MUGENについて語るスレpart553


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■MUGENについて語るスレpart553

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1 名前: no name :2011/05/22(日) 22:23:33 ID:JZvhx3qS

MUGENについて語るスレpart552
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305736881/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・アーイ!アーイッ!イーヤッ!

2 名前: no name :2011/05/22(日) 22:23:48 ID:e2zyxjEY

   _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > ゆっくりにゃんにゃ…って>>2はえーよ!! <    ,;,
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄    ):(
                      ,,,,.........          /::;ヽ
                     ''''''''''.:::::::::..ヽ      |:::)''(:\
       _,..-‐''"´ ̄ ̄ `ヽ、   ,..-ァ   '.::)\:::\   ....|::/,,, ):::::ヽ
    ,. '"´          />'´:::/_)   」) )/"""""ヽ   ヽ::::::::)
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    レ'i:::ハ:::::|.>,、 `ニニ´,.イ:レ'i:ハ       ( ::)  >.、_ `ニニ´,.イ/  (:: )/:7

3 名前: no name :2011/05/22(日) 22:32:07 ID:qy80TOtR

丶、 丶\ ヽ `、:| i:i|
\ `丶、 \ `、:i、iiハ
  ``丶、丶`ト、|ィ三ヽ
      >ぐ彡"_'三二=、
     〃  。/"´<テュフ ̄7\  うわっ…私のつらら強すぎ…?
    《   / i´r、...二.....ノ  `、   
__  , ゝ_゚/   ヽヽニ二二ニヽ |    (3歳 Pさんの場合)
::::::::`く <| ト、     `ヽ      ::/7!
  :::::::::| l| ト、   _,. '-‐''"´y'  //
   :::::::| `!、 , '´   __,,,/  / /
  ..:::::::::ハ  /   '"´   , '´ /、
:::::::::::::/(:(ヽ/           /イ

4 名前: no name :2011/05/22(日) 22:48:03 ID:nFaxM5iK

       ,. ─… ¨ ̄ `ヽ
  、   .ィ  /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
      .': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./  |: :|  i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
  ゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、  j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
      ゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ    __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ   ノ/}: : :j!|
 ヾヘ `丁 ̄´ソ   f¨´   〈     ノ:.:/リ
__.ノ }  _  {、  .∧  _/¨´   ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ !  〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
   /У/`====レ’
. / ././  /   / k
{ rーy’/  /   /  ハ
ゞー'/  ´  t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ   ゝ-

5 名前: no name :2011/05/22(日) 23:29:07 ID:Fmvd4LVm

       /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ ! >>1乙満足
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /

7 名前: no name :2011/05/22(日) 23:36:23 ID:yuGkSacT

前スレ>>987
弱→中→斬鉄閃→フェイントキャンセル(FC)→中→斬鉄閃→天覇凄煌斬で全キャラ即死だったっけ
でも叩き込めるチャンスが得られるかが問題だからチートってほどでもないのかね

8 名前: no name :2011/05/22(日) 23:38:33 ID:6DvDjnOQ

>>998
サムスピとか火力キャラはあんまり関係ない。春麗とかでも相当強い。
http://www.youtube.com/watch?v=Q73VqiKzSiI&feature=related

9 名前: no name :2011/05/22(日) 23:39:17 ID:zfmfAPBW

>>6
イノはボス性能だし、AI戦だけの基準だしね
>>7
まぁそもそもEXグルって家庭用だけのオマケだし……

10 名前: no name :2011/05/22(日) 23:39:52 ID:nyGg0fMY

サムスピ並の攻撃力とMVC2並のスピードに逆補正を付ける

11 名前: no name :2011/05/22(日) 23:41:50 ID:Fmvd4LVm

>>7
http://www.youtube.com/watch?v=nGOeytQhvEw
これか

12 名前: no name :2011/05/22(日) 23:43:26 ID:yuGkSacT

>>8
覇王丸に限らずゲージさえあればワンコンボで即死が普通の世界なんだなw

13 名前: no name :2011/05/22(日) 23:44:32 ID:+AySviXX

>>8
キムのやつって永久なのか

14 名前: no name :2011/05/22(日) 23:45:04 ID:lPzOykoC

どいつもこいつもアレだがキムの覇気脚永久ひどすぎワロタ。

15 名前: no name :2011/05/22(日) 23:45:09 ID:0qIgKfAH

>>10
闘姫の攻撃力に闘姫の機動性つけて闘姫の補正つければエエねん

16 名前: no name :2011/05/22(日) 23:47:27 ID:zzyViWfs

防御システムが足りん

17 名前: no name :2011/05/22(日) 23:48:22 ID:zfmfAPBW

闘姫ガチ勢の人のサイトに『ちび子最強説』というのがあったが
その人以外では発見できなかった
理論上最強というやつだろうか

18 名前: no name :2011/05/22(日) 23:50:35 ID:F/s5qjCv

悪咲氏のEXグルは全部乗せになってるけど
チェーンコンボは搭載して無い理由がよく分かるなぁ

19 名前: no name :2011/05/22(日) 23:50:57 ID:6DvDjnOQ

永久とかは「どっちにしても死ぬ」の世界だからいいんだけど、
ゲージ回収するって意味では一番ひどいかもしれん。

20 名前: no name :2011/05/22(日) 23:52:47 ID:3ogBV/pc

>>8
これのキム見て、思ったけどEXでチェーン有りにするとKOF11のどこでも判定みたいなのが必殺技に付加されるようになるのか?
それともCグルの逆キャンの恩恵なの?

21 名前: no name :2011/05/22(日) 23:55:41 ID:0OUQW7Ah

>>16
ゲージ使用しないガードキャンセルだけでも相当強力だと思う。
あと飛び道具消し、飛び道具返しがあったはず。

22 名前: no name :2011/05/22(日) 23:56:15 ID:6DvDjnOQ

>>20
規定のポイントが用意されてて、ポイントを消費して
各グルーヴとかその他のシステムを搭載して行く感じ。

これはチェーン、空中チェーン、スパキャン、逆キャン搭載して、
前転や避け、JDBLパワー貯めパワー発動なんかを全て除外してたと思う。
記憶あいまいなんで細部は間違ってるかもシレン。

23 名前: no name :2011/05/22(日) 23:59:21 ID:3ogBV/pc

>>22
空中ヴェーンの設定もあるのか(驚)
という事は、空中チェーンの恩恵なのかな?

24 名前: no name :2011/05/23(月) 00:01:00 ID:rQ0Kw5s9

ああ、答えになってなかった。キムの永パ自体は元々あるんだけど、
EXにする事で極端に決めやすくなってると思っていい。

25 名前: no name :2011/05/23(月) 00:01:36 ID:NGpAyHkC

ある条件でポイント上限撤廃できるけどな
逆キャン使うと相手の食らい判定が復活するみたいだな
その人の説明動画によると

26 名前: no name :2011/05/23(月) 00:08:55 ID:8TYGNaY4

どうせ死ぬならさっさと一撃で死ぬ方が手っ取り早い

27 名前: no name :2011/05/23(月) 00:10:19 ID:UDx5zuRY

つまりブシドーブレードは至高

28 名前: no name :2011/05/23(月) 00:11:06 ID:2nggIXLm

ライフ1大会なついな

29 名前: no name :2011/05/23(月) 00:11:48 ID:wUBGafTe

カプエス2のプレイヤーキャラ全員とサバイバルして勝ち抜くとポイント上限撤廃だっけ
無理杉ィ!

30 名前: no name :2011/05/23(月) 00:31:36 ID:iWC3/30i

神豪鬼で延々斬空やってりゃええねん。

31 名前: no name :2011/05/23(月) 00:33:28 ID:CBBe9EZH

豪鬼、殺意の空爆

32 名前: no name :2011/05/23(月) 00:37:54 ID:k5w3PoO6

ボスモードクリアして裏システムディレクション出して、「体力ゲージ減らない」にすればいい

33 名前: no name :2011/05/23(月) 00:59:24 ID:JzhtgKEC

前スレ>>998
虎と大雷鳳で比較すると、ダメージだけなら大雷鳳が上でいいんだよね?

34 名前: no name :2011/05/23(月) 01:20:14 ID:VxDhLUx5

悪咲氏のキャラって性能上がってるけど使いやすくなってて強キャラぞろいのmugenだと割とちょうどいい感じがする
色々追加されてたりして面白いし

35 名前: no name :2011/05/23(月) 01:23:43 ID:y9j8ETEP

>>33
格闘値はほとんど差が無いし、そこは小隊長能力の分だけ大雷鳳が強い
他にクリティカル率とサイズ補正無視で期待値が伸びるって強みがあるが
前者は技量の差により大差無しの上、熱血かければ関係無し
後者は虎が二人乗り+ブリットが直撃習得なんでやっぱり大差ないかな

36 名前: no name :2011/05/23(月) 01:30:42 ID:kXS+JXTF

どれも悪咲氏の本体にmisobon_ism氏のAIを入れるという前提で聞くけど
影DIO・通常DIO・ハイDIOを比較したら強さの順序はどうなるんだろう

37 名前: no name :2011/05/23(月) 01:38:24 ID:0YLBTsZA

自分のMUGENで試しなされ

38 名前: no name :2011/05/23(月) 01:43:07 ID:rGJgiNkZ

通常DIO=ハイDIOじゃねえの
影付いてるのはDIOじゃなくてディオだし

39 名前: no name :2011/05/23(月) 01:50:53 ID:9blxXmlj

>>38
英語とカタカナで違うのか、どっちでもいいじゃry
フツーに服、ハイ、邪のことじゃねーの?

40 名前: no name :2011/05/23(月) 02:02:45 ID:tUHwZMLf

サルファはセレーナさんでクリアしたけど、ガチでどんなキャラだったか記憶にない
ものすごい空気主人公だった

41 名前: no name :2011/05/23(月) 03:12:09 ID:nZi08WGx

>>40
中盤で意味不明な選択肢があるぞ

42 名前: no name :2011/05/23(月) 03:26:55 ID:E/jz/Ste

>>40
π乙が意味不明な揺れ方をするぞ

43 名前: no name :2011/05/23(月) 04:36:52 ID:FztQmUtp

大垣氏の水原奈優はかなり出来の良いキャラだけど
勝利演出のストロボ(赤白の画面点滅)が目に来てちと辛いな
ON/OFF機能があるとありがたいんだが…

45 名前: no name :2011/05/23(月) 08:01:18 ID:8zYTbtF8

>>40
第二次OGにトウマとライオウ出るって噂はある(ジンライ→ライオウ?)
けど、セレーナは影も形もないし、出てほしいって話も全く聞かない。
というかググるまで名前忘れてた。セレーネ・マクグリフと混同してた。

46 名前: no name :2011/05/23(月) 08:37:37 ID:ypMnbWoC

>>45
世の中真っ先にアイビス目当てにセレーナルート行って、割と気に入った俺みたいな人間もいるんだぜ。
機体とエルマも含めて結構好き。
2週目にトウマルート行ったら、そっちのがキャラも機体も気に入ったが(笑)

47 名前: no name :2011/05/23(月) 08:44:50 ID:5H7p/Z12

サイバスター系ってグランゾン以外作られてないんだっけ

48 名前: no name :2011/05/23(月) 09:34:43 ID:Q2JZlXWx

>>43
90年代のKOFは割とあの手のフラッシュを使ってたから
その再現なのかなーって感じだけど、今になって考えると
よく誰も気分悪くなったりしなかったよなーと思う

49 名前: no name :2011/05/23(月) 09:51:09 ID:2nggIXLm

どんな爆音のゲーセンの中でも聴き取れる声の人も居るしな
あれくらいは目立つために必要さ

50 名前: no name :2011/05/23(月) 09:55:21 ID:+f5whIe5

大会みててもあんまり手書き勢は出てない気がするんだけど
そういうのがいっぱい出てるやつでお勧め動画ってある?

51 名前: no name :2011/05/23(月) 10:00:41 ID:TVJaTLz2

>>50
まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント



けっこう有名どころかもしれないけれどコレ
前回もかなり手描き勢おおかった

52 名前: no name :2011/05/23(月) 10:02:19 ID:8zYTbtF8

http://twitpic.com/51amdm/full
http://twitpic.com/51an3s/full
昨日のネームレスと。
小物ロダが死んでるからついったに上げたのを貼り。
小ジャンプ起き攻めがキッツイ

53 名前: no name :2011/05/23(月) 10:06:02 ID:jHZE1IrD

遅レスだけど前スレ>>826

投げの発動条件はA+B同時押し、もしくは5フレ以内に
A押しながらB(逆もあり)で出るようにしてるので
2つ目の条件を意識しながらやってみるといいかも
テスト中やたら出しにくくて調べたらmugenの同時押しが
1フレしか認識してくれないってどこかで読んだので

あと使ってくれてありがとう

54 名前: no name :2011/05/23(月) 10:41:02 ID:Ot4H/IhH

>>47
一応サイバスター製作中の動画は見た記憶がある

55 名前: no name :2011/05/23(月) 11:03:27 ID:tjqgE0G3

同時押しは1Fしか認識しないというか
ずれて片方だけ押された時点でそれに対応する技が出て
ctrlが無くなるのが普通だから、1Fで同時に押さないと技は出ない。

逆に言うと、技の出始めを同時押しの技でキャンセル出来るようにすれば
技は出やすくなるけど、場合によっては問題だったりもする。

56 名前: no name :2011/05/23(月) 11:11:44 ID:GECNWvx7

移動投げなんかは同時押しを使ったテクだが
場合によってはFCDみたいな大惨事になる

57 名前: no name :2011/05/23(月) 11:44:23 ID:o7tUMYN8

Pauseとボタンをほぼ同時に押すとPauseかかってから何回かコマ送りしてそのコマンドが実行されてる。
コントローラのドライバによるのかMUGEN本体の仕様なのかわからないけど
入力してから実行されるまでに多少の間があるからその間が猶予になるんじゃないかな。

58 名前: no name :2011/05/23(月) 11:49:24 ID:jHZE1IrD

>>55,>>56
55の言うように、ABの攻撃判定発生前のみ空キャンで出せるように
してるんだけど、場合によってどんな問題が出てくるのか
教えて貰えないだろうか
FCDはフォルキャンダッシュの事だよね?

59 名前: no name :2011/05/23(月) 12:01:44 ID:GECNWvx7

>>58
そう。GGではFDが同時押しのため、通常技の最初の2FはFDでキャンセルできるようになっている
で、GGXでは通常技をキャンセルして出した攻撃も全て出来たため攻撃レベルが高い攻撃から足払いに
ガトリングしてその足払いをFDでキャンセル先行入力ダッシュすることによって延々と固めや連続技が入るひどいことになった
チェーンから出した通常技は同時押しでキャンセルできなくなるようにしておけばほぼ発生しない

60 名前: no name :2011/05/23(月) 14:11:53 ID:oguzf0sd

mugenの同時押しが難しいって感じたことないなあ。
キーボードでやってると4ボタン同時押し認識されないけど。
そもそも4ボタン同時押しなんてずらし必須だけど。

61 名前: no name :2011/05/23(月) 14:14:08 ID:QYD/3uCx

キーボードで3ボタン同時押しの攻撃技があるキャラは基本諦めちゃうな
どうしても使いたい場合はコマンド弄るけど

62 名前: no name :2011/05/23(月) 14:17:18 ID:JI4uPySw

俺的に出しにくいコマンドは22系とヨガ×2
あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス

63 名前: no name :2011/05/23(月) 14:38:11 ID:8zYTbtF8

覇王コマンドは出せないけどタイランコマンドは出せる。
流れるように入力できるのは出しやすいけど、流れを切る感じになるのは出しにくいんだよなぁ。

64 名前: no name :2011/05/23(月) 14:39:13 ID:t596L61h

2141236とか微妙にやりにくい

65 名前: no name :2011/05/23(月) 15:42:02 ID:LP2XC1Ba

のぼり燕みたいにジャンプしたらすぐコマンドいれるテクニックが難しい
スティックみたいに竜巻経由してジャンプがし辛いから
後は2回転だろうか

66 名前: no name :2011/05/23(月) 15:59:14 ID:wUBGafTe

レイジングストームとか人生で両手の指で数えられるぐらいしか出したことないわ

67 名前: no name :2011/05/23(月) 16:00:45 ID:SqSC8eZB

>>44
これナイアさん履いてないように見えるの気のせいかな……ふぅ

68 名前: no name :2011/05/23(月) 16:04:05 ID:I6B5LfFw

カプエスギースでしゃがみ弱パン→しゃがみ強キック→レイジングを
ヒット確認の実戦コンボとして使ってた友人は元気にしてるだろうか。

69 名前: no name :2011/05/23(月) 16:16:03 ID:nZi08WGx

>>67
ナイアさんは公式履いてないですね(作者の絵版発言参照)
だから⊂(^ω^)⊃セフセフ

70 名前: no name :2011/05/23(月) 16:19:59 ID:QK+85aXJ

>>62
>あとmugen2タメ8とか出しにくい希ガス
これジャンプ移行動作中のStatetypeがAになっちゃってるから出しにくいとかじゃなかったっけ?

71 名前: no name :2011/05/23(月) 16:22:40 ID:I6B5LfFw

そのせいで起き攻め中に上入れておけば空中コンボがないキャラに
投げと打撃の2択を拒否できるような穴があったような記憶がある。

悪咲氏のカプエスキャラもそれが原因でジャンプ開始ステートを
独自に搭載してた気がするし。

72 名前: no name :2011/05/23(月) 16:27:23 ID:IJO/hwna

>>68
グルーブにもよるがデッドリー途中止めコンの方がいいだろっていうツッコミは野暮なんだろうな多分www

73 名前: no name :2011/05/23(月) 16:30:02 ID:Ww3eYtA6

エロくないシスターになんの意味があろうか

74 名前: no name :2011/05/23(月) 16:31:20 ID:jHZE1IrD

>>59
なるほど
キーアサインと実装したシステムからすると
致命的なバグは出なさそうだな
どうもありがとう

75 名前: no name :2011/05/23(月) 16:32:27 ID:h8rTP8Uv

オリコンやるWindの近立D連発コンは色気が無いのにナイアさんがはいてないという事実には興奮する不思議

76 名前: no name :2011/05/23(月) 16:32:36 ID:Z63Kz6b6

デフォルトのcommon1.cnsのstatetypeはSだから、
statetypeがAになってるキャラはあえてそういう仕様になってる。
ジャンプ移行中に被弾したら空中くらいにしたいとか、そういうことならstatetype=Aにせざるをえない。

77 名前: no name :2011/05/23(月) 16:37:34 ID:TepPLyHH

やはり見えないこと、
はいてないことを確認する術がないということがうんぬんかんぬん

78 名前: no name :2011/05/23(月) 16:42:50 ID:uHAVvDX6

シュレディンガーの猫か

79 名前: no name :2011/05/23(月) 16:46:36 ID:Ww3eYtA6

フォクシーにそんな名前の超必あったね
つかネスツって人気組織扱いだけどクーラとその改変キャラ以外の女性キャラ全然いなくね?

80 名前: no name :2011/05/23(月) 16:48:25 ID:8zYTbtF8

アストラナガンとレンを組み合わせた全く新しいレンが公開されてた……つええww

81 名前: no name :2011/05/23(月) 17:17:46 ID:vAiUIbDM

池澤春菜のババア声が聞けるのはフォクシーだけ

82 名前: no name :2011/05/23(月) 17:24:09 ID:I6B5LfFw

>>72
Nでレベル1小出しで使えるからいいとか言ってたが、
ゲージ的にしゃがみ中キックにして邪影拳の方がよくねとは思ってたw
でもまあ実戦向きじゃないコンボを実戦で使えるのって
その人の持ち味みたいなところもあるから、うらやましくもあった。

>>80
格付け厨としてはそろそろ改変レン強さランキングとかも見てみたい。
強いからえらいとかじゃなくて、純粋に強さの順番を知りたいというか。

83 名前: no name :2011/05/23(月) 17:25:45 ID:oLnjLAH0

>>79
海外でダイアナ作られてるよ!!

84 名前: no name :2011/05/23(月) 17:37:14 ID:ypMnbWoC

>>82
とりあえず神クラスは現状一人しかいないっぽいから、紫レンがトップとは思うw
他で抜けた強さ持ってるのはフィオレンツァじゃないかなぁ。
AIないから動画じゃ見ないが、前にGGモードで永久コンボ発見されてたし
GGAC2モードは狂レベルで作られてた気がするし。

85 名前: no name :2011/05/23(月) 17:38:57 ID:kXS+JXTF

まだ通常DIOとハイDIOしか試してないけど、雑感ではハイな方のが攻撃的な立ち回りで圧倒的に強い感じだな

ただやっぱ他の人の感想も聞いてみたいんだよね

86 名前: no name :2011/05/23(月) 17:40:21 ID:0MYgJ6E8

そういや、最近はアミバボイスパッチの出番が全然ない気がする
まあ所詮俺の主観だけど

87 名前: no name :2011/05/23(月) 17:42:58 ID:+kJZvP7/

投げと打撃の二択する為にはジャンプ移行は地上判定にせざるを得ない
そうしないと食らい逃げバッタゲーになる

88 名前: no name :2011/05/23(月) 17:48:33 ID:rg1efol5

>>86
まぁもう二体程ちゃんとしたアミバは居るし、
センチ氏の最新AIもボイスパッチも入手は難しいしね。
シュウ氏かドロ氏のトキにもボイスパッチ作ったら需要あるかな?

89 名前: no name :2011/05/23(月) 17:51:54 ID:5H7p/Z12

他キャラ乗っ取りのようなボイスパッチ系はあんまり好きにはなれないな
そのキャラのシリーズ歴代のボイスを収録みたいなのならバッチコイだが

90 名前: no name :2011/05/23(月) 17:52:16 ID:29H4PB05

>>86
正直ボイスパッチがどこにあるかわからんという人が多いかと、俺含む

91 名前: no name :2011/05/23(月) 17:54:26 ID:GECNWvx7

歩武と雲母も作ったのか


青玉葱はリクエストもなかったとは、不憫

92 名前: no name :2011/05/23(月) 17:57:55 ID:uHAVvDX6

>>89
他キャラ乗っ取りっていうと東方やオリキャラ、AKOF辺りでよくある
同じ畑(格ゲー)のキャラとか有名なキャラから声引っ張ってきてるようなの?

93 名前: no name :2011/05/23(月) 18:00:25 ID:jn6FlBnB

少なくとも他の2D格ゲーから持ってきた声は
MUGENにキャラが存在する可能性が高いからやめた方がいい

94 名前: no name :2011/05/23(月) 18:02:20 ID:h/o4+5N6

?      ?

95 名前: no name :2011/05/23(月) 18:10:10 ID:dc+wLfmT

イングの声優の人ってあんまゲーム出てないな
おもったらアンサガのティフォンか・・

96 名前: no name :2011/05/23(月) 18:10:37 ID:5XTbUHjh

ストーリー動画とかでよくある、特に関係も無く声優も違う別のアニメキャラの声にしましたってボイスパッチじゃねえの
守矢とかにあった気がする

97 名前: no name :2011/05/23(月) 18:13:14 ID:rg1efol5

オルテガやゼウスはあたりかと

98 名前: no name :2011/05/23(月) 18:14:22 ID:1NhMKSOw

割と京子typeA、Kは良かったな、ルナマリアとプルツーだが違和感あんま無かった

99 名前: no name :2011/05/23(月) 18:16:16 ID:I6B5LfFw

オリキャラやアレンジは今でこそ音声募集すれば立候補する人が多数いるからいいけど、
昔はネットがあったとは言え声入れてくれる人を探すのも大変だったしな。

男キャラでも自分の声はキモいって人が多いから抵抗あるだろうし
自分の声に抵抗なくても女キャラだったらおっさん声吹き込むわけにもいかんし。


あと東方とかによくある「○○の皮をかぶった××」はまた別の話で、
引用元の声が誰かわからんかったらそもそもネタとして成立せんわなw

100 名前: no name :2011/05/23(月) 18:16:24 ID:y9j8ETEP

2タメ8や立ちスクリューが出しやすいと感じるキャラは
stateno=40が技の発動条件に含まれている可能性がある

22コマンドがなんか出しにくいキャラは
技の発動条件がstatetype=Sになっている可能性がある

>>86
オキ氏のアミバに外部AIが出来たんで
せっかくだからトキと差別化したいって人が多いのかもね

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