MUGENについて語るスレpart585


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■MUGENについて語るスレpart585

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1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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754 名前: no name :2011/10/18(火) 18:22:47 ID:E/uTh/D5

しかしこんなもん出してくるってことは、原点復帰とか言ってたスト4でも
新規を取り込むつもりがあったんだろうな。
あんだけめくりこすり当て投げ強くしといて何を、って感じはするが。

>>738
削りありゃ投げで崩す必要すら無い、ってか
初期の格ゲは、崩すより削って有利取るタイプの方が多かったような。

755 名前: no name :2011/10/18(火) 18:27:52 ID:9I1hYVQn

やはりダンは赤だけみたいなネタを仕込むんだろうか

756 名前: no name :2011/10/18(火) 18:41:17 ID:kcOT0ALQ

>>745
技を出していなければ発動するから、中段をしゃがみガードできたりするよ
>>752
ガードに成功した時は削り無しでも良かった気もする
初心者以外が使う事も想定しないといけないから難しいね

757 名前: no name :2011/10/18(火) 19:03:48 ID:m3JV56eO

>>754
スト2とかめくりに当て投げの糞っぷりがヤバイゲームだろ。
どう見ても原点回帰だった

758 名前: no name :2011/10/18(火) 19:31:14 ID:I2TAC9+v

ザンギ「めくり判定技に当て投げ持ってる俺が最強だな!」

759 名前: no name :2011/10/18(火) 19:39:06 ID:sFm2XafZ

でもいつからか当て投げはしないのが暗黙の了解になったな。
一回ガードすると投げ返しはこすってもほぼ無理だしな。
ザンギは小パン届いたらスクリュー確定だし。

760 名前: no name :2011/10/18(火) 19:40:24 ID:Q0tdWc5Z

あの投げの異様に強さはシステムの少なさからくる試合の膠着を防ぐためだったのかなという解釈はしてるけど
小野の「上級者はバチンバチン」発言を考えると
もっと的外れな感じで攻防を想定してたんじゃなかろうかとむなしくなってくる

761 名前: no name :2011/10/18(火) 19:45:08 ID:I2TAC9+v

小野さんあくまでプロデューサーだから、実際の開発にどれだけ関わってるかは謎よね
最終決定はそりゃしてるんだろうけど

762 名前: no name :2011/10/18(火) 19:52:26 ID:wSdw+HtU

ギルドで公開されてるカラーパレット、面白いのが多いね
やたら渋い色のがあったりとかして見てるだけでも楽しい

763 名前: no name :2011/10/18(火) 19:58:25 ID:laQDHk08

昔ゴルリオで検索したら
こんなの見つけて笑ったな
ttp://wikiwiki.jp/pcggxx-color/?%A5%DD%A5%C1%A5%E7%A5%E0%A5%AD%A5%F3%2F%A5%D1%A5%ED%A5%C7%A5%A3

764 名前: no name :2011/10/18(火) 19:59:41 ID:AS+gVtjG

あんな年中海外飛び回ってる人が開発に関われるわけないでしょ
ほとんど広報しかやってない

765 名前: no name :2011/10/18(火) 20:00:21 ID:xkU2vEOv

アシュラバスターのロクロウタ公開しました
ゴートとシャドウガイストも不具合修正の更新しています

バスターは火力がブレードより全体ガクンと落ちたというかキャラ性能がみんな死にかけてる
ヤシャオウだけ相変わらずスーパー主人公だけど
ttps://skydrive.live.com/?cid=412029f02b9d9c20&sc=documents&uc=1&id=412029F02B9D9C20%21257

766 名前: no name :2011/10/18(火) 20:02:39 ID:I2TAC9+v

>>764
ですよねー、プロデューサーってプレゼンが主な仕事だろうに
ゲーム部分のこと語りすぎなんじゃないかなぁーと
>>765
乙です、アシュラもあと3キャラとか胸熱

767 名前: no name :2011/10/18(火) 20:04:33 ID:Q0tdWc5Z

別に小野さんが開発に携わって無くても
「投げが強すぎ」みたいな意見は多く出てるだろうし
それに対して開発相手にどう答えるべきかの打ち合わせみたいなのはしたんじゃないの?
開発に関わり薄い人がゲーム内容に突っ込んだ回答を個人の独断でやるもんではないと思うんだけど

768 名前: no name :2011/10/18(火) 20:06:36 ID:K6SlxPhJ

>>765
乙。忍んでない忍者ktkr
バスターからの新キャラも揃ってきたねぇ

769 名前: no name :2011/10/18(火) 20:26:44 ID:I2TAC9+v

最終鬼畜最強京トナメを自分のMUGENだけで眺めてるんだけど
悪咲氏CVS2仕様yuki氏AI、別府氏99仕様st氏AI、jin氏Xi仕様黒い鳩氏AI
猫星氏MIXモード固定、別府氏EX仕様st氏AI、アフロン氏MI仕様鶺鴒氏AI、斑鳩氏EXモード
コレの他に強い京ってなにがいるかなぁ?

770 名前: no name :2011/10/18(火) 20:34:59 ID:DtLr9Yb6

>>769
別府氏AKOF仕様葉桜氏AIとか。暫く更新ないけど

771 名前: no name :2011/10/18(火) 20:36:42 ID:m1n+TwcV

普通タッグの京とかは?
でもその面子だとjin氏Xi仕様黒い鳩氏AIが
試すまでもなくぶっちぎりじゃない?エルクゥ倒せるし。

772 名前: no name :2011/10/18(火) 20:48:05 ID:WvMWeSVJ

そういや95仕様で容赦なく小足から永久決めてくる京とかいないのかな

773 名前: no name :2011/10/18(火) 21:16:57 ID:5IJZWwLH

>>771
無敵ある轢鉄を普通に出せるように弄ってったり。レベルで性能付加してる感じで胡散臭い。

774 名前: no name :2011/10/18(火) 21:26:14 ID:PNsC6Ukm

そういえば京集めた大会動画あったなと思って探してきた

775 名前: no name :2011/10/18(火) 21:46:04 ID:eb6CagAu

>>772
斑鳩氏のオロチ編京のEXモードがやるって言ってたような
原作再現の永久がやりたかったがためにこのモードを作ったようで、AIも露骨にやってくるらしい

776 名前: no name :2011/10/18(火) 21:46:08 ID:sFm2XafZ

海外でジュディスって言う雪姉さんの改変キャラ落としたんだけど、
5ゲージ8割とか、全画面後半ガード不能とか、
ヤベェと思ったけどそれ以上にガード性能がやばくて、
立ちと座りのガードの切り替えが出来なくて、
ジャンプ攻撃→小足がガード不能になるw
確かカラテ先生の原作もこうなんだっけ?

777 名前: no name :2011/10/18(火) 21:54:37 ID:WoKW+751

>>775
それって98辺りのステップ奈落落としじゃなかったっけ?

778 名前: no name :2011/10/18(火) 22:01:58 ID:I7Zr1rbq

>>776
ずいぶん大昔からいるキャラだそれ

779 名前: no name :2011/10/18(火) 22:03:58 ID:vWVp3zWY

アシュラバスター勢すげーカクカクだなw
ドット自体はそう悪くないのに枚数少なすぎでえらいことに

780 名前: no name :2011/10/18(火) 22:04:08 ID:eb6CagAu

>>777
はい、その通りです、ミスでした

781 名前: no name :2011/10/18(火) 22:15:58 ID:HMfWxL1h

>>772
いたとしても2中K永久を執拗に狙うXストリュウとか
クラックハメを執拗に狙う餓狼3テリーみたいな扱いになりそうだな

782 名前: no name :2011/10/18(火) 22:19:33 ID:WoKW+751

KOF95っていろいろわけわからん仕様が多いから
レゲー分類なのに再現作りづらそうだな

783 名前: no name :2011/10/18(火) 22:28:46 ID:sFm2XafZ

>>778
そうだったのか、wikiには乗ってなかったから、
そこまで古くは無いのかと思った。

784 名前: no name :2011/10/18(火) 22:34:35 ID:I2TAC9+v

楓も執拗に永久狙ってくるモードあるけど動画じゃ見ないねぇ

785 名前: no name :2011/10/18(火) 22:36:19 ID:Q0tdWc5Z

永久しかなかったけどいいかな!だっけ?
ああいう開き直った大会好き
全部が全部ああおいおうのだったら胃もたれしちゃうと思うけど

786 名前: no name :2011/10/18(火) 23:04:02 ID:aFkqL8lR

動画で永久見て何が楽しいんだよと思ったけど実戦でやられたらもっとつまらないなと思い直した

787 名前: no name :2011/10/18(火) 23:08:54 ID:0CYB+4Tm

つくみやとかも普通のAILvとは別枠に永パガン狙いAIが用意されてたな
ジョーク用らしいが

788 名前: no name :2011/10/18(火) 23:30:16 ID:gKi3WKXA

俺は永久見るのは好きだけどね、見るだけなら

789 名前: no name :2011/10/18(火) 23:38:43 ID:WoKW+751

>>785
見てみたけど小足永久とかはともかく
黒ミリアみたいなタイミング計ることもなくただひたすら
超必殺ぶっぱするだけの永久ってどうなんだろうって思った

790 名前: no name :2011/10/18(火) 23:40:02 ID:eX32rgHr

永久も強みってんで容認してるからなあ・・・慣れって怖い

791 名前: no name :2011/10/18(火) 23:50:34 ID:Y7XqHQoO

>>789
Partいくつだったか忘れたけど技ひとつでずっとヒットし続ける
飛び道具が出てそれを出して後只管殴るキャラとかもいたなぁ
基礎性能からしてぶっ飛んだキャラも出てるみたいだしいいんじゃないか

792 名前: no name :2011/10/19(水) 00:04:26 ID:wTcwD90O

超ベジットを動画に出そうかと思ったのですが
wikiみたらコメントアウトを見て不安になりました。
このキャラ、使っても大丈夫でしょうか?

793 名前: no name :2011/10/19(水) 00:05:29 ID:KMUw3q28

格ゲーには永久があっても下位キャラとかいるから侮れない

794 名前: no name :2011/10/19(水) 00:08:44 ID:WnQtl+nI

>>792
無断改変だし、作者さんが言い方悪いが人の話聞かないタイプだということを肝に銘じて
自分で判断するしかないと思う

795 名前: no name :2011/10/19(水) 00:14:41 ID:77/PzQY0

永久なんて所詮10割火力なだけだからな
始動や使い勝手で価値は激変するし、火力の高いゲームなら相対的に下がる

火力はあるが・・・なんて弱キャラの代名詞的な特徴だし

796 名前: no name :2011/10/19(水) 00:16:26 ID:wTcwD90O

>>794
使ってもし海外からクレームが来た場合は、動画にした人の自己責任ってことですね。
うむむ、分かりました。

797 名前: no name :2011/10/19(水) 00:20:30 ID:WnQtl+nI

永久ある弱キャラ……ジャギ様のことかー!
それでも全国大会1位になっちゃうんだからないよりマシ……なんだろうか

798 名前: no name :2011/10/19(水) 00:33:19 ID:Q8q+ksdS

北斗って全キャラ永久持ちなイメージがあるが実際はどうなんだっけ

799 名前: no name :2011/10/19(水) 00:38:24 ID:IkokQ5dj

全キャラ永久というかバスケ可能
何人かはバスケ行かずに純正即死可能

800 名前: no name :2011/10/19(水) 00:38:51 ID:GdqxiJ3f

そういや無断改変で有名って印象しかないけどどの程度自分で手を加えられてんの?
ドットと声が日本語って部分はいいと思うんだが

801 名前: no name :2011/10/19(水) 00:47:45 ID:tPEGAs4W

技ひとつでずっとヒットし続ける
飛び道具が出てそれを出して後只管殴るキャラ

9かルーシーかアドラーかしら

802 名前: no name :2011/10/19(水) 00:55:31 ID:WQ4WcQdS

ケンやシンやジャギは実践では浪漫の域、はぁと様はバスケしない方が簡単かつ火力高い
そんな感じ

803 名前: no name :2011/10/19(水) 01:02:37 ID:5IrGaud3

Oh…
http://loda.jp/mugennico/?id=3420.png

804 名前: no name :2011/10/19(水) 01:49:23 ID:HwWBjFOj

エリザベスごついな

805 名前: no name :2011/10/19(水) 02:17:40 ID:Cy37IlJv

ケンはバスケけっこう使うぞ、特にラオウ戦
ジャギは、某ゲーセンだとサブでジャギ使ってる人が
当然のようにバスケしてるので感覚がおかしくなる
シンはなあ、あのバスケがうまく実践で使えるかどうか

806 名前: no name :2011/10/19(水) 02:56:14 ID:YMc9Z2Uy

カタカタカタカタ

807 名前: no name :2011/10/19(水) 03:48:14 ID:wk6GJXTq

わざわざコメントアウトまで読んでるのか。すっげーな。
記述があったことすら知らなかったぜ。

808 名前: no name :2011/10/19(水) 06:24:10 ID:wTcwD90O

>>ケンやシンやジャギは
何故か、ケンジャギに読めた(0w0)<ラウズカード!
こいつにバスケがあったのかと一瞬考えてしまった。

809 名前: no name :2011/10/19(水) 06:43:18 ID:6ouV7kyO

シンだって対ラオウなら実用バスケがある……!
てかラオウ用のスラドリ以外いまだ実戦投入は難しい……新バスケは位置限な上高難易度だし
ジャギ様は難易度以前にブースト温存して立ち回るのが無理ゲー

810 名前: no name :2011/10/19(水) 12:23:21 ID:q8SkL+Mi

「新規とかの人は永久がなんだか好きみたいだけどそんなことよりずっと大事なことのほうが多い」
って言ってた人もいたな。ZERO3だって永久持ってない3人が最上位だしRB2も永久無い舞が最強キャラだし。
インパクトは強いけどそればっかりの話はして欲しくないもんだね。ゲーム自体を触ってくれ

811 名前: no name :2011/10/19(水) 12:30:19 ID:iV8exUx8

RB2って舞が最強だったのか・・・
てっきりタンか崇雷だと思ってた

812 名前: no name :2011/10/19(水) 12:49:11 ID:cwdB0R9/

>>810
ガンダムWも永久が無いシェンロンが最上位だったね
デスサイズはお手軽永久あるけど下位

813 名前: no name :2011/10/19(水) 12:54:18 ID:Agj6qbbl

>>810
10割も9割もあんまかわらないしな。

814 名前: no name :2011/10/19(水) 13:08:13 ID:knTOhTJ2

02でのヴァネッサとかも永久があっても上位じゃないって評価だった時代があって
立ち回りが構築されてからやっと女性キャラの中では上位って感じになったんだっけ

815 名前: no name :2011/10/19(水) 13:08:18 ID:WsdBVJB9

使えない永久より使える永久
でも使える永久よりも5割+立ち回りで8・2つける壊れ技の方が、まあ有効だわな

816 名前: no name :2011/10/19(水) 13:28:14 ID:EmkKGJbo

10割は状況によるが永久とか単なる不良品ですし(ボス除く)

817 名前: no name :2011/10/19(水) 13:53:27 ID:cwdB0R9/

>>816
お手玉永久が初期から後期に至るまでずっとあったのに
頑なに空中受身を作らなかったKOF

818 名前: no name :2011/10/19(水) 14:10:12 ID:Agj6qbbl

空中受身ってあんま好きじゃないんだよなぁ。
MUGENのみたいのはいいんだ。受身方向えらんでポーンと飛ぶようなのは苦手。
とくにJOJOみたいな地上戦主体のゲームは。

やられ側で空中受身でのがれる方向に神経すりへらすのも
攻撃側でのがれた相手をおいかけるのも。

819 名前: no name :2011/10/19(水) 14:11:37 ID:mTmHuQNl

当時のゲーセンで永久やる意味を理解してない奴いないだろ

820 名前: no name :2011/10/19(水) 16:26:35 ID:wo3EditD

永久コンボ入れても補正切りしないと体力削りきれなくて
判定負けする可能性があるってある意味凄いよね

821 名前: no name :2011/10/19(水) 16:49:35 ID:knTOhTJ2

初代まおりんは巨乳なのにあんなに火力低いのかわいそう
女性キャラの火力は乳サイズに準じるべき

822 名前: no name :2011/10/19(水) 16:58:46 ID:CnWuv1fG

乳より尻に準ずるべきだろ……
尻を使う格闘技って実際にあるものなの?

823 名前: no name :2011/10/19(水) 16:59:28 ID:NM+W4cww

デカ乳は激しい運動の邪魔になるから火力が低いのは当然
貧乳の方が高火力キャラに相応しい

824 名前: no name :2011/10/19(水) 17:09:34 ID:knTOhTJ2

そんな生々しいこと言い出したら筋肉がどうので女性キャラと男性キャラが互角に戦うことすら難しくなる
わかりやすくまっとうな魅力の巨乳はわかりやすい強さである火力を持つべき
基本マニアック側の貧乳はなんかマニアックな要素で誤魔化しておけ

825 名前: no name :2011/10/19(水) 17:22:54 ID:5dhCxzKL

なるほど、乳と尻がでかいメイファンやナイアさんの火力がでかいのは必然だったわけだなw

826 名前: no name :2011/10/19(水) 17:24:33 ID:NM+W4cww

幼さ、その象徴たる未成熟な胸部が男性を惹きつける強いフェティシズムを感じさせる要素であることは現代のコンテンツを見るに明らか
巨乳愛好者のパイの大きさは否定しないが貧乳をマニアックとする言論は非文化的かつ独善的であり即時撤回されるべき

827 名前: no name :2011/10/19(水) 17:29:36 ID:knTOhTJ2

お前それうまいこといったつもりか
>>パイの大きさ

828 名前: no name :2011/10/19(水) 17:29:49 ID:RRV45hqM

巨乳貧乳みたいな極端なものより形の良い並乳・普乳の方が望ましい

829 名前: no name :2011/10/19(水) 17:31:35 ID:EmkKGJbo

乳の大小を言い合ってる様はキモいよな

830 名前: no name :2011/10/19(水) 17:38:42 ID:AIDewVVh

つまり尻の大小を語れってことだな!

けど、格ゲーで尻っつうと、Rミカとかビクトルとかしか浮かばんが。
MUGENだとミラ・ミシアーノとかが良く尻カットインが動画に使われてるが。

831 名前: no name :2011/10/19(水) 17:42:18 ID:3pjtkgWm

>>825
アオバさんェ…
いや、出そうと思えば火力出せるんだけど
>>830
ユリとかアテナとか舞とか

832 名前: no name :2011/10/19(水) 17:43:39 ID:knTOhTJ2

最近だとプラチナの6Bとか結構強い尻だったか
ボリュームは不足してるけど

833 名前: no name :2011/10/19(水) 17:46:46 ID:tPEGAs4W

BBは胸のサイズとランクが比例してる時期
なかったけか

834 名前: no name :2011/10/19(水) 17:46:56 ID:cwdB0R9/

>>830
アリーナ(わく7)も空攻撃と通常投げが尻だぜ

835 名前: no name :2011/10/19(水) 17:50:51 ID:knTOhTJ2

>>833
CS無印だな
ライチマコトの北半球南半球が最強クラスで隠れ巨乳のタオがその次点クラス
心持ちノエルよりまともというか普乳に見えるラムちゃんが中堅〜中堅上位でロリ&まな板の姫ノエルは下位
何故か最弱の普乳ツバキ

836 名前: no name :2011/10/19(水) 17:56:25 ID:5dhCxzKL

尻といえば、血尿の人の神奈子様はよくヒップアタックでフィニッシュしてたっけなw
公開停止されて最近すっかり見なくなったけど。

837 名前: no name :2011/10/19(水) 18:05:18 ID:8s2P9Gkr

ツバキが普はないわ
確実に巨乳のレベルだろ

838 名前: no name :2011/10/19(水) 18:12:27 ID:AsEgvYeD

アースクェイク・王虎「尻の話題と聞いて」

839 名前: no name :2011/10/19(水) 18:17:26 ID:/8jLLWuN

最近の日本でのお尻が小さいのがステータスみたいな風潮ってどこから来たんだろう

840 名前: no name :2011/10/19(水) 18:21:13 ID:bEt9jI1O

キューティーハニーじゃね?

841 名前: no name :2011/10/19(水) 18:30:30 ID:iV8exUx8

その発想はなかった

842 名前: no name :2011/10/19(水) 18:34:15 ID:5OM2nEcj

マチュアXIIIのスプライト来た!

843 名前: no name :2011/10/19(水) 18:49:04 ID:i/F76h7h

魔理沙の尻も貴重なグレイズ攻撃なんで、ストーリーモードでは重宝するな

844 名前: no name :2011/10/19(水) 19:00:28 ID:knTOhTJ2

そういや13マチュアも永久持ちだっけ?
しかも上で言われてたみたいな「永久持ってるだけじゃ強くなれない」みたいなのじゃなくて
永久だけを頼りに3強に上り詰めたとかなんとか

845 名前: no name :2011/10/19(水) 19:04:07 ID:cwdB0R9/

>>844
今は永久修正されてるけどね
修正前夜さよなら永久祭りみたいな動画があったはず

846 名前: no name :2011/10/19(水) 19:11:08 ID:gqbSq60f

>>842
来たのは嬉しいが投票の意味ねえ!

847 名前: no name :2011/10/19(水) 19:17:55 ID:mTmHuQNl

>>844
マチュアは永久込みでK'より下だった、ver1.1でジョーとマチュアが永久できなくなってK’はそのまま
マチュアはもともと崩しが弱かったのに永久なくなってただの雑魚に

848 名前: no name :2011/10/19(水) 19:31:03 ID:knTOhTJ2

13はやってないからよくわからないんだけど
ちょっと技みただけだと追加入力式のデスペで表裏幻惑したり
JBでいやらしくまとわりつくとか出来なくも無さそうだけどそこら辺厳しい?

849 名前: no name :2011/10/19(水) 19:39:20 ID:0WRj9W3y

13は家庭用だとかなり調整されるんだっけ
どうなるものやら

850 名前: no name :2011/10/19(水) 19:44:58 ID:c9XLOW+V

>>837
思ったほど無い、可もなく不可もなく普通だと言われている
タオの言うことなんでどこまでアテにしていいのかは謎だが

851 名前: no name :2011/10/19(水) 19:59:34 ID:JYVIwZHN

>>850
どうせタオのことだから自分の乳と比較しているんだろう
どこで言ったかは忘れたけど

852 名前: no name :2011/10/19(水) 20:02:28 ID:tPEGAs4W

>>835
ああ、確かにツバキ以外当てはまるなあ

ノエルもいうほど貧じゃないよね
絵を見るとだけど

853 名前: no name :2011/10/19(水) 20:06:42 ID:knTOhTJ2

DLCのマコトは入ってるのにナチュラルに忘れてしまったμちゃんがいないことを誰も指摘しない…
あの子本当に影薄いよね

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