MUGENについて語るスレpart590


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■MUGENについて語るスレpart590

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1 名前: no name :2011/11/18(金) 00:53:56 ID:sJU/ht6m

MUGENについて語るスレpart589
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320720455/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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101 名前: no name :2011/11/19(土) 15:08:27 ID:Ig5n62w9

ああ…スタライカーも強いよ
発生保障で本体殴っても消えず弱体化しても普通に出し得技

102 名前: no name :2011/11/19(土) 15:50:45 ID:kvQkGfje

さっきからゲーメストが過ぎるぞ

103 名前: no name :2011/11/19(土) 15:53:00 ID:0+6WNVKP

メストならスト上烏賊ーとか誤字するレベル

104 名前: no name :2011/11/19(土) 16:01:08 ID:iZ45FtlV

間違いの傾向からみて原稿が汚いんじゃないかと思う

105 名前: no name :2011/11/19(土) 16:03:05 ID:Nva7gfEU

メストの誤植は誤変換でなく元の文字のきたなさがミソでしょ

106 名前: no name :2011/11/19(土) 16:11:28 ID:vqP3o/ru

原稿の汚さと機械式スキャンの精度が合わさって誤字脱字祭りになったと聞く
ハンドルを右に→/lンド/、を右に→インド人を右に

107 名前: no name :2011/11/19(土) 16:14:49 ID:kvQkGfje

たしかみてみろ、は言い訳不能レベルだがなw
ネームは漫画家が作ってんだし

108 名前: no name :2011/11/19(土) 16:49:43 ID:JD4ZyCgf

中平正彦宣誓執筆!

109 名前: no name :2011/11/19(土) 16:59:33 ID:lSQwJM3i

バイス強いが確か原作だと強キャラではないんだったか
ネスツ編みたいなキチガイ調整ではないにせよ結構インフレしてんのな

110 名前: no name :2011/11/19(土) 17:09:15 ID:pvrG9TWV

家庭用では庵チーム相当強いが全員ゲージ放出型だからバランス悪いんだよな。
デフォだと多分日本チームが最強かな。

111 名前: no name :2011/11/19(土) 17:14:37 ID:aPTxVXuz

エリザベートチームもそこそこ

家庭用マチュア強いかなぁ
火力と立ち回りに補強は入ったけど悩みどころだった防御面と崩しは放置っしょ?

112 名前: no name :2011/11/19(土) 17:19:47 ID:fWDt3zUV

ドッケンってマチュアにもあるんじゃないの?知らんけど
バイスみたいにコマンド投げが無い以上、マチュアはドッケンで崩す以外手はないよね
防御面も貧弱のままだったと思う

113 名前: no name :2011/11/19(土) 17:38:03 ID:m+nStIR7

マチュアには無いよドッケン

114 名前: no name :2011/11/19(土) 17:48:50 ID:8CfsHJ0M

エス氏は13ユリに手を出すのだろうか

115 名前: no name :2011/11/19(土) 17:57:44 ID:ZX695Pr2

ナイアさんで忙しそうだけど
どうだろうね

116 名前: no name :2011/11/19(土) 18:01:32 ID:aPTxVXuz

>>112
マチュアは中段ねっす
KOFには小ジャンプがあるつってもちょっとね
まあ崩しについて愚痴るとジョーに怒られちゃうかもしらんけど

117 名前: no name :2011/11/19(土) 18:04:00 ID:VcjA1fzl

13ユリめっちゃロリっぽいな
ロバートさん大丈夫?ロリコン扱いされない?

118 名前: no name :2011/11/19(土) 18:07:17 ID:92u7Um72

マチュアは崩すんじゃなくエボニーで動いた相手に対応するか奇襲するかのデザインなんだろう

119 名前: no name :2011/11/19(土) 18:11:59 ID:fWDt3zUV

>>116
じゃあ崩せないじゃんww
ずっと待たれたらどうするんだよwwww
通常投げは抜けれるし

マチュアたんオワタ?

120 名前: no name :2011/11/19(土) 18:15:16 ID:MWDmamIn

まぁだからこそ永久なくなった途端に弱キャラなやなったわけだし

まぁエボニー盾にして小足とJ攻撃で択かけてみたり
デスペとかJBとかでまとわりつきゃいんじゃね?

121 名前: no name :2011/11/19(土) 18:36:32 ID:8CfsHJ0M

ふっとばしとメタルマサカーで天下を取れた姿は見る影もなく・・・

122 名前: no name :2011/11/19(土) 18:50:23 ID:0RyZcUZ5

タクマのコンボ調整して欲しかったなー 攻撃ターンが長すぎる

123 名前: no name :2011/11/19(土) 18:58:58 ID:dVAFBdxu

キャラランク大きく変わったりするのかね

124 名前: no name :2011/11/19(土) 19:12:08 ID:zq4e+O2R

どなたかマチュアのスプライト並び替えてくれるパラディン様いない?

125 名前: no name :2011/11/19(土) 19:18:30 ID:aPTxVXuz

>>119
地上中段が無いだけでめくりも出来なくはないから別に手詰まりなわけでは
KOFにはガークラあるしね マチュアでガークラさせるとかあんま想像できないけど

126 名前: no name :2011/11/19(土) 19:55:06 ID:71TwJTCl

>>110
どう考えてもK’チームが最強だと思うよ

127 名前: no name :2011/11/19(土) 19:57:15 ID:e21EzI9r

>>124
マチュアなら例えばPNGの715〜721までが弱Pっぽくて
並びがバラバラといっても弱Pなら715〜721の順番がばらけてるだけだで
他にばらけてないから並び替えが簡単とか誰か言ってなかったっけ

実際並び替えたことないから知らないけど弱パンチとか空中弱パンチとかの境目が分かりやすい
[715〜721が弱パンチ、722〜727までが空中弱パンチっぽい?]
からモーションごとに画像を一回分けてそこから各モーションの最初と
最後が分かれば滑らかになるように並べかえたら良いだけじゃないかね
13モーションはKOF98とかの旧作そっくりに作られてるから
おおまかなモーションが分からなければ旧作ドットを見れば分かるかも

128 名前: no name :2011/11/19(土) 19:57:35 ID:8eWvb0iL

KOFキャラの崩しって飛びと小足でやるもんなイメージだから
中段ないから崩し弱いってあんまピンとこない

129 名前: no name :2011/11/19(土) 20:07:14 ID:StQDXhMS

>>128
芋は知らんけど旧SNKだと生中段当ててもそこで打ち止めだしな
ぶっちゃけあるだけってイメージが強い

130 名前: no name :2011/11/19(土) 20:24:16 ID:T3Dib/Eq

>>112
う〜んやっぱきついか。
とりあえずEXマサカー近Cの猶予をACより緩くしててもらいたいな。

>>126
ああ、悪い。家庭用の話ね

131 名前: no name :2011/11/19(土) 20:28:10 ID:AZ15LFko

KOF95ぐらいでも昇り強キックやら、ダウンする中段やら結構強かった気がするが

132 名前: no name :2011/11/19(土) 20:40:12 ID:aPTxVXuz

弱体化はされたけどチーム適正のバランスで考えると確かにK'チームは優秀だと思う

133 名前: no name :2011/11/19(土) 20:44:54 ID:T3Dib/Eq

そういや海外からのフラゲ情報によるとストーリーは色々なシナリオ(枝分かれ)で色々なカットシーンがあるみたいで周回も必須みたいだからアッシュの生存ルートもあるかもわからんね。
初めてアッシュを好きになれたには笑ったけど

134 名前: no name :2011/11/19(土) 21:03:39 ID:zq4e+O2R

>>127
正直、全く分からん
やはり諦めるか

135 名前: no name :2011/11/19(土) 21:05:50 ID:EaI43XHg

>>133
やっぱり、ギャグルートとか有るンカナ?
いきなり、メタスラが始まったりしたら笑うんだがw

136 名前: no name :2011/11/19(土) 21:06:25 ID:aPTxVXuz

アケの裏とか詳しい説明とかじゃなく
家庭用になってはじめて正史となるBB方式?

137 名前: no name :2011/11/19(土) 21:11:56 ID:p5P3IcJ2

家庭用だとK'チームか日本チームが最強だと思う
一番ヤバそうなのはサイキだが

138 名前: no name :2011/11/19(土) 21:21:14 ID:T3Dib/Eq

>>136
それはわからんけどストーリーモード自体は比較的短いけどかなりしっかり作られていて演出も凝っているみたいよ。
熱帯の方も期待できる報告が多いから今んとこはホットしてるわ

139 名前: no name :2011/11/19(土) 21:21:48 ID:ZX695Pr2

http://loda.jp/mugennico/?id=3500.jpg
41氏XIIIバイス撃破
やばい隊長楽しすぎる、ぶっぱだけで勝てるから自重しないといけないとか初めてだw

140 名前: no name :2011/11/19(土) 21:23:23 ID:XPf4Ol4h

K'チームは11の時もデフォチーム最強候補だったな

141 名前: no name :2011/11/19(土) 21:24:35 ID:aPTxVXuz

K'とクーラが最近はだいたい強キャラだから

142 名前: no name :2011/11/19(土) 21:25:49 ID:ZX695Pr2

マキシマはどうなん?
家庭用でも悲しみ背負ってそう?

143 名前: no name :2011/11/19(土) 21:26:20 ID:MMGGCNAR

衛星を本拠地にし、世界最大の暴力機構を倒した奴が弱いわけがない

144 名前: no name :2011/11/19(土) 21:27:33 ID:aPTxVXuz

>>142
アケでもあいつ空中ベイパー結構めんどくさいよ
端に強制連行も持ってるし

145 名前: no name :2011/11/19(土) 21:30:43 ID:T3Dib/Eq

>>137
家庭用じゃK'チームより餓狼チームやエリザチームの方がよっぽど強いと思うよ。

146 名前: no name :2011/11/19(土) 21:33:20 ID:Uf21jEIU

マキシマはGPキャンセル追加でさらに面倒になったな

147 名前: no name :2011/11/19(土) 21:40:48 ID:aPTxVXuz

サイコソルジャーチームも悪くないと思う
というか全員放出役で固まってる庵チームみたいなのじゃなきゃだいたいいけちゃいそうな印象だよな
ブログの内容だとちょっと女格と怒チームが物足りないかなって思いもしたけど
新しく出てくる情報見てるとラルクラ舞もなんだかんだいけちゃいそうだし

148 名前: no name :2011/11/19(土) 21:42:15 ID:+nx0v26L

EXCEEDの乳牛姫よりはコンボ楽だよ絶対。
キャンセルなしだと確定落下→強制回避→ショーン

149 名前: no name :2011/11/19(土) 21:42:28 ID:5eyPJiDD

ttp://www.youtube.com/watch?v=A2NSCPxOi7I
マキシマの貴重な3タテシーン(家庭用)

150 名前: no name :2011/11/19(土) 21:49:17 ID:aPTxVXuz

最初のラウンドで体力とゲージバー消したのって威力とかゲージ回収のネタバレ防ぐための心配りなんかね

151 名前: no name :2011/11/19(土) 22:05:54 ID:bJP/eCrf

>>148
そんな技あったっけ

152 名前: no name :2011/11/19(土) 22:13:20 ID:p5P3IcJ2

K'はJDの弱体化だけで良かったと思う

153 名前: no name :2011/11/19(土) 22:27:37 ID:n6gqJOvf

その41氏のバイスがwikiに載ってないのは何かのフラグ?

154 名前: no name :2011/11/19(土) 22:57:49 ID:kdO37bGA

いや、別に…

155 名前: no name :2011/11/19(土) 23:12:03 ID:1xDERMb1

不知火舞のスプライトキターッ!!
さぁ、じっくり眺め回すか……

>>142
マキシマはアケでも結構上位だったような。
ゲージさえあればお手軽高威力コンボできたし。

156 名前: no name :2011/11/19(土) 23:59:10 ID:aPTxVXuz

舞も新ドットだとかなり童顔っぽくなったな

157 名前: no name :2011/11/20(日) 00:06:22 ID:quiWguK5

やはり時代がロリを求めているのか…!?
レン改変キャラもまだ増えてるしw

158 名前: no name :2011/11/20(日) 00:13:34 ID:CGXQUFhD

キングの新ドットの可愛さは異常
リョウはさっさとフラグ消化したほうがいいと思うの

159 名前: no name :2011/11/20(日) 00:23:39 ID:wdx5clSW

http://loda.jp/mugennico/?id=3502.png
バイスと
なんかいくぜ相棒2で即死した

160 名前: no name :2011/11/20(日) 00:24:47 ID:Qf/h9aoz

周囲があれじゃくっつく即入籍になりそうだし
そうなったら先こされる舞がかわいそう

161 名前: no name :2011/11/20(日) 00:33:50 ID:52Mi4M0V

バイスと
http://loda.jp/mugennico/?id=3501.jpg
ガンガン攻めてくるけど、切り返しやめくりが有効なのでそこを基点に

162 名前: no name :2011/11/20(日) 00:39:32 ID:Pa6YRh5t

タクマのことだからリョウとキングがくっ付いたらジャンとか極限流に入門されそうだな
それはそれで極限流ショタ枠とか面白いものが出来るが

163 名前: no name :2011/11/20(日) 00:47:16 ID:u3QgNt/m

すげー動画つくってチンチンにしてやる
ぜったいゆるさん

164 名前: no name :2011/11/20(日) 00:49:20 ID:Qf/h9aoz

チンゲンサイの出番増やしてくれるのか うれしいね

165 名前: no name :2011/11/20(日) 00:49:57 ID:ezqpTcls

蓬莱氏のバイスAI落としてみたがAI知識のない俺にはAI常時起動にする方法がさっぱりわからん

166 名前: no name :2011/11/20(日) 00:50:09 ID:CGXQUFhD

みすちー、MOWテリー、ちん子がどうしたって?

167 名前: no name :2011/11/20(日) 00:56:24 ID:ujAZrVh7

>>165
http://page.freett.com/zecruss/vice_13_cmd.cns

[State -2]
type = VarSet
trigger1 = roundstate=2&&ctrl
var(59) = 1

大抵のAIはこれだけ入れたら起動するはず

168 名前: no name :2011/11/20(日) 00:57:46 ID:AFAqTqID

バイスと
http://loda.jp/mugennico/?id=3503.jpg
フルコン痛い痛い

169 名前: no name :2011/11/20(日) 00:58:36 ID:CGXQUFhD

別に、Ctrl&2を押せばいいやん
起動が遅いからちょいずるい感じになるけど

170 名前: no name :2011/11/20(日) 01:24:05 ID:ezqpTcls

>>167
ありがとう、起動した
trigger15の;は外しちゃならんかったのか…なるほど

171 名前: no name :2011/11/20(日) 03:24:38 ID:gxn+Ispx

                 ,....  -.-.-.-.-..-.、..,
              ,ァ:::´::::::::;;;;;:::::::::::::::::;;;;;::::::::ヽ、
             ィ:'::::::ァ'"´        `ヾ;::::::::ヽ、
            /:::::::/              ヾ;:::::::ヽ
           l:::::::::l                ';::::::::::',
           l::::::::::〉 ィ'"""'ヾ,   ィ'"""'''ヾ ',:::::::::l
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           l:r‐ミ       イ ハ  ハヽ    彡\::::l
          {\レ i   /) _ / __ __ `r‐‐ ´\ ヽヽ
             .ゝ| !\/ /´_ノ ,イェエエェヽ`=¬  ヽ. i |
           { |  ト=彡 /  "´ ̄ ̄`"  彡'′  } | |
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            ミx     `丶、  .......::::::/       /
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    /  \: : : : : .\\\     ゙i::::::::::::i      ∨
   /    : : ヽ : : : |∧ \}      }::::::::::::::\    \
     : . 丶: : : : : :|{ ∧ /    ∧     l\     \_  ___
   |  : : : : . .\ : : :|  ∨     /  \    |  \    \ |: :`ヽ

あと30分レスがなかったら田所あずささんについて語るスレにしよう(提案)

172 名前: no name :2011/11/20(日) 03:27:32 ID:oEOwa5z9

却下

173 名前: no name :2011/11/20(日) 04:00:57 ID:FnsOR0Tb

トムキャット・レッド・ビートルのページがようやくWikiにできてるじゃないか!

でも、制作動画が権利者削除されてるってことは、動画で使うのは厳しそうかなぁ・・・

174 名前: no name :2011/11/20(日) 07:29:37 ID:yPeZ5lBr

http://loda.jp/mugennico/?id=3504.jpg

バイスさん撃破。設定はデフォ
華麗に投げ捨てられまくった。タノシイネェ!
七夜はめくりが効くと聞いたので喜び勇んで悪いね☆を仕掛けまくる。楽しい。
起き攻めの時に近距離でカクカクしてると高確率で仕掛けてくるのでリバサ昇竜で拒否。
リュウは波動が遠い間合いで刺さりまくる。前転で抜けられる距離だと痛い目を見るけど
あとは真昇竜が決まったら勝つゲーム。流石リュウ。何となくでもどうにかなるとは……

あとバグ? が。迷獄沙門でバイスの暗転技がスカる→画面が暗転しっぱなしに

175 名前: no name :2011/11/20(日) 07:37:25 ID:HsHpN8hO

リョウとキングの関係って、もともとの龍虎だとそんなでもなくて、
KOFに行ってからネタ枠化の一端としてスタッフに遊ばれてるだけだったような
どの道当時のスタッフが残ってないから進展させようがない気もする。

加えて言うと、近年になってフランスで
「どいつもこいつもジル・ド・レェ伯をマジキチリョナ野郎扱いしやがって!名誉回復したる!」
という動きがあって、当時の領地などを発掘調査したところ記録に残ってる被害者数の10倍近い数の遺体が見つかって

あ・・・・・・?あ・・・・・・・・・・・・?となったそうな

176 名前: no name :2011/11/20(日) 08:31:05 ID:oPTkeppO

やっぱりペドでショタでリョナで鬼畜の性癖4重苦ドS殺人鬼じゃないか

177 名前: no name :2011/11/20(日) 09:00:15 ID:V838FqPw

生脚の人、今度はKOF13風サキか....ハートも13風生脚で作るのかな?

178 名前: no name :2011/11/20(日) 09:09:29 ID:HupihAv7

ジル・ド・レイって聞くと鳩山しか思い浮かばなくなった

179 名前: no name :2011/11/20(日) 09:38:44 ID:PwaGqnIq

13スプライトも後は京と庵だな

180 名前: no name :2011/11/20(日) 09:50:29 ID:B8WOqgjs

>>177
β版の13風はぁとなら前にツイッターで公開されてたぞ

181 名前: no name :2011/11/20(日) 10:00:12 ID:MmUKfz2A

話ぶった切って悪いけどSYD氏のキャラ公開されてないぞ
引退したのかな?

182 名前: no name :2011/11/20(日) 10:20:11 ID:ni4ZyXzZ

http://loda.jp/mugennico/?id=3505.gif
バイス撃破。
昨日の夜に撃破してたんだけど家の脆弱回線がブッチしたから上げられんかった。
小パン対空>引き寄せが強くて苦労したけど、ガードブレイクあったからなんとか倒せた

アイウェンって速いのはいいけど飛び込みにくいからあまり崩せないなー。コンボは楽しいけど
慣れてないだけかな?

183 名前: no name :2011/11/20(日) 10:20:27 ID:qswiwcXT

>>181
ブログを見てみたら、確かにまっさらになっていたな。
本当に何があったんだ?

184 名前: no name :2011/11/20(日) 10:58:05 ID:Un6aMgYP

みんなよく倒せるな
正直、どうせF1でも押してんだろって思ってしまうw

185 名前: no name :2011/11/20(日) 11:09:49 ID:VaZ3Avmw

F1で倒すとわかるライフバーもあるしなあ
弄ればいいって話だけどそこまで手間かけて上げる人もいねえだろ

最近剛拳の人見ねえなあ

186 名前: no name :2011/11/20(日) 11:16:57 ID:IN1r837s

F-1で倒すに見えて
一瞬のりものかと

187 名前: no name :2011/11/20(日) 11:28:00 ID:ezqpTcls

あのバイスとは何度かやってみたが
走ってくる所に発生の速い小技や昇竜系を出せばよく刺さるしめくりや中段も効くし
ダウンとられて起き攻めに持ち込まれなければそんなに強くなくね?
俺のはAIがちゃんと起動してないんだろうか

188 名前: no name :2011/11/20(日) 11:44:19 ID:wdx5clSW

一回触られると面倒だけど
隙はつけるからそこまで辛いってのはないな
あれでガードガチガチだったらきついけど

189 名前: no name :2011/11/20(日) 12:18:35 ID:aL+r1Wbx

あまり負けが混むとF1連打したくなる時はあるかなw
まあおとなしく使用キャラ変えるか、レベル下げるかするけど

最近アルカナ3の対戦動画初めて見たがあれだな
なんというか色々と扇情的で集中して対戦が見られんw

190 名前: no name :2011/11/20(日) 12:23:19 ID:zoNuBB2P

>>189
戦いに集中せんかぁ!(CV中村悠一)
…フェイロンにグラハムの台詞言わせてもあまり違和感ないよなぁ

191 名前: no name :2011/11/20(日) 12:34:59 ID:MQlTZDf+

>>189
リンクアニメはよく出来てるのに、実際対戦してると見てる余裕がないって言うw
弐寺とかで中央の映像見てると打鍵できない感じ。

192 名前: no name :2011/11/20(日) 12:58:44 ID:17muozKF

アルカナみたいな展開やたら早いゲームで
パンツ見えるだの見えないだの気にする余裕ってあんのかな

193 名前: no name :2011/11/20(日) 13:01:40 ID:hrCtrLd9

自分で動かしてる最中は無理。
つかそんなもん見えるなら技のモーションの出かかりとか
コマンド入れたときの微妙なしゃがみとかそっち見るわいw

194 名前: no name :2011/11/20(日) 13:03:16 ID:UYaGM2aw

ヒットストップ時にワンチャン

195 名前: no name :2011/11/20(日) 13:20:25 ID:V6rESYbb

BBは見えるんでしょ?

196 名前: no name :2011/11/20(日) 13:25:05 ID:UYaGM2aw

KOF94大会生放送中
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/116/menu.html

197 名前: no name :2011/11/20(日) 13:26:35 ID:DLeNZBqW

あか姉のあまりに不自然なスカートの動き

198 名前: no name :2011/11/20(日) 13:28:33 ID:yi83QZsQ

94弱チームの話題でよく名前でるけど
女格っていうほど弱くなくない?
ユリはともかく舞はまだやれるような

199 名前: no name :2011/11/20(日) 13:39:46 ID:1tc/nIQP

>>198
キングが二人分強いから弱チームではないとは聞くね

200 名前: no name :2011/11/20(日) 13:46:49 ID:Qwhrc6l8

舞は中堅以上はあるだろ
メストのダイヤは昔なのもあるけど適当過ぎて今だと大分変わるだろうな

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