現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart556
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307175360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・シオニーちゃんと腕相撲したい
>>430
え?3枚必要だったらロマン技だなぁと思ってたのに、2枚で出来るの?
そりゃひでぇな
MUGENだと主人公枠、女キャラ枠、ボス枠、ネタキャラ枠に比べてライバルキャラ枠は間口が狭い印象がある
なんで唐突にカプネタの話題になってんのよ
MUGENだとキャラ多すぎて『因縁の対決』とかになりにくいのよね
最近だと、EXゼットンとグローリアとか
>>429
ヨハンとリョウってそうなの?あんま見たことないな
いい勝負をしたりすると因縁の対決というかライバル認定されやすいね
独眼ちゃんとグリッツ(ジェラート)とか
バナナと汚物は割とセットなイメージ
>>433
前撃破で使った人間だけど、レイチェルステージとレクイエムは足元の薔薇のせいで、
下段にゲージがくるキャラやライフバーだと見えないんだよね
表示優先順位を変えるにしてもどこを変えればいいのかわからないし・・・
今はブレイブルーのμステージ、アンリミハザマステージを主に使ってます
原作ライバル同士で当たると「○○でやれ」で終わるからな。
となれば他作品同士が思い付くが、他のストーリー動画や大会動画で
盛り上がった因縁の戦いがあってもMUGENは動画の数が異常に多いから
その盛り上がったネタを把握してる人が非常に少なく通じにくい。
じゃあさくら慎吾珠緒とか、狼牙テリーみたいな共通点持ちキャラなら
という事になるが、これまた特殊イントロが搭載されるとかでもなければ
普通にスルーされるケースの方が多い。
>>434
上の2枚があればあとはデッキの何処をとっても魔法を使うたびに
ドローや敵を破壊、攻撃力UP、ライフ回復、直接ダメージみたいなカードでできているから実質キーカードが2枚。
ちなみにキーカードは2枚ともサーチがしやすいものなうえ、ルールの関係上一度始まると妨害不可能で
1ターンキルも割と余裕だったために片方禁止カードになってます。
禁止とばっちりを受けて蝶の短剣エルマの本来の相方がただの産廃になったりしました。
>>438
ゲジマユでケチがついて以来、実力的には上なのになぜか
ヨハンはリョウに勝てないことが多いのよ、wikiにも書いてある
(まぁ最初の負けはボスハルクトナメだけど)
>441
VGタッグ大会での慎吾&珠緒vs京や優香はけっこう盛り上がってたような気がする
ライバルキャラタッグvs主人公タッグみたいなのがぶつかればそこそこ目立つんじゃね?
主人公vsライバルのシングルだと「○○でやれ」で終わるが
タッグなら相方がポイントになってくれる
>>443
ヨハンって、出したら判定のこって強いって技多いじゃん。
一方神龍拳持ちのリュウはそれを出す瞬間をつぶせる。
だから総合的な強さでヨハン、相性でリュウとなってるんじゃね。
試合見てないからわからんけど。
>>445
待て、色々間違ってるぞ
>>445
>神龍拳持ちのリュウ
ケン涙目すぎる……
クッソワロタwww
試合見なくていいので文章を見ろw
深夜に笑かすな
やっ べw
リュウじゃなくてリョウだってんだろダラズ!ww
神龍拳ってぶっちゃけ名前負けだよな
MvC版はカッコイイよ
炎が出ないシリーズだとかなり地味だけど
スト4の神龍拳の方が好き
「神 龍 拳!」 カスカスッ→あれ・・・?
ってなるのは誰もが通る道だと思う
キッチリ当てればそれなりにはなるけど
シンリューケーン!
wikiのレン改変ページが2ページ目に……すげぇなww
>>445
知ったかもこういうふうに突っ込みやすいと微笑ましく流せるんだがなあw
ZEROの3ゲージで13ヒットだったかな
ケンに実装されなかったとしても、映画DBの「龍拳爆発」が「神龍拳爆発」になって世に広まるだけだったろうな
神龍拳って完全に溝口の通天砕だよね
裁判あったし意識したのかなと邪推してしまう
うんこケンのシンリューケーンを見るたび笑ってしまう
その後のヤッタゼ!!が無駄に爽やかなのもじわじわくる…ww
>>396
PS3版は聞いた事無いけれど箱○版のスプライトは抜き出せるらしい
抜き出す方法は家庭版ブレイブルー方式と箱○版SDKというので抜き出すというのは聞いたことあるけれど、
二つが同じ手順なのか全く別な手順なのかは不明
まぁ結局それなりに知識がないと取り出せないだろう・・・
因みにアルカナ3のスプライトを公開している某サイトに行けば
ギャラリーの画像とかアルカナの1枚絵はあるけれど
戦闘中のアルカナ画像はまだ見かけたこと無いな
ゴジレン可愛すぎる天使か
>>464
某所のアルカナ3は家庭用発売前に公開されてたから家庭用では無いと思われる。
うーん、アケ以外考えられないしアケなのかな。
>>464
なんか2chのMUGENスレによると、どっちのマシンでも画像設定で
アンチエイリアス除去できて普通にキャプれるんだってさ。
ただ、今時、根性キャプなんて面倒なのと人気ゲーがないから
吸い出せるのまってるんだって言ってた。そうなんかな。
>>465
しいて言うなら立ちポーズをやや中腰にしてくれると個人的に嬉しい
だって無駄に姿勢良いんだもんよアレw
ゴジレンときたら次はメカゴジレンか
スペースゴジレンかもしれん
ビオレンテとかエロい事になりそう
オルガゴジレンだろ
>>471
まっさきにガチムチのほう想像しちゃったし!
ここでまさかのレンダ&ガイラ
シレン……いやなんでもない
瞬獄殺や禊をおぼえた豪レンはまだですか?
北斗仕様で炎を出せるシュレンはまだかな
K'とクーラの改変キャラは多すぎと言われるのに、レン改変の話題になった途端これだもんなあ。
このロリコンどもめ!
>>466
そのサイトのギャラリー絵などは家庭版から抜き出されてる
何せ公開されてるライフバー関連の画像には
PS3コントローラー絵の入った画像や箱○ロゴが入ったのもあるし
>>476
瞬獄殺決めた時に後ろになんて文字出せばいいんだぜ?
まあレン改変って基本的にネタ改変で、中身が別物どころかメルブラ風のものすら少ない状態だからなw
KOFキャラ改変もAKOF風ってのから離れりゃ、ちょっと状況が変わってくるような気はする。
って言ってもKOFドットで他ゲー風って、なぜかイマイチ想像しにくいけど。
AKOFは一部のアンチがやかましいだけだろ
じゃあ不和刃のクローンキャラでも作るか
問題は、ネスツがどんな複雑怪奇な事情でもってあの忍者のクローンを製作するに至ったかだ……
忍隠れはかなり凄いと思うのだが
>>483
「反射バリアすげぇ!」
…ルガールでいいな
七夜のADの暗転エフェクトを豪血寺のにしたら、
カッコよさが増すんじゃね?と、急に思った
あれって別にスローにならずに高速で突っ込んでズバーっと行った方が格好良いんじゃないかと昔から思ってる
スロー演出のお陰で死に技だし外すとダサいし
>>483
考え方を変えるといい。
如月流忍術と不破流忍術は似て非なるもの。
所謂京と庵の関係に似ているから、如月影二を捕まえれなかったから
不破刃を捕まえたと言う感じにするとかね。
>>487
でもスローにならないと、よく見かける普通の突進ゲージ技だよ
神気発勝、無情に服す……!
確定後にスロー演出で充分ってか
しっかしドットむつかしい。最近のクォリティ高いオリキャラ作ってる人とかマジ尊敬するわ
十時間くらいかけても幼児の落書きよりはましって程度のモンにしかならねえw
>>489
個人的にはそれでもいいと思うけどな
スロー演出は嫌いじゃないけど
というかAD、AADを極死・七夜にしてLAを迷獄沙門にしたほうがいいんじゃないの
MOW七夜使ったり、見てたりするとそう思う
>>475
シレンいいと思うけどな
ただ風来のシレンは主に剣を使うけど、
レンは素手だからそこは難しいかもシレン
最近のシレンは波動拳撃てるって聞いた
まぁアスカが使ってたからいつかはと思ってた
たぶん格ゲー化はアスカのがしやすいな
>>495
夜しか撃てないけど一応できたな。
まぁ武器にこだわらなくても豊富な道具もあるし、
ストライカー候補もたくさんいるし、ネタは出しやすそうだ
シレンを作ろうとしてたらシハンを作っていたみたいな人は出てきそう
目潰しで援護するお竜
シレンを攻撃するペケジ
指圧で回復のケチ
遠距離から炎のキララ
直接攻撃のアスカ
敵のエサになるリク
確かに豊富なラインナップだ
ちょっと質問なんだが、凶上位未満のキャラタッグでも勝ち目ある狂って
下位までだろうか、中位まで行けるだろうか。
ゲージを保存するタンス
横からちゃかすコッパ
ハッキリとした定義は決まってないと思うけど
狂中位って回復あるのが多いから一撃持ちかタイムアップ前提でもない限り下位なんじゃね
凶中位以下だと狂中位はきっついかなあ。
中位ってーとパッと思いつく限りで神バリアさん、本当に汚い忍者、MB紫
幕末、金拳王、サイクロイダー、鋼体デフォのバルバトスとかかな?
幕末とかは2対1ならまだいけるかもね。でも中位辺りになると理不尽攻撃で瞬殺されたり
ステ抜けでハメ殺せなかったりするし厳しいと思う。中位以上は
やっぱ性能も狂ってないと勝負にならないんじゃないかね
シレンならレン改変よりシレン本人が欲しいぜよ
>>483
不和刃のパク・・・コピー能力を組み込んだクローン体を作る的な
今更だけど不和って誰ぞ
ふは じん
Tin氏のが間違っているためか読み間違えている人を時々みかける
シレン本人ならドット絵版で見かけた覚え。
凄く良い出来だったけど、とんと見ないな
ストライカーはよほど考えてつけないと碌なことにならない
擬似的に二対一の形を作れて弱いはずないものね
2vs1なら剣道弓道や変則的なのでガルフォードや可莉奈みたいなのがいるが、
4人も5人も連れ回してる連中は本当に酷いわな
nabeshin氏のMVCハヤトみたいに、偶発的にでも攻撃が当たると
すぐ引っ込むやつならいいんだが、ストライカーを独自に入れると無敵でやってきて無敵で去るのが多い
版権オリなんかで新たにキャラを作る時に、その作品縁のキャラを詰め込みたくなる気持ちはよく判るが
ハヤトで思い出したが、前々からの疑問として
CVSジルハヤトは原作に行ったらダイヤ的にどの辺の位置に納まるのか原作プレイヤー教えてくれ
CVSキャプテンコマンドーも頼む
世界最強は誰だァ〜!?
三九六様でぇ〜す!!
アルカナにオクラ入れたら弱キャラになりうるのか
CVSほたるの弱双掌進が途中でガードされて反確なのは何故なんだぜ
>>512
前キャンとガクラありならハヤトは最上位になる気がする。
通常技がCVSにしてはぶっ壊れてるし、無敵技は前キャン紅蓮でいいし。
AKOFキャラが本家KOFに来たらどのくらいの強さになるか、とも言われてたな
とりあえずKILLは2003デュオロンにはフルボッコにされるらしい
>>512,513
ハヤト→響の上位互換。響が出来る事は大体出来る+チェーン、基本コンボでダウン取れる
ジル→地上戦はキャミィに人間弾幕つけたような立ち回りが可能。空中戦は微妙。
コレダー→端対端でデヨ見てからキャプテンストーム余裕でした。通常技の判定もやばい。
3人ともサガットクビにしてKアレに入れれるレベル。
黒子、かりんは中堅くらい。リリスはそれよりちょい下。
シゲルとイングは多分恭介よりは上程度。あと誰がいたっけな。
親衛隊はどうだろうか。
たぶん恭介より悲惨になりそうだ
半年ぶりにきたよー
うp主入院してたそうで
>>520
親衛隊はユーニ以外はまださわってないからわからんが、
ユーニは通常技がまんまキャミィなんでそれでも中堅下位くらいはあるはず。
ちなみにキャプテンストームだがeb本で反確取れる物を調べた。
胴着勢クラスのしゃがみ強キック ガード
ダルシムの遠距離立ち強パンチ ヒット&ガード
スーパー頭突き ガード
ローリングアタック ヒット&ガード
サイコクラッシャー ガード
覇王丸の遠立ち強パンチ ヒット&ガード
遠間にて斬る也、近寄りて斬る也 ヒット&ガード
>>522
なるほど
長いこと活動してる腕のいい製作者でも、別ゲーのアレンジで上手く落とし込むのは
難しいんだな
ただストライカーに判定付けると全然働けないってこともあるからなぁ
ユダの部下とか出てきたと思ったら殴られて速効で退場してる印象しかない
まぁハヤトコレダーは別ゲーだし、ジルは最初からCVSでやらせるつもりがないっぽいしなぁ。
そいやガイもかなりぶっ壊れてるって話を聞いたが、実際のところどうなんろ。
怪獣レンが増えたらそれに対抗するヒーローが必要だな
ウルトラレンとか
発生保証の扱いがデンジャーゾーンだな
>>525
ガイも中パンが異様に強かったり、獄鎖から無双連刈をチラつかせた固めとか
レベル2剛雷から逆キャン疾駆け獄鎖で0.5ゲージ強回収したりで
原作に居たとしても少なくともKロック、響よりは上に居ると思われる。
>>524
実際ストライカーキャラ作成してるわけじゃないから適当に言うんだが
EX技みたいにゲージ消費で少し無敵のあるキャラ呼び出せるとかじゃ駄目なんかね?
普段呼べる奴は小足一つで退場するけど、
ゲージ使えば発生保証あるんだぜ的な
そして1ゲージで喰らい・ガード中に発動可能
うんこケーブルは一時期ゲージ200消費で無敵付いてたと思ったけど、違ったかな
アレンジ先の原作に持って行ってもダイヤ最上位や底辺にならずに
違和感なく溶け込めるアレンジキャラってどんなのがいるんだろうか。
もちろんドットには目をつぶるとして。
この流れを見ていて、「鋼のレン金術師」略して「ハガレン」を思いついた。(もう大分前に誰かが思いついてそうだけど)
コンセプトは、錬金術を駆使して瞬時に金属製の武器を精錬して戦うレン。