MUGENについて語るスレpart596


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■MUGENについて語るスレpart596

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1 名前: no name :2012/01/02(月) 22:06:25 ID:ttTBgld0

MUGENについて語るスレpart595
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1324796672/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今やってるP操作の会話ネタが尽きてきたから次あたりで最終回にしようと思ってる

832 名前: no name :2012/01/09(月) 18:27:41 ID:cpD7DfFe

>>815
Capuchino氏の覇王丸なら使えるな
ダッシュ中に2Zというコマンドになってるけど
ダッシュ中に2を入れると停止動作になるからかな?(上述のコマンドは3Zで出せる)

飛翔旋風烈斬と飛翔烈震斬はMUGENで見たこと無い
斬サムの修羅限定というレア技だが

833 名前: no name :2012/01/09(月) 18:31:57 ID:Zyo5p9Rz

>>832
名前的に空中技かな?その二つ

834 名前: no name :2012/01/09(月) 18:39:41 ID:p7RESka4

>>830
そんな時の斧ですよ

835 名前: no name :2012/01/09(月) 18:48:42 ID:N1VuE80T

吹っ飛ばし攻撃というと、雛子の起き攻めを思い出す
最大タメでガードポイントつくからこっちの昇龍強引に潰すのが辛い
試しにAI相手に使ったら、バッタするだけで勝てたのには吹いたが

836 名前: no name :2012/01/09(月) 18:58:13 ID:AkVb+m6t

ポリ餓狼とかポリサムとかKoFMIとかの3D版限定技は搭載されてるのをほとんど見かけないな
ドットがないから仕方ないけど
ヒートアップゲイザーとかは使い回しでもなんとかなりそうだけど知名度低いし無理して搭載したくなるほどカコイイわけでもないしなぁ
反面タービュランスアッパーはけっこう搭載されてる気がするのは
けっこうかっこよくてかつ乱舞技だから使いまわしドットでもある程度何とかなるからだろうか

837 名前: no name :2012/01/09(月) 19:04:32 ID:Zyo5p9Rz

>>836
2Dに起こしたら思ったほどかっこよくなかったっていう理由もありそうだな

838 名前: no name :2012/01/09(月) 19:05:31 ID:aTcRm4fj

MIと言えば餓狼ドットでMIマイヤ作れないかなー、とか妄想したなぁ。

839 名前: no name :2012/01/09(月) 19:06:56 ID:2jhnNJkE

ポリSAMの斬殺演出も3Dならではのものだよな
アレかっこよくて好きなんだ

それはそうと

840 名前: no name :2012/01/09(月) 19:11:54 ID:ilmhwYfa

>>833
その通りで、空中で出すんだよな
正直これだけでだいぶ戦力補強できそうな気がする
斬サム限定なのがアレだが・・・

>>832
NRF氏のは前ステートがダッシュ中なら移動に補正がついて疾風弧月化するんだけど
それをアリ氏の羅刹丸の(覇王丸)に移植してもうまく動かんのだよなあ

841 名前: no name :2012/01/09(月) 19:54:15 ID:Ifj9Z83J

>>836
ヒートアップゲイザー、斬鉄、タビュランスアッパー、死兆拳、空中覇王翔吼拳
辺りなら搭載されてるの見たことあるぞ

842 名前: no name :2012/01/09(月) 19:55:04 ID:YLMf7Yyx

MCMとかでSFFを読み込んでくれない理由とか心当たりある方いますか?
"chikuchikugonzalez"氏のLUNA。
SAE180、MCM、sffairmaker2でファイル選択して読み込んでも表示されない。
MUGEN上では正常に動いている。 ワケワカラン

ポリSAMだと大剣持った姫様可愛かったなぁ、という記憶がある。
ただポリSAMは全体的に地味だったよな。渋いといやそうなんだが。

843 名前: no name :2012/01/09(月) 20:00:22 ID:Jnjns2nk

>>836
ヒートアップゲイザーはT-Alf氏のMOWテリーに搭載されてたと思う。
そういやMIやWAのギースの当身の弧月・螺旋とかも2Dで見ないね。やっぱ搭載すると2Dじゃダサくなるのかね。

844 名前: no name :2012/01/09(月) 20:12:50 ID:/7OA10qJ

デストロイスタッドは
喧嘩芸アンディの人のリリーが搭載予定っぽいな

845 名前: no name :2012/01/09(月) 20:15:38 ID:aTcRm4fj

>>842
新MUGEN用のsff2仕様ってオチじゃないよね?

846 名前: no name :2012/01/09(月) 20:19:45 ID:l64Va3lc

ヒートアップゲイザー、タービュランスアッパー、虚空烈風斬、死兆拳、ショベルはアフロン氏が
斬徹、空中覇王翔吼拳は名前忘れたけど海外の人が搭載してたな
つーかアフロン氏こういうの追加するの好きだな

847 名前: no name :2012/01/09(月) 20:20:52 ID:Zyo5p9Rz

老覇王丸の天覇破神拳も始動以外は椛が搭載してたな
まあ断空→凄煌するだけなんだけど

848 名前: no name :2012/01/09(月) 20:25:28 ID:2jhnNJkE

海外製の覇王丸が天覇神滅斬やってるの見た覚えがある

849 名前: no name :2012/01/09(月) 20:29:17 ID:Ifj9Z83J

>>846
アフロン氏が搭載した「本来そのシリーズ、グラフィックで搭載されてない技」を挙げたら
冗談抜きでキリが無くなるな

850 名前: no name :2012/01/09(月) 20:44:23 ID:L5My3CiD

>>813
それ以前に空中投げがないな。後特殊技が中段なんだがそれも再現されてないみたい。
まぁ特殊技はガードされて大幅不利だけどねw

851 名前: no name :2012/01/09(月) 20:51:18 ID:YLMf7Yyx

>>845
まさしくその通りでした。
氏のページのツールでsff2をsff1に分解して、またそれをsff2に
差し戻すのができそうなんで、頑張ってみます。

>>849
時々アフロン氏のページのキャラに狂気を感じる時がある。
ブライアンとか。

852 名前: no name :2012/01/09(月) 21:20:12 ID:WdBbby6o

>>851
あと裏骸とかね

853 名前: no name :2012/01/09(月) 21:27:43 ID:XUpasEW2

裏骸見た後だとブライアアア(ry)ンが普通に見えてくる

854 名前: no name :2012/01/09(月) 21:34:57 ID:YLMf7Yyx

なんとか分解できたが統合がわけからん。
統合するsffconverter.pyの動かし方がまずわからぬ。うがー。
config.xmlは何故かIEが動いてkfm処理して終わるし、リドミは
[使用方法 : sffconverter.py]
$> python sffconverter.py <config.xml>
( ゚д゚) <誰か翻訳こんにゃく持ってないか 

855 名前: no name :2012/01/09(月) 21:35:18 ID:2tFxYuLf

あれが普通だと思える辺り、相当感覚が麻痺してるなw

俺もだが

856 名前: no name :2012/01/09(月) 21:37:30 ID:+raRbaWw

個人的にブライアンはなんかモンゴリで免疫が出来てた感じだったなー
裏骸はマジで何この…何!?って心境だったがw

857 名前: no name :2012/01/09(月) 21:39:15 ID:Zyo5p9Rz

ブライアンは庵ボガードほど衝撃受けなかった

858 名前: no name :2012/01/09(月) 21:42:29 ID:7eWDRv4i

その裏骸、近々更新されるみたいね
ツイッターでこんなのが公開されてたよ
http://twitvideo.jp/074Rx
http://twitvideo.jp/07394
http://twitvideo.jp/0734W

859 名前: no name :2012/01/09(月) 21:44:06 ID:ufmlg4B8

アフロン氏のセンスは素晴らしいな

860 名前: no name :2012/01/09(月) 21:45:10 ID:4+zaeSXl

デソのゴムボールみたいなおなか可愛い

861 名前: no name :2012/01/09(月) 21:47:02 ID:Ifj9Z83J

XIIIライデンのMUGEN入りもミルドやパラセみたいに召喚から始まるのか胸熱

862 名前: no name :2012/01/09(月) 21:53:26 ID:LZGEbftU

裏骸はあの北斗RPGの演出だけは止めてほしかったわw 長すぎるよw

863 名前: no name :2012/01/09(月) 21:56:53 ID:AkVb+m6t

本人がMUGEN入りしてないのに改変キャラがすでに2人も作られてるタクマさんもいるし

864 名前: no name :2012/01/09(月) 21:57:57 ID:WdBbby6o

>>858
また自爆技が増える…どころか自爆したほうが強い技まで出るのかwww

865 名前: no name :2012/01/09(月) 22:03:26 ID:5PVUnQ6+

今の子たちってほたりゅんという伝説のキャラがいた事は知っているのだろうか

866 名前: no name :2012/01/09(月) 22:08:51 ID:Ifj9Z83J

スクショだけで実体はなく
パス付きで公開されたものも軽すぎてダミーだったって話じゃなかったっけ?

867 名前: no name :2012/01/09(月) 22:32:51 ID:MXAIg4NH

>>865
キャラが「いた」とはいえないだろアレw

今は描きかえキャラも珍しくないが、当時はドットかえるアレンジなんて
貴重だからけっこう大勢釣られたらしい。

868 名前: no name :2012/01/09(月) 22:36:13 ID:5PVUnQ6+

>>867
まぁそうだなw

けどあのSSは当時そそられたよな
かくいう俺も一週間くらい大学サボってソースみたり無駄な努力したよ

869 名前: no name :2012/01/09(月) 22:42:03 ID:owKd+eSE

>>861
ドォーン!!ドォーン!!

870 名前: no name :2012/01/09(月) 22:42:24 ID:YLMf7Yyx

>>858
ラーメン吹いたww ほんといいセンスしてる。

とりあえずSFF2統合は諦めてSFF1仕様にポトレ追加。
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1286
後はキャラ固有のゲージを下に移動させてネームフォントのカスタマイズ。
MUGEN1.0だとGameHeight - ○○ とかでゲージ動かせるっぽいけど
魔術言語の解読マジなんとかしてくれと。ウガー

871 名前: no name :2012/01/09(月) 22:53:33 ID:LZGEbftU

>>866
何ヶ月か前に似たようなこと無かったか?
キャラ名付けられたファイルがロダに上げられて誰も解凍できない中、何故かニコmugenwikiにそのキャラの項目が作られていたという七草が...

872 名前: no name :2012/01/09(月) 23:17:48 ID:xXdz+tmE

>>863
そういやカラテは明日配信か。
ネスツ京は良キャラだったけどどうなることやら

873 名前: no name :2012/01/09(月) 23:29:03 ID:LFvtpA5Q

アケ版のライデンを作ったら知らない人が見たら爆笑しそうだ

874 名前: no name :2012/01/09(月) 23:31:36 ID:oWf5tTDZ

ガーキャンドーン!ドーン!は開発発見でき無かったのはなんでなんだぜとしか言いようがない

875 名前: no name :2012/01/09(月) 23:33:54 ID:cenKyKuD

基本コンボレベルのマチュア永久見落とした開発だし…
つかあれは仕様のうちだったんじゃん?

876 名前: no name :2012/01/09(月) 23:38:57 ID:B6eBZvRZ

ナデシコッと同じ理由じゃない?(判明してたけど修正できないぐらい仕事地獄)
XIIIって明らかに開発ギリギリでした…って匂いがプンプンする。
というか、全然完成しない…開発伸び過ぎだから未完成でも出して金回収しないとヤバいって感じの
XIIが出てる時点で末期レベルの開発環境だったんじゃなかろうか

877 名前: no name :2012/01/09(月) 23:39:44 ID:LZGEbftU

>>873
ドロップキック的な意味なら、イズコが使ってるから、そこまでインパクト出ない....かな?

878 名前: no name :2012/01/09(月) 23:51:28 ID:oWf5tTDZ

ヘヴィ・D!がそこそこ優遇っぽい扱いなのに出れないのは
鉄雄と同じ理由だったりして

879 名前: no name :2012/01/09(月) 23:54:45 ID:p/khheTU

家庭用のカラーエディットの裸ライデンに
アケ仕様のドーン!ドーン!組み合わせたら一発笑いが取れそう

880 名前: no name :2012/01/10(火) 00:24:27 ID:cMvo80X4

流れぶった切ってしまって申し訳ないのですが、eurotaです。

先日書き込んだはぁとのAI修正、及び雷アルカナ対応版を上げさせて頂きました。
特に動画関係で使う予定のある方、また現在使っている方にとっては
かなり重要な更新になるかもなので、そういった方がいらっしゃいましたら
どうか閲覧/DLの程よろしくお願い申し上げます。

ではおやすみなさい ノシ

881 名前: no name :2012/01/10(火) 00:49:15 ID:Ti4E0aC+



貴重なセイクリッドエッジ

882 名前: no name :2012/01/10(火) 02:42:03 ID:Q3ddpgGd

>>881のOP見ててはじめて知ったんだけどいつの間にか編集最上位なんて言葉が出来てたんだな
具体的に誰が入るのかわからんけど

883 名前: no name :2012/01/10(火) 07:03:55 ID:MeRaDelf

厨房プレイ最上位なら俺のうんこマンを推挙するんだが

884 名前: no name :2012/01/10(火) 08:52:01 ID:FjMQJgVB

>>880
乙です

885 名前: no name :2012/01/10(火) 10:36:35 ID:PGtaLtgb

>>882
名勝負タグと同じぐらいどうでもいい言葉だな

886 名前: no name :2012/01/10(火) 10:59:50 ID:KX8eW4O1

んな事言ったらニコのタグなんてどうでもいいのばっかじゃん

887 名前: no name :2012/01/10(火) 11:33:34 ID:9IhCo4IF

だから?

888 名前: no name :2012/01/10(火) 11:44:33 ID:bDbJgWgm

だから気にするなってことでしょう

889 名前: no name :2012/01/10(火) 11:45:46 ID:KX8eW4O1

そんな風に斜に構えて言うのイクナイ

890 名前: no name :2012/01/10(火) 11:59:47 ID:MwpehKSQ

斜に構えるって常に斜め下にレバー傾けてるガイルのこと?

891 名前: no name :2012/01/10(火) 12:40:30 ID:iA4xr2oS

>>877
KOF未プレイでみたイズコのドロップキックはインパクトあったな
2発入れる連続技とかノーゲージでおかしな減りだったり
弾幕貫通して蹴り飛ばしたり

892 名前: no name :2012/01/10(火) 12:47:48 ID:nkG1f++y

ガイル使い過ぎてスーファミのコントローラーの左下が効かなくなったのも
いい思い出

893 名前: no name :2012/01/10(火) 12:57:10 ID:rEn6SEj5

ザンエイケン!ザンエイケン!ザンエイケン!ヨシッ!

894 名前: no name :2012/01/10(火) 12:58:05 ID:A7EkUlAI

スーファミって一番最初にAボタンがへこんだまま元に戻らなくなったあ・・・
その点、PSコントローラーは凄いな
未だにPSの初期コン[SCPH-1010]をPCに繋いでMugenで使ってるけど、壊れてないわ

895 名前: no name :2012/01/10(火) 13:08:17 ID:uEp49D/U

PS1コンは中身シンプルだから丈夫よな
新しいの欲しいけどさすがに見つからない

896 名前: no name :2012/01/10(火) 13:23:41 ID:yxC/EZJc

そういや俺もHORI製のPS1コン繋いでやってるわ。

897 名前: no name :2012/01/10(火) 16:27:02 ID:eFPC+8uN

ファイティングコマンダー3pro超使いやすい(^q^)

898 名前: no name :2012/01/10(火) 16:27:48 ID:JLGW3nAL

リアル時止め
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/120110/wir12011012000001-n1.htm

899 名前: no name :2012/01/10(火) 17:02:30 ID:KOUxsYNB

コンボゲーはパッドじゃできん、PSPでアクセントコアやっててまじでそう思った

900 名前: no name :2012/01/10(火) 17:07:49 ID:cMvo80X4

うんこマン氏のはあれはあれで勉強になる
特にAI相手だとアルゴリズムの弱所を徹底的に突いてくるから、
何が悪いのか分かりやすいし

コントローラーはレバー系一択だなぁ
十字キーだと親指コスれてマメができる…
特にボードでできる人はすごいって思う

901 名前: no name :2012/01/10(火) 17:19:58 ID:ntP6WT73

>>898
>40ピコ秒(1兆分の40秒)の間、時を止めることに成功した

開発費(税金)がなじむにつれ、止められる時間が増えそうだな

902 名前: no name :2012/01/10(火) 17:32:26 ID:sTQWZja+

めり込んだり追加技を出す斬影拳は何か違うんだよ
やはり斬影拳は滑らずに止まって肘でビシィ!じゃないと

903 名前: no name :2012/01/10(火) 18:40:19 ID:Q+/8+MuU



ユリはエロいなぁ…もとい鳳翼面白そうだし見る分にもケツループがネタ的に美味しそうだなぁ

904 名前: no name :2012/01/10(火) 18:50:12 ID:hqWV28kf

コンボゲーはパッドでしかできん、PSPでアクセントコアやっててまじでそう思った

905 名前: no name :2012/01/10(火) 18:53:30 ID:ugNRD2QE

空中からの攪乱特化キャラになったのかユリ

906 名前: no name :2012/01/10(火) 18:59:25 ID:6FgD5/C/

携帯機での格ゲーはちょっと無理だな
PSPでZERO3とかBBやったけど何か手元がぶれるというか
そういや何故かEXが3DSで出なかったけどCS2の奴売れなかったのかね

907 名前: no name :2012/01/10(火) 19:42:25 ID:k4Qdzmgm

3dsのBBCSは色々手抜きっぷりがひどい
安かったから買ったけど後悔したわ
同じ3dsのスパ4、DOADはすごい出来いいのにな
鉄拳もPV見る限りだと良さげだし

908 名前: no name :2012/01/10(火) 19:46:18 ID:ZGZ1SjEL

ハードに合わせて調整しろよと思う
スリープ&セーブ削除機能無しって・・・

909 名前: no name :2012/01/10(火) 21:43:10 ID:ugNRD2QE

Vitaでもなんか出したんだっけ?
まあどちらにせよ携帯機はとりあえずで出すおその場しのぎのこづかい稼ぎくらいなのかなあ

910 名前: no name :2012/01/10(火) 21:47:42 ID:OQ1l9zau

携帯機と据え置き機は別腹の法則
格ゲーはどうか知らんが

911 名前: no name :2012/01/10(火) 21:54:44 ID:lfgNk5n+

あたしカッ昏倒だけどコンボゲーってマジ要らないんですよねそのことを言っただけで叩かれるなんて不名誉な感じであれなんですが。

ほんと何でアルカナとかコンボゲーにするんですかね、勘違いしてもらっちゃ困るんだが、あたしが憎んでるのはコンボゲーという概念そのものであって、
それに登場するキャラクターはむしろ被害者だと思ってます。
コンボゲーはあたしが気に入らないからMUGENには要らないです。
よってそのことを語ることによって叩かれるのがあたしであるべきという主張は誤りとなります。

912 名前: no name :2012/01/10(火) 21:54:47 ID:5f2VO3g+

>>909
VITA版CSEXは割と評判いいんじゃね
熱帯も快適らしいし

913 名前: no name :2012/01/10(火) 21:56:53 ID:OQ1l9zau

さて、そろそろ自分も公開物を置いとく倉庫を持とうと思っているんだが
オススメといえばどこだろう?
最悪無料じゃなくてもいいから、出来ればDL回数表示とかあると
モチベが上がりやすいんだけど
やっぱりskydrive?

914 名前: no name :2012/01/10(火) 22:05:01 ID:63sIMBl7

>>913
Skydriveは色々仕様変更とかあって面倒だから
Mediafileの方がいいと思う

915 名前: no name :2012/01/10(火) 22:10:03 ID:9cj/1EI9

>>913
DL回数は逆にモチベが下がる諸刃の剣・・・

916 名前: no name :2012/01/10(火) 22:11:33 ID:hqWV28kf

MediafireはDLしようとすると変な広告が出るから嫌なんだよなーと思う。
公開物の一括DLが出来るスカドラのが個人的にはいいと思う

917 名前: no name :2012/01/10(火) 22:14:18 ID:k6wfn7ju

携帯機の熱帯でアークゲーをやろうとは思えんなぁ
据え置きのブレイブルーでもラグで崩しや突進が見えない事あるのに
無線以下でまともに・・・少なくとも快適に動くとは思えねぇ

というかMVC3はガチのリアルタイム対戦?ハハワロス出来るわけないじゃない(意訳)
って言ったって話だが

918 名前: no name :2012/01/10(火) 22:15:10 ID:MjCk7M+G

崩しや突進ガードされたら確反でいいよもう

919 名前: no name :2012/01/10(火) 22:15:41 ID:OQ1l9zau

>>915
斧のDL回数が11回でもテンションうなぎのぼりだから大丈夫だよ!\(゚∀三゚三∀゚)/

920 名前: no name :2012/01/10(火) 22:17:41 ID:y130fVCz

コンボゲー嫌いって言ってる人間より、
他人の名前語って相手の評判下げようとする奴の方が、
余程歪んでてたち悪く見えるな。

921 名前: no name :2012/01/10(火) 22:23:04 ID:JerEm3gK

スカドラにDL回数表示機能なんてあったのか知らなかった
どうやって見るんだろうか

922 名前: no name :2012/01/10(火) 22:27:18 ID:ntP6WT73

スカドラには無いでしょ


ないよね?

923 名前: no name :2012/01/10(火) 22:31:31 ID:5f2VO3g+

お家氏が使ってるWebFileならDL回数見えるな

924 名前: no name :2012/01/10(火) 22:32:14 ID:fDzblKVj

ないあるよ

925 名前: no name :2012/01/10(火) 22:32:55 ID:63sIMBl7

とある制作者さんはSkydriveから他所にDL場所移すときにも,
回数表示云々言ってたしSkydriveには無いと思うよ

広告は…確かにアレだがブラクラじゃないしまぁ気にはしてないよ

926 名前: no name :2012/01/10(火) 22:52:23 ID:SmBq1yNb

広告は今使ってるブラウザに出るなら全然いいけど
勝手にIE立ち上げて表示する広告はウザくて仕方がない

927 名前: no name :2012/01/10(火) 22:52:48 ID:yxC/EZJc

スカドラにはない。
ない方が嬉しくて使ってる俺がいる。

928 名前: no name :2012/01/10(火) 23:03:42 ID:JhM7v0I2

宣伝ザマス。
単発!良キャラ発掘絵巻 part101


K'、遠野秋葉(制服)、桃山愛、マリア・クリステル、松尾象山と対戦。

制服秋葉マジ扇情的。

929 名前: no name :2012/01/10(火) 23:21:46 ID:C1shOxWd

余程重いのじゃなければレンタルうpロダで事足りるな
もちろん回数も出る

930 名前: no name :2012/01/10(火) 23:27:35 ID:gzAnKl6d

単純な質問なんだけど、ヘルパーが画面を追うようにするにはどうすればよいのだろうか
Explodのbindなら可能だけどヘルパーである必要がある・・

931 名前: no name :2012/01/10(火) 23:30:36 ID:NL/d4qO1

制服とはなぜああも人を惑わせるのだろう

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