MUGENについて語るスレpart563


告知欄


■MUGENについて語るスレpart563

現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/06/27(月) 23:49:48 ID:JW3OyoAN

MUGENについて語るスレpart562
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308988280/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・荘厳なる新スレの煌きに 君も>>1乙を捧げたまえ

279 名前: no name :2011/06/29(水) 01:22:09 ID:CTKoM7RH

>>274
妙に紳士的なメカギースがいいな
ロケットパンチが腹に刺さって抜けなくなる一撃必殺技搭載の

280 名前: no name :2011/06/29(水) 01:23:55 ID:4RYbXSgW

>>278
V烈伝のことか
アレやっぱ似てるよな
連載時の記憶しかないから朧げだけどそれでも似てると思う

281 名前: no name :2011/06/29(水) 01:24:50 ID:ErivhScO

ハヤテの人の動画のコメ欄が荒れてるな
まあ、rakurai氏のキャラ格ゲーやってないし、プレート氏と同じようなAI作れないから性能上げる方針だし
特殊ガード持ちだから投げ主体になってしまうしでいい動画にするのはなかなか難しいからなあ

282 名前: no name :2011/06/29(水) 01:25:39 ID:TipjT9H+

ギャグ系ではないけど
手描きのVAVAがボンボン版のネタを幾つか持ってるな

283 名前: no name :2011/06/29(水) 01:32:17 ID:Xrte3vwH

>>281
良キャラ発掘というより最近は新キャラorAI発掘になってるな、とは思うがな。

まあ動画自体は楽しく見せてもらってるから割とどうでもいい。

284 名前: no name :2011/06/29(水) 01:32:46 ID:8/NXOK6B

>>270
ありがとうー。それじゃWiiUのスマブラにもでそうだね。わからないけど

285 名前: no name :2011/06/29(水) 01:38:29 ID:iz49HVa0

JJ氏AIみたいに、かなり前からあっても
あまり出番無いキャラの発掘とかもやって欲しいなとも思ったりもする
幻十郎とかカエルモードばっか出番きてるけどカエルモードオフのが断然強かったりするし

>>284
プレイヤーキャラとして出て欲しいっていう要望も結構あると思うよ
なんだかんだでサムスと共にメトロイドを代表するキャラだしね、
メトロイド自体は出てなくてもリドリーはいる、とかいうこともあるしw

286 名前: no name :2011/06/29(水) 01:43:04 ID:VEczPZaF

リクエスト受け付けてる動画でコメントしてみればええねん。
うp主によって対戦相手の強さの幅や方針が変わってくるから、
そこは気をつけて選ばないといかんが。

287 名前: no name :2011/06/29(水) 01:49:20 ID:jH4pyTTS

ちょと前まではとりあえず遊撃にリクエストしておけばよかったんだけど今は停止中だからなあ
まあリクエストしてもそのキャラが出てくるまで半年待ちとかになってたからしょうが無いけど

288 名前: no name :2011/06/29(水) 02:04:31 ID:0jFCRQpw

お祭り系の動画でイラネだの何だの言ってる奴の滑稽さは異常w

289 名前: no name :2011/06/29(水) 02:09:36 ID:ZkqPlydp

>>281
出番が無かったor出来たてで出番が無いやつを引っ張り出してくれる点には感謝してる
あの人の動画に出てもいまだに出番増えないキャラ結構いるからな

でもピキったキャラは無理して動画に出さなくていいんじゃねーかなぁ
コメで出そうなイラっとする言葉を先に言っちまうんだからなw
エス氏奮闘記の時間増やすか動画時間短くしていいと思う

290 名前: no name :2011/06/29(水) 02:13:45 ID:3MsN0CkS

良キャラ発掘ってタイトルを掲げるにはちとあアレになりつつあるかも…
と思ったが削り殺しのスカルマンみたいなのを初期から紹介してたあたり本人的には大して変わってないのかもしれんw

291 名前: no name :2011/06/29(水) 02:18:51 ID:UxTWxnsS

まあ動画無いよりは有った方が気に入るキャラ見つけられる確立は上がるので今後も頑張って欲しい

292 名前: no name :2011/06/29(水) 02:21:17 ID:dPzLiwsL

良キャラかはさておき新キャラばかりの現状は発掘っていうタイトルのイメージからは剥離してるな
発掘って言うならもっと昔からいるが出番が少ないけど実は良いキャラみたいなのを探してくるイメージだが
まぁ別にタイトルにあわせる必要もないだろうけどね

293 名前: no name :2011/06/29(水) 02:22:10 ID:TipjT9H+

パート1が既にまともなのはマリーだけ、三歩譲って表ザンギもって所だからなー
そのザンギもハヤテの人のあまりの強さにまともと認識されてるかどうか

294 名前: no name :2011/06/29(水) 02:22:54 ID:0jFCRQpw

個人で把握できるキャラ数には限界があるだろそりゃ

295 名前: no name :2011/06/29(水) 02:24:31 ID:mKYieBW/

いや、まぁ、その、
「見てる分には面白いんだけど自分で戦うとビキッと来る。いや、面白いんだけどね。
 でもやっぱりビキビキ来る。いやいや、良いキャラなんだよ?」
的な、複雑な感情がね……分かっちゃいるつもりなんだけど。

ただまぁ、凶悪性能だから悪いなんて言うつもりは毛頭無いです。
それはそれでそういう需要もあるだろうし、見る分には面白いし。
それと同時に自分で戦うもんじゃないな、とも思うけどw

あと、新キャラばっかなのは純粋にネタが無いからですw
「発掘」とか銘打ってはいるけど結局人並みの情報網しか持ってないんで……

296 名前: no name :2011/06/29(水) 02:28:28 ID:1C239JTw

まぁ以前のコンボゲーどうこうの時に比べりゃ大分マシにはなったと思うよ

297 名前: no name :2011/06/29(水) 02:29:11 ID:7B1BV4ZD

ミサカver.β修正

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2524.zip.html

・バクステにctrlsetが残ってたのを削除
・電力消費がサキスパ・AADに適用されてなかったのを修正
・電力消費を視覚的にわかりやすく修正
・受け身修正

KFM改変の罠に思いっきり引っかかったアホがここにいますよっと・・・

298 名前: no name :2011/06/29(水) 02:30:07 ID:EeIjOCk+

むしろ「凶性能=悪」と決め付けてる視聴者側に問題があるのでは…。

299 名前: no name :2011/06/29(水) 02:34:00 ID:TipjT9H+

キャラは有名でもAIはそんなに見かけないってのを選ぶのも一つの手
あるいは、有名キャラと同じ作者の知られてないキャラとか
ヤッテヤルデスの動画で初見と言われまくってる綾波みたいな

う〜ん、でも、そう言うのを知らないのは見る専で
動画作る側は存在を把握してる可能性が高いかな?

300 名前: no name :2011/06/29(水) 02:58:20 ID:yLzzw70G

ゲームの漫画化やアニメで一番良いのは稀に結末が変わること
BOF4とかDQ6とか原作で死ぬキャラの死亡回避はジンとくるし
ゲームでは無理だと思われてた親友との仲直りとか本当に報われた

301 名前: no name :2011/06/29(水) 03:07:37 ID:lF3DY99V

発掘になるかどうかは判らないけど、海外で公開されてるキャラやAIパッチなんかはあまり見ないのがあったりするよね。
悪魔城ドラキュラのジョナサンやシャーロットなんかは割と動くAI入ってるから個人的にオススメしたい。
海外産のM@ppy氏の北斗丸・人修羅のAIなんかは人操作で挑むと結構強いんだよね。北斗丸のほうは本体がDL出来ないけど…。
あと、凶悪といえば最近ブラジルのほうで結構強いのが公開されてたね。
凶悪とは言っても、凶クラスあたりだと思うけど。

302 名前: no name :2011/06/29(水) 03:17:26 ID:RCXHFngu

>>298
でも凶キャラ嫌いな人が多いのはしょうがないことだと思うよ
俺も自分でやってて嫌になるキャラは即消すし

303 名前: no name :2011/06/29(水) 03:19:27 ID:0jFCRQpw

嫌うのはOKでもそれを他人との共有空間で撒き散らすのはNGってわけじゃな

304 名前: no name :2011/06/29(水) 03:19:54 ID:4RYbXSgW

眠くねえしこんな時は妄想だ→世界樹を格ゲーにするならどんなキャラになるだろう→
2でジ・エンドとオルボンに散々世話になったダクハンから考えるか→
スキル名見てもこいつら何やってるのかさっぱり解らねえ
同じく世話になったブシドーは割と何やってるか想像付くんだけどなあ

305 名前: no name :2011/06/29(水) 03:26:53 ID:DzfvwABL

発掘って意味なら『ゴジラ 怪獣大決戦』キャラとかどうかな?
キングギドラ(muu氏改変版)、メガロ+(一般キャラ仕様)、ガイガン、メカゴジラあたりの。
強さ的にはレトロゲームだから飛び道具が少し強めな分空中コンボとかないし強ランクだから大丈夫だと思う。
ガイガンとメカゴジラの飛び道具にイラッとするかもしれないが。
まあ怪獣系はうっかり間違えると製作者違いやアレンジ違いで凶、狂の強さがいるから詳しい人しか強さ見極めて使えない、
円谷系一般キャラの独自仕様の好みが分かれるとか手を出しにくい要素が多いのが難点なんだけどね。
ウルトラヒーローとゴジラあたりの人気キャラには態度の悪い視聴者もいるし。

306 名前: no name :2011/06/29(水) 03:48:02 ID:psNwrw1x

まあ戦ってみてピキった、ってのを言ってくれる動画作者ってのも、
凄い貴重だと思うけどね。
自分もAI作ってる時に、他キャラにイラっとくることは結構あるし、
作ったAIと自分で戦ってみて、こんなの無理だろwって思うこともある。

まあ嫌いなキャラはそもそも入れてないから、そのキャラ、AI自体は嫌いじゃないんだけど
それでもやっぱり時折イラっとはすることはあるもんで、
つか、対戦格ゲって根本的にそんなもんだと思うけどな。

307 名前: no name :2011/06/29(水) 04:01:19 ID:RCXHFngu

>>306
超同意
でもあんまりピキったを動画で使うと十中八九動画使用禁止になるだろうから困りものだな

308 名前: no name :2011/06/29(水) 05:00:06 ID:giSjjsni

動画で悪態コメ垂れ流してる奴に↑とかつけてレスするのイクナイ
だってレスつけてももうそいついねえんだもの
後から来る人がどんどん気分悪くなるだけだ

309 名前: Gluggismala :2011/06/29(水) 05:27:55 ID:lXMbxsFb

This lo瀟 c瀝cul炙or - 瀝so known 灣 瀟 瀘ortiz炙ion timetable c瀝cul炙or - lets you estim炙e your monthly lo瀟 rep炸ments. It 瀝so determines out of the closet how much of your rep炸ments will crack tow灑ds the princip瀝 瀟d how much wishes budge tow灑ds interest. Unpretentiously input your lo瀟 瀘ount, interest r炙e, lo瀟 designation 瀟d rep炸ment st灑t d炙e then click "C瀝cul炙e".
[url=http://amortizedloancalculator.co.cc/]amortized loan calculator[/url]

310 名前: no name :2011/06/29(水) 05:57:25 ID:GqWWneZH

P操作といえばたまに撃破祭とかあるじゃない?
あれって新AIが出来たとかそういうのに限らなくても良いよね
例えば動画で北斗キャラと対戦したとか言うのが有ったとして
そういうのに続いて動画上げたりとかもっと有っても良いと思うんだよね
大抵のキャラは倒せるように作られてる訳で、他人からするとSSだけ見ても特別面白い用素は無いだろうし

311 名前: no name :2011/06/29(水) 06:11:12 ID:qywvVGic

スレ更新した時画像が欝陶しいしからこのキャラ使ってこう倒しましただけでいいよ

312 名前: no name :2011/06/29(水) 06:15:23 ID:x9n0vdJB

本当にどのトーナメントでもイミフないちゃもんつけるやついるよな NGするのも面倒だわ

313 名前: no name :2011/06/29(水) 06:20:19 ID:giSjjsni

専ブラ使えば画像がうっとおしいなんて事もないぜ!
でも「宣伝です」だけでリンク貼られると中身全くわからんのが問題だ。

314 名前: no name :2011/06/29(水) 06:21:08 ID:2lmoB9Aa

アレ?
なんとなくだけど、ニコ動画のコメの流れ方変わったキガス

なんか妙に違和感を感じるんだが……気のせいか?

315 名前: no name :2011/06/29(水) 06:46:30 ID:2iUNkyf5

>>313
専ブラならURLだけでもサムネで見れないか?旧プレイヤーのURL(nine.〜ってやつ)だとダメだけど

316 名前: no name :2011/06/29(水) 07:09:08 ID:4RYbXSgW

俺のJaneにそういう機能はないと思う
多分
動画のタイトルだけでいいから添えて欲しいなといつも思う

317 名前: no name :2011/06/29(水) 07:12:55 ID:2lmoB9Aa

>>315-316
ImageViewURLReplace.datを使えばニコ動画でもサムネは見れるけど
ぶちゃけサムネだけじゃタイトルも分からんから意味ない罠

318 名前: no name :2011/06/29(水) 07:16:57 ID:giSjjsni

>>314
そういやなんかヌルヌル流れてる感じはする

>>315
janeはそういうのついてないっすな

319 名前: no name :2011/06/29(水) 08:36:58 ID:1KHvTxE4

どうでもいい話だけどsleipnirとかでこのスレを開いて
誤ってタブロックしたまま更新ボタンを押すと
スレに貼られてる動画情報のページが別タブで開きまくって
大変なことになってビビる

320 名前: no name :2011/06/29(水) 08:46:18 ID:iz49HVa0

動画にする際自分はP操作で使う(=紹介する)キャラにあわせたりするから
大概あんま使われないけど良い感じの子を選んだりするなー


>>318
仕様変更で全体化するとヌルヌルするようになったらしい

321 名前: no name :2011/06/29(水) 09:20:56 ID:tUebX5Aj

P操作動画やってみようとは思うけど最近多いから別にいいかってなる

322 名前: no name :2011/06/29(水) 09:25:15 ID:tb7pmRDW

>>321
みんなが使ってないキャラ使うと需要は出来るよ!

323 名前: no name :2011/06/29(水) 09:49:43 ID:4RYbXSgW

Schmゾルとか使ってみたらどうだろう
タメ出そうとして波動が暴発しまくったり
ABC同時押し失敗して悲しみのギガントしたり
ネタには尽きないと思う

324 名前: no name :2011/06/29(水) 09:50:48 ID:qvpEGNjk

サクラカ氏のカーミラってキャラがきめぇ

325 名前: no name :2011/06/29(水) 09:52:32 ID:CxLbvQt0

家庭版KOF13にビリーが参戦するらしいね。
ラルフみたいにムキムキになってなければいいけど・・・。

326 名前: no name :2011/06/29(水) 09:55:35 ID:giSjjsni

P操作わらしべ長者
・最初はカンフーマン(か、ものすごい弱いキャラ)
・対戦相手をランセレ
・倒せば乗り換え、倒せなければ再度ランセレ

327 名前: no name :2011/06/29(水) 10:08:04 ID:mwddVSCi

>>325
12の没キャラだったのに一人だけはぶられてたからね…

328 名前: no name :2011/06/29(水) 10:08:10 ID:tb7pmRDW

>>326
ランセレサバイバルの人かドラクロランセレの人くらいの中身じゃないと出来なさそうだなぁ

329 名前: no name :2011/06/29(水) 10:09:38 ID:4yLLCUsU

P操作か。
今は更新遅めなのを入れて20人近くいるのか。
視聴者リクを完全に全て受けている人は、
2人?くらいしかいなさそうだけど。

330 名前: no name :2011/06/29(水) 10:23:48 ID:giSjjsni

>>328
使えないキャラに乗り換えて阿鼻叫喚みたいなのも味だと思うんよ

331 名前: no name :2011/06/29(水) 10:24:22 ID:4SeIuY6/

KOF13ってゴリ攻め強くないとイメージあるからビリカンみたいなリーチキャラだと弱そう

332 名前: no name :2011/06/29(水) 10:26:31 ID:UxTWxnsS

倒した相手の体を乗っ取って新たな依り代を求めていくわけか・・・ちょっと面白そうだな

333 名前: no name :2011/06/29(水) 10:33:31 ID:sr1QVk+M

>>332
それなんてギニュー
と思ってギニューは自分より強い相手に入れ替わると気づいた
ん?倒した相手に入れ替わるメリットなくね?自分の配下におくならともかく

334 名前: no name :2011/06/29(水) 10:34:49 ID:giSjjsni

>>333
ベガ「(´・ω・`)」

335 名前: no name :2011/06/29(水) 10:34:59 ID:iz49HVa0

むしろヴァンパイアセイヴァーのシャドウがまんまじゃないかな

336 名前: no name :2011/06/29(水) 10:46:42 ID:tb7pmRDW

>>333
じゃあ初期をギニューで始めて、勝てなかった相手に乗り移るボディチェンジP操作か

337 名前: no name :2011/06/29(水) 10:48:28 ID:giSjjsni

>>336
強さを求めるという目的なら理にかなってるけど、動画的にはそれどうなんw

338 名前: no name :2011/06/29(水) 10:50:23 ID:j0r8WOSa

異性キャラに「いい身体だな!そいつをいただくぞ!」
ってどんなセクハラですか

339 名前: no name :2011/06/29(水) 10:50:47 ID:Hhf1wWUL

ギニューといえば超神氏が製作中みたい。
ハードディスク吹っ飛んで描き足した画像が消えてしまったから
製作途中のを公開って形になるらしいが…プレイには支障無いらしい。

あと五五七氏が活動再開してブロリーを描き直してるみたいだ。
クオリティ上がってるしこっちも期待。

340 名前: no name :2011/06/29(水) 10:55:08 ID:kkES3r2x

キャミィを代替ボディに選ぶベガ…
いや、女性説もあるけどそしたらリュウの体狙いが問題に

341 名前: no name :2011/06/29(水) 11:06:57 ID:btSM2W7q

そこでリュウ女性説

俺にドットの波動があれば・・・

342 名前: no name :2011/06/29(水) 11:07:37 ID:giSjjsni

さくらに胴着着せたらええねん

343 名前: no name :2011/06/29(水) 11:37:11 ID:ezwsiYoV

ドットの波動に目覚めた>>341

344 名前: no name :2011/06/29(水) 12:18:16 ID:edH5nBqa

じゃあ今のベガも女だったりするのか

345 名前: no name :2011/06/29(水) 12:28:54 ID:rv2/dv/9

だから女っぽい名前なんだな。
女で若本声とか新しすぎるけどw

346 名前: no name :2011/06/29(水) 12:29:00 ID:btSM2W7q

マッシヴエロコメ格闘 スト2ガッツターボ

347 名前: no name :2011/06/29(水) 12:30:10 ID:giSjjsni

ブラン子

348 名前: no name :2011/06/29(水) 12:37:42 ID:BUz0P1d1

亀だが>>199
キャラ名言っちゃうと朝倉鉄兵
ちょっとデフォAIをいじったけど強くなる気がしない
ブロがなくなったから積極的に攻める必要が出たけどリーチ短くて困る
代わりに追加された避けが特殊でAI初心者の俺には使わせられないし、スライディングは相手の小パンでつぶれるし、12Pでなんとか勝ちパターンを見つけたレベル
誰か代わりに作ってくれないかなー(チラッ

349 名前: no name :2011/06/29(水) 12:43:26 ID:rv2/dv/9

俺に作らせると、とりあえず動けばいいや、だから多分もっと弱くなるw

350 名前: no name :2011/06/29(水) 12:53:38 ID:KFcbrgiq

>>346
タカさんが作られても俺は驚かない

351 名前: no name :2011/06/29(水) 12:54:02 ID:1Sbt053N

>>245
これか

352 名前: no name :2011/06/29(水) 13:05:14 ID:JRvwN+Rk

オリジナルベガは正しかったという事か

353 名前: no name :2011/06/29(水) 13:07:42 ID:4RYbXSgW

ソースも何も無いヨタ話だよ

354 名前: no name :2011/06/29(水) 13:11:53 ID:F7HRuPyY

ベガが女性名だからってだけ

355 名前: no name :2011/06/29(水) 13:40:00 ID:S9qg4VXk

>>321
AIが無いけどいい動きするんだぜってキャラを操作してみる動画だったら少なくとも俺は見るな
とにかく動画で姿を見ることが出来れば誰かAI作るかもしれんしな。
AKFGとかもそういう経緯でAI出来た気がする。

356 名前: no name :2011/06/29(水) 13:47:36 ID:W4/npvL4

ベガは別に女性名ではなかったと思うが詳しい人おらんかな
女性っぽいイメージを持たれてるってだけだったような
琴座のベガはギリシャ神話由来からか占星術で芸術や音楽に深い関係があるから、多分その辺の事情だろう
あまり関係ないけど日本でも織姫の名で呼ばれる事もあるな

さらに予備のボディである親衛隊が女性ってのもあって一部ファンが膨らませた妄想ネタだったかと>元女性説

357 名前: no name :2011/06/29(水) 14:01:29 ID:giSjjsni

>>348
とりあえず鉄兵さんを少し触ってみたが
・序盤は近接挑むより中距離で牽制振って様子みる差し合いスタイル
・暇さえあれば遠中パン振りまくって牽制兼ゲージ稼ぎで溜まってきたら接近戦
・中パンでゲージ稼ぐとアホほどゲージ効率よくなるのでバンバン放出
・反確状態で風を切る俺を出すと世紀末小パン王状態で半分持っていける
・ぶっちゃけスライディングはあまり頼れない(特に対AIならいらないかも

これをAIに組み込めたらそこそこの強化が望めると思う。
ただし見栄えはあんまりよろしくないかも。

358 名前: no name :2011/06/29(水) 14:07:50 ID:RzFgK9mE

>>356
ベガは名ではなく姓だな
ブランカはマジで女の名前だが

359 名前: no name :2011/06/29(水) 14:10:29 ID:1KHvTxE4

>>356
怪傑ゾロの正体とか、WWE所属プロレスラーにもいるし
男性名としても一般的じゃないかな

360 名前: no name :2011/06/29(水) 14:20:05 ID:btSM2W7q

ゾロの名はディエゴじゃない?
デラとベガは姓

361 名前: no name :2011/06/29(水) 14:24:52 ID:Dk3ClQPX

作成にあたっては以下はご遠慮願います。
・性能の改変
  例:キャンセルのかからない技をキャンセルする、本来繋がらないコンボをanimtime=0でchangestateして繋げる など
・他人のリクエストで作る
・「AIがないために動画に出てないのは勿体無い」といった理由で作る

362 名前: no name :2011/06/29(水) 14:27:10 ID:giSjjsni

>>357に追加
風を切る俺が上手い具合に遠中パンチの出る間合いをキープできると
遠中パンチ当て続けるだけで10割行く

363 名前: no name :2011/06/29(水) 14:27:39 ID:buIIk4rM

織絵

364 名前: no name :2011/06/29(水) 14:35:09 ID:W4/npvL4

なるほど姓にはベガがあるのか
悪咲氏は広島らしいが最後の更新こないね
単に忙しいのか出先で被災したのか

365 名前: no name :2011/06/29(水) 14:42:20 ID:1ldJhJGO

リュウボディのベガはどんな戦い方をするんだろうか

乗っ取った相手の技術も使いこなせるのかね

366 名前: no name :2011/06/29(水) 14:53:05 ID:gCLTV/Np

サイコパワーと殺意の歩道を組み合わせたまったく新しい格闘技

367 名前: no name :2011/06/29(水) 14:58:40 ID:giSjjsni

名付けて波動パワー

368 名前: no name :2011/06/29(水) 14:59:57 ID:j0r8WOSa

「サイコためらいなく突っ込んでくる自転車」を喰らえィ!

369 名前: no name :2011/06/29(水) 15:01:23 ID:F7HRuPyY

チェイサー!

370 名前: no name :2011/06/29(水) 15:02:08 ID:NQ5vM7Iy

>>362
それはさすがに報告したほうがいいんじゃないか、小パンで5割飛ぶのも含めて。

AI作るためにcnsを眺めてると、記述の穴を突いたら無茶な火力や挙動になるってことが、
ちょくちょくあるんだよなぁ。それも人間でも入力できる程度のことだったり。
簡単に連絡が取れる相手なら、狙ってるのかミスなのか気楽に確かめられるんだが。

371 名前: no name :2011/06/29(水) 15:13:49 ID:giSjjsni

ふむ、んじゃちょっくらブログに報告してくるわ

372 名前: no name :2011/06/29(水) 15:16:58 ID:8/NXOK6B

>>357>>362
ちょっと触っただけでそれだけのびしろ見つけちゃうあたり
オリジナル(版権オリや改変含め)のAI作るのは格ゲーセンスが
必要なんだなと思った。

373 名前: no name :2011/06/29(水) 15:27:05 ID:adXDNSAm

オリジナル系に限った事では無い

374 名前: no name :2011/06/29(水) 15:27:35 ID:BClmmpyR

センスない奴がAI作るな、はっきり言って迷惑

375 名前: no name :2011/06/29(水) 15:30:06 ID:giSjjsni

報告完了。

センスの塊であるときど先生がAI作ったらどうなるだろうか。

376 名前: no name :2011/06/29(水) 15:31:02 ID:cXNpzbM5

AI作ってもらったら
自分が想定してないコンボが成立したりとかはよくあることだなー

ダメージ的には全然許容範囲だったからいいけど
ここで更に追撃が入れられるかーって感心することがよくある

377 名前: no name :2011/06/29(水) 15:34:13 ID:vQLkj+lL

ひたすらハメ行動を繰り返す寒いAIに

378 名前: no name :2011/06/29(水) 15:35:12 ID:qvpEGNjk

>>374
馬鹿か?
いまどき愛のないきゃらなんてただのクソキャラ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50