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MUGENについて語るスレpart564
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>>682
そうそう
みんなで共通の取り決めでもすればできるだろうけど実際は無理だよな〜
>>684
マキシマタイプβがどうしたって?
>>684
AKOFってもピンキリ
AKOFゾルダートまでいるしな
>>684
どのKOFかによるんじゃないか?
元にしてるっぽい02UMとか?
けどMAX3とかある時点で全然違うしなぁ
上の方のスパロボの話題でも思ったが、
なんつーか、特定のキャラで作品全体のイメージ固めるのはどうかと思うが。
AKOFでも性能ひっくいのいるし。
94:デルン?
95:京
96:鎮、庵、クラ、大門
97:暴走ズ、ジョー、裏社
00:ガー不麟(ストライカー付き)、穴庵対応強キャラ辺り
01:フォクシー
03:DD
NW:チョイ、若ギース
13:ドゥーン
壊れ的なキャラはこんなもんかね
95はGルガ庵も相当えげつないぞ
99のケンスウ
まぁ、99はチョイも何気に酷かったが。
Gルガ?
95はΩルガと庵か、確かにこいつらえげつないとは聞いたし実際Ωはえげつないか
99ケンスウは素で忘れてた。チョイは6A強制ガークラがえげつなかったが家庭用で調整されちゃったからねぇ
GじゃなかったΩだったすまん
98は大門ちづるだっけか
ダウン投げの大門て94だっけ?
しっかし、ツインゴッデスキャラ
シリンにニーナにカーミラとか
なんかいい感じのオリキャラが来たっぽい絶妙なネーミングだなぁ
毎度wiki開いてガッカリするわww
>>700
あれ実はコマ投げだったら全員できるんで、デルンでも可能
Naoの切り返し能力の低さが泣ける。
飛び道具→突進されると俺は反応できないんだが何かいい方法はない?
>>701
ニーナはブレスオブファイアだと思って開いたよ(´;ω;`)
>>702
おお、そうだったのか
そりゃ失礼した
BoFキャラがこの先MUGEN入りするには
某魔界戦記の魔法剣士公開しました。
よろしければどうぞー。
https://skydrive.live.com/?cid=4e02b697b0639b98&sc=documents&id=4E02B697B0639B98%21131#
カーミラ様は今でも俺にとって吸血鬼ロマンの頂点だよ…
いやツインゴッデスの事じゃないよ
BOF4でもクリーミーマミでも
マミって名前は一度死ぬ運命なのか
エスパーなマミさんは別に死ななかった気がする
>>710
そういやあの人も某マミさんと同じく生首になったんだったな
真実は死ぬ運命
真実はいつも1つ
真美は出来る子
夏美はギロロの嫁
御金持れん更新。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2611.zip.html
飛び道具の硬直減少でハメまがいの事は出来なく修正。
あと丸ノコ拡大したときの攻撃持続時間が減ったので、
タイミングよくジャンプすれば避けれるはず。
あとコンフィグで攻撃力を3段階で弄れるように変更しました。
流石にシャレにならない火力なので戦って遊びやすいように設定にしてます。
物足りなかったらデフォルトに戻してください。
>>711
原作は最後魔女狩りで火あぶりなんだよ
うそだけど
悪咲氏のカラテ以外殆ど搭載されてるキャラがいないけど
SVCのガーキャンフロントステップは相当な壊れシステムだと思うんだ
>>719
墓標でも壊れシステムとして言及されてたな
>>686
ブリスとかジャムとか可能性はあるんだぜ
>>719
SVCは触ってないからわからんが
それってNBCのガーキャンフロントステップ(GCFS)とは又違う性能なのか?
NBCはそもそも前転とかが無くてタクティカルステップ(TS)オンリーな上に
TS自体にも生使用でも0,5ゲージ使ったりして、基本何やってもステップ関連にはゲージ使うけどさ
けど相手のゲージ状況を考えたりや、相手キャラ毎での、GCFSからの反撃性能や火力を考慮しつつ
こちらの牽制振る技の選択を変えたり、GCFS読んで潰したりやで
NBCでは普通に対戦の読み合いの一部として機能してたけどなぁ
無敵あるから潰せないしGCFSからの一連の攻撃でゲージ回収できるから完全な待ちゲー
流れと全く関係ないけどバルキリーターンってどう使えばいいの…
ヴァンパイアはやりこんだことがなくてわからん
>>722
3本あるゲージの内0.2本しかゲージを消費しない上、打撃無敵が終わりまで付いていて
更にGCFS中に色々な行動でキャンセル出来るからちょっとした固めにもGCFS→コンボ
これで大ダメージ+ゲージ回収+増加。固めが一切意味を為さない
画面端からの脱出……かな?
正直他にゲージ回した方がいいと思う
またいきなり何の関係も無いが、kuron氏のキラービーってキラーソード溜められないのな。
確か元ゲーではチャージ技だった……よね?
>>725
なるほど、無敵がある上にゲージ消費量も少ないのか
NBCのとは全く別物の性能だな、そりゃひでぇわw
>>720
一応ゲージ消費多いモノもあるけどね
0.2が66入力しなきゃいけないところを、
0.8本or0.5本(うろ覚え)使わなきゃいけない代わりにBC同時押しでいける。
まぁどちらにせよGCFS>投げが超安定の切り返しになっちゃうのが難だなー
しかも荒咬みとかの隙少ないといわれる必殺技にも確反で立Cから連続技いけちゃったり。
NBCはこの無茶苦茶になっちゃったGCFSから反省して結構良い感じにまとめられてたと思う
ナイアさんが更新されたね
カットイン充実しすぎw
一分以内にレスがなかったら早苗さんは霊夢の嫁
目標が低すぎる!
>>731
俺東方は嫌いじゃないけど百合は理解できない^^;
>>733
トボけちゃって(マジキチスマイル)
バルキリーターンなんて時間切れギリッッッッギリの時に逃げ切りに使う以外意味皆無じゃないの?
あるいは瞬獄コマンドでない超必もあるから物怖じしないで使ってみてくださいというアピール用
百合はどちらかと言えば大歓迎だがどこから出てきたのかよく分からんカップリング見ると首を傾げざるを得ない
小悪魔×朱鷺子とかどこに接点が・・・
>>736
名無し+本関連
それよりもレミアリとかのがイミフ状態
勇パルってよく考えたら所属が地獄以外かすってもないのに人気だよなぁ
バルキリーターンて攻撃出さなければ着地まで完全無敵じゃなかったっけ?
AI相手ならそこを活かせる、かも
東方といえば未だに何であそこまで二次創作が流行っているのか分からない
キャラの性格とか固有のネタとか何もない所から妄想膨らみすぎだろあいつら
>>740
それだけ作品とキャラに魅力があるってことだよ言わせんな恥ずかしい
わかんない奴は別に無理して近づかなくていいし
同人の世界だと、絵のレベルが高く、設定がガチガチに固まった完成度の高い作品より、
二次創作の余地のある作品の方が人気が出る傾向があるからね。
Leafしかりkeyしかり……東方もその系譜でしょ。
原画絵がうますぎない、原作絵が個性的すぎない、原作絵が描きこみ薄い
あたりは二次創作流行る条件になるとか。
センチメンタルグラフィティとか二次創作で自作絵晒しにくいもんね。
東方の原作絵はある意味超個性的だけどなw
key作品の絵もなかなか個性的だな
>>741
>それだけ作品とキャラに魅力がある
たのむ! つりだといってくれ!
信者の妄想が基盤の捏造設定ばかりじゃないですか!やだー!
>>744
天上天下の同人が異常に少ない気がする。エロ向きではないのを差し引いても少ない
絵に関しては個性的な方が同人受けする気がするかな?
俺の○○は本当はこんな美少女なんだ、的な形で描きたがる絵描きも多いし。
>>743
型月もだな
絵がヘタなほうが同人作家がやる気出す
>>747
あんたの中では釣りなんでしょうなぁ。
そんなん言ったらどんな作品が人気でも難癖付けられるでしょ。
作品に魅力が無きゃ信者もできないし
微妙にカオスフル日本史シリーズを思い出す流れだ
>>751
ちょっと何言ってるか分からないですね。
事実は事実だし、こっちには反省を促す気もないし。
怖気って走るもんだっけ?
結構見かけるけど
歴史物が流行るのか
Civ5のエイプリルフールネタにあったCivの指導者で格ゲーってのを実際に作る奴いないものかね
>>751
お前性格悪いな。ムカつくよ
妄想を生み出す余地のある空白が魅力とはよく言われるが、それは
ぼくのかんがえた〜系列とそう変わらないだろ
それが二次創作やねんとかそういうことではなく
まぁいわゆるシェアワールド的な魅力に近いのかもな
興味ないものは興味ない、で済ませれば良いだろうに……
>>757
あー、ある意味では近いかもな
>>756
なんでそこまで否定に走ってるんだ
別にあってもいいじゃないか 親でも殺されたのか
絵が下手だから流行るなんて単なる負け犬の遠吠えだろ
>>753
単なる東方アンチだろ。どこででも暴れて荒らして否定しないと気が済まない類の人種は相手にするだけ無駄。
これだから東方アンチは押しつけがましい狂信者と同じ位気持ち悪いんだよな……
なんだろう動画のコメに感化されて
東方だったら叩いてもおkだと思っちゃってる類の人だろうか
>>761
なんで(*´ω`*)流行らないん?
お前らだって気に食わないもの叩いてるだろ
>>765
ようナムコ
アイマス2は無駄に叩かれすぎだと思うんだ
>>766
案外松本かもしれん
だが、それでも俺はお姫ちんの尻を全力で擁護する……
今回は東方擁護が喧嘩腰な流れか
ストリートファイターも決めてない設定が多く
何も無い所から膨らんでる妄想があちこちにあるかもよ
まあ、全盛期が2次創作がそんなに流行ってない頃だったから
ファンの妄想よりは漫画版とかからの逆輸入の方が多いか
(言えない・・・765にかけただけでアイマスは眼中に無かったなんて言えない)
>>770
作品に魅力がある→怖気が走る
の返答は語調が喧嘩腰じゃないからおkとかそういう問題じゃないと思うよ
アイマス2はやったこともまぁアレだったがタイミングが最悪すぎたんじゃないか
人気が下降線気味で起死回生の手となるはずの作品でやっちゃったわけだし
擁護というか……東方とかよく知らんし、主張自体に興味は無いな。
どこででも暴れる馬鹿がウザいだけだで。魅力の感じ方なんて千差万別だしねぇ
でもTPO弁えないと白い目で見られるのは当然でしょーよ
>>773
俺は喧嘩腰な返答しかしない奴よりID:Naem78CWの方が会話する価値あると思うよ
ただ東方だけすぐこういう流れになるしここで、何がいいの?とか語るべきではねーわな
口調が喧嘩腰じゃないだけで内容は完全に喧嘩売ってるようにしか見えんかったがなぁ
つか結論ありきで語ってるから会話する価値は無いというか会話にはならんよこれどちらにせよ
いつの間にか拙者アンチ扱いでござる☆
どぼぢで・・・・・・
最初は些細なカップリングの話だったのにどうしてこうなった
東方がここまで二次でも人気になったのは設定とか中身の部分もあるだろうけど、
神主が公式に二次創作OKしてるのがかなり大きいような気もするがね
変に気兼ねせずとも好きにできる部分があるのは大きいと思うよ
自分の発言を省みる能力が欠けてるからじゃない?
東方がどうとかは別にしても端から見たらアンチと思われてもしょうがないレスしてると思うw
まあ俺の主観だけど。
先週あたりは型月勢がヒートアップしてたな
どちらも良くも悪くも熱くなる人が多い界隈なのかね
>>778
貴方がアンチであろうが信者であろうが通りすがりの仮面ライダーであろうがどうでもいいよ
>逆。恐らく本心で言ってるだろうと判断し怖気が走ってしまったため
釣りであってくれと願わずにはいられなかった。反省するつもりなど元よりない
これを悪気無しで言っているのなら、言葉が選べ無いとかの次元じゃない
>>794
助けて!アイム!!
ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!俺に任せて下さい!
作品やファンに対してそんなものに魅力を感じるなんて怖気が走るっていうとか
どう考えても喧嘩売ってるとしか思えないんだが
mugen的に言うならクソキャラ作ってんじゃねーよとかいうのと同じようなもんだぞ?