MUGENについて語るスレpart573


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■MUGENについて語るスレpart573

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1 名前: no name :2011/08/01(月) 18:23:14 ID:BRAyywYZ

前スレMUGENについて語るスレpart572
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1311931266/l50
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・リバサが出ないでござる

201 名前: no name :2011/08/02(火) 20:43:29 ID:Cw7NIk4q

>>196
ランブルフィッシュのラッドとかもいるな。
豪血寺とか作風的にはいそうだけど思い浮かばないな。

202 名前: no name :2011/08/02(火) 20:44:58 ID:mRM9aRNT

>>196
ヒャッハー!格ゲーは地獄だぜぇ!

203 名前: no name :2011/08/02(火) 20:45:34 ID:d0GJvWf/

>>199
エなんとかソードか
あれのキャラもドットに落とし込めば格ゲー映えしそうだけどのぅ

204 名前: no name :2011/08/02(火) 20:48:39 ID:lxWx76yo

>>203
確かにコンボ 技 ボイス
なら既にあるからキャラグラさえあれば?

アラドはそれが出来たのか

205 名前: no name :2011/08/02(火) 20:50:43 ID:UF4NUDBc

>>200
前作は立ち回り超強いけど体力と気絶値超低いんだっけ、新作でも同じようなもんなのかな。

206 名前: no name :2011/08/02(火) 20:51:17 ID:mRM9aRNT

>>200
拓やラッシュが強いが紙
立ち回り不利だが、一発がでかい

この辺は見てる分には面白い、見てる分には

207 名前: no name :2011/08/02(火) 20:54:01 ID:LmCeWcjc

最弱候補のきら様や神依が使用率中堅だしなー

208 名前: no name :2011/08/02(火) 20:59:33 ID:9bP/GJPx

>>193
う〜ん
cmdを見てもcnsを見てもAI用らしき記述は見当たらない
技が少ないから偶然そういう動きになってるだけなのかも

209 名前: no name :2011/08/02(火) 21:00:13 ID:8VHPLj86

ヴァイスが大人気なのはわかるな。性能や使いやすさもさる事ながら
このキャラは何より王道、万人向けという感じがある。
これまでのアルカナキャラはどぎつい百合臭が苦手な人にキツかったりやたら変人が多かったけど
ヴァイスはそういう要素は少なく外見も性格も普通のギャルゲヒロインをやれそう

210 名前: no name :2011/08/02(火) 21:00:24 ID:vU1PpbTn

ようやく一息ついたのでヴァイスと戦闘訓練
http://loda.jp/mugennico/?id=3245.png
ほんとうはbarai氏の3風エルザで戦いたかったけどIna氏の方に慣れちゃってたもんで…。

沢城さんはBBのカルルも演ってたし近年格ゲー界隈での活躍が目立つなぁ

211 名前: no name :2011/08/02(火) 21:02:55 ID:lxWx76yo

エロゲだとヴァイスの設定だと
過去に研究名目で
00されてトラウマなんだろうな・・・

212 名前: no name :2011/08/02(火) 21:03:48 ID:CL1di85D

>>205
Jズーム削除されて逃げながらの戦いが難しくなったのとスタン連携がやや弱体化した
でも未だ最低とはいえ体力とスタン値をちょっと上げてるのと
確か通常技も近距離で使うものは上方修正もらって攻めっ気出せるようにしてる

しかし正直レアキャラなもんで実感としては択うぜーけど事故ったら死ぬっつう感じ
Jズームが無くなったのはだいぶでかいけど

213 名前: no name :2011/08/02(火) 21:07:48 ID:UzlIaPxb

>>209
正しく同意見だな
正直百合と長いコンボが苦手だった俺とってかなりの良キャラだぜ

214 名前: no name :2011/08/02(火) 21:08:54 ID:mRM9aRNT

>>213
別ゲーやれww

215 名前: no name :2011/08/02(火) 21:09:31 ID:CL1di85D

ヴァイスって確かアルカナ屈指のループ女とか聞いたんだけど
mugenのAIはコンボ控えめっぽいからわからんけど原作でもコンボ短いの?

216 名前: no name :2011/08/02(火) 21:10:52 ID:McNgpTWD

今更画像が切れていることに気づいた・・・

>>194
pinko氏の雲飛はしゃがみ中斬りが姿勢が低くて下段空ガ不能な上に、
空中ヒットなら天威太保、地上ヒットならそこに加えて天魁雲裏から絶命奥義まで繋がるからそれを主力にして
切り返しにはリバサ天哭封羅か超斬りって感じですかね。
相手から逃げる時か技を誘うときぐらいしか飛ばないです。
相手によっては七曜 日でハメ殺せたりするんですけどw

今回も小ジャンプの着地硬直にしゃがみ中斬りを差し込んで絶命奥義で〆

217 名前: no name :2011/08/02(火) 21:14:01 ID:66aEF8sK

>>198
製作キャラのバックアップだけスカイドライブで。
大会動画あげてる人たちには深刻な問題なんだろうなあ。
また専ブラで書き込めない。ログイン必要ってどういうことなの・・・

218 名前: no name :2011/08/02(火) 21:18:19 ID:L64PY7gy

>>201
豪血寺ならチャックかな。
モヒカンっぽい髪型よりファウルカップ(股間ガード)と股間の動きの方が目に付くキャラだけど

219 名前: no name :2011/08/02(火) 21:19:05 ID:9L9291rN

キャラの見た目からああこいつ百合だって思わせる要素ってどんなのがあるだろ
薔薇臭いのなら結構思いつくんだが

百合の花の漢方っぽい臭い好きなんだけどあんま同意得られなくて寂しい

220 名前: no name :2011/08/02(火) 21:20:38 ID:+/TOcla+

>>219
細めで立ち絵で頬に手を当ててるお姉様っぽいキャラ

221 名前: no name :2011/08/02(火) 21:21:36 ID:d0GJvWf/

>>215
稼動初期verだとエクステンド中に4B5Cを繰り返すループコンがあったけど確か修正された
それにループなら初代無印のリリカ舞織リーゼあたりの方が(ry

冴姫も最初はあんなキャラじゃなかったはずなんだけどなぁ
アルカナ本スレで「友情と愛情勘違いしてそう」みたいな話であくまでスレのネタ程度だったのに
後から公式がどんどん冴姫をそういうベクトルのキャラに描いてた印象が強い

222 名前: no name :2011/08/02(火) 21:25:15 ID:vU1PpbTn

>>209
ヴァイス(とシャル)はもし初代の絵師が続投していたら生まれていなかったような気がする
もし初代がはぁと、冴姫、神依、ヴァイス+2以降の面々だったら辺に敬遠されることもなかったかもしれないとも思う
他の初代のキャラがいらないとは言わないけど

223 名前: no name :2011/08/02(火) 21:32:12 ID:8VHPLj86

>>222
確かにもしアルカナがそのメンツで更にヴァイスが主人公だったら
アルカナはもう少し間口が広がったはずだと思った
ニッチを狙って埋没するのを避けたんだろうけどあまりにニッチ過ぎた

224 名前: no name :2011/08/02(火) 21:34:11 ID:c+5+kGTU

ズィルバー達で討伐 part25


ヴァイス、Dr.ドゥーム、シャドウスモウ、御金持ちれん、白狼天狗

専ブラで書き込んでこの俺も悲しみを背負うことができたわ

225 名前: no name :2011/08/02(火) 21:39:56 ID:/L5ie6mn

売ってる側は過去のデータから販売予測立てやすいかもね

226 名前: no name :2011/08/02(火) 21:42:10 ID:CL1di85D

間口とはいうものの最初からそれじゃ正直目は引かないというか
そいつらアルカナが世界観出来上がってからの方向転換だからこそ出せた感じもする

227 名前: no name :2011/08/02(火) 21:42:44 ID:9bP/GJPx

シャドウスモウにAIできてたのか……

228 名前: no name :2011/08/02(火) 21:45:27 ID:lxWx76yo

スモウAIあったのね
マチアヤヤの人か

229 名前: no name :2011/08/02(火) 21:50:28 ID:fo5SeLwj

>>221
リーゼとはぁとはそっちの属性無くても結構くる物有るけどな
特にバッドエンドで名前を教えるシーン

というか初代のサキは思いっきり病んでる系な一面を見せる事もあったな
今でもたまに不安定だけど初代は空が不安(な気がする)からって理由だけで出歩いてるはぁとを連れ戻す為にはぁと戦うとか
再開に感動してるフィオナを自分のトラウマ扱いして消そうとするとか戦う動機も含めて色々ヤヴァイ

230 名前: no name :2011/08/02(火) 21:52:25 ID:mRM9aRNT

世の中何事もインパクトだよ
間口が広かろうが、2以降のメンツだけだったら確実にアルカナ買ってない
2以降のキャラがキライなわけじゃないが

231 名前: no name :2011/08/02(火) 21:55:27 ID:lxWx76yo

フィオナ消そうとしてたのか
知らなかった

232 名前: no name :2011/08/02(火) 21:59:00 ID:12GKlrI3

そんなわけでKOFヴァイスがどーたらこーたら
ttp://j.mp/n1gJDk
左上…歩きながら一生腹パンされてるとこっちなんもできないしブロしようとしてもスライディングあって鬱陶しいので一生バッタ
小ジャンプは見てからしゃがみ中P刺さるし適当にやればいいと思った
こいつに限らんけどさしうがつとか叫びながら背中ドスするのが見え無いけどリターンないからどうでもいいと思った
剣置くやつは見てから突進できた 南無
右上…なんだかんだで対空ないし差し込みできるかというとそうでもないので意外とめんどかった
ガーキャンは全部EX炎に回せばいいとおもった 魔方陣出てるのに暴れてくるのでそこから拾えばいいと思う
あとは低ダぶんまわせば勝手に刺さったり刺さらなかったり
左下…雷置きながらDC連打してれば…
右下…小ジャンプ見てから上り空投げ 立ち回りは適当にスライディングブンブン こっちのリバサは微ディレイかけてEXバリアー ガードされても別に反確ないからパなしてもいいけど

233 名前: no name :2011/08/02(火) 21:59:13 ID:LmCeWcjc

キャラ同士が仲良いから戦う理由が苦しくなってきてる
頼子とかその煽りをもろ受けたような

234 名前: no name :2011/08/02(火) 22:06:12 ID:9bP/GJPx

>>223
主人公は少なくともはぁとじゃないかな
ハートフルってコンセプトを体現したキャラなわけだし

>>233
GGもストーリーモードは勘違いと手合わせ多いと言われたりしてるな
格闘大会って設定のゲームはその点考えなくていいから便利なのか

235 名前: no name :2011/08/02(火) 22:07:44 ID:siEhLEZ0

今度の公開キャラはプリティファイターXからか、胸熱。

236 名前: no name :2011/08/02(火) 22:12:11 ID:mRM9aRNT

>>231
死んだはずの親友がいきなり昔のままで出てきたから
コレは悪い夢だーって殴りかかる感じ
友達つくんないのもフィオナのトラウマのせいだし、それなりに説得力はあったかと

237 名前: no name :2011/08/02(火) 22:21:40 ID:lxWx76yo

>>236
あーアセルスみたいな感じか納得

GGストーリーやらムゲフロやらは
何でお前ら、人の話し聞けば戦い回避できたんじゃ・・
ガ多いなあ

238 名前: no name :2011/08/02(火) 22:23:48 ID:UDvTM5qn

フィオナの目も怖いしな

239 名前: no name :2011/08/02(火) 22:26:06 ID:ekGHKyfU

>>237
人の話を聞かないのはクロスものでは基本だな
とりあえず襲ってから「先に言ってくれれば〜」までテンプレ

240 名前: no name :2011/08/02(火) 22:26:37 ID:q+GfZPyh

フィオナはコミック版の病んだ目がキツかった記憶が

241 名前: no name :2011/08/02(火) 22:28:57 ID:yp1WomEU

ムゲフロは喧嘩売られる方も割とノリノリだから困る

242 名前: no name :2011/08/02(火) 22:38:05 ID:CL1di85D

ストリートファイターは設定上は格闘大会らしいんだけど会話内容とかどう考えてもそれっぽくなかったりでようわからん

243 名前: no name :2011/08/02(火) 22:41:26 ID:q+GfZPyh

SVC香澄とか殆ど通り魔状態だな

244 名前: no name :2011/08/02(火) 22:42:13 ID:yNDQcRHT

中ボスとして登場だから
ゲームみたいに『騙されてましたー』って設定は使いにくかったんじゃね?

>>242
SFUシリーズは明らかに後付け設定だよなw

245 名前: no name :2011/08/02(火) 22:42:37 ID:sdPqfvLT

そもそも路上や辺境で闘ってたりしてるしなあSFに限らないけど
作品内の一般人達にはどう思われてるんだろうか?

246 名前: no name :2011/08/02(火) 22:46:08 ID:GY/PSTvM

一般人も通信空手で波動拳を習う時代

247 名前: no name :2011/08/02(火) 22:46:20 ID:Cw7NIk4q

KOFは割と大会らしさ出てるな。
観客多いし。
砂漠とか場所によっては、「本当にそこは大会やる場所か?」ってのもあるがw

248 名前: no name :2011/08/02(火) 22:50:28 ID:yNDQcRHT

龍虎のストーリーだけ見ると
極限流を狙う通り魔と、ギャング関係ばっかだなww

249 名前: no name :2011/08/02(火) 22:50:59 ID:q+GfZPyh

94、95、99、00辺りはスポンサーのいない非公式の大会だから
砂漠や下水道や滑走路みたいな異様なステージが多いのよ
その辺は99の小説でも紅丸がちょこっと説明してた気がする

250 名前: no name :2011/08/02(火) 22:55:13 ID:l/7wxvXH

まいど、ペル子さん更新です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2952

パスはペル子さんで

251 名前: no name :2011/08/02(火) 22:58:28 ID:cK5cpp6O

>>235
誰かと思ったてマイナー勢製作者探してみたらやはりmass氏かw
紫崎空美?スチュワーデスさんか?

252 名前: no name :2011/08/02(火) 23:01:38 ID:9bP/GJPx

>>244
いや、スト2はリュウのエンディングで表彰式あるから最初から格闘大会だと思う
ベガとサガットが2位、3位な所からすると
一見固定ボスのように見える四天王も、実は勝ち抜いて来たものと思われる

253 名前: no name :2011/08/02(火) 23:08:06 ID:LmCeWcjc

賭け有りのストリートファイトって感じだから
むしろ大会色のあるストUのが違和感あったな

254 名前: no name :2011/08/02(火) 23:11:14 ID:I51nzqnj

ダルシムは貧しい村のために賞金目当てで参加してるって設定だったな
もはや他のキャラから突っ込まれてしまうぐらい形骸化してるが

255 名前: no name :2011/08/02(火) 23:13:56 ID:1qOa3HX/

SFは別に格闘大会にしなくても登場人物が戦う理由=戦いたいからで基本的におkだからな
リュウとか覇王丸みたいなタイプは格闘ゲームの登場人物として本当に便利だわ

256 名前: no name :2011/08/02(火) 23:15:41 ID:jmS/VY9A

そもそも龍虎のストーリーってマフィアの抗争に巻き込まれてって感じじゃなかったっけ
アルカナが大会形式になるとまずはぁとが参加しそうにないな

257 名前: no name :2011/08/02(火) 23:21:37 ID:yNDQcRHT

>>252
作品内で格闘大会っていってたっけ…?
>>256
人生単位で抗争に巻き込まれるサカザキ兄妹が可哀想です
組織潰しても、リョウ関連は通り魔に狙われる日々

258 名前: no name :2011/08/02(火) 23:35:14 ID:dvvlHtxR

影二はリョウ倒すよりもまず不破と共演してさっさと決着つけるべき
それはそうとdorodoro氏の影二カスタムってかっこいいキャラだな
性能の方もリョウカスタムみたいにぶっ飛んでるって訳じゃないし

259 名前: no name :2011/08/02(火) 23:37:07 ID:hkVU7s2B

ポニテ杯

260 名前: no name :2011/08/02(火) 23:42:07 ID:vU1PpbTn

>>256
さーたんが何らかの理由で出るならなんだかんだで参加しそうな気はする
アルカナだと最終的には大会裏の陰謀を暴いて黒幕打ち倒す話になりそうだけど

261 名前: no name :2011/08/02(火) 23:50:41 ID:T32QvVTe

まさかのレイドラ風守屋www
これで月華.BBB.レイドラ.KOF(NBC?)でチーム組めるのか

262 名前: no name :2011/08/02(火) 23:53:58 ID:pZnU/sLx

>>258
不破に失礼な話であるが、影二にとってそもそも不破なんぞ眼中ないでは・・・

263 名前: no name :2011/08/02(火) 23:57:02 ID:ozwTpRJH

後継者争奪戦で勝ってる以上どう考えても無いな

264 名前: no name :2011/08/03(水) 00:01:21 ID:2BH9BlYS

師範も影二など眼中にないわ
真の敵はSUMOUただ一人よ


スマン

265 名前: no name :2011/08/03(水) 00:10:02 ID:QWTBRjRW

>>261
ちょ、RYO2005氏何やってんすか!?まさか月華の剣士キャラまでもがレイドラ化するとは…
今までKOFと、あと微妙に餓狼キャラくらいだったのだがw
コンプゲーにもいるはずないし
武器持ちがROTD入りすると果たしてどうなるのやら…?

266 名前: no name :2011/08/03(水) 00:15:14 ID:TivFL1H8

本当に氏はレイドラシステムが大好きなんだな
かくいう自分も最近大好きになったが

267 名前: no name :2011/08/03(水) 00:21:49 ID:1xB0Sxfc

自前でコンプゲー作ってそこに追加したキャラを順次通常mugenにコンバートしてるって話だからな

268 名前: no name :2011/08/03(水) 00:28:56 ID:Hw7aNhqa

日付変わっちゃったけどヴァイス撃破、人間にボディスクラップするとどうなるんだろう。
http://loda.jp/mugennico/?id=3246.png
左上:カラーパレットいじったタコ、ダウンしたら移動起き上がりからなげりゃええねん。
 関係ないけど光線の色変えようと思ったら別の部分も変わっちゃったからその部分のほかの色まで色を変えなくちゃいけないはめに。
右上:白(英語)、前から使ってみようと思ってたからこれを機に、小技が連発できない上飛込みからの連携も安定しなくて結構使いづらい
けど気絶飛び道具で無理矢理コンボいれれたから相打ち狙いで気絶させてコンボやゲージ技ぶっぱで。
左下:AIパッチのほうでサイズがでかくなる改変がされたのを知って、リーチ伸びたけどやっぱ拡大すると若干荒くなっちゃうなぁ
 小パン結界や突進ぶっぱや投げやらで。
右下:そういや中の人同じ別ゲーのキャラが歯車の技使ってたなぁと思いついて、
 コンボ楽しいけど微妙にもっさりしてるわ通常投げが7Fかかるわと実戦だとなんかきつい、普通に近づいて投げようとしたらまず逆に投げ返されるから困る。
 設置の隙をついて飛込みからコンボで画面端へ運んで相打ち狙いのカンタータぶっぱでなんとか。

ジョイメカやボッツで各パーツを組み合わせて好きなロボ作れるおまけとかあれば楽しそうだ、一部むちゃな動きする奴いるけど

269 名前: no name :2011/08/03(水) 00:34:07 ID:Nsd/9Ysp

>>267
…すごい愛だ。

愛がこもってるといえば六雪氏の桜もすごいよな。
原作やってるときはイマイチ桜好きになれなかったんだけど、
あの人の桜が公開されて以降、自分の中での桜の株が上がりっぱなし。

270 名前: no name :2011/08/03(水) 00:39:14 ID:2BH9BlYS

ところで、wikiのピータン氏AIが
もう更新は無いつもりなのは別にいいんだが
なんでイズコにリンク貼られてるんだろう
事情を知らない俺には訳ワカメなんだが

271 名前: no name :2011/08/03(水) 00:53:10 ID:oPuv2goe

制作者の名前はたまにその人の代表的なオリキャラや動画にリンク貼られてることあるから
その一つじゃないかね

272 名前: no name :2011/08/03(水) 01:43:52 ID:+mUY1oHy

こんばんは。Carlidgeと名乗る者です。
H氏製作、暴走アルクェイド用の音質改善パッチを作成させていただきました。
H氏MBAA暴走アルクェイド用音質改善パッチ
よりダウンロード出来ます。
http://bit.ly/dLTyFh

アドレスがNGワード含んでたので短縮URLで失礼します。
もう作られてたりする?

273 名前: no name :2011/08/03(水) 01:54:09 ID:aFNIGOt9

撃破祭を見ていると、月刊MUGENランキング動画があれば
その月のリリースキャラ対戦で見られたかなぁと、つい思ってしまう
まぁ、同様な動画を探して対戦は見られるのだけどね

274 名前: no name :2011/08/03(水) 02:23:19 ID:Hw7aNhqa

ランキングの人無事だろうか・・・・

275 名前: no name :2011/08/03(水) 05:14:33 ID:ONUIpsrl

久しぶりにアカツキ対戦動画がTRFで上がってて嬉しかった

276 名前: no name :2011/08/03(水) 07:38:33 ID:Pgpd4cHG

レイドラ守屋はレイドラアレンジの中ではあまり強くないね。
ガードさせて安全な技が無いから接近戦は無理だし、切り替えしの手段も無い。
ROTDの中ではってだけで、クソ判定の刀をうまく使えば中距離戦はそれなりにいけるか。
全体F長いから前転の的かもしれんが・・・

277 名前: no name :2011/08/03(水) 08:30:55 ID:s5+lIa0k

>>274
犠牲になったのだ・・・・・・震災の犠牲にな・・・・・・

生死は流石に知らんけど、ツイートなんかで茨城以北に住んでるっぽいこと書いてたし
まあタダではすまんのでは?

278 名前: no name :2011/08/03(水) 08:51:32 ID:fARkhr6O

マジで死んでるかもしれんのにそのネタはどうかと思う

279 名前: no name :2011/08/03(水) 10:14:07 ID:Z/F0iDSt

>>272
パッチよりもステージに目が惹かれてしまった

280 名前: no name :2011/08/03(水) 10:51:07 ID:xIrhh6ce

>>272
乙! 海外のサイトで見かけたような気がするステージだw
レッドアルクはたしかニコロダでCYAMON氏が最近公開してたよ

そういや、ロアのSNDパッチって横入り氏以外に公開している人っていたっけかな?

281 名前: no name :2011/08/03(水) 11:29:42 ID:hNjJyAPD

モーターショーでやってる8人対戦ってどうやるんだ?

282 名前: no name :2011/08/03(水) 12:09:53 ID:Z/F0iDSt

改変OKのバルログっている?
できればCVSかSVCかZEROドットがいいんだが

283 名前: no name :2011/08/03(水) 12:23:09 ID:q5VDBnva

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51278017.html
他のタイトルに比べて一段とクオリティがヤバい!

284 名前: no name :2011/08/03(水) 12:42:53 ID:79lt58Qx

何の気なしに「MUGEN 1.1 ALPHA DOWNLOAD」
で検索してもさすがに引っかからなかったw

285 名前: no name :2011/08/03(水) 13:01:29 ID:Vew3+pQ4

>>282
つkong氏のオープンソーススプライト

286 名前: no name :2011/08/03(水) 13:04:36 ID:kuSqCe9l




すごい久々なんで宣伝。

287 名前: no name :2011/08/03(水) 13:22:51 ID:TP4bhx4m

ヴァイスを更新しました。
主に名前の表記ミスだけですが、意外と重要そうでしたので急いで修正しました。

本体はこちら。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/145596&key=2022

11/07/30版をお持ちの方こちらのパッチの方が軽いので楽かも?
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67178&key=2022

この更新で現在公開されているAI系を入れますと同キャラ時の特殊イントロが出ないかもしれませんので要注意です。

288 名前: no name :2011/08/03(水) 13:32:28 ID:Z/F0iDSt

>>287
乙です

>>285
サンクスこいつは大御所を忘れてたぜ
ヒャッハー夏は暇だからキャラ製作を進めるぜー
俺、メルブラ風バルログを作ってバルログさんに大活躍してもらうんだ…

289 名前: no name :2011/08/03(水) 13:33:45 ID:gIVmL97/

華麗にエリアル決めてイズナで締めるバルログとか胸熱
EXコロコロはどうあってもださくなりそうだけど

290 名前: no name :2011/08/03(水) 13:41:55 ID:fH/8f7Ls

ベガのボディ乗っ取り常習犯説は公式設定だったんだなぁ。
あとキャミィとさくらが友人って意外だわ。
つーかいぶきのコレはさくらの物じゃないとダメなんだろうかw
ttp://blog-imgs-36-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/100708_sst4soukan.jpg

>>289
地上コロコロするからダサいのであって
空中で出せるようにしたら結構様になる気がする。

291 名前: no name :2011/08/03(水) 13:44:33 ID:Z/F0iDSt

>>290
ガイルとリュウの関係ワロタww
どうでもいいよw

292 名前: no name :2011/08/03(水) 13:58:37 ID:UJgCF2gK

>>290
一瞬、まことがコーディの元カノにみえて、絶望した。

293 名前: no name :2011/08/03(水) 14:01:35 ID:gIVmL97/

中学生が元カノ…
ロリコンどころじゃねぇな

294 名前: no name :2011/08/03(水) 14:02:04 ID:DzjUu9Rx

>>290
ルーファスとかダッドリーとか明らかに蚊帳の外にいる人が何人かいるなw

295 名前: no name :2011/08/03(水) 14:07:17 ID:Z/F0iDSt

こでとガイといぶきが3Pしててこでがやたら良心的でガイが鬼畜だった薄い本なら見た事ある

296 名前: no name :2011/08/03(水) 14:14:39 ID:0ebmzAr0

>>291
最近の人は知らないと思うけれど、
「日本でリュウに食べさせられた納豆」は
初代スト2時代からガイルが嫌いなものの設定のはず。

297 名前: no name :2011/08/03(水) 14:16:57 ID:kyPAwhnk

>>290
体が欲しいってシェゾ的なアレに見える

298 名前: no name :2011/08/03(水) 14:19:12 ID:ituaDMp0

バルとバソなんて最古参なのにこの扱いなんだぜ・・・。
どっちも他のキャラと絡ませづらいし、単独で十分キャラ立ってるからいいんだけどさ・・・。

299 名前: no name :2011/08/03(水) 14:24:24 ID:jQdgfNU9

>>293
俺は最初ジェシカ(小2)って見えた・・・
隣のハガーがなければ危なかった

300 名前: no name :2011/08/03(水) 14:27:48 ID:Z/F0iDSt

>>298
バルログはいざとなったら美しい相手全員に線引けそうだけどな

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