MUGENについて語るスレpart605


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■MUGENについて語るスレpart605

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1 名前: no name :2012/03/12(月) 19:37:53 ID:5BNUbcma

MUGENについて語るスレpart604
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・誰かいいロダを教えてください(切実)

327 名前: no name :2012/03/16(金) 11:52:12 ID:ygcQZvuf

Jの月のなんたらが出てくるところも割と酷いぞ、ゼオライマー使ってないとヤバい

328 名前: no name :2012/03/16(金) 12:23:16 ID:5ycnRnin

アークvsカプコンが企画倒れになったのはセガのせいだと聞いたことあるが今回のは大丈夫なんだろうか

329 名前: no name :2012/03/16(金) 12:56:17 ID:SPIaLW7q

え、今回のってなんか企画発表されたの?

330 名前: no name :2012/03/16(金) 13:13:33 ID:5ycnRnin

>>329
>>301を見てそう思ったんだが

331 名前: no name :2012/03/16(金) 13:14:55 ID:SPIaLW7q

なんだアーク×カプコンでなんか来たのかと思った…
森がなんかすげー発表するみたいな噂あったからそれがどっかで漏れたかなんかかと思った

332 名前: no name :2012/03/16(金) 13:22:32 ID:y5xjKb9s

京、庵、ワイルドウルフ、一護、虚一護、剣八の6体を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

京のコンボ性能上げたら端コンがかなり酷いことになった。
ブリーチ勢は細かいミスの修正のみです。AIが卍解中に歩くミスとか。

333 名前: no name :2012/03/16(金) 13:33:40 ID:gUxRiajH

今更NEOGEOの携帯機とか正気なのか芋屋

334 名前: no name :2012/03/16(金) 14:04:05 ID:JQV5IllY

>>332
乙です

335 名前: no name :2012/03/16(金) 14:21:51 ID:Pag08BdP

>>316
アレンジ系だけどハート様はハート&はぁとがいる
ぼっちはレイとマミヤ
レイはアフロン氏の奴含めたら違うけど今は手に入らないし

336 名前: no name :2012/03/16(金) 14:24:04 ID:O481xZDM

>>335
神キャラ含めればAレイもいるからマミヤだけじゃない?

337 名前: no name :2012/03/16(金) 14:31:06 ID:NA8H5r/k

ぼっちでもいるだけええよ
お市を見てみんしゃい

338 名前: no name :2012/03/16(金) 15:45:02 ID:P8mi3j4r

有名ゲーでもなけりゃ一人つくられるだけでおんの字だってこともあるしね

339 名前: no name :2012/03/16(金) 15:58:11 ID:S2nnDBZ/

未だに主人公未参戦且つ参戦の見込みもないMKVェ

340 名前: no name :2012/03/16(金) 16:01:35 ID:ctrhmrxM

M(マジで)K(恋する)V(五秒前)?

341 名前: no name :2012/03/16(金) 16:07:24 ID:P8mi3j4r

あの主人公なんかかたむいてるんだもん

342 名前: no name :2012/03/16(金) 16:09:19 ID:xyaI9jLw

>>333
大分前にこのスレでちょっと話題になってたけど、芋屋が許可しただけの完全に海外生産なゲーム機とかだったはず
ゲームも内蔵されてるとかで中国産のバッタ物のゲーム機に近いんじゃなかったっけ

343 名前: no name :2012/03/16(金) 16:21:36 ID:NA8H5r/k

堕落天使で唯一作られてない&参戦の見込みもない太郎ェ

344 名前: no name :2012/03/16(金) 16:54:01 ID:E7uIvlXV

>>342
メガドラの例もあるし。

345 名前: no name :2012/03/16(金) 17:22:54 ID:MYQzZwTS

まどかポータブル見て既視感が・・・
そうだDooMRPGだ

346 名前: 309 :2012/03/16(金) 17:23:16 ID:4hiuFCxW

トキジャギ修正
暇だったので動作チェックしてたら多数のミス発見
AIの動きとゲージ関係を修正しました
http://ll.la/~O*o
pass mugen

ジャギバスケは4パターン用意
ゲージが足らねぇ

347 名前: no name :2012/03/16(金) 17:35:55 ID:eW3ESrGK

サムスピRPGとはなんだったのか
KoF京もファンアイテムとしてはけっこう良いのかね?

348 名前: no name :2012/03/16(金) 17:50:24 ID:PE1Bg5sJ

>>346
まってたー!まってたんだよー!

349 名前: no name :2012/03/16(金) 17:55:17 ID:Ynsi9AUx

>>346


QoHやPBのキャラの新規MUGEN入りはもう望み薄だろうな
シリーズ長くてキャラが多いゲームはMUGEN入りしてないorしていたが今では入手不能ってキャラけっこう多そうだ
サムスピとか豪血寺とか

350 名前: no name :2012/03/16(金) 18:21:47 ID:SPIaLW7q

アクパに出たキャラがそれっぽいシステムでアレンジされる可能性くらいならあるんじゃね

351 名前: no name :2012/03/16(金) 18:22:19 ID:O481xZDM

KOF京か…終盤でユキいなくなってオロオロして気がついたら無式覚えてたな…

352 名前: no name :2012/03/16(金) 18:27:23 ID:P8mi3j4r

昔はQOH製作者は一人の製作者が5,6人単位でゴソっと作ってたふうだったなあ
色数も枚数もそれほど多くないし相殺を無視すればけっこう作りやすいんじゃないか

353 名前: no name :2012/03/16(金) 18:33:32 ID:Okqbkqjm

ストクロが1日1バグ状態でKOTYにノミネートされそう

354 名前: no name :2012/03/16(金) 18:36:37 ID:qH209mpJ

KOTYはそんな甘くないと思うけどなあ

355 名前: no name :2012/03/16(金) 18:50:17 ID:ygcQZvuf

そういえばKOTYはまた人生ゲームが大賞だっけか

356 名前: no name :2012/03/16(金) 18:50:46 ID:SPIaLW7q

適当に作っても売れるゲームは糞ゲーになるのね

357 名前: no name :2012/03/16(金) 18:51:25 ID:kSeTmwIP

なんかハジメタ。
【MUGEN】マルチシフトシステム式タッグバトルリーグ part-01



KOF11は良ゲー。ガトクラオズさえ調整すれば。

358 名前: no name :2012/03/16(金) 18:51:32 ID:Z1P+pQ5s

人生の辛さをそんなところで再現しなくてもいいのにな

359 名前: no name :2012/03/16(金) 18:52:22 ID:5p8nmgYL

BASARAXみたいに世紀末ゲーで何もかも終わりそうな予感

360 名前: no name :2012/03/16(金) 18:53:11 ID:qH209mpJ

また人生ゲームなのかい・・・
麻雀とかテーブルゲーとか普通安牌じゃね・・・

361 名前: no name :2012/03/16(金) 18:55:11 ID:ygcQZvuf

>>358
・ゲームの評価
「これなら俺の人生の方がまだ面白い」

・今回のKOTYを振りかえっての一言
「大丈夫、俺たちの人生はタカラトミー製じゃない」

362 名前: no name :2012/03/16(金) 19:04:22 ID:SPIaLW7q

やっぱ交代制タッグはTO多めになるのかしら

363 名前: no name :2012/03/16(金) 19:07:40 ID:gDN62apy

>>361
相変わらず無駄に秀逸だなww

364 名前: no name :2012/03/16(金) 19:14:12 ID:P8mi3j4r

KOTYとAVGNの動画をひととおり見て思ったけれど
KOTYは酷いストレスゲーは少なそうよね。

365 名前: no name :2012/03/16(金) 19:16:02 ID:E7uIvlXV

>>353
何のためのHDDだ?何のためのLAN端子だ?
修正パッチ配信で何とかなるだろう!?

366 名前: no name :2012/03/16(金) 19:17:25 ID:hFAWKB7I

ジャンラインというゲームがあってだな…

367 名前: no name :2012/03/16(金) 19:21:42 ID:LvzpWp+q

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/56/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC

ハイウェイスター&ジャギ様と。設定はデフォ
ハイウェイスター。
基本はどうしようもないのだが、何故か六兎の2〜3段目をガードしないので起き上がりに六兎重ねるパターンで勝利
タイミングミスるとそのまま十割持っていかれるリズムゲー。ただしやられてもこちらのゲージもモリモリ増える為
1R取られても次Rではサキスパ可能な事が多く、一回はミスれる。タロスは攻略の糸口すら掴めなかったw
ジャギ様。
バニコンの火力は流石に高いが、それ程ガードも案外崩れてくれるし投げも通る
割と色んなところから入る大魔法さえ自重してもらえばある程度の性能があるキャラの練習相手には良いかも?
七夜は普通に崩したりなんなりで勝利。ドラム缶ハメもリバサ昇竜で拒否。炎でキャラが見えないからタイミング取り辛いけど。
タロスはキツイ。何か毎回キツイキツイ言ってる気がするけどw
立ち回りもそうだけど何よりドラム缶ハメを安定して抜ける方法が分からんかった。
アドガしてもダッシュからドラム缶設置間に合っちゃうし。ガーキャン強化チャージも炎に引っかかる事多し
一応引っかからないタイミングも有るみたいだけど、狙って出来るかどうかは……。
まぁ普通の固めにはガーキャンとりやすいのと早出しJCが割と刺さったりで何とか。
ボールにされてる間って暇ね……w トキィにも挑んだけど無理ゲーでしたとさ。

一番下の画像はジャギのバグ報告です。慌てて撮ったので暗転直前ですが
七夜のJCをジャギ様がオラガした時、体力も残っているのに何故かKO判定になってしまいました

368 名前: no name :2012/03/16(金) 19:27:18 ID:LXiPViN/

>>366
ジャシュラインなら知ってる

369 名前: no name :2012/03/16(金) 19:27:55 ID:xyaI9jLw

タカラの闘神伝3には大分お世話になったもんだけどなあ
暇さえあれば友達と60FPSモードで対戦してたわ
それが今では・・・
偶にMugen動画でもBGMに使われてるけど、音楽もカッコいいんだよな



>>365
パッチ配信はスゲー金がかかるっぽい
特に箱版は数百万単位の金がかかるとかちょっと前に外国の製作者が漏らしてたらしい
ストクロは大分売れ残ってるらしいし、バグがあらかた出切るまで修正はしないんじゃないかねえ

370 名前: no name :2012/03/16(金) 19:28:28 ID:SPIaLW7q

そういやそろそろ売り上げも出た頃?5万くらいはいってるよね

371 名前: no name :2012/03/16(金) 19:41:09 ID:xv2Ld9Fk

闘「真」伝のキャラモデルデータがあったなぁ
自分でモーションを作ってキャラ製作できなくもないな・・・

372 名前: no name :2012/03/16(金) 19:43:25 ID:Okqbkqjm

>>365
ツイッターで小野が喋らなくなっちゃったのと
公式ブログの最新更新がゲームに直接関係ない話題だったので
もう半ば諦めてる人が多そう

373 名前: no name :2012/03/16(金) 19:48:39 ID:A+ZlPKNM

mvc3 umvc3のアフターケアの酷さを見るにストクロも同じだと思う
というかよく発売したなこれ

374 名前: no name :2012/03/16(金) 19:51:38 ID:SPIaLW7q

だって三月だもん

375 名前: no name :2012/03/16(金) 19:53:37 ID:1kx7YH6G

初週売上はそろそろ出るね
5万本は流石に出たと思うけど……まぁこれ以上はゲハっぽいからやめよう

>>358-366
KOTYは、ただクソやバグ満載では取れない。
その後の公式の対応(即新作を別ハードで出したり、バグ修正版で逆にバグったり)が
クソでないと入賞すら難しい

入賞経験のあるウィンウィンと修羅の門ェ……

376 名前: no name :2012/03/16(金) 19:57:09 ID:MYQzZwTS

>>375
ストクロも今後の対応考えるとあり得そうで困る
(バグ修正版でバグ発生)

377 名前: no name :2012/03/16(金) 19:58:01 ID:SPIaLW7q

音を改善して対戦環境悪化とか?w

378 名前: no name :2012/03/16(金) 19:59:07 ID:qH209mpJ

修羅の門のトキkotyあったけ?思って調べたら
1998年かあー・・・

379 名前: no name :2012/03/16(金) 20:06:28 ID:v5C14BT9

ストクロ本スレにストクロをKOTYにしたくてしたくて仕方ないような奴がいたが
ああいうやつは何が楽しくて本スレ見てるんだろう

380 名前: no name :2012/03/16(金) 20:07:23 ID:5p8nmgYL

・キャラの動きがガタガタでコマ飛びしてる
・よくフリーズする
・簡単なことするだけで起こるバグ
・北斗やMVC2よりも超お手軽にできる永久

これくらいないとノミネートなんて無理だろ

381 名前: no name :2012/03/16(金) 20:08:18 ID:+2Iq3Wf5

修正パッチ当てたらゲームが強制ダウンするぐらいまで行ったら入賞するかもな

382 名前: no name :2012/03/16(金) 20:09:51 ID:qH209mpJ

ノックバックがなきてキャラがトレースで
1ボタン永久とか?

383 名前: no name :2012/03/16(金) 20:13:01 ID:5ycnRnin

ジャギともっさり感がひどかった家庭版アルカナ2が選外だったし
修羅の門レベルじゃないと格ゲーでKOTYは難しいだろうな

384 名前: no name :2012/03/16(金) 20:15:11 ID:1kx7YH6G

>>357
ピータン氏の大会かぁ……
キャノン娘氏といい、フツノ氏といい
懐かしい&普段大会やんない人が復活&大会やってたりが最近多くていいな
しかもなぜか皆タッグ大会

今年はタッグがトレンドなんだろうか

385 名前: no name :2012/03/16(金) 20:15:21 ID:IE2he+Lc

GM氏作ワールドヒーローズ「シュラ」のAIを公開させていただきます。よろしければどうぞ

https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2#cid=D1D352833E2232F2&id=D1D352833E2232F2!107

386 名前: no name :2012/03/16(金) 20:16:51 ID:MYQzZwTS

>>380
その内二つはすでに満たしてるんだよなあ・・・(永久とお手軽に実行できるバグ)
フリーズもたまにやらかすし熱帯は音がぶっ壊れてるしたまにコントローラー壊すらしいし

だがまだ足りなさそうではある

387 名前: no name :2012/03/16(金) 20:18:32 ID:qH209mpJ

ゲームとして成り立ってるというか
楽しめたら選外だと思うよ

388 名前: no name :2012/03/16(金) 20:20:05 ID:FnPBhQMw

PS版斬サムレベルじゃないと選外にすらならんだろ

389 名前: no name :2012/03/16(金) 20:20:24 ID:SPIaLW7q

正直期待値よりは下がったけれど
絶句するほどつまらないわけじゃないしなあ…

390 名前: no name :2012/03/16(金) 20:23:56 ID:B2Nw+HNx

丸一日レスが無い…だと…?
か、過疎り始めたか・・・

391 名前: no name :2012/03/16(金) 20:25:00 ID:qH209mpJ

まあkotyにカスリもせんよね

過疎?

392 名前: no name :2012/03/16(金) 20:25:03 ID:0Nd+oOLW

誤爆?

393 名前: no name :2012/03/16(金) 20:27:15 ID:B2Nw+HNx

…完全に見間違えた
スレ汚しすまん

394 名前: no name :2012/03/16(金) 20:27:19 ID:H7W/JzRM

>>384
×フツノ氏
○ツキノ氏
前者はAI作者だ

395 名前: no name :2012/03/16(金) 20:30:51 ID:e8/cih/A

過疎リ始めてるのは確かだが一日レスがなかったってどういうこと

396 名前: no name :2012/03/16(金) 20:34:55 ID:1gRgzW3K

>>357
ピータン氏同士のAIだと、部分部分自分がやりそうな動きをしててなごむわw
空中時のカウンターhit確認はやっぱりAiだなと思うけど、上手い人はコマンド仕込んでてあれぐらいやるんだろうなw

397 名前: no name :2012/03/16(金) 20:35:56 ID:E7uIvlXV

>>394
だいたいサイト放置してそれを絶賛する奴が動画作るわけねーだろ?

398 名前: no name :2012/03/16(金) 20:36:32 ID:1kx7YH6G

>>394
名前を間違えるなんて……
スマンです

399 名前: no name :2012/03/16(金) 20:44:17 ID:KMhYwhKQ

>>388
あれでも最低限は遊べるから選外だと思う
BGMという長所はあるし

400 名前: no name :2012/03/16(金) 20:45:00 ID:H7W/JzRM

>>397

401 名前: no name :2012/03/16(金) 20:49:25 ID:sHp0pz10

ああ、フツノ氏のサイトのTOPにある「絶賛放置中」をそのまま受け取っちゃったのか

402 名前: no name :2012/03/16(金) 20:52:38 ID:2pUiIiEY

>>397
確かに絶賛放置中って書いてあったけど、
>それを絶賛する奴が
って言い回しはちょっとわからんw

403 名前: no name :2012/03/16(金) 20:54:36 ID:qH209mpJ

かわいそうなお友達・・・

404 名前: no name :2012/03/16(金) 20:56:05 ID:xyaI9jLw

ストクロのお詫び云々がきたっぽい
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/03/16_6889.html

記事になるってことは一応修正されるっぽいなあ

405 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:32 ID:7qA9t0US

>>385

406 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:36 ID:SPIaLW7q

1のが「やるけど無理かも」から「いつになるかわからんけどやる」にニュアンス変わってるのは素直にうれしいね

407 名前: no name :2012/03/16(金) 21:00:24 ID:1kx7YH6G

>>404
>永久コンボは
>格闘ゲームとしてあってはならない

色々カプコンさんには言いたいが、まぁいーやww

408 名前: no name :2012/03/16(金) 21:01:24 ID:KMhYwhKQ

>>407
マブシリーズを公式否定きたかw

409 名前: no name :2012/03/16(金) 21:02:48 ID:hNlnZUD5

その気になれば10年後20年後云々

410 名前: no name :2012/03/16(金) 21:06:55 ID:/8dyuKKO

10割「許された?」

411 名前: no name :2012/03/16(金) 21:07:58 ID:SPIaLW7q

>>410
コムニオさんは許されてない

412 名前: no name :2012/03/16(金) 21:10:26 ID:su3cuOQT

10割はゲージとかの状況次第では全然ありだと思うぞ
実践では組み込むのはまず無理みたいな感じ

413 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:03 ID:mViLYZ/z

KOF13とかみたいなのか

414 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:36 ID:+5Ik/ymT

オリコンくんとタンデムさんがアップを始めました。

415 名前: no name :2012/03/16(金) 21:20:49 ID:4g5xidZB

アレmvc以外でも鳥とかアンクアヴとか普通に10割出来なかったっけ

416 名前: no name :2012/03/16(金) 21:21:55 ID:SPIaLW7q

鳥とアンクアブは普通とは呼ばぬ

417 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:16 ID:v5C14BT9

>>410
斬紅郎「許されたのだ」

418 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:19 ID:0Nd+oOLW

ZERO3のオリコンは正気の沙汰ではなし
でも最強ランクの奴らは永パないんだな

419 名前: no name :2012/03/16(金) 21:26:11 ID:qH209mpJ

永パだけでは勝てぬ 勝てぬのだ
台の前まことひろうなり申した・・・

420 名前: no name :2012/03/16(金) 21:27:37 ID:P8mi3j4r

KOFは3人いるし、2002とか最終戦でゲージはきだして10割とるキャラがいるのも
北斗のテーレッテーとあまりかわらんだろうし

421 名前: no name :2012/03/16(金) 21:28:17 ID:1kx7YH6G

まぁ、JOJOとかZERO3みたいな
十年以上前のゲームに言ってもしょうがない感もあるが
時代も違うし、その頃の研鑽あってのことだし

しかし、BASARAXは割と最近だがな……

422 名前: no name :2012/03/16(金) 21:29:26 ID:e8/cih/A

あのBASARAを作ったのはアークだろ

423 名前: no name :2012/03/16(金) 21:31:22 ID:QfFqyrXo

>>404
永パがあってはならないこととか言いつつ99ヒットで強制ダウンするとか
明らかに想定していたはずなんだよなあ

424 名前: no name :2012/03/16(金) 21:33:40 ID:+5Ik/ymT

99ヒットダウンは見つかった場合の保険なんじゃね多分。

バグマン飛行の高度上限の保険も作っとくんだったな!

425 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:20 ID:SPIaLW7q

あれ完全に国内国外どっちからも滑ったネタ扱いされてたキャラがあんなことになるとかマジで望まれない子だよな

426 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:41 ID:gQbPJXX7

そら永パンマンさんも鉄屑にされるわけだわー

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