MUGENについて語るスレpart595


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■MUGENについて語るスレpart595

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1 名前: no name :2011/12/25(日) 16:04:32 ID:sAxpFgkJ

MUGENについて語るスレpart592(実質594)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1324189592/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・一人民族大移動な人のテーマが似合うキャラって誰だー?

2 名前: no name :2011/12/25(日) 16:08:09 ID:n2Cf2Q/d

>>1

3 名前: no name :2011/12/25(日) 16:19:06 ID:cryG6V0d

>>1
ヒューゴーとタイタン・ザ・グレートの二択か

4 名前: no name :2011/12/25(日) 18:41:55 ID:JJEtvZ3l

AA勢ドコー?

5 名前: no name :2011/12/25(日) 18:42:56 ID:iyRIN4A7

クリスマスセックス中

6 名前: no name :2011/12/25(日) 18:43:35 ID:oQA7UvQ/

>>1おっつー

ランク付けは嫌いじゃないけど弱いから馬鹿にするとか強キャラだから非難するとかそういうのは嫌だなあ
原作ゲーでもそれでゲーム壊れるレベルでもない奴とか
その対戦ダイアは五部なんだけどみたいな状況で色々言われてるのみるのなんか心苦しい

7 名前: no name :2011/12/25(日) 18:44:36 ID:h5xgUPtF

A A の 無 い 新 ス レ に ト ー ル ギ ス V が ! !
 rσ┬〜・・・・・.・________________________
( ゝ)/ーndless
 ゝソ ̄l , ./     ガ ン ダ ム ヘ ビ ー ア ー ム ズ 改
 ̄ ゝ_)|//altz   ────────────────────────__
.  / /      .\           ,__                    .l´l´
 / /     _   \ 、  \ _/´ヽ_」                    ||
/ /    l ̄ l| ゝ.、  .ヾ 、 ヘ、|  /´‖                    ||
. /    | |二|   .ヽ    r.ヾ 、l\/__‖/                    ||
/     .| |_|、   ヽ、 _£´∠.ヾ、<ヽソ´/                   |.|
      >ヽ、Γ─ -| |oV´0Τ─-__Vl´                    .| |
.      |l´ `ヾ   .ヾ.、 \ヘ└-,ノヘ.,}ソ ̄/ ̄|                .l .l
      ヾ  ヾー ̄ヾ.、,、l ||、l_,.=‖] ̄ |_l                ノ ./
    _-┐(.,ヘ >ヾ、_/"l i`i_|二「.」l`|__/  /              .ノ  ./
ゝ- ̄   |´/ヽ  ヘ、L/// l三`ヽ O`||ii|ヽ/へ、  ./ ̄_________
    ///  ヽ/\ヾ ̄ー-┐´  ̄/≡l´\\`ヽ/、  |PILOT
, イ ´T´/\ /、/ /ヽ/二三/ ̄/コ/=´、ヽ、 \ \/|
  ヽ/ヘヘ/´ / ̄ ´/┘_ヾヽ、l ̄`ll彡ヽヽl、|ヽミl.ヽヽ ヘ|    /⌒⌒\
    |ミi/ //ヾミ ̄//___二/|、==\/_ヾЦヽミへ、へ |    (λノヽ)ヽ)
    l__l //__ ̄──ヽ─-/  ̄´ヽ ̄  ̄`ヽ ̄ ̄.へ |    ヾ ’∀’)
      l´l _ .`ヽ    |  |ヽ__───/ヽ、   .|     (    )
     / |、,--, ̄ }_ /   `─-ヘ______>  |
     |   ´  ゝ/´ /ヘl                  |  >>1乙・ラバーバ・ウィナー
     .l____|_/´                    .|_________

8 名前: no name :2011/12/25(日) 18:48:12 ID:cTt0Oi6f

ランクは勝敗が決まった時に相手を煽るものだよ
ハザマ使っておきながらテイガーに負けるんですか^^;とか

本当に好きならどんなランクだろうと使うさ
人の評価とか関係ない

9 名前: no name :2011/12/25(日) 18:48:31 ID:SInPWBhu

イキ杉ィ!イクイクイクゥ…ンアッー!(≧Д≦)(唐突)

10 名前: no name :2011/12/25(日) 18:50:27 ID:Yt7C+57p

原作再現クリス作ろうと思う(正確には作り直しだが)んだけど、
やっぱ97より98のがいいの?
2001だか2002だかの立ちポーズ変わったのは論外で

97ならあの冗長なスローも再現する

11 名前: no name :2011/12/25(日) 18:51:57 ID:KDcIUEaP

>>8
BBのマコトとかEXで最弱に落ちてから明らかに使用人口減ったけどな

12 名前: no name :2011/12/25(日) 18:52:12 ID:iyRIN4A7

つよいほう

13 名前: no name :2011/12/25(日) 18:53:52 ID:cTt0Oi6f

>>11
"本当に好きなら"ここ重要

いやでもマコトは泣いていい

14 名前: no name :2011/12/25(日) 18:58:56 ID:cwDmegc6

>>11
じゃあそこまで好きじゃない人のが多かったんじゃあないの?
まあ最弱までいくと格ゲーの腕もないと少し厳しそうだが

15 名前: no name :2011/12/25(日) 19:00:47 ID:wOXclKw6

弱キャラだから馬鹿にするは有り得ないが
強キャラ非難は良くある、性能が高すぎるとありえねぇだろって言いたくなるもんだ

特に練習もテクも必要無く初級者が中級者を安定して食べれちゃうキャラとかな
ただし立ち回りは控えめでワンチャンで殺しきるタイプの一発屋は除く

16 名前: no name :2011/12/25(日) 19:02:07 ID:89RcPJLX

ガンダムのAAの後にクリスとか言い出すからマッケンジーさんの方かと思ったのに
そういえば今日はバーニィの命日だなあ

17 名前: no name :2011/12/25(日) 19:02:27 ID:EIuK3+E1

ユンヤン先輩は目に見えて使用人口減ったよね

18 名前: no name :2011/12/25(日) 19:04:16 ID:pw7uLdXp

ジョージ・マッケンジー

19 名前: no name :2011/12/25(日) 19:17:43 ID:oQA7UvQ/

>>15
あーうん、それはもちろんわかるんだが
.5差で収まってるキャラとかヘタしたら五分以上の相手に「相手の方がランクが上だから」って免罪符で言いたい放題ってたまにあるから
なんかそれがちょっとどうなんだろなって思う

20 名前: no name :2011/12/25(日) 19:18:51 ID:rY1jBnX9

本当に好きって言ったって勝ちだしてくると欲が出てくるよ。
仕方ないよね格ゲーだもの。誰だって負けより勝ちが良い

21 名前: no name :2011/12/25(日) 19:28:42 ID:RfoDg6xN

>>10
97はシューティングダンサーシリーズが基本的に死に技だからなぁw

22 名前: no name :2011/12/25(日) 19:39:45 ID:Yt7C+57p

>>21
いや、炎のさだめのクリスの方

23 名前: no name :2011/12/25(日) 19:44:32 ID:w/K522QR

飛鳥優更新しました。
DLは下からどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/117474
pass は mugen

おまけ程度のAIテスト結果です。
備考ないもののオプション関係はデフォルトです。
飛鳥優1P AI_5/5 10戦テスト

VS 無敵医師氏 平成センチ氏ジョニー AI_11
勝敗4:6、ラウンド9:15

VS 虻蜂氏カイン AI_8(ボスモード)
勝敗3:7、ラウンド11:15

VS kayui uma氏恋するドラゴン 青色9号氏 AI_7
勝敗1:9、ラウンド6:18

VS 葉桜氏 K'XI+アレンジ AI_11
勝敗1:9、ラウンド4:19

VS 悪咲氏Gルガ 鳶影氏AI_11
勝敗3:7、ラウンド8:16

VS ですからー氏デミトリ AI_11
勝敗4:6、ラウンド11:14

VS アフロン氏大門五郎 斑鳩氏AI_8(超前転ON)
勝敗0:10、ラウンド1:20

Mギース、BOSSハルクは
勝敗0:10 ラウンド0:20

ハルクは50戦くらいやればラウンドは取れそう
Mギースは100戦やっても無理っぽいです。

24 名前: no name :2011/12/25(日) 19:45:50 ID:vBgrNjiJ

調整入ってクソキャラ言われるレベルに強くなくなったら
まだ強い部分かなりあるのに途端に見向きもされなくなるって
ある意味結構かわいそうなキャラだよな、ユン・ヤン・・・
「弱キャラになってもユンを使いたい」って人見た事無いし

25 名前: no name :2011/12/25(日) 20:00:57 ID:RfoDg6xN

>>22
そっちか
なら97でも98でもどちらでもいい気がするなー

26 名前: no name :2011/12/25(日) 20:06:29 ID:+UpStlD8

CSEXの最弱はツバキだと思う・・・マコトはまだなんぼかマシ
ぶるらじではPに強いってフォローされてたけど
あと97表クリスってmugenにいるの?
シューティングシリーズの使えなさっぷりはすごい

27 名前: no name :2011/12/25(日) 20:13:38 ID:3FAGpFeb

そういえばCVS2でユン使う人はほとんど見かけないな

28 名前: no name :2011/12/25(日) 20:15:14 ID:oQA7UvQ/

弱くないだけならまあ弱キャラでもシリーズ中ではキャラ差は小さい方だし…ってなフォローも出来たけど
「ヒントは衣」でお前もう黙れになっちゃったよな
細かい性能の調整って部分にはほとんど関わらないような立場なんだろうし、下手につっこんで話すの逆効果なんじゃないかなあ
森も小野も

29 名前: no name :2011/12/25(日) 20:17:46 ID:YXjiqh9Y

「このキャラ好きじゃないけど性能高いから使いまくるわ」っていう感性がまったく理解出来ないのは、
多分俺が何を使っても弱いからだろう

30 名前: no name :2011/12/25(日) 20:33:55 ID:qWeMcCwi

戦うのが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだよ

31 名前: no name :2011/12/25(日) 20:35:53 ID:4+G2r7bb

>クリスマスっぽいキャラとか技ってある?
リンダのストライカー・ネク
サンタガンダム(スペリオルドラゴン)

32 名前: no name :2011/12/25(日) 20:41:43 ID:DciQAGoG

純粋に戦いを楽しむ者こそ……!

33 名前: no name :2011/12/25(日) 20:43:53 ID:50/2Xi5m

自分を捨てて戦える者には!

34 名前: no name :2011/12/25(日) 20:46:06 ID:oQA7UvQ/

強キャラ使って愛着わくことも結構あるよね
ライチとかCTの時アウトオブ眼中だったのにCSの時性能目当てor対策のため触って
「ネタ多いし面白いじゃん しかも使っててじっくり見てみると思ったより可愛い」
とかなった人多数派とは言わないまでも少なくは無いと思うんだよ
CS2から弱体化続いてても地味に固定ファンついてるみたいだし

35 名前: no name :2011/12/25(日) 20:59:27 ID:mR628gee

>>7みたいなネタが作られて酷評された
Gジェネ3Dだけど、買ったら以外と面白い件

え?mugenと関係ない?

36 名前: no name :2011/12/25(日) 21:00:22 ID:aPme8z25

自分の分身として一定期間使うんだから情が湧くのは当然というかなんというか
だからこそお手軽強キャラほど人気キャラになりやすい

37 名前: no name :2011/12/25(日) 21:28:48 ID:keG44GR0

どんなキャラでも、じっくり触ってみると色々な発見があるわけで
強キャラほど出来ることは多いから使ってて楽しい訳で

テク系は使いこなせる気がしないけど

38 名前: no name :2011/12/25(日) 21:30:16 ID:wUJEbAHM

リア充は爆発しろ。
「愛乃はぁと」外部AI公開しました。聖夜に愛の聖女様が光臨じゃ!

正直調整をミスってる気がせんでもないですが、そんな感じっす。
あとリメイク関係で、Ina氏のキャラが氏のホームページからはDLできなくなるみたいなんで、
気になる方はチェックしておくといいかもですよ!

というわけでメリークリスマス!

39 名前: no name :2011/12/25(日) 21:43:19 ID:Br3jbRNe

製作中AIの動作について人の意見が欲しくなってきたので宣伝に来ました。
自分一人の考えだと視点が偏る気がするので、

物はシロト氏製作のイングリッド(メルブラ仕様)のAIです。

こちらのSkyDriveに置いておきました。
ttps://skydrive.live.com/?cid=de16beabd108fa24#cid=de16beabd108fa24

現状はβ版で切り返しの超反応やワンパターンを自重しないのはアレなのですが、その辺は最終的にAILvを実装する際に不用意な挙動やコンボミスの動作と一緒に何とかしようかと思っているので今は目を瞑って下さい。

今後の予定は軽く製作メモに箇条書きしてあるので気になる方はそちらをご覧下さい。

と、言う訳で動作についての意見を頂ければ幸い。

40 名前: no name :2011/12/25(日) 21:52:50 ID:mBuEJT5u

>>7の一番酷い所は、トールギスVもサンドロック改も登場しないことだけどなwもはや詐欺

41 名前: no name :2011/12/25(日) 21:54:51 ID:p6yHAl9h

遅くなったけどメリークスマス!
いい夜だな!

42 名前: no name :2011/12/25(日) 21:57:42 ID:KDcIUEaP

>>13 >>14
なので結局本当にそのキャラ好きで使ってるプレイヤーは少ないんだろうなって思う
闘劇出場者とかも弱キャラ使ってる人はどこか常人にないセンス持ってるとしか思えないし

43 名前: no name :2011/12/25(日) 22:01:02 ID:bxHi4w3e

萃香更新したついでにクリスマス萃香が公開されてたので倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=3597.png

覚醒前の方が苦戦したのはきっと気のせい

あ、非想天則風萃香は↓で公開中です
http://www.mediafire.com/?ym5ej08xj0hkodd

44 名前: no name :2011/12/25(日) 22:38:48 ID:keG44GR0

どんなキャラでも、じっくり触ってみると色々な発見があるわけで
強キャラほど出来ることは多いから使ってて楽しい訳で

テク系は使いこなせる気がしないけど

45 名前: no name :2011/12/25(日) 22:42:09 ID:4u3bu2Fz

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第5回戦Dブロック】

46 名前: no name :2011/12/25(日) 23:06:20 ID:hnIdomUp

MBイングとか戦ってみたけど、固めからの下段と低空ダッシュジャンプの二択が反応出来る気がしないw
後、X→y→Z→低空JZ→X〜とか低空J使うとほとんどの攻撃から永久(10割)コースになっちゃうなw

47 名前: 43 :2011/12/25(日) 23:06:33 ID:bxHi4w3e

>>43のリンクが間違っておりました・・・
なぜ更新前のファイルが残ってるのさ

正しくはこちらになります
http://www.mediafire.com/?jav5sbkxlvrvylk

48 名前: no name :2011/12/25(日) 23:14:02 ID:wkJXXRxj

ゆっくりの人もまた愛に生きる人だったのか……

49 名前: no name :2011/12/25(日) 23:35:27 ID:90+Zko8U

クリスマスも終わり、来週で今年も終わりか
あっという間だなぁ

50 名前: no name :2011/12/25(日) 23:46:01 ID:fh3GnV6K

来週で終わりどころかもう新年だな

51 名前: no name :2011/12/25(日) 23:52:06 ID:hnIdomUp

来年は誰の改変が流行るのやら...

52 名前: no name :2011/12/26(月) 00:07:18 ID:zjs86DbR

>>51
2012年だから12じゃね?

53 名前: no name :2011/12/26(月) 00:08:47 ID:JbmqAkfO

12改変でスペr

54 名前: no name :2011/12/26(月) 00:09:08 ID:fuCTSLDj

セス風サイクロイド

55 名前: no name :2011/12/26(月) 00:30:37 ID:UAeNKA2S

12改変でデュラルとか

56 名前: no name :2011/12/26(月) 01:05:54 ID:jKFlGD/5

KOFXIIIのドット改変をやってのける恐るべき修羅達の時代

57 名前: no name :2011/12/26(月) 01:21:27 ID:adXQYLER

KOFXIIIは全体的に技が少ないからアレンジでいくつか技が復活させられるだけでも歓迎するな
アフロン氏シェンの虎豹連撃は良かった

58 名前: no name :2011/12/26(月) 01:29:46 ID:Wj0y6PMD

FinalさんのカラーにQBぽいのがあったのを思い出したのでほむらちゃんと
http://loda.jp/mugennico/?id=3598.png

気を抜くと小技刻みやバイパービームマシンガン等の多段でレイプされるから意外と苦戦
ワープがタミフっててわけがわからなかったから普通の仕様のキャラで相手してみたら予想以上に酷かったでござるの巻。
変身球や拘束アンブロジァ、小技擦りで奇跡的に勝てたが

>>56
ですからー氏がXIIIタクマの顔書き換えた太い人公開してるな、最近まで象山をゾウさんと読んでたから困る、太いし。

59 名前: no name :2011/12/26(月) 01:44:20 ID:58x8CA6o

ラルフなら馬乗りバルカンとギャラクティカファントムの流用で
馬乗りギャラクティカファントム→ギャラクティカヴァンガード
EXガトリングアタックの流用でバリバリバルカンパンチいけるんじゃないかなぁという気はする
あと一応投げっぱなしSABも

60 名前: no name :2011/12/26(月) 01:47:33 ID:9IfzIVxR

テリーはぶっ飛ばし攻撃がまんまパワーチャージだな
わざわざグラフィック作ってるのになんで必殺技として搭載しなかったのかと
バランスの問題で見送ったのかね

61 名前: no name :2011/12/26(月) 01:49:23 ID:YijHYJYD

>>60
続編でパワーチャージ復活させたい時、いつでもできるようにだよ。
スパ4セスに閣下まんまのショルダータックルがあるのと同じさ。

62 名前: no name :2011/12/26(月) 01:49:48 ID:NSrciatB

結局レン改変の流れがまだまだ続くだけなんじゃないかという気がしないでもない

63 名前: no name :2011/12/26(月) 01:54:49 ID:TwMGWw1Y

主に乱舞系に代表されるような元から既存モーションの組み合わせで作られてるような技なら
ドット自体には改変加えなくても搭載させれなくもないかな

64 名前: no name :2011/12/26(月) 01:55:15 ID:Wj0y6PMD

仮に続いたとしても私は一向に構わんッ!

65 名前: no name :2011/12/26(月) 01:59:05 ID:74RRBinK

XIIIのテリーにパワチャがあったとしてもあんまり変わらないような…
むしろパワチャからクラックで拾えてお手玉なんて事にならないように
クラックの性能落とされて余計に悲しみを背負うはめになったりしそう

66 名前: no name :2011/12/26(月) 02:08:25 ID:J8l0+zib

XIIIテリーってリョウと仲良く最下位ランカーなんだっけ
てかテリーとリョウって長らく強キャラグループに入ってた所を見てないような

67 名前: no name :2011/12/26(月) 02:39:58 ID:UDEByhoq

リョウはXIでは強キャラなんじゃなかったっけ。
「最初はガトクラオズが最上位だったが後にオズが落ち、現在はリョウが最強」
……とかそんな話をこのスレで見た記憶がある。何年前の話か忘れたけど。

68 名前: no name :2011/12/26(月) 02:41:06 ID:L0a6qSQX

MOW性能にしてもいいのよ?
ガードされて五分、ヒット時微有利ぐらいならKOFでも大丈夫じゃなかろうか。

69 名前: no name :2011/12/26(月) 03:11:30 ID:3GgYPYht

http://loda.jp/mugennico/?id=3599.jpg

クリスマ萃香とMBイングリッドさんと。設定はデフォ。
萃香は……まず間違いなく今まで相手した中で一番苦労した。運ゲー。
ものっそい勢いでゲージ溜まるし隙もないし喰らい抜けも良く使うし
小パンで固めてても割り込まれて投げ捨てられるし……ちび萃香を出すゲージ技来たら終了
根性値もすげー高いし半分くらいから一発で沈められる火力無いと無理かも。
気合で耐えて霧になる技にお願い六兎叩きこんでダメとりつつゲージ溜めてAAD決めるゲーム
でも覚醒時の顔凛々しくて好き。カッコ可愛い……

イングはワンコンで4〜5割とか吹っ飛ばされるのに萃香の後だとすげー有情に感じるw
こちらは昇竜で起き上がり拒否しやすいので割とどうにか。
閃鞘・七夜で飛び道具潜れるのも美味しい感じ
あとは起き上がりとかガード甘めな印象

70 名前: no name :2011/12/26(月) 04:40:54 ID:iPpy//AA

ところでGuildでXIIIキャラの紹介記事の度
「ダッシュ中にしゃがめる、よってゴミキャラ」という
ネガコメを残していく人間がいるんだが、これ何で?
XIIIがそういう仕様じゃないとか?

71 名前: no name :2011/12/26(月) 05:02:58 ID:2Gh/l7Ny

なんでそういう聞き方するんだろうと邪推しちゃうな
フツーに13ってダッシュ中にしゃがめるの?
って聞けばいいやん

72 名前: no name :2011/12/26(月) 06:46:50 ID:Vt1mHNWN

一瞬しゃがみながらダッシュする光景を思い浮かべてしまった

73 名前: no name :2011/12/26(月) 07:01:48 ID:IEco0UjL

>>71
で、どうなんだよ答えろよ

74 名前: no name :2011/12/26(月) 08:06:04 ID:yeMUNIv2

>>70
よくわからんがダッシュしながら2タメできないからじゃね?
XIIIは知らんけど他のKOFだとできたと思う

75 名前: no name :2011/12/26(月) 08:45:14 ID:lN6tUQJP

MUGENで見かけるXIIIキャラはダッシュ中にレバーを離すと急停止動作になってた気がするけど
あれが本来はダッシュ中にしゃがもうとした場合でも出るとか?
急停止動作で隙をつけてるのにしゃがむだけでそれを回避できるってことはないだろうし

76 名前: no name :2011/12/26(月) 08:46:18 ID:MqEalPx7

>>72
色を黒くすれば完璧だな!                       カサカサッ

77 名前: no name :2011/12/26(月) 08:59:39 ID:JbmqAkfO

しゃがみ歩きはたまにあるけどしゃがみダッシュってあったっけ?
33で発動するようなの

78 名前: no name :2011/12/26(月) 09:07:24 ID:GmXatvLj

前転に取って代わられてそうだなあそういうの。
とりあえず前ステとは別に623で特殊移動ってのがあったようななかったような。

79 名前: no name :2011/12/26(月) 09:08:40 ID:MqEalPx7

ヴェノムとかシュマちゃんとかブラハみたいなダッシュを
標準装備にすればええねんな

80 名前: no name :2011/12/26(月) 09:51:20 ID:TYEQW495

>>77
ザベルのダッシュは見た目しゃがみ歩きと同じで攻撃もしゃがみからの技しか出せない
とか。66だけど
>>78
サムスピにはまんま33で前転が出るものもあったり

81 名前: no name :2011/12/26(月) 10:01:18 ID:GdJAzJJe

>>70
ギルドでは他にも

・ボタン一つで超必殺が出せる(多分ショートカットの事)。クソキャラだ
・ボイスがないキャラは使う価値もない
・フレームが原作と違う。こんなのベータ版だろ?

などがある

82 名前: no name :2011/12/26(月) 10:17:28 ID:yVc48UfV

原作の再現度とか永久コンボとか、そこらへんは外人のが要求五月蝿いかもしれない。

83 名前: no name :2011/12/26(月) 10:17:29 ID:h5pUu+wC

あちらさんは結構好きに言ってるよ
一時期海外からのアクセスが跳ね上がったからなんぞやと思ったら
ギルドでメッチャクチャに言われてた

東方って向こうでも人気なの?

84 名前: no name :2011/12/26(月) 10:26:37 ID:Z5R1XZg9

まぁ批判される覚悟がなきゃ、この世界に生きてちゃ駄目って強制してくる人もいるし
それぐらいの批判は製作を止めろとか言われるよりマシだろ

85 名前: no name :2011/12/26(月) 10:34:33 ID:b3O5bPjT

小さいヤツだな・・・お前

86 名前: no name :2011/12/26(月) 10:35:53 ID:P9FForNd

覚悟なんか別にいらん
無視できる太さだけでいい

87 名前: no name :2011/12/26(月) 10:38:27 ID:GdJAzJJe

>>82
そのくせ外人が作るキャラは低レベルなのが多いのはなんでだぜ?
フレームやダメージ、浮きまで原作を元に調整した外人製キャラって一人でもいたっけか?

88 名前: no name :2011/12/26(月) 10:45:43 ID:b3O5bPjT

外人だって叩けてるだろ根性キャプサイキの人とかいい例だ。
後外人で括るの辞めない?

89 名前: no name :2011/12/26(月) 11:01:05 ID:MqEalPx7

エス氏のような方もいるしな>GAIJIN
もしやエス氏はダークディメンジョンの出身なのでは・・・・・

>>87
叩くにしても作るにしても"アバウト"な人が多めなんだろう、たぶんだが。

90 名前: no name :2011/12/26(月) 11:13:27 ID:fuygkRed

基本的にギルドとかで延々文句垂れてる奴は気に入らなければ
1行修正すればどうとでもなることで延々一人の製作者に粘着してたり
ずれた持論を延々語り続けるエア製作者のクレクレくんとかだから
あんまり気にする必要も無いような気はするな
ノリとしては2chの動画スレで出るキャラ叩きぐらいのレベルだと思う

91 名前: no name :2011/12/26(月) 11:15:05 ID:P3ztZJVQ

ギルドは某J氏が突出したマジキチすぎて他の人が全員かわいく見えてしまう

92 名前: no name :2011/12/26(月) 11:21:09 ID:F1iRxGlC

日本の製作者でギルドの意見なんか気にする人居るの?

93 名前: no name :2011/12/26(月) 12:12:00 ID:b3O5bPjT

まずあれこれ言われる程レスが付かない

94 名前: no name :2011/12/26(月) 12:29:33 ID:Vt1mHNWN

一口に外人っても、日本人以外全員にしたら範囲広すぎるから
ひとまとめで語るのは無理じゃね

「ギルドの常連連中」とでも言うべきか

95 名前: no name :2011/12/26(月) 13:42:45 ID:8gCGlNNc

来年への扉・・・
スタンエッジ

96 名前: no name :2011/12/26(月) 13:45:33 ID:2Gh/l7Ny

外人外人言うと違和感しかない
どんだけ広い範囲纏めてんだと

97 名前: no name :2011/12/26(月) 13:51:01 ID:2VgJpBDV

へーすごいですね

98 名前: no name :2011/12/26(月) 13:57:55 ID:82jiCRJD

なんでや!レスラー会見は関係ないやろ!

99 名前: no name :2011/12/26(月) 13:59:54 ID:6nBz7+Ex

これは大変なことやと思うよ

100 名前: no name :2011/12/26(月) 14:05:44 ID:Zeb+0/Nh

そらそうよ

101 名前: no name :2011/12/26(月) 14:09:03 ID:fB4/fnnd

昼間からこんな流れとは・・・
やってしまいましたなぁ

102 名前: no name :2011/12/26(月) 14:14:44 ID:b3O5bPjT

どの時間帯でも言ってくるよねそれ

103 名前: no name :2011/12/26(月) 14:26:30 ID:gmGxyaEd

世界は広いのう

104 名前: no name :2011/12/26(月) 14:29:27 ID:kRvYJEND

>>96
何それ、めでたい

105 名前: no name :2011/12/26(月) 14:45:49 ID:YijHYJYD

>>87
お前、ニコニコ周辺しかキャラ知らんのじゃないか。
Lucy、サンドマン、Giano、良キャラ盛りだくさんじゃねえか。

それは置いておいても注文つける人間と作者が別なんだから
八つ当たりにしかなってねえ。

106 名前: no name :2011/12/26(月) 14:50:55 ID:8gCGlNNc

昇竜持ちの投げキャラっています?

107 名前: no name :2011/12/26(月) 14:52:10 ID:JbmqAkfO

Tホーク

108 名前: no name :2011/12/26(月) 14:54:53 ID:YijHYJYD

ビクトル(しゃがみ強パンのほうが頼れるけれど)

109 名前: no name :2011/12/26(月) 14:56:57 ID:GWE4g2h9

>>98


貼れと言われた気がした

110 名前: no name :2011/12/26(月) 14:58:14 ID:6nBz7+Ex

対空技持ちならいるけど昇竜持ちはいないんじゃね?

111 名前: no name :2011/12/26(月) 15:02:20 ID:Aa7kgy76

なんというおま言うスレ
常日頃から「俺がP操作で勝てないから糞キャラ、ゴミ箱直行だわ」
とか言ってる奴らがなにほざいてんだ

112 名前: no name :2011/12/26(月) 15:06:09 ID:P3ztZJVQ

なんで全員がそう言っててスレの総意みたいな風に話進めてんの?

113 名前: no name :2011/12/26(月) 15:09:20 ID:r5oJFD6W

というかその手の書き込みより
「こういうこと言ってるくせに」みたいな奴のが頻繁に現れてる印象があるのだが

まぁ一部のキチガイをギルド全部におっかぶせるのは同じ穴狢になってるんだろうが

114 名前: no name :2011/12/26(月) 15:11:20 ID:+WUh0oN7

ギルドはともかく匿名掲示板ではある程度一括りにされるのは仕方ないだろ

115 名前: no name :2011/12/26(月) 15:12:54 ID:zf2RMA3P

つまりこのスレの住民がホモである可能性が微粒子レベルで存在する・・・?

116 名前: no name :2011/12/26(月) 15:14:43 ID:mzJBfnE1

俺、P操作で勝てないキャラをゴミと罵るホモになっちまったよ……

117 名前: no name :2011/12/26(月) 15:16:23 ID:1morQH1h

なんだ俺達はジルチェだったのか

118 名前: no name :2011/12/26(月) 15:18:28 ID:JbmqAkfO

ウェイバーちゃんをペロるのはホモに含まれる?

119 名前: no name :2011/12/26(月) 15:20:19 ID:1pWASvGY

なにそれホモい

120 名前: no name :2011/12/26(月) 15:36:50 ID:2i1Pcy/z

>>109
墓標ネタ、嫌いじゃ無いが流石に飽きたわ。

121 名前: no name :2011/12/26(月) 15:56:17 ID:Vt1mHNWN

wiki見たら知力25MUGEN入りしてたのか

122 名前: no name :2011/12/26(月) 16:06:56 ID:82jiCRJD

LALチームが組めるな、まだAI無いから無理だが
誰か作って、どうぞ(他力本願)

123 名前: no name :2011/12/26(月) 16:22:30 ID:e9y1vbXq

まさかのKOFドットのジャス学ユリカ嬢がmugen参戦 クオリティ高杉
KOFドットで動くDAIGO兄貴orアキラたん もしくは英雄先生が見てみたいわ・・・ このサイトにあるキャラはどれも原作再現されてていいよね

124 名前: no name :2011/12/26(月) 16:27:45 ID:Vt1mHNWN

ジャス学勢も人数的にチーム組めるか
ドットバラバラだけど

125 名前: no name :2011/12/26(月) 16:40:58 ID:ms92Y8CV

ジャス学は教師陣のかっこよさが異常

126 名前: no name :2011/12/26(月) 16:56:36 ID:4eoDR6bo

英雄先生は冷静に見なくてもどう考えてもギャグデザインなのに
実際にプレイするとなぜか格好よくてダサさとか全く感じなくてすげぇと思う

127 名前: no name :2011/12/26(月) 16:58:45 ID:r5oJFD6W

響子先生なんであんなエロいん?

128 名前: no name :2011/12/26(月) 17:04:02 ID:e85N3qwC

保健の先生だから

129 名前: no name :2011/12/26(月) 17:46:42 ID:1pWASvGY

>>121
どっかで全く同じ文章を見たような…?

自分も動かせるなら英雄先生動かしてみたいな。
あと響子センセと末永く爆発して下さい。

130 名前: no name :2011/12/26(月) 17:53:28 ID:lN6tUQJP

ゆりか作ってる人どこかで見かけた憶えがあるけど完成したのか
どこだったか思い出せねぇ…
ジャス学キャラだと外道高校総番が好きだったな、ケン同様洗脳されやす過ぎだけどw
ジャス学キャラはどのキャラも動きが個性的で見てて面白そうだよな

131 名前: no name :2011/12/26(月) 17:54:41 ID:B1GMsFvw

保健の先生がエロいのは世界の真理だな

132 名前: no name :2011/12/26(月) 17:56:25 ID:fuygkRed

>>106
最初から対空技持ってるならTホークとかビクトルとか、
ミステリアスブドーとアストロもサマソ系対空技持ちだったり
・・・ってカプばっかだな。カプ以外ではあんまり見ないタイプかも
「結果として対空にもなる」技持ってる奴は結構いるけど

MUGENオリならD4霊夢も対空投げの方が頼りになるが霊夢のサマソあるし
一二三さんもあんまりAIが使わないから目立たないが昇竜技ある
(中・強は一歩踏み込んでから出すから対空としては使い辛いが)
「『昇竜拳系の技』っぽい」ことに拘ると一人しか知らないな

133 名前: no name :2011/12/26(月) 18:01:23 ID:UAeNKA2S

ロイとか使いやすくて好きだったが、アレを作ろうと思うと形意拳のタイガーあたりを基にすればいいんだろか。
ザキ姐さんも好きだけど、アレは仮に作ろうと思っても基になりそうなキャラが思い浮かばんな。

134 名前: no name :2011/12/26(月) 18:07:32 ID:+WUh0oN7

ビーム凄いですね

135 名前: no name :2011/12/26(月) 18:27:33 ID:6nBz7+Ex

>>134
このケーブルのAIなかなか衝撃的だな、原作でやったらあかんこと全部やってるな
もしかして原作よりガード硬直短くなってるのかな

136 名前: no name :2011/12/26(月) 18:54:12 ID:2Gh/l7Ny

過疎ってんな
明日への扉……以下略

137 名前: no name :2011/12/26(月) 18:58:31 ID:Eih/KRxX

今こそジャス学を推していくべきだと思う
最新ポリゴンの隼人先生が見たいわあ

138 名前: no name :2011/12/26(月) 19:04:01 ID:r5oJFD6W

ジャス学とヴァンパイア復活してくれたらなぁ
ついでにアークかSNKかナムコかとVSしてくれたら

139 名前: no name :2011/12/26(月) 20:02:16 ID:Vt1mHNWN

ジャス学VSヴァンパイアに空目

140 名前: no name :2011/12/26(月) 20:07:19 ID:1morQH1h

まあ雷蔵さんとか妖怪って言われても違和感ないけど

141 名前: no name :2011/12/26(月) 20:15:16 ID:lN6tUQJP

流先輩は夜にあの格好で戦ってるところを第三者に見られてたら都市伝説になっててもおかしくない気がする

142 名前: no name :2011/12/26(月) 20:16:20 ID:IZzVElLu

空中で泳ぐ流先輩の方がよっぽど妖怪っぽいな

143 名前: no name :2011/12/26(月) 20:22:04 ID:JbmqAkfO

流先輩は異様なキャラの濃さはよく話題になるが性能的にはどんなもんなんだ?

144 名前: no name :2011/12/26(月) 20:24:07 ID:UAeNKA2S

もも、ロベルト、恭介あたりがやたら強かった覚えはあるが、流はどうだったっけな。

145 名前: no name :2011/12/26(月) 21:18:41 ID:0JE1Ubky

流は永久があったぐらいであとは普通だった記憶
強いといわれてるのはもも、ロベルト、エッジ、雹、英雄とかかな
恭介は例のバグ以外はそこそこ強いぐらいだった感じ。

146 名前: no name :2011/12/26(月) 21:44:57 ID:JbmqAkfO

いやあの強さのランクは別にそれだけ聞いてもどうしようもないんで
リーチがどうとかみたいなキャラタイプの話のつもりだったんだけど

147 名前: no name :2011/12/26(月) 21:53:38 ID:0JE1Ubky

多段技が多いだけであとは接近戦メインで普通に戦うキャラ。
色物技はある(遠距離から飛び込み、打撃投げとか)けど正直あのゲーム、
飛び道具以外は飛び技は連続技用なので意味ないし
正直そんなんよりチェーンでループして、
超バタ足とかでショートエリアルにもっていく方が強いし。

148 名前: no name :2011/12/26(月) 22:10:09 ID:Rx9/z4Sb

ミストさんがmugen入りしてただって…!?

149 名前: no name :2011/12/26(月) 22:17:31 ID:JbmqAkfO

>>147
見た目ほど性能はキチってないのとゲーム的にそこまで変なことにはならないようになってんのね
まあ見た目も性能もゲテモノってキャラもそうそういないか
いや、イロモノの原点ダルシムは性能も見た目も特異だったか

150 名前: no name :2011/12/26(月) 22:19:29 ID:UAeNKA2S

>>149
GGのファウスト、ザッパ、BBのアラクネ辺りはどうだろう?

151 名前: no name :2011/12/26(月) 22:44:30 ID:mEoMRpvw

>>51
うにゅほ・かーなび風のこういうキャラが増えそう

「MUGEN」さゐにょのオプションテスト

152 名前: no name :2011/12/26(月) 22:49:49 ID:4tHkqab3

>>151
どっこいカーナビはドット改変制限かけるつもりだけどね

153 名前: no name :2011/12/26(月) 23:07:48 ID:2Gh/l7Ny

うにゅほは知らんが、トゥエルブ改変とか
無理ゲー過ぎる、主に枚数ドット質的な意味で

レン改変が流行った影の理由として、メルブラドットだったからってのも大きいと思う
黄昏メルブラドットは、表示出しやすいから素人にも
手が出しやすいから

154 名前: no name :2011/12/26(月) 23:10:20 ID:Z5R1XZg9

まぁそれについてはレン改変した本人達のコメントを待とう

155 名前: no name :2011/12/26(月) 23:14:16 ID:IZzVElLu

昔は改変といえばKOFが主流だったが、時代は変わったものだな

156 名前: no name :2011/12/26(月) 23:16:58 ID:rFMJtqOu

KOFもまだまだ主流だと思うよ

157 名前: no name :2011/12/26(月) 23:18:27 ID:zf2RMA3P

AKOF予定キャラまだ増えてるからなー

158 名前: no name :2011/12/26(月) 23:18:47 ID:pqtsAjGd

昔はどうなのかは知らんが
今はカプコン系やD4ドットの改変はあまり多くないような気がする

159 名前: no name :2011/12/26(月) 23:19:31 ID:YxOI+rMm

41氏がすげぇ細かいフレーム数の再現してるけど、
この人フレーム数なんてそこまで気にする人だったっけ?w
むしろ昔はフレーム数?そんなの関係ねぇ!って感じだったのにww

160 名前: no name :2011/12/26(月) 23:21:01 ID:C/KbE4ir

デザインが比較的簡単で、ドット的に改変しやすい
もともと白・黒といるためにキャラ特性・属性を持たせやすく、
それぞれのモーションがあるために流用可能なものが多い、って感じかな
自分の場合はあんまりその辺関係ない改変してた気もするけど

161 名前: no name :2011/12/26(月) 23:26:00 ID:2Gh/l7Ny

昔は改変とかアレンジと言えば美鈴だったがなぁ
ドットのベースクーラ、七夜、レンがダントツかね?
少し落ちて天子、毛走り

162 名前: no name :2011/12/26(月) 23:27:11 ID:HS+AOU2o

カーニバルファンタズムの本家レン改変が可愛すぎて辛い

163 名前: no name :2011/12/26(月) 23:27:14 ID:J2CCLfIo

というか、氏が原作再現系作り始めたのってハイレジオロチ.ルガ両儀 式あたりからじゃないのか?
後はどっちかと言うと、アレンジ系なイメージが...第6部ギース.D4ロック.dioとか

164 名前: no name :2011/12/26(月) 23:28:12 ID:bB0F6aqY

>>159
この人確かコンシューマー版のXIII 自体持ってないんじゃなかったっけ?
ならどのみち細かいフレームを調べるのは難しいのでは?

165 名前: no name :2011/12/26(月) 23:29:14 ID:Epm66Han

クーラはパンチにキックがひと通り揃っている上に変な癖もないからしやすかった
多分K'も同じ理由だと思う
レン改変の時は本当にアイデアひとつにポンポン改変が進んでいった
改変もドットがKOFに比べて弄りやすい(影や区切りの部分の書き方が複雑じゃない)のも出た理由だと思う
レン改変の唯一の難点はしゃがみモーションと枚数ぐらいかな

166 名前: no name :2011/12/26(月) 23:29:31 ID:8gCGlNNc

第6部ギース・・・ゴクリ

167 名前: no name :2011/12/26(月) 23:31:52 ID:YxOI+rMm

>>163
アレンジ→原作再現に移行したからこそフレーム数気にするようになったんだろうな
アレンジは自分でフレーム数決めるわけだし

>>164
ヒント:インターネット

168 名前: no name :2011/12/26(月) 23:33:18 ID:yVc48UfV

レン改変は色を変えるだけで良いみたいな風潮だったから流行ったんだろう。

169 名前: no name :2011/12/26(月) 23:33:19 ID:2Gh/l7Ny

ギース「メイドインヘヴン!(ニマァ)」

170 名前: no name :2011/12/26(月) 23:34:31 ID:JbmqAkfO

子供との因縁的にむしろ承太郎ポジションの可能性が

171 名前: no name :2011/12/26(月) 23:36:11 ID:4tHkqab3

>>167
もう録画して各絵の表示フレーム数えるのは辛いでござる…
原作再現はこの辺りが途方もなく作業だから心が折れそうになる

172 名前: no name :2011/12/26(月) 23:37:35 ID:IZzVElLu

京-TypeMとかRED京とかRAGEとか八尺薙とか、昔は京の改変をよく見かけたが最近はさっぱりだな
次点で庵や真吾、アテナやユリやルガールって所かな
K'やクーラの改変キャラがで始めたのはアナザーK'とヒエルが出てからで
それ以前だとK/、真K/くらいしか記憶にないな

173 名前: no name :2011/12/26(月) 23:39:20 ID:2Gh/l7Ny

じゃあ、ロックが刑務所にインしてるのかw

レン改変でも、ホントに色だけ変えてるのなんて少ないだろ
エフェクトとか自作だったりするし

174 名前: no name :2011/12/26(月) 23:47:01 ID:zKm02I6X

レン改変は、色を変えることでキャラ立てできることが大きかったんじゃないかな。
赤が火属性だから青にして水属性だとか、なら緑で自然系だとか黄にならお金持ちだとかスク水ならセフセフだとか。
どんな属性持ちかが先に決まってるとそれだけで技も作りやすいし。

175 名前: no name :2011/12/26(月) 23:47:35 ID:J2CCLfIo

ニコmugenwikiの右の更新欄にルガールBeeって有ったから期待してクリックしたら....残念

176 名前: no name :2011/12/26(月) 23:47:38 ID:YijHYJYD

KOF首すげ替えでオリジナル設定にする改変が流行った時期
KOFキャラをダークカラーにしてで高性能化で気絶系の立ちポーズが流行った時期
なんてのもあったな

177 名前: no name :2011/12/26(月) 23:50:09 ID:IZzVElLu

次改変ブームが来るとしたらどのキャラがベースになることやら
来年も面白い改変キャラが増えると良いのう

178 名前: no name :2011/12/26(月) 23:52:30 ID:LrVGgl2u

>>158
D4改変って昔からそれほど多く無いと思う
すごい面倒くさそうだし

ドット改変ではないが、D4格ゲーだとアルカナはアーク勢に比べてアレンジキャラ多いよね

179 名前: no name :2011/12/26(月) 23:55:08 ID:OHjEEXKK

レン勢みたいなのはかなり特殊な風潮だったと思うし
特定の誰かをベースに流行がってのはそんな起きないんじゃないかな

特定系統のMUGENオリキャラの多さって意味だとAKOFとか東方キャラ
あと地味にJOJO、ライダーとかなのか?

180 名前: no name :2011/12/27(火) 00:09:53 ID:g14tKxao

ゲニ子(WIND)の制作に多くの人が関わり、多数輩出したかな
もう今では見かける事が少なくなったけど

181 名前: no name :2011/12/27(火) 00:25:09 ID:pe80AO3m

なにがレンだよ!
クンニしろオラァァァ

182 名前: no name :2011/12/27(火) 00:46:04 ID:nybCWSet

>>178
アルカナってシステム再現難しそうだな。ホーミングとかゲージとか

183 名前: no name :2011/12/27(火) 00:59:21 ID:GKsrnN3D

こちらがメンドイのもそうだが
相手にどう対応させるかも悩みどころ
ふっとばし壁受身とか後ろガーキャンとか持ってる前提のシステムだし

184 名前: no name :2011/12/27(火) 01:07:41 ID:xpEaRc3o

レン改変の流行は、少量のドット改変で独自のキャラとして認められる流れができたのがでかいんじゃないの

185 名前: no name :2011/12/27(火) 01:14:10 ID:ZQPkGLvv

こんなにレンだらけなのにボーカロイドのレンがいないw 御三家なのに・・・

186 名前: no name :2011/12/27(火) 01:17:44 ID:GKsrnN3D

ドットがめんどい


マジで作るとしたら誰をベースにするのがいいんだろう、このは辺りか?

187 名前: no name :2011/12/27(火) 01:17:48 ID:Y+F/7//r

原作の変身前サイキの闇落には何故EX版が無いんだ・・・
XIII発売前の宣伝動画でアッシュにグリグリ多段ヒットしてたところがあったはずなんだがなぁ

188 名前: no name :2011/12/27(火) 01:20:30 ID:+uotZj3V

不満があるなら作ればいい
それができるのがMUGENの良い所

189 名前: no name :2011/12/27(火) 01:21:41 ID:tLHyU3Oa

randy氏のサイキの闇落にはEX版あるね
宣伝動画みたいに多段ヒットする

190 名前: no name :2011/12/27(火) 01:31:42 ID:ZJ0MhxbA

ただ単に踏みにじるだけなのに
あんだけドカドカエフェクトが出るのは不自然だしダサイから今の仕様に変更しただけなんじゃね?

191 名前: no name :2011/12/27(火) 01:41:43 ID:A3e6oQ1N

青村氏ジョン・フーン公開か
ジョンはKoFキャラの中では影が薄い気がしてたがこれで出番が増えるかね?
初見では構えが面白そうだったけど俺にはとても使いこなせなかったなぁ

192 名前: no name :2011/12/27(火) 01:52:34 ID:TzXCh4wE

君はXIIIキャラにどんな技を追加しても良いし、しなくてもいい
XIIIクラークはあれだけ技が少ない事に文句言われてたのだし
ここの住人がXIIIクラーク作ったらどうなるのか今から楽しみだw

193 名前: no name :2011/12/27(火) 01:53:42 ID:GKsrnN3D

包やらメイ・リーやら
ネスツ編はやっちゃったキャラが多いって言うが
ジョン・フーンは影は薄いけどその仲間には入れられないよね
テクニカルで使用感が楽しいのが良かったのか
強キャラだから良かったのか……

194 名前: no name :2011/12/27(火) 02:17:42 ID:6nCBphJh

そもそもジョンは特にやっちゃった感がでてるキャラではないし

195 名前: no name :2011/12/27(火) 02:31:16 ID:YinCo+Db

麟とジョンは使ってて楽しいよなー

196 名前: no name :2011/12/27(火) 03:19:19 ID:ZJ0MhxbA

ジョンは正直引く程のアイドルオタクっぷりや
自分の漢字がキムより画数が2少ないのが気に入らないっつーみみっちい性格が凄く残念だ
なんでこう変なキャラ付けしちまったんだろ
あとMAX2、リ超がやっつけ仕事過ぎ

197 名前: no name :2011/12/27(火) 04:03:43 ID:ZQPkGLvv

やっちゃったって感じるのはメイリーと鉄男ぐらいだなぁ。
ジョンフーンは、よくユリや山崎で言われるKOF風味ってやつでしょ。

198 名前: no name :2011/12/27(火) 04:55:56 ID:CTtOMZbv

ジョンはいかにも韓国市場を狙った感の有る設定

199 名前: no name :2011/12/27(火) 05:07:33 ID:GKsrnN3D

しかし音速でお笑い担当にされる辺りがKOFの恐ろしさよ

200 名前: no name :2011/12/27(火) 06:13:45 ID:Mx85XL67

恋ドラ杯も終わったか……見てた大会軒並み終わっちまったぜ

201 名前: no name :2011/12/27(火) 07:21:59 ID:9rvnRNNO

>>196
でも美少女キャラでオタク属性付いてたらお前ら喜ぶんだろ?

202 名前: no name :2011/12/27(火) 07:48:02 ID:j1lyFaen

オタク属性は知らんが、アイドルオタ属性は何に付いてても大抵アウトじゃなかろうか

203 名前: no name :2011/12/27(火) 08:07:19 ID:SyqdDR5j

ジャニーズオタクの美少女格闘少女ですかわかります返却します

204 名前: no name :2011/12/27(火) 08:12:25 ID:jfNEguH1

ジョン・・・ジョンと言えば、青村氏が新しく公開してたな

205 名前: no name :2011/12/27(火) 08:41:02 ID:h+AM5boI

>>191
自分で挑めば分かると思うけど、青村氏のAIは人操作で挑んでいい感じのAIだから、
ニコmugenに出されてもケンスウの二の舞に成る可能性が高い

206 名前: no name :2011/12/27(火) 09:03:46 ID:1CbL40KY

CVS2ダルシムキター!長いこと欲しかったキャラなのでうれしい限り。

207 名前: no name :2011/12/27(火) 09:10:56 ID:TsIjfpKK

今流行りの残メン?

208 名前: no name :2011/12/27(火) 09:33:11 ID:eqlbfWvW

ジョンはイケメンな韓国キャラ作れって言われてそのまま作るのが癪だからドルオタにしたんじゃなかったっけ

209 名前: no name :2011/12/27(火) 09:39:18 ID:9t7Gpe3K

イグニスが美形なのに若本ボイスなのもスタッフのせめてもの反抗
だろうな、拳皇のイグニスが美形すぎてが若本ボイスに違和感

210 名前: no name :2011/12/27(火) 10:30:23 ID:JA0VkXsg

美形にしろって命令には逆らえないのに声優の決定権はあるのか
不思議な会社だな

211 名前: no name :2011/12/27(火) 10:31:25 ID:Jcg7AZY6

キャラ的には空気かもしれないけどジョンほど戦ってて嫌なキャラはいないけどな

212 名前: no name :2011/12/27(火) 10:37:56 ID:6vjXjUFS

しかし「韓国版アテナ」という注文でどうやったら
メイ・リーみたいなデザインと性能のキャラが生まれるのか謎である
アテナと全然違うってレベルじゃねーぞ

213 名前: no name :2011/12/27(火) 10:49:13 ID:R/Ov3vUh

サークルチェックしてると毎度思うんだがケモナー勢の画力が無駄に高いのは何でなんだぜ・・・・・・

214 名前: no name :2011/12/27(火) 11:27:25 ID:h+AM5boI

黄金夢想曲†CROSS失敗しても、もう一度盛り上げれるようにするためか
春に3キャラ(ラムダ.ベルン.H・ライト)追加を決定事項にしてるんだなw

215 名前: no name :2011/12/27(火) 11:30:55 ID:ELn9cnCj

ジョン・フーンって名前はファイトフィーバーのキム・フーンが元なんだよな
ファイトフィーバーから名前を持ってきた技も多数あるし
アナザーストライカーのカン・ベダルもハン・ベダルが元ネタだし
MUGENで共演してる所を見ると……いや、一緒に出てる所はあまり見ないな……

216 名前: no name :2011/12/27(火) 11:36:11 ID:fh7xXvkk

ガチ獣は描くの難しいというか
建物とか人間とはまた別よね
ケモナー系はガチ獣に含まれるか美味だが

217 名前: no name :2011/12/27(火) 11:37:49 ID:IBXtC1eq

美味であるか^^

218 名前: no name :2011/12/27(火) 12:03:10 ID:tLHyU3Oa

>>214
無理だよなw
てか完全にキャラの出しどころ間違ってると思うんだがどうなんだろうな

あそことしては人気キャラは出し惜しみして、飽きがきた頃にキャラ追加
といきたかったんだろうけど、飽きるんじゃなくて見捨てられちゃったからな、黄金夢想曲自体w
今更あせって「に、人気キャラ出すよっ!」とか言ってももう遅いと思うわけだが

219 名前: no name :2011/12/27(火) 12:18:19 ID:InQ4Xmeu

>>213
商業作品でガチのが少ない→無いものは自分で作ろう需要

だと思う
別にそれに限らず、特殊ジャンルが同人で栄えるのもそれが原因かと

220 名前: no name :2011/12/27(火) 12:21:34 ID:EnyojjL1

>>219
そうだな
自分の好きなジャンルも昔は下手な人間ほど描くジャンルだったけど
いまでは上手い人も増えてきててほくほくじゃ

221 名前: no name :2011/12/27(火) 12:21:34 ID:R/Ov3vUh

>>219
成程
リューゲンの作者とか連れて行ったら突貫しそうで困る

222 名前: no name :2011/12/27(火) 12:23:15 ID:InQ4Xmeu

MUGENもある意味「無いものは自分で作ろう」に当てはまる、かな

223 名前: no name :2011/12/27(火) 12:34:47 ID:SyqdDR5j

忍たま乱交郎とか作者も腐女子で未だにコミケが大盛況みたいだけど、
MUGENではさっぱりみないなー

224 名前: no name :2011/12/27(火) 12:35:35 ID:R/Ov3vUh

いやそのタイトルはおかしい

225 名前: no name :2011/12/27(火) 12:49:10 ID:SsaszEMf

俺がレン改変に手を出したのはドットを打つのに疲れたのと楽しそうだったから。
ある程度ドット打ってるとそりゃ多少は上手くなるから、
前に打ったドットが恥ずかしくて全部修正したくなる。
1年くらいやってて全修正2・3回ほどやったらモチベ維持できなくなった。
ドット弄らなくて良いってのは楽で良いのは間違いない。
まあ作るからには手を抜きたくないからこれはこれで梃子摺るんだけど。

226 名前: no name :2011/12/27(火) 13:12:34 ID:SyqdDR5j

>>225
特定した。

漏れがレンに手を出したのはスク水で戯れてる姿を見てつい出来心で・・・。
次はチャイナ服の琥珀さんに手を出そうと思ったらこっちはもうキャラがいるのね

227 名前: no name :2011/12/27(火) 13:13:48 ID:6vjXjUFS

「忍たま」まで入れると一番上にグーグル先生が
サジェストしてくるのが同人関係のワードっていうのもすごいな、
セーフサーチオフにしてプリキュアのタイトルでググると
同人誌の通販ページが1ページ目に出ちゃう現象以来に見たわ

228 名前: no name :2011/12/27(火) 13:21:50 ID:ZJ0MhxbA

>>215
そういやカン・ベダルもアニメオタクっつー設定だったな
オタクの友はオタクか…

229 名前: no name :2011/12/27(火) 13:25:31 ID:Y6oao61m

>>213
なぜMUGENにほとんどカスリもしない話を急にしだすのか、というかすることができるのか・・・

とか言ったら自治厨乙^^とか言われるんだろうな〜

230 名前: no name :2011/12/27(火) 13:28:20 ID:+6G2PlcJ

話がそこからmugen関係に動けば問題なし

おいハーピィmugenにはよ

231 名前: no name :2011/12/27(火) 13:28:51 ID:tLHyU3Oa

なぁ、ちょっと思ったんだがコミケでキャラを無料配布するのはどうなの?ダメなの?
コミケ限定キャラとか

232 名前: no name :2011/12/27(火) 13:29:40 ID:eP0na6aP

mugenでもケモナー手書きってレベルたけーなって感じだからそんな外れてる気がしないw
しかし専ブラでいまだに書き込めないんか

233 名前: no name :2011/12/27(火) 13:31:40 ID:SWfYmkhX

ウォザのルアンをハーピーと呼ぶのは無理があるか

234 名前: no name :2011/12/27(火) 13:33:41 ID:R/Ov3vUh

いやあれは確実にハーピー(成分濃い目)ではないか

235 名前: no name :2011/12/27(火) 13:36:26 ID:RBpadh2V

ハーピーがmugenに来たらハッピーですね

236 名前: no name :2011/12/27(火) 13:36:27 ID:+g7YYu8Z

>>229
だって自己主張が激しいことに定評があるケモナーだし

237 名前: no name :2011/12/27(火) 13:49:48 ID:JPJ85K/r

ケモロリと言えばクアちゃんにAIできたらしいね
まだクアはキャラ自体がβだけど完成が楽しみ

238 名前: no name :2011/12/27(火) 14:12:45 ID:MjQQJKuj

>>231
全部自作でもやらないほうが無難

ハーピィは和風のお七と洋風のルアンがいるじゃないですか。
ハーピィといえば元ネタだと不潔で下品だったようなってググったら
――老婆のような顔、禿鷲の羽根、鷲の爪を持つ(ういきぺでぃあ)――

豪血寺お種の顔を持つ人面鳥か……チラッ

239 名前: no name :2011/12/27(火) 14:26:31 ID:6D+OGNBY

ティーフ氏のWIPにハーピィがいたような

MUGENにいる虫人間ってQ-Bee、リグル、ヤマメ、初音、海外オリのAnanziだけだっけ?
仮面ライダーは種族自体は普通の人間だし

240 名前: no name :2011/12/27(火) 14:44:20 ID:ZJ0MhxbA

昆虫型レプリロイドは虫人間とはちょっと違うかな?

241 名前: no name :2011/12/27(火) 14:44:48 ID:R/Ov3vUh

>>231
>>238もいうようにやらない方が無難、というかこの時代
絶対無断でネット上に流れることになるから無意味だと思う

>>236
いや自分はケモナーじゃないよw
目を通して気になったからつい

242 名前: no name :2011/12/27(火) 15:13:47 ID:ZQPkGLvv

ケモナーってジャンルの話で
ケンタウルスが語られてるのを見たことないんだけど何故だろう。
ちょいとジャンルが違うんかな。
オルバスなんかもケモキャラとは言われないな。

243 名前: no name :2011/12/27(火) 15:17:17 ID:P54G7I0P

そりゃ魚を獣とはよばんだろ。

244 名前: no name :2011/12/27(火) 15:36:28 ID:6nCBphJh

CVSダルシムきたか
これでCVS全員そろったな

245 名前: no name :2011/12/27(火) 15:37:33 ID:JPJ85K/r

獣頭であることが基本属性だからな
ミノタウロスやアヌビス神はケモノだが人面のケンタウロスは需要も支持層も違う

246 名前: no name :2011/12/27(火) 15:49:30 ID:ZJ0MhxbA

ケンタウロスマンが女だったのは当時衝撃だったなー

247 名前: no name :2011/12/27(火) 15:53:28 ID:2ZRgUJOw

・人間型プロポーションの動物 
 デフォルメ→ケモ リアル寄り→獣人
・獣要素少なめ(耳だけとか)→半獣人
こんなイメージ 

ケンタウルスといえばスライムとかラミアとかのモンスター娘が
ひそかに流行ってるぽいけど発祥ってなんなのかな

248 名前: no name :2011/12/27(火) 15:58:18 ID:fh7xXvkk

ク……クロコダイ〜ン!!

249 名前: no name :2011/12/27(火) 16:00:54 ID:nW9MuZnw

発祥は知らんが、広るのに一躍買ったのは間違いなく
某図鑑サイトだろうなあ

250 名前: no name :2011/12/27(火) 16:10:57 ID:R/Ov3vUh

そういやエウレカセブンの続編が発表されたけどMUGENにはいないよね?

251 名前: no name :2011/12/27(火) 16:11:19 ID:RBpadh2V

レオとクロコダインの地雷率は異常

252 名前: no name :2011/12/27(火) 16:11:28 ID:InQ4Xmeu

>>237
クアってβ版だとwikiに項目作れないんだっけ?

253 名前: no name :2011/12/27(火) 16:44:30 ID:JPJ85K/r

>>252
わからない、wikiはあまり詳しくないけどクアのりどみには特に指示ない

254 名前: no name :2011/12/27(火) 17:02:27 ID:ZQPkGLvv

昔はサイトとリドミ読めばよかったが
今は動画やブログなんかで意志を表明してることもあるから難しいな

255 名前: no name :2011/12/27(火) 17:04:52 ID:dCk4YCMx

はたしてワニは需要あるのだろうか
https://skydrive.live.com/?cid=6f999a908ddac96f&sc=documents&id=6F999A908DDAC96F%21105

偽END無いけど勘弁してね

256 名前: no name :2011/12/27(火) 17:37:31 ID:IbF/k9ik

クロコダインのおっさんは非常に需要がある
主に俺に

257 名前: no name :2011/12/27(火) 17:40:45 ID:MIv/WoCJ

>>251
レオはガチガチ筋肉好き、クロコダインはむちっとしたおっさん体型好き
全然違う

258 名前: no name :2011/12/27(火) 17:48:35 ID:5T9D3pro

ケモナー、しかもそっち系の趣味は理解が難しいな
俺ははがないの肉みたいな王道好きだ

259 名前: no name :2011/12/27(火) 17:53:29 ID:RBpadh2V

>>257のせいで>>256がホモのように

260 名前: no name :2011/12/27(火) 18:08:22 ID:IbF/k9ik

念のため追記するけどエロとかホモ的意味でクロコダインのおっさんに需要があると書いたわけではないよ

261 名前: no name :2011/12/27(火) 18:10:58 ID:MIv/WoCJ

なんかごめん

クロコダインってRPG的に考えると初期〜中盤で呪文の種類もMPもイマイチって時に殴るだけでそこそこ強くて重宝するけど
後半戦はスキル不足でイマイチ前線に出せない感じのキャラなのかなあ

262 名前: no name :2011/12/27(火) 18:11:10 ID:Nq8GtCeA

とぼけちゃってえ

263 名前: no name :2011/12/27(火) 18:20:57 ID:fi4OrhtE

ドラクエ5でいうならエビルアップルだな

264 名前: no name :2011/12/27(火) 18:23:50 ID:53XYch4l

今一番ホットなのは
不幸属性で報われないオジサン系

265 名前: no name :2011/12/27(火) 18:24:14 ID:Qri2zaBT

>>261
相手がどんな攻撃をしてくるか知る為に最初に前に出すキャラ
いわゆるKAMASEだが”リセット”が無い戦いでは個人的に重要度高いと思う

266 名前: no name :2011/12/27(火) 18:26:50 ID:YGmdHrX9

>>244
まじで!?うっはww
やった!!

267 名前: no name :2011/12/27(火) 18:27:14 ID:MIv/WoCJ

>>265
強化技駆使してくるタイプのボスだとかませが最善手とは限らないという…

268 名前: no name :2011/12/27(火) 18:28:31 ID:ZQPkGLvv

>>263
絵は田亀源五郎で。

269 名前: no name :2011/12/27(火) 18:31:00 ID:JPJ85K/r

オスケモはどっちかってと変身したりゲーム内で操作したい
AKOF系統でメスケモクーラとか作ったら流石に場違いだよね

rei氏ペットショップAI更新
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109#cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21244

270 名前: no name :2011/12/27(火) 18:33:43 ID:sQEy2jLj

そういうタイプは基本HPと物理防御力がPT内ダントツになるけど
魔法はからっきし、スキルもダメダメで
結局前衛の壁役に収まるイメージ
でも壁って大切なんだぞ……世界樹とかやってると本当にそう思う

271 名前: no name :2011/12/27(火) 18:36:29 ID:ZQPkGLvv

アンカミスった・・・どんなアップルだ

272 名前: no name :2011/12/27(火) 18:38:27 ID:BtxUAILP

>>264
もしかして:雁夜おじさん

273 名前: no name :2011/12/27(火) 18:38:46 ID:53XYch4l

モン娘の発祥は分からんが、2chで現在pixivで活動中の
(名前出して良いか分からんが)オカヤドさんの漫画見たときは色々滾った
R−18な意味以外でも

274 名前: no name :2011/12/27(火) 18:39:17 ID:MIv/WoCJ

>>269
乙ですー

>>271
あ、でも丸っこい体型だしダルマだから
毛むくじゃらにして縄で縛るだけで田亀っぽくなるかも

275 名前: no name :2011/12/27(火) 18:39:25 ID:ZYiGWeos

いやぁwikiのレヴリアスの更新頻度は凄いですねぇ

276 名前: no name :2011/12/27(火) 18:42:01 ID:P54G7I0P

>>264
( 圭)ガタッ

277 名前: no name :2011/12/27(火) 19:03:52 ID:YGwDQsRB

>>255>>269
乙ですー。

>>255
バロンクルールの影の薄さがハンパない気がする。
他のワニでいえばスニゲーターさんあたりは欲しいかも

278 名前: no name :2011/12/27(火) 19:06:47 ID:53XYch4l

ポケモンみたいなのとか、SRPGとかは
中盤以降パワー不足を感じつつも序盤お世話になったキャラを使い続けてしまう子供時代
最近だと時間内から効率重視になっちゃったけどね

279 名前: no name :2011/12/27(火) 19:36:06 ID:MIv/WoCJ

スピアー外すタイミングはどこら辺が多いのだろう
バタフリーはサイキネあるからストーリークリアくらいまでは耐えられそうだけど

280 名前: no name :2011/12/27(火) 19:50:34 ID:EnyojjL1

スピアーになる前にお役御免

281 名前: no name :2011/12/27(火) 20:09:39 ID:mbu8A7FP

とある男のスピアーは溶岩のなかでも割れないバブル光線をぶち破ることこでき
さらにデオキシスともタイマンできるらしい

282 名前: no name :2011/12/27(火) 20:14:22 ID:53XYch4l

蜂とか鮫とかはこう、カッコいいんだけど一番になれないというか
端役的なイメージがあるよなぁ

283 名前: no name :2011/12/27(火) 20:21:58 ID:5/aKlNUJ

サカキのスピアー、ヤナギのデリバード、アオギリのアメタマは
何かチートをしてるとしか思えません

284 名前: no name :2011/12/27(火) 20:22:27 ID:2ZRgUJOw

>>282
ジャンプでやってた身海魚はサメ主役だし
ガブリアスはぶっちぎりの厨ポケ

まあ自分はシャチ派なんだが

285 名前: no name :2011/12/27(火) 20:24:15 ID:53XYch4l

身海魚知ってる奴がいるとはwww
でもアレ、10週打ち切りじゃないっすかー!

286 名前: no name :2011/12/27(火) 20:24:32 ID:aAgoeu0Q

鮫ならDクラの甲斐とかはいいキャラだったわ。

287 名前: no name :2011/12/27(火) 20:27:54 ID:5/aKlNUJ

ゼアルで一番好きなキャラはシャークさんです。

288 名前: no name :2011/12/27(火) 20:32:13 ID:ZJ0MhxbA

そういや人間がポケモンに変身するマンガはまだ打ち切られずに連載してるんだろうか?

289 名前: no name :2011/12/27(火) 20:35:20 ID:MIv/WoCJ

「鮫の牙は砕いても生え替わる」は負けフラグ

290 名前: no name :2011/12/27(火) 20:36:00 ID:6uml59z1

>>283
ヤナギはデリバードもそうだけどウリムーもやなりヤバイな

291 名前: no name :2011/12/27(火) 20:41:02 ID:fi4OrhtE

全盛期じゃないのにヤナギ伝説

・四天王カンナさんは波を凍らせたがヤナギさんは湖ごと凍らせた
・ゴース,デルビル,アリアドスといった対セレビィ用の、
 タイプが専門外のポケモンでもマチスらジムリーダーを圧倒
・同じジムリーダーのエリカに敗因もわからせない程に圧勝
・杖に仕込んだ小さな液晶に映る情報だけを頼りに、モールス信号という面倒な指示の送り方で、
 炎タイプの伝説のポケモンホウオウを氷タイプのデリバードで捕まえる
・冷凍ビームで作り出す氷人形を武器とする。
 人形はレッドのフシギバナ,グリーンのリザードンを含めた赤緑青金銀晶の御三家を一対一で倒す。
 氷人形は周りを巻き込み凍結することが可能で、その状態になるとリザードンやバクフーンの炎ではびくともせず、
 エンテイの吐く炎だけが融かすことのできるという謎仕様

292 名前: no name :2011/12/27(火) 21:14:42 ID:/Th0kKlq

絶対零度を以てしないと砕けないフリージング・コフィンよりはまともな仕様だと思う

293 名前: no name :2011/12/27(火) 21:15:40 ID:DDlNo9Dr

懐かしいなポケスペ
アーボックが死化粧とかいう変な能力身に付けたりいろいろはっちゃけてたな

294 名前: no name :2011/12/27(火) 21:34:55 ID:pZvjl7Tg

ポケモンカードになったワケの少年時代のサカキとペルシアンの出逢いの話が好きだった
姫野かげまるってまだポケモン関係の仕事してるの?

295 名前: no name :2011/12/27(火) 21:37:05 ID:ZJ0MhxbA

追加技一つ入れる為に追加したスプライト枚数335枚・・・
流石XIIIのエフェクト、並の格ゲーの比じゃないぜ・・・

296 名前: no name :2011/12/27(火) 21:38:06 ID:puNAGtrx

ヤナギのあの強さはホントなんなんだろうな

297 名前: no name :2011/12/27(火) 21:48:51 ID:ye+xl5Ci

話ぶった切って悪いがIKEMENにあるズームイン/アウトってすごくね?
どうやって処理してんのかしら

298 名前: no name :2011/12/27(火) 22:09:12 ID:IbF/k9ik

どんな追加技かわからないとなんとも言えん気もするがすごいな

299 名前: no name :2011/12/27(火) 22:15:37 ID:Mx85XL67

曲がる破壊光線とか色々あったなー。空中に浮くハクリューとか翼が刃のプテラとか
ていうかあのマンガはトレーナーに対して攻撃仕掛けすぎw

300 名前: no name :2011/12/27(火) 22:21:06 ID:MIv/WoCJ

ポケスペは評価高いけど、ゲームのコミカライズで「えー、これ原作のセオリーじゃありえなくね?」みたいなことも結構言われたりするよね
今期のアニメだとペルソナがそこら辺の再現にも力入れてるみたいだが格ゲーだとそういうの考慮に入れた作品ってあるのかな
せいぜいアルカナで原作に存在するループをやってみましたくらいしか聞いたことがない

301 名前: no name :2011/12/27(火) 22:28:58 ID:EnyojjL1

>>300
島本サムスピはけっこうゲームに忠実な部分が多いぞ
そのせいで逆にシュールだがw

302 名前: no name :2011/12/27(火) 22:54:06 ID:Bmn8A+Dt

今現在IKEMENの互換性の問題点ってどれぐらい残ってんのかな?
新mugenの代替に考えても良いぐらいに今は進化したんだろか
2年前に導入した時はバグ落ちが酷くてAI動作に至ってはかなり挙動不審だった

303 名前: no name :2011/12/27(火) 22:54:48 ID:MIv/WoCJ

>>301
あー、おぼえてるおぼえてる
死合い中にギャラリーが投げ入れた肉喰ってたりしたなそういや

304 名前: no name :2011/12/27(火) 22:57:14 ID:5Tx8Qgm4

テリーが山崎にクラックハメかました漫画があったなw

305 名前: no name :2011/12/27(火) 23:05:10 ID:Y+F/7//r

>>189のレスを見て早速探して使ってみたが普通にかっこいいじゃないか。
通常版よりグリグリ踏みにじって最後に「ケッ」
っていかにもくだらねぇって感じで蹴り飛ばしてフィニッシュとかサイキのコンセプトが一番生きてる技だな。

しかしどうやって確認して作ったんだこの技・・・没技のはずだろ?

306 名前: no name :2011/12/27(火) 23:06:30 ID:ZJ0MhxbA

http://loda.jp/mugennico/?id=3601.png
サイキの7〜12Pカラーに、ボス性能の技を追加したモードを追加しようとしてるんだけど
この反則飛び道具、原作通りに発射制限無しの簡単永久可能技にするか
それとも制限かけてマイルドな性能にするかどっちの方がいいかな?

あと関係ないけど、小物ロダに無修正云々書かれてあるファイルがアップされてたけど
削除権限持ってる人は早めに削除した方がいいんじゃね

307 名前: no name :2011/12/27(火) 23:08:57 ID:MIv/WoCJ

永久するかどうかはAIに決めさせられるし性能はまんまでいいんじゃないかな
あのやる気のないテキトー永久はやられると凹むが見る分には楽しいし

308 名前: no name :2011/12/27(火) 23:09:24 ID:tLHyU3Oa

>>302
DLして動かしてみればいいのでは?

309 名前: no name :2011/12/27(火) 23:12:30 ID:UoiGSzB1

>>299
あの漫画ではトレーナーへのダイレクトアタックとモンスターボールの開閉スイッチ破壊は基本戦術だからしょうがない

310 名前: no name :2011/12/27(火) 23:13:04 ID:Y+F/7//r

>>306
個人的な希望
一応、お覇王クラスの飛び道具と相殺できるクラスの飛び道具で、尚且つ捕縛性能は言うとおり普通に反則性能だし、制限付けたほうがいいと思う。一応、変身前で本気出してない(?)姿なんだしw

311 名前: no name :2011/12/27(火) 23:13:41 ID:YGmdHrX9

宣伝です



前スレでは、質問に答えていただきありがとうございました。
AIの有り無しは素人の私では判断がつかないため、
なんとか私でも出来る判定方法を採用しました。
とりあえず御礼まで。

312 名前: no name :2011/12/27(火) 23:19:26 ID:Y+F/7//r

ついでに>>306に質問で悪いんだけど原作で没になったEX版闇落を追加する予定はあるのかな?

313 名前: no name :2011/12/27(火) 23:24:32 ID:Bmn8A+Dt

>>308
うん、休み入ってからじっくりチェックしてみる楽しみだ
しかし動画とかでもIKEMEN使ってるのは殆ど見ないね残念だ

314 名前: no name :2011/12/27(火) 23:27:13 ID:ZJ0MhxbA

よくよく考えたら、自重無しAIが付いた時に「糞性能キャラ作るな」とか言われたら嫌だし
一応発射制限つけとこうかね

>>312
PVではただ単に踏みつけにエフェクトがついてただけで
あれ殆どあの製作者のオリジナル演出だし
今のところ追加する予定は無いね

315 名前: no name :2011/12/27(火) 23:37:58 ID:QU1fn2jx

本当に新MUGENはいつ更新するんだ
ズームアウト機能とか搭載するのってそんなに難しいのか

316 名前: no name :2011/12/27(火) 23:40:32 ID:5T9D3pro

ボスキャラ性能ならば思いっきり強くしていいのでは?もし俺が性能を作るなら
・飛び道具の発射制限解除 ・昇竜が上昇中完全無敵 ・上方飛び道具にも無敵
・飛び道具にボスみたく拘束性能付加 ・蹴り飛ばしが弱強ともに発生高速化。ワープ可能
・ワープ性能が1Fから無敵 ・特殊技の制限高度等を解除 ・ジャンプ攻撃ののけぞりがアケ準拠
・超投げが今の倍回復 ・闇落にEX追加 ・神集が1Fが発生+無条件追撃判定+ダウン追撃可能+完全無敵
このくらいの性能にしてもボスならいいと思う

317 名前: no name :2011/12/27(火) 23:52:32 ID:wnIgpHiL

斑鳩氏のガンビットとタイガーのAIが無断公開とか言ってる人いるけどソースってあるの?

318 名前: no name :2011/12/27(火) 23:57:12 ID:Ubm5cQnz

言ってる奴に聞けば?

319 名前: no name :2011/12/27(火) 23:57:54 ID:Y+F/7//r

>>316
ついでに言うと近Cの攻撃判定を変身後のあの反則アッパー並みの判定に強化してもいいと思うに一票。

でも流石に飛び道具発射制限解除と神集1F発生はまずい提案だと思う。

変身する手間の演出を考えたら原作通り、強攻撃から繋がる程度の早さのままでいいに一票する。

320 名前: no name :2011/12/28(水) 00:06:45 ID:ymeZ6tcQ

個人的には見た目もやれることも同じで中身はボス性能ってなんかしっくりこないから
キャンセルできない技をキャンセルできたり見た目的にもなんらかの変化ほしー

321 名前: no name :2011/12/28(水) 00:06:57 ID:ez77UG4g

MUGENのAI大会も見すぎてちょっと食傷気味だな〜
と思って動画漁ってたらマッスルファイトのAI大会とかあってびびった

322 名前: no name :2011/12/28(水) 00:07:32 ID:5YuNXPrw

>>314
41氏のサイキが完全に原作再現だから、同じような原作風じゃなくて
オリジナルサイキとして多少アレンジしてほしいのが正直なとこなんだがw

323 名前: no name :2011/12/28(水) 00:16:37 ID:k+tJR0y4

>>322
あのサイキ、原作と仕様が全然違うところが多々あるし
原作再現とはちと違うような

324 名前: no name :2011/12/28(水) 00:24:59 ID:hDJhH4+x

ボスの基本性能として全地上攻撃キャンセル可能ってのとゲージの溜まりが凄まじい仕様は欲しいな
あと時間を統べる者というキャッチコピーの割に時間操作を演出くらいでしか使ってないから
どうせなら時間停止や時間失速を技として追加してみるとか

325 名前: no name :2011/12/28(水) 00:29:41 ID:x6d3N9iw

>>317
将棋大会のコメにあったね。キャラ製作者のサイトは更新履歴しか無いし、
多分だけどキャラ説明書の「SPRITES ARE OPEN SOURCE!」の部分をSFF以外改変不可と解釈したんじゃない?
Ai作った人が「メール送って断られたけど作りました」とかツイッターで言ってたんなら話は別だがw

326 名前: no name :2011/12/28(水) 00:32:43 ID:5YuNXPrw

>>323
そうか?例えば?
俺コンシューマ持ってるけどそんなに違いなんて感じないぞ
浮きとかヒットバックはまだこれからだろうし、発生フレームは
解析データが出たら修正するってテキストに書いてあるから
問題視しないとして、大体あんなもんだと思うけどな
D七里から通常技が出せないくらいか?
あと遊ぶ上で関係ないといえば関係ないけど、ボイスとかか

327 名前: no name :2011/12/28(水) 00:36:10 ID:kBw8Ns/n

な、なんか知らん間にえらいことになってるな…
一応やろうとしてるのは拘束飛び道具、当身、折檻投げ追加と各技の多少のパワーアップくらいかな
あまりごちゃごちゃ追加してそれで余計な時間喰っちまったら
折角会話イントロ用意して待ってくれてるアフロンにも悪いし

328 名前: no name :2011/12/28(水) 00:47:06 ID:k+tJR0y4

>>326
立ちモーションや挑発が違うのはいいとしても
Dワープの距離とかEX鬼抑、EX刎釣瓶の違いとか
コンシューマやってたら一発でわかりそうなものだが…

329 名前: no name :2011/12/28(水) 01:03:50 ID:VGOqlsSH

>>327
当身と折檻追加するってことはモーションも変身前の姿で新規でドット打つってこと?
だとしたら相当期待せざるを得ないんですけど

330 名前: no name :2011/12/28(水) 01:06:23 ID:5YuNXPrw

>>328
コンシューマ持ってたら一発で分かるとか意味不明だが、コンシューマ持ってても
普段使わんキャラだったり、プレイヤーが俺みたいなあまり格ゲーやらんヤツなら細かい違いなんか分からんよ
適当に通常技やら必殺技振ってみたけど、対して変わらんように見えたってだけだ

そもそもmugenでは原作に近づくように作る=原作再現なんじゃないの?
mugenで完全に原作と同じ再現は不可能って聞いたが

331 名前: no name :2011/12/28(水) 01:06:43 ID:kBw8Ns/n

>>329
ごめん、流石にXIIIドットの追加グラなんて素人には無理ww
当身はモーションの流用、折檻投げは神集みたいに変身して出す感じになるよ

332 名前: no name :2011/12/28(水) 01:11:28 ID:VGOqlsSH

>>331
なん・・・だと・・・?まぁ、了解ですw

333 名前: no name :2011/12/28(水) 01:12:52 ID:k+tJR0y4

あんま格ゲーやらんような奴なのに完全な原作再現とか言ってたのか…
とりあえずEX刎釣瓶の鉈を当ててみ。そうすりゃすぐわかるから

334 名前: no name :2011/12/28(水) 01:25:03 ID:lMhJnEBb

氏のブログ見れば原作再現目指してるのは一発で分かると思うが

335 名前: no name :2011/12/28(水) 01:26:01 ID:kBw8Ns/n

俺が言うのも何だが、再現度云々の話になったら
必ず最期には決着のつかない煽り合いになるんだから
収集つかなくなる前に早い段階でやめておいたら?
あと>>322には悪いが、折角色々調べたりモーション見比べたりしながら苦労して作ったノーマルモードを
今になって無かったことにはしたくないんだ、ゴメンな

336 名前: no name :2011/12/28(水) 01:47:56 ID:uTChR2pi

Ikemenか、旧MUGEN使っててすぐに使えるからたまに使ってるけど
ズーム使ってないから移行する意味ないし、魅力の一つの熱帯が面倒くさいのがな
コンプゲーか原作を意識したようなアドオンを作ってる人いるけどアレは東方キャラだけだから
興味ないし
持ちキャラの操作性は悪くないしコンボもちゃんとできたから目立つバグは減ってるんでないかと

337 名前: no name :2011/12/28(水) 02:11:23 ID:lwwESpdT

ズームインズームアウトよりも
ガード属性が技の出がかりに付加される仕様を何とかしてほしいなあ。
くらいからの復帰が無防備なのも気になる。

338 名前: no name :2011/12/28(水) 02:17:49 ID:D4HXJoMy

>>325
SPRITES ARE OPEN SOURCE!ってSFFは改変自由だよ!って事であってるよね?
で他の改変については書いてないのにAIのReadMeに「改変OKっぽいので作ってみた。」ってあるから突っ込まれてるんだと思う
まぁ斑鳩氏がこの話題はスルー決めてるっぽいし騒いだところで意味ないだろうけどね

339 名前: no name :2011/12/28(水) 02:28:46 ID:kBw8Ns/n

サイキの会話イントロのシーン、立ちグラは変身前なのに会話の顔は変身後なのはやっぱ不自然だよなぁ…
会話の時だけ最初から変身してて、会話終わると同時に変身前に戻るのって不自然じゃないだろうか?

340 名前: no name :2011/12/28(水) 02:43:48 ID:C3oqsLlW

>>338
斑鳩氏のツイッター見る限りちゃんとメールで許可取ってるみたいだな
まあ当たり前って言ったら当たり前だけどね

341 名前: no name :2011/12/28(水) 09:12:30 ID:O/cpaYMU

最低限製作者のブログとreadmeは確認すべき

342 名前: no name :2011/12/28(水) 09:35:10 ID:XLSB4/dZ

でもそれって本質的な解決にならないですよね?

343 名前: no name :2011/12/28(水) 09:50:05 ID:nfyQVw3M

え?パイオツ?(難聴)

344 名前: no name :2011/12/28(水) 10:00:29 ID:ktHuvJ8n

XIIIキャラ増えてるなぁ
いままでXIII風にドット描いていた人にお疲れ様だね

345 名前: no name :2011/12/28(水) 10:25:34 ID:6xL52PNu

立ち絵一枚ならまだ何とかなるがあのサイズで動きを作る気はしない

346 名前: no name :2011/12/28(水) 10:42:30 ID:ymeZ6tcQ

>>602
オナニー慣れして肝心のセクロスでイケなくなったおれ涙目。
じぶんの手だと自由なスピードで自由に圧迫できるけど、
セクロスは腰だけの動きになるから受けとれる刺激に限度があって全然きもちよくならん
(オナニーでいうなら手は掴むだけで腰だけ動かしてイカなきゃならん)
手を動かさないとイケないオナニー人間はおれと同じようになる恐れがあるからマジ注意

347 名前: no name :2011/12/28(水) 10:50:06 ID:B3JfRuy0

あ、はい

348 名前: no name :2011/12/28(水) 10:52:10 ID:ZjcRyYX9

一瞬押し付けまくりのオナニー行動ばっかで丁寧な立ち回りできなくなった話かと思ったらマジでオナニー話だった

349 名前: no name :2011/12/28(水) 10:52:31 ID:O/cpaYMU

( ゚д゚ )

350 名前: no name :2011/12/28(水) 10:56:58 ID:ymeZ6tcQ

連投規制のせいで誰かが書かんと誤爆って書けへんねん

351 名前: no name :2011/12/28(水) 11:06:00 ID:Y1M4bocx

>>350
つらいよね

352 名前: no name :2011/12/28(水) 11:17:20 ID:LXbalSEt

XIIIの京は大蛇薙のバーゲンセールコンボが気持ちいい
ネスツスタイルの方は暴発しまくるけど
アフロン氏のは八拾八式からキャンセルできんのね

353 名前: no name :2011/12/28(水) 11:21:53 ID:x6d3N9iw

サムスピ勢でお勧めなキャラいない?
Ali氏の覇王丸使ってるけど、14レン劇が出来なくて...
ロック.サキ.月華系は超必のデットリー系が出来なくて困る

354 名前: no name :2011/12/28(水) 11:37:57 ID:Fyd6jo+s

14人のレン改変が繰り広げるドタバタ系コメディストーリーですね分かります初代辺りは知らんが、操氏のキャラは結構いい感じだったよ

355 名前: no name :2011/12/28(水) 11:53:51 ID:o7O+74zb

スパ4最新バージョンはウメハラ曰く
「どのキャラが最強かわからない。全キャラにチャンスがある調整。」らしい
39キャラで全キャラチャンスあるってどんな奇跡だよ…

356 名前: no name :2011/12/28(水) 12:01:21 ID:8cHjw5Mo

その言葉、裏を返すと過去が相当ヤバかった様な気さえする。
…調整のたびオイルが改善されてたハカンさんは今度こそ弱キャラ返上できたのだろうか。

357 名前: no name :2011/12/28(水) 12:18:41 ID:z0fXklV+

Fervicante氏がゆりか作っててヒャホー

>>353
NRF氏のサムスピキャラは覇王丸の浣腸以外は普通に真面目だし使いやすいと思うよ
あとは操氏のや3f氏、E-FRY氏のキャラかな

358 名前: no name :2011/12/28(水) 12:45:04 ID:CLiV/drK

三分の一くらいは「最強はない」と言うことで名前上がってたりしたけどね
というか正直システム変更ほぼゼロのマイナー調整オンリーでやられたらキャラ多くてもバランス悪かったら困るわ

359 名前: no name :2011/12/28(水) 13:03:32 ID:Hyi40tHw

サムスピなら暴レン坊将軍だな。

360 名前: no name :2011/12/28(水) 13:16:59 ID:Y1M4bocx

>>353
デッドリーは要練習だからなー

せっちゃんの特殊ルート原作でもMUGENでもマジシビア
あと虻蜂氏の月華キャラの乱舞はヒットストップが少し長いっぽく若干やりづらい

361 名前: no name :2011/12/28(水) 13:41:14 ID:TEm4ox4g

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
チャカ更新しました
近いうちに動画で宣伝します

AI作成挑戦したけど断念、個人的にキャラ製作より難しいと思う
ヴァニラぐらいなら作れそうですけどね

362 名前: no name :2011/12/28(水) 13:46:19 ID:FYqbz3tr

>>355
全体的にアッパー調整入ったキャラが多いから
上手く生かせれば全員ワンチャンあるって感じになってるし
ユン・ヤン使い以外は全員得した感じの調整だと思うわ

363 名前: no name :2011/12/28(水) 13:49:41 ID:jMNV+vdK

>>357
NRF氏は狂死朗もけっこうアレな分野のやられ絵に対応してたりするんだこれが

364 名前: no name :2011/12/28(水) 13:57:06 ID:RNQqddBy

冬コミのサークルチェックしてたらアルク×シエルの百合本とかあってびっくりした
流石に無理があるだろその組み合わせ

365 名前: no name :2011/12/28(水) 14:05:01 ID:z0fXklV+

>>363
まぁ技はまともなものが多いし・・・w
真っ二つとかグロ系はまぁ当たらなきゃいい話だしね

>>364
昔割と有名どころのサークルもそのネタでふた本とかやってたから違和感はないなぁ

366 名前: no name :2011/12/28(水) 14:11:24 ID:CLiV/drK

一切合切絡みがないキャラのカップリングとか同人だとあったりするからアルクシエルならまだあるような気がする

367 名前: no name :2011/12/28(水) 14:15:22 ID:Y1M4bocx

>>364
外人の描くDB×セーラームーンとかと比べれば
なんてことない普通のカップリングだと思うが

368 名前: no name :2011/12/28(水) 14:18:05 ID:SA237sFE

>>364
てるもこと同程度にはあり
メルブラやってる奴なら特に違和感はないんじゃね

369 名前: no name :2011/12/28(水) 14:25:40 ID:hDJhH4+x

フェイロンに比べてユンヤンは弱体化が大きいのは不自然だな
感情論なんて聞かなければいいのに

370 名前: no name :2011/12/28(水) 14:41:13 ID:lMhJnEBb

>>364
キャットファイトなら違和感ない

371 名前: no name :2011/12/28(水) 14:43:41 ID:i2b0EUXK

フェイロンに比べてユンヤンはお気軽手軽で大量発生しすぎたんじゃん?
MVC3のとりあえずセンチが問題視されたみたいな

372 名前: no name :2011/12/28(水) 14:46:14 ID:JTp46tXK

猫同士の喧嘩って凄まじいらしいな
喧嘩のせいで頭蓋骨半分見えてる状態で歩いてる猫もいたって話も聞くし

373 名前: no name :2011/12/28(水) 14:51:41 ID:MZEaixx1

フェイロンはとりあえず烈火がなくなっただけでいい。
スパWのバランスで中距離牽制が烈火で全部壊されるのは本当にきつかった。

374 名前: no name :2011/12/28(水) 15:01:33 ID:RNQqddBy

う、ううむ?
アルク→シエルはお遊び感覚だろうけどシエル→アルクはガチで殺しにいってると思ってたから意外だわ
そして僕の目当てのリーズバイフェさん×シオン本は見当たらなかったという

375 名前: no name :2011/12/28(水) 15:03:28 ID:shOe2Fdm

>>361
原作で2話しか出てないのに3体も作られるチャカに比べてジョースター一行ェ

376 名前: no name :2011/12/28(水) 15:03:46 ID:Yi7MG4Wv

双方ガチ憎悪の組み合わせで新婚さんやるような同人誌がどんだけあると思ってんだ

377 名前: no name :2011/12/28(水) 15:05:00 ID:kuYrv1aK

メルブラだとシエル側もその内殺らなくてもよくならないかなー的な事言ってたと思うし
そこまで徹底してる訳でもないかと

378 名前: no name :2011/12/28(水) 15:07:35 ID:GRhE9bMc

ユンヤンは開発の意図的な強さだったからだろ

379 名前: no name :2011/12/28(水) 15:12:41 ID:Gq1YBiuN

強くなきゃ使われない不人気キャラを強キャラとして追加したら不評だったので弱体化
結果ユンヤン死滅しました

何がしたかったの

380 名前: no name :2011/12/28(水) 15:19:11 ID:vVUVINRU

ユンヤン確かに減ったが死滅までは行ってない
それでも中堅くらいの強さはあると言われてるから
「ユンヤンと言えば俺」のポジション狙ってる奴が使い続けてる

381 名前: no name :2011/12/28(水) 15:20:59 ID:GRhE9bMc

ユンヤンはまだ人気も強さもあるほうだろう

382 名前: no name :2011/12/28(水) 15:21:27 ID:AOkUcm0m

強くても使われないデブよりマシか

でもよっぽどじゃなきゃユン使う言ってたかずのこが捨てたのはかわいそやった

383 名前: no name :2011/12/28(水) 15:21:41 ID:kwSC2Eml

シグムント・Ε・ワイリー氏へ
∞ロダであげたファイルのsndファイルがどちらも壊れていると出ました。
修正お願いします。

384 名前: no name :2011/12/28(水) 15:22:52 ID:GRhE9bMc

かわいそうなのは強くなったのに空気なアドンだろ

385 名前: no name :2011/12/28(水) 15:32:29 ID:Hdk/WvlN

>>382
ニコ生かなんかでバージョンアップしたあとのユン使ってるところ見たけど
普通に強かったから捨てなくて良かったんじゃねーかなと思った

386 名前: no name :2011/12/28(水) 15:35:35 ID:C/opE50c

死滅とまではいかんがユンは本当に減ったな
そのかわり何かリュウが前以上に増えたような気がするが

387 名前: no name :2011/12/28(水) 15:37:58 ID:hDJhH4+x

アメリカでユンヤンは不評だったの?アメリカはガン攻めが好きなイメージがあるんだが

388 名前: no name :2011/12/28(水) 15:39:20 ID:IpqrE8ps

ガン攻めは豪鬼なイメージ
止まると死ぬ

389 名前: no name :2011/12/28(水) 15:40:47 ID:GRhE9bMc

強昇竜パナすリュウはホント増えた
あとコーディーも増えた

ユンは雷撃と幻影陣だけ尖ったキャラにすればよかった
絶招虎撲二翔全部強くしたからあんなことになった

390 名前: no name :2011/12/28(水) 15:55:59 ID:6xL52PNu

>>372
それは喧嘩じゃなく殺し合いだと思う
大体は威嚇で牽制しあって数回取っ組み合いしたら片方が退散する

391 名前: no name :2011/12/28(水) 16:21:53 ID:TEm4ox4g

>>375
自分で使う目的で製作してるんで
既に原作再現系が充実してるジョースター一行は作らないかも

スプライトやフレーム表も公開されてるし増えて欲しいなぁジョジョ勢

392 名前: no name :2011/12/28(水) 16:57:55 ID:MZEaixx1

二翔セビキャン不能にするぐらいなら
なんでガード時にフルコンもらうようにしなかったのかと。
コンボパーツにするなら強の無敵消して中二翔使わせるとか色々あっただろうに・・・。

2012の調整はmugenでキャラ作ってる時の反面教師にしてるわ。
特にユンはやっちゃいけないことがまとまってるし。

393 名前: no name :2011/12/28(水) 17:30:06 ID:qomawmLP

>>364
そういや春にFate/Zero発表されてから結構盛り上がって、実際に今期のBD売上の覇権候補にもなってるらしいけど
コミケのサークルチェックするとZeroのサークルは驚くほど少ないのね。
ラノベ上がりのアニメに完全に駆逐されてる感じ。

394 名前: no name :2011/12/28(水) 17:36:24 ID:YrCZlpYL

今公開されてるジョセフってあったっけ?

395 名前: no name :2011/12/28(水) 17:39:43 ID:ktHuvJ8n

•Men'sClub氏の若ジョセフかな

396 名前: no name :2011/12/28(水) 17:45:15 ID:1P9n/gVV

FATE完全に下火やし
二次創作もやり尽くされたし

397 名前: no name :2011/12/28(水) 17:46:21 ID:Dtq1znnk

今年はオリジナルジョジョ勢がたくさん増えたな、2chだと喧嘩してるみたいだけど

398 名前: no name :2011/12/28(水) 18:23:55 ID:BipzQAQJ

ポロリもあるよ!→ありませんよぉ!!

もうさ、出しちゃってもいいんじゃない?→さ、さらりと言わないでください!

次は全裸か・・・。

399 名前: no name :2011/12/28(水) 18:51:41 ID:TMeK6XQW

>>387
Mortal Kombat最新作もガン攻め系だっけ
ガードしたら相手側にゲージが貯まるという
ユンかヤンに似た、二択押し付ける性能のキャラもいるしね

スト4はやっぱ別なんだろうか

400 名前: no name :2011/12/28(水) 18:51:54 ID:E8TcpaaR

過去最高バランスじゃねと称えられたスパ4家庭用とそれを超える出来の2012
挟まれたAEが哀れでしょうがない
トキとケンシロウに挟まれたジャギじゃん

401 名前: no name :2011/12/28(水) 18:58:54 ID:ktHuvJ8n

でもなんらかんら盛り上がってたと思う
マンネリ化してきたし2012がAEより盛り上がるだろうか

402 名前: no name :2011/12/28(水) 18:59:10 ID:qomawmLP

マヴストみたいなもんか

403 名前: no name :2011/12/28(水) 19:13:01 ID:YKYNAehN

スタンドを使わない、素の承太郎とか作られないかなw

404 名前: no name :2011/12/28(水) 19:23:06 ID:+F5wCN+T

型月の本編はアニメアレなのに
外伝ほど出来がいい法則

405 名前: no name :2011/12/28(水) 19:26:32 ID:5QIbWzV2

本編は出来悪くても売れるから
外伝は不安残るんでガチ

406 名前: no name :2011/12/28(水) 19:31:40 ID:ymeZ6tcQ

あの絵柄を合わせようとする努力がまったく感じられない作画はどうにかならんのか

407 名前: no name :2011/12/28(水) 19:57:21 ID:V9MUgKtg

>>393
アニメで人気出た作品は、直後のコミケじゃ無理。
冬コミの場合、申し込み時期が夏コミ直後の1週間くらいだから、ZEROのあにめやってない。
増えるとしたら次回かな。
はがないだって夏コミはまだまだ少ない方だったよ。
アニメ化してないラノベ内では多い方だったけど。

408 名前: no name :2011/12/28(水) 19:57:34 ID:Hdk/WvlN

>>400
長男はラオウだしな。ワロスの暴力っぷり的な意味で。

409 名前: no name :2011/12/28(水) 20:05:18 ID:CLiV/drK

ツッコミどころ満載ながら死後は美化して語られてるあたりは重なるな

410 名前: no name :2011/12/28(水) 20:10:16 ID:n/hH/epD

>>393
こういっちゃなんだがZeroの二次創作ネタは何年も前に払底してるでしょ
原作でたのいつだと思ってんだい

411 名前: no name :2011/12/28(水) 20:10:48 ID:6hVqiM4z

年忘れ宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part99


ロボソル、ザク、サザビー、パピヨン、コトノハサマと対戦。

多分今年最後の投稿です。多分っつーか、もう間に合わんよな。

412 名前: no name :2011/12/28(水) 20:13:37 ID:XLSB4/dZ

Zeroってマスターと鯖に女キャラ少なすぎ

413 名前: no name :2011/12/28(水) 20:18:55 ID:+F5wCN+T

女性英雄て少ないしねぇ
武器持ちってなるとさらに厳しい

この流れでドリフターズアニメ化しないですか?ムリですねー

414 名前: no name :2011/12/28(水) 20:23:02 ID:CDYW9tkS

ドリフターズなんか放っておいても勝手にアニメ化するんじゃないの?
黒王がダメってこと?

415 名前: no name :2011/12/28(水) 20:23:55 ID:OmI6MACw

>>412
女キャラ増やすとランサーがいるんで色々めんどくさいことになるから避けたんじゃね。
対面すると一回はレジストしましたor惚れましたって描写入れなきゃいけないんだぞ。
レジストしまくってもなんだかなって空気になるし、惚れたら惚れたでめんどくさいし。

416 名前: no name :2011/12/28(水) 20:35:54 ID:CLiV/drK

心に決めた好きな人さえいれば回避余裕程度のぬる呪いじゃなかったっけ
ソラウさんが地雷だっただけで

417 名前: no name :2011/12/28(水) 20:38:53 ID:FYqbz3tr

実在の男性の英雄を元にしたキャラは結構格ゲーに居るけど
(というかワーヒーがそういうゲームだけど)
女性英雄を元にしたキャラってジャンヌ・ダルク以外だとあんまり居ないな

美貌に加えて人間の首を素手でねじ切ったという逸話が残ってる
(しかもものによっては二人同時に)巴御前とかキャラ化したら
すごいパワーキャラになりそうで期待できるのに

418 名前: no name :2011/12/28(水) 20:39:10 ID:ZjcRyYX9

ジャンヌがブスの敵役って珍しいよな

419 名前: no name :2011/12/28(水) 20:41:58 ID:V9MUgKtg

アテナとかワルキューレとか女神ならそういうのいるんだけどな。
女の英雄、だとたしかにあんまり浮かばないな。

420 名前: no name :2011/12/28(水) 20:44:36 ID:+F5wCN+T

ブスじゃないよ!オトコッシュで性格アレなだけだよ!

421 名前: no name :2011/12/28(水) 20:45:02 ID:IBqiiFu5

>>416
さすがに魔術の下地がなきゃレジストできんだろ
ソラウさんは抵抗する気がなかっただけで

422 名前: no name :2011/12/28(水) 20:49:55 ID:OmI6MACw

>>416
いや、あくまでも対魔力のみ。
だいたいあの時点のセイバーには心に決めた人いないしw
ソラウも呪いが作動してからでも跳ね返せるだけの実力はあったが、本人が抵抗する気なかった。

女性英雄というと日本には神功皇后がいるけど最近のご時世じゃ出すのはまずいかも。
後は戦国時代には女傑と言えるだけの女性はいるけど(小松姫とか立花ァ千代とか)英雄とまで呼ぶには弱いかな。

423 名前: no name :2011/12/28(水) 20:53:32 ID:+F5wCN+T

逸話が宝具になるぐらいだから別にいらないんだろうが
名前が残るぐらいの武器持ちの女性英雄なんて完全にいないんじゃないかと疑うレベル

424 名前: no name :2011/12/28(水) 20:54:16 ID:Hdk/WvlN

日本が誇る女性武将がいるではないか
甲斐姫、鶴姫、稲姫、義姫、井伊直虎、立花ァ千代

ゲームにゃほとんど出て来ないがな!
稲姫とァ千代は戦国無双に出てるか

425 名前: no name :2011/12/28(水) 20:55:31 ID:CLiV/drK

>>422
対魔力にプラスしてって意味で言ってたつもりだった
退けるのが容易っていう意味でソラウに関しても退ける力持ってて受け入れたから地雷と表現したが確かに紛らわしいな

>>421
どっかで聞いたことあった気がするが単なる与太話だったのかね

日本で戦闘可能な女傑というとあとは鶴姫がいいとこだろうか
境ホラとかになんかマニアックな女戦士とか出てないの?

426 名前: no name :2011/12/28(水) 20:59:44 ID:x6d3N9iw

アーちゃーとかEXTRAのサーヴァント勢を考えると、女サーヴァントとかいくらでも出せそうな気がするわw

427 名前: no name :2011/12/28(水) 21:00:34 ID:0ZXh4hlz

鶴姫は甲冑が現在も残ってるから宝具は心配ないな
知名度が問題か

428 名前: no name :2011/12/28(水) 21:01:20 ID:ZjcRyYX9

あれ男の名前を女が襲名できるからわざわざマニアックな女引っ張る必要ないし
文化人もエピソード超解釈した術式使えば戦闘可能だし

429 名前: no name :2011/12/28(水) 21:01:37 ID:lMhJnEBb

>>424
その子たち全員にリンチされるゲームが出たら間違いなく買う

430 名前: no name :2011/12/28(水) 21:02:21 ID:O/cpaYMU

戦国大名や三国志英雄達が女体化してるし、もう性別なんてあってないようなもんだろ

431 名前: no name :2011/12/28(水) 21:03:02 ID:+F5wCN+T

ごくごく自然に女性にされる
串刺し公と世界一周の海賊

432 名前: no name :2011/12/28(水) 21:03:22 ID:68QzDxqU

小松さん旦那を差し置いて無双するのはやめてください

433 名前: no name :2011/12/28(水) 21:06:35 ID:7iMUdc1n

当時の女性としての立場でありながらも作家として活動していた紫式部は、
同じ理由で武術も嗜んでいたというのがオレの中のジャスティス。

清少納言から次々に送られてくる暗殺者たちを、源氏物語を書き続けるために返り討ちにしていたに違いない。

434 名前: no name :2011/12/28(水) 21:08:57 ID:+F5wCN+T

最近の大河はネタ切れなのか、戦国時代の姫が多いよね
秀忠は生涯側室を持たなかったとか初めて知ったわ

将軍としてどうかと思うし浮気もしてたみたいだが

435 名前: no name :2011/12/28(水) 21:11:01 ID:ymeZ6tcQ

アーサー王を女にした時点で十分やん。
先人の歴史を娯楽のために塗りかえるなんて娯楽大国の日本じゃなきゃ恐れおおくて出来ん気がする

436 名前: no name :2011/12/28(水) 21:13:46 ID:CLiV/drK

皇帝ネロも女体化しとるよ
あとエンキドゥが見た目美少女の無性キャラ

437 名前: no name :2011/12/28(水) 21:40:19 ID:+F5wCN+T

スーパーマリオ10分かぁさすがTASさん

438 名前: no name :2011/12/28(水) 21:41:57 ID:YKYNAehN

きのこが中学のころに書いた大本のFateはちゃんとアーサー男だったのになw

恋姫†無双は何故か韓国が怒って、本場の中国で絶賛されたんだっけ?
日本の女体化無双の最初は行殺・新選組なのかなぁ?
女体化萌えの起源は上杉謙信女性説のような気もするが

439 名前: no name :2011/12/28(水) 21:49:55 ID:z0fXklV+

江戸時代に傾城三国志っていう女体化三国がすでにあったとかなんとか。
もう大体の萌えって近世以前にやられてるんじゃね?とも最近思ってきた

440 名前: no name :2011/12/28(水) 21:51:19 ID:CLiV/drK

落ちモノ人外美少女系ラノベも千年前には既にあったしな

441 名前: no name :2011/12/28(水) 21:55:54 ID:Y1M4bocx

触手姦も断面も浮世絵時代からあるぐらいだしなぁ

442 名前: no name :2011/12/28(水) 21:59:55 ID:V9MUgKtg

つか、浮世絵も100%が残ってるわけはないだろうし、今の漫画で言う一巻打ち切りドマイナー漫画みたいなのもあったろうな。
そういうこと考えると、今資料として残ってなくても、ほとんどあったんじゃないかって気がしてくるw

443 名前: no name :2011/12/28(水) 22:00:06 ID:7QsCZi7U

人類は進歩しているようで、根底は大昔から変わってないというところか…
数百年もすれば、今普通に販売されてる漫画とかが
歴史の教科書に載ったりしそうだな

444 名前: no name :2011/12/28(水) 22:01:22 ID:84PDAWfi

源氏物語からして並大抵の代物ではないからな

445 名前: no name :2011/12/28(水) 22:02:08 ID:+F5wCN+T

江戸時代の文化
とか書いてある教科書の部分にエロゲやラノベやゲームが乗るのか
胸熱

446 名前: no name :2011/12/28(水) 22:03:00 ID:B3JfRuy0

春画で触手プレイしてるからな

447 名前: no name :2011/12/28(水) 22:03:30 ID:dtRxHKBM

春麗で触手プレイしてるからな

448 名前: no name :2011/12/28(水) 22:04:09 ID:qkw4p6+U

先人の遺産にはただただ敬服するだけですなー
そしてどこまで行っても、どこまで遡っても日本人は日本人か

449 名前: no name :2011/12/28(水) 22:04:55 ID:mjeoJVTv

東方の新作ラスボスがそれこそ聖徳太子の女性化だったけど、これも聖徳太子女性説を下地にしてるしな
まあ最近は聖徳太子非実在説が主流なんだけど

450 名前: no name :2011/12/28(水) 22:05:11 ID:V9MUgKtg

これだから日本人はやめられねぇぜ!

451 名前: no name :2011/12/28(水) 22:07:20 ID:E0yC2Z7l

私は人であることを捨てるぞ!

452 名前: no name :2011/12/28(水) 22:08:19 ID:7iMUdc1n

空海と最澄を女体化したゲームは売れると思うの

453 名前: no name :2011/12/28(水) 22:09:18 ID:ODA1N/kh

>>431
ヴラドさんはEXTRAでも男だぞ

>>444
源氏物語は性欲に満ち溢れ過ぎてるw

454 名前: no name :2011/12/28(水) 22:14:11 ID:YrCZlpYL

ここ数年女体化っていうかいわゆるTSものってジャンルが微妙に勢力を拡大しつつある気がする

455 名前: no name :2011/12/28(水) 22:15:52 ID:CLiV/drK

女体化したヒロインの場合、男の時好きだった女の子と百合百合するのと
女になってからすったもんだの末男とくっつくのどっちが需要でかいの?

456 名前: no name :2011/12/28(水) 22:22:41 ID:kzuuiEjM

>>455
>女体化したヒロインの場合、男の時好きだった女の子と百合百合するのと
とりあえずこれを百合とは認識したくないな

457 名前: no name :2011/12/28(水) 22:27:18 ID:RNQqddBy

あかほりさとるがそんな話書いて百合好きに怒られてなかったか

458 名前: no name :2011/12/28(水) 22:36:52 ID:6xL52PNu

最近の男向けの百合は「俺の嫁のバーゲンセール」みたいで好きじゃないって話を聞いてなるほどなあと思った

459 名前: no name :2011/12/28(水) 22:37:24 ID:JmoLSapW

その場合中身は男なんだろ?なら後者はちょっと気持ち悪いなぁ

460 名前: no name :2011/12/28(水) 22:43:15 ID:ZjcRyYX9

中身は男のままだった筈なのがが身体に引きずられて女性化していくのはTSものの醍醐味だろう
元に戻らない設定の場合だが

461 名前: no name :2011/12/28(水) 22:53:23 ID:sU5dLN3V

昔チャレンジに載ってた漫画で何かそんなのあったな、男が変な薬飲んで一時的に強い女になれるようになるって話
最終話だけ読んでないからオチはわからんが、ラス前は「もう男でもいい・・・」って親友と寄り添って寝てたら男に戻ってバレたところで終わってた
なんてもん読ましてくれてんじゃい進研ゼミ

462 名前: no name :2011/12/28(水) 22:57:55 ID:JmoLSapW

まあ、えの素でも女湯入ろうとしてちんこ切断したら
体が女性化して結局そのまま男湯に突入するネタはあったが

463 名前: no name :2011/12/28(水) 23:20:48 ID:pz2oAF/u

P操作動画宣伝

MUGEN 色々なキャラを操作してみる 番外編2



ロボソルは良キャラ

464 名前: no name :2011/12/28(水) 23:36:01 ID:6xL52PNu

ハウザーさんかっこいいなおい

465 名前: no name :2011/12/29(木) 00:38:41 ID:Ve2XRUGQ

シグムント・Ε・ワイリー氏へ
氏の作ったゼロとオメガに二つ不具合がありましたので報告します。
@ゼロのsndファイルがうpしたファイルの両方に入っている上、その両方が壊れていた。
A小ポトレがなんか変。sff指定ミス?
他にもあるかもしれないので修正お願いします。

466 名前: no name :2011/12/29(木) 01:56:57 ID:58u34niB

なんかずっとここのローディングきっつかったな。
サーバー不調だったのかい?

467 名前: no name :2011/12/29(木) 04:03:45 ID:PtxSDXbF

MUGENって海外産なのに名前日本語だよね
KFMのストーリーのときも彼女がさりげなくカタカナでイヤーっていってるし
やっぱ格闘ゲームって日本のイメージがあんのかな?

468 名前: no name :2011/12/29(木) 04:19:50 ID:h5MyWI1Y

誰かは知らんが日本人が開発に関わってたという話を数年前に聞いた事がある

469 名前: no name :2011/12/29(木) 04:22:12 ID:tnmJOOrN

まぁKFMとかどうみても鉄拳のアキラリスペクトだし
日本の格ゲー知ってる人が関わってるのは間違いないわな

470 名前: no name :2011/12/29(木) 09:07:06 ID:yMPJ+RVj

アキラはバーチャだよ

471 名前: no name :2011/12/29(木) 09:09:08 ID:tnmJOOrN

知ってた
連投規制ェ……ゴメンね

472 名前: no name :2011/12/29(木) 09:18:03 ID:q4YWg2bb

バーチャも鉄拳もタイトルの大きさにしては
春麗のような一般に通じるような大物ヒロインは出てこなかったな

473 名前: no name :2011/12/29(木) 09:50:03 ID:4rhMEGRV

バーチャ2が流行ってた頃はサラの人気が凄かったんだけどなあ
地元では3D格闘がバーチャ3以降、廃れていったからバーチャと鉄拳は殆ど見かけなくなったわ

474 名前: no name :2011/12/29(木) 10:07:57 ID:CdVh+Eln

バーチャが3でこけなかったら覇権は鉄拳に移らなかったのかね

475 名前: no name :2011/12/29(木) 10:35:17 ID:c4NYRm3e

バーチャは、連続入力にもうちょっとディレイ効かせられたら
それだけで間口が凄く広がってただろうな、とは思う。
鉄拳はなんだかんだで間口を広げるのはうまかったんじゃないだろうか。

DoAがコケたのはどう考えてもパンツのせい。

476 名前: no name :2011/12/29(木) 10:39:44 ID:4VPSf5hf

なんでおまえらトバルの話しないんだ?

477 名前: no name :2011/12/29(木) 11:00:44 ID:lBcfZNVA

スターグラディエーターの話はよ

478 名前: no name :2011/12/29(木) 11:04:36 ID:NurmLZF/

バーチャは上級者様が散々初級者は要らないとか
○○(テク)が出来ない奴は勝負する資格無しとか言って
練習中の初心者も積極的に潰していく立ち回りしてたら
次回作の稼動直後から誰も初級者がやらなくなってそれを狩ってた
中級者も人数が減って残ったのは一部の上級者だけで大ゴケしたという
「格ゲーで上級者様の言うことを聞くとどうなるか」の縮図なのよな

今バーチャやってるのは2直撃世代のおっさんプレイヤーだったり
その頃上級者としてやってた奴だけで、ゲーセンにおいてあっても
新規プレイヤーとか若いプレイヤーが全く居ないという有様

479 名前: no name :2011/12/29(木) 11:51:02 ID:6ues6C0v

昔出たハドソン特集本にも作る人の遊ぶ側としての実力は普通以下と書いてあるな
上手い人は自分に合わせたレベルで作っちゃいやすいってことなんだろうな

480 名前: no name :2011/12/29(木) 11:54:23 ID:rqJeUpuM

某小説家なんかは読む才能と書く才能はまったく別と言ってるしね
野球下手でも審判は出来るし

481 名前: no name :2011/12/29(木) 12:05:46 ID:eq42Mwen

たしかに鉄拳TT2(だっけ?)が入荷しても高校生連中はガンダムやってたわ。

鉄拳もバーチャも当初は3D格ゲーの2大タイトルって感じだったけど、
今じゃバーチャの話題は全然聞かなくなったなぁ・・・。

ところで、家庭用で細々続いてるソウルキャリバーの話題はどこですか?

482 名前: no name :2011/12/29(木) 12:13:56 ID:LS3v3ZRF

鉄拳触ったけど7割は簡単だった
アシスト絡めてのコンボゲーでした

483 名前: no name :2011/12/29(木) 12:23:16 ID:lX8FEs+4

キャリバーは細々どころか家庭用の世界での売上は鉄拳、スト4に次ぐ3位だったはず
まあアケ展開してないからあんまり目立たないよね

484 名前: no name :2011/12/29(木) 12:31:06 ID:4rhMEGRV

鉄拳のキングの投げコンボとかスゲー面白かったんだけど、
投げ抜けが超簡単でまず当らないというのが萎えたなあ
コマンドが超ムズくてもいいから抜けれないくらいだったら良かったのにと思う

それはそうとこんなのが来てたhttp://www.famitsu.com/news/201112/29007957.html
もう家庭版発表か

485 名前: no name :2011/12/29(木) 12:32:24 ID:4VPSf5hf

鉄鎧着てて脱いだら金髪のロンゲイケメンのキャラどっかで見たことあんだよなぁ
幻想水滸伝のペシュメルガ?

486 名前: no name :2011/12/29(木) 12:33:21 ID:eq42Mwen

>>484
家庭用やっと来たか。
これでこの前のアンケート結果がちゃんと反映されるのかね?
アケ版の追加キャラはわかりやすいくらい出来レースにしか見えなかったしw

487 名前: no name :2011/12/29(木) 12:39:51 ID:SLFrxoWY

初代東鳩キャラを増やしてくれ
2はもういい

488 名前: no name :2011/12/29(木) 12:44:07 ID:rqJeUpuM

エクサム頑張ってんなぁ
家庭用出たらいよいよアルカナ本編かな、やって欲しいなぁ

489 名前: no name :2011/12/29(木) 12:49:28 ID:FSF8EnVz

テネry

490 名前: no name :2011/12/29(木) 13:33:24 ID:58u34niB

>>468
当初のクレジットにそれらしき名前もないしデマだと思う。
その話は出るたび毎回ソースつっこまれて終わってる気がするw

491 名前: no name :2011/12/29(木) 13:38:26 ID:tEbHcNPa

日本語ができる人=日本人とは限らないからね

492 名前: no name :2011/12/29(木) 13:45:11 ID:mv1BKiWH

だすけて

493 名前: no name :2011/12/29(木) 13:46:34 ID:0AHFP5eo

( ゚ω゚ ) お断りします

494 名前: no name :2011/12/29(木) 13:46:57 ID:FSF8EnVz

norokoステージは許してあげて><

495 名前: no name :2011/12/29(木) 13:49:44 ID:4VPSf5hf

なんだこの綺麗なQOHは。
格ゲーって客引きが良いとは言い難いだろになんで脈々と作られてんだろ

496 名前: no name :2011/12/29(木) 13:50:17 ID:hGhGqJpr

エレクバイト復活とかいって騒いでた頃が懐かしいな
結局特に目立ったシステム追加されないうえ更新停止中っぽいけど
今の新MUGENって製作者的に嬉しい機能とかあったりするの?

497 名前: no name :2011/12/29(木) 13:51:27 ID:xlwRv14S

あるなら移行してる人もっと居るだろうしなぁ

498 名前: no name :2011/12/29(木) 13:51:31 ID:mv1BKiWH

所で婆さんや、ニトロワリメイクはまだかいのう?

499 名前: no name :2011/12/29(木) 13:51:33 ID:S8C03/R+

DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド

500 名前: no name :2011/12/29(木) 13:56:17 ID:5P6gK/e7

>>495
隙間産業に近いな
不人気なら不人気なりに需要があるのでちゃんと成り立つ
それに格ゲーは一時期メジャージャンルになり得たジャンルでもあるしな

501 名前: no name :2011/12/29(木) 13:59:33 ID:58u34niB

>>496
製作者としては嬉しい。
ただ機能が確定してないしコミュニティが追いついてないから移行できない。
ツール単体としてみれば新のほうが確実に魅力的だからコンプゲーでも
配布するなら迷うことなく新MUGEN使うけどねぇ。

502 名前: no name :2011/12/29(木) 14:12:39 ID:XF4a6neL

ランダムセレクトがなんか消失中っぽいから
WinMUGENが入手しにくくなってはいるな
となると今から本体欲しい人は新MUGEN探す方が楽かな?

503 名前: no name :2011/12/29(木) 14:13:47 ID:SmyH2/pm

シモ・ヘイヘをmugen入り・・・いや何でもない

504 名前: no name :2011/12/29(木) 14:23:43 ID:1r90PgL8

『アクアパッツァ』がコンシューマー化決定!
http://www.famitsu.com/news/201112/29007957.html

505 名前: no name :2011/12/29(木) 15:04:12 ID:zt9CDHt8

>>504
不完全なからくりめ…

506 名前: no name :2011/12/29(木) 15:07:31 ID:1Hy2risS

新しい機能が追加される予定がないなら新MUGEN使うけど1.1があるからなあ…

507 名前: no name :2011/12/29(木) 15:32:30 ID:tQbBYs/7

>>502
http://www.randomselect.piiym.net/

508 名前: no name :2011/12/29(木) 16:48:29 ID:zPsVh99x

>>505
絶(壁)プリ(ンセス)乙

509 名前: no name :2011/12/29(木) 16:59:04 ID:tQbBYs/7

オールスター系を見たときに格ゲー化妄想は誰もが一度はするはず
昨日は某ホラー系フリゲやってて他のホラーフリゲキャラで格ゲー妄想してた
キャラクター
藤堂晴香、すねこすり、青鬼、窓付き、持田由香、真田美春とか

510 名前: no name :2011/12/29(木) 17:34:09 ID:zOoNqfNS

ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
アレンジ神依更新のお知らせ。BC無怨楽しいです ^q^

511 名前: no name :2011/12/29(木) 17:43:18 ID:1NyMBUd5

そういやうたわれ2やらTtT2やらってのは結局どうなったんだ?

512 名前: no name :2011/12/29(木) 17:43:21 ID:Ythbogov

>>510

神依といえばシャルラッハロートの人がサムスピ仕様?っぽい神依制作
してるらしいし、アレンジキャラが着実に増えてるな

513 名前: no name :2011/12/29(木) 17:52:29 ID:E6I49cWQ

誰でもイメージしそうな割にいままで作られてなかったのが以外だ<サムスピ神依
てか従者の方がさきに作られてたという

アルカナは多いのに北斗やGGはアレンジほとんどないよね
バット氏ラオウ公開されたときは漫画っぽいアレンジ北斗勢増えるかと思ったけどそうでもなかったし

514 名前: no name :2011/12/29(木) 17:53:11 ID:9zETpMtd

神依のアレンジ地味に多いな
皆恥ずかしがらずに俺と一緒にきら様使おうぜ?
メイファンでも可

515 名前: no name :2011/12/29(木) 17:58:21 ID:58u34niB

>>503
だがゴルゴの絵と名前さしかえだなw

516 名前: no name :2011/12/29(木) 18:02:22 ID:pPv98DvD

>>514
きらのアレンジキャラ使おうぜ!と言われても....

517 名前: no name :2011/12/29(木) 18:02:54 ID:9zETpMtd

ギルティはストKOF以外ではブームを作った先駆け的な存在で
ファンも多いのに何でだろうね
ウケゲ氏が居るからロボ系はやたらいるけど
無敵医者氏のって改変不可だっけ?

北斗は漫画世代がそんなに居ないだけかと
コンボゲーの方が個人的には嬉しいし

518 名前: no name :2011/12/29(木) 18:17:30 ID:k2CwWQdi

>>514
未だMVC風しかいない頼子も忘れないで上げてください。
あと普通のはぁとも生足はぁとも俺のものじゃ!

…と思ってロダのAI当てて戦ったらフルボッコにされた件
mugenのアルカナキャラってこんな強かったっけ?

519 名前: no name :2011/12/29(木) 18:20:29 ID:T8e5ttY4

アルカナで誰でもイメージしそうな割にいままで作られてない改変というと
テリーボガードの背中に乗ったキャシーとか?

520 名前: no name :2011/12/29(木) 18:22:38 ID:eq42Mwen

>>518
キャシーも言ってやれよ。
そして、同僚のドロ子の事も・・・

521 名前: no name :2011/12/29(木) 18:32:52 ID:mWR2plGh

アルカナはキャラよりアルカナそのものがかなり絶望的な気
デフォすら再現されて無いキャラのなんと多いことか

522 名前: no name :2011/12/29(木) 18:34:56 ID:Q6PJ/efN

>>516
きらきら…いや何でもない

523 名前: no name :2011/12/29(木) 18:35:11 ID:9zETpMtd

>>519
のりものの予感!

MUGENの強さ言っても製作者&AIでいくらでも変わるしね
はぁとの強さはデフォAIで限界近い気がしてたが
まだまだ上があったとはって感じだな

最近公開された狼牙のAIも全開だとエルクゥといい勝負するし

524 名前: no name :2011/12/29(木) 18:39:22 ID:dG18LRVr

無敵医師氏のキャラは改変自由だよ
改変してGGXXAC+のサバイバルの各種強化をスイッチでつけてみたいなあと思ってる

525 名前: no name :2011/12/29(木) 18:42:22 ID:BMgsJdcc

>>519
なんかテリーが変態に見える絵面だなそれ

526 名前: no name :2011/12/29(木) 19:06:48 ID:Ythbogov

>>521
絶望的ってか無理だからアレンジに走るんでしょう?

527 名前: no name :2011/12/29(木) 19:12:59 ID:4VPSf5hf

[State -1]
type = VarSet
trigger1 = 1
fvar(1)= 111111111

[State -1]
type = VarSet
trigger1 = 1
fvar(1)= ceil(fvar(1))%100000000

↑のfvar(1)を出力したら「11111112」とかって出力されるんだが、
これってなんなんだ?誤差?

528 名前: no name :2011/12/29(木) 19:34:48 ID:NLyNBh/f

ceilで切り上げられてるんじゃないの
小数点以下使わないならfloorにしとけ

529 名前: no name :2011/12/29(木) 19:54:36 ID:E6I49cWQ

MVC頼子・キャシー、なだげつ氏エルザはアルカナ技が自身の必殺技扱いになってた気がする

ほとんどは別のエフェクト使って本体の必殺技扱いでいけそうだけどドロシーはそれでも厳しそうだからなぁ

530 名前: no name :2011/12/29(木) 20:07:08 ID:eq42Mwen

ドロシーの鏡のアルカナはできる範囲で搭載するとしたら、
・アルカナキャラはキャラ名で判断して、個別に対応する攻撃を
・アルカナキャラ以外には、はぁと、もしくはドロ子の攻撃?

こんなところかな?

531 名前: no name :2011/12/29(木) 20:14:01 ID:4VPSf5hf

floorでもムリだった。
444444444とかにしたら、出力が444444448とかになった。
9けた以上がなんか安定しないっぽい・・・

532 名前: no name :2011/12/29(木) 20:20:45 ID:YFcq0Ma9

たしかvarもfvarも9ケタ以上はなんか不安定だった気がする

533 名前: no name :2011/12/29(木) 20:26:44 ID:NG/Q1y2F

何桁か以上で不安定になるのは確か。
正数加算してったら急に負数返しだしたりするから困るw

534 名前: no name :2011/12/29(木) 20:27:57 ID:H50O+aFs

VCにRB餓狼出るんだな

>>529
ユリアンのエイジスも流用できそうだな

535 名前: no name :2011/12/29(木) 20:40:37 ID:4VPSf5hf

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :..

536 名前: no name :2011/12/29(木) 21:39:58 ID:4VPSf5hf

ん?

537 名前: no name :2011/12/29(木) 21:54:21 ID:SLFrxoWY

ネオステもガロスペはよ

538 名前: no name :2011/12/29(木) 22:20:57 ID:WUG8/p0P

アクパは旧作品のキャラ出さなかったから過疎った、こけたってずっと言ってる人いるけど
どう考えてもそうは思えない

539 名前: no name :2011/12/29(木) 22:29:14 ID:eq42Mwen

旧作品キャラがいればもうちょっと客引きは出来た、とは思うかな。
客寄せたあとはゲームシステム勝負だから、引っ張るだけじゃどうしようもないけど。

540 名前: no name :2011/12/29(木) 22:31:31 ID:9zETpMtd

インカムも稼働店も思ったほどでもない印象だが
まぁ家庭用出てからの売り上げにお楽しみってことかな

541 名前: no name :2011/12/29(木) 22:34:29 ID:yzb8GAQ1

デモンブライドと先祖供養の家庭版はー?

542 名前: no name :2011/12/29(木) 23:07:00 ID:9zETpMtd

ネシカで我慢

543 名前: no name :2011/12/29(木) 23:29:28 ID:YuLYvtQo

アルカナ4がもし開発されて家庭用出たらおまけでデモブラつけてくれよ

544 名前: no name :2011/12/29(木) 23:30:22 ID:2JujPYmS

パッツァってシステム的には普通というか特色ないよなー
新しいのはアクティブエモーションぐらいか、ネガペナの類型っちゃそうだが
赤テンションの攻撃で青テンションの相手の体力が消し飛ぶのとかは面白い

545 名前: no name :2011/12/29(木) 23:37:55 ID:1r90PgL8

アルカナハート×ジャスティス学園 愛と熱血n青春

546 名前: no name :2011/12/29(木) 23:55:35 ID:eB9dZozk

ジャス学アーカイブで出て欲しいなー

547 名前: no name :2011/12/29(木) 23:59:08 ID:1r90PgL8

愛と熱血の青春日記って書こうとしたら途中で送信されたよチクショウ

548 名前: no name :2011/12/30(金) 00:15:11 ID:yNLLx8CL

最近の格ゲー=コンボゲーが当たり前のようになってた中で立ち回りゲーだったのも原因にあると思う

549 名前: no name :2011/12/30(金) 00:17:17 ID:XY1U2H+H

熱血青春日記についでに他のカプコンキャラも追加して
さらにDoMでの学園シナリオのやつの設定を流用してSNKともクロスして
CAPCOM&SNK 熱血青春日記なんてタイトルが思い浮かんだが…
出たとしてもネタにされるだけでコケる予感しかしないな、うん

550 名前: no name :2011/12/30(金) 00:22:35 ID:prYunzaX

あのゲーム確か同性でもバレンタインイベントとかこなせたよな

551 名前: no name :2011/12/30(金) 00:26:10 ID:i1V3md/o

パッツァを見て思ったが、やっぱり最近のゲームはコンボゲーじゃないと華が無いってわかった

552 名前: no name :2011/12/30(金) 00:27:58 ID:dWeDT5fC

>>550
あの当時でノーマルとBL要素両方あったコンシューマーの
恋愛ゲーってジャス学とガンパレぐらいじゃなかろうか

553 名前: no name :2011/12/30(金) 00:28:23 ID:nYCXKiXc

コンボゲーじゃなくてもいいが機動力は高くしてほしかった

554 名前: no name :2011/12/30(金) 00:31:00 ID:XaqaVlYV

プレイヤーの多さにコンボゲーか否かは関係ないような
それだったらスト4とか3rdなんてとっくに消滅してるはずだし

555 名前: no name :2011/12/30(金) 00:31:25 ID:K+XGv/s3

KOF13仕様っぽい美鈴更新しました
http://p.tl/TQZF

まだ挑発やNEOMAXのフラッシュ等が搭載されてませんが
一応当初予定していた技を全て搭載しましたので、
性能的にはここから大きな変更は無いと思います

明日予定があるので、バグ修正は明日遅く〜明後日正午以降になります
おやすみなさい

556 名前: no name :2011/12/30(金) 00:36:36 ID:Bde3PUUB

スト4は熱帯とブランド力なきゃ消滅もあったかも
熱帯の質関係ないアケだと家庭用の覇権っぷりに比べかなりしょぼいし

557 名前: no name :2011/12/30(金) 00:47:32 ID:dWeDT5fC

なんか知り合いに自分でプレイはしない奴で
スパ4の大会配信ばっかり見てて
BBとかアクアパッツァはほとんど見ない奴がいるんだけど
「見るだけならBBとかの方が派手じゃね?」って聞いたら
「派手だけどなにやってるか全くわからんから
どこを楽しめばいいかわかりにくい」って言われて妙に納得した

558 名前: no name :2011/12/30(金) 01:22:18 ID:Mt9KF5Ta

スパ4は確かに上級者の試合とか見ててもなにしてるか結構わかるし、
どこが凄いかもわかりやすい

コンボゲーはキャラの動きが速かったり、なんか画面がゴチャゴチャしてるイメージが強い。
あと、コンボルートが多すぎて、どのコンボが凄いか分からないって皮肉。スパ4のセビ滅みたいなインパクトがあんましない

559 名前: no name :2011/12/30(金) 01:22:53 ID:v/UUV/dd

そりゃ自分のプレイしてない対戦ゲームのプレイなんか見たって何やってるか分からんだろう
キャラ相性とか特性、お互いのキャラから見た細かいキャラ対策とか理解してないんじゃBBに限らずスパ4なんかもよく分からんと思うが
そいつスパ4配信のどこをどう楽しんでるんだ

560 名前: no name :2011/12/30(金) 01:28:34 ID:yNLLx8CL

>>554
ストシリーズは上で言われてるブランド力以外にも
下手にコンボゲー化したらゲーム性そのものがガラリと変わっちゃうからそれこそ総スカンなのでは

コンボゲーは敷居高そうで食指動かない人って思いのほか少ないっぽいが
やはり爽快感やかっこよさのほうが大きく感じられるのか

561 名前: no name :2011/12/30(金) 01:30:56 ID:s0rQg3B2

TRFの動画観てた奴の中に北斗プレイヤーがどれだけいたのやら

まあ俺は未プレイでも何でもイケる口だけど
今はUMVC3の対戦動画にハマってます^q^

562 名前: no name :2011/12/30(金) 01:32:58 ID:XAPbSQIf

スパ4は、ようはSF2の延長だから、未経験でもある程度理解できるんじゃね?

あとゲームスピードの問題もあるだろうな
基礎知識があるなら、考えなくても反射的に理解できるだろうけど
知らない場合、見てから考える時間が必要になるからな

初見で何やってるか理解できるかどうかの差は大きいわな

563 名前: no name :2011/12/30(金) 01:34:50 ID:dGBps8+8

一番見てて分からないのはアルカプ

564 名前: no name :2011/12/30(金) 01:36:23 ID:KSxMLrcK

スパ4
地上戦と対空と当て投げの概念わかってたら大体大雑把にわかる

北斗
星なくなってから一発もらったら終了、バスケで終了

いわゆる動画勢が多いこの2作品はおさえるべきポイントが
はっきりしてるのが視聴人気の秘訣だと思う

565 名前: no name :2011/12/30(金) 01:42:02 ID:kLMou1n+

ファルコ・ラ・パッショーネ更新しました。
・ヒールモードを追加
・登場曲変更

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324&sc=documents

566 名前: no name :2011/12/30(金) 01:43:10 ID:lpEONoZv

>>551
植えつけられたイメージなのかもしれんが
スト3やスパ4みたいな画風だとシブい重い攻防でもいいが
ギャルゲー風の明るいタッチだと軽やかで心地よくヒットかさねる風じゃ
ないと物足りなくかんじる。

あれだ、ゼビウスでCAVEシューみたいに弾がでたら変だし
CAVEシューの雰囲気でゼビウスぐらいしか弾がでなかったらやっぱ
物足りなく感じるという。

567 名前: no name :2011/12/30(金) 01:44:49 ID:KSxMLrcK

剣サムに違和感を感じたのはそれか

568 名前: no name :2011/12/30(金) 01:46:22 ID:BR8oiCe2

北斗のバスケとかキモズミとか、やったことはないけど
高難易度っぽくてインパクトあるからねぇ

BASARAの指南動画とか試合とかインパクトありまくりだし
主にネタ的な意味で

569 名前: no name :2011/12/30(金) 01:48:15 ID:Mi8pJpXC

>>565
乙 ヒール良いねえ

570 名前: no name :2011/12/30(金) 02:25:35 ID:sfOSpZQY

>>564
作品のセオリーの分かりやすさってのは大事だよね
分かりやすいシステムも大事

突進やワープ攻撃をガードされる→硬直で確反
とかね

571 名前: no name :2011/12/30(金) 02:31:54 ID:arn7+duQ

パッツァ分かり易いのに……。面白いのに……。人いない。
最後に対戦したの一月近く前っていう

572 名前: no name :2011/12/30(金) 02:39:43 ID:lpEONoZv

黄金夢想曲なんか典型だけど
「キャラで呼びこんで解りやすいゲーム」ってのは理に適ってるが
ライト層が多めになるせいか定着率悪いのかな。

573 名前: no name :2011/12/30(金) 02:52:38 ID:Up2bUAsw

通販なので今日届くらしいんだけど
高い! 操作性悪い! バランス悪い! リプレイ観戦無い!
っと問題点多かったのがなー
アペンドに3000円出してまでやる人なんて…

574 名前: no name :2011/12/30(金) 05:47:33 ID:+ZXsfdHI

そもそも葉鍵キャラで格ゲーなんて要望昔からあったの?
発表当初は誰狙いだよ・・・って思ってたわ

575 名前: no name :2011/12/30(金) 06:08:21 ID:nYCXKiXc

葉は最近東鳩をパチ化したりしてるしそういう戦略の一環なんだろう
うたわれがまだ勢いあった2004〜2006年頃に出てればメルブラになれたかもな
その頃はビデオゲームもまだなんとか息してたし

576 名前: no name :2011/12/30(金) 06:37:38 ID:lpEONoZv

>>574
トウィンクルクイーンよりはまだだいぶハテナマークは少なかったけどねw

577 名前: no name :2011/12/30(金) 07:00:25 ID:s0rQg3B2

鍵はそれこそEFZがあったし
>>575の言うとおり遅すぎたんや…

578 名前: no name :2011/12/30(金) 07:16:17 ID:DFv8aC88

コンボゲーは長いコンボが2連続で決まったとき、
「ああ、やられてるほうのプレイヤー、暇なんだろうなぁ。時間が勿体ない」って思ってしまう

579 名前: no name :2011/12/30(金) 07:22:01 ID:0wi1cOva

実際はコンボミスの瞬間を虎視眈々と狙ったりしている

580 名前: no name :2011/12/30(金) 07:36:04 ID:lpEONoZv

地上コンボは平気なんだが、空中コンボでダウン後にひろわれたりすると
うがああああッ><てなる

581 名前: no name :2011/12/30(金) 08:43:33 ID:XY1U2H+H

そして結局一度も落とされることなく10割完走されて
なぜオレはあんな無駄な努力を…となる

582 名前: no name :2011/12/30(金) 08:57:36 ID:8eDVyIs/

地震の影響とか有るからだろうけど、今年の闘劇って4作品だったんだな。来年はどうなるんだろ?

583 名前: no name :2011/12/30(金) 09:36:22 ID:Fqbildy5

十割って北斗かなんか?コンボゲーでもそんなんロマンでも持ってる奴少ないようなと思ったが
KOF13とかはフルゲージ良始動なら結構なキャラがそこそこ実用的なデスコン持ってるんだっけ

584 名前: no name :2011/12/30(金) 09:42:22 ID:ggzf0x1x

UMVC3をナチュラルに忘れているな

585 名前: no name :2011/12/30(金) 09:47:29 ID:prYunzaX

タツカプはメガクラあるからノーカン?

586 名前: no name :2011/12/30(金) 10:28:07 ID:Mt9KF5Ta

mugenのドキュメントかなんかに永久ループ・即死コンはダメ絶対とか書かれてるのに
カンフーマンは永久ループか即死コンを持ってるんだっけ

587 名前: no name :2011/12/30(金) 10:40:33 ID:4LBrGWTm

意図的に持たせたんじゃないだろうから許してやれよ

588 名前: no name :2011/12/30(金) 11:00:14 ID:dGBps8+8

闘劇2ndとはなんだったのか

589 名前: no name :2011/12/30(金) 11:23:58 ID:/W97wFVh

>>583
結構なキャラというかフルゲージもあれば全員即死コン可能
ホアとか火力高い奴は2、3ゲージで700〜900とか普通に叩きだす

590 名前: no name :2011/12/30(金) 11:27:33 ID:Mt9KF5Ta

fvar(x) < 0
↑って、fvar(x)が 0.9 のときに、正?負?

591 名前: no name :2011/12/30(金) 11:30:57 ID:PMcY/ACF

0未満の時に正と言う表現が正しいと思う
.9999999999でも正返すし

592 名前: no name :2011/12/30(金) 12:41:33 ID:DQNPlh7y

>>586
しゃがみ弱パンチが途中でctrlを返してるから前歩き屈弱Pで永久だしね
他は画面端とかデカキャラ限定とかだからまだ見逃すとしても
これだけはなんで変なところでctrl返しちゃってるか謎だし
これのせいでKFMをベースに作ったキャラで同じことが出来たりする
結構な数のオリキャラで気付かずそのままになってたりするし

593 名前: no name :2011/12/30(金) 12:53:17 ID:Mt9KF5Ta

>>591
thx
>>592
IDがDQNじゃなかったらすばらしい洞察だとほめてあげたいところだ

Ground.CornerPush.VelOff って、セットされてる初速度が判明している場合、
どういう計算で押し戻される距離がわかるんだろう。
vel xとか見ても0のままだし、現在の速度の求め方がわからない...

594 名前: no name :2011/12/30(金) 13:01:59 ID:zCseb+M+

cornerpushわけわかんねぇって人はEFB氏のcrawdo用AIのりどみ読むと幸せになれるよ!よ!
読んだら読んだでエレクバイトバカジャネーノと思うようになるけど。

595 名前: no name :2011/12/30(金) 13:40:07 ID:Mt9KF5Ta

おお、これは参考になる。
mugenってツクール色が強いからか細かい仕様が投げっぱなしだわ

596 名前: no name :2011/12/30(金) 14:18:11 ID:AnIBybyq

新MUGENで一部キャラが時々おかしなことになるのはこういうことだったのか…
プログラム分からないからバカジャネーノとは思わないけど何故こんな仕様にしたとは思う
ここまで調べてるんなら当然エレクには報告なりしてるだろうし1.1では
修正されてると思いたいな、もしくは参照トリガーの追加

597 名前: no name :2011/12/30(金) 14:19:00 ID:prYunzaX

洞察力が高くて知的なDQNは現実だとやっかいだけど創作物だとカリスマになりがちのイメージ

598 名前: no name :2011/12/30(金) 14:29:33 ID:KSxMLrcK

創作のそういうDQNは多くの場合が良心を持ち合わせてて
照れくさいから隠してるケースが多い場合と
良心がなくても野望も器もでかいとか
徹底して無駄を省くマシーンのような男だとか
魅力的な要素が多いからだろうな

599 名前: no name :2011/12/30(金) 14:34:00 ID:yQ/P4p0h

>>597
なんかクローズとかA-BOUTの不良を思い出すな

600 名前: no name :2011/12/30(金) 16:34:14 ID:Bde3PUUB

頭は良い筈だし分析力高いはずのP4ボスはびっくりするほど小物DQNだった

601 名前: no name :2011/12/30(金) 16:40:10 ID:BR8oiCe2

コンボゲーはどこで受け身とるか、どこで落とすかも駆け引きのうちじゃん
何言ってんだ

602 名前: no name :2011/12/30(金) 16:43:40 ID:2IjjFsxm

お前さんがいきなり何言ってんだ

603 名前: no name :2011/12/30(金) 16:44:31 ID:Bde3PUUB

ちょい前のコンボ受けてる時暇なんだろなへの亀レスでしょ?

604 名前: no name :2011/12/30(金) 17:30:23 ID:BR8oiCe2

たった20レス前も亀になるの?まぁいいや

格ゲーでインテリヤクザといえばギースとかザキさんか、
獅子王も設定はそうなんだがそうは見えんなw

605 名前: no name :2011/12/30(金) 17:34:32 ID:HjRmt8S5

たった20って言うけど普通の設定なら余裕で画面からはみ出してるぞ
流れ変わってるから尚更わかりづらいし

606 名前: no name :2011/12/30(金) 17:39:32 ID:Bde3PUUB

時間の経過考えて本人いるかも怪しいし

607 名前: no name :2011/12/30(金) 17:53:13 ID:Wgsjm6mB

ええー、こういう掲示板は1日の終わりや仕事終わりにに見てレスして
寝て次の夜にまた見るだけって人も多いだろうに
なんか厳しくね?
ていうか俺は最新50レスで見るのが普通なんだが、普通の設定ってなんなん?
お前の考えを押し付けるな

608 名前: no name :2011/12/30(金) 17:55:22 ID:zEOkNFfU

いきなりどうした

609 名前: no name :2011/12/30(金) 17:56:59 ID:prYunzaX

十時間近く前の既に話題の変わってるレスに安価もつけずに煽るような内容で書き込んだらそりゃまあ微妙ではあるんじゃない

610 名前: no name :2011/12/30(金) 17:58:01 ID:BR8oiCe2

いや、ホントにすまんかったって……
もういいって
そんなことよりクワガタの話ししようぜ!

611 名前: no name :2011/12/30(金) 18:01:07 ID:vDmL3Eij

これから必要になりそうな餅の美味しい食べ方のはなしにならのってもいい

612 名前: no name :2011/12/30(金) 18:03:02 ID:prYunzaX

種類はそこまでなくても甘いのとしょっぱいの二種類用意すればあとは半永久機関

613 名前: no name :2011/12/30(金) 18:09:04 ID:Bde3PUUB

大根・お砂糖・納豆・バター
醤油味は基本だけあって組み合わせの自由度高いわ

614 名前: no name :2011/12/30(金) 18:11:14 ID:rGDWhttN

甘酒にいれるとわりと美味しいことが今年の正月判明した

615 名前: no name :2011/12/30(金) 18:16:35 ID:Wgsjm6mB

>>609
本人が良いって言ってるんだからもう止めるが
煽りもなにも、普通のこと言ってるだけじゃん
話題が終わってたらレスするなとか、コンボゲーアンチさん?自治厨?

616 名前: no name :2011/12/30(金) 18:21:22 ID:37RddgpH

餅といえば雑煮を食べるとき餅を汁にとけるくらい煮るか原型をとどめたまま食べるかで喧嘩になるな

617 名前: no name :2011/12/30(金) 18:21:43 ID:Bde3PUUB

その書き方絶対終わりにする気無いわぁ

内容より書き方の荒っぽさがあって、話題が変わってるのに安価が無いから唐突に喧嘩腰の人が来たように見えるんだよ
今のID:Wgsjm6mBよりはキチガイじみてはなかったが

618 名前: no name :2011/12/30(金) 18:22:36 ID:FleSIcEP

お前の考えを押し付けるな(キリッ

619 名前: no name :2011/12/30(金) 18:26:47 ID:BR8oiCe2

スマホだからレスめんど臭かったのよ……今は反省してる

餅なら貝柱と醤油で煮たのが俺のベストプレイス

620 名前: no name :2011/12/30(金) 18:27:06 ID:xySQNkwF

>>615
>話題が終わってたらレスするなとか
いきなり飛びすぎというかまず最初にアンカーつければ済む話ってのが抜けてんだよ…
ネット社会になってアスペってのが本当に身近に感じられるようになったな

621 名前: no name :2011/12/30(金) 18:28:52 ID:prYunzaX

>>619
いやあんたが無精しただけで普通の人ってみんなわかってるというか
むしろ変なの釣ってしまってかわいそうにというか

>>616
ミソ系だと前者でおすましだったら後者派

622 名前: no name :2011/12/30(金) 18:37:59 ID:UY4c8m4B

久しぶりにNG祭りか

623 名前: no name :2011/12/30(金) 18:44:00 ID:Up2bUAsw

譲治カッコ良すぎるわぁ…

624 名前: no name :2011/12/30(金) 18:50:27 ID:ZSgtc5UQ

>>621
無精してが夢精してに見えてスレがイカ臭くなった気がした

625 名前: no name :2011/12/30(金) 18:55:56 ID:wkrxnR6Z

藤巻

626 名前: no name :2011/12/30(金) 19:05:28 ID:Mt9KF5Ta

x = 10なら、
y = 10+9+8+7+6+5+4+3+2+1 = 55
x = 7なら、
y = 7+6+5+4+3+2+1 = 28

上記を満たすできるだけシンプルな式を欲す

627 名前: no name :2011/12/30(金) 19:08:58 ID:6nXkav9G

>>625
意図はわかるけど省略しすぎだろw

628 名前: no name :2011/12/30(金) 19:10:12 ID:NpCQcYh1

http://livedoor.blogimg.jp/insidears/imgs/a/2/a29dfd91.jpg
今年のコミケにマキシマのコスプレが居たのか
何だかんだでKOFは人気があるんだなあ

629 名前: no name :2011/12/30(金) 19:11:27 ID:Dv6ei8Lu

ノリに醤油こそ至高

630 名前: no name :2011/12/30(金) 19:18:03 ID:AibWdtLA

>>626
つ y = x*(x+1)/2

631 名前: no name :2011/12/30(金) 19:22:51 ID:YwKsNhzK

きな粉こそ究極

632 名前: no name :2011/12/30(金) 19:24:13 ID:4LBrGWTm

>>628
哲雄が良いウザさを出してる

633 名前: no name :2011/12/30(金) 19:25:49 ID:BR8oiCe2

マキシマは誰かすぐ分かるがK'とかはただのライダースーツだからなぁ
いや、グローブと髪ですぐ分かるが

634 名前: no name :2011/12/30(金) 19:27:01 ID:1Vl0ifYA

>>628
カプエス3始まったな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2447914.jpg

635 名前: no name :2011/12/30(金) 19:28:22 ID:cZfkLP5D

ザンギのやつはお前誰だよ状態

636 名前: no name :2011/12/30(金) 19:30:45 ID:zGzoeQ+v

K’とロバやんは足が長いからコスプレするとなぁ

637 名前: no name :2011/12/30(金) 19:32:50 ID:BR8oiCe2

実写版カプエス……
ストムービー×KOFムービー
ライユー対刀京(CV杉田)か、胸熱

638 名前: no name :2011/12/30(金) 19:35:00 ID:h+KoVW2S

カプエスの合同企画はもう二度と行われることはないのかなぁ
まず芋屋が息を吹き返してくれないと話しにならんか

639 名前: no name :2011/12/30(金) 19:51:17 ID:Mt9KF5Ta

>>630
thx

ケンは着替えたらふつうのにーちゃんやな

640 名前: no name :2011/12/30(金) 19:53:45 ID:BR8oiCe2

小野Dが、ダークストーカー実現したら
次にやるかもって言ってた動画がこのスレに貼られてたな

641 名前: no name :2011/12/30(金) 19:54:41 ID:prYunzaX

せ、声優?!

642 名前: no name :2011/12/30(金) 19:55:56 ID:M34AlskB

誰か>>628の左三人にも触れてやれよ

643 名前: no name :2011/12/30(金) 20:00:22 ID:v/UUV/dd

今SNKの格ゲーキャラとコラボしてもコアなファンにしか受けなさそうだけどな
最近のガキで>>628の画像のコスプレ元のキャラがどういうキャラか説明できる奴どれくらいいるのか

644 名前: no name :2011/12/30(金) 20:07:37 ID:Jhe6iHiS

最近の子がどれだけ格ゲーをやってるかも怪しい
ゲーセン行ってもメダルゲーとかカードゲーとかやってる印象しかない

645 名前: no name :2011/12/30(金) 20:10:29 ID:Bde3PUUB

流石にリュウ春はわかるだろう
鉄拳は人気あるが主人公がちょいちょい変わるからなぁ

646 名前: no name :2011/12/30(金) 20:12:34 ID:cZfkLP5D

ストも一時期主人公変わってたんですけど

647 名前: no name :2011/12/30(金) 20:12:57 ID:BR8oiCe2

いまの子供はまずゲーセン行かないし行ってもアケゲーやらんだろ

けどまぁ、ジャンプヒーローとかナルティメットとか
スマブラとか、それこそ家庭用のスト4とかは
それなりにいるでしょ

648 名前: no name :2011/12/30(金) 20:19:05 ID:1Vl0ifYA

ニコ動からスト4始めた中高生は結構いるかもね
ウメハラ、こくじん、せんとすの動画あたりから来た子らとか
あと中学生でフェイロン全1クラスの子とか
高校生で結構有名なセス使いとかもいる

649 名前: no name :2011/12/30(金) 20:19:37 ID:zMEioOv5

MUGENを初めて知った頃は
ストとサムスピとGGしか分からなかったな。

650 名前: no name :2011/12/30(金) 20:31:31 ID:Wgsjm6mB

今だから言うけど、KOFもGGも知らなかった
あとはストUシリーズとアルカナだけでボンガロ少し

651 名前: no name :2011/12/30(金) 20:33:19 ID:HjRmt8S5

名前だけは知ってるのは結構あったかな

652 名前: no name :2011/12/30(金) 20:37:50 ID:q/mXfO5h

スパ2キャラしか知らなかった
豪鬼もテリーも京も誰それ状態

653 名前: no name :2011/12/30(金) 20:41:06 ID:DQNPlh7y

まずKOFキャラを説明できるかどうかっていう話になると
正直作ってるスタッフですら怪しくなってくると思うのだが
キャラの設定とか性格に関してファンにツッコまれる有様で
コロコロ変わったり無かったことになったりやっぱり追加したり

654 名前: no name :2011/12/30(金) 20:43:31 ID:Mt9KF5Ta

あくまで傾向でいいんだけど、喰らい時の判定って通常時の判定よりでかくなることの方が多いかね?

655 名前: no name :2011/12/30(金) 20:47:49 ID:prYunzaX

カプコンとSNKのメジャーゲームはだいたい把握してたけどそれ以外はGGと…豪血寺のババア二人くらいしか知らなかったな
アルカナはスライムとかミケとかと聖霊の区別がついてなかった

656 名前: no name :2011/12/30(金) 20:48:25 ID:UY4c8m4B

>>654
傾向なら大きくしてる人が多いと思う

自分の場合は地上での喰らい判定は
立ち=0番と同じ、屈み=11番と同じ
空中=キャラの見た目の大きさより気持ち大きく
にしてるな

657 名前: no name :2011/12/30(金) 20:48:56 ID:4LBrGWTm

>>653
SF「設定をコロコロ変えるのはいけないな」

658 名前: no name :2011/12/30(金) 20:49:22 ID:lpEONoZv

>>654
ガードや食らい時には若干大きくかつ大雑把(ポーズ無関係に四角など)にという印象はあるね。

659 名前: no name :2011/12/30(金) 20:49:59 ID:Wgsjm6mB

こんなこと言うと失礼なんだけど
MUGEN見始めた頃は、KOFというかSNK作品は
『歴史も長くてブームにもなったんだから格ゲーファンは知ってて当然』みたいな感じで
あんまり好きじゃなかったとか言ってみるテスト

660 名前: no name :2011/12/30(金) 20:50:26 ID:NpCQcYh1

今は昔ほど格ゲー出来る場所がないんじゃね?
SNKが芋屋になる前はSNKのアケゲー類は駄菓子屋とか銭湯に置いてあったりしたしなあ
逆に昔からカプコンのアケゲー類はそういうところには少なかった
ゲーセンに行くと大人のカツアゲのカモにされるから小中学生はそういうところでたむろしてたわ
まあ今は駄菓子屋とかが殆ど無くなってそうだが

661 名前: no name :2011/12/30(金) 20:51:30 ID:prYunzaX

商店街の文具屋とか床屋の前にネオジオの筐体がおいてあるのなw

662 名前: no name :2011/12/30(金) 20:57:35 ID:BzKjDBnX

>>659
それを言ったらストリートファイターシリーズもそうじゃないか?まあ実際知ってて当然なくらい有名だから仕方ない
流石に脇役や芋以降の後期キャラまで知ってろというのは無理があるが

663 名前: no name :2011/12/30(金) 20:59:04 ID:zGzoeQ+v

アケ勢だけどサイバーボッツとかレイドラとかほんとに稼働してたのかよ?ってmugenで見たとき思った
あとVSシリーズがクソゲー言われてるのに違和感があるな、みんなやってたじゃねーかって言いたくなる

664 名前: no name :2011/12/30(金) 20:59:41 ID:4LBrGWTm

>>661
GCCXのたまゲーでは9割の確率でメタルスラッグと遭遇するw

665 名前: no name :2011/12/30(金) 21:01:24 ID:sfOSpZQY

MVCは楽しいけど大味だし極めるとキャラ限入ってくるからなあ
3も大味

666 名前: no name :2011/12/30(金) 21:03:23 ID:s0rQg3B2

90年代小学生だった奴なら
近所のおもちゃ屋とかの前に置いてある
NEOGEO筺体に触れたことがある筈…ある筈なんや…

667 名前: no name :2011/12/30(金) 21:12:44 ID:NpCQcYh1

>>666
当にその世代だ
小学生の低学年の頃から行ってたからよくカツアゲのカモにされたわ・・・

668 名前: no name :2011/12/30(金) 21:14:18 ID:prYunzaX

あたい超必殺技と昇竜が出せたから学年最強だったよ!
多分全盛期!
全盛期…

669 名前: no name :2011/12/30(金) 21:19:48 ID:zGzoeQ+v

>>666
97の横にメタスラXが置いてあって順番待ちがそれをやるみたいな感じだったな

670 名前: no name :2011/12/30(金) 21:24:51 ID:CGDePsQG

>>666
なんかの格ゲーが映っていたのはよく覚えている
KOF99と分かったのはだいぶ後

>>664
メタスラがよく入っているのはなんでだろうなw
ライフにメタスラXが置いてあったし

671 名前: no name :2011/12/30(金) 21:24:55 ID:DQNPlh7y

紫外線で外装が色褪せて画面も黄ばみきっててレバーもボタンも
ユルユルのガタガタで放置されてそれでも動いてるNEOGEO筐体を見ると
なんとなく「ああ、昔はココで子供たちが遊んでたんだなぁ」と
寂しいような悲しいような複雑な気持ちになるなー

672 名前: no name :2011/12/30(金) 21:26:30 ID:IVXhSOL4

MUGENコンボムービー「START」



出来たので宣伝しまう。
もっと魅せる技術とコンボ力が欲しいと思う今日この頃。

673 名前: no name :2011/12/30(金) 21:33:12 ID:7He7XaTa

>>666
その世代の人間ですが、初めてやった格ゲーはスーパーのゲームコーナーにあったマヴストでした

SNK作品はあんましやらなかったなあ

674 名前: no name :2011/12/30(金) 21:48:18 ID:Mt9KF5Ta

判定バラバラすぎて誰に合わせればいいのか迷う。

FFは7が一番と言われ、KOFは97が一番と言われてる印象がある

675 名前: no name :2011/12/30(金) 21:54:14 ID:RzQgWOJm

>>674
KOFで97最高って言ってるのが98以上とかどこで聞いた意見なのか気になるw
基本、98が一番人気じゃないかなぁ?
2002も同じくらい好きな人がいて、11も大分長い事対戦盛んだったイメージ。

676 名前: no name :2011/12/30(金) 21:55:24 ID:prYunzaX

でも瞬間風速で一番流行った時期って多分97じゃない?
長く愛されてるのはそりゃ98だけど

677 名前: no name :2011/12/30(金) 22:00:50 ID:lpEONoZv

自分、2002は好きだなあ。

678 名前: no name :2011/12/30(金) 22:01:53 ID:zGzoeQ+v

当時の人気で言うと97が圧倒的に人気だった、というかどこにでもあったというべきか
暴走庵と暴走レオナは禁止だったんだけど裏社チーム出すのにそいつら出さないといけないからコマンド表が壁に貼ってあった

679 名前: no name :2011/12/30(金) 22:21:02 ID:cZfkLP5D

ときどのリングネームの由来も97だっけ
というか97はストーリーもよかった

680 名前: no name :2011/12/30(金) 22:33:19 ID:fW3YE21B

>>679
ストーリーというか新キャラが目当てだったのかもしれんが
そこら辺で98出た時は結構なガッカリ感が漂ってたな

681 名前: no name :2011/12/30(金) 22:58:56 ID:pElcnhEm

オカマ魔女トナメ2つ続けて来てたよ

罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Part,17


罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Part,18

682 名前: no name :2011/12/30(金) 23:00:17 ID:2IjjFsxm

97は中間デモとエンディングがかっこよくて今でも印象に残ってる
特に三種の神器と京チームのエンディングはいい
社クリスシェルミーという魅力的な新規キャラもいたしなー

683 名前: no name :2011/12/30(金) 23:00:21 ID:h+KoVW2S

98はおやじチームは個人的にはけっこう嬉しかったけどな
特にハイデルン復帰が
アメリカンスポーツチームも嫌いじゃない、特にヘビィ・D!とか
でもできれば96ボスチームには出て欲しかった

684 名前: no name :2011/12/30(金) 23:26:38 ID:prYunzaX

でもボスチームが無かったのは残念

685 名前: no name :2011/12/30(金) 23:35:01 ID:RzQgWOJm

97までのキャラでラスボスを除けば98で出てないのってボスチームだけなんだっけ?

686 名前: no name :2011/12/30(金) 23:35:08 ID:Jhe6iHiS

実現したのはそれから大分経ってからのUMからやね……

687 名前: no name :2011/12/30(金) 23:36:36 ID:prYunzaX

復活したらしたでクラウザー壊れだの博士のギースびいきだの色々言われちゃったりもしたなあ

688 名前: no name :2011/12/30(金) 23:43:48 ID:2IjjFsxm

実際クラウザー壊れてたしなあ
2002UMの隠しキャラがギースだった時は流石にネオジオ博士のギースびいきにしらけた

689 名前: no name :2011/12/30(金) 23:49:13 ID:8eDVyIs/

mugenはじめた頃、作品別にキャラを整理しようとした時KOFには苦労させられてたわw
そのキャラが何年に参戦して、何年風のシステムに作られてるのかを必死屁こいて調べたのが懐かしい...

690 名前: no name :2011/12/30(金) 23:53:38 ID:zCseb+M+

屁なんかこくんじゃないw

そして原作がまともに再現されてるキャラが意外と少ないことに気づく。
年度によって仕様が変わるとはいえ、あれだけの数がいるのに・・・。

691 名前: no name :2011/12/30(金) 23:55:18 ID:yNLLx8CL

98UM触ったことないからわからないんだが影二のドットはXIの流用?

692 名前: no name :2011/12/30(金) 23:57:11 ID:RzQgWOJm

そうだ、98は影二もいなかったんだ。
すっかり忘れてた。

693 名前: no name :2011/12/30(金) 23:58:09 ID:Wgsjm6mB

さくよるさんとかみすずさんなんて原作再現が全くいませんよ!よくあることです!

694 名前: no name :2011/12/31(土) 00:00:52 ID:YOFw7jYd

めいすずさんはいるだろ?

695 名前: no name :2011/12/31(土) 00:03:14 ID:QXy08bTY

がお、に原作再現いなかったっけ?と一瞬考えてしまったw

696 名前: no name :2011/12/31(土) 00:04:55 ID:Ph/a3qO+

藤堂香澄も98にはいなかったはず
KoFはXIでの乱入キャラクター勢みたいないろんな人選をもっとやって欲しかったなぁ
新ドットは労力かかりそうだから単発キャラはこれまで以上に出しにくくなるだろうからもう難しいだろうな
キムが更生の名目で過去作の悪人?キャラを次々つれてきてくれたりしたら嬉しいんだが
ターナー氏とか

697 名前: no name :2011/12/31(土) 00:08:37 ID:IXuR1Xvx

ゴールちゃんは強キャラ時代再現してもいいのよ?ってくらい微妙

698 名前: no name :2011/12/31(土) 00:09:38 ID:QXy08bTY

ターナー氏は女子供はいじめない良識のある人だから・・・

699 名前: no name :2011/12/31(土) 00:11:28 ID:YOFw7jYd

どろり濃厚ジュースさんが強かったのって毒の仕様のおかげじゃなかったか
だったらMUGENでも残念さは変わらないような

700 名前: no name :2011/12/31(土) 00:11:51 ID:cgyU5nRE

悪咲氏とか無敵医師氏とかみきた氏とかH氏とかina氏とか水影氏みたいに
熱心に再現されてる氏がいないとなかなかねぇ
俺もひとキャラ原作再現しようとして挫折したし
フレーム数えるのめんど臭かった

701 名前: no name :2011/12/31(土) 00:16:29 ID:qFIggP+6

EFZで飛び道具無効の技が、ゲーム中に飛び道具が少ないから
存在感薄いなんてことあったな。

702 名前: no name :2011/12/31(土) 00:20:04 ID:bpKdG7Hz

>>701
MUGENに参戦したことでようやく使えるようになったというのも皮肉な話であるw

703 名前: no name :2011/12/31(土) 00:29:44 ID:zr64cbtR

スターマンの息子氏のAI入れたLALキャラ強いなあ
どうも知力25のAIも作ってるみたいなので楽しみだわ

704 名前: no name :2011/12/31(土) 00:34:38 ID:cgyU5nRE

全自動氏のロビンマスクみたいにドット手描きで誰か改変してくれねーかなぁ
ちょい小さいのがなぁ……
……高望みし過ぎかw

705 名前: no name :2011/12/31(土) 00:41:44 ID:WMEG9JL9

ドット描ける人間は何人居ても困らない
もちろんみんなが最初から描けたわけじゃない
自信のない君もレッツトライ

先生が欲しいならドット絵板に行くのも手だぞ
厳しくてもいいなら通常の掲示板に投稿すればいいし
お手柔らかにという人はドット絵板のトップページの
ロゴの「板」の字の右下あたりをクリックしてみればいい

706 名前: no name :2011/12/31(土) 00:48:49 ID:UONqMOxP

無敵医師氏を無敵医氏と間違えたりH氏を夢幻回廊氏と間違えたり豪鬼氏をp.o.t.s氏と間違えたり
もう色々駄目な気がしてきた

707 名前: no name :2011/12/31(土) 01:12:06 ID:i8ajbaew

>>339
亀レスだが変身前の顔グラ素材が配布されてないなら暫くは割愛してキャラ性能の更新をしてもらいたいな。個人的に。
数ある変身前サイキ様の中でもあなたのが一番更新が待ち遠しい。

708 名前: no name :2011/12/31(土) 01:13:11 ID:cgyU5nRE

>>705
へえー、こんなのあるんだ普通に知らなかった
某氏のドットの急激なレベルアップはこう言う理由があったのかぁ

709 名前: no name :2011/12/31(土) 01:20:15 ID:W+nCP0MH

個人授業すぎてちょっとフイタw

710 名前: no name :2011/12/31(土) 01:21:29 ID:14wAS3I8

>>698
「ヘッヘッヘッ、お嬢ちゃん たっぷりかわいがってやるぜ!」

711 名前: no name :2011/12/31(土) 01:24:40 ID:ovmMpTBc

マンツーマンいいじゃない
外野に振り回されてエタることもないし

712 名前: no name :2011/12/31(土) 01:31:28 ID:eLocfaHf

2作目で性格が様代わりしたキャラのなんと多いことか

713 名前: no name :2011/12/31(土) 01:36:52 ID:60OKw3Uq

マンツーマンがカンフーマンに見えた
これがmugen病か

714 名前: no name :2011/12/31(土) 02:42:31 ID:7xh2WUc8

年末更新ラッシュで各サイトの更新やってるなあ
雑食な人間はサイト周り大変だわ
みんなはどの辺でもうゴールしてもいいよねって思う?

715 名前: no name :2011/12/31(土) 04:04:11 ID:V0kuJyVW

よしいぐど、三日目いぐど

MTSPとODDSTARが俺を呼んでいる・・・・・・・・!!!!

716 名前: no name :2011/12/31(土) 07:40:43 ID:faKGEWAV

ほれいくどー

717 名前: no name :2011/12/31(土) 08:20:25 ID:pixERkp/

>>709
ドット絵板右下は幕ノ内一歩作成過程として楽しんでる
あの人の最初の見てみるとその進歩が分かるぜw

718 名前: no name :2011/12/31(土) 08:31:55 ID:SGvvQEPd

今日中にメルブラ届くかな。問題はいま手元にパッド系が皆無でキーボードってところか・・・

ああいうゲームのデータを抜ける人はやっぱりバイナリデータを分解してたりするんかね?
見てもさっぱりわからん。

719 名前: no name :2011/12/31(土) 09:27:06 ID:LjGfTw/U

プリントスクリーンを連打してるんだよ!

720 名前: no name :2011/12/31(土) 10:23:43 ID:pfG/e2hJ

エフェクト邪魔じゃね?

721 名前: no name :2011/12/31(土) 10:34:20 ID:P3kJuwyg

eurota氏のはぁとAIの強さにびびったのでニコwikiに書いてみたが
普段書いてないのであれでいいんだろうか?
それはそうと、ソルのヴォルカまで相殺するとは思わなかったw

722 名前: no name :2011/12/31(土) 10:41:10 ID:Za+q2hAE

見てる人間がふさわしくないと思ったら修正が入るですしおすし。
本家Wikipediaにも隠れた駄文がたくさんあるはず

723 名前: no name :2011/12/31(土) 12:00:03 ID:cgyU5nRE

メルブラぐらいのゲームだったらチートコード見つけてくれる人がいるゲフンゲフン

まぁMUGENでも、凶悪キャラはバイナリエディタ開きながら
デバッグしたりするしね

724 名前: no name :2011/12/31(土) 12:15:22 ID:pixERkp/

ちょっと気になったからはぁとの新AIと戦ってみるかねー

725 名前: no name :2011/12/31(土) 12:18:12 ID:QbHd/A2N

MUGEN関係で20の扉というゲームをやろうと思い、したらば掲示板を借りました
http://jbbs.livedoor.jp/game/53975/

20の扉のルールに関しては
http://dic.nicovideo.jp/a/20%E3%81%AE%E6%89%89
を参照して下さい

まだ作ったばっかりなのですが、暇つぶしにでもなれば幸いです

726 名前: no name :2011/12/31(土) 12:18:22 ID:AXjSWVcz

サイキ正式公開か
ダウンロードーページの絵にワロタww

727 名前: no name :2011/12/31(土) 12:38:35 ID:5fCrZ9La

eurota氏ってKELN氏のAI作成時に色々相談乗ってたらしいけど
いままでは何も作ってなかったのかな?
どのAIも強いなー

728 名前: no name :2011/12/31(土) 13:03:10 ID:bpKdG7Hz

>>726
一瞬向井さんの方かと思ったじゃないかw

729 名前: no name :2011/12/31(土) 13:41:00 ID:i8ajbaew

おいやめろ
あっという間に粛清されたときのあの衝撃が蘇ってしまうだろ

730 名前: no name :2011/12/31(土) 13:46:49 ID:Pzh4sSRR

アルの人きとった

mugen 辰年なので竜(?)と対戦

731 名前: no name :2011/12/31(土) 13:48:40 ID:v9mdz6fl

>555
更新乙です
とりあえずヘタレな俺にはネオマ出してもHDゲージがなくならないのと
近Y→6X→弱降華蹴→近Y→6X・・・ぐらいしか不具合が見つかりませんでした

732 名前: no name :2011/12/31(土) 14:21:20 ID:pixERkp/

http://loda.jp/mugennico/?id=3602.gif

ってなわけではぁとLv3。
BBB刹那のアーマーごり押しでも神経使いまくって勝てなかったわー
相殺とわけわからないくらい判定の広い攻撃が厄介だった
絶対当たってへん!ってところで当たるのは辛いね

733 名前: no name :2011/12/31(土) 15:00:11 ID:oc7JKThj

>>726
無界さん結局フォローなしでお亡くなりになっちゃったな

734 名前: no name :2011/12/31(土) 15:06:50 ID:/6MQHB/Z

KoFのシリーズ3作目はいつも展開が早足だし

735 名前: no name :2011/12/31(土) 15:16:51 ID:5fCrZ9La

複線張るだけ張って3作目で全力回収
風呂敷たためないよりマシだと思うが2001は正直どうかと
イグニスって誰やねん状態

736 名前: no name :2011/12/31(土) 15:30:36 ID:oO1Od7+o

>>702
栞の飛び道具バリアーの元ネタの方は飛び道具ゲーのサイキなのに空気なんだぜ
フリジットシェルさんボスの技の癖にマジ使えねェ・・・・・

737 名前: no name :2011/12/31(土) 15:46:49 ID:rGcbUNTF



金レン更新しましたので宣伝です。
↓DL先
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4740.zip.html

738 名前: no name :2011/12/31(土) 16:06:18 ID:oc7JKThj

>>735
色々と補完されてる小説版は割と面白かった。
K´もこっちでは主人公してた。京とは終盤の会話のやりとり
しかなかったけど世代交代って感じのクールな会話ですげーよかった

739 名前: シグムンド・E・ワイリー :2011/12/31(土) 16:11:06 ID:n/ijjpKj

〉383
修正ファイルを無限ろだにて公開中です。
ダウンロードした後はwinrarにて解凍してください。

740 名前: no name :2011/12/31(土) 16:13:09 ID:AXjSWVcz

まだサイキ達の主が出て来てないから
アッシュ編は終わったけど、彼の地の連中の話は続くんでね?紫苑フラグもたってるし

741 名前: no name :2011/12/31(土) 16:27:03 ID:h407ytdH

不知火幻庵、真-悪鬼天草四郎時貞、羅将神ミヅキのAI更新しました、本体の更新に対応してます
AI作り直そうと思ってもなかなか手がつかない毎日です
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

742 名前: no name :2011/12/31(土) 17:24:05 ID:cgyU5nRE

早漏トナメ来ないのか、残念……
ガチ!も去年からやってないし、除夜の鐘も今年は無いみたいだし
年末企画は今年は何も無いのかぁ

743 名前: ライダー未満 :2011/12/31(土) 17:43:15 ID:pndM8HTD

失礼します。

ストロンガーAI再公開しました。
ブログはアメブロに移転しています。
公開場所を4sharedに変更。
問題なくDLできるかどうかはry

動画使用制限撤回しているのでwikiの一覧から削除お願いします。

あと1-8が対人orストーリー、9-12が対AIになっています。
ぶっぱを封印し起き攻めをエグいものにしました。

744 名前: no name :2011/12/31(土) 18:13:26 ID:6iVtiX2U

>>742


除夜の鐘と聞いて

745 名前: no name :2011/12/31(土) 18:35:28 ID:A5mEKeNZ

>>744
受けてみよ、我が全霊の槌を!


A HAPPY JOY YEAR

746 名前: no name :2011/12/31(土) 18:49:22 ID:7DnW62mH

>>743
乙ですよ

747 名前: no name :2011/12/31(土) 18:57:17 ID:V0kuJyVW

やはりjinさんこそが俺達のメシア

・・・・・・・ふぅ

748 名前: no name :2011/12/31(土) 19:22:33 ID:dj4kO0aU

さて、もうそろそろ今年も終わるが皆が今年一番Mugenで衝撃受けたことは何だい?
自分はMMD初音ミク(Lat式)の登場だわ
このキャラの作り方は目からウロコが落ちるって感じだったなあ

749 名前: no name :2011/12/31(土) 19:34:42 ID:rivkpZaz

GAL129氏+rei氏のCVS2ブランカの画像と
自分でキャプったZERO3ブランカの画像を比べると
横幅が違うんだけど、ZERO3→CVSでリサイズされてるの?

でも悪咲氏のキャミィだとピッタリなんだよね。

750 名前: no name :2011/12/31(土) 19:36:59 ID:eqwOxYOE

埴輪に衝撃受けた

751 名前: no name :2011/12/31(土) 19:51:37 ID:qFIggP+6

>>748
いつからが今年リリースだったのか覚えてない・・・

752 名前: no name :2011/12/31(土) 19:56:43 ID:u7bpVRqO

埴輪だけは絶対に許さない

753 名前: no name :2011/12/31(土) 20:06:10 ID:V0kuJyVW

>>748
そういやあれどういう作り方してんの?

754 名前: no name :2011/12/31(土) 20:19:43 ID:Ja0myYDP

D4桜は一生モノ。

755 名前: no name :2011/12/31(土) 21:04:55 ID:dj4kO0aU

>>753
MMD自体には録画とか画像で保存できる機能があるっぽいから、
背景を分けやすい色にして切り出したんじゃないかなと予想
最近出来たKOF風のジャス学のキャラも3D素体を作って移植したかのような印象を受けたなあ

756 名前: no name :2011/12/31(土) 21:08:53 ID:/6MQHB/Z

あれよくできてるし凄いとは思うんだが…
KoFドットのジャス学キャラはなんだかコレジャナイ感がする
いや、ものはやりようなんだろうけどさ

757 名前: no name :2011/12/31(土) 21:13:20 ID:IkZjA0Ji

改変自由だったらカプ風ドットにしたろって猛者が出るかもな

758 名前: no name :2011/12/31(土) 21:17:40 ID:TBh762Fn

ファンタズム3巻が届いてメルブラAACをインストしたけど、
ゲームパッドじゃなぜか動かねぇ。どういうことなの・・・?

759 名前: 299 :2011/12/31(土) 21:33:54 ID:LSz8WBi+

今年は動画使用に制限のあるキャラが増えたなぁ
来年も増えるんだろうか

760 名前: no name :2011/12/31(土) 21:44:18 ID:QctmZ2mY

ところで年越しそばって年が明けてから食べるんだっけ
それとも明ける前に食べるんだっけ

761 名前: no name :2011/12/31(土) 21:44:34 ID:s4VYIN+B

開ける前

762 名前: no name :2011/12/31(土) 21:47:44 ID:y+/IWIGH

>>737
一介の製作者として質問が
新しく搭載された逆ヨガの必殺技、いわゆる特殊やられに対応させることはないでしょうか?

私のほうで作成させていただいてるキャラも同類の技をもっており、もし特殊やられ系にするならあつかましい話ではありますが、相乗りさせていただきたいなぁと・・

763 名前: no name :2011/12/31(土) 22:07:30 ID:QctmZ2mY

>>761
そうか
じゃあ早速作るか

764 名前: no name :2011/12/31(土) 22:09:52 ID:A5mEKeNZ

>>760
http://www.echizenya.co.jp/mini/colum/tosikosi.htm
年を越す前に食べ終わらないと縁起が悪いそうだ

765 名前: no name :2011/12/31(土) 22:10:17 ID:5fCrZ9La

俺は福島だけど、明けた後が伝統
東京出てきて明ける前だったって初めてしった

766 名前: no name :2011/12/31(土) 22:13:17 ID:qFIggP+6

朝ラーメン、昼スパゲッティ、夜ソバ
今日は一日麺類ばっかだったな

767 名前: no name :2011/12/31(土) 22:14:25 ID:uwW+zDfe

GM氏3rdケン用パッチ更新のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

結局PC版には2012年内にver2012アプデはこなかったでござる。
悲しいのう悲しいのう・・・。

768 名前: no name :2011/12/31(土) 22:17:22 ID:6kebI3Et

未来人か何かか

769 名前: no name :2011/12/31(土) 22:55:08 ID:gTukTRTP

スパゲッティは麺類か否か

770 名前: no name :2011/12/31(土) 22:59:44 ID:pDPZ2ys5

まだ2011年なのに

771 名前: no name :2011/12/31(土) 23:17:31 ID:pEGpuhlp

2012でリュウ結構強くなったよな
やっぱりウメハラに媚びてんのかね

772 名前: no name :2011/12/31(土) 23:22:15 ID:uwW+zDfe

まだ2011年だったでござる。

灼熱CHからの追撃をmugenで再現しようと思ったけど、
管理がなかなかうまくいかなくて困る。

773 名前: no name :2011/12/31(土) 23:25:54 ID:lLAJuLpE

年明けたらmugen本体持ってるやつは毎年恒例の
ランセレおみくじ忘れるなよ。

774 名前: no name :2011/12/31(土) 23:33:28 ID:5ehlkNTV

ランセレにKFMと製作中のキャラ1体ととれーにんぐしか入ってないんだが

775 名前: no name :2011/12/31(土) 23:43:46 ID:A5mEKeNZ

紅組勝ったのっていつ以来だろう

>>774
それじゃしょうがないわねぇ・・・

776 名前: no name :2011/12/31(土) 23:48:27 ID:IkZjA0Ji

MUGENで年末に紅白戦ってありそうで無い気がする

777 名前: no name :2011/12/31(土) 23:49:47 ID:W0aJEWnL

>>776
それ、こないだ某巨大掲示板で提案して見たってばよ

778 名前: no name :2012/01/01(日) 00:00:00 ID:m4kVcdDH

  ___
  .!  \
  i≡===ヽ、     .☆.。.:*・゜
(\i リノルレリ
(ヾノリi ゚ ヮ゚ノi     新春ですよー
''//く//つT(つ      
(/(く_,_,_λ>″
   し'ノ

779 名前: no name :2012/01/01(日) 00:01:34 ID:jOLSU5eb

あけおめええええええええええええええ

780 名前: no name :2012/01/01(日) 00:03:32 ID:yjxWaDZ3

年越しかぁ、今年は悲しいニュースが少なければいいなぁ
後裏骸の更新楽しみ

781 名前: 埴輪 :2012/01/01(日) 00:04:59 ID:KrVSmSKl

去年のことは水に流して
心機一転がんばりますよ

782 名前: no name :2012/01/01(日) 00:06:29 ID:OXPsVizd

>>773
SMHだった・・・凶悪キャラ作ればいいのか?

783 名前: no name :2012/01/01(日) 00:06:45 ID:sVWrlsZa

もう年越しか…

784 名前: no name :2012/01/01(日) 00:06:51 ID:SgxCEc5M

         /《     》\
         { 《     》 }
  .ni 7      { 《/⌒\》 } 明けましておめでとウヴァ
l^l | | l ,/)    /   ゚ 。゚  ヽ      .n
', U ! レ' /   / (⌒\ /⌒)    l^l.| | /)
/    〈   │  ゝ_二_ノ       | U レ'//)
     ヽ  ノ\ ミ 三三 彡     ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ   \`´ ̄`´/\  rニ     |

785 名前: no name :2012/01/01(日) 00:07:01 ID:12BKEiH+

ランセレみくじで出たキャラが
ブライアアアアアアアアアアアアアアアアアンだった

こんなときどんな顔していいか分からないの・・・

786 名前: no name :2012/01/01(日) 00:08:49 ID:yjxWaDZ3

ブラえばいいと思うよ

787 名前: no name :2012/01/01(日) 00:10:12 ID:m4kVcdDH

新年一発目のキャラ公開は頂いた。さらば、税関諸君!
ハハハハハハハハ!

mizukuraido氏のジュラル星人をいじっただけのキャラです。
以下のどちらかからどうぞ。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4745.zip.html
https://skydrive.live.com/?cid=fd0aa0bd9a018387&sa=249597344#cid=FD0AA0BD9A018387&id=FD0AA0BD9A018387!102

ランセレおみくじがシェルミーvsアカツキだった。

788 名前: no name :2012/01/01(日) 00:11:19 ID:mz4V+1Ut

雪か・・・幸が薄そうな一年になりそうなw

789 名前: no name :2012/01/01(日) 00:12:43 ID:jOLSU5eb

ランセレおみくじunknownだった━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ロリロリな一年になりますように

790 名前: no name :2012/01/01(日) 00:18:20 ID:8Ws0vFWW

ランセレは世紀末救世車だった

初詣は交通安全祈願でもしてこようかね…

791 名前: no name :2012/01/01(日) 00:20:07 ID:O18HIxTS

orzタワーだった…
こんなときどんな顔すればいいかわからないの

792 名前: no name :2012/01/01(日) 00:20:22 ID:QNIwskt0

ランセレおみくじ
CD意思VSCD意思だと・・・
新年一発目でかぶったw

793 名前: no name :2012/01/01(日) 00:22:09 ID:PXH4RC0F

ランセレはバルバトスだった
どうしろと?

794 名前: no name :2012/01/01(日) 00:23:23 ID:3zHxjMXK

あけおめ

でランセレはメルブラ諏訪子だった
祟りとかちょっと('A`)

795 名前: no name :2012/01/01(日) 00:23:59 ID:SraIEgKD

キャプテンキッドだった

イェーイ!(絞殺)

796 名前: no name :2012/01/01(日) 00:24:34 ID:vIwNBLLg

ランセレはENロックとハクレンだった。ポトレの雰囲気が似てる
ついでにはぁとデフォ設定と
http://loda.jp/mugennico/?id=3603.jpg

797 名前: no name :2012/01/01(日) 00:28:33 ID:+2kE0XjC

ランセレ藤堂竜白だった
これは失踪フラグか

798 名前: no name :2012/01/01(日) 00:29:41 ID:G+28lk4V

ランセレはマリアベルだった。
そういや、AI出来た後に大会出したいなー、とか思いつつ、大会開けてないな・・・。

799 名前: no name :2012/01/01(日) 00:29:43 ID:8ko/gxur

あけおめー
やってみた結果、承太郎とペペだった。
これはあれか、今年も女ッ気の無い一年になるとでも言うことかw

800 名前: no name :2012/01/01(日) 00:33:46 ID:go/9V+73

あけおめ

801 名前: no name :2012/01/01(日) 00:33:53 ID:fFMBs7Qw

あけおめ
ランセレはmaximeくんだった
去年だったら干支だったのにw

802 名前: no name :2012/01/01(日) 00:38:18 ID:SgxCEc5M

ランセレはあおあおだった
これはまほよを買えという神の啓示か。いや買うつもりだったけどさ
延期フラグとか言うな

803 名前: no name :2012/01/01(日) 00:40:02 ID:AzSDFUAL

あけおめ
ゲーニッツ対アレックスだった
何を意味しているんだ…誰か説明してくれよ!?

804 名前: no name :2012/01/01(日) 00:41:19 ID:aIUgm0LV

あけおめ
鍵山雛と紅尾ゆうりだった
厄い1年になりそうだが突撃思考で何とかしろという事かねえ

805 名前: no name :2012/01/01(日) 00:44:38 ID:vKEkQBli

あけあけ
>>802
延期してる割になにも出てないなと思ったら、カーニバル3巻の初回のやつにFateプロトの書き直しが
あったりでまたFateか。な型月さんです
メルブラはバイトの夜勤が終わったらしてみよう

806 名前: no name :2012/01/01(日) 00:48:54 ID:NvWPtIP+

ゼクス(GG)とKaneだった……って元々キャラは200くらいしかいないからアレだけど

とりあえずゼクスのコンボは頑張るわ……

807 名前: no name :2012/01/01(日) 00:51:24 ID:Ys6uiThF

ランセレしたいのにmugenが実家だから無いw
仕方ないのでmugenwikiでもサイコロでテキトーにページを開くかー

ガンダムエピオン(4241)
グラットン伝説(1321該当無し、2を振りなおし→1341)
エピオンとブロントさんか、強キャラを持ちキャラにして無双しろって言うお告げですね判ります

808 名前: no name :2012/01/01(日) 00:53:03 ID:rjqRxnC8

お、バナナと小十郎更新されてるじゃん
伊達スペかっけーな

809 名前: no name :2012/01/01(日) 00:57:55 ID:tlASkVsg

慶次とCVSルガールか……普通すぎて面白みが無い

810 名前: no name :2012/01/01(日) 00:58:43 ID:HhFFJxXu

あけおめ。
ところでグロランVIの某総帥はmugen入りしないのかねえ…。
もししたら戦闘力のTOPが大幅に入れ替わるんだが…。

811 名前: no name :2012/01/01(日) 01:02:55 ID:/UvHKL0w

ランセレおみくじやったら月華の天野さんvsこのはという
何ともコメントに困る組み合わせでどうしようかと思ったが
3ラウンド目にもつれこんだ末と金ゲイザーをアルカナフォースで避けて
魔のアルカナブレイズでぶった切って勝利という超名試合が見れたよ!

撮ればよかった

812 名前: no name :2012/01/01(日) 01:37:56 ID:AUxbHacn

ランセレおみくじはシェンとジャスティスだった
新年というわけで折角だからはぁとと
http://loda.jp/mugennico/?id=3604.jpg

なにか刺さる→ホーミングからのコンボで三割から五割持っていかれたり
弾速の遅い愛玉の所為で隙も突き難かったりで苦戦した。

813 名前: no name :2012/01/01(日) 02:04:12 ID:dtUhIT50

ここまで今年の干支なし

814 名前: no name :2012/01/01(日) 02:06:35 ID:12BKEiH+

ドラゴーン!!俺だー!!ペロペロしてくれー!!

815 名前: no name :2012/01/01(日) 02:09:16 ID:8Ws0vFWW

>>814
キングギドラにでも舐められておけ

龍・ドラゴンモチーフのキャラはごまんといるのに出ないものだな

816 名前: no name :2012/01/01(日) 02:17:51 ID:SXBDh6Sf

いつでも来い!

817 名前: no name :2012/01/01(日) 02:20:40 ID:sQx4yopJ

リョウ、フェイロン、ケンスウ、ヨハン、リュウ・カン、アイアンフィスト
…以外と思いつかないものだな

818 名前: no name :2012/01/01(日) 02:21:52 ID:CpWNQoOu

龍とか竜とか言うけど皆はヘビみたいに長い龍と恐竜みたいな竜とどっちが好きよ?
とりあえずDQの竜王のデザインはガチ。

819 名前: no name :2012/01/01(日) 02:39:14 ID:iJTRoSjo

ランセレおみくじがDIOと承太郎だった
DIO出た時に期待はしたがまさか出るとは
これは運がいいんだろうか

820 名前: no name :2012/01/01(日) 03:10:52 ID:nT6PfVTf

>>818
龍と竜の特徴を併せ持ったキングギドラで

821 名前: no name :2012/01/01(日) 03:34:58 ID:4yfvmT/8

http://loda.jp/mugennico/?id=3605.jpg
はぁとAILv3と
感想はりぼんめくりとか昇り膝中段とかいろいろあるけれど特に印象に残ったのは相殺・愛玉→ガー不・アルカナ抜け
MUGENのアルカナ抜けは機能しないなどと言われているが私相手には機能しまくりだった
地上コンボ主力のキャラはほぼ例外なく1度はアルカナ抜けから3〜5割持っていかれた…
苦戦度合いはおおまかにみて
ローレンス>あかり・アンディ・幽々子・京>クラウザー・コルト・スグル>ミケランジェロ
自分の腕ではかなり強めのキャラじゃないと勝てなかった

822 名前: no name :2012/01/01(日) 03:58:33 ID:JSZ5DnMe

なんとなく龍は神竜は魔物って感じがする

823 名前: no name :2012/01/01(日) 04:15:06 ID:FcBWdFE3

心理テストです^^

当たってるかは分からないけどやってみてください☆

-------------------------

1.いま思い出す男性の名前をかいてください

2.いま思い出す女性の名前をかいてください

3.白色とピンク色どちらかひとつ選んでください

4.灰色、白色、茶色、青色、黒色いとつ選んでください

5.白いバラ、赤いバラ、チューリップひとつ選んでください

6.1〜9までの好む数字をかいてください

7.浜辺と山の中どちらか選んでください

8.自分の年齢

9.願い事

結果---------------------

1.将来結婚する男性

2.自分の結婚式でブーケを受け取る人

3.自分の結婚式で着るドレスの色

4.自分の結婚式に男性が着るタキシードの色

5.自分の結婚式に作られるとおもう花

6.付き合って結婚するまでにかかる年

7.浜辺→静かな結婚式
山の中→派手な結婚式

8.自分の年齢から10ひいたとこだけに
この心理テストを貼ると願い事がかなう
と言われています。

例☆15歳の場合
15-10=5
5か所にこの心理テストを貼る

824 名前: no name :2012/01/01(日) 06:02:53 ID:cGFRGjju

あけ***とよろ!

825 名前: no name :2012/01/01(日) 06:24:23 ID:zdHVDXu2

ランセレおみくじXIIIシェンと外伝ドットの改変藤堂香澄だった
どっちも使ってないしAIいれて戦ったこともなかったから困る
しかしXIIIキャラすごい勢いで作られてるなぁ、特にサイキは変身前後で4体も作られてるし
なんだかんだで結構人気なのだろうかサイキ

826 名前: no name :2012/01/01(日) 07:47:08 ID:wS9897vT

昨年のレン改変に続き、今年はKOF13未参加キャラの13ドット化が流行る予感・・・・・・・!!

827 名前: no name :2012/01/01(日) 08:02:12 ID:1LGlKoTt

そういう遠まわしのクレクレは要りません

828 名前: no name :2012/01/01(日) 08:31:44 ID:GGpAf2kK

>>825
国内じゃ普通程度だが海外じゃサイキ使いが多い。トーナメントの上位組には大体入ってる

829 名前: no name :2012/01/01(日) 08:37:40 ID:+qXJU+bS

明けましておめでとう
ランセレが鷲塚KOFとマスターメイ・リンだった
おじさんと僕ッ子
今年の内に嫁に若い子が来るフラグだな

830 名前: no name :2012/01/01(日) 09:41:20 ID:A934uJs+

eurota氏はぁとAIはLv3、反応Lv4、コンボループ回数1で
大体モヒカン氏AILv3やSAIKEI氏AILv5のケンシロウと互角レベルかな
よほどの壊れ性能な技持ったボスキャラじゃないとAI戦ではボコられる

831 名前: no name :2012/01/01(日) 10:54:22 ID:NcR+g5e/

明けましておめでとう。
ランセレおみくじは煉(レン改変)と吉良レンだった
これはアレか、自分に爆発しろということなのか

832 名前: no name :2012/01/01(日) 11:38:06 ID:b+n3n1oi

>>822
実際にそういう扱いだしな

833 名前: no name :2012/01/01(日) 11:45:40 ID:oIN5lJb1

DQモンスターズのドラゴン系は明らかに「爬虫類だからそこにぶっこまれた」的なのが多かったな

ポケモンは第3世代に入ってからやたらドラゴンタイプが増えた印象

834 名前: no name :2012/01/01(日) 11:48:26 ID:SraIEgKD

遊戯王はドラゴン族の他に海竜族、恐竜族、爬虫類族と色々多すぎ

835 名前: no name :2012/01/01(日) 11:58:47 ID:KyDD38is

>>831
炎系レン改変二連続とは運いいな

836 名前: no name :2012/01/01(日) 12:11:20 ID:NvWPtIP+

吉良レンはレン改変じゃなくて吉良改変だぜ
レン改変のページには乗ってなかったはず

837 名前: るな :2012/01/01(日) 12:16:28 ID:nZVCXQem

ニコ動で年越しした

838 名前: no name :2012/01/01(日) 12:21:33 ID:ocbiYJPo

さぁ恥ずかしがらずにどこの誤爆か言ってごらん

839 名前: no name :2012/01/01(日) 12:37:33 ID:3GJMoe+l

badApple見て年越しした

840 名前: no name :2012/01/01(日) 13:02:18 ID:3/U3O2FE

まあ厳密には違うんだろうが
製作動画にレン改変作成リンクタグ付いてたりレン改変系の大会に普通に出場してたりするしで
吉良改変でありレン改変と言ってもそこまで的外れではないんでないかと言ってみるテスト。

後あまりもの氏のジョジョキャラは改変自由だからもっと色々と吉良レンみたいに改変キャラが作られてもいいと思うの

841 名前: no name :2012/01/01(日) 14:24:08 ID:JuAZX/GA

ランセレおみくじしてみたら進藤さんだった(相手はレン邪)
第3ラウンド、開幕マシンガンから終了後にペシリとやられて終了
新年あけましてガクリ

842 名前: no name :2012/01/01(日) 15:28:08 ID:sM/9hmXv

あけましておめでとう
1P:カンフーマン 2P:UMTガイル
でした。来年は3ケタぐらい入れてからおみくじしよう

今年の抱負:キャラ製作にチャレンジ

843 名前: no name :2012/01/01(日) 16:21:22 ID:oIN5lJb1

早くもですからー氏が新キャラ公開しとった

844 名前: no name :2012/01/01(日) 17:27:50 ID:G+28lk4V

ですからー氏ですからー

845 名前: no name :2012/01/01(日) 17:30:25 ID:mLGruASj

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

846 名前: no name :2012/01/01(日) 17:34:19 ID:mz4V+1Ut

ファイヤー・スープレックスのキャラだっけ?
プロレスとキャラアレンジに定評のある氏がどんな風に仕上げたのか楽しみだ
しかし時系列だと龍虎と餓狼の間に位置する作品らしいが今一印象薄いよな

847 名前: no name :2012/01/01(日) 17:44:06 ID:JuAZX/GA

ボンバーダーに裏切られてベアはライデンになったという設定くらい?

848 名前: no name :2012/01/01(日) 17:54:19 ID:/w4UPE48

ハーブAI公開されたのかー
辰年だしいかにもって感じだな

849 名前: no name :2012/01/01(日) 17:55:26 ID:QM26NOmp

>>846
今回公開された主人公のテリーの技の一つである千手掌打を風雲のチュンが何故か使う。
チュンがテリー(餓狼)と関連のあるキャラだからテリー繋がりの小ネタかな
あとNBCのユウキがテリーの技であるファイヤースープレックスもってる
と何気に細かいネタでちょこちょこ拾われるお人。

850 名前: no name :2012/01/01(日) 17:59:58 ID:HL24szd8

ランセレはアイウェンとケンだった

http://loda.jp/mugennico/?id=3606.png
ちょっと遅いけどはぁと。
愛玉と相殺で大体飛び込みが落とされるのが辛い
遠距離で相手出来れば少しは楽かな

851 名前: no name :2012/01/01(日) 18:03:18 ID:2FJ9dlL6

>>830
ランクがよくわかんないんだけど、モヒカン氏AILv3やSAIKEI氏AILv5のケンシロウて
強さ的にどんなもんなん?

852 名前: no name :2012/01/01(日) 18:20:03 ID:ZS8P196D

F2紹介その21?怪



タイトルに反してさるにょ動画だった

853 名前: no name :2012/01/01(日) 18:27:48 ID:8zZZy8QJ

あけましておめでとう
ランセレは柔道マンと空条美鈴だった

854 名前: no name :2012/01/01(日) 18:35:01 ID:waQQsZKC

ファイヤースープレックス原作は知らないが
テリーロジャースに同梱されてるピクチャ見るとアムステルダムで用心棒やってたってキャラが2人いるんだな
ギースとクラウザーの父親もアムステルダムのジム出身のボディガードだし
アムステルダムって用心棒やボディガードの類で有名だったりするの?

855 名前: no name :2012/01/01(日) 18:57:41 ID:Bnc7mc4a

しかし、ですからー氏の製作速度は異常だな
最初は作り溜めしてたんだろうと思ってたけど
ここまで来ると溜めじゃないよな

856 名前: no name :2012/01/01(日) 19:00:29 ID:TP5l6ecj

紅尾ゆうり、面白いキャラなんだけど、ニコmugenに出された時の事考えると氣ゲージストック数もう少し分かりやすくした方がいい気がする
自分が余計なこと考えすぎなだけかもしれんけど

857 名前: no name :2012/01/01(日) 19:39:30 ID:llEtHCNC

小野見てるか?

858 名前: no name :2012/01/01(日) 19:55:11 ID:OPgsj6x5

ここは確実に見てないと思う

859 名前: no name :2012/01/01(日) 20:25:43 ID:12BKEiH+

カンフーロボ公開されたけどとんでもない出来だな・・・
超ヌルヌル動くし出番増えてほしい

860 名前: no name :2012/01/01(日) 20:29:29 ID:LRClIlF4

新年早々そめるとナコルルを少し更新したので報告
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
絵馬って全部正月終わるまで架けとくものなのかしら

861 名前: no name :2012/01/01(日) 20:46:02 ID:m4kVcdDH



相変わらずすんごぉい演出だ

862 名前: no name :2012/01/01(日) 21:12:41 ID:6o+yhrdm




安心本多勢

863 名前: no name :2012/01/01(日) 21:20:38 ID:6APeNrgR

松梅魂氏が幸子&メガ獅子舞作ったぞー!!!撃破報告求む
http://bit.ly/ttfGHh

864 名前: no name :2012/01/01(日) 21:35:12 ID:Sv2hs0OL

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4765.zip.html
月夜更新しますた。ver8です。
型月大会で動きが変だったのを修正。
記述ミスがいくつかあり、特にこの前追加した中パンチ投げはアニメ指定してなかったとかもうね……。
応援してくれた人には申し訳なかったです。

865 名前: no name :2012/01/01(日) 21:43:13 ID:kea8wcWY

>>863
なんだこれ・・・なんだこれは!?
はえーよ、なんでまだ24時間経ってないのにできてんだw

866 名前: no name :2012/01/01(日) 22:07:36 ID:AUxbHacn

というわけで獅子舞に挑んでみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=3607.png

マスパにせよ通常のビームにせよ削りが痛いので避け、あるいは前転で回避
ゲージが残ってると的確にマスパが飛んでくるので、ゲージを全て吐くまではひたすら回避とガードに専念する
後はひたすらシューティング、アクション出身は伊達じゃない

あとマスパを撃つ瞬間に上手く攻撃を当てると一撃で倒せるっぽい?

867 名前: no name :2012/01/01(日) 22:15:38 ID:SraIEgKD

>>851
自分で試したところ>>830の設定だと恐らく凶中位、もしかしたら凶上位いくかも?ぐらいの印象
相性が結構出て遠距離戦の撃ち合いに強い相手、リーチがかなり長い相手、
ワンチャンから一気に持っていく相手、移動起き上がり持ちの相手はわりと苦手な部類っぽい
逆にそうじゃない相手にはかなり強い。AIレベル最大のジャギつきアンジェとも普通に互角以上

868 名前: no name :2012/01/01(日) 22:20:27 ID:HpGqs1/m

>>854
小説版餓狼伝説読むとわかるが、
ルドルフ・クラウザー出身のアムステルダム・ジムは、アムステルダムには無いぞ。
名前で紛らわしいけど、イギリスだわ。

869 名前: no name :2012/01/01(日) 22:23:39 ID:eS0MBqVn

san氏のコメ返し動画で作り溜めについて言及してたけど
否定してて雑煮吹いた

870 名前: no name :2012/01/01(日) 22:39:38 ID:lcPzNOFr

>>861
タイトルが漢字だらけで別の国の人の動画かと思った

871 名前: no name :2012/01/01(日) 22:42:08 ID:waQQsZKC

>>868
なん…だと…?
何でそんな紛らわしい名前をつけたんだ…

872 名前: no name :2012/01/01(日) 23:01:33 ID:2FJ9dlL6

>>867
情報サンクス
MAXジャギアンジェと互角以上か…
冴姫のAIも作ってるって書いてあったけど、もし他のキャラも同じくらい
強いとしたらほんとに作品別ランクに影響出るかもな

873 名前: no name :2012/01/01(日) 23:09:11 ID:SraIEgKD

一応狂に近い、凶の上のほうのやつ相手にはまず勝てなかったから
(せいぜいAIレベル11のアステカさんがパフェ負けしたぐらい)
そこまで影響はないと思うけどね

874 名前: no name :2012/01/01(日) 23:09:14 ID:UJLFNaR0

右代宮縁寿のAIは何番だっけ?

875 名前: no name :2012/01/01(日) 23:11:41 ID:uU6MFQDz

ageながらクレクレする輩は帰って、どうぞ

876 名前: no name :2012/01/01(日) 23:13:14 ID:fwLIUhaP

縁寿といやぁ黄金夢想曲のアペンドどんなもんよ?
ヱリカは変態?

877 名前: no name :2012/01/01(日) 23:14:09 ID:oIN5lJb1

アルカナ勢が世紀末入りする日もそう遠くないのか
後々エルザのコムニオからのガー不10割が動画で見られたりして

878 名前: no name :2012/01/01(日) 23:20:21 ID:2FJ9dlL6

半ば入ってるんじゃね?わからんけど
はぁとも簡単永久あるみたいだし

879 名前: no name :2012/01/01(日) 23:25:15 ID:Td1/xr6N

魔法少女の青い子更新しました。
AIの組み方を変えたので、まだまだ精度とか不安定で弱いですが
お暇な方は戦ったり、戦わせてみたりして報告もらえると嬉しいです。
他キャラも順次この使用にしていく予定です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/149995.zip&key=mugen

880 名前: no name :2012/01/01(日) 23:27:16 ID:UJLFNaR0

縁寿のAIがある場所がわかりませんので誰か教えてください。

881 名前: no name :2012/01/01(日) 23:30:16 ID:HL24szd8

ina氏のはぁとならABCりぼんびーむABCりぼん・・・が延々入るな
補正あるから途中で減らなくなるけど

882 名前: no name :2012/01/01(日) 23:32:06 ID:rxvKndQq

こんばんは、あけましておめでとうございます。
AkagiKさんの青山桃子のAIを作成いたしましたので宣伝に参りました。
紹介動画も作ってみたのでよろしければそちらもどうぞ。
ちょっと寸劇のネタ要素が多めですが・・・




旧年中は格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。
本年も倍旧のご愛顧の程お願い申し上げます。

・・・えっ、去年そんなにウチに来てない?はははそりゃそうですね

883 名前: no name :2012/01/01(日) 23:32:47 ID:6APeNrgR

>>880
当スレは甘え禁止となっております

884 名前: no name :2012/01/01(日) 23:36:07 ID:KrVSmSKl

高まってきたらパナしていいからね

885 名前: no name :2012/01/01(日) 23:42:49 ID:ENcOjDbQ

ID:UJLFNaR0ちゃん、なんか緑色だよね?
だからメール欄にsageって入れようそうしよう

あと、∞ロダには検索機能付いてるんだから縁寿で検索すれば良いんじゃないかなぁ

886 名前: no name :2012/01/01(日) 23:43:11 ID:lryjtkum

SHISHIMAIの紹介動画

887 名前: no name :2012/01/01(日) 23:47:00 ID:LI6wbs7o

青子てんてーcmdファイルがどういうことだってばよ・・・

888 名前: no name :2012/01/02(月) 00:03:11 ID:a7MQogP5

今年は自分でAI作るぞ

889 名前: no name :2012/01/02(月) 00:08:04 ID:1oMjIB1F

冬コミでリーズさんとシオンの百合18禁本出たと思ったらなんか股間に汚らわしいバベルの塔が建設されてるんですけどー!?
表紙見た時のwktkを返せよコンチクショウが

890 名前: no name :2012/01/02(月) 00:14:30 ID:ojR6yK8J

ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度たけーなおい。

891 名前: no name :2012/01/02(月) 00:14:41 ID:pPFgX/Dd

君もその汚らしいバベルの塔から捻出されたんだよ

892 名前: no name :2012/01/02(月) 00:19:04 ID:ttTBgld0

http://loda.jp/mugennico/?id=3608.gif

獅子舞倒せなかったんで青子せんせー撃破。Lv10。
やってるときすっげー重かったから2人だけ。SFFか、はたまた違う問題なのか?
ガード少し甘いっぽいかな?
アカツキのJB飛び込みとめくりが良く通った

893 名前: no name :2012/01/02(月) 00:19:40 ID:gZ8itohu

ふたなりは苦手だ。男の娘はイケるけど

894 名前: no name :2012/01/02(月) 00:19:55 ID:2dbOa9tN

リーズバイフェは両生類だから許してやれよ
もう正直、知り合いからしか女認定されないんだから生えててもいいんじゃね?
というか同人サンプルで塔が確認できただろうに・・・

895 名前: no name :2012/01/02(月) 00:30:21 ID:1w2Brx/X

>>894
公式でこの扱い
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/16.jpg

896 名前: no name :2012/01/02(月) 00:32:32 ID:tBjmye74

メルブラがアニメ化すれば、シオンの同人が増える筈だ
FATE何なんて捨ててかかってこい来いよ型月

897 名前: no name :2012/01/02(月) 00:34:46 ID:pPFgX/Dd

まずは月姫リメイク出してからや
その前に延期せずにまほよだして、EX2出してからや
というかDDDはもう諦めた

898 名前: no name :2012/01/02(月) 00:37:32 ID:zElNromH

同性愛はスカトロと同レベルでキモいぜ
やっぱ男女の恋愛が一番だよ
時代は寝取り

899 名前: no name :2012/01/02(月) 00:38:25 ID:Gjg+W3I6

>>895
いい顔してるな先輩
股間が熱くなるわ

900 名前: no name :2012/01/02(月) 00:39:04 ID:tgoh/21+

寝取りも同レベルだよ…

901 名前: no name :2012/01/02(月) 00:41:25 ID:MVjqq4an

そろそろ性転換物の時代が来るはず
そうすればデミトリの需要も上がるはず

902 名前: no name :2012/01/02(月) 00:41:28 ID:rP2afqMl

CPU戦見てたら青子先生に吹っ飛ばされた相手が、
画面端まで飛んでって先生の腰の高さで浮いたままになります。
新mugenだから…?

903 名前: no name :2012/01/02(月) 00:43:27 ID:1w2Brx/X

>>899
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/17.jpg
もう一枚ある

904 名前: no name :2012/01/02(月) 00:44:01 ID:TAFC/FE6

それが新MUGENが原因なのかはわからないが、新MUGEN限定でバグる場合ってどこら辺が原因なんだろう?

905 名前: no name :2012/01/02(月) 00:45:16 ID:QIcEUfPc

獅子舞と
http://loda.jp/mugennico/?id=3609.jpg
あと一息のところで削り殺されること数回で心が折れそうになった
でも箱レンで苦労した分サムライジョニーは一発でいけた

906 名前: no name :2012/01/02(月) 00:48:54 ID:hMkhWO3L

>>887
破裂とか浮遊とか制御してコンボするためには・・・

>>892
AIのせいです
ガードかぁ、やっぱ暴れ優先させすぎたかなぁ

>>902
多分相手側のair.backが1になってるんじゃないかと

907 名前: no name :2012/01/02(月) 00:54:43 ID:1w2Brx/X

最後にこれ
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/031.jpg
拾い画像のゆえ出所知らない、2ページの間に一体なにが・・・

908 名前: no name :2012/01/02(月) 00:55:44 ID:f556tc+6

PC用MBAACCを手に入れて早速姫様シナリオやってみたんだが何この展開
色々と突っ込みところは多いが、最終戦でまさか操作キャラが入れ替わるなんて予想できなかったw
今まで色んな格ゲー見てきたが、AC中に操作キャラが入れ替わるとか前例あったかな?

909 名前: 882 :2012/01/02(月) 00:56:28 ID:eDe7Ekqp

公開先書いてないとか何やってんだ私は

http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm

910 名前: no name :2012/01/02(月) 00:57:51 ID:t4NPt9sH

>>906
暴れは優先させていいのではないか
というかAIはいかに華麗に暴れさせるかが「魅せるため」においては重要だと思ってるからだけど
超反応無敵切り返し、ブロ系ばっかしかしないってAI戦でもアレだし

ガードを優先させるより、暴れ関係の記述を練るのがいいよ、きっと

911 名前: no name :2012/01/02(月) 01:00:25 ID:ov2vVHk3

リーズに女性らしい格好させてあげたい

http://loda.jp/mugennico/?id=3610.png
VS獅子舞 ヒットアンドアウェイ心がけてあとは集中力との戦い
ガロンというかヴァンプ勢の火力の高さが頼りになった
サムスピキャラとか相性よさそう

912 名前: no name :2012/01/02(月) 01:00:42 ID:gZ8itohu

>>903
正直リーズはかわいいと思うの。その性癖はともかく

最近型月作品に同性愛っぽい描写が増えてきてきのこに何か変革が起きたのかと思ったが、
前々からそれに近い感じのキャラは居たから平常運転だったわ

913 名前: no name :2012/01/02(月) 01:03:42 ID:pPFgX/Dd

唐突なメイド、唐突な腐発言、唐突な百合属性
この辺はラノベの専売特許だと思ってたんだが、最近は普通の出版社から
出てる小説でも良く見るよなぁ
これが時代ってやつか

914 名前: no name :2012/01/02(月) 01:06:10 ID:yx+sjIDs

メルブラ漫画板読んでるとたまにふっとゴクドーくんが頭よぎる
絵描いてる人一緒だから

915 名前: no name :2012/01/02(月) 01:07:35 ID:aVPNJHOc

最近ははがないみたくヒロインもオタ要素持ちな作品が増えた気がする
そして近年のMF文庫の勢いを見るにハーレムは常に需要があるのもわかる

916 名前: no name :2012/01/02(月) 01:10:24 ID:IRhZ8j5q

中村うさぎって今何やってんだろ
数年前に風○店で働いてたって話し以来なまえを耳にしない

917 名前: no name :2012/01/02(月) 01:12:24 ID:ahoklacl

ぶっちゃけある程度の数の女の子が出る作品だと分野問わず
定番の性格付けで百合つかレズッ気がある程度の子が普通に1人はいたがな

918 名前: no name :2012/01/02(月) 01:13:16 ID:2dbOa9tN

>>911
無理じゃね?
確かリーズバイフェってノーブラで黒いインナーみたいなのを着てたはず。
その時点で女らしいのは無理じゃないかなあ
無理矢理着せるのは別として

919 名前: no name :2012/01/02(月) 01:15:13 ID:pPFgX/Dd

>>916
いや、青年誌とか見ると普通にエッセイとかインタビューとか書いてんだが……

920 名前: no name :2012/01/02(月) 01:15:27 ID:VHOr9IYR

>>916
はい
http://twitter.com/nakamurausagi

921 名前: no name :2012/01/02(月) 02:22:02 ID:Z9DisZf2

>>906
お疲れ様です

差し出がましいかもしれませんが、
P2Dist X>0とP2Dist X<0での正負分岐は(-1)**(P2Dist X<0)*()を使うと一つにまとめられることがあります
AIの中身を見させていただくとそのような分岐が多かったのでこれを使えば少しは容量を抑えられるかもしれません

922 名前: no name :2012/01/02(月) 03:14:11 ID:rP2afqMl

>906
適当に戦わせた全てのキャラが壁叩きつけられで同じ症状になりました。
試しにwinmugenに入れてみたら問題なく叩きつけられますね...
どうやら新mugenなのが原因のようです、お騒がせしました。

923 名前: no name :2012/01/02(月) 03:25:21 ID:dMAXlGkJ

浮いたままになるというのは、壁からの距離の判定に差異があるのでしょうね。
トリガーのBackEdgeBodyDistとかで壁からの距離を判断しているのが
新MUGENのほうで壁位置の判定が違うのかまだ画面はしに到達してないと
判断されてるのかな。新MUGENではスクリーン幅がかえられるので
そこらへんの設定によってそれらトリガーの機能が違ってしまうのでしょう。

924 名前: no name :2012/01/02(月) 03:49:02 ID:hMkhWO3L

>>921
ありがとうございます。
ちょうど節約用の雛形を作成していたので助かります。
うまく行けば半分ぐらいになりそうですが、いつになるやら

925 名前: no name :2012/01/02(月) 05:39:07 ID:RuYxuzAY

ズィルバー達で討伐 part29


暁美ほむら、ケン、蒼崎青子、クリスマ萃香、ランセレおみくじ

ランセレサバイバルの人の凄さを改めて実感。

926 名前: no name :2012/01/02(月) 05:43:33 ID:tBjmye74

ほむらちゃん荒ぶり過ぎワロタ

927 名前: no name :2012/01/02(月) 05:44:49 ID:wGv+XOvc

ボ萃香をなかなか宇宙に連れて行けないので気分転換に獅子舞と。
http://loda.jp/mugennico/?id=3611.jpg
ビームの削りを避けて至近距離で垂直ジャンプ攻撃が基本だが
咆哮の後に間合いを詰めないでいると ヒットしていなくてもマスタースパークを
ぶっぱなしがちなので 垂直ハイジャンプや二段ジャンプで上空に逃げて空中ガードすると
削りダメージを抑えつつ ゲージを吐かせることができる
右上:ジャンプ攻撃の判定も威力も心もとないが それしか無いので
EX丹錬でひたすら強化しつつ持久戦に。他に覚醒当て身の一部の判定だけは当たるようだ
左下:密着していればマスパ撃ったのを見てから前転で回避しつつ裏に回れる。
ふっとばしや蛇使いで削りつつ ゲージが溜まったら攻撃中無敵の全画面で。
右下:マスパはしゃがむと当たらないが ガードすれば一回で2ゲージ近く溜まるので
さっさとゲージを溜めた後 裏回りで隙を作って初夢を暴発させる

928 名前: no name :2012/01/02(月) 05:57:14 ID:rbhKiAsy

ほむらとセルが戦ったらどうなるん…

929 名前: no name :2012/01/02(月) 06:25:23 ID:kXE3aj8d

はぁとちゃん

930 名前: no name :2012/01/02(月) 08:19:08 ID:tgoh/21+

年も明けたし、そろそろXIIIキャラも動画で出番増えてくるかな

931 名前: no name :2012/01/02(月) 09:45:52 ID:0K5AzXjc

今XIIIキャラでMUGEN入りしてるのってどれだけいたっけ?

932 名前: no name :2012/01/02(月) 09:50:00 ID:tgoh/21+

京、庵、舞、レオナ、シェン、バイス、サイキ、クラーク、キング、ボスサイキ
辺りかな?一部存在してるという噂を聞いただけのやつもいるけど

933 名前: no name :2012/01/02(月) 10:41:36 ID:5MNuzk0m

>>932
キングはhumi氏が作ってたはず

934 名前: no name :2012/01/02(月) 11:10:41 ID:f556tc+6

クラークとキングはまだ見てないな、ちょっと探してくるか

935 名前: no name :2012/01/02(月) 11:36:21 ID:6esacMrd

作られてるうちの半分がアフロン氏、or2=3氏のタッグが作ってるとは
胸が熱くなるな

936 名前: no name :2012/01/02(月) 11:46:49 ID:t4NPt9sH

>>929
これはいい動画は見た
さすがうんこマン氏だ

937 名前: no name :2012/01/02(月) 12:03:19 ID:2dbOa9tN

>>932
クラークはギルドで公開されてたって聞いたわ

938 名前: no name :2012/01/02(月) 12:09:45 ID:jGfgfC4a

うんこマン氏のプレイ、大抵相手のAIは高精度超反応な相手だから
普通に戦うとストレス溜まるんで、こうやって一方的にボコッてくれるとスカッとするな。

939 名前: no name :2012/01/02(月) 12:47:57 ID:t4NPt9sH

>>938
だよね!

妥協しちゃったけどやっぱり学習システムは必要だなーと痛感しますた
こらも一度立ち回り見直しかしら

940 名前: no name :2012/01/02(月) 12:48:48 ID:y0Ue/PU2

マジックアカデミーのルキア公開しました。
一年以上も放置してしまいましたが、使っていただければ幸いです。
http://upple.info/6322/  
pass:mugen

941 名前: no name :2012/01/02(月) 13:22:04 ID:lMuE2prO

>>913
ラノベはまだマイルドってかライトだけどな
そいつらの原点はもっとドギツイガチ仕様だからその道のファンにはたぶん物足りないはず

男性ユーザーも多いコバルト文庫とか目じゃないホワイトハートとかまでいけば別だけど

942 名前: 940 :2012/01/02(月) 13:32:36 ID:y0Ue/PU2

すみません上記URLはミスでした
正しくはこちらです
http://upple.info/6324/

943 名前: no name :2012/01/02(月) 14:32:00 ID:Ns7fyfNu

まるマはアニメ化までしたけど人間関係は完全にホモまみれだよな
なぜあれをNHKでやろうと思った

944 名前: no name :2012/01/02(月) 14:35:42 ID:s7+mJ1zi

そんな俺は美少女文庫

>>940
乙です

945 名前: no name :2012/01/02(月) 14:43:52 ID:oa5aNcDg

じゃあ俺は竹書房ラブロマンス文庫
とはいっても艶剣客が終わって今は買うものないんだけど

946 名前: no name :2012/01/02(月) 14:53:42 ID:nOYe6aTE

>>940
頂きました
演出面の作りこみがすげぇ
あと、技表が(いい意味で)バカすぐるw

947 名前: no name :2012/01/02(月) 15:01:11 ID:u3YbyrfD

>>940
乙です
後で触ってみよう

http://loda.jp/mugennico/?id=3612.png
獅子舞と
火力ないとタイムオーバー勝ちがやっと
筆頭はJC当て続けられるなら倒せなくもないんだけど

948 名前: no name :2012/01/02(月) 15:05:35 ID:jGfgfC4a

>>940
乙。でも中々DL出来ないな。
mugenロダとか使って欲しかった。

949 名前: no name :2012/01/02(月) 15:10:04 ID:TAFC/FE6

このロダは初めてだけど、全然落とせないな。
かと言ってしばらく待ってたら、DL人数増えてたw

950 名前: no name :2012/01/02(月) 15:12:20 ID:Yol6gEG8

新年早々唐突だが、fall.recovertimeの値ってvarに入れたりできんよね?

951 名前: no name :2012/01/02(月) 15:33:07 ID:bs99aFf1

Gethitvar(fall.recovertime)じゃ駄目なのか?

952 名前: no name :2012/01/02(月) 15:35:38 ID:i7LhvMb4

>>940
乙です頂きました

953 名前: no name :2012/01/02(月) 15:43:30 ID:jGfgfC4a

よくDLできたなw

954 名前: no name :2012/01/02(月) 16:10:04 ID:Mn2dtzfK

P操作宣伝。

MUGEN 色々なキャラを操作してみる 番外編3



最近面白いキャラが色々と公開、更新されて楽しくなってきた

955 名前: no name :2012/01/02(月) 16:21:01 ID:Yol6gEG8

>>951
gethitvarのメンバにあったのか
トン

956 名前: no name :2012/01/02(月) 16:31:52 ID:xj1exVwJ


ส๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊๊
ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎
ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
ด็็็็็้้้้้็็็็

957 名前: no name :2012/01/02(月) 16:37:04 ID:QKo/xFLP

謹賀宣伝。
祝砲!良キャラ発掘絵巻 part100


マキ、鑑恭介、不知火舞、レオナ・ハイデルン、青木真琳と対戦。

お陰様でこのシリーズもついにpart100。今後ともどうぞよろしく。

958 名前: 940 :2012/01/02(月) 16:42:05 ID:y0Ue/PU2

DLのご報告ありがとうございます
どうやら上記のロダではDLエラーが起きやすいみたいですね
こちらにアップし直しました お手数おかけします

http://ichigo-up.com/Sn3/download/1325489436.rar
pass:mugen

959 名前: no name :2012/01/02(月) 16:49:57 ID:TAFC/FE6

>>958
エラーっつか、3分に一人しかDLできないってだけよ
でもって、3分経っても他の人がDL始めたら、まら3分待ち・・・。
少なくともこういう紹介後にDL希望者が一気に行くような掲示板に貼るようなロダじゃないっぽ。

960 名前: no name :2012/01/02(月) 16:52:08 ID:p+g0c26a

>>945
終わってたのか艶剣客

961 名前: no name :2012/01/02(月) 17:17:55 ID:t4NPt9sH

>>958
いただきました
素晴らしいキャラをありがとうございます

962 名前: no name :2012/01/02(月) 17:41:55 ID:FmADU2B7

ズボンに直接出してみたがこいつはクセェーッ!
するめいかの臭いがプンプンすんぜぇーッ

963 名前: no name :2012/01/02(月) 17:53:08 ID:UEu284Sx

そういうわざとらしい誤爆はいいです

964 名前: no name :2012/01/02(月) 18:20:24 ID:Ns7fyfNu

女の子の誘惑はちょっとくらいわざとらしい方が好きです

965 名前: no name :2012/01/02(月) 18:52:15 ID:AVhH2Syt

ビーダマンってまだ生きてたのか懐かしい

966 名前: no name :2012/01/02(月) 19:10:27 ID:esCGUdba

ところで次スレは>>970
>>950がまだいるなら宣言よろ

あと、前スレでレスなかったけど「URLがnineでなく〜」って部分はカットでいいのか?

967 名前: no name :2012/01/02(月) 19:35:41 ID:Nul6QsS5

>>966
カットでいいんじゃないかな、いらないものは消してったほうがいいし

968 名前: no name :2012/01/02(月) 20:49:08 ID:MockKmyL

姫さま製作開始とか41氏早すぎだろww
海外でもう割られたのかよww

969 名前: no name :2012/01/02(月) 21:10:12 ID:Eij7W1x5

鏡開きかなにか?(無知)

970 名前: no name :2012/01/02(月) 21:22:51 ID:ttTBgld0

どっちかというと姫初め

971 名前: no name :2012/01/02(月) 21:24:40 ID:D3Oh1dkF

ちょうど二日だしな

972 名前: no name :2012/01/02(月) 21:41:35 ID:68/RbXQZ

前にアルク×シエルの百合本が有って驚いたっていうの見たけど
MBAAPC版の姫ルートやると、むしろ王道な気がしてきたw

973 名前: no name :2012/01/02(月) 21:47:20 ID:MockKmyL

メルティブラッドアクトレスアゲインカレントコードパーソナルコンピューター版

平仮名にするとなげー

974 名前: no name :2012/01/02(月) 21:55:43 ID:G+qgaGSD

最近まったくコーヒーとエスプレッソの話はしない罠

975 名前: no name :2012/01/02(月) 21:56:29 ID:wsY5tBVV

DDFFACが16進数に見えるって誰かがいってた

976 名前: no name :2012/01/02(月) 21:58:55 ID:kRQ4hqDY

>>972
あれ見る限りアルク内におけるシエルの占めるウェイトは自覚がないだけで志貴と同等だからなw

977 名前: no name :2012/01/02(月) 21:59:28 ID:J8p4HOSl

次スレはまだかの?
ばあさんや

978 名前: no name :2012/01/02(月) 22:01:29 ID:ttTBgld0

じゃあちょっと待っててくれ、立ててくる

979 名前: no name :2012/01/02(月) 22:04:33 ID:GMlvoQd/

>>973
全カタカナ表記の長さで言えば
スーパーストリートファイターフォーアーケードエディションバージョン2012も負けてない

980 名前: no name :2012/01/02(月) 22:08:00 ID:ttTBgld0

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1325509585/
MUGENについて語るスレpart596

はっつけてきたお
nineのも一応消したと思うけどミスってたらスマーヌ

981 名前: no name :2012/01/02(月) 22:08:59 ID:Eij7W1x5

ボスキャラに定評のある人がK'公開しましたね…

982 名前: no name :2012/01/02(月) 22:09:11 ID:dXdK9PJU

ザ・キング・オブ・ファイターズ98アルティメットマッチファイナルエディション
ってのがあってだな

983 名前: no name :2012/01/02(月) 22:10:48 ID:Ns7fyfNu

ブレイブルーコンティニュアムシフトエクステンドはまだ控えめな方だな

984 名前: no name :2012/01/02(月) 22:12:25 ID:MockKmyL

>>979
まだまだ!
バージョン表記まで含めるなら、
メルティブラッドアクトレスアゲインカレントコードバージョン1.07パーソナルコンピューター版

となり俺の勝ちだ

985 名前: no name :2012/01/02(月) 22:20:45 ID:fZNvEanw

>>980

ギルティギアイグゼクスシャープリロード程度であーだこーだ言われてた頃が懐かしい

986 名前: no name :2012/01/02(月) 22:24:43 ID:G+qgaGSD

>>981
うん、TightRiam氏だね…

987 名前: no name :2012/01/02(月) 22:31:24 ID:dMAXlGkJ

ながながとサブタイトルが伸びるよりも
数字が1かわっただけのほうがよほど違うんだよね

988 名前: no name :2012/01/02(月) 22:39:16 ID:34dwXUY0

そうだよね
ストリートファイター2ダッシュレインボーなんてほとんどスト2だよね

某所の動画も上がってたな

989 名前: no name :2012/01/02(月) 22:42:17 ID:n+UQ35fZ

某所の大会の生放送視聴者2000人だったっけ?何事だよw

990 名前: no name :2012/01/02(月) 22:42:38 ID:9l6agIFE

粗悪な海賊版を正規品と同様に扱うとかバカジャネーノ

991 名前: no name :2012/01/02(月) 23:02:35 ID:wsY5tBVV

うめろー

992 名前: no name :2012/01/02(月) 23:05:06 ID:Ns7fyfNu

その程度なら…埋めてしまえ!

993 名前: no name :2012/01/02(月) 23:05:23 ID:GvgHf0i7

ほんとガキみたいな極論好きだよなお前ら

994 名前: no name :2012/01/02(月) 23:10:21 ID:2dbOa9tN

本人達が面白ければいいんじゃね?
うめ

995 名前: no name :2012/01/02(月) 23:13:16 ID:AJlWwLRF

ガキみたいな極論って例えば一人ネタにマジレスしたらすかさず自分以外の全員をひとまとめにして優越感に浸るみたいな?

996 名前: no name :2012/01/02(月) 23:16:58 ID:Ns7fyfNu

あんまギスギスすんなよ新年から

997 名前: no name :2012/01/02(月) 23:18:38 ID:2dbOa9tN

だなあ
埋め

998 名前: no name :2012/01/02(月) 23:21:24 ID:Wha8M0D0

ときどき製作者の告知が来ること以外じゃあ価値のないスレだからな
まだ2chの方がまし
うめ

999 名前: no name :2012/01/02(月) 23:22:40 ID:+QsOtv8e

ないない
それはない

1000 名前: no name :2012/01/02(月) 23:23:08 ID:tgoh/21+

あるある
それはある

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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