MUGENについて語るスレpart568


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■MUGENについて語るスレpart568

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1 名前: no name :2011/07/16(土) 11:12:32 ID:swBmxC15

MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310489699/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・美鈴は黄昏作品のズボン着用verが好みなんだけど中々賛同してくれる人がいない

769 名前: no name :2011/07/19(火) 16:53:38 ID:rtxbrGj5

グラントは怪我人なのか病人なのか

770 名前: no name :2011/07/19(火) 16:59:58 ID:a9SMRfbc

格闘家でも全盛期の年齢って異なるからな
若いうちは駄目でもオッサンになって強くなったり、
逆に年とってからダメダメになったり

ギースは若いころのほうが強かった気がする

771 名前: no name :2011/07/19(火) 17:01:16 ID:EBr4jC7J

>>760
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
でパス出てます

772 名前: no name :2011/07/19(火) 17:03:49 ID:2rAwb8YE

ギースの若い頃は強いと言うより青い

773 名前: no name :2011/07/19(火) 17:05:01 ID:0I6zxSVh

若いギース
龍虎2→隠しボス
KOFNW→ドゥワードゥワー

いつものギース
KOF98UMFE→皇帝弱体化で相対的にクソキャラ化
RBSP→ボス性能まんま
SVC→ドゥワードゥワーレップウケンドゥワレップドゥワー
KOF2002UM→ぶっ壊れ

どっちもどっちだな

774 名前: no name :2011/07/19(火) 17:08:15 ID:bb2IwZRW

秘奥儀がしょぼい事に定評のあるディオスさんか
なりダンは敷居高いのか今更なのかキャラあんまみないな

775 名前: no name :2011/07/19(火) 17:08:37 ID:rtxbrGj5

2002UMのは性能というより仕様が酷くね?
ステータスアップ&ゲージマックス&MAX超必が1ゲージとか書いてあったけど

776 名前: no name :2011/07/19(火) 17:14:25 ID:ikvWqXdB

WikiでNWの若ギースが戦犯扱いされてるけどプレイヤーの方はちゃんと性能落とされてたはずなんだよなぁ
そもそも若ギースの解禁もかなり遅かったわけだし、むしろチョイ、柴舟、キム、ジョンあたりが自重してなかった印象しかない

まあそれでもやたら前進する吹っ飛ばし攻撃キャンセル弱烈風の固めが異常に強くて結局キャラランクじゃ最上位なんだけども

777 名前: no name :2011/07/19(火) 17:15:34 ID:xQlnT7On

02UMでひどいのはナイトメアギースでしょ?
ノーマルギースは良調整とか言われてなかったっけ

778 名前: no name :2011/07/19(火) 17:15:35 ID:0I6zxSVh

ゲージマックスだったらMAX超必1ゲージって関係なくね?

779 名前: no name :2011/07/19(火) 17:19:18 ID:FvI/tss9

NW若ギースはチョイや柴舟との相性やGB相手が苦手な事から最上位では一段落ちる扱いだったような
下位キャラの詰ませっぷりは最強だったけど

780 名前: no name :2011/07/19(火) 17:36:02 ID:vKVZUlHC

>>764
人間は余命が充分にあるときは知らず知らずのうちに体をかばうが
余命幾許もない人間は全ての闘いにおいて決死の覚悟であり、
肉体の許す限りの力を振り絞って戦うことができるのである
という少年漫画的理論があってだな

まあゲーム的な都合では次回作で大幅弱体とか、
場合によっては病死させられるから便利だしなw

781 名前: no name :2011/07/19(火) 17:42:17 ID:BgNXPdC6

塩沢さん悲しかったが
ザトーがエディは設定的に助かったな

782 名前: no name :2011/07/19(火) 17:48:19 ID:El3L1zXk

>>781
ジャス学…
あのED後はどうなったのか設定あるんだろうか?

783 名前: no name :2011/07/19(火) 17:49:19 ID:xQlnT7On

本来の予定としてはザトーがエディを克服する筈だったんだっけ
ザトーが生きてたらヴェノムやミリアもまた違った風にストーリーが進んでいったのかね

784 名前: no name :2011/07/19(火) 18:01:44 ID:NMpAaHNR

アニメの北斗見てたらラオウって自分の足ごとトキの足に釵ぶっさしてるんだなー
ってよく見たら格ゲーの方でも刺してた なんでHP減らないし

785 名前: no name :2011/07/19(火) 18:03:54 ID:Rvk0/aAt

撃破祭りする時ってAI設定どうするのが普通なの?基本的にAIMAX?
例えば上のmowテリーだとダンクの対人・対AIとバスターウルフの超反応Lv.が設定できるみたいだけど
この場合はダンクは対AIでバスターウルフ超反応Lv.は常時超反応で撃破すればいいのかな?

786 名前: no name :2011/07/19(火) 18:04:17 ID:O9acDSKU

その程度、痛くもかゆくもないわ!

787 名前: no name :2011/07/19(火) 18:04:43 ID:0I6zxSVh

すきにしろ

788 名前: no name :2011/07/19(火) 18:04:54 ID:3DEfpIpp

ジョジョのイントロで頭に指指すのって
相手のイントロが長いと連発するんだよな。

なぜ自爆したし

789 名前: no name :2011/07/19(火) 18:14:19 ID:9Jd8iWSb

>>785
普通は基本的に対人での最高Lvじゃないかな?
超反応とかのLvは作成者がデフォで超反応全開にしてない限りデフォだし。

ちなみに俺はテリーは確か全部デフォ。
それでも十分すぎるほど強かったけど

790 名前: no name :2011/07/19(火) 18:17:48 ID:fRyf1pKP

>>784
それで自滅したらあまりにもかっこ悪すぎるからでは?

791 名前: no name :2011/07/19(火) 18:18:32 ID:InbCmWMc

>>784
実はデカい靴の先っぽを通してるだけなんだよ

792 名前: no name :2011/07/19(火) 18:21:24 ID:BlvFIvxn

>>785
俺は大抵は設定弄らずに挑んでる
イズコに暴挙が設定された時はそれがメインなんで1R目から使うように設定したけど

793 名前: no name :2011/07/19(火) 18:29:25 ID:NMpAaHNR

>>790-791
血がでないのはそういうことだったのか 納得した

794 名前: no name :2011/07/19(火) 18:30:59 ID:WGOaKtga

ちゃんと自分もダメージを受ける王虎さん

795 名前: no name :2011/07/19(火) 18:34:23 ID:5xKMAZPx

足の親指と人差し指の間に釵をしっかりと挟みこんで固定してるとか

796 名前: no name :2011/07/19(火) 18:37:25 ID:BgNXPdC6

>>782
そういや恭介兄そうだったっけなあ

炎でも我肉体には効かないとか
ラオウ考えたらとんでもないな

797 名前: no name :2011/07/19(火) 18:37:39 ID:xQlnT7On

ジェダのスプレジオとか自分の首刎ねてるがノーダメからな

………白ダメを自分に与えるみたいなリスク背負えばもうちょい性能挙げてもらえますかね

798 名前: no name :2011/07/19(火) 18:44:28 ID:WGOaKtga

ジャスティス学園に続編とかが出される可能性ってもうないのかな…

799 名前: no name :2011/07/19(火) 18:46:23 ID:FvI/tss9

>>797
CFJだとときど式ですごい活躍してたような

800 名前: no name :2011/07/19(火) 18:51:05 ID:xQlnT7On

>>799
カプジャムはヴァンパイアキャラが強くてイングが出てたゲームくらいにしか知らなかったがそうだったのか

リスクでっけぇイメージが強すぎたけど
基本性能高いならジェダの数少ないダウンとれる技だし活躍するのかな

801 名前: no name :2011/07/19(火) 18:55:05 ID:kw0UVPpI

ダンテVSジェダをPS3でやりたい・・・・

802 名前: no name :2011/07/19(火) 18:56:23 ID:h0A2NwQP

空手家は、技のキレが最も充実するのが40代なんで、その辺が全盛期らしい
タクマあたりはそのイメージ?

プロレスやボクシングみたいなのは20代。
スポーツ化して一撃じゃ決着がつきにくくなってるから、体力が充実してるこの年代が全盛期

剣道みたいな一瞬で勝負がつくモンは、反射神経とかはいくつになっても伸びるから
90代で全盛期というのも珍しくないな

803 名前: no name :2011/07/19(火) 18:58:12 ID:0I6zxSVh

公務員の全盛期はいつですか?

804 名前: no name :2011/07/19(火) 19:00:33 ID:E/6gr/rh

>>803
警察なら50でも全然大丈夫とは聞く

805 名前: no name :2011/07/19(火) 19:04:33 ID:qyZ16La9

>>803
自衛隊員とかなら30〜40代、権力的な意味なら老いてから病に伏せる直前まで

806 名前: no name :2011/07/19(火) 19:06:19 ID:pn4XU9b7

>>785
対人レベルあるならそっちにしてる
他の設定は気分で

807 名前: no name :2011/07/19(火) 19:07:05 ID:WGOaKtga

先代最強の虎のリー・ガクスウが20代の頃のタクマと戦って引き分けた時の年齢が約70歳ぐらいだっけ

808 名前: ライダー未満 :2011/07/19(火) 19:10:03 ID:mJiH9+IO

失礼します。
AuraさんのAI更新です。

https://skydrive.live.com/?cid=eb0c3d61429cf29c

しゃがみDで落下中の相手を蹴って〜や
J弱Pでの空輸は搭載できました。

<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm7257870"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7257870">【ニコニコ動画】【MUGEN】 Aura コンボムービー 『Temptation』</a></noscript>

立ち回りは↑の似て非なるもののままです。
youtubeに投稿されている動画を見る限り
氏は新キャラ製作を製作されている様子なので
DFとAuraさんの更新は(以下略)

809 名前: no name :2011/07/19(火) 19:10:37 ID:xF1uOW9V

仙人の全盛期はいつですか?

810 名前: no name :2011/07/19(火) 19:12:12 ID:BgNXPdC6

封神されたころ

811 名前: no name :2011/07/19(火) 19:19:25 ID:scKg4sMY

>>802
反射神経は基本的に老いると落ちるはずだが
ttp://blogs.yahoo.co.jp/qksnj853/61405245.html

812 名前: no name :2011/07/19(火) 19:26:23 ID:SVjuW0G5

そういえばピータン氏に報告が。
イズコでHDゲージが半分以上ある時、HDゲージ消費無しでEXクロウバイツを
EXクロウバイツでキャンセルできてしまいます。

813 名前: no name :2011/07/19(火) 19:33:29 ID:xQlnT7On

仙人…サムスピの空飛ぶ爺さんとオロとあと誰かいたっけ?

814 名前: no name :2011/07/19(火) 19:37:04 ID:Qia3oSJg

愛称も含めるならテイルズのセネルも仙人とか言われてるな

815 名前: no name :2011/07/19(火) 19:38:15 ID:IA0hNqQG

>>811
どちらかと言うと経験で処理する部分が大きくなるんじゃね。
常人が気づかない動作に気づけるから、結果として反応も早くなるとか。
あとは反応無視の純粋な読みの精度が高くなるってのもあるんじゃなかろうか。

816 名前: no name :2011/07/19(火) 19:41:39 ID:L2nWmYzm

スクウェアの全盛期はいつですか?

817 名前: no name :2011/07/19(火) 19:42:58 ID:saKxD6R+

調子乗って映画を作る前

818 名前: no name :2011/07/19(火) 19:43:09 ID:WGOaKtga

>>813
ギャラクシーファイトの爺さんと妖怪仙人の孫悟空(DBじゃなくて原典の西遊記の方、格ゲー的にはワーヒーの方ということになるか)
一応仙人チーム組める

819 名前: no name :2011/07/19(火) 19:43:36 ID:InbCmWMc

>>816
FF7の頃じゃね

820 名前: no name :2011/07/19(火) 19:43:55 ID:VTQXHMwi

>>816
ゲームと映画は違うと言ってた頃

821 名前: no name :2011/07/19(火) 19:44:51 ID:xQlnT7On

>>815
テイルズの投げキャラ主人公だっけ?
○○グミ編みたいなシリーズでネタっぽくはしてたけど
「投げキャラよえーw」みたいな感じでキャラぼこしててドン引きした記憶が

822 名前: no name :2011/07/19(火) 19:45:14 ID:h0A2NwQP

>>811
うーん、スポーツ科学的な話だからホントはどうなのかは分からんなぁ
鍛えてれば落ちにくいジャンルって話よ>反射神経

>>816
DQ1

823 名前: no name :2011/07/19(火) 19:45:40 ID:wqgLskvR

アルカナとか数年後にはかなりのメンツが戦えなくなってるはず

824 名前: no name :2011/07/19(火) 19:46:03 ID:NMpAaHNR

丁度今やってる東方の漫画に仙人でてるな 格ゲー映りよさそうな人

825 名前: no name :2011/07/19(火) 19:47:44 ID:xQlnT7On

やだ安価間違えた恥ずかしい

>>818
チーム組めるくらいにはいるものなのか
しかし仙人といえば不老長寿って印象あったんだが安定の爺率だな
孫悟空は違うけど

826 名前: no name :2011/07/19(火) 19:53:18 ID:h0A2NwQP

>>823
むしろエクサムなら、幽白の幻海とかプリキュアの薫子さんみたいな感じの
かっこいいババァキャラ出してくれんじゃねーかと期待してる俺

827 名前: no name :2011/07/19(火) 19:54:24 ID:vKVZUlHC

>>825
不老長寿の力を身につけるころにはじーちゃんに
なっちゃってるってことなんじゃないだろうか

828 名前: no name :2011/07/19(火) 19:55:41 ID:E/6gr/rh

>>824
華扇ちゃんか
動物召喚キャラだな!

829 名前: no name :2011/07/19(火) 19:57:12 ID:ikvWqXdB

動物召喚と聞いてマントーエースがアップを

830 名前: no name :2011/07/19(火) 19:57:28 ID:sfIGNk++

ところでパッツァの環に近いキャラってやっぱRajaa氏さつき?

831 名前: no name :2011/07/19(火) 19:57:31 ID:njJPTDSx

エイリアンチャレンジのラスボスが仙人だった覚えがある。
攻略サイトにジェネラル級の強さと大文字で書いてたな

832 名前: no name :2011/07/19(火) 20:00:01 ID:h0A2NwQP

次の黄昏の新作に出そうだよね、華扇ちゃん
そうすると勇儀ねーさんが哀しみを背負うことになるが

833 名前: no name :2011/07/19(火) 20:01:58 ID:xQlnT7On

>>827
そういうことなのかねえ
何百年も生き続ける秘訣見つけるならもうちょっとがんばれば若返りも習得出来そうなもんだが
そこまで極めちゃうと逆にどうでもよくなっちゃうのかな

東方の漫画版って月の話はくそみそに貶されてた記憶があるんだけど今回は平気なん?

834 名前: no name :2011/07/19(火) 20:02:47 ID:WGOaKtga

茨歌仙が完結するまでは他の媒体には出ないんじゃないかと思うけど
どう見ても正体は鬼っぽいし終盤になるまで正体晒すこともないだろうし

835 名前: no name :2011/07/19(火) 20:10:20 ID:9Jd8iWSb

有角言ってる時点で認めたようなもんだと思うなー。

妹紅、リグル、ルーミア参戦はよ

836 名前: no name :2011/07/19(火) 20:11:56 ID:fJThL3L4

なぜ仙人の話題でチュンパイフーの名前が真っ先に出てこない

837 名前: no name :2011/07/19(火) 20:11:58 ID:saKxD6R+

華扇って映姫とキャラがだだかぶりな気がするんだが

838 名前: no name :2011/07/19(火) 20:14:21 ID:E/6gr/rh

>>834
有角だとダークメタモル流石だなを思い出す

839 名前: no name :2011/07/19(火) 20:14:42 ID:a9SMRfbc

ほうげっしょーも今省みるとアリな話だよな
よっちゃんの無双もネタにはなったし

>>802
最近では、というか結構前からボクシングの強豪って30代以上だぜ
フィジカルより経験がものを言うからな
ちなみに今の最高齢世界チャンプは46(笑)

プロレスは競技じゃないし、技に華が出てくるのは40以上かな

840 名前: no name :2011/07/19(火) 20:15:08 ID:h0A2NwQP

>>835
確か、神主が出して欲しいって言ったけど
黄昏がNG出したんだっけ?
おのれ黄昏

841 名前: no name :2011/07/19(火) 20:16:18 ID:BlvFIvxn

>>821
セネルは格ゲーの投げキャラとは全くの別物だけどな
ダウン追い討ち専用である投げ技を数点持つだけで、後は魔神拳もある普通の打撃キャラ

それはともかくネコミサカ撃破
とりあえずモップが早くて怖い

http://loda.jp/mugennico/?id=3185.png

ちびキャラで遠距離型という厄介な要素が揃ってるが
壁系アクションのためによく跳ぶんで近づきやすいし打点の高い技に引っかかりやすかったかな
空き缶は厄介だけど対空手段が豊富なキャラなら楽な印象
壁に貼り付けないステージがある事も考慮して、控えめになるスイッチみたいなの用意した方がいいかも
右下はまだ通常攻撃が完成した程度キャラだが、壁に貼り付けないステージでなら勝てた

842 名前: no name :2011/07/19(火) 20:18:15 ID:caOQFBpP

>>841
格ゲーのチビキャラは大抵当たり判定が大きめになってるけどそのキャラはどんな感じ?

843 名前: no name :2011/07/19(火) 20:20:22 ID:E/6gr/rh

>>840
神主が出したがったのはルーミア、リグル
黄昏が出したがったのは妹紅、輝夜
お互いに却下し合って残ったのがおくう、早苗、チルノ
前作から参戦予定だったけど間に合わなくて天則で参戦したのが美鈴
天則で参戦予定だったけど間に合わなかったのがにとり

だったと記憶してる

844 名前: no name :2011/07/19(火) 20:20:50 ID:0/B5Acdq

>>840
いや黄昏が妹紅や輝夜出そうとしたけどZUNが没ったんじゃないっけ

845 名前: no name :2011/07/19(火) 20:21:57 ID:47ofrFm7

>>840
ニトリ、リグルじゃなかったけ?
というかあれあと数キャラも作る時間が無かったって話のはず、天測のドット緋想天に比べて微妙だし

846 名前: no name :2011/07/19(火) 20:22:41 ID:+jB3P0EA

もこてるはお互い蓬莱だからガチでやりあうと死合になるからな・・・

847 名前: no name :2011/07/19(火) 20:23:34 ID:InbCmWMc

諏訪子はダントツくらいにデキいいけど

848 名前: no name :2011/07/19(火) 20:23:36 ID:BgNXPdC6

戯れだから当て身でいいよ

849 名前: no name :2011/07/19(火) 20:25:11 ID:9Jd8iWSb

>>845
微妙とか無いわ、遜色ないレベルだろ諏訪子とか
お空は少々のっぺりというか少し大きい感あるけど

850 名前: no name :2011/07/19(火) 20:25:14 ID:tozX96zT

MUGENの黄昏風もこー逆移植あるで

851 名前: no name :2011/07/19(火) 20:27:29 ID:BlvFIvxn

>>842
見た目より一回り大きいね
立ちだと特に高さがあってy-50以上ある
元のネコアルクと同じくらいなのかも知れない

852 名前: no name :2011/07/19(火) 20:27:41 ID:E/6gr/rh

諏訪子忘れてた…

>>850
あの妹紅は見事な出来だよな

853 名前: no name :2011/07/19(火) 20:28:38 ID:eaaIDO+b

輝夜というか永夜キャラが不遇なのは、儚月の失敗が尾を引いている気がしてならん。

854 名前: no name :2011/07/19(火) 20:29:11 ID:LcY/5Kg0

>>841
感想どうもです。
たしかに壁張り付き頻度は調整できた方がいいかもしれませんね。

>>842
AI作ってる時に軽く見た程度だと、割と見た目どおりで大きくはなかったと思います。
元になったネコアルクからしてそうだったような・・・?

855 名前: no name :2011/07/19(火) 20:29:11 ID:h0A2NwQP

>>843-845
そうだったかスマン
しかし、神主ルーミア希望とか、どんなストーリー書くつもりだったんだろうなぁ

856 名前: no name :2011/07/19(火) 20:29:42 ID:wxfiIU4g

なんか失敗したっけ?

857 名前: no name :2011/07/19(火) 20:32:52 ID:9Jd8iWSb

こうして考えると神主って設定弱キャラ好きだなと思う。
てゐとかみすちーとかチルノとか。最近だと三月精も出てるし

858 名前: no name :2011/07/19(火) 20:34:00 ID:xQlnT7On

ロリコンだし、小さいもの弱いものを愛でる傾向にあるんじゃない?

859 名前: no name :2011/07/19(火) 20:34:22 ID:4tm6+EAF

美鈴のドットは正直格差を感じるけど、天則で新規ってわけじゃないしなぁ

860 名前: no name :2011/07/19(火) 20:34:27 ID:W1vdatfN

個人的には全員一列並びで中の下って感じかな、頭一つ抜けて低いのは早苗

>>855
テーマは日常
だからお呼びがかかったのはいわゆる並キャラ枠・ボケキャラ枠(黒幕の諏訪子除く)

他のシリーズのボスより全体的に強キャラといわれた永夜勢がはぶられたのはやむべきかな

861 名前: no name :2011/07/19(火) 20:34:59 ID:VTQXHMwi

非諏訪子はポリゴンから形落として書き直してるんだっけか

862 名前: no name :2011/07/19(火) 20:36:35 ID:LcY/5Kg0

>>851
アレ?と思って見直したら随分大きかった・・・。
立ちは顔の半分くらいの高さがプラスされて、横も頭の大きさに合わせた長方形の当たり判定でした。
AI作ってるときはあんま気にならなかったんだけどな・・・。

863 名前: no name :2011/07/19(火) 20:39:22 ID:21I3VDVM

>>857
サイキックフォースってかタイトーで鬱ゲーに関わってきた反動とか?

864 名前: no name :2011/07/19(火) 20:39:40 ID:isIfudSa

>>860
日常と聞いて最近アニメやってる方を想像した
東方でアレ…ありだな

865 名前: no name :2011/07/19(火) 20:40:06 ID:uOkCPQpD

有角とかゴートマンみたいなUMAが出るかもしれないだろ。
東方知らんけど・・・

866 名前: no name :2011/07/19(火) 20:41:13 ID:saKxD6R+

有角・・・あぁあの盾を構えながら高速でバックダッシュするUMAか

867 名前: no name :2011/07/19(火) 20:41:59 ID:pn4XU9b7

やめろカサカサする

868 名前: no name :2011/07/19(火) 20:44:17 ID:xQlnT7On

麒麟って角があるのは雄だけだっけ?

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