MUGENについて語るスレpart568


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■MUGENについて語るスレpart568

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1 名前: no name :2011/07/16(土) 11:12:32 ID:swBmxC15

MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310489699/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・美鈴は黄昏作品のズボン着用verが好みなんだけど中々賛同してくれる人がいない

401 名前: no name :2011/07/17(日) 23:29:35 ID:KYkAJYyn

>>396
「格ゲーとして」これくらいの食らい判定にはして欲しいなってだけでしょ。
格ゲーするつもりないキャラは話が別だけどw

402 名前: no name :2011/07/17(日) 23:31:15 ID:4xaqSk6Q

どんなキャラ作ろうと自由ですよ
公正なトナメ基準で考えるなら文句はうp主に言えばいい
個人で使うならそれこそ即ゴミ箱だな

403 名前: no name :2011/07/17(日) 23:31:45 ID:p0BWxi9e

MUGENって基本的に、製作は自由ではあるんだが
それと同時に、コンプゲーにでもしない限り「他の誰かが作った相手がいる」もんだからな。

まあそれをわかった上で自由にするのは別に良いんだが。

404 名前: no name :2011/07/17(日) 23:32:10 ID:ujdvbBxz

>>398
喰らい系の説明が詳しく説明されているサイトとか欲しいよね。
キャラ作りしていて最初に躓いたのが喰らい系の登録の仕方や判定の付け方だった。
うつ伏せが無いキャラの作り方とか未だにわからなかったり。

405 名前: no name :2011/07/17(日) 23:36:30 ID:RbRNKwFL

>>402
up主に文句を言うのは視聴者様思考過ぎないか・・・?

406 名前: no name :2011/07/17(日) 23:36:45 ID:j2DRtMdA

初期作成にありがちなのは体に合わせて青枠合わせちゃうのがあるな。
まあ初作成だから仕方ないというのはあるけど、
知識がついて来るにつれてどうしてみんな暗い判定は大きくつけているのかが分ってくるな。
理由分ったら面倒だったけど全部直したよ。

407 名前: no name :2011/07/17(日) 23:37:10 ID:vhDOgVio

>>403
自分が心がけてるのは
自分がされたら嫌な事は極力人にやらないって事ぐらいだなぁ

>>404
未だに食らいアニメ5080以上の必須アニメ登録がこんがらがる…

408 名前: no name :2011/07/17(日) 23:39:21 ID:caM2P1Ql

>>404
詳しくはないが
ttp://mugenjin.nobody.jp/yarare.html

409 名前: no name :2011/07/17(日) 23:39:37 ID:dnV/5mxD

見た目が判定が全然違う云々は格闘ゲームとしての基準というよりAIのための基準な気が。
相手によってコンボレシピ変更ぐらいはそんなに気にならないかな。
まあ、そんなにコンボややこしいキャラ使わないっていうのもあるけど。

410 名前: no name :2011/07/17(日) 23:40:14 ID:4xaqSk6Q

>>405
なんでも視聴者様って言えば済むもんじゃない
ま、この動画では文句は一切聞きませんと明言でもしときゃそういう視聴者だけが残ってくれるだろうよ

411 名前: no name :2011/07/17(日) 23:42:07 ID:WxAh1qi6

>>410
オメーのタメに作ってるわけでもねぇのにキャラ選に文句言うなよ

412 名前: no name :2011/07/17(日) 23:43:28 ID:/7c/ydH/

ニコニコMUGENwikiに書いてある事は半信半疑に感じることもあるけど
しっかりソースが着いてるのに「マジかwww」と思うこともある
「どっから拾って来たんだよこの画像」とビックリすることもある

同じページでも忘れた頃に見直すと新しい発見があって楽しいね

413 名前: no name :2011/07/17(日) 23:44:17 ID:4xaqSk6Q

>>411
まさにそれこそ、キャラ製作にも言えることだよね?
このスレにいるマナーとか常識とか言ってる連中に教えてあげてくれ

414 名前: no name :2011/07/17(日) 23:47:00 ID:xZevDhI9

別に製作者の為にキャラ使ってるわけでも
うp主の為にキャラ使ってる訳でもない

415 名前: no name :2011/07/17(日) 23:47:07 ID:gYysNrDU

権利どうこうとかより動画に何かしら問題あれば文句言うやつ出る
ニコ動なんてそんなもん

416 名前: no name :2011/07/17(日) 23:47:52 ID:sFpVgHW+

さっき出したコンボイの謎だと、見た目判定過ぎて全然あたらねえよ!って言うのがあったり、
逆にグラディウス3に何も無いところに謎判定あるのも問題になったり、
判定の問題は格ゲーというよりはゲーム全般に言える問題ではある

自分のキャラを自分で相手してみたら割合分かる問題だと思うんだけどね
好きで作ったキャラに逆にストレスを感じる仕様になってたりしてそうな気はする

417 名前: no name :2011/07/17(日) 23:48:49 ID:C5bMPSS7

>>412
あるある。オロとイングリッドは同一人物とか、最初はまったく信じなかったな・・・

418 名前: no name :2011/07/17(日) 23:48:56 ID:7TMufwBm

カードテキストが同じなのにカードが違うから効果が違うとかマジ謎判定

419 名前: no name :2011/07/17(日) 23:49:34 ID:ZV9tv1YP

>>417
なん…だと…?

420 名前: no name :2011/07/17(日) 23:51:33 ID:7qrRTwWk

(スレが)荒れてんぜ?
溜まってんなぁ、おい(迫真)
はようみんなで糞まみれになろうぜ

421 名前: no name :2011/07/17(日) 23:51:45 ID:9VJEKRs8

Wikiといえば誰とは言わないが自分のAI同梱のパッチ情報が反映されないとか嘆いてたAI作者がいたが
容量カツカツの項目なのに何故自分で加筆しないのかとは思った

422 名前: no name :2011/07/17(日) 23:53:27 ID:xZevDhI9

>>420
スレが荒れてるどさくさにまぎれて
スカトロプレイを始めようとする人間の屑

423 名前: no name :2011/07/17(日) 23:53:44 ID:91wPz3p2

>>416
AI戦しかやらないとか
他キャラの撃破だけ出来りゃいいやとか
そんな、まぁアレなキャラなら気にならないんじゃないの?

424 名前: no name :2011/07/17(日) 23:53:48 ID:/7c/ydH/

>>417
一応、カプジャムのステージの背景にオロはいるんだけど
当のカプジャム背景スタッフが1人というお粗末ぶりだったからチェック漏れの可能性もあるんだよな

3rdが先に開発されてるから、カプジャム、ストZERO3スタッフが
イングリッドの台詞をオロに合わせたのは間違いないわけで
まぁテキストの人の引き出しが少ないだけかもしれないけど
あんな口調にするなら気づくだろうし、結局ボツになった未発表の設定かもね
もう2人が出ることはほぼ無いだろうし

425 名前: no name :2011/07/17(日) 23:53:55 ID:bW8LhI+Q

だって自分で更新したら恥ずいやん///
某小説家も言ってたが、宣伝と自画自賛の境界線って難しいよねー

426 名前: no name :2011/07/17(日) 23:54:10 ID:CloMoW+k

スカトロプレイとかないわー

427 名前: no name :2011/07/17(日) 23:54:36 ID:0GauCfRb

唐突に思ったんだが中西外道・邪道とクラエー組ませたら面白そうじゃね?

428 名前: no name :2011/07/17(日) 23:55:00 ID:ZV9tv1YP

そんなことよりせっかく明日も休日なんだから撃破祭りしようぜ

429 名前: no name :2011/07/17(日) 23:55:43 ID:Uy7ONH8k

カストロさんがどうしたって?

430 名前: no name :2011/07/17(日) 23:56:13 ID:j2DRtMdA

wikiは製作者自信が書き足した方が良い情報もあるな。
というか製作者が書くのが一番手っ取り早い。
でも日本人は性質的にそう言うのしたがらないからなぁ。

431 名前: no name :2011/07/17(日) 23:56:29 ID:XrObN++q

ぶつかり判定ってconstのground.frontとかが作用してるんだっけ?
このパラメータが30ぐらいで
実際の前方の喰らい判定が80ぐらいでD4キャラだから40ぐらい?のキャラ作ってるけど
相手のAIが素振りしたり実際に攻撃届かなかったり
正直当たらんキャラにはどうやっても当たらん…かと言ってground.front減らすと相手と接触したとき痙攣しだす…

432 名前: no name :2011/07/17(日) 23:56:33 ID:xZevDhI9

>>428
キャラorAIは?

433 名前: no name :2011/07/17(日) 23:56:45 ID:RbRNKwFL

>>428
なにか撃破して流れ作れよwww
俺は明日も休みじゃないけどな!

434 名前: no name :2011/07/17(日) 23:56:58 ID:Tr69ctJp

ごめんageちゃった

435 名前: no name :2011/07/17(日) 23:58:31 ID:C5bMPSS7

>>425
ある女性キャラのページ
「ニコMUGENでは、xxの人こと○○氏の嫁として有名」
これ多分○○氏自分で書いたものかと

436 名前: no name :2011/07/17(日) 23:58:31 ID:KYkAJYyn

>>430
自分で作らなきゃまず作られん大会製作者なもんで、大会ページは大抵自分で作ってるw
少しでも見る人増えないかなー、てのもあるけど。

437 名前: no name :2011/07/17(日) 23:59:54 ID:bW8LhI+Q

>>435
wiki大好きの人か

438 名前: no name :2011/07/18(月) 00:00:17 ID:qw/66jaO

>>408
自分の場合は「月の住処」さんを参考にしたかな。
今はInfoseek関連で閉鎖されているので、
分かりやすいのはYes氏のサイトかも。
>>430
あれは編集履歴でIPが残るので、
もし製作者が編集していたとかバレると怖いから自分で作ったキャラは編集しないようにしてるかな。

439 名前: no name :2011/07/18(月) 00:00:18 ID:uYs5Fl/2

上の流れ見て自分が持ってるキャラの喰らい判定見てみたけど
見た目と同じかそれ以上のくらい判定持ってるキャラのが少なかった

440 名前: no name :2011/07/18(月) 00:00:31 ID:UxugReYm

ゴッドルガールとデュオロンも全く同じ勝利メッセージがあるから同一人物の可能性があるな!!!

441 名前: no name :2011/07/18(月) 00:01:00 ID:9QnsCaPh

>>404
詳しくというか、
air0判定=立ちガード全て&立ち被ダメ全て&気絶
air11判定=屈ガード全て&屈被ダメ全て
air5030判定=5050〜5070
5080〜5162はダウン属性被ダメ用の判定だから、幅はそれなりに広くって感じだな

442 名前: no name :2011/07/18(月) 00:01:26 ID:1PzbVKgC

>>435
……誰とは言わんが、俺は違うぞ! 断じて!

443 名前: no name :2011/07/18(月) 00:02:29 ID:7Q59LxR+

>>440
あれ幽白ネタじゃないの

444 名前: no name :2011/07/18(月) 00:02:57 ID:r6w8XPFR

○○の人で、嫁が有名って時点で相当絞られちゃうじゃないですかやだー!

445 名前: no name :2011/07/18(月) 00:03:10 ID:2z8kCpsK

勝利セリフ完全に一致タッグトーナメントとか

446 名前: no name :2011/07/18(月) 00:04:36 ID:U0Ty1XsL

>>425
正直なところ格ゲーの知識はあまりない自分でもが○段階のレベル制とかブロ率の設定が可能とかの仕様くらいはは書けるし、
あまり難しく考えることでも無いような
どういう技をどのように使ってくるかとかを知ることができたら使う側の興味の持ち方も違ってくるはず

447 名前: no name :2011/07/18(月) 00:05:22 ID:wbKc2qE/

師範代の人で、嫁はアーイ!又は隊長だな

448 名前: no name :2011/07/18(月) 00:05:51 ID:2z8kCpsK

スットコは・・・あれはランセレの嫁か

449 名前: no name :2011/07/18(月) 00:11:27 ID:MUGbTefM

セルハラの人で、嫁バレッタ?

450 名前: no name :2011/07/18(月) 00:13:01 ID:pCsaBv61

空中は横向きにも縦向きにもなったりするから
判定の大きさを統一させようとすると逆に不自然に大きくなったりするんだよなー

……とりあえず今作ってるキャラ、霧島翔のトルネィ!が全段ヒットするようには調整するか
この技、レン改変にはスカる事が多いな……カレンとセフ レンには大丈夫だったが

451 名前: no name :2011/07/18(月) 00:17:30 ID:uablBhl1

wikiは公式の漫画とかアニメとかから画像持ってくるのはいいと思うけど、
東方はまったく無関係のファンアートを(しかも一番目立つトップに)置くのはどうかと思う

452 名前: LSL :2011/07/18(月) 00:20:59 ID:GPPRo41H

第2次デバグ終了。
Xehrnyth REBOOT 1.0 2nd Debuged NOW AVAILABLE!
http://bit.ly/hwClIW

453 名前: no name :2011/07/18(月) 00:21:39 ID:jBHZU81c

この前、何故か公式画像からリセ画像になった鍵勢とかもあったな。

454 名前: no name :2011/07/18(月) 00:21:49 ID:JoNyWWFf

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のアナザーブラッドAIとロザリンドAIが更新されました

セーラー戦士の食らい判定は薄めだから、今度増量しといた方がいいかしらん
変な付け方はしてないと思うけど、翔のトルネーイは試した方がよさそうですね

455 名前: no name :2011/07/18(月) 00:23:03 ID:TonSNeyt

>>442
ハヤテの人乙w
まー、あくまで「嫁として有名」ってんならプパあたりだろうな
>>450
打点が高い技はそれなりの長所や用途があるもの(多分)だから
無理して当たるように作らなくても良い気はする

456 名前: no name :2011/07/18(月) 00:23:17 ID:MUGbTefM

>>451
でも黄昏風立ち絵だと
元絵には『素材です、使用自由』って書いてあるの多くない?
もしそうじゃないのがあるんなら問題だけどね

457 名前: no name :2011/07/18(月) 00:26:51 ID:AuYDbYDT

>>450
セフ レン相当判定小さかったけど平気なのか。
ヤッパリ縦になったりするタイミングが重要っぽいね。
俺ももう一回見直してみる。

ちなみにセフ レンは真ん中スペース挟まないと書き込み拒否られるんだなw

458 名前: no name :2011/07/18(月) 00:47:27 ID:AruXl/3E

>>451
原作からして立ち絵のないキャラもいるんで、勘弁してやってくだせえ…。

459 名前: no name :2011/07/18(月) 00:48:43 ID:oTwGJk5b

鍵勢は公式画像だと癖が強すぎるからな

460 名前: no name :2011/07/18(月) 00:49:48 ID:74NeQY6c

>>451
原作立ち絵はあるけど格ゲー枠ってことでalphes風の使用フリーなもの選んでるっぽいしオレは別に気にならんな〜

461 名前: no name :2011/07/18(月) 00:50:50 ID:jwNEbIlh

それはそもそも外見設定が無いということなのではないか

462 名前: no name :2011/07/18(月) 00:53:20 ID:8sQ70mrP

格ゲーとSTGで服装が違うやつも居るしな

463 名前: no name :2011/07/18(月) 00:53:25 ID:MUGbTefM

漫画・関連書籍、ドットがあるから
ないこともない>外見設定

一昔前は、手描き劇場でよく羽やケモ耳があるかないかで議論になったもんだが
最近は無いなそういうこと

464 名前: no name :2011/07/18(月) 01:12:20 ID:1PzbVKgC

何も関係無いが、昔kanonのアンソロジーで主人公が秋子さんのことを「おばさん」、
舞のことを「先輩」って呼んでる漫画が載ってたのを思い出した。
メーカーチェックはどうしたと激しく突っ込んだのを覚えている。

465 名前: no name :2011/07/18(月) 01:14:18 ID:pCsaBv61

>>455
まあ、対空がメイン用途の技だから確かに地上ヒットで無理する必要もないか

>>457
空中くらいは猫になるんだが、小さくなるんでスプライト高め・判定大きめに設定してるのが原因みたい

466 名前: no name :2011/07/18(月) 01:21:40 ID:0CkGBvc2

メーカーのアンソロってそれ用に書き下ろしてたの?
ジャムま!とかまんま載ってるのがあったから、
同人のままでもいいのかとおもてた。

467 名前: no name :2011/07/18(月) 01:24:14 ID:Vj87Xp/n

>>466
どういうのか分からんが、
新声社と火の玉、DNA辺りはは大体書き下ろしよ
新声社の場合は潰れた後に再録して同人誌に出してる作者もいたりするけどね

468 名前: no name :2011/07/18(月) 01:28:17 ID:oH+zV0cP

alphes絵ってものっそいハンコに見えるの俺だけ?顔が。

469 名前: no name :2011/07/18(月) 01:31:06 ID:UxugReYm

>>464
ゲーム系の4コマとか、「とりあえず資料だけ渡して書いてもらった」系の作者の作品なんかは
キャラ同士の呼び方が違うなんてよくあることだよ

470 名前: no name :2011/07/18(月) 01:35:19 ID:MUGbTefM

一方アメコミはクローンを使った

471 名前: no name :2011/07/18(月) 01:37:02 ID:wbKc2qE/

>>467
新声社の末期で原稿料未払い喰らった人とかは
流石に同人再録しても仕方ないと思ったw

>>469
作者の方はともかく、編集部仕事しろという話題だな

472 名前: no name :2011/07/18(月) 01:41:50 ID:21GqYeMc

同人を集めたアンソロみたいなのもあるけど一般的には書き下ろしでそ

473 名前: no name :2011/07/18(月) 01:51:47 ID:QsAepODZ

リョウ・ナガサキの悪口はやめろ!

474 名前: no name :2011/07/18(月) 02:03:28 ID:JoNyWWFf

自分では絵柄を変えてるつもりでも、傍から見るとそうでもないってのはよくあるから困る
まあ、見た目年の頃が同じくらいの美少女を10人以上も描けって言われると大抵の絵師は詰むが
5人くらいしっかり描き分けできれば上等の部類だと思う、この世界

475 名前: no name :2011/07/18(月) 02:14:39 ID:2+4h1vN5

インド人を右に

476 名前: no name :2011/07/18(月) 02:18:29 ID:Elc8fs6/

スト4組み手放送がやばい

477 名前: no name :2011/07/18(月) 02:18:38 ID:jx8tq0Qx

あだち充って作品ごとのメインヒロインが同じ顔なだけで意外と描き分けできてると思うんだ。
H2を数年ぶりに読んでそう思った
男も女も数パターンしかない作家の方が多いし

478 名前: no name :2011/07/18(月) 02:20:08 ID:22K47Jn+

キャラクター制作をしていたはずがベッドで目が覚めた。
ベッドに入った記憶がまるでないわ。

479 名前: no name :2011/07/18(月) 02:20:19 ID:7cWklg6g

アルカナとかほぼ20才以下の女の子が23人だから大変だろうな

480 名前: no name :2011/07/18(月) 02:22:33 ID:oH+zV0cP

>>474
美少女に限定しなくても、二次元の人間ってある程度顔のパーツ比率が規格化されてる場合が多い。
だもんで、漫画とかでブサイクキャラとして出てくるキャラは大抵中の下か、まだ見れる程度の顔が大半を占める。

リアルだと遺伝子のバグみたいな顔の奴がキモヲタ代表枠としてインタビュー受けてたりするが

481 名前: no name :2011/07/18(月) 02:24:11 ID:BKl0Ud1t

>>477
作者の中で、このポシはこの顔ってのが決まってるんだろうな…

よしながふみとか見てると全員同じ髪型なのによく頑張ってると思うわ
歴史系は辛いね

482 名前: no name :2011/07/18(月) 02:27:37 ID:MUGbTefM

兜で見分ける横山三国志

483 名前: no name :2011/07/18(月) 02:31:00 ID:rN0wPRgT

ワンピースの作者とかネタ切れなのかリスペクトなのか実在の人物をモデルに書いてたりするしな…

484 名前: no name :2011/07/18(月) 02:31:26 ID:kMi3BvP0

あだち充のマンガは、昨今の萌え作品にありがちな「mobキャラ萌え」が
おこらないな。mobはランク落としたブサ顔で描かれるから。

485 名前: no name :2011/07/18(月) 02:32:52 ID:2+4h1vN5

>>480
>>リアルだと遺伝子のバグみたいな顔の奴がキモヲタ代表枠としてインタビュー受けてたりするが

そりゃ仕込みだろ

486 名前: no name :2011/07/18(月) 02:32:57 ID:oH+zV0cP

mobキャラ萌えといえば先週から始まった鏡の国の針栖川

487 名前: no name :2011/07/18(月) 02:34:11 ID:MUGbTefM

原作者つきで背景もほとんどアシが書いてる漫画とか
その作者いらなくね?といつも思う
マガジンにありがちだが

488 名前: no name :2011/07/18(月) 02:37:50 ID:oTwGJk5b

>>486
あの人の漫画好きなんだけど二回ともそこそこな感じで終わっちゃったからなあ
今回はもうちょい続いてくれると信じてる

489 名前: no name :2011/07/18(月) 02:40:03 ID:wbKc2qE/

>>487
それは芸能プロの社長とかマネージャとか
いらなくね?みたいな考えと同じでは

490 名前: no name :2011/07/18(月) 02:41:09 ID:7Q59LxR+

>>483
海軍大将3人はオマージュだろうな
元ネタ3人が赤、青、黄のスーツ着て共演するドラマが昔あったから

491 名前: no name :2011/07/18(月) 02:41:24 ID:vfd2p9+c

板垣も顔くらいしか描いてないって話だが

492 名前: no name :2011/07/18(月) 02:41:35 ID:y8ctF4lS

モブ萌えはR.U.R.U.Rのタイショー、いいんちょうとか桜花センゴクの安国寺、村上とか
エロゲのモブ同士カプで稀に引き起こすから困る

493 名前: no name :2011/07/18(月) 02:47:26 ID:gytsXneK

>>486
あの人の作品メインヒロインよりも他の女キャラの方が人気出る傾向があるよな。今作だと松川か
今までは主人公の秘密をヒロインが知らないってパターンからヒロインの空気化が始まってたけど、
今回はヒロインとだけ秘密の共有してるから、改善していってると考えるべきかな

494 名前: no name :2011/07/18(月) 02:51:21 ID:jmVDLzoD

おっとさいとうたかをの悪口はそこまでだ

495 名前: no name :2011/07/18(月) 02:57:24 ID:85Dbg6mu

メインヒロインって基本的に人気出ないよな…なんでだろう
ハルヒとか凄いツボキャラなんだけどなぁ

496 名前: no name :2011/07/18(月) 02:58:34 ID:vfd2p9+c

梢江とかなー

497 名前: no name :2011/07/18(月) 02:59:14 ID:eG0icGwA

>>440
どんなメッセだっけ?

498 名前: no name :2011/07/18(月) 03:01:10 ID:Vj87Xp/n

>>494
正直あの人はそれまでの実績があるからなぁ
あとゴルゴだけは絶対にあの人が書いてるらしいね

499 名前: no name :2011/07/18(月) 03:04:16 ID:Elc8fs6/

ドマルガとかうどんプールとか見てて思ったんだが、
MVC3以外でも移植が難しい3D勢を2Dのキャラと融合させて
移植するって手もあるんだよな。ドクトリンダーク風ロレントとか。

500 名前: no name :2011/07/18(月) 03:16:25 ID:qw/66jaO

>>499
あの2キャラはアフロン氏のドット技術があってこその再現と言う印象。
うどんげの方も結構な量のスプライトをアフロン氏に作ってもらったと
or2=3氏も言ってましたしね。

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