MUGENについて語るスレpart605


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■MUGENについて語るスレpart605

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1 名前: no name :2012/03/12(月) 19:37:53 ID:5BNUbcma

MUGENについて語るスレpart604
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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583 名前: no name :2012/03/17(土) 19:11:12 ID:pM44dSYw

両方のシステム的にもとから無茶があったんだよ

584 名前: no name :2012/03/17(土) 19:18:01 ID:kyWTxWy+

あの自殺システムが実用化され始めたら良ゲー。
一方が死んだら負けってシステムは交代の駆け引きを際立たせたから評価したい。
ただ、コンボがごりごり繋がる割にはコンボゲーってほどでもないから、面白さがどこにあるのか中途半端な印象がある

585 名前: no name :2012/03/17(土) 19:21:24 ID:DNTpCbEs

タッグ制のゲームってRoundの境目がなくて今までどっちかが倒れる→戦力が減ってそのまま押し切られるから
いったん仕切りなおすのは公平性の面で考えると非常にいいね
その分一Roundが長引いてややぐだるのが難点か

586 名前: no name :2012/03/17(土) 19:22:15 ID:kfysxpUv

>>577

587 名前: no name :2012/03/17(土) 19:23:13 ID:pzEz3XnR

いい所→鉄拳キャラ動かすの楽しい
悪い所→ストキャラと戦うとクソゲー

588 名前: no name :2012/03/17(土) 19:30:28 ID:2idQTJV+

>>587
それもう鉄拳でいいじゃないですかー

589 名前: no name :2012/03/17(土) 19:42:04 ID:pzEz3XnR

>>588
2Dリメイクされた鉄拳キャラを動かすのが楽しいんだ
3Dゲーキャラの2Dシステム化って意味じゃ文句なしの出来だと思う
でもストキャラに当たると暴れミエテイタ!!からアイー!アイー!で固められて終了

590 名前: no name :2012/03/17(土) 20:06:07 ID:P5wVctMz

さあ牛だ!

591 名前: no name :2012/03/17(土) 20:07:19 ID:n1Pf3EtP

つか一方が死んだら負け、って普通に鉄拳TTのシステムだよな。

592 名前: no name :2012/03/17(土) 20:11:57 ID:pM44dSYw

それなのに永久ありまくりのゲームですよ…

593 名前: no name :2012/03/17(土) 20:13:30 ID:kyWTxWy+

ケンとリュウって、シリーズごとに強弱逆転してる印象あるんだが、
過去全作品含めたら、どっちの方が強いこと多いんだろ?
3rd:ケン、スパ4:リュウ、ストクロ:ケン

594 名前: no name :2012/03/17(土) 20:25:47 ID:nhxqyIgJ

ZERO2もケンだったし、スト2でもケンだっけ

595 名前: no name :2012/03/17(土) 20:29:11 ID:pzEz3XnR

スト2 ケン(リュウがピヨりやすい)
ダッシュ ケン
ターボ リュウ
スパ2 ケン
スパ2X 多分Sケン
ZERO わからん
ZERO3 リュウ
スト3 わからん
2nd わからん
カプエス リュウ
カプエス2 Aケン

メンストやマブカプはしらん

596 名前: no name :2012/03/17(土) 20:43:58 ID:ly7ZuChp

強さに差があるって事は、まあ差別化には結びついてるね。

597 名前: no name :2012/03/17(土) 20:46:08 ID:8AoQhYXD

エルシャダイどうしたwww
http://www.elshaddai-sb.jp/

598 名前: no name :2012/03/17(土) 20:47:41 ID:rDYqBuLP

セイントセイヤ・・・いや、アイマス・・・いや・・・うん・・・?

599 名前: no name :2012/03/17(土) 20:53:08 ID:QKKVPSCT

差別化出来て無くてもランク差はできるんじゃね?

600 名前: no name :2012/03/17(土) 20:53:24 ID:AyUfPc2f

え、これ公式?

601 名前: no name :2012/03/17(土) 20:54:52 ID:I9hhFf80

完全にはたて

602 名前: no name :2012/03/17(土) 20:55:28 ID:AtHfeZ6k

>>597
なんだこれは・・・たまげたなあ

603 名前: no name :2012/03/17(土) 21:01:21 ID:P5wVctMz

>>597
これもうわかんねぇな(困惑)

604 名前: no name :2012/03/17(土) 21:08:10 ID:fa72gCxT

スパ2ってリュウの方が強くなかったけ?
あとzeroはケンの方が強い、スタッフが意識してケンの方を強くしたみたいに言ってたから

605 名前: no name :2012/03/17(土) 21:09:45 ID:18eIFLAR

エルシャダイはどこへ行くんだろうか

606 名前: no name :2012/03/17(土) 21:11:00 ID:8AoQhYXD

まぁ……いいやつだったよ……

607 名前: no name :2012/03/17(土) 21:13:16 ID:iIRvS21x

なんでホモが紛れ込んでるんですかねえ‥‥(困惑)

608 名前: no name :2012/03/17(土) 21:21:44 ID:mbHqL9HE

>>605
そのセリフは出発点がマトモな作品に使うべき
エルシャダイはもともとこんなかんじ

609 名前: no name :2012/03/17(土) 21:25:17 ID:TbU3zmWQ



もう我々は、MUGENをこの手に握ったも同然である!

610 名前: no name :2012/03/17(土) 21:37:11 ID:p4gKhVd4

左はルシフェルの服で右はイーノックの鎧だからやっぱりそうなのかな
真ん中が新主人公的な
ストーリーがかなり尻切れな感じだったから
続編は個人的に大歓迎なんだが

611 名前: no name :2012/03/17(土) 21:38:51 ID:rDYqBuLP

あ、続編の発想は無かった

612 名前: no name :2012/03/17(土) 21:58:29 ID:NwcWIFM+

左側の見切れてる武士っぽい人が気になる
あの世界観で日本人出すのか・・・?

613 名前: no name :2012/03/17(土) 22:01:37 ID:Zj5ADMmX

>>612
あれ中身イーノックだよな、右端ルシフェルだし

614 名前: no name :2012/03/17(土) 22:08:00 ID:AtHfeZ6k

イーノックといえばMUGENには魔族や魔物は多いけど
神や天使って少ないよね。

615 名前: no name :2012/03/17(土) 22:14:21 ID:xGOE1lnf

神ならまあそれなりに(一神教的な神は居ないけど)
天使となると確かにアンリくらいかも

616 名前: no name :2012/03/17(土) 22:18:04 ID:cnynB3Dr

天使そのものはともかく、天使の力云々は闘姫がそうじゃねぇ?
ラスボス?お帰り下さい

617 名前: no name :2012/03/17(土) 22:23:01 ID:QKKVPSCT

お願い天使さん!

618 名前: no name :2012/03/17(土) 22:31:09 ID:pM44dSYw

天使に力借りてるのなら
アルカンと闘姫がある

619 名前: no name :2012/03/17(土) 22:35:36 ID:O+nwpdG6

>>614
宗教的に海外でNGになることが多いんじゃね?
オリジナルでも少ないけど

620 名前: no name :2012/03/17(土) 22:36:02 ID:mbHqL9HE

>神ならまあそれなりに(一神教的な神は居ないけど)
バイブルファイトの神がいるぜぃ

621 名前: no name :2012/03/17(土) 22:36:07 ID:NwcWIFM+

レイドラにエンジェルエンジェルうるさい女がいたやんけ

622 名前: no name :2012/03/17(土) 22:38:25 ID:MTRLZ/2J

天使ならカルノフさんがいるじゃない

623 名前: no name :2012/03/17(土) 22:40:59 ID:8gIBwuJf

天子「呼ばれた気がする」

624 名前: no name :2012/03/17(土) 22:41:32 ID:HS/vCm56

最近大天使サタンがMUGEN入りしたぞ

625 名前: no name :2012/03/17(土) 22:51:50 ID:TJp9/G7Y

宣伝
牙神幻十郎のAI更新しました、天サムモードのみ対応で斬サムモードにはまだ対応してません
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


斬サムAIはこれから作る予定、今月中に完成できたらいいな

626 名前: no name :2012/03/17(土) 22:56:37 ID:MTRLZ/2J

>>577>>625

斬サムAI…それは凄いものだろうな

627 名前: no name :2012/03/17(土) 23:01:36 ID:iIRvS21x

アンリさんは天使だけどウイルス

628 名前: no name :2012/03/17(土) 23:01:59 ID:DNTpCbEs

>>626
おっつつ、早速斬ってくる
(・・・できるならpalnoで修羅羅刹選択できるようにするとかしてほしいかなあなんて思ってない)

629 名前: no name :2012/03/17(土) 23:05:52 ID:DNTpCbEs

安価間違えた・・・
気にしないでほしいぜ

斬サムは相手が空中いる場合自分も空中に行くか対空仕掛けに行くかした方がいいんだよな・・・
後だしじゃんけん状態だし

630 名前: no name :2012/03/17(土) 23:12:53 ID:MTRLZ/2J

ガード硬直時間がサムスピ原作みたいに皆無ではないから
原作ほど空中ガード最強にはならないんじゃね?
キャラによるけど有用な空中ガード不能技も豊富だし

631 名前: no name :2012/03/17(土) 23:18:58 ID:QKKVPSCT

ぶるれぼ100万ってマジか
公式賞金大会これから増えていくんかね

632 名前: no name :2012/03/17(土) 23:35:21 ID:Oa9zspwI

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART5】

633 名前: no name :2012/03/17(土) 23:50:14 ID:MpOcBCGM

スペジェネの聖神アースさんはカッコイイ天使だ
ボスモードにすると凶上位ぐらいも行けるだろう

634 名前: no name :2012/03/17(土) 23:55:12 ID:Te4jDMt9

ヴァニラさん、あなたは

635 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:18 ID:CwS3bnuW

天子だ

636 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:27 ID:ggvG3WTX

ド畜生だ

637 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:50 ID:R7nECL9T

ド畜生がァ――!!

638 名前: no name :2012/03/18(日) 00:04:51 ID:0Edsx8yN

バリバリ裂けるドス黒いクレバスだ

639 名前: no name :2012/03/18(日) 00:07:09 ID:30iWka86

モルダー、あなた

640 名前: no name :2012/03/18(日) 00:10:21 ID:lC90iD8+

星道子先生の記事色々見てたら
重症になった原因飲酒運転での交通事故・・・

641 名前: no name :2012/03/18(日) 00:26:56 ID:Hhn46aqF

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/58/Z_KO_shura.jpg
お茶氏AIシュラと、主に虎な方々+αで
目押しコン凄い
固めきつくて割り込めるタイミングがわからない
中段とガードはじき攻撃で崩しもきつい、ガードポイントも地味に厄介
一度ペースを握られると起き攻めに怒涛の連携ガークラからダウンを奪われ再び起き攻めの数セットで終わる
起き攻め拒否ができる技があれば攻略難易度はかなり下がる、先行入力も可能だととても楽になる
ある程度めくりが機能する、弾速遅めの飛び道具を飛び越え損ねてよく当たる
多段技に対してガードポイントで防ごうとして2Hit目から当たる事がある
タイガーキックは虎キックではなく虎殺しキックだったような気もするが虎柄マントを羽織ってた時もあるし問題ないよね

642 名前: no name :2012/03/18(日) 00:46:20 ID:dZqNO0a0

ド畜(ry
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/57/mugen_8_22.png
心が荒ぶる時は斬るに限る
嫌な話ばっかのこのご時世特にそう思う

アリ氏幻十郎5%氏AI
ちょっと離れるだけでも砲台と化すが厄介
相殺判定こそ弱いが判定もでかいので潰せない場合大きく避けるしかない
ループ攻撃は主に防御崩しから、密着したら0Fから無敵のある技で避けるか発生の速い攻撃で潰そう
画面端と着地の硬直に要注意、着地硬直を防御崩しされたらどうしようもない(空ガして距離を離すのも手)
対空は真上だと光翼陣、中距離だとしゃがみ大斬りなど。
大斬りの方が痛いので対空覚悟で飛び込むなら真上に逝こう
修羅(デフォレベル)は三連殺を多用するラッシュ型?
羅刹はLV4で、攻めは暴れというより崩しのレベル
飛び道具がガードされたときに発生する落下してくる中段の札とダッシュ中斬りの連携はガードが無理な気がする
中距離地上戦はやめた方がいい

643 名前: no name :2012/03/18(日) 00:55:47 ID:gSi1MzWb

>>640
轢かれる立場だったからまだ良かったが、天使が宿っていいものだろうかw

644 名前: no name :2012/03/18(日) 01:01:48 ID:Q7twjhrF

今日の撃破SSは半裸が多いなぁ

645 名前: no name :2012/03/18(日) 01:15:50 ID:nz4+wdYA

ですからー氏がファイヒスの牛公開してたのか
しかしなんで隠しボスで牛だったのか

646 名前: no name :2012/03/18(日) 01:21:25 ID:oy8K+b+Z

ラスボスがイカだった探偵アニメもあるんだ
深く考えるな

647 名前: no name :2012/03/18(日) 01:27:06 ID:c/bWVSdi

P4Uのボスも牛だよ!

648 名前: no name :2012/03/18(日) 01:27:51 ID:+a8I8V2f

牛かアレ?

649 名前: no name :2012/03/18(日) 01:28:10 ID:bdo03H92

いつのまにかドット絵板のゲッコー・モリアが更新されてたでござるの巻、sndが100MBくらいあるのね。

650 名前: no name :2012/03/18(日) 01:30:23 ID:c/bWVSdi

>>648
二つ名が猛牛総統だし牛モチーフではあるんじゃね?

651 名前: no name :2012/03/18(日) 01:31:56 ID:g1R1pDfL

そういや斑鳩氏のタイガーもどこまでも上空へ飛んでいけちゃうバグがP操作動画で紹介されてたな
斑鳩氏のパッチ当てる前からできたのかは知らんが

652 名前: no name :2012/03/18(日) 01:34:23 ID:ATp5YeDa

>>528
ファイヤースープレックスをスーファミ作品と書いてるような奴だからな。

653 名前: no name :2012/03/18(日) 01:39:57 ID:LLILqtP6

>>645
自社のゲームである空手道のパロでしょ。
ボーナスステージで牛と闘う前に出る「さあ牛だ!」という台詞が有名

654 名前: no name :2012/03/18(日) 02:08:44 ID:gemb7c4s

影つながり(?)で桜とゲッコーモリアを戦わせたらなんか凄いことになった

655 名前: no name :2012/03/18(日) 02:15:16 ID:P4ro8m/j

最近は空の彼方へ飛んでいくのが格ゲーの流行なんだろうか

656 名前: no name :2012/03/18(日) 03:07:13 ID:jcejuOD6

>>646
フタコイは探偵アニメなのか?
まあなにアニメにしてもラスボスがイカなのは違和感あるけどw

657 名前: no name :2012/03/18(日) 04:47:52 ID:btahzap3

ストクロのクロやパックマンとかの永久?を見るとmugenでいう所のcornerpush.veloffが機能してないんだろうな。
mugenは意図的に0にする以外じゃあ省略してもvelocityが設定してあれば機能する分 mugenは優秀なツールなんだなと改めて認識できる

658 名前: no name :2012/03/18(日) 09:13:35 ID:6QUVnFXg

イカデビルさんディスってんのかてめえ

659 名前: no name :2012/03/18(日) 09:27:14 ID:KNNzhJzI

まぁラスボスじゃねーし……

660 名前: no name :2012/03/18(日) 10:31:10 ID:7+0afwsv

そういやショッカーの戦闘員ってまだMUGENにいないんだな
作るとしたらやっぱりカンフーメンみたいになるんかね

661 名前: no name :2012/03/18(日) 11:08:28 ID:Ryl9GDEJ

KoF13のホアも空の彼方へ飛んで行ってなかったっけ?

662 名前: no name :2012/03/18(日) 11:19:45 ID:u3KspTiW

バサラも空に飛んでったよねww

663 名前: no name :2012/03/18(日) 11:37:37 ID:eQNWkfhX

昔はmugenでも空に飛んで行く現象が多発してた

どういうわけか、最近はとんと見かけんがな

664 名前: no name :2012/03/18(日) 11:53:46 ID:gSi1MzWb

>>663
製作のための情報が充実してきたんじゃないかな。
分身もだいぶ減ったもの。

665 名前: no name :2012/03/18(日) 12:02:00 ID:aFQJ8GJF

最近のMUGEN動画だとタイガーが空に飛んでいく所を見たな

666 名前: no name :2012/03/18(日) 12:09:53 ID:rpTN7Y//



どういうことなの・・・

667 名前: no name :2012/03/18(日) 12:10:36 ID:KuzJAQmY

逆に空飛び回るゲームがmugenだと微妙なことになってるが
まあ16:9用にキャラ作らんといけないんだけど

668 名前: no name :2012/03/18(日) 12:52:23 ID:bjwEETbo

>>664
この調子でフライングも減るといいんだけどねぇ

669 名前: no name :2012/03/18(日) 13:09:52 ID:fjHzcCyf

煉さん触ってるとたまに凄い勢いで空に上っていく事ならあるな

670 名前: no name :2012/03/18(日) 13:14:01 ID:lnYHGVIQ

複雑なバグは減ったのに、初歩的な不具合はそのままな事が多い不思議

250 名前:no name[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 06:26:53 ID:zVySSFLf
オリキャラによくそのまま搭載されるKFM三大ナニコレ仕様
・しゃがコパキャンセル
・バクステ通常ジャンプ攻撃
・ガード硬直投げ

671 名前: no name :2012/03/18(日) 13:23:26 ID:5ucYehPL

真サムドットのシャルロットっていないのかな
あの長髪と何気についてるリボンは素晴らしいと思うんだが

672 名前: no name :2012/03/18(日) 13:26:20 ID:KNNzhJzI

>>670
空に吹っ飛んでったり、地面に沈み込んだり、フライングするのは
一目で『あ、やべーわ』ってなるけど
その辺はcommonとか格闘ゲーム自体を知らないと何が悪いか
分からない場合が多いからな
極論ガード硬直投げれても不具合じゃなくて想定通りかもしれんし

673 名前: no name :2012/03/18(日) 13:31:53 ID:0duZv/ua

3DSってデータ配布は出来るけど(ロック解除型?)、修正パッチとかは出来ないのかw

674 名前: no name :2012/03/18(日) 13:34:06 ID:gwiynnF7

クラウザーのハイパーカイザースープレックスはインパクト絶大だったな

675 名前: no name :2012/03/18(日) 13:42:26 ID:e975cRXd

>>674
ハイパー…?もしかしてこれか?
http://www.youtube.com/watch?v=DhU3aSwC5JM

676 名前: no name :2012/03/18(日) 13:45:34 ID:gLuynLC9

>>675
これは!!!!!!!

677 名前: no name :2012/03/18(日) 13:46:20 ID:lC90iD8+

お互い死にそうだ

678 名前: no name :2012/03/18(日) 13:58:05 ID:CaLep4a+

【MUGEN】天草杯U〜天草再降臨〜 part1


天草杯Upart1です、よろしければどうぞ

>>666
9条の人の天草で吹いたw

679 名前: no name :2012/03/18(日) 14:12:36 ID:dZqNO0a0

天草ってパチスロでもヒョオオオオオオオオオオらしいな

680 名前: no name :2012/03/18(日) 14:13:36 ID:bYhoDInF

>>675
カイザースープレックスはいっそこれぐらい飛んで行ってくれた方が豪快で良かったと思う

681 名前: no name :2012/03/18(日) 14:16:21 ID:bjwEETbo

よくあるMUGEN特有のおかしさと言うと
超必殺でもゲージ回収できるのがデフォになってることか

hitdefgetpowerで設定しないと勝手に回収しちゃうからな

682 名前: no name :2012/03/18(日) 14:25:41 ID:hLWLIxs8

超必といえばSuperPauseにDefMul設定しないと勝手に補正かかっちゃうとかもだな

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