MUGENについて語るスレpart563


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■MUGENについて語るスレpart563

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1 名前: no name :2011/06/27(月) 23:49:48 ID:JW3OyoAN

MUGENについて語るスレpart562
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308988280/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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775 名前: no name :2011/07/01(金) 02:36:01 ID:cHXsRxi/

>>771
DCSか

776 名前: no name :2011/07/01(金) 02:37:57 ID:n4E8ggN3

>>668
亀だけどフラッシュハイダースとか速攻生徒会とかピックアップされないかなぁ
家庭用格ゲーにしてはどちらもかなり遊べて対戦してて面白かった良い作品だったわ

今見るとどちらもドットは微妙に思うのはしょうがないだろうけど
BGMは今でも全然問題ない位良曲多かったな、フラハイとかSEもかなり良かった

フラハイは今ではベテランになってる豪華声優ばかりなんだよなw
ボスが若本で、当時声とか声優とか全く知らず気にしてなかった俺にも
技の叫び声とかが良過ぎてツボにハマり若本のキャラ使いまくってたんだから
そう考えると今でこそ食傷状態で色々言われたり飽きられたりしてる若本だけど
やっぱ若本の声パワーは本物だったんだなと思うわw

777 名前: no name :2011/07/01(金) 03:51:10 ID:jQjbZ1wO

ギルみたいなカラーの豪鬼、動きのクオリティが凄いんだけど昔パンチ連打だけで永久できてワロタw

778 名前: no name :2011/07/01(金) 04:32:55 ID:L/ra56lb

>>756
ひょっとすると………ひょっとするとなんだが
リークっぽいモノが某所に来たね

・アーデルハイド
・マリー、山崎(ビリーのチームメイト)
・オロチチーム(社?、シェルミー?、クリス?)
・ウィップ
・オズワルド

この辺りは期待していいのかもな

779 名前: no name :2011/07/01(金) 05:23:17 ID:6C3P/uF9

ただの願望っぽくね?
ちょい多すぎる気がするし

780 名前: no name :2011/07/01(金) 05:26:55 ID:8NfGb9k/

ホアジャイみたいな誰得コンパチキャラがいることから予想して
Mrカラテが追加されると見た

781 名前: no name :2011/07/01(金) 05:40:14 ID:jUgbKea0

普通に別カラーで天狗面被ったりしないの?
ライデンがマスク脱ぐみたいなの

782 名前: no name :2011/07/01(金) 05:48:30 ID:TN8Ue6HD

確かあったぞカラテ特殊カラー

783 名前: no name :2011/07/01(金) 05:52:45 ID:g1FjrFWh

俺が最強の格闘王、ミスターKARATEだ!
もう一度やるか

784 名前: no name :2011/07/01(金) 06:11:49 ID:01GTahoS

785 名前: no name :2011/07/01(金) 07:54:09 ID:B70Ale+w

チョイヤー氏がハルヒを更新…したんだが
Win版だと「読み込めない」とエラー吐いて落ちる
1.0のデバッグを見る限り互換モードで動いてて1.0専用の記述は使ってないようだ
1.0の勝ち台詞を削ってANSIにしても同様にエラー吐いて落ちる…なして?

786 名前: no name :2011/07/01(金) 08:39:26 ID:ggHDfaUE

戦闘力を胸のサイズの隠喩に使うのってどこ発祥なんだろうな

787 名前: no name :2011/07/01(金) 08:42:50 ID:Z8aPCx0a

いっそカラテと双璧をなしたというリー・ガクスウさんで

788 名前: no name :2011/07/01(金) 08:42:59 ID:9HGYrab1

(脳内)スカウターでガン見して計測してるからじゃね?

789 名前: no name :2011/07/01(金) 08:59:33 ID:aeHuCRJy

フカヒレがやってるをまず思いつくw

790 名前: no name :2011/07/01(金) 09:13:48 ID:Bnz5M8wg

>>785
.defをShiftJISで保存とか?化けるかも知れないんでバックアップとってからどぞ

791 名前: no name :2011/07/01(金) 09:23:26 ID:KKrxXPyB

リーといえば八極拳の頂点に立つ李書文さん

八極拳はマジ格ゲーの動きには影響与え過ぎだと思うの

792 名前: no name :2011/07/01(金) 09:31:21 ID:GBfLT0xE

八極拳が大きく広まったのは拳児なんだろうね。

793 名前: no name :2011/07/01(金) 09:33:45 ID:7OJQNyIk

書文対オリバの結末は戦車たんみたいなアーマー相手に小パン擦ってコマ投げくらったみたいな感じだろうか

794 名前: no name :2011/07/01(金) 09:48:20 ID:9HGYrab1

それっぽい技を使ってるのはわかるけど、技のレパートリーを
全て見ると、八極拳か蟷螂拳か心意六合拳かよくわからない
奴も多い2D中国拳法勢。

795 名前: no name :2011/07/01(金) 11:00:18 ID:0yTCLLuK

ハルヒは他キャラのファイルをぶち込んで、defの中身もそのキャラので上書きしてもエラー出たw
haruhi.defの中身を全部コピーして新規txtに張り付け、リネームして入れ替えたら動いたよ
こういう事もあるんだな

796 名前: no name :2011/07/01(金) 11:00:41 ID:bFmuyp53

そういや昔は通常技にも全部名前が付いてた気がするけど
今の2D格闘ってそういうの無いよね
ストU春麗の夏塩蹴とか割と好きだったけど

797 名前: no name :2011/07/01(金) 11:05:45 ID:CdlEDyjO

>>791
後は少林拳法と太極拳か
形意拳とか崋山剣とか降龍十八掌とか出てもいいと思う

798 名前: no name :2011/07/01(金) 11:11:41 ID:0yTCLLuK

形意拳はそのものズバリのゲームがあるじゃないですかー
中国拳法は複数のを同時に学ぶのも少なくないってどこかで聞いた気がする

799 名前: no name :2011/07/01(金) 11:36:12 ID:2rBMRgp2

通常技に名前付けるのはストシリーズの伝統だからな

800 名前: no name :2011/07/01(金) 11:54:31 ID:CdlEDyjO

>>798
マスターウォンデフォルトでAI入っててかなり動きがいいよね

弱点補うためとか、趣味とか、工夫したくて取り入れるとか、研究して破るためとかいろいろな理由である

801 名前: no name :2011/07/01(金) 12:02:32 ID:3opBuDkn

cvs2春麗のしゃがみ強K(元伝暗殺蹴)とか大好き
どうみても足払い系の下段技なのに対空になる所とか大好き

802 名前: no name :2011/07/01(金) 12:17:23 ID:EHUIhktz

元伝暗殺蹴って一通常技にすごい名前だよな
好きだけどさ

803 名前: no name :2011/07/01(金) 12:32:28 ID:9B08CRWY

夏塩蹴 特殊技
サマーソルトキック 必殺技

804 名前: no name :2011/07/01(金) 12:38:41 ID:iLYzjE0z

元々、初代元の鬼畜蹴りだったからなぁ。
ストUはベガのしゃがみ大Pとか対空に見えないしゃがみ攻撃が対空として機能してた。ZEROもそうだけど。
それにあやかってこの前作った月夜の立ち中も、
対空に見えないけど対空として機能する。

805 名前: no name :2011/07/01(金) 12:55:33 ID:4RuxuJAC

KOFも昔は通常技に名前付いてたよね。
京とか庵だと百以下の数字名(○式)って感じで。

806 名前: no name :2011/07/01(金) 13:13:41 ID:B/u0ERXL

計都羅喉剣・暗剣殺!

807 名前: no name :2011/07/01(金) 13:17:01 ID:wfh9va4s

ナコルルのエロ同人で抜きたい

808 名前: no name :2011/07/01(金) 13:19:34 ID:3opBuDkn

ナコルルマジ可愛い

809 名前: no name :2011/07/01(金) 13:24:43 ID:g8cLYAtu

ミナも忘れないでくれると嬉しい

810 名前: no name :2011/07/01(金) 13:29:58 ID:dOkh+IYG

ジェダ様の通常技の名前の中二かっこよさは異常
ボルド=クルエント(J強K)とか

811 名前: no name :2011/07/01(金) 13:32:57 ID:3opBuDkn

じゃあレミーの通常技で

812 名前: no name :2011/07/01(金) 14:04:10 ID:n4E8ggN3

>>811
うろ覚えだけど当時攻略本読んだ時に
「墓守の名はクーラン・マラン」って技名を見た瞬間
ユリアンの次に好きなキャラになったわw

813 名前: no name :2011/07/01(金) 14:08:47 ID:X1f/+YdH

ナコルル通常技は天地連撃とか空月斬みたいな漢字名なのは不思議

814 名前: no name :2011/07/01(金) 14:09:44 ID:kFjK/ur3

>>810
今でもディート=ラメンターレが頭に残ってる

815 名前: no name :2011/07/01(金) 14:30:25 ID:kF13Cj+t

>>774
ドラゴンボールしか思い浮かばなかった

816 名前: no name :2011/07/01(金) 14:51:45 ID:vC9ct8zj

>>813
あれ、斬サムの攻略本見る限り
全部アイヌ語なんだけど…初代とかはそうなの?

817 名前: no name :2011/07/01(金) 14:52:11 ID:9HGYrab1

昨日話題に出た乙霧レミと、3rdのレミーはなんか他人と思えないところがある

818 名前: no name :2011/07/01(金) 15:02:04 ID:HUSyZaJX

http://www.4gamer.net/games/134/G013484/20110701023/
懐かしすぎる格好だなぁw

819 名前: no name :2011/07/01(金) 15:02:07 ID:3opBuDkn

全然関係ないけど、今全巻読み返してて思ったんだが無限の住人のキャラって格ゲーにしたら面白そうだな

820 名前: no name :2011/07/01(金) 15:07:29 ID:X1f/+YdH

>>816
真まではそうだった
チャムとかはラテン語で統一してたから違和感あったんだよね

821 名前: no name :2011/07/01(金) 15:08:26 ID:Mde3lce5

MUGENの住人の続き待ってるぜ
たとえ削除されてても

>>818
服がこれなのに何故かカッコよく見える
ネオマ発動?の構えがいいなぁ

822 名前: no name :2011/07/01(金) 15:11:23 ID:9HGYrab1

餓狼伝説と95の時の格好だな

823 名前: no name :2011/07/01(金) 15:12:22 ID:3opBuDkn

>>818
その格好だとすぐに棒が割れそうな気がするなあw

824 名前: no name :2011/07/01(金) 15:14:55 ID:kF13Cj+t

今回は棒を手放す事はあるんだろうか

825 名前: no name :2011/07/01(金) 15:40:16 ID:4RuxuJAC

ビリーうんちく話。
ビリーのバンダナはオーバーオールだと横じま、ジャケットだと縦じまになる。

それにしても一番ダサいオーバーオールでの参戦とは・・・。
どうせなら餓狼2のユニオンジャックでも良かったのに。

826 名前: no name :2011/07/01(金) 15:42:18 ID:uDVeInMk

ホアやライデンに合わせたのかな?

827 名前: no name :2011/07/01(金) 15:43:07 ID:3opBuDkn

帝王の片腕とか言われるとギースの部下よりもクラウザーの部下としてのビリーってイメージになってしまう

828 名前: no name :2011/07/01(金) 15:43:13 ID:9HGYrab1

ケンスウもあの格好だし、ゲストキャラは一番最初のコスチュームに
するっていう狙いがあるんじゃね?

829 名前: no name :2011/07/01(金) 15:52:03 ID:EZbw4Hgj

>>828
アテナも子孫の方だから格好間違って無いしな
キングもどっちかっていうと初代に近い格好だし本当にそうなのかもね

830 名前: no name :2011/07/01(金) 15:52:18 ID:HUSyZaJX

この格好でライアー・エレメンタルしたら似合いそうだなw

831 名前: no name :2011/07/01(金) 15:54:55 ID:xXor5idY

個人的には新キャラ追加するよりアテナのドットをゲフンゲフン

832 名前: no name :2011/07/01(金) 15:56:09 ID:9HGYrab1

それとゴリラルフとゴリラークをだな…

833 名前: no name :2011/07/01(金) 15:56:22 ID:3opBuDkn

若出してやれよww
裏の主人公なのにw

834 名前: no name :2011/07/01(金) 16:04:45 ID:k1b5bkOZ

ほんとだよ。若サイコー

835 名前: no name :2011/07/01(金) 16:04:46 ID:g8cLYAtu

若はアッシュに対する裏よりもロックに対する裏のほうがしっくり来てしまう。ゲーム違うけど。

836 名前: no name :2011/07/01(金) 16:06:14 ID:EZbw4Hgj

設定的にはともかくアデルは性能被りが色々ときつい気はする
追加キャラとしてくるにしても最後の方じゃないのかな

837 名前: no name :2011/07/01(金) 16:06:46 ID:HUSyZaJX

絡んでるのが主にハイデルンだからなぁ

838 名前: no name :2011/07/01(金) 16:09:53 ID:3opBuDkn

Gクレイスを通常必殺技にしてどこでも判定にして火力を大幅に上げれば個性が出るよ!
ついでに掛け声も出そう!

839 名前: no name :2011/07/01(金) 16:09:57 ID:9HGYrab1

>>834
その若は違うw

840 名前: no name :2011/07/01(金) 16:26:47 ID:iLYzjE0z

ふらっと無限ろだ除いたらまたレン改変系がまた増えてるw

841 名前: no name :2011/07/01(金) 16:29:36 ID:B70Ale+w

>>795
「名前をつけて保存」で書式を見たらUTF-8…
ANSIに書式を替えたらWin版でも動いた
ヒントありがとう

842 名前: no name :2011/07/01(金) 16:36:37 ID:2uPyKBIC

まあ追加キャラはあと98庵が来るとして問題はそれ以外の追加キャラ
まさか2キャラで終わりなんて事はさすがに無いよな

843 名前: no name :2011/07/01(金) 16:40:55 ID:cRNDSdh1

>>838
つ2003

844 名前: no name :2011/07/01(金) 16:53:29 ID:HUSyZaJX

後からDLCでキャラ増やしてきゃ良いんじゃねとか思ったり

845 名前: no name :2011/07/01(金) 17:07:48 ID:YbNU4Rz1

増えるならいいんだ、増えるなら。問題はキャラ選

846 名前: no name :2011/07/01(金) 17:13:30 ID:T/BDeBS2

欲しいものを絶妙に外してくる独特のセンスはどうにかならんか
原点回帰って好評な部分に帰れよ

847 名前: no name :2011/07/01(金) 17:17:28 ID:3opBuDkn

]Vリョウは歴代KOFのリョウの中で一番好き

848 名前: no name :2011/07/01(金) 17:17:49 ID:9HGYrab1

ここでリーパイロン、タンフールー、山田十兵衛のじじいチーム参戦

849 名前: no name :2011/07/01(金) 17:25:23 ID:uDVeInMk

グランドマスターチームか

850 名前: no name :2011/07/01(金) 17:26:50 ID:ch6FcrQf

トードー スゴイオトコ ヤングギース のネタチーム

851 名前: no name :2011/07/01(金) 17:33:13 ID:9HGYrab1

某ストーリー動画みてると藤堂もすごい漢もネタに見えなくなってくるから困る

852 名前: no name :2011/07/01(金) 17:43:57 ID:Z8aPCx0a

元々はネタじゃないから
今やネタに成り果ててしまってるだけで
狙ってたわけじゃないのに完成するとネタキャラにしか見えない物ができあがるのは古き良きSNKのお家芸だわな
SNKはネタキャラにしろ萌えキャラにしろ狙ってやると必ず失敗するイメージがある

853 名前: no name :2011/07/01(金) 17:45:55 ID:AbxSK8+2

クーラは萌えねらったのかな?

854 名前: no name :2011/07/01(金) 17:48:20 ID:3opBuDkn

桃子のことか

855 名前: no name :2011/07/01(金) 17:48:48 ID:uDVeInMk

いやん

856 名前: no name :2011/07/01(金) 17:51:27 ID:NeUF9C1X

デブor筋肉達磨枠が狙ったネタキャラ枠にあたるのだろうか

857 名前: no name :2011/07/01(金) 17:54:09 ID:dOkh+IYG

デカイスプライトドドーン!ドヤッ
みたいな姿勢は良い意味でも悪い意味でも龍虎臭がする

858 名前: no name :2011/07/01(金) 17:59:40 ID:cgDCBlFw

ストーリーに関係しないゲストキャラならXIの時みたいな普通ならKoFにはまず出ないタイトルのキャラにも来て欲しいものだが
今後の使いまわしに使えないようなキャラのドット打ってる暇なんてないだろなぁ…
クイズ探偵ネオ&ジオがネタ全開で戦ってくれたりしたらマジ俺得なんだが

859 名前: no name :2011/07/01(金) 18:08:55 ID:X1f/+YdH

ストライカー専でMVCのSPパートナーぐらいのメンツを

860 名前: no name :2011/07/01(金) 18:15:31 ID:NhtCzbDe

2000か

861 名前: no name :2011/07/01(金) 18:17:34 ID:9HGYrab1

普通に格ゲー出来そうなくらい色々揃ってたのに
名前すら聞かれなくなったトップハンターの2人

862 名前: no name :2011/07/01(金) 18:47:57 ID:OqV/5dX+

初代天草、真悪鬼天草、wackerのAI更新しました
初代は投げ確率の低下
真悪鬼は全然使ってなかった当身使用率大幅上昇
wackerは立ち回り強化しました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

863 名前: no name :2011/07/01(金) 18:50:42 ID:3opBuDkn

普通の天草ってどのくらいの強さだったんだ?
というかサムスピのキャラランクとか全然わからん
ぶっ壊れキャラとかはいたの?

864 名前: no name :2011/07/01(金) 18:52:11 ID:AyodW2Ka

95のときですらがっくりきたのにわざわざ今13ドットでこれかよ…
手間が段違いだから打ち直しもほぼ不可能だろうし芋屋って馬鹿なの?

865 名前: no name :2011/07/01(金) 19:16:12 ID:3EG8BJX5

そもそも京が03の衣裳なんだし無理に初代に拘るこたなかったんじゃ。
俺は97の革ジャンビリーがよかったな。
03のビリーは何か違うと思うのはたぶんせいじろうの仕業。

866 名前: no name :2011/07/01(金) 19:23:01 ID:X1f/+YdH

アテナをデブらせるあたり原点にそれほど拘りがあるってワケでもない

867 名前: no name :2011/07/01(金) 19:23:54 ID:tR52FSXv

アテナのデブ化こそ原点回帰なんだが

868 名前: no name :2011/07/01(金) 19:24:02 ID:3hVaq1Ni

チームで参加するとして、あと追加されそうなのは誰だろう
ギースやクラウザー?
あと、若が追加されるとしたら、チームメイトは誰だろう

869 名前: no name :2011/07/01(金) 19:24:21 ID:MTM8DG0j

アテナがデブった時は原点回帰としては正しいみたいなフォローが結構あったような
何を原点としてたかは覚えてないが

870 名前: no name :2011/07/01(金) 19:27:01 ID:CAULIVaV

でもKOFのキャラってなんか肉感が薄くて色気少なく感じてたから
あれはあれでよかったな俺は

871 名前: no name :2011/07/01(金) 19:30:00 ID:AyodW2Ka

サイコソルジャー時代のイラストはむちってた
でも偉い人の趣味だとぶっちゃけられてるしなあ

872 名前: no name :2011/07/01(金) 19:31:06 ID:0EwZFzWh

原点回帰を建前にしてスタッフの好みを反映させてるだけじゃないのか

873 名前: no name :2011/07/01(金) 19:31:46 ID:vC9ct8zj

スタッフというより偉い人のごり押し。
初期案は普通に足細いしな

874 名前: no name :2011/07/01(金) 19:33:17 ID:AyodW2Ka

12のイラストが宇宙人過ぎたのもなあ
イラストが13くらいであのドットだったらギリギリごまかせたような気がしないでもない

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