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MUGENについて語るスレpart562
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12たんが仮に超反応できたとして火力どうすんのよ
通常投げが最大反撃みたいな子よ?
全開12
>>205
そりゃティナみれば分るようにガストラの・・・
rei氏の12たんだと、手をバタバタして地面に針はやす技で
4割ぐらいいけるから、投げが最大火力ってのは無いと思うが
原作だとどうなんだろう
>>211
無敵技を使わない超反応差し込みをまともにやろうとするなら、
発生が3Fぐらいで軸位置から80ドットぐらい届く下段技かもしくはコマ投げが必要でな・・・。
あれはあれでハードル高いぞ。
×超反応なら勝てる
○キャラ性能が高いから超反応で勝てる
ベガ親衛隊みたいにユリアン閣下を召還して攻撃してもらう技を付けるとか
12って変身能力なかったか?
それ使って。サイクロイドみたいに凄い技を使わせれば良いんじゃね?
バカでかいスプライトを1コマ1フレームのヌルヌルアニメ表示してまで
容量クソ重いキャラにする必要あるんだろうか
それでいて格ゲーしてなかったり延々未調整だったりで目も当てられん
12ってあれで原作より性能あげられてるんだよな
12の強いところって空中ダッシュ以外で何あった?
歩きが低姿勢とか…
ゲージがあるならさすがに投げよりX.N.D.L.の方が反撃技としては優秀
でもゲージ無しだとまずコンボが出来ないうえに反撃として使いやすい技が極端に少ない
あずにゃん動画、10,000再生を達成したのか…
そういや、おまけAIのエレナがブロ後にろくな行動取ってなかったが
エレナって原作だとブロ後は何安定?
対空の蹴り?
とりあえずCtrlが効く状態なら100%ブロッキングするAIなら少しは
でもブロしてから何するんだと言われるとやっぱり投げ
強いていうならスクラッチ?
アドガでも付けて近距離拒否すればいいんじゃね?>12
いっそ軸移動とかやっても12なら許される
あとタッグで優勝してた
>>221
ジャンプ強キックのけっこう強い判定
EX版A.X.E.の攻撃力の高さ
歩き低姿勢で波動すりぬけ
初心者を泣かせるのに役立つPA
12は変身できるんだから他のストV勢から技引っ張ってくればいいんじゃね
>>220
手書きオリジナル勢のどれかを指して言ってるのか?
>>230
スト3勢の死に技をぜんぜん違う運用法でフル活用できるキャラとかだと面白そうだな
>>231
手書きスプライトを1Fずつ表示とかキャラ製作者が死ぬだろwww
>>233
それをガチでやってるのが悪Q
ドラクロの作者は死んだしな
>>232
全てのSAがゲージ無しで使えます
しかし全て選択されない方のやつです
……アレ?超強そうじゃね?ww
>>235
>゙ー──- _ _,
/ ヽ ,. -‐ `フ⌒
, ' . -‐ ° /ノ
、._/ ´ ヽ ノ./
. ´⌒ヾ、‐- _ , '/
` ー- `ニ=f<
`
>>236
そりゃ選択されない理由(の一つ)に「ゲージが長いから」なんてのもあったりするわけだし……
麻薬?
ノーゲージヒーリング出し放題とか超クソゲーじゃね?
>>228
ステラ杯で優勝してたけど、結構12が頑張ってブロりながら
ジリ貧気味に立ち回ってて、周りをうろうろしてる相手を投げ一発で
3割か4割減る一二三さんが投げてダメージ取ってたりって感じだったね
名前ネタかと思ってたけどまさか「ブロから投げ」って事・・・!?
リドリーって3年以上前からいるのにwikiに項目ないどころか
個別ページ化されていないキャラの一覧にすら載ってなかったのか
意外だ・・クロコマイヤーすら載ってたというのに
リドリー俺が見つけたときはベータ版だった気がするが完成したのか?
幻想水滸伝のキャラとかいるんだな....やはりmugenはすごいな
リドリーとか確か最近アルアジフでてる奴でいたな
あれGBAの奴かな
幻想水滸伝は逆転狙った5がファンドン引きって結果だったしもう出ないんだろうな続編
ヒクサクとかいったいなんだったんだよ!
記事できたのか、てかしゃべれるのかあいつ
シュマちゃんの更新来てたの気付かんかった
幻水は3に超期待したんだがな…
>>246
いや、自分の脳内名前辞典で真っ先に引っかかったのがあいつだったから...
そういうのって結構無い?
まぁ確かに俺も更新履歴でヴァンという文字が見える度にガタッてなるけど
>>248
記憶曖昧だが漫画版でガンガン喋ってた気がする
4の船ゲーもひどかったよーな
ジュリという名前を見る度にギャラクシーファイトの方かと
漫画版ではえらい饒舌だったなリドリーは。中々良いド外道キャラでよかった
>>252
冒頭の漫画の台詞なのかな?
SFCとFCとGBAのなんかしかしてないからなあ
ワーロックとみるとカオシックルーンが・・・
チェルシー→重力使い、マリリン→ピュア、河城にとり→白河ことり
と勘違いするのは稀によくある
メトロイドでいいの?
>>256
確か漫画版の第1話だったかなぁ
子供の頃サムスが家族と一緒に住んでいた星(資源たっぷり)を宇宙海賊が襲撃して、
いきなり焼け野原になった中サムスが宇宙海賊と知らぬままリドリーと遭遇、
その直前にあった鳥人族の御爺さんに影響を受けてまずは話かけてみるものの、
リドリー「ん〜かわいいお嬢さんには悪いんだがそれはムリだ。なぜなら・・・」って感じで襲い掛かる感じ
その後目の前で母親が火球で焼き殺されてサムストラウマる
漫画版はプライム&フュージョン公式サイトの立ち読みでしか見たこと無いな、どこにもおいてないから困る
>>259
うっわきついな
確かに外道だ
>>259
ああ〜それだ!懐かしすぎる。今も立ち読みできたよな確か。
村人達が虐殺されてる中、
それでもロリサムスが震えながら「友達になれるよね?」
って歩み寄ったところをあの台詞だもんな〜
リドリーさんマジ外道っすわ〜
アザーMでリドリー星人の生態が解った、
というか最終決戦でなんか喋ってた気がするし
アレもしかしてマジュニア的なアレなのかアレ
白いひよこっぽい小動物がリドリーの幼生だと知った時は戦慄した
>『いぐぅ2 〜マジ最低! こんなの聞いてアヘ顔ダブルピースなんて、本当にどうしようもない最低の屑ね!〜』
>出演:サトウユキ
>有栖川みや美
>加乃みるく 春河あかり このえゆずこ
>逢川奈々 春日アン
ttp://non-turn.com/top.html
宇宙海賊・・・サラ?
リドリーってスマブラシリーズに出ている?(サブふくめて)
両親どころか知り合いみんな殺されてるから仕方ないけど、サムスのリドリーに対するトラウマ具合が半端無いのよね
2巻なんで結構探すの難しいかもだが一度見てもらうと驚くと思う
個人的にコレと飛竜、ボンボンロックマン関連が公式ゲームコミックでは特に好きだな
>>260
最終的には初代の最後の最後で終わる感じなんで少し物足りない感はあったけど、
サムスのオリジンを書くという意味ではきちんと作ってたと思う
まぁゼロミ発売直前〜直後辺りに終わったんで、その辺で十分だと思ったのかな
>>263
基本的にはクローンだけど、それに知識や人格埋め込むぐらいやれそうではあるかも
何にせよクローン体なのに元より強くなる辺りリドリー怖すぎる
公開するのかな
>>267
Xにボスとして出てる。
しかし子供のころあんなめにあったらトラウマの一つや二つできると思うが
アザムでトラウマ再発したのはえっ?て思ったな、もうシリーズのお約束的に戦ってたじゃないですか!
>>267
初代ではステージ背景、DXではOPとフィギュア、Xではフィギュアに加え亜空ボス(メタリドリーも)
と実は皆勤だったりする
そんなに出てたのかリドリー
Xのボスしか知らなかったわ
>>265
貴方って本当にどうしようもない最低の屑ね
>>271
それは俺も思った。でも逆に考えると、
実はスーファミ時代もヘルメットの下では半泣きで戦ってたのかもしれんぞ
「もうやだ〜」とか言いながら
リョウ・ナガサキ面白いなw
ボンボン餓狼&龍虎でチーム組むためにも
あと1人ボンボン版キャラを製作する人が現れないものか
ボイスの微妙な再現具合が笑えるw
あと一人ボンボンSNKキャラで分かりやすいのなら
ケンイシカワサムスピキャラだろうけど彼らはどうなんだろう
>>271
むしろあんだけ明らかに殺した上で何回も復活されて、
更に生態をまざまざと見せ付けられたのもあり
いつまでもこいつを倒すことは出来ないんじゃないかと狼狽したのやもしれん
>>274
アナザーアンノウン、ボンテリ、ナガサキとあと一人かw
>>274
鋼霊身ギースが欲しいなw
もちろん服破れて半ズボンな感じで
>>269
見た感じ原作再現ぶりは素晴らしいんだが
これで普段の動きが龍虎1のままだと実際格ゲーキャラとして動かそうとすると動きのテンポが悪いキャラなりそう
その辺どうアレンジするかだなぁ
ボンボンSF漫画のラスボスって
もしかしてギルに影響与えてんじゃないかなぁと思うことがあるんだよね
無限再生能力、天使の名前、天使っぽい羽、波動とサイコパワーの『2属性』
顔や髪型が似てる、人工生命が主力の秘密組織のボス
結構共通点ある
>>274
妙に紳士的なメカギースがいいな
ロケットパンチが腹に刺さって抜けなくなる一撃必殺技搭載の
>>278
V烈伝のことか
アレやっぱ似てるよな
連載時の記憶しかないから朧げだけどそれでも似てると思う
ハヤテの人の動画のコメ欄が荒れてるな
まあ、rakurai氏のキャラ格ゲーやってないし、プレート氏と同じようなAI作れないから性能上げる方針だし
特殊ガード持ちだから投げ主体になってしまうしでいい動画にするのはなかなか難しいからなあ
ギャグ系ではないけど
手描きのVAVAがボンボン版のネタを幾つか持ってるな
>>281
良キャラ発掘というより最近は新キャラorAI発掘になってるな、とは思うがな。
まあ動画自体は楽しく見せてもらってるから割とどうでもいい。
>>270
ありがとうー。それじゃWiiUのスマブラにもでそうだね。わからないけど
JJ氏AIみたいに、かなり前からあっても
あまり出番無いキャラの発掘とかもやって欲しいなとも思ったりもする
幻十郎とかカエルモードばっか出番きてるけどカエルモードオフのが断然強かったりするし
>>284
プレイヤーキャラとして出て欲しいっていう要望も結構あると思うよ
なんだかんだでサムスと共にメトロイドを代表するキャラだしね、
メトロイド自体は出てなくてもリドリーはいる、とかいうこともあるしw
リクエスト受け付けてる動画でコメントしてみればええねん。
うp主によって対戦相手の強さの幅や方針が変わってくるから、
そこは気をつけて選ばないといかんが。
ちょと前まではとりあえず遊撃にリクエストしておけばよかったんだけど今は停止中だからなあ
まあリクエストしてもそのキャラが出てくるまで半年待ちとかになってたからしょうが無いけど
お祭り系の動画でイラネだの何だの言ってる奴の滑稽さは異常w
>>281
出番が無かったor出来たてで出番が無いやつを引っ張り出してくれる点には感謝してる
あの人の動画に出てもいまだに出番増えないキャラ結構いるからな
でもピキったキャラは無理して動画に出さなくていいんじゃねーかなぁ
コメで出そうなイラっとする言葉を先に言っちまうんだからなw
エス氏奮闘記の時間増やすか動画時間短くしていいと思う
良キャラ発掘ってタイトルを掲げるにはちとあアレになりつつあるかも…
と思ったが削り殺しのスカルマンみたいなのを初期から紹介してたあたり本人的には大して変わってないのかもしれんw
まあ動画無いよりは有った方が気に入るキャラ見つけられる確立は上がるので今後も頑張って欲しい
良キャラかはさておき新キャラばかりの現状は発掘っていうタイトルのイメージからは剥離してるな
発掘って言うならもっと昔からいるが出番が少ないけど実は良いキャラみたいなのを探してくるイメージだが
まぁ別にタイトルにあわせる必要もないだろうけどね
パート1が既にまともなのはマリーだけ、三歩譲って表ザンギもって所だからなー
そのザンギもハヤテの人のあまりの強さにまともと認識されてるかどうか
個人で把握できるキャラ数には限界があるだろそりゃ
いや、まぁ、その、
「見てる分には面白いんだけど自分で戦うとビキッと来る。いや、面白いんだけどね。
でもやっぱりビキビキ来る。いやいや、良いキャラなんだよ?」
的な、複雑な感情がね……分かっちゃいるつもりなんだけど。
ただまぁ、凶悪性能だから悪いなんて言うつもりは毛頭無いです。
それはそれでそういう需要もあるだろうし、見る分には面白いし。
それと同時に自分で戦うもんじゃないな、とも思うけどw
あと、新キャラばっかなのは純粋にネタが無いからですw
「発掘」とか銘打ってはいるけど結局人並みの情報網しか持ってないんで……
まぁ以前のコンボゲーどうこうの時に比べりゃ大分マシにはなったと思うよ
ミサカver.β修正
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2524.zip.html
・バクステにctrlsetが残ってたのを削除
・電力消費がサキスパ・AADに適用されてなかったのを修正
・電力消費を視覚的にわかりやすく修正
・受け身修正
KFM改変の罠に思いっきり引っかかったアホがここにいますよっと・・・
むしろ「凶性能=悪」と決め付けてる視聴者側に問題があるのでは…。
キャラは有名でもAIはそんなに見かけないってのを選ぶのも一つの手
あるいは、有名キャラと同じ作者の知られてないキャラとか
ヤッテヤルデスの動画で初見と言われまくってる綾波みたいな
う〜ん、でも、そう言うのを知らないのは見る専で
動画作る側は存在を把握してる可能性が高いかな?
ゲームの漫画化やアニメで一番良いのは稀に結末が変わること
BOF4とかDQ6とか原作で死ぬキャラの死亡回避はジンとくるし
ゲームでは無理だと思われてた親友との仲直りとか本当に報われた
発掘になるかどうかは判らないけど、海外で公開されてるキャラやAIパッチなんかはあまり見ないのがあったりするよね。
悪魔城ドラキュラのジョナサンやシャーロットなんかは割と動くAI入ってるから個人的にオススメしたい。
海外産のM@ppy氏の北斗丸・人修羅のAIなんかは人操作で挑むと結構強いんだよね。北斗丸のほうは本体がDL出来ないけど…。
あと、凶悪といえば最近ブラジルのほうで結構強いのが公開されてたね。
凶悪とは言っても、凶クラスあたりだと思うけど。
>>298
でも凶キャラ嫌いな人が多いのはしょうがないことだと思うよ
俺も自分でやってて嫌になるキャラは即消すし
嫌うのはOKでもそれを他人との共有空間で撒き散らすのはNGってわけじゃな
眠くねえしこんな時は妄想だ→世界樹を格ゲーにするならどんなキャラになるだろう→
2でジ・エンドとオルボンに散々世話になったダクハンから考えるか→
スキル名見てもこいつら何やってるのかさっぱり解らねえ
同じく世話になったブシドーは割と何やってるか想像付くんだけどなあ
発掘って意味なら『ゴジラ 怪獣大決戦』キャラとかどうかな?
キングギドラ(muu氏改変版)、メガロ+(一般キャラ仕様)、ガイガン、メカゴジラあたりの。
強さ的にはレトロゲームだから飛び道具が少し強めな分空中コンボとかないし強ランクだから大丈夫だと思う。
ガイガンとメカゴジラの飛び道具にイラッとするかもしれないが。
まあ怪獣系はうっかり間違えると製作者違いやアレンジ違いで凶、狂の強さがいるから詳しい人しか強さ見極めて使えない、
円谷系一般キャラの独自仕様の好みが分かれるとか手を出しにくい要素が多いのが難点なんだけどね。
ウルトラヒーローとゴジラあたりの人気キャラには態度の悪い視聴者もいるし。
まあ戦ってみてピキった、ってのを言ってくれる動画作者ってのも、
凄い貴重だと思うけどね。
自分もAI作ってる時に、他キャラにイラっとくることは結構あるし、
作ったAIと自分で戦ってみて、こんなの無理だろwって思うこともある。
まあ嫌いなキャラはそもそも入れてないから、そのキャラ、AI自体は嫌いじゃないんだけど
それでもやっぱり時折イラっとはすることはあるもんで、
つか、対戦格ゲって根本的にそんなもんだと思うけどな。
>>306
超同意
でもあんまりピキったを動画で使うと十中八九動画使用禁止になるだろうから困りものだな
動画で悪態コメ垂れ流してる奴に↑とかつけてレスするのイクナイ
だってレスつけてももうそいついねえんだもの
後から来る人がどんどん気分悪くなるだけだ
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P操作といえばたまに撃破祭とかあるじゃない?
あれって新AIが出来たとかそういうのに限らなくても良いよね
例えば動画で北斗キャラと対戦したとか言うのが有ったとして
そういうのに続いて動画上げたりとかもっと有っても良いと思うんだよね
大抵のキャラは倒せるように作られてる訳で、他人からするとSSだけ見ても特別面白い用素は無いだろうし
スレ更新した時画像が欝陶しいしからこのキャラ使ってこう倒しましただけでいいよ