MUGENについて語るスレpart585


告知欄


■MUGENについて語るスレpart585

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ラン!ラビット!ラーン!

457 名前: no name :2011/10/16(日) 00:32:13 ID:8IWGq2/H

いや爽快感はやばいぞ
援軍絡めた時のスタイリッシュなコンボルートとか
問題はスタイリッシュすぎて裏回ったり宇宙行ったりすることだ

一部援軍強過ぎたり単品でも頭おかしいのがいるのは調整ミスとして
火力は永久なければ普通くらいだろ

458 名前: no name :2011/10/16(日) 00:34:12 ID:99zcpx/t

G1だとギャオスの超音波メスを弾いたりしてたけどなぁ<甲羅
あるいは外(背中)側からは強いけど中(腹側)からは弱い構造とか
硬さはどちらかといえば昭和の方が強調されてる感じ

>>453
ウルトラ怪獣によるコント的な何からしい

>>454
ゴジラはFWだと味方(共闘者)にミュータント兵+防衛軍+モスラ、
敵がX星人艦隊や配下の怪獣達だったからそれ準拠ならまあ…

459 名前: no name :2011/10/16(日) 00:35:42 ID:+nJXDp8T

>>456
SAが2つある・・・のは関係ないか。あとは下段ブロとslotが被ってるとか。
あと、hittoverrideのtimeは2以上にしない方がいい。
とんでもないタイミングでブロしたり、同時に上ブロと下ブロを仕込めたりするから。

460 名前: no name :2011/10/16(日) 00:40:12 ID:T7zXYCA7

>>459
slotは元が上下両方省略されてたんだが、コマンドでトリガー分かれてた。
もしかしてそれをAI用に省略した所為?
attr違えば大丈夫かな、と思ってたんだが・・・。

あと、hittoverrideはそういう事ならAI限定で1にしとこうと思います。
AI説明書に注釈は入れた上で。

461 名前: no name :2011/10/16(日) 00:46:21 ID:+nJXDp8T

>>460
人操作でもまずいw
出かかりから8Fに下段ブロが仕込まれてる小足とか洒落にならんw

ちなみにtime=0のhitoverrideで無効化しようとしても、
また別のバグが出てくるからこれもアウト。
素直に変数管理にしておいた方がいいよ。

462 名前: no name :2011/10/16(日) 00:48:44 ID:PA5f4xjj

kasu氏制作の朝倉鉄兵のちょい改変パッチを作ったので宣伝
一部のゲージ技の消費がなかったり受身取られたりするのを修正してます
AI記述も変えてますが大したものではありません。
ただ、デフォAIが使わないアドガなどのシステムを使うようにはなってます。まあ詳細はリドミで

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3951.zip.html

463 名前: no name :2011/10/16(日) 00:52:40 ID:T7zXYCA7

>>461
製作してるのAIだけなんで、あくまでAI時にはTimeを1にしときます。
人操作時は元がそういう仕様なんで人操作時は気にしない方向でw

念の為にちゃんと機能してくれてるしゃがみブロの方も。
これとさっきのが両方載っちゃってる状態ですが、かち合っちゃったりしてるんでしょうか・・・。

;しゃがみ
[state -2]
type = HitOverride
TriggerAll = var(59) != 0
triggerall = StateType != A
trigger1 = (Ctrl)
attr = C,NA, SA, HA, NP, SP, HP
stateno = 4555
Time = 1

464 名前: no name :2011/10/16(日) 00:54:18 ID:pH0IBCQa

>>460
スロットが同じNOだと、どっちかしか動かないぞ

465 名前: no name :2011/10/16(日) 01:00:46 ID:T7zXYCA7

>>464
スロット分けたらやってくれました・・・orz
>>459を教えてもらった時点で試せという話ですね。
元が書かれてなかったんで必要ないものと思い込んでました。
アドバイスくださった方、本当にありがとうございました。

466 名前: no name :2011/10/16(日) 01:29:47 ID:dby9DR0T

そういや東宝ってもうゴジラとかに使ってた特撮用のプールないんだっけ

467 名前: no name :2011/10/16(日) 02:28:39 ID:8pKdEy4j

そう。撮影用大プールは取り壊しちゃってある
だから実質もう日本じゃ怪獣映画のああいう海のシーンはほぼ撮れない
CGとか使えば別だけど、リアリティの部分じゃやっぱ実写には敵わんね
特撮セットの撮影もそうだけど、維持費とか金が掛かり過ぎるのもプール潰した理由にあるのかねぇ

468 名前: no name :2011/10/16(日) 03:07:34 ID:BIzI0FqP



CGゴジラも全編これくらいやってくれるならいいけど
中途半端な感じならやっぱりきぐるみと実物がいいな

469 名前: no name :2011/10/16(日) 03:53:50 ID:n5D7iWBj

なんの映画か知らないけど
放射熱線が超音波メスみたいなのを除けばかなりいいな

470 名前: no name :2011/10/16(日) 05:30:21 ID:0qMp2LYp

宣伝失礼します。

誰得と聞かれたら胸を張って俺得な、涅槃無天鴉アレンジ版更新しました。無限ろだにて公開。
狂い刃単体版暫定追加。

よければ使ってみた感想やバグ報告等お願いします。

471 名前: no name :2011/10/16(日) 06:23:20 ID:yYLvYcGt

ちと質問だが
randomselectっていつからホムペのアカウントが停止されたんだ?
キャラとかアドオンDLしようと思っていたが…orz

472 名前: no name :2011/10/16(日) 06:54:49 ID:dtvP+oyJ

あれホントだ。行けなくなってら
こないだ飛竜落としに行った記憶があるから多分10月入ってからじゃないかな?
あやふやで悪いが

473 名前: no name :2011/10/16(日) 07:50:01 ID:0bonAMIU

あ、それもう復活してるんですよ
http://www.randomselect.piiym.net/

474 名前: no name :2011/10/16(日) 08:55:20 ID:dtvP+oyJ

なんとw

475 名前: no name :2011/10/16(日) 09:07:29 ID:Hr3kIQNn

ストシリーズでの無双を考えたけど、ファイナルファイトに落ち着いた
KOFで考えたけどなんか空を飛び出した

そういえばKOF ONLINEって結局どうなったんだろう

476 名前: no name :2011/10/16(日) 09:47:10 ID:dVEvcM++

>>475
サムスピオンラインとかもあったな、
「鋭意開発中!」以降の報を聞かんが

477 名前: no name :2011/10/16(日) 09:48:10 ID:PyoHFRd2

ゴジラ無双とかキンモン2でいいじゃないですかー

478 名前: no name :2011/10/16(日) 10:01:53 ID:RrFQu6w4

格ゲーならスパイクアウト的な感じにして
バトルロイヤルの方がしっくりきそうな気もする

479 名前: no name :2011/10/16(日) 10:06:10 ID:sB+6OZb+

KOFの無双は面白そうかなぁ。
ストシリーズで限定すると飛び道具くらいしか遠距離攻撃がないけど、KOFなら京の炎とか怒チームの手榴弾とか色々ありそう。

まぁそこで考えたのが、メタルスラッグの無双で良いのではと思ってしまった・・・・・・。

480 名前: no name :2011/10/16(日) 10:07:52 ID:66/LZkMe

>>479
3Dのメタルスラッグなんてものもありましたね

481 名前: no name :2011/10/16(日) 10:11:33 ID:78PbXkqW

メタスラキャラって地味にチーム組めるぐらいの数がMUGENにいるんだっけ
バランス的に大丈夫なのかは知らないが

482 名前: no name :2011/10/16(日) 10:21:00 ID:qTPpNunu

無双シリーズは近接主体だから遠距離は一つあれば十分どころか
持ってないキャラがいても問題なくらいだとは思うが
ガンダム無双だって違和感無いと言われてるのがGガン系やエピオンだし

483 名前: no name :2011/10/16(日) 10:25:39 ID:66/LZkMe

>>481
マルコと4に出てきたテコンドーとミンコン蟹にドラゴンノスケか
強さがめちゃめちゃだな

484 名前: no name :2011/10/16(日) 10:26:46 ID:4ykgEhBi

KOF無双を考えてチャンの鉄球大回転が最初に頭に出てきた

485 名前: no name :2011/10/16(日) 10:30:14 ID:99zcpx/t

>>469
続・三丁目の夕日
本編とは関係ない所謂監督のお遊びシーンだけどゴジラファンからは結構評判いいみたいだ

>>477
どうせなら本家でやりたいもんじゃん?

486 名前: no name :2011/10/16(日) 10:31:37 ID:qNs6WLkp

フィオinセンチ

487 名前: no name :2011/10/16(日) 10:33:03 ID:T7zXYCA7

>>481
マルコ、フィオ、トレバーあたりが無難な面子か?
フィオをセンチのにするとまた話が変わってくるけど。
まぁ、いざとなったらラルフとかクラークとかぶっこめばいいんじゃないかなw

488 名前: no name :2011/10/16(日) 10:35:59 ID:66/LZkMe

>>487
最悪
マルコ、ラルフ、クラーク、レオナ
でもメタスラチームとして成立しちゃうからなー

489 名前: no name :2011/10/16(日) 10:36:20 ID:WOhLF0eb

KOFつーか、乱舞技をどう集団ボッコ技に演出するかがな
只の突進連続技に留まりそう

490 名前: no name :2011/10/16(日) 10:38:20 ID:+6kBFltw

スラグガンナーとかモーデン兵は強さとしてはどのあたりなんだろうか

491 名前: no name :2011/10/16(日) 11:24:09 ID:vepAVPP4

サバイバルでビックバイパーとSTYXのタッグが出てワロタ

mugen アルでルガを昇華

492 名前: no name :2011/10/16(日) 12:37:43 ID:4ykgEhBi

レオナってメタスラ出てたのか ラルクラは知ってたけど

そういやKOF13のレオナやたら可愛いんだが性能的にはどんなもんなんだ?

493 名前: no name :2011/10/16(日) 12:44:23 ID:D/VwiByt

納豆卵かけめんつゆご飯うめえ

494 名前: no name :2011/10/16(日) 12:56:29 ID:+6kBFltw

納豆のたれを無駄遣いして作る卵かけご飯は贅沢の極み

495 名前: no name :2011/10/16(日) 13:03:21 ID:4ykgEhBi

あのたれってカレーの隠し味に使うものじゃないの?
納豆食べるときは卵の有無にかかわらず醤油だよ

496 名前: no name :2011/10/16(日) 13:05:20 ID:Hr3kIQNn

レオナは昔からかわいいだろ
>>493
それをのりで巻いて食べる至福ときたら

497 名前: no name :2011/10/16(日) 13:19:24 ID:66/LZkMe

>>492
PSPメタスラXXのDLCキャラ
他のキャラ使ってるのが馬鹿馬鹿しくなる位の優遇キャラ

498 名前: no name :2011/10/16(日) 13:30:32 ID:aQ8/hgep

>>492
昇り中段とVスラと牽制が強い上位キャラ、ただゲージないと厳しいし
コンボでゲージがたまらない

499 名前: no name :2011/10/16(日) 13:45:28 ID:4ykgEhBi

>>498
大将向きのゲージ放出型かあ
Vスラが強いことになんか安心する

>>497
対戦型ゲームでなきゃDLCが性能的に露骨な優遇でも問題ないんじゃね?

500 名前: no name :2011/10/16(日) 13:53:41 ID:66/LZkMe

>>499
まあそれはそうだけど大体こういうのって次作にも続投して
弱化されて悲しいことになるからなーw

501 名前: no name :2011/10/16(日) 13:59:00 ID:ezJNOxq2

I've forgotten more about fighting than you'll ever know.  

502 名前: no name :2011/10/16(日) 14:01:12 ID:78PbXkqW

次回作…出るんだろうか?

503 名前: no name :2011/10/16(日) 14:12:41 ID:66/LZkMe

メタスラは6〜7で持ち直した感あるから出るとは思う
7みたくコンシューマのみって可能性あるけど

504 名前: no name :2011/10/16(日) 14:24:15 ID:Hr3kIQNn

ケンが金持ち設定で出てる動画見てて思ったけど
原作とかにマスターズ財団が何やってるとかいう情報あったっけ?

505 名前: no name :2011/10/16(日) 14:32:10 ID:4ykgEhBi

通信教育とかサプリ販売とかだっけ

506 名前: no name :2011/10/16(日) 14:43:05 ID:78PbXkqW

カプエスの大会はマスターズ財団とガルシア財閥の共同開催だっけ
ロバートが開催者側だからという理由で出場してないのにケンは普通に出場してる謎

507 名前: no name :2011/10/16(日) 14:43:41 ID:6TINEy+T

原作と言っていいのかわからんけどCVSのイベントへの出資とか

508 名前: no name :2011/10/16(日) 14:53:59 ID:3Z+cz8RZ

アシュラシリーズのゴートとシャドウガイスト公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=412029f02b9d9c20&sc=documents&id=412029F02B9D9C20%21261

バグとかここが原作と違うとかあったらよろしくお願いします

509 名前: no name :2011/10/16(日) 14:54:52 ID:4ykgEhBi

あ、ケンが金持ちとして行動してたことが何かあるかってことか
勘違いしちゃった恥ずかしい

>>508
乙です

510 名前: no name :2011/10/16(日) 15:05:46 ID:Swyzhyrz

>>508
乙です、ついにアシュラのボスもmugen入りかぁ

511 名前: no name :2011/10/16(日) 15:38:40 ID:HK5MA2o9

>>508
何と、一気に2人も お疲れ様です

512 名前: no name :2011/10/16(日) 15:53:47 ID:+6kBFltw

「アシュラシリーズのゴート」とシャドウガイストかと思った

513 名前: no name :2011/10/16(日) 16:33:05 ID:J7CkMlor



宣伝です。
普通のチーム大会 part16


最終回です。

514 名前: no name :2011/10/16(日) 16:41:04 ID:A4ZlWx6V

ちょっと待てwwwアシュラバスターって、アシュラブレードの続編だよな?
アシュラブレードのゴートの方が明らかにかっこよくないかw

誰か、GURI氏改変キャプテンキッドの超必投げの使い道を教えてくれw

515 名前: no name :2011/10/16(日) 16:46:30 ID:7sO7UiqW

カッコ悪かったら作っちゃいけないってこともねーべよ

516 名前: no name :2011/10/16(日) 16:48:52 ID:XTJETDxe

>>514
ブレードのスタッフは多くやめさせられたからね。
有名なフウキ社員のグチを信じるならば。

517 名前: no name :2011/10/16(日) 17:08:18 ID:Dp+Gos1g

泣きついて居残った無能な奴以外殆どがやめさせられて
結果、お粗末な作品が出来上がったんだっけ?

518 名前: no name :2011/10/16(日) 17:35:34 ID:4ykgEhBi

爆弾設置&スタンド使いアリスは嫌いじゃない

519 名前: no name :2011/10/16(日) 17:44:09 ID:XTJETDxe

アリスってブレードでもモーション使い回し多すぎ。
ゼロワンSPで類似キャラだしてたわりにプッシュが弱いと思った。

520 名前: no name :2011/10/16(日) 18:23:19 ID:D/VwiByt

そして忘れられる中ボス

521 名前: no name :2011/10/16(日) 18:28:03 ID:RH60x/hk

フォボスェ・・・

522 名前: no name :2011/10/16(日) 18:29:58 ID:4ykgEhBi

フォボスの上ビームがすごく謎
斜めでいいじゃん斜めで

523 名前: no name :2011/10/16(日) 18:31:16 ID:66/LZkMe

モーション使い回しと言えば
パラセってイントロポーズに使った分で大体の攻撃モーションこなしてるよね

524 名前: no name :2011/10/16(日) 18:49:01 ID:/0CtHFqP

コートクリザリッドの立ち蹴りとしゃがみ蹴りのグラの使い回しは
ちょっと上手いと思った

525 名前: no name :2011/10/16(日) 18:51:52 ID:XJWVevvn

tightriam氏が首切りバサラを公開しなっすたか

526 名前: no name :2011/10/16(日) 19:03:34 ID:66/LZkMe

>>524
一幕かがみんの紅蓮朱雀(JC→ダッシュモーション)
相手ガード時弾かれ(立ちC予備動作)投げすかり(4A終了部分)
あたり気付いたときちょっと感心した

二幕だと全部書き起こされてるけどねw

527 名前: no name :2011/10/16(日) 19:10:18 ID:puB4mLBx

>>514
ドット絵のクオリティなんてスタッフの腕次第だしなぁ…次回作で良くなるとは限らないよ。
KOFとか見てればスタッフ次第なのが良く分かる。

バスターに限っては旧キャラも何故か全描きおろしという
その謎の頑張りを褒めるべきなのかもしれない…

あ、ゴートはニュートラルはバスターの方が堂々としてて見栄えは良いと思う。
あとジンスケの一部モーションとか一枚絵的には落ちてもアニメ的な部分は光る所あると思う。
使い回しに関してはブレードも一緒

528 名前: no name :2011/10/16(日) 19:11:26 ID:HK5MA2o9

>>525
何と、TightRiam氏が いつものちょっぴりKOF仕様? DLしてこよう

破沙羅といえば他にはスディ氏のアレンジ版(公開停止中、青村氏AI)と斬サム版(SC氏AI)が…あと、どっかでゆうと氏のものも見かけた

こういう報告は「○○きたあああ」とだけ言って作者名とか言ってくれないことが多いからありがたい

529 名前: no name :2011/10/16(日) 19:17:55 ID:7sO7UiqW

大会の調整してる間にも出したい新キャラ多く公開されて困る

530 名前: no name :2011/10/16(日) 19:34:27 ID:ePRcRJtx

いっしょにとれーにんぐを
破沙羅に差し替えとかありそうでないな

531 名前: no name :2011/10/16(日) 19:43:20 ID:bQv9kEAd

戦国BASARA仕様の破沙羅をだな…

532 名前: no name :2011/10/16(日) 19:44:56 ID:4ykgEhBi

援軍誰だよ

533 名前: no name :2011/10/16(日) 19:46:40 ID:66/LZkMe

>>532
黒龍の牙さん辺りに出張してもらうとか

534 名前: no name :2011/10/16(日) 19:59:11 ID:hCWWrucG

鬼穣子+金ちゃんとか予想外過ぎる

溢れ出して止まらねぇ!

535 名前: no name :2011/10/16(日) 20:07:08 ID:Pt1zjWto

破沙羅ウィルス付いてちゃ正確に測れないじゃないですかヤダー

536 名前: no name :2011/10/16(日) 20:10:22 ID:66/LZkMe

>>535
基本的にMUGENキャラはほとんどが破沙羅ウィルス感染者だから問題ない

537 名前: no name :2011/10/16(日) 20:11:42 ID:arJ+pa7g



並鰤二回戦おもしろすぎワロタ
やっぱりMUGENはこうじゃないとな

538 名前: no name :2011/10/16(日) 21:03:15 ID:Aub1ykn9

Kong氏のロックマンにHardって設定ファイルがあったからそっち適応させたら
マスギのデッドリー食らったら大ダメ無効?エルクゥの鬼の爪食らったら回復とか世紀末になったんだけどどういうこと

539 名前: no name :2011/10/16(日) 21:05:18 ID:66/LZkMe

>>538
HardはOTHキラー以上じゃないといくら殴っても死ななくなる
Hardっちゅーかムリゲー仕様

540 名前: no name :2011/10/16(日) 21:15:01 ID:kTuUl0px

ステート7777をコメントアウトすりゃええねん
あの人のキャラは基本設計が同じだからな
そうすりゃ、回復なくなる

青ガード使いまくりで投げしか通らんけど

541 名前: no name :2011/10/16(日) 21:18:06 ID:q4zJYZfp

宣伝
不知火幻庵のAIをリニューアルオープンしました、前とは結構違う動きをする・・・と思います
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


8分の動画に70MBってどうなんだろ?一般の人もちゃんと見れてるんかな

542 名前: no name :2011/10/16(日) 21:21:11 ID:4ykgEhBi

>>541
乙ケ

543 名前: no name :2011/10/16(日) 21:23:23 ID:BIzI0FqP

>>537
もう二回戦か
忙しいと言いつついつもどおりだなw

544 名前: no name :2011/10/16(日) 21:37:43 ID:Aub1ykn9

防御面だけが神キャラ並になるような設定だったのか
じゃあeasyにすりゃ逆に防御が紙になるんかね 試してみるかな

545 名前: no name :2011/10/16(日) 21:59:09 ID:Aub1ykn9

別に防御が極端に下がったりはしないんだな
火力は下がってたみたいだけど

546 名前: no name :2011/10/16(日) 22:10:10 ID:A4ZlWx6V

半年経っていまさら気づいたが、人修羅いつの間にかver1.50になってたのかw

547 名前: no name :2011/10/16(日) 23:19:07 ID:+czev5in

凶()キャラだったゴッドアデルについに外部AIが……

548 名前: no name :2011/10/17(月) 00:17:09 ID:yJxcwAY9

ポケモンってすでにかなりキャラいるのにあんまり見かけないなぁ
作品別で出すならルカリオ、ブラッキー、ハッサム、カビゴンって感じかな?
……作品別自体が少ないとか言わないで

549 名前: no name :2011/10/17(月) 00:24:40 ID:6ifp8++c

版権オリジナルonlyの作品別ならちょっと見たいかも

550 名前: no name :2011/10/17(月) 00:37:40 ID:Fy+4A0+6

今更悪咲氏のキャラのAI集めてて
とあるAI作者のスカドラの名前が助けてになっててビビった
ちょっと怖いから表示名変えてくんないかな・・・

551 名前: no name :2011/10/17(月) 00:42:37 ID:yJxcwAY9

ボスケテ

552 名前: no name :2011/10/17(月) 00:43:20 ID:ziq8YGsM

>>547
…作者は? 探しても見つからない

>>550
ドドド氏か…確かにビビった

553 名前: no name :2011/10/17(月) 01:00:19 ID:yJxcwAY9

DLS氏

554 名前: no name :2011/10/17(月) 03:39:55 ID:Kx7OgkY1

イキ杉ィ!イクイクイクゥ…ンアッー!(迫真)

555 名前: no name :2011/10/17(月) 03:43:20 ID:GuXMOUMY

帰って、どうぞ(迫真)

556 名前: no name :2011/10/17(月) 07:04:12 ID:HCEVSjUL



http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
一幕嘉神完成です。
AI搭載予定は無し、閣下共々誰かが作ってくれるのを待つ次第。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50