MUGENについて語るスレpart585


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■MUGENについて語るスレpart585

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1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
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701 名前: no name :2011/10/18(火) 11:21:25 ID:eQXhMTBC

charフォルダ内で整理のために更にフォルダ分けしていたが
二つのフォルダに全く同じキャラが入っていたりした
DL済みなのを忘れて新しくDLしてしまっていたようだ

702 名前: no name :2011/10/18(火) 11:26:45 ID:VoTm+Vfb



姫君ハァハァ(* ´Д`)
この姫君はフランスパン製ドット絵の極地だよ

だからこそあの琥珀起き攻めゲーなのが尚更残念で仕方ない
もうこれまで調整に絡んだやつ全員叩き出せよ!

703 名前: no name :2011/10/18(火) 11:40:27 ID:MUR1IOgI

キャラ整理で一番役経つのはメモ帳だと思う

704 名前: no name :2011/10/18(火) 11:47:05 ID:EF0nJ2Ch

>>703
フォルダ内のファイルを一覧txt化するFileList Makerも何気に重宝する

705 名前: no name :2011/10/18(火) 13:07:21 ID:MUR1IOgI

メモ帳使ってのキャラ整理(自分の場合)
キャラ整理に困ってる人の参考になれば...問題が有ったらすぐ消します。

http://loda.jp/mugennico/?id=3419.txt

706 名前: no name :2011/10/18(火) 13:24:07 ID:aFkqL8lR

>>702
姫アルク可愛すぎワロタ
しかし動画のコメントが痛々しくて笑えるwMUGENでいう見る専見たいな人もいるみたいだね

707 名前: no name :2011/10/18(火) 13:34:51 ID:VoTm+Vfb

自分も最早動画勢みたいなものなので皆の言っていることが良く分かりません^q^

MBAAで更に起き攻めキャラが増えてウンザリしたのでカオスコードに逃げてます・・・
姫君は触りたいけど、あのゲームで対戦はもうしたくないかな

708 名前: no name :2011/10/18(火) 13:45:16 ID:g+IryXs3

>>702
今更だが2R目の負け台詞笑ったw

709 名前: no name :2011/10/18(火) 14:11:35 ID:/nqnPI7n

>>705
適当に並べてる俺とは大違いすぎてワロタ

710 名前: no name :2011/10/18(火) 14:45:44 ID:Q0tdWc5Z

あれ、確か前verもその前も琥珀つえーつえー言われてなかったっけ
またなの?

クティーラたんprpr

711 名前: no name :2011/10/18(火) 15:30:56 ID:DjIjJuf0

ハヤテの人ってつくづく学習しないのね
いや、できないのか・・・

712 名前: no name :2011/10/18(火) 15:36:53 ID:/nqnPI7n

どういうことだってばよ

713 名前: no name :2011/10/18(火) 15:38:51 ID:Q0tdWc5Z

コンボゲーに関してまたいらんことでも言ったの?

714 名前: no name :2011/10/18(火) 15:39:26 ID:ZXW32U5Z

カオスコードもそろそろver.upなハズなんだが
現状BBとMBのver.upの陰に隠れちゃってる感がハンパない
撤去されませんように・・・マジで。

715 名前: no name :2011/10/18(火) 15:48:34 ID:zVJo7Hto

まぁ人間なんだから色々思うこともあるんだろう。
俺なんか所謂狂キャラ、神キャラなんてものは
そこまで格ゲーとしてのシステムの枠組み作るの放棄して
プログラムレベルで瞬殺狙うなんて何が面白いのか理解出来ないし。
とっととDLファイルにウイルスでも仕込んで
DL者のPCを直接破壊したほうが100%対戦の場を自分の手でぶち壊せるんだから
しちめんどうな数字弄りなんてナンセンスな真似するより
よっぽど自分の「神で他人を蹂躙したい」って欲求に沿ってるんじゃない?
とか皮肉のひとつも言いたくなるし。あれだけは一生かかっても
理解できるようには落ちぶれたくない(理解出来ないとは違う)
氏もコンボゲーに関してそんな心理なんだろう。

716 名前: no name :2011/10/18(火) 15:53:07 ID:E/uTh/D5

あのくらいの皮肉で云々言うようだと、ギルドとか見たら卒倒するな。

まあなんにせよ氏の場合、嫌いな物がハッキリわかってるんだから別にいいじゃない。
皮肉言いつつも出すってことは、コンボゲー嫌いにも関わらず出すような魅力が
そのキャラにあるってことさ。
氏だってわかった上でやってんだろう。

717 名前: no name :2011/10/18(火) 15:54:20 ID:KBYxDkUd

>>715はコピペだよ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8F%E3%83%A4%E3%83%86%E3%81%AE%E4%BA%BA

718 名前: no name :2011/10/18(火) 15:55:06 ID:PKxcuLQb

最近、ニコニコ初期にあったような単発対戦動画ってほとんど無いよな

719 名前: no name :2011/10/18(火) 15:56:14 ID:oewI0BHe

お前が見てないだけだろ

720 名前: no name :2011/10/18(火) 15:58:10 ID:WvMWeSVJ

何にせよそう思ってても口に出しちゃうのはガキ臭いけどなー
どーでもいいけど

721 名前: no name :2011/10/18(火) 16:02:02 ID:Q0tdWc5Z

まあヘイトより好きなものへの愛の方が見てて気持ちいいよね
カオスコードにBBやMB、及びAE2012と
最近はverupラッシュが続くねえ
でも錦たんにレリウスに姫アルクといるけどAEには新キャラ居ないのか

722 名前: no name :2011/10/18(火) 16:04:13 ID:LHSerb0U

>>702
なりたの日記によるとそれと聖シ、7割方イメージエポック製だぞw

723 名前: no name :2011/10/18(火) 16:08:51 ID:eMTodVFL

愛といえば生足はぁとを相手にしてるとだんだん変な気分になるから困る
ニーソならなんとも思わないのになぜだ

724 名前: no name :2011/10/18(火) 16:17:59 ID:rwORlUCH

生足だけでなく、中身も見えてたらよかうわ何するやめ(ry

725 名前: no name :2011/10/18(火) 16:18:06 ID:b7tFdOW0

>>723
それって愛かも!

キャラを改変してるとだんだん変な気分になってくることはまれによくある。
男女問わずゲシュタルト崩壊っぽい感じ。

726 名前: no name :2011/10/18(火) 16:19:41 ID:I2TAC9+v

>>694
永続タゲならおかしくならないよ?
無敵医師氏テスタの毒とか、バンパイヤキャラの相手回復とかにも使ったらいけない感じです?

コピペにマジレスはアレだけど、ソレ犯罪だから捕まるね……

727 名前: no name :2011/10/18(火) 16:24:23 ID:BuCysbcy

スパ4verupといえばウメ豪鬼目撃情報があったからzero3以来のウメ豪鬼が見られるかも
期待してるんだが、ときどの立場が・・・
あとももちコーディー強すぎワロタ

728 名前: no name :2011/10/18(火) 16:34:12 ID:WvMWeSVJ

無敵医師氏のテスタはデフォだと何かダメージが増えたり通常技に削りがついたりの効果で
ナテルオ氏AI当てると永続タゲ利用になったハズ。ってかそうテキストに書いてある
まぁその程度でとやかく言う気も無いけどね

729 名前: no name :2011/10/18(火) 16:37:42 ID:I2TAC9+v

何がキライかより、何が好きかで自分を語れよ!(AA略)
ってことですかねー?

昔は俺も凶悪の楽しみ方よく分かんなかったけど
MTRやババロアでもう虜です
『こいつどうやっても死なないだろw』ってキャラが死んだ時の興奮パねぇ

730 名前: no name :2011/10/18(火) 16:56:03 ID:qIOF+scg

>>724
わかってないよ!

731 名前: no name :2011/10/18(火) 17:11:36 ID:BuCysbcy

http://blog.esuteru.com/archives/5144292.html
ェ・・・
マーヴルスーパーヒーローズかよ

732 名前: no name :2011/10/18(火) 17:14:57 ID:I2TAC9+v

>>731
そ……それのどこにギャザ要素が……

733 名前: no name :2011/10/18(火) 17:20:53 ID:Q0tdWc5Z

フィルター出来る巨大な糞であるジェムシステムと
回避不可能な控えめな糞であるチムエリ及び連打とどっちがましなのだろう

734 名前: no name :2011/10/18(火) 17:24:42 ID:wKWER11Y

なんだただのポケファイか
てかあのゲームってケンが神龍拳で永久できたりとなかなかカオスだったな

735 名前: no name :2011/10/18(火) 17:28:39 ID:+pN6ZHHp

>>702
姫アルクのアークドライブ?かっけーw
擬似3Dって感じで新鮮さがあって良いわ

736 名前: no name :2011/10/18(火) 17:30:52 ID:laQDHk08

生足ハート様とかできる流れか

737 名前: no name :2011/10/18(火) 17:31:38 ID:Y7XqHQoO

ジェム嫌ならフィルターすればいいじゃんっていうのはわかるけど
ジェム使って遊ぼうと思った初心者が超強力な有料DLCジェムとか
小売店限定ジェム使う人にボッコにされるような事態になったら
いろんな意味でえらいことになりそうだな

738 名前: no name :2011/10/18(火) 17:39:22 ID:wKWER11Y

格ゲー?何それな奴が何年も格ゲーやりこんでる奴らを一方的にレイプできたりもするのか 胸熱

てかこれ自動投げ抜けとかガードはちとやばいんじゃないか
相手の反確状況にしか技当てられないし投げ通らないとかガード固められたら何もできないじゃん
当然何かしら大きな制限はあったりするんだろうけど

739 名前: no name :2011/10/18(火) 17:42:36 ID:Q62Hg74U

これからの格ゲーは金で勝利する時代なのだ

740 名前: no name :2011/10/18(火) 17:43:27 ID:PKxcuLQb

>>734
それ確か途中で受身できたような…
(ポケファイのCPUは受身しない)

741 名前: no name :2011/10/18(火) 17:44:26 ID:laQDHk08

基本無料オンラインゲームみたいですね

742 名前: no name :2011/10/18(火) 17:44:45 ID:eMTodVFL

別に対戦前にこういう設定組んでますよ的なのを開示すればそれで済む話なんじゃないかね
自動投げ抜けをセットしてる奴は検索から弾く機能とかさ

743 名前: no name :2011/10/18(火) 17:46:47 ID:0HBPVfuX

ヴァンパイアシリーズってオートガードとか選べなかったっけ?
どういう仕様だったか覚えてないが。

744 名前: no name :2011/10/18(火) 17:48:05 ID:9I1hYVQn

エヌアインのニュートラルガードはガークラゲージがモリモリ溜まるとかだったっけ

745 名前: no name :2011/10/18(火) 17:49:47 ID:PKxcuLQb

>>743
セイヴァーは確か通常技でもガシガシ体力削られた
ハンターは完璧ガードの代わりに回数制限だったっけか

746 名前: no name :2011/10/18(火) 17:50:37 ID:bXb7AjIr

>>743
ニュートラルなら自動でガードしてくれるが相手の通常技に削りがつくとかだったきがす

747 名前: no name :2011/10/18(火) 17:51:39 ID:wKWER11Y

>>740
受け身可能なのかよ
ポケファイで対人はやらなかったから知らなかった
じゃあ春麗だったかのあれも受け身可能なんかな

748 名前: no name :2011/10/18(火) 17:52:53 ID:Q0tdWc5Z

セイヴァーのオートガードはガードダメージが白じゃなく赤で通るとかもあったっけ?

749 名前: no name :2011/10/18(火) 17:55:49 ID:9I1hYVQn

エヌアインのゲージは減少方式だった・・・

750 名前: no name :2011/10/18(火) 17:56:30 ID:MUR1IOgI

ZERO2もオートガード出来るけど、通常攻撃で削られるようになるな

>>732
きっと、ジェムにトランブルジェムが有って、相手のガードを貫いたり、速攻ジェムでコール流れる前に攻撃できるとかあるんだよ!

751 名前: no name :2011/10/18(火) 17:58:59 ID:laQDHk08

ブラックロータスジェムとか
数万で取引がギャザ要素か

752 名前: no name :2011/10/18(火) 17:59:25 ID:Y7XqHQoO

セイヴァーのオートガードは
・削りダメージ増加(通常攻撃でも削られる)
・白ダメの何%かが赤ダメになって通る
・ゲージ増加率が75%になる
・ゲージストックの上限が3(通常は99)
・ガーキャンの無敵が5Fに減る
とかそんな感じだった
使ってる状態でモリガンにアストラル→シャワーされると
削りだけで半分減る

753 名前: no name :2011/10/18(火) 18:21:11 ID:Q0tdWc5Z

ギャザというなら対抗呪文的な相手のジェム無効ジェムがあったりして
シェルターしなくても実質無ジャム対戦に持ちこめないだろうか

754 名前: no name :2011/10/18(火) 18:22:47 ID:E/uTh/D5

しかしこんなもん出してくるってことは、原点復帰とか言ってたスト4でも
新規を取り込むつもりがあったんだろうな。
あんだけめくりこすり当て投げ強くしといて何を、って感じはするが。

>>738
削りありゃ投げで崩す必要すら無い、ってか
初期の格ゲは、崩すより削って有利取るタイプの方が多かったような。

755 名前: no name :2011/10/18(火) 18:27:52 ID:9I1hYVQn

やはりダンは赤だけみたいなネタを仕込むんだろうか

756 名前: no name :2011/10/18(火) 18:41:17 ID:kcOT0ALQ

>>745
技を出していなければ発動するから、中段をしゃがみガードできたりするよ
>>752
ガードに成功した時は削り無しでも良かった気もする
初心者以外が使う事も想定しないといけないから難しいね

757 名前: no name :2011/10/18(火) 19:03:48 ID:m3JV56eO

>>754
スト2とかめくりに当て投げの糞っぷりがヤバイゲームだろ。
どう見ても原点回帰だった

758 名前: no name :2011/10/18(火) 19:31:14 ID:I2TAC9+v

ザンギ「めくり判定技に当て投げ持ってる俺が最強だな!」

759 名前: no name :2011/10/18(火) 19:39:06 ID:sFm2XafZ

でもいつからか当て投げはしないのが暗黙の了解になったな。
一回ガードすると投げ返しはこすってもほぼ無理だしな。
ザンギは小パン届いたらスクリュー確定だし。

760 名前: no name :2011/10/18(火) 19:40:24 ID:Q0tdWc5Z

あの投げの異様に強さはシステムの少なさからくる試合の膠着を防ぐためだったのかなという解釈はしてるけど
小野の「上級者はバチンバチン」発言を考えると
もっと的外れな感じで攻防を想定してたんじゃなかろうかとむなしくなってくる

761 名前: no name :2011/10/18(火) 19:45:08 ID:I2TAC9+v

小野さんあくまでプロデューサーだから、実際の開発にどれだけ関わってるかは謎よね
最終決定はそりゃしてるんだろうけど

762 名前: no name :2011/10/18(火) 19:52:26 ID:wSdw+HtU

ギルドで公開されてるカラーパレット、面白いのが多いね
やたら渋い色のがあったりとかして見てるだけでも楽しい

763 名前: no name :2011/10/18(火) 19:58:25 ID:laQDHk08

昔ゴルリオで検索したら
こんなの見つけて笑ったな
ttp://wikiwiki.jp/pcggxx-color/?%A5%DD%A5%C1%A5%E7%A5%E0%A5%AD%A5%F3%2F%A5%D1%A5%ED%A5%C7%A5%A3

764 名前: no name :2011/10/18(火) 19:59:41 ID:AS+gVtjG

あんな年中海外飛び回ってる人が開発に関われるわけないでしょ
ほとんど広報しかやってない

765 名前: no name :2011/10/18(火) 20:00:21 ID:xkU2vEOv

アシュラバスターのロクロウタ公開しました
ゴートとシャドウガイストも不具合修正の更新しています

バスターは火力がブレードより全体ガクンと落ちたというかキャラ性能がみんな死にかけてる
ヤシャオウだけ相変わらずスーパー主人公だけど
ttps://skydrive.live.com/?cid=412029f02b9d9c20&sc=documents&uc=1&id=412029F02B9D9C20%21257

766 名前: no name :2011/10/18(火) 20:02:39 ID:I2TAC9+v

>>764
ですよねー、プロデューサーってプレゼンが主な仕事だろうに
ゲーム部分のこと語りすぎなんじゃないかなぁーと
>>765
乙です、アシュラもあと3キャラとか胸熱

767 名前: no name :2011/10/18(火) 20:04:33 ID:Q0tdWc5Z

別に小野さんが開発に携わって無くても
「投げが強すぎ」みたいな意見は多く出てるだろうし
それに対して開発相手にどう答えるべきかの打ち合わせみたいなのはしたんじゃないの?
開発に関わり薄い人がゲーム内容に突っ込んだ回答を個人の独断でやるもんではないと思うんだけど

768 名前: no name :2011/10/18(火) 20:06:36 ID:K6SlxPhJ

>>765
乙。忍んでない忍者ktkr
バスターからの新キャラも揃ってきたねぇ

769 名前: no name :2011/10/18(火) 20:26:44 ID:I2TAC9+v

最終鬼畜最強京トナメを自分のMUGENだけで眺めてるんだけど
悪咲氏CVS2仕様yuki氏AI、別府氏99仕様st氏AI、jin氏Xi仕様黒い鳩氏AI
猫星氏MIXモード固定、別府氏EX仕様st氏AI、アフロン氏MI仕様鶺鴒氏AI、斑鳩氏EXモード
コレの他に強い京ってなにがいるかなぁ?

770 名前: no name :2011/10/18(火) 20:34:59 ID:DtLr9Yb6

>>769
別府氏AKOF仕様葉桜氏AIとか。暫く更新ないけど

771 名前: no name :2011/10/18(火) 20:36:42 ID:m1n+TwcV

普通タッグの京とかは?
でもその面子だとjin氏Xi仕様黒い鳩氏AIが
試すまでもなくぶっちぎりじゃない?エルクゥ倒せるし。

772 名前: no name :2011/10/18(火) 20:48:05 ID:WvMWeSVJ

そういや95仕様で容赦なく小足から永久決めてくる京とかいないのかな

773 名前: no name :2011/10/18(火) 21:16:57 ID:5IJZWwLH

>>771
無敵ある轢鉄を普通に出せるように弄ってったり。レベルで性能付加してる感じで胡散臭い。

774 名前: no name :2011/10/18(火) 21:26:14 ID:PNsC6Ukm

そういえば京集めた大会動画あったなと思って探してきた

775 名前: no name :2011/10/18(火) 21:46:04 ID:eb6CagAu

>>772
斑鳩氏のオロチ編京のEXモードがやるって言ってたような
原作再現の永久がやりたかったがためにこのモードを作ったようで、AIも露骨にやってくるらしい

776 名前: no name :2011/10/18(火) 21:46:08 ID:sFm2XafZ

海外でジュディスって言う雪姉さんの改変キャラ落としたんだけど、
5ゲージ8割とか、全画面後半ガード不能とか、
ヤベェと思ったけどそれ以上にガード性能がやばくて、
立ちと座りのガードの切り替えが出来なくて、
ジャンプ攻撃→小足がガード不能になるw
確かカラテ先生の原作もこうなんだっけ?

777 名前: no name :2011/10/18(火) 21:54:37 ID:WoKW+751

>>775
それって98辺りのステップ奈落落としじゃなかったっけ?

778 名前: no name :2011/10/18(火) 22:01:58 ID:I7Zr1rbq

>>776
ずいぶん大昔からいるキャラだそれ

779 名前: no name :2011/10/18(火) 22:03:58 ID:vWVp3zWY

アシュラバスター勢すげーカクカクだなw
ドット自体はそう悪くないのに枚数少なすぎでえらいことに

780 名前: no name :2011/10/18(火) 22:04:08 ID:eb6CagAu

>>777
はい、その通りです、ミスでした

781 名前: no name :2011/10/18(火) 22:15:58 ID:HMfWxL1h

>>772
いたとしても2中K永久を執拗に狙うXストリュウとか
クラックハメを執拗に狙う餓狼3テリーみたいな扱いになりそうだな

782 名前: no name :2011/10/18(火) 22:19:33 ID:WoKW+751

KOF95っていろいろわけわからん仕様が多いから
レゲー分類なのに再現作りづらそうだな

783 名前: no name :2011/10/18(火) 22:28:46 ID:sFm2XafZ

>>778
そうだったのか、wikiには乗ってなかったから、
そこまで古くは無いのかと思った。

784 名前: no name :2011/10/18(火) 22:34:35 ID:I2TAC9+v

楓も執拗に永久狙ってくるモードあるけど動画じゃ見ないねぇ

785 名前: no name :2011/10/18(火) 22:36:19 ID:Q0tdWc5Z

永久しかなかったけどいいかな!だっけ?
ああいう開き直った大会好き
全部が全部ああおいおうのだったら胃もたれしちゃうと思うけど

786 名前: no name :2011/10/18(火) 23:04:02 ID:aFkqL8lR

動画で永久見て何が楽しいんだよと思ったけど実戦でやられたらもっとつまらないなと思い直した

787 名前: no name :2011/10/18(火) 23:08:54 ID:0CYB+4Tm

つくみやとかも普通のAILvとは別枠に永パガン狙いAIが用意されてたな
ジョーク用らしいが

788 名前: no name :2011/10/18(火) 23:30:16 ID:gKi3WKXA

俺は永久見るのは好きだけどね、見るだけなら

789 名前: no name :2011/10/18(火) 23:38:43 ID:WoKW+751

>>785
見てみたけど小足永久とかはともかく
黒ミリアみたいなタイミング計ることもなくただひたすら
超必殺ぶっぱするだけの永久ってどうなんだろうって思った

790 名前: no name :2011/10/18(火) 23:40:02 ID:eX32rgHr

永久も強みってんで容認してるからなあ・・・慣れって怖い

791 名前: no name :2011/10/18(火) 23:50:34 ID:Y7XqHQoO

>>789
Partいくつだったか忘れたけど技ひとつでずっとヒットし続ける
飛び道具が出てそれを出して後只管殴るキャラとかもいたなぁ
基礎性能からしてぶっ飛んだキャラも出てるみたいだしいいんじゃないか

792 名前: no name :2011/10/19(水) 00:04:26 ID:wTcwD90O

超ベジットを動画に出そうかと思ったのですが
wikiみたらコメントアウトを見て不安になりました。
このキャラ、使っても大丈夫でしょうか?

793 名前: no name :2011/10/19(水) 00:05:29 ID:KMUw3q28

格ゲーには永久があっても下位キャラとかいるから侮れない

794 名前: no name :2011/10/19(水) 00:08:44 ID:WnQtl+nI

>>792
無断改変だし、作者さんが言い方悪いが人の話聞かないタイプだということを肝に銘じて
自分で判断するしかないと思う

795 名前: no name :2011/10/19(水) 00:14:41 ID:77/PzQY0

永久なんて所詮10割火力なだけだからな
始動や使い勝手で価値は激変するし、火力の高いゲームなら相対的に下がる

火力はあるが・・・なんて弱キャラの代名詞的な特徴だし

796 名前: no name :2011/10/19(水) 00:16:26 ID:wTcwD90O

>>794
使ってもし海外からクレームが来た場合は、動画にした人の自己責任ってことですね。
うむむ、分かりました。

797 名前: no name :2011/10/19(水) 00:20:30 ID:WnQtl+nI

永久ある弱キャラ……ジャギ様のことかー!
それでも全国大会1位になっちゃうんだからないよりマシ……なんだろうか

798 名前: no name :2011/10/19(水) 00:33:19 ID:Q8q+ksdS

北斗って全キャラ永久持ちなイメージがあるが実際はどうなんだっけ

799 名前: no name :2011/10/19(水) 00:38:24 ID:IkokQ5dj

全キャラ永久というかバスケ可能
何人かはバスケ行かずに純正即死可能

800 名前: no name :2011/10/19(水) 00:38:51 ID:GdqxiJ3f

そういや無断改変で有名って印象しかないけどどの程度自分で手を加えられてんの?
ドットと声が日本語って部分はいいと思うんだが

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