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MUGENについて語るスレpart589
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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人っぽい立場に転生してたのが完全に人外になったとかそんなんじゃね?
リストラが確定なのはアッシュぐらいだろうな。
あれだけの死に方をした後で復活されたら興ざめするわ
残念だけど仕方ない。ドットの出来も良い感じなのにな
ちづるがベティの心の中のアッシュを幻影として映し出すとかなら可能?
誰だ不人気ヒロインコンビとか言ったの
アッシュといえばダークアッシュのスプライト公開されたけど
普通のアッシュと何か違うの?同じにしか見えんがw
このエンドで次回作に平気な顔で登場はしないんじゃないかと思うけどな
1、2作間を置いてならわからんが
家庭用13って、なんか予約特典あったっけ?
アテナのルーズソックス
国内版は炎庵
海外版はサントラ
海外いいな
え、予約しないと炎庵使えないのか
使えるよ
そうじゃないと外人が炎庵使えなくなっちゃうっしょw
予約版だと本来別売りのが込みになってる
死んだ奴が平然とお祭りバトルに出るんだから
アッシュもストーリー無しの大会で平気な顔して出てくるだろう
どういうスペックなの……
喧伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part93
ダッドリー、ギース・ハワード、玄武の翁、ルージュ、魔剣道2号と対戦。
歴史から消滅したはずなのに幽霊になってた超人がいましてだな。
コンプゲーとか初めてやったけどKOFM2面白いなー
でもこれキャラクターのフォルダとか見られないのか?
ベティの今後のKOF参戦理由はアッシュの復活のために次回作以降のボスの力を利用できないかとかそんなんだろうな
まあ次回作があればの話だけど
クーラ、リュンメイ、レオナKOFXIII仕様更新しますた。
多種多様なミスを修正。まだあるかも。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
アッシュもあんだけ苦労して作ったドットなんだから、全く使わないって事はあるまい。
「彼の地」とは無関係な人間として復活すんじゃね? 炎を失ったアッシュの出番だな!
もうクローンでいいw
>>32
「命を賭してアッシュが守った世界を荒らすやつは許さない」的なのが無難じゃね?
>>35
なんか知らんがとっつかまって陵辱されそうな台詞だなあ
>>14
いやいや、そう落ち込まずに。
GJですぞ!
豪血寺のオロフ・リンデロードみたいにそっくりさんが出てくる
ってのはKoFではやらないかな
デュオロンとシェンウーが次作でクリムゾン的展開になると聞いて
ついに煩悩開放仕様の美輪さんが公開されたか
AIも入ってるし良い感じ
まあMUGEN1.0専用なんだけど
こういう時に新MUGEN使いで良かったって思うよね
>>36
うん・・・陵辱か・・・
紫苑の薄い本なら見てみたいが
ちゃんとヒロインやってるはずなんだけど何故か印象に残りにくいベティ
不知火幻庵のAI更新しました、一部コンボミスしていたのでそれを修正
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
最近、真悪鬼天草動かしてたらいろいろコンボ見つけてAI作り直したくなってくる
むしろ誰か新しいAI作らないかなー(チラッ
ヒロインとしては印象うすいがどっからでもお手玉してマイアガレーはかなり印象ぶかい
つながりづらくなると思ったら威力減らしただけかよ…
さて雨が降る前に、と買い物に行った帰りファミ通を見てきた訳だが
P4Uにタルンダ先輩と美鶴先輩出るんだな
紫苑と言えばこのトロフィー普通の配色でマジ見てみたい
ttp://psnprofiles.com/lib/img/games/cbc72f/trophies/30L6e7069.pn
>>43
乙ですー
4のメンツじゃ色気が足りぬので美鶴先輩はよいな
オゥフ、アドレスミスるっておま・・・
ttp://psnprofiles.com/lib/img/games/cbc72f/trophies/30L6e7069.png
>>45
それは嬉しいがあの服装は何があったんだ。
完二得か?
ついでに公式サイト見たらずいぶん充実したのな
直斗の性能紹介でタイプ:STG 高機動で飛び回って飛び道具撃て、
条件次第で即死技使えるぞって説明からして既にウザい性能確定じゃないですかやだー
ところでアイギスちゃんのページが(スクショ的な意味で)
先生助けて息をしてないの状態なんだが大丈夫か
キタロー参戦マダー?
キタローはなんかこのノリだと隠しボスかなんかで出そうだなw
隠しボスに人修羅
もうペルソナ3vsペルソナ4でいいんじゃないかな
エス氏がアップを始める予感
そういやぬらりひょんの孫の格ゲーって昨日発売日じゃなかったっけ?
どんなできだったんだろう?
いっそペルソナ大戦とかでもよかった気さえしてきた
おいライドウ出せよ
XIIIのユリってデフォカラーだとおさげなくなってたのか・・・全く知らんかった
の
マヨナカアリーナってP4の後日談の時代設定なんだから
キタロー出したら台無しもいいとこのような……いや使いたいけどさ
隠しで出すなら人修羅とかじゃねーかなぁ
隠しはベスで
隠しって言うかボスキャラ的なのだとやっぱりメガテンなんだから閣下が欲しいな
前スレで話題に出てた北斗の用語が全然雰囲気あってないってあるけど
ペルソナのほうはどんな感じなん
>>61
人修羅とかペルソナと関係ない奴が出るくらいならキタローでいいだろw
百鬼繚乱大戦、一昨日発売なのにどこでも話題にすらなってない……大丈夫か?w
マヨナカアリーナは隠しナシボスナシって路線もありえるなぁ
アークだし
ぬら孫はそもそもがファンアイテムに近い気がするからなぁ。
アークだからってんで気にしてる人も原作ファンでもないと買わないだろうし。
ライドウでてほしい
モコイ、ショボー、ヨシツネ、フツヌシ出しとけば大丈夫だから
覚醒には漫画版で派手だったスサノオとの天命滅門にすれば問題ない
>>56
ニコ生で格ゲープレイヤーが実況配信してたよ
http://com.nicovideo.jp/community/co7186
>>33
更新乙です レオナのドット絵はいいものだなぁ・・・
そしてまさかのジャンプ吹っ飛ばし中に乳揺れがあっただなんて
後ですが、多分そこだけ弄るの忘れてたと思いますが、レオナのcommonファイルの削られKO関連で不具合があります
ダウン後に仰向けダウンになっちゃいます
新ドットで動く桃子とオズワルドとオリジナルゼロが見たいが、流石に厳しいか
ほーらい氏の13バイスAIすごく良いな
起き上がりにディーサイド重ねてくるのが強すぎるw
原作の対戦動画でもよく見る動作だけど、ほぼノーリスクかよあれww
13バイスにレイヴナスとアウトレイジないの今更気づいた
あの技すげー影薄くない?
新ドットのアルフレッドリックシャンフェイのRBチームが見たいです・・・
レイヴナスとアウトレイジは削りに使えるじゃないか
バイスの技で影が薄いっていうと…ダイイング・フィータスが搭載されてるバイスってMUGENにいたっけ?
普通にキャラの方のヴナスかと思ってしまった
つか98UMのオリ技ってだいたい影うすいよね
>>75
UM追加技だしなぁ。
UMで追加された技積んでるキャラって誰かいたっけ?
そもそも、一応公式に作られたものなのに「オリ技」なんて言葉が違和感なく使われる時点で
扱いはお察し、って感じだな
メガドラ版餓狼とかのオリ技なんかも影が薄い印象
やっぱ知名度かね
でもRB餓狼SPDMは意外と見かける気もする
KoFMIとか餓狼WAとかポリ系のオリ技も影薄そうだがこれはドット絵とかないから仕方ないか
ゴアフェストやメイヘムって聞いたら大抵の人ならああ、あの投げと突進技か
ってなるけど、レイヴナスとアウトレイジって、え?どういう技?ってなる
つまりはそういう事だ
>>81
でもけん制での出番は多いから「真空刃でる多段蹴り」って言えばわかる人多いと思う。
少なくとも「そんなのあったっけ?」になる程じゃない。
アウトレイジは判るがレイヴナスって言われても判らん
空中アウトレイジでいいじゃない
>>78
02UMキャラはMensCulb氏のラルクラとか青村氏のマキシマがいたはず
>>72
それ聞くと、挑んでみたくなるのだが、41氏の13ホーライすごいスピードで更新されてるけど、今AIと本体のver合ってんだっけ?
>>85
合ってるね
もう更新ラッシュ終わって安定してる
更新ラッシュのほとんどがゲージ回りの修正なだけあって
かなり原作に近くなってるよ
ちなみに俺も挑んだけど、俺の腕では無理ゲだったようだ
まぁAIだから何かしらパターンがあるだろうから、それにハメればいいんだろうけどね
今蓬莱氏のHP見に行ったら怒涛の勢いでAIが公開されてるな
98じやなく02の方のUMで追加された技だけど
シュレディンガーの猫は結構好き
>>86
感謝の極み、さっそく挑んでくるわ!
13ホーライって何を書いてんだ俺は...蓬莱氏済みません(汗)
蓬莱氏のところ見に行ったらBBBRの動画があったけどいろいろカオスだな……
13バイス、キャプテンキッドと斑鳩氏パッチオズで撃破。
小ジャンプは小パンで落とされてフルコンくらうからきつかった
http://loda.jp/mugennico/?id=3499.jpg
そういや新キャラのきなことエリってどうなん?強い?
>>91
オズってパフェ勝ち?すげぇなw
公式オリ技といえばこれがひどい
>>93
オズはめくり性能が高い(AI殺し)+火力が高いからね。
リュンメイ.13夫ほたる.inaK'で挑んだらボコボコにされたよw
自分の空耳だと思うけど、投げがガード音だったりする?それか必殺投げにガードボインでもつい天のカナ?
41氏がKOF13のSE全般用意できなかったからSEほぼ全部未搭載ヒットガードSE適当
って言ってた気がする
超必殺技とかの発動SEもないし、投げSEも適当なんじゃない
>>94
何考えて搭載したのやらw
>>97
確かに言ってたけど、代わりに違うSE搭載してんの寝w
ピータン氏の13組に慣れてると、他の13組のゲージが濃いと言うか、少し見にくく感じてしまう
>>95
thx
テクキャラは最初の評価低いのはしゃーないのかね
エリはせっかく子分引き連れてるのにブンブン系厨キャラなのはもったいないような気がする
ああ…スタライカーも強いよ
発生保障で本体殴っても消えず弱体化しても普通に出し得技
さっきからゲーメストが過ぎるぞ
メストならスト上烏賊ーとか誤字するレベル
間違いの傾向からみて原稿が汚いんじゃないかと思う
メストの誤植は誤変換でなく元の文字のきたなさがミソでしょ
原稿の汚さと機械式スキャンの精度が合わさって誤字脱字祭りになったと聞く
ハンドルを右に→/lンド/、を右に→インド人を右に
たしかみてみろ、は言い訳不能レベルだがなw
ネームは漫画家が作ってんだし
中平正彦宣誓執筆!
バイス強いが確か原作だと強キャラではないんだったか
ネスツ編みたいなキチガイ調整ではないにせよ結構インフレしてんのな
家庭用では庵チーム相当強いが全員ゲージ放出型だからバランス悪いんだよな。
デフォだと多分日本チームが最強かな。
エリザベートチームもそこそこ
家庭用マチュア強いかなぁ
火力と立ち回りに補強は入ったけど悩みどころだった防御面と崩しは放置っしょ?
ドッケンってマチュアにもあるんじゃないの?知らんけど
バイスみたいにコマンド投げが無い以上、マチュアはドッケンで崩す以外手はないよね
防御面も貧弱のままだったと思う
マチュアには無いよドッケン
エス氏は13ユリに手を出すのだろうか
ナイアさんで忙しそうだけど
どうだろうね
>>112
マチュアは中段ねっす
KOFには小ジャンプがあるつってもちょっとね
まあ崩しについて愚痴るとジョーに怒られちゃうかもしらんけど