MUGENについて語るスレpart585


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■MUGENについて語るスレpart585

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1 名前: no name :2011/10/11(火) 23:27:34 ID:Th6HknI/

MUGENについて語るスレpart584
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1317901458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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356 名前: no name :2011/10/15(土) 19:40:49 ID:p+dVe2MZ

Kamekaze氏とかはAI付でキャラ作ってるな。
AIだけ作ってる外人は確かに聞かない気がする。
いない事はないんだろうけど。

357 名前: no name :2011/10/15(土) 19:40:53 ID:DBQVnCkH

言葉の壁は厚い

358 名前: no name :2011/10/15(土) 19:45:30 ID:3r0oXmmD

>>353
Romeotantan氏とか凯氏とか?

359 名前: no name :2011/10/15(土) 19:48:37 ID:HU4ABrUR

日本人が外人にってこと

360 名前: no name :2011/10/15(土) 19:51:32 ID:w4ph883q

pp氏はー?

361 名前: no name :2011/10/15(土) 19:52:35 ID:lvffuAJy

AIパッチ作るひとか
海外のmugenサイト巡ってたら、いた気もするが・・・

>>356
AI付きのキャラを公開している人は多いイメージ

362 名前: no name :2011/10/15(土) 19:55:04 ID:JC5GPvtR

海外用のマニュアルつけたいけど英語に自信がないから尻込みしてしまう

363 名前: no name :2011/10/15(土) 19:55:55 ID:3r0oXmmD

ドラクロの先に出来た外部AIの人も日本人じゃなかろうし

364 名前: no name :2011/10/15(土) 19:55:59 ID:3xieZCEp

LALのアキラって名字田所っていうんだな、Wiki見て初めて知ったわ
原作では弱いけど最終編PTには必ず入れてたなー

365 名前: no name :2011/10/15(土) 19:57:43 ID:bjsQULGe

田所さん

366 名前: no name :2011/10/15(土) 20:00:15 ID:THXshfBP

田所って見るとぽっかぽかしか出てこないわ・・・

367 名前: no name :2011/10/15(土) 20:01:30 ID:GHQQKIJB

ンアッー!

368 名前: no name :2011/10/15(土) 20:03:02 ID:XEGzXeVF

風見氏も確か外国人

369 名前: no name :2011/10/15(土) 20:06:55 ID:3xieZCEp

ホモが沸いてるじゃないか(憤怒)

370 名前: no name :2011/10/15(土) 20:15:09 ID:DBQVnCkH

タドゥコルサン

371 名前: no name :2011/10/15(土) 20:17:11 ID:ofMyZMcM

非ネタでゲイ性癖持ちのキャラとかっているんだろうか
両刀ならそれなりに聞くけど

372 名前: no name :2011/10/15(土) 20:18:06 ID:w4ph883q

イーグルとか

373 名前: no name :2011/10/15(土) 20:19:18 ID:YSfT9LeC

>>364
お前ホモか!?(歓喜)

374 名前: no name :2011/10/15(土) 20:21:40 ID:daPsdVhZ

>>364
一応ゲーム中でも筑波研究所の資料室で父親の事調べたときに
「タドコロ」って苗字は分かるけどな

しかし島本さんのアキラ公式絵結構いいな
ドット絵もかなり再現頑張ってたんだな

375 名前: no name :2011/10/15(土) 20:22:05 ID:p+dVe2MZ

ダン退院とか

376 名前: no name :2011/10/15(土) 20:25:23 ID:PC9sigNe

>>374
戦闘時のドットも体型がちゃんと島本先生キャラっぽくなってるもんな

377 名前: no name :2011/10/15(土) 20:32:14 ID:ejeAHWjN

>>352
まぁやるのは好きにすりゃいいけど、
mugenはリバサの先行入力猶予がほぼ無いから
起き上がりにガー不投げ重ねられたらほぼ詰むぞ

378 名前: no name :2011/10/15(土) 20:36:49 ID:DBQVnCkH

適当なヘルパーに一定時間値を保持する変数確保して
コマンド完成をリダイレクトで感知して硬直中なら技ごとに特定の値を格納させとけばいい

379 名前: no name :2011/10/15(土) 20:37:58 ID:daPsdVhZ

あとゲームで島本キャラってジャス学の熱血隼人くらいかな?
2DゲーじゃないからMUGEN化は絶望的だろうけど

380 名前: no name :2011/10/15(土) 20:39:15 ID:QjDqqbxe

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/119722&key=mugem
デーボ完成しましたリセントメント?知らんな
yoroko氏には本当に感謝

381 名前: no name :2011/10/15(土) 20:40:14 ID:PC9sigNe

>>379
手書きで出来たとしても腕立て伏せが問題だな
屈モーション使ってスクワットにするしかないか?

382 名前: no name :2011/10/15(土) 20:42:34 ID:IJFinupa

>>373
人間のクズとLALの主人公を比べるのは訴訟ものだって言われてるぞ

383 名前: no name :2011/10/15(土) 20:46:08 ID:w4ph883q

悪咲CVSとかは先行入力効く気がする

384 名前: no name :2011/10/15(土) 20:54:33 ID:Ft64Bq9T

>>380
乙です、遂にデーボ完成かー出番増えるといいな

385 名前: no name :2011/10/15(土) 21:11:59 ID:ENmcBRxl

まあ原作再現でも有利解釈する製作者が多いのに起き上がり無敵
なんてデフォで付いてるおいしい仕様をわざわざ外そうとする人
なんて少ない罠

386 名前: no name :2011/10/15(土) 21:14:25 ID:w7C+FMAo

>>385
キリッを付け忘れてるぞ

どっちかっつーと無理解が多い気がするんだよなぁ。
エフェクトの座標はドットレベルで合わせるんだからその労力をだな・・・。

387 名前: no name :2011/10/15(土) 21:20:43 ID:NkTfVfIp

俺はキャラ作成時に先行入力可能時間は10フレくらい可能にしてる。
市販の格ゲーはだいたい5フレくらいだけど、
AIは関係ねぇし人間ばっかり損するような事はしない事にしてる。
まああんま簡単すぎるのもあれだから猶予はこの辺が限界かなと思ってるけど。

388 名前: no name :2011/10/15(土) 21:29:23 ID:Lfp+d9yp

3F程度の無敵じゃ何にもできないキャラなんで問題ないです(´・ω・`)
あと10F投げ無敵も原作の時点でついてるんで・・・

389 名前: no name :2011/10/15(土) 21:34:57 ID:PC9sigNe

KOFだと起き上がり復帰後・ガード復帰後・くらい復帰後に6F投げ無敵付与だっけか
あとガードポーズ中は硬直関係なしに投げに対して完全無敵らしい

390 名前: no name :2011/10/15(土) 21:40:23 ID:DBQVnCkH

正確には「投げにはガードポーズを取れない」だ
サムスピも同じ仕様だからパピーガード不能バグが恒例になってる

391 名前: no name :2011/10/15(土) 21:44:30 ID:+5Llumod

起き上がり無敵が作品ごとにバラバラになったら起き攻めできんだろw
3Fと12Fって統一されてるからまだできるわけで

392 名前: no name :2011/10/15(土) 21:44:31 ID:ofMyZMcM

バグが恒例ってのもアレな話だな

毎回バグを起こすといえば他にはアルカナのミルワールとか?

393 名前: no name :2011/10/15(土) 21:50:37 ID:BaCSzKyV

>>392
KOFシリーズで毎回毎回あった空中浮遊バグとか操作不能バグとか
大体発生条件同じなのに基幹システムを使いまわしてるせいか
何故か修正されずに似たようなことが起こってた

394 名前: no name :2011/10/15(土) 21:51:25 ID:Ul2W1bLh

ミルワさんはほんとに罪深いお方やでェ
1人でぶっちぎりのはーとふる設定持ってるしな!

他のアルカナにもよくよく考えると負けず劣らずきな臭い連中がいるのは秘密だ

395 名前: no name :2011/10/15(土) 21:55:33 ID:ofMyZMcM

でうさんをミルワだけしか能のないアルカナみたいに扱わんといて
いやまあコムニオって呼ばれてるエルザもコムニオ抜きでもそれなりにやってける人だったりするんだけどさ

396 名前: no name :2011/10/15(土) 21:58:31 ID:PC9sigNe

>>390
そうだね
地上攻撃も空中でガードポーズが取れないからガード不可能だけど
ガードポーズさえ取れていればガードできる

MUGENでこの仕様が再現できるとすると対AIだけだな

397 名前: no name :2011/10/15(土) 22:00:22 ID:YwtBIiT0

肉勢にまどか勢にと
最近のmugenwikiは盛り上がりそうな項目が作られておるのう

398 名前: no name :2011/10/15(土) 22:02:10 ID:mBIKkWDd

しかしニコニコでのMUGENブームは完全に収束した感があるな
ここも、専ブラ使用不能も重なって過疎ったし

399 名前: no name :2011/10/15(土) 22:04:03 ID:RGu4zn2r

ミルワールの一番の出番が本来の主人である頼子対策ってのはどうなんだろう
儀式封印対戦はめんどくさい

400 名前: no name :2011/10/15(土) 22:07:00 ID:XEGzXeVF

原作再現の解釈って大きく分類して
相手に作用させる考え(ガークラ、気絶、空ガ不、ステート奪取関連など)と
自分に作用させる考え(リバサ無敵、受身、ヴァイタルソース、根性値など)に分かれる感じね

言い換えると相手を撃退することで防衛する考え方と相手の武力に無抵抗にやられたくない考え方とも言えるのかな
どっちも間違ってる訳じゃないから制作者の考え方次第なんだろうけどね

401 名前: no name :2011/10/15(土) 22:07:51 ID:MeUMzDp5

こういう言い方はアレだけど、まどかはちびキャラの上AI殺しすぎるし
肉勢はドットがアレだしでネタならともかく
メインストリームには乗りにくいだろうなぁ

402 名前: no name :2011/10/15(土) 22:10:11 ID:kA7I5JNw

>>398
このスレが盛り上がってた頃って、ポケモン.RPG.今日の晩ご飯とかmugenに関係ない(ちょこっと掠ってる?)話題だったし
今ぐらいの方が、スレ追いかけるの楽だし、キャラ.AIがこのスレで公開された時見逃さないですむし超弩いいと思う

403 名前: no name :2011/10/15(土) 22:11:47 ID:ofMyZMcM

超弩級が最初に変換されるってどんなことかいてるんだろう
やっぱ戦艦の話?

404 名前: no name :2011/10/15(土) 22:13:38 ID:QjDqqbxe

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/119733&key=mugem
デムに重大なバグがあったので修正
DLしてくださった方にはお手数ですがお願いします

405 名前: no name :2011/10/15(土) 22:15:21 ID:MeUMzDp5

こういう言い方はアレだけど、まどかはちびキャラの上AI殺しすぎるし
肉勢はドットがアレだしでネタならともかく
メインストリームには乗りにくいだろうなぁ

406 名前: no name :2011/10/15(土) 22:16:47 ID:UEEvdrgt

大事なことなので

407 名前: no name :2011/10/15(土) 22:17:51 ID:psgylSBH

>>404

DLしようとしたらファイルが消えてたから来るだろうなーとは思ってたw
>>401>>405
大事なことなので(ry

408 名前: no name :2011/10/15(土) 22:19:23 ID:MeUMzDp5

なんか二回書いちゃった、すまん
スマートフォンだと面倒くせえ

409 名前: no name :2011/10/15(土) 22:21:30 ID:sHQZA1F5

mugenって結局ツクールだから、やろうと思えばなんでもできるんだよなー。
「mugenブームが終わった」というより「落としてきたキャラをただ戦わせる動画のブームが終わった」と言ってくれた方がしっくりくる

mugenを使ったmugenらしくない動画がもっと増えてほしい

410 名前: no name :2011/10/15(土) 22:21:38 ID:YwtBIiT0

肉のドットは超必殺技の時リアルになるよ
ジョイメカみたいな感じで定着するんじゃないかな

411 名前: no name :2011/10/15(土) 22:23:34 ID:gnHFKzsQ

まどかは手描きで作られてるのがいるからそう悲観しないでもよさそうだけどな

関係ないけどQBってヘイトネタやっても誰も怒らないっていう珍しいキャラだよな

412 名前: no name :2011/10/15(土) 22:23:50 ID:W/255AdR

超弩級って言葉考え人のセンスはすばらしいと思うわ

413 名前: no name :2011/10/15(土) 22:24:32 ID:IHxcHH3X

肉は今後チーム組めるくらい増えてくるだろうし
まあ、そこそこの出番はあるかもな
まどかは単調な戦いにならざるを得ないのが厳しい

414 名前: no name :2011/10/15(土) 22:27:27 ID:DBQVnCkH

戦艦ドレッドノートをドの一文字に略そうと思った人は確かに凄いと思う

415 名前: no name :2011/10/15(土) 22:28:04 ID:kA7I5JNw

>>405
霧の故郷もそんな名前だっけ?
窓かは白い大魔王も似たような感じの戦い方だし大丈夫だろう

416 名前: no name :2011/10/15(土) 22:33:59 ID:/frs9rTu

旧日本軍のネーミングセンスの良さは異常

417 名前: no name :2011/10/15(土) 22:44:37 ID:MeUMzDp5

せっかく元からD4なんだから、縮小しないほうがいい気がするな、まどか

アイストリームにもいましたよ、もっといいネーミングの主人公がね

418 名前: no name :2011/10/15(土) 22:45:51 ID:1HUlQ3xX

弩は「いしゆみ」の方で使ってるのかもしれない。
無双の弩兵うざったいです。

419 名前: no name :2011/10/15(土) 22:49:29 ID:+awzWO10

>>411
サンドバッグとしてMUGEN入りしてるぐらいだしなQB

420 名前: no name :2011/10/15(土) 22:51:30 ID:kA7I5JNw

無想は2しかやった事が無いデヨ。敵が突然消えて背後から襲ってくるから怖かった
無想系って今は、三国.戦国.北斗.ガンダムがあって、今トロイとワンピースが作られてるんだっけ?

421 名前: no name :2011/10/15(土) 22:52:52 ID:YxlSPHLi

無双で一番うざったいのは弱すぎる味方武将
開幕で苦戦報告&1分ももたず敗走とかどういうことなの…
戦国2の井伊と福島に至っては敵が三成一人になっても敗走するし。

422 名前: no name :2011/10/15(土) 22:55:30 ID:NNkx6ykP

>>417
ああ、お前さんもヘイトネタやっても怒られないようなキャラだよな

そういえばレヴリアス作ってる人いるな

423 名前: no name :2011/10/15(土) 22:56:03 ID:Ul2W1bLh

銀輪部隊ですね判ります

新しい歴史を作る会の教科書で活躍した(笑)って書いてあったから
戦車部隊かと思って調べてみたけど、自転車部隊って笑い死にさせるつもりかと思った

424 名前: no name :2011/10/15(土) 23:00:01 ID:ofMyZMcM

意図的な憎まれ役のQBと並ぶ主人公ってどんだけだよ

425 名前: no name :2011/10/15(土) 23:02:02 ID:OhUQlkXm

QBと並ぶならテイルズのタンスだろ

426 名前: no name :2011/10/15(土) 23:02:10 ID:zbi3zRnF

詳しくは「ミストさん(さんをつけるのは呼び捨てにするほど親近感がわかないから)」でね☆

427 名前: no name :2011/10/15(土) 23:02:55 ID:9LiEihbE

むしろ意図的な分QBの方が好意が持てるまである。

428 名前: no name :2011/10/15(土) 23:03:57 ID:z29BUgi6

ミストさんはライターの無能が生んだ奇跡、いや悲劇

429 名前: no name :2011/10/15(土) 23:05:52 ID:1HA+X9Xo

いやぁオーバーデビルは強敵でしたねぇ

430 名前: no name :2011/10/15(土) 23:11:14 ID:DBQVnCkH

でも今は、ミストさんはどうでもいいんだ。重要な事じゃない

431 名前: no name :2011/10/15(土) 23:17:09 ID:MeUMzDp5

>>430
落ち着け、こんな安っぽい挑発に乗るな……
うおおおおおおお!

432 名前: no name :2011/10/15(土) 23:19:16 ID:gMEaY4gh

>>421
弱すぎる味方を護衛しながらクリアするプレイ楽しいぜ
普通にやったらとりあえず敵陣突っ込んでボス倒すだけで終わるゲームだしな
難易度最大でも斬属性がチートすぎて話しにならないという

433 名前: no name :2011/10/15(土) 23:19:50 ID:/rFAPcGx

>>429
シルバーデビルに見えた
まああいつも強敵だったけど

434 名前: no name :2011/10/15(土) 23:20:40 ID:ofMyZMcM

こういうのも愛されてるうちに入るのかな
それともこういう扱いにでもしなきゃ本気で腹立ってくるからネタに昇華してるのか

435 名前: no name :2011/10/15(土) 23:22:10 ID:t3d+fRIW

>>433
甘い息→ザラキ

436 名前: no name :2011/10/15(土) 23:29:00 ID:Pqi0IER9

>>423
いや銀輪部隊が超活躍したのは間違いじゃないし
機動歩兵って言えばカッコいい性能だし
戦場に自転車が合わないなんて勝手な価値観だし
そもそも行軍に使うだけだから撃ち合いのときは普通の歩兵だし

教科書にはいらないと思うけど

437 名前: no name :2011/10/15(土) 23:29:05 ID:1yoZ8Oh6

おい、やめろ
…いや、やめてください

438 名前: no name :2011/10/15(土) 23:34:31 ID:gnHFKzsQ

ゴジラやウルトラマンのような巨大ヒーローor怪獣って無双にもってこいだと思うんだけどな
ゴジラは昔ドリキャスで似たようなのあったけど

439 名前: no name :2011/10/15(土) 23:36:07 ID:/rFAPcGx

ゴジラ無双は割と切実に欲しい

440 名前: no name :2011/10/15(土) 23:38:00 ID:I41JPI8k

ウルトラマンとかは個人的にはプロレス色が強いからイメージだから
雑魚の群れ相手に無双ってのはちょっとピンと来ないかなぁ

441 名前: no name :2011/10/15(土) 23:38:02 ID:z29BUgi6

ローリング放射熱線か…

442 名前: no name :2011/10/15(土) 23:40:38 ID:gnHFKzsQ

>>440
だとすると戦闘員蹴散らしまくれるライダーや戦隊もアリだな
平成ライダーで雑魚戦闘員に相当する敵が思い当らないけど

443 名前: no name :2011/10/15(土) 23:40:47 ID:p+dVe2MZ

ローリングスペシウム光線か・・・

444 名前: no name :2011/10/15(土) 23:44:28 ID:1yoZ8Oh6

ガメラならローリングを使いこなしてくれるはず

445 名前: no name :2011/10/15(土) 23:51:32 ID:gnHFKzsQ

ローリングスペシウムは昔の漫画でジャックが使ってたみたい
ただあんなんじゃなくて前転してからスペシウム放つらしいけど

ゴジラの熱線でローリングというか回転するように薙ぎ払うのはゲームでやったら楽しそうだなーとは思う

446 名前: no name :2011/10/15(土) 23:52:10 ID:dpNpeN2x

G3のガメラって戦闘方面への進化し過ぎて、もはや敵なのか味方なのかも分からない姿してるな
でもG3ガメラは機動力重視なのか、その過程での冷却能力上げてるのか
今まで以上に甲羅の防御力が下がってる感じに見えるんだよな
イリスに腹甲ごとあっさりぶち抜かれてるし

447 名前: no name :2011/10/15(土) 23:54:53 ID:kA7I5JNw

スト2系とKOF系、もし無双にするならどっちのが合うんだろう?

448 名前: no name :2011/10/15(土) 23:55:44 ID:MeUMzDp5

アメゴジが成功すればあっちはそういうの好きそうだし、
ワンチャンありそう

449 名前: no name :2011/10/15(土) 23:56:45 ID:/rFAPcGx

平成ガメラの甲羅は紙もいいとこだしな
気持ちいいくらいスパスパ貫通するし

450 名前: no name :2011/10/15(土) 23:59:32 ID:nucR6Ona

ウルトラマンは最近烈伝とか今度やるウルトラゾーンとかで頑張ってるし
そろそろゴジラもなにがやっても良いのよ

451 名前: no name :2011/10/16(日) 00:03:18 ID:kTuUl0px

そんな貴方にDOD
アンヘルたんで兵士を薙ぎ払うの楽しいです(^p^)

452 名前: no name :2011/10/16(日) 00:05:05 ID:4ykgEhBi

ハッピーエンドが一つくらい無いとおなか痛くなるからダメ

453 名前: no name :2011/10/16(日) 00:05:59 ID:oyx/4wZ2

ウルトラゾーンってなんぞ

454 名前: no name :2011/10/16(日) 00:09:28 ID:EutUBndV

無双には敵にも味方にもそこそこの雑魚と配下がいないと…
条件満たしてるのはメジャー所ではGGサムスピ東方BASARAくらいかね。
あ、BASARA先輩は元から無双でしたね。

455 名前: no name :2011/10/16(日) 00:15:49 ID:4ykgEhBi

BASARAは元が無双ゲーなのになんで格ゲーはあんな爽快感のない出来に
BBCTみたいなクソ火力ゲーでよかった気がする

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