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MUGENについて語るスレpart567
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・美鈴は黄昏作品のズボン着用verが好みなんだけど中々賛同してくれる人がいない
>>782
そういや恭介兄そうだったっけなあ
炎でも我肉体には効かないとか
ラオウ考えたらとんでもないな
ジェダのスプレジオとか自分の首刎ねてるがノーダメからな
………白ダメを自分に与えるみたいなリスク背負えばもうちょい性能挙げてもらえますかね
ジャスティス学園に続編とかが出される可能性ってもうないのかな…
>>797
CFJだとときど式ですごい活躍してたような
>>799
カプジャムはヴァンパイアキャラが強くてイングが出てたゲームくらいにしか知らなかったがそうだったのか
リスクでっけぇイメージが強すぎたけど
基本性能高いならジェダの数少ないダウンとれる技だし活躍するのかな
ダンテVSジェダをPS3でやりたい・・・・
空手家は、技のキレが最も充実するのが40代なんで、その辺が全盛期らしい
タクマあたりはそのイメージ?
プロレスやボクシングみたいなのは20代。
スポーツ化して一撃じゃ決着がつきにくくなってるから、体力が充実してるこの年代が全盛期
剣道みたいな一瞬で勝負がつくモンは、反射神経とかはいくつになっても伸びるから
90代で全盛期というのも珍しくないな
公務員の全盛期はいつですか?
>>803
警察なら50でも全然大丈夫とは聞く
>>803
自衛隊員とかなら30〜40代、権力的な意味なら老いてから病に伏せる直前まで
>>785
対人レベルあるならそっちにしてる
他の設定は気分で
先代最強の虎のリー・ガクスウが20代の頃のタクマと戦って引き分けた時の年齢が約70歳ぐらいだっけ
失礼します。
AuraさんのAI更新です。
https://skydrive.live.com/?cid=eb0c3d61429cf29c
しゃがみDで落下中の相手を蹴って〜や
J弱Pでの空輸は搭載できました。
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm7257870"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7257870">【ニコニコ動画】【MUGEN】 Aura コンボムービー 『Temptation』</a></noscript>
立ち回りは↑の似て非なるもののままです。
youtubeに投稿されている動画を見る限り
氏は新キャラ製作を製作されている様子なので
DFとAuraさんの更新は(以下略)
仙人の全盛期はいつですか?
封神されたころ
>>802
反射神経は基本的に老いると落ちるはずだが
ttp://blogs.yahoo.co.jp/qksnj853/61405245.html
そういえばピータン氏に報告が。
イズコでHDゲージが半分以上ある時、HDゲージ消費無しでEXクロウバイツを
EXクロウバイツでキャンセルできてしまいます。
仙人…サムスピの空飛ぶ爺さんとオロとあと誰かいたっけ?
愛称も含めるならテイルズのセネルも仙人とか言われてるな
>>811
どちらかと言うと経験で処理する部分が大きくなるんじゃね。
常人が気づかない動作に気づけるから、結果として反応も早くなるとか。
あとは反応無視の純粋な読みの精度が高くなるってのもあるんじゃなかろうか。
スクウェアの全盛期はいつですか?
調子乗って映画を作る前
>>813
ギャラクシーファイトの爺さんと妖怪仙人の孫悟空(DBじゃなくて原典の西遊記の方、格ゲー的にはワーヒーの方ということになるか)
一応仙人チーム組める
>>816
FF7の頃じゃね
>>816
ゲームと映画は違うと言ってた頃
>>815
テイルズの投げキャラ主人公だっけ?
○○グミ編みたいなシリーズでネタっぽくはしてたけど
「投げキャラよえーw」みたいな感じでキャラぼこしててドン引きした記憶が
アルカナとか数年後にはかなりのメンツが戦えなくなってるはず
丁度今やってる東方の漫画に仙人でてるな 格ゲー映りよさそうな人
やだ安価間違えた恥ずかしい
>>818
チーム組めるくらいにはいるものなのか
しかし仙人といえば不老長寿って印象あったんだが安定の爺率だな
孫悟空は違うけど
>>823
むしろエクサムなら、幽白の幻海とかプリキュアの薫子さんみたいな感じの
かっこいいババァキャラ出してくれんじゃねーかと期待してる俺
>>825
不老長寿の力を身につけるころにはじーちゃんに
なっちゃってるってことなんじゃないだろうか
>>824
華扇ちゃんか
動物召喚キャラだな!
動物召喚と聞いてマントーエースがアップを
ところでパッツァの環に近いキャラってやっぱRajaa氏さつき?
エイリアンチャレンジのラスボスが仙人だった覚えがある。
攻略サイトにジェネラル級の強さと大文字で書いてたな
次の黄昏の新作に出そうだよね、華扇ちゃん
そうすると勇儀ねーさんが哀しみを背負うことになるが
>>827
そういうことなのかねえ
何百年も生き続ける秘訣見つけるならもうちょっとがんばれば若返りも習得出来そうなもんだが
そこまで極めちゃうと逆にどうでもよくなっちゃうのかな
東方の漫画版って月の話はくそみそに貶されてた記憶があるんだけど今回は平気なん?
茨歌仙が完結するまでは他の媒体には出ないんじゃないかと思うけど
どう見ても正体は鬼っぽいし終盤になるまで正体晒すこともないだろうし
有角言ってる時点で認めたようなもんだと思うなー。
妹紅、リグル、ルーミア参戦はよ
なぜ仙人の話題でチュンパイフーの名前が真っ先に出てこない
華扇って映姫とキャラがだだかぶりな気がするんだが
>>834
有角だとダークメタモル流石だなを思い出す
ほうげっしょーも今省みるとアリな話だよな
よっちゃんの無双もネタにはなったし
>>802
最近では、というか結構前からボクシングの強豪って30代以上だぜ
フィジカルより経験がものを言うからな
ちなみに今の最高齢世界チャンプは46(笑)
プロレスは競技じゃないし、技に華が出てくるのは40以上かな
>>835
確か、神主が出して欲しいって言ったけど
黄昏がNG出したんだっけ?
おのれ黄昏
>>821
セネルは格ゲーの投げキャラとは全くの別物だけどな
ダウン追い討ち専用である投げ技を数点持つだけで、後は魔神拳もある普通の打撃キャラ
それはともかくネコミサカ撃破
とりあえずモップが早くて怖い
http://loda.jp/mugennico/?id=3185.png
ちびキャラで遠距離型という厄介な要素が揃ってるが
壁系アクションのためによく跳ぶんで近づきやすいし打点の高い技に引っかかりやすかったかな
空き缶は厄介だけど対空手段が豊富なキャラなら楽な印象
壁に貼り付けないステージがある事も考慮して、控えめになるスイッチみたいなの用意した方がいいかも
右下はまだ通常攻撃が完成した程度キャラだが、壁に貼り付けないステージでなら勝てた
>>841
格ゲーのチビキャラは大抵当たり判定が大きめになってるけどそのキャラはどんな感じ?
>>840
神主が出したがったのはルーミア、リグル
黄昏が出したがったのは妹紅、輝夜
お互いに却下し合って残ったのがおくう、早苗、チルノ
前作から参戦予定だったけど間に合わなくて天則で参戦したのが美鈴
天則で参戦予定だったけど間に合わなかったのがにとり
だったと記憶してる
>>840
いや黄昏が妹紅や輝夜出そうとしたけどZUNが没ったんじゃないっけ
>>840
ニトリ、リグルじゃなかったけ?
というかあれあと数キャラも作る時間が無かったって話のはず、天測のドット緋想天に比べて微妙だし
もこてるはお互い蓬莱だからガチでやりあうと死合になるからな・・・
諏訪子はダントツくらいにデキいいけど
戯れだから当て身でいいよ
>>845
微妙とか無いわ、遜色ないレベルだろ諏訪子とか
お空は少々のっぺりというか少し大きい感あるけど
MUGENの黄昏風もこー逆移植あるで
>>842
見た目より一回り大きいね
立ちだと特に高さがあってy-50以上ある
元のネコアルクと同じくらいなのかも知れない
諏訪子忘れてた…
>>850
あの妹紅は見事な出来だよな
輝夜というか永夜キャラが不遇なのは、儚月の失敗が尾を引いている気がしてならん。
>>841
感想どうもです。
たしかに壁張り付き頻度は調整できた方がいいかもしれませんね。
>>842
AI作ってる時に軽く見た程度だと、割と見た目どおりで大きくはなかったと思います。
元になったネコアルクからしてそうだったような・・・?
>>843-845
そうだったかスマン
しかし、神主ルーミア希望とか、どんなストーリー書くつもりだったんだろうなぁ
なんか失敗したっけ?
こうして考えると神主って設定弱キャラ好きだなと思う。
てゐとかみすちーとかチルノとか。最近だと三月精も出てるし
ロリコンだし、小さいもの弱いものを愛でる傾向にあるんじゃない?
美鈴のドットは正直格差を感じるけど、天則で新規ってわけじゃないしなぁ
個人的には全員一列並びで中の下って感じかな、頭一つ抜けて低いのは早苗
>>855
テーマは日常
だからお呼びがかかったのはいわゆる並キャラ枠・ボケキャラ枠(黒幕の諏訪子除く)
他のシリーズのボスより全体的に強キャラといわれた永夜勢がはぶられたのはやむべきかな
非諏訪子はポリゴンから形落として書き直してるんだっけか
>>851
アレ?と思って見直したら随分大きかった・・・。
立ちは顔の半分くらいの高さがプラスされて、横も頭の大きさに合わせた長方形の当たり判定でした。
AI作ってるときはあんま気にならなかったんだけどな・・・。
>>857
サイキックフォースってかタイトーで鬱ゲーに関わってきた反動とか?
>>860
日常と聞いて最近アニメやってる方を想像した
東方でアレ…ありだな
有角とかゴートマンみたいなUMAが出るかもしれないだろ。
東方知らんけど・・・
有角・・・あぁあの盾を構えながら高速でバックダッシュするUMAか
やめろカサカサする
麒麟って角があるのは雄だけだっけ?
公式『最強の妖獣』を従わせる妖怪の大賢者
→ソレを土下座させる月の姉妹
→ソレよりももっと強いと噂の月の賢者
インフレマジパねぇ
まぁ途端に月勢が出しにくくなったわけだが
一応あれ永遠邸キャラを使い易くするってのが目的の一つだったらしいね。
あきえだっしょーこと漫画版ぼうげっしょーは
出演しなかったキャラが勝ち組とまで言われたぐらいだからな…
>>869
そんな決まりがあったのか…金色のヒゲはえてればオッケーみたいな
自分達は好き放題二次創作やっておいて、メディアミックス作品には厳しいなんておこがましいとは思わんかね
誰に言ってるんだ
東方卓遊戯見てると、けっこうmugenの画像使われてるよねw
小悪魔や、うにゅほとか
むしろ二次創作設定からズレてるから不満が出てる
>>866
お久しぶりです…師匠…
依姫も月の武門なんだし、「絶好調であるッ!」とか言ってればよかったんや・・・
月勢はリザするから入れづらいんじゃないかね
それにしても個人的には儚月抄好きなんだけどやっぱ評判悪いのね
漫画版は分からんでもないが小説版はふるもっこでもこもこなのに
>>876
あきえだっしょーで土下座る前までは
紫万能 紫最強 って二次が多かったしな
とりあえず黒幕は紫にしておけばすべて丸く収まる的な
土下座が出た直後の東方界隈は荒れに荒れてたなぁ
土下座一つで幻想郷を守れるなら安いものだろう
土下寝すればいい
>>876
原作主義の自分に隙はなかった
>>870
そうだったのか…
俺は「げっしょーやったから他での出番はいいよね」的なものだと思ってた
MUGENストーリーでもよく便利扱いされてるな
ある意味、あれこそ神主的なノリだと思うんだよね。ぼうげっしょーってさ
秋枝もなんというか困ったんじゃないだろうか
あきえだっしょーは話云々以前に戦闘シーンに迫力無くて微妙だったなあ
元々あの作者はアクション描くの得意じゃないんだろうけどさ
>>881
天則熱帯では、開始時に↓でお辞儀をするという謎の紳士的行動があるが
萃香さんはごろ寝して酒を飲むのだった
マジフリーダム
>>881
シコルスは逆に土下寝までは強かったな
>>884
昔っからここっつーかニコ動のネタ流行は
周りの世界から数年遅れてやってくるからなー
まだそういうもんなんじゃないのかな
今の東方界隈でも便利扱いですけど
>>869
紫には幻想郷って言う致命的な弱点があるからしゃーない
幻想郷を盾取られたら降伏するしかないわな
月勢が使いづらいのはインフレのせいってよりも根本的なスタンスの方が問題
輝夜側は、立場上目立つのは良くないから自粛せざるえないし
月側は、幻想郷に干渉すること=汚れに行くようなものだからそもそもちょかい出す理由がない
そりゃま絡みづらいわw
ちょっと前の方のレスでカプコンキャラの反射技云々という話題があるが
ユリアンのエイジスリフレクターが出ていないのは、やはりガード不能連携の印象が強いからかな?
>>893
アレは設置型飛び道具の類としか思ってなかったが、反射能力あったのか・・・
ぼうげっしょーってインフレしまくりの月の賢者達を知恵で出し抜いた紫すげーな話じゃなかったっけ
小説読むとそんな感じだったけど