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MUGENについて語るスレpart590
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豚めが死んだぞ
ドット変わった以外は大体いつもの舞か
しかし、>>324のお方が舞を作るとは思わなかったな
てっきり作るとしても、アテナorユリという勝手なイメージがあったなw
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3544.png
縁寿と
止まってる時間多くてたるい
投げが優秀っぽいけど固めであんまり使わないし中段こないからしゃがみ安定な感じ
>>347
J2Aがないからいつもの舞ではない
縁寿撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3545.jpg
超反応シーユーアゲイン怖いですわ。ただぶつかるまで時間かかるので誘ったりはできたね。
設定ミスなのか完全無敵だから反撃できないけど。
ほとんどは召喚の隙を狙って、ダメージとっていった。
アリスでは召喚されまくったら射撃やりづくてつらかった。
死兆星やイントロが東方キャラに対応しててワロタw
LK→HK連携がキャンセルできぬ…元からキャンセル不可なのか俺が下手なだけか
舞の最盛期というと餓狼SPなのかね、まぁSPはキムのインパクトの方が強いけど
強龍炎舞が無敵もついてて強かったなぁ
そういや舞ってひょっとして餓狼2〜SP以外で最強クラスのキャラになったことってないのか?
13では増えたり減ったりしてた技が餓狼2〜SP時代に戻ったのに強さまでは戻らなかったのか
アンディはEDなのではないだろうか
シャルの通ってるローゼンベルク学園、テラ地元www
アンディはホモ
>>352
自分も下手だから、絶対とは言えないけど出来ないと思う。
基本は 2弱K→2弱P→強龍炎舞(超必殺忍蜂)になるんじゃないのかな?
2DIYERの師範うざすぎワロタ
調べたらキャンセル不可ってKoF13wikiに書いてあった>LKHK連携
公式ブログの動画でLK→HK→クイックハイパードライブ→LK→HK→忍蜂ってやってたからキャンセル可かと思ってた
ハイパードライブモード中しか無理なのね
原作のシステムを理解してないとこういう時に恥をかいてしまうから困る
不知火 舞
・『花蝶扇』の発生を早くし、硬直時間を短縮。
・【動】『浮羽』の軌道、硬直時間を調整。
・【動】『ムササビの舞(地上)』の移動中に『浮羽』でキャンセルが可能になるよう変更。
・【動】LK→HKの連携攻撃を追加。HD始動や牽制からのダメージ強化として使用可能。
・【動】『EX版空中超必殺忍蜂』の追加。攻撃発生後まで無敵状態。
・屈みHPのキャンセル受付時間を増加。
・『弱版龍炎舞』の攻撃判定を上方向に強化。
・【動】NEOMAXの発生が早くなり、三角飛び前から時間停止が発生するようになっています。
家庭用の調整で可能になるみたいね
新しく公開されたミクすげー……
wikiに大先輩の名前があったからクリックしてみたら激寒オナニーストーリー動画だった
訴訟も辞さない
右側に上がってたから久しぶりにスリーサイズ一覧見たけどいつの間にか言葉がトップじゃなくなってるのな
ってかカトレアの120cmってなんだよw
deretun氏のミク、演出すげぇ。
性能は正直微妙だが
あの項目の気合の入りっぷりはなんなんだろうなホント
いいぞもっとやれ
シーユーアゲインの無敵修正されたみたいっすね
>>361
うっせフォモ野郎が
紛らわしい名前なのは確かにそうだが
俺みたいに素のファンもいるんだから激寒オナニーとか冗談だとしてもやめろやゴルァ
巣から出てくんな
>>366
過剰反応するなよw
激寒オナニーファンだって胸を張ればいいじゃないか
宣伝です。
涅槃無天鴉アレンジ版更新。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16289192?mypage_nicorepo
動画アップロードに挑戦してみました。
ゼルダ最新作に豪鬼さんが出演してた
http://loda.jp/mugennico/?id=3546.jpg
AIを入れていると画像の技後に縁寿側の挙動がおかしくなってしまうので報告ー
メタ世界に全部つぎ込んじゃうんでWジャーマンタッグは厳しいかな
>>370
…何ぞこれ
相手キャラと技の詳細もお願いします
今日はバグによく出会う日だなぁ
アオバさんのゲージ技ですかね
なるほど、帰ったら対応のついでに直しておきます。
先生助けて!フリーティケットシアターが息をしていないの!
みきた氏ムラクモのAIを公開しました
後、京(追加ファイル含む)も更新しました
https://skydrive.live.com/?cid=4B85E80547C779F0&id=4B85E80547C779F0%21302
あまりにもアップローダーが息してないんで、昔使ってたskydriveにアップしました
>>375
乙。
INA氏のアッシュのAI蓬莱氏が公開してたのか
特殊ガード系のシステムが誤解される原因って○○風アレンジの影響がでかかったりするよな
リコイルとか特に
再現系キャラですら再現しきれてない、アッパーになってる部分があるくらいなんで
加えてアンチや荒らしが叩きの材料にしようと嘘や誇張、修正済みのミスが残ってるかのように言いまわるから困る
リコイルとか大半の改変元が原作キャラだと思うんだけど?
>>370
リボンの部分が細長い腕に見えてアオバさんだとわかるのに時間がかかったw
>>368
更新乙です。
影時に竜巻強Pをいれると強蝕みが出せたのとフォルダ内に連ね刃解説ドキュメントが見当たらなかったで報告しておきます。
それと連ね刃の打ち上げ攻撃(他にも色々な攻撃)がキャラによっては通常よりかなり早く復帰されてしまっていたので一応(乱氏パッチ入りいしょトレで確認)。
>>370
なんか変な細身のクリーチャーに見えるw
宇宙怪獣とガンバスターか
>>324
些細な事だけど超必殺忍蜂のattrが必殺技扱いになってる
豪華粗品は池沼
忍蜂は何処が蜂なん?
蜂なら尻で攻撃せいよ
肘を針に例えてるんじゃないの?
ひっさつ!しのびばッチ
ルガールのスコーピオンデスロックぐらい意味不明じゃないと文句言ったらあかんよ
>>388
そういえばP投げそんな名前だったなー 通常技とかにも無駄に名前ついてたよね旧SNKと旧カプコン ベガのデスミドルキックとか
個人的にギースの絶命人柱打ちがスキだ
鼻の下の急所を掌打で滅多打ちにする素敵な通常投げ
投げ後の追撃じゃなかったっけ
スパ4のムックは通常技にも技名記載されてるぞ
ソウルパンチ!ソウルチョップ!
ローズさんセンス古く無いっすか?
年?
通常技も素敵に全部無銘なせっちゃん
あのバクステにこそ名前をつけるべき
>>385
シャオムゥウィザード!!
技名ならジェダが好きだな
スパ4だけど英語版には書いてねーな>通常技名
スペイン語とかさっぱりわからん>ジェダ
イタリアじゃないの?
ロッソとか
>>392
パンチとかキックとかチョップみたいなちょっとは考えろ系から
さっき言ったソウルパンチやソウルチョップみたいなそのまんま系、
ソウルクレセントとかラウンドローズみたいなオサレ系まで揃ってるローズさん素晴らしい
>>398
イタリアだったがどちらにせよわかんね
故郷に帰ったら熱々のピッツァ食いたいとか死亡フラグ立てると串刺しにされるくらいしか知らね
ローズと言えばKOFのローズが某所でmugenキャラ作成中だな。
7,8年前に作って放置してあったやつの作り直しだろうけど。
通常技名といえばレミーが変な技名多いんだっけ
でも通常技名なんて斬鉄閃とギャラクティカマグナムぐらいしか憶えてないや
ダルシムも結構ハジけたネーミングセンスしてるよな
元ネタはともかく「ズームパンチ」とかあるし
「ヨガカタストロフィ」とかヨガ大破壊ってなんやねんっていう
ロッソのため息の橋はカッコイイよな 四景も渋い
エオールの翼で起き上がり揺さぶってみたり、カノッサの屈辱を格好よく決めるとまさにストリンジェンド。
アッチェレランドはイマイチ記憶に無い。
技のセンスはレミーとお友達になれるな!
関係無いけどストリンジェンドとアッチェレランドの某先輩漫画は良かったな
麻雀やポーカーの役名とかどんな技か想像できねぇよ
>>385,>>388
多分忍蜂の蜂はエルボーで突っ込んでるからそれを蜂の毒針にイメージさせてるんじゃないかな、
プロレスで毒針と称されるエルボードロップがある。
あとスコーピオンデスロックはプロレスの技名であるよ、
まぁサソリ固めだからルガールのとは全く別物だけど。
ノリとしてはネックハンギングツリーしながら
闘気を叩きつけて投げ飛ばすとかそんな感じなのかなアレ
現実にある技の名前使ってるからなんだろうけど
アレックスやヒューゴーの通常技は横文字の技名が並ぶ中で
一つだけ地獄突きという日本語が混ざってた気がする
テイルズオブ○○をヨガ○○に変えたらダルシムのスパコンにできそう
ヨガデスティニー!
ヨガウィーバー
地獄突きと言えばブッチャー
ヨガエクシリア
ヨガヴェスペリア
ヨガグレイセス
ヨガリバース
ヨガイノセンス
ヨガハーツ
ヨガテンペスト
ヨガファンタジア
ヨガエターニア
ヨガシンフォニア
テイルズオブヨガここに爆誕!
でもダルシムって秘奥義とか使えそうだよね
エクシリア なんか強化技っぽい響き
ヴェスペリア さっぱりわからん
グレイセス これまたわからん
リバース コマ投げっぽい
イノセンス 回復技か?
ハーツ ゲージでも溜めるのか
テンペスト もうある
ファンタジア なにする気だ
エターニア 即死技じゃなかろうか
シンフォニア 分身して読経で合唱?
ヨガスマーッシュ!!(CV.臼井 雅基)
ヨガッスマッシャー!!(CV.臼井 雅基)
ヨガリバースはスト2で立ち大パン食らったら出せるよ
シンフォニアは嫁との連携アタックだろ…
あの女も食事なしで生きてけるバケモンクラスのヨガ使いだぞ
ヨガ ジ アビス
ヨガレジェンディア
ヨガ ザ ワールド
炎の精霊がインド人になるな・・・
ロックマンのフレイムマンもインド製だったし
カプコンは炎使い=インドというイメージでも持ってるんだろうか
だってインド暑いしカレー辛いじゃん
でもフレイムマンてどう見てもエジプト製だよね
つまりシエルはインド人って事か。
インド先輩をシエルって呼ぶのはやめてくれ
>>416
それヨガかんけいねぇw
ただの吐瀉や!
インド人といえば修行で身に付けた超能力なイメージある、空飛んだり消えたり分身したり。
>>391
フライングセスが名前と絵面とが合わさってすごいシュールで吹く
まあ普通にやるときはまったく使わない技なんだがな。
デスティニーが抜けてる
ヨガデスティニー!!
運命…お前が負けるのも運命なのだよ
時間差ダメージ技だな
幽々子の手形とかシュマのステアみたいな
30分間レスがなければT-elosは拙の嫁
その間わずか二秒!
こうか
エクシリア スーパーヨガモード
ヴェスペリア ゲージ溜め
グレイセス 当身
リバース 喰らいキャンセルでゲロ
イノセンス 回復技
ハーツ ゲージ溜め
テンペスト 既出
ファンタジア 分身
デスティニー 一撃必殺
エターニア オリコン
シンフォニア 嫁アタック
ヨガ アビス 尻からフレイム
ヨガレジェンディア ヨガヨガ挑発繰り返す
ヨガ ザ ワールド 止める
携帯版も忘れずに
ヨガブレイカー
ヨガコモンズ
ヨガオブヴァールハイト
あと最新作のヨガオブザヒーローズツインブレイブ
開発者の愛で演出はカッコいいけどへっぽこ性能なヨガヴェスぺリア…
そしていつの間にか無かった事にされるヨガテンペスト
ヴルカーノ・ロッソとかSFのキャラとはいえ知名度低すぎるだろ…と思ったらwikipediaに単独項目があった、どうなってるんだw
A派とV派でいがみ合ったりするん?
AVとかいやらしい・・・
D・V・D 2推し
テイルズの秘奥義の演出って製作チームで露骨に違うよな
D2チームは演出時間短いながらもかっこよく仕上げてるけど、Sチームのは冗長で戦闘のテンポ崩してると思う
mugenでやたら長い演出の超必を見てる感覚に近い。テンポを崩さない演出時間は、長くても5秒くらいがベターな気がする
Aチームのは何かデカい魔方陣が出て長い演出やってドーンって印象だなあ
D2チームはカメラが動いてスピード感があるし時間もかからない
旧SNK的センスに似てると思う
交わらざりし命に、今もたらされん刹那の奇跡。
時を経て……、ここに融合せし未来への胎動!義聖剣!
テンポ重視なら1度目はフル演出、2度目以降は演出短縮ってやり方もありだと思う。
FF7の頃から言われてるけど、なんで演出をボタンスキップさせないん?
T-elosよりKOS-MOSの方が可愛い。
知ってる