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MUGENについて語るスレpart589
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320720455/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
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・\ /
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・" ▽ "
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり節約していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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´> `ヽ、 i^ヽry/`ヽ、
_,.'-=[><]=.,_ , '` ⌒ ゙`ヽ'
ヽi <レノλノ)レ〉' L(ノ八ノノLi〉
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ il、゚ヮ.゚[i.llλ
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、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡 ///⌒Y^\ |
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙ティックブラスト!
\| ー─ |/| < >>2 ゆっくり乙
___| ヽ──イ | \ 風呂上がりの自分がイケメンに見える不思議
>>1乙。
安定のゆっくりサイク
うんこスパイラルはよ
>>1
お疲れ。
前スレの終わり際に貼ろうとしたら、最後までPCが邪魔をする……話題もあるからなおちょうどいいと思ったのに。
http://loda.jp/mugennico/?id=3498.pdf
でも、↓の補足(英字つきなのはそのため)という意味もあるし、このままレスもしてしまおう。
http://www.youtube.com/watch?v=g1R4Lz8SwRA
さて、あとは向こうからの誘導だけだ。
最近ドロウィン氏のキャラ見ないのはBB関連で印象悪くなったせいかね
いや、普通にでまくりじゃなイカ。
【MUGEN】真初心者のキャラ製作〜リンダを作ろう〜2
アルファシステムのキャラっていないよね、と俺屍をやりながら思った
一応ゴジラの格ゲーがアルファシステム開発だな
バイスって旧ドットだとニヒルというか好戦的とうかそれくらいの見た目だと思ったんだけど
新ドットで見ると完全にヴィランだなあ
バイスの見た目なら好戦的とかヴィランとか以前にまず和田アキ子が思い浮かんで困る
バイスの技だとディーサイド・スレイヤーが好きなんだが本家KoFの方でも採用してくれんかな
そもそもバイスが今後登場するかの方が問題か
あの手間かかってるドット絵でもうリストラとかしないんじゃない?
アッコバイスってキャラ選択の…あれ原作ゲーでもポトレでいいのかな
あれとあと森絵が和田アキ子っぽいけどドットは全然アッコじゃなくない?
コメントが少なくて需要があったのかなかったのかわかんないや
(´・ω・`)
MugenPatch v1.0.0.3 に up
https://sites.google.com/site/mugenlist/mugenpatch
「言っただろう?満月の夜にまたってさ」とかいっときゃなんとかなっぺさ
やっぱバイスもマチュアも生きてましたってなるんだろうな
死ぬ事になんら緊張感がないなw
人っぽい立場に転生してたのが完全に人外になったとかそんなんじゃね?
リストラが確定なのはアッシュぐらいだろうな。
あれだけの死に方をした後で復活されたら興ざめするわ
残念だけど仕方ない。ドットの出来も良い感じなのにな
ちづるがベティの心の中のアッシュを幻影として映し出すとかなら可能?
誰だ不人気ヒロインコンビとか言ったの
アッシュといえばダークアッシュのスプライト公開されたけど
普通のアッシュと何か違うの?同じにしか見えんがw
このエンドで次回作に平気な顔で登場はしないんじゃないかと思うけどな
1、2作間を置いてならわからんが
家庭用13って、なんか予約特典あったっけ?
アテナのルーズソックス
国内版は炎庵
海外版はサントラ
海外いいな
え、予約しないと炎庵使えないのか
使えるよ
そうじゃないと外人が炎庵使えなくなっちゃうっしょw
予約版だと本来別売りのが込みになってる
死んだ奴が平然とお祭りバトルに出るんだから
アッシュもストーリー無しの大会で平気な顔して出てくるだろう
どういうスペックなの……
喧伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part93
ダッドリー、ギース・ハワード、玄武の翁、ルージュ、魔剣道2号と対戦。
歴史から消滅したはずなのに幽霊になってた超人がいましてだな。
コンプゲーとか初めてやったけどKOFM2面白いなー
でもこれキャラクターのフォルダとか見られないのか?
ベティの今後のKOF参戦理由はアッシュの復活のために次回作以降のボスの力を利用できないかとかそんなんだろうな
まあ次回作があればの話だけど
クーラ、リュンメイ、レオナKOFXIII仕様更新しますた。
多種多様なミスを修正。まだあるかも。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
アッシュもあんだけ苦労して作ったドットなんだから、全く使わないって事はあるまい。
「彼の地」とは無関係な人間として復活すんじゃね? 炎を失ったアッシュの出番だな!
もうクローンでいいw
>>32
「命を賭してアッシュが守った世界を荒らすやつは許さない」的なのが無難じゃね?
>>35
なんか知らんがとっつかまって陵辱されそうな台詞だなあ
>>14
いやいや、そう落ち込まずに。
GJですぞ!
豪血寺のオロフ・リンデロードみたいにそっくりさんが出てくる
ってのはKoFではやらないかな
デュオロンとシェンウーが次作でクリムゾン的展開になると聞いて
ついに煩悩開放仕様の美輪さんが公開されたか
AIも入ってるし良い感じ
まあMUGEN1.0専用なんだけど
こういう時に新MUGEN使いで良かったって思うよね
>>36
うん・・・陵辱か・・・
紫苑の薄い本なら見てみたいが
ちゃんとヒロインやってるはずなんだけど何故か印象に残りにくいベティ
不知火幻庵のAI更新しました、一部コンボミスしていたのでそれを修正
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
最近、真悪鬼天草動かしてたらいろいろコンボ見つけてAI作り直したくなってくる
むしろ誰か新しいAI作らないかなー(チラッ
ヒロインとしては印象うすいがどっからでもお手玉してマイアガレーはかなり印象ぶかい
つながりづらくなると思ったら威力減らしただけかよ…
さて雨が降る前に、と買い物に行った帰りファミ通を見てきた訳だが
P4Uにタルンダ先輩と美鶴先輩出るんだな
紫苑と言えばこのトロフィー普通の配色でマジ見てみたい
ttp://psnprofiles.com/lib/img/games/cbc72f/trophies/30L6e7069.pn
>>43
乙ですー
4のメンツじゃ色気が足りぬので美鶴先輩はよいな
オゥフ、アドレスミスるっておま・・・
ttp://psnprofiles.com/lib/img/games/cbc72f/trophies/30L6e7069.png
>>45
それは嬉しいがあの服装は何があったんだ。
完二得か?
ついでに公式サイト見たらずいぶん充実したのな
直斗の性能紹介でタイプ:STG 高機動で飛び回って飛び道具撃て、
条件次第で即死技使えるぞって説明からして既にウザい性能確定じゃないですかやだー
ところでアイギスちゃんのページが(スクショ的な意味で)
先生助けて息をしてないの状態なんだが大丈夫か
キタロー参戦マダー?
キタローはなんかこのノリだと隠しボスかなんかで出そうだなw
隠しボスに人修羅
もうペルソナ3vsペルソナ4でいいんじゃないかな
エス氏がアップを始める予感
そういやぬらりひょんの孫の格ゲーって昨日発売日じゃなかったっけ?
どんなできだったんだろう?
いっそペルソナ大戦とかでもよかった気さえしてきた
おいライドウ出せよ
XIIIのユリってデフォカラーだとおさげなくなってたのか・・・全く知らんかった
の
マヨナカアリーナってP4の後日談の時代設定なんだから
キタロー出したら台無しもいいとこのような……いや使いたいけどさ
隠しで出すなら人修羅とかじゃねーかなぁ
隠しはベスで
隠しって言うかボスキャラ的なのだとやっぱりメガテンなんだから閣下が欲しいな
前スレで話題に出てた北斗の用語が全然雰囲気あってないってあるけど
ペルソナのほうはどんな感じなん
>>61
人修羅とかペルソナと関係ない奴が出るくらいならキタローでいいだろw
百鬼繚乱大戦、一昨日発売なのにどこでも話題にすらなってない……大丈夫か?w
マヨナカアリーナは隠しナシボスナシって路線もありえるなぁ
アークだし
ぬら孫はそもそもがファンアイテムに近い気がするからなぁ。
アークだからってんで気にしてる人も原作ファンでもないと買わないだろうし。
ライドウでてほしい
モコイ、ショボー、ヨシツネ、フツヌシ出しとけば大丈夫だから
覚醒には漫画版で派手だったスサノオとの天命滅門にすれば問題ない
>>56
ニコ生で格ゲープレイヤーが実況配信してたよ
http://com.nicovideo.jp/community/co7186
>>33
更新乙です レオナのドット絵はいいものだなぁ・・・
そしてまさかのジャンプ吹っ飛ばし中に乳揺れがあっただなんて
後ですが、多分そこだけ弄るの忘れてたと思いますが、レオナのcommonファイルの削られKO関連で不具合があります
ダウン後に仰向けダウンになっちゃいます
新ドットで動く桃子とオズワルドとオリジナルゼロが見たいが、流石に厳しいか
ほーらい氏の13バイスAIすごく良いな
起き上がりにディーサイド重ねてくるのが強すぎるw
原作の対戦動画でもよく見る動作だけど、ほぼノーリスクかよあれww
13バイスにレイヴナスとアウトレイジないの今更気づいた
あの技すげー影薄くない?
新ドットのアルフレッドリックシャンフェイのRBチームが見たいです・・・
レイヴナスとアウトレイジは削りに使えるじゃないか
バイスの技で影が薄いっていうと…ダイイング・フィータスが搭載されてるバイスってMUGENにいたっけ?
普通にキャラの方のヴナスかと思ってしまった
つか98UMのオリ技ってだいたい影うすいよね
>>75
UM追加技だしなぁ。
UMで追加された技積んでるキャラって誰かいたっけ?
そもそも、一応公式に作られたものなのに「オリ技」なんて言葉が違和感なく使われる時点で
扱いはお察し、って感じだな
メガドラ版餓狼とかのオリ技なんかも影が薄い印象
やっぱ知名度かね
でもRB餓狼SPDMは意外と見かける気もする
KoFMIとか餓狼WAとかポリ系のオリ技も影薄そうだがこれはドット絵とかないから仕方ないか
ゴアフェストやメイヘムって聞いたら大抵の人ならああ、あの投げと突進技か
ってなるけど、レイヴナスとアウトレイジって、え?どういう技?ってなる
つまりはそういう事だ
>>81
でもけん制での出番は多いから「真空刃でる多段蹴り」って言えばわかる人多いと思う。
少なくとも「そんなのあったっけ?」になる程じゃない。
アウトレイジは判るがレイヴナスって言われても判らん
空中アウトレイジでいいじゃない
>>78
02UMキャラはMensCulb氏のラルクラとか青村氏のマキシマがいたはず
>>72
それ聞くと、挑んでみたくなるのだが、41氏の13ホーライすごいスピードで更新されてるけど、今AIと本体のver合ってんだっけ?
>>85
合ってるね
もう更新ラッシュ終わって安定してる
更新ラッシュのほとんどがゲージ回りの修正なだけあって
かなり原作に近くなってるよ
ちなみに俺も挑んだけど、俺の腕では無理ゲだったようだ
まぁAIだから何かしらパターンがあるだろうから、それにハメればいいんだろうけどね
今蓬莱氏のHP見に行ったら怒涛の勢いでAIが公開されてるな
98じやなく02の方のUMで追加された技だけど
シュレディンガーの猫は結構好き
>>86
感謝の極み、さっそく挑んでくるわ!
13ホーライって何を書いてんだ俺は...蓬莱氏済みません(汗)
蓬莱氏のところ見に行ったらBBBRの動画があったけどいろいろカオスだな……
13バイス、キャプテンキッドと斑鳩氏パッチオズで撃破。
小ジャンプは小パンで落とされてフルコンくらうからきつかった
http://loda.jp/mugennico/?id=3499.jpg
そういや新キャラのきなことエリってどうなん?強い?
>>91
オズってパフェ勝ち?すげぇなw
公式オリ技といえばこれがひどい
>>93
オズはめくり性能が高い(AI殺し)+火力が高いからね。
リュンメイ.13夫ほたる.inaK'で挑んだらボコボコにされたよw
自分の空耳だと思うけど、投げがガード音だったりする?それか必殺投げにガードボインでもつい天のカナ?
41氏がKOF13のSE全般用意できなかったからSEほぼ全部未搭載ヒットガードSE適当
って言ってた気がする
超必殺技とかの発動SEもないし、投げSEも適当なんじゃない
>>94
何考えて搭載したのやらw
>>97
確かに言ってたけど、代わりに違うSE搭載してんの寝w
ピータン氏の13組に慣れてると、他の13組のゲージが濃いと言うか、少し見にくく感じてしまう
>>95
thx
テクキャラは最初の評価低いのはしゃーないのかね
エリはせっかく子分引き連れてるのにブンブン系厨キャラなのはもったいないような気がする
ああ…スタライカーも強いよ
発生保障で本体殴っても消えず弱体化しても普通に出し得技
さっきからゲーメストが過ぎるぞ
メストならスト上烏賊ーとか誤字するレベル
間違いの傾向からみて原稿が汚いんじゃないかと思う
メストの誤植は誤変換でなく元の文字のきたなさがミソでしょ
原稿の汚さと機械式スキャンの精度が合わさって誤字脱字祭りになったと聞く
ハンドルを右に→/lンド/、を右に→インド人を右に
たしかみてみろ、は言い訳不能レベルだがなw
ネームは漫画家が作ってんだし
中平正彦宣誓執筆!
バイス強いが確か原作だと強キャラではないんだったか
ネスツ編みたいなキチガイ調整ではないにせよ結構インフレしてんのな
家庭用では庵チーム相当強いが全員ゲージ放出型だからバランス悪いんだよな。
デフォだと多分日本チームが最強かな。
エリザベートチームもそこそこ
家庭用マチュア強いかなぁ
火力と立ち回りに補強は入ったけど悩みどころだった防御面と崩しは放置っしょ?
ドッケンってマチュアにもあるんじゃないの?知らんけど
バイスみたいにコマンド投げが無い以上、マチュアはドッケンで崩す以外手はないよね
防御面も貧弱のままだったと思う
マチュアには無いよドッケン
エス氏は13ユリに手を出すのだろうか
ナイアさんで忙しそうだけど
どうだろうね
>>112
マチュアは中段ねっす
KOFには小ジャンプがあるつってもちょっとね
まあ崩しについて愚痴るとジョーに怒られちゃうかもしらんけど
13ユリめっちゃロリっぽいな
ロバートさん大丈夫?ロリコン扱いされない?
マチュアは崩すんじゃなくエボニーで動いた相手に対応するか奇襲するかのデザインなんだろう
>>116
じゃあ崩せないじゃんww
ずっと待たれたらどうするんだよwwww
通常投げは抜けれるし
マチュアたんオワタ?
まぁだからこそ永久なくなった途端に弱キャラなやなったわけだし
まぁエボニー盾にして小足とJ攻撃で択かけてみたり
デスペとかJBとかでまとわりつきゃいんじゃね?
ふっとばしとメタルマサカーで天下を取れた姿は見る影もなく・・・
タクマのコンボ調整して欲しかったなー 攻撃ターンが長すぎる
キャラランク大きく変わったりするのかね
どなたかマチュアのスプライト並び替えてくれるパラディン様いない?
>>119
地上中段が無いだけでめくりも出来なくはないから別に手詰まりなわけでは
KOFにはガークラあるしね マチュアでガークラさせるとかあんま想像できないけど
>>110
どう考えてもK’チームが最強だと思うよ
>>124
マチュアなら例えばPNGの715〜721までが弱Pっぽくて
並びがバラバラといっても弱Pなら715〜721の順番がばらけてるだけだで
他にばらけてないから並び替えが簡単とか誰か言ってなかったっけ
実際並び替えたことないから知らないけど弱パンチとか空中弱パンチとかの境目が分かりやすい
[715〜721が弱パンチ、722〜727までが空中弱パンチっぽい?]
からモーションごとに画像を一回分けてそこから各モーションの最初と
最後が分かれば滑らかになるように並べかえたら良いだけじゃないかね
13モーションはKOF98とかの旧作そっくりに作られてるから
おおまかなモーションが分からなければ旧作ドットを見れば分かるかも
KOFキャラの崩しって飛びと小足でやるもんなイメージだから
中段ないから崩し弱いってあんまピンとこない
>>128
芋は知らんけど旧SNKだと生中段当ててもそこで打ち止めだしな
ぶっちゃけあるだけってイメージが強い
KOF95ぐらいでも昇り強キックやら、ダウンする中段やら結構強かった気がするが
弱体化はされたけどチーム適正のバランスで考えると確かにK'チームは優秀だと思う
そういや海外からのフラゲ情報によるとストーリーは色々なシナリオ(枝分かれ)で色々なカットシーンがあるみたいで周回も必須みたいだからアッシュの生存ルートもあるかもわからんね。
初めてアッシュを好きになれたには笑ったけど
>>127
正直、全く分からん
やはり諦めるか
>>133
やっぱり、ギャグルートとか有るンカナ?
いきなり、メタスラが始まったりしたら笑うんだがw
アケの裏とか詳しい説明とかじゃなく
家庭用になってはじめて正史となるBB方式?
家庭用だとK'チームか日本チームが最強だと思う
一番ヤバそうなのはサイキだが
>>136
それはわからんけどストーリーモード自体は比較的短いけどかなりしっかり作られていて演出も凝っているみたいよ。
熱帯の方も期待できる報告が多いから今んとこはホットしてるわ
http://loda.jp/mugennico/?id=3500.jpg
41氏XIIIバイス撃破
やばい隊長楽しすぎる、ぶっぱだけで勝てるから自重しないといけないとか初めてだw
K'チームは11の時もデフォチーム最強候補だったな
K'とクーラが最近はだいたい強キャラだから
マキシマはどうなん?
家庭用でも悲しみ背負ってそう?
衛星を本拠地にし、世界最大の暴力機構を倒した奴が弱いわけがない
>>142
アケでもあいつ空中ベイパー結構めんどくさいよ
端に強制連行も持ってるし
>>137
家庭用じゃK'チームより餓狼チームやエリザチームの方がよっぽど強いと思うよ。
マキシマはGPキャンセル追加でさらに面倒になったな
サイコソルジャーチームも悪くないと思う
というか全員放出役で固まってる庵チームみたいなのじゃなきゃだいたいいけちゃいそうな印象だよな
ブログの内容だとちょっと女格と怒チームが物足りないかなって思いもしたけど
新しく出てくる情報見てるとラルクラ舞もなんだかんだいけちゃいそうだし
EXCEEDの乳牛姫よりはコンボ楽だよ絶対。
キャンセルなしだと確定落下→強制回避→ショーン
ttp://www.youtube.com/watch?v=A2NSCPxOi7I
マキシマの貴重な3タテシーン(家庭用)
最初のラウンドで体力とゲージバー消したのって威力とかゲージ回収のネタバレ防ぐための心配りなんかね
>>148
そんな技あったっけ
K'はJDの弱体化だけで良かったと思う
その41氏のバイスがwikiに載ってないのは何かのフラグ?
いや、別に…
不知火舞のスプライトキターッ!!
さぁ、じっくり眺め回すか……
>>142
マキシマはアケでも結構上位だったような。
ゲージさえあればお手軽高威力コンボできたし。
舞も新ドットだとかなり童顔っぽくなったな
やはり時代がロリを求めているのか…!?
レン改変キャラもまだ増えてるしw
キングの新ドットの可愛さは異常
リョウはさっさとフラグ消化したほうがいいと思うの
http://loda.jp/mugennico/?id=3502.png
バイスと
なんかいくぜ相棒2で即死した
周囲があれじゃくっつく即入籍になりそうだし
そうなったら先こされる舞がかわいそう
バイスと
http://loda.jp/mugennico/?id=3501.jpg
ガンガン攻めてくるけど、切り返しやめくりが有効なのでそこを基点に
タクマのことだからリョウとキングがくっ付いたらジャンとか極限流に入門されそうだな
それはそれで極限流ショタ枠とか面白いものが出来るが
すげー動画つくってチンチンにしてやる
ぜったいゆるさん
チンゲンサイの出番増やしてくれるのか うれしいね
蓬莱氏のバイスAI落としてみたがAI知識のない俺にはAI常時起動にする方法がさっぱりわからん
みすちー、MOWテリー、ちん子がどうしたって?
>>165
http://page.freett.com/zecruss/vice_13_cmd.cns
[State -2]
type = VarSet
trigger1 = roundstate=2&&ctrl
var(59) = 1
大抵のAIはこれだけ入れたら起動するはず
バイスと
http://loda.jp/mugennico/?id=3503.jpg
フルコン痛い痛い
別に、Ctrl&2を押せばいいやん
起動が遅いからちょいずるい感じになるけど
>>167
ありがとう、起動した
trigger15の;は外しちゃならんかったのか…なるほど
,.... -.-.-.-.-..-.、..,
,ァ:::´::::::::;;;;;:::::::::::::::::;;;;;::::::::ヽ、
ィ:'::::::ァ'"´ `ヾ;::::::::ヽ、
/:::::::/ ヾ;:::::::ヽ
l:::::::::l ';::::::::::',
l::::::::::〉 ィ'"""'ヾ, ィ'"""'''ヾ ',:::::::::l
|:::::::/ ;; ';::::::::|
|::::::l ==≡ ;; ≡== ';:::::::|
|::::::| ' ' " / ヽ" ' ' ';:::::l
l:r‐ミ イ ハ ハヽ 彡\::::l
{\レ i /) _ / __ __ `r‐‐ ´\ ヽヽ
.ゝ| !\/ /´_ノ ,イェエエェヽ`=¬ ヽ. i |
{ | ト=彡 / "´ ̄ ̄`" 彡'′ } | |
\| W / `""""´ ./ 丿
ミx `丶、 .......::::::/ /
_, < ̄`丶\\ \::::::::::::::} `ヽ/,'/
/ \: : : : : .\\\ ゙i::::::::::::i ∨
/ : : ヽ : : : |∧ \} }::::::::::::::\ \
: . 丶: : : : : :|{ ∧ / ∧ l\ \_ ___
| : : : : . .\ : : :| ∨ / \ | \ \ |: :`ヽ
あと30分レスがなかったら田所あずささんについて語るスレにしよう(提案)
却下
トムキャット・レッド・ビートルのページがようやくWikiにできてるじゃないか!
でも、制作動画が権利者削除されてるってことは、動画で使うのは厳しそうかなぁ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=3504.jpg
バイスさん撃破。設定はデフォ
華麗に投げ捨てられまくった。タノシイネェ!
七夜はめくりが効くと聞いたので喜び勇んで悪いね☆を仕掛けまくる。楽しい。
起き攻めの時に近距離でカクカクしてると高確率で仕掛けてくるのでリバサ昇竜で拒否。
リュウは波動が遠い間合いで刺さりまくる。前転で抜けられる距離だと痛い目を見るけど
あとは真昇竜が決まったら勝つゲーム。流石リュウ。何となくでもどうにかなるとは……
あとバグ? が。迷獄沙門でバイスの暗転技がスカる→画面が暗転しっぱなしに
リョウとキングの関係って、もともとの龍虎だとそんなでもなくて、
KOFに行ってからネタ枠化の一端としてスタッフに遊ばれてるだけだったような
どの道当時のスタッフが残ってないから進展させようがない気もする。
加えて言うと、近年になってフランスで
「どいつもこいつもジル・ド・レェ伯をマジキチリョナ野郎扱いしやがって!名誉回復したる!」
という動きがあって、当時の領地などを発掘調査したところ記録に残ってる被害者数の10倍近い数の遺体が見つかって
あ・・・・・・?あ・・・・・・・・・・・・?となったそうな
やっぱりペドでショタでリョナで鬼畜の性癖4重苦ドS殺人鬼じゃないか
生脚の人、今度はKOF13風サキか....ハートも13風生脚で作るのかな?
ジル・ド・レイって聞くと鳩山しか思い浮かばなくなった
13スプライトも後は京と庵だな
>>177
β版の13風はぁとなら前にツイッターで公開されてたぞ
話ぶった切って悪いけどSYD氏のキャラ公開されてないぞ
引退したのかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=3505.gif
バイス撃破。
昨日の夜に撃破してたんだけど家の脆弱回線がブッチしたから上げられんかった。
小パン対空>引き寄せが強くて苦労したけど、ガードブレイクあったからなんとか倒せた
アイウェンって速いのはいいけど飛び込みにくいからあまり崩せないなー。コンボは楽しいけど
慣れてないだけかな?
>>181
ブログを見てみたら、確かにまっさらになっていたな。
本当に何があったんだ?
みんなよく倒せるな
正直、どうせF1でも押してんだろって思ってしまうw
F1で倒すとわかるライフバーもあるしなあ
弄ればいいって話だけどそこまで手間かけて上げる人もいねえだろ
最近剛拳の人見ねえなあ
F-1で倒すに見えて
一瞬のりものかと
あのバイスとは何度かやってみたが
走ってくる所に発生の速い小技や昇竜系を出せばよく刺さるしめくりや中段も効くし
ダウンとられて起き攻めに持ち込まれなければそんなに強くなくね?
俺のはAIがちゃんと起動してないんだろうか
一回触られると面倒だけど
隙はつけるからそこまで辛いってのはないな
あれでガードガチガチだったらきついけど
あまり負けが混むとF1連打したくなる時はあるかなw
まあおとなしく使用キャラ変えるか、レベル下げるかするけど
最近アルカナ3の対戦動画初めて見たがあれだな
なんというか色々と扇情的で集中して対戦が見られんw
>>189
戦いに集中せんかぁ!(CV中村悠一)
…フェイロンにグラハムの台詞言わせてもあまり違和感ないよなぁ
>>189
リンクアニメはよく出来てるのに、実際対戦してると見てる余裕がないって言うw
弐寺とかで中央の映像見てると打鍵できない感じ。
アルカナみたいな展開やたら早いゲームで
パンツ見えるだの見えないだの気にする余裕ってあんのかな
自分で動かしてる最中は無理。
つかそんなもん見えるなら技のモーションの出かかりとか
コマンド入れたときの微妙なしゃがみとかそっち見るわいw
ヒットストップ時にワンチャン
BBは見えるんでしょ?
あか姉のあまりに不自然なスカートの動き
94弱チームの話題でよく名前でるけど
女格っていうほど弱くなくない?
ユリはともかく舞はまだやれるような
>>198
キングが二人分強いから弱チームではないとは聞くね
舞は中堅以上はあるだろ
メストのダイヤは昔なのもあるけど適当過ぎて今だと大分変わるだろうな
じゃあどこが弱いんだろ
アメスポ?サイコソルジャー?
ttp://page.freett.com/zecruss/vice_13.rar
暇だからあふたーさーびす的な
ガード精度を強化したけど
ダッシュ硬直に引っかかるからあんま解決してないかも
主人公、餓狼、龍虎、全員強い
キム、怒、女性 キム、ハイデルン、キングの一強。だが実は残りも弱くはない罠
サイコ ケンスウと爺さんの二強。アテナは……投げシャイニングを含めるなら並
アメスポ ラッキーの一強。ブライアンも弱くはない。ヘビィD? 諦めろ
個人的にはこんな感じ
チーム評価は
S 怒
A 餓狼、龍虎、アメスポ
B キム、主人公
C 女性、サイコ
こんなとこだ
>>184
むしろ、最近やった中では楽な部類だったよ
対AIのAIだと数時間やって1Rやっとこさってこともあったりするからな
STGのパターン組みたいになってくるw
ほのかは屈コパがスカッて禿げあがるかと思った
そういえば自分の攻撃が当たった瞬間にF1押すとちゃんと普通にKOした時と同じマーク付くんだよな
>>183
ホントだー!なんてこったい……
シェンのAIイイネ
舞ってこんなかわいかったのか
整形すれば誰でも
まあオレの嫁の一人だしな。
アンディ乙
整形しても効力半年ぐらいなんだけどね
人間成長&老化するからその時点で整えてもすぐ元に戻る
骨格変えたりシリコン入れたりする大技もあるけど
大抵は毎年通わないと意味無かったり
アンディはいつ舞ちゃんと結婚するの
もう人形じゃなくてマジでガキこさえちまえよ舞も
アンディのあのリアクションみるにやることはやってんだから
MOWの時代でも子供すらいないからな……
跡目どうすんだよ
テリーが35歳って事は舞はMOWでも29歳か。
現実でも結婚してない人は結構いる年齢かな
>>215
KOFのイントロをを言ってるんだろうけどアレはお遊びともとれるからねぇ
MIの公式ストーリーでは舞はアンディからキスされただけで
滅茶苦茶喜んでる辺りものすご〜いプラトニックな気がする。
嬉野さんは確か当時の資料漁ったそうだから餓狼公式だと(アンディの一人称の確認とかもあって)
マジで超プラトニックなのかもw
餓狼正史だと3エンドで吐血とかしてるから体に負担をかけないためにもあまりハッスルできないんじゃね?
KoFは…そもそもKoFだと餓狼のストーリーってどこまで進んでるんだろう?
さらばギースの直前ぐらいか?
パラレルだから、餓狼のどの時代とか考えるだけ不毛かと
MOWテリーも出つつビリカンがギースの指示受けてたりしたしな
ちげえ、何変な間違いしてんだ俺。3歳下なんだから32歳だろう
6歳も差があったら下手したら中学生だよ…
こういう時すぐに訂正できないのがココの辛い所だな
32か……出産は結構ギリギリな年齢だな……
アンディのヘタレめ
ギリギリか?全然適齢だと思うけど
32でギリとかゆかりんディスってるのおあああ
今でこそ30代の出産は珍しくないけど
医学的には35歳以上での出産は高齢出産だし
30以上だと母子共にリスクが高くなるんだぞー?
餓狼3での吐血症状が意外と重症で子作りなんてとてもできない状態だったりでもするのかね?
ギースが生きてる間は「奴を倒すまでは〜(キリッ」とか言ってそうだし
3での吐血以降子作りできなくなってるならアンディ×舞の子作りチャンスは1でのギース打倒後からギースが生きてた事がわかる3までの間だけか
でもRBで普通に戦ってるしなアンディ、それで症状がさらに悪化したとかか?
>>208
シェンのAI?作者は一体誰なんだ?
…と思って調べてみて、見つかった、ちぃたま氏だ 最近よく新しいAI出してますね、有り難いです
で、キャラとかAI製作者のHPやSkyDriveを片っ端から探していって見つけた関係ない情報
・11月18日、QAZ氏がまっしろ氏のシャナのAIを公開。
・同日、りゅん氏が「KOF廿楽冴姫_2ND」を公開。
・11月19日、なだげつ氏のクルマユがHPで公開。
・なぜかですからー氏、ウケゲ氏のサイトが見られなくなっているがどういう事だ?
>>227
一番下の二人は、ググったら一番上に出てくるし見れたけど?
>>228
そうですか、もう一回確認したら何か治ったのか見られました、ありがとうございます
MugenPatchβ version up
バグ報告はこちらまでお願いします
https://sites.google.com/site/mugenlist/mugenpatch
小野ってゲーム作る才能は無いのにムカつくインタビューの才能は超一流だわ
また小野君になにかされたの?
http://www.4gamer.net/games/136/G013604/20111118023/
これのことかね?
確かにちょっといらっとは来るけどスト復活は彼のおかげだしね
商業ゲーならレーティングの問題もあるだろうが
MUGENの手描きキャラでパンチラさせないスカートキャラって
硬派ぶってんじゃねえぞ製作者、おおー?
小野にだけゲームの文句言うのも筋違いなんだろうけどねぇ
冷静に考えたら宣伝のために何処でも出て海外にまで飛んでるのに
中身にそんなに大きく関わる時間ないだろうし
お若いの、見せないエロスもあるんじゃよ
スカートだからって必ずパンチラさせねばならないってこともあるまい
スカートを組み合わせた服装が好き≠パンチラが好きってことだろ。そもそも対戦中にパンツ見えてもそこまで嬉しくないし
>>234
なんだこのオッサン!?(驚愕)
俺の中では神依さまはパンツじゃなく褌をはいていることになっているので
「パンチラしない」ではなく「下着が見えない」という言い方をしてもらいたい
と思ったら手描きキャラの話か
ワンチャン穿いてないから見せられないという考え方もできるんじゃよ
所謂シュレパンですな
終始パンチラより特定モーション時にパンチラが燃える
ノーパン主義のタバサ先生はスカートはいてくれないからなあ
見えそで見えなーいって言ってる子もいるしな。
ところで話はかわるけど、ドット絵板で面白そうな企画やってるね
シェンXIIIのAI入れると人操作時に強激拳が最大タメしか出来なくなっていたのを修正しました
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.office.live.com/browse.aspx/.Public
とりあえずアティ先生はパンツ見せすぎです。隠して下さい
ドロシーとネージュはパンチラするべき。
神夜はポロリすべき。
エス氏Bライヤははいてないが見せまくりだぞ
ミニスカからのパンチラよりロングスカートからのパンチラの方が興奮する
>>249
あいつは頭おかしい
あのアティ先生はパンチラ云々っていうかもうモーションで噴くw
見えないと「見せろ!」と思うがあんまり見えまくっても「隠せ!」という気分になる。フシギフシギ。
それはそれとして!?氏シグマの超絶簡易AIを更新に対応。&ゴウカザルを無駄に更新。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
見せるのも隠すのも作為が見えるのはね
不自然なまでに見せたがるのも 服が意志を持って隠すために動いてるんじゃねぇかってのもなんか冷めるし
パンチラなんて邪道
ぴっちりと体に張り付いた服から見えるラインこそ至高
小野見てるか?
見せるにしても、BBBのパンチラぐらいがベストなんじゃなかろうか
格ゲーだと動きにくいだろと言われても俺はロングスカート派だがな!
黄金無双などいかがかな やったことないけど
乳袋は苦手。
深呼吸程度で揺れるのは不自然至極だが
大きい動きでなら乳揺らすことに躊躇はしない
それがたとえSDキャラでも
乳袋すき
日本版では乳が揺れるけど海外版では乳揺れが規制されているキャラがおってだな
ロングスカートから時々見える太ももこそ最高
舞ってスポンサーから急に女キャラ入れろといわれて無理やりねじ込まれたキャラな割によくできたものだ
揺れとか
舞の2Cが好き
スカートもいいけどたまにはホットパンツもいいと思います
やたらと胸が揺れるキャラとか結構いるけど、実際あんなに動いたら痛いもんじゃないの? 巨乳の人教えてください
>>264
舞は何というか一歩間違ってたらああはならなかっただろうな。
ニンジャマスターという男キャラ→しっかりした体型のおばさん→舞という謎の変貌を遂げてる
二つ目まで完全に硬派路線なだけに最後は謎…
まあバトルマスターの蘭丸のパク(ryというのは実際ありえる話だと思う。
幾らなんでも変わり過ぎだし
>>267
痛いっつーか乳支える筋が切れて大惨事
完全な二次元補正よ
龍虎2の若ギースだって歌舞伎っぽい姿で出る案もあったくらいだし
途中までの案から一気に変貌を遂げるのもおかしい話じゃないだろう
最近ではアベルが男の娘からガチムチホモにとかあったしな
男でもちんこぶるんぶるんしてたら痛いもんな
それにしてもここにきてピッチャー負傷退場か…
ロングスカート派だけどふとももとか見えなくていい
脛チラで僕はお腹いっぱいです
>>269
だからおっぱい支えているのはクーパー靭帯であって筋肉じゃないと何回言わせるんだ
靱帯だから鍛えようが無いのよね
そもそもmugenやってる女性などいない
エス氏が女性ではないと申すか
オフ会動画に女性いなかったけ?
>>266
俺もそっちのが好きだな
その昔ALICEという製作者がおってだな
確かmugenの801スレとかあるんじゃなかったっけ?
そこそこいるんじゃないの女性ユーザーも
如月銃駆さんェ・・・
>>271
マジで、アベルって最初男の娘だったん?デザイン案の画像とかあるのかな
そして何も疑問を抱かなくなりつつあるがアベル=ホモはどうしてこうなった
どんぐらい伸びてんのかな?そんな女性いるか?と思い確かめにいったら
本スレより進んでて驚いたな>mugen801
>>284
こんなところに普通に載ってたのか、知らなかった ありがとう
今のアベルと真逆すぎて温度差がパないw
>>282
例の事件といい、感情的な話題が多かったが女性だったのか
なんか納得してしまった
ブリスネタには困らんな
デミトリと競演する機会なんてまずないだろうけど
黄金夢想曲ってパンチラあんの?
>>276
panda氏(プロジェクトBの人)は女性
>>290
あの人も除外だろw
>>291
そうして誰もいなくなった
なんで特定の人を除外するのかわからん…
百合好きだからとかなら百合はもともと女性のもんだしな
【MUGENキャラ作成】バトルタイクーンのハーマンを作ってみた
【MUGEN】バトルタイクーンのハーマンにAIをつけてみた【AI製作】
ショタコンの人にAIが出来た
最近ワンダーモモ作った人も女性だな、ブログの体験談に女ですって書いてたから
格ゲープレイヤーに女なんていっぱいおるし、
別にめずらしくもなんともないと思うが
ストーリーとかに持ってったら薄い本もばんばん出せそうだから腐向きでもあるしな
ポチョ使いの幼女とかな
>>181
ブログのアップデートor内輪だけになる
って噂
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第3回戦Dブロック】
ところでここでときどき見るポチョ使いの幼女って誰のことなんだ
数年前このスレにゲーセンでポチョ使った幼女に一撃決められたって体験談が寄せられたのよ
ポンチョを羽織った幼女かと思った
かわいい
買い物帰りの永パ決めてくるおばちゃんとポチョ使いの幼女と……あと誰かいなかったっけ?
それがほんとだったら間違いなく親父がやらせてる
>>296
ブログ見に行ったらクソワロタwww完全にエス氏の同類だろこの人wwww
mugenやってる女性は全員この系統なのかよw
宇宙旅行する女子高生とあと詳細忘れたけどなんかすごいおじいちゃんがいなかったっけ
>>302
なるほど最近の幼女は恐ろしいな
女子高生じゃなく仕事帰りのOLだった記憶
元々いるいないって話じゃなったっけ?
明言しないだけで製作者にもまだまだいるだろうし
ここのスレ民にも普通にいるだろ、全くいないと思う方が変だわ
その幼女がアルカナしたらやっぱきら様使いになんのかな
小学生がサイクの永久はけっこうみたわ・・
97テリーと99ケンスウの永久は近所のにーちゃんに教えてもらって小学校時代やってたわ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/345683&key=mugem
cpuヴァニラ完成しました
いつか特殊カラーとかでダークスペースのパターン増やしたりする予定
ガードリバーサルで投げ無敵が設定されてるゲームのキャラを再現する場合
「相手に投げられない(無敵付加)」のと「相手を投げれない」のと
どっちの方向で設定するべきだろうか?
過去スレで何度も議論されてるし、
ぶっちゃけそのたびに同じようなレスが繰り返されてるし、
ログたどればいいんじゃね?
>>315
個人的には前者だと自分で使うにしろ相手にするにしろgdgdになるから面倒くさい
>>315
両方ともつけときゃいいんじゃね?
gdgdって・・・
ガード後に投げ無敵なんか付いてる作品の方が圧倒的に多いのだが
>>316
よくある話なのか。失礼した
>>320
具体的には似たような話が出て、
「どっちも採用した上で、on・offのスイッチつければ(ついでにデフォoffにしときゃ)いいんじゃね?」
って感じだね。空中ガード不可な攻撃とか、そもそも空中ガード自体とかの話が特に良く出てる
>>319
ごめんよ、投げ無敵ある作品vs投げ無敵ない作品という前提が抜けてた
まあそれでもgdgdというのは言い過ぎかもしれんが
http://loda.jp/mugennico/?id=3507
H氏制作ロア、七夜、ワルク、赤主秋葉AIを更新、最新版に対応しました
一人だけイクリプスのみというのも寂しかったので結局赤主秋葉も全スタイル対応となりました
アルカプ参戦表明プレイヤー一覧
ウメハラ、マゴ、ときど、ネモ、キャベツ、ももち、RF、D44、MOV、えいた、金デヴ
sako、液体、回転王、クソル、ふり〜だ、超、小川、ふ〜ど
アルカプに一体何があるってんだ!
アルカナvsカプコンじゃないのか。
イングリッドとかりん、さくらが参戦しそうなタイトルですね
アルカプってアルカナvsカプコンじゃなければ何だろうと思ったらUMVC3か
3Dとはいえ12キャラ追加とはすごいな
キャラ扱いかよw
ん?
え?
失敬、324を受けての発言かと思ったw
なんかここだと324のプレイヤー見てもパッとしない人多そう
うーむ、一昨日からちぃたま氏が公開したフリーデ様の本体製作者さんを探してるが全く見つからん
ハイパーバズーカ氏……いったい何者なんだ……
そして昨日わんわんアプデか、フリーデ様でCPU攻略してくる!
灯台下暗しとは正にこの事
唐突だが言わせてほしい。
レオリオが忘れられていなかったことに感動した。
>>324
アルカプやばい面白いよ。まだ手探りでクソを押しつける感じだけど
4人以上の部屋でも全然抜けようと思わない面白さ。このゲームの観戦最高だよ
レイレイが全然強化されてないから買う気しない
>>337
道満先生仕事してください
>>324
なんでそこにbsjnさんとOGTYさんとすげえええええええええええええええええええええええええさんがいないんだ
ウメハラってマヴカプできんのかね
同情するとはいえしつこいネガのせいで今回もヴァンパイア勢微妙でガロンも別の犬のアレコスでNDKと思い始めたから困る
仕草が犬っぽいからよく間違われるけどアマ公自体は一応狼だしな
アルカプでの強さはどれくらいなんだろう
しかしVSシリーズだとどれもそんな感じだがリュウはどうもパッとしないな、
同じカプコン勢主人公のダンテやアマ公は無印だと強キャラだったのに
>>342
タイトルで一緒に握手した経験もあるスットコさんなんか消されてんだ。
それに比べればよっぽど・・・
>>342
あいつらはリュウと違って元の格ゲーがなくて最初からあのバランス前提(特にダンテはおそらく最初から強キャラ狙い)で作られてるだろうしな
同じMVC系出身飛竜も武器バンバン振り回してるし、まあ豪鬼は無印3じゃ普通に強かったみたいだが
>>343
エックス「涙拭けよスットコ」
つーか、リュウが最上位だったことってあったっけ?
いつでも初心者向けのスタンダードで中堅〜下位じゃね?
スコット「目からビームが出せるんですよ」
新妻「シュマゴラスさんもヴァイパーもそれくらいできます」
スコット「ビームを反射したりもできるんですよ」
新妻「リュウも反射ビームありますが何か?」
スコット「しゃがみ中はボタンひとつで短いビームも出せるんですよ」
新妻「センチは普通のビーム出せますよ」
スコット「私はXストでリュウと握手をした実績が…」
新妻「前作でウルヴァリンはリュウと肩まで組んでましたよ」
スコット「うわああああぁぁぁぁぁん」
スト4時代はサガットに次ぐ強キャラじゃなかったっけ?
スパ4からしかやってないから真偽はわからんけど
エックスが古株だからネタによくされるけど
俺としてはウォーロックやEXEも出てきて欲しいぜ
ネスツ京とカラテがもう解析されてた
最終的にサガ豪の次はルーってのがだいたいの意見になってた
リュウも強キャラではあるが
>>350
EXEはなんかのお祭りで出てなかったっけ、3Dで
>>353
エグゼの外部出演は鬼武者の何かだった気がする。
ノーマルとグランドとバグのスタイルだったっけかな
カラテとネスツ京が案外微妙…
スタイルのチョイスが微妙すぎるだろ
>>335
医療系の能力かと思ってたらまさかの遠距離パンチラ
>>356
あの能力、詳細出てみないとなんとも言えないけど
色々応用の利くいい能力じゃないか?
というかアレが固有の能力かもまだ分からない。レオリオ放出系だから
その系統の技術体系の一つってだけかもしれん。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/345732&key=mugem
ヴァニラバグ修正しました
しばらく更新は無いかと
つうかあれで50票入るって軽いな会長選
大丈夫かハンター協会
レオリオ程度の技を喰らうってのはわざとなんかな
ジンの撒き餌かね
>>359
大丈夫ではないな。もっとも、30%以上の得票数がある副会長がいる以上、
本当に会長になるとは思ってないからスカっとすることやってくれた奴に入れたんだろうって気はする
演説がアレだけ効いたってことで、これからの会長選挙は各々好き勝手に、
言いたいことを言いたい相手に肉体言語も交えてぶつける論説戦の方向にジンが持ってくとかかね?
これ最後まで見て笑わないヤツっているの?ってレベルのゲームなんだが
初代GGキャラってまだ一人もいないんだっけ?
てか、よく公式ゲーのプレイ動画でmugenの名前出してるヤツがいるけど
この動画はmugenって言われても仕方ないわw
ボルトヘッドがいた
メイもアクセルもいるじゃねえか
一番再現度高いのはメイか?
最終決戦秘奥義・十束か
無式とはなんだったのか・・・
ちゃんと超必に無式搭載されてるじゃん
みんなが期待してた轢鉄はなかったけど
>>365
あれ、ネスツ京のNEOMAXってそれなん?
無式が良かったなぁ……神塵みたいに近いやつならそれでもいいけど
http://www.youtube.com/watch?v=F3YsrzghU2g
エフェクトきつすぎてなにやってんのかわっかんね
アッシュ及びカノチとの決着の為に編み出した技っていうことにしておこう
それにしてもモーションがシャインナックルそっくりだ
白飛びしてるのは撮影機材のせいだろう。そうであってくれ。
>>369
技のベースは完全に98京
ストーリーの方も次回編の伏線がチラホラあるみたいで
とりあえず、紫苑とカノチのロリとキノコは生存が確定っぽい
紫苑はマガキに変な空間に送られた筈だが脱出したのか?
琴月が移動投げらしいってのが気になる
自分にはMI2とかアフロン氏やIna氏の京に搭載されてる神威っぽく見えるなあ
まぁ京よりビリーのNEOMAXの手抜きっぷりの方が酷いけど
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YtNLUIh-Nic
炎のエフェクトに隠れて屈弱Pしてるようにしか見えないNEOMAXとかどうよ・・・
HM氏のツイッターがフォロワー限定になってる
代理公開されてない物は手に入らなくなっちゃったかな
ビリーのニュートラルがマジかっこ悪い
どうせならレオナの旧コスも出して欲しかった もしくはMIのオサゲ横乳のアナザーコスチュームとか
最近のビリカンはイケメン路線だったのにダサコスハゲになったのはなんなんだろ
原点回帰はケンスウみたいにいい結果になる奴にだけやればいいのに
カラテのネオマックスのボイスって
SVC真カラテの勝利メッセージの「覇王翔吼拳を会得せぬ限り」を抜いて加工してるだけじゃねえか?
誰か仮面ライダーキバの赤い奴つくってくれないかなぁ・・
闇のキバっていうらしいけど、まじかっこいいんだよな(´・ω・`)
彼の地のロリは早く戦えよ戦って下さいお願い致しますから
キノコは?
>>381
顔文字つければクレクレがマイルドに見えるとでも思っているのか?
>>381
ん?今何でもするって言ったよね?
誰か仮面ライダーアギトの北條つくってくれないかなぁ・・
別名センチピードオルフェノクっていうらしいけど、
まじかっこいいんだよな(´・ω・`)
>>385
ホモ特有の聞き間違い
平成ライダーよく覚えてなくてどのシリーズに出てたかもいまいち記憶が怪しいんだが
確かファイズであの蝶々ぶわーってやってた女の人って結局なんだったん
スマートレディだっけ? 思わせぶりだった割に最後までよくわからんかってん
なんか話だけ聞いてると家庭用13の追加キャラは全体的に手抜きでひどげだな
実際使ってみても既存キャラと似たようなもんだったりしなきゃいいんだが
>>389
大丈夫
今お前が一番気持ち悪いから
気持ち悪いわ乞食だわで救いようがないな
手抜き追加キャラとおさげユリや学ラン京のような見た目チェンジ系とどっちが需要あるのかねえ
まぁ両方の要素を加えたのがネスツ京とかKarateだろうけど
>>353
EXEの外部出演これか
ビリカンはネオマはちょっと手抜きっぽいが新規キャラとしてきちんと作ってるよ
技の途中でニュートラルに戻るとあのやたら脱力した構えが違和感MAXだったりそもそも構えが格好悪かったり
超火炎旋風棍の回転がいつもと反対でなんか気持ち悪かったり要所要所でちょっと微妙なところもあるけど
>>393
ネスツ京はトロフィー観覧人気ランキングでもアデルとか期待されて出てない奴含めて一位だからな。需要は問題ない
カラテは知らん
ストにしろ、KOFにしろ、プレイヤー人口が多いから欠点が目立つのかね?
アルカナ3やエヌアインやダークアウェイク(カオブレ)はこのスレでプッシュされることが多いけど、上記に比べるとプレイ人口が少なめだから欠点があまり出てこないだけなのか?
>>391
どこの誰でも使えそうな程度の低いコメントだねwwwwww
まあ、ここで反応しめしてくれるから楽しめたよwありがとうねwww
ビリーはニュートラルと衣装が著しく悪いだけで実際動いてるとこ見ると割と印象変わるな
ネスツ京は轢鉄とこんブロー以外そろってるしカラテは構え普通になったし
サイキはうまいことアッシュから性能変えてるなと思うけど有料DLCだったらキレるレベル
トドメに後釣り宣言か…
この短時間で惨めを体現するかのような振る舞いをよくぞここまで
>>400
たぶん私の事かわらないけど
Je5PPQODさんかわからんが、キバの話で喧嘩ふっかけてきたから
ネットだろうが、とことんつぶしにいくよ。
自分の人格の問題をキバになすりつけたか
後釣り宣言は甘え
コイツは中学生と見た
なんでこんなにうんこにさわりに行く奴多いの?
それって別に勇気じゃないよ?
正直最初のレスは特段叩かれるようなものには思えないし
そもそもクレクレとは違うと思うんだが
まあその後は痛いけど
暇なんでしょ・・・聖剣4とTFYと
逆裁4やる権利を与えるよ
>>405
無自覚な荒らしだからさ
しまったあげちまった
>>407
マジで?
まだ発売されてないタイトルばっかじゃんすげー楽しみなんだけど
>>406
とりあえず意味不明な叩かれ方がイラっしただけ、そこは自分で反省すべきなんだけどね。
とりあえずのっかかって煽ってくるのがどうかしてる。
うんこまんぺろぺろ
斑鳩氏の歴代京使ってると、ネスツ京使いたくなる気持ちも分かる
しかし、フラゲ情報からアデルは絶望か……なんでやねん
カラテは知らん
>>408
このように無自覚に人の人格をわかったように言う奴とかな?
自分で自覚できてないのに、まるで相手をわかったように言うのも偉いものだよな
最初のは「欲しいならお前がやれ」が鉄則で
その後はもはやビョーイン行ってください
話をぶった切るようで申し訳ないんだけど、いろは/狼牙のAI更新しました
更新できないかと思ってたらそうでもなかった…
完璧とは全く持って言えませんが無の境地にも対応
過去レス見たらもう遊んでくれた方がいたみたいで嬉いっす
初AI作成で何かと記述内容がアレですが、良AI目指して頑張る!
>>410
予約する権利をあげる
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC-658036-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9VI/dp/B001CFBSEE
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-658064-%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC4/dp/B000E0RBSK/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1321870576&sr=1-1
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3-13305881-%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A44-%E9%80%9A%E5%B8%B8%E7%89%88-%E7%89%B9%E5%85%B8%E7%84%A1%E3%81%97/dp/B000NMRWX8/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1321870618&sr=1-1
やべー逆裁4☆3とか前評判タケー
>>414
自分で馬鹿アピしてんだから馬鹿にされて怒るなよ
アングラスレらしく少し荒れてる感じが心地よいな
>>418
お前も食う清めよ、415さんが上手くしめてくれたのに、何やってんだ。
>>417
☆3なのにこう腹に来るような批判がされてるのが
「シリーズを見捨てきれないけど4の出来は…」という微妙な心理をあらわしててすげー切ない
ところで、今KFM弄ってるんだが、
カンフー付きと、カンフーアッパーと、カンフーブローの差別化が難しいからアドバイスが欲しいんだけど
ちなみに、無敵対空はカンフーキックでもう埋まってる
後に引けなくなった思春期が見せ物になってるスレはここですか?
発生が早く確反能力の高い突進技
暗転0Fでカンフーキック以上に頼れる対空技
カンフーブローって何だっけ
>>423
そうです、ここですよ〜。
両手広げるやつ
あ、超必殺の話と勘違いしてた、すまねえ
牽制用or始動がガードされた時の締め用
ダウン奪う用
ダメージ重視用
ナンバリングの4って地雷なのか…?
汎用・運び
端コン用
ガードさせて有利
こんなんでどうよ
アッパー:コンボに絡めやすい、逆に始動技としてリターンが取れるとか
突き:フレーム不利だけどノックバックを考慮すれば反撃をうけずらく、リーチ・突進を活かして先に触りに行く技
ブロー:発生遅めだけど判定が強く、ガードされても状況が悪くない
とか
なんかこの流れを見るとfxm508氏のゲーニッツのうんぬん教えてくださいってのを思い出すんだよなぁ…(懐古)
>>429
あと幻想水滸伝の4もあんま評判良くないけど個人的には5の方が最悪だったよ!
あと格ゲーで言うとストWは不満も多いが地雷では無いよな
アルカナは4出るんかね?
幻水5は期待してたんだがなぁ
ところどころ良かったのにスタッフの自作キャラ萌えさえなければ
>>434
なんかバンナムのゲームで似たような話を聞いたなー
02UMの最強のギースを思い出すな
しかしスタッフにキャラ愛がないと13クラークのような技が少ない手抜きっぽいキャラになりそうで怖いわ・・・
02UMの実用性>威力のサンダーブレイクと
前までの実用性<威力のサンダーブレイクどっちが好き?
13クラークはキン肉マンとかのパクリ技ぜんぶ取っただけの様な……。
アイマスにしろテイルズにしろスタッフがお気に入りを贔屓をするとろくなことにならないな
んなこと言って大抵はひねくれ者が納得してないだけで
本当に碌な事にならなかった事なんて殆どないんだろ?
よくわかんないけど種死って言っときますね
少なくとも幻水は5以降ナンバリング作品音沙汰無しっすわ
>>438
クラークの肉技ってナパームストレッチ系とウルトラアルゼンチン系ぐらいじゃね?
怒号層圏の止め技については微妙だが
>>437
後者じゃなかろうか
02UMの発生の早く発動まで無敵とか違和感が・・・
>>438
13クラークのドット絵を見るとナパーム系[ストレッチ、ストライク]
SAB[アラビアンの方]、ローリングクレイドルは作れそうなんだよな
ナパームストレッチだけでもキャラ幅が増えただろうに
肉技禁止令でも出たんだろうか
リベンジャーはともかく
マキシマはなんであんな技ラインナップが寂しいキャラになってしまったのか
でもGPキャラとしての個性は割と強まってる気はする
弱いわけじゃないし
クラークには肉技なんて無くても
・無敵技のフランケンシュタイナー
・実質移動技のシャイニングウィザード
・突進技のマウントタックル
とかいろいろあったのに新ドットだからって消すこたねえだろうと言わざるを得ない
こういう多彩な攻撃手段で揺さぶってこそのクラークよ
ホントKOFへの愚痴が多いな。嫌ならやるなって商業ゲーは除外なのか?
その分ラルクラはMUGEN入りに際して技が増やされることに期待でもしておこうぜ
>>448
完全新作ならともかく続編モノにそれは通用しないんだぜ
鬱陶しいことに変わりなし
嫌なら別のスレで時間潰してもいいんじゃよ
弱者に用は無し
良い所も多いし、ゲームとして面白いとは思うんだけどねXIII
はやくK'が少なくなった環境で鎮使ってお手玉したい
>>452
このスレの名を言ってみろぉ!
住人自ら今晩のオカズについて語ってもおkとか言っちゃってますし
所詮安い煽りに何人か耐えられなくてが釣られるような
民度の低い割厨スレですよ
MUGENどころか格ゲーとすら関係無い話を脈絡なく持ち出す奴がいて、それに乗る奴も現れてその話題でスレが埋まってくような時もあるし
それに比べれば格ゲー関連の話題でスレが埋まるのはずっとまっとうだと思うよ
叩きや愚痴を並べるなら無関係な話題のがまし
アケK'とアケライデンなら多分K'のが強いけど
mugenで再現したとき動画でクソ呼ばわりされるのは多分デソだけ
デソの見た目でわかる糞要素もそうだけどmugenにゃ既にあれくらい強いK'が溢れてるよね
そういやイズコも暴挙搭載してたっけ
MUGENのKOF13仕様キャラのダイアグラムつけるとしたらどうなるんだろう
MUGENでダイアグラムなぞ無意味だろうけど、同じ仕様ならば
結構いい勝負できそうな
人対人なら、クーラかシェン。AI対AIならコマ投げ持ってるバイスかシェンと予想。その内K’とライデン来るだろうけど。
>>460
まぁ、超反応前提のAI対AIならライデンの方が荒れるでしょうな。
アケK’が強いのは、小ジャンプと小足の2択が人間だと反応しきれないってのが大きいからだし。
どうでもいいんだけどさ、明日の夕飯のおかず麻婆豆腐と唐揚げどっちがいいかな
そこは酢豚で
酢豚のパイナップルの美味しさに最近ようやく至った
唐揚げは甘酢と搦めてサラダにして麻婆豆腐も食べなさい
おかずはちょっとずつたくさんにした方がいいのよ
実家からのり煎餅が届いたぜーヒャッハー!
一人暮らしってどうしても揚げ物作れないよな
後片付けが面倒くさくって
煮物は時間かかるし
炒めもばっかになるよなー
煮物でもポトフとかならすげー楽だけど。
野菜適当に切って、コンソメつっこんてほっときゃいい。
煮物は取り敢えず手羽先入れる
カレーでも食ってろ
うん、今日の俺の晩飯なんだ
うんこ、狂の俺の晩飯なんだに見えた
サムライディーパーズ…
ちなみにうんこはちょっと苦いけど結構癖になんだぜ
申し訳ないがスカはNG
白子を食うのはホモに入りますか?
>>475
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。
岡山県の北部や。まあ〜岡山市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。
>>464
いまだに酢豚に入れるパイナップルの存在意義が分からないんだけど
肉柔らかくなるし口さっぱりするでしょ
味のアクセントにもなるな
豚肉には酸っぱい味がよく合うじゃん?
日本式のこってりした酢豚にはいらない子だけど
中華料理店で食べる酢豚のパイナップルさんは出来る子
>>457の書き込みの後すぐに↑みたいなやりとりがあるあたりMUGENについて話す気はさらさらないみたいだな、自演じゃないかと疑うほどだわ
・・・もう晩飯を語るスレでいいぜ
ロッテリアは好きなんだが、昔やってたパイナップルサンドバーガーは
ゲテモノの味だった。キムチシェイキと違って「もしやウマいのでは?」と
思わせるところがタチ悪い。
ジチチュウげんきでちゅう
荒れはじめたからそっと晩御飯の話で場を和めてんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
平日の昼間だからて最近アレがアレすぎるぞ(戒め)
これでも以前よりはスレのノリで悪ふざけもしなくなったと思うんだ。
ちゃんとMUGENの話ふられれば反応くるようになったし。
まあぶっちゃけ行儀良くmugen動画の話ってできないよね
確かにあっちはmugenの話がメインだけどほとんど叩き合い罵り合いだし
住み分けができてていいとは思わないもんかね
格ゲーもヤジってナンボみたいな風潮あるしねぇ
わんわんのCPUが難しすぎて死にたい
遊撃祭が来なくて暇だ
ユリアン難しすぎワロタ。タメ技でコンボとか慣れなさすぎる
ガー不連携とか確かに楽しそうなんだけどなー
13レオナのHDコンボもどうすればいいのかわからん
冴姫使ってて、使用感が誰かに似てると思ったがアレだ
タメ技突進でごり押ししながらタメると言えば
バイソンだわ
おいバカやめろ。
オアーと叫びながら蹴るのを想像しちまったじゃねーかw
だが最新のバイソンは基本ガン待ち
コマンド表見る限りじゃタメ技突進でごり押しタイプっぽいのに
実は斬影拳は溜め無しでも出せるアンディ
1や2の時はともかく今じゃそこまで強い技でもなくなってるけどさ斬影拳
溜めキャラかと思ったらそもそも溜め技をほとんど使ってるのを見ないMVC3シュマ
サマソ溜めビームはアシならよく見るけど生はあまり見ないな
KOF世界最強の人は片手で百合折>しゃがみA>屑風>C>葵花できんのか
MVC3ってどうなんだろうね。
正味な話、飛竜は強キャラ言われるが今回の仕様だと中堅上位くらいに落ち着きそう。
逆に詰めれば詰めるほどストレンジおじさんとノヴァあたりがやばそう
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、シャナ(まっしろ氏製作)AI・ガンダムエクシア(Z.A.I.氏製作)用AIを代理公開しました
その他AIの更新もあります
2D式の3D格ゲーは、カメラ位置固定と背景消去のチートがあったらキャプしやすくなるんかな
スト2EXが可能なら、ジャスティス学園もいけるんだろうか
不思議博士って今のところワープでの攻め込みと背伸びするキャラでいいんかな
MVC3シュマゴラスはなんでカオスディメンション追撃出来なくしたん?
昔、ゲーセンで片手で操作するのがかっこいいと思っていて
対戦で片手操作やってたら、おもむろに対戦相手がこっち来て
てめぇ舐めてんのか?とか言って殴られた事がある
>>506
コンボ補正はいらなくなったとか?
>>507
格ゲーやってるのってそんなのばっかだよ
殴るのはいかんが、それは「お前なんか片手で十分だ」って意味に取られても仕方ない
KOFをデフォチームでやるのが好きだったんだがたまに舐めプ扱いされたな
殴りといえば殴り京。やっぱりこっちの方がしっくりくるね。
http://www.youtube.com/watch?v=PdFKi8Q5nUY
海外版買った人は今日か明日にはできそうだな。
サクラカ氏が死んでいなかったことを今更知った
>>512
風雲拳がいたぞ
>>512
今までがこのスタイルだったこともあって、やっぱりこっちがしっくりくるね
もちろん、旧スタイルがダメってわけじゃないけども
そういやシリーズものでスタイルが変わった主人公って京だけなのか
>>512
炎庵もそうだけど、家庭用キャラってスプライトアップされる可能性ってあるのかね
志貴・・・は主人公じゃなかったな
メルブラってスタイルによって別キャラ並みになったりするんだっけ
シオンはどうなん?
デミトリもかなり変わってたような……って主人公じゃなかったな
昇龍とプレジャーで食ってくキャラとしちゃほぼ変化してなくね?
システムや追加技、既存技の調整などで戦い方が変わることはあっても
持ってる必殺技の構成はそう大きく変わるものじゃない
京の場合、必殺技の代表とも言える波動コマンドの技
しかも強化版の超必殺技があるものが全くの別物に変わったから
急激に変わった印象を受けるんじゃないかな
ゲームシステム的に続編で戦い方が変わった主人公は結構思いつくけど
技構成までガラッと変わったのは京ぐらいしか確かに思いつかないな
勝手に宣伝
(内容の無い二秒の動画を宣伝する価値があるのか?)
内容が、無いよう?
山田くーん、座布団全部もってっちゃってー
そんな事ないよう?
技の名前は同じだが飛び道具が飛ばなくなったり突進技が放物線を描いて飛ぶようになったりしたリョウさん
それでも戦い方自体はそんなに変わってなかったっけ?
ここには山田くんがいないようだな
基本KOFの裏キャラ持ちは全体的に戦い方変わってると思うよ
特にリョウ、ロバ、ケンスウ、タクマ、テリー、アンディ辺りはその辺顕著だと思う
リョウはKOFでは主人公じゃないだろ
リョウはゲーム中最強の昇竜だけは揺らがなかったからね
あのゲーム、ノーゲージ昇竜は大抵GPまでだし
タクマ、ケンスウ以外の裏キャラはただ単に原作ベースになるだけじゃないのん?
そいや13だと裏ロバとか裏ケンスウは無いのか
タクマの場合はカラテが裏にあたるのか?
>>516
3D入れていいなら風間仁とか
手描きキャラが出来てたのさっき知ったよ
次回作以降にクリスたちが復活してもオロチverはDLCになったりすんのかね
>>536
日本でも割と知られてそうなSeanAltly氏(CVSNB氏との共作だが)なのに
全然広まらない辺り海外の壁を感じざるを得ない。
公開したの2カ月近く前だしなー
1.0専用とはいえ超メジャーキャラなのに
FF8のスコールもすぐ増えるかなと思ったんだけど…
海外もだけどニコじゃ新MUGEN使ってる動画少ないからなぁ
MUGENwikiの項目今見たけど
説明がシンプルすぎて一瞬公開されてるって気づかなかった
3D格ゲーと2D格ゲーじゃちょっと層が違うのもあるんかね?
スト鉄はどうなるんだろ あんまポジティブな意見を聞かないけれど
ギルドでXIIIクラークのβ版公開されたね
レオナとの体格差がやばすぎる・・・w
レオナのHDコンのやり方云々とあったけど
1p側だと、1溜め7入れっぱでムンスラ出して、76でグランドセイバーにキャンセル、グランドセイバーにキャンセルした瞬間にまた1溜めのループで、後ろ溜め継続意識すれば割と簡単にできるよ
タメキャラはコマンドは簡単なんに最近のゲームのシステムにあわせようとするとやたらマニアックになるな
>>541
ネガな意見と言っても内訳はほとんどこき下ろしといてPV稼ぎたい
ゲハブログみたいなのが発信してるのが中心だし、実際に仕上がったものは
それなりにはなってるだろう、それなりには
MVC3無印の二の舞で発売前の盛り上がり>>>発売後にならなければいいが
今のところスト鉄で一番楽しかったのがポイズンの性別論争
ストと鉄拳てどっちも格闘技部分が硬派な感じだから
あんまお祭り的な感じがしないのが惜しい
でも流石にジェムは無いわ
アルカプにジェムでよかったんや
セス的にはパンドラがどうすりゃ面白くなるのかサッパリなんだっけ
ジャムはありかなしか
アプリコットが好き
>>550
スト鉄に秋子さん参戦か…胸が熱くなるな
ピーナッツバターすき
太りそうであまり食べられないけど
マーガリンこそが至高
本来操作できない敵キャラや格ゲーじゃないキャラとかが使えるのがお祭り物のいいところだと思ってる
MVC3で言うと前者はネメシス後者はなるほど君やマーヴル連中とか
ブルーベリージャムが好きですわぁ
R.E.D.KicK.ってちゃんと言えよ!
京に息子が出来たら
『今のが七百七式・独楽屠り、またの名をレインボー・エネルギー・ダイナマイト・キックだ!』
とか言って教えるのだろうか
>>555
そういう意味ではポイズンは良かったな
>>558
R.E.D.KicKは中段らしいし、荒噛みは歴代最速だし
表も裏も京は相当強そうだ
>>561
>R.E.D.KicKは中段らしいし、
EX版じゃなきゃ中段判定にならないクラックシュートェ・・・
これすっごいかっこいいけどアッシュがもう完全にキモのキの字も無い美少年じゃんか
>>562
ベティのEX移動技の派生がオートEXとか他の移動技涙目だしちょっと偏りある調整も残ってるよね
クラックは隙少ないんでね
EX版だと餓狼3みたいな事ができたりするん?>クラック
K'とライデンは弱体化しない方が・・・いや、ダァーッは流石にダメだな
弱体化と強化が両立してるからどうなるか分からんが
ライデンは厳しそう?
元々人気あるK'はともかく、ライデンは性能的に厳しくなったら使用率が心配だ
ライデンはドロップの圧倒的プレッシャーが無くなった影響で
他の技のプレッシャーまで格段に落ちた。スタッフ対戦動画でもおとなしかった
K'はJCDを主軸に飛び込んで確認して追撃を使い分ければ十二分に強いと思う
海外の大会でもプロ部門の多くのチームの先鋒で大暴れしてた
勝手に宣伝
こんなにいたんだ、パチモン怪獣
AIは特異点氏が入れてんのが多いだろうけど
>>566
それ本スレでも同じこと言う人が極たまにいるけど大抵フルボッコ
まあぶっちゃけアケのとはもう別ゲーだしね
京庵Kベティとだいたいのメイン格が強めの調整なのに
肝心の主人公がなんか控えめなのが気になる
おいおい98庵の画像もう切り出し可能になってるとか早すぎだろjk・・・
家庭用のキャラが作られるって分かったのは嬉しいけど
速過ぎて目をつけられないか心配だわ。
しかし完全新規のビリーじゃなくて庵な辺り本当庵人気あるんだねぇ
それもあるが今回のビリーが余りにも人気が無さsゲフンゲフン
なんか最近、KOF13の話と晩御飯の話しかしてない気がするぜ
ぶっちゃけMUGENについての話題も特にないし別にいいんじゃないの
動画宣伝も前より減ったよな。
全部じゃないが気になったのは見に行ってたのに、減って残念。
>>570もスルーされてるしな。
どう頑張っても怪獣はニコmugenではマイナーなのかね。
ゴジレンとビオレンテならワンチャンあるかなってぐらい?
なんか最近動画投稿の処理がまずおかしくて投稿する作業自体が・・・
情報の登録で数時間待たされる→登録できないからまた数時間とか
怪獣といえばアメリカ版ゴジラの新作って延期してたのね
俺の2012年始まる前から終わってた
まあ、来年には世界が滅亡するらしいしどっちにしろ終わってるよね
あれ、今年滅亡だったんじゃ……
「今年5月21日に世界滅びるよ」→「あれ計算ミスだった10月21日に滅びるよ」
って言ってたアレ?
ノストラダムスみたいに自分の死後の日付にすればよかったのにバカだよね
今年の滅亡は人知れず活躍していたヒーローたちによって阻止されたよ
そもそもノストラダムスは終末予言なんかしてねぇ
ノストラダムスといえば小池一夫の漫画で
世界で初めて顕微鏡発明してさらにカビから抗体発見したり、ペストを防ぐために熱湯消毒してたけど
本当なのかねぇ
自分が生きてるうちに滅亡予言出して当たった場合はやっぱ喜ぶのかな?
KOFM2のキャラって中身見られないのかコレ
唐突だけど、ばっちょって今回の読み切りで四大少年誌制覇してる?
もっと前にしてたっけか。
しかしウルジャンのやつといいガチガチの洋製ファンタジー好きだなばっちょ。
オークとかゴブリン好きそう
オークになってぶひぶひしたい
な、mass氏、魔剣道2号に続いて1号も公開ですと…早いな
高貴な女騎士VS野蛮なオーク兵
最低の屑ね
女騎士×オークの純愛ラブエロ漫画がみたいれす^q^
ただし女騎士の故郷には人間の許嫁がいます
※
ばっちょの話を振ったつもりが濃厚なホモスレに・・・・・・
ほ、ホモ要素はどこに…
女騎士に生えてたんだろうか
人外はホモにしか見えないんだろ、きっと。
オークがメスなんだろ
オーク族の姫騎士が野蛮なエルフの野盗どもに辱められる薄い本ください
オーク♀…バファローベルみたいな感じかね
ジャイアンのカーチャンに獣耳つけた感じでいいんじゃね?
オークの♀がめちゃくちゃ可愛いギャップくらいあってもいい気がする
堕落したエルフのことだったり品種改悪されたエルフのことだったり豚だったりとオークもいろいろだな
よくわからんけど女騎士とオーク♀の百合モノか
自分のルックスに自信がもてないぽちゃ体系のブサかわオーク♀にぞっこんの顔剣家三拍子揃ったチート女騎士な
オークと女騎士じゃなかったら普通にありそうだな
レズは女同士限定だけど、ホモは同性愛のことだから
百合もホモで一応おkだな
mass氏の話題と女騎士の話題……ゴールデンアックスの
ミラン?だっけ?がいたな
>>608を見てレギオスの剣盾コンビの天剣授受者思い出した。
下級戦士とはなんだったのか
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime063384.jpg
バ−ゲンセールここに極まれりって感じ
バーダックをSSJにしたらあかんやろ
いかんのか?
いかんでしょ
ないわー
アルカナの登場人物が全員非処女でしたってくらいないわ
SSJ=非処女
・・・ゴクリ
アルカナで非処女っぽいキャラ筆頭といえばクラリーチェ
はぁとのお母さんは除外な
ミルドレッドは頂点に上り詰めるために体とかも使ってたりしたのかね
はぁとママもハート型のアホ毛があったりするんだろうか
上位互換だからリアルな心臓型アホ毛だよ
>>622
…輪郭だけで心臓と認識できるのだろうか
>>622
脈打ってるアホ毛を想像して鳥肌立った
ペトラのドリルに巻かれて癒されてくる
>>623
ちゃんと立体的に再現してるんだよ
喫茶店で丸ごとのハツはあんま見たくねぇな
毛に心臓が生えてるのか
>>625
うわキメェ!
聖女っていうかただの化物じゃないかwww
もうアホゲってレベルじゃないって言うか、何よりシュールすぎるwww
頭の上に心臓がデンと乗ってる所想像して吹いたわwww
あの髪は父親側の影響だったという可能性は考慮されないのか
アホ毛が直江兼続の兜みたいに愛の字になってるくらいで済ませていただきたい!
>>627
その心臓は無数の毛でできていた
力を失わずに更年期を迎え野獣と化したはぁとママが触毛で娘を襲う
次回作楽しみだなあ
次回作あるならそろそろナース属性が欲しいな
はぁと「ママ!なにしてんすか!止めてくださいよ本当に!」
はぁとママ「暴れるなよ…暴れんな…貴女のことが好きだったのよ!(迫真)」
ホモ+近親相姦とかゲス過ぎるジャンルですね
ママ「悲しいけど、これ愛なのよね」
秋子さんの亡き夫にしてもこの人を落とせる人ってどんな聖人だって
疑問に思うことはある
はぁとママンと結婚するなら逆に愛の全てに絶望してた人か
あるいは完全に普通の人かの二択のような気がする
八ツ髪ならぬハツ髪か
mugen アルでアミ・・・を昇華
皆でTightRiam氏のクリザに挑もうぜ
山賢漫画ならありそうだ>ハツ髪
魚のハツはまずそうだけど美味いが
人のハツはなんか美味そう
神依は、各時代に残してきた相手とかいるんだろうか
※ただし女性
このはとかなずなの先祖の忍者少女を各時代に残してるんじゃね
このはの先祖は下半身褌とかで戦ってたのかな
どこかの時代で犬と魔獣合体したのか先祖は
>>647
剛毛だったんだよ
我ハ魔獣コノハ・・・コンゴトモヨロシク・・・
>>648
犬姦
したのかされたのかはわからんが
てか下手するとガチで魔獣化したりするらしいな
このなずを見て魔族殺したいセンサーがきゅんきゅんするエルザがかわいい
足洗邸宜しく化けてる間にそれが固定化しちゃったとかだろう
そのほうが精神衛生上よろしい
>>644
人の心筋細胞は筋繊維が枝状につながってるから
歯ごたえありすぎて食いにくいんじゃなかろうか
多分ゴムみたいな食感してると思う
人間の肉ってよォ――
もし食ったら「うまいのか」? それとも「まずいのか」?
>>655
臭くて不味い
栄養あっていいとか聞いたけど本当かな
サタニスターに出てきた人肉料理人の「脂肪の燃焼温度を考えると人食いは理にかなってる」だったかな?
あれって実際どうなんだろ
一応研究職だけど人肉は塩分が高すぎるから食に適さないのよ
鶏肉みたいな食感あるとかないとか
「今日の晩御飯、はっけ〜ん」
「もうがまんできなァい」
クリザ挑んできたけど返り討ちだったでござる
>>661の下の台詞がケロッグコーンフロストしか思い出せない。
そういや、子供の頃に食って以来食ってないな。
今でも売ってんだろうか。
コーンフロストは今でも売ってるよ
トニーがMUGEN入りした場合を考えたけど、
コマンド入力無視して乱入して好き放題やって帰るイメージしか想像出来なかった
なんであいつって重大なルール違反を得意げにやってるの?
牛乳にに入れすぎてふやけたケロッグの不味さは異常
格ゲー的には水滸演武の李逵しかないだろ、常識的に考えて…>「もうがまんできなぁい」
本当にKO台詞がコレなんだよ。めっちゃシュール
1分20秒辺り
どういう意図でこの台詞なんだよ…と思っていたが
2ちゃんねるでスタッフに会った人曰く
ケロッグコーンフロストのあれを真似ただけというDECOらしいオチがついていた
いや腐れ外道だろ
腐れ外道化した李逵が泣きながらふやけたケロッグ食べてる画像ください
>>664
なんかわざとラーメンとかうどんを放置して伸ばしてから食ってたやつのこと思い出した
マックのポテトをちょっとおいてフニャッとなったぐらいの好き。
完全にさめるとボソボソになってマズくなるけど。
アルカナハートキャラが非処女という話が出たら面白いと思うけど
どうせならけいおんキャラ全員経験済みという形にしてみればいいのに
やめろ、死人が出るぞw
>>670
けいおんがとばっちり受けてて吹いた
少年漫画のヒロインで確定非処女ってのはどれくらいいるんだろ
ヂェーンとアンナくらいしかぱっと思いつかん
スクライドのあいつ
かなみ!?
バキのあれ
>>673
とりあえず今マガジンでやってる恋愛成就バイブル(笑)がエライことになってるな
あー、そっか
自分ジャンプと一部サンデーくらいしかカバーしとらんかったがマガジンチャンピオンならそこそこいるか
ところでみなさん黄金夢想曲のアペンドですってよ
うみねこって前半四つしかやってないんだが犯人って結局シャノンだったん?
>>677
アレどうやってグッドエンディングにするつもりなんだろうな…
うみねこは最後までやってはいけないっておばあちゃんがいってた!
結末がさんざんだったらしいな
うみねこの抱き合わせ商法が酷いと聞いた
どんなのかは全く知らないが
http://07th-expansion.net/cross/Main.htm
これの一番下?
彼岸花っていうのが出てるの今知った
にゃーにゃー鳴くのはひぐらしだ
>>677
寝言でヒロインが元カレの名前を呟いたとき
「どうせ弟の名前とかだろ?w」「テンプレだなあw」
とかスレで言われてたのが今思うと笑える
>>665
水滸演武の英美ドットかわいいな
誰か作ってくれないかなー
わんわんキャラ使用禁止と動画禁止か
何があったんだろ
なんかそんなんばっかだな今年
本家が16日に更新したのがなんか関係あるんかね
うみねこのなく頃には、読者の期待する展開を、悪い意味で裏切ったからなぁ
最後まで全部やって、トータルで考えれば
こうなって、ああなって、そうだから、こうなると、ほぼ確実と言える答えを推察できる仕組みにはなってるけど
明解な「答え」が提示されなかったから、カタルシスが無いんだよね
例えるなら、下は暖炉、上はバケツ。これは何?ってクイズ出されて
問いかけ以外にも、ヒントが色々出てるから、答えは「風呂」だと分かったけど
出題者は、正解とも外れとも言わずニヤニヤ笑いながら立ち去ったって感じだ
そりゃ作品の本質(真犯人による犯罪隠蔽、自己正当化の詐術)を考えれば
作中で答えを出したら不自然になるのは理解できるけどな
個人的には十分楽しめたが、そのせいで消化不良なのも事実
冬コミの抱合せ特典のブックレットで保管するっぽいが……抱合せってのがなぁ
フリーデ最新版DLできんかった…!
>>677
俺別に処女厨じゃないけどただ一人の処女ヒロインをぽっと出のモブチャラ男に食わせる展開は意味分からないと思うの
わんわん原作者からっていうのは可能性として低いと思うけど
むしろ作者その事知らなそう
プリンセスモードに吹いた
多分(希望的海賊)だけど、本家更新で大分変わったから、全員を一気に新ver仕様に作り変えたいんだと思うよ。
空中ダッシュ可能になる高度、とか納得いってなかったそうだし
海賊・・・?
海賊王に俺はなる、的な
最近誤字する人が多いぞ、もっと落ち着くんだ
動画使用禁止だけじゃなくて公開停止かぁ、残念
本家とは細々と違ってはいたけどそれはそれで別Verみたいで面白い発見とか出来たんだけど
わんわんは以後新規制作する事はありえません
だってさ
新規制作するつもりはありません!
→でも以前作ったキャラの更新はするかもしれません!
かもしれない。hanma氏のブログ見てからなんか公開停止を素直に信じられなくなったから少し期待
希望的観測だよ....ちくしょ〜
>>700
それは確かフリーデ様公開する前から書いてあったようなw
それ以前からの話ね
今回の話とは関係ないよ
ならなんで新キャラ作ったっていう話でもあるけど
え?やだなあ、あれはハイパーバズーカ氏じゃないですかー
どこかから苦情がきたわけでもないみたいだし何でなんだろう
いつかまた、使えるようになったらうれしいんだが
わんわんって新キャラ出てたんだ
固有アクションが設置と回復ってまたいやらしい
本人も書いてるけど、長い事AI製作に創意工夫を重ねたちぃたま氏も気の毒だな
事実上わんわんキャラ=ちぃたま氏のAI有りだっただけに
>>706
一番の問題要素は毒だけどね
当てたあとのコンボ時間によってダメージが増えるんだけど
1ゲージ必要なコンボで9割近く持ってかれる
公開停止事情は把握したけど再公開はどうなんだろコレ
黄金夢想曲Xワロタww
ついこの前出た黄金夢想曲2みたいなのは何だったんだよw
原作含めてよく知らんけど、この黄金夢想曲って>>683見る限り
ただのキャラ追加のみで次々新作出してるのか?
イチから作りなおせばいいのにってユーザが言ってて、でも
製作者はこのシステムは変えませんって言い切っちゃてるんだっけ
ここまで製作者ワンマンなゲームは始めて見たw
>ただのキャラ追加のみで次々新作出してるのか?
格ゲーはバージョンアップ商法はもう定着しちゃってるんじゃないかな。
ヴァンパイアセイヴァーの時代から既にそんなだったしね。
>>707
俺もAI公開してるキャラが公開停止になってしょんぼりした事あったなー。
そのキャラの場合は結局再公開してくれたけどw
わんわん、バージョンアップしたらしいけどまだオルフェの中段は13Fでネヴァの攻撃は全部空ガ不可なんだろうか
高位魔族なんだから強いのは当然
だからサーべ様もいずれすごいことになる多分
HEY!YOYOYO!!
滑ってGO!
となるわけか
ふと空ガありゲームの空ガ不可ってのはどういう理屈付けがされているんだろうかと思った
下から刺さる攻撃とかかな
TightRiam氏クリザリッド公開してたのか
これでネスツ編のボスはコンプか、次はなに作るんだろ
しかしKoFのボスは性能高い換わりにAIが遊んでるタイプが多いから
やっぱりまともに戦うAIがつくとヤバいな、平然と永久やってきやがる
>>716
空中でふんばりが効かないから、渾身の一撃だと突破されるとか?
>>718
立ち弱P(渾身の一撃)?
効いてるふりしろって
暗黙の了解があるんだよ
>>715
不可じゃなくて可能だった
魔法とかそういうのがある世界観の場合
空中ガードは地面についたものは基本的に防げないってリスクを背負うことにより成立してる術式とかなんだよ多分
>>718
地対空だと地上の攻撃側に踏ん張りが効くイメージかな
ジョニーの6Pみたいなのならまだわかるけど団長肘はなんであれで対空なのかわからん
空中にいる人から見たらむしろいい的だよねあのモーション
エヌアインの2B(脚払いというか足突き出しというか)対空に比べりゃ・・・
いやまぁアレはゾルがあまりに下に弱すぎるのも悪いのもあるが
それでも割と多くのジャンプ攻撃落とせるんだよなぁアレ。
足払い対空ってそんな珍しいもんだっけ?
スラ対空なら割とよく聞く
>>726
そこまで珍しくは無いけどエヌアインのはおかしいというか
脚払いから連続技で3割持っていけるってどういうことやねんというか
脚払いスカったの見てから飛んだの見てからもう一回シュッシュ余裕でしたとか
GGのモーションに判定や技属性との整合性を期待しちゃいけない
テスタのダストモーションが中段とかどうなっとるんだと
梅喧の足払いも対空になってそこからコンボにいけたな
シャルの究極対空は蹴りだったか
>>712
オルフェの6A,アリスの昇り中段&F式,ルナシアの擬似ガー不は変わってない
ていうか崩し関係はリニアの低空氷以外全て健在っぽい
シャルロットは膝蹴りが対空と聞いた時はなんであの見た目で対空になるんだと不思議だったな
昨日調整完了したと思ったのに、また調整しなおしですね
いやー困った困った
ダルシムのスライディング対空には世話になったもんだ
kof13のカラーエディットはこんなこともできるのか
ttp://sag.tank.jp/res/20111123/1322051005/749
実写邦画のパラサイトイブみたいですね
オフィシャルブログ見てるとネタカラーのキャラばっかりだよな
キングのブラのパレットを肌色に変えた画像が以前ここにアップされてたな
/
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
l l ` |
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イ ノ } /
` ==;-チ‐′ /
〈 | /
_,. -‐__二二ヽ /___
‐´‐<工工工ン‐' /  ̄` − 、
一' / `丶
お待たせ!ホットティーしかなかったけど、いいかな?(極寒)
13のスプライト、残り京と庵だけなのに4日くらい前から更新無いのはなんでだ・・・
いつの間にテイルズスタジオ解散してたの・・・・・・
あんな未完成クソゲーが遺作だなんて認めないよ、絶対にみとめない ぜったいにだ
KOF13のスプライトいつのまにか家庭用キャラのスプライトまできてるぞオイw
書きこんで2分もしないうちにアップロードされてたのを見た俺自身が一番驚いてる
しかし、家庭用キャラは色化けキツイから実用性は低そうだな
KARATEのNEOMAXのエフェクトにワロタwww
なんか、ご新規さんが減ったとか動画が減ったとか
再生数伸びなくなったとかそういうのもあるけど
それはしょうがないとしても
最近、界隈の雰囲気が悪いというか、諍いが多いな最近
衰退期とかいうか、なんかヤダなこういうの
エリカがmugenに来たらスク水勢が増えるのか
まぁ常時じゃないけど
>>744
ここはまぁ大体いつも通りだからおいといて、
界隈に関しては正直DOS時代も似たようなこと幾らでもあったかなぁ
ニコニコ関連のいさかいが増えたことは事実だけどまぁそんな変わらんよ
このスレは比較的衰退を望んでる方だから嬉しいニュースかね
粛々とやりたいのと衰退を望むのはまた違うような
粛々とやるように押し付けるのは衰退を望むのと大差ないような
β辺りじゃあデイリー今日の1位が明日のランク外とかざらだった
けどもうランキングが不動すぎて昔ほどの情熱はない
京と庵とK'を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
XIのスキルゲージを搭載しました。
京は荒咬み関連の技の仕様を色々変えました。'98モードとかは火力がかなり上がってます。
アッシュAI強杉ィ!
アセリアだと信じてたのに…
>>744
諍いごとはむしろ減ったよ。
昔は絶えずおこるあちこちの製作者間や掲示板での諍いを
2chでヲチってるのが常だった。平和になったものだ。
なんか、ご新規さんが減ったとか動画が減ったとか
再生数伸びなくなったとかそういうのもあるけど
それはしょうがないとしても
最近、界隈の雰囲気が悪いというか、諍いが多いな最近
衰退期とかいうか、なんかヤダなこういうの
大丈夫だろ、衰退期なんて10年前からずっと言われてたし。
何故二回いった
嫌なら自分で変えるか去るしかないと某元大坂都知事も言ってる
>>755
地道にコミュ活動でもして、行儀の良い層で集まる場を作って育てていけば良いと思うよ
今以上の平和をそういう運動なしに望むのは贅沢だわさ
諍いがっていうか、ストレートに言うと
動画にいい印象持たない製作者さんが増えたなぁと
MUGEN自体は通常運動でいくだろうけど
ニコ動はもうなんか最近雰囲気が暗い気がするぜ
なんで2回言いましたん?
動画から出てきたトラブルも今に始まった話じゃないしなぁ
最近になって動画使用に制限のあるキャラまとめとかが出来たり
目が行き易くなっただけでかなり初期の方から動画が原因で
キャラに変なレッテルを貼られたとか、見る専による
見当違いの叩きから派生した粘着嫌がらせで公開停止したとか
そういうトラブルはずっとあり続けて来たし
そういうので印象良く思ってない製作者はずっと居たろう
まぁ、ぶっちゃけ「気にすんな」で済む話。
自分が動画で荒らした・荒らされたの当事者でもない限り。
>>762の言うとおり昔からそういうのがある界隈だしね。
多分何年後かにまた同じような事起こって「MUGENオワタ」とか言い出すやつ出るってw
wikiの方でも「もうだめかもなmugen」とか言ってるヤツはいるけど、同意してるやつもいないし。
まぁ、それとは別に「動画に使えなくなんだから公開停止すんな」とかいってる奴もいるけどこっちはフルボッコされてる。
ちゃんと製作者の事考えてるやつがそれなりにいる限りは大丈夫だろ。
オワタオワタ言われてる内は大丈夫
本当に終わってるときはそういう危惧すら書かれなくなるしな
>>763
談話室の話なら「もうだめー」と「動画にー」は同じ奴だったな
動画至上主義をフルボッコにされたからMUGEN終末論に鞍替えしたんだろう
>>766
同一人物かよww
特にIP見たりはしてなかったんだが、自分勝手な馬鹿が一人いるだけか。
悲観したやつ増えたのかな、とか思ってたがそんな事はなかったようだ。
もし仮に別人だったとしても2人だけなんだぜ。
声の大きい馬鹿は目立ちやすくて困る。
最近ですからー氏や斑鳩氏みたいにフォルダアイコンにこだわる作者さんをちょくちょく見るね
実際キャラフォルダからキャラ探す時とか便利で助かる
スマホのコピペと繋がり辛さはどうにかならんかなー
動画スレとこっちに気付かずに二回ずつ書き込んじゃった
>>770
スマホで書き込まなきゃいいんじゃね?
>>769
フォルダアイコンにしてるキャラってMCMのフォルダ一覧に
出てこなくなるような・・・?
>>772
SAE使えばいいじゃない
昨日公開されたTightRiam氏のKoF99クリザリッド
8段階調整できるいいかんじのAIもついてるし
祝日だったから勤労感謝の日に中間管理職を労う意味もこめて撃破祭り起きるかと思ったが起きなかったなー
強すぎるからか
ほんとに終わってるって今日ネシカ配信された当日なのに誰もプレイしてなかったデモブラみたいのをいうの?
撃破SSが上がっても流れができない場合も多いのに
自分からは何もせずに起きなかったなーってどれだけだよw
>>773
SFFはデリケートだからあんま他のツール使いたくないんよ。
今のところそれらのキャラのSFFいじる予定はないけれど
フォルダアイコンにして不便になる部分もあるなと。
>>775
続編出るって聞いたんだけどマジなのか…?
ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4331.zip.html
いくつか不具合を修正し、AIもちょっと更新しました
てか正攻法で勝てなくなってきたのにAI殺しで簡単にハメ殺せるって言うね
各AI製作者さん方ってすげぇんだなぁと実感・・・
選択台でもBBやってたなっつかデモブラが今日とかその書き込みで知ったわ
>>778
ネシカで配信したやつが名前ちょっと変わって新キャラ(コンパチ?)
増えてるからそれのことでしょ、多分
シンジさんとか更新したのでヨロすく
配信日はしらなかったけどその新キャラが上から目線の便所飯ロリってのは知ってる
夏休みの間撃破祭りの流れを作るためにほぼ毎日SSを貼ったが
ほとんど一人撃破祭りになってた俺ェ・・・
AI更新したので、是非挑んでみてください!(チラッ
ってここで露骨に宣伝したのに
誰も挑んでくれなかった俺ェ……
いや、ま、しょうがないけどさ昼間だったし
所詮有名AI作者しか相手にしないものよ
>>785-786
俺は初作成だったけど相手してもらえたよ。
運というか、間が悪かっただけじゃないかな?
最近祭りが多かったしな
みんな疲れてるんだろう
MUGENのAI戦をやってる人がそこまで多くなさそうだけど
SSの量とDL数見てる限りこのスレでAI戦やってるのって100人くらい見てるうちのせいぜい7,8人くらいだろうし
撃破祭りが起るのは基本的に初公開されたAIで
更新されたので撃破祭りってのは滅多になかったと思うが
てか更新のたびに撃破祭りなんてのはさすがに面倒すぎるし
あとやっぱり休日に起りやすいな
よし、じゃあ
名AI作者だと思う人挙げてみようぜ!
何気に、一番記述を流用されてるのって平成センチ氏だと思うわ
下手したらMUGEN界隈で一番の功労者かもしれぬ
AIと話は変わるけど
伊吹川氏には世話になった
http://loda.jp/mugennico/?id=3509.gif
とりあえずクリザ撃破してみたけど、これ普通にやったら絶対勝てんわ
飛び込みは足裏にくっつくし、大振りな技は掴まれて、飛び道具は消されるし、何か刺されば8割直行コースだし。
2HSが突進に上手く刺さったんでハメて勝利。
KY嫁の人相変わらずはえー
これもAIと話違うけど、SAM氏のmuge.cgfの設定には
お世話になった人多いはず
あと、厨忍氏とH氏のAI講座にも
wikiのアカツキの項目みてたら髪ぺったんな公式絵きてた
目つきは相変わらず悪いなw
793みたいにどうやって倒したかとか
〜がウザかったとかそういうのが聞けるといいなと考えてて
スクショを全部は見れてない無名AI作者
sage忘れたorz
>>794
見てきたがmugen.cfgファイルの各値っていったいどこまで
大きくしていいんだ?
今までキャラのリードミーにExplodMaxは64にしてくださいとか
HelperMaxは56にしてくださいとか書いてたからテキトーに
設定してたけど・・・
大きくしすぎると低スペPCはやっぱり重くなるのか?
だれか普通にMUGEN動かすときに最適だと思う値教えてくれない?
馬の骨氏もいろんなAI作者がスペシャルサンクスに載せてるな
本人は去年末あたりから音沙汰無しだけど…
http://loda.jp/mugennico/?id=3510.png
とりあえずデフォ設定でクリザリッドと
超反応超必で6割飛ばしてくるわゲージもすぐに溜まるわ硬いわで正攻法じゃ到底無理w
シンはぶっぱ獄屠でクソゲーにしつつリバサ雷震で概ね勝てるが
佐祐理さんは逃げを主体にGCでゲージ吐かせたり起き攻めをRGしたりで辛勝
正攻法って言ってるけどAI相手の正攻法って何だ?
移動投げやガー不や設置や無敵ぶっぱなどの露骨なAI殺しを狙わないで
ガンガン攻めて崩すこと……かな?
“AI相手”の正攻法ならパターンの確立でしょ
>>801のいう戦術を使わないのはどちらかというと縛りプレイ
宣伝永年私財法。
単発!良キャラ発掘絵巻 part94
兇國日輪守我旺、キム・フーン、沢渡真琴、レイ・クウゴ、鹿目まどか と対戦。
まともに戦って勝てない相手にはパターンもやむなし。
http://loda.jp/mugennico/?id=3511
いっぱい目に焼き付けてきました
立ち回りは高性能な技を生かした波動昇竜、特定の技には反応して小ジャンプからコンボ
ふっとばしのアレっぷりがヤバい。地味に投げ無敵…?
ダウンを取ったら積極的に打撃で起き攻めしてくるので
拒否しつつまとまったダメージを取る手段があると少しラクになりそう
使用キャラでは 対空エンドオブヘブンへの空中ブロと
起き上がりに密着してバックステップ でテュホンレイジを誘ってカウンター
起き攻めのふっとばしをブロされるとうっかり出しちゃうデスペレイトをガードしてからの反撃
ぐらいが付け入る隙でした。 だいたい2回ミスったら終了
たまに出してくる中段の裏拳とカカトが見切られればチャンス増えるけど…
いやあいいボス戦でした(恍惚)
>>756
グーグルトレンドより
http://www.google.co.jp/trends?q=MUGEN%E3%80%80%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9
どうみてもMUGEN絶賛衰退期です。
>>805
756が言ってる10年前がないぜ
そんなスパン短いもん見せられても困るわ
2006後半の検索0って何があったの?
そもそもグーグルで検索して探す部類のものじゃないんでね
昔も今もポータルサイトのニュースかリンク辿って地道にかの二択よ
昔はサイトのリンクや情報サイトを周るのが主で
ググッてキャラ探すような事は殆どした覚えがないな
グーグルの検索能力を知ってから「MUGEN キャラ名」で検索する事は増えた。
全盛期のチャイナがあった頃はチャイナにたよりきってたけど
それより昔はリンクまわるのが楽しかった。
海外でイオリボガード見つけたときは凄すぎて歓喜したなあ。
>>811
俺はあのキャラで台湾人という人種に興味が出た
そういやwolfさんがいなくなってからchina全く見なくなったな
いまはどれくらいの補足率なんだろう
つか、ニコニコの再生数の上下だけで言うと
上位の動画が、カテゴリ分けやらアニメ放送開始やらの影響で
MUGENを知らない視聴者の人目に触れないところに行ったせいだと思うけどね。
MUGENに限らないけれど、再生数1万前後からは、どの程度動画が人目に触れるか、って方が影響が大きいと思う。
まあMUGENの場合、現状が良いのか悪いのかはよくわからんけれども。
虎 完
王 成
板垣コミカライズの餓狼伝ってまだ主人公グラビアアイドルやってんの?
>>816
連載休止中
変に荒れるよりは今くらいの再生数とコメントでもいいかなぁ、と思わないでもない。
現状ですらトップレベルの人の動画だと荒らすヤツいるし。
まぁ、自分の動画上げるときに関して言えば、全体的に人が多ければもっと来るのかな・・・
とか考えないでもないけどw
魔 天
闘 地
http://loda.jp/mugennico/?id=3512.gif
他に何かでクリザ倒せないかと色々試したら、練習中のカーリーがヒットした
マシンガン撃てばテュホンと突進どっちも防げるし、端に寄せられても頑張ればサマソショットで抜けられたから結構楽だった
アレンジエルザの更新とP操作動画公開の宣伝にまいりました。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
動画の方でも触れてますが、目押しコンボを初めてみようかな、という方にオススメ。
今は2diyerでキャラ情報を探してるな。こことguildとinfantlyを見れば大体は補足できる
>>819
あの人なんでマホカンタを常に張っとかないんだろうと昔疑問だったな
黄金夢想曲北斗アレンジキャラにAIが作成されたと聞いて
そういやエヴァトリーチェの中の人って四十台後半から五十台くらいだよね?
格ゲーに不足する微妙な年代の女性だわ
ああ、凯氏か
毎度思うんだが臭わす位ならなぜ最初から名前書かんのよ・・・
どうせ後から名前は挙がるんだし
MUGENは自分で探せ的なところあるからな
ってかMUGENに限らずアングラなのは大体そう
凯氏ってどう発音するんだろ?
うちの環境だと文字化けするんだが
凱に似てるのでそう読んでる
>>827
いや、踏まえてるよ
でもここ限っていえば大抵は自力であっさり見つけられる人ばっかだろ
たまにいる情報弱者を釣って遊んどるようにしか見えんのよね
すげー無駄なやり取りだから、間は省けばいいじゃないという話
釣って遊んでるというか
そのたまにいる情報弱者の人を弾くというかそれくらい調べられるようになって遊んでねっていう界隈でしょうmugenは
言えねぇ・・・・・たまにこのスレで更新報告されるキャラ+D4ミクスプーくらいしか導入してないなんて言えねぇ・・・・・
MUGEN導入時の探して見つけ出す楽しさを忘れてしまったか。
スカドラが検索にかかるようになれば大分楽になるんだけどな
動画とかどこかのサイトで紹介されてるわけでもなく
ただ作られた、とだけ言われてもヒントにすらならない感はある
まあ、キャラによっては特定の作者の所を真っ先に見に行ったりはするが
>>835
mass氏とかですからー氏とかなw
>>821
乙です
クリザリッドと
http://loda.jp/mugennico/?id=3513.jpg
殴り合いしても火力で押し切られるから、どうしても封殺する方向になってしまうね
ルミネの時のミスリードっぷりはヤバかったな
ですからー氏のとこだと思ったら違ってて
これが天のヴリトラか…
6分あたりから最も美しい永久
今話題のクリザリッドをAI殺ししてたらバグを見つけたのでネコミサカ再更新
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4339.zip.html
落としていただいた方おられましたらお手数ですが再DLしていただけると幸いです
>>833
はじめたばかりだと再現めちゃくちゃな移植キャラでも
それはそれで新鮮でおもしろく見えたな
http://loda.jp/mugennico/?id=3514
クリザリッドと、AI7のデフォ。
頑張れば普通にやって勝てそうだけど2ラウンドはちょっときついから溜めJCでハメた
ゼルちゃんは加速からカウンタッする簡単なお仕事
何か引っかかってデスペレイト行ったらまず死ぬから気分はアクションゲー
プレード氏の新キャラ、クタニド撃破。起き攻め対処が甘いから氏の中ではかなり戦いやすいかも?
http://loda.jp/mugennico/?id=3515
氏のキャラは、いかに早く、ガー不技がどれかに気づいて対処して戦うのがアクションゲームのボス戦みたいで楽しいぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=3516.jpg
TightRiam氏の99クリザリッドと、AI設定はデフォのままで
やっかいなテュホンレイジと5割持っていくゲージ技での切り返しが怖い
テュホンレイジのタイミングを読んで前転でくぐってフルコン叩き込めば前転系システム持ちなら何とかなりそう
ジャンプぶっ飛ばしをよく対空に使ってくるのでそれを誘って打ち落としていっても単発高火力キャラならなんとか
あとは…まぁ当身とか投げとか無敵技とか反射されないタイミングで飛び道具とかいろいろで
久しぶりに参加してみる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3517.jpg
一つ一つのダメージが大きくデスペレイトからは
ほぼ8〜10割貰ってしまうのでダメージレースは勝てない
中距離だとテュホンレイジを撃ち、ゲージ回収してくるので
それを利用する。
ゾルはテュホンの風部分のみを攻性防禦取れる位置から
6C、端ならフルコンで反撃、ダウン時に特攻クーゲル→クーゲルで確実に削っていく。
咲夜さんも同様でシールド取った後突進技で反撃、
ストライカーやナイフ投げ、殺人ドール等で倒す。
ティセは2強Pかしゃがみのびのびアームで何が何でもダウン奪う。
起き上がったら、やや遠距離からしゃがみアーム使うと
超反応でデスペレイトしてくるがアームに引っかかりダウンするので
その繰り返し。
フィオナはテュホンをガードしてゲージ献上。
空ダッシュ等をエンドオブヘブンで迎撃しようとするので
ホーミング〜着地〜後ろダッシュ〜(ここで腕から炎がスカる)前ダッシュ5C〜メイ道でゴリ押し
外人未来に生きてるな
メスウマが戦う格ゲー
http://www.youtube.com/watch?v=2uYnBcwd4Os
元ネタ
蓬莱氏の最近の製作ペースがヤバ過ぎる件
アセリアAIも例によってテキスト無いんだけど、まさかな
他にも色々抱えてそうだし、ちょっと心配
久々に参加、対アセリア。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3518.png
2ラウンド目は毎回即死させられてた気がする。
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【ナイアチーム再試合】
http://www.youtube.com/watch?v=9giZJFDcauE
たまにはこういう事もあるさ
クリザリッド撃破
冷えてきたのかコマンド入力がなんか失敗しやすい……
http://loda.jp/mugennico/?id=3519.png
とにかく判定が強い対空と突進で何しても潰されるキャラが多かった
超反応全然自重しない感じだがAIレベル最大だとどうなるのやら
ザラゾフはトリニティウェーブで突進を止めれるというか、勝手に突っ込んで来て当たる
デスペレイドのマネ技でテュホンレイジすり抜けて締め
メグミ……クリザはエイジの改変元だっけ?
ブルーゲイルとムーンライトオブセッションでテュホンレイジを突き抜けて攻撃
ベルはスターライトで固めつつ強ヴォーティカルを織り交ぜる
スターライトが当たると追い打ちになり、ガードされてもヴォーティカルは食らってくれる
>>852
これはまさか蓬莱氏の声…!
アセリア撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3520.jpg
突進の二択見えないんでガーキャンと当て身で拒否
後は空中受け身した後、地上で待ってると相手が空中攻撃からぶるんでそこを刺すというパターン
パターん使わないと勝てなかった……
動画も作らないとな……
あら、アセリアAI消えてるね。あげ直しするのかそれとも引っ込めちゃったか。
不具合報告しとこうと思ったんだが一応ここでしとくか。ポゼッションがなぜか体力満タンでも使用してきたっす。
低空特殊受身持ち相手だと2ゲージガー崩し技がきかずアセリアちゃん涙目だったけど仕様だよね。
あげてもうた。すまぬ、すまぬ・・・。
>>855
既に指摘あったんで手元では直してあります
後者は善処はしてみます
報告ありがとうございました。
>>847
マイリトルポニーの格ゲーとか俺歓喜、すげーやりてえw
元ネタのアニメはまだ日本で放送されて無いんだよな…早く日本で放送してくれないかなぁ
Guildの記事を読んでいて気づいたんだけど、Jesuszilla氏が悪咲氏のキャラの不具合修正パッチ(サバイバル関係やナコルル、キング、イングリッドなど)を公開しているんだね。
AIを作成する人は、そのパッチを当ててからにしてもよいかも。
ttp://www.trinitymugen.net/forum/index.php?action=printpage;topic=2230.0
個人的には悪咲氏のザンギエフに搭載されていなかった対イーグルのイントロが追加されているのがうれしかったり。
デフォではJesuszilla氏のイーグルだけの対応だけど、イントロのキャラ判別のところをいじれば、Gal129氏のイーグルにも簡単に対応させられるし。
色々とトラブルの多い人だけど、こういった動きは歓迎。
ちなみにGuildでは悪咲氏の最終更新キャラの保管庫も設けられているので、落としそこねた人は見に行ってみては。
でもアセリア自体も受身早いし性能ぶっ飛んでるよね
なんでコンボムービーとかってこういう無知が湧くんかねー
カオスコードってもう錦は使えるん?
>>785
金曜夜が大抵みんな暇だからAI投下するなら今日とか狙い目だけど、
昨日撃破祭りだったから今日はみんな気が向くか分らんね。
いつからみんな金曜夜が暇だと錯覚していた?
飲食店で働くと金土が暇だなんてクチが避けても言えなくなるのぜ。
まぁソレは人それぞれだろ……
土日出勤だけど、平日にこうやって休んでる俺もいるし
『比較的』金土が暇な人が多いのは事実だよねー
>>858
これが外人の萌えなんだろうね
理解不能
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira056746.jpg
理解可能
外人はケモナーが非常に多いイメージがある
普通に可愛くてびびった
>>866
日本人男性の約7割がサーナイトに中出ししたがっているというのに
>>870
どこの調査だよw
ポケモンも結構増えてきたよね
サーナイトの生殖器ってどこ?
もっとムキムキンマッチョでケモノな感じかと思ったが
普通にアリだなぁ
筋肉モリモリマッチョマンの淫獣だ
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 _,,,,、
,,.ィ'''フ''''=、/ 个 . _ _ . 个 'r''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、.,_ ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
それを2分で持って来れるお前さんに脱帽だよ
淫獣って言われるとQBよりもユーノ君が思い浮かぶなあ
ユーノ君制作してる人どうなったんだろうなあ
どんな性能になるか楽しみだったのに
ミミロップがエロいっつのがようわからん
まだニドクインのどっしり人妻ボディのが劣情そそる
流石にそれはニッチすぎる
>>854さんのライフバーいかしてるなあ、素材はBALDR SKYか
>>871
当社比だろ
調査対象によっては成人男性の八割が秋葉さま巨乳認定もあり得るで
Sean Altly氏が新キャラ公開してるわ。手描きなのにペース速過ぎる
で、MrX…?似てるけど違うの?と思ったがタイラントT-103型の海外名称なのかー
バイオ人気あるなー手描きキャラ結構いるよね
UMVC3でも最多タイの4枠タイトルだしな
脱げば脱ぐほど強くなる、か
↓
そんな流派じゃありません!!
もうポロリしかないよ乳牛姫さん。
メルブラのコミカライズの最終巻読み終わってしもた・・・
これから俺は何を楽しみにすれば・・・
個人的には人間に耳や尻尾付けただけで人外と言い張るのはやめてほしい
でもケモミミの女の子が偏屈そうな爺さんに「所詮畜生か…」みたいなこと吐き捨てられるようなシチュエーションはぞくぞくする
ですからー氏の新キャラは一体何のゲームのキャラなんだ
全くわからんぜ!
俺としてはフェリシアぐらいだと一番いい
というかフェリシアがいい
それらをケモノと呼ぶなというならまだわかるけど、
人外というなと言われるとちょっと首をかしげるなあ
単純に人口比率が日本よりはアメリカとかの方がはるかに多いから
その分好みが多種多様になって、本格的にキャラ作るまでいっちゃう人も結構いるってだけなんじゃないかな
>>894
いやないw
比較的マシな画像を持ってきたがこれ原作ではただの馬だぜ
>>893
Maxime君に関していえば、元々ケモFlashでブイブイいわせてた人だそうな
有りか無しは置いといて、ケモナーってのはニッチなジャンルな割に自己主張が異常に激しい傾向にあるよね
病気w
>>898
好き嫌いが強く出るデザインだとは思うが、男を誘ってるのは確かだ
タイムリーな動画が
>>860
とりあえずマッチョなコックは見てて面白そうだった
>>898
「レインボーダッシュ」とかスト2の海賊版感のあるネーミングが
というかタカラトミーの女児向け商品だったのか、知らなかった
>>890
バンプレスト製作のベルトスクロールアクションゲームである電神魔傀だな。
2作出てて1と2それぞれのゼル・ディアかと。
有名な庵の制作者であるihoo1836氏も2の黒騎士作ってたと思う
黒騎士なのに全く黒くないアレか
あの方のブログ、DL場所小さすぎて最初わかんなかったわw
なんであれクロキシって名前なんだろう
乳首とか黒いんじゃない?
人間:獣の割合でキャラを分類した画像があったと思うが、あれはどんなのだったか…
>>901
キャス孤、最初に情報が出た頃はキツネ耳いらねーエルフ耳の方出せとか、狙いすぎてて萎えるとか散々な言われようだったけど、
今じゃ赤セイバー含めてすっかり一定のファンがついてるっていうね。やはり発売されないとどうなるかわからないということなのか
つまり名倉イも発売されたら評価が一転する可能性が……あるのか?
>>892
本来の姿がケモで人間に化けてるとかだったらまだいいんだけどね
コスプレっぽく見えるからどうも釈然としない
>>908
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/97/0000990097/38/imgd547bc3czikbzj.png
ttp://images.uncyc.org/commons/f/f7/FurryChart.jpg
これのことだろうか
>>905-906
1だと黒いんじゃよ。義体らしいから体変えたけど名前は変えて無いって事かと
ttp://choujin.50webs.com/sidescroll/denjinmakai.htm
キャス狐は、メルブラの方の琥珀にしか見えない
>>910
ケモラーじゃないが、ギリで7まではイケる
9は別の意味で逝ける
>>911
Tの主人公っぽくてタイトルにもなってるのに魔傀さんはUだとリストラされてるのか
>>910
pngの方の画像見た事あるが9番目初めて見た
oh...
>>910
上の方の画像見たことあるわ。俺には3までが限界っす
でも俺の考えてた画像とは違った。フェリシアとかが載ってあった気がする
>>910
野獣先輩はホモ向けではなくケモナー向けだった…?
ケモナーはホモが多い(俗説)
>>910
↑のほう、手足がケモノって段階もあるかもしれんが
鼻がケモノっていうのがよくケモノ度の大事なバロメーターと思うの。
pixivとか見てると、ケモナーな人多そうだけど
どの辺りが魅力なのかな、教えてエロい人
ホモが多いっていうかジャンルとして一致してる特徴がケモノってだけで
ロリショタ年増、百合レズホモふたなり全部ゴチャ混ぜだから相対的に多く見えると思う
本来の人間って媒体をケモノに置き換えただけだからなぁ
pixivでケモ見るとエロ系はやけにホモorショタ率が高い気がする。
ク、クロコダイーン!!
さあお前たち、ウォーザードのレオの画像をpixivで漁る作業に戻るんだ!
Extraは赤セイバーよりも何故か白セイバーのほうが印象に残ってるな。
まあSN本編とまったくの無関係というわけでもないしね
ケモナーはその手のキャラのどの辺りを重視してるのん?
クロコダインがアークデーモンに犯されてる画像を見たとき
自分が住んでる世界とは違う世界があることを確信した
>>914
アーケードでやれば分かるけどゲームでのタイトルだと電神魔傀って文字は出ないのよね
「ガーディアンズ」とだけタイトルが出て電神魔傀の文字が無かったりする。
続編のように見えるけど外伝的な作品だよ
そもそも魔傀がいないと何が電神魔傀なのか意味不明だしな
電神って魔傀の異名だったはずだし
なんか最近動画使用云々でなんか面倒な事が起きてるようなので
うにゅほ、奈優の使用条件を明文化してみました。
高確率で狂前後以上と対戦することになるような大会動画、
「成長ルール等で結果的に壊れる」等ではなく開始時、采配から対戦バランスを考慮しないを
公言した出場人数三桁未満の大会動画への使用を禁じます。
ま、あくまで大会動画での条件なんで
ストーリー動画ではランク違いと対峙しようがなんも問題ないです
>>922
ケモノタグは総合タグだからね、オリジナルタグとか東方タグみたいなもの
大抵は「メスケモ」「ケモロリ」とかで探すのが普通だよ
バッファローベルをデザインした人は天才だなとは思った
あのデザインは一般受けは勿論、ケモナーにも好かれるようなデザインだからなあ
最近のハンターに出てたチードルさんはどよ?
なんか周囲からの評価は高いけどやってることは副会長に心の中で愚痴るだけのチードルさんはどよ?
>>931
初登場時の評判はよかった
けどすぐ出たアルカに食われてる印象
TOLのクロエまさか別の作者も作っていたとは・・・・
親父に踏まれて終わったチードゥさん?
AA白レンのAIもう出来ててワロタ
ジィードゥだろう・・
新しい念能力とは何だったのか…
ヂートゥじゃなかったっけ?
テキハドコダ
まさかダンジョントラベラーズ仕様で参戦するとは誰が予想しただろうか
アクアパッツァ新キャラ来たのか
すでに3キャラいる鳩2がさらに増えてこみパはサポートのみかい…
そしてやっぱり千鶴さんはなしなのね
アンケート一位だったのにね
うおおおお黄金夢想曲仕様のキャラキターーーーー!
実際、MUGENの人外キャラって(度合いに依らず)商業ゲーよりは多いんじゃないかな
普通なら2・3名くらいいたらいい方だろうし、
外人度100%なヴァンパイアみたいなのはかなり稀
東鳩2キャラ プレイヤー4人サポート2人
そのうちダンジョントラベラーズ仕様1人だけ
うおお、なんかバランスの悪さにもやもやするw
パリィから嫌な予感しかしてこない
黄金夢想曲と言えば、黄金夢想曲2出るって聞いたけど実際は黄金夢想曲」のアペンドディスクなんだなw
http://07th-expansion.net/cross/Main.htm
これのプリンセスモード説明してる、右のスクショがmugenのhires=1のつけ忘れみたいに見えるw
複数作品から参戦するお祭りゲーだとどうしても偏り出るよな
ハブられ気味な作品のファンとしては結構悲しいというか寂しいというか
僕は今でも非想天則の輝夜ちゃん参戦とスマブラのミュウツー復活とEXVSのドーベン・ウルフ参戦を諦め切れないわけですが
プリンセスモードのネーミングセンスは何度見ても吹く
>>947
ワロタw確かに見えるw
黒戦人ってスクショとコマンド表見る限りモーションとか技構成とかほぼ同じの色変えキャラにしか見えんのだけど
EXVSは敵MSもっと増えて欲しいな
ドーベン ザクV改 ハンブラビ ケンプファー
ギュネイヤクト ゴトラタン オティンコグリ の中からどれか一つ
>>952
ゴトラタンは出る
その中ならケンプファーがいいな
スカルガールズにも新キャラか
ttp://www.eurogamer.net/articles/2011-11-25-skullgirls-reverge-labs-unveils-valentine
すげぇいいモモしてんな
20分経ったな
スレ立ては>>960あたりに頼みたい
ニコmugenwikiでKOF風狼牙の存在を知ったけど、かっこいいな
>>951
セリフも違うぞ!
……マジレスするなら、ラスボス的位置づけって話だから
普通にアッパーなんじゃないか?
PL操作の場合、豪鬼みたいに紙装甲になりそうだけどw
アッパーかぁ…
それにしてもなんかこう、せっかくの犯人説バトラなんておいしそうなネタなのにもったいない感が
上でケモノ分類表の話があったが、
たぶん精神面を加味した二次元分類表の事を言ってるんじゃないだろうか
身体的には獣だけど精神的には人、とかそういうの
左上か右上に豹の顔があったから「そいつマスク被ってるだけ(鉄拳のキング)だよ」
って言ったら俺が知らない豹頭の獣人だったっていうのが記憶に残ってる
>>955
すごく……NINJAの香りがします……
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
960踏んだから立てちゃったけど宣言してからの方が良かった?
>>962
とんでもねぇ、待ってたんだよ
アクアパッツァは家庭用に岸田さんが追加されたら10本買う
>>961
キングに似てる獣人ならグインサーガのグインあたりかしらん
>>943
マジで?kwsk
黄金夢想曲仕様って、タッチ再現されてなかったらかなり弱そうな(飛び降り頭突きは除く)気がするがどうなんだろ?
メタ世界も、キャプテンアトランティスには効かないだろうし
商業ゲーのメスケモってFF9のフライヤとか聖剣LOMのシエラ
ペーパーマンのテリシア、あとCC2作品のキャラぐらいか
獣耳になると途端に増えるだろうが
獣耳好きはメスケモ苦手、メスケモ好きは獣耳苦手な傾向だしこの層が混ざることは無さそうなんだよな
>>952
じゃあバーザムを…
昔のシャイニングにはメスケモたくさんいたぞ
アレフ最高
シエラよりダナエのほうがえろい
なんにせよLOMはいろんな意味で神ゲー
EXVSにナイチンゲールは出るんだろうか?
>>966
まさかのゆ〜とはる氏でしたよ。
サプライズすぎるw
引退したのかと思ってた
最後見たのが引退宣言ぽかったから以外だ
帰って来たのかw
で、なんかβ版なキャラが寂しそうに(ry
申し訳有りませんが、そろそろ入隊日が近くなって行くので
今日からリコリスさんに代理公開を頼んでブログのファイル公開先を除隊するまで閉じます。
後もよろしくお願いします。
http://bit.ly/vKQX8D
特殊イントロ用のtriggerが1000超えとるな軽く
しかも公開されたのは縁寿だと……!
MUGENでもシーユーアゲインを見れるのか胸熱
ついに来ちゃいましたか……
大変だとは思いますが兵役頑張ってください
兵役って何年くらいなんだっけ
日本にはないからすげー別世界の話のように感じるな
GN先行者の刹那ボイスパッチ入れたんだけど勝利後のセリフを最期まで言わずにカットになっちゃうんだけど何いじれば最後まで言ってくれるようになるかな?
一応slow3以下にすれば言ってくれるんだけど せめてノーマル出来ればfast1ぐらいまで最後までセリフ言って欲しい
wikiのmugen豆知識のページを読めば多分解決する
無限流こそ曖昧現象か
ブラックモアの勝利シーンの聖人現れるバージョンも曖昧減少で途中でカットされるな
ていうかなんかの動画で見て初めて聖人現れるほうもあると知った
ありがとう
そこの例と書いてある内容が違ってちょっと混乱したけど参考にしたら解決しそう
そいや水影氏の最新版制限解除されたけどwikiそのままだね
直してもいいのよ?
というか直して下さい
黄金夢想曲のキャラってそのままのサイズだとちょっと大きいな
そうか?GGキャラと同じぐらいでいいんじゃね?
サイズの割りにリーチが短く感じるんだよなw
自分が下手なだけだけど、安寿のシーユーアゲイン、高確率でサタン召喚に化けてしまうw
うめろー
うめっしゅ
うめ
こうめ
うんこ
うめ
1000なら姉さま復活
1000ならさーたんのはぁとへの思いが成就
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。