MUGENについて語るスレpart596


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■MUGENについて語るスレpart596

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1 名前: no name :2012/01/02(月) 22:06:25 ID:ttTBgld0

MUGENについて語るスレpart595
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1324796672/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今やってるP操作の会話ネタが尽きてきたから次あたりで最終回にしようと思ってる

58 名前: no name :2012/01/03(火) 18:37:26 ID:VwT178xi

>>57
零に関していえばけっこう評判よかったらしいよ。

59 名前: no name :2012/01/03(火) 18:54:36 ID:tTRu27TR

ファイトフィーバーもFFだぞ

60 名前: no name :2012/01/03(火) 18:57:19 ID:sXEc9NZx

作品別で、チームFF
テリー、空手健児、コーディ、皇帝チーム

61 名前: no name :2012/01/03(火) 19:14:56 ID:Du2JiIEc

リングとか海外版があったような…

62 名前: no name :2012/01/03(火) 19:43:12 ID:sXEc9NZx

ELLAちゃんペロペロ

63 名前: no name :2012/01/03(火) 19:45:15 ID:VwT178xi



このブラッドって外国人がビビリ零実況者で人気みたいよw

64 名前: no name :2012/01/03(火) 20:26:09 ID:bbcd9cyK



アドン対ホアの夢の対決見てみたいな

65 名前: no name :2012/01/03(火) 20:45:23 ID:7Yb2O4F5

零と言えば次の新作は結局いつになるのね、テクモさんや?
光栄に吸収されて以降、全く新作が出てこない……紅い蝶がリメイクされると聞いてwktkしたというのに

66 名前: no name :2012/01/03(火) 21:24:23 ID:ygjFzXo0

今や餓狼1キャラでそれ以降音沙汰ないのはマイケルマックスだけだっけ
アクセルといい昔のボクサーの扱いは不遇だなぁ

67 名前: no name :2012/01/03(火) 21:32:49 ID:YOw3hXic

>>66
それもあって、この動画の展開は嬉しかったなぁ
【MUGEN】 餓狼・SPECIAL 第十六話「欧州貴族」【ストーリー】

68 名前: no name :2012/01/03(火) 21:36:43 ID:O9bjJlIM

>>66
SNK系列のボクシングキャラって基本不遇な気がするんだよなぁ
リックとかもカッコよかったし手間掛かってるのに一本だけで
ヴァネに技移植されて終わった感じだし、そのヴァネも今回居ないし
ヘヴィ・D!はアメスポチームまるごとハブられるし・・・
ストシリーズには今でも二人もボクシング枠があるのに!

69 名前: no name :2012/01/03(火) 21:38:14 ID:PcyBRorg

ボクシングがぴょんぴょん跳ねる感じの立ち回りすると微妙だからバッタゲーのKOFとあんま相性良くないとか?

70 名前: no name :2012/01/03(火) 21:47:41 ID:tTRu27TR

柔道が跳ね回る方が違和感バリバリやぞ

71 名前: no name :2012/01/03(火) 22:04:11 ID:bzR+YQhs

むしろぴょんぴょん跳ねまわる格闘技なんて実戦的なものには殆ど無いんじゃね
スポーツ格闘技は別として

72 名前: no name :2012/01/03(火) 22:08:38 ID:sXEc9NZx

空を飛ぶ不思議な柔道家

73 名前: no name :2012/01/03(火) 22:10:12 ID:W/izncqi

>>68
だからこそキャノン娘氏のドリームバイソンのストーリーで「ボクサー暗黒時代」なんて言葉が出てくるんだろうなぁw

74 名前: no name :2012/01/03(火) 22:28:50 ID:Y7W3G0mM

マカオ&ジョマの大会終わったのう

罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Final

75 名前: no name :2012/01/03(火) 22:31:33 ID:ygjFzXo0

格ゲーの昔のボクサーは動きは遅めだが最終的に重い一発で相手を沈めるヘビー級ボクサータイプ
最近のは速い前進速度での猛烈なラッシュで相手を叩き伏せる手数タイプのボクサーがイメージモデルになってるのが多いような気がする
ボクシング詳しくないから素人的にそんな気がするってだけだけど

76 名前: no name :2012/01/03(火) 22:37:05 ID:QeacbwxA

>>65
今度3DSで出る憑いてる手帳が零の外伝的作品
本編はWiiUで出ると言われてるが真偽は不明

77 名前: no name :2012/01/03(火) 22:46:00 ID:Y7W3G0mM

そういえばコープスパーティーBRの北米版がFate/EXTRAを抜いて11月のPSP売り上げ一位だったと聞いたけど何でだろう…

78 名前: no name :2012/01/03(火) 22:56:20 ID:C6uMJMGN

外国人グロ好きだからじゃないの(偏見)

79 名前: no name :2012/01/03(火) 22:58:08 ID:VwT178xi

>>75
初期はバイソンにアクセルホークだもんなぁ
パワー系のボクサーはモーションの枚数少なくてもそれっぽくなる
テクニカル系のボクサーはいろんな攻撃モーション用意せにゃならん
基盤容量やドット技術がこなれてきてテクニカルボクサーが増えてきたんかねー

80 名前: no name :2012/01/03(火) 22:59:27 ID:0uMApssp

ボクシングといえばmugenにロッキーっていたっけ

81 名前: no name :2012/01/03(火) 23:05:32 ID:qtwaXI6I

やるじゃない

82 名前: no name :2012/01/03(火) 23:05:35 ID:Kan5e4tX

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【決勝1】

83 名前: no name :2012/01/03(火) 23:05:59 ID:PcyBRorg

初期ボクサーはパワーというか横押しが強いイメージ

84 名前: no name :2012/01/03(火) 23:09:07 ID:5b3KgfCz

バイソンの頃からボクサー=ラッシュ力って構想ではあったとは思うんだけどね
結果が付いてきてなかっただけで

85 名前: no name :2012/01/03(火) 23:19:15 ID:VwT178xi

>>84
初代はCPUが突進やめなかったら削り殺し10割の突進力っぷりやで

86 名前: no name :2012/01/03(火) 23:24:16 ID:8lJyx/XD

>>80-81のやり取りに盛大に吹いた
特に>>81、燃えるお兄さんなんて最近の若いやつは知らんぞw

87 名前: no name :2012/01/03(火) 23:28:23 ID:CxdkdksJ

ボクサーといえば突進力とラッシュ力な昨今の格ゲー界だからこそ
鈍重な動きでじりじりと間合いを詰めて一撃を叩き込むヘビー級ボクサーが輝くチャンスじゃないかと思う
まぁアクセルがそういうタイプかはともかくそういうタイプとして調整されてもキャライメージには合うんじゃないかと

88 名前: no name :2012/01/03(火) 23:35:43 ID:LSdKTJKe

muu氏のAI入れたSUGIO氏スネ夫が滅茶苦茶強い
AIベリーハードのジェネラル相手にパーフェクト勝ちする事もあるし…

89 名前: no name :2012/01/03(火) 23:39:55 ID:qtwaXI6I

ロッキー君のテーマを大会動画で使おうかと思ってまだ使ってないな〜

90 名前: no name :2012/01/03(火) 23:40:18 ID:Du2JiIEc

やるじゃないってもともと北斗のアインじゃなかったっけ

91 名前: no name :2012/01/03(火) 23:41:24 ID:sXEc9NZx

スネ夫って庵とかかと思ったら本当にスネ夫なのかよw
まぁどっちにしろmuu氏珍しいなw

92 名前: no name :2012/01/03(火) 23:42:33 ID:/e1dTDMy

こんばんは、宣伝です。
ツインゴッデスよりプリンス・ゴールドラッシュを公開しました。
エルフ・ジーニーもついでに更新しました。
http://www.geocities.jp/masa00341/

93 名前: no name :2012/01/03(火) 23:57:56 ID:3/dh5G1O

>>90
それで合ってる。
それを真似して「やるじゃない」言いまくった挙句、「○○じゃない」が口癖になったロッキー羽田ってキャラがいる。

94 名前: no name :2012/01/03(火) 23:59:14 ID:67433Q3y

何とか3が日に間に合いました
KOFXIII仕様っぽい美鈴の更新です
http://www.mediafire.com/?037lc0n380dk5k0
パス無し

主に前回のバグ修正と先行入力の実装

95 名前: no name :2012/01/04(水) 00:13:57 ID:2zaZR/iJ

>>92>>94
乙です

96 名前: no name :2012/01/04(水) 00:38:26 ID:P5l0C9pw

Y.Kikyo氏キャラで使用制限、財前教授は無いんだ

97 名前: no name :2012/01/04(水) 00:52:20 ID:sQwIKEiw

北斗の拳が後世の「ギャグ漫画」に与えた影響は計り知れないレベル

98 名前: 94 :2012/01/04(水) 01:01:51 ID:rk2H31Wx

度々すみません、弱崩山彩極砲に記述ミスがあったため
修正しました
http://www.mediafire.com/?bzicnwgj5f5tnsg
パス無し

デバッグ後に一斉置換してステート番号変わっていたの忘れていた・・・

99 名前: no name :2012/01/04(水) 01:09:57 ID:3Y0M4fAY

ようつべ漁ってたらBBキャラ作って公開してる人日本人でもいるんだな

100 名前: no name :2012/01/04(水) 01:13:39 ID:HweNbMWu

北斗は漫画版はシリアスなのにアニメになると千葉のお陰で笑う要素が出てくるよな
彼の偉業は凄いわ

101 名前: no name :2012/01/04(水) 01:14:34 ID:RwopcEXG

いや、原作も原作で結構笑えるところがある

102 名前: no name :2012/01/04(水) 01:18:34 ID:j6mBpbOf

ケンシロウの拳の上に乗るファルコとかシュールで笑いを誘うよな

103 名前: no name :2012/01/04(水) 01:29:10 ID:jz1q8/mZ

鉄の斧が硝子のように砕けたりな

104 名前: no name :2012/01/04(水) 01:32:31 ID:y/3wSpPx

漫画版でも充分ギャグだと思うけどなw
本人たちは真面目だけど笑える行動や突込みどころが多い

105 名前: no name :2012/01/04(水) 01:33:59 ID:jTP05dBe

アニメ版だと更にギャグ度が増すのは確かだな
牙大王を鉄骨でボコるシーン、アニメでは凄まじくシュールだった

106 名前: no name :2012/01/04(水) 01:34:33 ID:GVWL2PCX

昔の漫画の細部にツッコミ入れてもしゃーない
昔の推理小説のトリックにツッコミ入れるようなもんだ

107 名前: no name :2012/01/04(水) 02:00:12 ID:0aYbpEJV

バイソンのモデルはマイク・タイソンでアクセルはジョージ・フォアマンだっけ?
タイソンは格ゲーに限らずけっこういろんな方面に影響与えてるよな
そういやモハメド・アリがモデルの格ゲーキャラっているのかな?

108 名前: no name :2012/01/04(水) 02:15:25 ID:leEQyJDP

もう作者狙ってやってるしね
ナイアル修羅とか

109 名前: no name :2012/01/04(水) 02:21:50 ID:ykbCpnPw

http://m.mixi.jp/show_friend.pl?guid=ON&id=38074139&mfre=1

通報よろ

110 名前: no name :2012/01/04(水) 02:26:37 ID:5aRAYpuo

>>106
今でも昔でも創作で細部にツッコミ入れてる奴見ると
作品じゃなくてツッコミ行為自体を楽しんでるのかと思う

111 名前: no name :2012/01/04(水) 02:33:59 ID:leEQyJDP

橘とか伝説の頭翔、大吉はとか
はそれを楽しむ漫画すな

112 名前: no name :2012/01/04(水) 02:40:02 ID:p8wtJZn0

突っ込みどころだらけといえばやはりキン肉マン
勢いというものは大切だ
肉キャラもっと増えねぇかなぁ

113 名前: no name :2012/01/04(水) 03:04:12 ID:yoASFS0y

「ゆでだから」は名言

114 名前: no name :2012/01/04(水) 03:12:49 ID:gAZq7nEz

昔の漫画はそれでも勢いで許されたからいいけど
今はどうでもいいところまで突っ込まれたりして大変そう

115 名前: no name :2012/01/04(水) 05:45:14 ID:dehKEWkk

今の漫画もわりとノリと勢いでもなんとかなってると思うけどね
NEEDLESSとかテニスの王子様とか見てると

116 名前: no name :2012/01/04(水) 07:45:44 ID:y/3wSpPx

eurota氏のAI更新されたみたいだけどdef・air・cmd入れ忘れかな?

117 名前: no name :2012/01/04(水) 10:12:11 ID:hSKwluud

ゆで理論ていうけど、ゆでだからなのかな?
プロレスだからじゃないのか?
「1+1=200だ! 10倍だぞ10倍!」とか言っちゃう世界なんでしょ?

118 名前: no name :2012/01/04(水) 10:28:15 ID:eLNK7iPg

それ確か相手が20がどうのこうのみたいな煽りを受けての発言じゃなかったっけ

119 名前: no name :2012/01/04(水) 10:54:38 ID:AiRTfdYg

テニプリとかは狙ってやってるからいいだろうけど、
キン肉マンあたりへの漫画への皆の総ツッコミを見ていると、
いじめられっ子を無理矢理全員でいじめているみたいに見える。

>>107
アリはわからないけど、リックはショベルフック使ってるからジャック・テンプシーだろうね。

120 名前: no name :2012/01/04(水) 10:58:25 ID:oSoB5+5s

>>115
NEEDLESSは今井のノリを楽しむ漫画だと思ってるわw
イヴは最近見たけど結構出来がいいね

整合性をブチ切ってノリを楽しむといえばグレ吉と師匠なんかも巨頭だと思う

121 名前: no name :2012/01/04(水) 11:09:01 ID:s/ZIS2AZ

>>115
テニスはキャプ翼の系譜だと思う

122 名前: no name :2012/01/04(水) 11:27:20 ID:FLeW87EA

「ゆで理論」はよくツッコミどころとして上がるけど
絶妙にキャラクターの見せ所とリンクさせてきてるからウケるんだよね
格ゲーで言うと超必の前の演出みたいなタイミングが多いし
内容が面白くない漫画だったら絶対ココまで話題にならないw

ロビンがマスクのパーツを外して身軽になるのはツッコミ所だけど
その後の「円は直線を包む」と逆タワーブリッジはカッコイイみたいな

123 名前: no name :2012/01/04(水) 11:33:24 ID:sL2veaYS

今はそうでもないけど、昔は流行ったブログでの漫画感想とか
感想だから何か書かなきゃいけないんだろうが
そこまで突っ込む必要あるのか?
っていつも思ってたわ

124 名前: no name :2012/01/04(水) 11:44:28 ID:eLNK7iPg

汁の助の感想とか結構無理矢理ネタ漫画にしてたことあったなあ
いや基本的に糞漫画だったしひどい号はマジでひどかったけど

125 名前: no name :2012/01/04(水) 12:00:36 ID:rR8hE18m

>>116
その通りです
先ほど気付いて上げなおそうと試みているのですが、なぜか一向にロダに繋がらない…
もしDLしていただいておりましたら、申し訳ないのですが今しばらくお待ち下さい

126 名前: no name :2012/01/04(水) 12:33:02 ID:GE1J0ktZ

>>120
勢いにのった結果内田が死んでカフカ、右天が生き返るとは思ってなかったぜ

127 名前: no name :2012/01/04(水) 12:42:32 ID:oSoB5+5s

>>126
今そんなことになってんのか、単行本派だから全然想像つかねーw

左天がMUGEN入りしたら色々面白い使い方できるキャラになりそう。
第五波動はなんかようわからんが

128 名前: no name :2012/01/04(水) 13:02:43 ID:flVuXN7Y

左天さん、製作動画なかったか、たしか。

129 名前: no name :2012/01/04(水) 13:06:13 ID:PLtlC3Ko

初のkOFタイトルとしてXIIIEVO2012選出おめ

130 名前: no name :2012/01/04(水) 13:07:52 ID:/evnRYai

前方後円墳は地球の鍵穴、そこに鍵を差し込めば地球は止まる
うむ、意味がわからぬ
どうでもいいけど最近になって前方後円墳は英語だとkeyhole-shaped tomb=鍵穴形の墓と呼ばれている事を知った
テリーマンの発想も英語的にはそこまでぶっとんだものではなかった…のか?

131 名前: no name :2012/01/04(水) 13:09:12 ID:eLNK7iPg

BALAだっけ?ビリー使って無双してた人
あの人もやっぱ出てくるのかなあ

132 名前: no name :2012/01/04(水) 13:10:45 ID:r3F4qX/F

テニスの王子様はどこまでが狙ったギャグでどこからがカッコいい狙いなのか
区別がつかない所が面白い。「跡部王国」で2ページ見開きアップはキメてるシーンっぽいし

133 名前: no name :2012/01/04(水) 13:16:50 ID:oSoB5+5s

種子島先輩の"これで・・・・・10名やろ"ドヤァ
はキメてるな。鬼先輩が強キャラだったのは嬉しいがデューク渡邊さんが萌えキャラすぎる

134 名前: no name :2012/01/04(水) 13:23:01 ID:PLtlC3Ko

>>131
づねも勝てないと言ったトーナメント優勝常連のアメリカ最強だし出るだろうな
ジャスティンははじめて日が浅いせいか今だいい結果は残せてない
ちなみにメンバーはエリザ、アテナ、クーラ

135 名前: no name :2012/01/04(水) 13:43:19 ID:85Db7mNv

>>126
内田死んだのかよ…
てかそんな雑魚二人生き返らせてなにがしたいんだ

136 名前: no name :2012/01/04(水) 13:44:42 ID:oSoB5+5s

MVCもそうだけど、KOFみたいなチーム戦だと○○全一みたいな呼称は見ないよね。
いい成績を残したやつの使用チームと組み合わせがそいつの名前というか代名詞になったりするけど

137 名前: no name :2012/01/04(水) 14:21:12 ID:bKlRqmrQ

ときど式崩壊のお知らせ

138 名前: no name :2012/01/04(水) 14:23:33 ID:BSy2GuNQ

強制ゲージ削減バグでフェニ死んだんだっけ

139 名前: no name :2012/01/04(水) 14:37:53 ID:iygIRjSB

最近ラスカルの出番が増えてきた?

mugen アルで動物を昇華

140 名前: no name :2012/01/04(水) 14:42:10 ID:LGlSRPwV

チーム戦式のアケゲーってKoFとvsシリーズとレイドラぐらいだっけ?

141 名前: no name :2012/01/04(水) 14:44:32 ID:d3QiCPU+

NBCはVSには含まないよな
あと豪血寺にタッグ制のがあったような

142 名前: no name :2012/01/04(水) 14:46:32 ID:flVuXN7Y

>>141
ハレンチ警官のいる3だな。
婆が二人で一人扱いでタッグ相手は爺。

143 名前: no name :2012/01/04(水) 14:57:01 ID:WW4bzShx

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

144 名前: no name :2012/01/04(水) 15:14:51 ID:ujwLtaAf

そういや風雲スーパータッグバトルもタッグだな
タッグはチームと同じ扱いでいいのかは知らないが

145 名前: no name :2012/01/04(水) 15:18:18 ID:g+adW0x0

カプジャム「・・・」

146 名前: no name :2012/01/04(水) 15:28:23 ID:ibXXD3rK

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/306672.7z&key=mugen
こんにちは。キャス狐@fate/extraの手書きドットです
前作と同じくエフェクトなどがありませんがキャラを組んでくださる方がおられれば嬉しいです
正直なところ完成度は80%と言ったところですが、今後の時間確保の予定が不明なため現状でうpします
おそらく、ほぼ問題ないとは思いますが・・・

後日また簡単な動画を作るかもしれないし、作らないかもしれないです。では。

147 名前: no name :2012/01/04(水) 16:27:10 ID:FLeW87EA

個人的にカプジャムはジェダとかりんを選んで
ジェダが先に出るかかりんが先に出るかだけで
ほとんどチーム戦的な駆け引きがなされないまま撤去されて印象しかない

148 名前: no name :2012/01/04(水) 16:40:27 ID:jz1q8/mZ

XIII京やサイキとか、速攻でAIつくと思ったけど、以外と誰も作らないもんだな
需要あんまないのかな?

149 名前: no name :2012/01/04(水) 16:48:58 ID:o03+2qDN

そういや最近難波のアビオンでアシュラバスターが稼働しててちょいちょいやってるんだが、
全必殺技GC可能って仕様を再現してるのはcafe氏ぐらいっぽいね
まぁインストに書いてないから仕方ないけど、
相殺、アドバも含めなんでこんな重要な仕様をインストに書かないのだろうw

150 名前: no name :2012/01/04(水) 16:51:03 ID:rR8hE18m

>>116
報告遅れてすいません
上げなおしました

ルキア楽しい

>>148
好きだから練っちゃう→公開遅れるのパターンではなかろうか

151 名前: no name :2012/01/04(水) 17:02:55 ID:eLNK7iPg

インストにガーキャン等の重要な仕様が書いてない…
セラムンの格ゲーもそうだったらしいがあれは多分幼女にそこまで説明してもわけわからなくなるだけって部分もあるだろうしな
格ゲーマー相手のアシュラバスターは確かに謎だ

152 名前: no name :2012/01/04(水) 17:12:28 ID:xTB2FI81

インストと言えばペルソナの格ゲーのロケテ行ったけど4ボタンなのに
同時押し多すぎてなんで6ボタンにしないんだって不満が上がってたな

153 名前: no name :2012/01/04(水) 17:18:50 ID:Rsti1IvY

PS3に移植する時の都合しか考えてないんじゃねーの?

154 名前: no name :2012/01/04(水) 17:25:45 ID:jz1q8/mZ

それとは逆に、アケ移植の予定が無かったはずのMVC3のキャラセレに
何故TIME ∞の表記があったのかも謎
まあ、アルカナみたいに何故かコンシューマなのにキャラセレに時間制限のあるゲームもあったが…

155 名前: no name :2012/01/04(水) 17:28:15 ID:r3F4qX/F

まあ同時押しは家庭用の余ったボタンに振り分ければそれでいいんだけど
問題はレバー入れ特殊技が煩雑になるというのがな
初心者はボタンが多いと敬遠するけど実はボタンが少ない方が面倒
でもペルソナをやるような層はそんな事はわからないからボタンを少なくしたんだろう

156 名前: no name :2012/01/04(水) 17:29:29 ID:RAMlXHe5

http://loda.jp/mugennico/?id=3616.gif

さーたん撃破ー。
やっぱLv2でも強いわこれ。雷カナのせいで一発刺さればダブルアップほぼ確定なのが怖い。
サイクはアドガ昇竜禁止で。
ロアは昨日練習し始めたんだけど、なんとか勝てた

157 名前: no name :2012/01/04(水) 17:31:40 ID:HweNbMWu

ペルソナの格ゲーはKOF02UMみたいに家庭版が主でアケはオマケって印象があったわ
でもアケの方が先に出るんだったらアケでもやり易いようにしないと駄目だよなあ

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