MUGENについて語るスレpart553


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■MUGENについて語るスレpart553

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1 名前: no name :2011/05/22(日) 22:23:33 ID:JZvhx3qS

MUGENについて語るスレpart552
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305736881/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・アーイ!アーイッ!イーヤッ!

2 名前: no name :2011/05/22(日) 22:23:48 ID:e2zyxjEY

   _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > ゆっくりにゃんにゃ…って>>2はえーよ!! <    ,;,
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄    ):(
                      ,,,,.........          /::;ヽ
                     ''''''''''.:::::::::..ヽ      |:::)''(:\
       _,..-‐''"´ ̄ ̄ `ヽ、   ,..-ァ   '.::)\:::\   ....|::/,,, ):::::ヽ
    ,. '"´          />'´:::/_)   」) )/"""""ヽ   ヽ::::::::)
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    レ'i:::ハ:::::|.>,、 `ニニ´,.イ:レ'i:ハ       ( ::)  >.、_ `ニニ´,.イ/  (:: )/:7

3 名前: no name :2011/05/22(日) 22:32:07 ID:qy80TOtR

丶、 丶\ ヽ `、:| i:i|
\ `丶、 \ `、:i、iiハ
  ``丶、丶`ト、|ィ三ヽ
      >ぐ彡"_'三二=、
     〃  。/"´<テュフ ̄7\  うわっ…私のつらら強すぎ…?
    《   / i´r、...二.....ノ  `、   
__  , ゝ_゚/   ヽヽニ二二ニヽ |    (3歳 Pさんの場合)
::::::::`く <| ト、     `ヽ      ::/7!
  :::::::::| l| ト、   _,. '-‐''"´y'  //
   :::::::| `!、 , '´   __,,,/  / /
  ..:::::::::ハ  /   '"´   , '´ /、
:::::::::::::/(:(ヽ/           /イ

4 名前: no name :2011/05/22(日) 22:48:03 ID:nFaxM5iK

       ,. ─… ¨ ̄ `ヽ
  、   .ィ  /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
      .': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./  |: :|  i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
  ゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、  j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
      ゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ    __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ   ノ/}: : :j!|
 ヾヘ `丁 ̄´ソ   f¨´   〈     ノ:.:/リ
__.ノ }  _  {、  .∧  _/¨´   ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ !  〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
   /У/`====レ’
. / ././  /   / k
{ rーy’/  /   /  ハ
ゞー'/  ´  t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ   ゝ-

5 名前: no name :2011/05/22(日) 23:29:07 ID:Fmvd4LVm

       /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ ! >>1乙満足
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /

7 名前: no name :2011/05/22(日) 23:36:23 ID:yuGkSacT

前スレ>>987
弱→中→斬鉄閃→フェイントキャンセル(FC)→中→斬鉄閃→天覇凄煌斬で全キャラ即死だったっけ
でも叩き込めるチャンスが得られるかが問題だからチートってほどでもないのかね

8 名前: no name :2011/05/22(日) 23:38:33 ID:6DvDjnOQ

>>998
サムスピとか火力キャラはあんまり関係ない。春麗とかでも相当強い。
http://www.youtube.com/watch?v=Q73VqiKzSiI&feature=related

9 名前: no name :2011/05/22(日) 23:39:17 ID:zfmfAPBW

>>6
イノはボス性能だし、AI戦だけの基準だしね
>>7
まぁそもそもEXグルって家庭用だけのオマケだし……

10 名前: no name :2011/05/22(日) 23:39:52 ID:nyGg0fMY

サムスピ並の攻撃力とMVC2並のスピードに逆補正を付ける

11 名前: no name :2011/05/22(日) 23:41:50 ID:Fmvd4LVm

>>7
http://www.youtube.com/watch?v=nGOeytQhvEw
これか

12 名前: no name :2011/05/22(日) 23:43:26 ID:yuGkSacT

>>8
覇王丸に限らずゲージさえあればワンコンボで即死が普通の世界なんだなw

13 名前: no name :2011/05/22(日) 23:44:32 ID:+AySviXX

>>8
キムのやつって永久なのか

14 名前: no name :2011/05/22(日) 23:45:04 ID:lPzOykoC

どいつもこいつもアレだがキムの覇気脚永久ひどすぎワロタ。

15 名前: no name :2011/05/22(日) 23:45:09 ID:0qIgKfAH

>>10
闘姫の攻撃力に闘姫の機動性つけて闘姫の補正つければエエねん

16 名前: no name :2011/05/22(日) 23:47:27 ID:zzyViWfs

防御システムが足りん

17 名前: no name :2011/05/22(日) 23:48:22 ID:zfmfAPBW

闘姫ガチ勢の人のサイトに『ちび子最強説』というのがあったが
その人以外では発見できなかった
理論上最強というやつだろうか

18 名前: no name :2011/05/22(日) 23:50:35 ID:F/s5qjCv

悪咲氏のEXグルは全部乗せになってるけど
チェーンコンボは搭載して無い理由がよく分かるなぁ

19 名前: no name :2011/05/22(日) 23:50:57 ID:6DvDjnOQ

永久とかは「どっちにしても死ぬ」の世界だからいいんだけど、
ゲージ回収するって意味では一番ひどいかもしれん。

20 名前: no name :2011/05/22(日) 23:52:47 ID:3ogBV/pc

>>8
これのキム見て、思ったけどEXでチェーン有りにするとKOF11のどこでも判定みたいなのが必殺技に付加されるようになるのか?
それともCグルの逆キャンの恩恵なの?

21 名前: no name :2011/05/22(日) 23:55:41 ID:0OUQW7Ah

>>16
ゲージ使用しないガードキャンセルだけでも相当強力だと思う。
あと飛び道具消し、飛び道具返しがあったはず。

22 名前: no name :2011/05/22(日) 23:56:15 ID:6DvDjnOQ

>>20
規定のポイントが用意されてて、ポイントを消費して
各グルーヴとかその他のシステムを搭載して行く感じ。

これはチェーン、空中チェーン、スパキャン、逆キャン搭載して、
前転や避け、JDBLパワー貯めパワー発動なんかを全て除外してたと思う。
記憶あいまいなんで細部は間違ってるかもシレン。

23 名前: no name :2011/05/22(日) 23:59:21 ID:3ogBV/pc

>>22
空中ヴェーンの設定もあるのか(驚)
という事は、空中チェーンの恩恵なのかな?

24 名前: no name :2011/05/23(月) 00:01:00 ID:rQ0Kw5s9

ああ、答えになってなかった。キムの永パ自体は元々あるんだけど、
EXにする事で極端に決めやすくなってると思っていい。

25 名前: no name :2011/05/23(月) 00:01:36 ID:NGpAyHkC

ある条件でポイント上限撤廃できるけどな
逆キャン使うと相手の食らい判定が復活するみたいだな
その人の説明動画によると

26 名前: no name :2011/05/23(月) 00:08:55 ID:8TYGNaY4

どうせ死ぬならさっさと一撃で死ぬ方が手っ取り早い

27 名前: no name :2011/05/23(月) 00:10:19 ID:UDx5zuRY

つまりブシドーブレードは至高

28 名前: no name :2011/05/23(月) 00:11:06 ID:2nggIXLm

ライフ1大会なついな

29 名前: no name :2011/05/23(月) 00:11:48 ID:wUBGafTe

カプエス2のプレイヤーキャラ全員とサバイバルして勝ち抜くとポイント上限撤廃だっけ
無理杉ィ!

30 名前: no name :2011/05/23(月) 00:31:36 ID:iWC3/30i

神豪鬼で延々斬空やってりゃええねん。

31 名前: no name :2011/05/23(月) 00:33:28 ID:CBBe9EZH

豪鬼、殺意の空爆

32 名前: no name :2011/05/23(月) 00:37:54 ID:k5w3PoO6

ボスモードクリアして裏システムディレクション出して、「体力ゲージ減らない」にすればいい

33 名前: no name :2011/05/23(月) 00:59:24 ID:JzhtgKEC

前スレ>>998
虎と大雷鳳で比較すると、ダメージだけなら大雷鳳が上でいいんだよね?

34 名前: no name :2011/05/23(月) 01:20:14 ID:VxDhLUx5

悪咲氏のキャラって性能上がってるけど使いやすくなってて強キャラぞろいのmugenだと割とちょうどいい感じがする
色々追加されてたりして面白いし

35 名前: no name :2011/05/23(月) 01:23:43 ID:y9j8ETEP

>>33
格闘値はほとんど差が無いし、そこは小隊長能力の分だけ大雷鳳が強い
他にクリティカル率とサイズ補正無視で期待値が伸びるって強みがあるが
前者は技量の差により大差無しの上、熱血かければ関係無し
後者は虎が二人乗り+ブリットが直撃習得なんでやっぱり大差ないかな

36 名前: no name :2011/05/23(月) 01:30:42 ID:kXS+JXTF

どれも悪咲氏の本体にmisobon_ism氏のAIを入れるという前提で聞くけど
影DIO・通常DIO・ハイDIOを比較したら強さの順序はどうなるんだろう

37 名前: no name :2011/05/23(月) 01:38:24 ID:0YLBTsZA

自分のMUGENで試しなされ

38 名前: no name :2011/05/23(月) 01:43:07 ID:rGJgiNkZ

通常DIO=ハイDIOじゃねえの
影付いてるのはDIOじゃなくてディオだし

39 名前: no name :2011/05/23(月) 01:50:53 ID:9blxXmlj

>>38
英語とカタカナで違うのか、どっちでもいいじゃry
フツーに服、ハイ、邪のことじゃねーの?

40 名前: no name :2011/05/23(月) 02:02:45 ID:tUHwZMLf

サルファはセレーナさんでクリアしたけど、ガチでどんなキャラだったか記憶にない
ものすごい空気主人公だった

41 名前: no name :2011/05/23(月) 03:12:09 ID:nZi08WGx

>>40
中盤で意味不明な選択肢があるぞ

42 名前: no name :2011/05/23(月) 03:26:55 ID:E/jz/Ste

>>40
π乙が意味不明な揺れ方をするぞ

43 名前: no name :2011/05/23(月) 04:36:52 ID:FztQmUtp

大垣氏の水原奈優はかなり出来の良いキャラだけど
勝利演出のストロボ(赤白の画面点滅)が目に来てちと辛いな
ON/OFF機能があるとありがたいんだが…

45 名前: no name :2011/05/23(月) 08:01:18 ID:8zYTbtF8

>>40
第二次OGにトウマとライオウ出るって噂はある(ジンライ→ライオウ?)
けど、セレーナは影も形もないし、出てほしいって話も全く聞かない。
というかググるまで名前忘れてた。セレーネ・マクグリフと混同してた。

46 名前: no name :2011/05/23(月) 08:37:37 ID:ypMnbWoC

>>45
世の中真っ先にアイビス目当てにセレーナルート行って、割と気に入った俺みたいな人間もいるんだぜ。
機体とエルマも含めて結構好き。
2週目にトウマルート行ったら、そっちのがキャラも機体も気に入ったが(笑)

47 名前: no name :2011/05/23(月) 08:44:50 ID:5H7p/Z12

サイバスター系ってグランゾン以外作られてないんだっけ

48 名前: no name :2011/05/23(月) 09:34:43 ID:Q2JZlXWx

>>43
90年代のKOFは割とあの手のフラッシュを使ってたから
その再現なのかなーって感じだけど、今になって考えると
よく誰も気分悪くなったりしなかったよなーと思う

49 名前: no name :2011/05/23(月) 09:51:09 ID:2nggIXLm

どんな爆音のゲーセンの中でも聴き取れる声の人も居るしな
あれくらいは目立つために必要さ

50 名前: no name :2011/05/23(月) 09:55:21 ID:+f5whIe5

大会みててもあんまり手書き勢は出てない気がするんだけど
そういうのがいっぱい出てるやつでお勧め動画ってある?

51 名前: no name :2011/05/23(月) 10:00:41 ID:TVJaTLz2

>>50
まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント



けっこう有名どころかもしれないけれどコレ
前回もかなり手描き勢おおかった

52 名前: no name :2011/05/23(月) 10:02:19 ID:8zYTbtF8

http://twitpic.com/51amdm/full
http://twitpic.com/51an3s/full
昨日のネームレスと。
小物ロダが死んでるからついったに上げたのを貼り。
小ジャンプ起き攻めがキッツイ

53 名前: no name :2011/05/23(月) 10:06:02 ID:jHZE1IrD

遅レスだけど前スレ>>826

投げの発動条件はA+B同時押し、もしくは5フレ以内に
A押しながらB(逆もあり)で出るようにしてるので
2つ目の条件を意識しながらやってみるといいかも
テスト中やたら出しにくくて調べたらmugenの同時押しが
1フレしか認識してくれないってどこかで読んだので

あと使ってくれてありがとう

54 名前: no name :2011/05/23(月) 10:41:02 ID:Ot4H/IhH

>>47
一応サイバスター製作中の動画は見た記憶がある

55 名前: no name :2011/05/23(月) 11:03:27 ID:tjqgE0G3

同時押しは1Fしか認識しないというか
ずれて片方だけ押された時点でそれに対応する技が出て
ctrlが無くなるのが普通だから、1Fで同時に押さないと技は出ない。

逆に言うと、技の出始めを同時押しの技でキャンセル出来るようにすれば
技は出やすくなるけど、場合によっては問題だったりもする。

56 名前: no name :2011/05/23(月) 11:11:44 ID:GECNWvx7

移動投げなんかは同時押しを使ったテクだが
場合によってはFCDみたいな大惨事になる

57 名前: no name :2011/05/23(月) 11:44:23 ID:o7tUMYN8

Pauseとボタンをほぼ同時に押すとPauseかかってから何回かコマ送りしてそのコマンドが実行されてる。
コントローラのドライバによるのかMUGEN本体の仕様なのかわからないけど
入力してから実行されるまでに多少の間があるからその間が猶予になるんじゃないかな。

58 名前: no name :2011/05/23(月) 11:49:24 ID:jHZE1IrD

>>55,>>56
55の言うように、ABの攻撃判定発生前のみ空キャンで出せるように
してるんだけど、場合によってどんな問題が出てくるのか
教えて貰えないだろうか
FCDはフォルキャンダッシュの事だよね?

59 名前: no name :2011/05/23(月) 12:01:44 ID:GECNWvx7

>>58
そう。GGではFDが同時押しのため、通常技の最初の2FはFDでキャンセルできるようになっている
で、GGXでは通常技をキャンセルして出した攻撃も全て出来たため攻撃レベルが高い攻撃から足払いに
ガトリングしてその足払いをFDでキャンセル先行入力ダッシュすることによって延々と固めや連続技が入るひどいことになった
チェーンから出した通常技は同時押しでキャンセルできなくなるようにしておけばほぼ発生しない

60 名前: no name :2011/05/23(月) 14:11:53 ID:oguzf0sd

mugenの同時押しが難しいって感じたことないなあ。
キーボードでやってると4ボタン同時押し認識されないけど。
そもそも4ボタン同時押しなんてずらし必須だけど。

61 名前: no name :2011/05/23(月) 14:14:08 ID:QYD/3uCx

キーボードで3ボタン同時押しの攻撃技があるキャラは基本諦めちゃうな
どうしても使いたい場合はコマンド弄るけど

62 名前: no name :2011/05/23(月) 14:17:18 ID:JI4uPySw

俺的に出しにくいコマンドは22系とヨガ×2
あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス

63 名前: no name :2011/05/23(月) 14:38:11 ID:8zYTbtF8

覇王コマンドは出せないけどタイランコマンドは出せる。
流れるように入力できるのは出しやすいけど、流れを切る感じになるのは出しにくいんだよなぁ。

64 名前: no name :2011/05/23(月) 14:39:13 ID:t596L61h

2141236とか微妙にやりにくい

65 名前: no name :2011/05/23(月) 15:42:02 ID:LP2XC1Ba

のぼり燕みたいにジャンプしたらすぐコマンドいれるテクニックが難しい
スティックみたいに竜巻経由してジャンプがし辛いから
後は2回転だろうか

66 名前: no name :2011/05/23(月) 15:59:14 ID:wUBGafTe

レイジングストームとか人生で両手の指で数えられるぐらいしか出したことないわ

67 名前: no name :2011/05/23(月) 16:00:45 ID:SqSC8eZB

>>44
これナイアさん履いてないように見えるの気のせいかな……ふぅ

68 名前: no name :2011/05/23(月) 16:04:05 ID:I6B5LfFw

カプエスギースでしゃがみ弱パン→しゃがみ強キック→レイジングを
ヒット確認の実戦コンボとして使ってた友人は元気にしてるだろうか。

69 名前: no name :2011/05/23(月) 16:16:03 ID:nZi08WGx

>>67
ナイアさんは公式履いてないですね(作者の絵版発言参照)
だから⊂(^ω^)⊃セフセフ

70 名前: no name :2011/05/23(月) 16:19:59 ID:QK+85aXJ

>>62
>あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス
これジャンプ移行動作中のStatetypeがAになっちゃってるから出しにくいとかじゃなかったっけ?

71 名前: no name :2011/05/23(月) 16:22:40 ID:I6B5LfFw

そのせいで起き攻め中に上入れておけば空中コンボがないキャラに
投げと打撃の2択を拒否できるような穴があったような記憶がある。

悪咲氏のカプエスキャラもそれが原因でジャンプ開始ステートを
独自に搭載してた気がするし。

72 名前: no name :2011/05/23(月) 16:27:23 ID:IJO/hwna

>>68
グルーブにもよるがデッドリー途中止めコンの方がいいだろっていうツッコミは野暮なんだろうな多分www

73 名前: no name :2011/05/23(月) 16:30:02 ID:Ww3eYtA6

エロくないシスターになんの意味があろうか

74 名前: no name :2011/05/23(月) 16:31:20 ID:jHZE1IrD

>>59
なるほど
キーアサインと実装したシステムからすると
致命的なバグは出なさそうだな
どうもありがとう

75 名前: no name :2011/05/23(月) 16:32:27 ID:h8rTP8Uv

オリコンやるWindの近立D連発コンは色気が無いのにナイアさんがはいてないという事実には興奮する不思議

76 名前: no name :2011/05/23(月) 16:32:36 ID:Z63Kz6b6

デフォルトのcommon1.cnsのstatetypeはSだから、
statetypeがAになってるキャラはあえてそういう仕様になってる。
ジャンプ移行中に被弾したら空中くらいにしたいとか、そういうことならstatetype=Aにせざるをえない。

77 名前: no name :2011/05/23(月) 16:37:34 ID:TepPLyHH

やはり見えないこと、
はいてないことを確認する術がないということがうんぬんかんぬん

78 名前: no name :2011/05/23(月) 16:42:50 ID:uHAVvDX6

シュレディンガーの猫か

79 名前: no name :2011/05/23(月) 16:46:36 ID:Ww3eYtA6

フォクシーにそんな名前の超必あったね
つかネスツって人気組織扱いだけどクーラとその改変キャラ以外の女性キャラ全然いなくね?

80 名前: no name :2011/05/23(月) 16:48:25 ID:8zYTbtF8

アストラナガンとレンを組み合わせた全く新しいレンが公開されてた……つええww

81 名前: no name :2011/05/23(月) 17:17:46 ID:vAiUIbDM

池澤春菜のババア声が聞けるのはフォクシーだけ

82 名前: no name :2011/05/23(月) 17:24:09 ID:I6B5LfFw

>>72
Nでレベル1小出しで使えるからいいとか言ってたが、
ゲージ的にしゃがみ中キックにして邪影拳の方がよくねとは思ってたw
でもまあ実戦向きじゃないコンボを実戦で使えるのって
その人の持ち味みたいなところもあるから、うらやましくもあった。

>>80
格付け厨としてはそろそろ改変レン強さランキングとかも見てみたい。
強いからえらいとかじゃなくて、純粋に強さの順番を知りたいというか。

83 名前: no name :2011/05/23(月) 17:25:45 ID:oLnjLAH0

>>79
海外でダイアナ作られてるよ!!

84 名前: no name :2011/05/23(月) 17:37:14 ID:ypMnbWoC

>>82
とりあえず神クラスは現状一人しかいないっぽいから、紫レンがトップとは思うw
他で抜けた強さ持ってるのはフィオレンツァじゃないかなぁ。
AIないから動画じゃ見ないが、前にGGモードで永久コンボ発見されてたし
GGAC2モードは狂レベルで作られてた気がするし。

85 名前: no name :2011/05/23(月) 17:38:57 ID:kXS+JXTF

まだ通常DIOとハイDIOしか試してないけど、雑感ではハイな方のが攻撃的な立ち回りで圧倒的に強い感じだな

ただやっぱ他の人の感想も聞いてみたいんだよね

86 名前: no name :2011/05/23(月) 17:40:21 ID:0MYgJ6E8

そういや、最近はアミバボイスパッチの出番が全然ない気がする
まあ所詮俺の主観だけど

87 名前: no name :2011/05/23(月) 17:42:58 ID:+kJZvP7/

投げと打撃の二択する為にはジャンプ移行は地上判定にせざるを得ない
そうしないと食らい逃げバッタゲーになる

88 名前: no name :2011/05/23(月) 17:48:33 ID:rg1efol5

>>86
まぁもう二体程ちゃんとしたアミバは居るし、
センチ氏の最新AIもボイスパッチも入手は難しいしね。
シュウ氏かドロ氏のトキにもボイスパッチ作ったら需要あるかな?

89 名前: no name :2011/05/23(月) 17:51:54 ID:5H7p/Z12

他キャラ乗っ取りのようなボイスパッチ系はあんまり好きにはなれないな
そのキャラのシリーズ歴代のボイスを収録みたいなのならバッチコイだが

90 名前: no name :2011/05/23(月) 17:52:16 ID:29H4PB05

>>86
正直ボイスパッチがどこにあるかわからんという人が多いかと、俺含む

91 名前: no name :2011/05/23(月) 17:54:26 ID:GECNWvx7

歩武と雲母も作ったのか


青玉葱はリクエストもなかったとは、不憫

92 名前: no name :2011/05/23(月) 17:57:55 ID:uHAVvDX6

>>89
他キャラ乗っ取りっていうと東方やオリキャラ、AKOF辺りでよくある
同じ畑(格ゲー)のキャラとか有名なキャラから声引っ張ってきてるようなの?

93 名前: no name :2011/05/23(月) 18:00:25 ID:jn6FlBnB

少なくとも他の2D格ゲーから持ってきた声は
MUGENにキャラが存在する可能性が高いからやめた方がいい

94 名前: no name :2011/05/23(月) 18:02:20 ID:h/o4+5N6

?      ?

95 名前: no name :2011/05/23(月) 18:10:10 ID:dc+wLfmT

イングの声優の人ってあんまゲーム出てないな
おもったらアンサガのティフォンか・・

96 名前: no name :2011/05/23(月) 18:10:37 ID:5XTbUHjh

ストーリー動画とかでよくある、特に関係も無く声優も違う別のアニメキャラの声にしましたってボイスパッチじゃねえの
守矢とかにあった気がする

97 名前: no name :2011/05/23(月) 18:13:14 ID:rg1efol5

オルテガやゼウスはあたりかと

98 名前: no name :2011/05/23(月) 18:14:22 ID:1NhMKSOw

割と京子typeA、Kは良かったな、ルナマリアとプルツーだが違和感あんま無かった

99 名前: no name :2011/05/23(月) 18:16:16 ID:I6B5LfFw

オリキャラやアレンジは今でこそ音声募集すれば立候補する人が多数いるからいいけど、
昔はネットがあったとは言え声入れてくれる人を探すのも大変だったしな。

男キャラでも自分の声はキモいって人が多いから抵抗あるだろうし
自分の声に抵抗なくても女キャラだったらおっさん声吹き込むわけにもいかんし。


あと東方とかによくある「○○の皮をかぶった××」はまた別の話で、
引用元の声が誰かわからんかったらそもそもネタとして成立せんわなw

100 名前: no name :2011/05/23(月) 18:16:24 ID:y9j8ETEP

2タメ8や立ちスクリューが出しやすいと感じるキャラは
stateno=40が技の発動条件に含まれている可能性がある

22コマンドがなんか出しにくいキャラは
技の発動条件がstatetype=Sになっている可能性がある

>>86
オキ氏のアミバに外部AIが出来たんで
せっかくだからトキと差別化したいって人が多いのかもね

101 名前: no name :2011/05/23(月) 18:18:35 ID:uHAVvDX6

>>97
ああ、そっちのことか

102 名前: no name :2011/05/23(月) 18:23:28 ID:LjGN0kAG

そういやシュウの制作者どうしたんだろ。完全フリーにするって言ってるけど
まだAIは作られてないのかな?

103 名前: no name :2011/05/23(月) 18:25:00 ID:QK+85aXJ

http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトス、フォーディ、モリガンのAI更新。
起動方法を6Pカラー以外常時起動に変更。
他には立ち回りを変えたり、レベル5以外での対空超反応を削除。

104 名前: no name :2011/05/23(月) 18:35:37 ID:psNFHwex

Part7宣伝です。
よろしければご覧下さい。

105 名前: no name :2011/05/23(月) 18:38:43 ID:vfHGwLnA

エディにザトーの声乗っけるのはキャラ乗っ取り?

106 名前: no name :2011/05/23(月) 18:40:55 ID:8zYTbtF8

>>105
エディがザトーを乗っ取ってる感じだと思うけどなw

というか、キャラボイスはキャラに合ってればそれでいいと思うなぁ。
MSIあたり見てて思うけど、本当にCV選別がうまい。

107 名前: no name :2011/05/23(月) 18:41:21 ID:uHAVvDX6

>>105
蘇生か原点回帰というべきじゃなかろうかw

108 名前: no name :2011/05/23(月) 18:51:39 ID:/5pkSmZh

>>93
竜子ですねわかります

109 名前: no name :2011/05/23(月) 18:57:48 ID:y9j8ETEP

翠とイハドゥルカ以外のエルツキャラのボイスは使ったもん勝ちだな
元ネタは適度にマイナーでCVは超豪華
素材をどうやって手に入れるかの問題はあるが

110 名前: no name :2011/05/23(月) 19:04:48 ID:nprd51xI

ピッチ変更して使う手もある。

111 名前: no name :2011/05/23(月) 19:07:03 ID:K4U26CET

>>91
俺だけでも青玉葱をリクエストすればよかったのか…
きっと誰かがするだろうと思ってしなかったけど。

112 名前: no name :2011/05/23(月) 19:08:21 ID:h/o4+5N6

ビッチ変更とな

113 名前: no name :2011/05/23(月) 19:13:38 ID:3Lx0wXlS

>>99
煉ちゃんとハクレンとKILL兄貴と狸田さんと鉄兵さんがそっち見てますよ

114 名前: no name :2011/05/23(月) 19:20:19 ID:/5pkSmZh

>>113
ハブられたジャギュタさんがそっち見てます

115 名前: no name :2011/05/23(月) 19:20:48 ID:Ww3eYtA6

ビッチ系キャラってシェルミー、イノ、あとは…モリガンとか?
他にどんなんいたっけか

116 名前: no name :2011/05/23(月) 19:21:15 ID:fmoh5nZM

>>115
マリリン・スーが何故でない

117 名前: no name :2011/05/23(月) 19:21:23 ID:+kJZvP7/

挙げる前にキャラの設定とか調べような

118 名前: no name :2011/05/23(月) 19:22:37 ID:Ww3eYtA6

いや、大会とかならともかく単なる思いつきの雑談なんで

119 名前: no name :2011/05/23(月) 19:23:34 ID:h/o4+5N6

今後は語るキャラのホクロの数まで調べておけよ糞ジャッ(ry

120 名前: no name :2011/05/23(月) 19:23:37 ID:8zYTbtF8

純粋にビッチなのはマリリンくらいだな。
というか格ゲーキャラでビッチは普通いないんじゃないかな。

121 名前: no name :2011/05/23(月) 19:23:44 ID:kAOyGeQH

ケチつける前に話の流れくらい読もうな

122 名前: no name :2011/05/23(月) 19:24:19 ID:DzSNVcBe

>>113
KILLの名前が挙がっていてなぜKANEの名前が挙がらない…
おそらく次の新キャラも氏が担当してそうな予感。

123 名前: no name :2011/05/23(月) 19:24:29 ID:N5Lcloq1

属性別一覧のページでもあればそういうの探すのが楽になるかも

124 名前: no name :2011/05/23(月) 19:25:26 ID:Ww3eYtA6

まあそうか、お色気キャラとビッチって本来は別物だし
娼婦って意味なら羅媚斗の狐のお姉ちゃんも確かそうなんだっけ?

125 名前: no name :2011/05/23(月) 19:29:17 ID:nprd51xI

最近、狭義のビッチと広義のビッチの差が広すぎると思うんだがw
広義は「俺のタイプじゃない女(キャラ)」まで飛躍する奴いるしw

126 名前: no name :2011/05/23(月) 19:30:55 ID:QK+85aXJ

ビッチはネット界隈では蔑称としての意味合いが強いから、
雑談ついでによく調べもしないでキャラの名前挙げるのはどうなんだろう。

127 名前: no name :2011/05/23(月) 19:32:12 ID:h/o4+5N6

焦げくさくなってまいりました

128 名前: no name :2011/05/23(月) 19:33:12 ID:Dcsf5Sis

ビッチが蔑称じゃない界隈なんてあるのかよ

129 名前: no name :2011/05/23(月) 19:33:17 ID:Q2JZlXWx

モリガンも今じゃ完璧に痴女と化してるけど
初代〜ハンターの間ぐらいはお嬢キャラだったんだよな・・・

130 名前: no name :2011/05/23(月) 19:33:58 ID:dc+wLfmT

アバズレ・ビッチ

131 名前: no name :2011/05/23(月) 19:34:31 ID:/5pkSmZh

                  ∧   、
           、 _    l \__} ヽ
               \   ̄ `  ヽ   〉ー-.、
               >    ,.イ    /    \
            < ___ / |  / `ヽ    〉
              r ,' 「::} |/   「::} V   ′
                   V └′   └′ ,}_ /
                    ヽ    、 ̄ フ  __丿l
                    >‐,-=´-<  人_,
                   / / j|    j| ハ    、 ノ
            ヽ ̄   l |`ー ´ | l、 lヽ. _>

132 名前: no name :2011/05/23(月) 19:35:18 ID:kPQ6pWlP

筆頭・・・?
ttp://www.mmv.co.jp/message/kagura.php?itemid=2764

133 名前: no name :2011/05/23(月) 19:35:47 ID:N5Lcloq1

サキュバスって時点で痴女な気がす
羅媚斗は登場人物全員暗殺者じゃないの?

134 名前: no name :2011/05/23(月) 19:35:52 ID:QEtNSku0

すばらしいアクセルだ
http://www.youtube.com/watch?v=zpuVr4r4D7Y&feature=mfu_in_order&list=UL

135 名前: no name :2011/05/23(月) 19:36:12 ID:HCYwgvJk

非処女=ビッチ
みたいなこと言ってるやつ見ると笑えてくる

136 名前: no name :2011/05/23(月) 19:36:37 ID:+kJZvP7/

>>133
ヴァンパイアのサキュバスは一般的なアレとは違う生物だから

137 名前: no name :2011/05/23(月) 19:38:47 ID:/5pkSmZh

>>135
じゃあ俺のカアチャンはビッチなのか・・・

138 名前: no name :2011/05/23(月) 19:38:49 ID:h/o4+5N6

>>131
おまえは確実に・・・・・
妹もだったな

139 名前: no name :2011/05/23(月) 19:39:07 ID:ZFal/kGd

挙げられたキャラが言動しておいてビッチ呼ばわりされたくないって方が甘いだろw
娼婦ではないが自分から淫乱アピールしてるのは確実…
いや、モリガンのあれは無意識に出ちゃう生態なんだっけ

140 名前: no name :2011/05/23(月) 19:39:38 ID:3Lx0wXlS

>>134
何度かこのスレに来てた人のアクセルかな?
∞ロダに置いてあるのに誰も大会に出してくれないとか……
AI入ってるのに……

やや魔改造、7P以降は凶悪キャラだけどね

141 名前: no name :2011/05/23(月) 19:39:43 ID:ypMnbWoC

>>132
「英語とか得意なんでしょうか」って、わざと言ってんだろw

142 名前: no name :2011/05/23(月) 19:42:40 ID:UydYcvmB

この前外国人の男の事をビッチビッチ言ってる奴いて笑っちまったわw

143 名前: no name :2011/05/23(月) 19:42:59 ID:QK+85aXJ

>>140
無茶無謀シリーズに出てるよ!

144 名前: no name :2011/05/23(月) 19:43:55 ID:h/o4+5N6

>>142
つまりその人は・・・・・アッー

145 名前: no name :2011/05/23(月) 19:44:05 ID:QEtNSku0

>>140
いや別人、やっぱりドット弄る技術ある人のは全然違うわ

146 名前: no name :2011/05/23(月) 19:46:25 ID:Ww3eYtA6

>>133
遊女兼暗殺者…だった気がする
あと暗殺者じゃなくて暗殺者狩りの人とかちびっ子ピエロとか猿になりきりすぎて戻れなくなった役者さんとかいなかったっけ

147 名前: no name :2011/05/23(月) 19:47:33 ID:3Lx0wXlS

>>145
あらそうなのか、じゃあ改変元があだむすきー氏で同じなのかな

148 名前: no name :2011/05/23(月) 19:48:32 ID:/5pkSmZh

>>142
ビッチマンってキャラを思い出した

149 名前: no name :2011/05/23(月) 19:49:23 ID:hXtc5opJ

>>139
セクシーキャラを淫乱とかビッチで片付ける人を見ると
家庭用ゲーム機を全部ピコピコって呼ぶおじいちゃんを思い出す。

150 名前: no name :2011/05/23(月) 19:50:42 ID:U2Z7mE2I

>>140
無限ロダだからじゃないかな
あそこはグーグルとかの検索には引っかからないし
なかなか気づく人も少ないんじゃないかな

151 名前: no name :2011/05/23(月) 19:50:48 ID:jp+6PymY

アクセルはあだむすきー氏の他にも作ってる人いたはずだけど
皆公開停止になってるのかな確か

152 名前: no name :2011/05/23(月) 19:51:09 ID:3i0MkQ9G

濡れただのピー音だのを「セクシー」で済ますのは流石にないわ

153 名前: no name :2011/05/23(月) 19:51:43 ID:dc+wLfmT

ワープして無敵はんぱないアクセルしか見ないな

154 名前: no name :2011/05/23(月) 19:57:48 ID:CIenc4Da

>>137
ふと人類皆サノバビッチというフレーズが頭をよぎった

155 名前: no name :2011/05/23(月) 19:59:33 ID:Ww3eYtA6

>>154
娘さんどうすんのよ

156 名前: no name :2011/05/23(月) 19:59:34 ID:OPbsG/1n

>>145
アクセルのドットいじるとかスゲェー!?と思ったら
GGじゃなくて餓狼だったでござる。いや、十分すごいんだけどさw

>>152
それもそうだが、そもそも罵り言葉としてビッチとか淫乱とかが
なんの躊躇いもなくポンポン出る奴も同じレベルの下品さだと思うぞ。

157 名前: no name :2011/05/23(月) 20:00:14 ID:qVu1Fmcn

>>152
濡れたとかピー音だけでビッチとか飛躍するとかどんな聖職者とか思うけどなw

158 名前: no name :2011/05/23(月) 20:02:02 ID:DzSNVcBe

                        /|
                  /\.   /  .ト、
             /  \─(   .∧.\.| ̄`ヽ、    /\
.              {      \∨   .\ノ    .>   / /.>
.            _ .\       `         <  / //
             \ ̄ ̄ ̄    ./|.     }  .X. .( (
              \   「ト、X ./    /ヾ    )  .r‐‐ァ
.         r‐∞‐i、 `ト-/!弋i≫/  ,ィ彡‐ラ } / >‐' 幵ュ、
          `.iΘi<>i__ト、`ー.'ム匕.ヒ夕乂 レ′i´  〈//./\
.            |_| | .`i_! ヽ\    丶 ¨´ 厂ラ  .}    `У/
.          「{__{つ(__).  }/{ ̄ヽ_ ニ -一 ̄´  .} ==/
..   {ゝ、___厂 ̄ ̄). ||___/ ヽ _/\__ハ       }   /
.     {    \_ ̄ ̄)__ツ/ .X    ゞiiiノ \    /  /
     V.      \__ ̄)  レ′\    |〉  /\/  /
.     \           ̄      }.   |∧ノ\___/
.      \.              }.   |/∧  `ー-‐'''フ
         `ー‐--ァ        ノ   \/     ./
.  ゞニ==‐‐---‐‐''′    ./      }   ∠_,
.   \               /\_____/\_∨  /
.    \          / ++|+++|++|++{ ./
        \       /| . /.+++|+++|.++|++∨
          `ー--‐'´._ノ/++++|+++|+++|++∧
           ‐=ニ二__X__+++|+++|.+++|+++_}
                /    ̄/  ̄ | ̄  ̄.|
                 /     /     .|    .|
             /     /      |     |

こいつはセクシーキャラなの?淫乱キャラなの?ビッチキャラなの?

159 名前: no name :2011/05/23(月) 20:03:01 ID:h/o4+5N6

>>158
セクシーな淫乱ビッチ天使

160 名前: no name :2011/05/23(月) 20:03:07 ID:+kJZvP7/

作中明確にビッチ呼ばわりされてるし本人否定したこと無いんじゃねえの

161 名前: no name :2011/05/23(月) 20:03:26 ID:TLrIbz4l

セクシーなの?キュートなの、どっちが好きなの〜

162 名前: no name :2011/05/23(月) 20:05:22 ID:3Lx0wXlS

アテナちゃんどうしちゃったの……?

163 名前: no name :2011/05/23(月) 20:06:32 ID:0MYgJ6E8

男版ビッチは「紳士」だよね。

164 名前: no name :2011/05/23(月) 20:07:27 ID:nZi08WGx

>>162
彩画○党の拳崇に聞いてみ

165 名前: no name :2011/05/23(月) 20:08:12 ID:jp+6PymY

ビッチ自体意味合いの広い言葉だしな
雌犬、ふしだら、不快、押し付けがましい、嫌な女

166 名前: no name :2011/05/23(月) 20:08:59 ID:1NhMKSOw

まぁマリリンはどう足掻いてもビッチな小物だろう
あれだけ(口調以外の)ギャグも無いストーリー持ちの悪党もそうはおらん気がする
三九六とかバーディーは何だかんだでギャグにしちゃうし

167 名前: no name :2011/05/23(月) 20:09:40 ID:u1TYn06N

下級生2のあいつのビッチ設定はいったい何がしたかったのかいまだにわからない

168 名前: no name :2011/05/23(月) 20:11:45 ID:OPbsG/1n

>>165
そんだけ広けりゃ些細な事でもビッチ言う奴が出てもおかしくないな

169 名前: no name :2011/05/23(月) 20:11:54 ID:WRFyiH0H

マリリンもだおだお言ってるのって戦闘の時だけだしな

170 名前: no name :2011/05/23(月) 20:13:01 ID:C/NgBveP

>>160
否定するどころか「ビッチの何が悪い!」って言ったよな

171 名前: no name :2011/05/23(月) 20:14:21 ID:/5pkSmZh

サノバビッチってロシア人の名前っぽく聞こえる

172 名前: no name :2011/05/23(月) 20:18:01 ID:rg1efol5

ぶっちゃけビッチつーよりアバズレの方が正しい場合が多いよな

173 名前: no name :2011/05/23(月) 20:19:39 ID:QDpNiuCx

>>140
自分で操作しようとしても勝手にAIが入ってしまうのがなあ。
中見てもどこでAI自動起動させてるのかよくわからんし。普通のAI起動方式にしてほしいかも。

174 名前: no name :2011/05/23(月) 20:22:03 ID:pcgRMihc

生物学的には多数のオスとアレするほうがいいんだけどね

てか出産経験のない個体は「子孫を残す能力が万全なのかわからない」って理由で
敬遠されることすらあるらしい

175 名前: no name :2011/05/23(月) 20:23:11 ID:UDx5zuRY

つまりは子持ちの未亡人が至高と

176 名前: no name :2011/05/23(月) 20:23:12 ID:VidHdxrx

ビチビチやねんのAA探してたらこんな物見つけた

http://www.mandarake.co.jp/information/2009/01/17/21nkn08/index.html

オリキャラ製作者様、キャラボイスにいかがでしょうか。

177 名前: no name :2011/05/23(月) 20:23:58 ID:CBBe9EZH

>>175
ジャムを食う勇気があればな

178 名前: no name :2011/05/23(月) 20:26:04 ID:h/o4+5N6

>>175
※ただし30代前半までに限る

179 名前: no name :2011/05/23(月) 20:29:44 ID:C/NgBveP

未亡人は20代後半から30代前半が一番おいしい時期

180 名前: no name :2011/05/23(月) 20:31:51 ID:uHAVvDX6

>>173
たしかイントロ中に特定のコマンド入力で人操作可能
ってかあのアクセル、アーケードだとカラー判別じゃなくてランダムで金性能になるから
キャラセレから外さざるを得なかった

仕様が不親切すぎるのぜ

181 名前: no name :2011/05/23(月) 20:33:54 ID:6HL5NTW2

http://loda.jp/mugennico/?id=2963.jpg
昨日貼れなかった早苗さんぽい人と
いやあ処理落ちは強敵でしたね……

182 名前: no name :2011/05/23(月) 20:34:14 ID:VidHdxrx

これを期にcnsを学ぶのもアリ

183 名前: no name :2011/05/23(月) 20:34:33 ID:dcVvWFEZ

cmdのこの3箇所で判定してるから不要な奴をコメントアウトしちゃえばOK
上が普通のAI、2番目がワープ、ラストが人操作のみ
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "AI"
v = 50
value = 1
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999

[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "AI2"
v = 50
value = 2
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999

[State -1]
type = VarSet
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = command = "noAI"
v = 50
value = 0
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999999999999999
pausemovetime = 99999999999999999999

184 名前: no name :2011/05/23(月) 20:34:40 ID:3Lx0wXlS

同人版マリリンのストーリーは
『ボス暗殺してボスになろうとしたら、なんか同じ顔のやつが出てきたから殺した』で
世界を混乱させて、かつ組織も血で血を洗う抗争に発展とか
マジ救いがない、なんの解決もしてないし

185 名前: no name :2011/05/23(月) 20:41:37 ID:drYMloSI

普通はちょっとした情とか見せる場面用意されたりするもんだけど皆無だったよなマリリン

186 名前: no name :2011/05/23(月) 20:48:27 ID:iYpdKheb

さまよえる主をなくした獣に乾杯…

187 名前: no name :2011/05/23(月) 21:08:15 ID:xYhysDbl

はやくパチュリーに眼帯を装着する作業に戻るんだ

188 名前: no name :2011/05/23(月) 21:12:07 ID:N5Lcloq1

同じ顔のボスといえば
ラスボスがプレイヤーキャラとして使える場合
ラスボス使ってアーケードすると使用キャラかラスボスのどちらかが影武者扱いになるのがよくあったな
ギースとかクラウザーとか獅子王とか

189 名前: no name :2011/05/23(月) 21:13:18 ID:VidHdxrx

>>185
女版タオパイパイ作ったらあんな感じかもしれん

190 名前: no name :2011/05/23(月) 21:14:36 ID:k2At9V58

>>184
エヌアインではボスになってたけど
あの組織はもう長くないだろうにな…

191 名前: no name :2011/05/23(月) 21:15:21 ID:PT6Zoady

ガデスとか
敵のサイキッカーを皆殺し→戦う相手が居ないので味方を対象に(6ステージ辺り)→ついでに雇い主も殺害(ラスボス)
→「強い奴もあらかたかたしちまったし、いっそ新天地にでも行くか!」(海外へ向かってED)

だし格ゲー界に酷いEDはいっぱいあるぜ
何より恐ろしいのはサイキッフォース2の全EDでこれがTOP3に食い込むハッピーEDに属するって事だ
世界的にも実はまんざら悪い終わりでも無いしな

192 名前: no name :2011/05/23(月) 21:19:20 ID:ypMnbWoC

ザッパにはどうやってもハッピーエンドは無理っすか・・・

193 名前: no name :2011/05/23(月) 21:20:48 ID:UDx5zuRY

格ゲーじゃないけどフリゲのひよこ侍はEDがどれも悲惨だったな

194 名前: no name :2011/05/23(月) 21:22:15 ID:Ww3eYtA6

マルチバッドエンドといえばDOD

195 名前: no name :2011/05/23(月) 21:22:33 ID:TVJaTLz2

洋ゲー格闘のEDはいろいろ酷いのある。

恐竜格ゲーのプライマルレイジはほとんど誰が優勝しても
ろくなことにならなかった。
スリルキルは全編キチだからEDも同じくキティ。

196 名前: no name :2011/05/23(月) 21:27:15 ID:N5Lcloq1

OP・ED実装してるMUGENキャラはさすがに少なめだよなぁ

197 名前: no name :2011/05/23(月) 21:27:36 ID:Q2JZlXWx

本人が頭足りなかったり欲張ってひどい結末になるならまだしも
必死に努力して修行してプレイヤーの力を借りてラスボスも倒したのに
悲惨なEDになった上にそれ以降登場しなくなるキャラとか
もうマジで目も当てられないよな、いろんな意味で

198 名前: no name :2011/05/23(月) 21:30:03 ID:NGpAyHkC

>>196
buyon氏の右京さんとか

199 名前: no name :2011/05/23(月) 21:30:46 ID:3Lx0wXlS

アケ設定でもないのにED始るワルキューレ

200 名前: no name :2011/05/23(月) 21:37:46 ID:TVJaTLz2

>>196
動画人気の割合が高い最近の日本のMUGEN界じゃ
OPやED入れるぐらいならイントロや勝利演出にくみこんじゃうかもねー

201 名前: no name :2011/05/23(月) 21:39:40 ID:EGWs0t5T

虻蜂氏のキャラにはED付いてるな

202 名前: no name :2011/05/23(月) 21:41:12 ID:/5pkSmZh

誰だっけ?なんか「ワシのEDにオチなどないわ」とか言われてそれで終了するキャラがいて
ゲーセンで何だこのキャラって思ったことがあった大分昔に。

それからなんかEDでひたすらラーメンくってるんだけどそれがループでそうと気づかずに
いったい何時になったら終わるんだろうって思ったキャラも居たな。誰だったか忘れたが

203 名前: no name :2011/05/23(月) 21:41:45 ID:UDx5zuRY

アナザーカンフーガールにはあるらしい
手元に無いんで確認は出来んが

204 名前: no name :2011/05/23(月) 21:43:05 ID:TVJaTLz2

>>203
アナザーKFGも、アテナハイデルンも
あの人のキャラにはOPもEDも力はいってるやつがあるよ。

205 名前: no name :2011/05/23(月) 21:43:25 ID:uHAVvDX6

OPEDはコンプでも無い限りラスボスが一定じゃないから
正直言って作りづらい部分がある

206 名前: no name :2011/05/23(月) 21:45:17 ID:QYD/3uCx

Orochi Herman氏の邪ディオにもついてた気がする

207 名前: no name :2011/05/23(月) 21:50:26 ID:ypMnbWoC

>>202
ラーメンループはエアガイツのダッシャー猪場
バグってると思ってゲームショップまで行ってディスク交換してもらっちゃったよ、俺・・・。

208 名前: no name :2011/05/23(月) 21:54:35 ID:Ww3eYtA6

なんかこのスレでループって見るとそういうループコンでもあるのかと一瞬思ってしまう

209 名前: no name :2011/05/23(月) 21:55:39 ID:/5pkSmZh

>>207
ああエアガイツかそうだった。
あのゲームFF7キャラがゲストとして参戦してるけどゲームのオリキャラよりFF7キャラの方が
スタンダードで使いやすいキャラだった記憶がある。
なんか主人公っぽい奴が地雷設置しまくる奴で使いづらかったな〜
たしか絵師が現在LOの表紙を描いてるんだったな

210 名前: no name :2011/05/23(月) 21:57:15 ID:1NhMKSOw

>>202
ワシのエンディングにオチなどないわ! から
これが、きまりきった世の中へのワシからのあんちてーぜじゃあ〜〜!!
なら真サム王虎だな

211 名前: no name :2011/05/23(月) 22:18:33 ID:/5pkSmZh

王虎か。記憶にないからマイナーゲーの誰かかと思ったら違った。

212 名前: no name :2011/05/23(月) 22:19:47 ID:CZyOL+3d

【MUGEN】ちょっとしたツールを作ってみた【キャラ一覧取得ツール】



5/23現在 家のMUGENは4772キャラだった

213 名前: no name :2011/05/23(月) 22:27:48 ID:u2PntGhs



私は許しませんよーっ!

214 名前: no name :2011/05/23(月) 22:28:38 ID:Ww3eYtA6

でもサムスピの中では古株だけどマイナーなキャラではあるよね
武器もキャラもころころ変わってるから印象が根付きにくいんかね

215 名前: no name :2011/05/23(月) 22:29:13 ID:Q2JZlXWx

月華でもメタいEDあったよなそういえば
十三と天野だっけ?

216 名前: no name :2011/05/23(月) 22:32:05 ID:ho/17Hzg

>>196
Cパチェさんにもあるけどマジカオス。
カオス度0なら越前か。本人はカオスってるけど。

217 名前: no name :2011/05/23(月) 22:32:18 ID:uHAVvDX6

>>215
メタいのは天野で
十三と骸はギャグ枠かな?

218 名前: no name :2011/05/23(月) 22:32:46 ID:N5Lcloq1

二幕天野は何度もクリアしてエンディングパターン全部見たなぁ
インパクトはあると思うんだけどな王虎
武器投げてきたり、自分にダメージ与えてゲージ溜めたり、当時としては斬新だったと思う

219 名前: no name :2011/05/23(月) 22:36:09 ID:U2Z7mE2I

wackerのAIのバグ修正しました、ダウンロードしてた人は更新しといてください
カッ昏倒氏が言ってた消えるバグが修正されてます
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

220 名前: no name :2011/05/23(月) 22:38:12 ID:Q2JZlXWx

今調べたら十三がED終わったかと思ったら
「ベタすぎて恥ずかしいED」ってからかわれるEDで
天野がいきなり選択肢が出て選択によってはいんたーねっととか
言い出してURLを表示してきたり、前作の話をしだしたり
隠しコマンドを教えてくれるEDだったわ

221 名前: no name :2011/05/23(月) 22:45:57 ID:WRFyiH0H

王虎剣サムだとナコルルにやたらと絡む変態と化してたな

222 名前: no name :2011/05/23(月) 22:47:46 ID:D0pRVl3N

月華は一幕だと皆シリアスだったけどニ幕だとギャグなのも結構あったな

223 名前: no name :2011/05/23(月) 22:48:59 ID:vfHGwLnA

骸は設定の陰鬱さとEDの落差が激しすぎる

224 名前: no name :2011/05/23(月) 22:49:35 ID:vEUsC7qK

王虎は俺も死ぬほど負けたから印象深い。
じりじり闘って何とか勝てそう!って所で武器投げられて何度死んだか…

225 名前: no name :2011/05/23(月) 22:51:03 ID:hj3Krk5V

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/134362.zip
殺意ザンギを更新ついでに
大盛り参加用にAIを軽く組んだら、マスギ(デフォ)をモッコモコにした件

一応エントリーしてみるけど、無理だろうなw

226 名前: no name :2011/05/23(月) 22:52:23 ID:nZi08WGx

>>221
変態・・・?
王虎の「ナコルルを孕ませたい」は別によこしまな気持ちから来たものではないはず・・・

227 名前: no name :2011/05/23(月) 22:57:17 ID:3Lx0wXlS

純粋でも変態です(年齢差的に)

228 名前: no name :2011/05/23(月) 22:58:08 ID:ebDHdrYS

黄昏風ぬえさんを更新
デバッグとはいったい…うごごご!

http://cid-e20653124556e271.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

229 名前: no name :2011/05/23(月) 22:58:52 ID:jZnwzNRs

王虎か・・・
バクテンホーをガードして反撃に出ようとしたら素手状態の投げでブン投げられて距離を取られるという至極断片的なおもひで

230 名前: no name :2011/05/23(月) 22:59:22 ID:OYp6gxcK

みきた氏アカツキAI公開か。上位互換にどんdんキャラが変わる大会あったらアカツキが一番わかりやすいだろうなw
みきた氏→HM氏無印→無印氏エヌアイン みたいにw

231 名前: no name :2011/05/23(月) 23:00:42 ID:o9x/zO82

決して上位互換でもないがな

232 名前: no name :2011/05/23(月) 23:01:00 ID:1VPNAIv7

ギャグみたいな驚き顔から
ワンス・アポン・タイム・イン・チャイナそのものになりそうな
李烈火のEDとか

233 名前: no name :2011/05/23(月) 23:09:11 ID:NFFepO9z

ころうばはそんな感じじゃね?

234 名前: no name :2011/05/23(月) 23:11:24 ID:3Lx0wXlS

初代だけね

235 名前: no name :2011/05/23(月) 23:12:58 ID:VidHdxrx

ギャグ顔と言えば、あらゆるキャラの大ポトレを勝利時の落書きに対応させた
豪血寺キャラとかあれば、ブリスとはまた違った路線で話題になりそうだな。

236 名前: no name :2011/05/23(月) 23:15:32 ID:vEUsC7qK

あれ、敗北顔を描くのが間に合わなかった故の苦肉の策だそうだけど
むしろ他と差別化できて後の定番になったよな>顔のラクガキ

237 名前: no name :2011/05/23(月) 23:31:31 ID:4E4QxdoR

ここまでゴッドハンド無し…だと…

238 名前: no name :2011/05/23(月) 23:39:54 ID:0YLBTsZA

>>225
そんな強さが分かっててエントリーしたら、もし大盛に出ても叩かれるだけだと思うけど

239 名前: no name :2011/05/23(月) 23:40:13 ID:VidHdxrx

言いだしっぺの法則じゃないが、カンフーマンをアレしてみたが
ロダが落ちていた。復活したらあげてみよう。

240 名前: no name :2011/05/23(月) 23:40:47 ID:N5Lcloq1

王虎って初代ベースのやつしかないのかね?
真のあの金剛力士像のようなグラフィックが好きなんだけどな
ちゃんとした武器ではなくそこらの柱?を振り回すのも豪なる者は武器を選ばずって感じで良い

241 名前: no name :2011/05/23(月) 23:40:51 ID:QYD/3uCx

http://loda.jp/mugennico/?id=2964.png
ネームレスと、AILvは8
普段使ってるアフロン氏のとヒットストップやら音が違うからなんか調子狂う
画面端での怒涛の攻めがすごい

242 名前: no name :2011/05/23(月) 23:43:51 ID:VidHdxrx

なんかうちの回線がヘボかっただけだわ。
描いてて思ったが、これなら納期1日前でもいけるわなw
http://loda.jp/mugennico/?id=2965.bmp

243 名前: no name :2011/05/23(月) 23:46:36 ID:JzhtgKEC

>>230
AI製作者は誰でしょうか?

244 名前: no name :2011/05/23(月) 23:55:53 ID:8zYTbtF8

>>243
sekt氏

245 名前: no name :2011/05/24(火) 00:04:26 ID:3Ucr/c1A

そういえばカンフーマンって道着をインしてるのね。
もこもこしないのかな。

246 名前: no name :2011/05/24(火) 00:09:01 ID:EPGrLw0Y

ゴッドハンド買ってみようかな〜
おもしろい?このゲーム

247 名前: no name :2011/05/24(火) 00:14:19 ID:qiYj++oO

>>245
プロレス用のコスチュームタイプみたいな
引っかかって危なくないように裾とか袖の部分が薄い生地になってて
ぴっちりする加工がしてあるタイプなのかも

248 名前: no name :2011/05/24(火) 00:16:24 ID:uGRVwrMD

>>246
動画のコメ見るに誰もが楽しめるゲームとは…
体験版とかあるならまずそれやったほうが

249 名前: no name :2011/05/24(火) 00:18:23 ID:0beykepO

前スレAIネームレス討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=2966.png
どこキャンできないネームレスなんて、ただ超必コマンドが難しいだけの弱キャラじゃね?と思ってた時代が僕にもありました。
いやまぁ、正直どこキャンされたらもっと怖かったが。

結局ネームレス、もうKOFでの出番は期待できないのかしら。
まぁ、あれを打ち直すくらいだったら、マリーとかジェニーとかほたる参戦の方が嬉しいが。

250 名前: no name :2011/05/24(火) 00:18:40 ID:DXOGNmKR

>>246
ステージ1のプレイ動画でも見てみるのが早いと思う。
俺は好きだけど、難易度的な意味であまり気軽に薦めにくいw
アメリカンなバカなノリとカプコンの無双ゲーみたいな爽快感が良い所。
やり込める分、逆に言うと何となくでやると激しく難易度高いのが欠点。
コンティニューに実質制限ないから覚えゲーも可。

251 名前: no name :2011/05/24(火) 00:22:36 ID:erNAIxL2

動画でも言われてたが
プレイ動画で「俺の方がうまい」コメがあれほど湧かないゲームも珍しい

252 名前: no name :2011/05/24(火) 00:22:55 ID:1pN8hhkQ

むしろ死んで覚えないとどうにもならんだろアレ
よくデビルメイクライと比較されるがあれとは質の違う難しさ

253 名前: no name :2011/05/24(火) 00:24:31 ID:mRRsytLx

>>246
魔界村2週目+ファイナルファイト+デビルメイクライDMDモード=GODHANDと思えばOK
100万回やられても負けない精神があれば神ゲーだよ!

254 名前: no name :2011/05/24(火) 00:26:26 ID:hqDWs9rB

面白いゲームではあるんだよな
最初プレイした時相手踏んでるだけで楽しかった
でも1面で死ぬの余裕でした

255 名前: no name :2011/05/24(火) 00:35:33 ID:DXOGNmKR

>>254
むしろ初見1面で死なないヤツはよっぽどアクション慣れしたヤツくらいだろw
でもって勝てなくても適当にそこら辺の建物壊して木材で敵を吹っ飛ばしたりとかそれだけでスゲー楽しい。
ドロップキックとか当てると物凄い景気良く敵が飛んでくしな。
ダウン追い討ちも一部の敵専用のとかあって凝ってるし。

256 名前: no name :2011/05/24(火) 00:36:19 ID:OtJe1aGu

制限プレイの人は半端ねえわ
あんなん無理

257 名前: no name :2011/05/24(火) 00:39:27 ID:1pN8hhkQ

ブラウン氏のよく出来てるな。ダウンや浮かしからの追撃がアツいわ
…ぜんぜん勝てないけど

258 名前: 月砂 :2011/05/24(火) 00:47:28 ID:YwYVD9CF

こんばんわ。BBB刹那を更新したので報告します。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

更新は性能調整です。調整するたびにアーマーに依存する性能になってきた

259 名前: no name :2011/05/24(火) 00:49:53 ID:ETwr+Ro7

http://loda.jp/mugennico/?id=2967.jpg
遅れ馳せながらネームレス撃破 AI設定デフォ
ゲージ技が極めて優秀 飛び込みはまず落とされる
早速ジーンを使ってみたが大苦戦した
ドリルを避けてチョークスリーパーか飛び込みに合わせたゴッド本塁打 ぶっちゃけ運ゲー
コンボ補正が厳しいのでゲージ技は出来るだけ単発で使った方がいいっぽい
トドメ演出が多彩なので使ってて楽しいのは間違いない

260 名前: no name :2011/05/24(火) 00:50:35 ID:6NgaGCl8

ゴッドハンドのジーンは乱入者氏がブログで紹介してたな。

261 名前: no name :2011/05/24(火) 01:09:15 ID:24pJTFjp

Vyn氏のサイト繋がらないけど、閉鎖でもしたのかな
氏のCVSX系テリーとロック(あとルガール)大好きなんだけどなあ
ルガールは動画でもあまり見ないんだよね、他にたくさんいるから

262 名前: no name :2011/05/24(火) 01:48:04 ID:RbA6JJq5

こちらもネームレス撃破
ゲージ溜めを許すと大変な事になるが、止めにいっても超反応迎撃でウボァー

http://loda.jp/mugennico/?id=2968.png

左、犯人はネームレス……って、そのネタはこの間やったか
飛び道具への反応が鋭過ぎるのか、いわゆる波動昇龍でなんとかなった
右は相手の迎撃に対抗できるような攻めでなんとかかんとか

263 名前: no name :2011/05/24(火) 01:56:27 ID:O6jRJH/x

俺の方が上手い(キリッ が無い格ゲープレイ動画…アケBASARAとかか

264 名前: no name :2011/05/24(火) 01:58:55 ID:3Ucr/c1A

突然だけどキャラののAIって
mugen本体のCPUにあんまり依存しないほうがいいんだろうか。
歩きとかガードとかをmugenの本体のCPU+αにしてるんだけど。

265 名前: no name :2011/05/24(火) 02:04:11 ID:2k3ojbGq

>>263
プレイヤー人口が少ない+見て分かる上級者向けの挙動=選ばれた病人しか語れない

266 名前: no name :2011/05/24(火) 02:18:17 ID:h/GO9/EE

俺の方が上手いが少ない格ゲープレイ動画といえばMUGEN
少なくとも俺はプレイヤー操作でそういう類を見たことない

267 名前: no name :2011/05/24(火) 02:21:24 ID:XNrqBm+w

キャラが無数にいるからなぁ。
MUGENはキャラゲー(キリッ

268 名前: no name :2011/05/24(火) 02:33:57 ID:riEwb5No

こんなクロスオーバーは見た事ねえ
ttp://aug.2chan.net/cgi/g/src/1306162909166.jpg

269 名前: no name :2011/05/24(火) 02:53:41 ID:Z3CvX22E

MUGENは見るからに無理ゲーな相手も山ほどいるしな

270 名前: no name :2011/05/24(火) 02:56:04 ID:ZAOGB6Mt

人対人じゃないしな

271 名前: no name :2011/05/24(火) 03:22:35 ID:h6hK9P7r

AI戦を見慣れてるせいもあるんじゃないだろうか。
操作はともかく、賢さで言えばどんなAIより人間の方が賢いからな。

272 名前: no name :2011/05/24(火) 06:26:21 ID:w/Qsv9cI

>>268
え〜っと・・・・・暴れん坊将軍?

273 名前: no name :2011/05/24(火) 06:48:11 ID:O6jRJH/x

>>268
コラかと思って検索してみたらマジっぽかったけどやっぱコラだよね?釣られた…?
特撮って元々時代劇スタッフで作ってたんだよな、ある意味原点回帰

274 名前: no name :2011/05/24(火) 07:02:36 ID:Lh0F47VY

>>268
シンケンジャーでやるならともかく
オーズかよwwwww

275 名前: no name :2011/05/24(火) 07:08:39 ID:JiGJ6okI

うまいコメしようにも他ゲー対他ゲーキャラの戦いなんて普通分からんからコメしようがないんじゃないの
しかも相手はAIだから人対人の時のような立ち回りや攻め方できないしどう指摘したらいいのかも分からんだろ

てかそもそもMUGENの人対AI動画ってうまいコメするような奴が出てくる程盛り上がってるの?

276 名前: no name :2011/05/24(火) 07:41:08 ID:2vTe6miC

>>268
なんだこりゃwww

277 名前: no name :2011/05/24(火) 08:32:26 ID:PXxSbccc

スペランカー「俺のほうがうまく神竜を倒せる(キリッ」
とかが普通にありえたりするmugenで名人様も何もないってのはあるだろうね
ただ最近のダンテとかナイアとか作り込みがすごいキャラのコンボ動画とかあげたら
そういった名人様も出てくるかもしれないとは思う

278 名前: no name :2011/05/24(火) 08:38:48 ID:w9MdnsML

ちょっと前にP操作でパイルダーが分離できるマジンガーZの
パイルダー分離→地面スレスレに行くと地面にめり込める
っていうのを利用して凶悪キャラをP操作で倒してる人居たよね、
あの人って今動画うpしてないのかな?

279 名前: no name :2011/05/24(火) 10:54:44 ID:DXOGNmKR

wikiのジーンの項目が出来てからそれなりに更新されていってるトコ見ると、
やっぱ結構人気あったんだな、ゴッドハンド。
自分の周りじゃやってる人を全然見かけなくて、ゲーム貸してやってもらったりってレベルだったんだが。

280 名前: no name :2011/05/24(火) 11:27:56 ID:nDg7wyFY

>>193
唯一主人公が生存して矛盾も無い「自分のため」EDが真EDと思われてて一番人気あるけど
個人的には「死んでいった者達のため」EDが一番好きだな

281 名前: no name :2011/05/24(火) 13:37:39 ID:YBRo2RuZ

ひよこ侍はシナリオがベヴィすぎる。

世界一の剣士が両腕を無くしてるって分かったときは鳥肌たったな。

282 名前: no name :2011/05/24(火) 14:18:30 ID:oD7W/Y1a

>>195
動画の実況プレイでディアブロとサウロンのエンディング見たけど
このゲーム自体他の神々ぶっ倒して支配者になるコンセプトだから当人的にはグッドエンドなのかもしれない
サウロンってキャラ的には腐れ外道みたいなもんだよな、食うことばかり考えてるあたり

283 名前: no name :2011/05/24(火) 15:19:12 ID:YBRo2RuZ

タブレット持ってる人に質問なんだが、ドット絵でもタブレットあると捗るのか?
買おうかどうかの迷いがパない。

284 名前: no name :2011/05/24(火) 15:57:09 ID:P2hyf1Z5

ニコ動で違法うpしてた奴が逮捕されちゃったね
MAD作ってる人とかもひょっとしたら…なんてあるかもしれないから気をつけてねw

285 名前: 大垣 :2011/05/24(火) 15:57:38 ID:PifSHynj

>>283
自分はタブしか使ってないね
マウスよりも動きのラフが上げやすいし清書もしやすい
うにゅほの剣筋エフェクトなんかも簡単に描けるし

286 名前: no name :2011/05/24(火) 15:59:38 ID:0fHPFw87

>>283
マウスでも描ける人は描けるだろうけど、私はペンタブないと無理。
というかあると非常に便利

287 名前: no name :2011/05/24(火) 16:03:45 ID:agpT+UDd

ペンタブ持ってないからマウスでずっとやり続けている
今ペンタブに変えろと言われても急に変われる気がしない
要は慣れだろうけど慣れって恐ろしいのよ
動画で「ペイントよりEDGEかGale使った方がいい」と散々言われたのに
うまく使えないからまだペイント使ってドット改変やってるし

288 名前: no name :2011/05/24(火) 16:05:08 ID:PifSHynj

>>287
結局慣れよね
自分はいまだにMCMでキャラ作ってる
SAEはスプライト登録順直しに使うだけ

289 名前: no name :2011/05/24(火) 16:10:38 ID:YBRo2RuZ

>>285
>>286
ううむやはりそうか。大垣氏に言われると説得力ありますな。
てかドット絵用なら筆圧のない3000円くらいので十分か。

PIXIVで邪悪の化身バレッタ氏の新キャラ見たんだが。今回からタブレット使って描くらしく
スプライトが凄い綺麗だったんだ。↓こんな
http://loda.jp/mugennico/?id=2969.png
そんで氏がペンタブを猛烈に褒めてたからそれで気になって質問したんだけど、
持ってる人からの評判は皆いいな。
ちとヨドバシ行ってくる。

290 名前: no name :2011/05/24(火) 16:14:53 ID:agpT+UDd

>>289
あー、こういう絵だったらペンタブの方がいいかもしんない…

291 名前: no name :2011/05/24(火) 16:20:39 ID:3MkE3obV

そろそろキャラ作るかー。
とりあえず明日から本気出す。

292 名前: no name :2011/05/24(火) 16:26:38 ID:E2YfObBp

>>283
D4だとペンタブのが楽
髪の毛とかスカートとか描くときにペンタブないと死ねる
D0キャラならどっちでもいいって感じかな

293 名前: no name :2011/05/24(火) 16:27:42 ID:fW1kMXEj

今日出来る事を明日やろうとする奴は三流
今すぐやろうとする奴でようやく二流
思った時に既に終わっている奴が真の一流

294 名前: no name :2011/05/24(火) 16:31:56 ID:YBRo2RuZ

プロシュートの兄貴乙

295 名前: no name :2011/05/24(火) 16:42:58 ID:riEwb5No

そんな玩具は必要ないのが特A級

296 名前: no name :2011/05/24(火) 16:46:14 ID:MRfo+K7C

chikuchikugonzalez氏のサキってwinでも使えるようになってたんだ、知らんかった

297 名前: no name :2011/05/24(火) 16:58:20 ID:YBRo2RuZ

>>295
この流れでそれ言うのは大垣氏邪バレ氏両氏に失礼だろう

298 名前: no name :2011/05/24(火) 17:01:53 ID:6NgaGCl8

>>297
ネタにマジレス(ry

299 名前: no name :2011/05/24(火) 17:22:06 ID:YNjUNW7q

豪血寺はキャラも曲もネタまみれな割りにはキャラも曲もあんまり見かけない気がする
陰陽師は除く
MUGENだと5人集めて貧乏人間カネナイジャーならぬ貧乏戦隊カネナイジャーが普通に結成できそう

300 名前: no name :2011/05/24(火) 17:34:01 ID:fW1kMXEj

豪血寺って最新作最後に出たのいつだっけ?

301 名前: no name :2011/05/24(火) 17:35:09 ID:nDg7wyFY

ちび子、八島聡美、デュナ、雛山理緒と…?

302 名前: no name :2011/05/24(火) 17:35:32 ID:U8qERZD4

二年前

303 名前: no name :2011/05/24(火) 17:35:48 ID:DXOGNmKR

2009年の先祖供養が最後だな、今のトコ

304 名前: no name :2011/05/24(火) 17:38:37 ID:fW1kMXEj

そんなに最近出てたのか知らなかった…
闘婚までしか知らねえわあ

305 名前: no name :2011/05/24(火) 17:40:35 ID:DnlKDJQg

西洋婆結構興味あるんだけどなあ
確か崩しが鬼畜で強キャラなんだっけ?

306 名前: no name :2011/05/24(火) 17:43:49 ID:9lbinAjm

先祖供養の新キャラって今のところ1キャラもMUGEN入りしてなかったような
MUGEN入りしてるのいたっけ?

307 名前: no name :2011/05/24(火) 17:49:37 ID:agpT+UDd

先祖供養は家庭用出てないからなー
完全者みたいに基盤持ってる人が吸い出すしかないんじゃね

308 名前: no name :2011/05/24(火) 17:52:06 ID:RbA6JJq5

一つ前の煩悩開放も闘婚とあまり変わり映えしないためか
変身システムが復活したせいかあまりいないよな

おかげでバッファローさんはいつも変態扱いです

309 名前: no name :2011/05/24(火) 17:53:18 ID:BL4Io/Dv

先祖供養の超必殺技の演出だけなら婆さんのがそれっぽい再現されてたな

310 名前: no name :2011/05/24(火) 17:56:18 ID:dPVCfgNl

そういや先祖供養はロケテかなんかでスクショ見た以外に
ほとんどここでも話題になってなかったなあ

311 名前: no name :2011/05/24(火) 17:57:18 ID:qrVJr2oa

豪血寺とか速攻生徒会とか作品その物がパロディ路線の作品は
MUGEN入りしにくい運命なのだろうか。

312 名前: no name :2011/05/24(火) 17:59:03 ID:BL4Io/Dv

先祖供養のラスボスなんてピンボケ画像でしか見たことない

313 名前: no name :2011/05/24(火) 18:06:41 ID:H/7DpZVE

豪血寺一族は珍しく投げキャラがいないゲームなんだよな、新作では投げキャラ登場したんだろうか?

>貧乏戦隊カネナイジャー
カネナイジャーがテーマ曲の大山礼児に加えてリュウ、テリー、リョウ、霊夢で貧乏ネタ主人公ズ戦隊
礼児はコミック版の主人公ってことで

314 名前: no name :2011/05/24(火) 18:09:40 ID:qrVJr2oa

動画も悲しいくらい少ない
http://www.nicovideo.jp/tag/%E8%B1%AA%E8%A1%80%E5%AF%BA%E4%B8%80%E6%97%8F%E5%85%88%E7%A5%96%E4%BE%9B%E9%A4%8A

315 名前: no name :2011/05/24(火) 18:10:38 ID:MNg/dqDi

主人公は金欠が多いんだろうか

316 名前: no name :2011/05/24(火) 18:11:32 ID:mRRsytLx

>>314
基本そんなタグ登録しないよw
先祖供養か豪血寺、豪血寺一族タグがまぁ基本・・・でもかなり少ないけどまぁまだある方

317 名前: no name :2011/05/24(火) 18:12:13 ID:fW1kMXEj

アサギ「なるほど金欠か」

318 名前: no name :2011/05/24(火) 18:37:59 ID:E7mqnTjn

むしろ無職か学生かどっちか
そうでないのもいるけど

319 名前: no name :2011/05/24(火) 18:38:37 ID:tYzlRb8j

リーマンとか主婦とかいないの?

320 名前: no name :2011/05/24(火) 18:40:55 ID:DXOGNmKR

そもそも女性が主人公って、女性ばっかの格ゲー以外ではまずない気が。

321 名前: no name :2011/05/24(火) 18:43:44 ID:fW1kMXEj

シオンさんディスってんの?

322 名前: no name :2011/05/24(火) 18:45:25 ID:HBCCqSrK

うーりんって主人公でいいんだよね

323 名前: no name :2011/05/24(火) 18:46:04 ID:SSVR8znU

シオ二ーさんディスってんの?

に見えた。

324 名前: no name :2011/05/24(火) 18:47:02 ID:MNg/dqDi

すぐ上で話題に上がってる豪血寺は女性主人公じゃないのか

325 名前: no name :2011/05/24(火) 18:48:42 ID:PXxSbccc

MVC2も一応ルビィが主人公だったはず

326 名前: no name :2011/05/24(火) 18:53:11 ID:RbA6JJq5

男キャラと並ぶと女キャラはスピードタイプになりやすいからなぁ
パワータイプも大分増えては来たのだが
バランスタイプが求められやすい主人公はなかなか

327 名前: no name :2011/05/24(火) 18:53:23 ID:rMD8SOX9

先祖供養のカットインいいなw

328 名前: no name :2011/05/24(火) 18:53:52 ID:YBRo2RuZ

おっしゃ。ペンタブ買ってきた。メモ帳みたいなの。
画面上のカーソルの動きとタブ上の位置関係を把握するのがムズイな〜

329 名前: no name :2011/05/24(火) 18:53:54 ID:zs8FQZsN

シオンでなく志貴を主人公だと思ってる人間の方が多いと思う

330 名前: no name :2011/05/24(火) 18:57:25 ID:etVDJXE+

まず正規ルートで志貴に負けるしな

331 名前: no name :2011/05/24(火) 18:58:55 ID:DnlKDJQg

でも主人公だと思われてるのと実際主人公なのって別物じゃね?

332 名前: no name :2011/05/24(火) 19:08:43 ID:ZAOGB6Mt

主人公が足りないUK版パッケ

ttp://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/standard360.jpg
ttp://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/limitededitionPS3.jpg

333 名前: no name :2011/05/24(火) 19:08:46 ID:OtJe1aGu



謎ジャム・・・?

334 名前: no name :2011/05/24(火) 19:09:48 ID:fW1kMXEj

>>332
こ れ は ひ ど い

335 名前: no name :2011/05/24(火) 19:10:45 ID:2oojWQbz

>>329
今そう思ってる奴はあんま居ないんじゃねーかな
かろうじて主人公っぽかったのはReactまでで、その後、特にAAだと完全にストーリー上外様だし

336 名前: no name :2011/05/24(火) 19:10:47 ID:2tHYlZ6y

髪の毛描くのキツイorz
上の流れ見てたら俺もペンタブ欲しくなってきたわ

337 名前: no name :2011/05/24(火) 19:11:46 ID:PifSHynj

>>332
なんかえらくデザインがぞんざいじゃないか…?

338 名前: no name :2011/05/24(火) 19:12:04 ID:YBRo2RuZ

ティーフ氏の新しいオリキャラは
動画でつかえるのかどうか不安になるなー(;^ω^)
http://loda.jp/mugennico/?id=2970.png

339 名前: no name :2011/05/24(火) 19:12:12 ID:etVDJXE+

ヴァイス=白
つまり真っ白な背景が彼女を暗示しているんだよ

340 名前: no name :2011/05/24(火) 19:13:02 ID:OtJe1aGu

向こうはシャルみたいなボディのほうが受けるのか

341 名前: no name :2011/05/24(火) 19:13:12 ID:fW1kMXEj

偉い人は言いました
動画は別に気にしなくてもいいんじゃね?

342 名前: no name :2011/05/24(火) 19:14:57 ID:1hTetS0N

これ見ると下のはサントラやらついた豪華版の外箱で本来のパッケは上のように見える
http://blog.livedoor.jp/furious2011/archives/3172150.html

343 名前: no name :2011/05/24(火) 19:15:05 ID:++O+4GBc

アルカナは
1主人公はぁと
2主人公ペトラ
すごカナ主人公あかね
3主人公ヴァイスだ
ってイメージ

344 名前: no name :2011/05/24(火) 19:15:35 ID:rOUk+k0U

>>338
ハルピュイア系の亜人はいいね、かわいいし
ルアンあたりと一緒に出そうだな

345 名前: no name :2011/05/24(火) 19:16:26 ID:YgGoED+q

ハーピーうれピーよろピくね

346 名前: no name :2011/05/24(火) 19:17:32 ID:dPVCfgNl

>>338
フェリシアが大丈夫なんだから大丈夫ですよ!

347 名前: no name :2011/05/24(火) 19:17:38 ID:rMD8SOX9

>>338
それアウトだったらフェリシアアウトだべ

348 名前: no name :2011/05/24(火) 19:21:01 ID:H/7DpZVE

サムスピはほとんどが主人公=覇王丸だと思われてそうな気がする

349 名前: no name :2011/05/24(火) 19:21:15 ID:YBRo2RuZ

フェリシアがだいじょぶだから…か。なるほどそういう考え方があったか。
しかし毛の生えてる部分の分け方がどう見てもいんもーにしか見えないんよ

350 名前: no name :2011/05/24(火) 19:23:51 ID:X1i3TR6M

>>348
SFだってリュウが主人公と思われてるし
モーコンだって・・・モーコンは独自モードの主役に当ててるから割と成功してるな
それでもサブゼロとスコーピオンがシリーズの代表キャラになっちゃったが

351 名前: no name :2011/05/24(火) 19:24:32 ID:DXOGNmKR

動画に使えないってのはTommy-gun氏のこよりみたいなのだろう。
つか、製作者が無理っつってるんだがw

もしくはAndre Lopez氏のRミカ

352 名前: no name :2011/05/24(火) 19:24:55 ID:rMD8SOX9

そりゃ人間として見るからだ。鳥として見ればいい。

353 名前: スマーティーワールド :2011/05/24(火) 19:26:06 ID:bipF4DZU

合法ハーブ、合法ドラッグなど話題の商品をイギリスから販売
http://www.smarty-world.com/

354 名前: no name :2011/05/24(火) 19:28:34 ID:9smz+4A9

>>338
フェリシアと同じだと思えば十分KENZENだろう
元ゲーの時から全裸だし

…ティーフ氏のはまぁ胴体の体毛の割合が少なめだから誤解も致し方なし

355 名前: no name :2011/05/24(火) 19:32:01 ID:H/7DpZVE

新キャラがエアリーじゃなくて名無しハーピーなのは
エアリーだとどう見てもおっぱい丸出しだからなんだろうか

356 名前: no name :2011/05/24(火) 19:32:55 ID:Z5KJbQh3

こよりってなんか問題あるのか

357 名前: no name :2011/05/24(火) 19:33:17 ID:agpT+UDd

普通に前貼りだと思ったんだが毛なのか…

358 名前: no name :2011/05/24(火) 19:36:25 ID:PATdcw7A

陰毛に見える?そりゃおめーが陰毛って事にしたいからだろ。

359 名前: ライダー未満 :2011/05/24(火) 19:37:38 ID:OZMT57ky

失礼します。
更新の必要性ありと判断したAIの更新終了です。
ストロンガーとAuraさんのAIの立ち回り、仕様は
wikiの項目のそれとは食い違うものになっています。

http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI

では。

360 名前: no name :2011/05/24(火) 19:37:47 ID:OtJe1aGu

フェリシアだって毛を剃って残した白い部分が
毛なんだから、陰部の毛のなら陰毛だよ 多分

361 名前: no name :2011/05/24(火) 19:38:53 ID:YBRo2RuZ

>>357
おっきい絵だと
http://loda.jp/mugennico/?id=2971.jpg

シャルティルバスター対応が楽しみですな。

362 名前: no name :2011/05/24(火) 19:42:13 ID:DXOGNmKR

>>356
状況によっては乳首が見えるから動画使用はやめてね、って書いてある

363 名前: no name :2011/05/24(火) 19:43:45 ID:PATdcw7A

どうしても心配だったらモザイクかけたらええねん。
まあ作者がダメって言うなら出さないのが一番だが。

364 名前: no name :2011/05/24(火) 19:44:50 ID:MuzDrrmk

wikiで黒川雲母の12P当身特化が狂に勝つことがあると書かれてたんだが
自分で試すとどうやっても狂クラスな気がする
だれか試してみてくれないか

365 名前: no name :2011/05/24(火) 19:46:51 ID:KsqLEyWv

パレット弄って保護色にすればおkw

366 名前: no name :2011/05/24(火) 19:47:58 ID:DnlKDJQg

乳首ならイノも見えるしたしかオロはもっとすごいとこちらりしてるらしいからあんまきにしないでもいいと思うんだけどなそれくらい

367 名前: no name :2011/05/24(火) 19:54:19 ID:mRRsytLx

こよりだと思ったら侍だったでござる。あれはアウトじゃね?w

368 名前: no name :2011/05/24(火) 19:58:27 ID:PATdcw7A

わぴこもポロリあるよな

369 名前: no name :2011/05/24(火) 20:00:46 ID:FQsjk7V9

       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_わぴこ__\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ                    (
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^

370 名前: no name :2011/05/24(火) 20:03:23 ID:OtJe1aGu

ああ、スーチーパイか

371 名前: no name :2011/05/24(火) 20:13:24 ID:PifSHynj

自分のキャラに搭載できる限界点がぱんつだな
それ以上は輪郭でも描いちゃいけない気がする。
それ以下なら好き放題描くけど

372 名前: no name :2011/05/24(火) 20:15:40 ID:YN/Yv6KG

メルブラでシキが主人公だと認識されるのは
月姫のプレイor漫画かアニメを見た人数>最初のメルブラを軽く触った数>現行のメルブラプレイヤー
だからだと思う

373 名前: no name :2011/05/24(火) 20:19:28 ID:HdBaz7kJ

ていうかメルブラ無印のストーリーモードじゃ実質のびが主人公だったからな
シオンは完全にヒロインポジだったし

374 名前: no name :2011/05/24(火) 20:24:48 ID:Ei1/R2HH

主役と主人公は違うって誰かが言ってた

375 名前: no name :2011/05/24(火) 20:25:51 ID:6kZoo9Vv

1戦目が操作キャラが眼鏡で敵がシオンだしな

376 名前: no name :2011/05/24(火) 20:26:29 ID:h6hK9P7r

月姫もメルブラも原作はそんなに良くは知らないんだけど
なんというか登場人物の人間関係がほとんど志貴中心に見えるから
他のキャラが主人公と言われてもイマイチピンとこないというか。

377 名前: no name :2011/05/24(火) 20:26:35 ID:nO6RQCMi

新しいえん魔くん、人間サイドの主人公だった男の子がほぼモブと化して
人間サイドのヒロインが出ずっぱりなんだが…

378 名前: no name :2011/05/24(火) 20:27:16 ID:MRfo+K7C

主人公だったら志貴でもいいけど、メルブラ全編通しての主演はシオンで間違いないと思う。
ワラキアもオシリスもシオン関係だし。

379 名前: no name :2011/05/24(火) 20:27:59 ID:mRRsytLx

しかしMBAAはシオンが主人公だった。異論は認めなry

380 名前: no name :2011/05/24(火) 20:29:02 ID:2k3ojbGq

鬼公子炎魔だとカパエル死ぬんだぜ…

381 名前: no name :2011/05/24(火) 20:29:54 ID:PifSHynj

>>376
あげく主人公格の特権ともいえるコンパチキャラまで現れるぐらいだしなー

382 名前: no name :2011/05/24(火) 20:30:50 ID:ZAOGB6Mt

宇宙猿人ゴリ→宇宙猿人ゴリ対スペクトルマン→スペクトルマン

383 名前: no name :2011/05/24(火) 20:32:51 ID:etVDJXE+

ヒロインとしてみても、既に本妻いるから片思いで終わるっていう
さつきルートのその後設定なのになんでアルクとくっついてんの……

384 名前: no name :2011/05/24(火) 20:33:50 ID:/+0VEoyH

新生えん魔、能登が喘がない回はない
つか、淫靡ちゃんは朝に登場していいデザインなんだろうか

385 名前: no name :2011/05/24(火) 20:35:42 ID:DXOGNmKR

>>383
誰のルートにも行かずに、事件だけはちゃっかり解決した中途半端なルートの後じゃないっけ?
だからアルクとくっついてると言うより、アルクとも仲がいい、と言うか。

386 名前: no name :2011/05/24(火) 20:35:54 ID:4PgOOa+P

マリオとドンキーコング(初代)みたいなもんか

387 名前: no name :2011/05/24(火) 20:36:20 ID:FQsjk7V9

>>380
死ぬどころか扱いの悪さを根に持って裏切ってなかったかあの河童

388 名前: no name :2011/05/24(火) 20:38:12 ID:o1LcDu6f

まあアルクが本妻ってのは誰もが認めるところだろうな

389 名前: no name :2011/05/24(火) 20:39:51 ID:GDcrHkWs

>>383
ヒント:きのこ
そもそも世に出てないし
メルブラでて大分立ってからポロっと言った程度だしなぁ
きのこの場合後先考えずに今人気ある作品持ち上げる発言する節あるしなぁ

390 名前: no name :2011/05/24(火) 20:40:23 ID:mRRsytLx

ヒロインはリーズと考えればry

391 名前: no name :2011/05/24(火) 20:43:57 ID:EPGrLw0Y

ゴッドハンド買ってきた
最初のザコで死にました
毒チワワで笑いました

392 名前: no name :2011/05/24(火) 20:46:17 ID:OtJe1aGu

無茶しやがって・・・

393 名前: no name :2011/05/24(火) 20:54:46 ID:/D5SIOQO

>>391
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm809420
これとか見てると神ゲーに見える

394 名前: no name :2011/05/24(火) 21:03:34 ID:oD7W/Y1a

第1作のゴジラで主演を務めた俳優さんが撮影初日の挨拶のあと
「おまえなんか主役じゃない、主役はゴジラだ」ってスタッフに言われたという話があったなそういえば

395 名前: no name :2011/05/24(火) 21:06:03 ID:yqxm4gE2

さつきルートってさつきしぬの?

396 名前: no name :2011/05/24(火) 21:06:41 ID:mRRsytLx

>>393
その人新しいIDでもう一回制限プレイやってるけどそちらもヤバイぜ

397 名前: no name :2011/05/24(火) 21:06:51 ID:H/7DpZVE

うろ覚えだが主人公と主役の違いは
二人称の小説とか以外だといまいちわかりづらいが
読者の視点の代替的な人物、読者はそのキャラを通して物語を通して見る的な人物が主人公で
その物語におけるヒーローみたいなのが主役
たとえばシャーロックホームズシリーズだとワトスンが主人公でホームズが主役

398 名前: no name :2011/05/24(火) 21:11:06 ID:Qlyj7Bwb

↓↓必みたいな単純なコマンド必殺技持ってるキャラは流石にいないよな?

399 名前: no name :2011/05/24(火) 21:12:06 ID:DTuKFUR7

語り部(キョンとか)が主人公で、語られるキャラ(ハルヒ)が主役
小説だと分かりやすいんだけどね
多分ジョジョも、歴代ジョジョは主役で、歴代相棒キャラが主人公でいいと思う

400 名前: no name :2011/05/24(火) 21:13:06 ID:HdBaz7kJ

>>398
キムさんが鳳凰脚コマンドを仕込みながらそちらに行ったようです

401 名前: no name :2011/05/24(火) 21:14:44 ID:Qlyj7Bwb

格ゲーあまり得意じゃない人にも使えるキャラ増えるといいね。

402 名前: no name :2011/05/24(火) 21:14:56 ID:Lh0F47VY

>>399
SBRならツェペリが主役でジョニィが主人公のような気がする

403 名前: no name :2011/05/24(火) 21:15:32 ID:PXxSbccc

22コマンドなんて別に珍しくもなくね?
つか今リアルタイムで作ってるんだが、そのコマンドの必殺技

404 名前: no name :2011/05/24(火) 21:16:31 ID:DTuKFUR7

>>398
アカツキキャラは半分がもってるよw
EX版も↓↓A+Bだしw

405 名前: no name :2011/05/24(火) 21:17:06 ID:27CrXPjU

むしろキムの飛翔脚のコマンドが↓+K

406 名前: no name :2011/05/24(火) 21:17:12 ID:FQsjk7V9

一部の相棒キャラはスピードワゴンじゃね
相棒っつーか解説テリーマンだけど
…SBRにワゴン居たっけ

407 名前: no name :2011/05/24(火) 21:17:34 ID:SSVR8znU

>>398
RBキャラ全員と師範、イグニスその他が睨んでるぞ。

408 名前: no name :2011/05/24(火) 21:18:29 ID:Qlyj7Bwb

>>400
どっかでアーケードカードとスーパーCD-ROM2探すか…

このディスクプロテクト硬いから
iTunesと同期するとフリーズするんだよな

409 名前: no name :2011/05/24(火) 21:18:44 ID:MRfo+K7C

格ゲー初心者向けのキャラにアストラナレンを推したい。
機動力はわりかし高いし、スマブラみたいな操作だし。

410 名前: no name :2011/05/24(火) 21:20:26 ID:DTuKFUR7

>>408
sageよーぜー

411 名前: no name :2011/05/24(火) 21:22:01 ID:diRdJXTs



完全に一致

412 名前: no name :2011/05/24(火) 21:25:16 ID:Qlyj7Bwb

PSの格ゲーはイロモノしかやってないな。
エアガイツやライトニングレジェンドとか

スライディング→上上上とか今思えばアホな戦法だった

413 名前: no name :2011/05/24(火) 21:43:35 ID:Ask68YUa

>>398
あすかキャラ全員

414 名前: no name :2011/05/24(火) 21:45:15 ID:YN/Yv6KG

>>398
サイキックフォースは←→Bで出るぜぇ
たしか↑↓Bや→←Bでも同じ技が出るはず

一番難しいのは←→→か一回転という簡易さで→→技もあるな
九字印?なに〜聞こえんなぁ
PSのショートカットボタンが多すぎ?移植はストーリーモードだけやれとあれほど

415 名前: no name :2011/05/24(火) 21:45:35 ID:MuzDrrmk

GGでもエディとかジャムとか持ってる

416 名前: no name :2011/05/24(火) 21:46:33 ID:il74LnoG

>>364
自分のMUGENで試してみた

■黒河雲母12Pの設定
・常時AI起動
・AILv3/3
・反発力の逆流黒壁率10/10

■対戦相手(凶最上位〜狂下位)
vs 日野森あずさ(el氏AI最強設定)           .有利 飛び道具とループ多用
vs K魅霊12P                       .有利 全画面当身使い
vs マスターギース                     有利 狂下位審査員
vs エルクゥ(yuki氏AI)                   有利 狂下位審査員
vs リリス・エルロン12P(bara氏AI通常モード)     .有利 常時アーマー&投げ無効
vs ジェネラル(tokume氏AIVH,ワープスイッチ1/3) 有利 投げとワープ多用

■結論
狂中位や狂上位の審査員格とはまだやってないのでランクは不確定だが、
苦手とされる特性を持っているキャラにも勝てるから狂入りは間違いなさそうだ

417 名前: no name :2011/05/24(火) 21:46:41 ID:Lh0F47VY

↓↓必で成立する必殺技・・・とか悩んでたら
なんだ間違ってただけか

418 名前: no name :2011/05/24(火) 21:49:01 ID:Qlyj7Bwb

エグゼシリーズでソニックブーム出せない
多分スト2でもガイル使いこなせないんだろうな

419 名前: no name :2011/05/24(火) 21:50:11 ID:rOUk+k0U

軋間のEX兜神にはお世話になってる
コマンド簡単で全身無敵、カウンターから追撃できてアーマーまでつく

420 名前: no name :2011/05/24(火) 21:50:54 ID:o9SHSant

リアルバウトのデバッグモードは22で超必や潜在を連発しまくれたっけな

421 名前: no name :2011/05/24(火) 21:52:33 ID:9naAEp9m

22コマンド・・・サスカッチのビッグタワース

422 名前: no name :2011/05/24(火) 21:55:56 ID:erNAIxL2

↓↓といえば、にんげんどりるがにんげんぎょらいやすくりゅうUより強い事をつい最近知った

423 名前: no name :2011/05/24(火) 21:56:49 ID:ed+8o25U

D!のシャドー

424 名前: no name :2011/05/24(火) 21:59:00 ID:6kZoo9Vv

月華の乱舞奥義も↓↓だったよな

425 名前: no name :2011/05/24(火) 21:59:41 ID:DXOGNmKR

>>423
それと、GGのジャムを良く覚えてるからか、強化技コマンドのイメージが。
暴発するから忘れられねーんだよ、このコマンド・・・

426 名前: no name :2011/05/24(火) 22:01:36 ID:Qlyj7Bwb

>>414
三島の→必で地雷を置こうとしたら一回転のほうが暴発して
そのまま勝っちゃったことがあるwww

427 名前: no name :2011/05/24(火) 22:02:28 ID:MuzDrrmk

>>416
どうも、ありがとう
やっぱり狂は確実にあるみたいだな。12Pだけ隙を当身か直ガで空キャンしてるっぽい

428 名前: no name :2011/05/24(火) 22:02:46 ID:H/7DpZVE

にんげんどりるはマジ強いだろ
超熱血!大運動会は変なオリキャラ出すより鬼塚さんとか既存キャラもっと出して欲しかったな

429 名前: no name :2011/05/24(火) 22:05:29 ID:G8RsserP

プラチナのメロディは最初割と空気な技だと思ってたのにこんな重要なパーツになるとは

430 名前: no name :2011/05/24(火) 22:15:56 ID:O6jRJH/x

SBR世界のスピードワゴンは大統領の父の友人説がある、そんだけ

431 名前: no name :2011/05/24(火) 22:18:53 ID:SSVR8znU

>>420
と言うより全国のほとんどのゲーセンでその設定だったからそうだと知らん人が多い。

432 名前: no name :2011/05/24(火) 22:27:02 ID:isR5psxM

使いどころが分からなさすぎるタクマの三戦の型が22Pだったか

433 名前: no name :2011/05/24(火) 22:33:14 ID:C3NUoilk

ですからー氏は相変わらず読めないな

434 名前: no name :2011/05/24(火) 22:38:43 ID:DXOGNmKR

wip勢はMUGENで見かけないスト勢だな。
ディージェイとかTホークは好きだから、完成後に出番増えてくれると嬉しいわ。

435 名前: no name :2011/05/24(火) 22:41:35 ID:RbA6JJq5

スト系でまとめられても相変わらず神なのかw
神でいいけどさ

436 名前: no name :2011/05/24(火) 22:42:21 ID:dPVCfgNl

↓↓はMUGENオリジナルでよく見かける気がする

437 名前: no name :2011/05/24(火) 22:53:48 ID:TMB0nWxY

>>433
何と、ですからー氏がブランカ公開、他にもWIPリストにバーディ、ソドム、元、ディージェイ、Tホークですと
これでこいつらにもようやくニコMUGENでの出番が…いいことだ 全て完成することを祈っております、ですからー氏頑張ってください

438 名前: no name :2011/05/24(火) 22:54:58 ID:p6A3c8ku

すみません。ちょっと教えてください
カンチョーマンというキャラはどなたが作られたキャラなのでしょうか。
Author欄にはElecbyteとあり、リードミーを見ても書いていません
気になって(><)

ストーリー
 カンフーマンを追ってやってきた男、奴の名はカンチョーマン。
 「フッ、カンフーだけでMUGENの世界を生き抜いていけると思っているのか。
  あいかわらず甘い男よ、、、」
 カンフーテンプルの前に立ち不敵な笑みをうかべるこの男。
 果たして敵か、味方か!?
 鍛えぬかれたカンチョーが今日も唸る

439 名前: no name :2011/05/24(火) 23:02:53 ID:dPVCfgNl

>>438
「の。」アルファベット表記のときは「nyo」です

440 名前: no name :2011/05/24(火) 23:05:56 ID:p6A3c8ku

>>439
ありがとうございました!

441 名前: no name :2011/05/24(火) 23:10:55 ID:6NgaGCl8

>>437
動画で出番少ないやつらをピンポイントで狙ってるような気もするし、
単なる趣味の気もするw

それはそれとしてなだげつ氏のラドンAI公開
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトスとフォーディのAIも更新。

442 名前: no name :2011/05/24(火) 23:11:49 ID:Z5KJbQh3

逆に考えて趣味で選んだキャラがピンポイントで動画の出番少ないのかもしれん

443 名前: no name :2011/05/24(火) 23:15:36 ID:PATdcw7A

ソドムはキャラ設定的に考えると動画に出ないのはもったいなさすぎる。
真の実力的な意味でも、ネタキャラとしても。

444 名前: no name :2011/05/24(火) 23:17:30 ID:TMB0nWxY

今書き込んだ後に気づいたんだが、WIPの方々動画の出番少ないどころか国内で完成したキャラが1体もいないじゃないか!w
ブランカはいる、Tホークは一応あだむすきー氏のがいるが未完成

445 名前: no name :2011/05/24(火) 23:23:18 ID:K7QVBdts

ソドム、わりと好きなんだがな
ZERO3のオリッコンはできるきがしないが

446 名前: no name :2011/05/24(火) 23:28:29 ID:MX02FVNp

ですからー氏のスト勢ってことはスト4風アレンジか
ソドムは日本刀使ってくれればいいな

447 名前: no name :2011/05/24(火) 23:31:48 ID:5iNRnzha

春香さんとかディスラプターとかキー方向+ボタンだけで出る超必持ってるキャラは
意外といる

448 名前: no name :2011/05/24(火) 23:36:45 ID:fdT7zJNm

>>446
FF風か

449 名前: no name :2011/05/24(火) 23:37:53 ID:pYK+Wfel

有情破顔T・ホーク

450 名前: no name :2011/05/24(火) 23:38:51 ID:PATdcw7A

サムスピアレンジのソドムとか違和感ありそうでなさそうな

451 名前: no name :2011/05/24(火) 23:39:23 ID:RbA6JJq5

そういやソドムとバーディはスト4にはいないんだっけ?
ですからー氏のアレンジ具合に期待大だ

452 名前: no name :2011/05/24(火) 23:42:24 ID:wSyD9xbf

ソドムは最初ERO2の受身突撃見たとき、笑ったわw
あれ?床氏のサイトいつの間にか消えてる...?

453 名前: no name :2011/05/24(火) 23:45:40 ID:j2YP6eEB

普通にいける気がするが

454 名前: no name :2011/05/24(火) 23:46:39 ID:H/7DpZVE

SFシリーズに出たキャラ以外のFFキャラも
ファイナルファイトリベンジの技を搭載してMUGEN入りできないものかと考えたことがあるが
当たり前だが追加しなきゃならないドットが多すぎるんだよな

455 名前: no name :2011/05/24(火) 23:48:25 ID:6NgaGCl8

>>452
普通に表示されるけど。
あと昨日だか言われてたvyn氏のサイトも普通にいける。

しかしなんだか最近あちこちおかしいね。
mugenロダがしばらく繋がらなくなったと思ったら小物ロダが落ちて、
今度はみてれぅメンテ中ときたもんだ。

456 名前: no name :2011/05/24(火) 23:54:18 ID:PATdcw7A

アビゲイルならヒューゴー改変でいけそうではある。顔だけだし。

457 名前: no name :2011/05/24(火) 23:55:03 ID:OtJe1aGu

はあ・・・はあ・・・・・はあ・・・どうよ!?

458 名前: no name :2011/05/24(火) 23:56:36 ID:wSyD9xbf

指定されたページは存在しないと出るあたり、
移転したの気づかないで、結構昔のをお気に入りに登録してるのかもしれん(汗)

です氏スト2マッスルシリーズはエフェクトか効果音の影響かもしれんが、自分で挑むと早くかんじるw

459 名前: no name :2011/05/24(火) 23:59:21 ID:HdBaz7kJ

>>457
その発想・・・人格が悪魔に支配されている!

460 名前: no name :2011/05/25(水) 00:01:20 ID:XeByS5iX

みてれう復活しねえな

461 名前: no name :2011/05/25(水) 00:11:32 ID:XeByS5iX

>>289
遅レスだがこのオリキャラの絵柄凄い好みだ。CVS2を順当にD4化させたような絵柄だね。

しかし斧槍とショートソードの2刀流とは珍しい。そしてリーチが物凄そうなキャラだw

462 名前: no name :2011/05/25(水) 00:12:40 ID:MaU7jPzj

そして若干レイプ目なのが気になるwヤンデレ系だろうか

463 名前: no name :2011/05/25(水) 00:16:58 ID:c7UkIAkg

ですからー氏は去年の10月にサイト開設して、そこから8ヶ月で45キャラ作成か…。
素晴らしいという他ないな。

464 名前: no name :2011/05/25(水) 00:20:33 ID:XeByS5iX

>>462
若草物語みたいな服装でこんな厳つい得物を持っているという時点で…もうww

465 名前: no name :2011/05/25(水) 00:28:00 ID:B9KMRfMQ

しかし、短剣二刀流でもなきゃ
長物二本とかモーションに苦労しそうだなww
Fateアンコに槍二本がいたが

466 名前: no name :2011/05/25(水) 00:35:14 ID:5zIbQErU

槍二本持ってるけど一撃が蹴りのユキムルァ

467 名前: no name :2011/05/25(水) 00:36:33 ID:b92qK3P5

>>463
サイト開設まで作り溜めしてた説 
…それでもものすごい速さ、そして個々のキャラの質、さらにだれも作らなさそうなマイナーどころを突いてくる人選w
あのお方は実に素晴らしい

468 名前: no name :2011/05/25(水) 00:40:01 ID:jYly9ITB

Spriteや音声などの素材が揃ってるなら
2〜3日で1キャラ組み上げることはそこまで難しくはないけど

それを8ヶ月、45体分続けるのはハンパ無いわw

469 名前: no name :2011/05/25(水) 00:41:12 ID:LMkGf1bi

mowアレンジ舞更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

ジャストディフェンスが4入れっぱ2連打で簡単に成立していたのを修正。
その他、全体的に下方調整を行っています。

470 名前: no name :2011/05/25(水) 00:43:12 ID:/zKHpNst

エルシャダイがサイト分ったきっかけなんだよね・・・

471 名前: no name :2011/05/25(水) 01:02:02 ID:FjT3diL6

>>465
そうでもない
たしかに槍の持つ本来のモーションがほとんど使えないけども
長い片手武器としてのモーションで事足りるとも考えれる

472 名前: no name :2011/05/25(水) 01:03:15 ID:1c080xZ5

親方様あああああ

473 名前: no name :2011/05/25(水) 01:05:40 ID:nGcjSloM

上で話してた雲母ちゃんの12P、凶どころかSMH杯から除外くらいかねないレベルなんだが

474 名前: no name :2011/05/25(水) 01:06:19 ID:6qpnuDfp

BASARAXキャラ追加した新作出ないかね?
とりあえず格ゲー業界だとやたらはぶられてる信玄公出してやってください
後島津

475 名前: no name :2011/05/25(水) 01:20:23 ID:B9KMRfMQ

天上天下に出てきた槍八本には心がときめいたが
すぐにやめて肉弾戦し始めたときはガッカリしたもんだ

476 名前: no name :2011/05/25(水) 01:24:01 ID:MaU7jPzj

描くのめんどくさかったんだろうなw

477 名前: no name :2011/05/25(水) 01:28:32 ID:wO5aByVs

もうあの人は書くのが面倒とかそういう次元じゃなくなってるな

478 名前: no name :2011/05/25(水) 02:24:40 ID:jh+fI79c

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2149.zip.html
翡翠の改変キャラ作ってみました。
ストUアレンジっぽくなるべくシンプルに作ってます。
(作ってて格ゲーの初心に立ち返った気がする)
回避用でバックステップあるのが、らしくないですが、
まあバルログもバク転あったんで、ちょっとくらいはアレンジっても良いかなと。
あと小パン連打でヒット数が不満だったんで増やしたりとか。

479 名前: no name :2011/05/25(水) 02:29:07 ID:1c080xZ5

wikiのサイモンの嫌いな物がだいたい俺と一致してる件

480 名前: no name :2011/05/25(水) 02:31:36 ID:MaU7jPzj

20年格ゲーと付き合ってるが、まだ同じ誕生日のキャラに出会った事がない

481 名前: no name :2011/05/25(水) 02:38:05 ID:x942ODMr

自分も二次元界隈で同じ誕生日のキャラはほとんど見た事無いな
7月7日のすぐ近くなせいかそっちに持ってかれてる印象

星座を取り扱う作品じゃ扱い悪い事が多い蟹座だが
7月7日が含まれるせいで蟹座のキャラは沢山いるという

482 名前: no name :2011/05/25(水) 02:40:50 ID:F3qGCUQM

自分で作っちゃえばええねん

483 名前: no name :2011/05/25(水) 02:43:11 ID:jh+fI79c

蟹座と聞いてデスマスクをすぐに思い出すな。

484 名前: no name :2011/05/25(水) 02:49:42 ID:x942ODMr

ちょいと詳しく調べてみたら自分が知ってるキャラの中じゃ
00ガンダムの王留美とシスプリの鈴凛がいた

それと地球と一緒かは知らないがボトムズの百年戦争が終わった日らしい
ちなみにキリコが7月7日生まれだった

485 名前: no name :2011/05/25(水) 02:50:31 ID:Cs48Qn3R

車田はどれだけの蟹座の日本人を苦しめたのか

486 名前: no name :2011/05/25(水) 02:54:25 ID:l038RsC0

俺がデスマスクときいて思い浮かぶのは蟹じゃなくて亀だな
お前も、俺の甲羅に加えてやる・・・

487 名前: no name :2011/05/25(水) 03:06:49 ID:Az+YlW4/

>>468
でもですからー氏のキャラってスプライト公開されてないキャラも結構いるんだよね。
多分、結構なキャラを自分でキャプチャーしてると思う

488 名前: no name :2011/05/25(水) 03:22:45 ID:wO5aByVs

苦しめたかもしれない、しかしそれ以上に多くの人間を興奮させたのだ。

そんな私は水瓶座。ひゃっほい。

489 名前: no name :2011/05/25(水) 05:51:11 ID:W8EnWKe6

だが乙女座の男子を救った事も事実

しかし、蟹ってデフォルメするとマヌケになるんだよな
お土産屋の星座ストラップが可愛くない&かっこよくないで泣く

490 名前: no name :2011/05/25(水) 06:28:40 ID:gXxJIvWA

>>478
屈ガードの相手に立ち弱が当たらないっぽいです
中や強はちゃんと当たるんですが

491 名前: no name :2011/05/25(水) 06:29:11 ID:UVWzOCoD

流れをぶち切って悪いが
サクラカ氏はタフガイキャラ製作でMUGEN復帰するつもりのようだ

492 名前: no name :2011/05/25(水) 06:54:51 ID:UF8Jz6+0

ストUアレンジ・・・・・しかし3ボタンとか胸熱
気持ちいいくらい削っていくなw

493 名前: no name :2011/05/25(水) 07:59:50 ID:b92qK3P5

>>491
お、格闘悍将で・・・とか言っていたらngi氏がまた格闘悍将キャラ公開してたなw

494 名前: no name :2011/05/25(水) 08:10:52 ID:TWtzFW75

>>437
これは嬉しい知らせ。
挙げられてるキャラって、妙なアレンジがされておらず、かつそれなりの強さのAIが入っている
キャラがリリースされていないものばかりなんですよね。
あとはローズが入れば完璧なのですが…。

495 名前: no name :2011/05/25(水) 09:09:42 ID:Q3a2PBs/

カニはデフォルメにするんじゃなくモンスター化で真価を発揮するんだろ
ゴツいフォルムにデカい鋏に水棲生物にありがちな無表情感どれをとってもうってつけ

496 名前: no name :2011/05/25(水) 09:46:04 ID:to8x/pDO

ヒステリックエンプレスとかマジトラウマ

497 名前: no name :2011/05/25(水) 09:58:28 ID:Fdgl4ATf

聖剣伝説の雑魚ボスしか思いつかん

498 名前: no name :2011/05/25(水) 10:06:07 ID:nAU95WqV

フルメタルハガー?だっけ

499 名前: no name :2011/05/25(水) 10:27:12 ID:FtLAMp8c

>>498
なんとなくメカザンギエフの市長バージョンかと思っちまった・・・w

500 名前: no name :2011/05/25(水) 10:37:07 ID:rRXu4cdR

>>491
速度が普通の格ゲー並だね。
あの他の動画の人は一体何であのノロノロな速度だったんだろ
オプションあるから変更できるんだろうけどあれは遅すぎだし…スペック?

501 名前: no name :2011/05/25(水) 10:44:51 ID:dIg9gw3I

為Ξ

502 名前: no name :2011/05/25(水) 11:06:32 ID:E68eFtR/

>>491
こ、このゲーム・・・なんかパワーためる同時に体力も回復してない?ΣΣ(゚Д゚;)

503 名前: no name :2011/05/25(水) 11:18:24 ID:FjT3diL6

>>501
FF11のカニのフォルムを考えた人は天才だと思う
バリエーション豊富で上級モンスターの一角になってるとかカニ冥利に尽きる

504 名前: no name :2011/05/25(水) 11:22:21 ID:CsuOITIY

>>502
そういうシステムなの
ゲージ溜め+回復なんだけど回復量は下がっていく
ゲージはMAXになった瞬間から下がっていって空になるまで超必殺技が打ち放題
といっても、2発ぐらいしか打てない

505 名前: no name :2011/05/25(水) 11:24:41 ID:E68eFtR/

>>504
あ、一応ヴァイタルソースっぼいあったか
よかった

506 名前: no name :2011/05/25(水) 11:28:23 ID:c32AcGrt

甲殻類の格好良さは異常

よくわからん魅力があるよな

507 名前: no name :2011/05/25(水) 11:34:26 ID:MC4ibtER

>>491
そいつぁうれしいw

508 名前: no name :2011/05/25(水) 11:35:36 ID:9T4KEUhw

自然が生んだ装甲だからすごく機能的な美しさがあるのかもしれん

509 名前: no name :2011/05/25(水) 11:43:35 ID:dIg9gw3I

>>503
初期のデザインはほんと神がかってた、FFシリーズ全体でも屈指と思う
モンスター然り装備然りミスラの腰のライン然り
今の、特に装備はもうなんつうか

510 名前: no name :2011/05/25(水) 11:50:53 ID:mUY/PV1J

あの蟹AIないんだっけ
まぁついても技が少ないから見栄えよくなさそうだけど

511 名前: no name :2011/05/25(水) 11:51:00 ID:XeByS5iX

                    r'`l、
        __,...,_r'´??`i |`弋コヽー‐‐‐-- 、_
      ,. '´ Lkト、l_   ,.....,_l__lノ L_ ヽ、     `ーァi'´) <確かに
     ,∠=<_/   (::ソ   `ヾー-=、」_ ー  -‐‐' ´t_」>'`ヽ、  _
   /L_r!   !         ヽ.-F7'´ニ‐v- 、__」,.. , ___ー彡>'´ `ヽ、
  /  ! 弋ー-|           !  し' ノ レヘ`T=イ___  `フ,..,__     ヽ
  トイ´|,rく´?l         __,ヘl`ン /、j 」.ヽノl / ,.r'´    ヽ_,、-‐-ト,
  ヽ.\ト、__ _i、       ノ   V´tパ〉`ーtキ‐v'´       `ー'´  Y
   `ー!   l  ヽ      r┴、   i?`ー-‐-、!l,ノ、           l7、
     i、 r‐i   \   i、 \  ヽ    /  '、            kv'\
     V´  !     ヽ、  '、  ヽ、 |.  /    !           ノ7、  \
      ヽ  弋ー、_____ \ !   l  j  /    _r‐'、         /ーi´ヽー‐ヽ、
       `、  l`ー‐‐'´  `     `´ /   r-‐'  r'        ,r'、_/´ !  l`ヽ、 \
        `ヽ、\            !   /   /      _,. '´ > ト、_ i、 \_ ヽ,
          `ー一          〈_,.、-'   ノ   _,.、 -'´   rく´  /\ `ー!   \ !
                            (_,.、 -'´     /  ! /    !  '、   ヽl
                                    /  〉′    '、 i
                                  r'  /      !  |
                               t‐_二!-‐'´        ├イ
                                             | i
                                            ノ ノ

512 名前: no name :2011/05/25(水) 11:54:18 ID:tVUFVOPD

おい、デュエルしろよ

513 名前: no name :2011/05/25(水) 11:59:52 ID:B0pQLP6i

分かる、FF11のカニとかサソリは相手しててワクワクした
甲殻類だと、個人的にはMFのアローヘッドとかも推したい
あの子自身や、サブ血統としても格好良いの揃い

製品格ゲだと亜人ですら殆ど居ないのが残念至極

514 名前: no name :2011/05/25(水) 12:16:22 ID:fJWAlydb

FF11初期のスクエニはまだ良い人材がいたし良いゲームを作ろうという気概が感じられた
今のスクエニはもう…ね

515 名前: no name :2011/05/25(水) 12:18:04 ID:mUY/PV1J

オルバスの蟹パンくらいか

決してメジャー怪獣とはいえないのになんか優遇されてるレイキュバス

516 名前: no name :2011/05/25(水) 12:18:37 ID:to8x/pDO

今の流れならこれを紹介せざる得ない

517 名前: no name :2011/05/25(水) 12:23:37 ID:YKIbapOv

>>510
あるある。つうかゲジマシとかにもいたじゃん

11の為は今でも人気なのに14のは何だありゃ・・・

518 名前: no name :2011/05/25(水) 12:28:02 ID:mUY/PV1J

>>517
そうなの?ゲジマシ見てないからわからなかった

改めて見るとアノマロカリスとかダイオウグソクムシとかシャコとかネット上の生物界隈で人気の奴が多いな
グソクとシャコは特異点氏がキャラとして作っててもおかしくなさそう

519 名前: no name :2011/05/25(水) 12:29:57 ID:FjT3diL6

>>509
ロキカフタンさんディスってんのか
久しぶりにかっこいいと思った装備だ

520 名前: no name :2011/05/25(水) 12:53:10 ID:W1J9Yqte

格闘悍将ラスボスの攻撃にオーラみたいなもの付いてるが
なんか見たことあるな・・・・・・・・パイロンかw

521 名前: no name :2011/05/25(水) 12:58:04 ID:MC4ibtER

けっこうこういうオーラーは多いとおもう

522 名前: no name :2011/05/25(水) 13:03:08 ID:B0pQLP6i

>>516
なんぞコレwwwww
BGMもDEKUさんとか色んな意味でガチ過ぎる

523 名前: no name :2011/05/25(水) 13:13:49 ID:7W4Ja1zb

ズゴックも蟹の仲間ですかね

524 名前: no name :2011/05/25(水) 13:17:46 ID:YKIbapOv

ビグザム:えっ?
キャンサー:えっ?

525 名前: no name :2011/05/25(水) 15:28:57 ID:75okXxOu

クラブマラサイがあらわれた。

526 名前: no name :2011/05/25(水) 15:29:07 ID:6iCytg6H

ヴァル・ヴァロが一番カニっぽいかな

527 名前: no name :2011/05/25(水) 15:40:49 ID:FtLAMp8c

>>526
ヴァル・ヴァロはむしろザリガニ。

528 名前: no name :2011/05/25(水) 15:50:43 ID:Mt41tWpB

ゲルズゲーは甲殻類っぽいと思う

529 名前: no name :2011/05/25(水) 15:55:53 ID:5h45fGhY

>>527
お前は何をいt(ry













ガ、ガイオウー!!

530 名前: no name :2011/05/25(水) 16:10:12 ID:Pj6s4Oif

テラカニス(´・ω・`)

531 名前: no name :2011/05/25(水) 16:30:46 ID:Q7+6qSpf

ここまで白レンの話題なし

532 名前: no name :2011/05/25(水) 16:33:23 ID:FtLAMp8c

悪いが、白よりも黒。

533 名前: no name :2011/05/25(水) 16:36:52 ID:KKsvZlJU

カニレン

534 名前: no name :2011/05/25(水) 16:38:12 ID:Q7+6qSpf

ごめんsage忘れてた

535 名前: no name :2011/05/25(水) 16:52:38 ID:ZsPHr077

いまこそカレルレン

536 名前: no name :2011/05/25(水) 17:04:18 ID:xXCXuhw0

オレはカニ料理は好みじゃないんだがな……

537 名前: no name :2011/05/25(水) 17:25:29 ID:e/UigR9b

鳶影氏AIの悪咲3号氏Gルガが出てる大会動画ってわかります?
出来れば非タッグので

538 名前: no name :2011/05/25(水) 17:28:16 ID:S0bpkWvz

http://mori7812.blog54.fc2.com/blog-entry-1945.html

アークのGG新作とか胸が熱くなるな…

539 名前: 月砂 :2011/05/25(水) 17:32:45 ID:RbkMPwXv

BBB刹那を更新しました。かなり酷いバグの修正なので、出来ればDLし直してくださると有り難いです。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

540 名前: no name :2011/05/25(水) 17:34:56 ID:Q7+6qSpf

>>538
え?え?まじで?まじでかまじえdkぁあ

541 名前: no name :2011/05/25(水) 17:37:22 ID:c7UkIAkg

>>538
2と同じRTSでしょ

542 名前: no name :2011/05/25(水) 17:45:14 ID:4UTfebeK

2は必要以上にクソミソにけなされてたな・・・

543 名前: no name :2011/05/25(水) 17:46:20 ID:W15qrJwY

Part8の宣伝です。
よろしければご覧下さい。

544 名前: no name :2011/05/25(水) 17:48:05 ID:MaU7jPzj

続編が望まれてる格ゲー→別ジャンルゲーとして生まれた続編は
エロゲー→格ゲーなど比にならんくらい誰得扱いされるからな。

545 名前: no name :2011/05/25(水) 17:54:43 ID:tpAZeXIx

エロゲー→格ゲーって同人でいくつも作られてるぐらい需要あるのに誰が誰得扱いするんだよ
数的には一番需要が高い部類じゃないのか

546 名前: no name :2011/05/25(水) 18:03:02 ID:ZsPHr077

熱血青春日記はようすをみている

547 名前: no name :2011/05/25(水) 18:04:04 ID:InPhht6K

トウィンクル「需要があると聞いて」

548 名前: no name :2011/05/25(水) 18:04:35 ID:9T4KEUhw

格ゲーはキャラゲーでもあるからエロゲギャルゲ→格ゲは成り立つが
格闘部分は他ジャンルになったら味わえないからなあ

549 名前: no name :2011/05/25(水) 18:06:13 ID:Q7+6qSpf

格ゲー→ギャルゲーにしたSNKが最強ってことですね

550 名前: no name :2011/05/25(水) 18:07:32 ID:UXXK+RjO

DoMの出番か

551 名前: no name :2011/05/25(水) 18:07:34 ID:yhMoA15v

>>538
去年の一月からの新作フラグからずっと待ってたぜ!

>>545
ACニトロワ…

552 名前: no name :2011/05/25(水) 18:09:09 ID:x942ODMr

エロ格ゲー→格ゲー→エロゲーと言う道を辿ったVGシリーズ

553 名前: no name :2011/05/25(水) 18:10:17 ID:6iCytg6H

VGはバカゲーだったはずなのに妙にシリアスになっちゃってまぁ

554 名前: no name :2011/05/25(水) 18:21:13 ID:F6XQcWCu

せっかく甲殻類で硬いイメージがあるのに
ハサミがアレンジし辛いからか蟹モチーフの鎧を見かけないような
ドラクエのさそりアーマーのようなサソリモチーフの鎧はたまに見かけるのだが

555 名前: no name :2011/05/25(水) 18:22:27 ID:MVU2L6R5

宣伝させていただきます。

556 名前: no name :2011/05/25(水) 18:23:33 ID:Q7+6qSpf

蟹キャラ最強は間違いなく鬼太郎のあれ

557 名前: no name :2011/05/25(水) 18:24:14 ID:UXXK+RjO

ヴァリアブルジオは地味にほとんどのキャラがMUGENにいるよな
いないのはK1、K2ぐらいだっけ?
さすがにNEOのキャラを格ゲーキャラ化しようとする人はいないっぽいが
そういやNEOだと珠緒の存在が抹消されてたと聞いたがマジ?

558 名前: no name :2011/05/25(水) 18:24:34 ID:x942ODMr

格ゲーでは見かけないかもしれないが
カニアーマー でググって見るといいぞ!

559 名前: no name :2011/05/25(水) 18:25:03 ID:EL4PBJ0N

イブセマスジィィィィィ

560 名前: no name :2011/05/25(水) 18:26:37 ID:1oOAW3e7

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira003537.jpg
やはり何度見てもNWの絵柄は受け付けない

561 名前: no name :2011/05/25(水) 18:28:17 ID:EL4PBJ0N

アームロックしそう

562 名前: no name :2011/05/25(水) 18:28:46 ID:vgbtoKt+

ライダーがたくさんいるんだし、その内カニも来るんじゃなかろうか。
少なくともネタ的な意味では人気だろ、あいつ。

563 名前: no name :2011/05/25(水) 18:30:02 ID:Q7+6qSpf

>>560
俺案外NBCの絵が一番好きなんだよなどのキャラも
NBCはほんと残念ゲーだったよなあ俺得キャラが大量だったのに
NBC続編でねえかなあ
でねえよなあキムほたるにボコられに行くしかないのか…

564 名前: no name :2011/05/25(水) 18:30:12 ID:5zIJFBzZ

俺的にはNBCがベストだと思ふ

565 名前: no name :2011/05/25(水) 18:32:40 ID:3C4LX8ST

2003とMI2が貞子状態

566 名前: no name :2011/05/25(水) 18:33:17 ID:p15qDO0c

GG新作かあ とりあえずRTSでストーリー完結させて
BBも完結したら2キャラ含めたGGキャラとBBキャラとでVSやって欲しいな

567 名前: no name :2011/05/25(水) 18:34:05 ID:LMkGf1bi

散々言われてるNWの男キャラだけど、チョイなんかはかなりいい感じのような。

タクマはどうしてああなった。あと裏アンディ。

568 名前: no name :2011/05/25(水) 18:35:15 ID:jeaep4uI

>>560
どさくさにフリーマン混ぜるなwww

569 名前: no name :2011/05/25(水) 18:41:22 ID:vgbtoKt+

>>568
ネタで言ってるのか、本気で言ってるのか悩むw
真面目に答えとくと全部テリーだよ。

570 名前: no name :2011/05/25(水) 18:44:44 ID:QGbq9PlD

NWテリーはマジで二次裏あたりで作られたゴローちゃんのコラかと思ってた

571 名前: no name :2011/05/25(水) 18:45:39 ID:b92qK3P5

>>558-559


まあ実際にはない一発ネタだが

572 名前: no name :2011/05/25(水) 18:54:20 ID:3M1cb4Fq

>>563
そう言い続けてもう5年にもなるのか…泣けるよな

>>567
なんというか絵のノリが豪血寺だよねw

573 名前: no name :2011/05/25(水) 18:55:32 ID:x942ODMr

>>571
塩ちゃんのネタにあったっけ
全部見てたのにすっかり忘れてた

574 名前: no name :2011/05/25(水) 19:02:59 ID:bJ1/5quk

そういやMOWでケビンにフリーマンと間違われたんだったっけなテリー

575 名前: no name :2011/05/25(水) 19:03:25 ID:gGcdKRK2

>>560
ファルコンは頑なにMOWテリーの顔描かなかったなぁ(アナザーコスは別物にしか見えんし)。
なんか主義主張合ったんだろうけど、仕事ってこと考えろよと。

576 名前: no name :2011/05/25(水) 19:13:19 ID:IaGHqVcd

>>560
やべぇNWの顔がゴローちゃんにしか見えないw

577 名前: no name :2011/05/25(水) 19:18:59 ID:HRDoGy1b

NWの男キャラはテリーが1番ひどい。あれが餓狼からのデザインだったらテリーは絶対人気出なかったぞ

578 名前: no name :2011/05/25(水) 19:19:49 ID:EL4PBJ0N

今ですからー氏のストキャラと対戦してみたんだけど
4ラウンド目から歩くだけ、至近距離にいる場合のみ無敵技するだけ、みたいな動きになるんだけど
これ何が原因なんだろう

579 名前: no name :2011/05/25(水) 19:20:06 ID:UXXK+RjO

テリーのコスプレしたおっさんにしか見えないよなあれ

580 名前: no name :2011/05/25(水) 19:20:36 ID:MjzFyyV5

>>560
NWの顔でリチャードの店で一人メシ食ってる思うと絵になるな

581 名前: no name :2011/05/25(水) 19:20:43 ID:F3qGCUQM

>>560
なんだこのオッサン!?(NW)

582 名前: no name :2011/05/25(水) 19:22:44 ID:5zIbQErU

NBCの絵って何気にどいつもかっこいいよな
あの筆っぽい色の塗り方もいい

583 名前: no name :2011/05/25(水) 19:24:11 ID:MZGpxISd

>>577
でも初代餓狼は結構あんな感じの顔じゃなかったか?

584 名前: no name :2011/05/25(水) 19:28:10 ID:p15qDO0c

初代から一番変わったのはやっぱビリーかなあ
ださいオーバーオールのへたれ禿がふさふさイケメンになるとは

585 名前: no name :2011/05/25(水) 19:31:32 ID:1c080xZ5

「うーん・・・バーンナックルとパワーチャージで突進技がダブってしまった」

586 名前: no name :2011/05/25(水) 19:32:23 ID:vgbtoKt+

だが待って欲しい。
SNKのテリーのイメージが「モウヨッセ」だとするなら、
NWの顔が一番当てはまるんじゃなかろうか。

587 名前: no name :2011/05/25(水) 19:34:02 ID:EL4PBJ0N

うおォン 俺はまるで人間間欠泉だ

588 名前: no name :2011/05/25(水) 19:36:55 ID:MZGpxISd

>>585
初代からあるのにクラックシュート省いてくれるなよ

589 名前: no name :2011/05/25(水) 19:41:47 ID:MaU7jPzj

ガロスペあたりだとクラックは隙が少なく威力が低いラッシュ継続用、
バーンは威力は高いがガード反確のコンボ締め用で使い分けされてたんだがなぁ。

590 名前: no name :2011/05/25(水) 19:42:00 ID:TPjoevrF

パワーチャージで突進技扱いなら
ファイヤーキック・クイックバーン・パワードライヴ・パワーシュートあたりでも突進技扱いになるんだろうか
テリーは技のかぶりが多すぎる

591 名前: no name :2011/05/25(水) 19:49:55 ID:9oYbFdhS

MUGENMAD作りました。動画作り初めてです。


もし暇でしたらアドバイスよろしくお願いします。

592 名前: no name :2011/05/25(水) 19:50:07 ID:F3qGCUQM

そうだロック おまえは主人公なんだ
ゴーゴーロック ゴーゴーロック ファイトファイトロック

593 名前: no name :2011/05/25(水) 19:51:16 ID:x942ODMr

>>578
チーム戦で?
シングルだと3ラウンド目から本気出すみたいなスイッチがAIに存在するんで
3ラウンドを超えると挙動がおかしくなるのかも

594 名前: no name :2011/05/25(水) 19:51:57 ID:er+vtGQS

スマブラのページの「そこそこな強さのAIを持っているのは、マリオ、ルイージ、ピーチ(裏モード)、ルカリオくらいだろう。 」って文どうなんだろうな
昔はそうだったかもしれんけど、今は結構それなりにいるような

595 名前: no name :2011/05/25(水) 19:53:08 ID:EL4PBJ0N

>>593
いや、コマンドラインでタイマン設定のmugen起動してるだけ

596 名前: no name :2011/05/25(水) 19:53:43 ID:JgN3rKSg

随時更新していけばいいじゃないか

597 名前: no name :2011/05/25(水) 19:57:19 ID:PHIavLVz

>>590
クイックバーンは突進技じゃないだろう。
実際はあったりなかったりしたりしてかぶってるのは二つだからな。
だいたい立ち回りにバーンコンボや固めにその他って感じで

598 名前: no name :2011/05/25(水) 19:58:50 ID:jh+fI79c

>>490
あっ、それ仕様です。
判定が下の方まで伸びてるのはちびキャラにも当るようにしてるからです。(超チビには無理ですが)
ですのでジャガーノートのようなデカイ相手もしゃがむとヒットしません。
ホントは立ち中もしゃがみステータスの相手にはヒットしないはずだったんですが、記述ミスしてました。
まあせっかくなので更新しても立ち中はこのままにしておこうと思います。
ちなみに立ち中はダッシュベガのしゃがみ強パンチみたく対空として機能します。

599 名前: no name :2011/05/25(水) 19:58:57 ID:x942ODMr

>>595
シングル戦ならやっぱスイッチかなぁ?
configのAI制限ってのを変えてみてはどうだろう?

600 名前: no name :2011/05/25(水) 20:17:23 ID:kkntIeXj

バスターウルフ!そういうのもあるのか

601 名前: no name :2011/05/25(水) 20:28:39 ID:MXxMl+AJ

>>591
ふつーにクオリティ高いな

見る専の意見かつ趣味が入ってるんでアレだが、一応思ったことは
個人的にはもうちょい色々素材を使って華を意識てもいいがいい感じがした
全キャラ動いてて楽しんだけど演出にあえて格差というかメリハリがあっても良いかも?

602 名前: no name :2011/05/25(水) 20:29:53 ID:/zKHpNst

バスターウルフって狼退治する者で
自虐なんだろうか

603 名前: no name :2011/05/25(水) 20:34:15 ID:4ZDj4Jms

>>602
キラーマシン⇔マシンキラー

対機械はどっち?

604 名前: no name :2011/05/25(水) 20:34:48 ID:EL4PBJ0N

>>599
解決はしたけど別な意味でおかしくなった
なにこれ無理

605 名前: no name :2011/05/25(水) 20:35:05 ID:MaU7jPzj

ドラゴンバスターとバスタードラゴンみたいな

606 名前: no name :2011/05/25(水) 20:35:48 ID:/zKHpNst

ああ 理解力のなさに愕然 自分の

607 名前: no name :2011/05/25(水) 20:47:52 ID:9oYbFdhS

>>601
早速貴重な意見ありがとうございます!
たしかにそうですね。全体的に無難なイメージみたいなのは感じてました。エフェクトもほとんど使ってないですし;
素材探しもしたことなかったので探してみます。
ありがとうございました!

608 名前: no name :2011/05/25(水) 21:03:41 ID:qCyxNw1p

>>578
勝ち続けるとAILV設定のvar(58)が減り続けて、マイナス値を突破する
var(58)がAIのrandomに影響与えてるから、行動を取らなくなる
var(58)がマイナス値になったら、1を維持するようにすればいい
以上

609 名前: no name :2011/05/25(水) 21:11:01 ID:YyPgAhTx

実はテリーは突進技特化?

610 名前: no name :2011/05/25(水) 21:14:24 ID:N5ekzzHA

突進技の性能が高めの一方で
昇竜に当たるライジングタックルが頼りないから
特化とまではいかなくても突進寄りではある

611 名前: スマーティーワールド :2011/05/25(水) 21:22:23 ID:HDyWCPJO

合法ハーブ、合法ドラッグなど話題の商品をイギリスから販売
URL: http://www.smarty-world.com/

612 名前: no name :2011/05/25(水) 21:26:30 ID:3qWWxINp

テリーはパワーウェイヴを追いかけて横にどんどん敵を押し込んでいくタイプ
というにはタイトルによっては横への攻めの継続用の技に乏しいこともあるが
概ね横攻めタイプじゃね?

613 名前: no name :2011/05/25(水) 21:28:40 ID:MaU7jPzj

ライジングタックルは対空と言うより無敵割り込みタイプじゃなかろか。

614 名前: no name :2011/05/25(水) 21:32:07 ID:bJ1/5quk

パワーウェイブ追っかけて近づけるって昔の話じゃなかったんか
カプエスなんかは弱ウェイブと一緒に行けなくもなかったが

615 名前: no name :2011/05/25(水) 21:32:15 ID:m+2kCZGE

お久しぶりです
鬱姫に続いてこんなの作り始めました
まだまだ完成には遠いですが宜しければぷにぷにしてみてくださいな

616 名前: GameGold-rmt :2011/05/25(水) 21:33:03 ID:tX+qcoNG

GameGold-rmt
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617 名前: no name :2011/05/25(水) 21:35:50 ID:MZGpxISd

>>615
あー 鬱姫と同じ人だったのか

618 名前: no name :2011/05/25(水) 21:41:43 ID:q63gQ1KD

>>614
昔、友人がSグルテリーで瀕死時パワーゲイダー連発してきて、これどうやって倒せばいいんだ!?
とにゃやんでたのが懐かしい...

619 名前: no name :2011/05/25(水) 21:43:06 ID:F3qGCUQM

新たなレンにAIが出来ましたね

620 名前: no name :2011/05/25(水) 21:53:07 ID:vgbtoKt+

大盛りきたー



>>619
どのレン?

621 名前: no name :2011/05/25(水) 21:54:35 ID:lJTaEkUT

>>618
Sグルなら光るからまだいいが、ガロスペは光らないから
ライン移動できない面だとウェイブとゲイザーがマジで2択状態。
まあ今だったら余裕で対処できるだろうけど。

622 名前: no name :2011/05/25(水) 21:55:20 ID:/zKHpNst

  /H\
  (0M0 )
 (>(人_=)(<)
  Ul[◇]l]∪
  (_)⌒(_)

623 名前: スマーティーワールド :2011/05/25(水) 21:57:43 ID:HDyWCPJO

エクサボディから発売中の人気ダイエットプログラム、シャドーボクサーの口コミ情報
http://www.torekamart.jp/

624 名前: no name :2011/05/25(水) 22:01:40 ID:sajnrMwx

RB以降のテリーはパワーウェーブはあまり使わないな
使いやすいダッシュCを機軸にぶっこんでいくタイプだと思う
突進技も先端当てだと隙少なかったりするし。

625 名前: no name :2011/05/25(水) 22:02:11 ID:j0a4p+Z0

スマーティーワールドmugen入りか・・・

626 名前: no name :2011/05/25(水) 22:03:53 ID:Ff1vNqUK

>>622
ギャレン風レン誰か作らんかな
技とネタには困らんだろうし

627 名前: no name :2011/05/25(水) 22:10:52 ID:CZXmglBu

>シャドーボクサーの口コミ情報
シャドーボクサーなんているのか?ww

628 名前: no name :2011/05/25(水) 22:11:39 ID:UF8Jz6+0

>>626
銃や変身要素が難しそうだ
だがそそられる

629 名前: no name :2011/05/25(水) 22:13:27 ID:/MAOMNiB

>>626
名前繋がりでエレジェのレン風改変とか妄想したことはあったな

中の人繋がりではぁと(もしくは愛カナ)の技使うネタとか

630 名前: no name :2011/05/25(水) 22:15:43 ID:2aHltwkL

>>591
すごい面白かった
あえて何か言うなら前半のキャラ紹介?の部分が
その後とかぶってるから内容を半分にまとめて
後半に対戦風の映像入れるとかもアリなのかなー、とか思った

631 名前: no name :2011/05/25(水) 22:28:38 ID:F3qGCUQM

>>620
Kn氏のアストラナレン

632 名前: no name :2011/05/25(水) 22:31:03 ID:u2JfwxYX

ゴッドイーターに橘サクヤがいて笑った

633 名前: no name :2011/05/25(水) 22:36:58 ID:9oYbFdhS

>>630
ありがとうございます!
対戦風の映像といいますと、例えば黄金夢想曲OPの後半みたいな感じでしょうか。 例えの引き出しが少なくてすみません;
たしかにそれなら時間的にも演出的にも変化があって面白そうです。
参考にさせていただきます!

634 名前: no name :2011/05/25(水) 22:39:40 ID:1oOAW3e7

>>632
横乳姉さんを笑うなメーン

635 名前: no name :2011/05/25(水) 22:41:24 ID:3C4LX8ST

ステージの端を判定する方法ってある?

636 名前: no name :2011/05/25(水) 22:42:03 ID:vgbtoKt+

>>631
あったあった。
誰かと思ったらちぃたま氏か。
仕事早いな。

にしても、こうしてすぐAIが出来るレン改変がいる一方でいつまでも出来ないキャラがいるのがちょっと残念。
フィオレンツァとか出来いいと思うのに。
つか、自分で作ろうと思ったが、モードチェンジ考えたら頭パンクしたw
どれか一個のモードに絞って考えるべきなのかな、アレは。

637 名前: no name :2011/05/25(水) 22:42:28 ID:IaGHqVcd

ちぃたま氏、仕事が速いぜさすがだ

638 名前: no name :2011/05/25(水) 22:46:15 ID:VrCo+ylB

>>591
細かい所になるけどアオバの背景とか、背景として使う素材は固定できればいいんじゃないかな
難しいのはわかるけどもね

639 名前: no name :2011/05/25(水) 22:57:17 ID:IaGHqVcd

>>636
レンツァはGGモードが分離してるからAI作るならそれだろうね。
それでも調整不足とかの部分がかなりあるから、修正パッチとして作ってもいいかも。

640 名前: no name :2011/05/25(水) 23:17:17 ID:9oYbFdhS

>>638
ありがとうございます!
まず、SAEの使い方ですよね; 実はまだよくわかってないのです。ほとんど勘で使っていたので。これからゆっくり勉強していこうかと思います。
アドバイスありがとうございました。

641 名前: no name :2011/05/25(水) 23:56:29 ID:JgN3rKSg

なんだかんだでZ軸流行らなかったな・・・

642 名前: no name :2011/05/26(木) 00:03:09 ID:HTkmbr9U

z軸の活用方法が特に思いつかなかったんだろなー
あと改造するのもめんどそうだし

643 名前: no name :2011/05/26(木) 00:04:00 ID:I/WteMic

そもそもZ軸ってなんぞという人も多いであろう

644 名前: no name :2011/05/26(木) 00:08:29 ID:9jXlUs3M

既にメルブラが調整希望状態で吹いた
琥珀の5Cに引き剥がし効果付けたやつ誰だよ

645 名前: no name :2011/05/26(木) 00:12:39 ID:5vLw1THq

誰か、このスレに丸尾末広を知っている方はおりませんか〜?

646 名前: no name :2011/05/26(木) 00:12:59 ID:sG0iZQHo

>>635
「画面端検出ヘルパー」でググれ。
しかし一番最初にこれ考えたのは誰なんだろう?

647 名前: no name :2011/05/26(木) 00:17:40 ID:AhC0DbvJ

大盛のベガで痩せたとか太ったとか言ってたけど
そもそも身体が別だよな

648 名前: no name :2011/05/26(木) 00:20:29 ID:lL9Bvhse

>>645
血迷って画集を買っちゃった俺が来ましたよ

649 名前: no name :2011/05/26(木) 00:22:07 ID:I/WteMic

まあそれは1つの説に過ぎないわけであって
サイコパワーの魂が器をとっかえひっかえ説もあれば、
影武者説もあり、本当に痩せた説もあり、
ゼロはパラレルだからウィンキーシリーズのスパロボと
αシリーズのスパロボみたいな「同一人物だけど別人」説もある。

650 名前: no name :2011/05/26(木) 00:25:27 ID:Kge8VaFx

まあ別人ってわけじゃないんだから揚げ足取ってやることもないでしょ

651 名前: no name :2011/05/26(木) 00:25:51 ID:I/WteMic

>>645
ニコ動に少女椿の動画あるぞ。マジで。

652 名前: no name :2011/05/26(木) 00:43:44 ID:zlkv/Fr2

なぜシャオ・カーンは暴君程の人気出てなかったか・・・

653 名前: no name :2011/05/26(木) 00:48:13 ID:XD9EJZ+2

フェイタリティーのせいじゃね?

654 名前: no name :2011/05/26(木) 00:55:30 ID:FsJJIwd+

フェイタリティはどうも好きになれない

655 名前: no name :2011/05/26(木) 00:56:19 ID:LRe/bBiW

あの手の演出は一部の人たちは大いにはしゃぐがなんだかんだで大多数の好感は得にくいしな

656 名前: no name :2011/05/26(木) 00:57:27 ID:I/WteMic

フェイタリティーというか直球グロ演出とか
男キャラのセクハラ技は熱狂的なファンが付く一方で
引く人も同じくらいいるような気がせんでもない。

657 名前: no name :2011/05/26(木) 00:58:20 ID:fjXVnC8y

ほぼ実写みたいなアレは受けないだろ…
ライユーくらい笑えるなら別だが

658 名前: no name :2011/05/26(木) 01:01:03 ID:IxJ5gMO2

デス・アダーは人気シリーズの人気ボスというのもあるかもしれない

視聴者の反応とか扱い見る限り知らない人の方が多いだろうからそんな関係ないんだろうけど

659 名前: no name :2011/05/26(木) 01:03:00 ID:zlkv/Fr2



このシリーズのグロ演出も実はギャグではないかなー

660 名前: no name :2011/05/26(木) 01:12:45 ID:HTkmbr9U

ゴールデンアックスって人気シリーズだったっけ?

661 名前: no name :2011/05/26(木) 01:12:52 ID:lL9Bvhse

デスアダーに比べて技の数が少ないってのもあるんじゃないかな

662 名前: no name :2011/05/26(木) 01:12:56 ID:adgecTlk

大江戸ファイトの一休は
コミカルキャラっぽい外見で血をビシャビシャまき散らすんで
普通にグロキャラやってるshar makaiとかより怖い

663 名前: no name :2011/05/26(木) 01:20:18 ID:NKA5GF6J

NS氏のアレンジ才蔵のAIを作らせて頂いたので公開します。
拙いAIですが、もしよろしければお使いください。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2159.rar.html
使っていただけるならそれだけでも幸いですが、
感覚レベルの感想やバグ報告から、記述レベルのつっこみ、撃破報告など、大歓迎です。

664 名前: no name :2011/05/26(木) 01:20:38 ID:IxJ5gMO2

>>660
8作ぐらいシリーズ出ててPS2でもリメイクもされてるシリーズなんだぜ?
まあ、日本よりも海外で人気が高いシリーズだけど…
2008年に360で海外だけで新作出してたし。

ついこの前には海外のファンがドットも打って2Dの
ゴールデンアックスの同人ゲームを作って公開までしてた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=p9yBzreQ_7Y&feature=player_embedded

665 名前: no name :2011/05/26(木) 01:30:47 ID:IMRlL+EL

今時グロやリョナも認められないってどんなゆとりだよ
そんな精神年齢じゃアニメも見れやしねえぞ

666 名前: no name :2011/05/26(木) 01:31:27 ID:EIR3ZpxF

元ゲーの人気とか知名度って大きいよね
日本の会社が作った2D格闘でも知名度が絶望的に低くてMUGENでキャラが作られない物もあるわけだし

667 名前: no name :2011/05/26(木) 01:31:52 ID:Kge8VaFx

早いとこ規制されちまえ

668 名前: no name :2011/05/26(木) 01:32:41 ID:692zYdbp

日本だとキチガイ人権屋がグロは悪だとか喚いてロビイストとか送ってるらしいからな

669 名前: no name :2011/05/26(木) 01:34:06 ID:I/WteMic

>>665
精神年齢高いなら、人それぞれに好みがある事ぐらいわかるだろ。

670 名前: no name :2011/05/26(木) 01:35:07 ID:sG0iZQHo

モーコンとかゴールデンアックスとか、OMF2097とか、
海外で人気だけど日本ではマイナーって格ゲー結構あるのね。(ゴールデンアックスは格ゲー以外のほうが多いけど)
cotaも最初は売れなかったしなあ。

671 名前: no name :2011/05/26(木) 01:35:45 ID:4s0ypnDX

フェイタリティという演出自体は嫌いじゃないが、それを他作品のキャラに対してやるのが苦手

672 名前: no name :2011/05/26(木) 01:36:26 ID:1mCQaOjc

キチガイ人権屋乙

673 名前: no name :2011/05/26(木) 01:37:59 ID:TyiR6Gsk

個人的にグロさで言えばこれが最強だと思う
モーコンが全体的に陽性でどこかギャグっぽいのに対しこれは陰性で狂気を感じる
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm209828

674 名前: no name :2011/05/26(木) 01:39:25 ID:IxJ5gMO2

ゴールデンアックスは日本でもまぁそれなりに人気あったから
モーコンやOMFとはまた違うかな。
どっちかというと自社のソニックに近い感じか
日本それなりで海外大ウケという意味で

675 名前: no name :2011/05/26(木) 01:39:46 ID:7AZ38pdk

グロもリョナも表現の1つとして認められるべきではあるが、
場の空気や客層を考えず垂れ流すのは、ゴールデン番組でセックス連呼するが如し。

つーか、今の流れで誰も悪とは言ってなくね。万人ウケはしないとは言ってるけど。

676 名前: no name :2011/05/26(木) 01:40:12 ID:adgecTlk

フェイタリティといえばDCvsMCは向うだとどれだけ人気なんだろう
丁度MvC3と対になるコラボだし、あっちなら受けそうな気はするんだが

677 名前: no name :2011/05/26(木) 01:41:13 ID:TyiR6Gsk

アドレス間違い。エターナルチャンピオンズってゲーム

678 名前: no name :2011/05/26(木) 01:41:30 ID:I/WteMic

>>672
落ち着けよ。グロやめろとは誰も言ってない。
グロなんて見ねえよとは言ってるがそれは個人の勝手だろう。

679 名前: no name :2011/05/26(木) 01:58:50 ID:IYm9Pzv0

みんなではないがグロ好きの人は、やたら人に見せたがる傾向がある。
で、生理的嫌悪感を示すと怒り出す。大抵「表現に対する冒涜だ!」みたいな言い方で。
更に「好きになれ!平気になれ!」まで言い出す人もいる。最早どっちがキチガイだと。

680 名前: no name :2011/05/26(木) 02:02:28 ID:on22+Q+B

>>677
モーコンとちがって、こっちはスナッフ描きたいのが元って気がするよねぇ。
じゃなきゃこんなドット芸ありえねぇ。

681 名前: no name :2011/05/26(木) 02:03:19 ID:xMHWZM+F

>>663
KOされた時に立ち上がってガードや歩きをし続ける事があるようです
100%ではありませんが、主に投げ技で複数回確認

682 名前: no name :2011/05/26(木) 02:05:13 ID:Xf75ET85

まあどっちにしても日本じゃニッチジャンルですなぁ。
グロに限らずニッチジャンルをニッチジャンルだと自覚せず
やたらオープン化主張するとロクな事にならん。

683 名前: no name :2011/05/26(木) 02:06:11 ID:eqxqWK3a

なんでかわからないがエターナル〜は見ててもモーコンのように笑えない
生々しいというかメキシコマフィアあたりで実際やられてそうな感じがするというか

684 名前: no name :2011/05/26(木) 02:07:29 ID:on22+Q+B

エタチャンはただのスナッフムービーや。

685 名前: no name :2011/05/26(木) 02:14:58 ID:IxJ5gMO2

グロ格ゲーか…Blood Stormも相当なもんだったな。

686 名前: no name :2011/05/26(木) 02:17:46 ID:cw2mMDwY

モーコンの方は普通に止め、フィニッシュって感じだけど
エタチャンは死体殴りと言うか、既に決着付いたのを面白半分に痛めつけてるだけって感じがして気分悪いな

687 名前: no name :2011/05/26(木) 02:35:07 ID:I9xSF6VO

この前海外でモーコンの大会やってたけど
賞金額も総視聴者数もベラボウに多くてびっくりしたな
アメリカじゃマブカプ3に匹敵、もしくはそれ以上の勢いがあるんだな

688 名前: no name :2011/05/26(木) 03:14:12 ID:N78p3F7X

グロが好きとか言ってるのは
エロゲやってセックスに憧れる童貞と構図的には同じだから
なんというかカワイイもんです
一々口に出しちゃう自己顕示欲も含めて

689 名前: no name :2011/05/26(木) 05:27:23 ID:5kx2FtzM

「グロが好きな俺って、チョット人と違ってかっこよくね?」
のレベルだからな
本当にグロが好きな人は口に出さない

690 名前: no name :2011/05/26(木) 05:31:15 ID:orIt9ww0

まあグロ好きな人はそれが人を選ぶことも理解してるだろうからね

691 名前: no name :2011/05/26(木) 05:33:50 ID:PH6doDVu

そりゃ真性の人は、バレたら他人にどん引きされるって分かってるからなw

692 名前: no name :2011/05/26(木) 05:45:56 ID:UTcpz4yn

中学時代に好きな色を聞かれて黒か赤を選ぶ。
理由を聞かれると血とか闇っぽい事を言い出す。それと同類。

693 名前: no name :2011/05/26(木) 06:25:03 ID:r9ep+QBQ

>>689 >>690
最近そこらじゅうでマミったマミったうるさい人達は……

694 名前: no name :2011/05/26(木) 07:03:54 ID:nErWGiE6

グロじゃないけどニッチジャンル興味持って10年経つが供給が増える気配が無いから
口に出したくなる気持ちは分からんでもない

695 名前: no name :2011/05/26(木) 07:51:39 ID:abLZ5Ghi

本当にリョナが好きなやつらも人目につかないようにひっそりやってるしな
それを平気で見せびらかしてくるやつってのは「リョナグロが好きな自分」が大好きなんだろう

696 名前: no name :2011/05/26(木) 07:57:46 ID:ZxymPmnr

お前ら朝からそんな暇あるなら波動拳の練習しろよ

697 名前: no name :2011/05/26(木) 07:59:09 ID:PH6doDVu

>>695
グロが好きなんじゃなくて、
グロを見せた時の反応が好きだってタイプの人もいるんだぜ

698 名前: no name :2011/05/26(木) 08:03:59 ID:KApvgXkM

極端な性癖だと自覚も出来るんだが、微妙なラインを行ったり来たりしてると
ニッチなのか否か分からなくなる、ということはままあるな
猫耳を特殊性癖だと言われたときにはビックリした

699 名前: no name :2011/05/26(木) 08:05:23 ID:7IAJhUze

10年以上練習してきた二段ジャンプ今日ならできる気がする

700 名前: no name :2011/05/26(木) 08:05:57 ID:CVJwS+KE

>>696
砂浜で30分気を練り続ける作業なんてやだー!

701 名前: no name :2011/05/26(木) 08:15:06 ID:nGTOH6a7

>>698
今でこそオプション項目みたいなもんになってるけど
○耳って動物と人間の合成だからなー一応

動物と人間の合成でどの比率までがニッチでどの比率からが
一般的に受け入れられるかの調査とか面白そうだなw

702 名前: no name :2011/05/26(木) 08:33:02 ID:PH6doDVu

>>701
耳やしっぽなど、極一部が動物
頭(顔)が動物
全身が動物だけど二足歩行
表情とかが人間っぽいけど動物

一行目以外はニッチだと思われ

703 名前: no name :2011/05/26(木) 08:34:57 ID:gapSHHYH

ホームズやモンタナは大体二行目辺りだけどニッチかな

704 名前: no name :2011/05/26(木) 08:43:47 ID:XYNlBr5i

獣人で思い出したけど獣人ゲーのdelgaってキャラがMUGENにもいたよね
俺は持ってないけど強さはどんなもんなんだろ?

705 名前: no name :2011/05/26(木) 08:43:56 ID:JqoKv7jC

そこは子供向けかいわゆる男性向けというかオタ向けかの違いじゃないのかw

706 名前: no name :2011/05/26(木) 08:46:28 ID:KApvgXkM

スターフォックスは大t(ry

冷静に考えると顔が無機物とか恐すぎるなアンパンマン

707 名前: no name :2011/05/26(木) 08:48:26 ID:W1OebiwL

>>687
モーコンは向うじゃ国産だからね
MVC3はお通夜だと思う。盛り上げようという動きは見られるけど無理な感じ
ゲーム内容に関してはMVC2の完成度の高さを知ってる人間が日本と比べて多いから
日本より文句言ってる人間が多い
エイティングは格ゲー作るの止めるべき

708 名前: no name :2011/05/26(木) 08:51:25 ID:jL16D/DH

そもそもタツカプの流用でMVCを作ったのが間違いだったな

709 名前: no name :2011/05/26(木) 09:03:33 ID:FsJJIwd+

>>702
四行目は漫画的表現としてアリだと思う
手塚治虫とか

710 名前: no name :2011/05/26(木) 09:05:49 ID:JqoKv7jC

「作者が動物の顔を描けない故に人間の顔をした犬が〜」だかなんたらってなんかの漫画でネタにされてた気がするんだがなんだっけか

711 名前: no name :2011/05/26(木) 09:09:11 ID:nErWGiE6

>>701
最近こういう表が作られてるな、まだ未完成で埋まってないのがあるが
http://cyclotron.mine.nu/uploaders/furry/src/furry0671.png

712 名前: no name :2011/05/26(木) 09:10:07 ID:h+EAuC/s

右上ただのマスクマンじゃねえの
全く喋らねえけど

713 名前: no name :2011/05/26(木) 09:12:37 ID:oW36+zNi

節子!それキングやない!グインや!

714 名前: no name :2011/05/26(木) 09:13:02 ID:dep/dC1X

MVC3はなんか爽快感が無い。何故かわからんが

715 名前: no name :2011/05/26(木) 09:16:53 ID:9jXlUs3M

マスク・・・?ってなったがキングと思ったのかw

716 名前: no name :2011/05/26(木) 09:18:33 ID:gapSHHYH

消えろ脆弱なヒューマめ!にゅおおおおお!な彼が居ないな

717 名前: no name :2011/05/26(木) 09:34:33 ID:64sAhWZK

ドマムかっこいいとかアマ公待ってましたとかあるけどゲームとしての完成度とかなるとなぁ

718 名前: no name :2011/05/26(木) 09:39:56 ID:9qnceyZr

MVC2って完成度高いか? バランス崩壊しまくりじゃん

719 名前: no name :2011/05/26(木) 09:43:44 ID:Vpfw6k6G

>>698
ニッチかどうかは聞く相手の価値観によりにけりだと思う
それこそ2次元に慣れ親しんだ人でなければ
ネコミミだってキャバクラとかコスプレ的なカチューシャを連想してニッチ認定しそうな気がする

720 名前: no name :2011/05/26(木) 09:52:01 ID:Zt6lgJiK

>>718
多分4人のキャラに数人のアシストがいるゲームと向こうでは捉えられてry

向こうはキャラバランスなんて結局どんなに良くても強いキャラに収斂されるだろ?って考え方と聞く
だからバランスに関してはそんな気にしてなさげじゃないかな
競技化の傾向も合わさって遊びとガチが完全に分かれてる感じ

721 名前: no name :2011/05/26(木) 10:10:32 ID:jL16D/DH

>>718
和ゲーで例えるなら戦略性の高い北斗みたいなもん

しかし北斗もPSNかXBLAで熱帯搭載して配信しないもんかねぇ
需要は絶対にあると思うんだが

722 名前: no name :2011/05/26(木) 10:19:02 ID:T4iWz5kP

,;゙ ・ω・;, もふ。

723 名前: no name :2011/05/26(木) 10:55:37 ID:XgEI3LgP

修羅たちを見てると、北斗は熱帯で我慢できる人種がやるゲームにはとても見えない。
いやまあ、修羅基準ってのもあれなんだけども。

724 名前: no name :2011/05/26(木) 11:01:53 ID:zlkv/Fr2

バランス崩壊ゲーはバランス崩壊ゲーの楽しめ方がある
逆にバランスさえよければゲームが面白くなるわけではない

725 名前: no name :2011/05/26(木) 11:11:45 ID:srz9TQJy

>>663
http://loda.jp/mugennico/?id=2974.jpg
撃破してみた。上がノーマル下がハード
ノーゲージでも高火力なのに追撃可能な奥義ががが
あと一度だけ空中歩行してた

726 名前: no name :2011/05/26(木) 11:15:17 ID:vLg+fBL+

キャラ色が強い作品だとやっぱり「自分が好きなキャラで勝ちたい」って気持ちが出てくるからバランスは良好なほうがいいかな
それに好きなキャラが最強キャラになって糞とか言われるのも嫌だし最弱になっていらない子とか言われるのも嫌だしな

727 名前: no name :2011/05/26(木) 11:19:15 ID:wB3GXNFk

壊れバランスもネタ要素として楽しめること多いからねえ。
弱キャラだからって使われなくなる訳じゃないし、だからこそ使う人もいるし。

728 名前: no name :2011/05/26(木) 11:23:31 ID:pteZkEhd

完成度なんて言葉を安易に使っちゃうから

729 名前: no name :2011/05/26(木) 11:25:33 ID:vHvysvvG

見てるだけだと別にそんな変わらん気がするんだがな、マブカプ

730 名前: no name :2011/05/26(木) 11:33:26 ID:zlkv/Fr2

あれ?すてぃーぶん氏のサイト落ちた?

731 名前: no name :2011/05/26(木) 11:45:33 ID:JqoKv7jC

海外はともかく日本の格ゲーで
「壊れたバランスをあえて許容して楽しむ」って考えが(少数とはいえ)浸透しだしたのも最近だと思うけどねぇ

ネシカやオンライン媒体での販売手段が多くなって調整もやりやすくなるとまた変わってきそうだけど
自分の個人的な考えだとプレイヤーの意見主体での頻繁なアップデートはプレイヤーをダメにするってのがあるからどうなるやら

732 名前: no name :2011/05/26(木) 11:48:35 ID:nr+QinCa

>>711
女キャラは60前後までなら行ける
男なら獣顔必須

733 名前: no name :2011/05/26(木) 12:13:43 ID:rztBLGRx

>>709
だいたいはボッコ隊長のせい

734 名前: no name :2011/05/26(木) 12:25:47 ID:IIkyl2La

面白いクソゲーというやつか

735 名前: no name :2011/05/26(木) 12:26:30 ID:l6R0Tr0g

>>693
衝撃的なシーンだが、あれがグロに入るかと言うとかなり序の口かと。
それでもあれであんだけ衝撃受ける人がいるんだから、
肉片や脳みそ飛び散って断末魔が聞こえるまで行けば
かなりの人が引いちゃうのは当たり前っちゃ当たり前。

>>720
最初から触れるキャラ10人ぐらいにしといて
残りはストライカーシステム専用にしたら開発費浮くな。

まあマジレスすると、弱キャラにワンチャンあると無いとじゃ
あった方が楽しみが1つ増えていいと思うけどね。

736 名前: no name :2011/05/26(木) 12:31:34 ID:bae0vZZM

不意打ちで頭噛み千切られて即死って要素だけ抜き出すとグロそうに見えるけど
マミさんの描写全然グロくないもんな

まりもちゃんくらいやったならグロ描写

737 名前: no name :2011/05/26(木) 12:31:51 ID:+xdoYmfC

>最初から触れるキャラ10人ぐらいにしといて
>残りはストライカーシステム専用にしたら
これ、MVC1の事じゃなかろうかw

738 名前: no name :2011/05/26(木) 12:33:20 ID:8S53L++H

爬虫類や鳥はケモには入らないのかな

739 名前: no name :2011/05/26(木) 12:33:26 ID:pMmH5qfQ

>>736
アニメはちっと綺麗にしすぎたと思う

740 名前: no name :2011/05/26(木) 12:37:37 ID:wxYphl/L

>>735
昔はアニメの北斗の拳を多くの日本人がお茶の間で観てたんだぜ…

741 名前: no name :2011/05/26(木) 12:38:30 ID:0FVINlem

最弱なら最弱でいいから、せめて挙動は素直であって欲しい
元おじいちゃんとか存在理由が分からないよ・・・設定は好きだけどさ

742 名前: no name :2011/05/26(木) 12:42:11 ID:9NwlH4Nc

 ミツハツ  
(`Д´)<シッショー

743 名前: no name :2011/05/26(木) 12:53:26 ID:l6R0Tr0g

>>739
なんでも直接描写すればいいってわけでもなく、
衝撃は与えても引かせて多くの人が「次もう見ない」となれば失敗。

というか直接描写をしてしまった時点でもうストーリーとかじゃなくて
「その描写を見たい人のためのアニメ」になってしまう。
その描写よりも衝撃的なストーリーであればまた別だが。

>>740
あれも言うほどグロくない。飛び散るモヒカンの顔は歪むが
破裂するところは白いバックに黒いシルエットになる。

744 名前: no name :2011/05/26(木) 12:59:07 ID:7e7yj5J1

実写の話だけどハンニバルとか地上波ではカットされまくってたナー

745 名前: no name :2011/05/26(木) 12:59:47 ID:QAyY6Cy6

元はAEで中堅になったろ自虐すんな
剛拳おじいちゃんの寿命の方がヤバイ

746 名前: no name :2011/05/26(木) 13:01:41 ID:gapSHHYH

コマンドーは地上波で見慣れてて
DVDを見るとグロいシーンがあって衝撃だったな
見て来いカルロ

747 名前: no name :2011/05/26(木) 13:10:57 ID:/EXthwqG

見せないからこそくるものもあるのかもしれない

新作モーコンのゴローとキンタローのフェイタリティは4本の腕をいかしたものになってるね
それにくらべあのモヒカン(♀)は皮を剥いだり腕をちぎってそれで殴ったり
前者はいちおう腕全部使ってるが、あれサイバー忍者にやるとどうなるんだろ

748 名前: no name :2011/05/26(木) 13:18:29 ID:RbbZ0Tds

ゴールデンタイムに普通にB級ホラーやってた時代が懐かしい
宮崎勤はなんて事してくれたんや・・・

749 名前: no name :2011/05/26(木) 13:28:47 ID:l6R0Tr0g

今だとJINの手術シーンが地上波だと群を抜いてグロいと思う。でも高視聴率。
んで他のサスペンスドラマなんかも殺人描写自体は出てくるわけだから
「人体を破壊して肉片となった死体を見る(見せる)」が一般的な嫌悪の境界線だろうか。

750 名前: no name :2011/05/26(木) 13:29:11 ID:/EXthwqG

アニメや漫画で昔はみたけど今ではあまり見なくなったコミカルな表現て何があるだろうか
からいの食べたら口から火吹いたり

751 名前: no name :2011/05/26(木) 13:31:21 ID:vjRP3QuL

幕末の世界に未来の医者が飛ばされる・・・JIN・・・ジン・・・ジョイン・・・ジョインジョイン

752 名前: no name :2011/05/26(木) 13:43:46 ID:nKFuQZsF

マミッタァァァはわざと直接描かずに不安を煽ってたんじゃないん?

753 名前: no name :2011/05/26(木) 13:44:26 ID:7AZ38pdk

MUGENでJINの再現か

流石に遊女の格ゲーキャラはいないか?

754 名前: no name :2011/05/26(木) 13:45:09 ID:Y+CXMFLm

JINよりJINGの方が…

755 名前: no name :2011/05/26(木) 13:52:02 ID:nKFuQZsF

>>753
芸者なら

756 名前: no name :2011/05/26(木) 13:55:43 ID:/ZtQrmnw

>>753
玉蘭やマリリンは娼婦だから遊女とはまた違うか

戦う遊女か、サムスピとかにいそうでいないな
すごい画面映えしそうなのに

757 名前: no name :2011/05/26(木) 13:58:19 ID:vHvysvvG

医術と格闘を組み合わせた全くあたら…何か結構思い浮かぶぞ

>>754
大百科がイカしたデザインで感心した

758 名前: no name :2011/05/26(木) 14:05:12 ID:Y+CXMFLm

>>757
さすがブリーチ以上のオサレ漫画といわれるだけはあるな

759 名前: no name :2011/05/26(木) 14:08:47 ID:YPfuedhR

仁は手術中にアルコールぶっかけた辺りしか戦闘で見せ場無いからなぁ
空気兄か坂本の方がまだ動画映えするような気がしてならない

760 名前: no name :2011/05/26(木) 14:35:27 ID:XgEI3LgP

遊女じゃないが、SNKだと舞がそれっぽい動作が多い気がする。
というか、忍者の要素より遊女の要素の方が圧倒的に強い気がしなくもない

761 名前: no name :2011/05/26(木) 14:37:28 ID:lDqaTo6W

JINGは世界観とキャラクターと絵とストーリーの全てがマッチしてて素敵

762 名前: no name :2011/05/26(木) 14:41:44 ID:kTZ+MAo5

>>731
実の所名作にはバランスが半壊してる物も多い、てかそっちのほうが多数派
むしろやたらバランスを気にし始めたのは割と最近の話だとおもう

763 名前: no name :2011/05/26(木) 14:46:51 ID:+xdoYmfC

>>762
ぶっちゃけプレイ人口の問題じゃないか?
格ゲー自体が流行ってた頃はバランス悪いってんで離れてく人数よりそれでも遊ぶ人数の方が多かったかも知れんが、
今バランス悪いってんで人に離れられると過疎り過ぎて終わるからだと思う。

764 名前: no name :2011/05/26(木) 14:52:40 ID:OxFEMXyo

メンスト→マヴストあたりはバランスよくなってもブーイングデカかった気がする

765 名前: no name :2011/05/26(木) 15:17:50 ID:692zYdbp

格ゲーではないがEXVSだと何よりバランスだって主張がシャッフル層に多いな
曰く強機体を誰かが使うと一気に空気が悪くなって解散になるかららしい

766 名前: no name :2011/05/26(木) 15:55:49 ID:xMHWZM+F

好きなキャラを使うより強いキャラを使うって層が増して
強キャラ以外は淘汰されるってのが目に付きやすくなったのかもなぁ
昔からそういう傾向はもちろんあったけども

767 名前: no name :2011/05/26(木) 16:22:58 ID:bPOFjOsQ

アドルがついにmugen入りか
…フェルガナ基準っぽいけど

768 名前: no name :2011/05/26(木) 16:31:45 ID:WK6RttaE

3Dならセツカがいるんだけどなぁ

769 名前: no name :2011/05/26(木) 16:55:02 ID:sG0iZQHo

「相手をその場でダウンさせる打撃投げ」を持ってるキャラっている?
処理の参考にしたいんだけど。

770 名前: no name :2011/05/26(木) 16:59:37 ID:OuNwfAvS

バランスがいいに越したことはないけどね
最近の格ゲーが全体にバランスいいからこそバランスより大切なもんがあるんじゃないかみたいに言えるのかも

771 名前: no name :2011/05/26(木) 17:02:34 ID:0uwNcfLb

http://blog.livedoor.jp/d26001500/archives/51730876.html 

772 名前: no name :2011/05/26(木) 17:13:01 ID:ZL47Z9D7

>>771
デッドリーがトラウマになったことなんてあったっけ?って思ったらそういえば龍虎2があったな
ギースは餓狼では大体程よい強さにおさまってる気がする。RBSP以外は
KOFだとギースは時々やばいから困る
2002UMとか最近調整されてた98UMの裏ギースとか

773 名前: no name :2011/05/26(木) 17:15:34 ID:gapSHHYH

ドワードワーナイスファイ

774 名前: no name :2011/05/26(木) 17:16:03 ID:avqpqLWR

>>735
MVC2に限って言えば、
ケーブル以外の4強の自由度が高すぎたのもあるかもね
10強未満は全てセンチストーム(マグニ)の劣化な動きしか出来ないと言えちゃう訳だし
まぁ54キャラも居れば差別化は難しいかもしれんけど、
どちらにしろ一つのキャラにそのゲームの面白み全部入れちゃいかんよなと凄く思う。

775 名前: no name :2011/05/26(木) 17:29:31 ID:jSdELglR

ストWってめっちゃキャラ多いけど差別化はうまくいってるの?

776 名前: no name :2011/05/26(木) 17:31:08 ID:ZL47Z9D7

バランスといえばwikiの各ゲームのキャラの強さってSNK側は充実してるのに
ストリートファイター側は寂しいよなスト2とかないし

777 名前: no name :2011/05/26(木) 17:40:28 ID:Ae09/Hk0

>>775
そこまでやりこんでないけどあんまり差別化できてない

778 名前: no name :2011/05/26(木) 17:43:47 ID:QmbAQc8v

>>688
自分の理解できないものはそういう風に決め付けることしかできない脳の幼い子は必死だねぇ
見てて微笑ましいw

779 名前: no name :2011/05/26(木) 17:47:17 ID:ZL47Z9D7

>>775
スト4ってキャラめっさ少なくなかったか?

780 名前: no name :2011/05/26(木) 17:49:04 ID:OuNwfAvS

ストWシリーズの最新作って意味だろうどう考えても

781 名前: no name :2011/05/26(木) 17:49:16 ID:/yjyaS0b

こういうのが少しでも減るなら石原支持するわ
早いとこ全国規模で規制してもらいたいね

782 名前: no name :2011/05/26(木) 17:50:43 ID:T4iWz5kP

なんだ貴様は

783 名前: no name :2011/05/26(木) 17:51:32 ID:ZL47Z9D7

>>780
ああスパWってことかややこしいなあ

784 名前: no name :2011/05/26(木) 17:59:15 ID:nGTOH6a7

追加キャラ以外はスト2時代から長い時間かけて
差別化して育ててきたキャラだし、被り感はあんまりないような

「胴着多すぎだろ」って話は聞くが

785 名前: no name :2011/05/26(木) 18:00:54 ID:dghwXTXp

石原の規制対象にはまったくかぶってない件

786 名前: no name :2011/05/26(木) 18:01:13 ID:ZL47Z9D7

投げキャラも増えてきた希ガス

787 名前: no name :2011/05/26(木) 18:04:07 ID:XD9EJZ+2

mugenはやるけど最近のカクゲーは全然やってないけど、
ストUX以上にバランス取れてるのってあるの?

788 名前: no name :2011/05/26(木) 18:09:21 ID:Ae09/Hk0

スパ4は差別化はちゃんとしてるんだけど基本が画一的な感じ

なんていうかキャラが違っても基本立ち回りは似たようなもんで
この必殺技や特殊技もってるからそれを立ち回りに付けたしぐらいな
あんまりぶっ飛んで無くこじんまりまとまってる感じ

789 名前: no name :2011/05/26(木) 18:09:26 ID:adgecTlk

確かに胴着系は多いけど、剛拳みたいな新しいスタイルのキャラを出したり
殺意リュウを今までみたいなただの劣化豪鬼にしなかった点は評価したい

790 名前: no name :2011/05/26(木) 18:14:57 ID:sgLSbF2y

MUGENキャラの服装で胴着よりも多い、もしくは並ぶほどの数がいる服装って何があるかね?
学ランあたりぐらいか?

791 名前: no name :2011/05/26(木) 18:16:23 ID:ZL47Z9D7

半裸勢

792 名前: no name :2011/05/26(木) 18:16:59 ID:jSdELglR

女子含めば半裸は相当多いかもな

793 名前: no name :2011/05/26(木) 18:19:44 ID:XgEI3LgP

そういや、スパ2Xも「詰まないようにほとんどのキャラに切り返せる技付けました」って感じの
画一的な調整だったような。
やっぱバランスって究極的には「全キャラ同性能」って方向にいっちまうのかね。

794 名前: no name :2011/05/26(木) 18:21:18 ID:I0bZWGvD

バランスと個性は絶対に両立出来ないんだよ

795 名前: no name :2011/05/26(木) 18:21:38 ID:+xdoYmfC

共通システムで詰みを回避できれば、ある程度個性付けもしやすいかも知れんが
それも結局共通システム強すぎで同性能って事になるか。

796 名前: no name :2011/05/26(木) 18:22:10 ID:OuNwfAvS

あるいは全体ダイアに極力差が出ないようにして相性ゲーにもってくとかかな

797 名前: a :2011/05/26(木) 18:23:03 ID:8S53L++H

アルカナはキャラはともかくアルカナのバランスが異常に悪いのが気になる
いつも愛雷火時闇が上位、2以降ので強いのって光と花だけで後はネタの域出ないし
とりあえず顎の見かけ倒しゴミっぷりをどうにかしてくれ

798 名前: no name :2011/05/26(木) 18:23:22 ID:k/q7+nS8

たとえ全キャラ全く同じ強さだとしても
相性で9:1の組み合わせが多かったら
ゲームバランスは最悪だよな

799 名前: no name :2011/05/26(木) 18:23:44 ID:OuNwfAvS

名前欄にはなんも入れないでいいんすよ

800 名前: no name :2011/05/26(木) 18:24:43 ID:ZL47Z9D7

じゃんけんみたいにこいつには強いこいつには弱いみたいnすくみの関係とかになれば
バランス自体はよくなるのかな
不利が付く相手が一人もいないっていうキャラさえなくせば大分良くなりそうだけど

801 名前: no name :2011/05/26(木) 18:28:25 ID:RbbZ0Tds

モーコンはニンジャ、サイボーグ、レタードでほとんどが占められてるけど個性は豊かだよな
MUGENじゃAI弱すぎて速攻やられるから個性もクソもないけど

802 名前: no name :2011/05/26(木) 18:29:31 ID:+xdoYmfC

>>797
氷はステップじゃないダッシュになるのと、攻撃が割と標準的で使いやすいから良く使ってる。
アルカナブレイズも相手が空中にいる時に出せば出も早いし確定だし。

803 名前: no name :2011/05/26(木) 18:30:49 ID:8S53L++H

もう全員通常技だけにするとか

804 名前: no name :2011/05/26(木) 18:31:36 ID:kFFBtTDU

>>801
UMK再現系現れたらかなり上の方食い込みそうなんだがなぁ

805 名前: no name :2011/05/26(木) 18:32:18 ID:TsiaMUAW

アーバンチャンピョンが究極系か・・・

806 名前: no name :2011/05/26(木) 18:34:02 ID:ZL47Z9D7

もう攻撃当たったら一撃で即死とかでいいんじゃね?

807 名前: no name :2011/05/26(木) 18:36:05 ID:OuNwfAvS

それやると触りやすいタイプのキャラが強くなるだけなのでは

808 名前: no name :2011/05/26(木) 18:36:24 ID:N1WHcirS

ブシドーブレードのキャラMUGENで作られたらクソキャラ呼ばわりされるんだろうなあ

809 名前: no name :2011/05/26(木) 18:38:12 ID:vHvysvvG

一撃で倒せるが一撃で死ぬ

810 名前: no name :2011/05/26(木) 18:39:11 ID:TsiaMUAW

ボーナスステージ系のノリになりそう

811 名前: no name :2011/05/26(木) 18:42:56 ID:rJTe9S6u

>>809
一応ちゃんと部位ダメージみたいなのがあるから
食らい方で動き変わるんだぜ

812 名前: no name :2011/05/26(木) 18:44:23 ID:+u/n2XNT

バルドゥールは地面にへばりついてる限り強くなれそうな気がしない
ステ補正を死ぬほど高くするとかすればいいんだろうか

813 名前: no name :2011/05/26(木) 18:47:17 ID:sG0iZQHo

ここ1週間で2回ぐらい同じ流れになってる辺りに、
このスレの住人の幅広さというか、入れ替わりの激しさを感じる。

814 名前: no name :2011/05/26(木) 18:50:32 ID:E17adhDp

一週間も毎日こんなスレ見てるお前に驚きだよ
てかネットのスレの一週間の話題なんてよく覚えてるなぁ

815 名前: no name :2011/05/26(木) 18:51:43 ID:3cPE6tsD

同じ流れになったら気付くし思い出すだろ

816 名前: no name :2011/05/26(木) 18:51:54 ID:zQu9dSMh

よく同じ流れとか言う人いるけど
そんなに常に違う話題じゃないと駄目かな?

817 名前: no name :2011/05/26(木) 18:52:38 ID:FdpkpCmP

>>805
アーバンチャンピオンなんかおっさんしか覚えてないだろ
面白かったけどな

818 名前: no name :2011/05/26(木) 18:52:48 ID:ZL47Z9D7

俺は仕事で見れない日以外はほぼ毎日見てるけどな
なんだかんだでMUGEN大好きだし

819 名前: no name :2011/05/26(木) 18:53:57 ID:OuNwfAvS

マーシャルチャンピオンはレイチェル以外で話題に上がったことがあるのだろうか

820 名前: no name :2011/05/26(木) 18:54:26 ID:on22+Q+B

>>793
共通の使いやすい防御方法があるのと全キャラ同性能は別の話じゃないかい。
むしろ防御方法を共通で用意することで、はっちゃけた性能のキャラを
いれられるというケースも多いとおもうんだ。
ヴァンパイアとかスト3とか。

821 名前: no name :2011/05/26(木) 18:59:08 ID:5kx2FtzM

ブシドーブレードはつまるところ闘姫みたいなもんなので
逆に叩かれないだろう

822 名前: no name :2011/05/26(木) 19:00:02 ID:aUFJ9seg

>>820
回避結界、ガー反、霊撃と防御システムをふんだんにしたら
キャラによっては攻めてる方が不利みたいな事態になったりもしました
霊力使って攻めて、結界されたら相手は1個割れても霊力4だからな

823 名前: no name :2011/05/26(木) 19:05:08 ID:bae0vZZM

防御システムの過剰積載といえば初音ミク

824 名前: no name :2011/05/26(木) 19:07:02 ID:NzT9aaTi

>>820
だが2強にケンと3凶らはひでえとおもうんだよなーそれでも

825 名前: no name :2011/05/26(木) 19:07:46 ID:bGfzBzpP

ブシドーブレード弐は好きだったが、
アレは断じて格ゲーではないと思うw

826 名前: no name :2011/05/26(木) 19:10:30 ID:g/YqIN/u

なんだぁ・・同じ流れだぁ・・・いったいなんの流れだよてめーーーっ!!

827 名前: no name :2011/05/26(木) 19:11:21 ID:jSdELglR

流先輩はMUGEN関係無いのによく名前でるな

828 名前: no name :2011/05/26(木) 19:12:45 ID:rztBLGRx

確かに詰みはないけど「攻撃を全部ブロすりゃ負けない」的なところに落ち着くのがw

829 名前: no name :2011/05/26(木) 19:13:42 ID:gapSHHYH

補完だろうがなんだろうが軸で避けて殴ればいいって市長が

830 名前: no name :2011/05/26(木) 19:13:58 ID:sgLSbF2y

流先輩がMUGEN入りすればスク水チームの要として無双の活躍が期待できるのに…
ジャス学キャラはMUGENにいたらチーム組む時やストーリーで色々妄想膨らみそうなキャラ多いよな

831 名前: no name :2011/05/26(木) 19:14:18 ID:OuNwfAvS

>>828
「投げは抜ける」も付け足しとかないとw

832 名前: no name :2011/05/26(木) 19:15:18 ID:BUzw8YS5

大盛りのコメントもだんだん荒れてきたなぁ
やっぱりランキングに上がらない程度にほどほど伸びてる動画が一番美味しいとこ取りなんだろうなぁ

833 名前: no name :2011/05/26(木) 19:15:51 ID:692zYdbp

流先輩は凄まじいインパクトのキャラだった

834 名前: no name :2011/05/26(木) 19:17:06 ID:OuNwfAvS

見た目のインパクトはすさまじいけれど、格ゲーキャラとしての個性はどんな感じだったのあの人

835 名前: no name :2011/05/26(木) 19:20:14 ID:ANMdTBk/

http://youtu.be/_NGDZ8qVO2
オロチってこんな風な事もできたのか…(最後の社戦)

836 名前: no name :2011/05/26(木) 19:20:23 ID:rztBLGRx

そりゃ女キャラとスリープラトン技する為のキャラだよ

837 名前: no name :2011/05/26(木) 19:22:14 ID:xMHWZM+F

ブシブレ弐の即死ではなく、ボスの機能を搭載したキャラはありなのかな
正面からの攻撃はすべて弾く鎧、は流石に2Dじゃ無理があるか
攻撃されると自動でワープ、隙は大きく使う度に移動距離が短くなるってのなら

838 名前: さる :2011/05/26(木) 19:24:06 ID:Zd/6vrad

ひさしぶりに槍使いなぬえさん修正しました
今まで気づかなかったのが不思議なくらいなバグを修正
http://u9.getuploader.com/crow/download/343/nue7.zip

839 名前: no name :2011/05/26(木) 19:24:37 ID:guELHlPZ

キャラ性重視しすぎて個性を欲張りすぎると死にキャラが生まれ、
個性を捨てすぎるとアーバンチャンピオン化する。
アーバンチャンピオンはごめんだが、個性のために死にキャラを
生むのは本末転倒だよな。

840 名前: no name :2011/05/26(木) 19:25:23 ID:q8rvBLe7

CTテイガーさんの悪口はそこまでだ

841 名前: no name :2011/05/26(木) 19:32:19 ID:rJTe9S6u

>>833
人工呼吸がセクハラ過ぎて好きだった

842 名前: no name :2011/05/26(木) 19:32:47 ID:k/q7+nS8

リアルを追求するあまり
刀<槍<<<<<銃
になってしまったブシブレ

843 名前: no name :2011/05/26(木) 19:34:19 ID:bGfzBzpP

鳴鏡のボスのワープの仕様はなぁ
mugenだと画面が狭いからすぐに掴まりそうなのと、
全地上や全画面攻撃持ちのキャラがいるところをどうにかできればあるいは

844 名前: no name :2011/05/26(木) 19:47:29 ID:sgLSbF2y

>攻撃は弾きダメージを受けると自動でワープ
プラチナキングみたいなの連想した

845 名前: no name :2011/05/26(木) 19:49:31 ID:/kyZ/9l2

>>835
なニモみれないぞ

846 名前: no name :2011/05/26(木) 19:55:11 ID:guELHlPZ

マミさん作ってる人無事だったみたいですな。

847 名前: no name :2011/05/26(木) 19:58:36 ID:bGfzBzpP

>>842
「『銃は剣よりも強し』 ンッン〜名言だなこれは」が当てはまりすぎると思うゲームだなw
銃同士で戦うと完全別ゲー。あと槍も狭いステージだと強すぎる
同じ長柄武器でも薙刀は攻撃速度が遅いから大したこと無かったような気はしたが

848 名前: no name :2011/05/26(木) 20:02:16 ID:Lu8PbgvX

アーバンチャンピオン調べてたら
>ギミック:鉢植え 頭上の窓から住民が落としてくる。
>当たったプレイヤーは一定時間経過か1発攻撃を受けるまで操作不能になる。
なにィ!?

849 名前: no name :2011/05/26(木) 20:02:32 ID:sgLSbF2y

>>841
ジャス学は面白い技多かったな
説教したり腕立て伏せさせたり整体したりシンクロナイズドスイミングしたり記念写真撮ったり漢の背中を見せ付けたり
それでいてしっかり格闘ゲームとして仕上がってるのが良い

850 名前: no name :2011/05/26(木) 20:03:13 ID:xMHWZM+F

>>843
全画面や全地上で捕まえるのはむしろ正攻法かも
槍の横に回転する技で後ろに飛んだ所を斬った事がある

>>844
弾くのとワープするのはそれぞれ別々のボスの能力で
流石に両方を持ってるわけじゃない

851 名前: no name :2011/05/26(木) 20:06:24 ID:9hwCSW0H

銃の強さを正しく再現したゲームはブシドーブレードと闘神伝2のヴァーミリオンくらいだな

852 名前: no name :2011/05/26(木) 20:09:12 ID:OuNwfAvS

あれ、ノエルの名字ってもしかしてパロなのか?

853 名前: no name :2011/05/26(木) 20:13:41 ID:KfggjCyi

あのヴァーミリオンをパロってたらもっと強い

854 名前: no name :2011/05/26(木) 20:14:36 ID:WR0twYj3

ノエルCS2だと強いらしいじゃん

855 名前: no name :2011/05/26(木) 20:15:47 ID:ZxymPmnr

暴れが多少強くなったけど
実際はテイガーにカモられるくらい弱い

856 名前: no name :2011/05/26(木) 20:17:49 ID:xMHWZM+F

>>852
ヴァーミリオンは朱色の英語だから
何かの名前に使われるにはそう珍しい事でもない

857 名前: no name :2011/05/26(木) 20:22:17 ID:on22+Q+B

>>851
SFC「花の慶次」の捨丸、「閃サム」のドラコ
もいれておk

858 名前: no name :2011/05/26(木) 20:22:19 ID:rztBLGRx

アシュラバスターも銃無双だな

859 名前: no name :2011/05/26(木) 20:28:12 ID:sgLSbF2y

大なり小なりファンタジー入ってる格ゲーで銃の強さとか言われてもアレだけどねぇ
現実再現うんぬんいったらまずザンギみたいな重量級キャラ無双ゲーにならなきゃならないし

860 名前: no name :2011/05/26(木) 20:28:16 ID:9Sck2HIj

それプレイヤーキャラじゃねえだろw

861 名前: no name :2011/05/26(木) 20:32:44 ID:k/q7+nS8

>>847
>>851
よく思うんだが、刀とか剣とかで戦ってる世界に銃を突っ込むとき
なんで金属実包の銃とか登場させちゃうんだろうな。そんなのチートに決まってるじゃん。

普通に火縄銃とかフリントロック式マスケットとかのマズルローダにしとけば
時代考証的にもゲームバランス的にもビジュアル的にもバランス取れるのに

862 名前: no name :2011/05/26(木) 20:34:00 ID:guELHlPZ

>>849
演出で個性出してるけど、性能聞かれると大半が
「近距離でガード反確のキャッチ技」で説明可能だったりするw

863 名前: no name :2011/05/26(木) 20:34:53 ID:sgLSbF2y

>>861
大統領ですねわかります

864 名前: no name :2011/05/26(木) 20:36:33 ID:FsJJIwd+

逆に近代・現代が舞台の作品でマスケット銃が出てくる事が多い気がする
HELLSINGとか

865 名前: no name :2011/05/26(木) 20:38:51 ID:on22+Q+B

>>862
ですよねーw

866 名前: no name :2011/05/26(木) 20:39:52 ID:k/q7+nS8

>>863
すまんなんのことかわからん。

867 名前: no name :2011/05/26(木) 20:40:16 ID:WK6RttaE

>>866
天サムだろう

868 名前: no name :2011/05/26(木) 20:40:22 ID:rztBLGRx

まぁ飛び道具ってだけならあいつら剣振って何かしら飛ばしてくるから

869 名前: no name :2011/05/26(木) 20:41:51 ID:Y+CXMFLm

>>867
剣サムじゃね?

870 名前: no name :2011/05/26(木) 20:45:12 ID:k/q7+nS8

ああ。アンドリューか。そういや銃剣で戦ってたな。

格ゲーで前装銃の弾込め再現したら反確ってレベルじゃないだろうな

871 名前: no name :2011/05/26(木) 20:46:18 ID:bGfzBzpP

>>861
ブシドーブレード弐は世界観が現代だったような?
源平合戦から800年余り続く剣術組織の因縁に纏わる闘争だから、
一部以外は銃を使わないだけで。その一部が強くなりすぎ感はあるがw

872 名前: no name :2011/05/26(木) 20:47:48 ID:nr+QinCa

>>861
気持ちはわかるな
出すとしても最大限譲歩してボルトアクションの単発かリボルバーまでにしてほしい

>>864
現代物だと身体能力が人間スペック越えてる人外がいっぱい出るから
アサルトライフルでも問題ないのにな

873 名前: no name :2011/05/26(木) 20:47:57 ID:KmgZW740

閃サムの闘牛士のvsガンマン対戦前デモがかっこよくて好きだった

874 名前: no name :2011/05/26(木) 20:48:53 ID:sgLSbF2y

納刀をしっかり再現してくれる居合いは隙が大きい
納刀だけでなく吐血までする人もいるし

875 名前: no name :2011/05/26(木) 20:51:06 ID:TvYiPLVo

>>872
そんな人外をマスケット銃とかみたいなちょっと古い銃で倒すから
そいつがチートであることを表現しやすいんじゃないかな?

876 名前: no name :2011/05/26(木) 20:51:13 ID:h+EAuC/s

>>857
ドラコは上段攻撃ばっかだからしゃがむか軸移動するだけでただの雑魚になる

877 名前: no name :2011/05/26(木) 20:51:32 ID:OuNwfAvS

>>855
信じる人がいるかもしれないんだからウソ言うときはもちょっとネタっぽく書いた方がよくない?

878 名前: no name :2011/05/26(木) 20:51:44 ID:Y+CXMFLm

>>870
バイオ4みたくどんな銃でも1秒ちょいでリロードできないと厳しいだろうな

879 名前: no name :2011/05/26(木) 20:53:54 ID:nGTOH6a7

ガチでマスケット銃の使用方法を再現した仕様のキャラが出たら
一発撃つたびにいちいち数秒かけて装填しないと撃てなかったり
撃っても安定姿勢じゃないと弾の軌道がブレブレになったり
安定姿勢でも端端だと狙ったところに当たらなかったりしそう

どこぞの斧兵に普通に殴り殺されるマスケ兵状態になるな

880 名前: no name :2011/05/26(木) 20:54:13 ID:k/q7+nS8

>>872
ヘルシングのマスケットはむしろ弾丸一発でSR-71撃墜するチート武器だったと思う。
なんか弾丸が誘導するみたいな。詳しく読んだこと無いけど。

881 名前: no name :2011/05/26(木) 20:57:00 ID:OuNwfAvS

最新武器は噛ませフラグで旧式武器は無双フラグだろう創作物だと…

882 名前: no name :2011/05/26(木) 20:57:08 ID:TsiaMUAW

M1対物ライフルを人間に使わないで上げてください
・・・ガチ人間少ないか

883 名前: no name :2011/05/26(木) 20:58:06 ID:k/q7+nS8

>>879
格ゲーでは許されない仕様だがRPGやSRPGやアクションゲーム、RTS
漫画やアニメならその位の方がバランスとれるよ。剣や槍と戦わせるなら。

884 名前: no name :2011/05/26(木) 20:58:55 ID:ZxymPmnr

>>877
え・・・・弱いにもほどがあるだろノエルは

885 名前: no name :2011/05/26(木) 21:00:14 ID:h+EAuC/s

>>880
魔弾の射手というオペラがあってだな

886 名前: no name :2011/05/26(木) 21:00:27 ID:nr+QinCa

>>881
最新装備で身を固めた戦士が活躍する作品と
旧式装備で無双する作品のキャラがぶつかったらどっちが勝つのだろうか

主人公認定された方が勝つんだろうけどさ

887 名前: no name :2011/05/26(木) 21:00:36 ID:OxFEMXyo

家庭用ももうCS2に移行してるのにCSの話っすか

888 名前: no name :2011/05/26(木) 21:01:14 ID:TsiaMUAW



大盛り

ノエルなんてソードバリアで一コロなんや

889 名前: no name :2011/05/26(木) 21:04:17 ID:kTZ+MAo5

CS2じゃかなり強い、強味は2Dと中央でも高火力のコンボ
セクシー度の話ならティガーにカモられる程度で有ってる

>>888
どこぞの七英雄さんは剣抜かずに殴ってて下さい

890 名前: no name :2011/05/26(木) 21:06:59 ID:k/q7+nS8

>>886
つまり18世紀のマスケットと弓矢で分隊支援火器や戦車、航空機で固めたイタリア軍を破ったエチオピアは主人公というわけですね。

891 名前: no name :2011/05/26(木) 21:07:01 ID:7e7yj5J1

火縄銃で真っ先に思いつくのがREDのイエローの狭間筒

892 名前: no name :2011/05/26(木) 21:10:21 ID:G0xO1TMy

>>884
最強キャラやがな
適当に擦って暴れてりゃ勝てるキャラ

893 名前: no name :2011/05/26(木) 21:12:13 ID:TvYiPLVo

>>890
いやそれはイタリア軍がヘタレだっただけじゃ……
だとしても十分すげぇことだけどね

894 名前: no name :2011/05/26(木) 21:13:48 ID:pMmH5qfQ

http://loda.jp/mugennico/?id=2975.png
才臓と、上がハードで下がノーマル
スライディングがガードして反確だったからわりとどうにかなった
あっと言う間にライフが消し飛ぶから油断出来ない

895 名前: no name :2011/05/26(木) 21:14:36 ID:2zpfBDCC

セオリーかどうかは分からないが、
何となく片手斧の使い手は大抵噛ませだが
両手で扱う長柄戦斧の使い手はメイン級扱いかそこそこの実力者というイメージがあるような

896 名前: さる :2011/05/26(木) 21:14:59 ID:Zd/6vrad

槍使いなぬえさん
ミスがあったので修正
いきなりですいません
http://u9.getuploader.com/crow/download/344/nue7.zip

897 名前: no name :2011/05/26(木) 21:17:18 ID:5vLw1THq

才臓が太臓にみえた

898 名前: no name :2011/05/26(木) 21:17:28 ID:jL16D/DH

CSIIのゲーム性の象徴であるマコト、犬で突進噛み噛みからフルコンしたりクソリーチの通常技で攻める爺、D擦りノエル
あとはD閃ぶっぱツバキとCSからそれとなく強化されたΛが強いんだっけか

899 名前: no name :2011/05/26(木) 21:19:34 ID:WR0twYj3

>>895
ビィトのブルーザムとか強い上に武器の設定がやばかった気がする

900 名前: no name :2011/05/26(木) 21:20:45 ID:OuNwfAvS

>>898
爺はこれからどうなるかわかんないけど今のところマコトノエル以下はほぼ団子で特別Λツバキが強いって事はない

901 名前: no name :2011/05/26(木) 21:21:12 ID:vHvysvvG

すげえ印象操作を感じる

902 名前: no name :2011/05/26(木) 21:21:32 ID:ANMdTBk/

>>845
http://www.youtube.com/watch?v=_NGDZ8qVO2Y
これなら見れるか?

903 名前: no name :2011/05/26(木) 21:21:53 ID:h+EAuC/s

>>895
: : : : : : : : : : /       ./: : : : : /,r;;ゝ__  \ : : : : : : : ハ
ヽ : : : : : : : /      /: : : : //;;;;;f''_, -‐  ヽ: : : : : : : |
 ヽ: : : : : : l       /: : :://;;;;;;;;;;;;/ , ィ   ヽ: : : : : :!
  ヽ : : : : |     / : /  |;;;;;;;;;;;r' ,―''‐ァr    !: : : : : l
_  ヽ: : : :|    ./ : /    |;;;;;;;;;;;Y⌒ヽ |/   j : : : : /
: : :\ ヽ:: :|    / : /   /;;;;;;;;;;/{ );;;;;;;} ,′  /: : : : /
: :,-、: \ ヽ.|  / : /    ./;;;;;;;;;;/ `¨¨´/   /: : : : /
: :!  ゝ : `ー一': /  ,_r::';;;;;;;;;;;/   _/   /: : : /
: :ヽ  >;;ゝ===/_   ヾ;;;;;;;;;ノr‐‐ ´    /: : : /      _
: : ::ヽ  \;f^ヽ;;;ヾ ゝ    ,、   _/___/    __ム´::
: : : : ヽ    ヽ、__ゝ;;ヾ _/-'ー―'――'――― ´ ̄    |::
ヽ: : : : :ヽ   ヽ   ヽ                     /::

904 名前: no name :2011/05/26(木) 21:23:21 ID:pMmH5qfQ

うわ才臓になってる気づかなかった

905 名前: no name :2011/05/26(木) 21:34:46 ID:mMSoc//S

>>903
携帯でAAが判別できないけどバルバトスだったら、
確か両手斧を片手で扱ってるとかいう設定じゃなかったっけ?

906 名前: no name :2011/05/26(木) 21:36:31 ID:oR434ryz

ゲッターチームのリョウくんです。片手斧だけど主人公です。

907 名前: no name :2011/05/26(木) 21:38:54 ID:k/q7+nS8

どう見てもバルバドスではないだろww
タツノコ系か永井豪系の誰か。

908 名前: no name :2011/05/26(木) 21:39:01 ID:PzH7PJhH

バルバトスの武器手に入れてもロマン過ぎて使う気しねぇ…

909 名前: no name :2011/05/26(木) 21:39:46 ID:N1WHcirS

流竜馬だろjk

910 名前: no name :2011/05/26(木) 21:41:40 ID:oR434ryz

画像探してる内に丸一日が経過して流れに乗り遅れってレベルじゃない。
http://loda.jp/mugennico/?id=2976.png

911 名前: no name :2011/05/26(木) 21:42:12 ID:k3H2Ikse

>>888
ノエル「ヤらせていただきます」

912 名前: no name :2011/05/26(木) 21:48:23 ID:mMSoc//S

>>906>>907>>909
そうだったのかスマソ
手持ち武器に重点を置きすぎてトマホーク系は盲点だったかも

913 名前: no name :2011/05/26(木) 21:50:07 ID:Lu8PbgvX

上のAAは意外と女好きなTV版竜馬か
最近はチェンゲ版が色々と有名だが

914 名前: no name :2011/05/26(木) 21:51:21 ID:8S53L++H

ドランゴは強かった

915 名前: no name :2011/05/26(木) 22:00:32 ID:k/q7+nS8

斧で主人公ってデュープリズムのルゥくらいしか思いつかん。
あと太陽の王子ホルスもトマホークで戦ってたな。

916 名前: no name :2011/05/26(木) 22:02:03 ID:qlJKlbpa

片手斧主人公といえば、鬼神童子ZENKI
アニメじゃ全く使わなかったけどな!

917 名前: no name :2011/05/26(木) 22:06:00 ID:oxjJbKm+

ボクタイのジャンゴも斧使うな
俺は使わなかったけど

918 名前: no name :2011/05/26(木) 22:08:51 ID:ZwuSShg1

斧主人公って言ったらFEのヘクトルかな。

919 名前: no name :2011/05/26(木) 22:10:41 ID:FsJJIwd+

バルバトスってよく名前間違われるよね

920 名前: no name :2011/05/26(木) 22:16:21 ID:nIiE2+LI

武威のかませ具合は酷かった

921 名前: no name :2011/05/26(木) 22:17:41 ID:EmSay9cR

コンボイ司令官も初期に斧使ってたな

922 名前: no name :2011/05/26(木) 22:19:38 ID:cFMgxyWI

95舞と西浦を更新したことをここで報告
どーせchinaは見落とすだろうし

923 名前: no name :2011/05/26(木) 22:22:03 ID:a8VwIWsb

ちょっと質問を
x = cos(45)
y = sin(45)
これで1:1で進んでくれると思ったらなぜかyのほうが数字大きくなるんですが
これは一体?

924 名前: no name :2011/05/26(木) 22:23:30 ID:ap2E2+jJ

ヒント:ラジアン

925 名前: no name :2011/05/26(木) 22:27:09 ID:ANMdTBk/

>>922
その言い方だと今も昔も見落としがあるように読める

926 名前: no name :2011/05/26(木) 22:29:14 ID:k/q7+nS8

>>923
xとyに同じ値の定数入れたほうが早いんじゃねwww?
その45の部分が可変なら話は変わるが。

927 名前: no name :2011/05/26(木) 22:37:52 ID:a8VwIWsb

>>924
orz
まさかそっちで指定しなきゃならないとは、今一日かけてダメだったことが簡単に解決。
ありがとうございます。
>>926
相手との角度拾って入れていたので。

928 名前: no name :2011/05/26(木) 22:38:45 ID:cuI2/Shs

ホーミング系かな

929 名前: no name :2011/05/26(木) 22:45:40 ID:N1WHcirS

ジーンのポトレがゆっくりになってた件

930 名前: no name :2011/05/26(木) 22:47:27 ID:a8VwIWsb

>>928
ですね。
てっきり角度出す方で失敗してるとばかり思っていたので何回も書き直してたんですが
もう完全に思う通りに動いてくれちゃって。
まあこれだけ苦労したんだから、いい勉強になったと思えば。
>>929
ダンテ達に続いて伝統化してますね。

931 名前: no name :2011/05/26(木) 22:50:09 ID:lDqaTo6W

なんてこった! 両手斧使いに斧神様の名前が挙げられてないなんて!

932 名前: no name :2011/05/26(木) 22:53:50 ID:qi4letcK

質問です
ある海外製キャラのリドミを読んでいたのですが、
「moves do more damage」の意味がよくわかりません
コンボか何かの事なのでしょうか

933 名前: no name :2011/05/26(木) 22:57:06 ID:ANMdTBk/

>>932
っ「より多くのダメージを行う移動(動作)」

934 名前: no name :2011/05/26(木) 22:59:15 ID:wcbnY3kQ

>>922
実際chinaの不調の影響はでかいんだろうな。このスレで話題.宣伝になったキャラぐらいしかわかんないし

935 名前: no name :2011/05/26(木) 22:59:55 ID:88dB01/r

>>931
斧神は使う側よりもアダーに使われる斧そのものとして認知されてる気がする
うまい例ではないかもしれないがソウルイーターのソウルが鎌そのものとして認識されてるような感じで

936 名前: no name :2011/05/26(木) 23:01:22 ID:on22+Q+B

wolf氏もいないししょうがない

937 名前: no name :2011/05/26(木) 23:03:51 ID:JckV5M53

最近は2Diyerで更新をチェックしてる

938 名前: no name :2011/05/26(木) 23:05:01 ID:sXM2+mJJ

斧使いならば、モンスターメーカーのディアーネさんを忘れちゃあなんねえ。

939 名前: no name :2011/05/26(木) 23:14:08 ID:OlLEEDzE

そういやマサカリみたいな大斧じゃなくてハチェットみたいな手斧つかうキャラって見ない気がする

940 名前: no name :2011/05/26(木) 23:17:21 ID:h+EAuC/s

嘘だッ!!

941 名前: no name :2011/05/26(木) 23:20:43 ID:N1WHcirS

>>939
つスプラッターハウスのリック

942 名前: no name :2011/05/26(木) 23:21:40 ID:nr+QinCa

今はウッコで両手が頭一つ抜けてるけど
両手、片手どっちの斧を振り回しても最強アタッカーの戦士さんを忘れてもらっちゃ困るな

両手剣がほぼずっと最弱っていうのはすごく珍しいと思う

943 名前: no name :2011/05/26(木) 23:24:15 ID:TsiaMUAW

mugeにもいるエレンはどうだったか
まあ彼女斧向いてないけど・・・

944 名前: no name :2011/05/26(木) 23:24:15 ID:wcbnY3kQ

鯉姫無双のサイト(システムはまだ載ってないけど)出来てるな。
http://koihi.me/character.html
キャラ9人+サポート6人...

945 名前: no name :2011/05/26(木) 23:26:55 ID:hC3PBZQ9

>>937
情報サイト困ってたから2Diyerってとこいいな
サイトの作りがchinaに似てるから使いやすいわ
wolf氏のいないchinaに未来はにい

946 名前: no name :2011/05/26(木) 23:29:40 ID:7AZ38pdk

次スレの季節ですな

947 名前: no name :2011/05/26(木) 23:29:46 ID:qeNMdDni

無理があるけどシャアも斧使いに数えていいんじゃないかな?
ザクとサザビーと。まぁ片手斧だけど

948 名前: no name :2011/05/26(木) 23:33:06 ID:RtGBv4S6

斧VS長物か、長ものに強キャラが多いってよりは斧に強キャラが少ないだけかもな

949 名前: no name :2011/05/26(木) 23:33:51 ID:GqSVds6Y

ザクも斧使いだな

950 名前: no name :2011/05/26(木) 23:34:19 ID:NKA5GF6J

才蔵AI更新しました。多分これが正式公開版になるでしょう。
報告にあった歩きバグは再現できなかったのですが、怪しいところをつぶしておきました。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2978

951 名前: no name :2011/05/26(木) 23:37:37 ID:qlJKlbpa

まぁ、斧って現実弱いし

952 名前: no name :2011/05/26(木) 23:41:48 ID:qeNMdDni

>>950
乙ですー&次スレよろですー

953 名前: no name :2011/05/26(木) 23:42:01 ID:b3vzhTjp

>>950
乙乙

次スレ頼む

954 名前: no name :2011/05/26(木) 23:42:22 ID:sgLSbF2y

サガ系だと斧強いし最強だったこともあったはず
高速ナブラの使いでは素晴らしい

955 名前: no name :2011/05/26(木) 23:45:21 ID:NKA5GF6J

立てましたー
MUGENについて語るスレpart554
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306420995/l50

もうすぐNESiCAで先祖供養が稼動する予定なので
少しでも豪血寺に興味を持っていただけたなら、是非一度触ってみてください。

956 名前: no name :2011/05/26(木) 23:45:49 ID:nr+QinCa

>>951
ハルバードもブージも歩兵の武器としては優秀だったと思うよ
何をもって弱いとするのか分からない

957 名前: no name :2011/05/26(木) 23:45:53 ID:ANMdTBk/

こうして見てみるとwolf氏は結構影響力あったんだなぁとつくづく思う。<chinaやニュースサイト関係

958 名前: no name :2011/05/26(木) 23:46:15 ID:TsiaMUAW



何でサイクはFF10ネタなんだ・・・

959 名前: no name :2011/05/26(木) 23:50:18 ID:KfggjCyi

投げてよし殴ってよし斬ってよし伐採してよしの万能武器だと思うが

960 名前: no name :2011/05/26(木) 23:51:44 ID:sgLSbF2y

>>955


>NESiCAで先祖供養が稼動する予定
なん…だと…

961 名前: no name :2011/05/26(木) 23:57:04 ID:wddetdyL

>>944
無印基準だと軍師6人も居たかな…

962 名前: no name :2011/05/27(金) 00:00:49 ID:eQG10FsY

>>955
乙です
オロフでも使ってみるかなー

963 名前: no name :2011/05/27(金) 00:10:12 ID:nQBdX+Bs

万能といえばスコップ
塹壕を掘れるし排泄物の処理も可能
それだけでなく武器としても叩けば怯む、振れば切れる、突けば刺さる、構えれば防げるという万能ぶり
なのにmugenだと全然見ない。9ちゃんくらいか(あれは小さいけど)

964 名前: no name :2011/05/27(金) 00:10:50 ID:gRiBdOnB

NESiCA先祖供養は割と初期から言われてるんだがまだ来ないんだよなー。
来たら始めて見るよって人結構見るんだが(ただしシシーを)
アンジェラはワンチャン無かったが才蔵ならどうにかなるんじゃろうか

965 名前: no name :2011/05/27(金) 00:12:42 ID:hpdDVNUl

マッスルボマーの軍人が使ってなかったっけ?
それもガチの使用に耐えるサイズの。

966 名前: no name :2011/05/27(金) 00:12:46 ID:su4P+jGV

腹減ってきたからひやむぎでも食うか

967 名前: no name :2011/05/27(金) 00:12:49 ID:pGdeTAId

>>963
リップセイバーが背中に背負ってたな

968 名前: no name :2011/05/27(金) 00:14:55 ID:Sq9ab9ia

先祖供養仕様がMUGEN入りしたら評価化けそうな豪血寺キャラっている?
まぁ既存キャラよりも新規キャラにインパクト強いのいるっぽいけど
しかし豪血寺が投げキャラ作らないのは何か理由でもあるのかね?

969 名前: no name :2011/05/27(金) 00:18:42 ID:1HgjL1aH

なんかよく判らんが
ダッドリーにカンフー要素を組み込んで「ダッド・リー」という電波を受信した。
後で名前にリーって付いてるとチャイニーズっぽくなるよねってだけだったと理解した。

970 名前: no name :2011/05/27(金) 00:19:12 ID:kHrn6Ucu

今回だか増刊のゴルゴも
シャベル使ってたな、ロシアの奥義らしい

971 名前: no name :2011/05/27(金) 00:21:46 ID:su4P+jGV

評価が変わるかはわからんが、凛はすごい需要ありそう。

972 名前: no name :2011/05/27(金) 00:23:00 ID:8qz0fiTf

>>969
テコンドー使いの「ファラン・ギース」というのはどうだろう。

どうでもいいが「アルスラーン」がモンゴル相撲での横綱だというのはタフで知った。

973 名前: no name :2011/05/27(金) 00:26:25 ID:oJz24oSX

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              ヽ::|:!|、_  ,.ィ':::::;' !:|ヽ:::lヽ`丶、._
            !'ヾ!'|ヽ`´ '!::::/ ヾ! '!:::! ';
            ヽ〈 /'`ヽ、. |; '  ヽ |ノ  !

974 名前: no name :2011/05/27(金) 00:29:43 ID:pGdeTAId

http://loda.jp/mugennico/?id=2979.png
才蔵N撃破。H以上は出来る気がしない。

しかし火力が高い。

975 名前: no name :2011/05/27(金) 00:32:06 ID:rN0gLVHZ

冷麦と素麺の違いが分からん

976 名前: no name :2011/05/27(金) 00:32:59 ID:gRiBdOnB

>>968
2,3永久持ってるキャラがいる
新規キャラなら実質9割コン持ちのサンドラ婆様が

977 名前: no name :2011/05/27(金) 00:37:10 ID:1HgjL1aH

>>975
太さ違う筈、蒸し暑いしそろそろ時期かなあ。

978 名前: no name :2011/05/27(金) 00:42:47 ID:D+cl86X0

ドット絵板で企画やるのね
でもなんでFATE?

979 名前: no name :2011/05/27(金) 00:47:10 ID:6vYedTp8

別に意味はないだろう。最初だってミクだったわけだし

980 名前: no name :2011/05/27(金) 01:29:12 ID:oJz24oSX

サバイバルでナイフとシャベルはマジ必需品って誰かが言ってたな

981 名前: no name :2011/05/27(金) 01:44:42 ID:+/mYj31O

ドット絵板のぼくのかんがえたサーヴァント企画かー

参加者、集まるのかね?

982 名前: no name :2011/05/27(金) 01:45:46 ID:vHyaxmSx

ミクや子供化とくらべると通じる人は少なそうだね

983 名前: no name :2011/05/27(金) 01:48:15 ID:su4P+jGV

6人ぐらいかな 多くて10人

984 名前: no name :2011/05/27(金) 01:56:18 ID:sQ6Bk7dL

才蔵撃破
何度か試したけど昨日のバグは起きなかったので大丈夫かな?
>>725みたいに空中歩行をこちらも一度見たけど
影武者を空中で潰すと起きるっぽいからキャラ側のミスかも

http://loda.jp/mugennico/?id=2980.png

左上:イージー、右上:ノーマル、下段:ハード
この火力の高さは普通に技に威力があるのに加えて、コンボ補正が無いのかな?
左下の通り10割出されたり、影武者一発でバイクが破壊されたりした
あまりジャンプしないのと強い対空技が無いのとで投げや飛込みが通じやすい感じだった
でも久々に使ってみたキースはあまりの火力差に泣きそうだ

985 名前: no name :2011/05/27(金) 02:14:01 ID:SPmCV+HH

>>961
一応無印時点で軍師は
孔明、しゅうゆ、陸遜、旬イク、カ駆
の以上5人のはず。
やはり1人足りない・・・
ここはチョウセンか?

986 名前: no name :2011/05/27(金) 06:45:22 ID:PVJvcBci

>>956
ハルバードとかは強いて言えば
・重い
・多機能すぎて十分な訓練を積まないと使いこなせない
辺りが弱点だな

987 名前: no name :2011/05/27(金) 07:12:09 ID:zNK6u3oR

ttp://tcrf.net/Street_Fighter_II
ダルシムステージって夜だったんだな

988 名前: no name :2011/05/27(金) 07:40:46 ID:krUrJS+h

戦斧っていつも重い遅いって言われているな
実は剣より軽いけどね

989 名前: no name :2011/05/27(金) 07:52:35 ID:q2NikNKP

テコの原理で重心が遠い程手応えが重くなるから仕方ない

990 名前: no name :2011/05/27(金) 07:55:11 ID:98C+O1jT

NESiCAで先祖供養か
これでエヌアインが入れば同時期のレアゲーが全部揃うな
どれも出来自体はそこそこ良くてもったいなかったから良い事だ

991 名前: no name :2011/05/27(金) 07:58:35 ID:PVJvcBci

総合的な重さでなく重心の問題じゃね
あとハルバードは長柄の斧槍だから実際重い。大剣並み

992 名前: no name :2011/05/27(金) 08:13:10 ID:HooXIJR+

ハルバードなんて簡単だけどな
先っぽでひっかけりゃええねん

というか近世の兵隊なんて素人にケの生えたようなモンなんで
複雑な武器なんて持たせられない

993 名前: no name :2011/05/27(金) 08:15:32 ID:Pq3Qrq+b

>>978
クリスマス企画とか除けば、この前のもアイマス企画だったし
割と企画作る人の趣味感が

994 名前: no name :2011/05/27(金) 08:34:48 ID:1LXUw4XL

一種類の使い方でいいなら、あんな複雑な形状にする必要は全くない訳で
あと職業軍人でないと近世の兵隊とは言えない

995 名前: no name :2011/05/27(金) 08:48:25 ID:kHrn6Ucu

鈍器でいいねん

996 名前: no name :2011/05/27(金) 09:07:20 ID:hNcoR47D

似た時期のネタ弱キャラで戦車と王子どっちが性能的に悲惨なの?っと

997 名前: no name :2011/05/27(金) 09:50:29 ID:jEoLcHbx

マーにスコップ武器にする猿いたよな
深い考えはなかったろうけれど

998 名前: no name :2011/05/27(金) 10:51:20 ID:XF8iY7Pi

>>996
戦車は非公式ながら優勝経験があるけれど、王子にも優勝経験はあったっけ?

999 名前: no name :2011/05/27(金) 11:24:28 ID:8CsHZQQQ

同人ゲーは割と手軽にアップデート出来るのがいいよね
何度アプデ重ねても最弱だった人もいるけどさ

1000 名前: no name :2011/05/27(金) 11:41:54 ID:JS8eZigE

>>1000ならオリキャラ制作祭り

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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