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MUGENについて語るスレpart562
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・荘厳なる新スレの煌きに 君も>>1乙を捧げたまえ
ミサカver.β修正
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2524.zip.html
・バクステにctrlsetが残ってたのを削除
・電力消費がサキスパ・AADに適用されてなかったのを修正
・電力消費を視覚的にわかりやすく修正
・受け身修正
KFM改変の罠に思いっきり引っかかったアホがここにいますよっと・・・
むしろ「凶性能=悪」と決め付けてる視聴者側に問題があるのでは…。
キャラは有名でもAIはそんなに見かけないってのを選ぶのも一つの手
あるいは、有名キャラと同じ作者の知られてないキャラとか
ヤッテヤルデスの動画で初見と言われまくってる綾波みたいな
う〜ん、でも、そう言うのを知らないのは見る専で
動画作る側は存在を把握してる可能性が高いかな?
ゲームの漫画化やアニメで一番良いのは稀に結末が変わること
BOF4とかDQ6とか原作で死ぬキャラの死亡回避はジンとくるし
ゲームでは無理だと思われてた親友との仲直りとか本当に報われた
発掘になるかどうかは判らないけど、海外で公開されてるキャラやAIパッチなんかはあまり見ないのがあったりするよね。
悪魔城ドラキュラのジョナサンやシャーロットなんかは割と動くAI入ってるから個人的にオススメしたい。
海外産のM@ppy氏の北斗丸・人修羅のAIなんかは人操作で挑むと結構強いんだよね。北斗丸のほうは本体がDL出来ないけど…。
あと、凶悪といえば最近ブラジルのほうで結構強いのが公開されてたね。
凶悪とは言っても、凶クラスあたりだと思うけど。
>>298
でも凶キャラ嫌いな人が多いのはしょうがないことだと思うよ
俺も自分でやってて嫌になるキャラは即消すし
嫌うのはOKでもそれを他人との共有空間で撒き散らすのはNGってわけじゃな
眠くねえしこんな時は妄想だ→世界樹を格ゲーにするならどんなキャラになるだろう→
2でジ・エンドとオルボンに散々世話になったダクハンから考えるか→
スキル名見てもこいつら何やってるのかさっぱり解らねえ
同じく世話になったブシドーは割と何やってるか想像付くんだけどなあ
発掘って意味なら『ゴジラ 怪獣大決戦』キャラとかどうかな?
キングギドラ(muu氏改変版)、メガロ+(一般キャラ仕様)、ガイガン、メカゴジラあたりの。
強さ的にはレトロゲームだから飛び道具が少し強めな分空中コンボとかないし強ランクだから大丈夫だと思う。
ガイガンとメカゴジラの飛び道具にイラッとするかもしれないが。
まあ怪獣系はうっかり間違えると製作者違いやアレンジ違いで凶、狂の強さがいるから詳しい人しか強さ見極めて使えない、
円谷系一般キャラの独自仕様の好みが分かれるとか手を出しにくい要素が多いのが難点なんだけどね。
ウルトラヒーローとゴジラあたりの人気キャラには態度の悪い視聴者もいるし。
まあ戦ってみてピキった、ってのを言ってくれる動画作者ってのも、
凄い貴重だと思うけどね。
自分もAI作ってる時に、他キャラにイラっとくることは結構あるし、
作ったAIと自分で戦ってみて、こんなの無理だろwって思うこともある。
まあ嫌いなキャラはそもそも入れてないから、そのキャラ、AI自体は嫌いじゃないんだけど
それでもやっぱり時折イラっとはすることはあるもんで、
つか、対戦格ゲって根本的にそんなもんだと思うけどな。
>>306
超同意
でもあんまりピキったを動画で使うと十中八九動画使用禁止になるだろうから困りものだな
動画で悪態コメ垂れ流してる奴に↑とかつけてレスするのイクナイ
だってレスつけてももうそいついねえんだもの
後から来る人がどんどん気分悪くなるだけだ
This lo瀟 c瀝cul炙or - 瀝so known 灣 瀟 瀘ortiz炙ion timetable c瀝cul炙or - lets you estim炙e your monthly lo瀟 rep炸ments. It 瀝so determines out of the closet how much of your rep炸ments will crack tow灑ds the princip瀝 瀟d how much wishes budge tow灑ds interest. Unpretentiously input your lo瀟 瀘ount, interest r炙e, lo瀟 designation 瀟d rep炸ment st灑t d炙e then click "C瀝cul炙e".
[url=http://amortizedloancalculator.co.cc/]amortized loan calculator[/url]
P操作といえばたまに撃破祭とかあるじゃない?
あれって新AIが出来たとかそういうのに限らなくても良いよね
例えば動画で北斗キャラと対戦したとか言うのが有ったとして
そういうのに続いて動画上げたりとかもっと有っても良いと思うんだよね
大抵のキャラは倒せるように作られてる訳で、他人からするとSSだけ見ても特別面白い用素は無いだろうし
スレ更新した時画像が欝陶しいしからこのキャラ使ってこう倒しましただけでいいよ
本当にどのトーナメントでもイミフないちゃもんつけるやついるよな NGするのも面倒だわ
専ブラ使えば画像がうっとおしいなんて事もないぜ!
でも「宣伝です」だけでリンク貼られると中身全くわからんのが問題だ。
アレ?
なんとなくだけど、ニコ動画のコメの流れ方変わったキガス
なんか妙に違和感を感じるんだが……気のせいか?
>>313
専ブラならURLだけでもサムネで見れないか?旧プレイヤーのURL(nine.〜ってやつ)だとダメだけど
俺のJaneにそういう機能はないと思う
多分
動画のタイトルだけでいいから添えて欲しいなといつも思う
>>315-316
ImageViewURLReplace.datを使えばニコ動画でもサムネは見れるけど
ぶちゃけサムネだけじゃタイトルも分からんから意味ない罠
どうでもいい話だけどsleipnirとかでこのスレを開いて
誤ってタブロックしたまま更新ボタンを押すと
スレに貼られてる動画情報のページが別タブで開きまくって
大変なことになってビビる
動画にする際自分はP操作で使う(=紹介する)キャラにあわせたりするから
大概あんま使われないけど良い感じの子を選んだりするなー
>>318
仕様変更で全体化するとヌルヌルするようになったらしい
P操作動画やってみようとは思うけど最近多いから別にいいかってなる
>>321
みんなが使ってないキャラ使うと需要は出来るよ!
Schmゾルとか使ってみたらどうだろう
タメ出そうとして波動が暴発しまくったり
ABC同時押し失敗して悲しみのギガントしたり
ネタには尽きないと思う
サクラカ氏のカーミラってキャラがきめぇ
家庭版KOF13にビリーが参戦するらしいね。
ラルフみたいにムキムキになってなければいいけど・・・。
P操作わらしべ長者
・最初はカンフーマン(か、ものすごい弱いキャラ)
・対戦相手をランセレ
・倒せば乗り換え、倒せなければ再度ランセレ
>>325
12の没キャラだったのに一人だけはぶられてたからね…
>>326
ランセレサバイバルの人かドラクロランセレの人くらいの中身じゃないと出来なさそうだなぁ
P操作か。
今は更新遅めなのを入れて20人近くいるのか。
視聴者リクを完全に全て受けている人は、
2人?くらいしかいなさそうだけど。
>>328
使えないキャラに乗り換えて阿鼻叫喚みたいなのも味だと思うんよ
KOF13ってゴリ攻め強くないとイメージあるからビリカンみたいなリーチキャラだと弱そう
倒した相手の体を乗っ取って新たな依り代を求めていくわけか・・・ちょっと面白そうだな
>>332
それなんてギニュー
と思ってギニューは自分より強い相手に入れ替わると気づいた
ん?倒した相手に入れ替わるメリットなくね?自分の配下におくならともかく
>>333
ベガ「(´・ω・`)」
むしろヴァンパイアセイヴァーのシャドウがまんまじゃないかな
>>333
じゃあ初期をギニューで始めて、勝てなかった相手に乗り移るボディチェンジP操作か
>>336
強さを求めるという目的なら理にかなってるけど、動画的にはそれどうなんw
異性キャラに「いい身体だな!そいつをいただくぞ!」
ってどんなセクハラですか
ギニューといえば超神氏が製作中みたい。
ハードディスク吹っ飛んで描き足した画像が消えてしまったから
製作途中のを公開って形になるらしいが…プレイには支障無いらしい。
あと五五七氏が活動再開してブロリーを描き直してるみたいだ。
クオリティ上がってるしこっちも期待。
キャミィを代替ボディに選ぶベガ…
いや、女性説もあるけどそしたらリュウの体狙いが問題に
そこでリュウ女性説
俺にドットの波動があれば・・・
さくらに胴着着せたらええねん
ドットの波動に目覚めた>>341
じゃあ今のベガも女だったりするのか
だから女っぽい名前なんだな。
女で若本声とか新しすぎるけどw
マッシヴエロコメ格闘 スト2ガッツターボ
ブラン子
亀だが>>199
キャラ名言っちゃうと朝倉鉄兵
ちょっとデフォAIをいじったけど強くなる気がしない
ブロがなくなったから積極的に攻める必要が出たけどリーチ短くて困る
代わりに追加された避けが特殊でAI初心者の俺には使わせられないし、スライディングは相手の小パンでつぶれるし、12Pでなんとか勝ちパターンを見つけたレベル
誰か代わりに作ってくれないかなー(チラッ
俺に作らせると、とりあえず動けばいいや、だから多分もっと弱くなるw
>>346
タカさんが作られても俺は驚かない
>>245
これか
オリジナルベガは正しかったという事か
ソースも何も無いヨタ話だよ
ベガが女性名だからってだけ
>>321
AIが無いけどいい動きするんだぜってキャラを操作してみる動画だったら少なくとも俺は見るな
とにかく動画で姿を見ることが出来れば誰かAI作るかもしれんしな。
AKFGとかもそういう経緯でAI出来た気がする。
ベガは別に女性名ではなかったと思うが詳しい人おらんかな
女性っぽいイメージを持たれてるってだけだったような
琴座のベガはギリシャ神話由来からか占星術で芸術や音楽に深い関係があるから、多分その辺の事情だろう
あまり関係ないけど日本でも織姫の名で呼ばれる事もあるな
さらに予備のボディである親衛隊が女性ってのもあって一部ファンが膨らませた妄想ネタだったかと>元女性説
>>348
とりあえず鉄兵さんを少し触ってみたが
・序盤は近接挑むより中距離で牽制振って様子みる差し合いスタイル
・暇さえあれば遠中パン振りまくって牽制兼ゲージ稼ぎで溜まってきたら接近戦
・中パンでゲージ稼ぐとアホほどゲージ効率よくなるのでバンバン放出
・反確状態で風を切る俺を出すと世紀末小パン王状態で半分持っていける
・ぶっちゃけスライディングはあまり頼れない(特に対AIならいらないかも
これをAIに組み込めたらそこそこの強化が望めると思う。
ただし見栄えはあんまりよろしくないかも。
>>356
ベガは名ではなく姓だな
ブランカはマジで女の名前だが
>>356
怪傑ゾロの正体とか、WWE所属プロレスラーにもいるし
男性名としても一般的じゃないかな
ゾロの名はディエゴじゃない?
デラとベガは姓
作成にあたっては以下はご遠慮願います。
・性能の改変
例:キャンセルのかからない技をキャンセルする、本来繋がらないコンボをanimtime=0でchangestateして繋げる など
・他人のリクエストで作る
・「AIがないために動画に出てないのは勿体無い」といった理由で作る
>>357に追加
風を切る俺が上手い具合に遠中パンチの出る間合いをキープできると
遠中パンチ当て続けるだけで10割行く
織絵
なるほど姓にはベガがあるのか
悪咲氏は広島らしいが最後の更新こないね
単に忙しいのか出先で被災したのか
リュウボディのベガはどんな戦い方をするんだろうか
乗っ取った相手の技術も使いこなせるのかね
サイコパワーと殺意の歩道を組み合わせたまったく新しい格闘技
名付けて波動パワー
「サイコためらいなく突っ込んでくる自転車」を喰らえィ!
チェイサー!
>>362
それはさすがに報告したほうがいいんじゃないか、小パンで5割飛ぶのも含めて。
AI作るためにcnsを眺めてると、記述の穴を突いたら無茶な火力や挙動になるってことが、
ちょくちょくあるんだよなぁ。それも人間でも入力できる程度のことだったり。
簡単に連絡が取れる相手なら、狙ってるのかミスなのか気楽に確かめられるんだが。
ふむ、んじゃちょっくらブログに報告してくるわ
オリジナル系に限った事では無い
センスない奴がAI作るな、はっきり言って迷惑
報告完了。
センスの塊であるときど先生がAI作ったらどうなるだろうか。
AI作ってもらったら
自分が想定してないコンボが成立したりとかはよくあることだなー
ダメージ的には全然許容範囲だったからいいけど
ここで更に追撃が入れられるかーって感心することがよくある
ひたすらハメ行動を繰り返す寒いAIに
>>374
馬鹿か?
いまどき愛のないきゃらなんてただのクソキャラ
立ち回りはともかく、地上コンボに関しては
リーチと発生と有利Fを表にして眺めれば、大体わかるよ。
cnsのhitdefやnothitbyの有無、それとclsn眺めれば技の性能もある程度はわかるし。
センスっていうよりは、手間の割合が多いと思う。
つまり闘劇出場者である雛子の制作者が最強のAI制作者ということか…
>>378
愛とセンスは別物
センスが無いのに愛だけで突っ走るのはまさに「無能な働き者」
即刻処刑すべき存在
まずセンスとはどんな基準なのか
対人戦の経験がAI作成に役立つかというと微妙な気がする。
キャラ本体の性能を格ゲーっぽくするのには役立つと思うが。
>>379
俺はとりあえずさわってみる派だなぁ。
トレモでさわる→リドミ見る→またトレモでさわる→人操作AI戦を何キャラかやる
という具合。
どっちかっつーと死に覚えゲー系のアクションとかが得意な人がAI作成に向いてるイメージがある、なんとなく
こんなにAI作れる人や作ってもらえる人と意識の差があるとは思わなかった…!
AI作って貰えるだけでも羨ましい。
あと、性能いじってる訳じゃなければ永久や不具合見つけてもらえるのは逆に有りがたいような。
そういう所を修正してしまって構わないかどうかが心配だけど。
そこら辺、AI制作者の気持ちは?
>>382
AI作りのセンスなあ。「AIあるだけマシ」なんて言葉があるくらいなのに
センスない奴は作るなとか言っちゃうのは何も考えてない証拠だわ。
ぶっちゃけ「俺好みのAI作る奴がセンスいい奴」程度の思考だろ。
>>362
ありがとう、そういや風はデフォAIが使わないから使わせてなかったわw
今んとこダッシュパンチからのコンボを主軸にしてたからもう少し動きを落ち着かせてみる。
新しいコンボムビできたので宣伝
MUGENコンボムビ My Favorite Combo
>>388
あ、一応「こんなコンボできますよ」って公開サイトのblogに報告したから
バージョンアップでなくなったりするかもわからん。そうなったらスマソ。
>>388
迷惑って言うくらいだから、何かのキャラ製作者の人なんじゃないかな?自分のキャラにって意味で。
それかわかりにくいけど何かのネタか。
少なくとも第3者が本気で言ってる言葉としては、表現がおかしいし。
とにかく強い行動を押しつけてくるAIは攻略し甲斐があっていいし、こっちの隙に的確に差しこんでくるようなAIは慎重な立ち回りを意識せざるを得なくていい
ハイリスクハイリターンな行動をぶっぱなしてくるAIは最後まで気が抜けなくていいし、動きがばらばらなAIでもたまに面白い発見があったりしていい
重力や発生や硬直なんかを完璧に計算してくるレベルになると俺の腕では手におえなくて悔しいでもビクンビクンな気分が味わえていい
どんなAIでもそれぞれの楽しみ方があっていいと思うの
ただ性能が改変されてたりすると自分で操作する時に影響が出たり自分でAIが使ってたコンボを再現できなかったりすることがあるから気になる
お前らが普段言ってるような事じゃん
ほんの少し言い方が違うだけで
久しぶりに手抜き君が来たのかと
実力ない奴はモノ作るななんてバカげたことは言わないが
それを人前に出した時の拍手の量は推して知るべし
匿名の存在に粘着して関係ない人にレッテル貼る奴ならよくみるよ