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MUGENについて語るスレpart596
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ、ゆっくりしていきなさいよ!!! <
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_,,.. --─- 、..,_
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.'" ,γ- -―---、、 `ヽ.
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,' i !/ノ ハ / ル _,ハ ', i
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ヽ ヘハ/////////////ハ〈 ハ
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/ ノ ノ ,i>、.,,_∞ __ ,, イ/ ン' イ ノ
'〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン
ン´ ゝ'=ニ=r'" `ヾ
rくヽ、/__,/:.ナ:.:.:|_ ', _`ゝ.
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ll/_ .|: : :.|: :|'弋..!ノ i'+!l.: |\: : : : : : : : : : : : :_:_: : : : :/
/ ミr`i. |: : :.|: :|' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l.:.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/: :.:/
ト、ソ .| .!:.:.:..|: :ト、 l `,! .ハ.! x. /: : :/
/ll\ `テヽ、: : |: |l: ._ヘ .ヽ.. ィ <l l| +. /: : : :/
./' l| >' / ー-!: .! \ \/ /,,;:`:;'゙"r;:゙c /: : : :/ /:\
' l| 丶ノ \ _i`:| \_/ィ'二二二l 〉 /: : : :/ /: : : : :\
/:\ i:ノ/|: :!: f ~i. ; : : :/  ̄|: : : :| ̄
/_.: : : :..ヽ /:/ :.リ:. !、. ナ--r' i.: : :丶_______.ノ: : : :|
\: : \ /:"ヘ:/ハ " ゙ { i:.\ ';. : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
\: : \/: : : /: : :/. ヤ_./ : : .\
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/ でも魅魔様の>>1乙なら
∠ ちょっと見たいかも
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( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
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/ ∧_二つ
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/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
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| “ヽ
| ヽ_ _ _ .' , .. ∧_∧
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/ L―/ ノ | / ノ |
//| / /| , ー'>>301ヾ_ノ
ヽ/  ̄ ̄ ̄\ / , ノ
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`、_〉 ̄ ̄ ー‐‐` |_/
同じ日に3人の製作者が先行入力記述のテンプレ公開しててワロタ
これがシンクロニシティか
ツイッターで話題になったからだよ
そういや先行入力って大体、市販のものって5フレくらいかね。
俺はmugenなんで固いこといわずに10フレくらいにしてるけど。
3〜40フレームくらいあるゲームもあるぞ
新しいイチゴ出来たのかぁ。某大会でも相変わらず霊圧消えまくってるけど
これでチャドチャド言われずに済むかな?
ふとオススメ開いてみたら
なんかめっちゃ陣取りTAGを勧められたででござる
途中から見た者だけど、面白いと思うよ陣取りTAGは。
どこ勝つかわからん。
少数精鋭の所が強そうに見える。
そういやMugenだと潰した相手の技のダメージとかわからないんだよな
そんなこんなの宣伝さん。
単発!良キャラ発掘絵巻 part87
牙神幻十郎、徳川慶寅、楓、ウィリアム・ルイス(ビリー)、ロビンマスクと対戦。
勘違いしてもらっちゃ困るんだが、俺が憎んでるのはコンボゲーという概念そのものであって、
それに登場するキャラクターはむしろ被害者だと思ってる。
ついつい変なこと口走りがちな俺だが、キャラの方を叩いたりしたことは一度も無い。
…………つもり。いや、一度もかっつーとちょっと自信は無いが。
リンク貼り忘れておるぞ
もうpart100いった後だから問題発言したときの書き込みコピペしてるだけだと思う
まず何がしたいのか分からないんだけど、過去ログから引っ張ってくるならちゃんと分かるようにやれよ
やっぱコンボゲーなんか好きな奴は頭おかしいな
なぜそこまで執着するかねぇ…
絶大な影響力を持ってる相手でもなかろうに…
ina氏京の天叢雲は隠し技か?
技表にないけど
誰が何を嫌ってようが好いてようがどうでもいいけど
それで場所柄弁えず一々喚く奴はなんであれ等しく鬱陶しい
粘着してる奴はいい加減余所でやれよ
発言自体は気色悪かったがそんな引っ張るもんでもねーべ
カッ昏倒氏があれじゃ顰蹙買うって理解してればそれでいい
むしろ思い出して不快になる
もしこれが芸人ならそろそろ新しいネタ考えろと言われるんじゃなかろうかと思うわけだがw
22さん上から目線凄いですね
烏賊思い出して不快になる
まあMUGEN厨にロクなやつはいないってことでひとつ
じゃあ>>25が一番キチガイって事で
そんなことよりフカの話でもしようぜ!
ある日起きたら毒虫に
これはきっと夢だ
もう少し眠ってみよう
黄金バットのフカは強かったな
キャデラックは好きだ
アルで・・・昇華
共通点とは一体…うごごご!
>>31
一番気に入ってるのは、値段DA
したらばが見れぬ
前スレの>>986さんへ。
ニコロダ4838の01/08更新版が最新です。
動き自体に大きな変化はあまりないですが、よろしければどうぞ。
粘着ストーカーにロクなヤツはいねぇな。余所いけ、ゴキブリ。
粘着してる奴もあれだが、擁護してる奴も相当質悪いな
もう話変わってるというか変えてるんだからさ…
あんたらが粘着してどうすんのよさ
いやーこのキレ方は本人でしょー
いまさらだけど逆転裁判の実写映画なんてやるんだな……
wiki何か更新されまくってるな 何が彼(ら?)を駆り立てるんだw
Cray氏日本語の取説付けなくなったのか。ムクロさんの更新内容が分からない
wikiの更新履歴にドロウィンの名前があると失礼だけど笑ってしまう
Wikiのあれは動作軽くするための記述変更じゃないか?確か前からページごととかでやってたろ。
>>30
フカ回と同じ週のビーストウォーズでもスタスクがサメ化してたから吹いた
>>40
映画は見ないけど意義あり!の演出だけは気になる
ライフバーポトレ中々に難しいな。画面縮小かけた時点でかなりボケる。
中々うまくいったかなーと思ってmugen走らせると今ひとつだったり。
糞でっかいライフバーに縮小かければ、それなりの大きさのポトレも
そこそこ表示できるんだろうか。この分野は始めたばっかでよく分からにゃー。
>>42
ドロウィン氏は、なんだろう。mugenの癒しみたいな感じかなぁ。
ほんと好きにキャラつくってるよなぁと。
エス氏は鬼才
夫氏は天才
ドロウィン氏は神
サイトトップで紹介してるけど、ドロウィン氏のiphoneの壁紙には感服するわw
才能すら、ドロウィン氏には追いつけぬというのか・・・
宣伝
真-悪鬼天草四郎時貞のAIを作り直しました、動きとかかなり変わってます
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
今回はキャラの性能解説も入れてみたけど間違ってないかでちょっと不安
夜分遅くに失礼します。
KOFXIII仕様っぽい美鈴を更新しました
https://skydrive.live.com/#cid=05A060336D774801&id=5A060336D774801!105
弱イカリングの吹っ飛びを下方修正しました。
「性能の大きな変更はない」と言っておきながら申し訳ありません。
あと大ポートレイトを描いてみました
Mrカラテは今日から配信だっけ
バランス壊さなきゃいいが
>>46
画像縮小かけるソフト選びはマジ重要
https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
キャラ2体更新しました
チャカはDHQ氏の先行入力を導入、だいぶ操作性が改良されたはず
>>53
オススメのソフトってある?
gimpもResizerも試した
先行入力導入は非常にありがたいな
>>56
冗談みたいに思うかもしれんが、紙芝居クリエーター
手間は掛かるが、かなり綺麗に縮小出来る
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109#cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21244
ヨハン、このは、ペットショップAI更新
タッグ時の動きが悪すぎたので改善
致命的な問題なければしばらくAI更新無いと思う
gimpやってたけどツールを変更してみた。
wisteria JPGノイズ除去 兼 画像圧縮
PictBear Second Edition 色塗りドット補正レイヤー使用とか
xpadiepro 256減色化
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1287 左のルナ 右の方は触らず
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1286 数日前のGIMP
ゴミ抜きとか穴埋めとか何か気がついたら三時間くらいポトレいじってるとか
なんかの拷問か修行かと思う。鼻血でそう。しかも完成品がどうも納得いかん。終わらにゃー
[state ,]
type = null
trigger1 = var(5):=1
trigger1 = var(6):=2
trigger1 = var(7):=3
みたいな記述でvarsetの代わりになります?
なるかと言われれば、なるんじゃね?41氏がよく使うよねその書き方
ただC言語でいうswitchcaseだから通常の変数設定なら普通にvarsetした方がいいと思うけど
>>41 >>43
#list_by_tagsearch → #list_by_tagsearch_cache の置き換えなら、
たしかニコMUGENwikiが@wiki運営から直々に言われてて
負荷軽減のために全部置き換えなきゃいけないとかだったと思う
nullでもいいんだ、初めて知りました
感謝
DHQ氏の先行入力見て思ったんだが、
通常ならコマンド感知→そのステートだが
コマンド感知→変数格納(ヘルパー)→ステートで、ヘルパー経由してるから普通に出すより1F遅れる?
中身見てないから正確にはわからんけど、それだけだと遅れるね。
ただ先行入力トリガー+普通のコマンド記述のトリガーがあれば遅れないだろうから
多分問題ないとは思うけれど。
ニコMUGENwikiはもうその内分割でもしないと入りきらなくなりそうw
実際全ページにキャラのプロフィールと原作の話と
MUGEN版のそのキャラの話が載ってるし膨大なデータ量だよな
ちょくちょく@wiki側の不具合っぽいエラーメッセージでてるけど
@wikiが想定してるwikiの大きさを遥かに超えてる感がある
1ページあたりの容量限界はあるけどwiki全体では制限無かったはず
収まりきらなくなったところはどんどん分割していいと思うんだけど関係ない豆知識みたいなのでページが埋まるのもって意見も分かるしなー
いっそのこと、凶悪wikiとオリキャラwikiに記述を丸ごと移動
不便になるだけか
MRカラテ来たな
使いやすいっちゃ使いやすいけど
強虎煌拳が思ったより距離短かったり
飛燕疾風脚が半回転でとっさに出しにくかったりと、色々慣れが必要なキャラっぽいな
NEOMAXも発生前に無敵切れるし。
あとEX翔乱脚でいきなり姿消してワープしてワロタw
また人間離れする気かww
人間だったら良かったのに
1キャラ1ページ、見たいなモンで十分だと思うんだがなー
たまに単キャラで2ページ3ページ使ってるの見ると、ちょっと気になる
原作話いろいろ書くのは必要だし便利でもあるけど、やたら書きすぎはどうかなって感じはするかも
>>73
だから分割はMUGEN記述が一定割合を超えてて且つ冗長な部分を削減できるだけしてから
っていうことになってる
東方やらKOFの主人公格みたいなのはやたらと多いMUGENキャラの各説明や出場動画記載だけで容量馬鹿食いするから
分割もやむなしだわね
黄金夢想曲のスプライト拾ったからステージでも作ろうかと思ったけど
透過形式が透過色指定のやつじゃなくてアルファチャンネル式だった(´・ω・`)
部品もやたら細々してて枚数も膨大だし。
これ絶対黄金夢想曲のステージが少ない原因の一部だろうな…
あと会話では死合いとか言ったり普通に相手を殺す気満々だったりと
性格が完全ほぼ豪鬼化してるな、せめて構えがタクマと逆だったら…
っつーかEXタクマとカラー全く一緒だからややこしすぎる
初期イラスト通り白胴着に白髪にすればよかったものを
>>71
よーく見ると半透明の親父がちゃんと走ってる
randomselect死んでる?
>>77
半透明になりながら段々姿が薄くなって
完全に姿を消した瞬間相手の目の前にワープと書いた方が正しかったかな
なんにせよ空手家と妖怪のどちらに近いかと言えば妖怪だよな
カプエス3出して豪鬼と決着つけてほしい
どっかのMUGEN動画では妖怪と間違えられた、とかネタがあったけど
こりゃ間違えられても仕方ないわ
むしろなんでまだ人間やってんのあの人
まだ孫の顔見てないのに高次の存在になるのはもったいないだろ
どっかの二人は今も前線で神族と不死やってるから問題ない
タクマ自体は
『全盛期を過ぎ、怪我もあるが、技のキレと気の扱いは練熟した格闘家』って感じなイメージなのに
仮面を被ると完全に妖怪になるな
むしろ仮面が本体か?ww
間違いなく天狗の仕業
鬼と天狗の双璧になんのかな。カプコンとSNK。
豪鬼の方は波動拳だか昇龍拳で衛星ぶち落としたりと斜め上逝ってるけど。
ライフバーのキャラクタ名の位置変更はfight.defの数字を変更。
したのに変わらないけどなんでだー、と頭抱えてたけど
mugen再起動で位置情報適応された。F4の再読み込みじゃ駄目なんだなぁ。
三十分無駄にした。
衛星落としたのは天狗だ
豪鬼は隕石と潜水艦
一方そのころ、社長は空母ごと自爆した
カラテ使ってて知ったけど
テリーって親父の事ジェフって呼ぶんだな
天狗は衛星落としたっけ?
衛星軌道上から放たれたゼロキャノンのビームを覇王至高拳で吹っ飛ばしただけでしょ
だけってのも変な話ですけどw
お前ら人間じゃねぇ!