MUGENについて語るスレpart573


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■MUGENについて語るスレpart573

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1 名前: no name :2011/08/01(月) 18:23:14 ID:BRAyywYZ

前スレMUGENについて語るスレpart572
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311931266/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・リバサが出ないでござる

301 名前: no name :2011/08/03(水) 14:39:50 ID:fH/8f7Ls

バソは女で全部線引けるな

302 名前: no name :2011/08/03(水) 15:00:02 ID:Z/F0iDSt

2ちゃんねる落ちてる?

303 名前: no name :2011/08/03(水) 15:03:27 ID:gIVmL97/

そういやこれAE出る前というか家庭用スパW出たばっかくらいの時の奴だからユンヤンいないんだよな
バイトしてる店に元みたいな関わりなくなってんのかな
だとしたらあいつらもかなり蚊帳の外のキャラになりそう

304 名前: no name :2011/08/03(水) 15:04:58 ID:Sqh5JXtS

qb5も落ちた

305 名前: no name :2011/08/03(水) 15:25:39 ID:LI5R1pyB

>>290
ガイルからベガへの矢印がないのが意外。
ナッシュェ・・・

306 名前: no name :2011/08/03(水) 15:33:05 ID:E7Wkq7qe

女子高生にイジメられたいスレは見れるからpinkちゃんねるは生きてる
他は死んでるっぽい

307 名前: no name :2011/08/03(水) 15:35:35 ID:Z/F0iDSt

なんてスレみとるんだ
まあ人のこと言えんが

308 名前: no name :2011/08/03(水) 15:50:06 ID:gIVmL97/

ナッシュはアベルとヴァイパーというスパWの目玉登場人物二人の関係人物だから
そろそろ復活してくるんじゃないかと思う
性能的にガイルと差別できるかわからんけど

309 名前: no name :2011/08/03(水) 15:50:25 ID:8e1+9+zu

シンイチ…『淫獣』というのを本で調べたが…
いちばんそれに近い生物はやはり人間だと思うぞ……

310 名前: no name :2011/08/03(水) 16:09:40 ID:R3YHnZZI

さくらとキャミィが友人てのはさくらがんばる!内だけの
設定かと思ってたわ

311 名前: no name :2011/08/03(水) 16:54:24 ID:2jytAYZZ

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2964
ロダ:up2964
斜め45°月斬で猛威を奮った94版教官
ようやく完成したのでうp
おまけで作ってたアレンジモードに手間取りすぎた罠^^;

以前指摘して貰った点は修正済……のはずw
ノーマルの方で、原作と違う部分があれば指摘よろ
(ただし、削りdownとかブリスは、意図的な変更部分なんで明らかなミス以外指摘不要)

312 名前: no name :2011/08/03(水) 16:57:09 ID:Z/F0iDSt

>>311

94版って少ないから新鮮
そういえば昔PS2でハイレゾドットになった94出てたけどMUGENであのドットを使ってる人はいるんだろうか

313 名前: no name :2011/08/03(水) 17:08:15 ID:jZoqde7Z

またブラウザがはじかれてる
>>312
すごいタイミング
まさに今自分が作ってて意見を聞こうと思ってたんだ

既存の94キャラの絵を本当に差し替えただけなんだけど、何らかのプラスアルファがあった方がいいかな
新技は絵が足らないから難しいとしてもカットインとかエフェクトとかで

314 名前: no name :2011/08/03(水) 17:16:59 ID:4O228jtm

元々の服装を弄ったキャラを作る場合、ポートレートどうするか悩むね。
前回は服の配色弄っただけだけど、今回どうしようかな・・・
絵心無いから下手に元絵を弄るわけにもいかないし

315 名前: no name :2011/08/03(水) 17:26:18 ID:Z/F0iDSt

顔面ドアップでおk

316 名前: no name :2011/08/03(水) 17:27:47 ID:4O228jtm

>>311
ラルフ「凄いですね教官、この技一度入ったら終わりっすよ」
ハイデルン「入ったら?」

317 名前: no name :2011/08/03(水) 17:36:50 ID:2jytAYZZ

>>316
クラーク「大佐は犠牲になったのだ……4コマネタの犠牲にな」
やーでも実際はガーキャンされたら乙るから大して強くはないけどな(´・ω・`)

ガーキャン無かったら詰むけどw

318 名前: no name :2011/08/03(水) 17:37:58 ID:Q9IloWC7

ローリングクリスタルフラッシュは跳ねさえしなければまだ見れるものになると思うんだ
丸まって跳ね回る動きってかわいい路線ならともかくかっこいいとか可憐って方向にはならんよね
デブNINJAとかはぁと様とかデブ系ばっかりだし

319 名前: no name :2011/08/03(水) 17:46:33 ID:9Ysv1YAY

ローリングかっこいいと思うがな。
スピード感あるしバック転中後出すと離れて急襲という感じでさまになる。
ダッシュではトドメはあれを狙っていたし、ターボだかで回転部分にも
攻撃判定がついて歓喜したものだ。

320 名前: no name :2011/08/03(水) 18:02:08 ID:Z/F0iDSt

>>311
バグ報告
悪咲氏ロックをピヨらせるとすっごいすべるよ!

321 名前: no name :2011/08/03(水) 18:05:20 ID:9MAW4g75

バルログさん激と鉤爪のライバルという設定がついてたがその激が再登場しないからいかんともしがたい
ZEROでのバルログとキャミィ関連のあれこれってなかったことになったのかね

322 名前: no name :2011/08/03(水) 18:15:38 ID:EhISOQul

>>311
気絶のは対CVSロックに限らず起きる
airの存在有無の判断しないで、必須じゃ無いair5035を指定してるのが原因
あとゲージが溜まる速度だけど自溜めがやや遅く感じる
94はヒット32回、ガード16回の固定回数でMAXになる

323 名前: no name :2011/08/03(水) 18:31:59 ID:Z/F0iDSt

ヒョーバルって楽しいな・・・

324 名前: no name :2011/08/03(水) 18:50:32 ID:2jytAYZZ

>>320 >>322
なんか勘違いしてたっぽい(;゚ Д゚)
ヒットとガードが逆だったw

気絶の件は致命的なんで即修正

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2965

パワー貯め速度は不明だったんで、音声に合わせてみた結果がコレだよw
正確なデータがあるなら情報提供よろ〜

325 名前: no name :2011/08/03(水) 18:58:13 ID:EhISOQul

>>324
ハイデルンの攻略だけが無いが、
ttp://freett.com/motdouga/kof94-top.html
とかで若干の説明がある
システム系参考は悪咲氏の94ルガが良いんじゃない
MAX持続は自溜めと被ダメで持続時間が違うとかもあるし

326 名前: no name :2011/08/03(水) 19:04:42 ID:0ebmzAr0

>>313
ハイレゾドットって確か他のカラーが作り辛いとか言う欠点があったような?
ちょっと前に41氏がハイレゾオロチのカラー云々の話をしていたので、その印象が強いかな。

まぁそういうのが気になる人はあまり居ないと思うけれど。

327 名前: no name :2011/08/03(水) 19:13:56 ID:PDfuax6K

>>314
何のキャラのことを言ってるかわからないから詳しく書けないけど
4コマや公式コミカライズ作品の絵を使うとか、
もしくは暴走アルクのイカリングみたいにそのキャラにまつわる
ネタポトレを使うのもアリかも

328 名前: no name :2011/08/03(水) 19:49:33 ID:OwUfVQ4W

マルコ違いみたいなネタもあるしね

329 名前: no name :2011/08/03(水) 20:03:42 ID:vdXqj2RH

一応アレ、本来のマルコも仕込んであるんだけどね。

330 名前: no name :2011/08/03(水) 20:37:08 ID:iotbdvL3

恋姫AC公式のムービーがきてるぞ!。そしてこの稼動店の多さ...
http://koihi.me/movie.html

331 名前: no name :2011/08/03(水) 20:43:50 ID:1xB0Sxfc

夏侯惇の夢想連撃カットイン以降がしょっぺえ……
左右パンチがスプライト二枚の繰り返しってどういうことなの……

332 名前: no name :2011/08/03(水) 20:48:18 ID:4O228jtm

なんかXIIより以前のKOF的な動きの硬さだ

333 名前: no name :2011/08/03(水) 20:58:15 ID:oPuv2goe

惇のニュートラルポーズが三国無双の惇兄と一緒なんだなー
しかし女性がその構えなのはどうかと思うが

334 名前: no name :2011/08/03(水) 21:00:21 ID:iNuc8IUG

え?これ稼動多いの?
そこまでゲイセン衰退してるのか

335 名前: no name :2011/08/03(水) 21:02:42 ID:gIVmL97/

ホームに入ってはいたが正直GGACだの3rdの方が人がいたというか
俺含め試しにワンコインふーんでそのまま終了の人ばっかだった
ばっかという程の人数はいなかったけど

336 名前: no name :2011/08/03(水) 21:04:02 ID:4O228jtm

しかし本当に声が入ってないキャラがいるとはな・・・
9月にキャラ追加のアップデートがあるらしいがそれまでこれゲーセンに残ってるのかね?

337 名前: no name :2011/08/03(水) 21:04:38 ID:By+E96Rc

そういやカオスコードは明日稼動か
こっちはどうなるかねぇ

338 名前: no name :2011/08/03(水) 21:05:15 ID:/AKSMW2t

>>333
本スレじゃなんで種田みたいな構えしてるのって言われてたなwww

339 名前: no name :2011/08/03(水) 21:05:25 ID:Q9UBT+z4

稼働即再起動不可になって基盤送り返してる ←イマココ

340 名前: no name :2011/08/03(水) 21:06:45 ID:SOKDD6Gr

なんか師範のオリキャラと雰囲気が似ているような

341 名前: no name :2011/08/03(水) 21:07:02 ID:iNuc8IUG

ナンダソリャエロゲ原作だからって
そんなとこまで再現しなくても・・・

342 名前: no name :2011/08/03(水) 21:08:39 ID:9Ysv1YAY

おまいらの審美眼厳しいな。
これでダメだしされるんじゃトウィンクルクイーンとかどうなっちゃうのサ。

343 名前: no name :2011/08/03(水) 21:10:34 ID:8hQpjyy+

アプデっていうか、間に合わなくて強行発売する為に急遽削った分を
改めて入れるんでしょ? エロゲのパッチとちゃうねんぞ、と言いたいがw

>>334
wikiに稼働店舗の情報あるから見てみると良いよ

344 名前: no name :2011/08/03(水) 21:11:12 ID:1xB0Sxfc

売り切り型の家庭用だからこそGoサインが出たんだろうなあと思う

345 名前: no name :2011/08/03(水) 21:12:07 ID:iNuc8IUG

>>343
あ、いやごめん言葉足らずだった
http://koihi.me/shoplist.html見てさ
コレで稼動数多いのか?と思って 茨城なんか1だし・・・

346 名前: no name :2011/08/03(水) 21:12:19 ID:jjLRQJ8o

AQUAPAZZAと恋姫†無双、どうして差がついたのか――慢心、環境の違い

347 名前: no name :2011/08/03(水) 21:15:02 ID:NJsDhohM

恋姫ってトウィンクルにも出てたんだよね? ちょっと悲惨すぎやしないか・・・

348 名前: no name :2011/08/03(水) 21:16:50 ID:eLqu9F0R

一刀様に出番はあるんだろうか……

349 名前: no name :2011/08/03(水) 21:17:47 ID:/kwv/5C3

動きは悪くないんだけど微妙に違和感があるな
ニュートラルで変に動かし過ぎなのが原因か
若干モーションが見難い気もするのはムービーでコマが飛んでるからかね

まあアルカナでさえニッチと言われるのにこれは手を出しにくいってのと
未完成で強行稼働ってのに比べれば些細な事だろうが
延期できないくらい切羽詰ってるのか?

350 名前: no name :2011/08/03(水) 21:18:36 ID:WpqhMtJq

>>342
ネタ枠というか…既に色々と聞こえてきてるから、この上更に変な要素が入るとそういう風に見られやすくなってくるんじゃないかな。
お金入れても飲まれるって話あったの、これじゃなかったっけ?

351 名前: no name :2011/08/03(水) 21:18:58 ID:gIVmL97/

闘劇合わせに必死ってわけでも無かろうにね

352 名前: no name :2011/08/03(水) 21:23:25 ID:zoO20tHr

>>349
それ以前にここからどう煮詰めたところで……感じじゃね?
格ゲーをつくる心意気は買うけど、これ以上時間をかけても傷が広がるだけに見える

353 名前: no name :2011/08/03(水) 21:27:39 ID:4O228jtm

「神凰拳の続編です!」って言われてこれ見せられてたら俺信じちゃってた気がする

354 名前: no name :2011/08/03(水) 21:28:21 ID:/kwv/5C3

原作の時点でどうあがいてもニッチだしなあw
ムービー見る限り、全体的には割と頑張ってる方だとは思うんだが……
ただ、特定の技のカウンターヒット始動限定の連続技に関しては根本的に面白くなる気がしない
何を狙ったシステムなんだあれは

355 名前: no name :2011/08/03(水) 21:28:51 ID:r+6/D7Uv

エロゲからの格ゲー化は間に合ってますしおすし
型月さんの二番煎じはもう結構ですw

356 名前: no name :2011/08/03(水) 21:30:46 ID:LRQx7H/0

特定の技のカウンターヒット始動限定の連続技…
KOFXIIにそんなのあったな
あれも成功したゲームとは言い難かったが

357 名前: no name :2011/08/03(水) 21:33:09 ID:9MAW4g75

KoFはカウンターヒットした時のみ全技で追い討ちが可能ってのは96あたりから続く仕様だな
カウンターヒットしたかどうか確認してからコンボしろとか無茶だろって思ってたが

358 名前: no name :2011/08/03(水) 21:34:34 ID:8hQpjyy+

いや二番煎じだろうと格ゲータイトルが何であれ沢山出るのは良い事では?
新規が一人でも増えれば、格ゲー全体としてはプラスでしょう
出した会社からすればプラスになるかどうかは分からんが。

恋姫はとにかくもっと時間をかけてきちんとバグやらなんやら修正するべきだった
何故強行発売しなければいけなかったのかは分からないが……
9月のアプデでまともになるかどうかで全てが決まるな。
相当に分の悪い賭けになりそうだがw

359 名前: no name :2011/08/03(水) 21:37:36 ID:BbcVhOKB

ブレイブルーのフェイタルカウンターは十分機能しているから
やっぱりつけ方次第なのでは
まあ、GGでもそうだけどカウンターヒット確認がエフェクトでしやすい
ようになっているのも大きいかもしれないが

360 名前: no name :2011/08/03(水) 21:41:33 ID:1xB0Sxfc

アタリショックという言葉を知ってるかね

361 名前: no name :2011/08/03(水) 21:44:18 ID:8hQpjyy+

ああなるほど。DSの胡散臭い実用ソフトの氾濫みたいな感じになると確かにまずい罠
そう思うとますます恋姫延期してでももっとデバッグやるべきだったな

362 名前: no name :2011/08/03(水) 21:44:53 ID:jjLRQJ8o

とりあえず低空ダッシュから空中コンボするゲームがあんまり得意じゃなかったんで
AQUAPAZZAが出たことは朗報以外の何物でもなかった
あとはタマ姉スクリューの性能さえ良ければ……

363 名前: no name :2011/08/03(水) 21:48:22 ID:Nsd/9Ysp

そういう話題はおいといてmaitake氏のMC翡翠の可愛さについて語ろうぜ!
あの声ってsotalkじゃなくて、翡翠のボイスの早送りなのかね?
ただ、出来が良すぎて本物のメカ翡翠より出番多くなるんじゃないかと変な心配をしてたり。

364 名前: no name :2011/08/03(水) 21:49:55 ID:WpqhMtJq

>>353
自分もそのタイトルが思い浮かんだ。なんか動き方が似てる気がする。
>>358
ぶっちゃけ投げ槍な作品そのものが直接プレイヤーの為になることってほぼ無いよね。
渡辺製作所は当時のPC格ゲーの出来の酷さから「自分達で作る!」だったけど。
当時のプレイヤーにとってPC格ゲーは「ボッタクリ以下」って印象が大半で、半ば諦め入ってたと思うよ。

365 名前: no name :2011/08/03(水) 22:00:58 ID:RBswfnbt

まぁ恋姫はCPU戦それなりに楽しめる感じだからお金は入れるかなーってゲームだね
でもこれが入って自分がやってるゲーム消えちゃうならえー・・・と思ってしまうかも。

366 名前: no name :2011/08/03(水) 22:03:20 ID:/kwv/5C3

可愛いよな、MC翡翠
ところどころイントネーションが合成音声っぽいけど実際どうなんだろう
通常技にキャンセルが効かないとか差し合いゲーっぽい所もあるから住み分けはできると思う

>>364
当時のPC格ゲーはWindowsに移行したばかりで新作がほとんどなかったしなあ
その前はそこそこ遊べるのがいくつかあったけど、ハードの限界があったし
それを差し引いてもVG2は擁護できんがw

367 名前: no name :2011/08/03(水) 22:06:50 ID:jjLRQJ8o

NEO STANDARDって聞いたことないが流行るんだろうか
結局EXBOARDみたいに一社独占状態になったりして

368 名前: no name :2011/08/03(水) 22:21:04 ID:dgRnWocy

過去に家庭用で何度か出てはいるけど
特撮モノのアケ格ゲーが出たとしたらやっぱり売れないんだろうか…
平成ライダーはともかくウルトラやゴジラはワンチャンすらなさそうなのが

369 名前: no name :2011/08/03(水) 22:23:47 ID:jjLRQJ8o

いっそスマブラをガンダムVSみたいなライン筐体でAC仕様にすれば良いんじゃないかな

370 名前: no name :2011/08/03(水) 22:31:54 ID:9MAW4g75

今こそキング・オブ・ザ・モンスターズの発展系でゴジラを
…3Dでやった方がいいな

371 名前: no name :2011/08/03(水) 22:36:05 ID:7sswdCrS

殆どのゲームに言える事だが特に対戦ゲームは初動で人が付かないと間違いなく失敗する
スタートダッシュが重要なのに恋姫はそれを見事な大コケで飾った

372 名前: no name :2011/08/03(水) 22:39:33 ID:LEAOHws0

ゴジラvsガメラvsウルトラマンか
媒体はなんでも良いから死ぬまでに一回くらいやってくれないかなあ

373 名前: no name :2011/08/03(水) 22:46:29 ID:Wl3r89PJ

>>375
ガメラが他2人に勝てるビジョンが見えねえ・・・
まぁそこがいいんだけど

374 名前: no name :2011/08/03(水) 22:49:03 ID:2vxJdosQ

まあPC格ゲーは8割がたハズレだったが
ヴァルキリーは当時にしてはかなり良く出来てたゲームだったべ?

375 名前: no name :2011/08/03(水) 22:51:51 ID:iNuc8IUG

ガメラスペックたかくねっぺか?

376 名前: no name :2011/08/03(水) 22:54:22 ID:IzY8NV3R

>>361
アタリショックはクソゲーの可能性があるのに高価なゲームを買う気が起きない
→誰も買わずに規模縮小だからアケ格ゲーには縁ないぞ

触るだけなら100円でプレイできる

377 名前: no name :2011/08/03(水) 23:01:10 ID:Q9UBT+z4

当時はPCで格ゲーをしようとする時点で間違い

378 名前: no name :2011/08/03(水) 23:01:12 ID:8e1+9+zu

ガメラさんは体重が軽すぎる
放射熱戦なりスペシウム光線なり食らったらすごい勢いで吹っ飛びそうだ

379 名前: no name :2011/08/03(水) 23:04:16 ID:dgRnWocy

>>373 375
ゴジラやガメラは作品によってはウルトラマンの倍以上の大きさがあるからなぁ
個人的に見てみたいのはゴジラvsゼットンだが

380 名前: no name :2011/08/03(水) 23:08:06 ID:WpqhMtJq

>>374
PC98時代かあ、ヴァルキリーとかはスペックの割りによく出来てたと思うよ。
それこそ後のWin版餓狼3とかより全然良かったと思う。
体験版だから、自分のPCの性能が悪いから、そう思って製品版まで買ったときのあのがっかり感ときたら…
>>366
あの時代のゲームのスプライトとか今覗いてみたい気はする。

381 名前: no name :2011/08/03(水) 23:08:49 ID:/kwv/5C3

VG1、人形使い2:キャラが少ない
QOD外伝シリーズ:似たタイプのキャラが多い
ヴァルキリー:キャラ差が大きい、ガーキャンゲーで普通の格ゲーとは別物
それぞれ欠点はあるけど、PC98のスペックを考えると個人的良作はこの辺か
何度も言うけど、グラはともかく結構遊べたのよ?
俺は持ってなかったけどFM-Townsとかにはあすか120%もあったし

VG2、QOD本編はお通夜
人形使い1はアクションゲー
ハースキュアリーは技少なすぎ入力に癖ありすぎとクソゲーも多かったが

382 名前: no name :2011/08/03(水) 23:15:07 ID:9Ysv1YAY

>>376
アタリショックって、開発環境の敷居を下げすぎたのが
大きな要因だし、そのレベルの粗製濫造で崩壊なんて
もう起こらないだろうな。
おこるとしたらアケじゃなく携帯アプリかXBIGあたりだろうな。

383 名前: no name :2011/08/03(水) 23:36:08 ID:jZoqde7Z

というわけで94リバウト舞公開しましたのでよろしく
アドレスはNG扱いになるので手間だけどこちらから↓
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/18028260

384 名前: no name :2011/08/03(水) 23:41:22 ID:eYIPnrXa

>>382
携帯アプリに関してはもう起こってないか、MとかGのつくとこで
何か流行ったゲームがあれば即パクって劣化課金ゲー化、
3世代以上前のゲーム(SFCとか)の超劣化移植版がメインコンテンツ、
ゲームを作ったかと思えばゲーム性は既存ゲーの劣化コピーで
ドット絵は流用盗用素材が紛れ込んで使われてる有様だし

385 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:31 ID:vdXqj2RH

>>383
乙。
ただ、そのアドレスじゃあなた以外はエラーが出るのだぜ。

386 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:54 ID:2vxJdosQ

ブラウザゲーもかなーり酷いよな

387 名前: no name :2011/08/03(水) 23:44:57 ID:iotbdvL3

ふるれ氏のEFZ勢大きく更新されたけど、香里のジャンプ攻撃の振り向き精度がすごい気がするのだが、原作でもこんな感じ?
前のverでもこんなにJ攻撃の振り向き性能良かったかな?

388 名前: no name :2011/08/03(水) 23:45:25 ID:/kwv/5C3

>>383
乙です
でもアドレスはこっち張らないと飛べんですよ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

389 名前: no name :2011/08/03(水) 23:49:02 ID:8e1+9+zu



ヴァルキリーベイルがヴァーミリ音頭じゃなく普通にカッコイイだと……
ってか全体的に凄い頑張ってるな

390 名前: no name :2011/08/04(木) 00:03:01 ID:tgGeXVoB



こっちのクェーサーのキャラ
流石に乳吸わんのか・・・

391 名前: no name :2011/08/04(木) 00:04:19 ID:iSI3xHin

>>385
>>388
マンドクセよねそのへん

392 名前: no name :2011/08/04(木) 00:05:53 ID:tgGeXVoB

あ、カットインで吸ってた

393 名前: no name :2011/08/04(木) 00:08:23 ID:6jJJxM1D

>>387
うーん、対戦相手に香里使いがいなかったし、もう5年以上前だから覚えてないなあ
使用キャラの関係でめくりをほぼしなかったから振り向き自体あったっけ?って感じだw
詳しい人いないかな

394 名前: no name :2011/08/04(木) 00:12:01 ID:BOnRHZdu

たしかクイーンブレイドの方でキャラ作ってた人いたし、
その内こっちでキャラ作る人もでてくるのかな?

395 名前: no name :2011/08/04(木) 00:20:03 ID:/GollH5D

ワンダーモモの声が桃井って絶対それやりたかっただけだろw
ってかサムスピからの参戦がミナといろははエロ担当だからわかるけどなぜチャムチャム

396 名前: no name :2011/08/04(木) 00:21:37 ID:6jJJxM1D

露出度じゃね?あとはいてな(ry

397 名前: no name :2011/08/04(木) 00:24:48 ID:Hs9lht8k

ロリ枠と言う名の絵師効果

398 名前: no name :2011/08/04(木) 00:25:24 ID:Gc/T+QtW

チャムチャムは担当絵師のやる気が半端無い

399 名前: no name :2011/08/04(木) 00:25:32 ID:8D1mMUfe

クイーンズゲイトって格ゲーのキャラ結構いるけど
DOAのはないんだな、意外
>>395
確かワンダーモモーイとか歌ってなかったっけ
ピッチを下げるとシャズナになるとか一時期話題になったな

400 名前: no name :2011/08/04(木) 00:34:06 ID:Hs9lht8k

恋姫、思ってたより動きいいね
これでバグ満載でなきゃ……

見た目クソゲー、中身そこそこのトゥインクルと足して割れば
丁度よかったのに

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