MUGENについて語るスレpart565


告知欄


■MUGENについて語るスレpart565

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/07/04(月) 21:00:11 ID:lnxkH0DB

MUGENについて語るスレpart564
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1309525240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|

801 名前: no name :2011/07/07(木) 10:08:45 ID:ZflOpEVA

>>788
吸血肉まんが使うヴァルキリーターンは
グレイズ付きの多段ヒット技で、地上ヒットならコンボにも繋げれるようにアレンジしてある

それでも見てからガードor迎撃余裕でしたって感じだから
>>800みたいに、根本的なところから変えないダメっぽいなw

802 名前: no name :2011/07/07(木) 10:09:09 ID:O61+fjHm

バルキリーターンと聞くとどうやっても、変形しながら向きを変えて
背後の敵を撃ち落とすマクロスバルキリーの映像しか頭に浮かばない

803 名前: no name :2011/07/07(木) 10:09:12 ID:BKeJKlxt

ゲージ使うならES技のが使い勝手よいだろうし・・・

804 名前: no name :2011/07/07(木) 10:09:48 ID:+gr8gLiO

メタナイトのシャトルループは昇竜拳に隙が皆無で武器判定なクラックシュートを付けたような対空対地技
明らかにぶっ壊れてるやんけ

805 名前: no name :2011/07/07(木) 10:09:58 ID:rjiXA2ah

帰りの派生をドリル以外に用意したり軌道の自由度をもっと上げたり
やりようはありそうだけどなかなかしっくり来ないか

806 名前: no name :2011/07/07(木) 10:18:26 ID:SRoe/Cdo

pots氏のアレンジモルガンなら、コンボに組み込んだヴァルキリーターンで気持ちよくイケるんだけどな〜

807 名前: no name :2011/07/07(木) 10:19:58 ID:BKeJKlxt

行きをいわゆる轢き逃げ技にして
浮いた相手に帰りが追撃ヒットする・・・とか?

そういえばバルキリーて行きも帰りもモーションは他の動きと共有?

808 名前: no name :2011/07/07(木) 10:20:31 ID:k2n8pjRS

画面外に消えたモリガンが師範みたいに大群になって帰って来るとか

809 名前: no name :2011/07/07(木) 10:20:43 ID:eFZhn97S

>>804
そんな調整しといてよく桜井は勝率が一定以内におさまったとか言えるものだとは思った
WiiUと3DSの続編ではほどほどの性能になればいいのだが

810 名前: no name :2011/07/07(木) 10:21:00 ID:Ei1ix8PH

>>806
あんちゃんそれ水煮の弓使いになっとる

811 名前: no name :2011/07/07(木) 10:27:49 ID:4E2FA4ME

・ゆっくり出てくるんじゃなくて高速で出てくる
・出てくる方向が右か左かわからない

これでワンチャンある

812 名前: no name :2011/07/07(木) 10:28:40 ID:Naem78CW

メタナイトって今どの辺のランクなんだろ。
かなり前に見たときはメタナイトとスネークが二強だとかファミコンロボもいけるでとか言われてた気がするが

813 名前: no name :2011/07/07(木) 10:32:34 ID:8FTF97qr

ミラちゃんやナイアさん見てると自分も動くカットインを描いてみとうござる。

814 名前: no name :2011/07/07(木) 10:34:07 ID:gj9xpQtL

>>813
ムゲフロを参考にするといいぞ(ニヤリ

815 名前: no name :2011/07/07(木) 10:34:32 ID:6Yc9E1Ch

きもちわりいな糞アンチ ID:Naem78CW
こんなスレで騒いでんじゃねーよキモオタニート

816 名前: no name :2011/07/07(木) 10:34:55 ID:K1Hl8sdO

やり込み勢じゃない+アイテムあり4人乱闘なら勝率一定はあり得るとは思う
逆にアイテム性能がぶっ壊れてるんじゃねぇかとも思うがw

そういやちょっと前にスマブラキャラがmugen入りしたら〜みたいな話があったが
ファルコみたいな異常に落下が速いキャラとかも割と脅威になりそうじゃね?

817 名前: no name :2011/07/07(木) 10:36:25 ID:4E2FA4ME

ケンカなら他所でやってくだされ…

818 名前: no name :2011/07/07(木) 10:42:37 ID:0I1Cqvq5

やり過ぎはカニミソのもとw
>>816
アオバさんのジャンプはAIの対空計算ミスを誘うらしいよ
具体的にどうなってるのか気になるけど

819 名前: no name :2011/07/07(木) 10:49:17 ID:SRoe/Cdo

>>818
アオバさん、今フルHD化中だっけ?
一方、エフゼロ(?)みたいな、また謎の技術の大会の準備してたが

820 名前: no name :2011/07/07(木) 10:50:07 ID:qewo6jOu

途中で重力とか加速度変更してる以外思いつかないけどどんな処理してるんだろうな
大会動画みてるとライダーキックみたいなのがそもそも突進速くてレーザーみたいにAI殺しなってるなーって思う

821 名前: no name :2011/07/07(木) 10:51:59 ID:6Yc9E1Ch

ライダーキックは強引にくるからな

822 名前: no name :2011/07/07(木) 10:53:29 ID:yesIVx3N

スマブラといえばいまだにDXのM2さんの調整は良く分からない
でかくて攻撃貰いやすいのに吹っ飛びやすくて攻撃力もない、
ドンキーみたいに乱戦に強い訳でも無いし、勿論タイマンでも弱いっていう……

823 名前: no name :2011/07/07(木) 11:23:51 ID:fFMqzIpm

ヤッテヤルデス、とうとう公開されたね。
つーか、ヤッテヤルデスの製作者さんってリックを作ってた人だったのねw

824 名前: no name :2011/07/07(木) 11:45:08 ID:4E2FA4ME

オリキャラとかでせっかくすんばらしいドットなのに調整が超絶適当で
「技いっぱいあるけど、この技だけ出してたらいいよね」状態な上に
最終更新日が2年前とかのキャラに遭遇すると
「頼む!俺にcnsいじらせてくれ!」って気持ちになる。

825 名前: no name :2011/07/07(木) 11:56:21 ID:gj9xpQtL

>>824
失踪さえしてなければ連絡とって見るのも手だぜ

826 名前: no name :2011/07/07(木) 11:59:48 ID:zrXEfPJx

>>823
なるほど イントロの多さに合点がいったw

>>824
俺もちび椛のAI作ったりしたいけど
事情が事情でなぁ…

827 名前: no name :2011/07/07(木) 12:28:43 ID:6Q/pUWio

>>812
スマブラXは任せろー、バリバリ
メタナイトはタイマンなら研究されるたびに評価が上がる化けものキャラでね…
今はメタナイトアイクラピクオリDDが4強でスネークとファルコは一つ下のランクに落ちてロボは中堅上位あたりに落ちたよ。
後は3弱が総入れ替えでサムスプリンネスになってるっていうところかな。

828 名前: no name :2011/07/07(木) 12:50:15 ID:tmvqVkzC

>アイクラピクオリ
やはり戦争は数だな

829 名前: no name :2011/07/07(木) 12:52:00 ID:Naem78CW

>>827
詳細どうも。4強の中でもメタナイトは筆頭扱いって感じかね?
プリンのダン的ポジションは歪みねぇな

830 名前: no name :2011/07/07(木) 13:00:47 ID:iZGJaO4B

アーマーとかついてるかと思ったけど単純にでかくてリーチ長い系なのねあずにゃん
前転とかなけりゃまず回避できんが柱の持続長いなw
しかし数ヶ月前の更新でたいやきやられ入ってたのかリック、体に悪そうなたいやきができたから困る

>>827
戦国のオクラみたいだな、あれは研究を放棄されてるといったほうが正しいか?
DDは性能も悪くないしドンキーコング内での人気も低いわけじゃなさそうだけど
スマブラじゃ使われてるとこを全く見ないのは何故なんだろう、いや俺も使ってないけど

831 名前: no name :2011/07/07(木) 13:05:02 ID:WfxvKe7p

どうも、KOF13仕様ミズチ更新しました。
エフェクトを色々追加したりしたのでSFF結構重くなりました。(22MB)
ちょっとだけ派手になりました。よかったらどうぞ〜。
http://cid-76b4bca2542398bc.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

832 名前: no name :2011/07/07(木) 13:11:15 ID:Z6mZbb30

ピクオリとDDってタイマンで四強に入るのか

スマブラXの研究ってどこが最先端なんだ?

833 名前: no name :2011/07/07(木) 13:25:05 ID:UcMLcOrl

>>827
ガノンってどうなってるの?
mugenwikiだと悲惨な書かれ方されてたが

834 名前: no name :2011/07/07(木) 13:27:32 ID:cXuaboPO

>>831
うちの環境じゃDLしても解凍できなかったのでわからないのだけれど、
某所で公開されたKOF13のエフェクト使ったのかな?

835 名前: no name :2011/07/07(木) 13:39:42 ID:f8+14gS8

>>807
画面外に飛んでくモーションはダクネスの水平に飛びのモーションで
帰りはハンターのシェルキックのモーションと同じだと思う

一応泡ハメから抜けられたり、本体の脚が止まって飛び道具出す技に
反撃から弱強ダクネスで大ダメージ入るメリットはあるんだけどねえ
どうも曲芸技感がする

836 名前: no name :2011/07/07(木) 13:49:58 ID:d9QCDPC+

ピクオリってとにかくピクミン投げつけてびしーん!ってぶったたいてくるイメージ
ガチの人だともっといろいろできるのかなぁ

837 名前: no name :2011/07/07(木) 13:56:12 ID:6Q/pUWio

>>830
一応他キャラの研究勢も素晴らしいものがあるからオクラほど酷いわけではないね。
でも頂点の頂点なのは間違いない、これは永久に変わらないと思う。

>>833
ピクオリはあまりにもバ火力過ぎて復帰力が弱点にならないぐらい遠距離中距離がシャレにならないぐらい強い。
お猿さんは研究の結果高難度だけどバナナ一本あれば永久出来るキャラになっちまったのよ…。
それ以外もアイテム関連にはかなり恵まれたキャラだからこのありさまだよ!

>>833
ガノン様は今も弱キャラだけど火力はガチだからポテンシャルはかなり高いのよ?
研究量は全キャラでもトップクラスだし大物食いも十分あり得る。

838 名前: no name :2011/07/07(木) 13:58:59 ID:WfxvKe7p

>>834
ちょっと圧縮方法変えてみたんだけど解凍できなかったかな・・・?
使ったエフェクトはそうですね。13の物に差し替えました。

839 名前: no name :2011/07/07(木) 14:15:46 ID:RO/76qgq

>>827
今の3弱にはCファルコンは含まれていないのか。
さすがCF。

840 名前: no name :2011/07/07(木) 14:22:11 ID:+GkxAPDV

結構前にこのスレで話題になったときは
「スネークとソニックがゲストキャラで最上位最下位の明暗」みたいなの見た気がするけど
格差はちょっぴり縮まったんだろうか

841 名前: 831 :2011/07/07(木) 14:22:57 ID:WfxvKe7p

解凍できないとの事なので上げなおしました。
お手数ですが回答できなかった人はもう一度DLし直して下さい。
ホント申し訳ない

842 名前: no name :2011/07/07(木) 14:33:46 ID:6Q/pUWio

>>839
まぁまだ弱キャラ扱いだがな!!
でもファルコンで強キャラをなぎ倒すというQMZ的人物がここにもいるから困る。

>>840
ソニックは何だかんだで大会で結果を出してるとか
研究勢の本気のお陰で中堅になったのであります、ちょっと縮まったよ、やったねソニック!

843 名前: no name :2011/07/07(木) 15:00:22 ID:2x1hCs0T

本体は京と庵と守矢と鷲塚を、AIはキムを更新しました

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

画像が手に入ったので鷲塚に弾きを搭載してみました
性能はNBCのと大体同じで、月華のほど強くはありません

844 名前: no name :2011/07/07(木) 15:12:50 ID:+GkxAPDV

>>842
そうなんだ ソニックも愛されてるってことでいいのかな
スマブラ全然わからんけどなんかちょっとうれしいわ

845 名前: no name :2011/07/07(木) 15:32:12 ID:XlfsuiD4

NBCたのしい
キャラ選もいい
だがキムほたるは氏ね

846 名前: no name :2011/07/07(木) 15:57:49 ID:kYRWx31R

ネオコロはろくにやらない内にゲーセンから撤去されてそれっきりなんだが、
その二人の二強状態?
つか、結局誰が強くて誰が弱かったのかさっぱりだ。

847 名前: no name :2011/07/07(木) 16:24:54 ID:XlfsuiD4

あとグラサンも強かった
ps2版のはロード時間長すぎワロロン

848 名前: no name :2011/07/07(木) 16:46:39 ID:g7htSVM1

強いと言われてるのは
キムほたビッグマルコアスラミズチ守矢辺りかな
キムほたは確かに抜けてはいるけど壊れとまでいくかは分からん

849 名前: no name :2011/07/07(木) 16:48:22 ID:qqoTg6cm

BIGは今は普通の強キャラレベルみたいな感じかな

850 名前: no name :2011/07/07(木) 17:07:25 ID:BPAbvHLv

S+ キム ほたる
S BIG

A マルコ DIO ロバート 半蔵

B+ K´ キサラ リー 覇王丸 楓 庵 ミズチ 鷲塚 カラテ 獅子王
B 守矢 京 ウー タン 色 フウマ アスラ アイ ナコルル
B ギース テリー シェルミー あかり 崇雷 幻十郎 マズピ 舞 マッドマン アテナ

C ロック 崇秀 ユウキ

Aから下はマチマチだけど下位3人はだいたい鉄板
崇秀一弱って声もあるけど

851 名前: no name :2011/07/07(木) 17:08:40 ID:XlfsuiD4

ロックェ…ユウキェ…
主人公なのに…

852 名前: no name :2011/07/07(木) 17:11:36 ID:hY/ppujQ

結構がっつり変わってるんだな〜
ってかロバートそこまで上に行ってたのか

853 名前: no name :2011/07/07(木) 17:21:56 ID:DHjEp+MN



【MUGEN】神の思考に挑戦してみた【AI作成】
気分転換に動画作ってみました。
ホントは2番目以降の3人それぞれに絶命負けしようと思ってたけど、
50回くらい録り直して諦めました。

854 名前: no name :2011/07/07(木) 17:28:07 ID:kYRWx31R

>>850
ユウキ最下層なのかw
MUGENだとかなり強いから誤解してた。
アレ結構アッパー改変されてんだろか。

855 名前: no name :2011/07/07(木) 17:29:24 ID:aAWZmouF

崇秀の常に弱キャラ枠っぷりは異常
いつも兄のほぼ劣化互換だなんてそんなひどい

856 名前: no name :2011/07/07(木) 17:29:35 ID:skOsMHNe

>>850
プレイヤー版NEODIOはB-位だぞ。
ボス版の異常だった技が平均以下まで落とされ、重要な技削除されるわで立ち回りが終わっているし。

ボス性能版(ヴァイタル回復なし)
S+++NEODIO
S++ミズチ、獅子王


B+グッドマン

って感じ。ボス性能版NEODIOはお手軽永久あるしそれ抜いても全部が狂っているから異常なレベル。
ミズチ、真獅子王もかなり強い。

857 名前: no name :2011/07/07(木) 17:37:40 ID:XlfsuiD4

いいじゃん弟は格好良いワープ技があるんだから

858 名前: no name :2011/07/07(木) 17:42:39 ID:34LbBtEb

>>854
元々NBC自体GCFSやTS前提で組まれているせいで、
かなり技の発生が全体的に早いから強いってのもあるかな
アフロン氏のはあと火力面に関しては回復可能体力考慮してない感じがするので火力高めっぽいのもあるかも。
170cm兄貴の固めでえらい火力になってるのもその辺が理由だし
ユウキが勝ててるのってこの辺+GCFSorTS投げで細かくダメ稼いでるってのがあるしね

859 名前: no name :2011/07/07(木) 17:48:39 ID:r8bt6GZ6

ヤッテヤルデスがきたな・・・

860 名前: no name :2011/07/07(木) 17:52:22 ID:kYRWx31R

>>858
システム的な強みか。
そういや、ネオコロ原作だと体力回復があったな。

ふと思ったが、MVCキャラもMUGENだと高火力だが、同じ理由があるのかな、もしかして。

861 名前: no name :2011/07/07(木) 17:52:40 ID:9AiXyMDQ

バッドバルデスに見えた

862 名前: no name :2011/07/07(木) 17:53:56 ID:QE/fKtZr

世界最強(笑)

863 名前: no name :2011/07/07(木) 17:54:20 ID:XlfsuiD4

弟の仇を

864 名前: no name :2011/07/07(木) 17:56:20 ID:aAWZmouF

>>850
しかし改めて見ても面白いメンツだよな

865 名前: no name :2011/07/07(木) 17:57:11 ID:haFQ7PVq

>>727
元のkong氏のsffファイルに最大溜めの画像がなかったもので…。
いつか画像が調達できれば導入したいとは思っています。

866 名前: no name :2011/07/07(木) 18:01:25 ID:x8BMn1aB

ところでみんなお気に入りのSEとかってある?
自分はストUの大足払いの音がドゴォッって感じでかなり気持ちいい

867 名前: no name :2011/07/07(木) 18:02:57 ID:nv1gBf2W

こういう話題だと龍虎の拳のスコーンが鉄板

868 名前: no name :2011/07/07(木) 18:03:27 ID:XlfsuiD4

ファイヒーのヒット音
cvsや3rdやmowのガード音
個人的にガード音の方が好きな音が多い

869 名前: no name :2011/07/07(木) 18:03:28 ID:6X/paIa8

笑い的な意味でSVCのペチペチ
特に真空竜巻当てた時

870 名前: no name :2011/07/07(木) 18:04:01 ID:QE/fKtZr

じゃあお約束でメルブラのダウン

871 名前: no name :2011/07/07(木) 18:04:08 ID:yesIVx3N

MVC2は一ラウンドで3人殺さにゃならんからな

872 名前: no name :2011/07/07(木) 18:04:41 ID:KeZsjj8M

ツインゴッデスの決着時のスポーンって感じのSEかな
初めて聞いた時吹いた

873 名前: no name :2011/07/07(木) 18:06:14 ID:zrXEfPJx

>>866
月華のフィニッシュ系SE

通常ヒット音がタンッピシュッて感じで割と軽めだから尚栄える

874 名前: no name :2011/07/07(木) 18:06:44 ID:QMft9ifk

スト3のブォンって感じの通常技振る音
ヒット音も好きだが

875 名前: no name :2011/07/07(木) 18:08:37 ID:XlfsuiD4

svcのヒット音は乱舞技でも笑えるが一番笑えるのは単発技
Go bang! →ポスッ

876 名前: no name :2011/07/07(木) 18:09:12 ID:CBAn4Uoz

>>866
ジョイメカで投げた時の効果音
単純だけど決まるといい感じ

877 名前: no name :2011/07/07(木) 18:09:28 ID:+GkxAPDV

なぜかサムスピの打撃音が好きだ
あのどむどむした感じの

878 名前: no name :2011/07/07(木) 18:09:39 ID:fPue5Wnq

芋のカウンターでガイーン!が緋で無くなったのは惜しい

879 名前: no name :2011/07/07(木) 18:10:30 ID:4E2FA4ME

kof94の弱攻撃ヒット時の「ベチッ!」、強以上攻撃ヒット時の「ドブォ!!」
ガード時の「カッ!!」全部好きだのう。やっぱ爽快感を上げる上でSEは重要だな。
MUGENでもヒット音がデフォルトで爽快感半減させてる
もったいないキャラ多いし。

880 名前: no name :2011/07/07(木) 18:10:57 ID:QE/fKtZr

GOといえばハッスルGOGOつうラウンドコールは
何のゲームなんだろうか

881 名前: no name :2011/07/07(木) 18:11:40 ID:UD9P0of/

マイナーだが、セラフと9のカァオ!が好き

882 名前: no name :2011/07/07(木) 18:12:44 ID:lKVyVnbQ

64版ファルコンパンチのSEは地味に気に入ってる・・・
GC以降は綺麗にはなったがSEが軽いからなぁ

883 名前: no name :2011/07/07(木) 18:16:05 ID:UD9P0of/

しまったsage抜けてた

884 名前: no name :2011/07/07(木) 18:16:06 ID:XlfsuiD4

ラウンドコールならEFZのが一番好きだな
あとファフニールとかサイドワインダーのクリティカルヒット

885 名前: no name :2011/07/07(木) 18:17:03 ID:G4DJ0ojp

龍虎音…のような鉄板は抜きだと
天外真伝のバナナ踏んだときの音とかフィニッシュの時の音はけっこう好き

886 名前: no name :2011/07/07(木) 18:18:17 ID:hdDEME7f

北斗の打撃音と斬撃?音が好き
いつまで聴いてても飽きない

887 名前: no name :2011/07/07(木) 18:19:05 ID:l5N52/tB

セレクト画面の \テッテッテッテッテッ/

888 名前: no name :2011/07/07(木) 18:22:03 ID:I/8HoZ+B

北斗の斬撃音は好きだな

889 名前: no name :2011/07/07(木) 18:22:09 ID:ZflOpEVA

北斗のてれってー
SEなのか?と言われると微妙だがなw

890 名前: no name :2011/07/07(木) 18:29:20 ID:XlfsuiD4

そういうのだったらmowの最終ラウンド超必KOの時の音楽が一番好きだな

891 名前: no name :2011/07/07(木) 18:29:34 ID:Ast2gnSO

カァオッいいよね
いかにも強力なビームって感じがする

892 名前: no name :2011/07/07(木) 18:34:16 ID:f8+14gS8

初代サムスピのズブシュ ピリリ もいいな

893 名前: no name :2011/07/07(木) 18:37:42 ID:Ug4BWUjC

フィオナでセイクリッドブリンガー当てた時などのジョキーンって音が好き

894 名前: no name :2011/07/07(木) 18:39:10 ID:4E2FA4ME

セイクリッドインストールとな?

895 名前: no name :2011/07/07(木) 18:40:05 ID:XlfsuiD4

ジョインジョイン

896 名前: no name :2011/07/07(木) 18:42:41 ID:YXM9lgdK

超必のSEならBASARAが一番だな

897 名前: no name :2011/07/07(木) 18:43:05 ID:x8BMn1aB

>>879
94いいよな
あとファイヒスのビンヨヨヨ〜ンって気絶音はやっちまった感があって好き
画面端だと大抵死ねるし

898 名前: no name :2011/07/07(木) 18:47:46 ID:4N/8xLoD

Kn氏のMOWアレンジの
超必KOの爽快さは異常

899 名前: no name :2011/07/07(木) 18:48:50 ID:PmSDTMZB

ヤッテヤルデス、大きい上に摩擦係数がかなり低めに設定されてるから
小パン連打や普段は繋がらない地上コンボが繋がり易いな
一発食らうとゴッソリもってかれやすいかもしれない

パッドの連射機能も使って実験してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=3105.png

左上:立ちだと17ヒット。あずにゃん側は特殊イントロ積んでる模様
右上:133〜143ヒット位で安定しない。隣の女子高生よりダメ低いのは確か
左下:中or大フラ→スリーパー→レイド。裏ボム安定なんで実用性は無い
右下:しゃがみだと43ヒットで死なない

900 名前: no name :2011/07/07(木) 18:50:53 ID:+GkxAPDV

おや、いつの間にかお志摩さんのページ出来てたのか
強くなければ当主にあらずみたいなルールを作った本人の割に実力でお梅を破ったお種さんを陥れたのか
よくわかんないなあ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50