MUGENについて語るスレpart597


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■MUGENについて語るスレpart597

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1 名前: no name :2012/01/11(水) 09:34:56 ID:VqexgYla

MUGENについて語るスレpart596
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1325509585/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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561 名前: no name :2012/01/15(日) 19:13:46 ID:VQR598AB

>>557
MUGENにはアクションゲーの仕様再現したキャラもいるからそれを使うという手も

562 名前: no name :2012/01/15(日) 19:15:12 ID:BFhrbVbT

アンカ先間違えた上に間違ったアンカ先が同じ動画とかもうやだ

563 名前: no name :2012/01/15(日) 19:40:05 ID:0HrVNHf3

STGキャラでアクションゲー勢を攻略する動画

あると思います

564 名前: no name :2012/01/15(日) 19:49:05 ID:9b1vdZXt

赤カブトをつくりますた
http://www.mediafire.com/?cduglkka3fy66

565 名前: no name :2012/01/15(日) 20:12:22 ID:ODD3TiH+

>>564

ちょっと前に犬の話題があったから銀牙の赤カブトが作られたのかと思ってちょっと探してしまった

566 名前: no name :2012/01/15(日) 20:23:00 ID:EIWctz4l

トムキャットかと思ったら古い鉄だったでござる

567 名前: no name :2012/01/15(日) 20:27:53 ID:yrV1vxc3

リュウセイさんはもういるでしょ

ミストさん、リュウセイさん、ブロントさんでチーム組めるのか……胸熱

568 名前: no name :2012/01/15(日) 20:30:57 ID:IAlX80q4

STGキャラって相手を行動中段させてしまうから封殺できてしまうよね。
Hitdefで仰け反りすらなくダメージだけを与える命令があればいいのにな。
それができればパートナーへの回復行動も違和感なくできるし。

569 名前: no name :2012/01/15(日) 20:38:18 ID:j2gQKThX

そういう命令があればグレイズや毒ももうちょっとスマートにできるのにな

570 名前: no name :2012/01/15(日) 20:38:42 ID:yrV1vxc3

おおう、ジェクトが公開されとる
相変わらずすごい出来だなぁ……まだMUGEN上で動かしてないけどww

571 名前: no name :2012/01/15(日) 20:41:07 ID:u2BUFP0W

マクシームのライバルか

572 名前: no name :2012/01/15(日) 20:48:23 ID:R4jWItQJ

物理攻撃2発で死ぬラスボスさんのシュートがmugenで見れるとは

573 名前: no name :2012/01/15(日) 21:03:44 ID:+EMHUgjq

Projecttileの自由度がもうちょっと高かったらなあとは思うわけで

574 名前: no name :2012/01/15(日) 21:03:54 ID:ODD3TiH+

FFに比べてドラクエ系はあんまり作られないな

575 名前: no name :2012/01/15(日) 21:06:05 ID:IbjzR9T1

>>570
コンボと派生の多さがマジパネエ。
使えば使う程面白く感じる。しかし慣れるまでが大変。

ところで中の人の天田益男氏がすごくケンドーコバヤシに見えて仕方ないんだがw

576 名前: no name :2012/01/15(日) 21:06:58 ID:BFhrbVbT

アリーナ→2体
5の双子→それぞれ1体
5主人公→音沙汰なし
クリフト→音沙汰なし
ライアン→中断?
ミネア→中断?

あとモンスターはいっぱいいる

577 名前: no name :2012/01/15(日) 21:07:42 ID:TIlbHlRa

結構いるほうだと思うが主に5のキャラだけど

578 名前: no name :2012/01/15(日) 21:11:17 ID:yrV1vxc3

DQ15、FF20でだいたい拮抗してるかなー?

しかしこれはFF11を抜かしてだけどね、含めるとだいぶ差がある
やっぱ格ゲーナイズしやすいネットゲームやらディシディアがあるのが大きいのかね?

579 名前: no name :2012/01/15(日) 21:14:04 ID:BFhrbVbT

ネトゲで格ゲー化しやすいと言えば、ラテールだかにプリキュアと
初音ミクのスプライトがあった気がするが誰も手つけないな

580 名前: no name :2012/01/15(日) 21:14:36 ID:FyFNTS0/

DQ15でなんかびっくりした

581 名前: no name :2012/01/15(日) 21:19:11 ID:0yLK3nie

DQ4主人公がmugen入りする日を待ちわびている

582 名前: no name :2012/01/15(日) 21:23:44 ID:BFhrbVbT

5主人公はma-bo氏のサイトでwip更新されてたわ 失敬

583 名前: no name :2012/01/15(日) 21:24:58 ID:IAlX80q4

>>576
DQ5主人公のWIPけっこう更新されてるぞー

584 名前: no name :2012/01/15(日) 21:25:19 ID:VQR598AB

そういや初代DQMリメイクするんだってね

585 名前: no name :2012/01/15(日) 21:27:46 ID:ODD3TiH+

DQM+も再開してくれないものか

586 名前: no name :2012/01/15(日) 21:30:12 ID:BFhrbVbT

2、3、4を8とか10のグラフィックでリメイクしてくれたら思い残す事はない

587 名前: no name :2012/01/15(日) 21:35:42 ID:+EMHUgjq

ジェクトAIまだかなあとは思ったがコンボとか派生が多くて大変なのか

588 名前: no name :2012/01/15(日) 21:37:41 ID:sKLhx3N1

リメイクと言えばIna氏のリメイクはぁと公開されたね

589 名前: no name :2012/01/15(日) 21:39:18 ID:0yLK3nie

>>586
それよりも早く7のリメイクをですね…

590 名前: no name :2012/01/15(日) 21:43:03 ID:/5D25ujj

吉崎観音はケロロ打ち切ってもいいからモンスターズ+の続きを・・・
>>589
アイラのムービーとフリーズだけはどうにかしてもらいたいな

591 名前: no name :2012/01/15(日) 21:46:03 ID:FyFNTS0/

デスマシーン戦後4連続フリーズは本当に勘弁してほしかった

592 名前: no name :2012/01/15(日) 21:49:13 ID:IbjzR9T1

ダメージコントロールフノウ
キノウテイシ・・・

まさかPSのほうが「キノウテイシ」するとは夢にも思うまい

593 名前: no name :2012/01/15(日) 21:53:16 ID:hqAC7v0Z

>>584
あのリメイク始まる前から終わってる気がするぜ
スカウトはまだいいけど枠とランクだけはマジでやめてくれよ

594 名前: no name :2012/01/15(日) 21:53:41 ID:VLNR9jOg

DQ7は職業・特技・熟練度あたりをシステムから抜本的に構築しなおしてもらんと
もう一度あの長さをやる気力が沸きそうにない

595 名前: no name :2012/01/15(日) 21:54:01 ID:0yLK3nie

7の話でよくフリーズフリーズ言われてるけど、発売初期に買ってから一回もフリーズした覚えないけどなあ
俺の7と皆の7は別物なんじゃないかとしか思えん

596 名前: no name :2012/01/15(日) 21:58:52 ID:yrV1vxc3

俺もフリーズは一回もなかったなぁ

597 名前: no name :2012/01/15(日) 22:00:00 ID:BFhrbVbT

多分PSの型番によって激しく相性があるんじゃないか?

598 名前: no name :2012/01/15(日) 22:04:22 ID:WvoNKCgU

一回デスマシーンでフリーズしたことならあるな
それ以上に途中でだれてやめるけど

599 名前: no name :2012/01/15(日) 22:05:59 ID:TfDx94iI

俺はラスダン出現後に最初の街入ったら、出ようとするとフリーズするようになって詰んだ

7はバッドエンドが多すぎるイベント群と移動のたるさが個人的に問題だったかな
おつかい多い割に、歩くの遅いのがなんとも言えないうざさ

600 名前: no name :2012/01/15(日) 22:06:40 ID:IAlX80q4

ヴァルキリープロファイルがフリーズだらけでオープニングから先にすすめずに終わった

601 名前: no name :2012/01/15(日) 22:10:20 ID:SfCIGuyR

PS,PS2はほんとにフリーズとの勝負だからなぁ
初期のころにはひっくり返して電源入れて斜めにして
22回振れば起動するという呪文が最有効手段とされてたこともあった
レーザー出力いじりすぎて壊したやつもいるみたいだしな

602 名前: no name :2012/01/15(日) 22:12:31 ID:yrV1vxc3

SFCの接続部に息吹きかけて、カセット振ったりなww
どの時代にもそういうものはあるんだなぁww

>>599
まぁ、あのころは転売問題でゲーム全てに無駄にボリュームあったからなぁ

603 名前: no name :2012/01/15(日) 22:16:26 ID:Z7nLV2yX

>>593
え、テリーのリメイクなのに枠とかランクとかどういことだよ
それじゃ好きなモンスターを好きなだけ育てられないじゃないか

604 名前: no name :2012/01/15(日) 22:17:53 ID:RGKTkzBz

ドラクエのテリーってなんかすごいネタにされてるの見るけどそんな弱かったの?

605 名前: no name :2012/01/15(日) 22:23:44 ID:qIaoU4Ue

>>604
http://dic.nicovideo.jp/id/385752
を見たらだいたい分かる


wiki見たらオセロMUGEN入りしてたのか
アーケード版結局どうなったんだろうあれ

606 名前: no name :2012/01/15(日) 22:25:40 ID:TIlbHlRa

イベント上強く見えるけど仲間にしたら大したことないって言ういつものパターンってだけだ
テリーがいることで仲間になるキャラがすごい強くてそれがダメ押しになってる

607 名前: no name :2012/01/15(日) 22:27:29 ID:Ub+7guK3

誰かがmugenでオセロゲーム作ったのかと…

608 名前: no name :2012/01/15(日) 22:28:01 ID:qIaoU4Ue

仲間にしたら強すぎる例:オルランドゥ

609 名前: no name :2012/01/15(日) 22:28:08 ID:2NgR6y+h

テリーさんは終盤仲間になるくせに既存メンバーの劣化でしかないし・・

610 名前: no name :2012/01/15(日) 22:29:10 ID:QxHAYcJo

やっぱ普通のプレイだとデュランで上級職くらいは当たり前なのか
俺ラスボスにたどりつく頃ようやく一人二人上級職になったぐらいだったよ

611 名前: no name :2012/01/15(日) 22:29:13 ID:hZgPdax0

ついにMUGENでオセロができるようになったのかと思ったら
そんなことなかった

612 名前: no name :2012/01/15(日) 22:31:56 ID:u2BUFP0W

雷神より空族さん・・・

613 名前: no name :2012/01/15(日) 22:32:43 ID:TfDx94iI

モンスターズもポケモンもなんかよう分からん細かい付加要素やらなんやらが
大量に出始めてから面白いと思えなくなってやめたなぁ
ポケモンなら金銀、モンスターズは2までしかついていけんかった

614 名前: no name :2012/01/15(日) 22:33:28 ID:yrV1vxc3

>>606
真の理由はそのせいだけど
基礎ステータスもけっこう残念なんだぜ……
というかハッサン以外の6男勢は基礎ステータスみんな残念

615 名前: no name :2012/01/15(日) 22:34:37 ID:0yLK3nie

漫画版のテリーは強かった。アクバー一撃だったし

616 名前: no name :2012/01/15(日) 22:36:30 ID:VLNR9jOg

sage忘れすまぬ

>>610
テリーは使い勝手がアモスにも劣るから職歴も実は大して関係ないと思う
元々前衛は主人公(装備込み)とハッサンがかなり強めで
ドランゴ入っちゃうからとにかく置き場がねぇ…

617 名前: no name :2012/01/15(日) 22:36:36 ID:ODD3TiH+

続編は前作とシステム同じだと前作プレイヤーから飽きられるので新要素を増やすのが普通
しかしそれがあまりに繰り返されるとビギナー置いてきぼりになってしまう諸刃の剣

618 名前: no name :2012/01/15(日) 22:36:47 ID:xJYA8n3R

俺はテリー仲間になる直前でちょっと行き詰まって迷ったせいで
逆にテリーの弱さが気にならなかったんだよね
パーティーのレベル上がりすぎててテリーも「あーそりゃこんなもんか」って思っちゃったから

619 名前: no name :2012/01/15(日) 22:37:43 ID:RGKTkzBz

>>606
そんなもんか

残念後期メンバーだと最近アニメやってるP4でも最後期加入キャラの直斗がぶっち最弱だったっけ
最初の内にだいたいバランスいいパーティー組めるようなキャラ出そろわせないと微妙になるから後半キャラが変な扱いになるのかなあ

620 名前: no name :2012/01/15(日) 22:40:00 ID:u2BUFP0W

最弱というか
マハムド系だからボスでいらない子に・・・

621 名前: no name :2012/01/15(日) 22:40:44 ID:xJYA8n3R

スパロボも大抵最後に仲間になる奴は倉庫番だな
ナムカプも後のほうに仲間になるのってこの僕がっ!さんとか市長だし

622 名前: no name :2012/01/15(日) 22:40:59 ID:ODD3TiH+

育成要素の強いゲームで終盤に仲間になったぽっと出のキャラが強いかったりすると
俺がこれまで熱心に育ててきたのは何だったのよってなっちゃうしね

623 名前: no name :2012/01/15(日) 22:42:29 ID:A814V3P+

速しか取り柄無いのにスキルが完全アタッカー仕様なのが致命的
カジャかンダさえありゃ…

624 名前: no name :2012/01/15(日) 22:45:55 ID:0yLK3nie

つまり、オルランドゥ伯は色々と謝るべきということだな

625 名前: no name :2012/01/15(日) 22:46:40 ID:u2BUFP0W

ペルソナ4 ザ・ゴールデンとかでるし
格闘ゲームにも仲間の第三段階ペルソナ反映されんのかな

626 名前: no name :2012/01/15(日) 22:46:55 ID:+EMHUgjq

システムよりもシチュエーションが大事だとはアクションでも言われる話
難易度が高くなってしまうシチュエーションとかもあるわけで

格ゲーとかはどうしようもないと思うけど

627 名前: no name :2012/01/15(日) 22:47:00 ID:WvoNKCgU

リメイクじゃ武道家もマスターして強化されてるけどドランゴも強化されてるから結局引換券扱いされるテリーさん

628 名前: no name :2012/01/15(日) 22:47:15 ID:6yl3n/j6

スパロボFの東方不敗師匠はかなりの後半参入だったけど
フル改造したらゲスト三将軍相手に一人でヒャッハー!出来るくらい強かったような。

ある程度年食った達人キャラって、とんでもなく強いか、かませかの二択で、あんまり中間がない気はする。

629 名前: no name :2012/01/15(日) 22:47:16 ID:TfDx94iI

仮面は加入が遅すぎるんだよな
中盤で仲間になれば戦闘もできるスキル支援役として活躍出来たと思うんだけど
入ってくるのがボスとの決着がつき始める頃で、味方戦力も充実してるマップに
出撃する事が多いせいで平々凡々な無個性ユニットになってる

市長は兎にも角にも防御低すぎ。ナムカプで雑魚に殺される可能性があるのなんて
市長位って脆さな上にMP少ないから回復にも不自由するし……

630 名前: no name :2012/01/15(日) 22:48:32 ID:UM5fMJFt

まあ師匠が弱かったスパロボなんてないしな。
敵でも味方でもいつもマジキチ性能

631 名前: no name :2012/01/15(日) 22:49:12 ID:OqOaw4Bq

とりあえず遊び人のテリーにはロマンがある。

DQ6はDS版からの身だが、前情報に反して右手が左手にザオラル唱えた事にガチで絶望を感じたのが印象深い。

632 名前: no name :2012/01/15(日) 22:49:12 ID:iYzgYNqE

ウィンキー時代のスパロボはやったことねーけど
フル改造したら基本無双なのは当たり前じゃね?
限界とかあった時代は違ったの?

633 名前: no name :2012/01/15(日) 22:49:31 ID:6G0qgnVQ

ドラクエもペルソナもそんなキャラ性能気にするゲームでもない気はする
P3じゃ主人公が回復も補助も弱点攻撃も全部やって仲間は適当だったなあ

634 名前: no name :2012/01/15(日) 22:49:40 ID:u2BUFP0W

耐性うpしただけだもんなドランゴ
弱くなるどころか

635 名前: no name :2012/01/15(日) 22:52:41 ID:xJYA8n3R

明らかに弱いんだけど他にいないから使わざるをえないサマルトリアの王子

636 名前: no name :2012/01/15(日) 22:52:56 ID:EIWctz4l

アモスの強化点ってフリートーク以外は何があったっけ

637 名前: no name :2012/01/15(日) 22:54:01 ID:UM5fMJFt

>>632
中堅クラスのフル改造でもザコにポコポコ落とされるのがウィンキー。
というかF完結編だな。
νガンダムinアムロでもサックリ落ちる。

638 名前: no name :2012/01/15(日) 22:55:20 ID:IAlX80q4

格ゲーでは弱キャラでも違ったプレイを楽しめるからいいが
RPGの弱キャラは効率落ちるだけだもんな
ましてやDQ6なんて特技システムでステータス以外にキャラ個性ほとんどないからモウ

639 名前: no name :2012/01/15(日) 22:56:47 ID:RGKTkzBz

まあ格ゲーでも弱キャラは下位互換言われちゃうキャラも多いけど
本当の意味で下位互換になっちゃうなんてそれこそ劣化コンパチくらいだものね

640 名前: no name :2012/01/15(日) 22:58:06 ID:u2BUFP0W

使ってて楽しくないとか
言われちゃう性能の格ゲーの弱キャラほど
悲しいものはないな・・・、いたっけかな

641 名前: no name :2012/01/15(日) 23:00:59 ID:ODD3TiH+

格ゲーで下位互換といえば70cm兄弟の弟の方の扱いはもうちょっとどうにかならなかったのかと
RB2で海龍照臨がつくまでは潜在すら兄のお下がりだし
神眼拳の性能もうちょっと上げてやってもよかったんじゃないかね?
ワープ技は下手に性能上げるとヤバいとはいってもさ

642 名前: no name :2012/01/15(日) 23:01:46 ID:SfCIGuyR

とりあえず中国は修正しろとは思うが黄昏が動くかどうか・・・

あと咲夜、妖夢あたりは現バージョンでは目くじら立てるほど強くはない
中国と魔理沙除けば今はそれなりにバランスは取れてると思う

643 名前: no name :2012/01/15(日) 23:02:38 ID:RGKTkzBz

あれ、美鈴はもはや最弱ではないってこのスレで何回か見た気がするんだけどまたランク変動あったの?

644 名前: no name :2012/01/15(日) 23:03:42 ID:IAlX80q4

>>639
そうそうw
一方RPGにはATKを80に下げたカンフーマンみたいな存在のキャラが普通にいるから困る

645 名前: no name :2012/01/15(日) 23:04:16 ID:SfCIGuyR

しむらーこれ萃夢想時代のコピペ。
あっちはVer1.1のまんまバグ修正もないからなんら変動してない

646 名前: no name :2012/01/15(日) 23:09:35 ID:yrV1vxc3

芋なんて今やってるひといるの?
芋時代の魔理沙はつよかったなぁ、そして美鈴は弱かったw
というかなんでいきなり東方の話?

647 名前: no name :2012/01/15(日) 23:12:59 ID:iYzgYNqE

RPGとかロールプレイのためのもんだから
それこそゲーム進行不能になる程じゃなけりゃ好きなキャラ使うだろ
効率が全てとかもう映画見てろと

648 名前: no name :2012/01/15(日) 23:13:06 ID:EIWctz4l

芋は今でも段位戦やってるらしいよ

649 名前: no name :2012/01/15(日) 23:13:56 ID:RGKTkzBz

好きなキャラだからこそ独自役割欲しいじゃん
強くなくてもいいから

650 名前: no name :2012/01/15(日) 23:15:25 ID:ODD3TiH+

ドランゴ引換券という独自役割

651 名前: no name :2012/01/15(日) 23:16:28 ID:iYzgYNqE

RPGにおいて役割ってシナリオ上定義されるもんじゃね
ステとか気にせんでええねん
クリアできるまでLv上げればええねん

652 名前: no name :2012/01/15(日) 23:17:02 ID:hZgPdax0

つよいキャラ よわいキャラ そんなの ひとの かって
ほんとうに うまい プレイヤーなら すきな キャラで クリアできるよう がんばるべき

653 名前: no name :2012/01/15(日) 23:19:09 ID:+EMHUgjq

そのポケモン自体性能格差肯定してるという・・・
まあエンテイとかそういうのが弱い枠に入るんだろうけどね

654 名前: no name :2012/01/15(日) 23:19:48 ID:UvQNPE7S

???「ソーサラーなんとかを使うんだよ!」
???「夜襲っていうのはどうかな」

655 名前: no name :2012/01/15(日) 23:20:02 ID:VLNR9jOg

>>636
アモス自体は変わらんと思うけど仲間モンスターが消えて相対的に上昇した感じかな
SFCでは完全に中継ぎ扱いでテリー前に退場も珍しくなかった

656 名前: no name :2012/01/15(日) 23:20:23 ID:A814V3P+

クリアとかレベル上げるとかじゃなく他キャラとの比較っしょ?
それこそゲームなんだからステもキャラの内と考えるのは自然な感覚だと思うが

657 名前: no name :2012/01/15(日) 23:20:34 ID:SfCIGuyR

MUGENでRPGネタ引っ張りすぎるのもスレチだよなぁと思ったのと
弱キャラとか強キャラとか言われてぱっと思いついたのが芋コピペなだけだけど
何か気に入らなかったのかしら・・・

658 名前: no name :2012/01/15(日) 23:21:06 ID:0yLK3nie

ガーネットがエーコの下位互換とか言う奴とは友達になれる気がしない

659 名前: no name :2012/01/15(日) 23:22:34 ID:ODD3TiH+

じゃあ格ゲーの歴代下位互換キャラの話でもするか

660 名前: no name :2012/01/15(日) 23:22:51 ID:A814V3P+

>>657
加入時期とか互換性とかにかすりもしなかったからじゃん?
いや美鈴は追加キャラだから最終加入キャラと言えるのか

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