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前スレMUGENについて語るスレpart572
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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専ブラ書き込めないの忘れて普通にレスした時の虚しさ
http://loda.jp/mugennico/?id=3221.png
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久保田Lv3、師範と
久保田はあかねのいい練習相手にちょうどよかった
師範は土曜にやって上げられなかったやつをついでに
そんなもんは目安にならん。
出来ないテクニックがあるのが初心者ではなく
出来るテクニックがないのが初心者だ。
「さすがにこれくらい出来るよな」って事が出来ないのが初心者。
本当に格闘ゲーム初心者がどういうもんかっていうと、
将棋で言えば基本戦術以前に、「この駒ってどう動くんだっけ?」レベル。
http://loda.jp/mugennico/?id=3220.png
久保田Lv5、蚊、師範と
久保田は当て投げをよく狙ってくる
ガード硬直後の投げ無敵が設定されてるキャラなら逆に反撃のチャンス
師範は遠C先端当てが機能するし、飛び込みも時々は通るので楽
流影陣ハメもゲージがあればBSの格好の的
格ゲー黎明期は昇竜出せるだけで注目の的だった事考えりゃ
初心者は波動出すだけでもいっぱいいっぱいだろうなあ
初めて格ゲーをプレイするような超初心者はMUGENスレで語る人からは除いても
いいきがする。
ライトゲーマーにWiiスポしかプレイしてない主婦はさすがに含めないようなもので。
簡易コマンドだと操作精度が向上しないって言うけど、
簡易コマンドモードでも通常のコマンドで技が出るようにして、
簡易コマンドで出すと性能が落ちた必殺技、通常のコマンドで出せれば本来の性能の必殺技が出る、とかやれば練習になるんじゃないかな
こういうのやってるゲームってあるかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=3223.jpg
久保田さん(Lv6)と
ええ…AILv6の強さレベルがKOMBATとか見えて
「こりゃオープンコンバットしろって合図ですね!」って意気揚々に
選んでしまったんですよ…うん…間違いだったと思う
結果は見切りガードからのワンチャン完走キャラか
これは勝てなきゃおかしいようなキャラか
これがキャラ性能と叫びたくなるようなキャラでしか…
うん…まともな戦い方してねえ!
いつだかのKOFの龍虎乱舞でそんなようなのがあった気がする。
http://loda.jp/mugennico/?id=3224.jpg
GURI氏AIシハーン撃破
昇竜持ちの庵はリューエージンを脱出するのが楽だった。
あとは立ち強Kなり屈強Pなりを振るか、空強Kで対空に使ってくる流影陣にギリ届かない位置に飛び込んで葵花までのチャンスを作った。
赤秋葉はとにかくB関係で浮かせてお手玉。ゲージに余裕があればEX鳥でゴリッと。
こっちはリューエージンは屈A連打→屈Bで浮かせられたんでまだチャンスには近かった。
クーラは空CorDから屈Bみたいな上下の揺さぶりが効果あった。
わりとレイスピン・シット絡みのコンボにも当たってくれた。
リュウはまさにゴリ押し。強えなさすがPotSリュウTUEEEE
とにかく屈中Kを差し込んで足刀蹴りにつないでゲージ技。
>>79
格ゲーコミュニティ内での初心者だと基礎から一歩前に踏み出したくらいで
多少のキャンセルやコンボなどのテクニックは可能なレベルだろうな。
ただ、この話題の発端になったスト4EAのユンとヤンは初心者用キャラかって話は
これから格ゲーをやる人、新規を前提にした話だったと思うぞ。
>>80
いいアイデアな気がする反面、初心者が無敵時間ない昇竜つぶされて折れて
結局初心者救済にならないなんて事があったり、中級者レベルが対空つぶし
の通常技を見つけて喜んでたらじつは簡易コマンドの技にしか通じない
なんてことでいらん混乱をおこすかも。
そんぐらいならあすかやファントムみたくいっそ操作簡略化したほうが・・・
てか、最近のゲームはコマンド入力かなりうけつけやすくなってるよね。
ひさびさにレトロゲープレイすると単純なコマンドも出にくくて困る。
格ゲーは家庭版のストUと超武闘伝、エアガイツとか
その辺を身内でほそぼそプレイしてた程度だなぁ
MUGENに触れるようになって2年くらい、対人AI相手なら何とか戦えるようにはなったけど、
MUGENでいくら練習してもアルカナ3の熱帯では勝てないことに気付く
PS3コンは戦いづらいな…コンボができる気がしない初心者レベルだ
一度アーケードスティックでしっかり練習してみたい
http://loda.jp/mugennico/?id=3225.jpg
久保田さん撃破、投げからの追撃が痛い痛い
ついでにあまり変更点無いけどデーボ更新
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/114675&key=muge
>>86
MUGENのAI戦なんかいくらやったって格ゲーは全くうまくならんだろ
AIに勝てるったって原作の対人とMUGENのAI戦とではやる事も考えなきゃいけない事も180度違うし
超武闘伝懐かしいw
誰か超武闘伝仕様の悟空とか作らんかな。部空術の処理がメンド臭そうだけど。
2を基本にしてスラッシュダウンキックついてたりしたら俺得なんだが
MUGENと違って起き攻めできるからな格ゲーは。
様子見からのコマ投げおいしいです、AI相手じゃ問答無用でリバサ投げ食らう
AIに通じる攻めと人間に通じる攻めは共通する所が少ないからな
防御面の対応力や咄嗟のコンボ精度なんかに関してはある程度AIも練習になると思うが
AI戦はキャラ対策と人読みをしてこないからな
ヴァイスのAI来たから討伐するか
まだ、公開されてなくね?
ミスった、まだ公開はされてないみたいだ。
新着で見つけて中身見ずにこっちに持ってきてしまった
すまなんだ
BLEACHの掲載順位ヤバいってのはまあ間違いないけど、
巻頭で卍解祭の宣伝したりミュージカルやゲームなんかでまだ商売が成立することを考えると
多少なり補正がかかるでしょ。
それよりメディアミックスのオワタ臭がやばいのは間違いなくトリコ。
アニメがあのザマなのに、そのアニメを準拠にゲーム作ってるとか爆死の予感しかしない。
>>93
動画で見る限り、AIMAXならもうちょっと強くてもいい感じがするなぁ
設置は仕方ないとして、突剣コンや空コンが途中で終わったりしてるし
装剣も軍剣の為にしか使ってないから、現状はあまり強く無さそう
確か本体製作者の動画に装剣の地上コンがあったからそれとか、
群剣・設置・画面端なら穿剣開始コンとかを使いこなせればかなり強いんだろうけれど
まぁ本体も最近作られたばかりだし、これからの精度UPに期待か
アニメ酷いのか
つかブリーチのミュージカルなんてあったんかい
>>98
漫画から入ってなければ気にならないけど、漫画から入ると
キャラデザが全体的に丸くなりすぎ、戦闘描写ザルすぎ、アナうぜぇ
サニーの声きめぇ等の副作用が
特にこの漫画のメディアミックスであの戦闘描写は致命的。漫画のいい所全部消してるし
サニーは小野坂辺りのイメージだったなぁ
小松の声は個人的に論外
サニーって見て一瞬ぺどい方かと思ってしまった
サニーパンチ!
ジャンプアニメといえばぬらりひょんは二期になってから一期はなんだったんだってくらい面白いな
あとべるぜバブもアニメになってるけとどアレの評判どうなんだろ
原作読んでないからか面白いというか葵かわいいよ葵ぐらいしかいうことないけど
>>95
今は公開されたね 討伐スタート!
昨日公開されたエヌアインライフバー見てたんだけどCVS2に似てるな
ってことでヴァイス撃破、こ、こいつもふとももペロペロしたい勢か…
http://loda.jp/mugennico/?id=3226.jpg
なんか緊急回避が判りにくかった気がする。KOFに比べて残像が少ないからかな?
あとなんかサガットでおもろい絵が撮れた
あとKOFアレンジっていうからコマ投げコンボに組み込めるのかと思ったらそうでもないのね
なんか最近98UM熱が再来ラルフ裏ビリータクマのチームでがんばり始めた
サガットがケツから気かなんか出して吹っ飛ばしてるみたいだなw
>>108
それなんて波兵?
http://loda.jp/mugennico/?id=3227.gif
というわけでヴァイス撃破。間違えてスラッシュモードにしちゃったけどSスタンツエーってことで難なく討伐。
残りは最近使ってるPullo氏の親衛隊勢。サツキも欲しいのう
ぬらりは原作でも「四国はなんだったんだ京都最高」みたいな感じだったが
ラストに行くにつれて凄い勢いで失速していったような
最近ギルドで紹介されてたサツキは作者だれだったっけ?
http://loda.jp/mugennico/?id=3228.png
Rajaa志貴は受身取れなくてきつかったwドラゴンなら余裕、VP扇奈は慣れてないけど括弧良く撃破できて嬉しい
この位のAIだと貧弱一般人な俺でも手をだしやすいんだけどなー
>>112
kwsk
どうもギルドは見方がわからん
>>114
http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=lfaatf28ucikgt30dm1s8hr1p0&topic=132313.0
2氏だった・・・
>>115
サンクス。
2氏かぁ。操作性というか刀を使った技が死に技すぎてなぁ。
あと悪咲氏グルーヴゲージだし。許可取ってるのかは知らないけど。
これって結構すごいんじゃね?
http://loda.jp/mugennico/?id=3229.png
ヴァイス撃破
黒タイツは至高
す、すごいキャラ選だ・・・
ヴァリアブル・ジオって元は18禁のハズなのにぐぐっても全然エロ画像出てこないね
そりゃあググッてホイホイエロ画像出てくるようなエロゲのほうが少ないんじゃない?
抜きゲでもない限り
http://loda.jp/mugennico/?id=3230.jpg
ヴァイスと。生足もいいけど黒タイツもいいよね!
試しにスマガとかデモベを検索してみたが、肌色分多目ではあったが、エロシーン画像は引っかからんな。
エロ見たけりゃ買えよw
セーフサーチ切ってないんじゃね?
あー声がダメなのねアニメ
アイシルの声思い出した
デモベとか元々エロ少ないんじゃ・・・
九朗のでかい凶器くらいしか覚えてないが
ヴァイス撃破、アルカナは初代無印からやってたけど3でヴァイスが出るまでキャラ愛に目覚めることはなかったなぁ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=3231.png
自分で使うと避け攻撃が少し強すぎるかな?リバサに割り込みにと便利な上に当たればコンボ行ける95京もびっくりの超性能
あとAI起因のバグだとは思いますが相手ヴァイスがしゃがみ吹き飛ばし最大タメのモーションのままフリーズしました
デモベは姫さん関連のだけは無駄にエロかった記憶が
ていうかティベリウスさんは出るゲームを間違えたとしか思えん
シャルラッハって略すとシャッハさんだな
PS移植で一番検閲受けてそうだなあ
ティベリウス
http://loda.jp/mugennico/?id=3232.png
ヴァイスと
強化後のリーチこええ
瑠璃で検索したら思いっきり触手シーン引っかかったw
ティベリウスさんは存在自体18禁なのに、PS2版大丈夫だったんだろうか。
>>131
アンジェがものすごいところつついてるのとヴァイスの表情が完全にアレ
強化技っていきなり露骨にぶっぱしてきたときあったけど幻影陣みたいにホイホイ使っていったらよいのだろうか
そういえばヴァイスってもう1体作られてるっぽいな
まだ公開はされてないけど
アルカナ勢は他のD4格ゲーに比べるといろんな人が作ってるよね(アレンジ含め)
>>133
KOFのMAX発動を技にしたようなもんだからいいんでないの?
リーチ伸びるしリターンは十分だと思う
一方鬼哭街は15推になってえろさが上がっていた
堕落天使のクールって自由であることに異常な執着を示し、嫌いな物が「信頼」だそうだが
職業が「何でも屋」なんだろうな、どうやって生計立ててたんだろう
まさか猫探しなんてしないだろうし、そもそも依頼人が気に入らなかったら追い返しそうだし
ヴァイス撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3233.jpg
黒タイツも生足も最高や
>>138
兵太のケツとヴァイスの顔の位置がww
というかエヌアイン版使う人増えてきたのにアカツキ版とは珍しいな
キシMAXはフルムーン?
>>137
「出来る事なら」何でもやるんじゃないか?w
職に付く気が全く起きなくて、でも食費はいるから自称してるだけって可能性も。
クールのストーリーの絵コンテはアーカイブでも見られないな
>>139
漢の魂当てたら自然とこの位置になったぜw
MAXはフル
http://loda.jp/mugennico/?id=3234.jpg
ヴァイスさんと
まずいな…千鶴さんが被った…
テリーはGM氏とvyn氏のを使用
ヘルバウ!ヤー!
あとファイルが二個アップロードされてる…削除パスも違うとか言われるし…悲しいミスだ…
なんかハーフムーン使ってる人全然見ない気がするなあ
なんかどのキャラも大抵フルかクレセントな気がする
まあ俺もクレセントなんだけど
AADできない、LAできないの時点でハーフの未使用率は100%だった
「初心者向けの〜スタイル」は「操作が簡単」なのはよしとして
「〜が出来ない」っていう要素が多すぎて初心者にすら
「違うスタイルで練習しないといつまで経ってもできない」とか
アドバイスが入って結局誰も使わなくなるイメージしかない
式はハーフ限定でナイフキャッチできるんだっけな
そういや七夜はハーフ色々優遇されてたような
見れないけど
Silvan氏aiの入ったヴァイス同士でトレーニングすると
設剣ミーネや群剣グライフェンがちゃんと発動できないんだが
他の人どうですか?
mugenの設定が何かおかしいんだろうか
>>151
自分はAIを起動させるまではなんか凄い重かった、
ビームとかが出なかったし、ヘルパー関係なのかね
作る側に立ったことがないからなんとも言えないが
AI起動させたらいきなり軽くなってビームも出たからいいけど…
ヴァイスを女キャラと、3主人公繋がりのキャラで撃破(斬サムは海外じゃサムスピ3)
閑丸はAttack80→100、Attack.Dist120→160、大斬り系のGuard.Dist調整
http://loda.jp/mugennico/?id=3236.png
ジャンプを読みやすいんで、空ガ不能の対空持ってると楽かな
しゃがみ強からのエリアル狙ってくるけど、立ち強から突剣のが強い気がする
まあ、突剣は追い打ちが安定しにくいけど
>>151
試してみたけど、なんか、やる度にどこまで表示されるかが変わる
問題ないこともあれば、設剣すら表示されないこともあり、設置中だけ他が出ないなんて事も
バルログって強いAIついたやつ今全然いないんだな
rei氏の触ってたらAIが試合中に勝手に起動したりするし
>>154
アレンジだけどフォールン・バルログが強いAI入ってるはず
ニコ動じゃ全然見かけないけどね
http://loda.jp/mugennico/?id=3237
学校終わった!夏休み!というわけで帰宅早々ヴァイス撃破、今回は一人だけで討伐
対空しっかりすればどうということはなかった、黒タイツいいね
でも気を抜くと画面端から抜け出せなくて困った、黒タイツいいね。
黒タイツいいね
黒タイツって聞くと今は放課後プレイしか出てこない
そういやヴァイスのページだと最強キャラの一人って書かれてるけど
アルカナの強キャラの項目だとそこから1段落ちる場所にいたんだけどどっちが主流の意見なの?
黒タイツっていうとおかげです時代のもじもじくんしか出てこない
http://loda.jp/mugennico/?id=3239.jpg
ヴァイス撃破してきた
距離が離れてるとダッシュしてくるけど、
そこに弾幕なり設置なり用意すると当たりまくるな
狼牙は小ジャンプ読んで2C置いてコンボ
http://loda.jp/mugennico/?id=3240.jpg
ヴァイスさん一応撃破。まだトレモくらいで
AIとまともに戦うのも初めてだったので自重皆無。
七夜は小ジャン昇竜で撃墜するお仕事だったけど自分の入力精度が低くて大苦戦
Fだと小パンを反撃に使えなくて無理だったので諦めてスタイル変えてしまった(´・ω・`)
慶寅はガードしつつ小技当てただけ。離れたら撫子
>>159
彼女さんの可愛さは異常
今年のエイプリルフールの画像を今更見せられ何事かと思ったわ
十中八九コラだろうけど
ほんとならいいな
まあ今のCAPCOMと芋屋に作らせたらすごい事になりそうだが
というか説明文の日本語崩壊してるぞ
ヽ(≧Д≦)ノ ウワァァン!!
まず左にでかでかと書かれてる「戦闘機」の時点で気づけ・・・
w最w終w的wにw妥w結wwwwwwwww!!ww
>>165
ロゴに一工夫ほしいところだなw
今のカプコンや芋屋がカプエス3出すとか絶対にありえないな
D4桜久々に来た。これでまだβ版なのかあ