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MUGENについて語るスレpart552
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・アーイ!アーイッ!イーヤッ!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりにゃんにゃ…って>>2はえーよ!! < ,;,
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ):(
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丶、 丶\ ヽ `、:| i:i|
\ `丶、 \ `、:i、iiハ
``丶、丶`ト、|ィ三ヽ
>ぐ彡"_'三二=、
〃 。/"´<テュフ ̄7\ うわっ…私のつらら強すぎ…?
《 / i´r、...二.....ノ `、
__ , ゝ_゚/ ヽヽニ二二ニヽ | (3歳 Pさんの場合)
::::::::`く <| ト、 `ヽ ::/7!
:::::::::| l| ト、 _,. '-‐''"´y' //
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..:::::::::ハ / '"´ , '´ /、
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,. ─… ¨ ̄ `ヽ
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 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
.': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./ |: :| i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、 j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ ノ/}: : :j!|
ヾヘ `丁 ̄´ソ f¨´ 〈 ノ:.:/リ
__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
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{ rーy’/ / / ハ
ゞー'/ ´ t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ ゝ-
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. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ ! >>1乙満足
| | l l l l ト.ュ Y | |
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word&word=%E3%83%9A%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97%20%E7%8B%82%20%E5%87%B6%20%E5%BC%B1&type=normal&page=MUGEN%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E4%BB%98%E3%81%91
wikiのこの昔からある項目だとペットショップやイノで狂か・・・・
前スレ>>987
弱→中→斬鉄閃→フェイントキャンセル(FC)→中→斬鉄閃→天覇凄煌斬で全キャラ即死だったっけ
でも叩き込めるチャンスが得られるかが問題だからチートってほどでもないのかね
前>>998
サムスピとか火力キャラはあんまり関係ない。春麗とかでも相当強い。
http://www.youtube.com/watch?v=Q73VqiKzSiI&feature=related
サムスピ並の攻撃力とMVC2並のスピードに逆補正を付ける
>>8
覇王丸に限らずゲージさえあればワンコンボで即死が普通の世界なんだなw
>>8
キムのやつって永久なのか
どいつもこいつもアレだがキムの覇気脚永久ひどすぎワロタ。
>>10
闘姫の攻撃力に闘姫の機動性つけて闘姫の補正つければエエねん
防御システムが足りん
闘姫ガチ勢の人のサイトに『ちび子最強説』というのがあったが
その人以外では発見できなかった
理論上最強というやつだろうか
悪咲氏のEXグルは全部乗せになってるけど
チェーンコンボは搭載して無い理由がよく分かるなぁ
永久とかは「どっちにしても死ぬ」の世界だからいいんだけど、
ゲージ回収するって意味では一番ひどいかもしれん。
>>8
これのキム見て、思ったけどEXでチェーン有りにするとKOF11のどこでも判定みたいなのが必殺技に付加されるようになるのか?
それともCグルの逆キャンの恩恵なの?
>>16
ゲージ使用しないガードキャンセルだけでも相当強力だと思う。
あと飛び道具消し、飛び道具返しがあったはず。
>>20
規定のポイントが用意されてて、ポイントを消費して
各グルーヴとかその他のシステムを搭載して行く感じ。
これはチェーン、空中チェーン、スパキャン、逆キャン搭載して、
前転や避け、JDBLパワー貯めパワー発動なんかを全て除外してたと思う。
記憶あいまいなんで細部は間違ってるかもシレン。
>>22
空中ヴェーンの設定もあるのか(驚)
という事は、空中チェーンの恩恵なのかな?
ああ、答えになってなかった。キムの永パ自体は元々あるんだけど、
EXにする事で極端に決めやすくなってると思っていい。
ある条件でポイント上限撤廃できるけどな
逆キャン使うと相手の食らい判定が復活するみたいだな
その人の説明動画によると
どうせ死ぬならさっさと一撃で死ぬ方が手っ取り早い
つまりブシドーブレードは至高
ライフ1大会なついな
カプエス2のプレイヤーキャラ全員とサバイバルして勝ち抜くとポイント上限撤廃だっけ
無理杉ィ!
神豪鬼で延々斬空やってりゃええねん。
豪鬼、殺意の空爆
ボスモードクリアして裏システムディレクション出して、「体力ゲージ減らない」にすればいい
前スレ>>998
虎と大雷鳳で比較すると、ダメージだけなら大雷鳳が上でいいんだよね?
悪咲氏のキャラって性能上がってるけど使いやすくなってて強キャラぞろいのmugenだと割とちょうどいい感じがする
色々追加されてたりして面白いし
>>33
格闘値はほとんど差が無いし、そこは小隊長能力の分だけ大雷鳳が強い
他にクリティカル率とサイズ補正無視で期待値が伸びるって強みがあるが
前者は技量の差により大差無しの上、熱血かければ関係無し
後者は虎が二人乗り+ブリットが直撃習得なんでやっぱり大差ないかな
どれも悪咲氏の本体にmisobon_ism氏のAIを入れるという前提で聞くけど
影DIO・通常DIO・ハイDIOを比較したら強さの順序はどうなるんだろう
自分のMUGENで試しなされ
通常DIO=ハイDIOじゃねえの
影付いてるのはDIOじゃなくてディオだし
>>38
英語とカタカナで違うのか、どっちでもいいじゃry
フツーに服、ハイ、邪のことじゃねーの?
サルファはセレーナさんでクリアしたけど、ガチでどんなキャラだったか記憶にない
ものすごい空気主人公だった
>>40
中盤で意味不明な選択肢があるぞ
>>40
π乙が意味不明な揺れ方をするぞ
大垣氏の水原奈優はかなり出来の良いキャラだけど
勝利演出のストロボ(赤白の画面点滅)が目に来てちと辛いな
ON/OFF機能があるとありがたいんだが…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2126.jpg.html
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2127.jpg.html
自由素材
>>40
第二次OGにトウマとライオウ出るって噂はある(ジンライ→ライオウ?)
けど、セレーナは影も形もないし、出てほしいって話も全く聞かない。
というかググるまで名前忘れてた。セレーネ・マクグリフと混同してた。
>>45
世の中真っ先にアイビス目当てにセレーナルート行って、割と気に入った俺みたいな人間もいるんだぜ。
機体とエルマも含めて結構好き。
2週目にトウマルート行ったら、そっちのがキャラも機体も気に入ったが(笑)
サイバスター系ってグランゾン以外作られてないんだっけ
>>43
90年代のKOFは割とあの手のフラッシュを使ってたから
その再現なのかなーって感じだけど、今になって考えると
よく誰も気分悪くなったりしなかったよなーと思う
どんな爆音のゲーセンの中でも聴き取れる声の人も居るしな
あれくらいは目立つために必要さ
大会みててもあんまり手書き勢は出てない気がするんだけど
そういうのがいっぱい出てるやつでお勧め動画ってある?
>>50
まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント
けっこう有名どころかもしれないけれどコレ
前回もかなり手描き勢おおかった
http://twitpic.com/51amdm/full
http://twitpic.com/51an3s/full
昨日のネームレスと。
小物ロダが死んでるからついったに上げたのを貼り。
小ジャンプ起き攻めがキッツイ
遅レスだけど前スレ>>826に
投げの発動条件はA+B同時押し、もしくは5フレ以内に
A押しながらB(逆もあり)で出るようにしてるので
2つ目の条件を意識しながらやってみるといいかも
テスト中やたら出しにくくて調べたらmugenの同時押しが
1フレしか認識してくれないってどこかで読んだので
あと使ってくれてありがとう
>>47
一応サイバスター製作中の動画は見た記憶がある
同時押しは1Fしか認識しないというか
ずれて片方だけ押された時点でそれに対応する技が出て
ctrlが無くなるのが普通だから、1Fで同時に押さないと技は出ない。
逆に言うと、技の出始めを同時押しの技でキャンセル出来るようにすれば
技は出やすくなるけど、場合によっては問題だったりもする。
移動投げなんかは同時押しを使ったテクだが
場合によってはFCDみたいな大惨事になる
Pauseとボタンをほぼ同時に押すとPauseかかってから何回かコマ送りしてそのコマンドが実行されてる。
コントローラのドライバによるのかMUGEN本体の仕様なのかわからないけど
入力してから実行されるまでに多少の間があるからその間が猶予になるんじゃないかな。
>>58
そう。GGではFDが同時押しのため、通常技の最初の2FはFDでキャンセルできるようになっている
で、GGXでは通常技をキャンセルして出した攻撃も全て出来たため攻撃レベルが高い攻撃から足払いに
ガトリングしてその足払いをFDでキャンセル先行入力ダッシュすることによって延々と固めや連続技が入るひどいことになった
チェーンから出した通常技は同時押しでキャンセルできなくなるようにしておけばほぼ発生しない
mugenの同時押しが難しいって感じたことないなあ。
キーボードでやってると4ボタン同時押し認識されないけど。
そもそも4ボタン同時押しなんてずらし必須だけど。
キーボードで3ボタン同時押しの攻撃技があるキャラは基本諦めちゃうな
どうしても使いたい場合はコマンド弄るけど
俺的に出しにくいコマンドは22系とヨガ×2
あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス
覇王コマンドは出せないけどタイランコマンドは出せる。
流れるように入力できるのは出しやすいけど、流れを切る感じになるのは出しにくいんだよなぁ。
2141236とか微妙にやりにくい
のぼり燕みたいにジャンプしたらすぐコマンドいれるテクニックが難しい
スティックみたいに竜巻経由してジャンプがし辛いから
後は2回転だろうか
レイジングストームとか人生で両手の指で数えられるぐらいしか出したことないわ
>>44
これナイアさん履いてないように見えるの気のせいかな……ふぅ
カプエスギースでしゃがみ弱パン→しゃがみ強キック→レイジングを
ヒット確認の実戦コンボとして使ってた友人は元気にしてるだろうか。
>>67
ナイアさんは公式履いてないですね(作者の絵版発言参照)
だから⊂(^ω^)⊃セフセフ
>>62
>あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス
これジャンプ移行動作中のStatetypeがAになっちゃってるから出しにくいとかじゃなかったっけ?
そのせいで起き攻め中に上入れておけば空中コンボがないキャラに
投げと打撃の2択を拒否できるような穴があったような記憶がある。
悪咲氏のカプエスキャラもそれが原因でジャンプ開始ステートを
独自に搭載してた気がするし。
>>68
グルーブにもよるがデッドリー途中止めコンの方がいいだろっていうツッコミは野暮なんだろうな多分www
エロくないシスターになんの意味があろうか
>>59
なるほど
キーアサインと実装したシステムからすると
致命的なバグは出なさそうだな
どうもありがとう
オリコンやるWindの近立D連発コンは色気が無いのにナイアさんがはいてないという事実には興奮する不思議
デフォルトのcommon1.cnsのstatetypeはSだから、
statetypeがAになってるキャラはあえてそういう仕様になってる。
ジャンプ移行中に被弾したら空中くらいにしたいとか、そういうことならstatetype=Aにせざるをえない。
やはり見えないこと、
はいてないことを確認する術がないということがうんぬんかんぬん
シュレディンガーの猫か
フォクシーにそんな名前の超必あったね
つかネスツって人気組織扱いだけどクーラとその改変キャラ以外の女性キャラ全然いなくね?
アストラナガンとレンを組み合わせた全く新しいレンが公開されてた……つええww
池澤春菜のババア声が聞けるのはフォクシーだけ
>>72
Nでレベル1小出しで使えるからいいとか言ってたが、
ゲージ的にしゃがみ中キックにして邪影拳の方がよくねとは思ってたw
でもまあ実戦向きじゃないコンボを実戦で使えるのって
その人の持ち味みたいなところもあるから、うらやましくもあった。
>>80
格付け厨としてはそろそろ改変レン強さランキングとかも見てみたい。
強いからえらいとかじゃなくて、純粋に強さの順番を知りたいというか。
>>79
海外でダイアナ作られてるよ!!
>>82
とりあえず神クラスは現状一人しかいないっぽいから、紫レンがトップとは思うw
他で抜けた強さ持ってるのはフィオレンツァじゃないかなぁ。
AIないから動画じゃ見ないが、前にGGモードで永久コンボ発見されてたし
GGAC2モードは狂レベルで作られてた気がするし。
まだ通常DIOとハイDIOしか試してないけど、雑感ではハイな方のが攻撃的な立ち回りで圧倒的に強い感じだな
ただやっぱ他の人の感想も聞いてみたいんだよね
そういや、最近はアミバボイスパッチの出番が全然ない気がする
まあ所詮俺の主観だけど
投げと打撃の二択する為にはジャンプ移行は地上判定にせざるを得ない
そうしないと食らい逃げバッタゲーになる
>>86
まぁもう二体程ちゃんとしたアミバは居るし、
センチ氏の最新AIもボイスパッチも入手は難しいしね。
シュウ氏かドロ氏のトキにもボイスパッチ作ったら需要あるかな?
他キャラ乗っ取りのようなボイスパッチ系はあんまり好きにはなれないな
そのキャラのシリーズ歴代のボイスを収録みたいなのならバッチコイだが
>>86
正直ボイスパッチがどこにあるかわからんという人が多いかと、俺含む
歩武と雲母も作ったのか
青玉葱はリクエストもなかったとは、不憫
>>89
他キャラ乗っ取りっていうと東方やオリキャラ、AKOF辺りでよくある
同じ畑(格ゲー)のキャラとか有名なキャラから声引っ張ってきてるようなの?
少なくとも他の2D格ゲーから持ってきた声は
MUGENにキャラが存在する可能性が高いからやめた方がいい
? ?
イングの声優の人ってあんまゲーム出てないな
おもったらアンサガのティフォンか・・
ストーリー動画とかでよくある、特に関係も無く声優も違う別のアニメキャラの声にしましたってボイスパッチじゃねえの
守矢とかにあった気がする
オルテガやゼウスはあたりかと
割と京子typeA、Kは良かったな、ルナマリアとプルツーだが違和感あんま無かった
オリキャラやアレンジは今でこそ音声募集すれば立候補する人が多数いるからいいけど、
昔はネットがあったとは言え声入れてくれる人を探すのも大変だったしな。
男キャラでも自分の声はキモいって人が多いから抵抗あるだろうし
自分の声に抵抗なくても女キャラだったらおっさん声吹き込むわけにもいかんし。
あと東方とかによくある「○○の皮をかぶった××」はまた別の話で、
引用元の声が誰かわからんかったらそもそもネタとして成立せんわなw
2タメ8や立ちスクリューが出しやすいと感じるキャラは
stateno=40が技の発動条件に含まれている可能性がある
22コマンドがなんか出しにくいキャラは
技の発動条件がstatetype=Sになっている可能性がある
>>86
オキ氏のアミバに外部AIが出来たんで
せっかくだからトキと差別化したいって人が多いのかもね
>>97
ああ、そっちのことか
そういやシュウの制作者どうしたんだろ。完全フリーにするって言ってるけど
まだAIは作られてないのかな?
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトス、フォーディ、モリガンのAI更新。
起動方法を6Pカラー以外常時起動に変更。
他には立ち回りを変えたり、レベル5以外での対空超反応を削除。
Part7宣伝です。
よろしければご覧下さい。
エディにザトーの声乗っけるのはキャラ乗っ取り?
>>105
エディがザトーを乗っ取ってる感じだと思うけどなw
というか、キャラボイスはキャラに合ってればそれでいいと思うなぁ。
MSIあたり見てて思うけど、本当にCV選別がうまい。
>>105
蘇生か原点回帰というべきじゃなかろうかw
>>93
竜子ですねわかります
翠とイハドゥルカ以外のエルツキャラのボイスは使ったもん勝ちだな
元ネタは適度にマイナーでCVは超豪華
素材をどうやって手に入れるかの問題はあるが
ピッチ変更して使う手もある。
>>91
俺だけでも青玉葱をリクエストすればよかったのか…
きっと誰かがするだろうと思ってしなかったけど。
ビッチ変更とな
>>99
煉ちゃんとハクレンとKILL兄貴と狸田さんと鉄兵さんがそっち見てますよ
>>113
ハブられたジャギュタさんがそっち見てます
ビッチ系キャラってシェルミー、イノ、あとは…モリガンとか?
他にどんなんいたっけか
>>115
マリリン・スーが何故でない
挙げる前にキャラの設定とか調べような
いや、大会とかならともかく単なる思いつきの雑談なんで
今後は語るキャラのホクロの数まで調べておけよ糞ジャッ(ry
純粋にビッチなのはマリリンくらいだな。
というか格ゲーキャラでビッチは普通いないんじゃないかな。
ケチつける前に話の流れくらい読もうな
>>113
KILLの名前が挙がっていてなぜKANEの名前が挙がらない…
おそらく次の新キャラも氏が担当してそうな予感。
属性別一覧のページでもあればそういうの探すのが楽になるかも
まあそうか、お色気キャラとビッチって本来は別物だし
娼婦って意味なら羅媚斗の狐のお姉ちゃんも確かそうなんだっけ?
最近、狭義のビッチと広義のビッチの差が広すぎると思うんだがw
広義は「俺のタイプじゃない女(キャラ)」まで飛躍する奴いるしw
ビッチはネット界隈では蔑称としての意味合いが強いから、
雑談ついでによく調べもしないでキャラの名前挙げるのはどうなんだろう。
焦げくさくなってまいりました
ビッチが蔑称じゃない界隈なんてあるのかよ
モリガンも今じゃ完璧に痴女と化してるけど
初代〜ハンターの間ぐらいはお嬢キャラだったんだよな・・・
アバズレ・ビッチ
∧ 、
、 _ l \__} ヽ
\  ̄ ` ヽ 〉ー-.、
> ,.イ / \
< ___ / | / `ヽ 〉
r ,' 「::} |/ 「::} V ′
V └′ └′ ,}_ /
ヽ 、 ̄ フ __丿l
>‐,-=´-< 人_,
/ / j| j| ハ 、 ノ
ヽ ̄ l |`ー ´ | l、 lヽ. _>
筆頭・・・?
ttp://www.mmv.co.jp/message/kagura.php?itemid=2764
サキュバスって時点で痴女な気がす
羅媚斗は登場人物全員暗殺者じゃないの?
非処女=ビッチ
みたいなこと言ってるやつ見ると笑えてくる
>>133
ヴァンパイアのサキュバスは一般的なアレとは違う生物だから
>>135
じゃあ俺のカアチャンはビッチなのか・・・
>>131
おまえは確実に・・・・・
妹もだったな
挙げられたキャラが言動しておいてビッチ呼ばわりされたくないって方が甘いだろw
娼婦ではないが自分から淫乱アピールしてるのは確実…
いや、モリガンのあれは無意識に出ちゃう生態なんだっけ
>>134
何度かこのスレに来てた人のアクセルかな?
∞ロダに置いてあるのに誰も大会に出してくれないとか……
AI入ってるのに……
やや魔改造、7P以降は凶悪キャラだけどね
>>132
「英語とか得意なんでしょうか」って、わざと言ってんだろw
この前外国人の男の事をビッチビッチ言ってる奴いて笑っちまったわw
>>140
無茶無謀シリーズに出てるよ!
>>142
つまりその人は・・・・・アッー
>>140
いや別人、やっぱりドット弄る技術ある人のは全然違うわ
>>133
遊女兼暗殺者…だった気がする
あと暗殺者じゃなくて暗殺者狩りの人とかちびっ子ピエロとか猿になりきりすぎて戻れなくなった役者さんとかいなかったっけ
>>145
あらそうなのか、じゃあ改変元があだむすきー氏で同じなのかな
>>142
ビッチマンってキャラを思い出した
>>139
セクシーキャラを淫乱とかビッチで片付ける人を見ると
家庭用ゲーム機を全部ピコピコって呼ぶおじいちゃんを思い出す。
>>140
無限ロダだからじゃないかな
あそこはグーグルとかの検索には引っかからないし
なかなか気づく人も少ないんじゃないかな
アクセルはあだむすきー氏の他にも作ってる人いたはずだけど
皆公開停止になってるのかな確か
濡れただのピー音だのを「セクシー」で済ますのは流石にないわ
ワープして無敵はんぱないアクセルしか見ないな
>>137
ふと人類皆サノバビッチというフレーズが頭をよぎった
>>154
娘さんどうすんのよ
>>145
アクセルのドットいじるとかスゲェー!?と思ったら
GGじゃなくて餓狼だったでござる。いや、十分すごいんだけどさw
>>152
それもそうだが、そもそも罵り言葉としてビッチとか淫乱とかが
なんの躊躇いもなくポンポン出る奴も同じレベルの下品さだと思うぞ。
>>152
濡れたとかピー音だけでビッチとか飛躍するとかどんな聖職者とか思うけどなw
/|
/\. / .ト、
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. { \∨ .\ノ .> / /.>
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\ ̄ ̄ ̄ ./|. } .X. .( (
\ 「ト、X ./ /ヾ ) .r‐‐ァ
. r‐∞‐i、 `ト-/!弋i≫/ ,ィ彡‐ラ } / >‐' 幵ュ、
`.iΘi<>i__ト、`ー.'ム匕.ヒ夕乂 レ′i´ 〈//./\
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. 「{__{つ(__). }/{ ̄ヽ_ ニ -一 ̄´ .} ==/
.. {ゝ、___厂 ̄ ̄). ||___/ ヽ _/\__ハ } /
. { \_ ̄ ̄)__ツ/ .X ゞiiiノ \ / /
V. \__ ̄) レ′\ |〉 /\/ /
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`ー‐--ァ ノ \/ ./
. ゞニ==‐‐---‐‐''′ ./ } ∠_,
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\ /| . /.+++|+++|.++|++∨
`ー--‐'´._ノ/++++|+++|+++|++∧
‐=ニ二__X__+++|+++|.+++|+++_}
/  ̄/  ̄ | ̄  ̄.|
/ / .| .|
/ / | |
こいつはセクシーキャラなの?淫乱キャラなの?ビッチキャラなの?
>>158
セクシーな淫乱ビッチ天使
作中明確にビッチ呼ばわりされてるし本人否定したこと無いんじゃねえの
セクシーなの?キュートなの、どっちが好きなの〜
アテナちゃんどうしちゃったの……?
男版ビッチは「紳士」だよね。
>>162
彩画○党の拳崇に聞いてみ
ビッチ自体意味合いの広い言葉だしな
雌犬、ふしだら、不快、押し付けがましい、嫌な女
まぁマリリンはどう足掻いてもビッチな小物だろう
あれだけ(口調以外の)ギャグも無いストーリー持ちの悪党もそうはおらん気がする
三九六とかバーディーは何だかんだでギャグにしちゃうし
下級生2のあいつのビッチ設定はいったい何がしたかったのかいまだにわからない
>>165
そんだけ広けりゃ些細な事でもビッチ言う奴が出てもおかしくないな
マリリンもだおだお言ってるのって戦闘の時だけだしな
>>160
否定するどころか「ビッチの何が悪い!」って言ったよな
サノバビッチってロシア人の名前っぽく聞こえる
ぶっちゃけビッチつーよりアバズレの方が正しい場合が多いよな
>>140
自分で操作しようとしても勝手にAIが入ってしまうのがなあ。
中見てもどこでAI自動起動させてるのかよくわからんし。普通のAI起動方式にしてほしいかも。
生物学的には多数のオスとアレするほうがいいんだけどね
てか出産経験のない個体は「子孫を残す能力が万全なのかわからない」って理由で
敬遠されることすらあるらしい
つまりは子持ちの未亡人が至高と
ビチビチやねんのAA探してたらこんな物見つけた
http://www.mandarake.co.jp/information/2009/01/17/21nkn08/index.html
オリキャラ製作者様、キャラボイスにいかがでしょうか。
>>175
ジャムを食う勇気があればな
>>175
※ただし30代前半までに限る
未亡人は20代後半から30代前半が一番おいしい時期
>>173
たしかイントロ中に特定のコマンド入力で人操作可能
ってかあのアクセル、アーケードだとカラー判別じゃなくてランダムで金性能になるから
キャラセレから外さざるを得なかった
仕様が不親切すぎるのぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=2963.jpg
昨日貼れなかった早苗さんぽい人と
いやあ処理落ちは強敵でしたね……
これを期にcnsを学ぶのもアリ
cmdのこの3箇所で判定してるから不要な奴をコメントアウトしちゃえばOK
上が普通のAI、2番目がワープ、ラストが人操作のみ
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "AI"
v = 50
value = 1
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "AI2"
v = 50
value = 2
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "noAI"
v = 50
value = 0
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999
同人版マリリンのストーリーは
『ボス暗殺してボスになろうとしたら、なんか同じ顔のやつが出てきたから殺した』で
世界を混乱させて、かつ組織も血で血を洗う抗争に発展とか
マジ救いがない、なんの解決もしてないし
普通はちょっとした情とか見せる場面用意されたりするもんだけど皆無だったよなマリリン
さまよえる主をなくした獣に乾杯…
はやくパチュリーに眼帯を装着する作業に戻るんだ
同じ顔のボスといえば
ラスボスがプレイヤーキャラとして使える場合
ラスボス使ってアーケードすると使用キャラかラスボスのどちらかが影武者扱いになるのがよくあったな
ギースとかクラウザーとか獅子王とか
>>185
女版タオパイパイ作ったらあんな感じかもしれん
>>184
エヌアインではボスになってたけど
あの組織はもう長くないだろうにな…
ガデスとか
敵のサイキッカーを皆殺し→戦う相手が居ないので味方を対象に(6ステージ辺り)→ついでに雇い主も殺害(ラスボス)
→「強い奴もあらかたかたしちまったし、いっそ新天地にでも行くか!」(海外へ向かってED)
だし格ゲー界に酷いEDはいっぱいあるぜ
何より恐ろしいのはサイキッフォース2の全EDでこれがTOP3に食い込むハッピーEDに属するって事だ
世界的にも実はまんざら悪い終わりでも無いしな
ザッパにはどうやってもハッピーエンドは無理っすか・・・
格ゲーじゃないけどフリゲのひよこ侍はEDがどれも悲惨だったな
マルチバッドエンドといえばDOD
洋ゲー格闘のEDはいろいろ酷いのある。
恐竜格ゲーのプライマルレイジはほとんど誰が優勝しても
ろくなことにならなかった。
スリルキルは全編キチだからEDも同じくキティ。
OP・ED実装してるMUGENキャラはさすがに少なめだよなぁ
本人が頭足りなかったり欲張ってひどい結末になるならまだしも
必死に努力して修行してプレイヤーの力を借りてラスボスも倒したのに
悲惨なEDになった上にそれ以降登場しなくなるキャラとか
もうマジで目も当てられないよな、いろんな意味で
>>196
buyon氏の右京さんとか
アケ設定でもないのにED始るワルキューレ
>>196
動画人気の割合が高い最近の日本のMUGEN界じゃ
OPやED入れるぐらいならイントロや勝利演出にくみこんじゃうかもねー
虻蜂氏のキャラにはED付いてるな
誰だっけ?なんか「ワシのEDにオチなどないわ」とか言われてそれで終了するキャラがいて
ゲーセンで何だこのキャラって思ったことがあった大分昔に。
それからなんかEDでひたすらラーメンくってるんだけどそれがループでそうと気づかずに
いったい何時になったら終わるんだろうって思ったキャラも居たな。誰だったか忘れたが
アナザーカンフーガールにはあるらしい
手元に無いんで確認は出来んが
>>203
アナザーKFGも、アテナハイデルンも
あの人のキャラにはOPもEDも力はいってるやつがあるよ。
OPEDはコンプでも無い限りラスボスが一定じゃないから
正直言って作りづらい部分がある
Orochi Herman氏の邪ディオにもついてた気がする
>>202
ラーメンループはエアガイツのダッシャー猪場
バグってると思ってゲームショップまで行ってディスク交換してもらっちゃったよ、俺・・・。
なんかこのスレでループって見るとそういうループコンでもあるのかと一瞬思ってしまう
>>207
ああエアガイツかそうだった。
あのゲームFF7キャラがゲストとして参戦してるけどゲームのオリキャラよりFF7キャラの方が
スタンダードで使いやすいキャラだった記憶がある。
なんか主人公っぽい奴が地雷設置しまくる奴で使いづらかったな〜
たしか絵師が現在LOの表紙を描いてるんだったな
>>202
ワシのエンディングにオチなどないわ! から
これが、きまりきった世の中へのワシからのあんちてーぜじゃあ〜〜!!
なら真サム王虎だな
王虎か。記憶にないからマイナーゲーの誰かかと思ったら違った。
【MUGEN】ちょっとしたツールを作ってみた【キャラ一覧取得ツール】
5/23現在 家のMUGENは4772キャラだった
私は許しませんよーっ!
でもサムスピの中では古株だけどマイナーなキャラではあるよね
武器もキャラもころころ変わってるから印象が根付きにくいんかね
月華でもメタいEDあったよなそういえば
十三と天野だっけ?
>>196
Cパチェさんにもあるけどマジカオス。
カオス度0なら越前か。本人はカオスってるけど。
>>215
メタいのは天野で
十三と骸はギャグ枠かな?
二幕天野は何度もクリアしてエンディングパターン全部見たなぁ
インパクトはあると思うんだけどな王虎
武器投げてきたり、自分にダメージ与えてゲージ溜めたり、当時としては斬新だったと思う
wackerのAIのバグ修正しました、ダウンロードしてた人は更新しといてください
カッ昏倒氏が言ってた消えるバグが修正されてます
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
今調べたら十三がED終わったかと思ったら
「ベタすぎて恥ずかしいED」ってからかわれるEDで
天野がいきなり選択肢が出て選択によってはいんたーねっととか
言い出してURLを表示してきたり、前作の話をしだしたり
隠しコマンドを教えてくれるEDだったわ
王虎剣サムだとナコルルにやたらと絡む変態と化してたな
月華は一幕だと皆シリアスだったけどニ幕だとギャグなのも結構あったな
骸は設定の陰鬱さとEDの落差が激しすぎる
王虎は俺も死ぬほど負けたから印象深い。
じりじり闘って何とか勝てそう!って所で武器投げられて何度死んだか…
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/134362.zip
殺意ザンギを更新ついでに
大盛り参加用にAIを軽く組んだら、マスギ(デフォ)をモッコモコにした件
一応エントリーしてみるけど、無理だろうなw
>>221
変態・・・?
王虎の「ナコルルを孕ませたい」は別によこしまな気持ちから来たものではないはず・・・
純粋でも変態です(年齢差的に)
黄昏風ぬえさんを更新
デバッグとはいったい…うごごご!
http://cid-e20653124556e271.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
王虎か・・・
バクテンホーをガードして反撃に出ようとしたら素手状態の投げでブン投げられて距離を取られるという至極断片的なおもひで
みきた氏アカツキAI公開か。上位互換にどんdんキャラが変わる大会あったらアカツキが一番わかりやすいだろうなw
みきた氏→HM氏無印→無印氏エヌアイン みたいにw
決して上位互換でもないがな
ギャグみたいな驚き顔から
ワンス・アポン・タイム・イン・チャイナそのものになりそうな
李烈火のEDとか
ころうばはそんな感じじゃね?
初代だけね
ギャグ顔と言えば、あらゆるキャラの大ポトレを勝利時の落書きに対応させた
豪血寺キャラとかあれば、ブリスとはまた違った路線で話題になりそうだな。
あれ、敗北顔を描くのが間に合わなかった故の苦肉の策だそうだけど
むしろ他と差別化できて後の定番になったよな>顔のラクガキ
ここまでゴッドハンド無し…だと…
>>225
そんな強さが分かっててエントリーしたら、もし大盛に出ても叩かれるだけだと思うけど
言いだしっぺの法則じゃないが、カンフーマンをアレしてみたが
ロダが落ちていた。復活したらあげてみよう。
王虎って初代ベースのやつしかないのかね?
真のあの金剛力士像のようなグラフィックが好きなんだけどな
ちゃんとした武器ではなくそこらの柱?を振り回すのも豪なる者は武器を選ばずって感じで良い
http://loda.jp/mugennico/?id=2964.png
ネームレスと、AILvは8
普段使ってるアフロン氏のとヒットストップやら音が違うからなんか調子狂う
画面端での怒涛の攻めがすごい
なんかうちの回線がヘボかっただけだわ。
描いてて思ったが、これなら納期1日前でもいけるわなw
http://loda.jp/mugennico/?id=2965.bmp
>>230
AI製作者は誰でしょうか?
>>243
sekt氏
そういえばカンフーマンって道着をインしてるのね。
もこもこしないのかな。
ゴッドハンド買ってみようかな〜
おもしろい?このゲーム
>>245
プロレス用のコスチュームタイプみたいな
引っかかって危なくないように裾とか袖の部分が薄い生地になってて
ぴっちりする加工がしてあるタイプなのかも
>>246
動画のコメ見るに誰もが楽しめるゲームとは…
体験版とかあるならまずそれやったほうが
前スレAIネームレス討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=2966.png
どこキャンできないネームレスなんて、ただ超必コマンドが難しいだけの弱キャラじゃね?と思ってた時代が僕にもありました。
いやまぁ、正直どこキャンされたらもっと怖かったが。
結局ネームレス、もうKOFでの出番は期待できないのかしら。
まぁ、あれを打ち直すくらいだったら、マリーとかジェニーとかほたる参戦の方が嬉しいが。
>>246
ステージ1のプレイ動画でも見てみるのが早いと思う。
俺は好きだけど、難易度的な意味であまり気軽に薦めにくいw
アメリカンなバカなノリとカプコンの無双ゲーみたいな爽快感が良い所。
やり込める分、逆に言うと何となくでやると激しく難易度高いのが欠点。
コンティニューに実質制限ないから覚えゲーも可。
動画でも言われてたが
プレイ動画で「俺の方がうまい」コメがあれほど湧かないゲームも珍しい
むしろ死んで覚えないとどうにもならんだろアレ
よくデビルメイクライと比較されるがあれとは質の違う難しさ
>>246
魔界村2週目+ファイナルファイト+デビルメイクライDMDモード=GODHANDと思えばOK
100万回やられても負けない精神があれば神ゲーだよ!
面白いゲームではあるんだよな
最初プレイした時相手踏んでるだけで楽しかった
でも1面で死ぬの余裕でした
>>254
むしろ初見1面で死なないヤツはよっぽどアクション慣れしたヤツくらいだろw
でもって勝てなくても適当にそこら辺の建物壊して木材で敵を吹っ飛ばしたりとかそれだけでスゲー楽しい。
ドロップキックとか当てると物凄い景気良く敵が飛んでくしな。
ダウン追い討ちも一部の敵専用のとかあって凝ってるし。
制限プレイの人は半端ねえわ
あんなん無理
ブラウン氏のよく出来てるな。ダウンや浮かしからの追撃がアツいわ
…ぜんぜん勝てないけど
こんばんわ。BBB刹那を更新したので報告します。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
更新は性能調整です。調整するたびにアーマーに依存する性能になってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2967.jpg
遅れ馳せながらネームレス撃破 AI設定デフォ
ゲージ技が極めて優秀 飛び込みはまず落とされる
早速ジーンを使ってみたが大苦戦した
ドリルを避けてチョークスリーパーか飛び込みに合わせたゴッド本塁打 ぶっちゃけ運ゲー
コンボ補正が厳しいのでゲージ技は出来るだけ単発で使った方がいいっぽい
トドメ演出が多彩なので使ってて楽しいのは間違いない
ゴッドハンドのジーンは乱入者氏がブログで紹介してたな。
Vyn氏のサイト繋がらないけど、閉鎖でもしたのかな
氏のCVSX系テリーとロック(あとルガール)大好きなんだけどなあ
ルガールは動画でもあまり見ないんだよね、他にたくさんいるから
こちらもネームレス撃破
ゲージ溜めを許すと大変な事になるが、止めにいっても超反応迎撃でウボァー
http://loda.jp/mugennico/?id=2968.png
左、犯人はネームレス……って、そのネタはこの間やったか
飛び道具への反応が鋭過ぎるのか、いわゆる波動昇龍でなんとかなった
右は相手の迎撃に対抗できるような攻めでなんとかかんとか
俺の方が上手い(キリッ が無い格ゲープレイ動画…アケBASARAとかか
突然だけどキャラののAIって
mugen本体のCPUにあんまり依存しないほうがいいんだろうか。
歩きとかガードとかをmugenの本体のCPU+αにしてるんだけど。
>>263
プレイヤー人口が少ない+見て分かる上級者向けの挙動=選ばれた病人しか語れない
俺の方が上手いが少ない格ゲープレイ動画といえばMUGEN
少なくとも俺はプレイヤー操作でそういう類を見たことない
キャラが無数にいるからなぁ。
MUGENはキャラゲー(キリッ
こんなクロスオーバーは見た事ねえ
ttp://aug.2chan.net/cgi/g/src/1306162909166.jpg
MUGENは見るからに無理ゲーな相手も山ほどいるしな
人対人じゃないしな
AI戦を見慣れてるせいもあるんじゃないだろうか。
操作はともかく、賢さで言えばどんなAIより人間の方が賢いからな。
>>268
え〜っと・・・・・暴れん坊将軍?
>>268
コラかと思って検索してみたらマジっぽかったけどやっぱコラだよね?釣られた…?
特撮って元々時代劇スタッフで作ってたんだよな、ある意味原点回帰
>>268
シンケンジャーでやるならともかく
オーズかよwwwww
うまいコメしようにも他ゲー対他ゲーキャラの戦いなんて普通分からんからコメしようがないんじゃないの
しかも相手はAIだから人対人の時のような立ち回りや攻め方できないしどう指摘したらいいのかも分からんだろ
てかそもそもMUGENの人対AI動画ってうまいコメするような奴が出てくる程盛り上がってるの?
>>268
なんだこりゃwww
スペランカー「俺のほうがうまく神竜を倒せる(キリッ」
とかが普通にありえたりするmugenで名人様も何もないってのはあるだろうね
ただ最近のダンテとかナイアとか作り込みがすごいキャラのコンボ動画とかあげたら
そういった名人様も出てくるかもしれないとは思う
ちょっと前にP操作でパイルダーが分離できるマジンガーZの
パイルダー分離→地面スレスレに行くと地面にめり込める
っていうのを利用して凶悪キャラをP操作で倒してる人居たよね、
あの人って今動画うpしてないのかな?
wikiのジーンの項目が出来てからそれなりに更新されていってるトコ見ると、
やっぱ結構人気あったんだな、ゴッドハンド。
自分の周りじゃやってる人を全然見かけなくて、ゲーム貸してやってもらったりってレベルだったんだが。
>>193
唯一主人公が生存して矛盾も無い「自分のため」EDが真EDと思われてて一番人気あるけど
個人的には「死んでいった者達のため」EDが一番好きだな
ひよこ侍はシナリオがベヴィすぎる。
世界一の剣士が両腕を無くしてるって分かったときは鳥肌たったな。
>>195
動画の実況プレイでディアブロとサウロンのエンディング見たけど
このゲーム自体他の神々ぶっ倒して支配者になるコンセプトだから当人的にはグッドエンドなのかもしれない
サウロンってキャラ的には腐れ外道みたいなもんだよな、食うことばかり考えてるあたり
タブレット持ってる人に質問なんだが、ドット絵でもタブレットあると捗るのか?
買おうかどうかの迷いがパない。
ニコ動で違法うpしてた奴が逮捕されちゃったね
MAD作ってる人とかもひょっとしたら…なんてあるかもしれないから気をつけてねw
>>283
自分はタブしか使ってないね
マウスよりも動きのラフが上げやすいし清書もしやすい
うにゅほの剣筋エフェクトなんかも簡単に描けるし
>>283
マウスでも描ける人は描けるだろうけど、私はペンタブないと無理。
というかあると非常に便利
ペンタブ持ってないからマウスでずっとやり続けている
今ペンタブに変えろと言われても急に変われる気がしない
要は慣れだろうけど慣れって恐ろしいのよ
動画で「ペイントよりEDGEかGale使った方がいい」と散々言われたのに
うまく使えないからまだペイント使ってドット改変やってるし
>>287
結局慣れよね
自分はいまだにMCMでキャラ作ってる
SAEはスプライト登録順直しに使うだけ
>>285
>>286
ううむやはりそうか。大垣氏に言われると説得力ありますな。
てかドット絵用なら筆圧のない3000円くらいので十分か。
PIXIVで邪悪の化身バレッタ氏の新キャラ見たんだが。今回からタブレット使って描くらしく
スプライトが凄い綺麗だったんだ。↓こんな
http://loda.jp/mugennico/?id=2969.png
そんで氏がペンタブを猛烈に褒めてたからそれで気になって質問したんだけど、
持ってる人からの評判は皆いいな。
ちとヨドバシ行ってくる。
>>289
あー、こういう絵だったらペンタブの方がいいかもしんない…
そろそろキャラ作るかー。
とりあえず明日から本気出す。
>>283
D4だとペンタブのが楽
髪の毛とかスカートとか描くときにペンタブないと死ねる
D0キャラならどっちでもいいって感じかな
今日出来る事を明日やろうとする奴は三流
今すぐやろうとする奴でようやく二流
思った時に既に終わっている奴が真の一流
プロシュートの兄貴乙
そんな玩具は必要ないのが特A級
chikuchikugonzalez氏のサキってwinでも使えるようになってたんだ、知らんかった
>>295
この流れでそれ言うのは大垣氏邪バレ氏両氏に失礼だろう
>>297
ネタにマジレス(ry
豪血寺はキャラも曲もネタまみれな割りにはキャラも曲もあんまり見かけない気がする
陰陽師は除く
MUGENだと5人集めて貧乏人間カネナイジャーならぬ貧乏戦隊カネナイジャーが普通に結成できそう
豪血寺って最新作最後に出たのいつだっけ?
ちび子、八島聡美、デュナ、雛山理緒と…?
二年前
2009年の先祖供養が最後だな、今のトコ
そんなに最近出てたのか知らなかった…
闘婚までしか知らねえわあ
西洋婆結構興味あるんだけどなあ
確か崩しが鬼畜で強キャラなんだっけ?
先祖供養の新キャラって今のところ1キャラもMUGEN入りしてなかったような
MUGEN入りしてるのいたっけ?
先祖供養は家庭用出てないからなー
完全者みたいに基盤持ってる人が吸い出すしかないんじゃね
一つ前の煩悩開放も闘婚とあまり変わり映えしないためか
変身システムが復活したせいかあまりいないよな
おかげでバッファローさんはいつも変態扱いです
先祖供養の超必殺技の演出だけなら婆さんのがそれっぽい再現されてたな
そういや先祖供養はロケテかなんかでスクショ見た以外に
ほとんどここでも話題になってなかったなあ
豪血寺とか速攻生徒会とか作品その物がパロディ路線の作品は
MUGEN入りしにくい運命なのだろうか。
先祖供養のラスボスなんてピンボケ画像でしか見たことない
豪血寺一族は珍しく投げキャラがいないゲームなんだよな、新作では投げキャラ登場したんだろうか?
>貧乏戦隊カネナイジャー
カネナイジャーがテーマ曲の大山礼児に加えてリュウ、テリー、リョウ、霊夢で貧乏ネタ主人公ズ戦隊
礼児はコミック版の主人公ってことで
主人公は金欠が多いんだろうか
>>314
基本そんなタグ登録しないよw
先祖供養か豪血寺、豪血寺一族タグがまぁ基本・・・でもかなり少ないけどまぁまだある方
アサギ「なるほど金欠か」
むしろ無職か学生かどっちか
そうでないのもいるけど
リーマンとか主婦とかいないの?
そもそも女性が主人公って、女性ばっかの格ゲー以外ではまずない気が。
シオンさんディスってんの?
うーりんって主人公でいいんだよね
シオ二ーさんディスってんの?
に見えた。
すぐ上で話題に上がってる豪血寺は女性主人公じゃないのか
MVC2も一応ルビィが主人公だったはず
男キャラと並ぶと女キャラはスピードタイプになりやすいからなぁ
パワータイプも大分増えては来たのだが
バランスタイプが求められやすい主人公はなかなか
先祖供養のカットインいいなw
おっしゃ。ペンタブ買ってきた。メモ帳みたいなの。
画面上のカーソルの動きとタブ上の位置関係を把握するのがムズイな〜
シオンでなく志貴を主人公だと思ってる人間の方が多いと思う
まず正規ルートで志貴に負けるしな
でも主人公だと思われてるのと実際主人公なのって別物じゃね?
主人公が足りないUK版パッケ
ttp://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/standard360.jpg
ttp://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/limitededitionPS3.jpg
謎ジャム・・・?
>>332
こ れ は ひ ど い
>>329
今そう思ってる奴はあんま居ないんじゃねーかな
かろうじて主人公っぽかったのはReactまでで、その後、特にAAだと完全にストーリー上外様だし
髪の毛描くのキツイorz
上の流れ見てたら俺もペンタブ欲しくなってきたわ
>>332
なんかえらくデザインがぞんざいじゃないか…?
ティーフ氏の新しいオリキャラは
動画でつかえるのかどうか不安になるなー(;^ω^)
http://loda.jp/mugennico/?id=2970.png
ヴァイス=白
つまり真っ白な背景が彼女を暗示しているんだよ
向こうはシャルみたいなボディのほうが受けるのか
偉い人は言いました
動画は別に気にしなくてもいいんじゃね?
これ見ると下のはサントラやらついた豪華版の外箱で本来のパッケは上のように見える
http://blog.livedoor.jp/furious2011/archives/3172150.html
アルカナは
1主人公はぁと
2主人公ペトラ
すごカナ主人公あかね
3主人公ヴァイスだ
ってイメージ
>>338
ハルピュイア系の亜人はいいね、かわいいし
ルアンあたりと一緒に出そうだな
ハーピーうれピーよろピくね
>>338
フェリシアが大丈夫なんだから大丈夫ですよ!
>>338
それアウトだったらフェリシアアウトだべ
サムスピはほとんどが主人公=覇王丸だと思われてそうな気がする
フェリシアがだいじょぶだから…か。なるほどそういう考え方があったか。
しかし毛の生えてる部分の分け方がどう見てもいんもーにしか見えないんよ
>>348
SFだってリュウが主人公と思われてるし
モーコンだって・・・モーコンは独自モードの主役に当ててるから割と成功してるな
それでもサブゼロとスコーピオンがシリーズの代表キャラになっちゃったが
動画に使えないってのはTommy-gun氏のこよりみたいなのだろう。
つか、製作者が無理っつってるんだがw
もしくはAndre Lopez氏のRミカ
そりゃ人間として見るからだ。鳥として見ればいい。
合法ハーブ、合法ドラッグなど話題の商品をイギリスから販売
http://www.smarty-world.com/
>>338
フェリシアと同じだと思えば十分KENZENだろう
元ゲーの時から全裸だし
…ティーフ氏のはまぁ胴体の体毛の割合が少なめだから誤解も致し方なし
新キャラがエアリーじゃなくて名無しハーピーなのは
エアリーだとどう見てもおっぱい丸出しだからなんだろうか
こよりってなんか問題あるのか
普通に前貼りだと思ったんだが毛なのか…
陰毛に見える?そりゃおめーが陰毛って事にしたいからだろ。
失礼します。
更新の必要性ありと判断したAIの更新終了です。
ストロンガーとAuraさんのAIの立ち回り、仕様は
wikiの項目のそれとは食い違うものになっています。
http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI
では。
フェリシアだって毛を剃って残した白い部分が
毛なんだから、陰部の毛のなら陰毛だよ 多分
>>357
おっきい絵だと
http://loda.jp/mugennico/?id=2971.jpg
シャルティルバスター対応が楽しみですな。
>>356
状況によっては乳首が見えるから動画使用はやめてね、って書いてある
どうしても心配だったらモザイクかけたらええねん。
まあ作者がダメって言うなら出さないのが一番だが。
wikiで黒川雲母の12P当身特化が狂に勝つことがあると書かれてたんだが
自分で試すとどうやっても狂クラスな気がする
だれか試してみてくれないか
パレット弄って保護色にすればおkw
乳首ならイノも見えるしたしかオロはもっとすごいとこちらりしてるらしいからあんまきにしないでもいいと思うんだけどなそれくらい
こよりだと思ったら侍だったでござる。あれはアウトじゃね?w
わぴこもポロリあるよな
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_わぴこ__\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
ああ、スーチーパイか
自分のキャラに搭載できる限界点がぱんつだな
それ以上は輪郭でも描いちゃいけない気がする。
それ以下なら好き放題描くけど
メルブラでシキが主人公だと認識されるのは
月姫のプレイor漫画かアニメを見た人数>最初のメルブラを軽く触った数>現行のメルブラプレイヤー
だからだと思う
ていうかメルブラ無印のストーリーモードじゃ実質のびが主人公だったからな
シオンは完全にヒロインポジだったし
主役と主人公は違うって誰かが言ってた
1戦目が操作キャラが眼鏡で敵がシオンだしな
月姫もメルブラも原作はそんなに良くは知らないんだけど
なんというか登場人物の人間関係がほとんど志貴中心に見えるから
他のキャラが主人公と言われてもイマイチピンとこないというか。
新しいえん魔くん、人間サイドの主人公だった男の子がほぼモブと化して
人間サイドのヒロインが出ずっぱりなんだが…
主人公だったら志貴でもいいけど、メルブラ全編通しての主演はシオンで間違いないと思う。
ワラキアもオシリスもシオン関係だし。
しかしMBAAはシオンが主人公だった。異論は認めなry
鬼公子炎魔だとカパエル死ぬんだぜ…
>>376
あげく主人公格の特権ともいえるコンパチキャラまで現れるぐらいだしなー
宇宙猿人ゴリ→宇宙猿人ゴリ対スペクトルマン→スペクトルマン
ヒロインとしてみても、既に本妻いるから片思いで終わるっていう
さつきルートのその後設定なのになんでアルクとくっついてんの……
新生えん魔、能登が喘がない回はない
つか、淫靡ちゃんは朝に登場していいデザインなんだろうか
>>383
誰のルートにも行かずに、事件だけはちゃっかり解決した中途半端なルートの後じゃないっけ?
だからアルクとくっついてると言うより、アルクとも仲がいい、と言うか。
マリオとドンキーコング(初代)みたいなもんか
>>380
死ぬどころか扱いの悪さを根に持って裏切ってなかったかあの河童
まあアルクが本妻ってのは誰もが認めるところだろうな
>>383
ヒント:きのこ
そもそも世に出てないし
メルブラでて大分立ってからポロっと言った程度だしなぁ
きのこの場合後先考えずに今人気ある作品持ち上げる発言する節あるしなぁ
ヒロインはリーズと考えればry
ゴッドハンド買ってきた
最初のザコで死にました
毒チワワで笑いました
無茶しやがって・・・
>>391
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm809420
これとか見てると神ゲーに見える
第1作のゴジラで主演を務めた俳優さんが撮影初日の挨拶のあと
「おまえなんか主役じゃない、主役はゴジラだ」ってスタッフに言われたという話があったなそういえば
さつきルートってさつきしぬの?
>>393
その人新しいIDでもう一回制限プレイやってるけどそちらもヤバイぜ
うろ覚えだが主人公と主役の違いは
二人称の小説とか以外だといまいちわかりづらいが
読者の視点の代替的な人物、読者はそのキャラを通して物語を通して見る的な人物が主人公で
その物語におけるヒーローみたいなのが主役
たとえばシャーロックホームズシリーズだとワトスンが主人公でホームズが主役
↓↓必みたいな単純なコマンド必殺技持ってるキャラは流石にいないよな?
語り部(キョンとか)が主人公で、語られるキャラ(ハルヒ)が主役
小説だと分かりやすいんだけどね
多分ジョジョも、歴代ジョジョは主役で、歴代相棒キャラが主人公でいいと思う
>>398
キムさんが鳳凰脚コマンドを仕込みながらそちらに行ったようです
格ゲーあまり得意じゃない人にも使えるキャラ増えるといいね。
>>399
SBRならツェペリが主役でジョニィが主人公のような気がする
22コマンドなんて別に珍しくもなくね?
つか今リアルタイムで作ってるんだが、そのコマンドの必殺技
>>398
アカツキキャラは半分がもってるよw
EX版も↓↓A+Bだしw
むしろキムの飛翔脚のコマンドが↓+K
一部の相棒キャラはスピードワゴンじゃね
相棒っつーか解説テリーマンだけど
…SBRにワゴン居たっけ
>>398
RBキャラ全員と師範、イグニスその他が睨んでるぞ。
>>400
どっかでアーケードカードとスーパーCD-ROM2探すか…
このディスクプロテクト硬いから
iTunesと同期するとフリーズするんだよな
格ゲー初心者向けのキャラにアストラナレンを推したい。
機動力はわりかし高いし、スマブラみたいな操作だし。
>>408
sageよーぜー
完全に一致
PSの格ゲーはイロモノしかやってないな。
エアガイツやライトニングレジェンドとか
スライディング→上上上とか今思えばアホな戦法だった
>>398
あすかキャラ全員
>>398
サイキックフォースは←→Bで出るぜぇ
たしか↑↓Bや→←Bでも同じ技が出るはず
一番難しいのは←→→か一回転という簡易さで→→技もあるな
九字印?なに〜聞こえんなぁ
PSのショートカットボタンが多すぎ?移植はストーリーモードだけやれとあれほど
GGでもエディとかジャムとか持ってる
>>364
自分のMUGENで試してみた
■黒河雲母12Pの設定
・常時AI起動
・AILv3/3
・反発力の逆流黒壁率10/10
■対戦相手(凶最上位〜狂下位)
vs 日野森あずさ(el氏AI最強設定) .有利 飛び道具とループ多用
vs K魅霊12P .有利 全画面当身使い
vs マスターギース 有利 狂下位審査員
vs エルクゥ(yuki氏AI) 有利 狂下位審査員
vs リリス・エルロン12P(bara氏AI通常モード) .有利 常時アーマー&投げ無効
vs ジェネラル(tokume氏AIVH,ワープスイッチ1/3) 有利 投げとワープ多用
■結論
狂中位や狂上位の審査員格とはまだやってないのでランクは不確定だが、
苦手とされる特性を持っているキャラにも勝てるから狂入りは間違いなさそうだ
↓↓必で成立する必殺技・・・とか悩んでたら
なんだ間違ってただけか
エグゼシリーズでソニックブーム出せない
多分スト2でもガイル使いこなせないんだろうな
軋間のEX兜神にはお世話になってる
コマンド簡単で全身無敵、カウンターから追撃できてアーマーまでつく
リアルバウトのデバッグモードは22で超必や潜在を連発しまくれたっけな
22コマンド・・・サスカッチのビッグタワース
↓↓といえば、にんげんどりるがにんげんぎょらいやすくりゅうUより強い事をつい最近知った
D!のシャドー
月華の乱舞奥義も↓↓だったよな
>>423
それと、GGのジャムを良く覚えてるからか、強化技コマンドのイメージが。
暴発するから忘れられねーんだよ、このコマンド・・・
>>414
三島の→必で地雷を置こうとしたら一回転のほうが暴発して
そのまま勝っちゃったことがあるwww
>>416
どうも、ありがとう
やっぱり狂は確実にあるみたいだな。12Pだけ隙を当身か直ガで空キャンしてるっぽい
にんげんどりるはマジ強いだろ
超熱血!大運動会は変なオリキャラ出すより鬼塚さんとか既存キャラもっと出して欲しかったな
プラチナのメロディは最初割と空気な技だと思ってたのにこんな重要なパーツになるとは
SBR世界のスピードワゴンは大統領の父の友人説がある、そんだけ
>>420
と言うより全国のほとんどのゲーセンでその設定だったからそうだと知らん人が多い。
使いどころが分からなさすぎるタクマの三戦の型が22Pだったか
ですからー氏は相変わらず読めないな
wip勢はMUGENで見かけないスト勢だな。
ディージェイとかTホークは好きだから、完成後に出番増えてくれると嬉しいわ。
スト系でまとめられても相変わらず神なのかw
神でいいけどさ
↓↓はMUGENオリジナルでよく見かける気がする
>>433
何と、ですからー氏がブランカ公開、他にもWIPリストにバーディ、ソドム、元、ディージェイ、Tホークですと
これでこいつらにもようやくニコMUGENでの出番が…いいことだ 全て完成することを祈っております、ですからー氏頑張ってください
すみません。ちょっと教えてください
カンチョーマンというキャラはどなたが作られたキャラなのでしょうか。
Author欄にはElecbyteとあり、リードミーを見ても書いていません
気になって(><)
ストーリー
カンフーマンを追ってやってきた男、奴の名はカンチョーマン。
「フッ、カンフーだけでMUGENの世界を生き抜いていけると思っているのか。
あいかわらず甘い男よ、、、」
カンフーテンプルの前に立ち不敵な笑みをうかべるこの男。
果たして敵か、味方か!?
鍛えぬかれたカンチョーが今日も唸る
>>438
「の。」アルファベット表記のときは「nyo」です
>>439
ありがとうございました!
>>437
動画で出番少ないやつらをピンポイントで狙ってるような気もするし、
単なる趣味の気もするw
それはそれとしてなだげつ氏のラドンAI公開
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトスとフォーディのAIも更新。
逆に考えて趣味で選んだキャラがピンポイントで動画の出番少ないのかもしれん
ソドムはキャラ設定的に考えると動画に出ないのはもったいなさすぎる。
真の実力的な意味でも、ネタキャラとしても。
今書き込んだ後に気づいたんだが、WIPの方々動画の出番少ないどころか国内で完成したキャラが1体もいないじゃないか!w
ブランカはいる、Tホークは一応あだむすきー氏のがいるが未完成
ソドム、わりと好きなんだがな
ZERO3のオリッコンはできるきがしないが
ですからー氏のスト勢ってことはスト4風アレンジか
ソドムは日本刀使ってくれればいいな
春香さんとかディスラプターとかキー方向+ボタンだけで出る超必持ってるキャラは
意外といる
>>446
FF風か
有情破顔T・ホーク
サムスピアレンジのソドムとか違和感ありそうでなさそうな
そういやソドムとバーディはスト4にはいないんだっけ?
ですからー氏のアレンジ具合に期待大だ
ソドムは最初ERO2の受身突撃見たとき、笑ったわw
あれ?床氏のサイトいつの間にか消えてる...?
普通にいける気がするが
SFシリーズに出たキャラ以外のFFキャラも
ファイナルファイトリベンジの技を搭載してMUGEN入りできないものかと考えたことがあるが
当たり前だが追加しなきゃならないドットが多すぎるんだよな
>>452
普通に表示されるけど。
あと昨日だか言われてたvyn氏のサイトも普通にいける。
しかしなんだか最近あちこちおかしいね。
mugenロダがしばらく繋がらなくなったと思ったら小物ロダが落ちて、
今度はみてれぅメンテ中ときたもんだ。
アビゲイルならヒューゴー改変でいけそうではある。顔だけだし。
はあ・・・はあ・・・・・はあ・・・どうよ!?
指定されたページは存在しないと出るあたり、
移転したの気づかないで、結構昔のをお気に入りに登録してるのかもしれん(汗)
です氏スト2マッスルシリーズはエフェクトか効果音の影響かもしれんが、自分で挑むと早くかんじるw
>>457
その発想・・・人格が悪魔に支配されている!
みてれう復活しねえな
>>289
遅レスだがこのオリキャラの絵柄凄い好みだ。CVS2を順当にD4化させたような絵柄だね。
しかし斧槍とショートソードの2刀流とは珍しい。そしてリーチが物凄そうなキャラだw
そして若干レイプ目なのが気になるwヤンデレ系だろうか
ですからー氏は去年の10月にサイト開設して、そこから8ヶ月で45キャラ作成か…。
素晴らしいという他ないな。
>>462
若草物語みたいな服装でこんな厳つい得物を持っているという時点で…もうww
しかし、短剣二刀流でもなきゃ
長物二本とかモーションに苦労しそうだなww
Fateアンコに槍二本がいたが
槍二本持ってるけど一撃が蹴りのユキムルァ
>>463
サイト開設まで作り溜めしてた説
…それでもものすごい速さ、そして個々のキャラの質、さらにだれも作らなさそうなマイナーどころを突いてくる人選w
あのお方は実に素晴らしい
Spriteや音声などの素材が揃ってるなら
2〜3日で1キャラ組み上げることはそこまで難しくはないけど
それを8ヶ月、45体分続けるのはハンパ無いわw
mowアレンジ舞更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
ジャストディフェンスが4入れっぱ2連打で簡単に成立していたのを修正。
その他、全体的に下方調整を行っています。
エルシャダイがサイト分ったきっかけなんだよね・・・
>>465
そうでもない
たしかに槍の持つ本来のモーションがほとんど使えないけども
長い片手武器としてのモーションで事足りるとも考えれる
親方様あああああ
上で話してた雲母ちゃんの12P、凶どころかSMH杯から除外くらいかねないレベルなんだが
BASARAXキャラ追加した新作出ないかね?
とりあえず格ゲー業界だとやたらはぶられてる信玄公出してやってください
後島津
天上天下に出てきた槍八本には心がときめいたが
すぐにやめて肉弾戦し始めたときはガッカリしたもんだ
描くのめんどくさかったんだろうなw
もうあの人は書くのが面倒とかそういう次元じゃなくなってるな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2149.zip.html
翡翠の改変キャラ作ってみました。
ストUアレンジっぽくなるべくシンプルに作ってます。
(作ってて格ゲーの初心に立ち返った気がする)
回避用でバックステップあるのが、らしくないですが、
まあバルログもバク転あったんで、ちょっとくらいはアレンジっても良いかなと。
あと小パン連打でヒット数が不満だったんで増やしたりとか。
wikiのサイモンの嫌いな物がだいたい俺と一致してる件
20年格ゲーと付き合ってるが、まだ同じ誕生日のキャラに出会った事がない
自分も二次元界隈で同じ誕生日のキャラはほとんど見た事無いな
7月7日のすぐ近くなせいかそっちに持ってかれてる印象
星座を取り扱う作品じゃ扱い悪い事が多い蟹座だが
7月7日が含まれるせいで蟹座のキャラは沢山いるという
自分で作っちゃえばええねん
蟹座と聞いてデスマスクをすぐに思い出すな。
ちょいと詳しく調べてみたら自分が知ってるキャラの中じゃ
00ガンダムの王留美とシスプリの鈴凛がいた
それと地球と一緒かは知らないがボトムズの百年戦争が終わった日らしい
ちなみにキリコが7月7日生まれだった
車田はどれだけの蟹座の日本人を苦しめたのか
俺がデスマスクときいて思い浮かぶのは蟹じゃなくて亀だな
お前も、俺の甲羅に加えてやる・・・
>>468
でもですからー氏のキャラってスプライト公開されてないキャラも結構いるんだよね。
多分、結構なキャラを自分でキャプチャーしてると思う
苦しめたかもしれない、しかしそれ以上に多くの人間を興奮させたのだ。
そんな私は水瓶座。ひゃっほい。
だが乙女座の男子を救った事も事実
しかし、蟹ってデフォルメするとマヌケになるんだよな
お土産屋の星座ストラップが可愛くない&かっこよくないで泣く
>>478
屈ガードの相手に立ち弱が当たらないっぽいです
中や強はちゃんと当たるんですが
流れをぶち切って悪いが
サクラカ氏はタフガイキャラ製作でMUGEN復帰するつもりのようだ
ストUアレンジ・・・・・しかし3ボタンとか胸熱
気持ちいいくらい削っていくなw
>>491
お、格闘悍将で・・・とか言っていたらngi氏がまた格闘悍将キャラ公開してたなw
>>437
これは嬉しい知らせ。
挙げられてるキャラって、妙なアレンジがされておらず、かつそれなりの強さのAIが入っている
キャラがリリースされていないものばかりなんですよね。
あとはローズが入れば完璧なのですが…。
カニはデフォルメにするんじゃなくモンスター化で真価を発揮するんだろ
ゴツいフォルムにデカい鋏に水棲生物にありがちな無表情感どれをとってもうってつけ
ヒステリックエンプレスとかマジトラウマ
聖剣伝説の雑魚ボスしか思いつかん
フルメタルハガー?だっけ
>>498
なんとなくメカザンギエフの市長バージョンかと思っちまった・・・w
>>491
速度が普通の格ゲー並だね。
あの他の動画の人は一体何であのノロノロな速度だったんだろ
オプションあるから変更できるんだろうけどあれは遅すぎだし…スペック?
為Ξ
>>491
こ、このゲーム・・・なんかパワーためる同時に体力も回復してない?ΣΣ(゚Д゚;)
>>501
FF11のカニのフォルムを考えた人は天才だと思う
バリエーション豊富で上級モンスターの一角になってるとかカニ冥利に尽きる
>>502
そういうシステムなの
ゲージ溜め+回復なんだけど回復量は下がっていく
ゲージはMAXになった瞬間から下がっていって空になるまで超必殺技が打ち放題
といっても、2発ぐらいしか打てない
>>504
あ、一応ヴァイタルソースっぼいあったか
よかった
甲殻類の格好良さは異常
よくわからん魅力があるよな
>>491
そいつぁうれしいw
自然が生んだ装甲だからすごく機能的な美しさがあるのかもしれん
>>503
初期のデザインはほんと神がかってた、FFシリーズ全体でも屈指と思う
モンスター然り装備然りミスラの腰のライン然り
今の、特に装備はもうなんつうか
あの蟹AIないんだっけ
まぁついても技が少ないから見栄えよくなさそうだけど
r'`l、
__,...,_r'´??`i |`弋コヽー‐‐‐-- 、_
,. '´ Lkト、l_ ,.....,_l__lノ L_ ヽ、 `ーァi'´) <確かに
,∠=<_/ (::ソ `ヾー-=、」_ ー -‐‐' ´t_」>'`ヽ、 _
/L_r! ! ヽ.-F7'´ニ‐v- 、__」,.. , ___ー彡>'´ `ヽ、
/ ! 弋ー-| ! し' ノ レヘ`T=イ___ `フ,..,__ ヽ
トイ´|,rく´?l __,ヘl`ン /、j 」.ヽノl / ,.r'´ ヽ_,、-‐-ト,
ヽ.\ト、__ _i、 ノ V´tパ〉`ーtキ‐v'´ `ー'´ Y
`ー! l ヽ r┴、 i?`ー-‐-、!l,ノ、 l7、
i、 r‐i \ i、 \ ヽ / '、 kv'\
V´ ! ヽ、 '、 ヽ、 |. / ! ノ7、 \
ヽ 弋ー、_____ \ ! l j / _r‐'、 /ーi´ヽー‐ヽ、
`、 l`ー‐‐'´ ` `´ / r-‐' r' ,r'、_/´ ! l`ヽ、 \
`ヽ、\ ! / / _,. '´ > ト、_ i、 \_ ヽ,
`ー一 〈_,.、-' ノ _,.、 -'´ rく´ /\ `ー! \ !
(_,.、 -'´ / ! / ! '、 ヽl
/ 〉′ '、 i
r' / ! |
t‐_二!-‐'´ ├イ
| i
ノ ノ
おい、デュエルしろよ
分かる、FF11のカニとかサソリは相手しててワクワクした
甲殻類だと、個人的にはMFのアローヘッドとかも推したい
あの子自身や、サブ血統としても格好良いの揃い
製品格ゲだと亜人ですら殆ど居ないのが残念至極
FF11初期のスクエニはまだ良い人材がいたし良いゲームを作ろうという気概が感じられた
今のスクエニはもう…ね
オルバスの蟹パンくらいか
決してメジャー怪獣とはいえないのになんか優遇されてるレイキュバス
今の流れならこれを紹介せざる得ない
>>510
あるある。つうかゲジマシとかにもいたじゃん
11の為は今でも人気なのに14のは何だありゃ・・・
>>517
そうなの?ゲジマシ見てないからわからなかった
改めて見るとアノマロカリスとかダイオウグソクムシとかシャコとかネット上の生物界隈で人気の奴が多いな
グソクとシャコは特異点氏がキャラとして作っててもおかしくなさそう
>>509
ロキカフタンさんディスってんのか
久しぶりにかっこいいと思った装備だ
格闘悍将ラスボスの攻撃にオーラみたいなもの付いてるが
なんか見たことあるな・・・・・・・・パイロンかw
けっこうこういうオーラーは多いとおもう
>>516
なんぞコレwwwww
BGMもDEKUさんとか色んな意味でガチ過ぎる
ズゴックも蟹の仲間ですかね
ビグザム:えっ?
キャンサー:えっ?
クラブマラサイがあらわれた。
ヴァル・ヴァロが一番カニっぽいかな
>>526
ヴァル・ヴァロはむしろザリガニ。
ゲルズゲーは甲殻類っぽいと思う
>>527
お前は何をいt(ry
ガ、ガイオウー!!
テラカニス(´・ω・`)
ここまで白レンの話題なし
悪いが、白よりも黒。
カニレン
ごめんsage忘れてた
いまこそカレルレン
オレはカニ料理は好みじゃないんだがな……
鳶影氏AIの悪咲3号氏Gルガが出てる大会動画ってわかります?
出来れば非タッグので
http://mori7812.blog54.fc2.com/blog-entry-1945.html
アークのGG新作とか胸が熱くなるな…
BBB刹那を更新しました。かなり酷いバグの修正なので、出来ればDLし直してくださると有り難いです。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>538
え?え?まじで?まじでかまじえdkぁあ
>>538
2と同じRTSでしょ
2は必要以上にクソミソにけなされてたな・・・
Part8の宣伝です。
よろしければご覧下さい。
続編が望まれてる格ゲー→別ジャンルゲーとして生まれた続編は
エロゲー→格ゲーなど比にならんくらい誰得扱いされるからな。
エロゲー→格ゲーって同人でいくつも作られてるぐらい需要あるのに誰が誰得扱いするんだよ
数的には一番需要が高い部類じゃないのか
熱血青春日記はようすをみている
トウィンクル「需要があると聞いて」
格ゲーはキャラゲーでもあるからエロゲギャルゲ→格ゲは成り立つが
格闘部分は他ジャンルになったら味わえないからなあ
格ゲー→ギャルゲーにしたSNKが最強ってことですね
DoMの出番か
エロ格ゲー→格ゲー→エロゲーと言う道を辿ったVGシリーズ
VGはバカゲーだったはずなのに妙にシリアスになっちゃってまぁ
せっかく甲殻類で硬いイメージがあるのに
ハサミがアレンジし辛いからか蟹モチーフの鎧を見かけないような
ドラクエのさそりアーマーのようなサソリモチーフの鎧はたまに見かけるのだが
宣伝させていただきます。
蟹キャラ最強は間違いなく鬼太郎のあれ
ヴァリアブルジオは地味にほとんどのキャラがMUGENにいるよな
いないのはK1、K2ぐらいだっけ?
さすがにNEOのキャラを格ゲーキャラ化しようとする人はいないっぽいが
そういやNEOだと珠緒の存在が抹消されてたと聞いたがマジ?
格ゲーでは見かけないかもしれないが
カニアーマー でググって見るといいぞ!
イブセマスジィィィィィ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira003537.jpg
やはり何度見てもNWの絵柄は受け付けない
アームロックしそう
ライダーがたくさんいるんだし、その内カニも来るんじゃなかろうか。
少なくともネタ的な意味では人気だろ、あいつ。
>>560
俺案外NBCの絵が一番好きなんだよなどのキャラも
NBCはほんと残念ゲーだったよなあ俺得キャラが大量だったのに
NBC続編でねえかなあ
でねえよなあキムほたるにボコられに行くしかないのか…
俺的にはNBCがベストだと思ふ
2003とMI2が貞子状態
GG新作かあ とりあえずRTSでストーリー完結させて
BBも完結したら2キャラ含めたGGキャラとBBキャラとでVSやって欲しいな
散々言われてるNWの男キャラだけど、チョイなんかはかなりいい感じのような。
タクマはどうしてああなった。あと裏アンディ。
>>560
どさくさにフリーマン混ぜるなwww
>>568
ネタで言ってるのか、本気で言ってるのか悩むw
真面目に答えとくと全部テリーだよ。
NWテリーはマジで二次裏あたりで作られたゴローちゃんのコラかと思ってた
>>558-559
まあ実際にはない一発ネタだが
>>571
塩ちゃんのネタにあったっけ
全部見てたのにすっかり忘れてた
そういやMOWでケビンにフリーマンと間違われたんだったっけなテリー
>>560
ファルコンは頑なにMOWテリーの顔描かなかったなぁ(アナザーコスは別物にしか見えんし)。
なんか主義主張合ったんだろうけど、仕事ってこと考えろよと。
>>560
やべぇNWの顔がゴローちゃんにしか見えないw
NWの男キャラはテリーが1番ひどい。あれが餓狼からのデザインだったらテリーは絶対人気出なかったぞ
今ですからー氏のストキャラと対戦してみたんだけど
4ラウンド目から歩くだけ、至近距離にいる場合のみ無敵技するだけ、みたいな動きになるんだけど
これ何が原因なんだろう
テリーのコスプレしたおっさんにしか見えないよなあれ
>>560
NWの顔でリチャードの店で一人メシ食ってる思うと絵になるな
>>560
なんだこのオッサン!?(NW)
NBCの絵って何気にどいつもかっこいいよな
あの筆っぽい色の塗り方もいい
>>577
でも初代餓狼は結構あんな感じの顔じゃなかったか?
初代から一番変わったのはやっぱビリーかなあ
ださいオーバーオールのへたれ禿がふさふさイケメンになるとは
「うーん・・・バーンナックルとパワーチャージで突進技がダブってしまった」
だが待って欲しい。
SNKのテリーのイメージが「モウヨッセ」だとするなら、
NWの顔が一番当てはまるんじゃなかろうか。
うおォン 俺はまるで人間間欠泉だ
>>585
初代からあるのにクラックシュート省いてくれるなよ
ガロスペあたりだとクラックは隙が少なく威力が低いラッシュ継続用、
バーンは威力は高いがガード反確のコンボ締め用で使い分けされてたんだがなぁ。
パワーチャージで突進技扱いなら
ファイヤーキック・クイックバーン・パワードライヴ・パワーシュートあたりでも突進技扱いになるんだろうか
テリーは技のかぶりが多すぎる
MUGENMAD作りました。動画作り初めてです。
もし暇でしたらアドバイスよろしくお願いします。
そうだロック おまえは主人公なんだ
ゴーゴーロック ゴーゴーロック ファイトファイトロック
>>578
チーム戦で?
シングルだと3ラウンド目から本気出すみたいなスイッチがAIに存在するんで
3ラウンドを超えると挙動がおかしくなるのかも
スマブラのページの「そこそこな強さのAIを持っているのは、マリオ、ルイージ、ピーチ(裏モード)、ルカリオくらいだろう。 」って文どうなんだろうな
昔はそうだったかもしれんけど、今は結構それなりにいるような
>>593
いや、コマンドラインでタイマン設定のmugen起動してるだけ
随時更新していけばいいじゃないか
>>590
クイックバーンは突進技じゃないだろう。
実際はあったりなかったりしたりしてかぶってるのは二つだからな。
だいたい立ち回りにバーンコンボや固めにその他って感じで
>>490
あっ、それ仕様です。
判定が下の方まで伸びてるのはちびキャラにも当るようにしてるからです。(超チビには無理ですが)
ですのでジャガーノートのようなデカイ相手もしゃがむとヒットしません。
ホントは立ち中もしゃがみステータスの相手にはヒットしないはずだったんですが、記述ミスしてました。
まあせっかくなので更新しても立ち中はこのままにしておこうと思います。
ちなみに立ち中はダッシュベガのしゃがみ強パンチみたく対空として機能します。
>>595
シングル戦ならやっぱスイッチかなぁ?
configのAI制限ってのを変えてみてはどうだろう?
バスターウルフ!そういうのもあるのか
>>591
ふつーにクオリティ高いな
見る専の意見かつ趣味が入ってるんでアレだが、一応思ったことは
個人的にはもうちょい色々素材を使って華を意識てもいいがいい感じがした
全キャラ動いてて楽しんだけど演出にあえて格差というかメリハリがあっても良いかも?
バスターウルフって狼退治する者で
自虐なんだろうか
>>602
キラーマシン⇔マシンキラー
対機械はどっち?
>>599
解決はしたけど別な意味でおかしくなった
なにこれ無理
ドラゴンバスターとバスタードラゴンみたいな
ああ 理解力のなさに愕然 自分の
>>601
早速貴重な意見ありがとうございます!
たしかにそうですね。全体的に無難なイメージみたいなのは感じてました。エフェクトもほとんど使ってないですし;
素材探しもしたことなかったので探してみます。
ありがとうございました!
>>578
勝ち続けるとAILV設定のvar(58)が減り続けて、マイナス値を突破する
var(58)がAIのrandomに影響与えてるから、行動を取らなくなる
var(58)がマイナス値になったら、1を維持するようにすればいい
以上
実はテリーは突進技特化?
突進技の性能が高めの一方で
昇竜に当たるライジングタックルが頼りないから
特化とまではいかなくても突進寄りではある
合法ハーブ、合法ドラッグなど話題の商品をイギリスから販売
URL: http://www.smarty-world.com/
テリーはパワーウェイヴを追いかけて横にどんどん敵を押し込んでいくタイプ
というにはタイトルによっては横への攻めの継続用の技に乏しいこともあるが
概ね横攻めタイプじゃね?
ライジングタックルは対空と言うより無敵割り込みタイプじゃなかろか。
パワーウェイブ追っかけて近づけるって昔の話じゃなかったんか
カプエスなんかは弱ウェイブと一緒に行けなくもなかったが
お久しぶりです
鬱姫に続いてこんなの作り始めました
まだまだ完成には遠いですが宜しければぷにぷにしてみてくださいな
GameGold-rmt
RMT専門サイトでございます。最安い、最安心、最迅速、ご利用ください。
http://www.gamegoldrmt.com/
si_kenn123@yahoo.co.jp
>>615
あー 鬱姫と同じ人だったのか
>>614
昔、友人がSグルテリーで瀕死時パワーゲイダー連発してきて、これどうやって倒せばいいんだ!?
とにゃやんでたのが懐かしい...
新たなレンにAIが出来ましたね
大盛りきたー
>>619
どのレン?
>>618
Sグルなら光るからまだいいが、ガロスペは光らないから
ライン移動できない面だとウェイブとゲイザーがマジで2択状態。
まあ今だったら余裕で対処できるだろうけど。
/H\
(0M0 )
(>(人_=)(<)
Ul[◇]l]∪
(_)⌒(_)
エクサボディから発売中の人気ダイエットプログラム、シャドーボクサーの口コミ情報
http://www.torekamart.jp/
RB以降のテリーはパワーウェーブはあまり使わないな
使いやすいダッシュCを機軸にぶっこんでいくタイプだと思う
突進技も先端当てだと隙少なかったりするし。
スマーティーワールドmugen入りか・・・
>>622
ギャレン風レン誰か作らんかな
技とネタには困らんだろうし
>シャドーボクサーの口コミ情報
シャドーボクサーなんているのか?ww
>>626
銃や変身要素が難しそうだ
だがそそられる
>>626
名前繋がりでエレジェのレン風改変とか妄想したことはあったな
中の人繋がりではぁと(もしくは愛カナ)の技使うネタとか
>>591
すごい面白かった
あえて何か言うなら前半のキャラ紹介?の部分が
その後とかぶってるから内容を半分にまとめて
後半に対戦風の映像入れるとかもアリなのかなー、とか思った
>>620
Kn氏のアストラナレン
ゴッドイーターに橘サクヤがいて笑った
>>630
ありがとうございます!
対戦風の映像といいますと、例えば黄金夢想曲OPの後半みたいな感じでしょうか。 例えの引き出しが少なくてすみません;
たしかにそれなら時間的にも演出的にも変化があって面白そうです。
参考にさせていただきます!
>>632
横乳姉さんを笑うなメーン
ステージの端を判定する方法ってある?
>>631
あったあった。
誰かと思ったらちぃたま氏か。
仕事早いな。
にしても、こうしてすぐAIが出来るレン改変がいる一方でいつまでも出来ないキャラがいるのがちょっと残念。
フィオレンツァとか出来いいと思うのに。
つか、自分で作ろうと思ったが、モードチェンジ考えたら頭パンクしたw
どれか一個のモードに絞って考えるべきなのかな、アレは。
ちぃたま氏、仕事が速いぜさすがだ
>>591
細かい所になるけどアオバの背景とか、背景として使う素材は固定できればいいんじゃないかな
難しいのはわかるけどもね
>>636
レンツァはGGモードが分離してるからAI作るならそれだろうね。
それでも調整不足とかの部分がかなりあるから、修正パッチとして作ってもいいかも。
>>638
ありがとうございます!
まず、SAEの使い方ですよね; 実はまだよくわかってないのです。ほとんど勘で使っていたので。これからゆっくり勉強していこうかと思います。
アドバイスありがとうございました。
なんだかんだでZ軸流行らなかったな・・・
z軸の活用方法が特に思いつかなかったんだろなー
あと改造するのもめんどそうだし
そもそもZ軸ってなんぞという人も多いであろう
既にメルブラが調整希望状態で吹いた
琥珀の5Cに引き剥がし効果付けたやつ誰だよ
誰か、このスレに丸尾末広を知っている方はおりませんか〜?
>>635
「画面端検出ヘルパー」でググれ。
しかし一番最初にこれ考えたのは誰なんだろう?
大盛のベガで痩せたとか太ったとか言ってたけど
そもそも身体が別だよな
>>645
血迷って画集を買っちゃった俺が来ましたよ
まあそれは1つの説に過ぎないわけであって
サイコパワーの魂が器をとっかえひっかえ説もあれば、
影武者説もあり、本当に痩せた説もあり、
ゼロはパラレルだからウィンキーシリーズのスパロボと
αシリーズのスパロボみたいな「同一人物だけど別人」説もある。
まあ別人ってわけじゃないんだから揚げ足取ってやることもないでしょ
>>645
ニコ動に少女椿の動画あるぞ。マジで。
なぜシャオ・カーンは暴君程の人気出てなかったか・・・
フェイタリティーのせいじゃね?
フェイタリティはどうも好きになれない
あの手の演出は一部の人たちは大いにはしゃぐがなんだかんだで大多数の好感は得にくいしな
フェイタリティーというか直球グロ演出とか
男キャラのセクハラ技は熱狂的なファンが付く一方で
引く人も同じくらいいるような気がせんでもない。
ほぼ実写みたいなアレは受けないだろ…
ライユーくらい笑えるなら別だが
デス・アダーは人気シリーズの人気ボスというのもあるかもしれない
視聴者の反応とか扱い見る限り知らない人の方が多いだろうからそんな関係ないんだろうけど
このシリーズのグロ演出も実はギャグではないかなー
ゴールデンアックスって人気シリーズだったっけ?
デスアダーに比べて技の数が少ないってのもあるんじゃないかな
大江戸ファイトの一休は
コミカルキャラっぽい外見で血をビシャビシャまき散らすんで
普通にグロキャラやってるshar makaiとかより怖い
NS氏のアレンジ才蔵のAIを作らせて頂いたので公開します。
拙いAIですが、もしよろしければお使いください。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2159.rar.html
使っていただけるならそれだけでも幸いですが、
感覚レベルの感想やバグ報告から、記述レベルのつっこみ、撃破報告など、大歓迎です。
>>660
8作ぐらいシリーズ出ててPS2でもリメイクもされてるシリーズなんだぜ?
まあ、日本よりも海外で人気が高いシリーズだけど…
2008年に360で海外だけで新作出してたし。
ついこの前には海外のファンがドットも打って2Dの
ゴールデンアックスの同人ゲームを作って公開までしてた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=p9yBzreQ_7Y&feature=player_embedded
今時グロやリョナも認められないってどんなゆとりだよ
そんな精神年齢じゃアニメも見れやしねえぞ
元ゲーの人気とか知名度って大きいよね
日本の会社が作った2D格闘でも知名度が絶望的に低くてMUGENでキャラが作られない物もあるわけだし
早いとこ規制されちまえ
日本だとキチガイ人権屋がグロは悪だとか喚いてロビイストとか送ってるらしいからな
>>665
精神年齢高いなら、人それぞれに好みがある事ぐらいわかるだろ。
モーコンとかゴールデンアックスとか、OMF2097とか、
海外で人気だけど日本ではマイナーって格ゲー結構あるのね。(ゴールデンアックスは格ゲー以外のほうが多いけど)
cotaも最初は売れなかったしなあ。
フェイタリティという演出自体は嫌いじゃないが、それを他作品のキャラに対してやるのが苦手
キチガイ人権屋乙
個人的にグロさで言えばこれが最強だと思う
モーコンが全体的に陽性でどこかギャグっぽいのに対しこれは陰性で狂気を感じる
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm209828
ゴールデンアックスは日本でもまぁそれなりに人気あったから
モーコンやOMFとはまた違うかな。
どっちかというと自社のソニックに近い感じか
日本それなりで海外大ウケという意味で
グロもリョナも表現の1つとして認められるべきではあるが、
場の空気や客層を考えず垂れ流すのは、ゴールデン番組でセックス連呼するが如し。
つーか、今の流れで誰も悪とは言ってなくね。万人ウケはしないとは言ってるけど。
フェイタリティといえばDCvsMCは向うだとどれだけ人気なんだろう
丁度MvC3と対になるコラボだし、あっちなら受けそうな気はするんだが
アドレス間違い。エターナルチャンピオンズってゲーム
>>672
落ち着けよ。グロやめろとは誰も言ってない。
グロなんて見ねえよとは言ってるがそれは個人の勝手だろう。
みんなではないがグロ好きの人は、やたら人に見せたがる傾向がある。
で、生理的嫌悪感を示すと怒り出す。大抵「表現に対する冒涜だ!」みたいな言い方で。
更に「好きになれ!平気になれ!」まで言い出す人もいる。最早どっちがキチガイだと。
>>677
モーコンとちがって、こっちはスナッフ描きたいのが元って気がするよねぇ。
じゃなきゃこんなドット芸ありえねぇ。
>>663
KOされた時に立ち上がってガードや歩きをし続ける事があるようです
100%ではありませんが、主に投げ技で複数回確認
まあどっちにしても日本じゃニッチジャンルですなぁ。
グロに限らずニッチジャンルをニッチジャンルだと自覚せず
やたらオープン化主張するとロクな事にならん。
なんでかわからないがエターナル〜は見ててもモーコンのように笑えない
生々しいというかメキシコマフィアあたりで実際やられてそうな感じがするというか
エタチャンはただのスナッフムービーや。
グロ格ゲーか…Blood Stormも相当なもんだったな。
モーコンの方は普通に止め、フィニッシュって感じだけど
エタチャンは死体殴りと言うか、既に決着付いたのを面白半分に痛めつけてるだけって感じがして気分悪いな
この前海外でモーコンの大会やってたけど
賞金額も総視聴者数もベラボウに多くてびっくりしたな
アメリカじゃマブカプ3に匹敵、もしくはそれ以上の勢いがあるんだな
グロが好きとか言ってるのは
エロゲやってセックスに憧れる童貞と構図的には同じだから
なんというかカワイイもんです
一々口に出しちゃう自己顕示欲も含めて
「グロが好きな俺って、チョット人と違ってかっこよくね?」
のレベルだからな
本当にグロが好きな人は口に出さない
まあグロ好きな人はそれが人を選ぶことも理解してるだろうからね
そりゃ真性の人は、バレたら他人にどん引きされるって分かってるからなw
中学時代に好きな色を聞かれて黒か赤を選ぶ。
理由を聞かれると血とか闇っぽい事を言い出す。それと同類。
グロじゃないけどニッチジャンル興味持って10年経つが供給が増える気配が無いから
口に出したくなる気持ちは分からんでもない
本当にリョナが好きなやつらも人目につかないようにひっそりやってるしな
それを平気で見せびらかしてくるやつってのは「リョナグロが好きな自分」が大好きなんだろう
お前ら朝からそんな暇あるなら波動拳の練習しろよ
>>695
グロが好きなんじゃなくて、
グロを見せた時の反応が好きだってタイプの人もいるんだぜ
極端な性癖だと自覚も出来るんだが、微妙なラインを行ったり来たりしてると
ニッチなのか否か分からなくなる、ということはままあるな
猫耳を特殊性癖だと言われたときにはビックリした
10年以上練習してきた二段ジャンプ今日ならできる気がする
>>696
砂浜で30分気を練り続ける作業なんてやだー!
>>698
今でこそオプション項目みたいなもんになってるけど
○耳って動物と人間の合成だからなー一応
動物と人間の合成でどの比率までがニッチでどの比率からが
一般的に受け入れられるかの調査とか面白そうだなw
>>701
耳やしっぽなど、極一部が動物
頭(顔)が動物
全身が動物だけど二足歩行
表情とかが人間っぽいけど動物
一行目以外はニッチだと思われ
ホームズやモンタナは大体二行目辺りだけどニッチかな
獣人で思い出したけど獣人ゲーのdelgaってキャラがMUGENにもいたよね
俺は持ってないけど強さはどんなもんなんだろ?
そこは子供向けかいわゆる男性向けというかオタ向けかの違いじゃないのかw
スターフォックスは大t(ry
冷静に考えると顔が無機物とか恐すぎるなアンパンマン
>>687
モーコンは向うじゃ国産だからね
MVC3はお通夜だと思う。盛り上げようという動きは見られるけど無理な感じ
ゲーム内容に関してはMVC2の完成度の高さを知ってる人間が日本と比べて多いから
日本より文句言ってる人間が多い
エイティングは格ゲー作るの止めるべき
そもそもタツカプの流用でMVCを作ったのが間違いだったな
>>702
四行目は漫画的表現としてアリだと思う
手塚治虫とか
「作者が動物の顔を描けない故に人間の顔をした犬が〜」だかなんたらってなんかの漫画でネタにされてた気がするんだがなんだっけか
>>701
最近こういう表が作られてるな、まだ未完成で埋まってないのがあるが
http://cyclotron.mine.nu/uploaders/furry/src/furry0671.png
右上ただのマスクマンじゃねえの
全く喋らねえけど
節子!それキングやない!グインや!
MVC3はなんか爽快感が無い。何故かわからんが
マスク・・・?ってなったがキングと思ったのかw
消えろ脆弱なヒューマめ!にゅおおおおお!な彼が居ないな
ドマムかっこいいとかアマ公待ってましたとかあるけどゲームとしての完成度とかなるとなぁ
MVC2って完成度高いか? バランス崩壊しまくりじゃん
>>698
ニッチかどうかは聞く相手の価値観によりにけりだと思う
それこそ2次元に慣れ親しんだ人でなければ
ネコミミだってキャバクラとかコスプレ的なカチューシャを連想してニッチ認定しそうな気がする
>>718
多分4人のキャラに数人のアシストがいるゲームと向こうでは捉えられてry
向こうはキャラバランスなんて結局どんなに良くても強いキャラに収斂されるだろ?って考え方と聞く
だからバランスに関してはそんな気にしてなさげじゃないかな
競技化の傾向も合わさって遊びとガチが完全に分かれてる感じ
>>718
和ゲーで例えるなら戦略性の高い北斗みたいなもん
しかし北斗もPSNかXBLAで熱帯搭載して配信しないもんかねぇ
需要は絶対にあると思うんだが
,;゙ ・ω・;, もふ。
修羅たちを見てると、北斗は熱帯で我慢できる人種がやるゲームにはとても見えない。
いやまあ、修羅基準ってのもあれなんだけども。
バランス崩壊ゲーはバランス崩壊ゲーの楽しめ方がある
逆にバランスさえよければゲームが面白くなるわけではない
>>663
http://loda.jp/mugennico/?id=2974.jpg
撃破してみた。上がノーマル下がハード
ノーゲージでも高火力なのに追撃可能な奥義ががが
あと一度だけ空中歩行してた
キャラ色が強い作品だとやっぱり「自分が好きなキャラで勝ちたい」って気持ちが出てくるからバランスは良好なほうがいいかな
それに好きなキャラが最強キャラになって糞とか言われるのも嫌だし最弱になっていらない子とか言われるのも嫌だしな
壊れバランスもネタ要素として楽しめること多いからねえ。
弱キャラだからって使われなくなる訳じゃないし、だからこそ使う人もいるし。
完成度なんて言葉を安易に使っちゃうから
見てるだけだと別にそんな変わらん気がするんだがな、マブカプ
あれ?すてぃーぶん氏のサイト落ちた?
海外はともかく日本の格ゲーで
「壊れたバランスをあえて許容して楽しむ」って考えが(少数とはいえ)浸透しだしたのも最近だと思うけどねぇ
ネシカやオンライン媒体での販売手段が多くなって調整もやりやすくなるとまた変わってきそうだけど
自分の個人的な考えだとプレイヤーの意見主体での頻繁なアップデートはプレイヤーをダメにするってのがあるからどうなるやら
>>711
女キャラは60前後までなら行ける
男なら獣顔必須
>>709
だいたいはボッコ隊長のせい
面白いクソゲーというやつか
>>693
衝撃的なシーンだが、あれがグロに入るかと言うとかなり序の口かと。
それでもあれであんだけ衝撃受ける人がいるんだから、
肉片や脳みそ飛び散って断末魔が聞こえるまで行けば
かなりの人が引いちゃうのは当たり前っちゃ当たり前。
>>720
最初から触れるキャラ10人ぐらいにしといて
残りはストライカーシステム専用にしたら開発費浮くな。
まあマジレスすると、弱キャラにワンチャンあると無いとじゃ
あった方が楽しみが1つ増えていいと思うけどね。
不意打ちで頭噛み千切られて即死って要素だけ抜き出すとグロそうに見えるけど
マミさんの描写全然グロくないもんな
まりもちゃんくらいやったならグロ描写
>最初から触れるキャラ10人ぐらいにしといて
>残りはストライカーシステム専用にしたら
これ、MVC1の事じゃなかろうかw
爬虫類や鳥はケモには入らないのかな
>>736
アニメはちっと綺麗にしすぎたと思う
>>735
昔はアニメの北斗の拳を多くの日本人がお茶の間で観てたんだぜ…
最弱なら最弱でいいから、せめて挙動は素直であって欲しい
元おじいちゃんとか存在理由が分からないよ・・・設定は好きだけどさ
ミツハツ
(`Д´)<シッショー
>>739
なんでも直接描写すればいいってわけでもなく、
衝撃は与えても引かせて多くの人が「次もう見ない」となれば失敗。
というか直接描写をしてしまった時点でもうストーリーとかじゃなくて
「その描写を見たい人のためのアニメ」になってしまう。
その描写よりも衝撃的なストーリーであればまた別だが。
>>740
あれも言うほどグロくない。飛び散るモヒカンの顔は歪むが
破裂するところは白いバックに黒いシルエットになる。
実写の話だけどハンニバルとか地上波ではカットされまくってたナー
元はAEで中堅になったろ自虐すんな
剛拳おじいちゃんの寿命の方がヤバイ
コマンドーは地上波で見慣れてて
DVDを見るとグロいシーンがあって衝撃だったな
見て来いカルロ
見せないからこそくるものもあるのかもしれない
新作モーコンのゴローとキンタローのフェイタリティは4本の腕をいかしたものになってるね
それにくらべあのモヒカン(♀)は皮を剥いだり腕をちぎってそれで殴ったり
前者はいちおう腕全部使ってるが、あれサイバー忍者にやるとどうなるんだろ
ゴールデンタイムに普通にB級ホラーやってた時代が懐かしい
宮崎勤はなんて事してくれたんや・・・
今だとJINの手術シーンが地上波だと群を抜いてグロいと思う。でも高視聴率。
んで他のサスペンスドラマなんかも殺人描写自体は出てくるわけだから
「人体を破壊して肉片となった死体を見る(見せる)」が一般的な嫌悪の境界線だろうか。
アニメや漫画で昔はみたけど今ではあまり見なくなったコミカルな表現て何があるだろうか
からいの食べたら口から火吹いたり
幕末の世界に未来の医者が飛ばされる・・・JIN・・・ジン・・・ジョイン・・・ジョインジョイン
マミッタァァァはわざと直接描かずに不安を煽ってたんじゃないん?
MUGENでJINの再現か
流石に遊女の格ゲーキャラはいないか?
JINよりJINGの方が…
>>753
芸者なら
>>753
玉蘭やマリリンは娼婦だから遊女とはまた違うか
戦う遊女か、サムスピとかにいそうでいないな
すごい画面映えしそうなのに
医術と格闘を組み合わせた全くあたら…何か結構思い浮かぶぞ
>>754
大百科がイカしたデザインで感心した
>>757
さすがブリーチ以上のオサレ漫画といわれるだけはあるな
仁は手術中にアルコールぶっかけた辺りしか戦闘で見せ場無いからなぁ
空気兄か坂本の方がまだ動画映えするような気がしてならない
遊女じゃないが、SNKだと舞がそれっぽい動作が多い気がする。
というか、忍者の要素より遊女の要素の方が圧倒的に強い気がしなくもない
JINGは世界観とキャラクターと絵とストーリーの全てがマッチしてて素敵
>>731
実の所名作にはバランスが半壊してる物も多い、てかそっちのほうが多数派
むしろやたらバランスを気にし始めたのは割と最近の話だとおもう
>>762
ぶっちゃけプレイ人口の問題じゃないか?
格ゲー自体が流行ってた頃はバランス悪いってんで離れてく人数よりそれでも遊ぶ人数の方が多かったかも知れんが、
今バランス悪いってんで人に離れられると過疎り過ぎて終わるからだと思う。
メンスト→マヴストあたりはバランスよくなってもブーイングデカかった気がする
格ゲーではないがEXVSだと何よりバランスだって主張がシャッフル層に多いな
曰く強機体を誰かが使うと一気に空気が悪くなって解散になるかららしい
好きなキャラを使うより強いキャラを使うって層が増して
強キャラ以外は淘汰されるってのが目に付きやすくなったのかもなぁ
昔からそういう傾向はもちろんあったけども
アドルがついにmugen入りか
…フェルガナ基準っぽいけど
3Dならセツカがいるんだけどなぁ
「相手をその場でダウンさせる打撃投げ」を持ってるキャラっている?
処理の参考にしたいんだけど。
バランスがいいに越したことはないけどね
最近の格ゲーが全体にバランスいいからこそバランスより大切なもんがあるんじゃないかみたいに言えるのかも
>>771
デッドリーがトラウマになったことなんてあったっけ?って思ったらそういえば龍虎2があったな
ギースは餓狼では大体程よい強さにおさまってる気がする。RBSP以外は
KOFだとギースは時々やばいから困る
2002UMとか最近調整されてた98UMの裏ギースとか
ドワードワーナイスファイ
>>735
MVC2に限って言えば、
ケーブル以外の4強の自由度が高すぎたのもあるかもね
10強未満は全てセンチストーム(マグニ)の劣化な動きしか出来ないと言えちゃう訳だし
まぁ54キャラも居れば差別化は難しいかもしれんけど、
どちらにしろ一つのキャラにそのゲームの面白み全部入れちゃいかんよなと凄く思う。
ストWってめっちゃキャラ多いけど差別化はうまくいってるの?
バランスといえばwikiの各ゲームのキャラの強さってSNK側は充実してるのに
ストリートファイター側は寂しいよなスト2とかないし
>>775
そこまでやりこんでないけどあんまり差別化できてない
>>688
自分の理解できないものはそういう風に決め付けることしかできない脳の幼い子は必死だねぇ
見てて微笑ましいw
>>775
スト4ってキャラめっさ少なくなかったか?
ストWシリーズの最新作って意味だろうどう考えても
こういうのが少しでも減るなら石原支持するわ
早いとこ全国規模で規制してもらいたいね
なんだ貴様は
>>780
ああスパWってことかややこしいなあ
追加キャラ以外はスト2時代から長い時間かけて
差別化して育ててきたキャラだし、被り感はあんまりないような
「胴着多すぎだろ」って話は聞くが
石原の規制対象にはまったくかぶってない件
投げキャラも増えてきた希ガス
mugenはやるけど最近のカクゲーは全然やってないけど、
ストUX以上にバランス取れてるのってあるの?
スパ4は差別化はちゃんとしてるんだけど基本が画一的な感じ
なんていうかキャラが違っても基本立ち回りは似たようなもんで
この必殺技や特殊技もってるからそれを立ち回りに付けたしぐらいな
あんまりぶっ飛んで無くこじんまりまとまってる感じ
確かに胴着系は多いけど、剛拳みたいな新しいスタイルのキャラを出したり
殺意リュウを今までみたいなただの劣化豪鬼にしなかった点は評価したい
MUGENキャラの服装で胴着よりも多い、もしくは並ぶほどの数がいる服装って何があるかね?
学ランあたりぐらいか?
半裸勢
女子含めば半裸は相当多いかもな
そういや、スパ2Xも「詰まないようにほとんどのキャラに切り返せる技付けました」って感じの
画一的な調整だったような。
やっぱバランスって究極的には「全キャラ同性能」って方向にいっちまうのかね。
バランスと個性は絶対に両立出来ないんだよ
共通システムで詰みを回避できれば、ある程度個性付けもしやすいかも知れんが
それも結局共通システム強すぎで同性能って事になるか。
あるいは全体ダイアに極力差が出ないようにして相性ゲーにもってくとかかな
アルカナはキャラはともかくアルカナのバランスが異常に悪いのが気になる
いつも愛雷火時闇が上位、2以降ので強いのって光と花だけで後はネタの域出ないし
とりあえず顎の見かけ倒しゴミっぷりをどうにかしてくれ
たとえ全キャラ全く同じ強さだとしても
相性で9:1の組み合わせが多かったら
ゲームバランスは最悪だよな
名前欄にはなんも入れないでいいんすよ
じゃんけんみたいにこいつには強いこいつには弱いみたいnすくみの関係とかになれば
バランス自体はよくなるのかな
不利が付く相手が一人もいないっていうキャラさえなくせば大分良くなりそうだけど
モーコンはニンジャ、サイボーグ、レタードでほとんどが占められてるけど個性は豊かだよな
MUGENじゃAI弱すぎて速攻やられるから個性もクソもないけど
>>797
氷はステップじゃないダッシュになるのと、攻撃が割と標準的で使いやすいから良く使ってる。
アルカナブレイズも相手が空中にいる時に出せば出も早いし確定だし。
もう全員通常技だけにするとか
>>801
UMK再現系現れたらかなり上の方食い込みそうなんだがなぁ
アーバンチャンピョンが究極系か・・・
もう攻撃当たったら一撃で即死とかでいいんじゃね?
それやると触りやすいタイプのキャラが強くなるだけなのでは
ブシドーブレードのキャラMUGENで作られたらクソキャラ呼ばわりされるんだろうなあ
一撃で倒せるが一撃で死ぬ
ボーナスステージ系のノリになりそう
>>809
一応ちゃんと部位ダメージみたいなのがあるから
食らい方で動き変わるんだぜ
バルドゥールは地面にへばりついてる限り強くなれそうな気がしない
ステ補正を死ぬほど高くするとかすればいいんだろうか
ここ1週間で2回ぐらい同じ流れになってる辺りに、
このスレの住人の幅広さというか、入れ替わりの激しさを感じる。
一週間も毎日こんなスレ見てるお前に驚きだよ
てかネットのスレの一週間の話題なんてよく覚えてるなぁ
同じ流れになったら気付くし思い出すだろ
よく同じ流れとか言う人いるけど
そんなに常に違う話題じゃないと駄目かな?
>>805
アーバンチャンピオンなんかおっさんしか覚えてないだろ
面白かったけどな
俺は仕事で見れない日以外はほぼ毎日見てるけどな
なんだかんだでMUGEN大好きだし
マーシャルチャンピオンはレイチェル以外で話題に上がったことがあるのだろうか
>>793
共通の使いやすい防御方法があるのと全キャラ同性能は別の話じゃないかい。
むしろ防御方法を共通で用意することで、はっちゃけた性能のキャラを
いれられるというケースも多いとおもうんだ。
ヴァンパイアとかスト3とか。
ブシドーブレードはつまるところ闘姫みたいなもんなので
逆に叩かれないだろう
>>820
回避結界、ガー反、霊撃と防御システムをふんだんにしたら
キャラによっては攻めてる方が不利みたいな事態になったりもしました
霊力使って攻めて、結界されたら相手は1個割れても霊力4だからな
防御システムの過剰積載といえば初音ミク
>>820
だが2強にケンと3凶らはひでえとおもうんだよなーそれでも
ブシドーブレード弐は好きだったが、
アレは断じて格ゲーではないと思うw
なんだぁ・・同じ流れだぁ・・・いったいなんの流れだよてめーーーっ!!
流先輩はMUGEN関係無いのによく名前でるな
確かに詰みはないけど「攻撃を全部ブロすりゃ負けない」的なところに落ち着くのがw
補完だろうがなんだろうが軸で避けて殴ればいいって市長が
流先輩がMUGEN入りすればスク水チームの要として無双の活躍が期待できるのに…
ジャス学キャラはMUGENにいたらチーム組む時やストーリーで色々妄想膨らみそうなキャラ多いよな
>>828
「投げは抜ける」も付け足しとかないとw
大盛りのコメントもだんだん荒れてきたなぁ
やっぱりランキングに上がらない程度にほどほど伸びてる動画が一番美味しいとこ取りなんだろうなぁ
流先輩は凄まじいインパクトのキャラだった
見た目のインパクトはすさまじいけれど、格ゲーキャラとしての個性はどんな感じだったのあの人
http://youtu.be/_NGDZ8qVO2
オロチってこんな風な事もできたのか…(最後の社戦)
そりゃ女キャラとスリープラトン技する為のキャラだよ
ブシブレ弐の即死ではなく、ボスの機能を搭載したキャラはありなのかな
正面からの攻撃はすべて弾く鎧、は流石に2Dじゃ無理があるか
攻撃されると自動でワープ、隙は大きく使う度に移動距離が短くなるってのなら
ひさしぶりに槍使いなぬえさん修正しました
今まで気づかなかったのが不思議なくらいなバグを修正
http://u9.getuploader.com/crow/download/343/nue7.zip
キャラ性重視しすぎて個性を欲張りすぎると死にキャラが生まれ、
個性を捨てすぎるとアーバンチャンピオン化する。
アーバンチャンピオンはごめんだが、個性のために死にキャラを
生むのは本末転倒だよな。
CTテイガーさんの悪口はそこまでだ
>>833
人工呼吸がセクハラ過ぎて好きだった
リアルを追求するあまり
刀<槍<<<<<銃
になってしまったブシブレ
鳴鏡のボスのワープの仕様はなぁ
mugenだと画面が狭いからすぐに掴まりそうなのと、
全地上や全画面攻撃持ちのキャラがいるところをどうにかできればあるいは
>攻撃は弾きダメージを受けると自動でワープ
プラチナキングみたいなの連想した
>>835
なニモみれないぞ
マミさん作ってる人無事だったみたいですな。
>>842
「『銃は剣よりも強し』 ンッン〜名言だなこれは」が当てはまりすぎると思うゲームだなw
銃同士で戦うと完全別ゲー。あと槍も狭いステージだと強すぎる
同じ長柄武器でも薙刀は攻撃速度が遅いから大したこと無かったような気はしたが
アーバンチャンピオン調べてたら
>ギミック:鉢植え 頭上の窓から住民が落としてくる。
>当たったプレイヤーは一定時間経過か1発攻撃を受けるまで操作不能になる。
なにィ!?
>>841
ジャス学は面白い技多かったな
説教したり腕立て伏せさせたり整体したりシンクロナイズドスイミングしたり記念写真撮ったり漢の背中を見せ付けたり
それでいてしっかり格闘ゲームとして仕上がってるのが良い
銃の強さを正しく再現したゲームはブシドーブレードと闘神伝2のヴァーミリオンくらいだな
あれ、ノエルの名字ってもしかしてパロなのか?
あのヴァーミリオンをパロってたらもっと強い
ノエルCS2だと強いらしいじゃん
暴れが多少強くなったけど
実際はテイガーにカモられるくらい弱い
>>852
ヴァーミリオンは朱色の英語だから
何かの名前に使われるにはそう珍しい事でもない
>>851
SFC「花の慶次」の捨丸、「閃サム」のドラコ
もいれておk
アシュラバスターも銃無双だな
大なり小なりファンタジー入ってる格ゲーで銃の強さとか言われてもアレだけどねぇ
現実再現うんぬんいったらまずザンギみたいな重量級キャラ無双ゲーにならなきゃならないし
それプレイヤーキャラじゃねえだろw
>>847
>>851
よく思うんだが、刀とか剣とかで戦ってる世界に銃を突っ込むとき
なんで金属実包の銃とか登場させちゃうんだろうな。そんなのチートに決まってるじゃん。
普通に火縄銃とかフリントロック式マスケットとかのマズルローダにしとけば
時代考証的にもゲームバランス的にもビジュアル的にもバランス取れるのに
>>849
演出で個性出してるけど、性能聞かれると大半が
「近距離でガード反確のキャッチ技」で説明可能だったりするw
>>861
大統領ですねわかります
逆に近代・現代が舞台の作品でマスケット銃が出てくる事が多い気がする
HELLSINGとか
>>862
ですよねーw
>>863
すまんなんのことかわからん。
>>866
天サムだろう
まぁ飛び道具ってだけならあいつら剣振って何かしら飛ばしてくるから
>>867
剣サムじゃね?
ああ。アンドリューか。そういや銃剣で戦ってたな。
格ゲーで前装銃の弾込め再現したら反確ってレベルじゃないだろうな
>>861
ブシドーブレード弐は世界観が現代だったような?
源平合戦から800年余り続く剣術組織の因縁に纏わる闘争だから、
一部以外は銃を使わないだけで。その一部が強くなりすぎ感はあるがw
>>861
気持ちはわかるな
出すとしても最大限譲歩してボルトアクションの単発かリボルバーまでにしてほしい
>>864
現代物だと身体能力が人間スペック越えてる人外がいっぱい出るから
アサルトライフルでも問題ないのにな
閃サムの闘牛士のvsガンマン対戦前デモがかっこよくて好きだった
納刀をしっかり再現してくれる居合いは隙が大きい
納刀だけでなく吐血までする人もいるし
>>872
そんな人外をマスケット銃とかみたいなちょっと古い銃で倒すから
そいつがチートであることを表現しやすいんじゃないかな?
>>857
ドラコは上段攻撃ばっかだからしゃがむか軸移動するだけでただの雑魚になる
>>855
信じる人がいるかもしれないんだからウソ言うときはもちょっとネタっぽく書いた方がよくない?
>>870
バイオ4みたくどんな銃でも1秒ちょいでリロードできないと厳しいだろうな
ガチでマスケット銃の使用方法を再現した仕様のキャラが出たら
一発撃つたびにいちいち数秒かけて装填しないと撃てなかったり
撃っても安定姿勢じゃないと弾の軌道がブレブレになったり
安定姿勢でも端端だと狙ったところに当たらなかったりしそう
どこぞの斧兵に普通に殴り殺されるマスケ兵状態になるな
>>872
ヘルシングのマスケットはむしろ弾丸一発でSR-71撃墜するチート武器だったと思う。
なんか弾丸が誘導するみたいな。詳しく読んだこと無いけど。
最新武器は噛ませフラグで旧式武器は無双フラグだろう創作物だと…
M1対物ライフルを人間に使わないで上げてください
・・・ガチ人間少ないか
>>879
格ゲーでは許されない仕様だがRPGやSRPGやアクションゲーム、RTS
漫画やアニメならその位の方がバランスとれるよ。剣や槍と戦わせるなら。
>>877
え・・・・弱いにもほどがあるだろノエルは
>>880
魔弾の射手というオペラがあってだな
>>881
最新装備で身を固めた戦士が活躍する作品と
旧式装備で無双する作品のキャラがぶつかったらどっちが勝つのだろうか
主人公認定された方が勝つんだろうけどさ
家庭用ももうCS2に移行してるのにCSの話っすか
大盛り
ノエルなんてソードバリアで一コロなんや
CS2じゃかなり強い、強味は2Dと中央でも高火力のコンボ
セクシー度の話ならティガーにカモられる程度で有ってる
>>888
どこぞの七英雄さんは剣抜かずに殴ってて下さい
>>886
つまり18世紀のマスケットと弓矢で分隊支援火器や戦車、航空機で固めたイタリア軍を破ったエチオピアは主人公というわけですね。
火縄銃で真っ先に思いつくのがREDのイエローの狭間筒
>>884
最強キャラやがな
適当に擦って暴れてりゃ勝てるキャラ
>>890
いやそれはイタリア軍がヘタレだっただけじゃ……
だとしても十分すげぇことだけどね
http://loda.jp/mugennico/?id=2975.png
才臓と、上がハードで下がノーマル
スライディングがガードして反確だったからわりとどうにかなった
あっと言う間にライフが消し飛ぶから油断出来ない
セオリーかどうかは分からないが、
何となく片手斧の使い手は大抵噛ませだが
両手で扱う長柄戦斧の使い手はメイン級扱いかそこそこの実力者というイメージがあるような
槍使いなぬえさん
ミスがあったので修正
いきなりですいません
http://u9.getuploader.com/crow/download/344/nue7.zip
才臓が太臓にみえた
CSIIのゲーム性の象徴であるマコト、犬で突進噛み噛みからフルコンしたりクソリーチの通常技で攻める爺、D擦りノエル
あとはD閃ぶっぱツバキとCSからそれとなく強化されたΛが強いんだっけか
>>895
ビィトのブルーザムとか強い上に武器の設定がやばかった気がする
>>898
爺はこれからどうなるかわかんないけど今のところマコトノエル以下はほぼ団子で特別Λツバキが強いって事はない
すげえ印象操作を感じる
>>895
: : : : : : : : : : / ./: : : : : /,r;;ゝ__ \ : : : : : : : ハ
ヽ : : : : : : : / /: : : : //;;;;;f''_, -‐ ヽ: : : : : : : |
ヽ: : : : : : l /: : :://;;;;;;;;;;;;/ , ィ ヽ: : : : : :!
ヽ : : : : | / : / |;;;;;;;;;;;r' ,―''‐ァr !: : : : : l
_ ヽ: : : :| ./ : / |;;;;;;;;;;;Y⌒ヽ |/ j : : : : /
: : :\ ヽ:: :| / : / /;;;;;;;;;;/{ );;;;;;;} ,′ /: : : : /
: :,-、: \ ヽ.| / : / ./;;;;;;;;;;/ `¨¨´/ /: : : : /
: :! ゝ : `ー一': / ,_r::';;;;;;;;;;;/ _/ /: : : /
: :ヽ >;;ゝ===/_ ヾ;;;;;;;;;ノr‐‐ ´ /: : : / _
: : ::ヽ \;f^ヽ;;;ヾ ゝ ,、 _/___/ __ム´::
: : : : ヽ ヽ、__ゝ;;ヾ _/-'ー―'――'――― ´ ̄ |::
ヽ: : : : :ヽ ヽ ヽ /::
うわ才臓になってる気づかなかった
>>903
携帯でAAが判別できないけどバルバトスだったら、
確か両手斧を片手で扱ってるとかいう設定じゃなかったっけ?
ゲッターチームのリョウくんです。片手斧だけど主人公です。
どう見てもバルバドスではないだろww
タツノコ系か永井豪系の誰か。
バルバトスの武器手に入れてもロマン過ぎて使う気しねぇ…
流竜馬だろjk
画像探してる内に丸一日が経過して流れに乗り遅れってレベルじゃない。
http://loda.jp/mugennico/?id=2976.png
>>888
ノエル「ヤらせていただきます」
上のAAは意外と女好きなTV版竜馬か
最近はチェンゲ版が色々と有名だが
ドランゴは強かった
斧で主人公ってデュープリズムのルゥくらいしか思いつかん。
あと太陽の王子ホルスもトマホークで戦ってたな。
片手斧主人公といえば、鬼神童子ZENKI
アニメじゃ全く使わなかったけどな!
ボクタイのジャンゴも斧使うな
俺は使わなかったけど
斧主人公って言ったらFEのヘクトルかな。
バルバトスってよく名前間違われるよね
武威のかませ具合は酷かった
コンボイ司令官も初期に斧使ってたな
95舞と西浦を更新したことをここで報告
どーせchinaは見落とすだろうし
ちょっと質問を
x = cos(45)
y = sin(45)
これで1:1で進んでくれると思ったらなぜかyのほうが数字大きくなるんですが
これは一体?
ヒント:ラジアン
>>922
その言い方だと今も昔も見落としがあるように読める
>>923
xとyに同じ値の定数入れたほうが早いんじゃねwww?
その45の部分が可変なら話は変わるが。
ホーミング系かな
ジーンのポトレがゆっくりになってた件
>>928
ですね。
てっきり角度出す方で失敗してるとばかり思っていたので何回も書き直してたんですが
もう完全に思う通りに動いてくれちゃって。
まあこれだけ苦労したんだから、いい勉強になったと思えば。
>>929
ダンテ達に続いて伝統化してますね。
なんてこった! 両手斧使いに斧神様の名前が挙げられてないなんて!
質問です
ある海外製キャラのリドミを読んでいたのですが、
「moves do more damage」の意味がよくわかりません
コンボか何かの事なのでしょうか
>>932
っ「より多くのダメージを行う移動(動作)」
>>922
実際chinaの不調の影響はでかいんだろうな。このスレで話題.宣伝になったキャラぐらいしかわかんないし
>>931
斧神は使う側よりもアダーに使われる斧そのものとして認知されてる気がする
うまい例ではないかもしれないがソウルイーターのソウルが鎌そのものとして認識されてるような感じで
wolf氏もいないししょうがない
最近は2Diyerで更新をチェックしてる
斧使いならば、モンスターメーカーのディアーネさんを忘れちゃあなんねえ。
そういやマサカリみたいな大斧じゃなくてハチェットみたいな手斧つかうキャラって見ない気がする
嘘だッ!!
>>939
つスプラッターハウスのリック
今はウッコで両手が頭一つ抜けてるけど
両手、片手どっちの斧を振り回しても最強アタッカーの戦士さんを忘れてもらっちゃ困るな
両手剣がほぼずっと最弱っていうのはすごく珍しいと思う
mugeにもいるエレンはどうだったか
まあ彼女斧向いてないけど・・・
鯉姫無双のサイト(システムはまだ載ってないけど)出来てるな。
http://koihi.me/character.html
キャラ9人+サポート6人...
>>937
情報サイト困ってたから2Diyerってとこいいな
サイトの作りがchinaに似てるから使いやすいわ
wolf氏のいないchinaに未来はにい
次スレの季節ですな
無理があるけどシャアも斧使いに数えていいんじゃないかな?
ザクとサザビーと。まぁ片手斧だけど
斧VS長物か、長ものに強キャラが多いってよりは斧に強キャラが少ないだけかもな
ザクも斧使いだな
才蔵AI更新しました。多分これが正式公開版になるでしょう。
報告にあった歩きバグは再現できなかったのですが、怪しいところをつぶしておきました。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2978
まぁ、斧って現実弱いし
>>950
乙ですー&次スレよろですー
>>950
乙乙
次スレ頼む
サガ系だと斧強いし最強だったこともあったはず
高速ナブラの使いでは素晴らしい
立てましたー
MUGENについて語るスレpart554
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306420995/l50
もうすぐNESiCAで先祖供養が稼動する予定なので
少しでも豪血寺に興味を持っていただけたなら、是非一度触ってみてください。
>>951
ハルバードもブージも歩兵の武器としては優秀だったと思うよ
何をもって弱いとするのか分からない
こうして見てみるとwolf氏は結構影響力あったんだなぁとつくづく思う。<chinaやニュースサイト関係
乙
何でサイクはFF10ネタなんだ・・・
投げてよし殴ってよし斬ってよし伐採してよしの万能武器だと思うが
>>955
乙
>NESiCAで先祖供養が稼動する予定
なん…だと…
>>944
無印基準だと軍師6人も居たかな…
>>955
乙です
オロフでも使ってみるかなー
万能といえばスコップ
塹壕を掘れるし排泄物の処理も可能
それだけでなく武器としても叩けば怯む、振れば切れる、突けば刺さる、構えれば防げるという万能ぶり
なのにmugenだと全然見ない。9ちゃんくらいか(あれは小さいけど)
NESiCA先祖供養は割と初期から言われてるんだがまだ来ないんだよなー。
来たら始めて見るよって人結構見るんだが(ただしシシーを)
アンジェラはワンチャン無かったが才蔵ならどうにかなるんじゃろうか
マッスルボマーの軍人が使ってなかったっけ?
それもガチの使用に耐えるサイズの。
腹減ってきたからひやむぎでも食うか
>>963
リップセイバーが背中に背負ってたな
先祖供養仕様がMUGEN入りしたら評価化けそうな豪血寺キャラっている?
まぁ既存キャラよりも新規キャラにインパクト強いのいるっぽいけど
しかし豪血寺が投げキャラ作らないのは何か理由でもあるのかね?
なんかよく判らんが
ダッドリーにカンフー要素を組み込んで「ダッド・リー」という電波を受信した。
後で名前にリーって付いてるとチャイニーズっぽくなるよねってだけだったと理解した。
今回だか増刊のゴルゴも
シャベル使ってたな、ロシアの奥義らしい
評価が変わるかはわからんが、凛はすごい需要ありそう。
>>969
テコンドー使いの「ファラン・ギース」というのはどうだろう。
どうでもいいが「アルスラーン」がモンゴル相撲での横綱だというのはタフで知った。
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http://loda.jp/mugennico/?id=2979.png
才蔵N撃破。H以上は出来る気がしない。
しかし火力が高い。
冷麦と素麺の違いが分からん
>>968
2,3永久持ってるキャラがいる
新規キャラなら実質9割コン持ちのサンドラ婆様が
>>975
太さ違う筈、蒸し暑いしそろそろ時期かなあ。
ドット絵板で企画やるのね
でもなんでFATE?
別に意味はないだろう。最初だってミクだったわけだし
サバイバルでナイフとシャベルはマジ必需品って誰かが言ってたな
ドット絵板のぼくのかんがえたサーヴァント企画かー
参加者、集まるのかね?
ミクや子供化とくらべると通じる人は少なそうだね
6人ぐらいかな 多くて10人
才蔵撃破
何度か試したけど昨日のバグは起きなかったので大丈夫かな?
>>725みたいに空中歩行をこちらも一度見たけど
影武者を空中で潰すと起きるっぽいからキャラ側のミスかも
http://loda.jp/mugennico/?id=2980.png
左上:イージー、右上:ノーマル、下段:ハード
この火力の高さは普通に技に威力があるのに加えて、コンボ補正が無いのかな?
左下の通り10割出されたり、影武者一発でバイクが破壊されたりした
あまりジャンプしないのと強い対空技が無いのとで投げや飛込みが通じやすい感じだった
でも久々に使ってみたキースはあまりの火力差に泣きそうだ
>>961
一応無印時点で軍師は
孔明、しゅうゆ、陸遜、旬イク、カ駆
の以上5人のはず。
やはり1人足りない・・・
ここはチョウセンか?
>>956
ハルバードとかは強いて言えば
・重い
・多機能すぎて十分な訓練を積まないと使いこなせない
辺りが弱点だな
ttp://tcrf.net/Street_Fighter_II
ダルシムステージって夜だったんだな
戦斧っていつも重い遅いって言われているな
実は剣より軽いけどね
テコの原理で重心が遠い程手応えが重くなるから仕方ない
NESiCAで先祖供養か
これでエヌアインが入れば同時期のレアゲーが全部揃うな
どれも出来自体はそこそこ良くてもったいなかったから良い事だ
総合的な重さでなく重心の問題じゃね
あとハルバードは長柄の斧槍だから実際重い。大剣並み
ハルバードなんて簡単だけどな
先っぽでひっかけりゃええねん
というか近世の兵隊なんて素人にケの生えたようなモンなんで
複雑な武器なんて持たせられない
>>978
クリスマス企画とか除けば、この前のもアイマス企画だったし
割と企画作る人の趣味感が
一種類の使い方でいいなら、あんな複雑な形状にする必要は全くない訳で
あと職業軍人でないと近世の兵隊とは言えない
鈍器でいいねん
似た時期のネタ弱キャラで戦車と王子どっちが性能的に悲惨なの?っと
マーにスコップ武器にする猿いたよな
深い考えはなかったろうけれど
>>996
戦車は非公式ながら優勝経験があるけれど、王子にも優勝経験はあったっけ?
同人ゲーは割と手軽にアップデート出来るのがいいよね
何度アプデ重ねても最弱だった人もいるけどさ
>>1000ならオリキャラ制作祭り
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。