MUGENについて語るスレpart546


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■MUGENについて語るスレpart546

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1 名前: no name :2011/04/24(日) 10:06:47 ID:UQWz50K2

MUGENについて語るスレpart545
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303142725/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

31 名前: no name :2011/04/24(日) 17:45:30 ID:y54TNEoY

アップ前は妥協してた点がアップ後に無性に許せなくなる

32 名前: no name :2011/04/24(日) 17:46:33 ID:UQWz50K2

>>30
コマンド表がないから何ともですねぇ。
とりあえずドット板にカキコしてきます。

33 名前: no name :2011/04/24(日) 17:47:14 ID:0fCRvoaV

動画を上げた後にしょうもないミスを発見するのもよくあること

34 名前: no name :2011/04/24(日) 17:48:20 ID:9/neCUZO

キャラ完成させて公開後しばらくは更新ラッシュはよくあること

35 名前: no name :2011/04/24(日) 17:51:52 ID:UQWz50K2

む、ネージュさんがガード体勢のまま動かんくなった。
これはおせっかい氏が言ってた接触判定のアレなのかな?

36 名前: no name :2011/04/24(日) 18:11:50 ID:ilrI2uiH

>>35
現場を見てないからなんともいえないけどおそらく違う

接触判定云々はP2bodydistXで攻撃可否を判断してるAIの事だね
食らいより接触判定が広い場合、成立しない目押しコンボを延々狙ったりするようになってしまう

37 名前: no name :2011/04/24(日) 18:31:37 ID:UQWz50K2

>>36
普通に戦ってるだけでなるのよね……。
よくそうなるのは震脚でドンドンやって遊んだ後かな?

38 名前: no name :2011/04/24(日) 18:32:01 ID:TTs6Q4DH

しかし、なぜかさん付けしたくなるなネージュさん
なんでだろうか

39 名前: no name :2011/04/24(日) 18:39:00 ID:ChExR6gi

ROTDテリーとEロックで紫撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2816.jpg
常時ジャンプしながら戦ったのは初めてだぜ!空中で割れたら何も怖くない!
壁端に追い詰めてる時、こちらの垂直ジャンプを歩いて下抜けられたときは驚いてしまった

40 名前: no name :2011/04/24(日) 18:41:29 ID:dcDCW3gt

>>32
これはどうも、お手数ありがとうございます。
>>37
震脚のあとにヘルパーがそのまま残ってしまっているっぽい?

41 名前: no name :2011/04/24(日) 18:47:33 ID:VBl3EE9p

>>38
そりゃお前恰幅がいいからだろう

42 名前: no name :2011/04/24(日) 19:00:52 ID:8jeibKAU

>>38
そりゃお前ナイスバディだからだろう

>>37
震脚のヘルパーに反応しちゃってるぽいなぁ

ゆかりん討伐。やめて壁端ガークラ連携やめて。
http://loda.jp/mugennico/?id=2817.png
いやぁクーラのEXレイスピンまじ便利。もう全部こいつ一つでいいんじゃないかな?

43 名前: no name :2011/04/24(日) 19:19:02 ID:6tsLQZTC

ネージュさんはバイザー外すと本当に美人

44 名前: no name :2011/04/24(日) 19:41:46 ID:3CBb+mt4

ゆかりんって非の性能wikiに書いてないんだな
緋と同じで固めと割りが強いキャラなの?

45 名前: no name :2011/04/24(日) 19:46:30 ID:PxS+Ualb

>>44
WikiはWikiでも非想天則Wiki見れば分かるんじゃないかな
ttp://th123.glasscore.net/?%E5%85%AB%E9%9B%B2%20%E7%B4%AB

46 名前: no name :2011/04/24(日) 19:51:15 ID:B2BQkJkk

>>44
性能:bba

47 名前: no name :2011/04/24(日) 19:53:14 ID:UUVNcUun

馬鹿馬鹿しいほどに美しく
ブルっちまうくらい神々しい
あり得ないほどに俺の嫁
略してBBA

48 名前: no name :2011/04/24(日) 20:09:23 ID:VpxtDHiR

>>44
頭おかしい性能の昇龍が弱体化して狂ってた設置系射撃スペルの持続時間が短くなった
優秀な通常技は変化無いからまだまだ戦える性能
そんなわけで弱キャラというわけではない
芋の頃からずっと中堅クラス

49 名前: no name :2011/04/24(日) 20:13:26 ID:xmptD7u9

紫は体が大きいこともあって防御が弱めなんでその分いつも立ち回りが強い
あれで普通のドットだったら萃夢想の妖夢は確実に越えたろうな

50 名前: no name :2011/04/24(日) 20:25:39 ID:CeMNlb0c

霊夢すげえ弱体化したな…
せめて2Bの仕様を緋に戻してくれー

51 名前: no name :2011/04/24(日) 20:26:12 ID:08PqNulP

ずっと中堅だったのにverup版で強化点無いって言うのも侘びしいな

52 名前: no name :2011/04/24(日) 20:32:38 ID:9odJTjR7

非想天則仕様で歴代の技のいいとこ取りな霊夢を作ればいいじゃない

53 名前: no name :2011/04/24(日) 20:35:36 ID:c/oozdOC

ゆかりん公開されたと聞いて、LV8で戦ってみました
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2818.jpg

地上ガードだとクラッシュさせられるんで
空ガあるキャラだとそれになり戦えるかと

地上に固められても射撃から空ダッシュ連携に隙があるんで
対空が間に合ったりしますねえ


あと中ポトレが衣玖さんだったんで報告をば

54 名前: no name :2011/04/24(日) 20:46:40 ID:dvKpWOQt

7月6日か、待ち遠しいな
メトロン星人とかギャンゴの話やってほしい

55 名前: no name :2011/04/24(日) 20:49:55 ID:AK0xXePX

ウルトラマン列伝楽しみだな

56 名前: no name :2011/04/24(日) 20:55:53 ID:VBl3EE9p

東映系は好きだが円谷は管轄外だったわ

57 名前: no name :2011/04/24(日) 20:56:26 ID:b79X+ZyA

昔の方の話は今無編集でテレビに流そうと思ったらキツそうだ

58 名前: no name :2011/04/24(日) 21:23:13 ID:a8zYMBMt

うんこ食ってるときにカレーの話すんな

59 名前: no name :2011/04/24(日) 21:25:09 ID:0OF2fgc1

うんこマン食ってるときにカレーの話すんな

60 名前: no name :2011/04/24(日) 21:25:17 ID:VBl3EE9p

お前らいい加減クズのことネロって言うのやめろ!

61 名前: no name :2011/04/24(日) 21:27:01 ID:a8zYMBMt

誤爆

62 名前: no name :2011/04/24(日) 21:28:17 ID:621+bPkX

うんこマンの作ったジャガーノートがうんこジャガノって呼ばれてるということは、
うんこマンがブリジットを作ったらうんこブリになるの?

63 名前: no name :2011/04/24(日) 21:28:56 ID:y54TNEoY

70年代 『カレー食ってるときにウンコの話するなよ!』
王道。ウンコという下品なことばが公衆の場で笑いとして認められ始めた。
お笑いが俗な文化として大衆に認識されてきた草創期。

80年代 『ウンコ食ってるときにカレーの話するなよ!』
あまねく広まったギャグをあえて誤用することにより、聴衆に「違うだろ!」と"つっこませる"。
一人一人がボケであったりツッコミであったりする、お笑い文化の一般への浸透。

90年代 『ウンコ食ってるときにウンコの話するなよ!』
シュール・不条理による笑いの波及。
ツッコミどころも見つからない、 「意味が分からない」ことが笑いにつながってくる黎明期。

そして00年代 『カレー食ってるときにカレーの話するなよ!』
行き過ぎたシュール。
もはや意味不明を通りすぎ、「だから何?」が受ける時代。

64 名前: no name :2011/04/24(日) 21:30:53 ID:BifqB2sQ

そのすかした面にうんこ塗りたくってやんぜぇー!

65 名前: no name :2011/04/24(日) 21:31:04 ID:dh4YHyrt

うんこマン氏制作MVC風ブリジット「うんこブリ」

66 名前: no name :2011/04/24(日) 21:35:32 ID:TTs6Q4DH

もし俺がAI職人だったら
HENTって名乗って変態って呼ばれるようにするわ

67 名前: no name :2011/04/24(日) 21:35:37 ID:8y0w5Bre

うんこロール

68 名前: no name :2011/04/24(日) 21:36:55 ID:UQWz50K2

シーリウ、6弱Pが近強Pからキャンセル出来たのか。
俺の現状最高は493。

69 名前: no name :2011/04/24(日) 21:39:15 ID:r2aFwXAx

HENT_AI…はやる!

70 名前: no name :2011/04/24(日) 21:39:46 ID:08PqNulP

ブリジットはアシスト弱そうだな…

71 名前: no name :2011/04/24(日) 21:51:27 ID:k+NtZqXX

http://loda.jp/mugennico/?id=2819

ロア、七夜、ワルクAIを更新
ロアと七夜は微調整、ワルクはクレセントムーンスタイルに対応しました

72 名前: no name :2011/04/24(日) 21:53:14 ID:nEA9Kqwy

>>71
乙です

73 名前: no name :2011/04/24(日) 22:04:10 ID:kuUyLKlx

クソワロタwユーモアセンスある子供だなあ

74 名前: no name :2011/04/24(日) 22:20:33 ID:dh4YHyrt

うんこマン氏製モリガンなら「うんこモリ」か…

75 名前: no name :2011/04/24(日) 22:21:57 ID:582QqnWR

スカトロプレイをしよう(提案)

76 名前: no name :2011/04/24(日) 22:23:12 ID:VBl3EE9p

申し訳ないがAcceedはマジでキチガイじみてるのでNG

77 名前: no name :2011/04/24(日) 22:24:05 ID:SUSBck5N

>>68
J強P→近強P→6弱K→二発目ヒットから623弱K→近大P→サンレンダァ!
これで503

78 名前: no name :2011/04/24(日) 22:24:09 ID:08PqNulP

モリガンって外部出演多い割にほぼ毎回ぱっとしない印象だなあ

79 名前: no name :2011/04/24(日) 22:28:18 ID:TTs6Q4DH

あれ、もしかしてモリガンって強キャラ時代なくね?

80 名前: no name :2011/04/24(日) 22:29:02 ID:d9piMvsJ

マブカプ1のモリと飛龍は初期の2強じゃなかったっけ。

81 名前: no name :2011/04/24(日) 22:30:51 ID:n+sBb380

>>79
ハンター時点だと強キャラ

82 名前: no name :2011/04/24(日) 22:35:48 ID:ChExR6gi

磁力ポチョとうとう現れたか....
後一人で、システムが○△×ぽいっチーム作れそうだな

83 名前: no name :2011/04/24(日) 22:37:34 ID:FqnwJbkv

ゴッドファイヤー!

84 名前: no name :2011/04/24(日) 22:46:43 ID:08PqNulP

最近は特にダクネスが3ゲージとかになっちまってるからなぁ
重要なダメージソースになってた技をおいそれと使えなくするのってどうなんだろ

85 名前: no name :2011/04/24(日) 22:51:15 ID:GIaz/HBO

>>82
それは誰が作ったのか…ってまさかのtokage氏w

あ、できたといえば松梅魂氏が「サムライジョニー」っていうサムライスピリッツなジョニー作ってたぞw

86 名前: no name :2011/04/24(日) 22:52:17 ID:GnT0oTeP

VPではダクネスかチェーンコンボくらいしかコンボは使ってなかったなあ

87 名前: no name :2011/04/24(日) 22:54:48 ID:qH32F9V6

David Demianoff氏のロバートのAIを公開しました
また、キャラ全員とAI12個を更新しました

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

公開物置き場をSkyDriveからフリーチケットシアターに変更しました

88 名前: no name :2011/04/24(日) 23:02:08 ID:1rjNh8C9

MUGENだと磁力って再現出来ないんじゃなかったっけ
横はともかく縦がネックだとか何とか

89 名前: no name :2011/04/24(日) 23:02:34 ID:VBl3EE9p

新MUGENにお詳しい方にお答えいただきたい
特定のキャラに特定の[quotes]を指定するにはどうすりゃ良いんでしょうか
M3氏のサイトには載ってなかった……

90 名前: no name :2011/04/24(日) 23:04:19 ID:26/UDGxx

北斗キャラに挑戦

91 名前: no name :2011/04/24(日) 23:06:06 ID:2zkPy4HI

安心と信頼のうんこマン氏

92 名前: no name :2011/04/24(日) 23:06:18 ID:5brpDc3M

>>82
というか既にチームを作れる人数のはずだ。
姫レン、ハクレン、てゐガー、みやかか、そして件のポチョムキン。
(「みやかかって誰?」という人はドット絵板データベースを見るべし)
……1人余るな。いや、旧姫レンを分けると2人か?

>>82
サムライジョニーは前スレで話題になったような。

93 名前: no name :2011/04/24(日) 23:16:39 ID:CqnxKvhz

>>90
うんこマン氏月華キャラも使えるんだな……

94 名前: 89 :2011/04/24(日) 23:20:29 ID:VBl3EE9p

ごめんなさい、自己解決しました。
victoryquoteなんてトリガーがあるのね…
スレ汚し失礼いたしました

95 名前: no name :2011/04/24(日) 23:33:48 ID:LKGgL0jy

>>87
公開&更新お疲れ様です。
ミラちゃんにAIが出来たので、挑んでみた。
いつも使ってるロダが調子悪いから、今回はこっちに。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1816.png.html

固めてくる時の中下段の択がきついうえに、上に逃げると中段のカカトが当たるから、死ぬ気で暴れるかガードで凌ぐしかなかったのヤバい。
ガークラ持ちのキャラだと、あっという間に割られる可能性があるね。
逆にガークラ起こせるキャラだったら、ガード固めっぽいから頑張って割って、そこにワンチャンコンボ叩きこむのがいいと思った。
ロック、どうして君のライジングは対空にならへんのや…。

96 名前: no name :2011/04/25(月) 00:05:08 ID:M6uEc+Rg

>>90
嘉神を使う身としては、この動きはうらやましい・・・。

97 名前: no name :2011/04/25(月) 00:29:24 ID:UNrODSVl

ケーブルとはいえ、もんすん氏レイにほぼパフェで勝てるのかぁ
ちょっと俺もミラさんで遊んでくるわ

98 名前: no name :2011/04/25(月) 00:33:42 ID:uD75VI3M

>>95
まだAI入ってなくね?

99 名前: no name :2011/04/25(月) 00:41:30 ID:1Z5PpaPU

>>98
みてれぅでも見れば判るけど外部AI公開されたのよ
とりあえず明日にでも戦ってみようかねぇ

100 名前: no name :2011/04/25(月) 00:43:54 ID:Ntdgh8Nr

宣伝ー
腐レ雅氏の真-悪鬼天草四郎時貞のAIを作ってみました
よければどうぞー
公開場所→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

101 名前: no name :2011/04/25(月) 00:52:43 ID:UNrODSVl

>>100

天草だけ本体AIともに凶以上でも充実してるなぁ

102 名前: no name :2011/04/25(月) 01:53:53 ID:Hz1Be0w/

サムスピボス勢は天草&ザンクとミヅキ&黒子&我旺の間に出番的格差があるな
我旺は最近増えてきた気がするけど
隠しの黒子はともかくミヅキは零SPで最弱キャラ一歩手前だったのが不味かったのかねぇ

103 名前: no name :2011/04/25(月) 02:00:12 ID:N38GY1/k

やっぱヒトラーはだめだったか・・・

104 名前: no name :2011/04/25(月) 02:12:21 ID:ZgXbDyQf

気持ち悪い方の巫女…という覚え方をされてる気がする

105 名前: no name :2011/04/25(月) 02:15:19 ID:yA3WovSI

格ゲー巫女でまず思いつくのがミヅキだよ
てか最初ナコルル見た時巫女だとは思わなかったよ

106 名前: no name :2011/04/25(月) 02:16:07 ID:yw1bYIFZ

今となってはまおりんがいるんだよなぁ

107 名前: no name :2011/04/25(月) 02:16:27 ID:UNrODSVl

ミナ、ナコルル、ミヅキ
サムスピ巫女ばっかりだな

108 名前: no name :2011/04/25(月) 02:43:26 ID:tROTgKUU

そういえば格げーだとちゃんと神道の巫女してる人って少なくね

109 名前: no name :2011/04/25(月) 02:48:10 ID:zfzt/fmN

サムスピといえばハゲ・忍者・巫女だからな

110 名前: no name :2011/04/25(月) 02:53:36 ID:SOde10Pw

そういえば犬に使役されてるNINJAってなんて名前だっけ

111 名前: no name :2011/04/25(月) 02:55:09 ID:P6gRI/q2

サムライいねえ!

112 名前: no name :2011/04/25(月) 03:01:04 ID:XsfpHwdR

主人公がちゃんと侍してるじゃないか

どうでもいいけど、戦国だと侍といえば弓なんだよな…

113 名前: no name :2011/04/25(月) 03:02:10 ID:yw1bYIFZ

槍衾というのもあるぞ

114 名前: no name :2011/04/25(月) 03:03:47 ID:uTZ6PUWD

>>110
犬いない方が強いガルフォードのことかー!!

何でお互い単体の方が強いの

115 名前: no name :2011/04/25(月) 03:09:29 ID:iDJtPG8K

>>112
戦国だと槍じゃないか?
弓もメインウェポンだが。侍と言えば〜ってんなら平安〜鎌倉あたりのイメージがあるが

116 名前: no name :2011/04/25(月) 03:12:53 ID:Q2nT2f4i

OMIKATAのことかッー!

…というのは置いといて、確かに「海道一の弓取り」とか「弓馬に優れた」とか言うね
その割にはBASARAでもサムスピでも弓キャラ少ないけど

117 名前: no name :2011/04/25(月) 03:12:58 ID:yw1bYIFZ

サムスピの江戸はもう火薬技術も充実してるしな

118 名前: no name :2011/04/25(月) 03:16:25 ID:3polG6jL

ジャギ様の銃より強力な信長様の種子島マジぱねェっす

119 名前: no name :2011/04/25(月) 03:21:17 ID:uTZ6PUWD

ズァリガーニなんて西洋科学と東洋魔術の混合で作られてる謎武器だしな。
他の人では修理すらできないそうだから制作者の爺さんが天才なんだろうけどさ

120 名前: no name :2011/04/25(月) 03:26:17 ID:be7l3xke

おちゃまろも直せる徳川幕府は倒幕される心配がなさそうだ

121 名前: no name :2011/04/25(月) 03:28:51 ID:yw1bYIFZ

>>120
倒幕派も同じくらいのポテンシャルって線もあるんだぜ

122 名前: no name :2011/04/25(月) 03:30:52 ID:uKvBj7z5

ああ、神君の時代から忠勝とかモロにオーバーテクノロジーだもんな・・・
とか自然に考えるあたり、相当MUGENのクロスオーバーに毒されてるわ

123 名前: no name :2011/04/25(月) 03:34:59 ID:6MQgjyHu

その発想で行くと長州の槍兵が一騎当千な事態に

124 名前: no name :2011/04/25(月) 03:35:11 ID:uD75VI3M

侍と武士ってどう違うの?

125 名前: no name :2011/04/25(月) 03:37:38 ID:yw1bYIFZ

武士が主君に使えると侍、だったはず

126 名前: no name :2011/04/25(月) 03:40:42 ID:VUuHrEXi

Yahoo!でググれ

侍=貴族の用心棒
武士=用心棒とか関係無しに階級
ぶっちゃけ役割はたいして変わらない

127 名前: no name :2011/04/25(月) 03:41:22 ID:uTZ6PUWD

サムスピの侍で主君持ってるのって殆どいないよね。
なんだ、ブシスピリッツだったのか…

128 名前: no name :2011/04/25(月) 03:42:50 ID:13paSgzO

平安、鎌倉時代の武士は
馬術、弓術、槍術、組討、刀剣術のすべてを極めてたエリートユニットだからな

蒙古絵巻だったかな、約50m離れた元軍の兵士を弓で狙撃して競い合ってた、とかいう話が載ってるほどだ

129 名前: no name :2011/04/25(月) 03:47:39 ID:AZtmj84+

武士より侍のほうが上等

江戸時代以降の概念だけど、侍はさぶらう、貴人に仕える人間という意味なので
今で言う一流企業の正社員みたいなもん
ただの武士は自営業かフリーターです

130 名前: no name :2011/04/25(月) 03:49:13 ID:XsfpHwdR

(例)
弓は竹林派の石堂藤右衛門の免許
馬術は大坪流、八条流共に印可皆伝
鉄砲は稲富流免許
剣、薙刀は新当流(有馬流)の奥義皆伝

勿論勉学も怠らない、こんなエリート武将がゴロゴロいる時代ですもの

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