MUGENについて語るスレpart585


告知欄


■MUGENについて語るスレpart585

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ラン!ラビット!ラーン!

201 名前: no name :2011/10/14(金) 13:43:37 ID:UZfRubus

>>192
CTのライチとかνはともかくレイチェルアラクネにはそこそこいける方だったけど
下位のラグナハクメンが苦手キャラだったりした
CS2のテイガーも最上位のノエルは割と相性いいよな

202 名前: no name :2011/10/14(金) 16:17:24 ID:zEMlqRLs

>>198
MUGENでこういう事言うのはナンセンスだってのはわかってるけど、
人間サイズのキャラと怪獣、モビルスーツサイズのキャラが
同じ等身で戦ってるのだけはなかなか慣れないw

203 名前: no name :2011/10/14(金) 16:23:39 ID:cpMOdqM1

人間とMSや怪獣が戦ってるのに違和感を感じる人へ、この言葉を贈ろう

ヒーロー戦記もよろしく!

204 名前: no name :2011/10/14(金) 16:23:42 ID:cwKXcvu/

まさか次がロビンマスクでくるとは…

205 名前: no name :2011/10/14(金) 16:54:53 ID:zH/u5aqr

taurusac195氏のGP-02Aは改変可能でしょうか?
できればサザビーみたくそこそこ戦えるGP-02Aを作りたいのですが・・・
教えてください。

206 名前: no name :2011/10/14(金) 16:55:47 ID:WdxFHF6L

本人に聞け

207 名前: no name :2011/10/14(金) 16:57:26 ID:UZfRubus

>>172
コメントに「なるほどくんに足があるw」みたいなのがあって笑った
多分ジョーにDSゲーム画像はっつけたネタ動画のことだよなw

208 名前: no name :2011/10/14(金) 17:16:09 ID:JFCzfSUP

どーも、HALですー。

ちょっとずつ予定がずれていってしまいましたが、
まどかの更新と、久しぶりの秋葉・奈優の更新になりますっ。

まどかについては動画でもいろいろ意見をもらいましたが、
現時点で出来る対応・修正をさせていただきました。
元アクションゲーム出身なので、これからもちょくちょく変わるところがあるかもですが、
よろしくお願いしますねー。

秋葉・奈優については学習関連とA.I.関連の更新ですが、
正直前回の更新が3ヶ月前なので細かいことについてはよく覚えていなかったり・・・。
秋葉は新しく「ダメージレベル変更オプション」が追加されていますので、
攻撃力を変更したい時などは注意してくださいね。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

209 名前: no name :2011/10/14(金) 17:16:27 ID:xrlYOaap

>>195
制作者誰だろう?

210 名前: no name :2011/10/14(金) 17:17:41 ID:sDcw62J7

>>202
怪獣さんはショーの仕事するときの要領で人間サイズにもなれるので問題ありません

211 名前: no name :2011/10/14(金) 17:26:16 ID:YmRKzoA8

>>209
ニート運送氏
まだどこにも捕捉されてないね

212 名前: no name :2011/10/14(金) 17:35:52 ID:xSq8+khY

ロビン来たか
風林火山相当の技は予想通りだったな
ですからー氏この調子でさらに超人勢充実させてくれないかな

213 名前: no name :2011/10/14(金) 18:14:46 ID:A0NiOFKj

41氏のバイス完成したみたいな

214 名前: no name :2011/10/14(金) 18:16:06 ID:WdxFHF6L

タワーオブバベルは流石に無理か
しかしロビン殺法が無いのは少し寂しいな
あとロビン流アイスロックジャイロ欲しいな
パワフルノーズをどうにかして調達しないといけないけどw

215 名前: no name :2011/10/14(金) 18:22:00 ID:xSq8+khY

>>214
たぶんガーキャンの背後移動がロビン殺法「円は直線を包む」
通常版逆タワーブリッジの演出がロビン殺法「鎧を切らせて骨を断つ」
ロビン流アイスロックジャイロはロープワークタワーブリッジの演出で出てくる
しかしロークワープタワーブリッジの演出長すぎ&熱すぎだw
格ゲーだって事忘れて見入ってしまった
ロークワープタワーブリッジ使った次のラウンドがあった場合試合開始同時に敗北になるのも芸が細かい

216 名前: no name :2011/10/14(金) 18:35:27 ID:SaqU7+9l

>>215
焦りすぎてロークがワープしてるぞw
にしても、それだけ凝ってるのはさすがだな。
早速落としてこよう。

217 名前: no name :2011/10/14(金) 18:59:06 ID:VKJVBxf7

もうすぐLIVE A LIVEチームが組めそうで嬉しい
ボスはすでに結構いるけど性能的にちょっとって感じだしなあ

218 名前: no name :2011/10/14(金) 19:02:41 ID:Wy/ubfDH

ミッキー・ローク?

219 名前: no name :2011/10/14(金) 19:18:30 ID:Pwi/au1u

格ゲー向きのLIVE A LIVE主人公はあとは知力ぐらいかな

220 名前: no name :2011/10/14(金) 19:20:11 ID:zEMlqRLs

というかライブアライブで格ゲー1本作れるまである

221 名前: no name :2011/10/14(金) 19:20:12 ID:HE5okvVw

しかし、よっぽど格闘してない田所さんからMUGEN入りするとはなぁ
アレか、ローキックが最強技だからか

222 名前: no name :2011/10/14(金) 19:27:03 ID:+XTOfUyb

LIVE A LEVEで強くしすぎた朧丸にボコボコにされたのはいい思い出

223 名前: no name :2011/10/14(金) 19:29:00 ID:nOZXOSv4

>>220
というかそれはもうある

224 名前: no name :2011/10/14(金) 19:33:01 ID:49YEuXM4

知力25をアクセサリーで知力120ちょっとまでドーピングしたのはいい思い出

225 名前: no name :2011/10/14(金) 19:33:17 ID:VKJVBxf7

その田所さんも若本氏がAI作ってるみたいだし、楽しみだわ
個人的にはサンダウンにMUGEN入りして欲しいな

226 名前: no name :2011/10/14(金) 19:37:16 ID:HE5okvVw

なんかバグってたのか知らんが、幕末編のボスと4時間ぐらい戦ってたのはいい思い出

227 名前: no name :2011/10/14(金) 20:01:07 ID:dvk/c0jg

>>208
お疲れさまでーす

228 名前: no name :2011/10/14(金) 20:18:51 ID:pt8aSnKS

ゴジラも今mugenにいるやつは100m位あるからウルトラマンやMSとは同じ土台に立てないんだけどな

>>208
乙です

229 名前: no name :2011/10/14(金) 20:21:36 ID:W7+Bjwqp

女だらけのプレイヤー操作宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part86


双葉ほたる、ヴァイス、間桐桜(再)、神崎ゆん2nd、ミラ・ミシアーノと対戦。

新使用キャラもあるでよ。

230 名前: no name :2011/10/14(金) 20:29:13 ID:HE5okvVw

ニート運送氏のルージュ、AIコマンドはあるな
ちょっと遊んでもらってくるノシ

231 名前: no name :2011/10/14(金) 20:32:00 ID:nEKocRGl

>>230
あの強さは色々と死ねるぞw

232 名前: no name :2011/10/14(金) 20:33:32 ID:59dIJ6Wj

>>230
ムチャシヤガッテ…

233 名前: no name :2011/10/14(金) 20:41:44 ID:HE5okvVw

わぁ、無理ゲー

234 名前: no name :2011/10/14(金) 20:44:50 ID:YmRKzoA8

アストラスーパースターズのシステムはヤバすぎる
下手したら闘姫マヴカプ風雲再起より酷い

235 名前: no name :2011/10/14(金) 20:51:24 ID:4u1RuBpv

原作動画観てみたんだが
空飛ぶ改造した大会みたいだな・・・

236 名前: no name :2011/10/14(金) 20:53:12 ID:nGAHtRkk

ライブアライブといえば、
昔格ゲーツクールで作られたコンプゲーもあったな
ライブアファイトとかそんなタイトルだったか(今も配布してるか分からんけど)

237 名前: no name :2011/10/14(金) 20:55:34 ID:HE5okvVw

決して使うまいと誓った永久開放しても1Rも取れなかったよ
喰らいぬけ&回復とかどこの狂キャラです?w

238 名前: no name :2011/10/14(金) 20:59:24 ID:VSCddaHe

つーか格ゲーというにはちょっと特殊すぎるからねえ
空中対戦ボコスカアクションっていうキャッチコピーそのまんまのゲームだし

239 名前: no name :2011/10/14(金) 21:31:22 ID:NOKQ8NUw

>>228
今いるゴジラってVsシリーズのやつだっけ?

240 名前: no name :2011/10/14(金) 21:43:29 ID:Ej+BrhRb

アストラはガチャプレイ前提のゲームデザインだから、一般の格ゲー視点で見るのが間違い

241 名前: no name :2011/10/14(金) 21:59:32 ID:qxHNngg4

41氏バイスのSレシオってどうやって出すの?

242 名前: no name :2011/10/14(金) 21:59:58 ID:49YEuXM4

>>240
あらぬ誤解を受けて元ゲーへの心証が悪くならなければいいが…

243 名前: no name :2011/10/14(金) 22:05:56 ID:WGo39aIX

ロビンのロープワークタワーブリッジ長すぎワロタw

アストラスーパースターズはサイキックフォース+ガーヒーの操作感覚
みたいな感じだからなぁ、相当特殊なゲームなのは間違いない
面白いゲームだけどレアいのが残念だよなー。

244 名前: no name :2011/10/14(金) 22:06:33 ID:KZYmO2Dk

>>239
ウラニウム放射熱線使うしそうだろうね
ちなみに前作の爆闘烈伝だと各映画ごとのスプライトがあって敵によって変わる
性能は同じだけど

大決戦だとギドラが昭和だからライバル対決が微妙に再現できないんだよなぁ

245 名前: no name :2011/10/14(金) 22:15:36 ID:Ej+BrhRb

>>242
あーガチャプレイって表現はマイナスイメージか
いろんな場面で連打が必要だったりくらい抜けが簡単にできたりガードの上下がなかったりと、
初心者向けでお互いのプレイヤーの操作できる時間が多いようになっているゲーム
制作者のコンセプト的にはスマブラが近いかも

246 名前: no name :2011/10/14(金) 22:21:34 ID:zNuLW0y6

スーパーチャイニーズのキャラとかMUGEN入りしてないのかな
いやFC版しか持ってないから、等身高いほうは知らんが

247 名前: no name :2011/10/14(金) 22:29:31 ID:49YEuXM4

>>245
いやいや
この界隈って元ゲーのコンセプトを理解せずただ強いシステムを取り上げて
クソゲーだなんだとこき下ろすような人間が割と多いからさ

なまじ前二作がちゃんと格ゲーしてる分
余計に変な誤解されないかちょっと心配になっただけさ

248 名前: no name :2011/10/14(金) 22:32:41 ID:IAMy29Uq

>>244
爆闘烈伝ってゲームから神ゲー臭しかしない

249 名前: no name :2011/10/14(金) 22:46:44 ID:UZfRubus

わくわくとスーパーモード発動のモーション似てるし同一視はありそうね

250 名前: no name :2011/10/14(金) 22:57:23 ID:Ej+BrhRb

>>247
そういうことね、たしかにありそう

251 名前: no name :2011/10/14(金) 23:16:25 ID:YmRKzoA8



これで弱キャラかよwww
アストラスーパースターズやべぇな

252 名前: no name :2011/10/14(金) 23:32:46 ID:SaqU7+9l

原作どおりの動きとはいえ地面に潜るのが気になるな。
既存のステージで空中戦に合いそうなとこどこかあるかな?

253 名前: no name :2011/10/14(金) 23:33:32 ID:9c4VvZsF

>>229
この人すごく上手くなってるな
D4桜.ミラ相手に普通にやって勝てるとは...

254 名前: no name :2011/10/14(金) 23:39:21 ID:nGAHtRkk

>>252
適当なD4ステージをD0表示とか?

255 名前: no name :2011/10/14(金) 23:45:32 ID:4u1RuBpv

一昨日くらいに話題出てたガデスいか?
とかもAI云々動画きてるな、ってわくわく氏か

256 名前: no name :2011/10/15(土) 00:00:49 ID:vtT39Vn2

AI戦よりも対人で勝てる腕がほしいぜ
対人ゲームってなんかある程度まで昇ると勝率ちょっとずつに落ちてくのよな
そこらへんの凡プレイヤーで終わりたくないよー

257 名前: no name :2011/10/15(土) 00:14:06 ID:BCLXpiOu

>>256
熱帯メインの場合、単独でやる限界まで行くと勝率が落ち着いてくるのは仕方ないかも、
自分のプレイスタイルを独力で省みて向上するって結構大変だからねー。
何か問題となる行動とか出ても自分では気づきにくいもんだし。
目の前で分かりやすく指摘してくれる人居た方がそこ以上の上達はしやすい気がする

258 名前: no name :2011/10/15(土) 00:21:38 ID:5/V3GSW6

スーパーモード遠強連打が気持ちよすぎて日課になってた学生時代を思い出した。
攻略ページ作ってたら公式で紹介されたりしたなぁ。
正直嬉しさより、個人サイトまでこまめにチェックするくらい売れてないのかと悲しくなったのだが。

259 名前: no name :2011/10/15(土) 00:45:29 ID:8OSRL6GE

サンソフトのゲームはなんかホント未来を生きてたんだなーって思う
どっかのゲーセンに今でも置いてあったりしないかしら
やってみたいわ

260 名前: no name :2011/10/15(土) 00:46:56 ID:2vZpGz03

新しいタマラのAI来てたからやってみたら端コンで8割くらいふっ飛ばされてわろたw

261 名前: no name :2011/10/15(土) 00:47:17 ID:ofMyZMcM

わくわく7ネシカに入らないかな
まるるん使い相手に麦ちゃんかわいいよぉおおおおって叫びながら対人戦したい

262 名前: no name :2011/10/15(土) 00:53:23 ID:9M/ttUWV

いままで弱小ゲーセンで上位プレイヤーだったから
熱帯で現実をおもいしらされるわ

263 名前: no name :2011/10/15(土) 01:28:25 ID:WiwXqjZz

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3936.rar.html

HAL氏の鹿目まどか用のボイスパッチです。動画で一目見た時からやりたいと思っていました。
洒落のわかる方だけどうぞ。

264 名前: no name :2011/10/15(土) 02:01:39 ID:sHQZA1F5

指が3本とか4本とかはいるけど、6本のキャラっておらんよな

265 名前: no name :2011/10/15(土) 02:31:23 ID:lJsJLBZz

アストラスーパースターズはどちらかというとガーヒーとかと同じ部類
>>251をガーヒーに例えるなら
相殺も搭載してZ軸移動しまくって攻撃届かないところから延々ホーミングの攻撃してくるとかそんな感じ

266 名前: no name :2011/10/15(土) 02:57:06 ID:YSfT9LeC

>>264
俺の爺ちゃん

267 名前: no name :2011/10/15(土) 03:00:07 ID:ofMyZMcM

BASARAの秀吉公って指五本なの?

268 名前: no name :2011/10/15(土) 03:17:48 ID:hI1eMrAH

アストラ動画見た感じだと連打やゲージでコンボ抜けできるサイキックフォースみたいな印象だな
どちらかと言うと格ゲーというよりスマブラやパワーストーン、カスタムロボに近いものを感じる

269 名前: no name :2011/10/15(土) 05:10:08 ID:dxdSAmaw

>>264
ベルセルクの天使長ボイドとか、あいつの場合指の数より腕の長さのほうが気になるが、主にゲーム版

270 名前: no name :2011/10/15(土) 05:20:11 ID:jq1KrpT4

ワールドヒーローズのキャプテン・キッド(アレンジ)を公開致しましたので
朝っぱらから宣伝です。
Mouser氏のキッドの改変+AIです。

ttp://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public


「アストラ」という単語を見るたびに、脳が「アトラス」と混同して一瞬戸惑う

271 名前: no name :2011/10/15(土) 05:35:43 ID:YgzMt3BD

岩本虎眼の指は
常よりも一指多く

272 名前: no name :2011/10/15(土) 05:59:52 ID:gkxXsnjA

デュオロンやサイキカルを元に改変すれば簡単にモルドールを作れる事に
俺はもっと早く気付くべきだった

273 名前: no name :2011/10/15(土) 07:06:44 ID:IJFinupa

アストラのルージュかわいいじゃねーか
てかサンタのキャラって全然いないもんだな他では全く思い浮かばない

274 名前: no name :2011/10/15(土) 07:11:39 ID:6LBoiEuW

>>264
hellsingの博士

275 名前: no name :2011/10/15(土) 07:50:22 ID:IBKFqxn/

闘うサンタと言えば浦安のサンタ拳には吹いたなw
まあ一晩であれだけの家を回るハードワークだから体は頑丈そうなイメージがある

後サンタといやサンタコスしたドロシーをこのスレで見たな

276 名前: no name :2011/10/15(土) 08:20:48 ID:QY+7KAeH

トナカイ電光戦車に乗ったサンタアドラー

277 名前: no name :2011/10/15(土) 09:01:59 ID:gXFcDows

>>270
浮かせた相手に攻撃を叩き込めるんで連続技が楽しい事になってるのな
MD版餓狼思い出した、あれほど無茶ではないがw
面白いキャラをありがとう

278 名前: no name :2011/10/15(土) 09:11:55 ID:gnHFKzsQ

アストラっていうとレオの弟しか出てこない

MUGEN入りしたらボイスが全部「レオ兄さん!」になってたりするんだろうか

279 名前: no name :2011/10/15(土) 09:50:00 ID:afrjIG2u

>>264
パンダの手には竹をしっかり握れるよう第6の指らしいものがあると聞いたことが。

実際指6本にしたとして、どういう手の構造になるかピンと来ないな。

280 名前: no name :2011/10/15(土) 10:57:47 ID:7tqv04iw

>>279
パンダだと親指の付け根の出っ張りがはれ上がる感じでないかな。

実際に6本指がある人で、あまりに指のバランスが良すぎて
医者がレントゲンを見ても指が6本あることに気付かなかったとかそんなひともいるそうな。

281 名前: no name :2011/10/15(土) 11:00:03 ID:p+dVe2MZ

漫画とかアニメでもたまに指が増える人がいるが、絵的にあんまり違和感なかったりするしな。
まぁ、だからこそ作者も担当も気づかず雑誌に載せちゃうのかもしれんが。

282 名前: no name :2011/10/15(土) 11:03:28 ID:/L0VN3Nw

>>264
斬サムの骸羅は時々指が六本に増えるスプライトがあったぜ

283 名前: no name :2011/10/15(土) 11:40:33 ID:z8IBn74t

スパ4AE2012無料配信キタコレ

284 名前: no name :2011/10/15(土) 12:23:37 ID:IHxcHH3X

ロープワークタワーブリッジであそこまでやるんなら
スクリュードライバーでアレくらいなら余裕でやってきそうだな

>>281
ピッコロ大魔王の指が4本から5本になったのは気づいていはいたが
シチュエーション的には訂正出来なかったという

285 名前: no name :2011/10/15(土) 12:40:28 ID:LGkqdcw5

プレイヤー操作勢で誰かずば抜けてうまい、って人誰かいるかな

286 名前: no name :2011/10/15(土) 12:41:35 ID:gXFcDows

ロープワークの演出は全体で見ればさすがにマッスルファイトには負けるけど
ロビンが消えるシーンにもスグルやサムライが出てきたりと局所的にはマッスルファイト以上に凝ってるよな

287 名前: no name :2011/10/15(土) 12:44:32 ID:XMSKTgBN

>>285
ランセレの人
なんであんなに使えるのか

288 名前: no name :2011/10/15(土) 12:45:32 ID:+5Llumod

>>285
昔にいたP.o.t.S氏リュウ使ってた人とか上手かったな

289 名前: no name :2011/10/15(土) 12:45:50 ID:phKhRqnf

>>285
コンボの上手い人、目押しの上手い人、ブロの上手い人、ぶっぱの上手い人とか色々な感じ
ただ、格ゲー的に立ち回りというか動き全体がプロってるなと思ったことはまだないな
まあAI相手に格ゲー的な動きする必要もないんだが

290 名前: no name :2011/10/15(土) 13:06:21 ID:BCLXpiOu

というかAI相手に格ゲ的な動きやっても勝てないからなぁ
刺し合いメインの格ゲだと特にそんな感じ
twitterやってる人の中には原作格ゲがっつりやってる人も多いみたいだけどどうなんだろ

291 名前: no name :2011/10/15(土) 13:11:17 ID:+5Llumod

対AI戦は攻略したかどうかじゃねーの

292 名前: no name :2011/10/15(土) 13:11:23 ID:2vZpGz03

一概には言えないけどガードが上手い人は格ゲー慣れしてるなって思う
コンボとかは自分一人で練習できる部分だしね
まあAI相手にはガード固めるより無敵ぶっぱの方が有効だからあまり見かけはしないなぁ

293 名前: no name :2011/10/15(土) 13:12:09 ID:9XvQa+KU

原作とか関係なく、むしろ格闘ゲームすら関係なく
ゲームの相手がAIか人かの違いで別物だろう

294 名前: no name :2011/10/15(土) 13:18:44 ID:daPsdVhZ

対人戦動画ってかなり少ないよな

295 名前: no name :2011/10/15(土) 13:23:53 ID:phKhRqnf

相手が人だろうとAIだろうとある程度格ゲー慣れが判断できる部分ってのはあるな
特に、ヒット確認がしっかり出来てるかとか相手のゲージをちゃんと見てるどうかとか
その辺きっちりしてるとやっぱ見てても全然違う

296 名前: no name :2011/10/15(土) 14:10:46 ID:kA7I5JNw

>>295
最大ゲージ溜まったとかじゃなくて、相手のゲージをちゃんと見てるどうかとかわかるもんなのか?

カッ昏倒氏が、相手のゲージを違い意味でよくみてるのはわかるがw

297 名前: no name :2011/10/15(土) 14:12:47 ID:bw4gN8q2

1年経って今更必須やられが抜けてたとは思わんかった
ユノっちとヒュッケたん更新
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3938.zip.html
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3939.zip.html
とか言ったら絶対に別キャラと間違われますよネ
多分フライゴンと多分コジョンド(製作中)更新
やっと攻撃動作に入れる・・・

298 名前: no name :2011/10/15(土) 14:28:19 ID:P/0BdJgk

sekt氏辺りは原作熱帯も結構やってるよね
裏路地の人とかwinnie氏とかも

299 名前: no name :2011/10/15(土) 14:28:25 ID:phKhRqnf

>>296
真空波動持ちのゲージ溜まった相手に溜まってない状態と同じ感覚で警戒なく飛び道具撃っちゃったり
中段からゲージ技つながる相手は溜まる前と後でガードのリスクが大きく違うことを考慮した対応をしてなかったり

300 名前: no name :2011/10/15(土) 14:36:33 ID:+awzWO10

マジレスすると相手の見せ場を作るためにわざとそういう事してる人も多分いる。俺は素でやるけど

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50