MUGENについて語るスレpart546


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■MUGENについて語るスレpart546

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1 名前: no name :2011/04/24(日) 10:06:47 ID:UQWz50K2

MUGENについて語るスレpart545
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303142725/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

979 名前: no name :2011/04/29(金) 15:33:02 ID:GO/ej5ci

やっぱ暗転なしのほうがヴァンパイアっぽいよなあ
ヴァンパイアっていろんな部分が対人対戦用に洗練されてた気がする
初期KOFの暗転が俺的に好きだ

980 名前: no name :2011/04/29(金) 15:33:20 ID:l8MdU9Vl

>>978
普通じゃ反応できないような技が
普通にガード反応できるようになっちゃったしね

981 名前: no name :2011/04/29(金) 15:34:06 ID:B7QJrVXd

スト鉄の通常投げみたいな技が成立してから3D演出する分にはいくらでも歓迎するんだけどな
ストリートファイターと正反対のスピード感重視のゲーム性だからテンポが一番大事

982 名前: no name :2011/04/29(金) 15:35:38 ID:UGoMZfA4

>>980
そうそう。キラービーアサルトとかコンボにも奇襲にもならないけど
暗転なければ優秀な奇襲技になったと思う。

983 名前: no name :2011/04/29(金) 15:37:29 ID:rm12S8Wp

「暗転見てからジャンプ」系投げはだいぶ強くなるだろうな
というかクソ技扱いになるものが出てきそうw

984 名前: no name :2011/04/29(金) 15:41:43 ID:agikXMli

ギルティのFB技なんかは性能を保ったまま派手さもアップしてていいと思う

985 名前: no name :2011/04/29(金) 15:43:28 ID:b8l7nFAh

ガンガン使う系の技はさらっと流してくれた方がうれしいなあ自分は
ミリアがメイズ使うたんびになんか派手なことされても困るというか

986 名前: no name :2011/04/29(金) 15:44:18 ID:l8MdU9Vl

初代GGだと暗転っぽいことはするけど強制停止時間がないから
ああいう演出方法もあるかも

987 名前: no name :2011/04/29(金) 15:45:50 ID:UGoMZfA4

>>983
スパ2Xのスパコン投げとかは、成立してから暗転だったし、
ダックのブレイクスパイラルも0フレ予備動作一切なしだけど、
それでも騒ぐほど猛威を振るったとかはなかったから、
結局は調整次第だと思う。

988 名前: no name :2011/04/29(金) 15:46:36 ID:rm12S8Wp

当身成立後暗転みたいなのはなんかスタイリッシュで好き

989 名前: no name :2011/04/29(金) 15:48:25 ID:B7QJrVXd

VPもSFもどっちも投げ間合いは既に決死圏だから性能高くても問題ない
どうせ小足か投げか無敵技かの三つしか選択肢ねーし

990 名前: no name :2011/04/29(金) 16:22:04 ID:5+qQz0zj

猛威を振るった超必殺投げというとクラウザーさん

991 名前: no name :2011/04/29(金) 16:23:09 ID:B7QJrVXd

あれはコマンド長いとはいえ間合い広すぎだ

992 名前: no name :2011/04/29(金) 16:32:29 ID:GO/ej5ci

あれ?ただの一回転じゃなかったっけ?

993 名前: no name :2011/04/29(金) 16:35:48 ID:lwq7ilpR

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304057272/l50

ギガンテックサイクロン〜

994 名前: no name :2011/04/29(金) 16:38:03 ID:yX30VGZu

遅レスだが、今でもゲームでドット書いてる人が減っただけで、
カプコンに勤めてたドット職人はクビになってない、とかも聞く
3Dも色合いの妙技や少ないステクチャで魅せる技術は必要だから
ドットのノウハウが活きないわけがない、と

995 名前: no name :2011/04/29(金) 16:44:17 ID:qthXjAl1

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364203/
「カットインがアニメーションする」程度ならアルカナやBBでやってたけど
「アニメーション自体をカットイン演出で使う」ってのはアケ格ゲーじゃ初めてかな

996 名前: no name :2011/04/29(金) 16:57:54 ID:K9vM5gE0

>>979
暗転つきのアップルフォーユーとかだれがくらうのって感じよね

997 名前: no name :2011/04/29(金) 17:04:28 ID:tdO/yvqy

>>995
「豪血寺一族 先祖供養」のカットインはアニメーションって言えるだろうか…?
あとヴァンガードプリンセスとかも言えるか微妙か?

998 名前: no name :2011/04/29(金) 17:05:09 ID:SuLy8Huq

バレッタの場合は凶悪な顔を見せる瞬間に暗転演出だったらそこそこ面白いかも

999 名前: no name :2011/04/29(金) 17:05:30 ID:UGoMZfA4

>>995
スパロボ的だな。今まで格ゲーになかったんだなぁ。

1000 名前: no name :2011/04/29(金) 17:07:56 ID:GO/ej5ci

ポーポッポポーン

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