MUGENについて語るスレpart563


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■MUGENについて語るスレpart563

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1 名前: no name :2011/06/27(月) 23:49:48 ID:JW3OyoAN

MUGENについて語るスレpart562
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308988280/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・荘厳なる新スレの煌きに 君も>>1乙を捧げたまえ

532 名前: no name :2011/06/29(水) 23:43:04 ID:lF3DY99V

>>512
何故かアニメ版ミスター味っ子と中華一番が頭をよぎった。

533 名前: no name :2011/06/29(水) 23:45:04 ID:h8hIfUkD

物を隠すのは妖精の仕業
もし妖精の姿を見かけても気づいた事を悟られてはいけない
さもないと・・・

534 名前: no name :2011/06/29(水) 23:45:18 ID:M48zPomL

アッー!

535 名前: no name :2011/06/29(水) 23:46:13 ID:iz49HVa0

>>529
アノニム改変でアノニムガードさんか

536 名前: no name :2011/06/29(水) 23:48:19 ID:OcJXejoE

改変なのか新キャラなのか悩むところだ…

537 名前: no name :2011/06/29(水) 23:52:56 ID:y9FR5h5T

割と簡単に別キャラに出来そうだと思ったんだ
こんな感じでガードっぽい中攻撃作ってみたりhttp://loda.jp/mugennico/?id=3092.png

538 名前: no name :2011/06/29(水) 23:59:38 ID:tb7pmRDW

【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part3【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。最近部屋の中が暑い。
扇風機二つでなんとかPCと自分の命を保ってる状態。

539 名前: no name :2011/06/30(木) 00:01:41 ID:3nKuXTLo

それってPCがお前の命を削ってることにならないか

540 名前: no name :2011/06/30(木) 00:02:47 ID:RjhaOMMV

家の妖精はちぢれ毛を枕の上とか靴の中に入れる作業ばかりしている
何が楽しくてそんな事ばかりしてるんだろうか

541 名前: no name :2011/06/30(木) 00:03:08 ID:cb2t/Jap

PCとはお互いに命を削り合う殺伐とした関係

542 名前: no name :2011/06/30(木) 00:04:33 ID:WTZSyIRt

簾かけてカーテン閉めきっても昼間の内に36度にまで到達し
夜になっても34度を維持してくれる我が部屋じゃ作業もはかどらんわー

543 名前: no name :2011/06/30(木) 00:05:31 ID:9k6c7U1Y

>>512
おかしいな。料理系アニメだと思ってたのになんかすげぇかっこいいアクションアニメ見てた
というか女性陣の格好ガチで好みだ

544 名前: no name :2011/06/30(木) 00:10:36 ID:ZR4Bsir8

こんな腹の減る時間帯に>>512を貼るとはひどいやつ
夜食作るか・・

545 名前: no name :2011/06/30(木) 00:10:43 ID:Ci6ILEWh

アフロン氏が黄昏キャラのドット絵の描き換えとは、時代は変わったもんだ

546 名前: no name :2011/06/30(木) 00:14:44 ID:A/FwTz4B

>>545
あれ頼まれ物じゃなかったっけ
元ゲー知らないって言ってたし

547 名前: no name :2011/06/30(木) 00:19:47 ID:ew7tUVAV

>>545
何ィ、それはどういう…って…何だ、新しいキャラじゃないのか…
というか、or2=3氏のキャラ用ですと?

548 名前: no name :2011/06/30(木) 00:49:02 ID:v9jwHP1M

そろそろ黄昏の新作でねぇかなー
東方じゃなくてもいいから

549 名前: no name :2011/06/30(木) 00:53:57 ID:L2AyCKvP

製作発表されてから2−3年は覚悟しましょう

550 名前: no name :2011/06/30(木) 01:00:31 ID:UCqT0dV/

そろそろ餓狼の新作でねぇかなー
KoFじゃなければ餓狼じゃなくてもいいから

551 名前: no name :2011/06/30(木) 01:05:40 ID:r5+gqyIx

そろそろサムスピの新作でねぇかなー
ソウルキャリバーじゃなければ2.5Dでもいいから

552 名前: no name :2011/06/30(木) 01:07:51 ID:R+qSjNRb

つーかアフロン氏、憲磨呂公開してたのね。
MVC3仕様でアシストがメカ豪鬼にアニタって
色んな意味でMVC3で実現不可なチョイスだなぁ。

553 名前: no name :2011/06/30(木) 01:09:00 ID:CXR1xSeS

>>486
あすか120%は十字キーとボタン2つで全ての行動が可能だぞ

554 名前: no name :2011/06/30(木) 01:20:20 ID:uMCHNZk/

http://live.nicovideo.jp/watch/lv54979837
MVC3のクソゲーっぷりをとくとご覧アレ!

555 名前: no name :2011/06/30(木) 01:21:16 ID:r22XkUq+

そろそろサイバーボッツの新作でねぇかなー
2Dじゃなくてもいいから、ガンダムVSシリーズみたいな感じで。

556 名前: no name :2011/06/30(木) 01:26:09 ID:krxxhZJU

パーツ換装でACみたいにした方が良い

557 名前: no name :2011/06/30(木) 01:28:58 ID:TLxxLXgT

パーツっていういか武器換装してコンボや立ち回り換えるってむしろバルドシリーズじゃね


,;゙ ・ω・;,←くびわつきが武器換装に興味を持ったようです

558 名前: no name :2011/06/30(木) 01:31:26 ID:JPMUcL8a

>>554
トロンがメンバーに選ばれてるの見るだけでも
MVC2よりは総統マシに見える

いや、トロンも相当強くなってるのは分かるけどさ

559 名前: no name :2011/06/30(木) 01:33:50 ID:N/oTI525

>>554
入ったタイミングでの砂蛇さんの実況にわろた
実際言ってること(特に調整面)は理解出来るのは確かだw

560 名前: no name :2011/06/30(木) 01:37:16 ID:r5+gqyIx

ガンガンは名前しか知らんが
3D対戦型STGと言えばやっぱりチャロンだろ
オラタンの高速っぷりとかAIのボッツそっくりじゃね

561 名前: no name :2011/06/30(木) 01:48:24 ID:ZR4Bsir8

サクラカ氏、ツインゴッデスとは流石の目の付け所だな〜
もうWIKIに項目できてるし

562 名前: no name :2011/06/30(木) 01:48:27 ID:G9OH9/0d

久々にステージ作ったのでうp
まどまぎステージ「さやかんち(まどかつき)」です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2538.png
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2539.zip

あと、俺の作ったなかでは比較的使われてる(と思われる)
群馬ステージを更新、というかリメイクしました
前より綺麗な画像を使ってるので更新推奨です

563 名前: no name :2011/06/30(木) 01:48:46 ID:r22XkUq+

いやね、ガチャフォースとかガンダムVSシリーズってカプコン製作なのよね。
だからワンチャンあるかなー、って思ったんだけど…。

564 名前: no name :2011/06/30(木) 01:58:40 ID:IiG16Snq

というかキカイオーというゲームがあってだな。対戦しちゃダメだけど

565 名前: no name :2011/06/30(木) 02:01:18 ID:N/oTI525

キカイオーでガチ対戦するとワイズディアナラファ轟雷辺りが大変なことになるからなぁ
対戦会でも割と好き勝手に動くのが基本だしw

566 名前: no name :2011/06/30(木) 02:04:40 ID:IDHKbc7D

>>562
群馬ステージのDEF名ってなんですかね…?

567 名前: no name :2011/06/30(木) 02:17:23 ID:G9OH9/0d

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2540.zip.html
群馬ステージこっちです
入れ忘れでしたサーセンサーセン

568 名前: no name :2011/06/30(木) 02:20:33 ID:r22XkUq+

久々に蓬莱氏のサイトいったら懐かしい名前がチラホラ…。

とりあえず元気にしてるようで何より。

569 名前: no name :2011/06/30(木) 06:44:36 ID:SRcm9GB5

既出かもしれんがスカルガールズに二種類ムービーきてた
http://t.co/xeLTkJT
ピーコックが可愛すぎてしぬる

570 名前: no name :2011/06/30(木) 07:15:42 ID:ROggIREH

カーミラの記事読んだらいろいろワロタ
こんなのがPS最初の格ゲーってありえん

>AIは無いようだ。
AIは入ってるな、カンフーマンに勝てるんだから間違いない

571 名前: no name :2011/06/30(木) 07:15:54 ID:FOABjblN

>>511
TargetstateってHitoverrideで予防してるの抜けちゃうんじゃないの?

572 名前: no name :2011/06/30(木) 07:53:19 ID:Jac8bucX

ファミ通のフラゲ情報で家庭用13にビリーが追加されるらしいけど、
あとどれくらいの追加キャラが実装されるだろうか
個人的には家庭用11くらいに追加キャラがいればベストだが

573 名前: no name :2011/06/30(木) 07:56:21 ID:Gn4s8lOa

いきなりナンバリングで話し出されると何の話か分からんかった

574 名前: no name :2011/06/30(木) 08:20:36 ID:HoW/4Kxt

>>571
targetstateはTarget取った相手にしかきかない。
hitoverride使ってる相手にはTarget取れない。

まぁ投げ属性指定したhitoverride使ってるキャラなんて、
まともに格ゲーしてるキャラなら居ないだろうから大丈夫。

575 名前: no name :2011/06/30(木) 08:24:42 ID:ovOflIis

>>572
前にホアたちをすっぱぬいたデータ抽出の件から考えると
力を取り戻した庵は出そう
後は公式ブログで出たチャン、オズワルド、まりん、桃子
こいつら出てくれないかなー アッシュ編のキャラだし

576 名前: no name :2011/06/30(木) 08:26:13 ID:Hu4hysur

>>575
裏主人公であるアーデルハイドを忘れてもらっては困る

577 名前: no name :2011/06/30(木) 08:40:19 ID:y8M1PGOG

>>575
その辺はここで出なかったら2度と出ない可能性高いしな

578 名前: no name :2011/06/30(木) 08:43:02 ID:DmGCEAPc

まりんや桃子はアテナみたいなテコ入れで人気上昇のチャンスあるで

579 名前: no name :2011/06/30(木) 08:43:04 ID:UapWMxJR

家庭用では無界さんを・・・・たのむううううううううううう

580 名前: no name :2011/06/30(木) 08:45:58 ID:RNRU5LKC

Targetstateは強制ダウンとかそういう時に使うのが一番だな
アーマー相手でもダメージだけは与えられる
P2statenoでやったらそもそも当たらなくなっちゃうし

581 名前: no name :2011/06/30(木) 08:46:39 ID:NDmTxmUm

個人的にはキムチームをホアとライデンとかいう謎チームじゃなくて
キムチャンチョイの旧韓国チーム三人に出来るようにして
ホアライデンビリーの餓狼悪役チームが組めるようにしてほしい

582 名前: no name :2011/06/30(木) 08:50:00 ID:sn0xL2Qn

チャンは胴着よりも囚人服の方が好みだのう。チョイも私服がいい。

ところでワルプルギスの新しいほう、通常技が当たるやつと当たらないやつがいるね。

583 名前: no name :2011/06/30(木) 09:21:20 ID:QTBAflJ/

>>581
チャンは新ドットじゃ無理だって芋屋が言ってた。

584 名前: no name :2011/06/30(木) 09:29:49 ID:GMwHnwtY

な、なんだってー
新ドットにしたら同シリーズのキャラが出せなくなったとか計画性ねーなおいw
キャラ数が売りなのに手間のかかりすぎるドットにした時点でわかってはいたが

585 名前: no name :2011/06/30(木) 09:39:27 ID:cdyWhYrw

12のマチュアみたいに露骨な作りかけキャラとか入れてこなきゃいいけど

586 名前: no name :2011/06/30(木) 09:46:22 ID:s0+KAfOc

気になってKOFサイト見たけど、
なんでアテナって1人だけ世界が違うの?
DBZの絵柄にタマ姉が混ざっているくらい違和感感じるんだが。

そして伊織をロリって読んで誰だって思ってしまった。

587 名前: no name :2011/06/30(木) 10:04:43 ID:eG7tajKe

>>581
チャンが駄目ならスマートチャンは・・・まず無理かな・・・。
>>586
確かアテナは芋屋の偉い人がリテイクばかりだしてあのデザインになったって聞いたような?

それはそうとKOF13にビリー出すならアーデルとかネームレスとかの方があってたような気も。
ソロ枠でビリーって浮いて見えるし。

588 名前: no name :2011/06/30(木) 10:06:54 ID:oErXbxZi

これからチームメイトも来るんじゃね
ザキさんとかブルマリとか牙刀とかそこら辺

589 名前: no name :2011/06/30(木) 10:12:51 ID:IDHKbc7D

ウィップとハイデルンはほしいな

590 名前: no name :2011/06/30(木) 10:15:25 ID:9GNTne98

ウィップって宙ぶらりんなポジションだな

591 名前: no name :2011/06/30(木) 10:21:53 ID:Llwaq50H

2000年でクリザプレイアブルの案が通ってたらそこから活路を見いだせた気がする

592 名前: no name :2011/06/30(木) 10:30:39 ID:cUA9m3S1

しかしなんだかんだでルガールは出る気がしてならない

個人的にはリング機関の面々やオロチ一族とか見てみたいけどね

593 名前: no name :2011/06/30(木) 10:35:44 ID:eG7tajKe

そういえばラスボス勢でイグニスだけ死んでないような?
これはネスツ完結編とかありえる・・・わけないか。

594 名前: no name :2011/06/30(木) 10:58:09 ID:xRNP1w9+

>>581
でかいから手間がかかるだけで作れるとは思うぞ
実際に公式でも一枚絵があるし

595 名前: no name :2011/06/30(木) 11:09:39 ID:kYuM/K50

>>593
宇宙船で自爆したから多分死んだんじゃね?

596 名前: no name :2011/06/30(木) 11:13:45 ID:Tx+4csBA

>>595
アレはプレイヤーキャラもその場にいた上で助かってたけど、
たまたまだっけ?
小説版とかだとどう処理されてたんだろ。

597 名前: no name :2011/06/30(木) 11:14:17 ID:xRNP1w9+

>>581じゃなくて>>583だったw
つーかチャンが無理ならマキシマとかライデンとか出せるわけないだろw

598 名前: no name :2011/06/30(木) 11:25:58 ID:eG7tajKe

>>596
大筋ではイグニスがガンダムで言うコロニー落しを宇宙船でしようとして
それをK'達が阻止して結局宇宙船が海に不時着したって感じだったはず。
宇宙船に乗ってたK'とかは生きてるからイグニスも生きてるはず?
小説は見ていないので不明。
>>597
チャンはライデンより身長が更に高く体重がライデンより+100キロ設定なので
あのドットで再現しようとすると腹がすごいことになるのでは・・・。

599 名前: no name :2011/06/30(木) 11:43:31 ID:QujICwTP

オラ乳がでかいからな

600 名前: no name :2011/06/30(木) 11:48:34 ID:Ci6ILEWh

>>586
お偉いさんが趣味に走らなきゃこうなるはずだったんだぜ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan219556.jpg

601 名前: no name :2011/06/30(木) 11:56:59 ID:9GNTne98

明らかに大気圏で諸共に燃え尽きるつもりっぽかったから
いきなり助かった場面でポカーンとしたわ

602 名前: no name :2011/06/30(木) 12:13:17 ID:SRcm9GB5

ワルプルギスの夜二種類目公開ワロタwwwww
魔女人気すぎだろwww

603 名前: no name :2011/06/30(木) 12:34:34 ID:DXxAEbTz

>>590
一応K'達が怒チームと協力関係になれたのは彼女の存在あってだが
怒チームとしてはレオナ、K'チームとしてはクーラやマキシマに優先度で劣るからなぁ

>>600
これはこれで右のほうはスレンダーすぎて逆に違和感

604 名前: no name :2011/06/30(木) 13:06:59 ID:Tx+4csBA

KOFは4人制にしたときに作った新キャラが3人制に戻った事で扱い的に死んだ気がする。

605 名前: no name :2011/06/30(木) 13:20:45 ID:p47R8rS7

社会人AIうpしてもいい?
ハイテクAIと田舎AIの差を世界中に見せてやろうかな

606 名前: no name :2011/06/30(木) 13:27:13 ID:sn0xL2Qn

暑さで頭やられないように暑さ対策しっかりしないといかんね

607 名前: no name :2011/06/30(木) 13:37:03 ID:Tx+4csBA

頭が熱暴走した結果、予想外の良キャラが出来るかもしれん。

608 名前: no name :2011/06/30(木) 13:43:17 ID:5KJN7FeC

じゃあ俺は兎に角ジャンプして暴れる、小学生AIを作るぜ!

609 名前: no name :2011/06/30(木) 13:49:53 ID:YS1E0xit

じゃあ俺はカッコいい技しか出さない中学生AIで

610 名前: no name :2011/06/30(木) 14:05:07 ID:kGCJ0Y9r

じゃあ俺はスピバやケミカルみたいな技をとにかく連発する性に目覚めた中学生AIで

611 名前: no name :2011/06/30(木) 14:10:09 ID:sn0xL2Qn

スピバ中やキャノンスパイク中にポーズを押すのは中学生だ。
近立ち強キック中にポーズを押すのは訓練された中学生だ。

612 名前: no name :2011/06/30(木) 14:10:54 ID:CGDcPHWG

幼稚AIを動画で使ってる奴は恥ずかしいよwwwなww
もっと成熟なAIを目指せ

613 名前: no name :2011/06/30(木) 14:17:31 ID:ZELVYvR7

社会人AI君と手抜きキャラ君は同一人物っぽいな

614 名前: no name :2011/06/30(木) 14:18:10 ID:N/oTI525

となると無駄に渋い技とかを使おうとしたり、
ムリに堅実に立ち回ろうとしてgdgdになるのが高校生AIか

615 名前: no name :2011/06/30(木) 14:18:58 ID:/wE7kD9x

昇竜暴れは悪とか思っちゃう感じ?

616 名前: no name :2011/06/30(木) 14:22:28 ID:Tx+4csBA

ちゃんと起き攻め下段読んで下段無敵の超必殺技ぶっぱしたりしても、
「ぶっぱとかありえねーww」とか言う感じ

ぶっぱって一回見せる事で、以降の相手の動きを鈍くしたりで効果結構あるんだけどなぁ。

617 名前: no name :2011/06/30(木) 14:31:28 ID:sn0xL2Qn

>>615
俺が中学ぐらいの時の地元のローカルルールだと
・当て投げするな(ただし大門とザンギはおk
・京庵ルガールは糞で巨漢使いは勇者
・X-MENはストーム、アイスマンが正義
・起き攻めで何もしない昇竜スカしを多用するな
・2ラウンド連取しそうな場合、双方の体力を削ってドローにする
・チャムチャムは侍じゃないからダメ

みたいな感じで、逆にぶっぱとかは何も言われない
よくわからん空気だった。95年頃の話ね。

618 名前: no name :2011/06/30(木) 14:31:53 ID:uamm75hT

ゲージ持ってる相手に小足重ねる自分を安易とは思わないあたりがポイントか

619 名前: no name :2011/06/30(木) 14:40:28 ID:fHVaLCTg

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AIカテゴリ一覧
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小学生AI・・・ひたすら攻撃するも、攻撃パターンは一種類。
       社会の基本ルールすら知らないため、試合開始前のフライングも平気で行なう

中学生AI・・・小学生AIに加え、ガードする事を知る。
       右手に宿る暗黒パワーに気づく年ごろのため、超必を多用するのが特徴

高校生AI・・・恋を覚えるためか、タッグ時に状況を無視してパートナーを庇う事がある。
       しかし、仲間を守る俺KAKKEEEE!!で満足するのか、大抵はパートナーより先に死ぬ
       攻撃、防御面は未熟である事に変わりはない為、ほぼ中学生AIと同パターン

社会人AI・・・世の中の厳しさを知り、状況に応じた守りを使いこなせるようになる。
       一発芸(攻撃パターン)も増え、見る者を楽しませる事ができるAI

技術者AI・・・リアルワールドでプログラミングに携わる事でより高位の動きを可能にした社会人AI。
       10を超える攻撃パターン、ガード条件の多重指定、果ては論理AI(自己学習)の搭載により、ホモサピエンスの思考を逆手って戦う

経営者AI・・・ひたすらダメージ効率という名の原価率を考えて攻撃する。
       後戻りが効かないというリアルの状況を反映してか、攻撃をガードしない事が多い

620 名前: no name :2011/06/30(木) 14:47:26 ID:Tr4n4G0A

>>617
その頃のうちの地元では何でもありだった。
対戦台ゆらしや向かいの台からたばこや灰皿が飛んできたりとか。
対戦で勝ちすぎるとリアルファイトになることもしばしば。
あと高校生大学生が駐車場で小、中学生相手にカツアゲ。
それを防ぐために小、中学生はゲーセンで仲のいい大人を作る作業を初めにする。
それが90年代。

621 名前: no name :2011/06/30(木) 14:49:26 ID:n3xqGzyo

連打出来る通常技
リーチ長めの牽制技
飛び道具
出だし無敵の必殺技

この4つの内3つぐらいないと不安になる

622 名前: no name :2011/06/30(木) 14:59:47 ID:Tx+4csBA

一個もないキャラでP操作動画を期待してる!
とか思ったが、逆に一個もないキャラが浮かばない。

623 名前: no name :2011/06/30(木) 15:14:52 ID:EzWhUudS

小学生AI=フライング=淑女のたしなみ
小学生=淑女

624 名前: no name :2011/06/30(木) 15:20:56 ID:+9FKMe+A

>>620
すさんだゲーセンだなw
俺の所は>>617見たいな感じだった。
いまでも当て投げするのは卑怯だと感じる。

625 名前: no name :2011/06/30(木) 15:24:45 ID:n3G+IBwy

>>620
90年代初頭の頃のうちの街のゲーセンは色々やばかった
シンナーの瓶だの落ちてたりして、近づくのも怖かった

626 名前: no name :2011/06/30(木) 15:32:37 ID:e/wcimco

>>623
つまりアニーは小学生だったということか…

ゲーセンのマナーとかルールとかは場所にもよると思うけどね。
家の近くには子供向けのメダルゲームとクレーンゲームばっかのゲーセンしかなかったから、格ゲーなんて小中学生の頃は縁がなかったもの。

627 名前: no name :2011/06/30(木) 15:45:34 ID:wTv8neZN

SFシリーズの弱投げと月華の剣士のダッシュ投げは嫌われてたな。
あとバランス悪い格ゲーでの単一行動オンリー(寒ドゥル)。

628 名前: no name :2011/06/30(木) 15:50:29 ID:N/oTI525

寒ドゥルと逃げホースは確かに嫌われてたなーw
後は特に回りではなかったと思う。特段危ないことも無かったし割合平和なロケだった

629 名前: no name :2011/06/30(木) 15:55:46 ID:sn0xL2Qn

マブカプ2で必ずロールちゃんを入れるという謎ルールもあったな

630 名前: no name :2011/06/30(木) 15:57:57 ID:Tx+4csBA

キャラ好きでホルホース使ってたが、あいつって逃げないで戦えるか?

631 名前: no name :2011/06/30(木) 15:58:24 ID:kGCJ0Y9r

KOFに女キャラは一人まででそれ以上はスケベというルールがあった

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