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前スレMUGENについて語るスレpart572
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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初めてスト2やった時に適当に暴れてるだけでどうにかなったブランカはそれきっかけで結構気に入ってる。
ブランカって人気キャラとは言えないけど、不人気ではないと思う。
>>183
外見が良いのと、真面目で融通が効かない娘が慣れないことを頑張ってる
ってのが魅力的だからじゃないか?「・・・よし!」がいちいち可愛すぎる
使用キャラにいつもの撃破祭りだと見かけないキャラが大量に出てるように見える
いいことだ
黒ストはいいね。黒ストの奥に白いパンツが見えるとなおよい
その黒ストをビリビリ破いてパンツをずらしてブチ込む構図が一番好きだ
>>182
まあ俺もそう思うんだけど、ユン人気は公式発表だからな。
それを無視するにしてもカプエスでブランカは本田と並んで
「ストキャラ出しすぎ。本田とブランカの代わりに他出せや」
って言われまくってたキャラなんだよね。
でも蓋を開けたら強キャラだったから本田もブランカも使用人口が多い多い。
ユン人気説はカプコンの捏造と仮定、ギースルガール京庵テリーなどの
SNK人気キャラはカプコンゲーだからあまり人気が出なかったと解釈しても、
リュウケンガイルザンギ合わせた使用人口より本田orブランカの使用人口の方が
どう贔屓目に見ても多かったのは、やっぱ使用キャラは人気や愛より
性能で選ぶ人がみんなとは言わないけど、多数派なんだなと思うのよ。
撃破対象が強すぎて勝てないってキャラが出てるって事なのかもね
ところで豆乳ってデフォAI無い……よね?
なんかAI入れてなくてもこいつはやたら手強いんだよな
エネルギーコンタクトから黄泉への回廊に繋ぐとかよくやられるし
>>183
みゆきち効果
キャミィ可愛いよキャミィ
まあ、頼子みたいな強いのにほとんど見ないキャラもいるんですけどね
分からん殺しで勝つと複雑な気分になる
>>186
そうなのか、俺も好きだけどなんで好みなのかは自分でもわからなかったな、黒スト以外特にこれといって好きな属性もないし。
後シャルラッハも結構好みだ、外見もだけど何かに強く依存してる娘は目の前でそれをむちゃくちゃにしたくなる
>>190
それ普通にデフォAI入ってるんじゃないのか?
だいたいいつものメンツで撃破。一閃は気持ちいいなぁ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3244.jpg
>>184
劉雲飛でよく勝てるなぁ。練習してるけどなかなか使いこなせないよ。
別に弱いってわけじゃないのにほとんどのゲーセンで使用率1%を切っていた白髪モヒカンの黒人がいてだな
格ゲーでセスといったら今はモヒカンよりビーダマンのおっさん連想する人のが多そうだ
そういやセスにバーディーにダックとモヒカンぽい髪型のキャラって意外と格ゲーに多いんだな
>>195
かたやビーム出しまくってるのが同作品にいるのに
護身術は地味すぎる……
>>173
D4桜の人、HDDクラッシュしたのか。桜のバックはちゃんと守れたらしいが
mugenのバックアップって、ここの人達は何使ってる?
定期的にミラーリングするBunBackupとかがいいのかな?
ヴァイスみゆきちだったのか
やってるネトゲの新キャラもみゆきちだったが
なんか微妙だった・・
大塚セスが最上位か否かで今ランクスレはおおもめだそうな
ピーキーキャラは評価が難しいねえ
>>196
ランブルフィッシュのラッドとかもいるな。
豪血寺とか作風的にはいそうだけど思い浮かばないな。
>>196
ヒャッハー!格ゲーは地獄だぜぇ!
>>199
エなんとかソードか
あれのキャラもドットに落とし込めば格ゲー映えしそうだけどのぅ
>>203
確かにコンボ 技 ボイス
なら既にあるからキャラグラさえあれば?
アラドはそれが出来たのか
>>200
前作は立ち回り超強いけど体力と気絶値超低いんだっけ、新作でも同じようなもんなのかな。
>>200
拓やラッシュが強いが紙
立ち回り不利だが、一発がでかい
この辺は見てる分には面白い、見てる分には
最弱候補のきら様や神依が使用率中堅だしなー
>>193
う〜ん
cmdを見てもcnsを見てもAI用らしき記述は見当たらない
技が少ないから偶然そういう動きになってるだけなのかも
ヴァイスが大人気なのはわかるな。性能や使いやすさもさる事ながら
このキャラは何より王道、万人向けという感じがある。
これまでのアルカナキャラはどぎつい百合臭が苦手な人にキツかったりやたら変人が多かったけど
ヴァイスはそういう要素は少なく外見も性格も普通のギャルゲヒロインをやれそう
ようやく一息ついたのでヴァイスと戦闘訓練
http://loda.jp/mugennico/?id=3245.png
ほんとうはbarai氏の3風エルザで戦いたかったけどIna氏の方に慣れちゃってたもんで…。
沢城さんはBBのカルルも演ってたし近年格ゲー界隈での活躍が目立つなぁ
エロゲだとヴァイスの設定だと
過去に研究名目で
00されてトラウマなんだろうな・・・
>>205
Jズーム削除されて逃げながらの戦いが難しくなったのとスタン連携がやや弱体化した
でも未だ最低とはいえ体力とスタン値をちょっと上げてるのと
確か通常技も近距離で使うものは上方修正もらって攻めっ気出せるようにしてる
しかし正直レアキャラなもんで実感としては択うぜーけど事故ったら死ぬっつう感じ
Jズームが無くなったのはだいぶでかいけど
>>209
正しく同意見だな
正直百合と長いコンボが苦手だった俺とってかなりの良キャラだぜ
>>213
別ゲーやれww
ヴァイスって確かアルカナ屈指のループ女とか聞いたんだけど
mugenのAIはコンボ控えめっぽいからわからんけど原作でもコンボ短いの?
今更画像が切れていることに気づいた・・・
>>194
pinko氏の雲飛はしゃがみ中斬りが姿勢が低くて下段空ガ不能な上に、
空中ヒットなら天威太保、地上ヒットならそこに加えて天魁雲裏から絶命奥義まで繋がるからそれを主力にして
切り返しにはリバサ天哭封羅か超斬りって感じですかね。
相手から逃げる時か技を誘うときぐらいしか飛ばないです。
相手によっては七曜 日でハメ殺せたりするんですけどw
今回も小ジャンプの着地硬直にしゃがみ中斬りを差し込んで絶命奥義で〆
>>198
製作キャラのバックアップだけスカイドライブで。
大会動画あげてる人たちには深刻な問題なんだろうなあ。
また専ブラで書き込めない。ログイン必要ってどういうことなの・・・
>>201
豪血寺ならチャックかな。
モヒカンっぽい髪型よりファウルカップ(股間ガード)と股間の動きの方が目に付くキャラだけど
キャラの見た目からああこいつ百合だって思わせる要素ってどんなのがあるだろ
薔薇臭いのなら結構思いつくんだが
百合の花の漢方っぽい臭い好きなんだけどあんま同意得られなくて寂しい
>>219
細めで立ち絵で頬に手を当ててるお姉様っぽいキャラ
>>215
稼動初期verだとエクステンド中に4B5Cを繰り返すループコンがあったけど確か修正された
それにループなら初代無印のリリカ舞織リーゼあたりの方が(ry
冴姫も最初はあんなキャラじゃなかったはずなんだけどなぁ
アルカナ本スレで「友情と愛情勘違いしてそう」みたいな話であくまでスレのネタ程度だったのに
後から公式がどんどん冴姫をそういうベクトルのキャラに描いてた印象が強い
>>209
ヴァイス(とシャル)はもし初代の絵師が続投していたら生まれていなかったような気がする
もし初代がはぁと、冴姫、神依、ヴァイス+2以降の面々だったら辺に敬遠されることもなかったかもしれないとも思う
他の初代のキャラがいらないとは言わないけど
>>222
確かにもしアルカナがそのメンツで更にヴァイスが主人公だったら
アルカナはもう少し間口が広がったはずだと思った
ニッチを狙って埋没するのを避けたんだろうけどあまりにニッチ過ぎた
ズィルバー達で討伐 part25
ヴァイス、Dr.ドゥーム、シャドウスモウ、御金持ちれん、白狼天狗
専ブラで書き込んでこの俺も悲しみを背負うことができたわ
売ってる側は過去のデータから販売予測立てやすいかもね
間口とはいうものの最初からそれじゃ正直目は引かないというか
そいつらアルカナが世界観出来上がってからの方向転換だからこそ出せた感じもする
シャドウスモウにAIできてたのか……
スモウAIあったのね
マチアヤヤの人か
>>221
リーゼとはぁとはそっちの属性無くても結構くる物有るけどな
特にバッドエンドで名前を教えるシーン
というか初代のサキは思いっきり病んでる系な一面を見せる事もあったな
今でもたまに不安定だけど初代は空が不安(な気がする)からって理由だけで出歩いてるはぁとを連れ戻す為にはぁと戦うとか
再開に感動してるフィオナを自分のトラウマ扱いして消そうとするとか戦う動機も含めて色々ヤヴァイ
世の中何事もインパクトだよ
間口が広かろうが、2以降のメンツだけだったら確実にアルカナ買ってない
2以降のキャラがキライなわけじゃないが
フィオナ消そうとしてたのか
知らなかった
そんなわけでKOFヴァイスがどーたらこーたら
ttp://j.mp/n1gJDk
左上…歩きながら一生腹パンされてるとこっちなんもできないしブロしようとしてもスライディングあって鬱陶しいので一生バッタ
小ジャンプは見てからしゃがみ中P刺さるし適当にやればいいと思った
こいつに限らんけどさしうがつとか叫びながら背中ドスするのが見え無いけどリターンないからどうでもいいと思った
剣置くやつは見てから突進できた 南無
右上…なんだかんだで対空ないし差し込みできるかというとそうでもないので意外とめんどかった
ガーキャンは全部EX炎に回せばいいとおもった 魔方陣出てるのに暴れてくるのでそこから拾えばいいと思う
あとは低ダぶんまわせば勝手に刺さったり刺さらなかったり
左下…雷置きながらDC連打してれば…
右下…小ジャンプ見てから上り空投げ 立ち回りは適当にスライディングブンブン こっちのリバサは微ディレイかけてEXバリアー ガードされても別に反確ないからパなしてもいいけど
キャラ同士が仲良いから戦う理由が苦しくなってきてる
頼子とかその煽りをもろ受けたような
>>223
主人公は少なくともはぁとじゃないかな
ハートフルってコンセプトを体現したキャラなわけだし
>>233
GGもストーリーモードは勘違いと手合わせ多いと言われたりしてるな
格闘大会って設定のゲームはその点考えなくていいから便利なのか
今度の公開キャラはプリティファイターXからか、胸熱。
>>231
死んだはずの親友がいきなり昔のままで出てきたから
コレは悪い夢だーって殴りかかる感じ
友達つくんないのもフィオナのトラウマのせいだし、それなりに説得力はあったかと
>>236
あーアセルスみたいな感じか納得
GGストーリーやらムゲフロやらは
何でお前ら、人の話し聞けば戦い回避できたんじゃ・・
ガ多いなあ
フィオナの目も怖いしな
>>237
人の話を聞かないのはクロスものでは基本だな
とりあえず襲ってから「先に言ってくれれば〜」までテンプレ
フィオナはコミック版の病んだ目がキツかった記憶が
ムゲフロは喧嘩売られる方も割とノリノリだから困る
ストリートファイターは設定上は格闘大会らしいんだけど会話内容とかどう考えてもそれっぽくなかったりでようわからん
SVC香澄とか殆ど通り魔状態だな
中ボスとして登場だから
ゲームみたいに『騙されてましたー』って設定は使いにくかったんじゃね?
>>242
SFUシリーズは明らかに後付け設定だよなw
そもそも路上や辺境で闘ってたりしてるしなあSFに限らないけど
作品内の一般人達にはどう思われてるんだろうか?
一般人も通信空手で波動拳を習う時代
KOFは割と大会らしさ出てるな。
観客多いし。
砂漠とか場所によっては、「本当にそこは大会やる場所か?」ってのもあるがw
龍虎のストーリーだけ見ると
極限流を狙う通り魔と、ギャング関係ばっかだなww
94、95、99、00辺りはスポンサーのいない非公式の大会だから
砂漠や下水道や滑走路みたいな異様なステージが多いのよ
その辺は99の小説でも紅丸がちょこっと説明してた気がする
まいど、ペル子さん更新です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2952
パスはペル子さんで
>>235
誰かと思ったてマイナー勢製作者探してみたらやはりmass氏かw
紫崎空美?スチュワーデスさんか?
>>244
いや、スト2はリュウのエンディングで表彰式あるから最初から格闘大会だと思う
ベガとサガットが2位、3位な所からすると
一見固定ボスのように見える四天王も、実は勝ち抜いて来たものと思われる
賭け有りのストリートファイトって感じだから
むしろ大会色のあるストUのが違和感あったな
ダルシムは貧しい村のために賞金目当てで参加してるって設定だったな
もはや他のキャラから突っ込まれてしまうぐらい形骸化してるが
SFは別に格闘大会にしなくても登場人物が戦う理由=戦いたいからで基本的におkだからな
リュウとか覇王丸みたいなタイプは格闘ゲームの登場人物として本当に便利だわ
そもそも龍虎のストーリーってマフィアの抗争に巻き込まれてって感じじゃなかったっけ
アルカナが大会形式になるとまずはぁとが参加しそうにないな
影二はリョウ倒すよりもまず不破と共演してさっさと決着つけるべき
それはそうとdorodoro氏の影二カスタムってかっこいいキャラだな
性能の方もリョウカスタムみたいにぶっ飛んでるって訳じゃないし
ポニテ杯
>>256
さーたんが何らかの理由で出るならなんだかんだで参加しそうな気はする
アルカナだと最終的には大会裏の陰謀を暴いて黒幕打ち倒す話になりそうだけど
まさかのレイドラ風守屋www
これで月華.BBB.レイドラ.KOF(NBC?)でチーム組めるのか
>>258
不破に失礼な話であるが、影二にとってそもそも不破なんぞ眼中ないでは・・・
後継者争奪戦で勝ってる以上どう考えても無いな
師範も影二など眼中にないわ
真の敵はSUMOUただ一人よ
スマン
>>261
ちょ、RYO2005氏何やってんすか!?まさか月華の剣士キャラまでもがレイドラ化するとは…
今までKOFと、あと微妙に餓狼キャラくらいだったのだがw
コンプゲーにもいるはずないし
武器持ちがROTD入りすると果たしてどうなるのやら…?
本当に氏はレイドラシステムが大好きなんだな
かくいう自分も最近大好きになったが
自前でコンプゲー作ってそこに追加したキャラを順次通常mugenにコンバートしてるって話だからな
日付変わっちゃったけどヴァイス撃破、人間にボディスクラップするとどうなるんだろう。
http://loda.jp/mugennico/?id=3246.png
左上:カラーパレットいじったタコ、ダウンしたら移動起き上がりからなげりゃええねん。
関係ないけど光線の色変えようと思ったら別の部分も変わっちゃったからその部分のほかの色まで色を変えなくちゃいけないはめに。
右上:白(英語)、前から使ってみようと思ってたからこれを機に、小技が連発できない上飛込みからの連携も安定しなくて結構使いづらい
けど気絶飛び道具で無理矢理コンボいれれたから相打ち狙いで気絶させてコンボやゲージ技ぶっぱで。
左下:AIパッチのほうでサイズがでかくなる改変がされたのを知って、リーチ伸びたけどやっぱ拡大すると若干荒くなっちゃうなぁ
小パン結界や突進ぶっぱや投げやらで。
右下:そういや中の人同じ別ゲーのキャラが歯車の技使ってたなぁと思いついて、
コンボ楽しいけど微妙にもっさりしてるわ通常投げが7Fかかるわと実戦だとなんかきつい、普通に近づいて投げようとしたらまず逆に投げ返されるから困る。
設置の隙をついて飛込みからコンボで画面端へ運んで相打ち狙いのカンタータぶっぱでなんとか。
ジョイメカやボッツで各パーツを組み合わせて好きなロボ作れるおまけとかあれば楽しそうだ、一部むちゃな動きする奴いるけど
>>267
…すごい愛だ。
愛がこもってるといえば六雪氏の桜もすごいよな。
原作やってるときはイマイチ桜好きになれなかったんだけど、
あの人の桜が公開されて以降、自分の中での桜の株が上がりっぱなし。
ところで、wikiのピータン氏AIが
もう更新は無いつもりなのは別にいいんだが
なんでイズコにリンク貼られてるんだろう
事情を知らない俺には訳ワカメなんだが
制作者の名前はたまにその人の代表的なオリキャラや動画にリンク貼られてることあるから
その一つじゃないかね
こんばんは。Carlidgeと名乗る者です。
H氏製作、暴走アルクェイド用の音質改善パッチを作成させていただきました。
H氏MBAA暴走アルクェイド用音質改善パッチ
よりダウンロード出来ます。
http://bit.ly/dLTyFh
アドレスがNGワード含んでたので短縮URLで失礼します。
もう作られてたりする?
撃破祭を見ていると、月刊MUGENランキング動画があれば
その月のリリースキャラ対戦で見られたかなぁと、つい思ってしまう
まぁ、同様な動画を探して対戦は見られるのだけどね
ランキングの人無事だろうか・・・・
久しぶりにアカツキ対戦動画がTRFで上がってて嬉しかった
レイドラ守屋はレイドラアレンジの中ではあまり強くないね。
ガードさせて安全な技が無いから接近戦は無理だし、切り替えしの手段も無い。
ROTDの中ではってだけで、クソ判定の刀をうまく使えば中距離戦はそれなりにいけるか。
全体F長いから前転の的かもしれんが・・・
>>274
犠牲になったのだ・・・・・・震災の犠牲にな・・・・・・
生死は流石に知らんけど、ツイートなんかで茨城以北に住んでるっぽいこと書いてたし
まあタダではすまんのでは?
マジで死んでるかもしれんのにそのネタはどうかと思う
>>272
パッチよりもステージに目が惹かれてしまった
>>272
乙! 海外のサイトで見かけたような気がするステージだw
レッドアルクはたしかニコロダでCYAMON氏が最近公開してたよ
そういや、ロアのSNDパッチって横入り氏以外に公開している人っていたっけかな?
モーターショーでやってる8人対戦ってどうやるんだ?
改変OKのバルログっている?
できればCVSかSVCかZEROドットがいいんだが
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51278017.html
他のタイトルに比べて一段とクオリティがヤバい!
何の気なしに「MUGEN 1.1 ALPHA DOWNLOAD」
で検索してもさすがに引っかからなかったw