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MUGENについて語るスレpart584
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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ビックリマンチョコは美味しいのに公園にチョコだけ大量に捨てられてたな
俺によこせよ・・・
チョコエッグは食う気にならんかったけどビックリマン関連はチョコもジュースも美味しかったよな
これは愛の戦士が製作される流れですね。わかります。
今更だけど>>163のID地味にすごいな
逝くお
>>134
varsetとかでの代替書式は大文字使うとエラー出るものもあるから
SysVarをsysvarみたいに全部小文字に置き換えれば多分大丈夫
>>158
だいたいあってる
サキのAIの人はどうして古いほうのファイルは削除しないのかな
意義アリ!
http://www.youtube.com/watch?v=-LILhai7IHI
http://www.youtube.com/watch?v=2qHIpusRAgQ
http://www.youtube.com/watch?v=5lC1auhVX5A
ナルホドの再現率たっけーなこれw
すごく弱そうだけど使ってみたくなる
やっぱり弁護士対決からなんだなw
MVC3のカプコン側のキャラって強さ的にはどうなの?
てか2みたく一部キャラしか使われないって状況にはなってたりしないの
一応無印だとダンテ、犬、豪鬼がクソ強いと聞いた
2と比べればそれなりにバランスは取れてる気がする
アマ公はその強さを雷神にわけてやってくださいよ…
>>172
ナルホド素晴らしいな
使っておもしろ楽しそう
>>172
ペギートゥエルヴの声すき
ナルホドからは、普通な頭身とデザインになった憲麻呂臭しかしないんだがw
249 :俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/14(金) 00:12:01.25 ID:o1eN+lmH0(3)
証拠品を3つ集めて異議あり!をヒットさせると音楽が追求に。
そこからレベル3ハイパーコンボで有罪確定。
ややこしいだろw
>>175
ダンテ、ゼロ、アマテラス、ウェスカー、豪鬼、トロンが上位にいる
ダークフェニ無視すればカプコン勢の方が強キャラ多い
個人的にヴァンパイア勢が相変わらずクソ雑魚なのが気に入らんが
副所長も大活躍だな、何かバリアー出してたようにも見えたが
>>172これは笑える。
とくにあの木槌とか真宵のストライカー攻撃とか。
MVC2のアナカリスは10強には及ばないけどそこそこ強かったと聞いたことあるが
>>185
2のアナカリスは強いよでも自分より弱いキャラに対してだけ一方的に強いってだけだからガチでやってると使うわけないよね
3はウェスカーとか誰得なやつが強くてモリガン、レイレイ、フェリシア全部ダメってどーなのよって話
>>175
ゼロが切り込んで2番手にアマテラス、最後に豪鬼が控えてるだけでスゲェ強いよ
まさかとは思うが、MUGENのそれみたいに
ゴドー検事が目からビームを出したりしないよな・・・?
ヅァギ氏久々にAI更新きたかー
ページ開いたらほぼリアルタイム更新で驚いた
>>172
発表当時に想像してた技がいくつかそのまま入ってて噴いた
特に2OPの巨大サイバンチョは絶対あると思ってた
>>186
格下にだけ強いっていうある意味一番損するタイプの強さなのね
まあそいつら原作だとそこそこいいランクにいること多いみたいだし別にいいんじゃないの?
いつかビクトルが外部出演して強キャラになれる日がきたりするんだろうか・・・・
逆に上位陣には強くて下位陣には弱いってありうるのかな
北斗のハート様は極悪キャラのレイに対しては五分に近いけど
ほぼ下位互換の良キャラKINGには3:7不利
サザンクロス補正
アストラスーパースターズのキャラ来てるな
性能やべえ
@さる氏への連絡手段が見つからない・・・
これではキャラの改変を許可がもらえない
アトラススーパースターズってわくわく7やギャラファイと同じメーカーのだっけ?
サザビーすばらしい
>>197
そう
サンソフト三大格ゲーの末尾
調べてみたらなかなか面白そうだなぁ
プレミアついてて高いから手が出せそうにないけど
>>192
CTのライチとかνはともかくレイチェルアラクネにはそこそこいける方だったけど
下位のラグナハクメンが苦手キャラだったりした
CS2のテイガーも最上位のノエルは割と相性いいよな
>>198
MUGENでこういう事言うのはナンセンスだってのはわかってるけど、
人間サイズのキャラと怪獣、モビルスーツサイズのキャラが
同じ等身で戦ってるのだけはなかなか慣れないw
人間とMSや怪獣が戦ってるのに違和感を感じる人へ、この言葉を贈ろう
ヒーロー戦記もよろしく!
まさか次がロビンマスクでくるとは…
taurusac195氏のGP-02Aは改変可能でしょうか?
できればサザビーみたくそこそこ戦えるGP-02Aを作りたいのですが・・・
教えてください。
本人に聞け
>>172
コメントに「なるほどくんに足があるw」みたいなのがあって笑った
多分ジョーにDSゲーム画像はっつけたネタ動画のことだよなw
どーも、HALですー。
ちょっとずつ予定がずれていってしまいましたが、
まどかの更新と、久しぶりの秋葉・奈優の更新になりますっ。
まどかについては動画でもいろいろ意見をもらいましたが、
現時点で出来る対応・修正をさせていただきました。
元アクションゲーム出身なので、これからもちょくちょく変わるところがあるかもですが、
よろしくお願いしますねー。
秋葉・奈優については学習関連とA.I.関連の更新ですが、
正直前回の更新が3ヶ月前なので細かいことについてはよく覚えていなかったり・・・。
秋葉は新しく「ダメージレベル変更オプション」が追加されていますので、
攻撃力を変更したい時などは注意してくださいね。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>195
制作者誰だろう?
>>202
怪獣さんはショーの仕事するときの要領で人間サイズにもなれるので問題ありません
>>209
ニート運送氏
まだどこにも捕捉されてないね
ロビン来たか
風林火山相当の技は予想通りだったな
ですからー氏この調子でさらに超人勢充実させてくれないかな
41氏のバイス完成したみたいな
タワーオブバベルは流石に無理か
しかしロビン殺法が無いのは少し寂しいな
あとロビン流アイスロックジャイロ欲しいな
パワフルノーズをどうにかして調達しないといけないけどw
>>214
たぶんガーキャンの背後移動がロビン殺法「円は直線を包む」
通常版逆タワーブリッジの演出がロビン殺法「鎧を切らせて骨を断つ」
ロビン流アイスロックジャイロはロープワークタワーブリッジの演出で出てくる
しかしロークワープタワーブリッジの演出長すぎ&熱すぎだw
格ゲーだって事忘れて見入ってしまった
ロークワープタワーブリッジ使った次のラウンドがあった場合試合開始同時に敗北になるのも芸が細かい
>>215
焦りすぎてロークがワープしてるぞw
にしても、それだけ凝ってるのはさすがだな。
早速落としてこよう。
もうすぐLIVE A LIVEチームが組めそうで嬉しい
ボスはすでに結構いるけど性能的にちょっとって感じだしなあ
ミッキー・ローク?
格ゲー向きのLIVE A LIVE主人公はあとは知力ぐらいかな
というかライブアライブで格ゲー1本作れるまである
しかし、よっぽど格闘してない田所さんからMUGEN入りするとはなぁ
アレか、ローキックが最強技だからか
LIVE A LEVEで強くしすぎた朧丸にボコボコにされたのはいい思い出
>>220
というかそれはもうある
知力25をアクセサリーで知力120ちょっとまでドーピングしたのはいい思い出
その田所さんも若本氏がAI作ってるみたいだし、楽しみだわ
個人的にはサンダウンにMUGEN入りして欲しいな
なんかバグってたのか知らんが、幕末編のボスと4時間ぐらい戦ってたのはいい思い出
>>208
お疲れさまでーす
ゴジラも今mugenにいるやつは100m位あるからウルトラマンやMSとは同じ土台に立てないんだけどな
>>208
乙です
女だらけのプレイヤー操作宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part86
双葉ほたる、ヴァイス、間桐桜(再)、神崎ゆん2nd、ミラ・ミシアーノと対戦。
新使用キャラもあるでよ。
ニート運送氏のルージュ、AIコマンドはあるな
ちょっと遊んでもらってくるノシ
>>230
あの強さは色々と死ねるぞw
>>230
ムチャシヤガッテ…
わぁ、無理ゲー
アストラスーパースターズのシステムはヤバすぎる
下手したら闘姫マヴカプ風雲再起より酷い
原作動画観てみたんだが
空飛ぶ改造した大会みたいだな・・・
ライブアライブといえば、
昔格ゲーツクールで作られたコンプゲーもあったな
ライブアファイトとかそんなタイトルだったか(今も配布してるか分からんけど)
決して使うまいと誓った永久開放しても1Rも取れなかったよ
喰らいぬけ&回復とかどこの狂キャラです?w
つーか格ゲーというにはちょっと特殊すぎるからねえ
空中対戦ボコスカアクションっていうキャッチコピーそのまんまのゲームだし
>>228
今いるゴジラってVsシリーズのやつだっけ?
アストラはガチャプレイ前提のゲームデザインだから、一般の格ゲー視点で見るのが間違い
41氏バイスのSレシオってどうやって出すの?
>>240
あらぬ誤解を受けて元ゲーへの心証が悪くならなければいいが…
ロビンのロープワークタワーブリッジ長すぎワロタw
アストラスーパースターズはサイキックフォース+ガーヒーの操作感覚
みたいな感じだからなぁ、相当特殊なゲームなのは間違いない
面白いゲームだけどレアいのが残念だよなー。
>>239
ウラニウム放射熱線使うしそうだろうね
ちなみに前作の爆闘烈伝だと各映画ごとのスプライトがあって敵によって変わる
性能は同じだけど
大決戦だとギドラが昭和だからライバル対決が微妙に再現できないんだよなぁ
>>242
あーガチャプレイって表現はマイナスイメージか
いろんな場面で連打が必要だったりくらい抜けが簡単にできたりガードの上下がなかったりと、
初心者向けでお互いのプレイヤーの操作できる時間が多いようになっているゲーム
制作者のコンセプト的にはスマブラが近いかも
スーパーチャイニーズのキャラとかMUGEN入りしてないのかな
いやFC版しか持ってないから、等身高いほうは知らんが
>>245
いやいや
この界隈って元ゲーのコンセプトを理解せずただ強いシステムを取り上げて
クソゲーだなんだとこき下ろすような人間が割と多いからさ
なまじ前二作がちゃんと格ゲーしてる分
余計に変な誤解されないかちょっと心配になっただけさ
>>244
爆闘烈伝ってゲームから神ゲー臭しかしない
わくわくとスーパーモード発動のモーション似てるし同一視はありそうね
>>247
そういうことね、たしかにありそう
これで弱キャラかよwww
アストラスーパースターズやべぇな
原作どおりの動きとはいえ地面に潜るのが気になるな。
既存のステージで空中戦に合いそうなとこどこかあるかな?
>>229
この人すごく上手くなってるな
D4桜.ミラ相手に普通にやって勝てるとは...
>>252
適当なD4ステージをD0表示とか?
一昨日くらいに話題出てたガデスいか?
とかもAI云々動画きてるな、ってわくわく氏か
AI戦よりも対人で勝てる腕がほしいぜ
対人ゲームってなんかある程度まで昇ると勝率ちょっとずつに落ちてくのよな
そこらへんの凡プレイヤーで終わりたくないよー
>>256
熱帯メインの場合、単独でやる限界まで行くと勝率が落ち着いてくるのは仕方ないかも、
自分のプレイスタイルを独力で省みて向上するって結構大変だからねー。
何か問題となる行動とか出ても自分では気づきにくいもんだし。
目の前で分かりやすく指摘してくれる人居た方がそこ以上の上達はしやすい気がする
スーパーモード遠強連打が気持ちよすぎて日課になってた学生時代を思い出した。
攻略ページ作ってたら公式で紹介されたりしたなぁ。
正直嬉しさより、個人サイトまでこまめにチェックするくらい売れてないのかと悲しくなったのだが。
サンソフトのゲームはなんかホント未来を生きてたんだなーって思う
どっかのゲーセンに今でも置いてあったりしないかしら
やってみたいわ
新しいタマラのAI来てたからやってみたら端コンで8割くらいふっ飛ばされてわろたw
わくわく7ネシカに入らないかな
まるるん使い相手に麦ちゃんかわいいよぉおおおおって叫びながら対人戦したい
いままで弱小ゲーセンで上位プレイヤーだったから
熱帯で現実をおもいしらされるわ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3936.rar.html
HAL氏の鹿目まどか用のボイスパッチです。動画で一目見た時からやりたいと思っていました。
洒落のわかる方だけどうぞ。