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MUGENについて語るスレpart588
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・ゴジラ怪獣大決戦がアーケードじゃないのはもったいないと思う
ハッ…ハッ…アッー! アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ!ヒュゥー、アッツ!
アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!すいませへぇぇ〜ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!
アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ!熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
96は先行入力でコマ投げ仕込んでおくと投げられるようになった瞬間に投げが発動するんだっけ
しかもジャンプ移行モーションや切り替えし技に投げ無敵がなくてひどいことになってたような
あれを再現してるキャラっているのかな?
カラテケンジー
コマ投げ関連のバグといえばやっぱモズキャンだな
ラルフのモズキャン利用した通常技コンボとか面白かった
KoF13のラルクラもどうせ原点回帰なら擬似的なモズキャンもどきでもできるようになれば面白かったんじゃないかね
当て投げの元祖と言えば、これだろうな
ニコレポに知らん人のキャラ作成動画が上がってきてたから誰かと思ったら……
動画使用条件もだいぶ緩和されたっぽいね
>>282
キャラの更新とかもされてて何より、しかし改めて見ると今日は年も合わせて1の多い日だってばよ
>>280
初代スト2は、当て投げは本田ですらできたし
ガード強制のまま終了はバイソンのほうがインパクト強かったなぁ
インパクトあったかどうか知らんが、ダッシュのサイコハメはマジ強力ちな
これだけやってれば最高難易度のCPUでも楽勝だったわ
ダッシュは当て投げ出来ない仕様だったけど、
サイコ投げだけはガード硬直中も投げられたと思った。
Wも当て投げクソってよく言われてるみたいだけど誰か特に当て投げ得意みたいなキャラとかいるの?
ダァッ!ダァッ!ダァッ!ダァッ!ダァッ!イレイザーキャノンッ!
ローズ 中スラから投げだけで初心者は大体殺せる
黄昏のトップが格差社会過ぎて辛い
グラができるようになったつもりでいると
今度はさくらやコーディーにグラ潰しからぶっ殺されるのがスパW。
まあでもそいつらが露骨に避けられてるかっつーとそうでもないんで、
昔ほど当て投げがクソってわけでもないとは思う。
>>287
スト4、っていうか最近のゲームの「当て投げ」ってのは昔のと定義が違うよ。
昔の「当て投げ」は打撃ガードした時点で投げが確定するかんね。
当て投げクソっていうのはただのグラップできない奴らだろ
今の当て投げがダメって言ってる奴はなんなんだろう、抜けれる時点でハメじゃないし
初心者殺しがダメなのかね、昔の方がひどかったろオルバスのカニパンチとか
Wの投げが糞かどうかはともかく十五年ほど昔のものと比べてマシだから
今のものがまともって理由にはならないんじゃなかろうかw
>>294
バグ技出してどうする
>>294
普通に戦略に組み込まれてるな、今の当て投げは。
ダメなんて言う奴いないっしょ。いるのかな?いるとしたら
なぜ昔はハメ扱いだったか知らないだけじゃなかろうか。
最近のゲームは投げ抜けが標準搭載されてるから当て投げもそんな脅威ではないかな
初心者殺しではあるけど
mugenだと投げ抜けないキャラ多いし、あってもコマンドがキャラごとに違うからきつい
2chの格ゲー板とか行くと未だに当て投げの是非の論争とかしてて
90年代中盤ぐらいのスト2時代からタイムスリップしてきたのかと思う
今の当て投げって、ガード硬直中は投げれないんだから
昇竜か小足か、最悪ジャンプでも仕込んどけばいいんじゃないの?(無知)
アルの人きてた
mugen アルで生足ーずを昇華
10日からニコろだに繋がらないんだけど、
俺だけかな
アフィブログで申し訳ないが、このデータは…
ttp://0taku.livedoor.biz/archives/4004232.html
あそこは結構不安定だから、繋がらない事はよくあるが、どうにかならんもんかなぁ
いつも思うんだけど、ニコろだって本家ニワンゴとなんか関係あんの?
ぶっちゃけそういう名称のただの非営利個人ロダだったりする?
どっちにしてもサーバー強化は金かかるからしょうがない面も
ニワンゴ無関係の個人だよ
贅沢ハ敵なのです
Wの投げでよく文句言われてるのが打撃を吸うのと他の格ゲーに比べて投げ無敵が短いってのだっけ?
でもWってシステムがやや貧弱だしゲームスピードもそんなはやくないから
投げ弱くするとそれこそ一部キャラ除いて亀にならざるをえなくなっちゃいそう
IVの投げは、投げそのものが強いってよりは
こすりが強いとか、受身取れなくて起き攻めし放題とか、めくりでほぼノーリスクとか
その辺との複合要素だと思う。
つっても「初心者を取り込む」とか「復帰してもらう」とか言い出さなければ
問題ないレベルだとは思うけれども。
今日50レスもいってないのか
みんな彼女とポッキーゲームで忙しいのかねたましい
ポッキーなんかよりトッポにしようぜ
ワシはチョコレートが苦手なんじゃ
貴様プリッツ派だな
きのこたけのこ派は結構です。
俺はうんこマンのきのこをちゅぱちゅぱしたい
上の議論がなかったらまだ50もいかなかったろうな
ポッキーよりトッポの方がいいよね
オカ魔女のひとが2chの動画スレの方で出場キャラ募集してるよ
製作者の人はこの機会にどうっす?
宣伝ですよー。
とうとう翁が完成したので公開ですっ。
なるべく原作と違和感がないように作成しましたので、是非触ってあげてください。
A.I.も作成してありますので、こちらの撃破なども是非どうぞ。
そしてもう一つ、嘉神慎之介(一幕非覚醒版)のA.I.も作成しましたので、こちらも公開。
ボス性能ということで、最大レベルではコンボミスをしないようにした・・・つもりですがー。
そのせいで、行動がパターンになってる気がする・・・?
こちらもよければダウンロードしてみてくださいねー。
そのほかには、楓・示源・観鈴ちんのA.I.修正と、まどかのバグ修正などなど・・・。
いつもながらすごく更新が多くなってしまいましたが、気にしないー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>316
ヒョオオオオオオオオオオ
わあい!翁だ!翁だ!
乙ですー!
魔剣道のダッシュが無敵、ガードキャンセルでダッシュができる、元ゲーでは通常技キャンセルダッシュ×nで永久
ってどこかで似たようなシステムを見た気がしたがNBCのタクティカルステップか
NBCの方はゲージ消費する分マシだけど
>>316
おっつおっつ
大垣氏・HAL氏タッグで四神コンプですねー
>>319
NBCは通常の行動(GCFSやGC吹っ飛ばし、前転みたいなもんであるTSなど)でゲージ使いまくるのと、
スパキャンがノーゲージだから超必が色々絡めやすいのもあって、
殆ど通常攻撃キャンセルTSは使われないけどね。
>>316
乙ー。
これで翁の出番増えるとうれしいな。
月華ってこれで公開されてないキャラってなくなった?
木偶の示源みたいなコンパチでいないのはいるけど。
多分紫鏡さん
公開されてる紫鏡っていなくなかったっけ?
まともな骸も
絵板のまどか完成か
まともな骸はまさにHAL氏が公開してるぞ
いや裏にしなきゃまともだろう骸
まともなキチガイ・・・
あー、そういやそうだったな
いつの間にかカオスなのがデフォでそれしかないと思い込んでた
紫鏡は再現させようとすると武器無し版も必然的に作る事になるから
月華キャラの中でも制作が面倒な方に入るんだよなぁ
まさかの武器無しのみ
原作再現の紫鏡
紫鏡の皮を被った骸でよくね?
翁の釣果大良強えぇよw マジ分からん殺しやわw
一幕技かがみんの戦法が割り切りすぎてて笑えるレベルだなw
弾いた後おもむろにダッシュジャンプから紅蓮朱雀出せばもっと強くなりそうw
>>316
翁、コマンド+亀の解説が入ってないですよ〜
飛び道具永久なんてありませんよ……ファンタジーやメルヒェンじゃないんですから……
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第2回戦Dブロック】
∞ろだ……一体何が起きたんだ?
ただの応答エラーかと思っていたら、元のサーバーが妙なことになっているとは……!
http://loda.jp/mugennico/?id=3478.png
翁と
力相手に1回転ぶとそのまま引っ掛け続けられて痛い痛い
デモブラの続編とな
続編?にぃなのコンパチ追加のネシカ版じゃなくて続編が出るの?
続編より家庭用が先だろ…
家で完全者使いたいお
俺だってエヌアインでミュカレ使いたい
http://loda.jp/mugennico/?id=3479.gif
翁撃破。力と技え二人ずつ。
とりあえず報告だけど、
・カイで戦ってた時に一回翁がムテキング状態になった。再現性なしの原因不明。
・BBB刹那で極ノ追を入れたら翁が固まったまま復帰しなかった。
刹那は実質極ノ追封印だから火力がトホホな感じに。
翁にガン待ちされたらたぶん手も足も出ないわー
帰宅してからロックマンBGMメドレー聞いてたらこんな時間とか
>>316
一回こけると移動起き上がりor投げ無敵技持ちじゃないと起き上がりに釣果大漁重ねられ続けるだけで詰み?
ジャンプじゃ抜けられないっぽいが
玄武の翁撃破
力×2、技と極一人ずつ
http://loda.jp/mugennico/?id=3480.png
当て投げ、とはちょっと違うけど、話題になったばかりなのでまさにそんな気分
対抗策が無いキャラだと完全に詰むかも
上二人は空中からの攻めを軸に力任せで
アレックスはジャンプ大パンチが向こうのジャンプを落とすことも多かった
下二人は、まあ、飛び道具攻め……亀飛ばしに撃ち勝てるので
一歳おめでとうございます
サンがバルカンになるのも仕方ないね
ベロシティっていう単語ってちょっとかっこいいよね
玄武の翁、不具合らしきものがあったので報告。
打ち上げ斬りをしゃがみガード中の相手に当てると動かなくなったり消えたり滑ったりキャラによってなんかふしぎなことが起こる。
「玄武の怒り」のコマンド(下の記述の方)が簡略コマンドらしきもの?のままになっている。
月華だと移動起き上がり+画面の広さで博打技だったけどMUGENだと釣果大漁がホントに強いなぁw
相手によっては酷い試合に出来るぜ…
>>350
アサルトスペシャルって強そうだよね
意味は分からないけど強そうな単語ってあるよね
>>316
一幕嘉神のAI
相手が吹っ飛び状態になると当たらない位置でも
低空紅蓮連発してゲージ無駄遣いしちゃうね
あと玄武も嘉神も他キャラと比べて妙に弾きを出さない気がする
玄武の翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3481.jpg
ゲージ貯めがあるキャラは遠距離で貯めやすくごり押ししやすかったが
一度転ばされると起き攻めがほんとつらかった
あと不具合だけどヴァイスの設置技が置かれてる時に釣果大漁を喰らうと勝手に発動され
その後コマンドを入れると発動のモーションをとって音だけ鳴っていた
セフ レンが何で「後で」かと思ったら、∞ロダ死んだままか・・・。
あそこにしかないAIとかもあるから、早く復旧して欲しいぜ・・・。
つか、空白挟まないと規制に引っかかるのかw
BBの最新作とかも書けないんだよな
まぁ業者きたらやだからいいけど
休日なのに話題がないしなんかいつも以上に過疎ってるな
じゃあ飛び道具持ちの投げキャラについて語ろうず
プレート氏への連絡ってどこですればいいんだっけ
バグというかAIの記述ミス見つけたんだけど
翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3482.jpg
かつてのゴンさんも使っていた釣竿はやはり強武器なのだろう
飛び道具持ちの投げキャラ…
ブラボーさんマジ怖い 近年の投げキャラの中じゃ屈指の恵まれ方してる
投げキャラに飛び道具とか邪道(キリッ
うるせえ煎餅ぶつけんぞ
コマ投げ持ってる弾キャラとかもいるこんな世の中じゃ
環は眼からガー不ビーム撃つよ!
ダメージない上にしゃがんでたりジャンプしたりしてる相手には当たらんけど
飛び道具、無敵技、突進技、コマ投げ、当身、移動技
これら全てを持つキャラってなかなかいないな
MUGENだと珍しくもないんだけど
目からビームとか格ゲーでは常識
朝起きたらおはようございますって言うくらい常識
装備アルカナ考慮すればアルカナキャラにはいくらかいそうだな
>>367
北斗の2強が惜しいところいってる
>>367
殆ど持っているロックの時代来たな
>>367
炎クリスは後ろ二つ以外は一応あるか。
前転後転を移動技に含めれば、当身以外なら・・・w
ほんとだそういえば
殆ど持っているっていうかロックが全部持ってるな
楓も全部持ってるな
みなさん、おはようございます。
そして翁のダウンロードありがとうございますー。
>>336
コマンド表忘れてたー・・・。作っておきますね。
亀の解説って・・・どれなんでしょ?
>>346、>>351
設定ミスですね。修正しておきますー。
無敵は起き上がりにしかないはずだから、そこらへんですかねぇ。こっちも全然再現しません。
>>347
デフォルト設定の起き上がり無敵だと大丈夫な気はしますが、無敵がなかったら詰み・・・なのかな?
>>355
ヴァイスの設置技に関してはこっちの指定しているstatenoがありがちなのも原因ですけど、
見てみたところ、設置ヘルパーの発射トリガーがroot,stateno = 1250 だけで判断しているヴァイス側の記述にも原因があります。
その関連する記述全てにroot,movetype != H を入れれば大丈夫なはず・・・。
こっちが処理をするstatenoを変えたところで、他の相手でも同じようなことが起きるかもですし、
こちら側では対処はしません。スイマセンです・・・。
なかなか起き攻めが機能しているようでー。
この性能で翁は下位キャラ・・・幕末故致し方無し、ですね。