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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
1P2Pで向きが逆になるゲージは右端基準で単純にいけるけど
そうでないゲージは結局位置合わせが必要だし、
ifelseで分けられないから、ステコンが2つ必要になるんだよな。
んで、ゲージは複数のexplodの組み合わせだから
ステコンが二倍になると、記述がかなり長くなったりする場合もある。
まあ新MUGENが1.1になってズームでも搭載されりゃ、自然と対応する制作者が増えてくるんじゃない?