現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart564
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1309525240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
空中投げ始動も欲しいなあ
>>228
そうだね。「強以上上限無し〜」シリーズや「超鬼畜〜」シリーズ、あるいは「神々への挑戦〜」シリーズが人気出て以降、そういうランク違いを混ぜる動画が流行ってるからね。
ランク違いに使わないでくれって注意書きをする製作者が出始めたのもこの頃だし。
CVS2バイスのバカダコンボとかどうだろう
ディーサイド・スレイヤー×n
相手をビッタンビッタンさせて楽しいんだが
ダンボールみのりこは並強凶は辛いだろwww
そこらへんはシスターズに任せるべき。
あれパッドでやると親指の皮がひどい事になるんだよなあ
やっぱ投げコンボといえば鉄拳のキングだろjk
キャラ対が大変だからmugenにそのまま持ってこられても困るけど
>>231-233
へー、そうだったのか
訂正ありがd
>>215
調べた限りではダッシュキャンセルがあるって話はないな
アフロン氏のは飛び道具撃った後とかの硬直が原作より長いのかもしれない
それでも相手壁端で距離次第では三日月→ダッシュ→パンチorキックが繋がった
壁端で近距離なら三日月から直接パンチやキックが繋がる
>>237
投げぬけ可能不可能でルートがあったり
その後の起き攻め連携がやりやすかったり大ダメージ与えられるけどつらかったり
ボタン連打とかでダメージが増えるルートか安定固定ダメージルートか
MUGENならDEF無視割合ダメージで根性値無視できるけどダメージ小さいルートとか
そんな感じで使ってるほうが選択肢いっぱいあると脳汁でる
ダウン追い討ち投げとか
ガジェマダオみたいなもんか
フィナーレ=ロッソは見た目的にダウンの相手に入ってもよさげだよね格好いいし
カオスロマキャンを格ゲーのほうで再現したらどうなるんだろう
件名: 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。
差出人: 久光
いきなりのメール失礼します。
久光さやか、29歳の未亡人です。
お互いのニーズに合致しそうだと思い、連絡してみました。
自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
主人はシンガポールに頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。
一年が経過して、ようやく主人の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
身体の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。
主人の残した財産は莫大な額です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の性欲を満たして欲しいのです。
お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。
・・・すいまセーン・・・
ボクウソついてまーした・・・
格ゲーとかヘドが出るほど嫌いデース・・・
ボクの国ではみんな・・・強〜狂しか使いませーん・・・
補正・・・こんなチマチマした調整いりまセーン・・・
ボクの国ではコンボ切る時は・・・ぴよりって決まってマース・・・
気遣いだらけのAIが滅入りマース・・・動画の印象?クソくらえでーす・・・
ボクの国では勝ちたかったら3ゲージ即死作りマース
動物キャラって結構増えたのにオオアリクイはまだいなかったっけ?
まあ地味すぎるか
それでも狸田氏なら…狸田氏ならやってくれるっ…
アリクイは実はすごく強いってスパイラルで言ってた
タイトルは秀逸なのに本文が普通すぎるんだよなこれ
保健室の死神はネウロ的な方向で行くのかと
考えていた時期が私にもありました。
ネウロのキャラってオリジナルドットのヤコとJUSのやつだけかな
見た目は超好みだけど性能が肌に合わなかったってキャラにあったことある?
ナイアさん使おうと思ったけど無理だったわ俺には
バトルマンガ系にシフトで
主人公が弱体化って他にあるんかな
>>258
そこで「俺好みのナイアさんにしてやるよ」ですよ
ギャグ漫画からバトルに移行すると
「ギャグ補正で無敵」→「互角の敵に苦戦」で設定はともかく描写は弱体
>>260
なぜかわからんが言い方がいやらしく聞こえるww
声が気に入ったレン改変勢をシステム簡略化して使ってるな。
できればそのままの性能で使いたいんだが俺の手には負えぬ・・・。
>>258
メルブラの式
固めが強力だけど、どう崩したらいいのか分からんなぁ
コンボゲー苦手だし
kofの超必投げ(ヨガ×2)が咄嗟に出せないから手を出しにくいんだよなあ
北斗の動画見て俺のやってる北斗と違う・・・ってなる
種籾より下はなんて呼ばれるんだろうか
>>259
あーたけしとかそんな感じだったけか
ミスミ爺さんより下・・・
デクでも上だよなあ・・・
>>266
当たり前のようにすかし投げ投げしたりガーキャンをガードする様はまごうことなきAI
>>264
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/327029
>>269
うにゅ、うめぇww
因みに製作者はYoungKirei&Take.K氏?
スタイル何かな?
空ダの後に慣性なしで急停止するキャラは大体操作諦める
>>270
41氏のH両儀
YoungKirei&Take.K氏のは原作と色々違うからこのコンボは出来ないね
41氏のほうがアレンジかと思ってたけど違うのか
41氏のは原作再現
ただ、氏自身一度もMBをやった事がないらしいから
ニコ動とかようつべで原作の動画を何度も見て、そこから動きやフレーム数、
重力値なんかを耳コピならぬ、目コピしたらしい
だから原作再現とはいえ、41氏の両儀も原作と全く同じというわけじゃない
というか、原作がverup頻繁にしてるし、今ゲーセンになるMBAAを全部再現したMBキャラはいない
今再現してもどうせまた原作のverupでフレーム数とか動作変わるだろうし、
MBキャラは今必死に原作を再現する意味はないな
大垣氏、ついにKOFレベルのドットでもダメと言い出した。あの人の理想の高さは青天井だな…。
>そっとしておこう・・・
>>274
ドット絵板は大垣氏の無茶振りを製作者達がいかにして切り返すかを
固唾をのんで見守るという楽しみ方もできるぞ
いいのが出たら出たで嫉妬してボロクソ言う手塚式
だいたいこんな感じのイメージか
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 打 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ド
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ッ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ト
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
烏賊氏、かば夫氏、大垣氏と
なんかドットうまい人って他人に対しても妥協がない人多いな。
そのぐらいの意識をもってないと上級レベルにならないって事かもしれないが。
絵描きはプライド高い人が多いからね
良い意味でも悪い意味でも
じゃあお前らの一番好きなドット絵の質感ってどの作品よ?
俺はRBのドット大好き
>>275
言われている02の裏クリスは普通にひどいぞ
別に出来がという話ではなく(っても当時から腕の長さが奇形レベルと言われていたが)
論点の移行モーション部分が一切書き換えられてないところが
>>282
マジレスでうろブラ
02の裏いわれると
コレ思い出すんだ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html
>>282
格ゲーじゃないけどガンハザード
じつは真サムのドットが好き・・・
雰囲気がちと明る過ぎという意見も割と見かけるけど
>>280
烏賊氏と大垣氏は同一人物説とかあったような?
あまり詳しくは知らない。
なんつうかもうほとんどドット絵じゃないから卑怯かもしれんが、くぱぁのドットは凄く好き
ローレゾならCVSかなあやっぱり。MUGENで知ったけどウォーザードとかも凄いね
ハイレゾはそもそも数が少ないがアンジェのドットが至高すぎて生きるのが辛い
奈優が乱舞する時の「お願い」に違和感。誰にお願いしてんだと。
という指摘をされたら氏は素直に受け入れるのだろうか。
>>286
ヒャアやら海が汚染やらでネタ先行してるけど
ドット世界観シナリオとか全て良いよね
>>275
ドット画風の理想を押し付けてるのかと思ったら、
アニメーションの流れの不自然さの例をただ上げてるだけじゃんよ
>>282
やっぱりSF3のドットかな
特に後頭部から倒れるときのビターンって倒れかたがいい
質感ならウォーザード。すごく綺麗
>>275
見にいったらアニメのことじゃん
その言い方だとKOFのドットが下手とか言ってるのかと思った。
KOFのアニメは素人でも分かるぐらい下手な所ないか?スタッフの腕の差が出まくってる
レオナの強攻撃とオズワルドじゃ明らかに違うし
>>290
お願い〇〇と言えばパなしの事だろう
>>275みたいなのは、
せっかく指摘してもらってもどこが悪いのか分からなくてレベルアップできないタイプだな。
SNK作品の旧ドットはキャラ数多いから仕方ないとは言え、
上のキャラと下のキャラのクオリティの差がひどいっていうのは
SNK末期ぐらいにはよく言われてたなぁ
KOFなんかだと目玉キャラと不人気キャラ流用キャラなんかじゃ
対戦しても露骨に見劣りするぐらいアニメーションに差があったし
SVCのデミトリなんか1キャラの中ですら屈強Pだけやたら動いて
他の通常技はカクカクで動きが硬い方が多いとかそんなレベルだった
ユウキ「ドット格差と聞いて」
>>298
あんたはドットが悪いんじゃない
配色が悪かった
D0サイズで黒ラインなんて引いたらそりゃ浮くよ…
クオリティの差を出さないためには3Dを元にドットにするとか、判子的にやらなきゃだめかねえ
職人技ドットを追求するならそれこそ同人じゃないとだめだし
KOFで違和感と言うと庵だな
モーションの流用が多いからツギハギっぷりが凄かった
違和感というと3rd春麗のあぐら
>>290
体のどこかに当たってくれ〜って意味でお願いかもしれん
>>296
学ぶのが下手なのもいりゃ教えるのが下手なのもいるわな。
褒めて伸びるタイプに、叱咤して教えるのが上手い奴がついても噛み合わないし
叩かれて伸びるタイプに、褒めて伸ばすタイプがついても成長しにくい。
誰が教えても伸びる要素がない根本から足りてない奴もいれば
教えるのと言いたい事言うだけを混同する教師気取りのアホもいる。
そもそも絵板みたいな誰でも好きな事言ってくる環境で伸びる奴は
ほっといても伸びる元々才能がある奴ばかりだし、
そうじゃない奴はアドバイスを処理しきれずに目をまわして脱落するだけ。
色んな人間にアドバイスもらって迷走してた奴も、精神と時の部屋やに移動したり
ぐだぐだ板でのびのびやる事でかえっていい方向に向かった奴もいるしな。
いくらドットが優れていても、一番目立つ大技の演出がかっこわるかったり
キャラとして成立していなければ意味ないよ
>>300
アニメの格差は上手い奴が監修すれば抑えられるけどね。
ヴァンパイアはあきまんがグラフィック管轄してた(公式サイトコラム情報)
>>305
SRWZ2の真1の事ですねわかります
格ゲーでもちゃんとコンテ作ってるもんだよ
ウェポ・・・絶命奥義の悪口は無し
格ツク製のフリーの格ゲーでこういっちゃなんだが落書き一歩手前みたいなキャラグラのゲームがあるけど
ある程度はまってやりこんでるとむしろこのゲームはこの絵じゃないと駄目だってなってくる
そういうゲームが良いゲームなんじゃないかと思う
通い詰めた飲み屋が一番良いってやつみたいな
>>310
カラーズパーティーとか好きだぜ
通いつめた飲み屋の味変わるのと
使い慣れたキャラの挙動が新作で全然変わるのは似てる?
パッドだとロジクールさんがやってくれましたが・・・
>>304
まぁ、ドット絵自体のレベルアップって話しならそうかも知れんが
作れても精々1〜4キャラだし、非営利だしそんなに気合入れてもねぇ……
ちょっとずつ晒して、おかしいとこをフルボッコにしてもらって
少しずつ直してけば、レベルアップはしないかもだけど
自分ひとりでせこせこ作るよりいいものが出来そうじゃん?
それじゃダメ?
>>312
私はカレンダーレイヴが好きです(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ?
大幅な変化より微妙だけど重要な部分の違和感の方がきつそう
本田のスーパー頭突き上半身無敵剥奪とかさ
>>315
カレンダー初期みたいにキャラ大きくならないかな
ツクールの解像度上がったからキャラ小さくなったんかなアレ
>>311
水割りをk(ry
よくドット絵板で上条作ってる人専門に
「1ドット長いと思いました」とか「2枚目、○○が1ドット短いかなと思いました」とかドット単位で指摘する人がいるけど
本当かよって思ってしまう
上条さん以外でも
『何枚目に1ドット欠けてます』とか良く見るがなー
しかも本当にそうだという
よく見てるよなぁ、ありがたい
どっかの神様と信徒はこういいます
法は自分に課すものだ、と
>>317
2ndでズームがなくなった事とチーム戦を導入したこととの兼ね合いの問題じゃないかな
95でのズーム時のサイズでキャラ作ったらチーム戦で大変なことになりそう
欠けてるのはそりゃミスだが長い短いはどうなんだ
ほほう
今豊乳の人のグリゼラ用のカットインパッチ無くなってるみたいなので
突貫工事ながらパッチ組んでみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2597.zip.html
顔とか指とか、1ドット単位の長さが重要な部分は確かにあるが、
四肢の長さや胴体位なら、たかが1〜3Fの表示じゃ変な事に気付かんだろうよ
たしかなんかの製作動画で1ドットに違和感あるとか指摘してる人いて
しかも当たってたりしたからなあ
そういう人っているんじゃない
アレクのドットじっくり見てみたが
ズボンぴっちぴち過ぎね?筋肉浮きすぎじゃね?
あれ、もう二度と脱げないだろw
メルブラサイズのドットだと実際たった1ドットでも結構変わってくる気がする
特に枚数が少なくなりがちな手描きだと、その分1枚1枚が長く表示されることになるから目立ちやすい
ヒント:開幕イントロ
イントロみたいに「うあああ!////」って破ればいいだろ。
>>316
あー使い慣れた技が微妙な変更来ると確かに・・・
ネトゲでもそうだが
アレクは下も破いてるんだよ・・多分
ザッパにP幽霊なんていらなかった・・・
ジョニーのディバ調整は意味がわからんかったな…
RB2でギースが投げキャラになった時は驚いたな
まあ味が出てよかったけども
ドットも静画とmugen(常に動いてる)とでは見え方が変わってくるからなんとも言えないけど、
違和感とかは個人差出るかも知れないね。
ただ、正直この上にエフェクトとか被ってくるとせっかく時間かけて修正しても分かりにくいかも
>>317
解像度が上がったから同じサイズで描くとああなっちゃうんだろうね。
2ndは発売前にテックウィンでマジュウェルーンワールド連載してたと思うけど
最初小ささに面食らったな。烈斬といえば太めのドットのイメージだったから