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MUGENについて語るスレpart567
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>>824
華扇ちゃんか
動物召喚キャラだな!
動物召喚と聞いてマントーエースがアップを
ところでパッツァの環に近いキャラってやっぱRajaa氏さつき?
エイリアンチャレンジのラスボスが仙人だった覚えがある。
攻略サイトにジェネラル級の強さと大文字で書いてたな
次の黄昏の新作に出そうだよね、華扇ちゃん
そうすると勇儀ねーさんが哀しみを背負うことになるが
>>827
そういうことなのかねえ
何百年も生き続ける秘訣見つけるならもうちょっとがんばれば若返りも習得出来そうなもんだが
そこまで極めちゃうと逆にどうでもよくなっちゃうのかな
東方の漫画版って月の話はくそみそに貶されてた記憶があるんだけど今回は平気なん?
茨歌仙が完結するまでは他の媒体には出ないんじゃないかと思うけど
どう見ても正体は鬼っぽいし終盤になるまで正体晒すこともないだろうし
有角言ってる時点で認めたようなもんだと思うなー。
妹紅、リグル、ルーミア参戦はよ
なぜ仙人の話題でチュンパイフーの名前が真っ先に出てこない
華扇って映姫とキャラがだだかぶりな気がするんだが
>>834
有角だとダークメタモル流石だなを思い出す
ほうげっしょーも今省みるとアリな話だよな
よっちゃんの無双もネタにはなったし
>>802
最近では、というか結構前からボクシングの強豪って30代以上だぜ
フィジカルより経験がものを言うからな
ちなみに今の最高齢世界チャンプは46(笑)
プロレスは競技じゃないし、技に華が出てくるのは40以上かな
>>835
確か、神主が出して欲しいって言ったけど
黄昏がNG出したんだっけ?
おのれ黄昏
>>821
セネルは格ゲーの投げキャラとは全くの別物だけどな
ダウン追い討ち専用である投げ技を数点持つだけで、後は魔神拳もある普通の打撃キャラ
それはともかくネコミサカ撃破
とりあえずモップが早くて怖い
http://loda.jp/mugennico/?id=3185.png
ちびキャラで遠距離型という厄介な要素が揃ってるが
壁系アクションのためによく跳ぶんで近づきやすいし打点の高い技に引っかかりやすかったかな
空き缶は厄介だけど対空手段が豊富なキャラなら楽な印象
壁に貼り付けないステージがある事も考慮して、控えめになるスイッチみたいなの用意した方がいいかも
右下はまだ通常攻撃が完成した程度キャラだが、壁に貼り付けないステージでなら勝てた
>>841
格ゲーのチビキャラは大抵当たり判定が大きめになってるけどそのキャラはどんな感じ?
>>840
神主が出したがったのはルーミア、リグル
黄昏が出したがったのは妹紅、輝夜
お互いに却下し合って残ったのがおくう、早苗、チルノ
前作から参戦予定だったけど間に合わなくて天則で参戦したのが美鈴
天則で参戦予定だったけど間に合わなかったのがにとり
だったと記憶してる
>>840
いや黄昏が妹紅や輝夜出そうとしたけどZUNが没ったんじゃないっけ
>>840
ニトリ、リグルじゃなかったけ?
というかあれあと数キャラも作る時間が無かったって話のはず、天測のドット緋想天に比べて微妙だし
もこてるはお互い蓬莱だからガチでやりあうと死合になるからな・・・
諏訪子はダントツくらいにデキいいけど
戯れだから当て身でいいよ
>>845
微妙とか無いわ、遜色ないレベルだろ諏訪子とか
お空は少々のっぺりというか少し大きい感あるけど
MUGENの黄昏風もこー逆移植あるで
>>842
見た目より一回り大きいね
立ちだと特に高さがあってy-50以上ある
元のネコアルクと同じくらいなのかも知れない
諏訪子忘れてた…
>>850
あの妹紅は見事な出来だよな
輝夜というか永夜キャラが不遇なのは、儚月の失敗が尾を引いている気がしてならん。
>>841
感想どうもです。
たしかに壁張り付き頻度は調整できた方がいいかもしれませんね。
>>842
AI作ってる時に軽く見た程度だと、割と見た目どおりで大きくはなかったと思います。
元になったネコアルクからしてそうだったような・・・?
>>843-845
そうだったかスマン
しかし、神主ルーミア希望とか、どんなストーリー書くつもりだったんだろうなぁ
なんか失敗したっけ?
こうして考えると神主って設定弱キャラ好きだなと思う。
てゐとかみすちーとかチルノとか。最近だと三月精も出てるし
ロリコンだし、小さいもの弱いものを愛でる傾向にあるんじゃない?
美鈴のドットは正直格差を感じるけど、天則で新規ってわけじゃないしなぁ
個人的には全員一列並びで中の下って感じかな、頭一つ抜けて低いのは早苗
>>855
テーマは日常
だからお呼びがかかったのはいわゆる並キャラ枠・ボケキャラ枠(黒幕の諏訪子除く)
他のシリーズのボスより全体的に強キャラといわれた永夜勢がはぶられたのはやむべきかな
非諏訪子はポリゴンから形落として書き直してるんだっけか
>>851
アレ?と思って見直したら随分大きかった・・・。
立ちは顔の半分くらいの高さがプラスされて、横も頭の大きさに合わせた長方形の当たり判定でした。
AI作ってるときはあんま気にならなかったんだけどな・・・。
>>857
サイキックフォースってかタイトーで鬱ゲーに関わってきた反動とか?
>>860
日常と聞いて最近アニメやってる方を想像した
東方でアレ…ありだな
有角とかゴートマンみたいなUMAが出るかもしれないだろ。
東方知らんけど・・・
有角・・・あぁあの盾を構えながら高速でバックダッシュするUMAか
やめろカサカサする
麒麟って角があるのは雄だけだっけ?
公式『最強の妖獣』を従わせる妖怪の大賢者
→ソレを土下座させる月の姉妹
→ソレよりももっと強いと噂の月の賢者
インフレマジパねぇ
まぁ途端に月勢が出しにくくなったわけだが
一応あれ永遠邸キャラを使い易くするってのが目的の一つだったらしいね。
あきえだっしょーこと漫画版ぼうげっしょーは
出演しなかったキャラが勝ち組とまで言われたぐらいだからな…
>>869
そんな決まりがあったのか…金色のヒゲはえてればオッケーみたいな
自分達は好き放題二次創作やっておいて、メディアミックス作品には厳しいなんておこがましいとは思わんかね
誰に言ってるんだ
東方卓遊戯見てると、けっこうmugenの画像使われてるよねw
小悪魔や、うにゅほとか
むしろ二次創作設定からズレてるから不満が出てる
>>866
お久しぶりです…師匠…
依姫も月の武門なんだし、「絶好調であるッ!」とか言ってればよかったんや・・・
月勢はリザするから入れづらいんじゃないかね
それにしても個人的には儚月抄好きなんだけどやっぱ評判悪いのね
漫画版は分からんでもないが小説版はふるもっこでもこもこなのに
>>876
あきえだっしょーで土下座る前までは
紫万能 紫最強 って二次が多かったしな
とりあえず黒幕は紫にしておけばすべて丸く収まる的な
土下座が出た直後の東方界隈は荒れに荒れてたなぁ
土下座一つで幻想郷を守れるなら安いものだろう
土下寝すればいい
>>876
原作主義の自分に隙はなかった
>>870
そうだったのか…
俺は「げっしょーやったから他での出番はいいよね」的なものだと思ってた
MUGENストーリーでもよく便利扱いされてるな
ある意味、あれこそ神主的なノリだと思うんだよね。ぼうげっしょーってさ
秋枝もなんというか困ったんじゃないだろうか
あきえだっしょーは話云々以前に戦闘シーンに迫力無くて微妙だったなあ
元々あの作者はアクション描くの得意じゃないんだろうけどさ
>>881
天則熱帯では、開始時に↓でお辞儀をするという謎の紳士的行動があるが
萃香さんはごろ寝して酒を飲むのだった
マジフリーダム
>>881
シコルスは逆に土下寝までは強かったな
>>884
昔っからここっつーかニコ動のネタ流行は
周りの世界から数年遅れてやってくるからなー
まだそういうもんなんじゃないのかな
今の東方界隈でも便利扱いですけど
>>869
紫には幻想郷って言う致命的な弱点があるからしゃーない
幻想郷を盾取られたら降伏するしかないわな
月勢が使いづらいのはインフレのせいってよりも根本的なスタンスの方が問題
輝夜側は、立場上目立つのは良くないから自粛せざるえないし
月側は、幻想郷に干渉すること=汚れに行くようなものだからそもそもちょかい出す理由がない
そりゃま絡みづらいわw
ちょっと前の方のレスでカプコンキャラの反射技云々という話題があるが
ユリアンのエイジスリフレクターが出ていないのは、やはりガード不能連携の印象が強いからかな?
>>893
アレは設置型飛び道具の類としか思ってなかったが、反射能力あったのか・・・
ぼうげっしょーってインフレしまくりの月の賢者達を知恵で出し抜いた紫すげーな話じゃなかったっけ
小説読むとそんな感じだったけど
>>895
漫画版でもそう
…なんだけどそこに至るまでの展開がアレなのと
そのオチ描写がどうにもやっつけ表現すぎて読者置いてけぼりだった
餅すぱーく!
>>896
コミックス派の俺に隙は無かった
>>894
いや、だって「リフレクター」だし
小悪魔大妖精文椛みたいに公式ガン無視すればいいのに
なんでぼうげっしょーだけあそこまで騒ぐのかは不思議
ちなみに当時の雑誌派の阿鼻叫喚の図
http://wikiwiki.jp/bougetsu/?%D1%B3%A5%B9%A5%EC%A4%CE%CE%F2%BB%CB%A4%F2%B8%A1%BE%DA%A4%B9%A4%EB3
漫画ぼうげっしょー呼んだ感想はゆゆ様カッケーだった俺に隙はなかった
そういやエイジスで飛び道具反射してるとこ見たこと無いな
閣下を大会であまり見ないからってのもあるかもだが
月の姫と賢者が居着いたけど、月から追っ手が来ると思っているのかどうも馴染めてなさげ
→ちょっと色々やって馴染めるようにしよう、ついでに昔痛い目に合わされた月の姉妹をぎゃふんと言わそう
って発端だっけ?<げっしょー
>>899
ガン無視して無かった事にしてますが何か?
あれは4コマが本編
飛び道具反射したらきえんのかなやっぱ
割りあわんな
そういや、東方の弾幕アクションは萃夢想しかやったことないけど
弾幕反射ってみょんだけか?
弾幕ゲーだからもっと居ても良さそうなもんだが
一発で消える訳ないだろ
ヒット数分だよ
綺麗な弾幕でカリスマ補正してもらってないから月の姉妹につえーつえー言われても実感わかねんだもん
ゲージ使ってまで反射する必要のある飛び道具がスト3にあるのか
起き上がりに重ねられた電刃をリバサエイジスで跳ね返す?
儚月抄って確かオリキャラがメアリースーして
紫がしょぼい盗みで一矢報いたって感じだっけ?
ファンに嫌われるメディアミックスはいくつも思いつくけども
大抵それなりに擁護論も出るものだがここまで誰も喜ばない作品も珍しいな
BBB2のキャストが発表されてた
グリモアにもちゃんと声つけるのはえらいと思った
>>903
というかまあ紫が永遠亭組の尻拭いする為に一人で勝手に泥被ってた話
俺はアキエダッショー好きよ?
紫が土下座したっていいじゃない、マスパが餅だっていいじゃない。
好きなもんは好きなんだぜ
エイジスは空中ヒット後追撃できる程度に硬直短いから
反射→ヒット→タックルで追撃するなり接近するなりっていうのが本来の使い方なんじゃねえの
コンボの繋ぎ扱いされてんのは多分想定外とまでは言わないが
主な使用法として想定されてるもんでもなさそう
自分も好きだけどねえ
元から紫を万能とも思ってなかったし土下座したところで別になあ
むしろうどんげっしょーのほうが微妙だった
>>911
やっぱ豪は無しか
隠れキャラでアバオ亜空共々出てくんないかなあ
飛び道具反射するのは結構いるけど、吸収するのは誰かいたっけ
>>910
というか原作神主の公式なのに、
2次創作と違う(笑)のでニワカが文句いってるだけ
MUGENでいうなら原作の動画で
「MUGENのと違う」とか言っちゃうようなもん
>>910
オリキャラメアリースーも何も、原作者が神主なんだが……
反射技といえば流影陣
影ちゃんのはなんで反射すんのかイマイチ分からない形状だが
>>917
ローズ
>>917
「我を忘れるでないないないない」
全部アリだと思った自分も通りますよ
うどんげっしょーはメインで読んでたからそっち押しにはなるけど
カラット読んでる読者向けにはきちんと出来てて面白かったと思うよ
入門向けにもなってたと思うし
>>917
大怪獣決戦の新メカゴジラとスーパーメカゴジラが吸収と反射を同時に行う技があるけど、ちょっと違うか
メカゴジラとか?
儚月抄以降明らかに原作設定守れよって声が小さくなっていったのにはワロタ
呼び方やらスペカの読み方間違えただけで鬼の首取ったようにゴロ扱いしてきたのにね
公式なんだからオリキャラも糞もないな
>>917
ゲーム&ウォッチ