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MUGENについて語るスレpart564
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
>>839
まぁまだ弱キャラ扱いだがな!!
でもファルコンで強キャラをなぎ倒すというQMZ的人物がここにもいるから困る。
>>840
ソニックは何だかんだで大会で結果を出してるとか
研究勢の本気のお陰で中堅になったのであります、ちょっと縮まったよ、やったねソニック!
本体は京と庵と守矢と鷲塚を、AIはキムを更新しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
画像が手に入ったので鷲塚に弾きを搭載してみました
性能はNBCのと大体同じで、月華のほど強くはありません
>>842
そうなんだ ソニックも愛されてるってことでいいのかな
スマブラ全然わからんけどなんかちょっとうれしいわ
NBCたのしい
キャラ選もいい
だがキムほたるは氏ね
ネオコロはろくにやらない内にゲーセンから撤去されてそれっきりなんだが、
その二人の二強状態?
つか、結局誰が強くて誰が弱かったのかさっぱりだ。
あとグラサンも強かった
ps2版のはロード時間長すぎワロロン
強いと言われてるのは
キムほたビッグマルコアスラミズチ守矢辺りかな
キムほたは確かに抜けてはいるけど壊れとまでいくかは分からん
BIGは今は普通の強キャラレベルみたいな感じかな
S+ キム ほたる
S BIG
A マルコ DIO ロバート 半蔵
B+ K´ キサラ リー 覇王丸 楓 庵 ミズチ 鷲塚 カラテ 獅子王
B 守矢 京 ウー タン 色 フウマ アスラ アイ ナコルル
B ギース テリー シェルミー あかり 崇雷 幻十郎 マズピ 舞 マッドマン アテナ
C ロック 崇秀 ユウキ
Aから下はマチマチだけど下位3人はだいたい鉄板
崇秀一弱って声もあるけど
ロックェ…ユウキェ…
主人公なのに…
結構がっつり変わってるんだな〜
ってかロバートそこまで上に行ってたのか
【MUGEN】神の思考に挑戦してみた【AI作成】
気分転換に動画作ってみました。
ホントは2番目以降の3人それぞれに絶命負けしようと思ってたけど、
50回くらい録り直して諦めました。
>>850
ユウキ最下層なのかw
MUGENだとかなり強いから誤解してた。
アレ結構アッパー改変されてんだろか。
崇秀の常に弱キャラ枠っぷりは異常
いつも兄のほぼ劣化互換だなんてそんなひどい
>>850
プレイヤー版NEODIOはB-位だぞ。
ボス版の異常だった技が平均以下まで落とされ、重要な技削除されるわで立ち回りが終わっているし。
ボス性能版(ヴァイタル回復なし)
S+++NEODIO
S++ミズチ、獅子王
B+グッドマン
って感じ。ボス性能版NEODIOはお手軽永久あるしそれ抜いても全部が狂っているから異常なレベル。
ミズチ、真獅子王もかなり強い。
いいじゃん弟は格好良いワープ技があるんだから
>>854
元々NBC自体GCFSやTS前提で組まれているせいで、
かなり技の発生が全体的に早いから強いってのもあるかな
アフロン氏のはあと火力面に関しては回復可能体力考慮してない感じがするので火力高めっぽいのもあるかも。
170cm兄貴の固めでえらい火力になってるのもその辺が理由だし
ユウキが勝ててるのってこの辺+GCFSorTS投げで細かくダメ稼いでるってのがあるしね
ヤッテヤルデスがきたな・・・
>>858
システム的な強みか。
そういや、ネオコロ原作だと体力回復があったな。
ふと思ったが、MVCキャラもMUGENだと高火力だが、同じ理由があるのかな、もしかして。
バッドバルデスに見えた
世界最強(笑)
弟の仇を
>>850
しかし改めて見ても面白いメンツだよな
>>727
元のkong氏のsffファイルに最大溜めの画像がなかったもので…。
いつか画像が調達できれば導入したいとは思っています。
ところでみんなお気に入りのSEとかってある?
自分はストUの大足払いの音がドゴォッって感じでかなり気持ちいい
こういう話題だと龍虎の拳のスコーンが鉄板
ファイヒーのヒット音
cvsや3rdやmowのガード音
個人的にガード音の方が好きな音が多い
笑い的な意味でSVCのペチペチ
特に真空竜巻当てた時
じゃあお約束でメルブラのダウン
MVC2は一ラウンドで3人殺さにゃならんからな
ツインゴッデスの決着時のスポーンって感じのSEかな
初めて聞いた時吹いた
>>866
月華のフィニッシュ系SE
通常ヒット音がタンッピシュッて感じで割と軽めだから尚栄える
スト3のブォンって感じの通常技振る音
ヒット音も好きだが
svcのヒット音は乱舞技でも笑えるが一番笑えるのは単発技
Go bang! →ポスッ
>>866
ジョイメカで投げた時の効果音
単純だけど決まるといい感じ
なぜかサムスピの打撃音が好きだ
あのどむどむした感じの
芋のカウンターでガイーン!が緋で無くなったのは惜しい
kof94の弱攻撃ヒット時の「ベチッ!」、強以上攻撃ヒット時の「ドブォ!!」
ガード時の「カッ!!」全部好きだのう。やっぱ爽快感を上げる上でSEは重要だな。
MUGENでもヒット音がデフォルトで爽快感半減させてる
もったいないキャラ多いし。
GOといえばハッスルGOGOつうラウンドコールは
何のゲームなんだろうか
マイナーだが、セラフと9のカァオ!が好き
64版ファルコンパンチのSEは地味に気に入ってる・・・
GC以降は綺麗にはなったがSEが軽いからなぁ
しまったsage抜けてた
ラウンドコールならEFZのが一番好きだな
あとファフニールとかサイドワインダーのクリティカルヒット
龍虎音…のような鉄板は抜きだと
天外真伝のバナナ踏んだときの音とかフィニッシュの時の音はけっこう好き
北斗の打撃音と斬撃?音が好き
いつまで聴いてても飽きない
セレクト画面の \テッテッテッテッテッ/
北斗の斬撃音は好きだな
北斗のてれってー
SEなのか?と言われると微妙だがなw
そういうのだったらmowの最終ラウンド超必KOの時の音楽が一番好きだな
カァオッいいよね
いかにも強力なビームって感じがする
初代サムスピのズブシュ ピリリ もいいな
フィオナでセイクリッドブリンガー当てた時などのジョキーンって音が好き
セイクリッドインストールとな?
ジョインジョイン
超必のSEならBASARAが一番だな
>>879
94いいよな
あとファイヒスのビンヨヨヨ〜ンって気絶音はやっちまった感があって好き
画面端だと大抵死ねるし
Kn氏のMOWアレンジの
超必KOの爽快さは異常
ヤッテヤルデス、大きい上に摩擦係数がかなり低めに設定されてるから
小パン連打や普段は繋がらない地上コンボが繋がり易いな
一発食らうとゴッソリもってかれやすいかもしれない
パッドの連射機能も使って実験してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=3105.png
左上:立ちだと17ヒット。あずにゃん側は特殊イントロ積んでる模様
右上:133〜143ヒット位で安定しない。隣の女子高生よりダメ低いのは確か
左下:中or大フラ→スリーパー→レイド。裏ボム安定なんで実用性は無い
右下:しゃがみだと43ヒットで死なない
おや、いつの間にかお志摩さんのページ出来てたのか
強くなければ当主にあらずみたいなルールを作った本人の割に実力でお梅を破ったお種さんを陥れたのか
よくわかんないなあ
>>885
天外のフィニッシュ音いいよな
ポニテ杯がきーたーぞー
>>900
お種が当主になると一族の危機、お梅だと安泰という予知をしていて
非情にお種を切って、お梅側についている、という設定だったような気がする
マッチメイカァズ以外でフリー素材SEやエフェクトを取り扱ってるオススメサイトってないかな
>>904
なぜニコニコモンズを見ないし
あそこはマジ動画製作者の宝の山よ
あとはこことか
ttp://morimorisozai.net/
効果音全部俺 という手もある
>>903
ああそうか、お種はいくら強くとも組織のトップには向かないメンタリティっぽいし
とりあえず一族重視の人にとっては不都合だったのか
自分を殴って音を抽出するのか
ドロウィン氏か。
ヒャッハー!ポニーテール杯の新作だぜー!
大盛りにすら出ていないようなキャラもうp主謹製AI(多分)で出場だー!
被ってるけどあえて宣伝。
北斗のカウンターヒット時のドゴォって感じの音が好き
CPS1時代のスト2の
大パンチ大キックがヒットした時の
ポゴォン見たいなヒット音が大好き
カオブレの相殺音かな
ガキィン!てやつ
相殺音と言えば、あすか120%もなかなか良かった。
ところであすかの学園長、頭だけ改変したら塾長にできそうだよな。
よく考えたら真吾がすでに自分で効果音だしてた
んなこと言ったらバレッタやはぁとなんか
発動音とか暗転音まで自前だからな真吾
>>912
大パンチは確かに爽快感あって今でも好きだけど
大キックは「ボグッ」と濁った音よ
中キックの「ぽこっ」よりはいいけど
>>918
確認した
ほんとだ、ZERO以降統一されたから忘れてた
KanaWaveで地道に自作もありや
>>910
鶺鴒氏復活してたのをコメで知った
で、動画使用は全面禁止か
リョナ厨たちの機嫌を損ねた結果個人攻撃されまくって姿消した人だっけ
>>921
サイアとクレアの人復活したのか!
あの改変元の原型を留めてないハイクオリティな改変キャラを
はじめて見た時の衝撃はでかかったなぁ。
しかし動画禁止なのか…残念だ。
サイトとか復活してるのかな、動画使用禁止の出所を知りたい
>>922
まるでリョナ側が正義みたいな言い分だな
>>924
適当にそれらしい単語入れてぐぐったら出てくる
>>925
逆じゃね?
乞食に服を与えたら、服を質入れして、その金でナイフを買い、服をくれた人を刺して
サイフ奪って逃げたぐらい後味の悪い事件だった。
一部の粘着が躍起になって叩いてて、大半のリョナラー
は叩いてるやつを嫌ってたんじゃなかったっけ?
>>924
おぉ、見つけた。動画使用おkなキャラは京子A、K、Cだけみたいね
KOF94キャラもダメなの?好きなんだけどなぁ
>>930
ああ、あの人だったのか。全然きづかなんだわ。京子がOKなのは助かるな
後はAI周り(アフロン氏京とか)の動画関連は明記されてないけどどうなんだろうね
>>929
あっちはあっちでルールあるだろうし、
さすがにキャラ作者の意図を無視して色々やっていい
なんてコミュニティはないだろうからね。
しかし一部のアホのせいでみんながガッカリするってのは
一番やりきれない結末だよな。
なんてこった、サイアが好きすぎる人が死んでしまう……!
名前変えて活動してたのか鶺鴒氏…
>>926
こっちも見つけた。
りどみの内容確認。
動画の使用条件について転載。
≪動画使用≫
【 自己責任 】:京子AKC
【 禁止 】:他全て※旧verも含みます
※既にオリを使っている最中に限り、そのverのままで継続使用するのは構いません。
最新版への差し替えは禁止です。
注意事項のファイルの最新更新日が2011年7月4日
これにより少なくとも7月4日以前に開始された大会などなどの「旧ver」での使用はセーフ。
7月5日以降の大会については……鶺鴒氏の判断次第かなぁ。
サイト復活とか気づかなかっただろうからポニテ杯ぐらいまではセーフにして欲しいところだけど……
京子が動画使用可、その他はすべて禁止だから、まずキャラは全部駄目なのかな。
AIまでは書いてないけど
ってか京子の人が鶺鴒氏だったのか
全く気づかなかった
サイアのポニーを京子に移植すれば解決
いいこと思いついた
ドット改変でサイアのポニーを京子に付けば?
こういうので離れた人って何がきっかけで戻ってくるんだろ