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MUGENについて語るスレpart546
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>>210
前話に上がってた
全部グレイズかガードして全部当てれば勝てるってあの文と同じだなw
順番変えてみたら出たが、やっぱ無理なのか。
>>212
のえる氏の祟蓮
あと6Aみたいな特殊技も凄い出にくい・・・。
強キャラとか言ってるけど対策すればどうってことないだろって言ってた奴に具体的な対策求めたら
「中段立って投げは抜ける」と帰ってきたことを思い出した
いろはもCVSっぽい仕様だしなぁ
おちゃ麻呂、双六、アンドリューはキャラそのものがいないし
オプション動物勢はスピリッツ固定でガードとかできないんだっけ
代わりにチェーンコンボがある
>>215
結構前2ちゃんねるのCVS2スレにそんな奴がいたなあ
>>213
.うどんげでレミに勝てません
芋の動画で残り1ドットを
すげえ耐え抜いて勝った人いたな、たまごさんだったか
>>214
スイレンは特殊技が方向キーのホールド対応してないから、そういう記述を加えてやればいいと思う。
cmdは上から順に辿って成立したらそこで止まるからね
その下のcmdは考慮されない
>>219
それ緋の体験版じゃなかった?
>>222
うん探しなおしたら
緋の文vsアリスだった
>>221
デフォKFMも236が623より上に来てるから
昇竜が出しにくいんだよな
妙に技が出にくいキャラってのはたまにいるな
スーファミ版ガロスペ
デフォKFMの昇竜まったくでねえええ
って思ってたらそういうことだったのか
KOFでも95だか6が出にくくなかったかな
昔のゲームってコマンドは短いが入力はシンプルってのが多いね。
いっぽうコマンドは複雑そうでも入力受付は甘いのが格ゲー中期からの流れ。
>>224
でもそのおかげで歩いてからカンフー突き手ができるぜ!!
>>220
thx
他のキャラ参考に書き直してみたら特殊技出しやすくなった。
格ゲー苦手だからcmdのコマンド受付時間かなり長めにしたら
技の暴発でまともに動かせなくなったの思い出すなぁ
八相発破の暴発には手を焼かされた覚えがある
ボタン2回連続で押しただけで暴発だったっけ
>>228
KOF96は各方向2Fぐらい押さないと認識しないんだっけ?
入力早すぎると認識不良でしっかりコマンド入力しないといけないはず
コマンドは基本的に昇竜優先にした方が良い
GGXXスラッシュの家庭用でそう思った
波動優先だからダッシュぶっきらがダッシュBRに化けて化けて・・・
ランなんて止めてステップにすれば問題ない
実際距離調整と急停止以外でランの利点無いし
>>232
受け付け長くするより短縮コマンド作る方がいいぞ
6321463214を3213214とか
236236を3636ってしたのは自分でもやりすぎかな?とは思ったけど
歩き波動が全部昇龍に化けると、動きの幅自体は狭まるんだよな。
ナナメできちんと止めれば使い分けが出来るようにするか、
昇龍の出やすさを優先するか、ってのは、キャラコンセプトにもよると思う。
暴発というと、
236236と23623の両方を持っているキャラって意外と少ないような気がする。
サイドワインダーが空中ヴォルカに化けて仕方ない
パッドが壊れてきたのか段々波動コマンドすら安定しなくなってきたので
昇竜コマンド以外は斜め入力を排除してしまった
コマンドで思い出したけど
アッシュチームのアッシュの下溜め上必殺ってジャンプ予備動作がctrl=0になってるから
キャンセル以外じゃ絶対出せないようになっちゃってるんだよね
他にもジャンプ予備動作から空中判定にしてると同じく出せなくなることもあるから困る
ジャンプ移行って普通地上判定だからなあ
だからこそ投げと小足で二択ができる訳で
俺は波動は26、龍虎コマンドは2624って感じで斜めは可能な限り省いて登録してる
斜めまで要件にするのは昇竜みたいに一部の重複が発生しやすい技
ジャンプ予備動作は基本的に短い方がいいんだが
上入力コマンド持ちのキャラをプレイヤー操作する分にはジャンプ予備動作時間がある程度あった方が使いやすいんだよな
特に一回転コマ投げ持ちのキャラとかジャンプ予備動作時間の長さで使いやすさがぜんぜん違ってくる
2B>6A>〜みたいなコンボ・連係があるキャラは
236や214でも省略が無いほうが暴発しなくて良い
それはレバー入れっぱで入力するからだよ
>>240
むしろ豪鬼以外にその二つのコマンドを同時に持ったことある奴を知りたいんだが
若干コマンド変わるけどヤシャオウが236236と623623同時持ち
236と236236と236236236を持ってる奴なら居たような。
236がゲシュタルト崩壊した
23623と23623623でいいならマルコが虎煌拳と覇王翔吼拳と龍虎乱舞。
>>251
確かドンファンが持ってたかな?
掛け算スレかと思った
>>251
郁未が全部ある
残念だが郁未の超必は4123641236なんだ…
タクアン和尚もストライカーで236236236コマンド持ってたよな
AIはあんま使ってくれない技だけど
あとヤシャオウの623623がむずい、236236236入れる感じじゃないと成功しない
またオフ会やってきました(*´ω`*)
第2回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.1
MUGENのオフ会とかあったのかー
プレイヤー操作動画は数あれど、プレイヤー同士が戦う動画は貴重だな
残悔ブーストクソワロタwwwww
残悔ブーストとか新しすぎて誰もやらない、というか原作ではできないだろw
初回からアーイとか残悔ブーストとかわろすwww
あ・・・ありの(ry
KOF96とかじゃねえんだしジャンプ移行は地上判定でも普通は投げ無敵だろ
>>262
君はこの動画を見るべきかもしれない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9679593
ここではhは抜かない方がいいよ
アレンジゾルで腹筋崩壊云々ってこのとき?
専ブラだからどっちでもいい
ジャンプ移行に投げ無敵が無いとKOF2003みたいになる
03はジャンプ移行じゃなくて起き上がりに投げ無敵がないからあの惨状じゃなかったっけ
MUGENデフォcommonだとジャンプ移行に投げ無敵ないんだよなあ
起き上がりに長い投げ無敵があるからいいやって感じなのだろうか
>>266
なん……だと……
あれですら原作再現だったというのか(原作未プレイ
イイゲームダナー
mugenで詐欺飛びって有効なんかな
デフォで3F完全無敵だから無意味
ガードする以外何もできない、みたいな状況自体が皆無
前から思ってたんだけど、3F無敵って2Fのしゃがみパンチが
起き上がり無敵技になるって事だよな。
小技が2〜3Fの格ゲーって何があるかな
SFとかCVSが速いんだっけ?
小足が1Fのなら・・・
そうなんかー
>>277
起き上がり無敵っていっても発生後3F過ぎたら無敵じゃなくなるなら、
昇竜とかには打ち負けるね
弱パン2Fなんて凶性能だぞw
P操作だとAIみたいに0Fでステチェンできないから+1Fされるよ。
>>281
ctrl効いてなくても入力は受け付けてるんで・・・。
>>278
CVSなら立ち弱Pで2フレが結構ある。
あとCVSは違うけど、通常投げが1フレ2フレのゲームだと、
密着の起き攻めを一方的に拒否れるのかな。
>>280
それって起き攻めで相手の起き上がり弱攻撃読んで
昇竜当てに行くって事だから、あまりにリスキーすぎんか?w
懴悔ブーストでシュールな移動できるとか基本だろ・・・・
質問なのですが、ステージのスケール使ってキャラを十六分の一に出来ないでしょうか?ウルトラマンとかで身長を差分したいので
ttp://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
レプトスのAI更新です。
報告していただいたところを中心に色々と調整しました。
いや、マジメにどこの世界の基本っすか?w
じゃあ空中夢想転生も基本っすね!
>>283
相手によるところが大きいけど結構有効じゃないかな。
コマ投げも拒否れるし。きめウチでキャンセル超必しとくとガード以外で大ダメ。
>>287
基本かどうかは知らんけど原作動画の方で見た事あるぞ
ケンのカオスな動きなら
宣伝ざます。
単発!良キャラ発掘絵巻 part51
久々に嫌になるくらい撮り直した。
でもまぁ、その分満足のいく結果になったと思う。
おお何故か知らんが一般会員なのにこの時間に
動画をみっつ読み込めておる・・・
>>145
デストロイアの水槽の魚が骨になってるところ、555のバックします、平成ガメラのギャオスが電車を襲うシーン
あたりがわりとトラウマ
>>276
無意味は言い過ぎじゃなかろうか。
発生3F以下の小技がない相手とか、
リバサできっちり押せてない場合もあるし。
まったく起き攻め不能ってほどじゃないんだから。
555じゃなくてクウガじゃねバックって
自分は1984年ゴジラの第五八幡丸の搭乗員がミイラになってるシーンがすごい記憶に残ってる
ガメラ3の中盤のイリスに襲われた村を探索中に
部屋の天井が崩れてミイラが降ってくるところはかーなりビビった
バック? ヤドカリグロンギ?
平成ガメラは幼体リリスに体液吸われてミイラ化する仲間由紀恵がトラウマだわ
>>289
カオスな動きはもう見慣れたつもりだったが、それは序の口に過ぎなかったということがよく分かった
これが、北斗神拳……!(待
「MUGENについて語るスレpart545
20 名前: no name :2011/04/19(火) 10:32:05 ID:3gk2wUpb
「今、マカオとジョマのAI作ってるんだけど、カサイ氏との連絡のとり方が分からないっていう・・・・」
10日以上前の書き込みではありますが、マカオとジョマを作成させていただきましたカサイと申します。
連絡先の記載不備失礼いたしました。
改めてマイリストのほうにも掲載させていただきます。
tinnshokutuu@live.jp
ネージュ・ペブル更新しました、モノ・フリークスとの特殊イントロを追加。
及び、モノ・フリークスと対戦またはタッグ時に挑発が出ないように修正。
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public
あと、モノ・フリークスの方も代理公開先の関係の応急措置として特殊イントロ対応版を公開しました。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/126031&key=5555
写真は…まあ探せばあるんじゃない?
仲間由紀恵だったのかアレ
555の映画で海堂が食われたのがトラウマだ
>>300
乙です
仲間由紀恵と言えば劇場版ナデシコ
仲間由紀恵と言えばロックマンXの主題歌
元声優だからな。
ある意味特撮って俳優の登竜門になってるような気がする
特撮に出た人は大体昼ドラでも見る
そして何故かでないHauntedじゃんくしょん
ナデシコとロックアンはあがるんだけどな
声優別系ネタのトナメって以前はちょくちょく見かけたような気がするが
最近はさっぱり見かけないな
あんま人呼べないネタだってばれちゃったからな
声優ネタは詳しくないと尚更わかりにくいからなw
>>300
お疲れ様。そして本多さんナイス2役。
ガメラが頭引っ込めたところの穴見るとなぜかちんちん勃つよな