MUGENについて語るスレpart573


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■MUGENについて語るスレpart573

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1 名前: no name :2011/08/01(月) 18:23:14 ID:BRAyywYZ

前スレMUGENについて語るスレpart572
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311931266/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・リバサが出ないでござる

9 名前: no name :2011/08/01(月) 21:00:44 ID:3+OR3LE7

http://loda.jp/mugennico/?id=3213.gif
ロダが直ったらしいから景気づけに久保田撃破。
少しでも連ガ固めをミスると投げられ、固め続けてるとガーキャンから3割、ドロップキックを空ガするとバスター確定と。
かなーり苦戦したけどノウェンベルでハメることが出来た

10 名前: no name :2011/08/01(月) 21:09:07 ID:H7MZ9o//

>>1

バトファンってネシカ移植にあたっていくらか調整されたとか聞いたけど
確か俺が聞いたときだと眼鏡ドンバルブテキサスワトソンとか強キャラらしかったが今どれくらい変化してんの?

11 名前: no name :2011/08/01(月) 21:09:26 ID:Kt2tqilE

MUGEN入りしてるフリー格ゲーは
わんわん、__、ヴァンプリ、アイ舞ミー、タイトル未定ぐらいかな?
ハイパーヒロロ氏が一人だけ製作してるのはいくつか知ってるが

12 名前: no name :2011/08/01(月) 21:12:15 ID:Gns6kpF4

>>11
その一人だけあるのも入れていいんじゃないかい。
そのハイパーヒロロ氏のメイドさんとかひぐらしゲーとか。

13 名前: no name :2011/08/01(月) 21:13:47 ID:H7MZ9o//

MKVってフリーだっけ?

14 名前: no name :2011/08/01(月) 21:15:10 ID:cHFM98BB

なまじ必殺技が強いと、通常技を使っての立ち回りがおろそかになるから
単発の通常技でぺちぺち戦っていくのが基本で
必殺技は隙が大きいから立ち回りには混ぜる程度ってのがいいかもね
コンボはアーケードだとあまり練習する時間がないから簡単なのだけでおk

あれ?ダルシムも実は初心者が練習するのに向いてるんじゃね?
スパUXのはさすがに操作が煩雑すぎるが

15 名前: no name :2011/08/01(月) 21:19:17 ID:59xveghG

宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part73


ラットキング、エリナ・ゴールドスミス、スコーピオン、MC翡翠、ナイア・ルラトホテップと対戦。

脱衣KOは良い。何が何でも勝つという意欲を沸き立たせてくれる。

それはそれとして、まーた専ブラから書けなくなってやがる。
何が嫌って、エラーも何も出ないから書き込み内容が全部消えるのが腹立つ。

16 名前: no name :2011/08/01(月) 21:20:10 ID:Gns6kpF4

>>13
そういやフリーではなかったね

17 名前: no name :2011/08/01(月) 21:21:15 ID:H7MZ9o//

キャラデザと声優にはお金かけてたみたいだしね
ゲーム内容はともかく

18 名前: no name :2011/08/01(月) 21:22:58 ID:cHFM98BB

>>15
乙です、早速見に行きますぜ
ブラウザがFireFoxならchaika使うのおすすめ
今も問題なく書き込めてるし

19 名前: no name :2011/08/01(月) 21:23:58 ID:Je9lFB66

MKVはまさに売り逃ゲーの典型であった
かくいう俺もその被害者だ
結局未完成のまま終わっちゃったしね

20 名前: no name :2011/08/01(月) 21:25:55 ID:Tld/iR1K

専ブラから書きこめん・・・

ちょいと聞きたいんだが、MUGENの影表現ってステージ側で処理してるんだっけ?キャラ側?
ちょっと影を消したいんだけどどっちいじればいいんだろう

21 名前: no name :2011/08/01(月) 21:26:17 ID:AJTGS/PC

>>14
格ゲー初心者には初代サムスピをやらせるのが一番いいのではないかと思った。

22 名前: no name :2011/08/01(月) 21:27:30 ID:7p5Vdpj7

MKVってそんな酷いのか?
学校でとても楽しそうに話してる奴らがいたが

23 名前: no name :2011/08/01(月) 21:28:21 ID:abOC1bZE

ステージはいいと思うよ

24 名前: no name :2011/08/01(月) 21:29:48 ID:cHFM98BB

影はステージ側だけど、キャラでAssertSpecialのnoshadowを使えば消せるよ

>>21
サムスピキャラは強斬り入れた時の爽快感もあるからいいよね
技性能的にはきついから天〜零SPくらいのが丁度いいかもしれんけど

25 名前: no name :2011/08/01(月) 21:32:53 ID:wZYfo5m1

>>8
前スレで上がってたけど、グランドは理想的だよな
コンボは2弱P×2→ノーキャンゲレンデが解けるだし、他のキャラはブレーキング必須が多い中いらないし
というか、MOW自体初心者向けではあるんだよね。受付長い直前ガードだし、超必は波動×2が基本だし。下段避け(中段)から基本コンボ繋がらないし

>>22
テニス部だったんじゃない?

26 名前: no name :2011/08/01(月) 21:33:56 ID:NL1kZ+yI

>>20
あまり詳しくは知らないけれどキャラのStatedef-2か-3辺りにAssertSpecial入れれば常に消えるんじゃないかな?

27 名前: no name :2011/08/01(月) 21:39:39 ID:cHFM98BB

その発想はなかったw>テニス部

28 名前: no name :2011/08/01(月) 21:40:57 ID:ciWyRChm

地獄リーグの人がまた大会開くようです。
狂下位シングルでリクエストやってる。
この人、投稿頻度も試合回数も継続期間も五指に入るレベルなのに
評価されないよなあ。今回はそこそこ書き込みあるようでうれしい。
【MUGEN】地獄門リーグOP暫定版&リクエスト

29 名前: no name :2011/08/01(月) 21:41:57 ID:QXGgYmG8

>>25
とは言っても原作の方だと後キャンやらなんやらで
中層以上になるのは茨の道なんだけどね、MOW

30 名前: no name :2011/08/01(月) 21:42:25 ID:Gns6kpF4

>>20
基本的にはステージ準拠。
キャラ側はデフォで表示だがAssertSpecial命令で消せる。

31 名前: no name :2011/08/01(月) 21:43:12 ID:OXzRGCDy

すごいよな地獄先生
一回も動画見たことないけど

32 名前: no name :2011/08/01(月) 21:57:30 ID:AJTGS/PC

>>28
だって自分のPCのHDDいじめてるだけじゃん。
大盛りみたく自作AIを投入するとか、ゲジマユみたくF3をひたすら連打するとか、
そういうのがないからダメなんだと思う。

視聴者様乙と言われるだろうが、評価されないのにはそれなりに理由があるんだよ。

33 名前: no name :2011/08/01(月) 22:00:15 ID:D2DBkuEK

地獄先生・・・ぬーべー?もしくはシゴック先生に名前が似ている人

34 名前: no name :2011/08/01(月) 22:05:35 ID:td7xQqfo

>>25 グラン「ト」な
あと昇竜BRは必要じゃない?

35 名前: no name :2011/08/01(月) 22:05:36 ID:Ib1BUWwf

>自分のPCのHDDいじめてるだけじゃん
神動画「えっ」

36 名前: no name :2011/08/01(月) 22:06:14 ID:p1uLMu1S

伸びなかったのは人数の少なさだろ
何百パートもやるのに100人しかいないのは辛いと思う

37 名前: no name :2011/08/01(月) 22:06:21 ID:wZYfo5m1

H氏サイト6周年なのか。最初に公開したキャラってさっちんだったのか...
氏がいなかったら、BBBの存在知らんで、BBBRにこんなにわくわくする事無かっただろうな。

38 名前: no name :2011/08/01(月) 22:08:06 ID:Kt2tqilE

>>35
むしろそっちはCPUとかメモリじゃね?
MTRの人とかは何時間とか撮ってるらしいがアレはまた別だ

39 名前: no name :2011/08/01(月) 22:09:49 ID:B5701jHu

総当たりじゃなかったら、普通に見るんだがなぁw
何故地獄先生は総当たりにこだわるのか?

40 名前: no name :2011/08/01(月) 22:17:04 ID:FRKAdWd+

ストーリー系トナメの強さは異常。

41 名前: no name :2011/08/01(月) 22:19:09 ID:u6AjwOEh

今じゃ地獄リーグのタイトル見かけてもようやるなくらいに思ってるけど
正直、うp主が地獄ならやめろや。検索の邪魔だから。くらいに思ってた

42 名前: no name :2011/08/01(月) 22:21:15 ID:57o/5lk5

ストーリー系トナメってなんぞ

43 名前: no name :2011/08/01(月) 22:26:47 ID:FRKAdWd+

最近だと、
会話ありミニトーナメント 温泉異変
とか
運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会
みたいなの。

コメント率高くてちょっと羨ましい。

44 名前: no name :2011/08/01(月) 22:35:51 ID:Clxte6uF

要は試合の合間や最後らへんで寸劇やるやつじゃね

45 名前: no name :2011/08/01(月) 22:40:11 ID:7p5Vdpj7

だが下手にやると後々黒歴史になる諸刃の剣
初心者にはオススメしない

46 名前: no name :2011/08/01(月) 22:40:50 ID:9vfwMYRt

その手のは固定ファンを集めるキャラ選のが大きいと思う

>>33
知ってんのー!(ガビーン

47 名前: no name :2011/08/01(月) 22:56:05 ID:yhlb0NGQ

関係ないがHDDをSSDに換装してそこにMUGENぶち込んだら起動早すぎわろたww
今まで4分かかってたが5秒で起動するぜーーっ!

48 名前: no name :2011/08/01(月) 22:56:33 ID:FBD+FYhP

昔エロ目的でぬ〜べ〜読んだらAとか寄生虫とか餓鬼とかでトラウマ植えつけられたのはいい思い出
ぶきみちゃんとか割と本気で寝られなくなった

49 名前: no name :2011/08/01(月) 22:57:31 ID:57o/5lk5

ですからー氏の九紋龍史進って
常時ガードポイント?みたいな強化モードあるんだな
カオスアレンジはあれどこういう強化アレンジはあんましないと思ってたから
なんか意外?

50 名前: no name :2011/08/01(月) 23:00:02 ID:+qQ7IuzJ

mugenの起動に4分はかかりすぎじゃないか?

51 名前: no name :2011/08/01(月) 23:02:06 ID:++DHorRT

いまサイトみたけどBBBPゲージなくなるの?
あのシステム結構好きだったんだけど

52 名前: no name :2011/08/01(月) 23:03:39 ID:Clxte6uF

>>49
強すぎるから普段使わないだけで原作にある特殊ガードだよ
つーか氏はそんな滅茶苦茶な強化はしないだろ多分

53 名前: no name :2011/08/01(月) 23:08:34 ID:57o/5lk5

原作にあるんじゃしょうがないな

いや、文句言いたいんじゃなくって(そもそもスイッチ式だし)
珍しいなーってだけです
なんかモーラとかガンホカッチにも勝っちゃうし

54 名前: no name :2011/08/01(月) 23:10:25 ID:SieTUFz+

実は北斗以上にぶっ壊れてるから

55 名前: no name :2011/08/01(月) 23:11:23 ID:HzXebeKw

>>48
てけてけとか赤いちゃんちゃんことか枕返しあたりもヤバかった
でもそんな話も濡れ女や眠鬼あたり読めば大体中和できるからいい

56 名前: no name :2011/08/01(月) 23:11:27 ID:0tONfGLT

新調したPCはSSDにしたけど寿命がどうたらこうたらで微妙に怖い
まだ発展段階の技術だしなあ
そんなわけでOSと一部のアプリしかいれてない

57 名前: no name :2011/08/01(月) 23:12:16 ID:7zpL9nHk

>>29
後キャンはあくまでも読み合いに過ぎないから必ず出来なきゃいけないわけじゃない。
中級者への壁は間違いなくガーキャン。あれが出来るかできないかで相当変わる。
グラントは昇竜BR要らないよ。あるとノーゲージ火力が上がったりゲージ溜め効率が良くなったり着キャン出来るようになったりとより強くなれるけど

58 名前: no name :2011/08/01(月) 23:13:45 ID:yVuFzwXr

>>55
濡れ女をチョイスするとはお前は分かってる奴だな!

59 名前: no name :2011/08/01(月) 23:15:04 ID:Je9lFB66

NS氏のVGキャラと戦ってたんだけど、VGってこんなに判定強いの?
それともAIの反応が鋭いだけ?

60 名前: no name :2011/08/01(月) 23:16:45 ID:NJHTvbeI

師範と蚊と久保田と。久保田はAIレベル3
http://loda.jp/mugennico/?id=3214.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3215.jpg
師範はすごい男だった(結論)
蚊は相性のいいキャラでゴリ押し
久保田AIレベル3はプレイヤー操作で相手にしやすいぐらいということで、ガードは緩め
飛び道具もかなり当たってくれるけど、コンボや投げはしっかり決めてくるので俺はそのまま骨になる

61 名前: no name :2011/08/01(月) 23:44:32 ID:Y62a7KrO

ほう、悪魔博士のAI公開か

62 名前: no name :2011/08/01(月) 23:45:39 ID:7UO6evsA

Inaさんのブログで琥珀さんが公開されました
http://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen/Arrange_Kohaku.htm

【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part15


性能等はこちらで紹介させていただきました
Atk、根性値ともに下げて使うのが個人的にオススメ
正直5、60%まで下げてもいいんじゃね

63 名前: no name :2011/08/01(月) 23:57:29 ID:Og7ZiQuj

今日はおっぱいの日だったのかー
おっぱい討伐でもすれば良かったかな

64 名前: no name :2011/08/01(月) 23:59:06 ID:B/WX3PvJ

大丈夫!
まだ今日だ!!

65 名前: no name :2011/08/02(火) 00:08:08 ID:V/tTyEmK

おっぱいの日?
801の日としか認識してなかったぜ・・・

66 名前: no name :2011/08/02(火) 00:10:48 ID:9bP/GJPx

ろだが復旧したならこちらも予め撮っていた蚊と久保田撃破を
久保田を撃破したならおっぱい討伐と言えるだろう!
実際に戦ったのは日曜だったわけだが

http://loda.jp/mugennico/?id=3216.png

蠅の女王が蚊トンボに負けるはずがない!
1R目ぽっこ〜ん☆したけど!

67 名前: no name :2011/08/02(火) 00:28:35 ID:UzlIaPxb

琥珀さんと聞いたら黙ってはいられない!
取り敢えず火力50%でつかうかー

68 名前: no name :2011/08/02(火) 00:34:48 ID:0v6yoP0G

http://loda.jp/mugennico/?id=3217.jpg
久保田を撃破
庵はデフォのLv5、クーラはLv3。
いやはや強いの何の。
この二人でしか勝てないとは思わなんだ

ガードしたりさせたりしてからバッチリ決めるバスターと
オルァァからのコンボが超痛い。
庵はガン攻めで黙らせるしかなく、クーラは空Cとかブレスとかを置きつつ逃げ回るしか無かった。

69 名前: no name :2011/08/02(火) 00:42:14 ID:5lX3Y67k

GURI氏AI不破師範と久保田に挑戦してみた、AI設定は両方デフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=3218.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3219.jpg
対師範は美形会議メンバー、対久保田はパートナーと元カレと似た技使う人
師範は頭突きで端まで運ばれると流影陣ごっそりもっていかれるのが怖い
ロバやんだとゲージがない時は画面端での流影陣ループから相打ちでないと脱出できなくて苦しかった
龍斬翔って強でも判定発生と同時に無敵切れてたのか…
久保田はたまに当て投げっぽいことしてくるのが見切れぬ…
端での投げからのコンボが怖いんで端に寄せられないように気を使った
こっちの起き上がりに接近して攻撃重ねてくるのでほぼ毎回そこに切り替えし技でダメージを奪えるのが美味しかった

70 名前: no name :2011/08/02(火) 00:57:28 ID:c6TD10aP

MOWの初心者向け要素は
全キャラ火力高くてTOPもあるから逆転しやすい、コマンド簡単、
フェイントキャンセルやBRのおかげで入れ込みOKかつ確認簡単ってとこか。
入力できるけど確認できないって人にはオススメかね。
テリー使ってるけどひたすら近Cフェイントしてるだけでいいから楽だわ

71 名前: no name :2011/08/02(火) 01:01:23 ID:x2SULZp7

フェイントキャンセル使える初心者って餓狼の初心者なだけで
格ゲーに初心者では断じてないと思うのだが

72 名前: no name :2011/08/02(火) 01:02:58 ID:c6TD10aP

>>71
3rdやスパ4で中足真空すらできなかった雑魚だよ。今もできない

73 名前: no name :2011/08/02(火) 01:04:05 ID:W/Xbtotr

なんとかキャンセルって付くだけで
無理ゲーに見える不思議

74 名前: no name :2011/08/02(火) 01:07:20 ID:6TU6OCZ4

専ブラ書き込めないの忘れて普通にレスした時の虚しさ
http://loda.jp/mugennico/?id=3221.png
http://loda.jp/mugennico/?id=3222.png
久保田Lv3、師範と
久保田はあかねのいい練習相手にちょうどよかった
師範は土曜にやって上げられなかったやつをついでに

75 名前: no name :2011/08/02(火) 01:11:38 ID:x2SULZp7

そんなもんは目安にならん。

出来ないテクニックがあるのが初心者ではなく
出来るテクニックがないのが初心者だ。

76 名前: no name :2011/08/02(火) 01:15:31 ID:Cw7NIk4q

「さすがにこれくらい出来るよな」って事が出来ないのが初心者。
本当に格闘ゲーム初心者がどういうもんかっていうと、
将棋で言えば基本戦術以前に、「この駒ってどう動くんだっけ?」レベル。

77 名前: no name :2011/08/02(火) 01:24:16 ID:ygfYH41d

http://loda.jp/mugennico/?id=3220.png
久保田Lv5、蚊、師範と

久保田は当て投げをよく狙ってくる
ガード硬直後の投げ無敵が設定されてるキャラなら逆に反撃のチャンス
師範は遠C先端当てが機能するし、飛び込みも時々は通るので楽
流影陣ハメもゲージがあればBSの格好の的

78 名前: no name :2011/08/02(火) 01:24:39 ID:I51nzqnj

格ゲー黎明期は昇竜出せるだけで注目の的だった事考えりゃ
初心者は波動出すだけでもいっぱいいっぱいだろうなあ

79 名前: no name :2011/08/02(火) 01:50:29 ID:geSIoCMI

初めて格ゲーをプレイするような超初心者はMUGENスレで語る人からは除いても
いいきがする。
ライトゲーマーにWiiスポしかプレイしてない主婦はさすがに含めないようなもので。

80 名前: no name :2011/08/02(火) 02:03:59 ID:tKV7P2TV

簡易コマンドだと操作精度が向上しないって言うけど、
簡易コマンドモードでも通常のコマンドで技が出るようにして、
簡易コマンドで出すと性能が落ちた必殺技、通常のコマンドで出せれば本来の性能の必殺技が出る、とかやれば練習になるんじゃないかな
こういうのやってるゲームってあるかな?

81 名前: no name :2011/08/02(火) 02:10:57 ID:1CVvm03a

http://loda.jp/mugennico/?id=3223.jpg
久保田さん(Lv6)と

ええ…AILv6の強さレベルがKOMBATとか見えて
「こりゃオープンコンバットしろって合図ですね!」って意気揚々に
選んでしまったんですよ…うん…間違いだったと思う

結果は見切りガードからのワンチャン完走キャラか
これは勝てなきゃおかしいようなキャラか
これがキャラ性能と叫びたくなるようなキャラでしか…
うん…まともな戦い方してねえ!

82 名前: no name :2011/08/02(火) 02:12:16 ID:weSH1SAI

いつだかのKOFの龍虎乱舞でそんなようなのがあった気がする。

83 名前: no name :2011/08/02(火) 02:22:55 ID:0v6yoP0G

http://loda.jp/mugennico/?id=3224.jpg
GURI氏AIシハーン撃破

昇竜持ちの庵はリューエージンを脱出するのが楽だった。
あとは立ち強Kなり屈強Pなりを振るか、空強Kで対空に使ってくる流影陣にギリ届かない位置に飛び込んで葵花までのチャンスを作った。

赤秋葉はとにかくB関係で浮かせてお手玉。ゲージに余裕があればEX鳥でゴリッと。
こっちはリューエージンは屈A連打→屈Bで浮かせられたんでまだチャンスには近かった。

クーラは空CorDから屈Bみたいな上下の揺さぶりが効果あった。
わりとレイスピン・シット絡みのコンボにも当たってくれた。

リュウはまさにゴリ押し。強えなさすがPotSリュウTUEEEE
とにかく屈中Kを差し込んで足刀蹴りにつないでゲージ技。

84 名前: no name :2011/08/02(火) 02:23:03 ID:x2SULZp7

>>79
格ゲーコミュニティ内での初心者だと基礎から一歩前に踏み出したくらいで
多少のキャンセルやコンボなどのテクニックは可能なレベルだろうな。

ただ、この話題の発端になったスト4EAのユンとヤンは初心者用キャラかって話は
これから格ゲーをやる人、新規を前提にした話だったと思うぞ。

85 名前: no name :2011/08/02(火) 02:28:14 ID:geSIoCMI

>>80
いいアイデアな気がする反面、初心者が無敵時間ない昇竜つぶされて折れて
結局初心者救済にならないなんて事があったり、中級者レベルが対空つぶし
の通常技を見つけて喜んでたらじつは簡易コマンドの技にしか通じない
なんてことでいらん混乱をおこすかも。
そんぐらいならあすかやファントムみたくいっそ操作簡略化したほうが・・・
てか、最近のゲームはコマンド入力かなりうけつけやすくなってるよね。
ひさびさにレトロゲープレイすると単純なコマンドも出にくくて困る。

86 名前: no name :2011/08/02(火) 02:33:47 ID:5N4NkWIi

格ゲーは家庭版のストUと超武闘伝、エアガイツとか
その辺を身内でほそぼそプレイしてた程度だなぁ
MUGENに触れるようになって2年くらい、対人AI相手なら何とか戦えるようにはなったけど、
MUGENでいくら練習してもアルカナ3の熱帯では勝てないことに気付く
PS3コンは戦いづらいな…コンボができる気がしない初心者レベルだ
一度アーケードスティックでしっかり練習してみたい

87 名前: no name :2011/08/02(火) 03:31:20 ID:iR8j0J+f

http://loda.jp/mugennico/?id=3225.jpg
久保田さん撃破、投げからの追撃が痛い痛い
ついでにあまり変更点無いけどデーボ更新
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/114675&key=muge

88 名前: no name :2011/08/02(火) 03:37:22 ID:P1UsNwI/

>>86
MUGENのAI戦なんかいくらやったって格ゲーは全くうまくならんだろ
AIに勝てるったって原作の対人とMUGENのAI戦とではやる事も考えなきゃいけない事も180度違うし

89 名前: no name :2011/08/02(火) 04:17:59 ID:Qi5JdzaT

超武闘伝懐かしいw
誰か超武闘伝仕様の悟空とか作らんかな。部空術の処理がメンド臭そうだけど。
2を基本にしてスラッシュダウンキックついてたりしたら俺得なんだが

90 名前: no name :2011/08/02(火) 04:53:41 ID:c6TD10aP

MUGENと違って起き攻めできるからな格ゲーは。
様子見からのコマ投げおいしいです、AI相手じゃ問答無用でリバサ投げ食らう

91 名前: no name :2011/08/02(火) 05:40:49 ID:uaGhLKrk

AIに通じる攻めと人間に通じる攻めは共通する所が少ないからな
防御面の対応力や咄嗟のコンボ精度なんかに関してはある程度AIも練習になると思うが

92 名前: no name :2011/08/02(火) 05:47:39 ID:1Tr94F4R

AI戦はキャラ対策と人読みをしてこないからな

93 名前: no name :2011/08/02(火) 07:28:37 ID:8Vm/JuWq

ヴァイスのAI来たから討伐するか

94 名前: no name :2011/08/02(火) 08:12:03 ID:1Tr94F4R

まだ、公開されてなくね?

95 名前: no name :2011/08/02(火) 08:16:41 ID:8Vm/JuWq

ミスった、まだ公開はされてないみたいだ。
新着で見つけて中身見ずにこっちに持ってきてしまった
すまなんだ

96 名前: no name :2011/08/02(火) 08:36:07 ID:94wsOdNV

BLEACHの掲載順位ヤバいってのはまあ間違いないけど、
巻頭で卍解祭の宣伝したりミュージカルやゲームなんかでまだ商売が成立することを考えると
多少なり補正がかかるでしょ。

それよりメディアミックスのオワタ臭がやばいのは間違いなくトリコ。
アニメがあのザマなのに、そのアニメを準拠にゲーム作ってるとか爆死の予感しかしない。

97 名前: no name :2011/08/02(火) 08:46:43 ID:wLrADOXp

>>93
動画で見る限り、AIMAXならもうちょっと強くてもいい感じがするなぁ
設置は仕方ないとして、突剣コンや空コンが途中で終わったりしてるし
装剣も軍剣の為にしか使ってないから、現状はあまり強く無さそう
確か本体製作者の動画に装剣の地上コンがあったからそれとか、
群剣・設置・画面端なら穿剣開始コンとかを使いこなせればかなり強いんだろうけれど

まぁ本体も最近作られたばかりだし、これからの精度UPに期待か

98 名前: no name :2011/08/02(火) 08:49:28 ID:lxWx76yo

アニメ酷いのか

99 名前: no name :2011/08/02(火) 09:00:11 ID:k/0Lzq9L

つかブリーチのミュージカルなんてあったんかい

100 名前: no name :2011/08/02(火) 09:05:22 ID:94wsOdNV

>>98
漫画から入ってなければ気にならないけど、漫画から入ると
キャラデザが全体的に丸くなりすぎ、戦闘描写ザルすぎ、アナうぜぇ
サニーの声きめぇ等の副作用が

特にこの漫画のメディアミックスであの戦闘描写は致命的。漫画のいい所全部消してるし

101 名前: no name :2011/08/02(火) 09:13:20 ID:YsBFD2By

サニーは小野坂辺りのイメージだったなぁ

102 名前: no name :2011/08/02(火) 09:24:39 ID:UzlIaPxb

小松の声は個人的に論外

103 名前: no name :2011/08/02(火) 10:59:42 ID:LkVQVHMt

サニーって見て一瞬ぺどい方かと思ってしまった

104 名前: no name :2011/08/02(火) 11:01:40 ID:vuyfJzRA

サニーパンチ!

105 名前: no name :2011/08/02(火) 11:03:44 ID:n9pTenG6

ジャンプアニメといえばぬらりひょんは二期になってから一期はなんだったんだってくらい面白いな
あとべるぜバブもアニメになってるけとどアレの評判どうなんだろ
原作読んでないからか面白いというか葵かわいいよ葵ぐらいしかいうことないけど

106 名前: no name :2011/08/02(火) 11:17:53 ID:7KbtPV5F

>>95
今は公開されたね 討伐スタート!

107 名前: no name :2011/08/02(火) 11:50:49 ID:vuyfJzRA

昨日公開されたエヌアインライフバー見てたんだけどCVS2に似てるな
ってことでヴァイス撃破、こ、こいつもふとももペロペロしたい勢か…
http://loda.jp/mugennico/?id=3226.jpg
なんか緊急回避が判りにくかった気がする。KOFに比べて残像が少ないからかな?
あとなんかサガットでおもろい絵が撮れた
あとKOFアレンジっていうからコマ投げコンボに組み込めるのかと思ったらそうでもないのね

なんか最近98UM熱が再来ラルフ裏ビリータクマのチームでがんばり始めた

108 名前: no name :2011/08/02(火) 12:02:11 ID:Cw7NIk4q

サガットがケツから気かなんか出して吹っ飛ばしてるみたいだなw

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