MUGENについて語るスレpart585


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■MUGENについて語るスレpart585

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1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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475 名前: no name :2011/10/16(日) 09:07:29 ID:Hr3kIQNn

ストシリーズでの無双を考えたけど、ファイナルファイトに落ち着いた
KOFで考えたけどなんか空を飛び出した

そういえばKOF ONLINEって結局どうなったんだろう

476 名前: no name :2011/10/16(日) 09:47:10 ID:dVEvcM++

>>475
サムスピオンラインとかもあったな、
「鋭意開発中!」以降の報を聞かんが

477 名前: no name :2011/10/16(日) 09:48:10 ID:PyoHFRd2

ゴジラ無双とかキンモン2でいいじゃないですかー

478 名前: no name :2011/10/16(日) 10:01:53 ID:RrFQu6w4

格ゲーならスパイクアウト的な感じにして
バトルロイヤルの方がしっくりきそうな気もする

479 名前: no name :2011/10/16(日) 10:06:10 ID:sB+6OZb+

KOFの無双は面白そうかなぁ。
ストシリーズで限定すると飛び道具くらいしか遠距離攻撃がないけど、KOFなら京の炎とか怒チームの手榴弾とか色々ありそう。

まぁそこで考えたのが、メタルスラッグの無双で良いのではと思ってしまった・・・・・・。

480 名前: no name :2011/10/16(日) 10:07:52 ID:66/LZkMe

>>479
3Dのメタルスラッグなんてものもありましたね

481 名前: no name :2011/10/16(日) 10:11:33 ID:78PbXkqW

メタスラキャラって地味にチーム組めるぐらいの数がMUGENにいるんだっけ
バランス的に大丈夫なのかは知らないが

482 名前: no name :2011/10/16(日) 10:21:00 ID:qTPpNunu

無双シリーズは近接主体だから遠距離は一つあれば十分どころか
持ってないキャラがいても問題なくらいだとは思うが
ガンダム無双だって違和感無いと言われてるのがGガン系やエピオンだし

483 名前: no name :2011/10/16(日) 10:25:39 ID:66/LZkMe

>>481
マルコと4に出てきたテコンドーとミンコン蟹にドラゴンノスケか
強さがめちゃめちゃだな

484 名前: no name :2011/10/16(日) 10:26:46 ID:4ykgEhBi

KOF無双を考えてチャンの鉄球大回転が最初に頭に出てきた

485 名前: no name :2011/10/16(日) 10:30:14 ID:99zcpx/t

>>469
続・三丁目の夕日
本編とは関係ない所謂監督のお遊びシーンだけどゴジラファンからは結構評判いいみたいだ

>>477
どうせなら本家でやりたいもんじゃん?

486 名前: no name :2011/10/16(日) 10:31:37 ID:qNs6WLkp

フィオinセンチ

487 名前: no name :2011/10/16(日) 10:33:03 ID:T7zXYCA7

>>481
マルコ、フィオ、トレバーあたりが無難な面子か?
フィオをセンチのにするとまた話が変わってくるけど。
まぁ、いざとなったらラルフとかクラークとかぶっこめばいいんじゃないかなw

488 名前: no name :2011/10/16(日) 10:35:59 ID:66/LZkMe

>>487
最悪
マルコ、ラルフ、クラーク、レオナ
でもメタスラチームとして成立しちゃうからなー

489 名前: no name :2011/10/16(日) 10:36:20 ID:WOhLF0eb

KOFつーか、乱舞技をどう集団ボッコ技に演出するかがな
只の突進連続技に留まりそう

490 名前: no name :2011/10/16(日) 10:38:20 ID:+6kBFltw

スラグガンナーとかモーデン兵は強さとしてはどのあたりなんだろうか

491 名前: no name :2011/10/16(日) 11:24:09 ID:vepAVPP4

サバイバルでビックバイパーとSTYXのタッグが出てワロタ

mugen アルでルガを昇華

492 名前: no name :2011/10/16(日) 12:37:43 ID:4ykgEhBi

レオナってメタスラ出てたのか ラルクラは知ってたけど

そういやKOF13のレオナやたら可愛いんだが性能的にはどんなもんなんだ?

493 名前: no name :2011/10/16(日) 12:44:23 ID:D/VwiByt

納豆卵かけめんつゆご飯うめえ

494 名前: no name :2011/10/16(日) 12:56:29 ID:+6kBFltw

納豆のたれを無駄遣いして作る卵かけご飯は贅沢の極み

495 名前: no name :2011/10/16(日) 13:03:21 ID:4ykgEhBi

あのたれってカレーの隠し味に使うものじゃないの?
納豆食べるときは卵の有無にかかわらず醤油だよ

496 名前: no name :2011/10/16(日) 13:05:20 ID:Hr3kIQNn

レオナは昔からかわいいだろ
>>493
それをのりで巻いて食べる至福ときたら

497 名前: no name :2011/10/16(日) 13:19:24 ID:66/LZkMe

>>492
PSPメタスラXXのDLCキャラ
他のキャラ使ってるのが馬鹿馬鹿しくなる位の優遇キャラ

498 名前: no name :2011/10/16(日) 13:30:32 ID:aQ8/hgep

>>492
昇り中段とVスラと牽制が強い上位キャラ、ただゲージないと厳しいし
コンボでゲージがたまらない

499 名前: no name :2011/10/16(日) 13:45:28 ID:4ykgEhBi

>>498
大将向きのゲージ放出型かあ
Vスラが強いことになんか安心する

>>497
対戦型ゲームでなきゃDLCが性能的に露骨な優遇でも問題ないんじゃね?

500 名前: no name :2011/10/16(日) 13:53:41 ID:66/LZkMe

>>499
まあそれはそうだけど大体こういうのって次作にも続投して
弱化されて悲しいことになるからなーw

501 名前: no name :2011/10/16(日) 13:59:00 ID:ezJNOxq2

I've forgotten more about fighting than you'll ever know.  

502 名前: no name :2011/10/16(日) 14:01:12 ID:78PbXkqW

次回作…出るんだろうか?

503 名前: no name :2011/10/16(日) 14:12:41 ID:66/LZkMe

メタスラは6〜7で持ち直した感あるから出るとは思う
7みたくコンシューマのみって可能性あるけど

504 名前: no name :2011/10/16(日) 14:24:15 ID:Hr3kIQNn

ケンが金持ち設定で出てる動画見てて思ったけど
原作とかにマスターズ財団が何やってるとかいう情報あったっけ?

505 名前: no name :2011/10/16(日) 14:32:10 ID:4ykgEhBi

通信教育とかサプリ販売とかだっけ

506 名前: no name :2011/10/16(日) 14:43:05 ID:78PbXkqW

カプエスの大会はマスターズ財団とガルシア財閥の共同開催だっけ
ロバートが開催者側だからという理由で出場してないのにケンは普通に出場してる謎

507 名前: no name :2011/10/16(日) 14:43:41 ID:6TINEy+T

原作と言っていいのかわからんけどCVSのイベントへの出資とか

508 名前: no name :2011/10/16(日) 14:53:59 ID:3Z+cz8RZ

アシュラシリーズのゴートとシャドウガイスト公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=412029f02b9d9c20&sc=documents&id=412029F02B9D9C20%21261

バグとかここが原作と違うとかあったらよろしくお願いします

509 名前: no name :2011/10/16(日) 14:54:52 ID:4ykgEhBi

あ、ケンが金持ちとして行動してたことが何かあるかってことか
勘違いしちゃった恥ずかしい

>>508
乙です

510 名前: no name :2011/10/16(日) 15:05:46 ID:Swyzhyrz

>>508
乙です、ついにアシュラのボスもmugen入りかぁ

511 名前: no name :2011/10/16(日) 15:38:40 ID:HK5MA2o9

>>508
何と、一気に2人も お疲れ様です

512 名前: no name :2011/10/16(日) 15:53:47 ID:+6kBFltw

「アシュラシリーズのゴート」とシャドウガイストかと思った

513 名前: no name :2011/10/16(日) 16:33:05 ID:J7CkMlor



宣伝です。
普通のチーム大会 part16


最終回です。

514 名前: no name :2011/10/16(日) 16:41:04 ID:A4ZlWx6V

ちょっと待てwwwアシュラバスターって、アシュラブレードの続編だよな?
アシュラブレードのゴートの方が明らかにかっこよくないかw

誰か、GURI氏改変キャプテンキッドの超必投げの使い道を教えてくれw

515 名前: no name :2011/10/16(日) 16:46:30 ID:7sO7UiqW

カッコ悪かったら作っちゃいけないってこともねーべよ

516 名前: no name :2011/10/16(日) 16:48:52 ID:XTJETDxe

>>514
ブレードのスタッフは多くやめさせられたからね。
有名なフウキ社員のグチを信じるならば。

517 名前: no name :2011/10/16(日) 17:08:18 ID:Dp+Gos1g

泣きついて居残った無能な奴以外殆どがやめさせられて
結果、お粗末な作品が出来上がったんだっけ?

518 名前: no name :2011/10/16(日) 17:35:34 ID:4ykgEhBi

爆弾設置&スタンド使いアリスは嫌いじゃない

519 名前: no name :2011/10/16(日) 17:44:09 ID:XTJETDxe

アリスってブレードでもモーション使い回し多すぎ。
ゼロワンSPで類似キャラだしてたわりにプッシュが弱いと思った。

520 名前: no name :2011/10/16(日) 18:23:19 ID:D/VwiByt

そして忘れられる中ボス

521 名前: no name :2011/10/16(日) 18:28:03 ID:RH60x/hk

フォボスェ・・・

522 名前: no name :2011/10/16(日) 18:29:58 ID:4ykgEhBi

フォボスの上ビームがすごく謎
斜めでいいじゃん斜めで

523 名前: no name :2011/10/16(日) 18:31:16 ID:66/LZkMe

モーション使い回しと言えば
パラセってイントロポーズに使った分で大体の攻撃モーションこなしてるよね

524 名前: no name :2011/10/16(日) 18:49:01 ID:/0CtHFqP

コートクリザリッドの立ち蹴りとしゃがみ蹴りのグラの使い回しは
ちょっと上手いと思った

525 名前: no name :2011/10/16(日) 18:51:52 ID:XJWVevvn

tightriam氏が首切りバサラを公開しなっすたか

526 名前: no name :2011/10/16(日) 19:03:34 ID:66/LZkMe

>>524
一幕かがみんの紅蓮朱雀(JC→ダッシュモーション)
相手ガード時弾かれ(立ちC予備動作)投げすかり(4A終了部分)
あたり気付いたときちょっと感心した

二幕だと全部書き起こされてるけどねw

527 名前: no name :2011/10/16(日) 19:10:18 ID:puB4mLBx

>>514
ドット絵のクオリティなんてスタッフの腕次第だしなぁ…次回作で良くなるとは限らないよ。
KOFとか見てればスタッフ次第なのが良く分かる。

バスターに限っては旧キャラも何故か全描きおろしという
その謎の頑張りを褒めるべきなのかもしれない…

あ、ゴートはニュートラルはバスターの方が堂々としてて見栄えは良いと思う。
あとジンスケの一部モーションとか一枚絵的には落ちてもアニメ的な部分は光る所あると思う。
使い回しに関してはブレードも一緒

528 名前: no name :2011/10/16(日) 19:11:26 ID:HK5MA2o9

>>525
何と、TightRiam氏が いつものちょっぴりKOF仕様? DLしてこよう

破沙羅といえば他にはスディ氏のアレンジ版(公開停止中、青村氏AI)と斬サム版(SC氏AI)が…あと、どっかでゆうと氏のものも見かけた

こういう報告は「○○きたあああ」とだけ言って作者名とか言ってくれないことが多いからありがたい

529 名前: no name :2011/10/16(日) 19:17:55 ID:7sO7UiqW

大会の調整してる間にも出したい新キャラ多く公開されて困る

530 名前: no name :2011/10/16(日) 19:34:27 ID:ePRcRJtx

いっしょにとれーにんぐを
破沙羅に差し替えとかありそうでないな

531 名前: no name :2011/10/16(日) 19:43:20 ID:bQv9kEAd

戦国BASARA仕様の破沙羅をだな…

532 名前: no name :2011/10/16(日) 19:44:56 ID:4ykgEhBi

援軍誰だよ

533 名前: no name :2011/10/16(日) 19:46:40 ID:66/LZkMe

>>532
黒龍の牙さん辺りに出張してもらうとか

534 名前: no name :2011/10/16(日) 19:59:11 ID:hCWWrucG

鬼穣子+金ちゃんとか予想外過ぎる

溢れ出して止まらねぇ!

535 名前: no name :2011/10/16(日) 20:07:08 ID:Pt1zjWto

破沙羅ウィルス付いてちゃ正確に測れないじゃないですかヤダー

536 名前: no name :2011/10/16(日) 20:10:22 ID:66/LZkMe

>>535
基本的にMUGENキャラはほとんどが破沙羅ウィルス感染者だから問題ない

537 名前: no name :2011/10/16(日) 20:11:42 ID:arJ+pa7g



並鰤二回戦おもしろすぎワロタ
やっぱりMUGENはこうじゃないとな

538 名前: no name :2011/10/16(日) 21:03:15 ID:Aub1ykn9

Kong氏のロックマンにHardって設定ファイルがあったからそっち適応させたら
マスギのデッドリー食らったら大ダメ無効?エルクゥの鬼の爪食らったら回復とか世紀末になったんだけどどういうこと

539 名前: no name :2011/10/16(日) 21:05:18 ID:66/LZkMe

>>538
HardはOTHキラー以上じゃないといくら殴っても死ななくなる
Hardっちゅーかムリゲー仕様

540 名前: no name :2011/10/16(日) 21:15:01 ID:kTuUl0px

ステート7777をコメントアウトすりゃええねん
あの人のキャラは基本設計が同じだからな
そうすりゃ、回復なくなる

青ガード使いまくりで投げしか通らんけど

541 名前: no name :2011/10/16(日) 21:18:06 ID:q4zJYZfp

宣伝
不知火幻庵のAIをリニューアルオープンしました、前とは結構違う動きをする・・・と思います
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


8分の動画に70MBってどうなんだろ?一般の人もちゃんと見れてるんかな

542 名前: no name :2011/10/16(日) 21:21:11 ID:4ykgEhBi

>>541
乙ケ

543 名前: no name :2011/10/16(日) 21:23:23 ID:BIzI0FqP

>>537
もう二回戦か
忙しいと言いつついつもどおりだなw

544 名前: no name :2011/10/16(日) 21:37:43 ID:Aub1ykn9

防御面だけが神キャラ並になるような設定だったのか
じゃあeasyにすりゃ逆に防御が紙になるんかね 試してみるかな

545 名前: no name :2011/10/16(日) 21:59:09 ID:Aub1ykn9

別に防御が極端に下がったりはしないんだな
火力は下がってたみたいだけど

546 名前: no name :2011/10/16(日) 22:10:10 ID:A4ZlWx6V

半年経っていまさら気づいたが、人修羅いつの間にかver1.50になってたのかw

547 名前: no name :2011/10/16(日) 23:19:07 ID:+czev5in

凶()キャラだったゴッドアデルについに外部AIが……

548 名前: no name :2011/10/17(月) 00:17:09 ID:yJxcwAY9

ポケモンってすでにかなりキャラいるのにあんまり見かけないなぁ
作品別で出すならルカリオ、ブラッキー、ハッサム、カビゴンって感じかな?
……作品別自体が少ないとか言わないで

549 名前: no name :2011/10/17(月) 00:24:40 ID:6ifp8++c

版権オリジナルonlyの作品別ならちょっと見たいかも

550 名前: no name :2011/10/17(月) 00:37:40 ID:Fy+4A0+6

今更悪咲氏のキャラのAI集めてて
とあるAI作者のスカドラの名前が助けてになっててビビった
ちょっと怖いから表示名変えてくんないかな・・・

551 名前: no name :2011/10/17(月) 00:42:37 ID:yJxcwAY9

ボスケテ

552 名前: no name :2011/10/17(月) 00:43:20 ID:ziq8YGsM

>>547
…作者は? 探しても見つからない

>>550
ドドド氏か…確かにビビった

553 名前: no name :2011/10/17(月) 01:00:19 ID:yJxcwAY9

DLS氏

554 名前: no name :2011/10/17(月) 03:39:55 ID:Kx7OgkY1

イキ杉ィ!イクイクイクゥ…ンアッー!(迫真)

555 名前: no name :2011/10/17(月) 03:43:20 ID:GuXMOUMY

帰って、どうぞ(迫真)

556 名前: no name :2011/10/17(月) 07:04:12 ID:HCEVSjUL



http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
一幕嘉神完成です。
AI搭載予定は無し、閣下共々誰かが作ってくれるのを待つ次第。

557 名前: no name :2011/10/17(月) 08:21:55 ID:ET5Sckae

ポケモンだとソーナンスの完成度がやたら高くて好きだ
まぁ動画的には厳しい戦術だけど

558 名前: no name :2011/10/17(月) 09:06:54 ID:EaQLMvnn

>>553
見つかりました、ありがとうございます
XIIIアーデルハイドの人ですね

559 名前: no name :2011/10/17(月) 09:14:39 ID:4t60wQ9d

MUGENのポケモンキャラは一般的な格ゲーの概念から逸れた性能ってイメージが強いんだと思う
ブラッキーとかアイアントとかマッギョとかそんな感じだし。
M性能、見栄えともに格ゲーらしいのというと
イワーク、コイル、カビゴン、ラムパルド、ルカリオ、ギギギアル辺りかな
汚レ猫氏のブイズやめるふぃむ氏のポケモンキャラはボイスがある点で好みが分かれそうだ

てかポケモンは海外の方が製作盛んで、国内産は夫氏の唯一神とアンノーンしかいない時期が長かったな
ピカチュウやミュウツーといった有名どころも海外製しかないし

560 名前: no name :2011/10/17(月) 09:35:04 ID:DP4SAewu

カビゴンは多分海外製作者のタイプ:ワイルドの奴だよな?
同作者のが後3体いるけどバシャーモはAIが無く
ルカリオは木。氏の需要が集中しているから見かけることはほぼ無く
サーナイトにはたまに動画で見かけるってところだなー

561 名前: no name :2011/10/17(月) 09:38:59 ID:4t60wQ9d

サーナイトはあのよくわからないブロッキングがなければもう少し動画に出し易いんだけどな

562 名前: no name :2011/10/17(月) 09:50:45 ID:pUo9FEUZ

ポケモンの場合グラフィックを自前で描く派と、元ゲーのキャプから作る派で分かれるな。

563 名前: no name :2011/10/17(月) 10:01:41 ID:DP4SAewu

喰らい中にブロとかできるのは設定ミスだろうかね
バシャーモルカリオも出来た気がするけど
サーナイトだけJDだから出やすい印象がある

564 名前: no name :2011/10/17(月) 10:40:35 ID:+qmICoEu

別に完全に切ってしまってもいいのよ。
つづら氏のAIは作動率を0〜10の11段階から選べるようになってるが、
1でもろくすっぽコンボが完走できなくて困る。

565 名前: no name :2011/10/17(月) 11:38:11 ID:oExUTX0e

てかいつの間にか本家でタイプ:ワイルドの配布再開してるね
新キャラのミミロップで俺歓喜、これやりこんだ人のキャラランクとか無いのかな?

566 名前: no name :2011/10/17(月) 11:43:12 ID:IL+q9on7

>>559
↑三体とソーナンスとかは格ゲー補正より原作再現MAXだしなw
人操作なら戦ってて攻略しがいがあるんだけど、AIじゃな。

567 名前: no name :2011/10/17(月) 11:53:34 ID:4t60wQ9d

>>564
P操作で戦うならそれで安定だけどAI観戦だとブロ率0では結構負け越したりするから難しいところ

というかポケモンに限らず任天堂キャラって動画出演少ないな
マリオなんて
・手描きでよく動くものがある
・強い外部AIもある
・ガチでもネタ的な意味でも人気が高い
と揃っているのに何故お呼びがかからないのかっていう

568 名前: no name :2011/10/17(月) 12:16:07 ID:E9oDLudp

>>567
いや、凶クラスの大会ならマリオはそこそこ見るぞ
ポケモンにも言えるけど任天堂キャラだから作品別には出にくいってのがあるかな?

569 名前: no name :2011/10/17(月) 12:32:05 ID:e/DPYN9N

等身が特殊で使いにくいキャラが多いのかもしれん。
格ゲーで絵になる試合をとりやすいキャラが手描きマリオやリンクや
ルカリオあたりに限られる。
昔はピンクの悪魔と人気だったけど、最近はかみ合いにくいサイズは
敬遠されがちだし。

570 名前: no name :2011/10/17(月) 12:34:21 ID:Y5f6Rmfo

AIがあるのに動画でにくいキャラっていうとやっぱり強以下(未満?)なのかな?
MUGENデフォに動かさせるよりはマシ程度のはまず動画じゃ出ないし。
出してもぼこられるだけじゃ出さないほうがマシってのもあるだろうけど。

571 名前: no name :2011/10/17(月) 14:13:10 ID:e/DPYN9N

凶以上をいれなければ、ひととおりシステム積んでてちゃんと動くAIさえあれば
それほど一方的な試合になるほど弱いキャラってあんまいないと思うけどなぁ。
むしろ出場数が多いキャラが特別で、それを基準にするとやたら出番が
少なく感じてしまうだけではなかろーか

572 名前: no name :2011/10/17(月) 14:32:11 ID:fNgWDHHF

アニメと一緒で鉄板以外使わないんだよ。大盛りみたいな超大規模
でないと出れないキャラが多い事多い事。
皆冒険はしない。地に足の着いたキャラ選しかされない

573 名前: no name :2011/10/17(月) 14:52:38 ID:IL+q9on7

まあ、冒険してそれで再生数稼げるかと言われれば…
せっかくのMUGENなのに格ゲーキャラしかいない動画とか残念ではあるけどね。

574 名前: no name :2011/10/17(月) 15:04:31 ID:E9oDLudp

普段大会に出れない弱いメンツも活躍できててメジャー所もいて
ネタ的にもおもしろかったギガ大会は最高だったなーと
てか改造系大会もめっきり少なくなっちゃったな、単にネタが無くなってきただけだろうけど

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