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MUGENについて語るスレpart584
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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>>336
そういやあのヴァイスの1ゲージ乱舞を悪咲氏Gルガに当てると5割くらい減るんだけどなんなんだろう
AI入ってないと防御下がるのは知ってるけど常時起動にしてるからまず違うだろうし
殺意の波動は弱体化フラグなんやな、仕方ないんやな・・・。
ただしZERO真豪鬼、テメーはダメだ。
zero2の真豪鬼は、イントロでかなり黒くなって滅って字が出るのがすげー強そうだった。正気保ってたし
狂おおしき鬼はなんかちがう
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3944.txt
とりあえずnothitbyで検索かけて
statedef170と175と5150はどけてそれ以外削ってみた
一応導入手順付き
探せば解説サイトのどっかにありそうねこれ
>>350
多分これだとhitflagにDが入ってる攻撃が5120番に刺さるのと、
5120番からの復帰に何か重ねると確定する。
5120番の
[State 5120, 3]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
time = 1
は残しておかないとまずい。
>>350
ぬおそんな穴があるとは
修正しました
ありがとうございます
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3947.txt
てか=も3個抜けてた(・ω<)
外人でAI職人なんていないよな
外人から見れば???って感じ?
それはそうと外人にAIつくる人ってなかなかいないな?
身内での対人環境がそこそこあるから、とかじゃないかな?
Kamekaze氏とかはAI付でキャラ作ってるな。
AIだけ作ってる外人は確かに聞かない気がする。
いない事はないんだろうけど。
言葉の壁は厚い
>>353
Romeotantan氏とか凯氏とか?
日本人が外人にってこと
pp氏はー?
AIパッチ作るひとか
海外のmugenサイト巡ってたら、いた気もするが・・・
>>356
AI付きのキャラを公開している人は多いイメージ
海外用のマニュアルつけたいけど英語に自信がないから尻込みしてしまう
ドラクロの先に出来た外部AIの人も日本人じゃなかろうし
LALのアキラって名字田所っていうんだな、Wiki見て初めて知ったわ
原作では弱いけど最終編PTには必ず入れてたなー
田所さん
田所って見るとぽっかぽかしか出てこないわ・・・
ンアッー!
風見氏も確か外国人
ホモが沸いてるじゃないか(憤怒)
タドゥコルサン
非ネタでゲイ性癖持ちのキャラとかっているんだろうか
両刀ならそれなりに聞くけど
イーグルとか
>>364
お前ホモか!?(歓喜)
>>364
一応ゲーム中でも筑波研究所の資料室で父親の事調べたときに
「タドコロ」って苗字は分かるけどな
しかし島本さんのアキラ公式絵結構いいな
ドット絵もかなり再現頑張ってたんだな
ダン退院とか
>>374
戦闘時のドットも体型がちゃんと島本先生キャラっぽくなってるもんな
>>352
まぁやるのは好きにすりゃいいけど、
mugenはリバサの先行入力猶予がほぼ無いから
起き上がりにガー不投げ重ねられたらほぼ詰むぞ
適当なヘルパーに一定時間値を保持する変数確保して
コマンド完成をリダイレクトで感知して硬直中なら技ごとに特定の値を格納させとけばいい
あとゲームで島本キャラってジャス学の熱血隼人くらいかな?
2DゲーじゃないからMUGEN化は絶望的だろうけど
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/119722&key=mugem
デーボ完成しましたリセントメント?知らんな
yoroko氏には本当に感謝
>>379
手書きで出来たとしても腕立て伏せが問題だな
屈モーション使ってスクワットにするしかないか?
>>373
人間のクズとLALの主人公を比べるのは訴訟ものだって言われてるぞ
悪咲CVSとかは先行入力効く気がする
>>380
乙です、遂にデーボ完成かー出番増えるといいな
まあ原作再現でも有利解釈する製作者が多いのに起き上がり無敵
なんてデフォで付いてるおいしい仕様をわざわざ外そうとする人
なんて少ない罠
>>385
キリッを付け忘れてるぞ
どっちかっつーと無理解が多い気がするんだよなぁ。
エフェクトの座標はドットレベルで合わせるんだからその労力をだな・・・。
俺はキャラ作成時に先行入力可能時間は10フレくらい可能にしてる。
市販の格ゲーはだいたい5フレくらいだけど、
AIは関係ねぇし人間ばっかり損するような事はしない事にしてる。
まああんま簡単すぎるのもあれだから猶予はこの辺が限界かなと思ってるけど。
3F程度の無敵じゃ何にもできないキャラなんで問題ないです(´・ω・`)
あと10F投げ無敵も原作の時点でついてるんで・・・
KOFだと起き上がり復帰後・ガード復帰後・くらい復帰後に6F投げ無敵付与だっけか
あとガードポーズ中は硬直関係なしに投げに対して完全無敵らしい
正確には「投げにはガードポーズを取れない」だ
サムスピも同じ仕様だからパピーガード不能バグが恒例になってる
起き上がり無敵が作品ごとにバラバラになったら起き攻めできんだろw
3Fと12Fって統一されてるからまだできるわけで
バグが恒例ってのもアレな話だな
毎回バグを起こすといえば他にはアルカナのミルワールとか?
>>392
KOFシリーズで毎回毎回あった空中浮遊バグとか操作不能バグとか
大体発生条件同じなのに基幹システムを使いまわしてるせいか
何故か修正されずに似たようなことが起こってた
ミルワさんはほんとに罪深いお方やでェ
1人でぶっちぎりのはーとふる設定持ってるしな!
他のアルカナにもよくよく考えると負けず劣らずきな臭い連中がいるのは秘密だ
でうさんをミルワだけしか能のないアルカナみたいに扱わんといて
いやまあコムニオって呼ばれてるエルザもコムニオ抜きでもそれなりにやってける人だったりするんだけどさ
>>390
そうだね
地上攻撃も空中でガードポーズが取れないからガード不可能だけど
ガードポーズさえ取れていればガードできる
MUGENでこの仕様が再現できるとすると対AIだけだな
肉勢にまどか勢にと
最近のmugenwikiは盛り上がりそうな項目が作られておるのう
しかしニコニコでのMUGENブームは完全に収束した感があるな
ここも、専ブラ使用不能も重なって過疎ったし
ミルワールの一番の出番が本来の主人である頼子対策ってのはどうなんだろう
儀式封印対戦はめんどくさい
原作再現の解釈って大きく分類して
相手に作用させる考え(ガークラ、気絶、空ガ不、ステート奪取関連など)と
自分に作用させる考え(リバサ無敵、受身、ヴァイタルソース、根性値など)に分かれる感じね
言い換えると相手を撃退することで防衛する考え方と相手の武力に無抵抗にやられたくない考え方とも言えるのかな
どっちも間違ってる訳じゃないから制作者の考え方次第なんだろうけどね
こういう言い方はアレだけど、まどかはちびキャラの上AI殺しすぎるし
肉勢はドットがアレだしでネタならともかく
メインストリームには乗りにくいだろうなぁ
>>398
このスレが盛り上がってた頃って、ポケモン.RPG.今日の晩ご飯とかmugenに関係ない(ちょこっと掠ってる?)話題だったし
今ぐらいの方が、スレ追いかけるの楽だし、キャラ.AIがこのスレで公開された時見逃さないですむし超弩いいと思う
超弩級が最初に変換されるってどんなことかいてるんだろう
やっぱ戦艦の話?
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/119733&key=mugem
デムに重大なバグがあったので修正
DLしてくださった方にはお手数ですがお願いします
こういう言い方はアレだけど、まどかはちびキャラの上AI殺しすぎるし
肉勢はドットがアレだしでネタならともかく
メインストリームには乗りにくいだろうなぁ
大事なことなので
なんか二回書いちゃった、すまん
スマートフォンだと面倒くせえ
mugenって結局ツクールだから、やろうと思えばなんでもできるんだよなー。
「mugenブームが終わった」というより「落としてきたキャラをただ戦わせる動画のブームが終わった」と言ってくれた方がしっくりくる
mugenを使ったmugenらしくない動画がもっと増えてほしい
肉のドットは超必殺技の時リアルになるよ
ジョイメカみたいな感じで定着するんじゃないかな
まどかは手描きで作られてるのがいるからそう悲観しないでもよさそうだけどな
関係ないけどQBってヘイトネタやっても誰も怒らないっていう珍しいキャラだよな
超弩級って言葉考え人のセンスはすばらしいと思うわ
肉は今後チーム組めるくらい増えてくるだろうし
まあ、そこそこの出番はあるかもな
まどかは単調な戦いにならざるを得ないのが厳しい
戦艦ドレッドノートをドの一文字に略そうと思った人は確かに凄いと思う
>>405
霧の故郷もそんな名前だっけ?
窓かは白い大魔王も似たような感じの戦い方だし大丈夫だろう
旧日本軍のネーミングセンスの良さは異常
せっかく元からD4なんだから、縮小しないほうがいい気がするな、まどか
アイストリームにもいましたよ、もっといいネーミングの主人公がね
弩は「いしゆみ」の方で使ってるのかもしれない。
無双の弩兵うざったいです。
>>411
サンドバッグとしてMUGEN入りしてるぐらいだしなQB
無想は2しかやった事が無いデヨ。敵が突然消えて背後から襲ってくるから怖かった
無想系って今は、三国.戦国.北斗.ガンダムがあって、今トロイとワンピースが作られてるんだっけ?
無双で一番うざったいのは弱すぎる味方武将
開幕で苦戦報告&1分ももたず敗走とかどういうことなの…
戦国2の井伊と福島に至っては敵が三成一人になっても敗走するし。
>>417
ああ、お前さんもヘイトネタやっても怒られないようなキャラだよな
そういえばレヴリアス作ってる人いるな
銀輪部隊ですね判ります
新しい歴史を作る会の教科書で活躍した(笑)って書いてあったから
戦車部隊かと思って調べてみたけど、自転車部隊って笑い死にさせるつもりかと思った
意図的な憎まれ役のQBと並ぶ主人公ってどんだけだよ
QBと並ぶならテイルズのタンスだろ
詳しくは「ミストさん(さんをつけるのは呼び捨てにするほど親近感がわかないから)」でね☆
むしろ意図的な分QBの方が好意が持てるまである。
ミストさんはライターの無能が生んだ奇跡、いや悲劇
いやぁオーバーデビルは強敵でしたねぇ
でも今は、ミストさんはどうでもいいんだ。重要な事じゃない
>>430
落ち着け、こんな安っぽい挑発に乗るな……
うおおおおおおお!
>>421
弱すぎる味方を護衛しながらクリアするプレイ楽しいぜ
普通にやったらとりあえず敵陣突っ込んでボス倒すだけで終わるゲームだしな
難易度最大でも斬属性がチートすぎて話しにならないという
>>429
シルバーデビルに見えた
まああいつも強敵だったけど
こういうのも愛されてるうちに入るのかな
それともこういう扱いにでもしなきゃ本気で腹立ってくるからネタに昇華してるのか
>>433
甘い息→ザラキ
>>423
いや銀輪部隊が超活躍したのは間違いじゃないし
機動歩兵って言えばカッコいい性能だし
戦場に自転車が合わないなんて勝手な価値観だし
そもそも行軍に使うだけだから撃ち合いのときは普通の歩兵だし
教科書にはいらないと思うけど
おい、やめろ
…いや、やめてください
ゴジラやウルトラマンのような巨大ヒーローor怪獣って無双にもってこいだと思うんだけどな
ゴジラは昔ドリキャスで似たようなのあったけど
ゴジラ無双は割と切実に欲しい
ウルトラマンとかは個人的にはプロレス色が強いからイメージだから
雑魚の群れ相手に無双ってのはちょっとピンと来ないかなぁ
ローリング放射熱線か…
>>440
だとすると戦闘員蹴散らしまくれるライダーや戦隊もアリだな
平成ライダーで雑魚戦闘員に相当する敵が思い当らないけど
ローリングスペシウム光線か・・・
ガメラならローリングを使いこなしてくれるはず
ローリングスペシウムは昔の漫画でジャックが使ってたみたい
ただあんなんじゃなくて前転してからスペシウム放つらしいけど
ゴジラの熱線でローリングというか回転するように薙ぎ払うのはゲームでやったら楽しそうだなーとは思う
G3のガメラって戦闘方面への進化し過ぎて、もはや敵なのか味方なのかも分からない姿してるな
でもG3ガメラは機動力重視なのか、その過程での冷却能力上げてるのか
今まで以上に甲羅の防御力が下がってる感じに見えるんだよな
イリスに腹甲ごとあっさりぶち抜かれてるし