MUGENについて語るスレpart591


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■MUGENについて語るスレpart591

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1 名前: no name :2011/11/25(金) 21:47:09 ID:RuRCS4f7

MUGENについて語るスレpart590
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1321545236/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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・豚めが死んだぞ

501 名前: no name :2011/11/29(火) 08:59:20 ID:YSbCubYH

ange l ってことじゃないのか

502 名前: no name :2011/11/29(火) 09:28:05 ID:QaEimpHV

アンジェ・ガルディアンの続きはまだですか

503 名前: no name :2011/11/29(火) 09:33:13 ID:tIO4vl2e

テイルズはそろそろタイトルのネタ切れなんじゃないだろうか

504 名前: no name :2011/11/29(火) 09:43:14 ID:QmGj8wVT

昨日の流れの逆でダルシムからとればええねん、カタストロフィーとかシャングリラとか

505 名前: no name :2011/11/29(火) 09:53:21 ID:kjK1KPt+

テイルズオブテレポート…

506 名前: no name :2011/11/29(火) 11:35:34 ID:16H+jpvB

テイルズオブズームパンチ…

507 名前: no name :2011/11/29(火) 11:58:13 ID:DeO9mkST

テイルズオブフレイム…

508 名前: no name :2011/11/29(火) 11:58:49 ID:pHCtSywf

明日への扉……セイクリッド・エッジ

509 名前: no name :2011/11/29(火) 12:28:35 ID:GW9ty7k0

>>508
蓬莱さん・・・

510 名前: no name :2011/11/29(火) 12:37:55 ID:664E9mH6

テイルズオブ折檻…

511 名前: no name :2011/11/29(火) 13:16:02 ID:CG18UY7k

>>508
何それ、素敵

512 名前: no name :2011/11/29(火) 13:20:32 ID:oqARoh+M

魔理沙公開されたんだな
でもこれドット頑張りすぎだろw

513 名前: no name :2011/11/29(火) 13:23:05 ID:WquCYeoL

七頭身霊夢とペアが増えるよ!
でもそうなると霊夢にもボイス充実が欲しくなる罠
両方ボイスなしで出せばいいのか

514 名前: no name :2011/11/29(火) 13:40:47 ID:pHCtSywf

霊夢の方は紅魔城ボイスパッチだっけか

515 名前: no name :2011/11/29(火) 13:44:10 ID:9gMJqFP9

KOF13の発売日が近いけど、サウンドテストとかボイステストとかあるのかな?
KOF13は未プレイなんだけど海外版ではESAKAが収録されてたとか小耳に挟んだから、それだけでも買ってしまいそうなんだが・・・

516 名前: no name :2011/11/29(火) 13:45:40 ID:WquCYeoL

96の江坂の歩道橋ステージは見栄張りすぎである

517 名前: no name :2011/11/29(火) 13:56:22 ID:U72CDQSi

海外版はサントラが豪華すぎてそれ目的で買った人も結構いるそうね。
欧州版通常特典にはアデルの立ち絵と勝利絵の線画もあったようでいちよう出る予定ではあったみたいだな。

518 名前: no name :2011/11/29(火) 14:05:33 ID:DchA90JS

ていうか結局アデルは出ないのな、DLCも望み薄そうだし
裏主人公とは一体なんだったのか、存在を無視されるよりはマシな気もするが……

519 名前: no name :2011/11/29(火) 14:31:24 ID:lVpWblZ7

東方勢って基本的に頭身高いキャラはあまり出番なくない?
それしかいない輝夜はともかく
ぬえとか星君とかそんなに見かけないし
ていうかこの2人は最初にMUGEN入りしたのが高頭身キャラなのに…

520 名前: no name :2011/11/29(火) 14:55:58 ID:uQRbLdIn

とりあえず声にイラっとした

521 名前: no name :2011/11/29(火) 14:57:09 ID:WquCYeoL

そういう人のためにボイスパッチと本体分けてあるんじゃねえの

522 名前: no name :2011/11/29(火) 15:07:29 ID:664E9mH6

>>516
それにくらべて98のなんと忠実なことか

523 名前: no name :2011/11/29(火) 15:11:53 ID:U72CDQSi

>>518
アデルEDなるものもあるみたいだしまぁ出るんだったら生き残りのカノチ連中と一緒で14だろうな。
http://img838.imageshack.us/img838/6734/bwadelheid.png
http://img17.imageshack.us/img17/6424/winadel.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321867.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321869.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321871.png

524 名前: no name :2011/11/29(火) 15:57:57 ID:uQRbLdIn

>>521
でも動画ではどうせ声付きで出るよね

525 名前: no name :2011/11/29(火) 16:00:40 ID:WquCYeoL

声あった方が多数に受けるなら声付きが主流になるだろうな
そうなったら自分は少数派だったと思って諦めるしかない
人間諦めるのも肝心だぞ

526 名前: no name :2011/11/29(火) 16:02:52 ID:Pnilypl0

知らんがな(´・ω・`)
じゃあ、その動画の部分飛ばせよ

アデルはドットが間に合わなかっただけでDLCで来るって信じてる
いやまぁ、それもぶっちゃけ微妙だが

527 名前: no name :2011/11/29(火) 16:04:43 ID:oFn2U0+5

アデル出すくらいならルガールをいかりゃく

528 名前: no name :2011/11/29(火) 16:05:43 ID:1k3eLEsY

13でハイジ出さずにルガールってのは流石に無いわw

529 名前: no name :2011/11/29(火) 16:06:15 ID:7ZB47btI

じゃあアデルの体にルガールの思念がって事で

530 名前: no name :2011/11/29(火) 16:07:36 ID:CfYZZfya

13でルガールとかどういう体型になるんですかね

531 名前: no name :2011/11/29(火) 16:09:30 ID:oqARoh+M

>>524
自分で好みのボイスパッチ作って公開すれば?

532 名前: no name :2011/11/29(火) 16:17:30 ID:Pnilypl0

>>530
ラルクラの上半身に、紅丸の下半身になります

お祭りKOFに出るとしても、服装は上半身裸か臙脂服かどっちかな
CVSから入った俺としては臙脂服がいいけど
KOF的にはやっぱタンクトップかな?

533 名前: no name :2011/11/29(火) 16:24:24 ID:wE926B2P

>ラルクラの上半身に、紅丸の下半身になります
それだとまんまKBTITなんだよなぁ…

534 名前: >>496 :2011/11/29(火) 16:49:13 ID:723ZMxfu

宣伝です
涅槃無天鴉アレンジ版 微更新
指摘のあった部分修正

535 名前: no name :2011/11/29(火) 17:20:00 ID:9gMJqFP9

ルガールってマッチョなのに意外と痩身な印象だし原点回帰云々という言い回しがあるのなら
13ドットにすると変身後サイキ位の体系になりそうな感じかなあ
上半身マッチョで下半身細めという竜虎のワイラーみたいな体系になるとラルフクラークのように一気に人気なくなりそう
そしてノナが監修するのならルガールも奇形になりそうな予感・・・

536 名前: no name :2011/11/29(火) 17:26:04 ID:bTlCscB7

お祭りゲーやるなら13ドットで96ボスチームが見たい
さすがに14がお祭りげーになる事はないだろうけど

537 名前: no name :2011/11/29(火) 17:30:31 ID:v2gzIS0B

13の追加ステージの背景にちゃっかりいるんだよな、 アデル

538 名前: no name :2011/11/29(火) 17:41:44 ID:fOloudzf

ジェノサイドの原点回帰とか胸焼け
まぁ94ルガールの恐怖を知らん世代に脅威の股関節を知らしめる良い機会だろうが

539 名前: no name :2011/11/29(火) 17:47:01 ID:5BL21UG1

RB餓狼組が欲しい

540 名前: no name :2011/11/29(火) 17:57:13 ID:8QcVQZBG

出たら出たらで芋屋は〜とか言うのが目に見える

541 名前: no name :2011/11/29(火) 17:59:38 ID:Pnilypl0

RB2はバランスは最高傑作と名高いのにまったく知名度が無いよな……
出す時期も悪かったが
何だかんだ言ってやっぱストーリーというかキャラへの感情移入は大事よね
あとやっぱ格ゲーはバランスじゃないな

542 名前: no name :2011/11/29(火) 18:09:06 ID:1k3eLEsY

14が13準拠となるとしたらシステムと相性よさげなのは誰あたりかね
ビリカンはうれしかったがシステムと食い合わせ悪そうで微妙っぽいんだよなあ

543 名前: no name :2011/11/29(火) 18:13:49 ID:xfT3MwN5

エロゲキャラのみの大会と言って、男キャラだけ集めた大会とか
一瞬考えたけど考えただけ

544 名前: no name :2011/11/29(火) 18:21:08 ID:664E9mH6

>>543
とある東方大会みたいな感じならいいんじゃね?

545 名前: no name :2011/11/29(火) 18:23:32 ID:P+z7lE+e

なんかスゲエ型月臭い動画になりそうだなそれ

546 名前: no name :2011/11/29(火) 18:24:51 ID:bTlCscB7

>>535
12からの続投組と違って13からのキャラはそんなに見た目悪くなくね?
タクマがちょっと微妙なぐらいで

547 名前: no name :2011/11/29(火) 18:25:05 ID:chEvStrJ

ゲーセン行ったらネシカにデモンブライドあってびっくらこいちまったよ。
インストがBBなんで当時のアルカディア見ながら1コインプレイして
その後そのアルカディア置いておいたら常連のBB勢がプレイしてた。
そいつらがアーケードクリアした後はBBに切り替えられていつもの光景になったが。

548 名前: no name :2011/11/29(火) 18:29:52 ID:M4SOb+vq

http://loda.jp/mugennico/?id=3548.png
禁千弐百拾八式・八咫烏
拡大無いとちょっと見栄えが地味な技になるね、単純に引っ掻くだけだし。
ネオマックス用の未使用ボイス「朽ち果てろ」は何に使う予定だったんだろうか・・・?

549 名前: no name :2011/11/29(火) 18:29:55 ID:U72CDQSi

>>542
ビリーならアメリカ最強のBALA氏がメインで使ってて大会で無双してたよ。
餓狼勢はテリーが一番微妙でジョーとホアがクソ強い

550 名前: no name :2011/11/29(火) 18:30:36 ID:t/M/Fai6

ビリーの衣装とニュートラルはやらんでいい原点回帰だった

551 名前: no name :2011/11/29(火) 18:36:27 ID:/4YltZ8V

>>549
動画どっかにあるかな
ニコにはないみたいだから探すとしたらつべ?

552 名前: no name :2011/11/29(火) 19:03:28 ID:U72CDQSi

>>551
0:36:00ぐらいから見たらいい
http://www.youtube.com/watch?v=ZtajblU32tQ

553 名前: no name :2011/11/29(火) 19:11:43 ID:MDOg+n8r

ID変わってるかもしらんけど551

>>552
ありがと

554 名前: no name :2011/11/29(火) 19:23:05 ID:dvAuduHa

kof13のキャラ制作中の方って結構いるのね

555 名前: no name :2011/11/29(火) 19:25:38 ID:U72CDQSi

>>548
朽ち果てろ、は炎庵の方が豺華で確か言ってた

556 名前: no name :2011/11/29(火) 19:42:57 ID:VbEfped4

GM氏リュウで真昇竜出した時に出るあの背景って原作にはなかったよね?
何か理由とかあるのか

557 名前: no name :2011/11/29(火) 19:46:16 ID:dvAuduHa

>>552の動画を見てたら
サイキさんが問題のあるキャラにしか見えない

558 名前: no name :2011/11/29(火) 19:49:53 ID:zkBdelZr

中身覗いてない憶測で申し訳ないが
自分と相手はステート奪取で拡大できるけど
ステージは拡大できないから、あの背景入れてるんじゃないかな?

559 名前: no name :2011/11/29(火) 20:10:56 ID:U72CDQSi

>>557
特別に強いとは聞かないけどなサイキは

560 名前: no name :2011/11/29(火) 20:11:12 ID:aYe6X2HX

558で正解。
JOJOの超必演出にしろ、シャアズゴックにしろ
拡大演出は背景拡大できないから隠さないといかんのね。
新MUGENはどうなんだろう。

561 名前: no name :2011/11/29(火) 20:31:19 ID:VbEfped4

背景も拡大できなきゃそりゃおかしくなるよな
とするとユンの幻影陣発動時のあれなんかもMUGENでは再現できないのかね

562 名前: no name :2011/11/29(火) 20:48:31 ID:X1K/qVPN

キャラ側で勝手に背景表示させるという手はある

563 名前: no name :2011/11/29(火) 20:50:12 ID:jwjoYTT/

アトランティスさんみたいな感じか。

564 名前: no name :2011/11/29(火) 20:50:28 ID:RbFoPxDs

一瞬背景を拡大するキャプテンアトランティスが見えたが見なかったことにした

565 名前: no name :2011/11/29(火) 20:51:41 ID:9ROZYFzB

アルの人きてるよ

mugen アルで8:30を昇華

566 名前: no name :2011/11/29(火) 21:03:49 ID:1k3eLEsY

>>552
キャラ結構ばらけてて楽しそうだなあ
あと司会がケンスウ好き好きっぽいのがなんか受けるw

567 名前: no name :2011/11/29(火) 21:25:33 ID:nHYEolcl

イズコ、クーラ、レオナ、舞KOFXIII仕様更新です。
特殊イントロ追加とか、メタ返し対応とか。その他諸々調整。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

パッツァも久々に触りたいが、KOFの発売とかぶってるんだよなぁ。

568 名前: no name :2011/11/29(火) 21:39:23 ID:bTlCscB7

>>567

KoFの舞は本当にこういうキャラな扱いだな
餓狼でも似たようなものだったっけ?
うろ覚えだがもうちょっと控えめだった気もするんだが

569 名前: no name :2011/11/29(火) 22:17:38 ID:Y16pvBQL

>>561
相手のステートを奪っていないから無理。
再現可能なのは初段HITで相手をロックしてから
拡大するタイプの技だけだな。

570 名前: no name :2011/11/29(火) 22:43:36 ID:1k3eLEsY



ガロスペの舞

571 名前: no name :2011/11/29(火) 23:02:34 ID:bTlCscB7

>>570
忍蜂で下段ブリッツボールすり抜けなんてできたのか…
餓狼SP時代が性能的には舞が最も優遇されてた時だっけ?

572 名前: no name :2011/11/29(火) 23:11:49 ID:oqARoh+M

メタ反論系の特殊演出は楽しいなぁ
まあ今のところこの演出してくるキャラ一人しか居ないけどw

573 名前: no name :2011/11/29(火) 23:13:46 ID:1k3eLEsY

メタ展開のやりとりはお師匠様が一番かっこいい

574 名前: no name :2011/11/29(火) 23:23:59 ID:0jEE1+1g

>>571
RB2でもかなり強いよ
RB2で重要な避け攻撃と避け攻撃潰しが強く、他もまんべんなく強いという万能型

575 名前: no name :2011/11/29(火) 23:42:13 ID:JNETUR/N

>>568
扱いも何も女キャラの露出合戦が始まったのは舞がきっかけだから
スト2のキャミィがあんな格好なのも舞のせい

576 名前: no name :2011/11/29(火) 23:54:24 ID:QzKbKkoP

キムと龍炎舞が席巻してたっけなー

577 名前: no name :2011/11/29(火) 23:57:31 ID:HbUAi45B

>>567
更新お疲れ様です。
一回目と二回目の反論の絵が違うのが非常にいい感じです
イズコもいずれ13風ドット(モデリング?)に変わるのかな?

578 名前: no name :2011/11/29(火) 23:58:23 ID:7ZB47btI

無茶言うな

579 名前: no name :2011/11/29(火) 23:59:33 ID:bTlCscB7

>>575
コスチュームじゃなくて性格の事なんだが

580 名前: no name :2011/11/30(水) 00:01:52 ID:ijuObR1t

>>577
流石にそれはねーよw

581 名前: no name :2011/11/30(水) 00:11:52 ID:YuSS6EPq

さらっととんでもない事言うなあ

582 名前: no name :2011/11/30(水) 00:14:26 ID:l8JyHpMk

ゴーカイジャーVSギャバンってどういうことだよ

583 名前: no name :2011/11/30(水) 00:18:24 ID:couq/DOH

こういうことだ!

584 名前: no name :2011/11/30(水) 00:23:59 ID:qzWAK3rJ

どういうことなの・・・

585 名前: no name :2011/11/30(水) 00:52:02 ID:do7dgWx1

KoFキャラはオリ技を追加したり削除された旧技を復活させたりしたアレンジ仕様が多い印象があるが
13ドットだとそういう技追加系のアレンジは難しそうだな

586 名前: no name :2011/11/30(水) 00:56:23 ID:jVqvpKtc

13は今のところ全て原作基準だな
41氏は今後亡霊化を搭載するって言ってるから
原作+アレンジも可能になるんだろうけど

てか、13の設定的にバイスとマチュアって亡霊なの?もう死んでるって事だよね?
まぁ、やっぱ生きてましたオチよりはいいけど

587 名前: no name :2011/11/30(水) 00:57:18 ID:c3IAZpDL

それを如何にしてそれらしい動きで追加するかがアレンジャーの腕の見せ所ってね

588 名前: no name :2011/11/30(水) 01:01:53 ID:UULmllsu

上からの流れでアバレンジャーに見えた

589 名前: no name :2011/11/30(水) 01:17:55 ID:UVtHy8gk

>>586
まあ奴ら元々精神体で活動できる不死身だし。
封印がとかれたからカムバックできたんだろう。
13背景にもクリスやシェルミーがいるみたいだし。

590 名前: no name :2011/11/30(水) 01:20:34 ID:MbCaWBiM

アフロン氏の13シェンに虎豹連撃追加されてなかったっけ

591 名前: no name :2011/11/30(水) 01:31:47 ID:nwpre3oA

速攻生徒会の薄い本が出てワロタ

592 名前: no name :2011/11/30(水) 01:59:26 ID:uW4YEiS2

おいこら詳細よこせ

593 名前: no name :2011/11/30(水) 06:31:14 ID:8QWXXeAO

https://skydrive.live.com/?cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111&sc=documents

吉良&レン更新しました。

更新内容は

・デフォAIの更新
・技のダメージを全体的にやや下方修正
・ヒット数によるダメージ補正を強化
・「地面を爆破」強版の硬直時間増加
・しゃがみ強2のモーション変更

以上になります

594 名前: no name :2011/11/30(水) 07:45:01 ID:yrZVc8rd

>>580->>581
イズコを13風ドットにするより、13クーラを改変してイズコを作る方が楽だしな。

・・・・・・ハッ!
この方法なら13風サイキカルや13風ゾディアック、13風どないやも作れるのではないか!?

595 名前: no name :2011/11/30(水) 08:23:36 ID:QR5Tti1H

おはようございます
唐突ですが、deretun氏ミクに対人レベルぐらいの簡易AIを作ってみました
正直、ヘタなデキですが、もしよろしければDLしてやってくださいな

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4380.rar.html

596 名前: no name :2011/11/30(水) 08:27:20 ID:48bc28X1

AKOF関連が全て13ドット基準になるのか・・・素敵やん?
まぁそれはそうとして、全自動氏が確か13レオナのドットを描きかえてネージュ作ってたはず

597 名前: no name :2011/11/30(水) 09:31:13 ID:EWwtNA/Q

http://loda.jp/mugennico/?id=3550

ミク
飛んだ時に中P空かったり起き攻め中段遅かくて割れたり
ダウン追い討ちが遅れて空振ったりするから割と楽だった

598 名前: no name :2011/11/30(水) 10:53:46 ID:XEJ9jaYL

2012最終調整の無味無臭っぷりがすげぇ

599 名前: no name :2011/11/30(水) 10:54:46 ID:VFNX4q6J

二人ともすばらしい太ももだな

600 名前: no name :2011/11/30(水) 11:44:57 ID:ijuObR1t

>>594
普通はそうやって作るよね^^;
まさか一からドットを打つとでも思っていたのか?w

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