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MUGENについて語るスレpart584
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ラン!ラビット!ラーン!
ジョジョだったら回り込みでFA
他のゲームでも前転・緊急回避・RB餓狼のアレとかの打撃無敵の移動手段があればいい
最悪ジャンプ逃げでおk
浮かしからそんなに追撃できるゲームじゃないし
Xehrnyth REBOOT1.6+になりました。
立ちモーションを少しだけ弄った位です。
SilvanさんのAIに影響は全然無いのでご安心して使って下さいー!
立ちモーションの動きがちょっと可笑しいかも知れません・・・。OTL
http://bit.ly/hwClIW
全員が全員最適行動とれるかはわからんよ。特にAI相手の場合
人相手だと初見殺し程度?
相手が回避行動できないタイミングを確認してから出すとか
選択肢としてあって損はないんじゃね
てか空中タンデムプログラム後の降り際に攻撃出せるのか、とか
スタンドオフ時にできるのか、とかその辺でだいふ使い勝手変わりそう
これのダッドリーのAI誰製かわかる人いる?
JJ氏っぽいけど動画と同じようなコンボしてくれないんだよなぁ…
動画見てないけどおまけの人氏のじゃないかな
バイスのパレット制作中に気づいたんだけど
どうもカラーによってブラをつけてるかつけてないか選べるみたいだな
XIIIドッターの本気を見た気がするわ胸熱
>>42
vwo氏のものでもないね
投稿者さんの自作って可能性はないかな?
頭を下げたくなるこだわりようだな
他にも1Pカラーだと全て共通カラーの
上着、ズボン、靴、靴底もそれぞれ別カラーで登録されてるわ
なにこのこだわり
どうでもいいけど他キャラのスプライトも早くきてくれー
つまり全裸に靴下もいけると
大好きです
スプライト公開からそろそろ一月経つけど
切り出しに苦戦してるのか、ハナからバイスしか公開するつもりがなかったのか
気になるところだな
靴下一丁はパンツ一丁よりも遥かに変態です! ってパンツライダーが言ってた
もしバイス優先(もしくはオンリー)なら握手したいところだ
ムゲフロのキャラ出ないかなーと思って妄想してたら格ゲーに必要な動作がかなり欠けている事に気づいた
ナムカプがいけるんだからやってやれないことはないさ
>>53
スパロボから来てるくらいだから、ぎこちなくはなるだろうけど作れはするんじゃない?
ただ、正直、あのバラバラ殺人事件をどうにかする気はまったく起きんw
キュオンとか大好きなんだけどなー。
靴だけのバイス相手に
「アッハハ!なんだいあんた、こんな時なのに勃ってるのか
人間ってのはまったくどうしようもない生き物だね!」
とかそんなこと言われながら頭蓋骨ぎっしぎしに踏みつけられたい
チョーカーも残しといてくれ
今日ガーディアンヒーローズが配信されたぜよ
12人対戦が楽しめるのは(たぶん)ガーヒーだけ!
バイスはただ残虐なんじゃなくて、戦い以外では割と気のよさそうな人ってのもいいよな
98のインタビューでは割といいノリで答えてたし
人間社会での生活を普通に楽しんで生きてるのはシェルミーだっけ
>>60
社辺りも割と楽しんでそうだな 鳥飼ってるし
>>59
そのインタビューの内容が知りたいんだけど、どっかない?
もしくはここに内容投下してくれ
できれば俺が風邪ひかないうちに頼む
バイスとイチャイチャしたいよう(なんで公式に死亡扱いしちゃったんだよ行方不明に留めておけよ…)
>>47
自分でキャプれば?
>●あなたにとって『K.O.F.』とは?
>デカい退屈しのぎ。
勉強と出席日数稼ぎしてください京さん
CCI氏のサイト消えてるううううぅぅうううん
バイスといえばウチの高校時代の生物先生を思い出すわ。
見た目が森気楼氏のバイスと瓜二つで普段は性格丸いんだけど腹が減るとすげー不機嫌になる先生だった。
その先生を初めて見たときバイスは意外と日本人顔なんだなって思ったなぁ。
そういやKOFは女性キャラの年齢がリアルで
ヤバイ事になってきた頃に表示されなくなったような気がしたけど?
ユリでも今なら30超えてるよな……
>>64
wikiにもあったけど、本当にルガールはノリノリだなw
他のキャラ見た後だと余計にそう思うわ。
バイスは絵師によって人種変わるからなあ
>>53
これとかあるな
>>64
●今大会の抱負は?
抱負か・・・、いい言葉だね。持たなくなって久しいよ。
かっけぇwwwwwwwwwww
>>73
これ見て気づいたけど、そうかムゲフロって歩き動作とかがないんだな。
アメコミ大好きバイスがマーブル勢を目の前にして
鼻血出すほど興奮してるストーリー動画ってある?
マチュアの周りを巫女さんで囲んで後ろの正面だあれをやりたい
>>64
誰と戦いたいか?
庵>>言わせるな///
こう見えた
またクソだせえ殺人貴改変かと思ったら案外出来が良かったでござる
>>70
96の地点でサザエさん時空になってるからリアル年齢とかじゃないと思うけどな
それに最近は公式サイトで年齢表記無いこと多いけど、12のには書いてあるよ
年をとるの止めてなかったらKOFのユリは今36、アイルー村の教官と同い年だな
どっかのドット絵置き場のサイトに30過ぎたユリのドット絵があったが色っぽかったな
>>64
社ワロタ、っていうかあんだけ赤毛挙げておいて嫌いなものには入ってないのね……
>>80
龍虎のユリは春麗よりも年上
お、ついにエヌアインウェイも来たのか
リニアさんをわんわん原作者がいじって原作コンボできるように頑張っているらしい
これで原作コンボムービーみたいな動きするようになるのかなぁ
あとわんわん新キャラ新しくできたみたいね
動画スレで知ったか、香里のスライド屈中めっちゃ便利だなwこれが有ると強引に近づけるぜ
しかし、どうやって出すのかがはっきりと分からないから狙って中々出せない...
bucksダドはkamekazeバイソン並に良アレンジなのにwikiにさえ
載ってないのか
あと豪鬼ルガール(asura)とか
別にWikiに載せてもいいのよ。
載ってた・・・バカじゃね俺orz
>>85
わんわん勢は作られた時期とかもあってなのか、
ロマキャンタイミングとかゲームスピードとか全然違うのよね。
●今大会の抱負は?
知らん。
●誰と一番戦いたいか?
言わせるな。
●誰と組みたいか/組みたくないか?
いらん。
●あなたにとって『K.O.F.』とは?
くだらん。
●ファンに一言
ない。
>>65
自分でキャプができるようなものならなら
とっくにchina辺りがやってるわけであって
>>90
わんわんに限らず他のゲームのキャラも結構挙動違うけどねぇ
キャンセル部分においては原作が100FPSっていうおかしなことになってるからわからんでもないけど
ゲームスピードに関してはかなり初期バージョンから触ってるけど変わってないよ
簡単に吸い出せるんだったら次に公開するスプライトを投票で決めたりなんてせんわな。
PS2の画像みたいにツールで一発吸出しじゃなくて、自力でアーカイブから抽出してるみたいだから相当大変なんだろう。
>>85
わんわんキャラだから、ハイパーヒロロ氏かと思ったら別人だった...
>>93
リュウザの昇竜が飛んだあとじゃないとキャンセルできないと分かったとき、
他の原作ゲープレイヤーもこんな感覚なのかと思ったの。
>>53-55,73,75
この流れを見て、ふと思い出した。
メタルマックス3――あれの敵グラフィックが完全多関節であることを利用すれば、原作にないモーションを作ることも難しくはないはずだ。
ということは、同じDSの2Rが出た日には……!
http://loda.jp/mugennico/?id=3414.png
バイスXIIIの1〜6原作"風"パレットのサンプル。あくまで風ね。
大体こんな感じになる予定。
上3つの胸元の色がおかしいのはブラのパレットに気づかないで
1Pカラーの色がそのまま反映されてるため。
ブラのパレット作ってて気づいたけど、折角色わけても
殆どのモーションでチラチラっと程度に見えるか見えないかレベルで/(^o^)\
右下が蓮舫に見えた・・・。
>>98
ブラチラしてるのね すごいこだわりだ。
ノーブラにしたらtkbが浮いて見えるのかと思ってた/(^o^)\
>>94
投票なのか。バイスで打ち止めかと思ったけど楽しみだな
投票はマチュアが2票、京が12票、イーヨー(多分くまのプーさん)が14票
先月の30日からスレッドのレスが止まってるから今どういう状況なのかわからない
英文はよくわからないけど京と庵をリリース予定なのかなと
でも氏はどこかで『スプライトを公開してもキャラが作られない』と嘆いていたとか聞いたことあるなぁ。
まぁバイスに関しては既に2キャラも作られてるし、KOFキャラは人気だから公開されたら次々作られるだろうけど。
自分も神武とかラルフ、クラークあたりが着たら即作りそうだわ。
>>103
>『スプライトを公開してもキャラが作られない』と嘆いていたとか聞いたことあるなぁ。
ソースの場所分かる?
あるなら見たい
バイス両方落としてみたけど、オリ技がある方がorz=3氏でレシオシステムがある方が41氏だっけ
どっちも完成度すごかったけど、特にレシオは面白いね
動画とかでも活躍しそうだ
AKOFキャラ使ってみたいんだけどコンボ系が多くて
簡単なのしかできない自分としては上手く動かせなさそうで敬遠してるんだよな…
見た目的にはフラムが好きなんだけど例にもれずコンボ系っぽいし。
なんかAKOFキャラには立ち回り重視とか一撃にかけるパワータイプとかが少ない気がする
羽ばたきに全てをかけてもいいのよ
まぁゲージキャンセル使った方が強いけど
灰となれ、穢れきった人間よ!
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
一幕嘉神 剣質力だけ先に完成です
剣質技完成はもうちょい先になりそう
まずパワーゲージ表示のCNSから作り直さねば…
>>106
別に仕様上できるからって自分がやらなくてもいいのよ。
まぁAIやP操作動画とのギャップでフラストレーションが溜まるのはわかるが。
トレモは楽しいぞ・・・
まあトレモで出来るコンボを実践するのにも時間がかかるけどな。
>>106
K尻なんかはいい感じにコンボ繋がらないぞ
練習不足なだけかも分からんが
>>106
KILLをお勧めするよ!基本コンボが、2弱Kor2弱P×1〜3→214弱K→63214Kをゆっくりと入力できる猶予があると簡単
何より2弱Kの性能が発生早い+連打出来る+必殺技にキャンセル出来ると、hit確認が苦手な人でも安心してhit確認出来る
オリキャラや手書きキャラだとコンボキャラじゃ無い方が珍しい気がする
最低でもKOF位のコンボは出来るのが大半だし
ゴツイ男キャラよりスタイリッシュな感じだとか女の子だとかが多いのがその一因かね
そういやアオバの立ち絵の人が書いてたおっさんは今どうなってんだろうか
オッチャンキャラは情報量が必然的に多くなるから数が増えないのはしょうがないところでもある
自分には描けないわ
時間ができたらうにゅほ系神奈作りたいなぁ
KOFとはいったいって言うほどコンボ入るKOFキャラの多いこと
KOFってゲージ使わない限りほとんどコンボつながらないゲームなんだけどな。
2002のQM発動からのコンボとかそういうイメージが強いのかな?
BBのレリウスとかデモブラのリヒトとかいい感じのオッサンで好きよ
>>116
無条件でhitflag=F出来る攻撃が多くされてるってことだね
まあ自分のもそうだけど
てか、KOF13はコンボゲーになったな
HDモードで普通に30,40ヒットとか行かせる事ができる
あれオリコンみたいなものだし
Kシリーズって集団でぼこるあれか
あれって人間弾幕系でいいのか?
UBUとかおっさんでも人気のオリジナルキャラはいるけどな
あれはおっさん通り越しておじいちゃんか
女性オリキャラでパワータイプにあてはまりそうなのってグリゼラしか知らないけどほかにいるのかな
>>113
牽制さしていくよりコンボの方が見栄えがいいのか
P操作動画もコンボ系使ってるのが多いからなぁ
ハヤテの人みたいに非コンボ系中心なのってほとんどないし
大技一発でドカンと持って行くようなキャラは時代遅れなのかな…
テイガーさんをGETB目当てに使ってる人だって少なくないんだしそうめげない
一二三とかって名前の巫女服来てるキャラがパワータイプの女キャラじゃなかったっけ
一二三さん相手にもよるだろうけど馬乗りバルカンパンチ繰り返すだけで永久になりそう
超必殺投げに無敵も発生保証もないらしく相手にもよるが超必殺投げが潰されてる所をよく見かけるのはちょっとかわいそうだな
まぁキーボーダーの俺にはあのコマンドはキー入力受け付けてもらえなくて出せないんだが
一二三さんは自分で操作したら思うように動いてくれないが
AIで相手にしたら強すぎワロタってなるキャラ
>>122
どの辺からコンボ系なのかよく分からないが
ズィルバーの人・マッスルの人・解説付きのリュウの人・クウガの人とか
あとは塩レンの人、さっくり触ろうの人とか、結構居るんじゃない
>>125
簡易コマンドなかったっけ
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/138091&key=vice13
KOFXIIIバイス一応完成したので、正式先行公開版
相変わらず、原作やってないのでMBAA式の時と同じく
動画から動作から目コピで製作
ブログでは来月くらいに公開予定
フレーム数の調整はフレームデータが手に入り次第
いつも通り、動画、wiki、AIお好きにどうぞって感じですが
動画だけはまだ止めた方がいいかも。まぁする人はいないと思うけど
>>128
乙です
>>126
mugenの投げキャラって大体そうだよね。
>>127
ボタン3つ同時押しはうちのキーボードだと受け付けてくれないのよ、キーにもよるけど
そして一二三さんは簡易コマンドにしても同時押しが必要な点は変わってなかったと思う
>>68
CCI氏のサイトならだいぶ前から消えてなかったっけ?
同時認識は結構キーボードやキーによって変わってくるからなあ
ひどい時には昇竜が623から一回ニュートラルに戻してボタン押さないと出なかったりとかw
キーボード変えたら今までと同じようにタイプしてるのに誤字脱字多すぎてウンザリってことよくあるよね
淡光氏の一輪、1.0で使うとError while precachingが出て落ちるんだけど、
どうすれば直るかな? ココのどこかにエラーがあるみたいだけど…
; Jump Start(AI)
[Statedef 39]
type = S
physics = S
ctrl = 0
sprpriority = 1
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = P2BodyDist X = [-30,0]
Trigger1 = Time = 0
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [0,249]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = 0
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = Time = 0
Trigger1 = P2BodyDist X > 0
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [250,699]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = 1
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = Time = 0
Trigger1 = P2BodyDist X < -30
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [700,999]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = -1
or2=3です。バイスXIII更新しました
pass:vice
・カラー5色追加
・勝利メッセージ:汎用、vsオロチチーム+ゲーニッツ+マチュア
vs色男系キャラ、vsジョー東、vs麻宮アテナ、vsストーム
vsフェリシア、vsチルノ、vs野原しんのすけ、vsクーラ、vsアイスマン
それぞれ追加
ターゲットアクションは文字の切り出しが不可能だったので不本意なら諦めますた・・・or2
AI激しく募集CHU♡
??
貼りミス?
やっべURL抜けてた
http://ll.la/ZvXV
連続投稿できないのが面倒臭いねこの掲示板・・・