MUGENについて語るスレpart568


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■MUGENについて語るスレpart568

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1 名前: no name :2011/07/13(水) 01:54:59 ID:eg0U8UzP

MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310229918/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・カギューちゃんはカモ先生の嫁

2 名前: no name :2011/07/13(水) 01:55:09 ID:RRjU2baT

_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり塩をくれてやる!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           ___
         /  !   `i
        /    .!    .i
       ./     !    L
     _/  Fミ(⌒)彡ヨ  \__
   r''"   /,.‐  ヽ/ ‐.、ヽ   `i
   ヽ___,.f==―――‐==ヨ  /
     /   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
     i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
    i ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' 'i
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i .ノ
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  ノノ (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

3 名前: no name :2011/07/13(水) 01:56:59 ID:zO9b3eoz

     r、 、
     i .ヘ .\ __    _, .- '.l
     l_,- >  '~   ~ ''-.<   ./l
    /  i           /,/  
   /  ./  yr=ミ:、  /行ミt ヘ ',   _/\/\/|/|_
   /   .,  :{_ヒri}   ヒrリ.》  }:l   \>>1       /
  /   .|,     {ニニィ¨´   ノ.|   < ボクトケイヤクシテー!>
,-i'\   | '- ,_  {  ∨    ノ i   /          \
.>\  ̄ ̄''),_ /~'  こ/t-‐‐i'~  l,,__   ̄|/\/\/\/ ̄
・::: :  ̄ ̄j'--k' .,  ,.  ..i ∠.|__,,,ヽノ}
フ::・:,:: :: ::/ /  l  .| i i:|:L..,,______,,,..ノ  
'--'' ヘ・/  i'  |  |. l l:|' νヘ:・,:ヘ・}

4 名前: no name :2011/07/13(水) 02:01:41 ID:WItzL9W+

  \
:::::  \            >>1の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\:::::  \             
 \::::: _ヽ __   _     外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_  
   // /<  __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
   || | <  __)_ゝJ_)_>    こんなスレ・・・たてちゃったのかな?」
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
   ヾヽニニ/ー--'/        震える彼の掌を濡らした。
    |_|_t_|_♀__|        
      9   ∂        「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
       6  ∂
       (9_∂          >>1は声をあげて泣いた

法律は守ろう

5 名前: no name :2011/07/13(水) 02:24:52 ID:1V5MiENg

真夜中の単発荒らしスルー検定はっじまっるよー☆

6 名前: no name :2011/07/13(水) 02:26:04 ID:DKY9KFN0

   〃//  ト,_ノ    / /|ミ|
   / /  ,-''")  ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
  / /  / /  .;/~|i^|   `"、  ヽ,,    人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
 ,ノ..-!、 (_ノ   ,.l'  i'U|     ヽ   'l  < 仮面ライダー555アクセルフォームが           >
『(o■ )ロ[][i   {  |「:i|       }   } < マッハスピードの速さを考慮して!!>>1000ゲットだ!!>
 i。|ミ|。にニコ   'l..  |V|       i   i   Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ ||   'l. '|| |       l'  /\
| |  ̄.| |.|   ヽ、"iヘ    ,〃l"  /  〉、
|「  o  ~i 「|     ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>'   /
、L __  」 |」     ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
 ヾT~''Tミヽ   _ノ オ  ノ           オオオオォォォォ!!!!

7 名前: no name :2011/07/13(水) 02:26:05 ID:cOISpUVk

現時点で単発は5名!
単発は見つけ次第NG推奨!!

8 名前: no name :2011/07/13(水) 02:29:26 ID:iLT1QJDZ

>>1

てか前スレはえらい人いっぱい居たっぽいのに今日は>>1乙が少ないのなー

9 名前: no name :2011/07/13(水) 02:30:30 ID:4C04bmln

>>8
単発だあああああああああああああああ
包囲しろおおおおおおおおおおおおおおおお

10 名前: no name :2011/07/13(水) 02:30:53 ID:6SgapFQI

>>1Z

本当は数人しかいなかったとか

11 名前: no name :2011/07/13(水) 02:30:58 ID:DkU8LP/v

>>1

前スレの相殺の話だけど、
D4飛鳥の人はreversaldef使わずにhitoverrideで作ってるって動画で言ってた

正直原理はわからんが

12 名前: no name :2011/07/13(水) 02:31:28 ID:i1Iond57

>>1

13 名前: no name :2011/07/13(水) 02:31:37 ID:qC9Kj/5T

                 >>1
             ○   お前はもう用済みだ            SCORE 009133
             く|)へ                                ●●●
         ____〉   ヽ○ノ
.         `ヽ  ,」_ァ'"´  ヘ/ 
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __ ノ
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>  ヽ         ○_
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙    ヽ        ノ(_            \  _
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ            └             /⌒l○
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ      ヽ    /      \     /
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´         /            /         __〓__
    い弌-、  \   }. ゝ-、    ○   V   ○    ○   V  ○      /| ̄ ̄ ̄ ̄|
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''      )ヽ━━━/)     )ヽ━━━/)     /┘  ╋   |
                    ノ>     /<    ノ>     /<    └─◎──◎┘

14 名前: no name :2011/07/13(水) 02:32:36 ID:DKY9KFN0

>>9
お前もじゃねーか
囲めー囲めー

15 名前: no name :2011/07/13(水) 02:33:49 ID:iLT1QJDZ

>>10
かもしんないねぇ

>>14
そしてレスが進む毎に浮き彫りになる真の単発

16 名前: no name :2011/07/13(水) 02:33:55 ID:VW2JYr44

下手すると100近くまで乙で埋まるようなスレに居たせいか
よほど人がいない時以外乙しなくなったな

17 名前: no name :2011/07/13(水) 02:35:34 ID:+6y8AEb6

ゆっくりとか単発じゃんマジ死ぬべきだな

18 名前: no name :2011/07/13(水) 02:37:10 ID:i1Iond57

>>16
このスレも一時期、>>1乙が多すぎだからほどほどにしようって流れになってなかったっけ

19 名前: no name :2011/07/13(水) 02:41:18 ID:qGzZgG5r

IDコロコロ変わっちゃう端末なんです

20 名前: no name :2011/07/13(水) 02:41:20 ID:+6y8AEb6

あ、僕は単発じゃないです><
これ書き込む為だけにどんだけ待たされるんだよ
連投規制きついわ

21 名前: no name :2011/07/13(水) 02:41:52 ID:DKY9KFN0

1000まで>>1乙のスレもあっていいじゃない

22 名前: no name :2011/07/13(水) 02:41:56 ID:AcwzaQs8

単発が来たよ!
MUGENやってる奴はみんな死ね!

23 名前: no name :2011/07/13(水) 02:43:07 ID:+6y8AEb6

はい

24 名前: no name :2011/07/13(水) 02:44:56 ID:/iM0aYAk

単発とは一体…うごごご…

25 名前: no name :2011/07/13(水) 02:45:04 ID:DKY9KFN0

いや、そろそろマジレスするわ
単発かどうかなんてどーでもいいよマジ
むしろ、一見さん大歓迎だよ本スレなんだし

26 名前: no name :2011/07/13(水) 02:48:26 ID:+6y8AEb6

結局単発で煽る奴よりID真っ赤にしてそいつら煽り返してる奴の方がマシなのかよって話だし

27 名前: no name :2011/07/13(水) 02:49:46 ID:Gujgqiar

まるで京都の高級料亭のようなスレだなあ>一見さんお断り

28 名前: no name :2011/07/13(水) 02:51:13 ID:ZiOjxbVT

動画の再生数やコメントの増え具合とか
スレの勢いとか異常に気にする奴増えたよな

29 名前: no name :2011/07/13(水) 02:52:41 ID:iLT1QJDZ

単発の書き込み自体が問題なんじゃなくて、ここ最近、単発レスで
一貫して雰囲気を悪くするレスを続ける奴がよく来るって話なんだよね。

作者叩いたり、無断改変推奨したり、グレーな世界なのに急に法律の話しだしたり
今までのコミュニティルールを破壊するような発言をしたりね。

もちろん単発じゃなければいいとか、2〜3レスすればいいとか
何十回もレスすればいいとか、そういう言う話じゃないぞ。
というか「単発IDだからNG!」じゃ、最初はみんな単発なんだし成立せんわなw
界隈のルールを守り、雰囲気を悪くしないってのが重要なわけで。

30 名前: no name :2011/07/13(水) 02:54:31 ID:PVh5AFIY

日付変更直後に単発もへったくれもないだろ

31 名前: no name :2011/07/13(水) 02:56:25 ID:llnI/Wuz

単発関係無いなら単発どうこう言うのやめろよ
一括りにするなってやつだ

32 名前: no name :2011/07/13(水) 02:56:38 ID:CpkHVl9n

もう3時間になろうと言うのに直後はねーだろwどんな時間の感覚だw

33 名前: no name :2011/07/13(水) 02:59:05 ID:rYUBnh70

夜中ですよ

34 名前: no name :2011/07/13(水) 03:00:22 ID:CpkHVl9n

そうだな。最近は2〜3レスしてID変える事も覚えたようだしな。

35 名前: no name :2011/07/13(水) 03:01:20 ID:iLT1QJDZ

3時間は直後なのか否か。

36 名前: no name :2011/07/13(水) 03:03:51 ID:qGzZgG5r

単発は自演認定で複数レスしても自演認定とか自演認定厨かよ

37 名前: no name :2011/07/13(水) 03:11:14 ID:DKY9KFN0

>>29
界隈のルールも何もさ、雰囲気悪くするレスがあるならスルーしてよマジレスしすぎじゃね?
俺も人の事いえんがなww
もっと楽しく生きようぜー

38 名前: no name :2011/07/13(水) 03:15:10 ID:/O1Dzshl

>>36
単発IDや2〜3レスしてIDを変えながらスレを荒らしてる奴に対して言われてるのに、なぜお前が怒るのかとw
該当しないなら堂々としてればよろしい

39 名前: no name :2011/07/13(水) 03:16:47 ID:xOep+9fb

そんなことよりmugenの話しようぜ!

どうも最近ボタン離し入力が効いてるような気がしてきたんだが、
mugenってそんな仕様になってたっけ。PS2コン+変換器なんで、変換器が悪いだけのかなぁ。

40 名前: no name :2011/07/13(水) 03:19:23 ID:iLT1QJDZ

>>37
そうだな、すまんかったよ

>>39
そのキャラに設定されてるか、そうじゃなきゃコントローラに
問題があるかのどっちかじゃないか?

41 名前: no name :2011/07/13(水) 03:22:19 ID:3jhUt7KX

一見さんお断りの高級料亭ってどうやって客増やしてるんだ?
毎日同じ人が来るわけでもなかろうし

42 名前: no name :2011/07/13(水) 03:26:41 ID:NMyQnP7Y

一度来た人が次に知り合いを連れてくるだけだろ

43 名前: no name :2011/07/13(水) 03:26:47 ID:DKY9KFN0

紹介の手紙とかがあれば入れる
もしくは、一回目は顔なじみさんと行くとか

44 名前: no name :2011/07/13(水) 03:30:48 ID:uwkb/kpx

ツケを払わないなどのトラブルを防ぐシステムって面もあるから、ちゃんとした紹介があれば初めてでも入れる
そして、トラブルを起こせば紹介者に迷惑が行くって仕組み

45 名前: no name :2011/07/13(水) 03:34:55 ID:eAlITCeb

>>38
該当しなくてもそういう自演認定行為って現実逃避っぷりが醜くて
「どうでもいい」と思ってる人間まで反発サイドにまわるから止めてくんね?

46 名前: no name :2011/07/13(水) 03:40:30 ID:CpkHVl9n

いつまで続けてんだ

47 名前: no name :2011/07/13(水) 03:42:24 ID:VW2JYr44

ぶっちゃけ自演だろうが複数だろうが不快なものである以上拒絶されるというだけのことだ

48 名前: no name :2011/07/13(水) 03:46:51 ID:iLT1QJDZ

爺ちゃんに料亭につれて行って貰った時、
備品の高そうなやつ壊してしまった黒歴史を思い出した。

49 名前: no name :2011/07/13(水) 04:08:58 ID:OizPH4kh

>>11
Hitoverrideで相殺再現か……たしかに気になる
相殺を起こす攻撃のpriorityを1,missにして攻撃判定を食らい判定で覆って、
攻撃判定が出ている間attr=sca,aaに対してhitoverrideで攻撃を受けたら相殺用ステートへ……みたいな感じでいけるのかな

50 名前: no name :2011/07/13(水) 05:26:33 ID:nD/vMcyd

現実を直視できず自演認定で思考停止しようとした俺が悪かった

51 名前: no name :2011/07/13(水) 05:44:04 ID:lCxyQEY3

いや、俺の方こそ今までこのスレを荒らすために自演してきて悪かったよ

52 名前: no name :2011/07/13(水) 07:19:20 ID:18z3UojA

↑ここまで俺の自演

↓ここからテイガーの自演

53 名前: no name :2011/07/13(水) 07:46:25 ID:+AWAWdZj

私オリエントタウン在住の女子高生だけど、
体表が赤い男の人ってかっこいいと思う。

54 名前: no name :2011/07/13(水) 07:57:38 ID:q6Ir3Tgw

俺うんこマン全一だけど
頭にうんこ載せてるのはどうかと思う。

55 名前: no name :2011/07/13(水) 08:23:57 ID:PCiv9B1p

>>前スレ924
報告ありがとうございます。修正版upしておきました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2681.zip.html

・ご指摘いただいた部分を修正
・立ちB微修正
・電磁跳躍系統のキャンセルルートに空中ダッシュ追加

空中の相手を等速で叩き落としたくてyaccel = 0にしてたのが原因でした。

56 名前: no name :2011/07/13(水) 08:33:58 ID:AgeEL99x

>>55
乙です。
ちゃんと伝わってよかったです。

57 名前: no name :2011/07/13(水) 11:38:08 ID:uOzelTTS

前スレの出るゲームを間違えた話だが、
スト4のジュリは発表時にはSNKっぽいみたいな評判が目立ったけど
もしスト4じゃなくてKOFにキムチーム辺りで出てたらどんな扱いだっただろうか

58 名前: no name :2011/07/13(水) 12:12:04 ID:7EJPoPfc

もうテコンドーいらん

59 名前: no name :2011/07/13(水) 12:13:52 ID:Izk8ny1Z

チャンチョイって結構人気あるというか愛されてるキャラだろうし
新キャラよりあいつら出せ、みたくなりそう

13でもそういう声なかった?

60 名前: no name :2011/07/13(水) 12:20:07 ID:nvRsUNyg

ジュリかわいいじゃん
髪型以外

61 名前: no name :2011/07/13(水) 12:30:01 ID:6lANuyq2

ジュリは普通に人気ある

62 名前: no name :2011/07/13(水) 12:34:55 ID:3jhUt7KX

KOFMIにテコンドー娘いなかったっけ?

63 名前: no name :2011/07/13(水) 12:39:29 ID:2xggOYyL

ジュリって言ったらギャラクシーファイトしかおもいつかねぇ〜

64 名前: no name :2011/07/13(水) 12:45:56 ID:popRCKWh

>>62
チェリムは真面目すぎてあまり面白みに欠けるような
MI2で師匠が出てきてさらに影が薄くなったのも気になる

65 名前: no name :2011/07/13(水) 12:49:51 ID:FoOWqEn5

メイはゴーグルと服装があんなんじゃなかったら普通に人気でたかもな

66 名前: no name :2011/07/13(水) 13:01:06 ID:M57WnIsQ

SFだから人気が出たのであって
テコンドーあふれるKOFなら変な髪してんな程度のキャラ

67 名前: no name :2011/07/13(水) 13:40:23 ID:alKiWyP/

思わずカーフブランディングしたくなるような髪型がたまらん

68 名前: no name :2011/07/13(水) 14:22:12 ID:hwkW+nbH

ホールドできる飛び道具は独特だしある程度趣味で使われそう
でもほとんどどのゲームいっても風水エンジンは空気になりそう

69 名前: no name :2011/07/13(水) 14:28:30 ID:OYgHT98l

KOFに居たらメイ・リーコースまっしぐらだったと思う

70 名前: no name :2011/07/13(水) 14:28:47 ID:68n69zGC

つまんね議論はやめようぜ
とりあえずmass氏を最高のマイナーゲーキャラ製作者に認定する

71 名前: no name :2011/07/13(水) 14:30:56 ID:2NH5crLI

クオリティ高い手書きキャラとかオリジナルのドットキャラとかは大分増えたのに
ストWキャラは全然そういうので作られないよな
剛拳ぐらいしかいないんじゃないか
システム面でいうならrei氏のリュウとケンが一番完成度高いと思うけど

72 名前: no name :2011/07/13(水) 14:36:31 ID:eAlITCeb

むしろボタンをホールドするのはKOFのジョンフーンのものを
取り入れたかと思った。

73 名前: no name :2011/07/13(水) 14:36:33 ID:m9XEIBo6

ジュリちゃんは弱キャラかわいい
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15190050

サクラカ氏、no氏、死門氏、NHK氏、にゃん☆鬼龍氏、ですからー氏
あと一人でマイナー格ゲー八傑衆になるな

74 名前: no name :2011/07/13(水) 14:52:41 ID:gjysg6Kt

>>73
mass氏を追加すればおk

75 名前: no name :2011/07/13(水) 14:54:15 ID:xePG6edE

>>71
剛拳ぐらいしかって言うけど、そもそも他そんなに多いか?
手書きモーコンが多いくらいじゃない?

76 名前: no name :2011/07/13(水) 14:55:34 ID:kZ56pWpr

余り知ってる人がいないような
本当にマイナーな製作者を集めたほうがいいな

77 名前: no name :2011/07/13(水) 14:55:40 ID:gjysg6Kt

すまん、普通に前レス見てなかった

78 名前: no name :2011/07/13(水) 15:02:51 ID:m9XEIBo6

作ってるのがマイナー格ゲーからってだけで
製作者がマイナーって訳じゃねぇからコレ!

79 名前: no name :2011/07/13(水) 15:08:39 ID:tWXWlIOy

有名な製作者名並べたっていらん馴れ合いでしかない

80 名前: no name :2011/07/13(水) 15:08:56 ID:2NH5crLI

ですからー氏も最初はエルシャダイライフバーで知られた超マイナー製作者だったのにな

81 名前: no name :2011/07/13(水) 15:16:22 ID:68n69zGC

ときの国けい氏も有力な候補
MUGEN界初の溝口、ザジィとか

82 名前: no name :2011/07/13(水) 15:18:16 ID:fEAeMdfa

アカツキはマイナー格ゲーに入りますか?

83 名前: no name :2011/07/13(水) 15:19:16 ID:Wfv9ywFP

メナス王氏だなやっぱ

84 名前: no name :2011/07/13(水) 15:19:21 ID:2NH5crLI

ryo2005氏のレイドラアレンジは永遠に増え続けそうだな
使ってみると意外と楽しい

85 名前: no name :2011/07/13(水) 15:22:37 ID:68n69zGC

じゃまずマイナーゲーの定義だ
・やってる人が少ない
・知ってる人も少ない

86 名前: no name :2011/07/13(水) 15:23:23 ID:fYrwI6lo

雷光氏に決定

87 名前: no name :2011/07/13(水) 15:25:50 ID:alKiWyP/

有名所がほとんど作られてるから俺もマイナー所に走るわ

88 名前: no name :2011/07/13(水) 15:26:17 ID:m9XEIBo6

んじゃ俺はkong氏を推しとく

89 名前: no name :2011/07/13(水) 15:31:08 ID:DJewLZuq

>>83
アイツはマイナーな訳じゃなくて、居ない事にしたい製作者(笑)だろ

90 名前: no name :2011/07/13(水) 15:31:16 ID:MqXmw+bj

マイナーゲー・・・・って程でもないと思うけど
速攻生徒会ってキャラ1人も作られてないよな

91 名前: no name :2011/07/13(水) 15:32:30 ID:2NH5crLI

カオブレキャラもいねえ

92 名前: no name :2011/07/13(水) 15:33:15 ID:22f4fjNS

>>85
メジャー→家庭用が出る(原作付きは怪しいが)
マイナー→家庭用が出ない

これで大体おk

93 名前: no name :2011/07/13(水) 15:34:28 ID:68n69zGC

逆にメジャーキャラ四天王:H氏、無敵医師氏、GM氏…あと一人か
ちなみに俺のルールでは最低限20体のキャラを作らないと入れない

94 名前: no name :2011/07/13(水) 15:35:20 ID:2NH5crLI

悪咲氏

95 名前: no name :2011/07/13(水) 15:36:42 ID:uOzelTTS

>>93
その面子なら悪咲氏一択

96 名前: no name :2011/07/13(水) 15:47:03 ID:rGpCghQJ

>>90
本田作ってる人いたんだけど完成しなかったね。

>>91
カオブレは家庭用なかったし新しい方だからエミュも無かったみたいだし
作れる方法が無かったからいないというのは当然かと。
家庭用が出て結構経った最近グラフィックが公開されたばかりだし
そのグラフィックも武器とキャラが分かれてて面倒でよっぽど根気が無いと…
というか時間かかるだろうからすぐ作り始めた人がいたとしてもまだ完成してないかも。

97 名前: no name :2011/07/13(水) 16:01:49 ID:gjysg6Kt

家庭用に出てるけどアストラスーパースターズはあまり知られてない気がする。mugenにいたっけ?

98 名前: no name :2011/07/13(水) 16:03:26 ID:VW2JYr44

拡縮ひでーからキャプれないだろ
2.5Dだし

99 名前: no name :2011/07/13(水) 16:13:48 ID:uOzelTTS

個人的にはらくがきっずがどのくらい知名度があるか気になる
確か2DだったはずだけどMUGENには誰か出てたっけ

100 名前: no name :2011/07/13(水) 16:34:27 ID:u2eBotZw

臼馬鹿下郎

101 名前: no name :2011/07/13(水) 16:48:34 ID:BV0S3KKA

ウス バカ ゲロウ

102 名前: no name :2011/07/13(水) 16:56:56 ID:lz0w0pa/

そういえば以前ユミナ勢作ってるrakurai氏をエロゲ界のmass氏と評してた人がいたけど
実際原作はマイナーなん?
新しいキャラ作られるたびに割と反応する人が多いように思えたので気になって。

103 名前: no name :2011/07/13(水) 17:06:21 ID:sBT85N3R

>>84
永遠に…そういやRYO2005氏は単独でキャラ作る前にコンプゲー作っててそっからキャラ出してるらしい
…まあ永遠に増えそうなことに変わりはないが

104 名前: no name :2011/07/13(水) 17:18:01 ID:31BpbDw4

反応できる人が居るからまだメジャーなんじゃ
BLOWのキャラとか作られたら驚くが

105 名前: no name :2011/07/13(水) 17:31:41 ID:8vEhsmGr

前スレ>>869
素早い修正乙です
あんな重箱の隅をつつくような指摘に申し訳ない

106 名前: no name :2011/07/13(水) 17:39:27 ID:t0bRTvki

ナイアさんの人が描いた
聖本をゲットしてしまった
やったあああ(ry

107 名前: no name :2011/07/13(水) 17:43:39 ID:r91hl/G4

(聖書)

108 名前: no name :2011/07/13(水) 17:44:03 ID:68n69zGC

>>106
うp

109 名前: no name :2011/07/13(水) 17:45:43 ID:2NH5crLI

俺が十年近く集め続けたナコルルの薄い本コレクションには敵うまい

110 名前: no name :2011/07/13(水) 17:51:06 ID:t0bRTvki

>>108
ひじパイでググれば幸せになれるさ

111 名前: no name :2011/07/13(水) 17:53:27 ID:31BpbDw4

ヤットヤルデスのWIKI絵こえー・・・

112 名前: no name :2011/07/13(水) 18:11:46 ID:G3oOqcFV

>>102
ergは基本マイナー認識な私がいる。
かろうじてメジャーって言えるのは
keyくらいだろ。
タイプムーンはどうなんだあれ?
その次に
アリス、ニトロ+、オーガスト、
-----サーカス
エウシュリー、イリュージョン、かぐや、リリス・・・etc
-----
その他って思ってる。

113 名前: no name :2011/07/13(水) 18:17:48 ID:fEAeMdfa




たびたわ始まったな

114 名前: no name :2011/07/13(水) 18:18:01 ID:ronMt96N

オススメのアドオンってある?

115 名前: no name :2011/07/13(水) 18:20:22 ID:Bd3CxGEw

やかましいムエタイ使いの

116 名前: no name :2011/07/13(水) 18:21:30 ID:AgeEL99x

>>112
葉っぱは今はともかく、一時期は鍵と並んで2大エロゲ会社だったんだし
今でも知名度はあると思うぞ。
鳩2関係だって色々出てるし。

117 名前: no name :2011/07/13(水) 18:23:00 ID:G3oOqcFV

あー葉っぱがあったな。
パッツァでもキャラでてるしねぇ。

118 名前: no name :2011/07/13(水) 18:24:04 ID:zK5CqZEu

エルフ……

119 名前: no name :2011/07/13(水) 18:24:51 ID:VW2JYr44

ageって今どうなってんの?

120 名前: no name :2011/07/13(水) 18:26:16 ID:fEAeMdfa

>>119
クロニクルやら箱版オルタやらで巻き返してくる印象。
ファンも少しくらいなら「ageだし」で待ってくれるし、それに見合う出来だし

121 名前: no name :2011/07/13(水) 18:26:36 ID:uv1UtL7P

正直曲芸商法じゃn

122 名前: no name :2011/07/13(水) 18:31:22 ID:AgeEL99x

>>118
エルフは葉っぱ以上に昔の超大手で、今は見る影も無しって感じだなぁ・・・
エロゲ暦そこそこならまず知ってる会社ではあるが。

123 名前: no name :2011/07/13(水) 18:31:33 ID:2NH5crLI

君のぞは俺の青春
君のぞラジオも毎週聞いてたぜ

>>114
mugen RX

124 名前: no name :2011/07/13(水) 18:31:41 ID:G3oOqcFV

曲芸舐めんなよ。
D.C.V出るんだからな。

TとUの関連ゲームだけで100近いんじゃなかろうか・・・

125 名前: no name :2011/07/13(水) 18:36:47 ID:wXBIVZSu

エルフと並んでたのってアリスじゃないけ

126 名前: no name :2011/07/13(水) 18:39:49 ID:GVMX6X7z

ぶっちゃけ鍵と葉ってもうオワコンじゃね?まだニトロの方が
今のエロゲは実質型月1強でしょ

127 名前: no name :2011/07/13(水) 18:40:45 ID:VW2JYr44

アリスは別次元

128 名前: no name :2011/07/13(水) 18:40:59 ID:AgeEL99x

エルフ全盛期とかの時代まで遡ると、
C’sとかD.O.とかいい会社いくつもあったんだがなぁ・・・。
まぁ、その頃から変わらず細々と長生きしてる会社とかもあるけど。

129 名前: no name :2011/07/13(水) 18:41:59 ID:I7dBUSsc

型月ってエロゲの新作出してるの?

130 名前: no name :2011/07/13(水) 18:43:55 ID:miLe1Rnb

型月はエロゲもうずいぶん出してないしエロゲ会社としては一強って程じゃ無いでそ

131 名前: no name :2011/07/13(水) 18:44:36 ID:2NH5crLI

エロゲ会社の話してて思ったんだがその話題を格ゲーで言ってみたらどうなるだろうか?
葉はSNK(プレイモア)みたいなものだろうか
ぶっちゃけ今格ゲーで一番勢いある会社ってどこだ?

132 名前: no name :2011/07/13(水) 18:44:38 ID:Jchp16pB

>>123
ネットラジオといえば任意ラジヲ
あれでRita知った

数年後にねとらん者OVAで任意たんの声を平井理子さんがやっているのを知ったときは
運命を感じると同時に、このOVAのスタッフも間違いなく任意ラジヲリスナーだなと思ったわw

133 名前: no name :2011/07/13(水) 18:47:47 ID:VPVEdA68

>>125
東のエルフ西のアリス
この時代Keyとかリーフはただの新興でしかなかった

134 名前: no name :2011/07/13(水) 18:48:04 ID:WwRtLDIN

鬼作さんMUGEN入り希望

135 名前: no name :2011/07/13(水) 18:49:47 ID:VIe0eZQ3

臭作さんMUGEN入り希望

136 名前: no name :2011/07/13(水) 18:51:06 ID:iLT1QJDZ

ニコニコ動画出せない勢になってしまいそうだなw

137 名前: no name :2011/07/13(水) 18:51:26 ID:AgeEL99x

型月はエロゲを出しさえすれば固定ファン付いてるから、よっぽど外ししでもしない限り安泰だと思う。
いや、ホント、いい加減新作出してくれw

>>131
エルフ:SF2時代のカプコンが途中から失速した感じ
葉っぱ:SNKが近いと思う。最近失速気味な辺りも
鍵:葉っぱをSNKとするならカプコン

アリスはどう言えばいいんだろうか。
新作は出し続けてるが、一般層まで知ってるようなのはランスシリーズくらいしかないし
それも浸透してるとはいえないし。
(軽くエロゲ知ってる人に「あぁ、ランスの会社か」、って言われる知名度)
しかも、ぽっと出ではなく古参で。

ニトロ+は豪血寺的な意味でアトラスかね?
自分のやりたいように突っ走って、ツボった人が付いて行ってる感じ。

138 名前: no name :2011/07/13(水) 18:51:36 ID:miLe1Rnb

>>131
アークじゃない? BBなんだかんだで人気あるし。
まぁ業界全体からしてそんなに勢いないからどこも大して変わんない気もするけど

139 名前: no name :2011/07/13(水) 18:51:48 ID:HAxo5JsF

戯画はどれくらいのポジションなんだろう

140 名前: no name :2011/07/13(水) 18:52:38 ID:6KhSJs4P

奏介さんをだな…

141 名前: no name :2011/07/13(水) 18:52:47 ID:31BpbDw4

地雷が多いところに当てはめたらいんじゃね・・・

142 名前: no name :2011/07/13(水) 18:55:26 ID:gdNF0CmY

>>140
一緒にダメ主スレに帰ろうか・・・

アデルステージのローズを差し替えようぜ

143 名前: no name :2011/07/13(水) 18:57:29 ID:iLT1QJDZ

>>131
2D限定ならカプコン、アーク、エクサムの三国志状態という印象

144 名前: no name :2011/07/13(水) 18:57:45 ID:68n69zGC

時代はエクサム

145 名前: no name :2011/07/13(水) 18:59:08 ID:2NH5crLI

フランスパンは?

146 名前: no name :2011/07/13(水) 19:00:57 ID:I7dBUSsc

出るらしい完全新作がどの程度受けるかによるんじゃない?

147 名前: no name :2011/07/13(水) 19:14:41 ID:DBKsjeJA

格付け的にはエルフ>アリスだったとか今じゃ考えられないなあ。

148 名前: no name :2011/07/13(水) 19:19:27 ID:7EJPoPfc

エルフ全盛期はPC98時代までだったような

149 名前: no name :2011/07/13(水) 19:21:41 ID:zK5CqZEu

蛭田とTADAどこで差がついた

150 名前: no name :2011/07/13(水) 19:33:13 ID:AgeEL99x

>>148
Win95、98あたりまではまだ勢いあったんじゃないかな

151 名前: LSL :2011/07/13(水) 19:43:15 ID:4wWmL+Jl

XerhnythがREBOOTされて1.0になりました! http://bit.ly/hwClIW
色々前とは全然違うので注意して下さい!

152 名前: no name :2011/07/13(水) 19:45:53 ID:uv1UtL7P

ここまでエアフンドシー・・・もといF&C無しとか

いやまあエロが極薄だったですけどね

153 名前: no name :2011/07/13(水) 19:49:56 ID:oJ03cY3m

>>146
当時の格を判りやすく言うなら「同級生」じゃね?
コンシューマーで売り出した上にテレビCMまで流れたはずだし

154 名前: no name :2011/07/13(水) 19:50:54 ID:Yke+At0e

>>152
ティルぱには許さないよ

155 名前: no name :2011/07/13(水) 19:54:29 ID:uv1UtL7P

>>153
同級生といえばACの脱衣麻雀あったな
黒歴史レベルだが

156 名前: no name :2011/07/13(水) 19:56:51 ID:vgDYdLe/

>>152
F&Cはセガっぽい。
バーチャファイターの没落の仕方がPiaキャロと被る。

157 名前: no name :2011/07/13(水) 19:58:44 ID:xePG6edE

>>155
>>ACの脱衣麻雀
と聞いて楽しい仲間がスッポンポーンまで想像して腹筋が壊れた。

158 名前: no name :2011/07/13(水) 20:05:47 ID:7l+zprJ6

リョウ・ナガサキ公開だって

159 名前: no name :2011/07/13(水) 20:09:34 ID:ApSdX7lj

格ゲーで昔は有名だったといえばADKじゃないかな
ワーヒーはカプコン、SNKの作品に匹敵する人気作だったと思う

関係ないが、プレステの十字キーって格ゲーには不向きだよなー
と思いつつ兄が持ってるコンバータをちょっと借りてみたのだが

うん、俺が間違っていた
真サムの天覇封神斬だって出してたくせに何故不向きだとか思ったのか……

160 名前: no name :2011/07/13(水) 20:11:59 ID:vJOrpflp

>>110
個人的には星蓮船本もふたなりにしてほしかった
個人的には

161 名前: no name :2011/07/13(水) 20:12:27 ID:VW2JYr44

RAP>SS>=PS2>=PS>>>>出来損ないのジョイスティック&パッド

162 名前: no name :2011/07/13(水) 20:18:46 ID:g4gui7ck

天空のユミナを作ったブランドはこれが処女作だけど元の会社は古い方だからマイナーとは言いがたいかと。
雑誌でも結構大きく取り上げられてたし知ってる人は多いかと

163 名前: no name :2011/07/13(水) 20:19:29 ID:jFqyt7qM

>>159
ワーヒー2はメストによるとスト2もSNKも超えてインカム1位だった時期があるらしいな。

ADKファンサイトによると2のヒットに調子こいちゃって
2JETを作りすぎて在庫抱えたのが倒産の原因だというのが分かり
何ともいえず悲しい気分になるが

164 名前: no name :2011/07/13(水) 20:32:03 ID:rtMrTjHW

>>111
あの絵がそもそもの始まりじゃね

165 名前: no name :2011/07/13(水) 20:51:57 ID:WBA0Gjse

>>158
ついに公開か…
楽しんではいたが本当にボンボンSNKチームにリーチがかかるほどボンボン版キャラが作られるとは想像もしてなかった

166 名前: no name :2011/07/13(水) 21:01:39 ID:EHNp8m06

次のボンボン勢は誰になるだろう
とりあえずクローン達を使役するキムが頭に浮かんだが、
作品の割に本人の技はまともなのが欠点か

167 名前: no name :2011/07/13(水) 21:04:05 ID:5PMx1/j5

次は島本版覇王丸か

168 名前: no name :2011/07/13(水) 21:05:31 ID:Z8NK0lNB

何故か格ゲー勢を押しのけてV2ガンダムが・・・

169 名前: no name :2011/07/13(水) 21:07:20 ID:t7MRn2x9

>>165
て言うかこいつ、作品別「龍虎」チーム作るときでも
普通に選出条件クリアの上の方にいるんじゃないのか
KOFリョウやNBCロバより龍虎枠だろナガサキ

170 名前: no name :2011/07/13(水) 21:07:24 ID:/xcroG1v

シーブック・・・

171 名前: no name :2011/07/13(水) 21:09:54 ID:8Vqolh97

ロックマンX勢の顔芸見たいです

172 名前: no name :2011/07/13(水) 21:10:01 ID:Z/7wzxBm

@鋼霊身・催眠術・気功ビーム・秘伝書を使うギース
A強くなりすぎちまったビリー
B戦車に乗ったローレンス

173 名前: no name :2011/07/13(水) 21:11:25 ID:I7dBUSsc

ウル忍…いや無いか

174 名前: no name :2011/07/13(水) 21:14:17 ID:m3sdk4R/

サイボーグ本田

175 名前: no name :2011/07/13(水) 21:15:24 ID:uv1UtL7P

石川賢版のガルフォードを

176 名前: no name :2011/07/13(水) 21:15:26 ID:miLe1Rnb

次は覇王丸だろう

177 名前: no name :2011/07/13(水) 21:17:06 ID:o0i1erqG

>>170
金欠なう

178 名前: no name :2011/07/13(水) 21:17:37 ID:6SgapFQI

ドルシー氏のBigを3人に増やせば一枠埋まるな

179 名前: no name :2011/07/13(水) 21:19:54 ID:jFqyt7qM

石川賢のコミカライズはサムスピも餓狼も充分カッ飛んではいるんだが
作者の名前で既に想像がついてしまうので余り衝撃的じゃないんだよね
サムスピは賢ちゃんの中では相当大人しいと思う

180 名前: no name :2011/07/13(水) 21:21:18 ID:I7dBUSsc

対戦中に出てくる肉とか再現してたのは割と丁寧なコミカライズだと思った記憶があるようなないような

181 名前: no name :2011/07/13(水) 21:23:01 ID:eg0U8UzP

>>173
せめて超闘士激伝にしろよw

182 名前: no name :2011/07/13(水) 21:24:18 ID:HGh6ZUBH

コダラーとシラリーはもういるからシーダが作れるな

183 名前: no name :2011/07/13(水) 21:33:11 ID:Wlg6Eoxe

>>168
ガンダム勢がアリならときた版のアスクレプオスに乗ったコレンか、
論外系でフルカラー劇場のタンクも捨てがたい

184 名前: no name :2011/07/13(水) 21:34:35 ID:iLT1QJDZ

ゴエモンインパクトでおk

185 名前: no name :2011/07/13(水) 21:37:21 ID:o0i1erqG

>>184
アナタは途中から宇宙人になったじゃないですかw

186 名前: no name :2011/07/13(水) 21:38:45 ID:4hYda3bp

セップク丸は格ゲー向きのキャラだと思うの

187 名前: no name :2011/07/13(水) 21:40:25 ID:31BpbDw4

あれのせいでベヨネッタで惑星にぶつかったぞ

188 名前: no name :2011/07/13(水) 21:45:01 ID:8Vqolh97

きらきら道中はインパクト戦がミニゲームなのが当時不満だったな
慣れればあれはあれで面白かったけど

189 名前: no name :2011/07/13(水) 21:45:05 ID:GHh8zc30

サムスピのコミカライズってのちのち有名になるのも含めると作画担当が妙に豪華だよな

190 名前: no name :2011/07/13(水) 21:48:58 ID:VIBBgKzM

JINGなんかはネタにできそうなシーンとか多いな。KING OF BANDITまで含めたらすごいことになりそう

あれって完結したっぽく見えるけど、一応休載中って扱いなんだよな…
掲載誌が廃刊になっちゃったけど、今後続きが見れる日は来るんだろうか

191 名前: no name :2011/07/13(水) 21:50:31 ID:HGh6ZUBH

海の大陸NOAも10年ぐらい経って復活したからそのうち

192 名前: no name :2011/07/13(水) 21:55:13 ID:FyY5trmX

>>191
10年だっけ?とりあえず、絵とかノリとか変わってなくて(多少シリアルがふえたけd)感動したw

>>166
vava

193 名前: no name :2011/07/13(水) 21:58:11 ID:m9XEIBo6

>>189
内藤弘のコミカライズ、マジ見つからない
読みたいんだけどなー

194 名前: no name :2011/07/13(水) 22:02:58 ID:DBKsjeJA

しろー大野ェ・・・

195 名前: no name :2011/07/13(水) 22:10:58 ID:Bd3CxGEw

師範代の新作マジ楽しみだ
キャラ毎に固有改造する人なんかあの人くらいだし

196 名前: no name :2011/07/13(水) 22:20:54 ID:UZtiOyp+

>>191
7年だっけ?
復活して数年したら雑誌がつぶれて
携帯サイトでの連載に逃げる羽目になったという

あの作者さんもついてないよなぁ

197 名前: no name :2011/07/13(水) 22:23:34 ID:GHh8zc30

>>193
内藤のコミカライズ結構な値段付いてるんだな
俺の場合たまたま知り合いが持ってたが

198 名前: no name :2011/07/13(水) 22:25:14 ID:31BpbDw4

るくるくの最終回見る限りカールビンソンも諦めよう

あさりキャラ流石にmugeには居ないか

199 名前: no name :2011/07/13(水) 22:26:47 ID:UZtiOyp+

>>190
JINGは直接戦闘より受け流して逃走+道中の障害物を使って妨害っていうタイプだから
あんまり格ゲーでボカスカやってるイメージわかないな

ザザのとこぐらいだよなぁ まともな肉弾戦って

200 名前: no name :2011/07/13(水) 22:27:49 ID:3jhUt7KX

るくるくって完結してたのか
どんな結末だったん?

201 名前: no name :2011/07/13(水) 22:29:30 ID:31BpbDw4

>>200
色々微妙に違うけど
奇面組オチに近い、伏線ほっぽりだし

202 名前: no name :2011/07/13(水) 22:33:01 ID:Wlg6Eoxe

中古本屋で読む機会があったんだが、
正直グロ耐性が無いとトラウマになるレベルだった印象がある

>>190
マガジンZ繋がりだが、カルドセプトもいつか再開してもらいたい

203 名前: no name :2011/07/13(水) 22:35:27 ID:UZtiOyp+

マガジンZといえば種死のあのシュールな体型は
ネタキャラとして作られかねない雰囲気を発してるな

204 名前: no name :2011/07/13(水) 22:38:34 ID:S+9fLSp2

ポニテ杯のEDネタがさっぱり分からないんだが
あれは何歳くらいから分かるものなんだろうか

205 名前: no name :2011/07/13(水) 22:42:03 ID:AgeEL99x

>>198
MUGEN用ってわけじゃないが、ワッハマンのドットは以前どこかで見た。

206 名前: no name :2011/07/13(水) 22:42:18 ID:31BpbDw4

サイバーフォーミュラーなら
放映当時16くらいなら現在35前後

207 名前: no name :2011/07/13(水) 22:45:35 ID:R21YaKnf

覚えてくれてる人いるかな?お久しぶりですor2=3です。
久々にMUGENキャラ制作したので公開しに来ました。
今までと趣向が変わって東方シリーズの鈴仙です。
黄昏のキャラは今までとは勝手が違うのでちょっと悩みましたね。
ちょっとだけ技が未実装だったり、パレット1色だったりするのでβということで
特に問題無ければ、少し調整して1、2日後に代理公開してもらう予定です。

http://ll.la/h7@B
パス:usagi

208 名前: no name :2011/07/13(水) 22:51:56 ID:7l+zprJ6

>>207
乙です
ちなみにクラウザーは再(代理)公開の予定はないですか?

209 名前: no name :2011/07/13(水) 22:52:39 ID:fEAeMdfa

デップー風うどんげとはまたwww

210 名前: no name :2011/07/13(水) 22:53:15 ID:R21YaKnf

>>208
jin氏のクラウザーがあるから別にいいかなと

211 名前: no name :2011/07/13(水) 22:54:14 ID:31BpbDw4

>>205
ワッハマンかー
なんか今だと黄金バット言われそう

あーそういやここでアフロン氏がドット云々話題なってた奴か
乙です

212 名前: no name :2011/07/13(水) 22:58:27 ID:vgDYdLe/

>>207
おつです。
鈴仙というと・・・某氏がドット絵をお手伝いしていたと言う噂のキャラですよね(チラ

213 名前: no name :2011/07/13(水) 22:58:31 ID:AgeEL99x

>>211
というか、ワッハマン作るとしたら、攻撃方法どうすんだろ。
パンチとキックに加えて、超必殺技で笑い声上げながらのフルボッコくらいしか浮かばない・・・

214 名前: no name :2011/07/13(水) 22:59:22 ID:scIbpzVY

オメガゲニ2.1(1P)、十五漢ジョンス、本当に汚いモードの半蔵は狂のどのぐらいの位置なのか気になる。誰か教えて

215 名前: no name :2011/07/13(水) 23:02:10 ID:fEAeMdfa

>>214
自分で調べてみるといいよー

216 名前: no name :2011/07/13(水) 23:03:27 ID:R21YaKnf

>>212
ただでさえ結構な数のドットを頼んだのに
その上頼んでいなかった後ろ歩きのムーンウォークの画像まで作ってくれて
感謝感激雨あられでございまするよ

217 名前: no name :2011/07/13(水) 23:06:47 ID:jFqyt7qM

>>213
ストライカーでいいんじゃね。
必殺技は長沼、僧侶のおっさん、ロボット載った梅田、温泉スズメ
ゲージ技でレミィ、オシリス
梅田のロボットの時点ではオシリス死んでるから時系列がおかしいけど気にするな

218 名前: no name :2011/07/13(水) 23:11:23 ID:AgeEL99x

>>217
たしかにその形が一番無難に収まりそうだな。
ワッハマン自身別に必殺技とか何にもないもんなw
笑い声は・・・元ネタ的にも黄金バットの笑い声入れれば嵌るんだろうが、
余計誤解されそうな気もする。

219 名前: no name :2011/07/13(水) 23:11:58 ID:scIbpzVY

>>215
大会に出てくるΩゲニはノーマルかIOばかりで2,1が見当たらないので解らないんです……
ジョンズが最上位で半蔵が上位ということはちょっと調べてきました

220 名前: no name :2011/07/13(水) 23:13:22 ID:31BpbDw4

>>218
他に自己再生とか
後中国でイシュタルふっとばした
ぽんけんみたいな奴?

221 名前: no name :2011/07/13(水) 23:14:01 ID:8Vqolh97

このスレ凶悪キャラに興味ある人あんま居ないんじゃね
動画スレで聞いてきたら?

222 名前: no name :2011/07/13(水) 23:16:21 ID:9Cz4frtF

>>213
それくらいあったら十分かと
AAキャラを操作する某フラッシュ格闘ゲームみたいに
中下段の概念なしで弱中強の通常技と必殺技だけで成立させるという手もある

223 名前: no name :2011/07/13(水) 23:16:31 ID:S+9fLSp2

ロダに狂キャラの強さについて分析したtxtがいくつかあがってたから
それを見てみるとか

224 名前: no name :2011/07/13(水) 23:17:07 ID:AgeEL99x

>>220
そういやあったな自己再生機能。
地球滅んでも生き残るレベルって考えると、再現したら誰も倒せんなw
ぽんけんの方は覚えてないな。
というか、話してたらまた最初から読み返したくなってきたわ。

225 名前: no name :2011/07/13(水) 23:17:07 ID:7EJPoPfc

二次キャラ製作で攻撃方法どうしよ、ってなったらストライカーに行きがち

226 名前: no name :2011/07/13(水) 23:21:23 ID:scIbpzVY

ありがとうございます。もう少し探してみます
スレチな話題をして、すみませんでした。

227 名前: no name :2011/07/13(水) 23:26:45 ID:miLe1Rnb

オメガゲニは上位。十五漢ジョンスは上位〜最上位下辺。汚い半蔵は中位あたりかと

ロダの1424にその辺りの考察纏めたテキストがあるから参考にすれ

228 名前: no name :2011/07/13(水) 23:27:29 ID:m9XEIBo6

スレチでもなんでもないよー
個人的見解だけど、半蔵はいいとこ狂中位(シラリーや弾幕カラテクラス)
ジョンスは、準神と狂上位の境ぐらい?
フライングできるアドオンなら、門番倒せるしねー
オメガゲニは持ってないから試せぬスマヌ

229 名前: no name :2011/07/13(水) 23:37:05 ID:S+9fLSp2

実は、同人ゲーム板に専用のスレがあったりはするんだが過疎ってるしなあ

230 名前: no name :2011/07/13(水) 23:41:41 ID:mVZix2Uu

>>207
乙です、アフロン氏のドーマムゥ同様ガワ直せばちゃんと元キャラとして成立しそうな愉快なキャラでしたw
そして報告です、触ってみたんですが、readme、「チミチャンガス!!・・・チミチャンガス!!中にY」
…肝心の「チミチャンガス!!」はどうやって入力すればいいんでしょう?「カタナラマ!」からでしたよね
あと個人的な感想ですが、「ハッピーハッピートリガー」ヒット時のフラッシュでちょっと目が痛いです…

231 名前: no name :2011/07/13(水) 23:47:32 ID:R21YaKnf

>>230
ありゃ、早速テキストのミスやっちゃいましたか、カタナラマ!に修正しときますね。
HHTのフラッシュはやっぱり眩しすぎましたか…

232 名前: no name :2011/07/13(水) 23:54:28 ID:ApSdX7lj

>>195
俺も楽しみだが、あのリク量でしかもナイアさんがコピー出来ない能力が結構あるので
選別が大変そうだなー

233 名前: no name :2011/07/13(水) 23:56:57 ID:FyY5trmX

鈴仙は強いのだとMB仕様.手頃ならsekt氏仕様.???だとデットプール風と豊富だな
天子は最近sekt氏のが多い気がする。

234 名前: no name :2011/07/13(水) 23:57:39 ID:2LtliorB

>>207
また東方のガワ代えか→アフロン氏がドット書き換えてるんだぜ→視聴者手のひら返し
のコンボが大盛りで決まるのが目に見えるようだ…。

ともかく乙です。

235 名前: no name :2011/07/13(水) 23:59:00 ID:31BpbDw4

大盛にもうでれるわけ無いと思うんだが・・・

236 名前: no name :2011/07/14(木) 00:03:58 ID:nyvjAQLB

>>235
1回戦終わるまでは募集続けるんでない?
少なくともリクしてる人は今でもいるし、締めきったとか特に書いてない。

237 名前: no name :2011/07/14(木) 00:05:12 ID:hiA+mnRn

4.W.C中のうどんげがエロいなw

238 名前: no name :2011/07/14(木) 00:05:17 ID:wHndPcqH

前回の締め切りなんて二回戦終了までだったしな。
一回戦は既に終了してたけど。

239 名前: no name :2011/07/14(木) 00:06:01 ID:gj5QdUeF

>>236
あ、まだしてたんか
何人なるんだ一体

人の動画をあんなとことか
コメ間違えてみてむかついたとかいい気分しないわしかし、

240 名前: LSL :2011/07/14(木) 00:07:20 ID:Ktda8DHk

【重要バグ修正完了】
XehrnythREBOOT1.0勝利台詞バグ修正完了!
http://bit.ly/hwClIW

241 名前: no name :2011/07/14(木) 00:10:06 ID:UbU+qW+W

まーた「1000人切った」を見る事になるんだな

242 名前: no name :2011/07/14(木) 00:25:28 ID:nyvjAQLB

さて、大盛り参加に間に合わせる為にAIを作らねば。
何だかんだで作ったAIの出番を作れそうなのがやる気にはなる。
コメントでフルボッコだったりもしそうだけどww

243 名前: no name :2011/07/14(木) 00:33:13 ID:Uq9cJTgY

D4Bライヤ(デク)のAIも作ってくださいw

244 名前: no name :2011/07/14(木) 00:34:45 ID:gj5QdUeF

ディムの投げ?
ヴァンパイアキスよりやばいことなってるな・・・

245 名前: no name :2011/07/14(木) 00:36:10 ID:K3h+rDpr

大盛りでレミが面白いキャラだと評価されてて嬉しいぜ。
これで動画の出番増えるといいなぁ。

246 名前: no name :2011/07/14(木) 00:42:01 ID:nyvjAQLB

>>243
そんなのがいたのか、とwiki見ても載ってない?
キャラ自体が気になって仕方ないw

247 名前: no name :2011/07/14(木) 00:42:17 ID:UPc38R87

大盛りで何が悲しいって、製作者が愛情注いで作ったキャラがボロクソにけなされてるときだよ。

リアルでは愛を注いでも報われないこともあるかもしれないが、2次元キャラに対する愛は報われていい。

248 名前: no name :2011/07/14(木) 00:47:17 ID:R5n7fRtC

リアルも二次元もどっちもただの現実だろww
二次だったら必ず報われるって訳じゃねーだろww

まぁ、多分だけど、大盛は『貶したいだけ』の人もけっこう混じってる印象だから
あんまり深く考えない方がいいよねー
一見さんが多いからしょうがない面もあるし

249 名前: no name :2011/07/14(木) 00:47:34 ID:7Da8yDW0

自分のキャラの全く見せ場が無くて
視聴者の印象に残ってないであろう時に比べれば・・・

ああいう大きな大会に出場して目立たないキャラって、
この先ずっと出番が無い可能性が極めて高いんだよなぁ

250 名前: no name :2011/07/14(木) 00:48:04 ID:8qp5JLow

>>244
郁未の宴とどっちが酷いかな

251 名前: no name :2011/07/14(木) 00:50:58 ID:7XYZmaXF

>>247
俺はそうやってやたら叩きコメの存在ばかり強調されるのも悲しいんだが。
一部の試合の中の一部のコメだけなのに(一部ならいいという話でなく)
いかにも動画全体が荒んでるようないわ方するのも良い気がせん。
ゲジマユの時もそうだったんだけど。

252 名前: no name :2011/07/14(木) 00:51:38 ID:sPwTL3YC

>>249
嘆く前に動画作ろうぜ
サブアカ使えば自作自演ともいわれんだろうし

253 名前: no name :2011/07/14(木) 00:52:25 ID:/iu2/OnF

この前の動画で見た形意拳のサオジンはお遊びが効いてて面白そうなキャラだった
AI以前にキャラが手に入るかも知らんが

254 名前: no name :2011/07/14(木) 00:53:04 ID:gj5QdUeF

>>250
ボイスある分
ディムのほうが破壊力が凄いかも

255 名前: no name :2011/07/14(木) 00:57:06 ID:7XYZmaXF

最近はチャイナの捕捉率がいまいちだから
気に入ったキャラ+AI探しに大盛りが大活躍中。
登録キャラ30キャラぐらい増えた。

256 名前: no name :2011/07/14(木) 01:00:31 ID:vlmGAuVn

>>246
動いてるところはハヤテの人の発掘シリーズのちょい前を見たら
動画の最後にくっついてるエス氏のパートで見られるよ
そのときはまだ屈攻撃しかスプライトできてないみたいで
屈攻撃で必死に削るというプレイをしてたけど、今はどうなんだろう

257 名前: no name :2011/07/14(木) 01:02:33 ID:Uq9cJTgY

>>246


最後の方
このシリーズの常連

258 名前: no name :2011/07/14(木) 01:02:41 ID:pHi0nk5y

>>249
少なくとも全く出ないよりはワンチャンある
すぐにやられたからどんな性能かわからない

DLしてみるか

なにこれ俺得
とかもありうるし

259 名前: no name :2011/07/14(木) 01:03:19 ID:xz03ty9y

>>207
乙です。
個人的で申し訳ないんですが声が大きすぎるんで
音量を下げてくれると有り難いです。

260 名前: no name :2011/07/14(木) 01:04:55 ID:UdxpOHok

見た目がエロヤバい技というと
そろそろ騎乗位技持ちだけでチーム作れそう

261 名前: no name :2011/07/14(木) 01:06:47 ID:WGKqZucF

ナコルル、ほたると後は?

262 名前: no name :2011/07/14(木) 01:06:51 ID:K1pPkThF

腰を振るアレンジほたるとかおらんかのう・・・

263 名前: no name :2011/07/14(木) 01:07:58 ID:8qp5JLow

>>256
今は立ち通常までついてた

264 名前: no name :2011/07/14(木) 01:14:15 ID:K3h+rDpr

>>261
白玉

265 名前: no name :2011/07/14(木) 01:15:18 ID:hoCkZQIq

ゼロほたるはケツ丸出しだったような気がするが
アレも無断改変だったっけ?

266 名前: no name :2011/07/14(木) 01:15:36 ID:8W5Ardh1

つゼロほたる

どこかで相手から吸い取ったエネルギーを下腹部に吸引して体を弓なりに反らしてビクンビクンする技を持った大久保久美(あすか)を見かけた記憶がある
色にも騎乗位なかったっけ

267 名前: no name :2011/07/14(木) 01:21:34 ID:R5n7fRtC

マウントとる女性キャラなら結構いそうだが
騎乗位までいくと、色とほたるのみかなー

268 名前: no name :2011/07/14(木) 01:22:19 ID:W1no/D4s

>>260
ラルフ

269 名前: no name :2011/07/14(木) 01:24:42 ID:K3h+rDpr

>>268
青いつなぎを着た男がそっちに向かって行ったぞ

270 名前: no name :2011/07/14(木) 01:27:35 ID:W1no/D4s

>>269
馬乗りバルカンパンチ!

271 名前: no name :2011/07/14(木) 01:31:21 ID:hqeJyNwR

桜にもあったな
アンコのと比べると大人しくなってるけど

272 名前: no name :2011/07/14(木) 01:32:53 ID:eMUZOlSO

セフ/レンは含まれるんだろうか

273 名前: no name :2011/07/14(木) 01:34:49 ID:8NwLqu46

マウントパンチならショーンも持ってたな

274 名前: no name :2011/07/14(木) 01:38:28 ID:Yuw16qMr

マウントまくらならEFZのキャラが持ってた

275 名前: no name :2011/07/14(木) 01:55:32 ID:eU2JzWvk

GOFのラスボスの通常投げがまごうことなきサキュバスの騎乗位

276 名前: no name :2011/07/14(木) 02:00:59 ID:pHi0nk5y

そういやアルカナってマウント技ないんだな、なんか意外だ

277 名前: no name :2011/07/14(木) 02:13:00 ID:W2jVVg8U

>>243
そういう台詞はデクじゃなくなってから言ってくんないかねw

278 名前: no name :2011/07/14(木) 02:15:59 ID:2fJH/A/i

ナイアさんあんな格好なのにエロを連想させる技無いよな
勿体ない…

279 名前: no name :2011/07/14(木) 02:53:49 ID:7m1A4BNV

考えてみるとモリガンでさえ技自体がエロってのは投げキッスのやつくらいしかないんだよなあ

280 名前: no name :2011/07/14(木) 03:03:13 ID:zo0v0bI5

空手家なのにマウントパンチオンリーの奴も居たな
AIの問題だが

281 名前: no name :2011/07/14(木) 03:06:50 ID:K3h+rDpr

そういやGOFってもう3年後の話だぞw

282 名前: no name :2011/07/14(木) 03:54:32 ID:7XYZmaXF

>>281
ごめんプレイしまくってた癖に近未来の話だってことすら知らんかった

283 名前: no name :2011/07/14(木) 03:58:39 ID:WGKqZucF

モリガンって技で考えるとものすごいメカフェチ

284 名前: no name :2011/07/14(木) 05:26:13 ID:BKMCvfeH

モリガンってサキュバス生活が退屈でケンカにあけくれるお転婆娘みたいなキャラじゃなかったっけ
種族の性としてエロ言動はつい出ちゃうけど

285 名前: no name :2011/07/14(木) 05:28:52 ID:SlfKJTAa

>>244
温泉女王ことクロウ=セイルと組んだら
マウントとは違うタイプのR-18タッグが出来るな

286 名前: no name :2011/07/14(木) 06:50:40 ID:u+dZproL

>>284
言葉がいちいちエロい理由にそんなのがあった気がするな
つまり

本人にその気はなくとも相手を誘惑してしまう

その気になった相手が襲う

ギシギシアンアン


・・・・・・ちょっとモリガン探してくる

287 名前: no name :2011/07/14(木) 07:04:37 ID:TZ0jxUS8

ダンテが喧嘩好きのサキュバスなんて初めて見た、なんて言うくらいだし
サキュバスとしてはかなりイレギュラーな存在なんだなモリガンって

288 名前: no name :2011/07/14(木) 07:11:13 ID:O6e++YLk

>>284
確かタツカプではゲーマーとしての一面も描写されてたっけ
退屈しのぎの為に意外と多趣味なのかも

289 名前: no name :2011/07/14(木) 07:32:01 ID:u+dZproL

オサレに決めたモリガンが北斗でバスケか

290 名前: no name :2011/07/14(木) 07:35:21 ID:E9og1nh5

>>287
普通のサキュバスとは色々違うらしい
小説だとそもそもサキュバスじゃない可能性も示唆されてたりする

291 名前: no name :2011/07/14(木) 07:43:31 ID:TZ0jxUS8

モリガンとフェリシアが主役でデミトリが準主役で
ビシャモンとザベルが敵役の奴だっけ?
実家に置いてるけど読んだの10年くらい前だから内容殆ど覚えてないや

292 名前: no name :2011/07/14(木) 08:20:56 ID:9WGZUb0l

カプジャムのモリガンEND見てると、実はこいつらメッチャ仲良いんじゃないかと思えてくるから困る

293 名前: no name :2011/07/14(木) 09:01:06 ID:vlmGAuVn

>>287
公式だと絶滅危惧種のサキュバス(200人前後しか居ない)の中でも
アーンスランド領内に住む特殊な生態を持った個体になってるね

ハンターのEDでデミトリが半ば因縁つけたような状態で
モリガンに勝負を持ちかけてモリガンもノリノリで受けてるし、
ナムカプとかだといつもの調子のデミトリの手綱を握って
味方側に留めてるしデミトリはきっちりMAまでやってくれるよね

294 名前: no name :2011/07/14(木) 09:25:00 ID:pHi0nk5y

>>292
デミトリと間違えてないか

モリガンってイラストだと緑髪なのにゲーム中だと白髪なのがずっと疑問だった

295 名前: no name :2011/07/14(木) 09:28:56 ID:X4sKd+dA

ハンターだとデフォカラーが変わってるのにイラストだとそのままなんだっけ

296 名前: no name :2011/07/14(木) 09:56:52 ID:xmG5UGEj

モリガンって最初は吸血鬼として製作してたけど途中で
サキュバスに設定変えたとか聞いたことある

だからエロ技すくないんじゃない?

297 名前: no name :2011/07/14(木) 10:00:58 ID:QV2i+0Sq

>>267
このキャラが作られれば…

298 名前: no name :2011/07/14(木) 10:39:23 ID:WlCw5H9C

今日といいこないだのバルキリーターンのといい
モリガンってまだまだ話題盛り上げるくらいの人気はあるんだなぁ
もう新作でなくなって久しいのに

299 名前: no name :2011/07/14(木) 10:44:52 ID:K3h+rDpr

外部出演でバリバリ現役だからな

300 名前: no name :2011/07/14(木) 10:46:12 ID:9WGZUb0l

一方シュマゴラスは完全に誰得扱いだった

モリガンとシュマちゃん・・・・・・どこで差が付いたのか・・・・・

301 名前: no name :2011/07/14(木) 10:48:26 ID:IJ/2JZgB

どこでと言われたら最初からとしか言い様がないがw

302 名前: no name :2011/07/14(木) 10:49:38 ID:K3h+rDpr

もうデザインから大敗北だろうw

303 名前: no name :2011/07/14(木) 10:54:43 ID:nyvjAQLB

でもシュマちゃんは日本じゃある程度の固定ファン付いてるし、
ああいう見た目的にも人外なキャラの中じゃ人気あるほうじゃね?

304 名前: no name :2011/07/14(木) 11:42:14 ID:iTfSClJZ

リリスもコンパチでMVCに出る
そう思ってた時期が自分にもありました

305 名前: no name :2011/07/14(木) 11:50:45 ID:+V1DmzgM

シュマゴラスのキャラが人気出たのはあの見た目と口調のギャップによるもので、
そのへんは原作になかったカプコンの二次創作要素だから、
MVCシュマゴラスの人気が出てもマーブル原作ファンからしたら微妙に思ってるかもしれん。
pixivレッドみたいなもんで。

306 名前: no name :2011/07/14(木) 11:53:39 ID:TZ0jxUS8

>>303
MVC3のDLCシュマゴラス販売ページの説明文見てもわかるが
そのある程度の数のファンのでかい声にカプコンが勘違いして
MVC3の貴重なDLC枠がシュマゴラスに持って行かれたのがなんとも・・・
タコ+単眼なんて海外じゃ忌み嫌われてるREAL bad combinationじゃねえかよ、イラつくなもう!

307 名前: no name :2011/07/14(木) 12:07:49 ID:pWDGKStf

じゃあ誰なら良かったんだよ、マーベル側でな

308 名前: no name :2011/07/14(木) 12:15:29 ID:KNHVPyGr

そういやMvC3とかタツカプとか3DVSシリーズの開幕のメンバー3人がメンチ切る場面ってなんか過去に見覚えあるなとずっと思ってて
この前ゲーセン行った時に復活してた燃えジャス遊んで謎が解けた

309 名前: no name :2011/07/14(木) 12:17:29 ID:TZ0jxUS8

誰が良かったというか、こいつより酷いキャラチョイスなんて
アダマンチウム失ったウルヴァリンやウォーマシンみたいなコンパチくらいしか無いだろう

310 名前: no name :2011/07/14(木) 12:17:29 ID:iBiTAePc

ゴーストライダー、それが無理ならブラックハートが欲しかった

311 名前: no name :2011/07/14(木) 12:18:00 ID:9WGZUb0l

シュマゴラスとギャラクタちゃんを天秤にかけるなんて僕できないよぉ!><

312 名前: no name :2011/07/14(木) 12:19:55 ID:N/v2EKjJ

原作的に時期が悪いそうだがヴェノムが欲しかった

313 名前: no name :2011/07/14(木) 12:39:55 ID:IJ/2JZgB

>>307
それこそDrストレンジ当人を出せって話だよw

314 名前: no name :2011/07/14(木) 12:40:38 ID:9WGZUb0l

でもまーその辺りはMARVELと新妻のやりとりが全てを物語ってるというか
商売的に考えたら今挙がってるヴェノムゴーストライダー、CAP側なら
飛竜かBOFの誰かとかがベターだったと思う

315 名前: no name :2011/07/14(木) 12:49:05 ID:4cmYHC91

ブレイドとか?
個人的にはオメガレッドかジャガーノートあたり

316 名前: no name :2011/07/14(木) 12:50:16 ID:4SNT49bd

>MARVELと新妻のやりとり
一瞬ジーングレイとエマフロストのキャットファイトかと

317 名前: no name :2011/07/14(木) 12:51:17 ID:k8sBy4z4

何故ゴームズとしるヴぁぁぁサァーフィンがでないんだ・・・

318 名前: no name :2011/07/14(木) 12:56:04 ID:WGKqZucF

ギャラクタスなのにそこらへんが全く絡んでないよな

319 名前: no name :2011/07/14(木) 12:56:40 ID:+V1DmzgM

消えろ!スージー!

320 名前: no name :2011/07/14(木) 13:00:21 ID:xPs0cHJu

シュマゴラスのキャラ選もやっちゃったけど
出来上がったシュマがカオスディメンション追撃不可ステアがゴミ仕様継続と
数少ないシュマファンにも喧嘩売った内容ということでガチの誰得になってしまった

321 名前: no name :2011/07/14(木) 13:01:42 ID:qZgisk0m

>>319
錫華姫の悪口はそこまでだ!

322 名前: no name :2011/07/14(木) 13:19:15 ID:0Dc3P6O7

口調なくても単純にあの外見が好きな俺には悲しい雰囲気だ
そういやシュマとドマムは性能的にどのくらいの位置なんだろう
アシ専っぽいシュマはともかくドマムは昔微妙って言われてたけど
最近の対戦動画で使われてるの見て評価変わったのかなと

323 名前: no name :2011/07/14(木) 13:29:42 ID:vlmGAuVn

>>298
セイヴァーもハンターもなんだかんだ行って東京のミカドとかで
毎週のように対戦会やっててそれなりに人も入ってるからねえ
大きいゲーセン行けば置いてあるところも多いし、対戦できるし

というかあのゲームは未だに研究されててちょいちょいランクが
変動しててビビる、どんだけ底が深いつくりになってたんだよ

324 名前: no name :2011/07/14(木) 13:43:03 ID:KNHVPyGr



この動画見るとガチ勢は人類辞めてんじゃねーかと実感する>セイヴァー

325 名前: no name :2011/07/14(木) 13:44:06 ID:0BNZmk99

>>193
生贄になった村人をでっかい石臼みたいなものでゴリゴリ摩り下ろすのはすごかった

326 名前: no name :2011/07/14(木) 14:24:05 ID:h5PFw3Xj

ハンターは昔、秋葉のセガにいたフォボス使いが強烈すぎて、
他キャラは極めてもザコなんだなと思ったけど、
今はダイヤはどんな感じなんだろ。

327 名前: no name :2011/07/14(木) 14:31:45 ID:D2o/Y7iZ

ヴァンパイアは人間性能がモロに出るゲーム
特殊な訓練受けないとマジ無理w

328 名前: no name :2011/07/14(木) 14:42:12 ID:nyvjAQLB

人間性がモロに出る、と見間違えて、どんな対戦なのか悩んだw

329 名前: no name :2011/07/14(木) 14:44:49 ID:KNHVPyGr

>>328
ビシャモンのガー不ハメとかあるからあながち間違ってるとも言い切れない

330 名前: no name :2011/07/14(木) 14:48:47 ID:WGKqZucF

フォボスよりもビシャモンやガロンの方が上位だったっけ

331 名前: no name :2011/07/14(木) 15:16:39 ID:RR99q0uh

セイヴァーならカッチ、ザベルの二強の下に蜂
あとはガロン、バレッタあたりが上位
ガーキャンまじつえーがビクトル
ダントツマジサイキョー完全無敵キャラが王様
というかヴァンパイアはやってみると普通に楽しいのにな
中下段とスピードを見て自分には無理だと思い込んでる人が多そう
ハンターはマジ上位ゲーだけどセイヴァーはまだキャラ差ひっくり返せるところあるし
kajiとかリリスで上位陣ぶっ飛ばしまくってるし

332 名前: no name :2011/07/14(木) 15:17:43 ID:h5PFw3Xj

ハンターは平均的な強さならパイロンやビシャモンの方が強かった。
ガロンはセイヴァーで化けたっぽいけどハンターじゃ良くて中堅くらいだったと思う。
フォボスは超上級者だとガーキャン正確にやってくるから、
接近戦での弱さは無いに等しくなる。

333 名前: no name :2011/07/14(木) 15:26:02 ID:xmG5UGEj

ハンターはサターンの家庭用がすげえ身内ではやったな

334 名前: no name :2011/07/14(木) 15:26:18 ID:+J1u1L+A

王様ハンターだと強キャラってよく言われてるけど
確か結局弱点が明確すぎて中堅上位かそこらだったような

335 名前: no name :2011/07/14(木) 15:28:38 ID:xPs0cHJu

ハンターの強キャラといえばビシャモンとオルバスというイメージなんだがここまでオルバス名前でないな

336 名前: no name :2011/07/14(木) 15:35:42 ID:jp01ZOWC

ハンターは地元だとやたらフォボスの使用率が高くて、お前らそんなにロボが好きかって感じだったw

337 名前: no name :2011/07/14(木) 15:49:59 ID:4cmYHC91

初代で使えなかった反動もあるかも?

ハンターはドノヴァンが一番使いにくかったというか何すればいいのかわからなかったというか

338 名前: no name :2011/07/14(木) 15:53:08 ID:RR99q0uh

剣置かなきゃまともに戦えない→剣置くと弱い
どうしろと

339 名前: no name :2011/07/14(木) 15:56:02 ID:xPs0cHJu

ライチみたいに剣で攻撃しつつ設置が可能な技でもあれば違ったのかね

340 名前: no name :2011/07/14(木) 15:56:45 ID:9WGZUb0l

男の子はロボが好きなんです
MVC2のセンチネル使用率もそれを証明している(キリッ

341 名前: no name :2011/07/14(木) 15:56:57 ID:KlqnmOQk

GGキャラって強キャラ以下じゃ太刀打ちできんよな?
基礎コンで普通に6,7割り減るし、8割りくらい減ったら超根性値だし

342 名前: no name :2011/07/14(木) 15:57:56 ID:nyvjAQLB

だったらもっとコブン使用率高くてもいいはずだw
趣味で使ってるっぽい人はそれなりに見かけたが。

343 名前: no name :2011/07/14(木) 16:03:09 ID:I2Pn6bzh

どんな紙キャラ使ってるんだ?
HSしゃがみカウンター始動でもそんなに減らせる奴はいない

344 名前: no name :2011/07/14(木) 16:07:48 ID:RR99q0uh

個人的にだがGGキャラよりもKOFキャラのほうが戦っててキツいと感じる事はある
このゲームのキャラ相手にするのが苦手なのは自分だけだろうなっていうゲームある?

345 名前: no name :2011/07/14(木) 16:12:11 ID:8qp5JLow

ゲームっていうか葉桜氏のK'は中下段意味不すぎてキツい
端でニーアサルトとぶっきら見えなくて死ぬ

346 名前: no name :2011/07/14(木) 16:12:17 ID:4cmYHC91

カプコンのターボ設定が作品によっては
マジでターボで戸惑ったことならある

347 名前: no name :2011/07/14(木) 16:19:14 ID:T4NmnRsb

>>344
特にそういうのはないが同作品のキャラ同士でやると普段よりきつく感じることがよくある

348 名前: no name :2011/07/14(木) 16:21:06 ID:k8sBy4z4

悪いなのび太、このゲーム三人用なんだ

349 名前: no name :2011/07/14(木) 16:28:05 ID:so0XEyXo

>>341
ソル使ってるけど、画面中央からのエリアルで2〜4割くらいな気がする。
ガードバランスの問題にもよるけど。

350 名前: no name :2011/07/14(木) 16:28:36 ID:UJUgWr2D

すみません、ここに3人用のゲームってありますか?

351 名前: no name :2011/07/14(木) 16:37:16 ID:4cmYHC91

・・・ダイヤモンドゲーム?

352 名前: no name :2011/07/14(木) 16:38:24 ID:h5PFw3Xj

そういやストUも原作だと根性値凄いんだよな。
大足やっても後半だと1ミリくらいしか減らせない時あるし。

353 名前: no name :2011/07/14(木) 16:50:05 ID:Xw+GHoIT

昔黒白+小銭でやった三色オセロはなかなか楽しかった

354 名前: no name :2011/07/14(木) 16:51:49 ID:hoCkZQIq

さあ色を増やしてゴセロをやるんだ

355 名前: no name :2011/07/14(木) 16:58:38 ID:LMrxxYrt

きつい相手は格闘の射程が、
持ちキャラより長いのが特にきついな。
武器持ちとか牽制すら振れないわ。

えぇ主にGGキャラです。
あいつらゲージも溜まるのも早すぎるんだよ・・・

356 名前: no name :2011/07/14(木) 17:00:17 ID:RR99q0uh

>>武器持ち
サムスピキャラですねわかります

357 名前: no name :2011/07/14(木) 17:01:26 ID:zqSi6+Ms

主に出てる無敵医師氏製GGは原作再現じゃないですし

358 名前: no name :2011/07/14(木) 17:02:51 ID:UPc38R87

>>357
それよく言われてるけど、どの辺がどう違うのか、
具体的な話がさっぱり出てこないから、言われてもピンと来ない。
wikiに書いてるわけでもないし。

359 名前: no name :2011/07/14(木) 17:06:33 ID:kNjtL102

俺の知ってるのと違うから原作再現じゃない(キリッ
でしょ
そもそも原作の完全再現なんてできるわけ無いから
いくらでも文句のつけようがある

360 名前: no name :2011/07/14(木) 17:07:26 ID:I2Pn6bzh

暗転補正の追加、ネガペナとSB非実装くらいだし
十分原作再現の範疇だと思うけどな
後は解釈の問題

361 名前: no name :2011/07/14(木) 17:07:59 ID:RzvvNjMZ

ACカイ使ってるけど、スラバ以外はおおむねAC性能で違和感もあまり感じないよ。
要は使う人が違和感なければそれでいい

362 名前: no name :2011/07/14(木) 17:09:55 ID:RR99q0uh

武器持ち長リーチキャラだったはずなのにドノヴァンェ・・・

363 名前: no name :2011/07/14(木) 17:11:57 ID:zqSi6+Ms

再現可能な不利な要素を再現しないで訳分からん補正を追加するのは原作再現とは言えないだろ
作者の自由だからアレンジに文句付ける気は無いが

364 名前: no name :2011/07/14(木) 17:13:11 ID:hlfpZtXr

MUGENGGキャラの話は壺の動画スレだと荒らし材料でしかない

365 名前: no name :2011/07/14(木) 17:14:00 ID:RzvvNjMZ

中身のことはよく分からんが、ネガペナ付けられない理由でもあるんじゃないか?

366 名前: no name :2011/07/14(木) 17:14:49 ID:UPc38R87

>>363
そうそう、こういう論調のコメを最近よく見かけるんだよ。

367 名前: no name :2011/07/14(木) 17:16:07 ID:nXQvRK4Y

なんかドット絵板でもめてんな

368 名前: no name :2011/07/14(木) 17:16:19 ID:RR99q0uh

いったいどうすればドノヴァンは強キャラになれたのか…

369 名前: no name :2011/07/14(木) 17:16:21 ID:I2Pn6bzh

ネガペナの正確な計算式を見た覚えがないんだがあるのか?
ないと再現できないだろ

370 名前: no name :2011/07/14(木) 17:18:08 ID:P9C58LFF

つかむしろ暗転補正ってあんなに激しくかかるもんなの?
プレイヤー性能的に原作触れないからわからないんだが・・・

371 名前: no name :2011/07/14(木) 17:19:04 ID:RzvvNjMZ

暗転補正を理解してない勢の俺になんたるかを教えてくれ
攻撃力が減るの?増えるの?

372 名前: no name :2011/07/14(木) 17:19:39 ID:zqSi6+Ms

>>369
ネガペナは芥川氏の聖ソルに搭載されてるよ

373 名前: no name :2011/07/14(木) 17:21:10 ID:I2Pn6bzh

>>370
暗転補正に関しては原作にない。即死補正の代わりなのかもしれない

374 名前: no name :2011/07/14(木) 17:21:40 ID:K3h+rDpr

ネガペナがないぐらいで原作再現じゃないとはなんだ。原作再現の響さんを見習え。

>>367
ドット絵板なのに毎回ドット絵そっちのけで性能はどうするんだだの、
こんな技搭載してくれだの言ってたらそりゃ注意もされるわな。

375 名前: no name :2011/07/14(木) 17:22:01 ID:dHRIc6Zr

>>368
ロケテでは逆に強すぎたらしいで

376 名前: no name :2011/07/14(木) 17:23:00 ID:RR99q0uh

バルログさんパターンかー

377 名前: no name :2011/07/14(木) 17:23:58 ID:hoCkZQIq

>>368
生身でも必殺技出せるようにするとか
通常技キャンセル設置から通常技キャンセル精霊で固めてみるとか
端ならガードプッシュで自分は逃げつつ精霊が勝手に固めてくれる

>>371
根性値x逆根性値みたいなもん

378 名前: no name :2011/07/14(木) 17:24:55 ID:yAUROlWE

ダイレクもだけどエレメンタルも便利なようで結構使いどころが・・・
魔剣+精霊使いとか心惹かれたけど使いこなせねぇ

379 名前: no name :2011/07/14(木) 17:25:15 ID:RzvvNjMZ

>>373
いや、原作にないのは分かってるからどういう補正のかかり方してるのかが知りたいんだ
そして即死補正なるものも初めて聞いた。

380 名前: no name :2011/07/14(木) 17:27:03 ID:RR99q0uh

大人アニタが使いてぇ…
でもヴァンパイア新作は夢のまた夢

381 名前: no name :2011/07/14(木) 17:29:39 ID:JnuzUXa8

・完全再現達成してこその原作再現。
・元ゲーとほぼ同様に操作できる再現度なら原作再現。
・システム周りが原作再現、キャラ性能とかは調整されてたりする。
原作再現と一言で言ってもその内容は様々あるな。

382 名前: no name :2011/07/14(木) 17:33:27 ID:WGKqZucF

そもそも原作再現云々いってるのって周りだけじゃねーの

383 名前: no name :2011/07/14(木) 17:38:55 ID:Yuw16qMr

どこまでを原作再現と見るか……だと思うけどね
大体技の性能とかがあってて、おおよそ違和感なく使えりゃ再現と呼んでも問題ないと思うけどね
原作で出来たコンボが全然出来ないとかでもなければ。MUGENなんだからさ

384 名前: no name :2011/07/14(木) 17:41:08 ID:k8sBy4z4

原作じゃなくてPS2版再現ユダ様か・・・

385 名前: no name :2011/07/14(木) 17:41:32 ID:RR99q0uh

ヴァンパイアキャラで今ちゃんと完成して公開されてないのってディーだけ?
ビシャモンもいねえけど一応朧がいるし
シャドウとマリオネットは特殊だし

386 名前: no name :2011/07/14(木) 17:41:37 ID:D2o/Y7iZ

ロケテ版ドノヴァン・・・・胸熱

387 名前: no name :2011/07/14(木) 17:44:54 ID:TZ0jxUS8

全ての当たり判定や押し戻し判定に1ドットの誤差も無く
コマンド入力の受付時間も1Fの誤差もなく原作と同じで
ジャンプや移動技の毎フレームの移動距離が1ドットも誤差が無く
攻撃のダメージや補正は数十ヒットさせても1ダメージの誤差も無く
サウンドの再生タイミングも1Fのズレもない
完全再現ってのはホント大変

388 名前: no name :2011/07/14(木) 17:45:51 ID:I2Pn6bzh

>>379
暗転補正は
直前のステートをSuperPauseのあるステートでキャンセルした場合にかかる補正

まあ、GGキャラに対して暗転する技をキャンセルでいれたらダメージが減る補正だと認識してればいい

即死補正は
体力が1/5以上あるときに一撃で大ダメージを受けて死ぬ場合にダメージが減少する補正
最大で5割弱くらい減らす
mugenだと根性値すらかからない状況だから適用しにくいのでその代わりにつけたのかもしれない

389 名前: no name :2011/07/14(木) 17:46:09 ID:nyvjAQLB

>>381
一番上ってそもそもMUGENにいるの?
どうやっても仕様上差は出るんだから、後は個人の認識の違いしかないと思う。
「ここまでやってあれば原作再現」ってラインが人によって違うんだから、結論出ない気もするが。

>>385
ちゃんと完成したフォボスはいなかった気がする。
2体いてどっちも中途半端だったはず。
誰か作ってる人がいるってこのスレで何度か見かけたからそれに期待してるが。

390 名前: LSL :2011/07/14(木) 17:51:58 ID:Ktda8DHk

ゼルニースの一撃必殺技のコマンド優先順位を調整するパッチをうpしました。
ブーストより優先順位を上に調整したので良く出なかったお方はパッチさせると少し楽になるかも知れません。
(けどちょっと出し辛いコマンドです。
ジャンプ一回分以上の高度で→←↙↓↘→X+Y+Z)
http://bit.ly/hwClIW
お楽しく楽しんでください!

391 名前: no name :2011/07/14(木) 17:52:35 ID:K3h+rDpr

ざっと触ってみて特に違和感がなく、AIが動かしてもそれっぽい動きなら
原作再現系と呼んで問題ないと思うけどね。

392 名前: no name :2011/07/14(木) 17:59:59 ID:RR99q0uh

総じて完成度の高いキャラとなっている

393 名前: no name :2011/07/14(木) 18:00:02 ID:hlfpZtXr

>>388
暗転掛かったというよりは
通常技・必殺技から超必殺が繋がった場合っぽい

それにしてもドラゴン杯での昇華真狼牙で2ドットのダメージはひでえ

394 名前: no name :2011/07/14(木) 18:24:52 ID:7XYZmaXF

個人的に再現系作るとき意識してるのが操作感。
性能自体は再現度高いキャラでも、原作と同じ先行入力や
簡易入力方法の再現がおろそかになってるキャラ多いんよね。
自分で使うとアケや家ゲーでできた操作で技発動しない等違和感あったり。
だから自分はそこの再現に力いれてる。原作で使ってた人に再現度高いと
評価される比重としてはわりと大きいんじゃないかと。

395 名前: no name :2011/07/14(木) 18:27:28 ID:RR99q0uh

でもスーファミのSNKゲーみたいな操作感は原作再現してほしくないなあ
すごく我儘な意見だけれども
スーファミ版ガロスペだと波動コマンド出すのも一苦労だった

396 名前: no name :2011/07/14(木) 18:28:08 ID:we9SiF5R

>>393
暗転を掛けるsuperpauseのdefmul未設定は、キャンセル時のみ、mugen.cfg内の防御補正値が誰に対しても適応され、相手の防御力変動掛け率が固定される仕様
防御力を変動させて硬くしてる相手に、生当て時よりキャンセル時の方がダメージでかくなる事が起きるのは、この所為
>>388の言う
>GGキャラに対して暗転する技をキャンセルでいれたらダメージが減る補正
これが原作なのかmugenの誰かのGGについてなのかは知らんが、
俺の持ってるジャスティスやディズィーは、その補正でダメージが減る所か、生当て時と同様のダメージでゴリッと減るけどな

397 名前: no name :2011/07/14(木) 18:33:05 ID:rpE9a95P

昔のゲームの場合は操作性の悪さを再現してもストレス溜まるだけだな

398 名前: no name :2011/07/14(木) 18:45:34 ID:t1wsR8VP

タメ技とか一端ニュートラル通らないと出ない感じだっけか>タカラガロスペ

399 名前: no name :2011/07/14(木) 18:48:55 ID:P9C58LFF

根性値の再現についてmugenの防御力アップが1hit目にはかからない仕様の関係で云々
って話を聞くたびに思うんだが、アレ初期防御力を最も硬い時のソレに設定して
普段は減少って仕様にするんじゃダメなのか?

400 名前: no name :2011/07/14(木) 18:50:40 ID:RR99q0uh

>>最も硬い時のソレ
いやらしい・・・

401 名前: no name :2011/07/14(木) 18:51:12 ID:WGKqZucF

一番違和感を感じるのがMUGENだとボタン押してからのレスポンスが早すぎる

402 名前: no name :2011/07/14(木) 18:53:08 ID:hlfpZtXr

>>399
それでもいいけど成長ルールある大会とかだとややこしいから使ってもらえない可能性高い

根性値がゆるい作品なら最初から根性値換算のライフにする方が安定かもしれんね

403 名前: no name :2011/07/14(木) 19:05:24 ID:iukNVxPm

原作完全再現だと
空中で一度でもダメージを受けると着地するまで完全無敵になるコンボゲー泣かせのキャラが主にレトロゲーにたくさん出てきそう
基本性能の差で結局負けそうだがw
ジョイメカやファイトフィーバー以外でくらい中の無敵関連はあんまり聞かないよな
餓狼なんかでも2まではくらいポーズ中完全無敵だった気がするけど

404 名前: no name :2011/07/14(木) 19:06:25 ID:srOtfKJE

ヒャッハー!原作トレモで必死に補正と判定割り出そうとしてるけど
MUGENで全く操作感が再現できねぇぜヒャッハー!

405 名前: no name :2011/07/14(木) 19:07:42 ID:kNjtL102

悪咲氏とか、完全な再現ではないけど再現度はすごいと思う
「こういう感じ」感が絶妙というかなんというか
むしろ原作より原作らしく見える

406 名前: no name :2011/07/14(木) 19:08:32 ID:k8sBy4z4

家庭用ならポーズ連打で相手プレイヤーにダイレクトアタックできるはず

407 名前: no name :2011/07/14(木) 19:09:57 ID:HWiIut6c

>>403
相手の攻撃を食らうと、自分がそういう無敵状態になる、ってのでも
自分の攻撃を当てると、相手がそういう無敵状態になる、っていうのでも
どっちでも再現にはなるからな。

つか、昔からの製作者って、「他キャラとの整合性」をあんまり気にしてない人が多い気がする。
この辺気にされ始めたのは、ニコMUGEN以降なのかもわからんね。

408 名前: no name :2011/07/14(木) 19:10:01 ID:we9SiF5R

>>399
コンボで防御補正後の本来のダメージになるのは同じだから、
初段時の防御力が硬いか柔らかいかは、単発(牽制合戦等)でメリットが多い
あえて柔らかい状態を基本にしてんだろう

409 名前: no name :2011/07/14(木) 19:12:54 ID:JnuzUXa8

>>406
ポーズメニュー搭載したキャラはMUGENにもいるな
AI制御でもポーズ暴発する事あるのはご愛嬌。

410 名前: no name :2011/07/14(木) 19:14:12 ID:srOtfKJE

>>407
つNHK氏のブログ

逆に俺は、数万キャラもいるMUGENで
他の製作者との兼ね合いを考えてもしょうがなくね?って思うんだが

411 名前: LSL :2011/07/14(木) 19:15:42 ID:Ktda8DHk

これで完璧かな・・・。Xehrnythの補正とQBを調整しました。
http://bit.ly/hwClIW

412 名前: no name :2011/07/14(木) 19:18:04 ID:xPs0cHJu

志摩のwiki見て思ったんだけど母堂って死んだ人の意味あったっけ
確か母のものすごく丁寧な言い方ってだけだった気がするんだけど

413 名前: no name :2011/07/14(木) 19:23:54 ID:HWiIut6c

>>410
いや、整合性って言ってもキャラごとの細かいところじゃなくて
例えば、悪咲氏のキャラの投げなんか、player属性のhelperが近くにいるだけで
遠くの本体を吸い込んだりするとか、ある程度予想できる範囲でも結構あったりする。

まあこういうのみてると、昔は判定がおかしいキャラが多かったんだろうな、とか
苦労は想像できたりはするんだが。

414 名前: no name :2011/07/14(木) 19:25:47 ID:we9SiF5R

>>407
自分の攻撃で相手を無敵にする手段を取ると、
全ての攻撃がヒットしたら一瞬でもステートを奪って長時間無敵与えなきゃならんから、
返って嫌がられそうな気もするが
即selfstateしても、相手のnothitbyで上書きされたら意味無いし

415 名前: no name :2011/07/14(木) 19:25:51 ID:gj5QdUeF

ダイレクトあたっくってこれの8分ごろのか

416 名前: no name :2011/07/14(木) 19:30:31 ID:GNsbuXpZ

>>380
小野Pの活躍次第ではMVC3のグラ流用で新作が出る…はず
尤もKOF12とか無双5みたいにキャラ追加どころか
既存キャラのリストラが普通にありそうだけど

417 名前: no name :2011/07/14(木) 19:31:23 ID:K1pPkThF

>>399
lifeaddでいいじゃん

418 名前: no name :2011/07/14(木) 19:35:49 ID:srOtfKJE

まぁGM氏とかもヒットスパークをhelper使ってたりとか
昔の癖というか慣れたやり方があるんだろうなぁとは思うが

419 名前: no name :2011/07/14(木) 19:37:48 ID:iukNVxPm

>>416
ビクトルがリストラされてエミリーが新規加入したりするのか
ヴァンパイアならより人間にはできないモンスター独自の動きをって感じで各モーションの大幅変更とかあってもいいかも
でも過去シリーズでのモーションも捨てがたいものがある

420 名前: no name :2011/07/14(木) 19:38:43 ID:K3h+rDpr

ところで投げや当て身でストライカーを捕まえるのって
どっちの記述に問題があるんだっけ。

421 名前: no name :2011/07/14(木) 19:39:40 ID:hlfpZtXr

>>420
ストライカー出した側が原因なのがほとんど
稀に攻撃側が原因になることもある

422 名前: no name :2011/07/14(木) 19:40:06 ID:hoCkZQIq

別にそれ自体には問題なんぞないが
その後の対応による

423 名前: no name :2011/07/14(木) 19:42:35 ID:K3h+rDpr

具体的に言うと、掴んだ後、分身爆誕

424 名前: no name :2011/07/14(木) 19:44:31 ID:6sm4QLFa

投げで分身するのはストライカー側が悪いと思うけど
当身で分身するのは当身した方が悪いかな

425 名前: no name :2011/07/14(木) 19:46:07 ID:hoCkZQIq

特定ステート以外で自前のヘルパーほっとく側が悪い
掴んだ側が勝手に消す訳にもいかんだろ

426 名前: no name :2011/07/14(木) 19:46:51 ID:ocVNR33l

製作者のくせを見つけるのもまた面白い

427 名前: no name :2011/07/14(木) 19:46:52 ID:g4fVES49

>>416
さり気無く新キャラとして混ざるタバサ

428 名前: no name :2011/07/14(木) 19:48:40 ID:K1pPkThF

>>425
playerなら常時監視で消せるがnormalだと対処できないんじゃね?

429 名前: no name :2011/07/14(木) 19:49:12 ID:P9C58LFF

>>417
攻撃を受ける→生死判定
→即DefenceMulSetで防御力上昇&LifeAddで本来受けるはずだったダメージまでLife回復
って流れが原因で根性値が適用される前に死ぬのが問題ならば
攻撃を受ける→生死判定
→即DefenceMulSetで防御力低下&LifeAddで本来受けるはずだったダメージまでLife減少
って流れにすればいいんじゃね?って思ったんだが・・・

430 名前: no name :2011/07/14(木) 19:49:36 ID:zv8T3Mfd

>>414
のけぞり状態の相手に追撃できないようにすればいいだけ
実際に相手を無敵にする必要はない

431 名前: no name :2011/07/14(木) 19:52:04 ID:srOtfKJE

白黒猫氏のアレンジドノヴァンだったら
ヴァンパイアに混じってたとしたらどの程度のランクだったんだろうか

432 名前: no name :2011/07/14(木) 19:53:10 ID:atReHEvB

GM氏がヒットスパークをhelperでやってるのは、
画像の横を短くしたりKO時の停止といったことがhelperじゃないとできないから再現性を重視してじゃないか?

wikiには「システムディレクションを解放すれば昇竜拳連打で永久になる」とあるが
GM氏のリュウ・ケンだとできないよな?

433 名前: no name :2011/07/14(木) 19:57:58 ID:we9SiF5R

>>430
あぁ、そういやそうか

>>428
>>425は、本体ステートにishelperでデストロイ仕込まない方が、って意味じゃね?

434 名前: no name :2011/07/14(木) 20:01:33 ID:K1pPkThF

>>429
そういうことか
根性値を適用しつつ死ぬときは死ねるのは良さげだね

>>433
即消しを求めてると勘違いした、失礼

435 名前: no name :2011/07/14(木) 20:07:40 ID:R/nLNhzP

完全な原作再現を謳うなら
>空中で一度でもダメージを受けると着地するまで完全無敵になる
の方が正しいけどな
見た目的には変わらなくても実際内部ではこうなってたわけだから

436 名前: no name :2011/07/14(木) 20:11:36 ID:fgIzrEUk

自分のヘルパーはselfstateされない限り自分のステートにishelperでdestroyself仕込んでも消せない
この場合は何時まで経ってもselfstateしてくれない相手が悪い

双方のコモンステートにdestroyself入ってれば相手のステートでも消せるけどそうでない場合は分身する
まあ一番いいのはselfstateの条件をしっかり確保しとく事

437 名前: no name :2011/07/14(木) 20:11:59 ID:u+dZproL

まあまあ ここは和もうぜ

438 名前: no name :2011/07/14(木) 20:16:22 ID:7XYZmaXF

>>435
でも原作の内部プログラムは顕在化しないという事と
相手ふっとび方の再現と両立させるという面において
攻撃サイドで処理したほうが合理的とは思う。

439 名前: no name :2011/07/14(木) 20:23:30 ID:hYiSydTq

>>432
昇龍が地上のうちにキャンセルするって事だとは思うんだが
同じ必殺技ではキャンセルできないから連打じゃ無理だな
原作にはGM氏のにはないキャンセル条件があるのかもなー

440 名前: no name :2011/07/14(木) 20:30:31 ID:tkmXR3Or

MUGENMAD作りました。


もし暇でしたら、見て頂けるとうれしいです。

441 名前: no name :2011/07/14(木) 20:31:31 ID:8NwLqu46

食らいモーションが無敵と聞いて思いつくのは
ホウオウと空手健児だな

442 名前: no name :2011/07/14(木) 20:38:14 ID:zv8T3Mfd

昇竜→前ステ→昇竜とか……?
試してないから間に合うか知らないが

443 名前: no name :2011/07/14(木) 20:39:51 ID:K3h+rDpr

自分でネタ振っといてなんだが、頭がこんがらがってきたぞ

>>441
餓狼伝説2というゲームがあってだな

444 名前: no name :2011/07/14(木) 20:40:43 ID:IKKaNd7s

無属性の当身でもない限り、HitOverrideを全属性に対して入れておけば捕まらないよ
基本的に分身バグはヘルパー側の問題

ただ、投げ無敵にしても投げ属性当身は当たるってのは気付きにくい仕様だから責められん
当身する側からじゃ対処が難しいから、ヘルパー側を修正するのが一番なんだけど

445 名前: no name :2011/07/14(木) 20:53:10 ID:hYiSydTq

>>442
前ステキャンセルは通常技に対してしか出来ないみたい
システムディレクション使った原作のコンボ動画でも昇龍連打は無いかな?

446 名前: no name :2011/07/14(木) 20:57:56 ID:W2jVVg8U

\オォー!!/
単発!良キャラ発掘絵巻 part69


エルフ(ルシア)、ビホルダー、ダークウォーリア2、レッドドラゴン、シンと対戦。

今回はD&D特集。
動画で「結構強いなー」と思ったキャラは自分で戦うとかなりの高確率で
「強すぎてシャレになんねー」になる。

447 名前: no name :2011/07/14(木) 21:03:51 ID:UFBSLAD7

>動画で「結構強いなー」と思ったキャラは自分で戦うとかなりの高確率で
>「強すぎてシャレになんねー」になる。
ありすぎて困るwいったい何体キャラの性能を弄りゴミ箱に直行させたかなんて覚えてないなw

448 名前: no name :2011/07/14(木) 21:06:35 ID:FynJliqu

むしろ弱い事が多かった

449 名前: no name :2011/07/14(木) 21:07:10 ID:srOtfKJE

受身狩りを自重しなければかつる

450 名前: no name :2011/07/14(木) 21:10:18 ID:hlfpZtXr

>>447
そうなるのが怖くて最近はもうほとんど新しいキャラ入れてないわ

451 名前: no name :2011/07/14(木) 21:12:54 ID:eMUZOlSO

>>443
MD版ですね分かります

452 名前: no name :2011/07/14(木) 21:13:46 ID:u6O/S9M4

>>425
attr指定無しでreversaldefは困るけど他は結局ヘルパー出した側じゃないかな。
予防用Hitoverrideまで無視されるとさすがにどうにもならない。
立ちステートまで戻ったら消しても問題ないだろうけど
そこまで無理矢理掴んでくるキャラ相手に途中でDestroySelfとかするとどうにもわからないし。

453 名前: no name :2011/07/14(木) 21:14:07 ID:K3h+rDpr

>>451
ネオジオ版でもそうじゃなかったっけ

454 名前: no name :2011/07/14(木) 21:16:45 ID:eMUZOlSO

>>453
くらいモーション無敵だったっけ?

MD版は吹っ飛び方も妙な感じだった
また引っ張り出して検証してみるか…

455 名前: no name :2011/07/14(木) 21:20:03 ID:hYiSydTq

D&DのシーフもデフォAIあったような……気のせいかな?
性能は上々だが人操作だとジャンプがおかし過ぎるのが難点だ

456 名前: no name :2011/07/14(木) 21:23:52 ID:gj5QdUeF

エルフでボスキャラっぽいの戦いたいが
相手アーマーだと魔法とか当たらないのが残念

457 名前: no name :2011/07/14(木) 21:30:37 ID:E9og1nh5

>>447
俺も使う予定の無いキャラは基本入れないな、いてもいなくても変わらないしむしろ煩雑になることに気が付いた
結局ネタ枠+対人で各々が使うキャラってラインナップに落ち着いた

458 名前: no name :2011/07/14(木) 21:35:17 ID:FynJliqu

とりあえず集める→使ってないの捨てる→物足りなくなり集め直す

459 名前: no name :2011/07/14(木) 21:37:42 ID:hYiSydTq

俺も>>457と似たような感じだなー
ただ、AI引き連れてタッグで遊ぶ事があるんで
お気に入りのキャラは結構残してるかも

460 名前: no name :2011/07/14(木) 21:40:28 ID:srOtfKJE

>>456
アーマーに当たらない飛び道具って何が悪いんだっけ
サキエルとかユェンとか、その辺の有名キャラでも多いのよねー

461 名前: no name :2011/07/14(木) 21:41:07 ID:9p76byAf

DLして放置→そういやあのキャラまだ試してないや→もしかして更新されてるかも
→あれ?どこでDLするんだったっけ?→ネットの海へ→キング・クリムゾン!

462 名前: no name :2011/07/14(木) 21:42:16 ID:hoCkZQIq

動画見た感じP2stateno使ってんだろう

463 名前: no name :2011/07/14(木) 21:43:10 ID:nyMZHGHN

使いこなせないけど好きなキャラをタッグ戦の相方にして勝たせるのはたまにやるとけっこう楽しい

464 名前: no name :2011/07/14(木) 21:44:10 ID:Jc9n0J6M

>.460
hitoverride式かヘルパーアーマーにはp2stateno付きの飛び道具は当たらないはず。
吹っ飛び方が特殊とか、ロックする飛び道具とか。

性能やべえ→無断改変可能→よろしいならば改変だ→途中で挫折ということが最近多い。
やばいと思った技だけじゃなくて、キャラクター全体をいじろうとするせいなんだが。

465 名前: no name :2011/07/14(木) 21:46:05 ID:Yuw16qMr

DLして取り敢えず専用のフォルダに突っ込む→うっかりバックアップ取るのそっちだけ忘れる
→データ消える→ウボァー

466 名前: no name :2011/07/14(木) 21:47:52 ID:fIkY3B94

>>446
逆に、自分でもいい勝負できるAIが大会出てるとハラハラしてしまうw

467 名前: no name :2011/07/14(木) 21:48:27 ID:K3h+rDpr

ところでワルプルギスに魔法少女である花小路クララさんの攻撃が
ドリームマインドブーメラン以外一切当たらないのは仕様なんだろうか。

468 名前: no name :2011/07/14(木) 21:53:00 ID:81AJqaYM

>>464
ステコン一覧だとP2statenoだけ書かれてるけど、
実際はP1statenoだけの場合も当たらない

469 名前: no name :2011/07/14(木) 21:54:01 ID:srOtfKJE

>>464
なーるほーどねー
自分で直そうとすると結構手間だなーソレ

470 名前: no name :2011/07/14(木) 22:03:58 ID:u+dZproL

てかMUGENって600体くらい入れても
アケやサバイバルで出て来るやつ偏るよな

471 名前: no name :2011/07/14(木) 22:05:13 ID:zv8T3Mfd

ランダムと平均は別物なので

472 名前: no name :2011/07/14(木) 22:06:14 ID:pXpmwo9k

>>327
亀だがセイヴァで必要とされるのは人間性能とかじゃなく廃人レベルのやりこみだ。

どのキャラも中断は10F以下なんだから「あ、中段キタ」って考えて反応するもんじゃない。

そもそもスタート時の間合いなら立ちガード以外無いし。
予測があって「あ、何か今反応できたような…?」てのが発動する程度。
読みが働かない状況で反応とか有り得ない。

セイヴァーの受けは経験から来るカンが全て。
「あの反応は人間性能」
とか言うヤツはまともにやった事の無い動画勢なので信用しなくていい 。

473 名前: no name :2011/07/14(木) 22:06:49 ID:K3h+rDpr

タイムスクープハンターに農民で剣と格闘技の使い手の少女ってのが出てるが
こういうキャラって格ゲーに居そうでいないな。

474 名前: no name :2011/07/14(木) 22:08:58 ID:6FDNo9N3

まさかここにタイムスクープハンター見てる奴がいるとは思ってなかったぜ

475 名前: no name :2011/07/14(木) 22:12:10 ID:7xVWOvqx

>>470


これの通りですわさ

476 名前: no name :2011/07/14(木) 22:15:09 ID:ZrGMc6w0

でもステージとか絶対に出ないのとかあるじゃん?

477 名前: no name :2011/07/14(木) 22:17:00 ID:K3h+rDpr

MUGEN本体がキャラやステージを順番に読み込んで、
読み込みが終わってないキャラはランダムで拾われない
という仮説はどうだろうか。

478 名前: no name :2011/07/14(木) 22:20:35 ID:u+dZproL

いやー議論にしたつもりはないんだが悪いねー
昔から言われてる嫌な話題だとは知らなかったよ

もう今日は消えておくわ

479 名前: no name :2011/07/14(木) 22:20:44 ID:Yuw16qMr

それだとmugen起動中にキャラの設定いじっても問題発生しないのが説明つかんのでは?

480 名前: no name :2011/07/14(木) 22:28:06 ID:srOtfKJE

嫌な話題でも何でもないよw
ランセレが偏るなんてみんな経験的に知ってるでしょw
AIをrandum%にしても同じ技しか振らねーとか

481 名前: no name :2011/07/14(木) 22:29:32 ID:RzvvNjMZ

響子ktkr
かわいい

482 名前: no name :2011/07/14(木) 22:30:44 ID:eU2JzWvk

mugenに限らず、ほとんどのゲームのランダムは設定されてる数値より結構偏ってる

483 名前: no name :2011/07/14(木) 22:31:38 ID:81AJqaYM

>>477
選択画面の段階で、defファイルとSFFだけは読み込み完了してるから
読み込みが終わって無いという事は無い
CNSの読み込みはエラー発生のタイミング上、キャラ決定後に初めて行われてるだろうから、
ランダム選出に読み込み順とかは関与して無いと思う

484 名前: no name :2011/07/14(木) 22:35:57 ID:7XYZmaXF

「ランダムになってない」わけじゃないんだが、連続すると
体感的に記憶に残るんだろ。
選ばれるにつれ選出確率が減少するプログラム組んだほうが
ランダムのように感じられるんじゃないか。

485 名前: no name :2011/07/14(木) 22:36:01 ID:8qp5JLow

>>482
MP3プレーヤーとかで全く出てこないと入れたかどうかもわからなくなるから困る

486 名前: no name :2011/07/14(木) 22:39:30 ID:xPs0cHJu

ランダムで選ばれててもそこに自分から無意識に意味を見いだしてランダムじゃなかったことにしちゃうのもありがち

487 名前: no name :2011/07/14(木) 22:39:44 ID:eMUZOlSO

>>481
響子?

488 名前: no name :2011/07/14(木) 22:41:39 ID:3RX2Xvdp

完全なランダムはランダムじゃないとかいう話を聞いた気がする。本当かは知らんが

489 名前: no name :2011/07/14(木) 22:44:19 ID:hlfpZtXr

>>488
そうだな
完全に違うものばかりで重複することが妙に少ないってなると
中で重複した場合の結果を除外してる、
意図的に結果を操作してるって事でなんらおかしくない

490 名前: no name :2011/07/14(木) 22:44:54 ID:K3h+rDpr

完全確率でggrと答えが出る気がする

491 名前: no name :2011/07/14(木) 22:46:01 ID:RzvvNjMZ

>>487
幽谷響子。
製作者は……分かるかな?

492 名前: no name :2011/07/14(木) 22:46:53 ID:i+5hn8dg

キャラ別にステージを設定しても、そのステージが適用されないことが稀にあるけど、
これは読み込みが関係するのかな?

493 名前: no name :2011/07/14(木) 22:47:06 ID:bhL4gKPW

AKOFキャラ「ゴンベ」更新&紹介動画作りました



刀語の銃は超強かったよね

494 名前: no name :2011/07/14(木) 22:49:55 ID:eMUZOlSO

>>491
山彦の妖怪という事だけは分かった!

最初に頭をよぎったのはジャス学の水無月 響子先生だったのは秘密だ(´・ω・`)

495 名前: no name :2011/07/14(木) 22:51:34 ID:7xVWOvqx

>>491
神霊廟からでは初になるかな?

496 名前: no name :2011/07/14(木) 22:51:43 ID:nyMZHGHN

俺も最初に思い浮かんだのは響子先生だった
二番目はめぞん一刻

497 名前: no name :2011/07/14(木) 22:52:15 ID:gj5QdUeF

管理人さんかと思った
嫉妬で戦う

498 名前: no name :2011/07/14(木) 22:52:32 ID:K30ZMkXP

>>491
予告はあったから予想通りだが…すごい漢だ。

499 名前: no name :2011/07/14(木) 22:53:23 ID:9p76byAf

でも鈍の方が浪漫感じちゃう

響子と聞いてめぞん一刻しか思い浮かばなかったぜ!

500 名前: no name :2011/07/14(木) 22:54:55 ID:pXpmwo9k

響子先生作ってた人いたしとうとう来たかと思ったんだが違ったか

501 名前: no name :2011/07/14(木) 22:55:06 ID:srOtfKJE

minoo氏でもネンミン氏でもなかったでござる

502 名前: no name :2011/07/14(木) 22:55:27 ID:W2jVVg8U

響のブリスキャラとか訳のわからん想像をしました!

503 名前: no name :2011/07/14(木) 22:58:12 ID:hqeJyNwR

炎刀はどんな超人も所詮優れた兵器には勝てないよっていう浪漫の破壊的代物だしな
まあ別作品では平気で銃をかませにしてたりするけど

504 名前: no name :2011/07/14(木) 22:59:28 ID:RzvvNjMZ

>>501
minoo氏でござるよ
がんばレイセンの最新話を見るんだ!

505 名前: no name :2011/07/14(木) 23:06:19 ID:srOtfKJE

>>504
なんと!
あい分かった、すぐに動画に行って来るでござる!

ストーリーの流れから、次は星ちゃんかと思ってたのに……うぎぎ

506 名前: no name :2011/07/14(木) 23:08:32 ID:lZ0XgMlj

>>429
それだと本来死なないはずの攻撃で死ぬ。
デットアングルアタックとか食らって死ぬ。
自身のライフ減少行為で死ぬから死ぬ時の挙動がおかしくなる。
吹き飛んで「うーわうーわ」するところがその場で突然ダウンする感じになる。
ラウンドとった時のマーカーはトドメの攻撃で変わったりするわけだけど、自身のライフ減少による自爆だとアイコン未表示になったりする。

そうゆうの防ぐためにライフ減少で死ななくすると、本来なら死んでるところが死ななくなったりする。

507 名前: no name :2011/07/14(木) 23:09:10 ID:h5PFw3Xj

そういやアルの人の動画はよくピエールさんが出てくるのは、
ランセレが偏っているからなのかぁ。

508 名前: no name :2011/07/14(木) 23:10:12 ID:eMUZOlSO

>>496
>>497
>>499

ヤダ…いっぱい自分がいる…

509 名前: no name :2011/07/14(木) 23:14:29 ID:K30ZMkXP

>>505
星ちゃんももう作ってたでしょと思ったが正式版がまだってことか

510 名前: LSL :2011/07/14(木) 23:27:16 ID:Ktda8DHk

ちょっと有ったバグを修整+バランスパッチ+残像演出のパレット共通化しました。
http://bit.ly/hwClIW
何とか出来たのかな・・・。

511 名前: no name :2011/07/14(木) 23:32:05 ID:srOtfKJE

>>510
お疲れ様です、一応はこれで完成ですね?
軍役に間に合って何よりですー

512 名前: no name :2011/07/14(木) 23:32:24 ID:nyMZHGHN

高橋留美子キャラってけっこうMUGEN入りしてるよな
乱馬と犬夜叉だっけ
犬夜叉はよく知らないけど暗黒内藤氏の乱馬勢には地味に期待してる

513 名前: no name :2011/07/14(木) 23:35:02 ID:6nZNtBbs

犬夜叉はちゃんとした格ゲーあるのに殆ど海外勢なのよね

514 名前: no name :2011/07/14(木) 23:35:35 ID:SyVEfjhv

こんばんは、エリナ・ゴールドスミスを公開したので宣伝ですー。
AIも入れておいたのでよろしければどうぞ。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

Luchiniさんのサイト消えちゃったんですねー・・・

515 名前: no name :2011/07/14(木) 23:41:30 ID:FICxW5Sx

>>513
PS末期でディンプス開発だったのもあって犬夜叉の格ゲーは中々良い出来だった。ドットも結構綺麗だし

>>514
おお、エリナとは。乙です
関西弁巨乳バニーいいよね!

516 名前: no name :2011/07/14(木) 23:42:57 ID:P9C58LFF

>>506
あー、なるほど・・・そりゃ確かにダメだね・・・

しかしよく考えたら暗転技をキャンセルで食らう=MoveType=Hの時に暗転技を食らう
=防御補正は適用されてる、はずだよね・・・

517 名前: no name :2011/07/14(木) 23:52:15 ID:nyMZHGHN

>>514
乙です
まさか久保田より先にえりりんが作られるとは…

518 名前: no name :2011/07/14(木) 23:54:04 ID:kCqLzdFl

ところで
MUGENもアドオン側からポトレにアニメーションが付けられれば良いのにね
おかげでキャラセレがどうやっても地味になる

519 名前: no name :2011/07/14(木) 23:55:11 ID:RUZKYmAf

>>513
犬夜叉とかシャーマンキングは、ドットがスパロボやナムカプと同じ
パーツバラバラだから作りにくいんだよなー。
原作再現目指すなら原作持って一々組み立て頑張らないといけないし。

520 名前: no name :2011/07/14(木) 23:56:34 ID:b/3QT9hE

お、新しいエリナが来ましたか。
早速、感謝しつつDLさせていただきます。
……また、サクラカ氏のパッチを当てる作業が始まるお。

521 名前: no name :2011/07/14(木) 23:57:18 ID:g4fVES49

>>518
KOFやメルブラみたいにキャラ選択時にニュートラルが出てくるとか
ステージ選択時に画像も表示できるとか出来るといいなぁ

522 名前: no name :2011/07/15(金) 00:00:01 ID:ABUWGrUQ

>>513
>>519だが今調べたら犬夜叉は普通に立ち絵絵仕上がってるタイプだったわすまん。
マンキンはばらばらだったけど。

あれかね、海外が犬夜叉人気だったからかね。

523 名前: no name :2011/07/15(金) 00:02:23 ID:RDne4q1b

>>521
一応fntを工夫すればステージ画像は出せるぞ
新MUGENならpngも使えるからカラーロスの心配も無い

問題はポトレ位置すら画面上に固定だということ。
XY軸だけでも動かせれば絵的に映えると思うんだが

524 名前: no name :2011/07/15(金) 00:03:27 ID:mGuAGL5N

>>519
海外人気が高いだけあってスプライトサイトに全キャラあるよ。バラバラになってない奴
というかkong氏が軸も合わせた完全な奴を配布してる

アニメーション見る限り手法はバラバラなんだろうけどね。

525 名前: no name :2011/07/15(金) 00:04:06 ID:PUZhoPu5

ニュートラル表示も、キャラの方を工夫すればなんとか
自分だけのアドオン作るなら、出来なくもない

526 名前: no name :2011/07/15(金) 00:07:18 ID:JHaWV78r

VGキャラってMUGENだと基本AVG2かMAX仕様だから他のタイトルの時に持ってた技ってまずMUGENで見かける事ないんだよな
ニコMUGENwikiでもVG大会でもネタにされて
ラルフとタッグを組む原因にもなったばりばりえりりんパンチが搭載されたエリナってMUGENにはたしかいた事ないのよね

527 名前: no name :2011/07/15(金) 00:07:39 ID:IQyP0zZ2

>>520
な、作者は誰ですか?
…そもそもエリナって誰だ?えりりん?

528 名前: no name :2011/07/15(金) 00:08:14 ID:RDne4q1b

>>527
数レス上を見るんだ

529 名前: no name :2011/07/15(金) 00:08:26 ID:sOta1mRO

いや流石に上を見ろとしか

530 名前: no name :2011/07/15(金) 00:10:32 ID:IQyP0zZ2

>>528-529
えーと…すみませんでした

531 名前: no name :2011/07/15(金) 00:11:08 ID:fYpvq9bf

VGは2以降えりりんとかファミレス関係ない人がちらほら増えたよね

532 名前: no name :2011/07/15(金) 00:20:03 ID:TxleeyEc

一応謝華家とボス以外だと輝美とサキ以外は所属店舗表記があったと思う

533 名前: no name :2011/07/15(金) 00:24:34 ID:MN10ela7

えりりんの元ネタ店舗はもう無くなってしまってるな

534 名前: no name :2011/07/15(金) 00:28:09 ID:pjpiIvrB

アフロンにファイル渡してそのまま爆睡してた…or2=3です
鈴仙・D・イナバ代理公開してもらいました。昨日からの更新点は
未搭載の技の搭載、一部技の性能変更、一部演出面の強化
パレットの追加、サウンドボリュームの縮小、テキストの修正などです。

535 名前: no name :2011/07/15(金) 00:29:11 ID:LqvuJ9AD

VGと言えば嘉島琴荏の衣装は何度見てもどうかと思う。

536 名前: no name :2011/07/15(金) 00:31:48 ID:mGuAGL5N

1作目のかおりの時点でちょっと怪しいような。
珈琲館ってファミレスというより喫茶店じゃないの?他は完全にレストランなのに

輝美は某サイトによるCUSTOらしいが他のサイトが引っかからないのが気になる。

537 名前: no name :2011/07/15(金) 00:43:46 ID:N64F/JQN

みなさん乙ありがとうございます。

>>526
ばりばり〜はPC98の2専用でしたっけ、持ってはいますが
そのドット絵をAVG2風にするのは難しいでしょうね・・・

>>536
輝美の所属はCUSTOであってますよ、ステージに書いてあるので
http://loda.jp/mugennico/?id=3155.png

538 名前: no name :2011/07/15(金) 00:48:37 ID:oq0PFtax

持ってるのかw
AVG2以外のVG動画ってニコニコだとアニメぐらいしかひっかからないから
エリナのばりばり〜は俺は見た事ない

539 名前: no name :2011/07/15(金) 00:56:25 ID:c+fyAI3z

スプライトがあればちょっと改変チャレンジしてみたいな。
できるかどうかわからんけど。

540 名前: no name :2011/07/15(金) 01:14:33 ID:UFGgKQAW

>>534
乙です〜

541 名前: no name :2011/07/15(金) 01:17:43 ID:4PLBnzmM

ウサギ年だからえりりん撃破
小技……というか通常技かな? がおそろしく強い
何かというと割り込まれるわ先端当てでもコンボをどかどか入れてくるわ

http://loda.jp/mugennico/?id=3157.png

対空はそんなに強くなくガードを固めがちなんでアレクはDDTが有効だった
唯とシーフは割り込まれにくい距離から固めるように
というか、シーフの超斬りは削りがあらゆる意味でおかしい
飛鳥は小技で割り込もうとするクセを逆に利用して相殺で潰す策

542 名前: no name :2011/07/15(金) 01:19:23 ID:MYV37lv2

>>537
当たり前だけどかなりドット変わってるな、時代と共に上達してる
しかし色についてはエロゲ時代?のドットの方が明るい色使ってるのね
なんで配色暗くしたんだろう?女キャラ格ゲーで見栄え的にも明るめの方が映えそうなのに

543 名前: no name :2011/07/15(金) 01:19:49 ID:1nJavziH

川口浩探検隊を知らない…だと……

544 名前: no name :2011/07/15(金) 01:21:37 ID:p+maUjZ4

http://loda.jp/mugennico/?id=3156.png
エリナ・ゴールドスミス撃破。
えりりんチョップの性で誰使っても接近戦は難しいね。
ヴァニラさんでの撃破はすぐ諦めた。技ガードしたあと少し固まってくれなければ投げゾルも無理だったかも、
今まで投入してなかった簡易コマンドを投入してしまいましたよ。
あと中段が早すぎワロタwww
エリナの「ええかげんにせぇ!」は誰に言ってるんだろうか。
あとガーキャンからのコンボがヤバイ。
これだけで3〜4割は持ってかれてしまう。
ヴァリアブルジオやべぇ。

545 名前: no name :2011/07/15(金) 01:24:44 ID:c+fyAI3z

VGの中段はマジ鬼畜性能だけど、
中段のせいで世紀末って事は全然ないんだよな。
まあもっと別の原因で世紀末になったりするけど。

546 名前: no name :2011/07/15(金) 01:26:21 ID:2pbNdHFs

>>537
ドット絵をAVG2風にするのが難しいなら、両方ひっくるめて全部描き直しちゃえ

547 名前: no name :2011/07/15(金) 01:26:36 ID:bBxZDU1S

藤岡弘ならまだしも川口浩の方はもうおっさんしか知らんだろう

548 名前: no name :2011/07/15(金) 01:31:31 ID:NtckGuXH

そんな貴方に「水スペ」
http://www.liar.co.jp/suispe.html

549 名前: no name :2011/07/15(金) 01:34:31 ID:1nJavziH

誤爆
…なるほどいつの間にかもう30年くらい前の番組になってたのかアレ

550 名前: no name :2011/07/15(金) 01:40:57 ID:RDne4q1b

新MUGENではえりりんがエラー落ちして起動しない…

とりあえずエラー報告はしようと思うがエラーの原因がわからん
Error message: Trailing non-delimited text detected: "Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d",Test=%d,combo=%d"
Error parsing [State -2,]
Error in [statedef -2]
Error in eririn-2.cns
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/eririn\eririn.def
Error loading p2

一個目はダブルクォーテーションの重複だと思うが、
これを"Dist X=%d,Y=%d,Combo=%d,Num=%d,Test=%d,combo=%d"と修復しても
「mugenversionが古い」の方が出て起動しない
同じ日にちの入ったほかのキャラは起動するのにどういうことだろう

551 名前: no name :2011/07/15(金) 01:48:30 ID:7f7fMfxE

>>550
キャラを知らないから勘で言うけど、DisplayToClipboardの記述?だとするとparamsとの数があって無さそうな。
少なくとも旧mugenだと5つまでだったけど。

552 名前: no name :2011/07/15(金) 01:53:32 ID:2rGS/TTf

二つ目のダブルクォーテーションを消すんじゃなくて、
二つ目のダブルクォーテーション以降を消すかコメントアウトすれば動くんじゃないかとエスパー
デバッグ用の記述っぽいから最悪その部分のステコン全部消しても問題なさそうだが

553 名前: no name :2011/07/15(金) 01:56:49 ID:2pJBGAEN

てか旧なら動くのか

554 名前: no name :2011/07/15(金) 01:57:17 ID:RDne4q1b

>>551-552
ありがとう
>>552の言うとおり「,Test=%d,combo=%d"」をコメントアウトしたらばっちりでした
スレ汚し申し訳ない

早速ブログに報告してくる

555 名前: no name :2011/07/15(金) 02:25:42 ID:uAE6MCJ1

http://loda.jp/mugennico/?id=3158.jpg
エリナ撃破
端に追い込まれると下段中段がつらい
ダウンしても小足で浮かせて通天閣とかされる
自分でも触ってみたけど近強Pの有利フレームが長いのかそこでチェーンを止めると目押しでいろいろつながるのが面白い
端だとノーゲージでも4割持っていったりできて打撃系パワーキャラらしい火力でした

556 名前: no name :2011/07/15(金) 02:32:11 ID:DITf0ito

エリナの声優ってバレッタと同じ人なんだっけ

557 名前: no name :2011/07/15(金) 02:37:46 ID:N64F/JQN

>>550
すみません、新MUGENは使ってないもので気づきませんでした・・・
ごお迷惑をおかけしました。
エリナと、レイミにも同様の記述があったので修正したしました

558 名前: no name :2011/07/15(金) 03:08:57 ID:lMJ0DSLN

エリナ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3159.png
中段はえーよw
というか全体的に通常技とかの性能が結構強い感じでキツかったわ

559 名前: no name :2011/07/15(金) 03:31:36 ID:UFGgKQAW

川口浩の記憶と言えばこれしか思い出せぬ

560 名前: no name :2011/07/15(金) 04:54:39 ID:pxG52OUJ

原作再現風スーパー8がまともに動かせるようになったから使ってみたけど
しゃがみA1→パラボラのループやダウン追い撃ち斧後の追撃とかで予想以上に火力が出せた
簡単にググったらタコがボッツ上位の理由って永久コンボ持ちだからみたいね、リーチ長そうだし単純に立ち回りが強いタイプだと思ってたわ
まあ攻撃で伸ばした足に食らい判定ついてないとか判定も強そうではあるが
それでもソードマンだと魚雷や機雷ごとまとめてぶった切れるって見たときはなぜか吹いた

561 名前: no name :2011/07/15(金) 05:03:15 ID:cdIjoWXn

うんこナッシュのAI完成はよ!

562 名前: no name :2011/07/15(金) 05:43:21 ID:/w8PJYWo

うんこマンのMVCキャラコンプ期待sage

563 名前: no name :2011/07/15(金) 06:45:30 ID:IFSnJQ6y

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/index.html

ライダージェネレーションての結構良いドットしてるね
これの移植に成功したら大量のライダーキャラがmugen入りできるかも
しれないな

564 名前: no name :2011/07/15(金) 08:04:44 ID:15/2Vsnx

>>563
どうやら俺はディケイドが好きだったようだぜ

565 名前: no name :2011/07/15(金) 08:30:09 ID:m7/P51zR

>>563
J、ZO、シンとか胸熱
いや俺も全く知らんけど

566 名前: no name :2011/07/15(金) 08:34:31 ID:ztixDzfl

>>563
最近のライダーゲーは低年齢層の事を考えて連打ゲーが多いけど
これはなんとなく往年のライダーゲーの感じがするなぁ
一応子供向けの簡単モードついてるみたいだしそこそこの難易度なのか

そしてPVですらプトティラノに出番を取られるメダジャリバーさん…

567 名前: no name :2011/07/15(金) 08:41:48 ID:pSUW4So6

ライダーで連打ゲーといえば仮面ライダー倶楽部

568 名前: no name :2011/07/15(金) 08:45:37 ID:sOta1mRO

カメバズーカとか・・・胸圧

569 名前: no name :2011/07/15(金) 08:50:00 ID:/w8PJYWo

亀頭キャノンだと・・・・・?

570 名前: no name :2011/07/15(金) 08:54:34 ID:IXGT81L8

>>566
ウルトラマンFERみたいに下手に難易度あげられても困るからな

571 名前: no name :2011/07/15(金) 09:23:30 ID:YRAyAydl

残り体力5%ぐらいのGGのブリに220ダメージの1HITの超必殺技当てて2ダメージだった
上のほうで補正の話があったが実際体験すると強烈だな

572 名前: no name :2011/07/15(金) 10:51:04 ID:J13XtE0Q

http://loda.jp/mugennico/?id=3160
えりりんと
なんか女装に見えてしまう…

573 名前: no name :2011/07/15(金) 11:17:20 ID:NSISYQkb

http://loda.jp/mugennico/?id=3161.png
エリナと
中段とかガーキャン4割とかこっちがええ加減にせえと言いたい
端に追い詰められたらアドガの類ないと脱出困難で困った

574 名前: no name :2011/07/15(金) 11:28:12 ID:RX6zbCKo

今日投下するプレイヤー操作に使えそうな対戦相手を教えてうれろ
超反応ばっかりで人間が勝てないようなキャラ以外で

ちなみにこっちの使用キャラはMBキャラ

575 名前: no name :2011/07/15(金) 11:41:01 ID:hLpu62QF

>>574
乱王Mk2

576 名前: no name :2011/07/15(金) 11:44:37 ID:NSISYQkb

M3氏のVPアレンジキャラ

577 名前: no name :2011/07/15(金) 11:45:12 ID:a7uYYajf

>>574
アルト。AILV7でシールドLV4

578 名前: no name :2011/07/15(金) 11:47:20 ID:8vR+nSgd

>>577
おい待てwww

安牌で悪咲氏デフォAICVS勢。安牌すぎる気もする。

579 名前: no name :2011/07/15(金) 11:47:52 ID:J13XtE0Q

MOWリーズMOW七夜MOW軋間でMBでやれないとか

580 名前: no name :2011/07/15(金) 11:48:39 ID:RX6zbCKo

>>575
戦ってみた
投げで10割り減ってビビったけど一応攻撃通るから勝てそうなので採用

>>576
その辺って全部RC限定じゃない?

>>577
まだ戦ってないからよく分からんけど、AILV7とか無理ゲーなんじゃないの?
ちょっとやってみる

581 名前: no name :2011/07/15(金) 11:54:45 ID:NSISYQkb

>>580
中にwin用のdef入ってるからwinmugenでも使えるよ

582 名前: no name :2011/07/15(金) 11:58:53 ID:6lpt2Ev8

デフォルトのナテルオ氏AIGGキャラとか
格ゲーやってなくていいならrakurai氏の龍神とか

583 名前: no name :2011/07/15(金) 12:15:02 ID:mobXf1ay

http://loda.jp/mugennico/?id=3162.gif
えりりんと
中段ミエナーイ

アカツキで戦ってたときに派手な乱舞(たぶんスマッシュ?)食らったとき、攻勢のリボンがバンバン出てきた。

584 名前: no name :2011/07/15(金) 12:20:59 ID:RiYSxKTQ

なぜかプレイヤー操作の対戦相手には少ない純KOF勢とか
>>577
ハメやキャラ性能で勝つと荒れそう

585 名前: no name :2011/07/15(金) 12:33:19 ID:sOta1mRO

持ちキャラの決め技がアーマーに向こうなんで
アーマー持ち相手は勝てなくはないが
地味になって辛いな

586 名前: no name :2011/07/15(金) 12:33:52 ID:xQUGTXz5

超人気動画でもない限り荒れないさ。
嵌めているのだって永久しているP操作動画だって、
ちょろちょろあるだろ。

>>583
エヌアイン勢は最終特攻と完全神殺を1回ずつ当てるゲームになっちゃうから、
私じゃ扱いきれない。

587 名前: no name :2011/07/15(金) 12:54:15 ID:IXGT81L8

パターンでしか勝てないようなキャラやAIは避けてるって人も多いな<P操作勢
遊撃やはじめてのむげんみたいに如何にしてそのキャラを攻略するかを見せる?人もいるが

AIのないキャラをP操作で大会に参加させることが少ないのもパターン云々が関係してるのかな

588 名前: no name :2011/07/15(金) 12:59:30 ID:sr6Xr7Z9

アーマー技たくさん持ってるキャラとかアーマー貼れるキャラってオリキャラ以外だったらどんなんがいるっけ?
刹那ぐらいしか思い浮かばん
あとガードポイント技たくさん持ってるキャラもアンジしか思い浮かばねえ

589 名前: no name :2011/07/15(金) 13:02:31 ID:63KzXdJ3

P操作動画は遊撃とうんこシリーズと勝つまでやめないシリーズが好きだな
無理ゲーおいしいです

590 名前: no name :2011/07/15(金) 13:04:50 ID:BVGmDE5K

>>588
アーマー貼れるだとコロッサスが浮かぶな
ガードポイントたくさんって言うと02UMのマキシマかな 通常技とかにも使いづらいガードポイントがいっぱいあったはず

591 名前: no name :2011/07/15(金) 13:05:41 ID:sOta1mRO

ハウザーとか?>アーマー技
ボス系みたいな常時アーマー系だと
殴るだけになってしまう

うんこシリーズは(相手が)無理ゲーなんじゃw

592 名前: no name :2011/07/15(金) 13:07:45 ID:RX6zbCKo

卵黄、MOWキシマ、VPアレンジ

もう一人誰かいない?

593 名前: no name :2011/07/15(金) 13:09:45 ID:PHY5c472

アラド戦記がアーマー技多いけどMUGENにいるのは投げ効かないんだっけ?

594 名前: no name :2011/07/15(金) 13:10:36 ID:sr6Xr7Z9

>>592
m3氏ほたる乱入者氏aiおすすめ

595 名前: no name :2011/07/15(金) 13:31:44 ID:p+maUjZ4

>>574
今撃破祭りしてるえりりんが良いんじゃないか?
強いけど超反応で強いわけじゃないしキャラがシンプルに強い。
M3氏のヴァンパイアアレンジはどれも対人AIとして良出来なんで、
プレイヤー操作する人の動画では大体出るね。
ちなみにあどやご氏のAI入ったアルトは超反応前程の動きしかしないから、
騙されないように。AI戦向きのAIで対人用ではないです。

596 名前: no name :2011/07/15(金) 13:35:02 ID:sr6Xr7Z9

俺の持ちキャラやっとキターーーーーーーーーーーーー!!
H氏マジありがとう

597 名前: no name :2011/07/15(金) 13:37:52 ID:pjpiIvrB

ガードポイントの元祖ってどのゲームだろう?
知ってる中で一番古いのが龍虎2の影二の骨破斬りやキングのキックなんかだけど

598 名前: no name :2011/07/15(金) 13:41:42 ID:sOta1mRO

それが元祖っぽい

599 名前: no name :2011/07/15(金) 13:54:18 ID:NSISYQkb

H氏忙しいって言ってたわりには作ってたのかw

600 名前: no name :2011/07/15(金) 14:54:06 ID:ZSS1G6Tx

>>597
元祖は龍虎2
名前をつけて明確にシステムとして扱ったのは
ワールドヒーローズパーフェクトの打撃防御攻撃が最初かな。

601 名前: no name :2011/07/15(金) 14:55:19 ID:w1ujM3Fm

アーケードのイーアルカンフーの盾持ってる奴は
立ちモーションと歩きモーションにガードついてるって言えるんじゃね

602 名前: no name :2011/07/15(金) 14:55:49 ID:/bpAJuC2

>>595
ttp://page.freett.com/exdeath/eririn.html
これ?
なんか違う気がする・・・

603 名前: no name :2011/07/15(金) 15:06:25 ID:sr6Xr7Z9

上を読め

604 名前: no name :2011/07/15(金) 15:19:16 ID:K7cQbX8T

↑ ブラジル

↓ 出口

605 名前: no name :2011/07/15(金) 15:21:44 ID:UOb/EaLN

そういえば夏コミでついにリリースらしいけどドットとか凄いな、あとこくじんさんなにやってんすか
http://www.youtube.com/watch?v=rIbkNdyol6o

606 名前: no name :2011/07/15(金) 15:26:35 ID:ZSS1G6Tx

>>605
元SNKのKOFのドッターだったという本物のプロだしね。

607 名前: no name :2011/07/15(金) 15:27:22 ID:sr6Xr7Z9

http://loda.jp/mugennico/?id=3163.jpg
えりりん撃破
中段速い?なら拒否ればいいじゃない
一発刺さるとゴッソリ持ってかれる
自分で入れといてなんだが中ポトレ見てると精神が不安定になる
いまからさっちんで遊んでくる

608 名前: no name :2011/07/15(金) 15:29:42 ID:63KzXdJ3

>>605
ドットを見てコンボゲーかと思ったがプレイ動画を見るとSF系の格ゲーなんだな
こくじん実況の声が小さいのがちょい残念だが

609 名前: no name :2011/07/15(金) 15:31:53 ID:Qs8o6YGS

夏の新版だとときどとkskも選べるって話だが
開発進捗度次第で差し替えると書いてある公式サイトの動画が息してないのが気になる
もう一ヶ月切ってんだけど

610 名前: no name :2011/07/15(金) 15:34:55 ID:GbP3fL+P

>>605
コンパチだらけなのが残念だな
居合キャラ二人も要らないよ

611 名前: no name :2011/07/15(金) 15:54:49 ID:DITf0ito

コンパチはコンパチキャラ分、キャラ枠が減ると考えがちだが
現実には、コンパチのおかげでその分(形だけでも)キャラが増えると思うべし

612 名前: no name :2011/07/15(金) 16:32:23 ID:BjjTjy9W

kamekaze氏のDr.DOOMって前から完全に新MUGEN専用だったっけ?

613 名前: no name :2011/07/15(金) 16:38:00 ID:sr6Xr7Z9

>>612
たぶんそうっていうか
氏のキャラは現在ほとんどがそうなんじゃないかなあ

無敵医師氏のGGキャラってモード固定する方法ってありますか?
wikiに載ってる方法でも駄目だったんですが

614 名前: no name :2011/07/15(金) 16:38:01 ID:75Dlvhn7

前はWINMUGENでも使えたよ
そのあとに新移行した

615 名前: no name :2011/07/15(金) 16:41:22 ID:x0yyqUit

システムがまんま3rdっぽい

616 名前: no name :2011/07/15(金) 17:03:00 ID:sr6Xr7Z9

SEが残念だ

617 名前: no name :2011/07/15(金) 17:06:47 ID:mobXf1ay

>>613
確か固定できるのはAI時だけだったかなー。
中身いじれば可能なんだろうけどね

618 名前: no name :2011/07/15(金) 17:09:29 ID:ztixDzfl

「格ゲープロプレイヤーの意見を取り入れて作りました!!」って
なんだっけ、昔VFで「達人」とか呼ばれてたゲーセンでトップぐらいの
レベルの人達呼んでゲーム作ったけど結局劣化VFだったの

あれ見て「やる」のが上手な人が「作る」のが上手とは
限らんのだなぁ、と思った記憶がある

619 名前: no name :2011/07/15(金) 17:12:36 ID:sr6Xr7Z9

ロケテで有名プレイヤー達から意見を取り入れようとすると必ず自キャラを強くしようとするとかあるしな

620 名前: no name :2011/07/15(金) 17:27:26 ID:x0yyqUit

持ちキャラを如何に自虐しまくるかロケテから戦いは始まっている

621 名前: no name :2011/07/15(金) 17:28:56 ID:MN10ela7

キャラの一人にサラリーマンがいたような…

622 名前: no name :2011/07/15(金) 17:33:21 ID:Oi3btPB3

御意見無用

623 名前: no name :2011/07/15(金) 17:52:28 ID:d9TpRuZG

>>514
勘違いかもしれませんが
エリナをコマンドモードにすると
コマンドのかぶる通天閣がチョップより優先順位が高くてチョップが出せなくなってる気がします

624 名前: no name :2011/07/15(金) 18:13:57 ID:f+0Fl4Vl

ガンダムEXVSみたいに、頻繁なアプデがある格ゲーがあってもいいと思うんだ

625 名前: no name :2011/07/15(金) 18:14:44 ID:sOta1mRO

テストで自虐ってネトゲみたいだな
キャラ叩きもあるしあんま変わらんか

626 名前: no name :2011/07/15(金) 18:22:24 ID:c+fyAI3z

プロが競技に使うのに、故意に強キャラとか入れたら
酷い一方的映像とか、極めて一部のキャラしか映像に出ないとか
ゲームの悪印象の方が強くなるんじゃないんだろうか。

と常々疑問に思ってたが、ときどのフェニックスで
疑問は確信に変わりました。

627 名前: no name :2011/07/15(金) 18:26:10 ID:sr6Xr7Z9

トキドーアイスエイジ

628 名前: no name :2011/07/15(金) 18:26:23 ID:UOb/EaLN

>>624
頻繁なバランス調整でEXVS勢が腐ってるのを見ると何事も程々が一番じゃないかなって思う

629 名前: no name :2011/07/15(金) 18:48:38 ID:W2E1nssf

モーコンとかアプデ頻度が凄いと聞いたが

630 名前: no name :2011/07/15(金) 18:55:30 ID:BuiV8mrz

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2707.zip.html

軸の合わせ直しから色々とやり直しました。
初期に作った部分はやはり粗が多いですね。
一部、技が別物になっていたりしますが仕様です。

631 名前: no name :2011/07/15(金) 19:04:54 ID:ucX382rH

EXVSは主にシャッフルをやるライト層キャラゲー層の方がずっとインカムが大きいらしい
で、シャッフルに強機体が来るとそういう層は波が引くようにゲームをやめて帰ると聞いた
だからガチ層固定層が嫌がる頻繁な調整をやってるとか。

632 名前: no name :2011/07/15(金) 19:17:12 ID:/w8PJYWo

適度な調整は、時としてそれまでのやり込みが大幅に無駄になるからねー
うんこマンはまだMVC3やってるのだろうか・・・・・・最近スレに居ない気がするよ


そういえば動画スレの方で、Dルガ(ドマム)は端から見るとクソゲー量産シューティングキャラ的な
ことを書かれてたんだが、あのゲームから性能まんま(勿論XFも)もってきて動画映えするキャラっている?
ウェスカー辺りがギリギリな気がしてならない

633 名前: no name :2011/07/15(金) 19:21:29 ID:tKouCRJU

どれが現時点の強機体か把握してる時点でライト層と言えない気がする

634 名前: no name :2011/07/15(金) 19:26:54 ID:aDOZyVW9

まぁ、素人目にも触ったら分かる強キャラとかいるけどな
分からない強キャラもいるけど

635 名前: no name :2011/07/15(金) 19:26:58 ID:8vR+nSgd

いくらライトっつっても1回クソゲーにされたら覚えるだろ。さすがに舐めすぎじゃまいか。

636 名前: no name :2011/07/15(金) 19:29:45 ID:Qs8o6YGS

わからん殺しでクソゲーにされて強キャラだと勘違いするのが関の山だな

637 名前: no name :2011/07/15(金) 19:32:26 ID:i8t+38RO

>>632
真っ先に思ったのはバイオニックアアアアアア
あとはアーサー、シーハルクかね

638 名前: no name :2011/07/15(金) 19:32:55 ID:bQasd/B6

トキ「流舞の固めとかマジわからん殺し」
オクラ「援軍の対処わからんだけ」

639 名前: no name :2011/07/15(金) 19:37:00 ID:uvSl2xQ8

>>632
ウェスカーだってピンでXF抜き50万〜70万叩き出すのを考えればかなりアレだぞw
こいつの場合実用レベルのワープと当身もあるしでmugenに送り込んだ方が酷いかも知れん

640 名前: no name :2011/07/15(金) 19:38:30 ID:aDOZyVW9

>>638
確かに、性能が分かっても対処法が分からんから
わからん殺しだな!

641 名前: no name :2011/07/15(金) 19:40:42 ID:i8t+38RO

>>597
パーフェクトの前作のワ―ヒー2JETでもガードポイント的要素は一部あったと思う
>>618
>>605の開発の梅園氏が調整したチョイボンゲ
ワンピの杓死を取り入れたり、梅園調整と言われて周りからネタでイジられてたみたい

>>626
ときどは自分のホームのゲーセンで流行るゲームのブームを、自ら壊れキャラを使う事で終わらせてたらしいな
カプエス、BBはともかく。アカツキもその被害を受けたと聞いた時は驚いた

642 名前: no name :2011/07/15(金) 19:43:22 ID:sOta1mRO

営業妨害じゃないのかそれw

643 名前: no name :2011/07/15(金) 19:45:04 ID:/w8PJYWo

>>637
アーサーはパワオブザッよりもさらにシューティング勢じゃないですかー!
最近オンであんま見ないけど、研究すすんだのかな

>>639
ウェスカーの場合超必当身はいいとして、ワープは自分の位置依存だから
そんなでもなくね?相手の位置依存だと相手によっては涙目なのは判るが
マキシマムウェスカーの仕様って再現できるのかな

644 名前: no name :2011/07/15(金) 20:00:23 ID:YEEBP7M5

意図的に強キャラ仕込んで冷めた空気になるってなら最近だとスパWAEかね
誰か小野の口にチャック仕込んだ方がいいんじゃないかとちょっと思う

645 名前: no name :2011/07/15(金) 20:13:19 ID:2u9Y7DvJ

スパIVAEっていうか、その前のストIVでもサガットでやらかしてたような。

「ベストのバランス」って考えて作っても、キャラ差が出てくるもんなのに
「強めに」なんて考えて作ったら、マトモなものになるわけがないのにな。

646 名前: no name :2011/07/15(金) 20:15:01 ID:Lr1Imcbz

昔から格ゲーでは意図的な強キャラを作るのは珍しくはないよ
ストZEROのガイとか3rdの春麗とかKOFオロチ編の庵とかGGXX/のカイとか
あとはBBCTのラグナハクメン(実際はアレだったが)

647 名前: no name :2011/07/15(金) 20:15:33 ID:tB3PiNKW

ヒロインメンヘラすぎるだろこれ・・・・
宮崎駿なら絶対こんな奴出さないだろうな

648 名前: no name :2011/07/15(金) 20:17:47 ID:K28WC9gc

いきなりで一瞬何のことかと思った

649 名前: no name :2011/07/15(金) 20:20:55 ID:YEEBP7M5

サガットはまあ最初の作品で基準もわからんかったし
システムにほぼ手を入れないマイナー調整を繰り返した3作目でアレをやっちゃうというのがポイントだと思うんだ

650 名前: no name :2011/07/15(金) 20:21:28 ID:fIJqKItC

私はアリだと思いました

651 名前: no name :2011/07/15(金) 20:26:08 ID:sOta1mRO

ペド戦記のCMやってたなそういや

652 名前: no name :2011/07/15(金) 20:26:54 ID:/w8PJYWo

>>647
だが背景スタッフはなかなかいい仕事をしている

653 名前: no name :2011/07/15(金) 20:29:17 ID:VJjWSi4r

SHELD氏の動画荒らし続けた馬鹿の
アカウント停止およびIP抜きを希望する
mugenで何言ってんだこいつって
前から思ってたけど発言内容で同一人物なの丸分かり

折角面白く作ってたんだし、技追加してるし、もはや別物だろうが

654 名前: no name :2011/07/15(金) 20:30:09 ID:Qs8o6YGS

本人乙

655 名前: no name :2011/07/15(金) 20:31:12 ID:nmErtg82

どういうことだってばよ??

656 名前: no name :2011/07/15(金) 20:31:35 ID:mobXf1ay

あぁ、あの無断改変か

657 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:11 ID:OtTKrYfx

IP抜きしてどうするつもりなの?

658 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:12 ID:RAbUT1w1

あの無断改変だね

659 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:27 ID:tB3PiNKW

>>652
重厚長大な感じに調節する宮崎駿の時と違って
白基調のあっさりすっきりクリーンな背景もまたいいな

660 名前: no name :2011/07/15(金) 20:33:19 ID:ZHOJlg/U

無駄改変だな

661 名前: no name :2011/07/15(金) 20:33:53 ID:qnRYiGlt

個人的にはバランス>面白さ
とんでもない壊れ方してない限りはバランスを取っただけの面白みのないゲームより
多少壊れてても魅力が有るゲームの方がいい

意図的な強キャラで盛り上げるのはプレイ人口前提かな、多ければ何だかんだで盛り上がりそう
理想の盛り上げれるキャラは伸び白が少な目な初級者には強キャラ、最終的には中の上程度のやつだけど

>>605
ドットは凄いがエフェクトは明確に劣るな
面白そうだけどその辺のサポート周りはやっぱ個人じゃ辛いか

662 名前: no name :2011/07/15(金) 20:35:36 ID:TPuPEL6+

面白く作れば許されるってわけじゃないですし
技追加すれば無断改変おkってわけじゃないですし

663 名前: no name :2011/07/15(金) 20:35:37 ID:W2E1nssf

強キャラが必要云々は板垣も言ってたな
毎回のように忍者を強くしてた

664 名前: no name :2011/07/15(金) 20:37:39 ID:NtckGuXH

意図的な強キャラは弱キャラでも腕前あれば勝てる範囲ならありかなぁ。
キャラ差で詰むのはやっぱ辛い。
その強キャラが他のキャラに詰む、とかならギリありかな。

665 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:03 ID:aDOZyVW9

>>661
それ不等号逆じゃね?と思ったが、多分連投規制で苦しんでる頃だろう

強キャラいてもいいが、ぶっちぎりの一強だとゲーム自体が廃れるからなぁ
北斗BASARAXは奇跡的だっただけだし

666 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:03 ID:sOta1mRO

勇次郎かと思った

667 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:19 ID:VJjWSi4r

無断改変は良くないし、元の作者とのコンタクトくらいは
取った方が良かったとは思うけど
あれだけ作られてるのはそうないからなあ

無断改変=荒らして良いって事も無いよねえ
とりあえずアカウント停止くらいにはしないとアカン
何ヶ月も執拗に書いてたってのは流石にいかんわ

668 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:58 ID:OtTKrYfx

アカウント停止くらいにはしないとアカンウト

669 名前: no name :2011/07/15(金) 20:40:31 ID:aDOZyVW9

>>667
なんか緑色だよね?
sageで検索すればいいと思うよ

670 名前: no name :2011/07/15(金) 20:40:51 ID:Qs8o6YGS

わあマジで本人くせえ

671 名前: no name :2011/07/15(金) 20:41:21 ID:nmErtg82

無断改変キャラ公開してるのなら
おとなしくキャラ公開停止すればおk

672 名前: no name :2011/07/15(金) 20:41:23 ID:aelFuaot

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

673 名前: no name :2011/07/15(金) 20:41:31 ID:8vR+nSgd

>>665
だからBASARAは格ゲー単体で見た商業ベースでは終わってるとあれほど

ストWはコメント消して観てるはずなのにユンヤンとそれ以外では雰囲気が違うのが・・・。

674 名前: no name :2011/07/15(金) 20:42:46 ID:ZeXiRTDp

>>665
どっちも廃れてるじゃねーか

675 名前: no name :2011/07/15(金) 20:42:56 ID:bHYXSwTe

いかん!そいつには手を出すな!

676 名前: no name :2011/07/15(金) 20:43:38 ID:VJjWSi4r

>>668
不覚にも吹いたw mugenで著作権とか無断とか言っても
始まらないと思うんだけどねえ

元キャラとまったく異なる性能ならドット絵くらいは
使わせて貰ってもまあ問題無いんじゃないかと
この辺の見解は個々人で違うだろうが

どこかで見たような仕様とCNSで固められたキャラでも
平然とうpされてる所で何言ってるんだと思ってね

677 名前: no name :2011/07/15(金) 20:44:28 ID:RAbUT1w1

長い自己紹介だなあ

678 名前: no name :2011/07/15(金) 20:44:50 ID:SArZk/fX

本人を装った荒らしにしろガチ本人にしろ糞だな

679 名前: no name :2011/07/15(金) 20:44:56 ID:ScHjEADz

無断改変=論外

どんなに自分を正当化しようが絶対に変わらん

680 名前: no name :2011/07/15(金) 20:45:47 ID:mobXf1ay

その論議はもういいから動画スレにでも行っててくれよ、ここそんな話するとこじゃねーし

681 名前: no name :2011/07/15(金) 20:46:16 ID:VJjWSi4r

>>669
面倒だからに決まってるじゃない
ちなみに本人では無い。俺が本人なら
確実に通報してそいつのアカウント潰すからw

つーか俺は動画投稿すらしてないような人だよ

682 名前: no name :2011/07/15(金) 20:46:21 ID:InI5OssV

どうでもいいが件の動画のコメントを見てると
「サーターン!サーターン!」って言ってるモブが思い浮かぶのは自分だけだろうか

683 名前: no name :2011/07/15(金) 20:47:30 ID:Qs8o6YGS

見る専()

684 名前: no name :2011/07/15(金) 20:48:00 ID:ZeXiRTDp

>>680
動画スレでも受取拒否だわ

685 名前: no name :2011/07/15(金) 20:48:04 ID:sOta1mRO

動画スレは動画の話するところだから
持ち込まんで欲しいんだが・・・

686 名前: no name :2011/07/15(金) 20:48:26 ID:K28WC9gc

さっさと公開停止にしろ
それで全てが終わる

687 名前: no name :2011/07/15(金) 20:48:49 ID:aDOZyVW9

>>673-674
BASARAはガチ勢が全国で100人はいるって言ってた!
廃れてない……と信じてる!

個人的には、強キャラがいても「全員にワンチャンある」ぐらいが好き
MOWとかアカツキとかアルカナとか

688 名前: no name :2011/07/15(金) 20:49:07 ID:tB3PiNKW

:::   ∩ ____∩::::::  
:::::::  | ノ  _,  ,_ ヽ:::::::::::
::::::::::: /  ●   ● |::::::::
::::::::::::|    ( _●_)  ミ::: 
::::::::彡、.    |∪|  /、::::::::  MUGENスレは初めてか?刀抜けよ
:::::/      ヽノ   l:::::
::〈  ヾi        l i::::::
:::::\  ヽ_.    ___|__b_________
:::∈{ ___ __仁[]ヨI____nnn_______/
      スチャッ

689 名前: no name :2011/07/15(金) 20:50:17 ID:mobXf1ay

GGも闘劇で最弱二人が決勝行ったりするから良ゲーだな

690 名前: no name :2011/07/15(金) 20:50:48 ID:ABrkN3J6

しずかにしろよ さけがまずくなる

691 名前: no name :2011/07/15(金) 20:51:23 ID:bQasd/B6

ただの他人で見る専なら
無断改変関係のコメは主が速攻NGするんだからただの視聴者には関係ないじゃん

692 名前: no name :2011/07/15(金) 20:51:25 ID:ofJ4VBND

そうかBASARAがクソゲーなのは筆頭が弱すぎるからか

693 名前: no name :2011/07/15(金) 20:51:30 ID:YEEBP7M5

鞘に入れてるってことは納刀モーションに隙があるんですか?

694 名前: no name :2011/07/15(金) 20:52:02 ID:KITKTO95

動画スレでフルボッコにされたからこっち来たんだろ

695 名前: no name :2011/07/15(金) 20:52:17 ID:UGVWpmUa

そんなことより広島カープについて語ろうぜ

696 名前: no name :2011/07/15(金) 20:52:37 ID:sOta1mRO

広島銀行旨過ぎる〜

697 名前: no name :2011/07/15(金) 20:52:46 ID:aDOZyVW9

>>692
「やっぱり伊達さんはね、主人公だから最強なんですよ」

698 名前: no name :2011/07/15(金) 20:53:31 ID:NAQYMjez

>>605
ドットが半端ないせいで堕落天使と同じ道をたどらないか心配

699 名前: no name :2011/07/15(金) 20:54:05 ID:ABrkN3J6

>>695
今日のはな、中日がダメすぎただけなんや・・・

700 名前: no name :2011/07/15(金) 20:54:59 ID:YEEBP7M5

伊達なめんな中段はけっこうやらしいんだぞ

701 名前: no name :2011/07/15(金) 20:55:13 ID:sOta1mRO

あ、今日は勝ったのか珍しい

702 名前: no name :2011/07/15(金) 20:55:17 ID:tB3PiNKW

>>690
わきやくは ねむってな!

703 名前: no name :2011/07/15(金) 20:55:40 ID:RAbUT1w1

てめー なめやがって

704 名前: no name :2011/07/15(金) 20:57:23 ID:i8t+38RO

>>697
やっぱりホモさんはすげーや!
伊達なんかじゃない!あの人はモノホンだ!

705 名前: no name :2011/07/15(金) 20:57:44 ID:c+fyAI3z

以前さ、「初心者ですが」とか「稚拙ですが」みたいに
最初から自信なさげに出すキャラに苛立ちを覚えるって意見見たけどさ
かと言って「見よ!このすばらしいキャラ!」って出されると
無断改変である事を抜きにしても、もっと引くと思い知らされたわ。

しかもあの動画、自演コメしてなかったら客層特殊すぎるだろw

706 名前: no name :2011/07/15(金) 20:58:41 ID:sOta1mRO

ミレイユ説も多いな3大悪女
リノアはメンヘラなだけだし

707 名前: no name :2011/07/15(金) 20:59:32 ID:i8t+38RO

>>685
ここも似たようなものじゃん
自分らの気に入るものを持ち上げて気に入らないものを潰す
実にシンプルだ

708 名前: no name :2011/07/15(金) 21:00:04 ID:bAzbvbv7

>>695
今年こそは!と思ってました。交流戦までは

古いけどランスみたく「三振orホームラン」な選手がおったら・・・と思う

709 名前: no name :2011/07/15(金) 21:01:03 ID:sOta1mRO

エンジャにゴン!じゃだめ?

710 名前: no name :2011/07/15(金) 21:01:26 ID:K28WC9gc

咳が止まらないお……


最近、舞織が可愛くてたまらない
基本ロリ好きの筈なんだけどなぁ

711 名前: no name :2011/07/15(金) 21:01:55 ID:2OQTjXMz

何ヶ月も執拗に書いてたってことを調べ上げるID:VJjWSi4rに完敗。

んで、その動画はどこにあるの?

712 名前: no name :2011/07/15(金) 21:02:45 ID:YEEBP7M5

>>710
あの子いくら母性に満ちあふれてるとはいっても中学生だぞ
立派なロリだよ

713 名前: no name :2011/07/15(金) 21:04:59 ID:aDOZyVW9

>>710
あの娘は乳がでかいだけで
ケータイでメールしまくったり、お菓子大好きだったりの中学二年だぜ?

714 名前: no name :2011/07/15(金) 21:06:17 ID:2OQTjXMz

>>710
普通の中学生だからなんら問題ないよ。

715 名前: no name :2011/07/15(金) 21:07:50 ID:NSISYQkb

ロリ好きは問題ないのか、なるほど

716 名前: no name :2011/07/15(金) 21:08:11 ID:incJMyvi

>157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 08:10:59.79 ID:ETcigtFq0
>コメント抽出
http://nico.xii.jp/comment/?url=sm14993163
>sRCUohは本人であろう

>指摘されて顔真っ赤にしてるようだから今後とも問題を起こすんじゃないのかな

以上動画スレより

717 名前: no name :2011/07/15(金) 21:08:34 ID:R84PIX3B

好きなのは問題ない。行動が問題

718 名前: no name :2011/07/15(金) 21:10:53 ID:K28WC9gc

>>712-714
そういや中学生だったな……
すっかり忘れてたわ

>>715,717
安心しろ、三次ロリには全く興味ねぇから事件は起こさんよ



巨乳巫女つながりでD4先代巫女も応援してる
元ネタ全然知らねぇけどな!

719 名前: no name :2011/07/15(金) 21:11:18 ID:sOta1mRO

ペドですって告白するよりいいな

720 名前: no name :2011/07/15(金) 21:12:31 ID:6d8jCPPI

お前ロリコンじゃなくて
おっぱいな巫女さん好きなだけだろw

721 名前: no name :2011/07/15(金) 21:12:42 ID:RAbUT1w1

かっこいいカミングアウトの仕方教えてよ

722 名前: no name :2011/07/15(金) 21:13:04 ID:YEEBP7M5

アルカナの中学生ズとプリクラやりてー

723 名前: no name :2011/07/15(金) 21:13:21 ID:sOta1mRO

>>721
俺はロリコンじゃねえ!ペドフェリアだ!

724 名前: no name :2011/07/15(金) 21:13:39 ID:aDOZyVW9

ところで舞織って、同級生キャラ達から
特に親友扱いもされてないし、異変時でも絡んでくる同級生キャラいないんだが
もしかして……いや、何でもない

725 名前: no name :2011/07/15(金) 21:13:47 ID:bAzbvbv7

[mugen]たびたわ2 part1



たびたわ2はじまったな。

(やはりカープよりもロリ談義やおっぱい話の方が盛り上がるのか・・・!)

726 名前: no name :2011/07/15(金) 21:15:20 ID:2OQTjXMz

>>725
ダイエーファンですし・・・

727 名前: no name :2011/07/15(金) 21:16:49 ID:bQasd/B6

そりゃカープなんて話題自体が少ないだろうし

728 名前: no name :2011/07/15(金) 21:16:56 ID:tB3PiNKW

>>705
淡々とビジネスライクにキャラ紹介する某オリキャラ製作者さんカッケー

729 名前: no name :2011/07/15(金) 21:17:03 ID:RAbUT1w1

ボクはおっぱいの大きい女のこが大好きです!

730 名前: no name :2011/07/15(金) 21:17:25 ID:Aiz2V5TY

>>700
伊達さんと慶次の中段が見えない
アニキはもっと見えない

>>725
悪いな、ホークスファンなんだ。というかセの情勢が分からない

731 名前: no name :2011/07/15(金) 21:17:38 ID:ofJ4VBND

おっぱいとカープ、mugenにより関係しているのは前者だろう

732 名前: no name :2011/07/15(金) 21:17:46 ID:fIJqKItC

ヤクルトはどうだい

733 名前: no name :2011/07/15(金) 21:17:52 ID:sOta1mRO

無得点記録更新したとか
前健ダメだこりゃとか。鈴木本部長とかにmugen絡めるの?

734 名前: no name :2011/07/15(金) 21:18:22 ID:Res9frt2

鈴衛とかはもう忘れられたんだろうな

735 名前: no name :2011/07/15(金) 21:18:24 ID:aDOZyVW9

>>725
もっとも話に絡ませ辛い球団、それがカープ
ぶっちぎりで弱いわけでも強いわけでもなく、普通に弱い
あとファンの本気度が高いが阪神ほどじゃない

カープ毎年怪我人多すぎじゃね呪われてんのか

736 名前: no name :2011/07/15(金) 21:19:10 ID:YEEBP7M5

カープだし鯉と絡めるとか…
だめだただでさえ水棲生物キャラ格ゲーにいないのに鯉とか無理だ

737 名前: no name :2011/07/15(金) 21:21:03 ID:tZ1ckF7q

空から鯱が降ってくる技や演出で鯱が出てくる技なら知ってる
MUGENにはいなかった気がするが

738 名前: no name :2011/07/15(金) 21:21:48 ID:ztixDzfl

なんで巫女さんには巨乳キャラが多いのか
そして貧乳キャラを挙げようとすると単純に子供だから無いだけとか
設定上巫女(巫女さんっぽくない格好)になってしまうのか

739 名前: no name :2011/07/15(金) 21:22:38 ID:YEEBP7M5

最近アニメやってるシュタゲとかは?>貧乳巫女

740 名前: no name :2011/07/15(金) 21:23:23 ID:P1tZ2X4V

野球みたいに各地域ごとの関連キャラでそろえたお抱えチームを作ってリーグ戦
…ただの地域対抗だな

741 名前: no name :2011/07/15(金) 21:23:34 ID:Res9frt2

男じゃねえかw

742 名前: no name :2011/07/15(金) 21:23:52 ID:bAzbvbv7

>>731
それもそうだ。ここMUGENスレだもんな。
・・・>>735への反論が見つからねェ!

スラィリーがMUGEN入りでワンチャン!と思ったがどう考えてもドアラの方が人気あるな・・・

743 名前: no name :2011/07/15(金) 21:24:31 ID:sOta1mRO

さらしが映えるからか?巨乳巫女だと

744 名前: no name :2011/07/15(金) 21:24:39 ID:p+maUjZ4

BASARAはやる気が起きないんだけど、
そんなに中段早いのか?
えりりんと比べるとどうよ?

745 名前: no name :2011/07/15(金) 21:25:29 ID:aDOZyVW9

>>738
霊夢さんやナコルルは慎ましく描かれることが多いよ!
格好はテンプレ巫女とは言えないけど!

746 名前: no name :2011/07/15(金) 21:26:33 ID:2OQTjXMz

鯉が降ってくるんじゃなくて鰤が降ってきたらいいんだけどねぇ。

747 名前: no name :2011/07/15(金) 21:27:27 ID:c+fyAI3z

>>745
シンプルな和服や袴タイプだと巨乳。
洋服のようなアレンジが加わると貧乳。

というイメージがある。

748 名前: no name :2011/07/15(金) 21:28:11 ID:UGVWpmUa

つまり野球界のコイキング
・・・・だめじゃん

749 名前: no name :2011/07/15(金) 21:30:52 ID:InI5OssV

>>738
巫女さん→人間出来てる→包容力→母性→おっぱい
こういうイメージがある気がする

750 名前: no name :2011/07/15(金) 21:32:35 ID:+b2Ywlno

ひんぬー設定なのにアニメ化したらメロンパンが詰まってた巫女がいたな・・・
大は小をかねるんだよ

751 名前: no name :2011/07/15(金) 21:32:47 ID:n+bIzbdd

巫女っていう部分だけで、もう高得点ついてるからなあ。
打ち消せるほどのマイナス要素なんてそうない、なに足しても成り立つ無敵ぶりっていう。
東スポのアダルト面かなにかでも憧れの職業ダントツ一位だった気がする。

752 名前: no name :2011/07/15(金) 21:34:57 ID:J36iR65b

>>716
Eo2wDsのほうも誤字して書き直ししたあとに間違ったほうを投稿者削除とかしてるから多分これも作者。
後何人か怪しいのがいるけれど確実とはいえないから割愛。

753 名前: no name :2011/07/15(金) 21:35:04 ID:P1tZ2X4V

VGの中段は八島聡美の踵がヤバいと聞いたことはあったが他も大概だったんだな
てかえりりんのあのチョップって本来の用途は飛び道具反射じゃなかったっけ?
前に見たAVG2のコンボMADであれで反射した飛び道具からコンボしてたと思うけど

754 名前: no name :2011/07/15(金) 21:35:28 ID:sOta1mRO

巫女のバイトなんてするもんじゃない
元旦とか

755 名前: no name :2011/07/15(金) 21:37:28 ID:c+fyAI3z

>>753
中段でもあり反射効果もある。だったと記憶。
ちなみに聡美はダウン取れて再度中下の2択仕掛けられるのがやばい。

756 名前: no name :2011/07/15(金) 21:37:43 ID:tB3PiNKW

もし自分が巨乳キャラだったらと想定して
自分の胸におっぱいがひっついてる妄想して
「こういうとき邪魔で不便だろな」とか変な妄想ばっかするんで
こんな妄想ばっかして本当に胸が膨らんできたらどうしようとか思うんだが
世の中の女性も似たような妄想確実にしてるだろうが
実際にそこまでの巨乳はなかなか見ないので
安心するのであった

757 名前: no name :2011/07/15(金) 21:38:34 ID:XUXowGEl

ゲジマユ復活?と思ってみてみたら
結構面白かったのに盛り上がってないのが惜しい。
少しだけコメントしておきました。
こっそり言うと祭よりも面白かったです。
盛り上げて欲しいなぁ。



758 名前: no name :2011/07/15(金) 21:40:02 ID:NtckGuXH

でもたまに二次元かってほど見事な巨乳を見かけるとつい目が行ってしまう。
こっちが駅の階段下りるところで、むこうが登ってくるところだったから
おっぱいのでかさが良く分かった。

759 名前: no name :2011/07/15(金) 21:41:49 ID:siMeAslT

http://loda.jp/mugennico/?id=3165.png


すっかり遅れたがえりりん撃破
画面端に追い詰められたら死ぬ。炎もかなりウザい
なるべく近付かせないのが攻略法か

そろそろブレイブルーステージコンプリートかな

760 名前: no name :2011/07/15(金) 21:42:48 ID:8vR+nSgd

アンディ ジョオオーッ 医者だ! >>756を医者につれていけぇーっ!!

そういえばえりりんも巨設定だっけか。あの服であの揺れはどうかと思うが。

761 名前: no name :2011/07/15(金) 21:43:33 ID:p+maUjZ4

あれホントは飛び道具反射だったのかw
そういや上で世紀末みたいな事できるって言われてたけど、
地上攻撃は空ガ不能らしいから、画面端で弱強Pを繰り返して
微歩きも混ぜれば相手は空中で食らい続けるな。
しかもダメージ補正切り……

762 名前: no name :2011/07/15(金) 21:43:41 ID:MN10ela7

無職はただの巫女だったけどキャラデザが巨乳にしてから
おっぱい→母性的→妹→姉妹ストライカーと一気に発展したとか

763 名前: no name :2011/07/15(金) 21:45:31 ID:pjpiIvrB

ああ、舞織が無職とか呼ばれてた時代も大昔にあったな・・・

764 名前: no name :2011/07/15(金) 21:49:23 ID:UGVWpmUa

おまえらおっぱい好きだな。

765 名前: no name :2011/07/15(金) 21:50:16 ID:RpXFpJqM

バランスの話が上にあったから思い出したけど、
バランスのいいゲーム作るにはキャラ→技じゃなくて技→キャラの順番で作るみたいなのを聞いたなあ
でもそれはゲームというか一つの競技に近くなるから面白くなるかは別の話とか

766 名前: no name :2011/07/15(金) 21:51:49 ID:BpW5xITc

巫女服をミニスカートみたいにしたアレンジは邪道
見えりゃいいってもんじゃないんだよ

767 名前: no name :2011/07/15(金) 21:53:10 ID:W2E1nssf

単純に共通システムを強くすればバランス良くなる

768 名前: no name :2011/07/15(金) 21:54:31 ID:YEEBP7M5

そして共通システムの恩恵を受けることの出来なかったキャラが死ぬ
王様…

769 名前: no name :2011/07/15(金) 21:54:36 ID:sOta1mRO

見た目以外皆同じの格ゲーの出番か・・・

770 名前: no name :2011/07/15(金) 21:54:43 ID:unO5xI94

霊夢さんの服装個人的には好きだけど
巫女服と言われるとちょっとクエスチョンマーク

771 名前: no name :2011/07/15(金) 21:55:06 ID:P1tZ2X4V

>>755
反射であり中段でもあり、便利な技なんだな

VGの世紀末っていうと以前紹介されてたVGのコンボ動画かな





有利フレームの長い技が通常・必殺技共にいろいろあって目押しでコンボがもりもり繋がる印象
件のえりりんに関してはゲージがない場合は一度ダウンを奪った後の追い討ちからのコンボが基本になるっぽいんで
MUGENだとダウン回避があるキャラだとかなり楽になりそうね
座高が低いキャラだとコンボが当たらないっぽいから座高低いキャラも有利っぽい

772 名前: no name :2011/07/15(金) 22:02:00 ID:NAQYMjez

舞織の人間弾幕とエルルゥの人間弾幕…

ケモ耳好きには後者なんだがおっぱいで考えると前者だ…
悩むねぇ

773 名前: no name :2011/07/15(金) 22:04:47 ID:aDOZyVW9

>>772
グリゼラに人間弾幕を追加するんだ!

774 名前: no name :2011/07/15(金) 22:04:51 ID:+aqnGvjn

ケモで野球といえばバファローベルの可愛さは奇跡的だ

775 名前: no name :2011/07/15(金) 22:06:52 ID:jEfO9MtG

http://loda.jp/mugennico/?id=3166.jpg
オズとKILLでえりりん撃破。
登りバックジャンプ攻撃してるのか、狙いがわからけど、
こっちの攻撃が通ったときは空中やられになってる事が多いから、かなり厄介だと感じた

776 名前: no name :2011/07/15(金) 22:07:28 ID:Y1vRXK7c

キャス狐さんヒャッホイ

777 名前: no name :2011/07/15(金) 22:09:49 ID:K28WC9gc

そういやエルルゥは結局アクアパッツァにはストライカー参戦のみだったのね
同じ回復役のリアンノンは出れたのに

778 名前: no name :2011/07/15(金) 22:11:11 ID:c+fyAI3z

>>756
巨乳で美乳のおっさんを見た事がある。乳以外は完璧におっさん。
なんでも太りすぎてから痩せたらそうなったらしい。

779 名前: no name :2011/07/15(金) 22:11:19 ID:UGVWpmUa

どりどりキャス子さんヒャッホイ

780 名前: no name :2011/07/15(金) 22:12:54 ID:WrvVV/v6

>>757
OPから見てるぜ
この人の大会はマイナーキャラと出来たばっかのキャラばっかりで俺得
ツインゴッデス勢が全員出てるのなんてここぐらいじゃないか?

781 名前: no name :2011/07/15(金) 22:20:37 ID:j8K5THB8

優秀な砲台キャラいないかな

マシェッタとか

782 名前: no name :2011/07/15(金) 22:23:41 ID:c+fyAI3z

DQ5の王女とか

783 名前: no name :2011/07/15(金) 22:24:44 ID:OA1IqOKn

ザラゾフとか

784 名前: no name :2011/07/15(金) 22:25:45 ID:/w8PJYWo

>>781
バイパービーム
ハイパーセンチネルフォース

785 名前: no name :2011/07/15(金) 22:25:51 ID:YTYqqBzV

ケーブr……
いや、なんでもない

786 名前: no name :2011/07/15(金) 22:26:06 ID:aDOZyVW9

ぽんこつ魔王

787 名前: no name :2011/07/15(金) 22:27:00 ID:Res9frt2

水坂憐とかHybrid

788 名前: no name :2011/07/15(金) 22:28:15 ID:sOta1mRO

Dルガがみたい

789 名前: no name :2011/07/15(金) 22:28:51 ID:j8K5THB8

フライングは勘弁

790 名前: no name :2011/07/15(金) 22:29:34 ID:YEEBP7M5

ドマムって飛び道具は豊富だけどSTGには実は弱いってキャラなんだっけ?

791 名前: no name :2011/07/15(金) 22:30:03 ID:Y1vRXK7c

●<オニイチャン、キテ!

792 名前: no name :2011/07/15(金) 22:35:24 ID:YTYqqBzV

ドーマムゥは動きを読んで設置していくキャラだしなあ
何も考えずに撃ちまくってると死ぬ

793 名前: no name :2011/07/15(金) 22:36:21 ID:Res9frt2

>>791
今日の大盛りで見られるかと思ったが倒しちゃったな

794 名前: no name :2011/07/15(金) 22:37:30 ID:4PLBnzmM

ヤッテヤルデス!
砲台というより遠距離キャラか

シンジさんはAI弄ったらとんでもない砲台キャラになりそう

795 名前: no name :2011/07/15(金) 22:38:41 ID:sOta1mRO

AI戦だと床に火を置いて
飛び道具が強よいけど、原作では勝手が違うのか

796 名前: no name :2011/07/15(金) 22:38:45 ID:j8K5THB8

遠距離と言えば拳銃持ちでもインファイターな奴ら結構いるね。
GUN道やホル

797 名前: no name :2011/07/15(金) 22:39:58 ID:39Aob2sg

      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 砲台と聞いて
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

798 名前: no name :2011/07/15(金) 22:43:13 ID:aDOZyVW9

みてれぅで、大盛パート100が
パート1マークついてて笑ったww

799 名前: no name :2011/07/15(金) 22:48:07 ID:F3ed+tJz

>>796
ホル・ホースってインファイターだっけ・・・?

800 名前: no name :2011/07/15(金) 22:49:02 ID:YEEBP7M5

起き攻めでガー不重ねるキャラ

801 名前: no name :2011/07/15(金) 22:54:42 ID:vZ/P5b9z

青玉葱

802 名前: no name :2011/07/15(金) 22:54:50 ID:j8K5THB8

旦那ゲーでなくても普通に勝ってたからな

803 名前: no name :2011/07/15(金) 22:57:04 ID:tKouCRJU

ホルの射程距離は数十mしかないから
銃持ちとしては近距離戦を強いられる部類か

格ゲー的にはともかく

804 名前: no name :2011/07/15(金) 22:59:18 ID:Qs8o6YGS

拳銃で数十mの射程って結構長いんじゃねえの
10m以上は命中に期待しないみたいな話見たことある

805 名前: no name :2011/07/15(金) 23:00:27 ID:NtckGuXH

つか、10m以上でも弾丸は飛んでくけどなw
10m以内なら弾丸の軌道をいくらでも動かせるってだけ。
ポルの剣の避け方はやられたら絶望だけど、見た目的にはギャグだったな。

806 名前: no name :2011/07/15(金) 23:05:14 ID:4PLBnzmM

実用距離と有効射程と最大射程はそれぞれ別って事だね
拳銃の有効射程は50メートルくらいだから、それ以上は射撃の達人でも威力が伴わない

807 名前: no name :2011/07/15(金) 23:07:39 ID:R84PIX3B

2m 夜間など視界が悪い状況での平均的な交戦距離
7m 平均的な交戦距離
25m 実戦においてある程度の命中精度が期待できる限界……とされるが実際にはもっと短けーよと言われる
50m 最大有効射程

808 名前: no name :2011/07/15(金) 23:09:13 ID:qnRYiGlt

ホルは狙撃型ではないな勝てないなら奇襲上等だが
格ゲー的には辛いな
食らうと殆どの設置が消えるバランス調整、削りのデカさ、高性能な回り込みとシステムにも恵まれてない

まあこかせばワンチャンガー不重ね×Nでゴッソリもってくが

809 名前: no name :2011/07/15(金) 23:09:51 ID:MN10ela7

ステージ内だったらどこでもだいたい10m以内だろ

810 名前: no name :2011/07/15(金) 23:11:49 ID:sOta1mRO

タンデム持ちとの格差が・・・

811 名前: no name :2011/07/15(金) 23:12:39 ID:YEEBP7M5

非タンデム持ちの中ではそれなりに恵まれてる方だから我慢

812 名前: no name :2011/07/15(金) 23:13:24 ID:siMeAslT

鳥「タンデムなんて必要無いだろ?」

813 名前: no name :2011/07/15(金) 23:14:03 ID:UXeW4nqv

鳥「ヴァニラとか厨キャラすぎるだろ」

814 名前: no name :2011/07/15(金) 23:14:15 ID:sOta1mRO

鳥相手にはアンク使っても良い

815 名前: no name :2011/07/15(金) 23:14:33 ID:DITf0ito

現実では、拳や剣の速度と、銃弾の速度には大きな隔たりがあるものだが
JOJOのスタンド合戦だとそんな差なんて無いものだからな。

816 名前: no name :2011/07/15(金) 23:15:07 ID:R84PIX3B

ヴァニラさん実際鳥をも超える壊れキャラだった事もあるらしいし

817 名前: no name :2011/07/15(金) 23:16:00 ID:sOta1mRO

PS版ヴァニラさんはやばい

818 名前: no name :2011/07/15(金) 23:20:24 ID:j8K5THB8

ヴァニラチームは良い動きするなぁ

819 名前: no name :2011/07/15(金) 23:20:37 ID:P1tZ2X4V

歴代JOJOでMUGEN入りしてないのは丈助とジョリーンだけだっけ?

820 名前: no name :2011/07/15(金) 23:21:35 ID:siMeAslT

PS版鳥って空ガができるから弱点が消えるんじゃなかったっけ

821 名前: no name :2011/07/15(金) 23:21:44 ID:YEEBP7M5

徐倫って女の子なのにひげのそり跡みたいな名前だよな

822 名前: no name :2011/07/15(金) 23:23:43 ID:c+fyAI3z

つるつるかもしれんぞ

823 名前: no name :2011/07/15(金) 23:24:24 ID:j8K5THB8

この動画見て誰かGOKIをゾンビ化させるパッチとか作らないかな

824 名前: no name :2011/07/15(金) 23:24:49 ID:OA1IqOKn

>>819
ジョニェ・・・

825 名前: no name :2011/07/15(金) 23:29:15 ID:P1tZ2X4V

>>824
すまんw
個人的にJOJOキャラでMUGEN入りしたら動かしてみたいのは虹村形兆なんだよな
ああいう群体型でいろんな種類があってギミックが多いのは面白そう
てかヴァンパイアの新作あたりで群体型のキャラに出てきて欲しい
邪妖精の集団でレッドキャップとか

826 名前: no name :2011/07/15(金) 23:29:54 ID:afVpmIHM

ジョジョリオンェ……

827 名前: no name :2011/07/15(金) 23:30:57 ID:c+fyAI3z

>>823
どっちかというとQBとジェダの薄くてグロい本が作られそう

828 名前: no name :2011/07/15(金) 23:33:03 ID:fYpvq9bf

ゴキブリにはブラックキャップ

829 名前: no name :2011/07/15(金) 23:33:18 ID:NtckGuXH

ジョリーンMUGENにいなかったか?
大盛りで見かけた気がする。

830 名前: no name :2011/07/15(金) 23:33:21 ID:O4fym6YZ

>>821
〜リンってなんか女の子らしい名前じゃないか。ナズーリンとかさ
それならカーマン・コールって男なのにマンk(ry

831 名前: no name :2011/07/15(金) 23:34:42 ID:fYpvq9bf

>>829
トリッシュじゃね?

832 名前: no name :2011/07/15(金) 23:35:07 ID:OA1IqOKn

>>829
トリッシュあたりと間違えてないか?

833 名前: no name :2011/07/15(金) 23:35:16 ID:mobXf1ay

だからぼたんとカーマンでタッグをだな

834 名前: no name :2011/07/15(金) 23:36:51 ID:dgKJSDP3

クスコ王国の偉大なる初代国王に比べればなに、大した名前ではない

835 名前: no name :2011/07/15(金) 23:37:16 ID:jEfO9MtG

2年ぐらいロケテしてきた、カオスコードは今年の夏で本当に正式稼動するんだろうか...

836 名前: no name :2011/07/15(金) 23:38:03 ID:NtckGuXH

>>831 >>832
おもいっきり的確なツッコミをありがとう。
言われて思い返したらそうだった・・・orz

ジョリーンをMUGEN入りさせる場合、ハイエロっぽくするのが近いのかな?

837 名前: no name :2011/07/15(金) 23:38:17 ID:YEEBP7M5

コスプレのオカマとイタリア人中華シェフが気になる

838 名前: no name :2011/07/15(金) 23:41:54 ID:39Aob2sg

>>830
ウルトラマンコスモスの悪口は(

839 名前: no name :2011/07/15(金) 23:51:04 ID:aelFuaot

デップーイナバやかましすぎワロエナイ

840 名前: no name :2011/07/15(金) 23:51:55 ID:BpW5xITc

>>830
マンコ・カパックの悪口は(ry

841 名前: no name :2011/07/15(金) 23:54:18 ID:sOta1mRO



これを晴れといわれた

842 名前: no name :2011/07/15(金) 23:57:02 ID:RAbUT1w1

>>830
スターリンを女の子らしいと申すか

843 名前: no name :2011/07/15(金) 23:59:59 ID:p+maUjZ4

プレイヤー操作で今日動画上げるって言ってた人上げてるみたいだね。

844 名前: no name :2011/07/16(土) 00:04:09 ID:5pBOUvrY

ドラクロの正体はアオバさん。

みたいな特撮チックなノリのストーリー動画ないだろうか。

845 名前: no name :2011/07/16(土) 00:04:56 ID:ANAtL/BK

今日のP操作は3つか。

846 名前: no name :2011/07/16(土) 00:06:01 ID:dAOD74yl

>>844
そこまでキャラが固定されていないオリキャラだけでストーリーとかやると面白そう

847 名前: no name :2011/07/16(土) 00:13:21 ID:GA6Vzc0u

ドラクロの中身超きめぇ!みたいな?

848 名前: no name :2011/07/16(土) 00:14:29 ID:T9PgvizX

「ふひょひょドラクロまじエロす」みたいな事を言う係は誰にあてがえばいいんだよw

849 名前: no name :2011/07/16(土) 00:15:08 ID:zHtswvV1

ドラクロ「だ…誰かオレの顔を見て笑ってやしないか?」

850 名前: no name :2011/07/16(土) 00:16:02 ID:2mgjuhjn

>>848
ニコ

851 名前: no name :2011/07/16(土) 00:23:02 ID:QCprzqn2

>>849
「パゴアパゴア」

852 名前: no name :2011/07/16(土) 00:23:43 ID:23KiZleY

>>849
「大丈夫だ、誰もわらってなんかいない」

セリフまではもう覚えてねぃや

853 名前: no name :2011/07/16(土) 00:33:51 ID:kYutWtJq

じゃあつまり電池切れってどういう事だったんだ?

854 名前: no name :2011/07/16(土) 00:33:52 ID:OQaRB7/2

「この私が、笑わせるものか…!」
「私は、涙が流せなくなるくらいなら、完璧超人になんかなりたくないぜー!」
ロビンは超人オリンピックの頃からは考えられないぐらいかっこよくなったな
マッスルファイトからの移植って問題あるんだっけ
バスターやドライバー用のやられポーズもないしなぁ

855 名前: no name :2011/07/16(土) 00:35:30 ID:kV0hN7N5

>>844
特撮のノリでアオバとドラクロとか何その俺得ストーリー。
ドラクロに変身したら巨大化して怪獣とも戦えるな。

856 名前: no name :2011/07/16(土) 00:38:41 ID:2mgjuhjn

株を下げまくってる過去の人気超人達の中で
順調に株を上げたロビン

857 名前: no name :2011/07/16(土) 00:40:16 ID:AEd9LIYl

MUGENにいるキャラの何人かは巨大化しなくても怪獣倒せそうだから困る
滅殺おじさんとかサイヤ人の皆さんとかミュータントの皆さんとか

858 名前: no name :2011/07/16(土) 00:41:36 ID:P2VmPMS7

実際にリュウはタツカプのエンディングで怪獣倒してるな

859 名前: no name :2011/07/16(土) 00:42:16 ID:kYutWtJq

ていうか怪獣そのものがいますし。そっち系のヒーローも。

860 名前: no name :2011/07/16(土) 00:43:27 ID:T9PgvizX

ウォザの人たちはみんなハウザー単独撃破してるしいけるか?
でもハウザーは怪獣と呼ぶにはサイズが小さいかな…

861 名前: no name :2011/07/16(土) 00:44:20 ID:uPILM6Op

>>853
ドラクロの中の人、アオバさんこそがロボなんだ

862 名前: no name :2011/07/16(土) 00:44:38 ID:Pucs/pfp

P操作見たが兎デップの銃の弾速はっえーなー・・・

863 名前: no name :2011/07/16(土) 00:45:29 ID:uJzHgI8m

元のデップもほぼ一瞬で端まで届くしねー、あのゲームだからまぁ別に問題はない

864 名前: no name :2011/07/16(土) 00:47:09 ID:T9PgvizX

デップーはシュマゴラスのミスティックレイとことさら相性がいいんだっけ
そういや鈴仙にああいう軌道のビームあった気がする

865 名前: no name :2011/07/16(土) 00:49:39 ID:kV0hN7N5

>>853
超強化されるかわりにエネルギー消費が激しく
3分くらいしかもたないという特撮にありがちなアレ。

866 名前: no name :2011/07/16(土) 00:51:39 ID:6tHx4TXK

>>857
RPG勢ならドラゴンを平然と倒してるから問題ないな

867 名前: no name :2011/07/16(土) 00:52:46 ID:AEd9LIYl

ttp://cherio199.blog120.fc2.com/blog-entry-4756.html
この画像に出てるやつで言えばせいぜいパンドンクラスが限界そう

ttp://twitpic.com/3n4j4v/full
こっちはゴジラ怪獣多めの方で1メモリが10m

868 名前: no name :2011/07/16(土) 00:53:27 ID:JcfUJk5i

シュマアシとデップの組み合わせは結構ウザイSTGが出来るね
まあそれしかないから全然脅威ではないけど

869 名前: no name :2011/07/16(土) 00:54:35 ID:OQaRB7/2

V-MAXか、レイズナーよりもT260Gが先に思い浮かぶ世代
ドラクロは見てるとなんとなくアルカイザー思い出すんだよな
色合いといい特撮的アクションといい炎を纏って突進するところといい
アルカイザーMUGEN入りしねえかな

870 名前: no name :2011/07/16(土) 00:55:37 ID:Pucs/pfp

上でドーマがSTG弱いってのは
発生までに潰されるから?なのかと、動画観て感じたわ

871 名前: no name :2011/07/16(土) 00:55:40 ID:23KiZleY

マスクマンってたくさんいそうであまりいない気がするな

872 名前: no name :2011/07/16(土) 00:57:05 ID:7E/GeBz6

>>869
トランザムを思い浮かべてしまう俺…
青いな

873 名前: no name :2011/07/16(土) 00:58:25 ID:QCprzqn2

>>872
むしろレッドパワー

874 名前: no name :2011/07/16(土) 00:58:56 ID:kYutWtJq

メタルアルカイザーは何時か作ろうと思ってる

875 名前: no name :2011/07/16(土) 01:00:03 ID:tY2qgLgJ

>>867
機龍ってこんなに小さかったのか

876 名前: no name :2011/07/16(土) 01:00:15 ID:JWRtf1F3

間違った強さにするのか

877 名前: no name :2011/07/16(土) 01:01:32 ID:FLHuZ3sk

>>867
ガンダム達が絶望的すぎてやばいw

878 名前: no name :2011/07/16(土) 01:02:16 ID:kV0hN7N5

>>877
人間vs蜂

879 名前: no name :2011/07/16(土) 01:03:28 ID:Pucs/pfp

Battle#5はセアトの曲だい

880 名前: no name :2011/07/16(土) 01:04:06 ID:T9PgvizX

バレッタ対Q-beeか

881 名前: no name :2011/07/16(土) 01:06:55 ID:JRURzUDL

セアトなんてかませ&小物の典型じゃないですかやだー

882 名前: no name :2011/07/16(土) 01:06:58 ID:OQaRB7/2

メタルアルカイザーはダークフェニックスよりもムーンスクレイバーの方がかっこいい
真アルフェニックスほどじゃないが
昔アルカイザーのテーマに歌詞作った人がいたなぁ、あの歌詞けっこう好きだわ

883 名前: no name :2011/07/16(土) 01:07:59 ID:kYutWtJq

猟騎士さん地味かつ小物過ぎて……物語終盤で影騎士になって再登場しても
HP以外猟騎士時代より弱体化してるっていう。
唯一の取り柄状態異常も終盤だから種が割れると対策余裕だし

884 名前: no name :2011/07/16(土) 01:10:51 ID:Pucs/pfp

BGM補正は凄いなって感じました

そういやアセルスいたなあ

885 名前: no name :2011/07/16(土) 01:13:14 ID:T9PgvizX

BGM補正…大盛りの火山BGMか

886 名前: no name :2011/07/16(土) 01:18:59 ID:OQaRB7/2

アセルス編は開発時間が足りなくてイベントかなりカットされてるんだっけ
自分が主人公のシナリオ自体を没にされた人よりはマシだが

887 名前: no name :2011/07/16(土) 01:24:30 ID:/31KAYfP

>>886
ヒューズェ・・・
設定資料見てもやっぱりアレは惜しかったと思う。
色々容量足らなくて出来なかった事を詰め込んだ完全版を作ってくれないかぁ、とか思うが
今のスクエニに作らせたらろくなことにならない気がする。

888 名前: no name :2011/07/16(土) 01:32:56 ID:Pucs/pfp

サガは毎回時間足りなくて
没イベントの名残が各所にあるな・・・

889 名前: no name :2011/07/16(土) 01:39:26 ID:AiEnhHFW

だからこそミンサガ続けて欲しかったんだけどなー
しかし、師範代の人相変わらず一度エンジンかかると早いな

890 名前: no name :2011/07/16(土) 01:44:06 ID:T9PgvizX

>>888
私が村長です

891 名前: no name :2011/07/16(土) 01:46:00 ID:hDz6QjLG

ロマサガの村人の会話への無頓着さは酷いな。
イベ終わってもセリフ変わらないとか、セリフを村人が使いまわしとか。

892 名前: no name :2011/07/16(土) 01:48:15 ID:jhdbgza3

やかましいなこいつ

893 名前: no name :2011/07/16(土) 01:48:28 ID:1SWLa8ey

そういや最近ゲーセンでドラゴンボールのアケゲー見たけどあれはバトルロイヤル形式のようだが
ぶっちゃけどうなん?

894 名前: no name :2011/07/16(土) 01:55:21 ID:kV0hN7N5

町長イベントのあと、町長を戦闘でぬっころせる
イベントを追加したハックロムとかあったな。

895 名前: no name :2011/07/16(土) 01:55:22 ID:/31KAYfP

>>893
一回遊んでみた感じ、一言で言えばDB(ガンダムVS仕様)
ただどうにもブーストダッシュの仕様とか攻撃の仕様とか初見じゃ良く分からなかった。
しかも、強制でネット対戦行くからのんびり練習も出来なかったし

896 名前: no name :2011/07/16(土) 02:09:21 ID:uJzHgI8m

みんなアセルス使おうぜ、楽しいキャラだし
とP操作動画と解説txtパなしてる自分が言ってみる

最近妖魔化技増えたけど自分で使う分には強すぎるので結局封印してる自分がいたりする

897 名前: no name :2011/07/16(土) 02:18:15 ID:pt/3tvr3

ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル
> 4人対戦。勝利条件は以下の条件で決められる順位で上位2位になることである。
>仙豆を使っていない。
>残り体力が多い。
>与えたダメージが多い。

>仙豆はバトル開始時に全員に1個ずつ配られる。体力が0になった時に自動的に使用され、体力を全回復する。

つまりこれ1位は集中砲火受けるってことか

898 名前: no name :2011/07/16(土) 02:23:22 ID:uJzHgI8m

>>893
ガチでやりこんでる人が話してる感じ、
即席タッグとか順位ごとの立ち回りとかが重要なゲームらしい
だけど上のほうはタイマン風潮でぶち壊しになってて、
結局勝ててるのは一部の徒党を組んでる人達って感じとか
聞いてた感じ空気読める人がいた方が楽しめるゲームなんだなぁと思った

>>897
実際は1位集中攻撃はナンセンスらしい
結果として2位3位は状況に応じて狙いを変え、
1位は4位を保護しつつ、4位はそれに甘んじながらも裏を掻こうと考えるみたいな
色々面白そうな立ち回りが出来るゲームだと聞いた

899 名前: no name :2011/07/16(土) 02:30:22 ID:jhdbgza3

なんかスマブラみたいな

900 名前: no name :2011/07/16(土) 02:57:23 ID:3nvRmKWo

ナテルオ氏AIが更新されたな

901 名前: no name :2011/07/16(土) 02:59:09 ID:kV0hN7N5

>>898
日本人のタイマン好きは異常。

902 名前: no name :2011/07/16(土) 03:59:30 ID:so64/WP8

えりりんと戦って高速中段食らって思ったけど
V.Gといいあすかといい中段早すぎるゲームなのかね、この頃のギャル格ゲーは
まぁそれでいて両方結構バランスよかったんだけどさ

闘姫?あれは中段やバランス以前の問題だ

903 名前: no name :2011/07/16(土) 04:00:16 ID:6tHx4TXK

闘姫が闘婚に見えた

904 名前: no name :2011/07/16(土) 04:16:29 ID:kV0hN7N5

>>902
というか、中段が早いだけじゃたかだか強攻撃1発分の
ダメージになるかならんかだから、その早い中段に
どんだけの付加価値があるかが問題だと思われ。

・ガードさせた後も継続して攻められるか
・ヒットさせたらどれだけのダメージが見込めるか
・ダウン取れて再度択を迫れるか

んで中段が脅威でも下段がクソなら立ちガード安定になるんで、
そういう意味じゃ低空ダッシュの方がやばいかもしれん。

905 名前: no name :2011/07/16(土) 04:36:08 ID:P2VmPMS7

でも中段からコンボ入るゲームもあるしなあ
古いゲームだとスパ2Xのリュウも中ゴス→中足→波動で
結構痛いコンボ出来るし

906 名前: no name :2011/07/16(土) 05:08:03 ID:h8cClsjc

>>905
そこだけ見れば無茶苦茶強いような感じだけど、
スパ2Xって近付いてボコボコ殴り合うようなゲームじゃないから
まず中段を差し込むような機会があんまりない。

少なくとも中段を当てるorガードさせるって状況は
それこそ1試合に1回あるか無いかで、無いの方が優勢と言えるレベル。

本気でバランス壊すほど強い中段を追求すると
早いだけとか、当てたら痛いだけじゃだめで、おそらくこうなる。
・インファイターで高機動力キャラ
・しょっちゅう当てに行く機会がある
・発生が早いor見えないorわかりにくい
・リーチが長いor突進する
・ガードさせて有利
・当てたら手痛いコンボが確定
・ダウンさせたあと、その中段も視野に入れた起き攻めできる
・別の択の始動技もえげつない性能で中段ばかりに気を配れない

中段がバランス壊す程強い=中段の裏の選択肢も強い。
つーか全部当てはまったらトキだなこれ。

907 名前: no name :2011/07/16(土) 05:29:39 ID:nV2BPitd

そこまで言ったらもはや中段の性能というよりキャラ全体の性能だな。

908 名前: no name :2011/07/16(土) 05:56:48 ID:NOoszUZl

高性能な中段ってゲームバランスを崩す要因としてやたら叩かれる傾向にあるけど、
ぶっ壊れたキャラが高性能な中段も持ってる事が多いだけで
中段1つでゲームがぶっ壊れるってそうそうない事だからな

909 名前: no name :2011/07/16(土) 06:08:51 ID:aGbkpvwN

まー、無印スト2のザンギが発生10Fの中段持ってても全然怖くないしなw

910 名前: no name :2011/07/16(土) 06:15:05 ID:pkQ7USjD

あすかは相手の攻めに積極的に割り込んでいかないと潰されるだけだからなあ。
しっかりガードしきって反撃ってゲームじゃないもの。
ああいう感じで攻めも受けも積極的なゲームって今アルカナ?

911 名前: no name :2011/07/16(土) 07:26:46 ID:bu/a7Xkm

そのあすかのスタッフが作ったファントムブレイカーだな
ほとんどの技はガードさせて有利な上すぐガークラを起こせる
中段と下段は両者一桁F発生で二択。どちらも余裕でコンボ
相殺やブロや避けで積極的に割り込んでいかないとゲームにならん

912 名前: no name :2011/07/16(土) 07:36:05 ID:KgVLNRKk

そういえばアクアパッツァは直ガ前提&ガークラ多発だな
直ガできないと延々と固められてガークラする

913 名前: no name :2011/07/16(土) 08:01:09 ID:mKbpISaV

ふとももvsおっぱいみたいな大会企画してるけど、
おっぱいとふともも両属性持ってるキャラの多いこと多いこと……

914 名前: no name :2011/07/16(土) 08:13:08 ID:iWwTp4d0

強い中段というと
ダッドリー
奈都美
テスタメント
アカツキ
マルコ
マコト(空手じゃない方)
って辺りか?

こう見ると半数以上がインファイターだけど
強さは中段の性能よりも
それを近接して押し付けやすいキャラや他に強味があるキャラの方がやっぱ上だな

915 名前: no name :2011/07/16(土) 08:19:27 ID:foMC1jYT

何故社の名前が無い

916 名前: no name :2011/07/16(土) 08:26:59 ID:NOoszUZl

初めてキャラ作ってるんだが、うちのノートPCスクロールキーが無くて
コマ送りできずに投げで詰みそう。誰かタスケテ。

917 名前: no name :2011/07/16(土) 08:34:09 ID:m4/koMwa

>>916
いっしょにとれーにんぐにコマ送り機能がある
もちろんスクロールキーは使わない

918 名前: no name :2011/07/16(土) 08:47:22 ID:4H8kAcUB

>>916
おれのもスクロールキーそのものはないが、Fn+F12でその機能が割り当てられてる。
もしくは外付けキーボード(1000円もしないはず)を買う手もある。

919 名前: no name :2011/07/16(土) 08:49:17 ID:NOoszUZl

>>917
マジか。投げのモーションと座標確認なので
ステート奪ってる状態なんだが可能?

>>918
早速試してみるぜ!

920 名前: no name :2011/07/16(土) 08:50:23 ID:foMC1jYT

>>918
俺も安物のキーボード買ったらその仕様で焦ったわ
しかもF1押しっぱなしが何故か出来ないからKOFのデバッグモードが軒並み使えなくなって\(^o^)/

921 名前: no name :2011/07/16(土) 08:57:35 ID:m4/koMwa

>>919
相手をとれーにんぐ&木偶のタッグにして、木偶のほうを投げればできる

922 名前: no name :2011/07/16(土) 08:59:45 ID:NOoszUZl

コマ送りできた!みんなありがとう!
これで動画撮ってはコマ送りするPCに優しくない日々ともおさらばや…!

923 名前: no name :2011/07/16(土) 09:01:33 ID:RBCZWBqf

強い中段というと
カッチ

かな…

924 名前: no name :2011/07/16(土) 09:14:50 ID:TJOU387S

初代オルバスは・・・

バグですか
そうですか

925 名前: no name :2011/07/16(土) 09:22:30 ID:jZFC6V/Y

初期版以降次回作ってわけでもねーのにドットから変わってた時点でお察し

926 名前: no name :2011/07/16(土) 09:24:06 ID:RBCZWBqf

どっかで見たなとずっと考えててようやく思い出したんだが
>>472ってセイヴァースレで言ってたことまんまだな
本人だったのかな?

ネオステようやく95出たのか

927 名前: no name :2011/07/16(土) 09:25:33 ID:iqWdztxV

>>922
座標のおおまかな当たり付ける程度なら、
SAEで画像にマウスカーソル合わせればXY値が出るよ

928 名前: no name :2011/07/16(土) 09:28:14 ID:jYpxatrF

>>874
メタルアルカイザーのイラスト資料マジ見当たらない
以前出たというサガ全体のイラスト集みたいなのにメタルブラックと称してアルカールが載ってたと聞いたことがある

>>913
それらにおしりチームを加えた横島忠夫トーナメントとか考えたことあるけど
最初から奇数チームで決着をつける方法が思い浮かばんかった

929 名前: no name :2011/07/16(土) 09:30:37 ID:RBCZWBqf

脇属性も追加してくれ

930 名前: no name :2011/07/16(土) 09:33:59 ID:1Cbng8oM

腰チーム足すかエロ野郎チームでも足せばいい
メタルアルカイザーは名前の割にけっこうアルカイザーとはデザイン違うんだっけ?

931 名前: no name :2011/07/16(土) 09:35:07 ID:j/XOosm8

>>924
そういやカニパンは中段だったっけか。
まあそれでも魚そこまで強いってわけじゃなかったしな

932 名前: no name :2011/07/16(土) 09:37:06 ID:tfW8n28H

足すかエロ野郎ってなんのことかと思っちまった

933 名前: no name :2011/07/16(土) 09:41:36 ID:hDz6QjLG

>>931
中段がカニパンじゃなくて弱攻撃だったら本当にやばかっただろうな。

934 名前: no name :2011/07/16(土) 09:45:42 ID:JY4i9NxU

>>930
戦闘中のスプライトでみても剣もってたり折り畳み式の翼もってたり
アルカイザーはピチスーツだけどメタルはメカスーツっぽい(元がメカだし

935 名前: no name :2011/07/16(土) 09:47:15 ID:PBgFlm9i

AKOFゾル更新&紹介動画作りました。よろしければ触って見て下さい



アカツキとか塞の中段強いのは当てても攻めが続くのとそこからのリターンが凄い事が原因だと思います
てか塞は中段どころか何当たってもそっからCC連鎖で壁コン満貫全席っていう黄金パターンが強すぎてマジ爆発しろ

936 名前: no name :2011/07/16(土) 09:47:34 ID:mKbpISaV

尻はともかく腰はどんなキャラがいるかパッと思いつかんな

937 名前: no name :2011/07/16(土) 09:54:11 ID:RBCZWBqf

大艦氏ロレントAI更新キタ!
これでかつる

938 名前: no name :2011/07/16(土) 09:59:16 ID:AiEnhHFW

アレックスの立ち強パンチは発生15F、横サイズ0.9でもBodyDistX82に届く長さ
相手の背が低くても17F目からBodyDistX58位の距離に届く
威力は攻撃力87でトレーニング相手に126、しゃがみには補正で158を計測

発生1桁という程ではないがこれだけ見れば高性能中段のような気もするが
やっぱり>>904>>914の言う通りなんだろう

939 名前: no name :2011/07/16(土) 09:59:32 ID:65hMbH32

安産型

940 名前: no name :2011/07/16(土) 10:10:29 ID:RBCZWBqf

それはお尻に分類していいんじゃないか

941 名前: no name :2011/07/16(土) 10:12:09 ID:T9PgvizX

乳も尻もふとももも要素は肉じゃん
腰は骨じゃん ダメだよ相手にならないよ

942 名前: no name :2011/07/16(土) 10:16:29 ID:vxbF7F/K

よろしいならば腹筋だ

943 名前: no name :2011/07/16(土) 10:23:08 ID:pnxvBTh4

タムタムさんのくびれマジぱねぇ

944 名前: no name :2011/07/16(土) 10:28:55 ID:1Cbng8oM

腰の細さで思い浮かぶのは女キャラよりも男キャラの方が多い

945 名前: no name :2011/07/16(土) 10:31:48 ID:ANAtL/BK

アレックス腰細いよな。

946 名前: no name :2011/07/16(土) 10:32:09 ID:T9PgvizX

胸はでかいのにな

947 名前: no name :2011/07/16(土) 10:54:07 ID:JvLw/Jq2

逆三角形ってやつか

948 名前: no name :2011/07/16(土) 10:57:17 ID:ANAtL/BK

新庄の理想の体型って
↓らしいね。

949 名前: no name :2011/07/16(土) 11:00:51 ID:T9PgvizX

新庄…尻神様?

950 名前: no name :2011/07/16(土) 11:08:40 ID:swBmxC15

アカツキの髪型をオールバックにしたら佐山・御言になるんじゃないかと妄想したことはある

951 名前: no name :2011/07/16(土) 11:42:48 ID:JY4i9NxU

次スレの季節

952 名前: no name :2011/07/16(土) 11:46:36 ID:swBmxC15

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/l50
スレ番間違えたしにたい

953 名前: no name :2011/07/16(土) 11:48:40 ID:RBCZWBqf

>>952
おつおつ
ゆっくりを出し抜ける…そう思っていた時期が自分にもありました…
次スレスレ番やっちまったな

というか連投規制で全然こっちに書き込めなかったぜ

954 名前: no name :2011/07/16(土) 11:48:55 ID:4NmrfdBp

>>952
乙、よくあることよ
まぁ夏休み入るしすぐ次行くさ

955 名前: no name :2011/07/16(土) 12:13:14 ID:s6rXwpsP

デルガの項目できたのか
MONSTER…アーケード期待してたんだけどなぁ

956 名前: no name :2011/07/16(土) 12:21:47 ID:1Cbng8oM

デルガって知らないからググったらミノタウロスに濃厚にアッー!されてるMUGEN動画が出てきたでござる…

957 名前: no name :2011/07/16(土) 12:32:41 ID:T9PgvizX

ケモ好きのホモ率はいったいなんなんだあれ

958 名前: no name :2011/07/16(土) 12:34:12 ID:oXMNOiFs

もじゃもじゃが好きなのよ

959 名前: no name :2011/07/16(土) 12:34:18 ID:JgVr8MXP

クロコダインもそれ系が豊富なんだよな・・・

960 名前: no name :2011/07/16(土) 12:36:35 ID:/31KAYfP

クロコダインってそういう需要あったのかw

961 名前: no name :2011/07/16(土) 12:37:55 ID:mKbpISaV

ぐあああああああっ!

962 名前: no name :2011/07/16(土) 12:38:08 ID:oXMNOiFs

クロコダイン×バダックか
薄い本が厚くなるな

963 名前: no name :2011/07/16(土) 12:38:51 ID:RBCZWBqf

しっかりしろ!クロコダイン!
って言われながら掘られてるクロコダイン創想像してワロタww

964 名前: no name :2011/07/16(土) 12:58:07 ID:AiEnhHFW

しっかりしろクロコダイン!
って、1コマだけ取り出してるんでヤムチャみたいに見えるけど
同じページ内で普通に起き上がるんだよな
しっかりしてるぞクロコダイン

965 名前: no name :2011/07/16(土) 13:00:42 ID:ZS+NifXp

楓のブリスネタでなんかいいのないかなぁ
出来るだけわかりづらい感じの

966 名前: no name :2011/07/16(土) 13:06:45 ID:JWRtf1F3

半蔵の奥さんも楓

967 名前: no name :2011/07/16(土) 13:09:22 ID:AiEnhHFW

金髪で凶暴になる繋がりでランチさん

968 名前: no name :2011/07/16(土) 13:13:34 ID:1Cbng8oM

そっくりさんの方のロックはDoMの後日談だかなんだかで半公式女体化してたそうだが
あれって絵はあるんだろうか?

969 名前: no name :2011/07/16(土) 13:13:42 ID:biJbF6v8

デルガ見てみたが、見た目だけで使いたくなってきたな。
一回落としてみるかな

970 名前: no name :2011/07/16(土) 13:18:32 ID:jYpxatrF

単なる女体化とブリスを混同しちゃいかん

971 名前: no name :2011/07/16(土) 13:32:29 ID:RBCZWBqf

プレジャーの性能でブリスの演出にしてくださいよ!

972 名前: no name :2011/07/16(土) 13:40:03 ID:T9PgvizX

ブリスの演出長いからあんま実用的にされてもだれるじゃん

973 名前: no name :2011/07/16(土) 13:46:54 ID:dFYmTtRp

ダクネスルミナスもそれなりに時間使うけどテンポ悪くないから平気

ヴァンパイア新作出たらkajiとかコショーとかやるのかなぁ

974 名前: no name :2011/07/16(土) 13:48:40 ID:s6rXwpsP

>>969
たしかにああいうキャラはなんか使いたくなる
AIできたらギュンターあたりとタッグ組めそうだな

975 名前: no name :2011/07/16(土) 13:51:11 ID:RBCZWBqf

sakoとかウメハラにも戻ってきて欲しい

976 名前: no name :2011/07/16(土) 13:52:05 ID:ZS+NifXp

>>966
デザインわかんねえ…

>>967
おお!と思ったけど
今作ってる二幕楓 没になった銀髪カラーがデフォなんだよね…
あまりに動画でロックロック言われてるのが鬱陶しかったもんで

977 名前: no name :2011/07/16(土) 13:55:36 ID:oskeUBXf

ふしぎ遊戯の青龍の巫女とかでいんじゃね

978 名前: no name :2011/07/16(土) 13:57:11 ID:x84SeFep

カプエスロックの髪って何で緑色なの?

979 名前: no name :2011/07/16(土) 14:05:00 ID:1cfbwuSU

黄色に青い影を被せてるからじゃね?
リュウの胴着も影は青っぽくなってるし

980 名前: no name :2011/07/16(土) 14:05:03 ID:ZS+NifXp

>>977
描けそうだったらがんばってみる
ってか二幕ドットの楓と結構髪型似てるんだなこのキャラ

>>978
MOW公式絵準拠だった気がする

981 名前: no name :2011/07/16(土) 14:07:22 ID:AiEnhHFW

>>976
メイン銀髪じゃ仕方ない……が、長らくいなかった二幕覚醒楓か、楽しみだ

>>978
MOWの公式イラスト(ニコMUGENWikiでも使われてるの)では黄緑の髪だよ
ゲーム中では金髪、デモ絵はちょっと緑ががってる金髪
以後はイラストは普通に金髪なんだが……ドットじゃ黄緑のカプエスもイラストは金髪

982 名前: no name :2011/07/16(土) 14:11:41 ID:x84SeFep

公式絵準拠なのか
MOWロックと戦ってたら違和感バリバリだった

983 名前: no name :2011/07/16(土) 14:28:49 ID:RBCZWBqf

ウルトラマンマックスつえーなおい

984 名前: no name :2011/07/16(土) 14:36:01 ID:mKbpISaV

そりゃキングとかノアとかのチートラマンを除けば最強クラスの人ですから

ただしその分敵も強いがね
マックス版バルタンとかMUGENに参戦したら汚い忍者どころの騒ぎじゃねぇぞ
そもそも忍者じゃないけど

あれは正攻法で倒せるのだろうか

985 名前: no name :2011/07/16(土) 14:38:54 ID:RBCZWBqf

ごめん誤爆ったんだ…

986 名前: no name :2011/07/16(土) 14:39:49 ID:tY2qgLgJ

そりゃあ最強!最速!のウルトラマンだからな

987 名前: no name :2011/07/16(土) 14:47:57 ID:T9PgvizX

チート愛人(ラマン)…不二子ちゃん?

988 名前: no name :2011/07/16(土) 15:07:49 ID:RBCZWBqf

新スレでだべってたら前スレ埋めろって怒られた…
覇王丸改変で万次さんとか考えてたらネタに詰まった

989 名前: no name :2011/07/16(土) 15:11:20 ID:UyyDdRaj

埋め程度にネタ投下。


『あとヒンメルとイントロで完成といったな。あれは嘘だ。』
って某元大佐が言ってました。
カラーのことすっかり忘れてましたね・・・・・・。
それにしても本体画像が500枚程度なのにエフェクトの足りない所を自作とかしていたら
エフェクトだけで4000枚超えていてSFFの容量が50M超えたのですけれど・・・・・・。

990 名前: no name :2011/07/16(土) 15:19:06 ID:jwAPmU/T

200MBとかいるから問題ない

991 名前: no name :2011/07/16(土) 15:20:11 ID:C+mGwoHz

>>965
アルプスの少女ハイジ

992 名前: no name :2011/07/16(土) 15:25:20 ID:Pucs/pfp

いっそ柏木楓ちゃん

神竜が1.3Gだっけ?
とんでもなさ過ぎる

993 名前: no name :2011/07/16(土) 15:32:44 ID:RBCZWBqf

芙蓉楓ちゃんとか

994 名前: no name :2011/07/16(土) 15:36:58 ID:zZKKvAOn

萃香楓

995 名前: no name :2011/07/16(土) 15:38:45 ID:uJzHgI8m

なんでマックスはあんだけ強敵にぶち当たったんだろうな
他のウルトラマンなら対処できない事態になりそうな奴も多いし


モエタランガがあの性能のままmugen入りできたら面白そうだなぁ
相手をスピードアップさせる代わりにatkを減少させて、30秒後ぐらいにお陀仏になる技とかになるのだろうか

996 名前: no name :2011/07/16(土) 15:40:59 ID:JvLw/Jq2

>>965
今流行のタイガー&バニー鏑木楓・・・と思ったがわかりづらくないな

997 名前: no name :2011/07/16(土) 15:42:12 ID:s6rXwpsP

>>989
ヴァイスアレンジ?
とうとうアルカナ3勢が登場するのか

998 名前: no name :2011/07/16(土) 15:44:24 ID:RBCZWBqf

   〃//  ト,_ノ    / /|ミ|
   / /  ,-''")  ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
  / /  / /  .;/~|i^|   `"、  ヽ,,    人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
 ,ノ..-!、 (_ノ   ,.l'  i'U|     ヽ   'l  < 仮面ライダー555アクセルフォームが           >
『(o■ )ロ[][i   {  |「:i|       }   } < マッハスピードの速さを考慮して!!>>1000ゲットだ!!>
 i。|ミ|。にニコ   'l..  |V|       i   i   Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ ||   'l. '|| |       l'  /\
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|「  o  ~i 「|     ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>'   /
、L __  」 |」     ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
 ヾT~''Tミヽ   _ノ オ  ノ           オオオオォォォォ!!!!

999 名前: no name :2011/07/16(土) 15:44:29 ID:XMnvbN67

1000ならコマンドー参戦

1000 名前: no name :2011/07/16(土) 15:45:48 ID:s6rXwpsP

1000ならカービー大佐参戦

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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