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MUGENについて語るスレpart584
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
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>>106
別に仕様上できるからって自分がやらなくてもいいのよ。
まぁAIやP操作動画とのギャップでフラストレーションが溜まるのはわかるが。
トレモは楽しいぞ・・・
まあトレモで出来るコンボを実践するのにも時間がかかるけどな。
>>106
K尻なんかはいい感じにコンボ繋がらないぞ
練習不足なだけかも分からんが
>>106
KILLをお勧めするよ!基本コンボが、2弱Kor2弱P×1〜3→214弱K→63214Kをゆっくりと入力できる猶予があると簡単
何より2弱Kの性能が発生早い+連打出来る+必殺技にキャンセル出来ると、hit確認が苦手な人でも安心してhit確認出来る
オリキャラや手書きキャラだとコンボキャラじゃ無い方が珍しい気がする
最低でもKOF位のコンボは出来るのが大半だし
ゴツイ男キャラよりスタイリッシュな感じだとか女の子だとかが多いのがその一因かね
そういやアオバの立ち絵の人が書いてたおっさんは今どうなってんだろうか
オッチャンキャラは情報量が必然的に多くなるから数が増えないのはしょうがないところでもある
自分には描けないわ
時間ができたらうにゅほ系神奈作りたいなぁ
KOFとはいったいって言うほどコンボ入るKOFキャラの多いこと
KOFってゲージ使わない限りほとんどコンボつながらないゲームなんだけどな。
2002のQM発動からのコンボとかそういうイメージが強いのかな?
BBのレリウスとかデモブラのリヒトとかいい感じのオッサンで好きよ
>>116
無条件でhitflag=F出来る攻撃が多くされてるってことだね
まあ自分のもそうだけど
てか、KOF13はコンボゲーになったな
HDモードで普通に30,40ヒットとか行かせる事ができる
あれオリコンみたいなものだし
Kシリーズって集団でぼこるあれか
あれって人間弾幕系でいいのか?
UBUとかおっさんでも人気のオリジナルキャラはいるけどな
あれはおっさん通り越しておじいちゃんか
女性オリキャラでパワータイプにあてはまりそうなのってグリゼラしか知らないけどほかにいるのかな
>>113
牽制さしていくよりコンボの方が見栄えがいいのか
P操作動画もコンボ系使ってるのが多いからなぁ
ハヤテの人みたいに非コンボ系中心なのってほとんどないし
大技一発でドカンと持って行くようなキャラは時代遅れなのかな…
テイガーさんをGETB目当てに使ってる人だって少なくないんだしそうめげない
一二三とかって名前の巫女服来てるキャラがパワータイプの女キャラじゃなかったっけ
一二三さん相手にもよるだろうけど馬乗りバルカンパンチ繰り返すだけで永久になりそう
超必殺投げに無敵も発生保証もないらしく相手にもよるが超必殺投げが潰されてる所をよく見かけるのはちょっとかわいそうだな
まぁキーボーダーの俺にはあのコマンドはキー入力受け付けてもらえなくて出せないんだが
一二三さんは自分で操作したら思うように動いてくれないが
AIで相手にしたら強すぎワロタってなるキャラ
>>122
どの辺からコンボ系なのかよく分からないが
ズィルバーの人・マッスルの人・解説付きのリュウの人・クウガの人とか
あとは塩レンの人、さっくり触ろうの人とか、結構居るんじゃない
>>125
簡易コマンドなかったっけ
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/138091&key=vice13
KOFXIIIバイス一応完成したので、正式先行公開版
相変わらず、原作やってないのでMBAA式の時と同じく
動画から動作から目コピで製作
ブログでは来月くらいに公開予定
フレーム数の調整はフレームデータが手に入り次第
いつも通り、動画、wiki、AIお好きにどうぞって感じですが
動画だけはまだ止めた方がいいかも。まぁする人はいないと思うけど
>>128
乙です
>>126
mugenの投げキャラって大体そうだよね。
>>127
ボタン3つ同時押しはうちのキーボードだと受け付けてくれないのよ、キーにもよるけど
そして一二三さんは簡易コマンドにしても同時押しが必要な点は変わってなかったと思う
>>68
CCI氏のサイトならだいぶ前から消えてなかったっけ?
同時認識は結構キーボードやキーによって変わってくるからなあ
ひどい時には昇竜が623から一回ニュートラルに戻してボタン押さないと出なかったりとかw
キーボード変えたら今までと同じようにタイプしてるのに誤字脱字多すぎてウンザリってことよくあるよね
淡光氏の一輪、1.0で使うとError while precachingが出て落ちるんだけど、
どうすれば直るかな? ココのどこかにエラーがあるみたいだけど…
; Jump Start(AI)
[Statedef 39]
type = S
physics = S
ctrl = 0
sprpriority = 1
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = P2BodyDist X = [-30,0]
Trigger1 = Time = 0
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [0,249]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = 0
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = Time = 0
Trigger1 = P2BodyDist X > 0
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [250,699]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = 1
[State -1,AI]
Type = VarSet
Trigger1 = P2MoveType = H
Trigger1 = P2StateType = A
Trigger1 = Time = 0
Trigger1 = P2BodyDist X < -30
Trigger2 = P2MoveType != H
Trigger2 = P2StateType != A
Trigger2 = Random = [700,999]
Trigger2 = Time = 0
SysVar(1) = -1
or2=3です。バイスXIII更新しました
pass:vice
・カラー5色追加
・勝利メッセージ:汎用、vsオロチチーム+ゲーニッツ+マチュア
vs色男系キャラ、vsジョー東、vs麻宮アテナ、vsストーム
vsフェリシア、vsチルノ、vs野原しんのすけ、vsクーラ、vsアイスマン
それぞれ追加
ターゲットアクションは文字の切り出しが不可能だったので不本意なら諦めますた・・・or2
AI激しく募集CHU♡
??
貼りミス?
やっべURL抜けてた
http://ll.la/ZvXV
連続投稿できないのが面倒臭いねこの掲示板・・・
宣伝DAAAA!
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜その14
タイチョウノプリケツ・・・サスガダァ・・・
13バイスってどんな動きすればいいの?
コンボはとりあえずEXディーサイドにつなげて立ち回りだとJBメインでぶん回してたまにスプラッシュ奇襲とかそんな感じ?
>>134
エラメググたら必須事項が抜けているらしい
あとver、sysverは大文字は使えない
>>138
乙
格ゲーキャラの名前の中にしれっとしんのすけがまざってて
ワロタわwww
MBAAver1.07明日正式稼動か。姫ワロスどうなるか....
完全体シエルが出たverは、完全体シエルと琥珀ゲーで2週間もしない内にアップデートしたが....
>>135
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3926.png
それっぽい事ならすぐできる
完全に原作にするなら結構キツい
MBAACCの家庭版って、特典として出されるんだっけ
ゲームデータならまだしも、ゲーム自体が特典扱いというのも珍しいようなw
こういう何気ない所で「儲けてんだなあ」と思わせるのが流石だな
どれだけ貢いでる奴がいるんだろうか
姫アルクとか黄金夢想曲の魔女勢とか2D格ゲーでドレスとかすげーな
>>147
そうね、特にラスプーチン
あの緑のドレスなのか
レイチェルとか紫とか…と思ったけど
脚がほとんど隠れるくらいのドレスは確かに珍しいな
まぁインタビューDVDのおまけにゲームが付いてくるような例もあるし
そういえば秋葉のAAのイラストってACに比べてなんか胸が大きくなってない?
影の付け方とかでそうやって見えるだけ?
眼鏡揉んだ?
>>145
ゲーム買ったらOVAついてくると思えばいいって見て納得した
OVAつきマキシシングルとか呼ばれた商品もあったな・・・
FF7体験版についてくるおまけといわれるゲームもあったな
同人アニメ付きドラマCDとかあったな
よくわからんけどかばんのおまけに雑誌がついてくる感じ?
>>158
今挙げられてるのは
本懐よりおまけとして出したものの方に需要が集中してしまった現象の例かな
ビックリマンチョコのようなもん
チョコボの不思議なダンジョンはゲーム自体もおまけも素晴らしかったな
FF7.FFT.サガフロ.ブシドーブレードのむふふデータ集とか普通おまけで付くもんじゃないし
>>156
トバルのことかー!!
1はともかく2はPS格ゲーの中でも屈指の出来だと思うがね。
1も別にクソゲーって訳でもないが…
そもそもFF7のみ目当てで興味無かった人も多かったんだろうけど
パワプロ98開幕版は本編の出来もよかったよ!
>>159
待て、ビックリマンチョコはチョコも美味しくて俺の周りはみんな食ってたぞ。
ビックリマンチョコは美味しいのに公園にチョコだけ大量に捨てられてたな
俺によこせよ・・・
チョコエッグは食う気にならんかったけどビックリマン関連はチョコもジュースも美味しかったよな
これは愛の戦士が製作される流れですね。わかります。
今更だけど>>163のID地味にすごいな
逝くお
>>134
varsetとかでの代替書式は大文字使うとエラー出るものもあるから
SysVarをsysvarみたいに全部小文字に置き換えれば多分大丈夫
>>158
だいたいあってる
サキのAIの人はどうして古いほうのファイルは削除しないのかな
意義アリ!
http://www.youtube.com/watch?v=-LILhai7IHI
http://www.youtube.com/watch?v=2qHIpusRAgQ
http://www.youtube.com/watch?v=5lC1auhVX5A
ナルホドの再現率たっけーなこれw
すごく弱そうだけど使ってみたくなる
やっぱり弁護士対決からなんだなw
MVC3のカプコン側のキャラって強さ的にはどうなの?
てか2みたく一部キャラしか使われないって状況にはなってたりしないの
一応無印だとダンテ、犬、豪鬼がクソ強いと聞いた
2と比べればそれなりにバランスは取れてる気がする
アマ公はその強さを雷神にわけてやってくださいよ…
>>172
ナルホド素晴らしいな
使っておもしろ楽しそう
>>172
ペギートゥエルヴの声すき
ナルホドからは、普通な頭身とデザインになった憲麻呂臭しかしないんだがw
249 :俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/14(金) 00:12:01.25 ID:o1eN+lmH0(3)
証拠品を3つ集めて異議あり!をヒットさせると音楽が追求に。
そこからレベル3ハイパーコンボで有罪確定。
ややこしいだろw
>>175
ダンテ、ゼロ、アマテラス、ウェスカー、豪鬼、トロンが上位にいる
ダークフェニ無視すればカプコン勢の方が強キャラ多い
個人的にヴァンパイア勢が相変わらずクソ雑魚なのが気に入らんが
副所長も大活躍だな、何かバリアー出してたようにも見えたが
>>172これは笑える。
とくにあの木槌とか真宵のストライカー攻撃とか。
MVC2のアナカリスは10強には及ばないけどそこそこ強かったと聞いたことあるが
>>185
2のアナカリスは強いよでも自分より弱いキャラに対してだけ一方的に強いってだけだからガチでやってると使うわけないよね
3はウェスカーとか誰得なやつが強くてモリガン、レイレイ、フェリシア全部ダメってどーなのよって話
>>175
ゼロが切り込んで2番手にアマテラス、最後に豪鬼が控えてるだけでスゲェ強いよ
まさかとは思うが、MUGENのそれみたいに
ゴドー検事が目からビームを出したりしないよな・・・?
ヅァギ氏久々にAI更新きたかー
ページ開いたらほぼリアルタイム更新で驚いた
>>172
発表当時に想像してた技がいくつかそのまま入ってて噴いた
特に2OPの巨大サイバンチョは絶対あると思ってた
>>186
格下にだけ強いっていうある意味一番損するタイプの強さなのね
まあそいつら原作だとそこそこいいランクにいること多いみたいだし別にいいんじゃないの?
いつかビクトルが外部出演して強キャラになれる日がきたりするんだろうか・・・・
逆に上位陣には強くて下位陣には弱いってありうるのかな
北斗のハート様は極悪キャラのレイに対しては五分に近いけど
ほぼ下位互換の良キャラKINGには3:7不利
サザンクロス補正
アストラスーパースターズのキャラ来てるな
性能やべえ
@さる氏への連絡手段が見つからない・・・
これではキャラの改変を許可がもらえない
アトラススーパースターズってわくわく7やギャラファイと同じメーカーのだっけ?
サザビーすばらしい
>>197
そう
サンソフト三大格ゲーの末尾
調べてみたらなかなか面白そうだなぁ
プレミアついてて高いから手が出せそうにないけど
>>192
CTのライチとかνはともかくレイチェルアラクネにはそこそこいける方だったけど
下位のラグナハクメンが苦手キャラだったりした
CS2のテイガーも最上位のノエルは割と相性いいよな
>>198
MUGENでこういう事言うのはナンセンスだってのはわかってるけど、
人間サイズのキャラと怪獣、モビルスーツサイズのキャラが
同じ等身で戦ってるのだけはなかなか慣れないw
人間とMSや怪獣が戦ってるのに違和感を感じる人へ、この言葉を贈ろう
ヒーロー戦記もよろしく!
まさか次がロビンマスクでくるとは…
taurusac195氏のGP-02Aは改変可能でしょうか?
できればサザビーみたくそこそこ戦えるGP-02Aを作りたいのですが・・・
教えてください。
本人に聞け
>>172
コメントに「なるほどくんに足があるw」みたいなのがあって笑った
多分ジョーにDSゲーム画像はっつけたネタ動画のことだよなw
どーも、HALですー。
ちょっとずつ予定がずれていってしまいましたが、
まどかの更新と、久しぶりの秋葉・奈優の更新になりますっ。
まどかについては動画でもいろいろ意見をもらいましたが、
現時点で出来る対応・修正をさせていただきました。
元アクションゲーム出身なので、これからもちょくちょく変わるところがあるかもですが、
よろしくお願いしますねー。
秋葉・奈優については学習関連とA.I.関連の更新ですが、
正直前回の更新が3ヶ月前なので細かいことについてはよく覚えていなかったり・・・。
秋葉は新しく「ダメージレベル変更オプション」が追加されていますので、
攻撃力を変更したい時などは注意してくださいね。
http://page.freett.com/slowstep/index.html