MUGENについて語るスレpart589


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■MUGENについて語るスレpart589

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1 名前: no name :2011/11/08(火) 11:47:35 ID:nAEI7p0F

MUGENについて語るスレpart588
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320160527/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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318 名前: no name :2011/11/11(金) 22:53:10 ID:FM2Mynnj

わあい!翁だ!翁だ!
乙ですー!

319 名前: no name :2011/11/11(金) 23:00:18 ID:MzNaifJG

魔剣道のダッシュが無敵、ガードキャンセルでダッシュができる、元ゲーでは通常技キャンセルダッシュ×nで永久
ってどこかで似たようなシステムを見た気がしたがNBCのタクティカルステップか
NBCの方はゲージ消費する分マシだけど

320 名前: no name :2011/11/11(金) 23:08:09 ID:2VhX1mY5

>>316
おっつおっつ
大垣氏・HAL氏タッグで四神コンプですねー

321 名前: no name :2011/11/11(金) 23:11:40 ID:0QdBCR5A

>>319
NBCは通常の行動(GCFSやGC吹っ飛ばし、前転みたいなもんであるTSなど)でゲージ使いまくるのと、
スパキャンがノーゲージだから超必が色々絡めやすいのもあって、
殆ど通常攻撃キャンセルTSは使われないけどね。

322 名前: no name :2011/11/11(金) 23:14:24 ID:lVN0dxrN

>>316
乙ー。
これで翁の出番増えるとうれしいな。


月華ってこれで公開されてないキャラってなくなった?
木偶の示源みたいなコンパチでいないのはいるけど。

323 名前: no name :2011/11/11(金) 23:17:20 ID:KK3r5tSD

多分紫鏡さん

324 名前: no name :2011/11/11(金) 23:18:56 ID:MzNaifJG

公開されてる紫鏡っていなくなかったっけ?
まともな骸も

325 名前: no name :2011/11/11(金) 23:20:32 ID:PPYIylh2

絵板のまどか完成か

326 名前: no name :2011/11/11(金) 23:20:56 ID:0gEU3jLn

まともな骸はまさにHAL氏が公開してるぞ

327 名前: no name :2011/11/11(金) 23:21:05 ID:FM2Mynnj

いや裏にしなきゃまともだろう骸

328 名前: no name :2011/11/11(金) 23:21:45 ID:KK3r5tSD

まともなキチガイ・・・

329 名前: no name :2011/11/11(金) 23:25:13 ID:MzNaifJG

あー、そういやそうだったな
いつの間にかカオスなのがデフォでそれしかないと思い込んでた

330 名前: no name :2011/11/11(金) 23:39:01 ID:2VhX1mY5

紫鏡は再現させようとすると武器無し版も必然的に作る事になるから
月華キャラの中でも制作が面倒な方に入るんだよなぁ

331 名前: no name :2011/11/11(金) 23:40:40 ID:UBVzV00+

まさかの武器無しのみ

332 名前: no name :2011/11/11(金) 23:42:29 ID:e7N1iRqr

原作再現の紫鏡

333 名前: no name :2011/11/11(金) 23:46:07 ID:m8+vFlqV

紫鏡の皮を被った骸でよくね?

334 名前: no name :2011/11/11(金) 23:46:59 ID:5X3HBFVD

翁の釣果大良強えぇよw マジ分からん殺しやわw

335 名前: no name :2011/11/11(金) 23:52:22 ID:2VhX1mY5

一幕技かがみんの戦法が割り切りすぎてて笑えるレベルだなw
弾いた後おもむろにダッシュジャンプから紅蓮朱雀出せばもっと強くなりそうw

336 名前: no name :2011/11/11(金) 23:56:44 ID:5X3HBFVD

>>316
翁、コマンド+亀の解説が入ってないですよ〜

337 名前: no name :2011/11/12(土) 00:02:18 ID:/nmW1/Hi

飛び道具永久なんてありませんよ……ファンタジーやメルヒェンじゃないんですから……

338 名前: no name :2011/11/12(土) 00:13:07 ID:EBttAAad

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第2回戦Dブロック】

339 名前: no name :2011/11/12(土) 00:48:49 ID:XksS4NJ8

∞ろだ……一体何が起きたんだ?
ただの応答エラーかと思っていたら、元のサーバーが妙なことになっているとは……!

340 名前: no name :2011/11/12(土) 00:51:23 ID:UDLP7QUv

http://loda.jp/mugennico/?id=3478.png
翁と
力相手に1回転ぶとそのまま引っ掛け続けられて痛い痛い

341 名前: no name :2011/11/12(土) 01:02:30 ID:l6sNAFFX

デモブラの続編とな

342 名前: no name :2011/11/12(土) 01:03:50 ID:LGdgtUos

続編?にぃなのコンパチ追加のネシカ版じゃなくて続編が出るの?

343 名前: no name :2011/11/12(土) 01:44:15 ID:oM1DXlu1

続編より家庭用が先だろ…

344 名前: no name :2011/11/12(土) 01:45:17 ID:MspaDhEF

家で完全者使いたいお

345 名前: no name :2011/11/12(土) 01:54:36 ID:LGdgtUos

俺だってエヌアインでミュカレ使いたい

346 名前: no name :2011/11/12(土) 02:05:21 ID:3Nzne8mi

http://loda.jp/mugennico/?id=3479.gif
翁撃破。力と技え二人ずつ。

とりあえず報告だけど、
・カイで戦ってた時に一回翁がムテキング状態になった。再現性なしの原因不明。
・BBB刹那で極ノ追を入れたら翁が固まったまま復帰しなかった。

刹那は実質極ノ追封印だから火力がトホホな感じに。
翁にガン待ちされたらたぶん手も足も出ないわー

347 名前: no name :2011/11/12(土) 02:09:01 ID:dMSnNAGQ

帰宅してからロックマンBGMメドレー聞いてたらこんな時間とか
>>316
一回こけると移動起き上がりor投げ無敵技持ちじゃないと起き上がりに釣果大漁重ねられ続けるだけで詰み?
ジャンプじゃ抜けられないっぽいが

348 名前: no name :2011/11/12(土) 02:38:48 ID:Y6vgZyOv

玄武の翁撃破
力×2、技と極一人ずつ

http://loda.jp/mugennico/?id=3480.png

当て投げ、とはちょっと違うけど、話題になったばかりなのでまさにそんな気分
対抗策が無いキャラだと完全に詰むかも
上二人は空中からの攻めを軸に力任せで
アレックスはジャンプ大パンチが向こうのジャンプを落とすことも多かった
下二人は、まあ、飛び道具攻め……亀飛ばしに撃ち勝てるので

349 名前: no name :2011/11/12(土) 02:41:58 ID:b4wDOGHt

一歳おめでとうございます


サンがバルカンになるのも仕方ないね

350 名前: no name :2011/11/12(土) 03:53:17 ID:7okFFkBh

ベロシティっていう単語ってちょっとかっこいいよね

351 名前: no name :2011/11/12(土) 06:14:40 ID:gCm4VVhg

玄武の翁、不具合らしきものがあったので報告。

打ち上げ斬りをしゃがみガード中の相手に当てると動かなくなったり消えたり滑ったりキャラによってなんかふしぎなことが起こる。
「玄武の怒り」のコマンド(下の記述の方)が簡略コマンドらしきもの?のままになっている。

月華だと移動起き上がり+画面の広さで博打技だったけどMUGENだと釣果大漁がホントに強いなぁw
相手によっては酷い試合に出来るぜ…

352 名前: no name :2011/11/12(土) 08:53:01 ID:gF0RlQ0u

>>350
アサルトスペシャルって強そうだよね

353 名前: no name :2011/11/12(土) 10:02:10 ID:MuL/pZRs

意味は分からないけど強そうな単語ってあるよね

354 名前: no name :2011/11/12(土) 10:07:53 ID:CEAp7HDP

>>316
一幕嘉神のAI
相手が吹っ飛び状態になると当たらない位置でも
低空紅蓮連発してゲージ無駄遣いしちゃうね

あと玄武も嘉神も他キャラと比べて妙に弾きを出さない気がする

355 名前: no name :2011/11/12(土) 10:15:16 ID:D+rndduV

玄武の翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3481.jpg
ゲージ貯めがあるキャラは遠距離で貯めやすくごり押ししやすかったが
一度転ばされると起き攻めがほんとつらかった
あと不具合だけどヴァイスの設置技が置かれてる時に釣果大漁を喰らうと勝手に発動され
その後コマンドを入れると発動のモーションをとって音だけ鳴っていた

356 名前: no name :2011/11/12(土) 10:30:17 ID:r2UGaHav

セフ レンが何で「後で」かと思ったら、∞ロダ死んだままか・・・。
あそこにしかないAIとかもあるから、早く復旧して欲しいぜ・・・。

つか、空白挟まないと規制に引っかかるのかw

357 名前: no name :2011/11/12(土) 11:40:13 ID:UwGVtUDM

BBの最新作とかも書けないんだよな
まぁ業者きたらやだからいいけど

358 名前: no name :2011/11/12(土) 12:05:04 ID:31yn6wQQ

休日なのに話題がないしなんかいつも以上に過疎ってるな

359 名前: no name :2011/11/12(土) 12:13:36 ID:SFnCflcp

じゃあ飛び道具持ちの投げキャラについて語ろうず

360 名前: no name :2011/11/12(土) 12:18:07 ID:26o9GE5N

プレート氏への連絡ってどこですればいいんだっけ
バグというかAIの記述ミス見つけたんだけど

361 名前: no name :2011/11/12(土) 12:37:12 ID:UaWPKdUN

翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3482.jpg
かつてのゴンさんも使っていた釣竿はやはり強武器なのだろう

362 名前: no name :2011/11/12(土) 12:41:01 ID:x+tITSNX

飛び道具持ちの投げキャラ…
ブラボーさんマジ怖い 近年の投げキャラの中じゃ屈指の恵まれ方してる

363 名前: no name :2011/11/12(土) 13:18:39 ID:H/5HRMFg

投げキャラに飛び道具とか邪道(キリッ

364 名前: no name :2011/11/12(土) 13:34:36 ID:AdWBpmo4

うるせえ煎餅ぶつけんぞ

365 名前: no name :2011/11/12(土) 13:41:07 ID:/NHb0iHV

コマ投げ持ってる弾キャラとかもいるこんな世の中じゃ

366 名前: no name :2011/11/12(土) 13:41:33 ID:xcUsjZYO

環は眼からガー不ビーム撃つよ!
ダメージない上にしゃがんでたりジャンプしたりしてる相手には当たらんけど

367 名前: no name :2011/11/12(土) 13:44:36 ID:kJ8RjT26

飛び道具、無敵技、突進技、コマ投げ、当身、移動技
これら全てを持つキャラってなかなかいないな
MUGENだと珍しくもないんだけど

368 名前: no name :2011/11/12(土) 13:44:39 ID:3VnluoZm

目からビームとか格ゲーでは常識

朝起きたらおはようございますって言うくらい常識

369 名前: no name :2011/11/12(土) 13:48:53 ID:xQE3outz

装備アルカナ考慮すればアルカナキャラにはいくらかいそうだな

370 名前: no name :2011/11/12(土) 13:56:34 ID:gImW4NDH

>>367
北斗の2強が惜しいところいってる

371 名前: no name :2011/11/12(土) 13:59:37 ID:mGzP6+nN

>>367
殆ど持っているロックの時代来たな

372 名前: no name :2011/11/12(土) 14:00:02 ID:r2UGaHav

>>367
炎クリスは後ろ二つ以外は一応あるか。
前転後転を移動技に含めれば、当身以外なら・・・w

373 名前: no name :2011/11/12(土) 14:08:43 ID:SFnCflcp

ほんとだそういえば
殆ど持っているっていうかロックが全部持ってるな

374 名前: no name :2011/11/12(土) 14:09:37 ID:UDLP7QUv

楓も全部持ってるな

375 名前: no name :2011/11/12(土) 14:18:58 ID:eAmxyA4M

みなさん、おはようございます。
そして翁のダウンロードありがとうございますー。

>>336
コマンド表忘れてたー・・・。作っておきますね。
亀の解説って・・・どれなんでしょ?

>>346>>351
設定ミスですね。修正しておきますー。
無敵は起き上がりにしかないはずだから、そこらへんですかねぇ。こっちも全然再現しません。

>>347
デフォルト設定の起き上がり無敵だと大丈夫な気はしますが、無敵がなかったら詰み・・・なのかな?

>>355
ヴァイスの設置技に関してはこっちの指定しているstatenoがありがちなのも原因ですけど、
見てみたところ、設置ヘルパーの発射トリガーがroot,stateno = 1250 だけで判断しているヴァイス側の記述にも原因があります。
その関連する記述全てにroot,movetype != H を入れれば大丈夫なはず・・・。
こっちが処理をするstatenoを変えたところで、他の相手でも同じようなことが起きるかもですし、
こちら側では対処はしません。スイマセンです・・・。

なかなか起き攻めが機能しているようでー。
この性能で翁は下位キャラ・・・幕末故致し方無し、ですね。

376 名前: no name :2011/11/12(土) 14:19:32 ID:du6Q06LO

楓に当身ってなんだっけと思ったが弾きか。
無敵技だけが思い浮かばないが何に無敵あったっけ?

377 名前: no name :2011/11/12(土) 14:25:06 ID:PC0HxhpH

一幕空牙かな

378 名前: no name :2011/11/12(土) 14:37:36 ID:3Nzne8mi

イクさんと妖夢が浮かんだがイクさんは突進技、妖夢は移動技が無かった

379 名前: no name :2011/11/12(土) 14:56:59 ID:5yyjXtQ/

翁下位なのは基礎コンの火力と、空中戦メインゲーだからだろうなぁ。
どうしても基礎コンで3〜4割持っていける子が上に多いのと、
なんだかんだで飛びゲーなのがきついね。

380 名前: no name :2011/11/12(土) 14:58:33 ID:gF0RlQ0u

デーボのAIってまだできてないのかな?

381 名前: no name :2011/11/12(土) 15:01:27 ID:D+rndduV

>>375
ヴァイス大丈夫みたいですどうも有り難うございました

382 名前: no name :2011/11/12(土) 15:46:26 ID:Y6vgZyOv

>>375
こちらの方も一度ギルガメッシュで戦ってる時にムテキング化がありました
まだβ版のキャラだからギル側の問題かとも思いましたが
他に発生したキャラがいるなら翁側の問題かも

起き上がりに設置を引っ掛けながら戦ってたので、確かに移動起き上がりが怪しいかも?

383 名前: no name :2011/11/12(土) 15:56:11 ID:2lljcm6I

>>360
MUGEN凶悪板

384 名前: no name :2011/11/12(土) 16:52:43 ID:/MF/b3oP

      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪

               l^丶
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

385 名前: no name :2011/11/12(土) 16:58:30 ID:MgAeDYJS

おとーちゃんバリカン持ってきて

386 名前: no name :2011/11/12(土) 17:07:43 ID:7LUOMzsl

ケツ毛のもさもさ具合がやばい

387 名前: no name :2011/11/12(土) 17:10:06 ID:XcVwIyhp

(^ν^)

388 名前: no name :2011/11/12(土) 17:21:09 ID:crPebkfg

魔法少女勢で最初に完成したのはまどかだったか

389 名前: no name :2011/11/12(土) 17:46:25 ID:7okFFkBh

ケツ毛って何のためにあるんだろうな?
人間にとってデメリットしかないし

390 名前: no name :2011/11/12(土) 17:48:35 ID:/rTTydPi

そういや手書きまどか勢で完成したのってまどかだけなのか

ドット板にあるってあるが見つからんぞ
俺の知ってるドット板と違うのか
というかドット板重くてつながらないんですけど

391 名前: no name :2011/11/12(土) 17:54:09 ID:/I8YcusY

完成したけどろだ落ちててあげらんないとかいう話だったような

392 名前: no name :2011/11/12(土) 18:00:53 ID:RVs341Z9

あと、さやかとほむほむももうすぐっぽいかな?
一番MUGEN入に遠いのは多分マミさん
最萌優勝者ェ…

393 名前: no name :2011/11/12(土) 18:01:17 ID:G7CsUjCn

>>389
モヒカンから鬣、背中の毛、ケツ毛、前の毛、腹の毛、顎鬚、髭、眉毛と一直線に繋げるためじゃね?

394 名前: no name :2011/11/12(土) 18:03:08 ID:crPebkfg

さやかは2キャラ製作中
マミさんは製作表明人数が一番だけど
マミなぜか高確率でマミる

395 名前: no name :2011/11/12(土) 18:16:44 ID:axxwZsIK

>>367
どっちかというと全部持ってるキャラよりも
ほぼ一つの分野を極めたようなキャラの方がロマンを感じる

396 名前: no name :2011/11/12(土) 18:19:09 ID:Qx7ddie+

無敵技のスペシャリストってなんか怖い

397 名前: no name :2011/11/12(土) 18:21:23 ID:G7CsUjCn

>>396
ガード不能技のスペシャリスト
AI殺しのスペシャリスト
重ね当てのスペシャリスト

確かに恐いなw

398 名前: no name :2011/11/12(土) 18:26:36 ID:/I8YcusY

移動技のスペシャリスト・・・

399 名前: no name :2011/11/12(土) 18:26:39 ID:3Nzne8mi

>>397
一番最後が完全に藤堂な件

400 名前: no name :2011/11/12(土) 18:26:54 ID:cIL0KfHl

>AI殺しのスペシャリスト
間違いなくシシー

401 名前: no name :2011/11/12(土) 18:36:15 ID:e36alBF2

隙消し対空ずらし逃げガード方向撹乱えーと他に移動技どんな用途あるっけ

402 名前: no name :2011/11/12(土) 18:41:00 ID:CEAp7HDP

AI殺しというと
アタックディスト超過に超反応狩りガード
ぼのぼのの意図的にステート5150に飛ぶってのもあるな

403 名前: no name :2011/11/12(土) 18:52:50 ID:aAS2GrXG

満月斬!

404 名前: no name :2011/11/12(土) 18:56:07 ID:qTkfOcA1

無敵技のスペシャリストと言うと初代昇竜とかボス白レンのアレが思い浮かぶ
あまり知られてないけど初代昇竜って地味にガー不なんだよな

405 名前: no name :2011/11/12(土) 19:18:52 ID:eAmxyA4M

えーと、結構致命的だった翁の不具合修正をしましたので、再度ダウンロードをお願いしますー。
結局ムテキングになる条件は分かりませんねー。判定表示で何戦やっても再現しない・・・。

−更新内容−
・コマンド表.txt をフォルダ内に追加
・玄武の怒りのコマンド及び発生条件がデバッグのままだったのを修正
・打ち上げ攻撃が相手しゃがみ時で当たった時のアニメ指定が間違っていたのを修正
・ステートを奪われた際のやられモーションで固まり続ける不具合を修正

ついにまどかの手書きドットも公開されましたねー。
私の今後の予定ですが、グリーフシンドロームドットでよければ、次は杏子を作成予定です。
キャプチャがうまくいけば、その杏子の次にマミさんが出来そうなんですがー・・・。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

406 名前: no name :2011/11/12(土) 19:21:24 ID:G7CsUjCn

>>404
超火力で、上昇から下降まで動作中完全無敵で着地の隙も0
さらにガー不・・・だと?

407 名前: no name :2011/11/12(土) 19:23:40 ID:crPebkfg

まあコマンド受付がシビアだしCPU戦がメインだから許されてるけどな


ただしPCエンジン版は3+セレクトで昇龍が出る裏技がある

408 名前: no name :2011/11/12(土) 19:24:47 ID:axxwZsIK

昇竜拳を破らぬ限りおまえに勝ち目はないそうだから仕方ない
具体的にどうすれば破った事になるのかは知らないが

409 名前: no name :2011/11/12(土) 19:31:31 ID:CEAp7HDP

>>408
当身でとるしかなさそうだなw

410 名前: no name :2011/11/12(土) 19:38:18 ID:5q9BZnXB

http://loda.jp/mugennico/?id=3483.jpg.jpg
再うpされたが気にしない
起き攻めされるとなす術なくやられてしまう
何十戦したけど力が一番手ごわいね

411 名前: no name :2011/11/12(土) 19:38:42 ID:r2UGaHav

そういや初代は威力がマジで必殺技の代わりに凄く出しにくいって聞くが、何が原因?
あの頃は今みたいに格闘ゲーム自体初めての人ばっかってのもあるだろうけど、入力猶予Fが短いとか?

412 名前: no name :2011/11/12(土) 19:43:02 ID:b4wDOGHt

>>408
ガードして反撃
これに対抗して編み出されたのが昇龍裂破 とかなんとか
でもゲーム中は裂破連続ガードだしガーキャンには負けちゃうし…

413 名前: no name :2011/11/12(土) 19:46:51 ID:MC691WDd

スペシャリストで思い出したけど実はスペシウム光線はウルトラ全員が使える基本技で
そのなかでウルトラマンだけはその基本技を必殺技レベルまで昇華させてるって設定をどっかでみたんだけど本当なんだろうか

414 名前: no name :2011/11/12(土) 19:47:02 ID:CEAp7HDP

>>411
スト1が当てはまるかどうかはわからないけど
コマンド入力がしづらい理由に
・余分入力を一切認めない
・入力猶予が短い
・方向入力認識に1F以上かかる
・レバー自体がしっかりされてない
ってのがある

415 名前: no name :2011/11/12(土) 19:51:50 ID:LGdgtUos

オロチ一族の「死」と「獣」の秘書ズみたいなもんか

416 名前: no name :2011/11/12(土) 19:52:33 ID:n4DjqiCS

流れに乗って翁撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3484.jpg

起き攻めが痛いけど、飛び道具の頻度が高いから戦い易いとは思う。

417 名前: no name :2011/11/12(土) 20:18:15 ID:axxwZsIK

>>412
昇龍裂破ってドラゴンダンスの成れの果てじゃなかったのか…
ケンのドラゴンダンスみたいなキャラの設定に似合った特徴的な行動をするAIは戦ってて面白いよね

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